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2ちゃんねるのスレッドをコピペしてまとめてみるブログ

MMO

ゲーム【Wii】 ドラクエ10、既に購入者のうち25万人が引退していたことが明らかに ★2

1 :名前は開発中のものです:2012/11/10(土) 16:51:13.32 ID:yba94F4F
前スレ

7月発売の「ドラクエ10」は、課金者数は30万人程度と、まずまずの模様だが、
パッケージ販売本数がやや低調(現在55万本程度)で、
第2四半期発売の海外向けソフト「Sleeping Dogs」、新規投入のソーシャルゲーム群も苦戦の模様。
 
来年初に投入されるFF14は、美麗なグラフィックの評判が高まってきているが、加入者数をFF11のピーク(約60万人)比で
大きく伸ばせるかに注目と紹介。(W)

http://www.nsjournal.jp/news/news_detail.php?id=311753

3 :名前は開発中のものです:2012/11/10(土) 20:38:49.03 ID:qsX2jC7V
DQ/FF14はマスターオブエピックすら越えられないカス

6 :名前は開発中のものです:2012/11/11(日) 01:02:54.76 ID:IrW+Evm+
http://www.dqx.jp/news/?newsNum=2012_058
『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』は、
このたび出荷本数で70万本、
そして「有料プレイヤー数」(課金登録者数)が発売後3カ月で40万人を突破いたしました。

18 :名前は開発中のものです:2012/11/12(月) 18:29:22.42 ID:+jmJjv/l
ダイスって賭博以外に使い道あんのか?w

30 :名前は開発中のものです:2012/12/13(木) 16:06:32.84 ID:MyvW4vXk
まだ30万人もいることにびっくり

34 :名前は開発中のものです:2012/12/13(木) 18:09:14.75 ID:F6+N4l7c
フルでも10万くらいしかいないんじゃ? 一人3キャラ作って40万人分課金ぽいし

38 :名前は開発中のものです:2012/12/14(金) 09:40:26.19 ID:qguaORo+
>>34
10万とかありえない 最高ピーク時でもう5万人もいってない中見てると

どんどん減っていくだろうなこの先も

41 :名前は開発中のものです:2012/12/14(金) 13:53:52.57 ID:kuB37XEl
ふつう状態で500人ぐらい

既に2~3万人かなピーク時

48 :名前は開発中のものです:2012/12/15(土) 11:36:04.91 ID:I0g6+GtD
ソーシャルゲーだらけの今だからこそ
スタンドアローンのゲームで400万本目指すべきだったのにね。

つながりなんてDQ9程度のゆるいので十分だったんだから。

52 :名前は開発中のものです:2012/12/15(土) 15:30:44.54 ID:qYoMGuE2
>>38>>41
人数の具体的な根拠はなんですか?どうやって統計とったの?
まさか君の思い込みである勘とも呼べないものが根拠なのかな?
そうであるなら気を付けたほうがいいよ。営業妨害と捉えられかねないから。発言には気を付けたほうがいい。

53 :名前は開発中のものです:2012/12/15(土) 15:33:45.02 ID:ZV7DUrhi
1万人ぐらいかな体感

55 :名前は開発中のものです:2012/12/15(土) 15:51:42.45 ID:Fsv4SLTS
体感

60 :名前は開発中のものです:2012/12/16(日) 00:21:06.01 ID:pybg4M0m
>>52
営業妨害とかwww

61 :名前は開発中のものです:2012/12/16(日) 02:12:04.57 ID:nSpbNwU2
コンテンツが少なすぎだし戦闘つまんねーんだよ

完全にTERAと同じ道を辿ってるわ

65 :名前は開発中のものです:2012/12/16(日) 10:07:02.98 ID:C4/N1cyX
>>61 こんなレベル上げゲームより、まだ人と遊べるTERAの方が数倍面白いわ

66 :名前は開発中のものです:2012/12/16(日) 10:45:25.26 ID:UUgubra6
>>53>>55
体感か。ならば君らは無根拠で物事を語っているわけだね。恐らく社会に出たことがないニートなんだろうね。社会では根拠のない発言は誰も信じてくれないよ。

>>60
事実と異なる情報の流布は十二分に営業妨害となります。掲示板は発言が残るという特性上、そう捉えられてもおかしくはないよ。

70 :名前は開発中のものです:2012/12/16(日) 14:03:10.83 ID:Up4Rdbhh
>>66
体感と言ってるんだから何の問題もないだろ。
そんな事を言い出したら、君がそいつの事をニートと予想してるのもどうなんだ?という事になる。
大体、そいつの体感の数字が間違ってると思う理由は何?

75 :名前は開発中のものです:2012/12/16(日) 17:52:17.62 ID:VZoX5V0E
>>66
お前まだこの過疎ゲーやってるの?
暇なの?
バカなの?

どっち?

79 :名前は開発中のものです:2012/12/17(月) 01:16:33.13 ID:kCE4Rw0M
やってる奴が数千人規模になっても、やる奴がいてる限り運営していかなければならないのか?
それとも収益力なくなったら強制終了するの?

80 :名前は開発中のものです:2012/12/17(月) 09:44:43.20 ID:P2huxP1n
どうしてこうなってしまったんだろう

81 :名前は開発中のものです:2012/12/17(月) 10:52:02.51 ID:uwLEkpUO
一週間でほとんどのメインイベントが終わるって……

イベント数が圧倒的に少ない

82 :名前は開発中のものです:2012/12/17(月) 11:24:59.67 ID:00B9QBx+
バージョンアップが来ればその時は復活するさ

一週間経てばまた加速度的に過疎っていくけどな…

83 :名前は開発中のものです:2012/12/17(月) 12:09:47.91 ID:m/90PUTM
アンケートとかやらせ感たっぷりの自慢発表した後は続報ないのなw
都合の悪いことは隠そうとしちゃってるんだろうね
信用おけない運営だ

84 :名前は開発中のものです:2012/12/17(月) 13:34:39.65 ID:ySeBvA19
ここの運営が出す数字とか嘘ばっかなんだろうなぁ

85 :名前は開発中のものです:2012/12/17(月) 14:31:15.87 ID:lybpxO49
スライム討伐もほとんど狩ってる奴いないのに凄い勢いでスライム・ベス共に突破!あれには皆が疑問に思ったイベントだった。

86 :名前は開発中のものです:2012/12/17(月) 15:30:40.57 ID:xcgmvJac
人数の推移がTeraと全く同じだよね

Teraが最初接続5万からスタートして4ヶ月後に1/5に減ってるけど

08/08~08/13  ┃ -----  48624  47298  43661  45670  40800  40730
12/04~12/10  ┃ 10169  09563  09428  09351  09086  08456  08715

DQ10も最初は接続人数25万からスタートして今5万なら1/5でしょう。
Teraはこの3ヶ月半後にさらに半数まで減ってるから順当に行けば
来年の3月末には2万5千ぐらいまで減るな

87 :名前は開発中のものです:2012/12/17(月) 17:30:31.61 ID:lhhjcWB2
5万なんていかないかないw

88 :名前は開発中のものです:2012/12/17(月) 17:32:58.47 ID:kCE4Rw0M
正月休みでクリア(?)して、皆やめれば良いのに。
ってか、やめたいんだろ!?
年末にはファンタジーライフ、来年2月はドラクエ7とメタルギア、3月はモンハン4が発売。
課金してまでオンラインゲームゲームするようなゲーム好きに、ドラクエ10だけしろってのが無理がある。
少ししかやらなくても千円。こういう所で月額課金ってのがネックになってくる。
一度やめた奴はまず戻ってこないよ。

89 :名前は開発中のものです:2012/12/17(月) 17:49:23.99 ID:XFpRMlGB
2万人ぐらいかな

90 :名前は開発中のものです:2012/12/17(月) 19:00:40.89 ID:g48hOu2v
目に見えて過疎ってきてるね
2万ちょいぐらいじゃないか

91 :名前は開発中のものです:2012/12/17(月) 20:44:52.14 ID:rxeScXJB
今の状況なら将来性も全くないし維持費だけで赤字だろう
さてどちらのMMOの道をたどるか・・・
それともDQの名誉のために赤字でも運営を続けるか

・三国志オンライン
コーエー初の失敗MMO。初期は10万人ぐらいいたがMMOブームの崩壊とともに
下降線をたどっていき2,3年でサービス終了。普通ならありえない速さでの
サービス終了だが大手メーカーだけあって維持費だけで赤字だったんだろう

・ファンタジーオブアースゼロ
スクエニ産のMMO。PCの中ではかなりヒットしたMMOだけどスクエニに
とっては普通のヒットでは赤字だったんだろうか他社に売り飛ばして
今は別の会社が開発や運営をしている。

92 :名前は開発中のものです:2012/12/17(月) 20:47:22.08 ID:GfAfW+US
この時間帯の状況


こんでる0 

普通30 

すいてる10





93 :名前は開発中のものです:2012/12/17(月) 21:07:25.30 ID:UhPVzfY3
2万人いってるかどうかだな

94 :名前は開発中のものです:2012/12/17(月) 21:18:24.04 ID:OVotw/0s
過疎り方すげぇな

95 :名前は開発中のものです:2012/12/17(月) 21:20:03.27 ID:TXGdz1j3
フレとチームのイン率おしえろ

96 :名前は開発中のものです:2012/12/17(月) 21:21:37.08 ID:EUGFT+bR
>>92
もうここまで来てるのか…

97 :名前は開発中のものです:2012/12/17(月) 21:32:44.13 ID:xcgmvJac
>>92
それ参考にならんだろう。
ハードル下げまくてて今じゃあ1000人で混んでる、500人で普通とか聞くし

98 :名前は開発中のものです:2012/12/17(月) 21:35:57.91 ID:EUGFT+bR
それなら2万にも届いてないな…
>>92

99 :名前は開発中のものです:2012/12/17(月) 22:14:22.85 ID:yZXOOWHe
珠理奈ぁああああああ

100 :名前は開発中のものです:2012/12/17(月) 23:21:20.28 ID:QRej6Oc6
アクティブ約23000人。

閾値
すいてる:0~100
ふつう:101~1000
こんでる:1001~

101 :名前は開発中のものです:2012/12/18(火) 01:42:39.37 ID:yuJHTnLG
また90日利用券買ったぜ

102 :名前は開発中のものです:2012/12/18(火) 01:47:40.24 ID:1cNmhtBX
>>88
アップデートの度に少し遊んだりするのにはドラクエは良いかもね
課金やめたからってキャラ消されたりしないから

今後一定期間の放置で消されるようになったとしても、
土日にでもたまにログインしとけばよいしね

103 :名前は開発中のものです:2012/12/18(火) 08:21:16.09 ID:VpkLgiQR
>>102
一度やめたりして、他のゲームとかをやりだしたら、まず戻らんよ。
新たな職業やイベントが出来たとしても、結局はやる事が作業なのは変わらないからな。
今の惨状見たら分かるだろ。

104 :名前は開発中のものです:2012/12/18(火) 09:52:39.50 ID:a4s6hA+J
結局ウィーっていう足枷がでかすぎる
これのせいでPT人数は増やせないし処理はゴミだし
んで一番の問題はハードがゴミだから他のゲームもやりつつこれとやるってのが面倒なことだろうな
いちいち繋ぎ直したくねぇよ

105 :名前は開発中のものです:2012/12/18(火) 10:06:39.23 ID:mnyQI0yS
おい!なんだこれ 光の速さで過疎ってるじゃねえか!バカヤロー これじゃゲームにならんだろうが

106 :名前は開発中のものです:2012/12/18(火) 10:14:24.69 ID:6fZ5nQu5
>>92
うはこの数字は…

107 :名前は開発中のものです:2012/12/18(火) 10:33:49.92 ID:iZJN5TgQ
過疎クエ

108 :名前は開発中のものです:2012/12/18(火) 13:24:46.90 ID:n0sRo7qe
rmuが安すぎなんだよな

109 :名前は開発中のものです:2012/12/18(火) 13:38:13.01 ID:A+EmdISm
どうしてこうなった?

110 :名前は開発中のものです:2012/12/18(火) 16:55:15.83 ID:w5AE5eYB
しかしたったの4ヶ月でこれはすごいなwwwww
Wiiじゃあないとできない芸当だろう

PCじゃあいくら糞なMMOでも4ヶ月でここまで過疎るMMOはなかったと思う

111 :名前は開発中のものです:2012/12/18(火) 17:22:41.36 ID:VpkLgiQR
今でこの有り様なのに、最低でも2~3年は待って判断しろ!とか言ってた奴が結構いてたな。

112 :名前は開発中のものです:2012/12/18(火) 17:57:03.70 ID:1rBpu6Rl
現在

こんでる 0
ふつう 2
すいてる 38

113 :名前は開発中のものです:2012/12/18(火) 17:58:56.56 ID:P32fkVJL
パッケージがフルプライスでおまけに毎月1000円のランニングコストとかね
ネトゲ中毒者は「他のMMOに比べたらめちゃ安い」と言うが
ドラクエやる層にとっては中毒者の戯言なんか知ったこっちゃない

114 :名前は開発中のものです:2012/12/18(火) 18:23:35.17 ID:+4bkKXVO
当初は「PSO2より面白い」が本スレ住人の口癖でした

115 :名前は開発中のものです:2012/12/18(火) 18:52:20.65 ID:+0SqvIZQ
壊滅的につまらない単調な戦闘を永遠と繰り返すクソゲーでした

116 :名前は開発中のものです:2012/12/18(火) 20:08:02.82 ID:Ei0hLCJC
しかも中古対策で売れないとかセコイ

117 :名前は開発中のものです:2012/12/18(火) 20:14:58.62 ID:J9rxtj84
現在時刻の鯖状況です

こんでる 0
ふつう 3
すいてる 38

118 :名前は開発中のものです:2012/12/18(火) 20:28:54.69 ID:AzGDKdgs
このつまらなさは認めざるおえない。

藤澤だっけ?
クリエーターの力不足かな

老後の楽しみにしてたが俺も課金やめたもんなぁ

119 :名前は開発中のものです:2012/12/18(火) 21:21:37.13 ID:ZPBmtZWx
久々にINしたらガチで過疎ってて驚いた

120 :名前は開発中のものです:2012/12/18(火) 22:04:56.56 ID:GnDScC4e
21:52 
こんでる 0
ふつう 3
すいてる 38


21:58
こんでる 1
ふつう 40
すいてる 0


いや、ほんと凄いな
ここまでのあからさまっぷりは

121 :名前は開発中のものです:2012/12/18(火) 22:48:08.15 ID:WkbHGp2t
早く11出してくれよ

122 :名前は開発中のものです:2012/12/19(水) 00:08:21.37 ID:IqQ8tbx/
ワロエナイな…

123 :名前は開発中のものです:2012/12/19(水) 00:28:59.31 ID:XQyWbil0
ぶっちゃけ1つのゲームにハマれるなんて余程の事がない限りはないわ
半年やってたら凄いと思うね

124 :名前は開発中のものです:2012/12/19(水) 01:15:30.56 ID:HQCLXyBs
DQも9くらいから国民的RPGじゃなくなってきた感があるなぁ・・・7からか?

125 :名前は開発中のものです:2012/12/19(水) 10:35:44.82 ID:MXMZE79v
ゲームなんて忙しくて週に1、2度しか触れないのに
なぜにヘビーユーザーと同じ月額料金払わなきゃならんのだ?
俺はオフでまったり遊びたいんだよふざけるな

126 :名前は開発中のものです:2012/12/19(水) 11:46:50.67 ID:wTzpuqb9
>>125 金儲け夢見てオンライン化した堀井とか恨めよ!

127 :名前は開発中のものです:2012/12/19(水) 12:43:59.32 ID:YSYNi622
Dragon Quest X is already profitable in Japan
http://wiiudaily.com/2012/12/dragon-quest-x-is-already-profitable-in-japan/
>already recovered the cost of developing the game.
すでに開発費回収して利益出てるとさ
無駄なネガキャンお疲れ様

128 :名前は開発中のものです:2012/12/19(水) 13:22:36.44 ID:mzV011gM
過疎ってなるなぁ…

129 :名前は開発中のものです:2012/12/19(水) 13:55:01.30 ID:4dfPtD3m
戦闘とチャットが糞っていうのがどうしようもないんだよな


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ゲームドラゴンクエストXの有料プレイヤーが40万人突破!

1 :くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2012/11/06(火) 17:57:05.98 ID:q4gX0qpv0
『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』の有料プレイヤーが40万人突破!
●出荷本数は70万本を突破

 スクウェア・エニックスは、Wii向けに発売中の『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』の
 有料プレイヤー数が発売後3ヶ月で40万人を突破したことを発表した。

 出荷本数70万本に対して課金登録者数が40万人という数字。プレスリリースでは、本作と同じく
 トップブランドをオンラインゲーム化した『ファイナルファンタジーXI』が発売後3ヶ月時点で約10万人であったことも参照しつつ、
 非常に順調な推移を見せるものと述べている。
 2013年春にはWii U版の発売も予定されており、『ファイナルファンタジーXI』同様に長く愛されるタイトルとなりそうだ。

http://www.famitsu.com/news/201211/06023929.html

159 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 02:06:28.81 ID:Fy9bQDp70
んで2週目までに10~15万人近く消えたとすれば同接の限界(チャットエラー)は15~20万前後
そこから毎日ピークタイムにインしてるのが1/2ぐらいとすりゃ、今の同接は多くて7~8万かな

188 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 12:51:51.75 ID:TuUQXxdD0
豚・桃を多少マズくするのは理解出来るが、執拗に徹底的に激マズ化しちゃったからなぁ
結果狩り場はあまり分散せずに移動しただけだったと言う…

正直マズくせずに、現状の経験値補正を導入するだけで奇麗に分散したと思うんだがな

193 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 14:05:49.66 ID:94deYcnF0
>>188
VU直後から念仏のように唱えてるみたいだけど、桃ってソロだと未だに旨いよ

197 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 14:49:43.07 ID:TuUQXxdD0
>>193
旨くはねーよw
木工だから依頼こなしに行く度にMP切れ迄ソロで叩いてるけどな

旨かったらみんな戦ってるだろっつーの
今北に居る人間は必死で桃避けながらとうろうへい狩ってるのが現実

198 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 14:52:57.22 ID:94deYcnF0
>>197
そりゃサポート雇って他行ったほうがうまいよ
コピペのように繰り返すほどひどくないって話だよ

200 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 14:59:10.02 ID:Fy9bQDp70
>>198
いやマズいだろ。今の桃って何がウマいんだ
元々の桃のうまみは2-3匹確定登場、HPの割りに経験値が多いって事が大きかったのに両方潰されてんだし
今は桃より隣のマジカルハットでも狩ってた方がまだマシだわ

201 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 14:59:37.67 ID:TuUQXxdD0
>>198
だからマズくし過ぎてその部分は明らかに失敗してるでしょ
桃・豚はほぼ無人になっちゃったんだからさ
分散だっつーなら桃・豚に有る程度の人間残した上で、他の狩り場にも移動してもらわないと意味無いじゃん

むしろ何故コピペの様に否定し続けるのか理解に苦しむw

204 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 15:05:06.68 ID:94deYcnF0
>>200
元々ソロで狩ってたから出現匹数は関係なかったな

>>201
コピペ様にってw無理に使うこと無いよw

206 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 15:07:30.76 ID:TuUQXxdD0
>>204
せめて内容に対して突っ込もうよ・・・
自分から『コピペ』なんてレッテル貼り付けながら難癖付けて来たんだからさ

207 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 15:07:48.89 ID:Fy9bQDp70
>>204
ソロならとうろう混じる事で斬夜通り難くなって明らかに下がったってのが分かると思うけど。
南だと豚に光軽減されるからソロ狩りはしねえし

208 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 15:11:06.41 ID:94deYcnF0
>>206
もう平行線だろ?

>>207
平田だから南でやってるわ
斬夜は戦士か?

263 :名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 03:45:20.48 ID:cp4fdYIl0
別に面白かったりやることちゃんと沢山あれば文句いわねーさ

問題は面白くないわ、やることねーわ、運営は糞すぎてアプデのたびに糞ゲーになっていくわ
一番楽しかったのが一回目のアプデ来る前ってどういうことだ。
メダル討伐クエや、経験値修正が増えたっていっても、それ以上に糞な部分多すぎて前の方がみんな楽しんでたぞ。

276 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(3+0:30) :2012/11/13(火) 04:26:35.52 ID:Fjnymu9FP
>>263
アプデの度ってまだ大規模は一回しか行われていないんだが
どこのPSWでやってるんだ?

277 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 04:41:58.03 ID:X4CJhsDL0
>>276
何故かさざなみだけ上げられて木工干されたり
何故かイドラーサイクロを増やさず存在ごと撤去したり
小規模アプデでもたまによく分からん事やらかすからそれキッカケにして抜ける奴もいるべ。

282 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 14:05:08.62 ID:WEeoPCNy0
俺はそれで辞めたっていうならまだ判るんだが
いるんじゃね?って言われても・・・

283 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 14:32:12.91 ID:QHDe9s4w0
それを言うなら根拠無しに「いないだろ」って断言するほうが不自然だってw
DQXが糞ゲーだとは断じて思わないけど、それなりに大きな不満を感じるゲームでは有るもの

因に徹底的な木工への締め付けは、自分があまりログインをしなくなった理由の1つだよ

284 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 14:43:05.52 ID:WEeoPCNy0
>>283
根拠が曖昧な意見に対する返答だからだよ。
結局辞めてないんだろ?不満があるうちはまだ楽しんでる証拠だな

285 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 14:49:47.07 ID:QHDe9s4w0
>>284
酒場の経験値回収でログインすることを楽しむと言うならそうかもね

「いないだろ」って言い換えれば「0人だろ」って事だよ?
40万プレイヤーが居るDQXでそう断定する事がおかしいわ
>>277は「理由」じゃなくて「キッカケ」と言ってるんだから、該当する人間が1~2人居たって何の不思議も無いぞ?

288 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 15:08:39.66 ID:WEeoPCNy0
>>285
で、実際にいたのか?
実例が知りたいって>>282で言いたかったんだが

290 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 15:14:55.99 ID:QHDe9s4w0
>>288
>>277の論を完全否定してたから「それは言い過ぎじゃね?」ってのが自分のレスだぞ?
そこまで強硬に一人たりとも存在しない事にしたい理由がわからん

自分が実例の一人と言えない事も無いけど、証明も出来ないし納得もしないでしょ?

336 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 16:03:40.35 ID:c4E8iPIQ0
SQEXリリースより: 『ド ラゴンクエストX 目覚めし五つ の種族 オンライン』の「有料プ レイヤー数」(課金登録者数)が 発売後3カ月で40万人を突破した ことをお知らせ致します。 とのことらしいですよ! スゴい!! おめでとうございます!!!/K

http://twitter.com/V_Jump/status/265736537646452736

337 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 16:06:13.65 ID:8SsY1Hfz0
>>336
課金継続者は年明けると半数以下になるのは今のままでは避けられそうにないけどね。
VU2回目でレンダーシア解放ないと厳しいと思うけどありえそうにないのが・・・・。

338 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 18:13:47.57 ID:X7OxqvHF0
>>337
半数以下になるのが避けられない根拠プリーズ

最近プレイヤーが減っている可能性は否定しないが
また12月のVUでサーバー全体が重たくなると思うが?

348 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 23:23:34.88 ID:8SsY1Hfz0
>>338
ちびちびアンロック解除してユーザ残ると思うの?冥王倒して物語中断状態なのに強ボスで持つと思うの?
今までのドラクエだと、SFC版3~7までのラスボス倒してED見た後で隠しボスを延々倒すしかない状態
これで持つと思う方が凄いわ。
200 ジャンプ神 ◆nOASXtW3bU Mail:  2012/11/17(土) 20:20:28.86
ID:MxMYmqgx0
Vジャンプフラゲ情報うp
・インスタンスダンジョン追加(100種類以上のランダムマップ)
・新職業 魔法戦士 賢者 追加
・レベル上限開放 55→60
・美容院追加 髪色だけ変更可
・強ボス追加 ジーカンフ リベリオ(強ボスは随時追加予定)
・新武器追加 メタスラの剣 メタスラの大剣 メタスラの槍 ウルベアの宝剣 ファントムマント ロイヤルマント 他多数

419 :名無しさん必死だな:2012/11/20(火) 09:25:05.87 ID:d+2p+V+80
40万人もいるなら達成は楽なのかね
http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/d56b13220344895ab29150b67da340233488efc8/

422 :名無しさん必死だな:2012/11/20(火) 11:54:41.74 ID:Wcdv7kNa0
>>419
40万人は1度でも課金した人だって…ミスリードしたくてしかたないんだねぇ
今のサーバーの混みようからすれば多く見積もっても20万人くらいじゃないのかな
キッズタイムがあるから課金しないで繋いでるプレイヤーも居るとは思うけれど
それでも週末のキッズタイムが混雑はしていないから誤差範囲?
冬休み入ればまた全サーバー混雑に戻るとは思う
UPの谷間で大きく落ち込んでるからこその友人紹介プレゼントだったり
今回の企画なんだろうから運営から見たら結構深刻なのかなとは疑うよ

469 :名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 17:19:48.48 ID:hQBAgPwp0
何をどうしたらPC版が確定路線なんだよ
FFと違って海外で売れるわけでもないドラクエでPC版リリースしたって
誰もやらんがな、むしろPC版なんかBOT中華呼ぶだけで運営が面倒
になるだけ
あと、新箱なんか100%無い。現行ライブでのMMO提供に対してMSが
否定的だから

471 :名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 18:45:27.87 ID:Boc8kxSm0
>>469
何を発狂してるんだ
ドラクエの方が鳥山人気で海外では売れるだろ
それと新箱売る時は当然日本でもキラータイトル用意するし箱○の時もFF11持ってきた実績がある
また、MHFも移植されたしDQXがPC展開するなら新箱にも可能性はある

恐らくDQ11はスマホ向けだろうが、WP8やiOSとの連携の強い箱を無視していい程
スクエニも悠長にビジネスはできんよ

ただこれらはWiiU版であらかたユーザーを一通り確保したあとのおまけ的な追加要素で鯖も別になるんじゃないだろうか

529 :名無しさん必死だな:2012/11/26(月) 20:22:06.80 ID:o99/jEUe0
平日はピークタイム以外ほぼ『すいてる』じゃねーか
ピークタイムの3時間程度もほとんどが『ふつう』
2ヶ月前のピークタイムは全鯖『こんでる』だったつーの

大体、一週間で一番込み合う週末の一番込み合う場所指定して「みろ、混んでるぞ!」って言ってて恥ずかしくないのか?
その条件で目に見えて減ってたら、MMOとして末期も良いとこだわ

537 :名無しさん必死だな:2012/11/26(月) 20:53:36.79 ID:eKcAiP7gP
>>529
ピークタイムって課金対象なので、それだけ金払ってる人がいるってことなんだが。

552 :名無しさん必死だな:2012/11/27(火) 07:22:21.73 ID:GRc4Fuhs0
結構前の広場か開発便りか忘れたけど、スタッフの人が
今後のアプデでサーバーへの同時接続数を増やせるように計画してます・・・と言ってたはず
それが既に実行されてるなら、人数が増えててもすいてる表示になったりするんじゃね?

557 :名無しさん必死だな:2012/11/27(火) 19:01:10.29 ID:XlMv0/+E0
ピンと来ないって自分で絡んでる人が解説してるじゃないか
感じ辛く作ってあるって
あれで理解出来ないならどうしようもないし、理解したくないのなら
それは減ってるの認めたくないだけじゃないの?
後、減ってるのと少ないはイコールじゃないでしょ

559 :名無しさん必死だな:2012/11/27(火) 20:15:54.59 ID:SmEm5CYd0
>>557

表示人数ってフィールドのか?
俺が言ってる表示はサーバーの混雑状況の事なんだが・・・

560 :名無しさん必死だな:2012/11/27(火) 21:07:57.37 ID:XlMv0/+E0
>>559
頭弱いのか?
サーバーの混雑状況を言っているにきまっとろーが

591 :名無しさん必死だな:2012/11/30(金) 05:02:58.95 ID:egawom0y0
人が減ってきてるのは事実だし
まだ過疎と呼べるほどいなくなったわけではないのも事実だしな

593 :名無しさん必死だな:2012/11/30(金) 05:58:25.42 ID:OlNzVJDd0
>>591
また次のVUがきたら人が増えるのも事実だからね

595 :名無しさん必死だな:2012/11/30(金) 07:22:31.61 ID:pE5KL5oD0
>>593
年末大作ゲーてんこ盛りなのに態々ログイン辞めたゲームを課金して
やる可能性って高いとは思えないんだけど。
前VUは課金中ユーザが大半だったし

599 :名無しさん必死だな:2012/11/30(金) 09:47:19.78 ID:OlNzVJDd0
>>595
年末が終って何もやるものがなくなったときに
今後追加されていく要素の一つでも魅力的な要素があればまた人は増えるよ。
たった1000円だからね。

609 :名無しさん必死だな:2012/11/30(金) 18:22:14.49 ID:cPWTmq6j0
今まで気付かなかったが、
ドラクエXが糞だ何だと叩いてる奴ってさ、
他のMMOと比較して糞と言ってるんじゃなくて
今までのドラクエと比較して言ってるんだよなw

ドラクエXは既存のほとんどのMMOよりも優れて遊びやすいのに
何でこんなに叩かれるんだと思ったが
まあオフゲーと比較したら、そりゃレベルも上がらんし金もたまらんし
シナリオも薄っぺらくも感じるよな

621 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 01:29:47.93 ID:IC+rvrRF0
>>609
他MMOと比べたらもっと救いようの無い糞だよ?
他のやったこと無い奴なら知らないからいいんだろうが、
初期のコンテンツ不足はまれに見る酷さ
っていうか、これ以下のは見たことが無い
12月のUPが来たところで他MMOのサービスイン時に
遠く及ばないのに何いってるんだか

623 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 01:41:16.06 ID:AmtAVI5A0
他MMOなんてボリューム多いように見せてほとんど張りぼてだがwww
実際にやってみたらドラクエ10のレベル上げ並の苦行
プレイヤーの少ないMMOほどその苦行をやり遂げたところで虚しさのみ

630 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 06:48:01.93 ID:4RiGxAWB0
>>621
クソ糞連呼する輩に反論や擁護したくても
この意見を出されると「ぐぅ」と唸るしかないんだよな
俺はこれが初MMOだからな

>>623なんかを読んでも、何が真実かはわからん

631 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 11:31:16.41 ID:WB0SFGOL0
>>630
いや自分て楽しんでるならいいじゃないかw
遊んでもないゲームにいつまでも愚痴たれる馬鹿に反論したところで効くわけない

632 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 12:05:20.47 ID:IC+rvrRF0
>>631
二言目にはすぐ「遊んでない」www
楽な擁護だよな、お前こそやってないんだろ
やっててその台詞が言えるなんて頭おかしいんだから

648 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 22:50:34.95 ID:AmtAVI5A0
25%のコア層に合わせて下方調整ばっかしてるから
75%のライト層がついて行けなくなってどんどん挫折してるのに・・・
コア層は文句言いながらも自己満の為に苦行でもやり続けるから
ライト層にどんどん挫折させてソフト売上延ばそうって魂胆かね
でもこんなライト騙しばっかしてたらあっという間に口コミで悪評広がるぞ!

649 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 23:30:25.51 ID:cOQDbmbE0
>>648
印象操作乙、とでもいえばいいのかな?

バランス調整は上方修正のほうが多いぞ。特に武器スキルの技は8割がた使用MP減少ダメージアップだ
一部極端に使い勝手の良いものが下方修正されたにすぎない。
モンスターの経験値にしたってそう。後半のモンスターの経験値はむしろ増加し、格上経験値などによって
適正レベル帯へ順次狩場が移っていくことになって健全性が増したといえる。
まあそれでもタコとか出てくるのは完璧なバランスとは難しいということかもしれんが。

653 :名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 00:33:47.66 ID:dUqvQqEg0
>>649
その代り、新規、30以下だった人は経験値稼ぎ辛くなったけど
そもそもなんで10・20台のまともなクエが最初から無いの?
そんな状態で職業クエストだの地域クエスト増やしてる場合じゃないでしょうに
ライトに向けてやってますは明らかにポーズと言われてもしかたがない

669 :名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 08:23:06.94 ID:xbe/aiAu0
このゲーム、明かに今のレベルではここから進むなよって意味で、通路塞ぐように強敵配置されてるだろ
ミュエルなんてレベル20手前なら蝶やウッディがアホじゃないかってくらいピンピン音鳴らして寄ってくるだろw
運良く先に進めたとして広場に着く頃にはMP尽きてるか薬草尽きてるだろ

その前に銀の丘に行くまでに何度か死を垣間見てるはず
つまり「もう少しレベルあげろよ」って意思表示なんだよ、システムからの
そこで滞在するんじゃなくて電車で他の町に行ってその周辺で見た事ないモンスター狩りながら初期村に逆走すりゃいいし
そういう風にし向けるように町クエ、郵便クエ出されてるだろ
あのクエを消化するって事はそういう事なんだよ

720 :名無しさん必死だな:2012/12/03(月) 21:23:26.03 ID:U6qgNKHH0
実際に叩いてるのは声の大きなごく一部だからな
どんなゲームでもそう

大多数の人が満足したとしても、頭のおかしい奴は必ずいて文句言ってる
で、そいつに今までで一番楽しかったゲームは何かと聞くと大抵スルーされる
そのゲームが叩かれる事がわかってるからw

叩く事が目的であって、ゲームを楽しむ事は二の次なんだよな
こういう連中って
ドラクエはMMORPG史上に残る傑作という事だけは確実だしな

724 :名無しさん必死だな:2012/12/03(月) 21:56:09.84 ID:MegKc60q0
>>720
いや、DQの名を冠しているから売れただけだろ
仮にオリジナルとして出されたら、これを傑作MMOと言える自信あるか?

725 :名無しさん必死だな:2012/12/03(月) 22:05:10.47 ID:EvoMo/kk0
>>724
既に日本語になってないw
ドラクエのMMOが他にあるなら比較すべきだろうが

個人的には傑作MMOだと思うよ
廃人やRMTしにくい構造になってるのもいいし遊びやすいのもいい
課金に是非論あるかもしれないが

759 :名無しさん必死だな:2012/12/04(火) 17:20:48.51 ID:E7RpzsJ50
WiiU版のプレイヤーが合流するのは当分先やで


http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1352192225/l50/../人気ブログランキングへ

ゲームDQ10運営「バージョン1.2は1.1以上に満足できるバージョンになる」

1 :名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 16:30:40.77 ID:Eqmr+ZNy0
開発は現在【バージョン1.2】の実装準備段階で、本当に久々に少しだけ一息つける状態です。(人によりますけどね)
【バージョン1.2】は、【1.1】を遥かに凌ぐ驚きと満足度を皆さんにお届けできるバージョンにしたいと思っていますので、ぜひとも変わらぬ「おうえん」をお願いいたします!
http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/236dcc8afd570fa74b1c2e6598b351ccc9e863ac/

114 :名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 01:56:38.17 ID:Tnrqq+Q+0
結局初心者向けだのなんだの言っておきながら
やってる事は廃人向けの調整とコンテンツの小出しだからね
転職出来る以上パッシブの問題は付いて回るわけで
調整がパッシブありで取っているならそれこそ最初から
全職業出してないと意味ないし、無しで問題ない様に
作ってるというなら何で最初のアップが強ボスなんだよって話
ちゃんとロードマップが立ってないままなし崩しでやってる
としか思えない現状で、期待しろっていう方が無理

151 :名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 02:40:53.53 ID:ygEendrZ0
・格闘のモーションをもっとカッコ良くしてくれ
・整形・理髪させてくれ
・盾を非表示にさせてくれ(ガード時は武器ガードモーション)

見た目変わるだけでも俺はテンションあがるんだよ

155 :キャプピカSW180-557 ◆BkK9YvzcuA :2012/10/23(火) 02:46:32.23 ID:CJm093XZ0
>>151
整形は知らんが理髪はあるんじゃなかったかな?

156 :名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 02:48:20.80 ID:Tnrqq+Q+0
>>155
なんだ、お前はやってもいないのにグダグダいってんのかよwww

157 :キャプピカSW180-557 ◆BkK9YvzcuA :2012/10/23(火) 02:48:43.30 ID:CJm093XZ0
>>156
は?

158 :名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 02:49:29.22 ID:Tnrqq+Q+0
>>157
やってたら
>理髪はあるんじゃなかったかな?
なんて台詞は出てきませんが?

216 :名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 23:26:50.72 ID:6SMjQHshI
運営としては最高のバランス調整が出来たらしいからな
ユーザーとの温度差を感じる

221 :名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 23:38:02.16 ID:Xy9+ONRsQ
>>216
正直、今の仕様のままなら、魔法使いを消すだけでバランスがかなりマシになるくらいに酷すぎ。
タイガーやらなんやら、物理攻撃スキル間のバランス調整だけにかまけて、
物理攻撃と攻撃魔法とのバランスは全く頭になかったとしか思えん。

326 :名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 14:42:44.54 ID:GoRH6ow8P
コンテンツ少ないって言ってる人は充実するまで待手羽いいじゃんって思うんだけど。
キッズタイムにたまにログインすれば、アカウント保持に費用はかからないんだし。
一応ネルゲル撃破くらいはしたんだよね?

407 :名無しさん必死だな:2012/10/30(火) 03:36:22.14 ID:JQIvbbN/0
元気玉の効果が薄すぎるんだよな。

廃人が18時間プレイするくらいの分を30分で取れるくらいにしとけばいい。
最前線に行きたきゃぶっ通しでやればいいけど
元気玉使用者とはそれほど差がつかず、
かといってキッズタイムだけでは平均よりも下回る程度。

411 :名無しさん必死だな:2012/10/30(火) 10:20:25.65 ID:mVqUbZdu0
>>407
>廃人が18時間プレイするくらいの分を30分で取れるくらいにしとけばいい。

頭悪いの●わかりー
18時間てどこから出てきたの?
廃人だって寝るのでライトよりは少ないが元気だまもらえるよ?

507 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 21:48:05.17 ID:rCmh26fK0
MMOって何が楽しいんだ?
どうせやめたら全部無駄になるのに命かけてる奴多すぎだろ

530 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 12:35:36.45 ID:s1mdm5nG0
で結局ドラクエらしい仕掛けってあったの?
今までのMMOにはなくてDQ10が始めて実装したコロンブスの卵的なアイディア

566 :名無しさん必死だな@転載禁止:2012/11/16(金) 07:48:10.69 ID:ELnVbyVS0
1.1でよかったことは、
・パーティボーナスがつくことによってソロが少なくなったこと
・ハウジングがなかなか楽しかったこと

悪いところ
・強ボスをだしたのはいいものの、職業で挑めないのが多すぎ
魔法使いオンラインでバランスめちゃくちゃ
・キラキラすら締めつけを厳しくし、デフレがさらに進み、現在の日本のようなカツカツ貧困オンラインに
RMTを活発化させる
・ハウジングだしたはいいものの椅子にすら座れない、家具機能がほとんどない単なるレイアウトハウジング
かなり物足りない中途半端さ
・3ヶ月たった今もβの内容すら出していない小出しオンライン
もうみんなやることがなくなっている

568 :名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 07:52:04.67 ID:4q3oM9970
>>566
キラキラは締め付けが厳しくなったんじゃなくて、みんながいつも行ってるような場所の
キラキラが減ったってだけだ。
「普段は行かないような場所」のキラキラは増えてるんで、そこをちゃんと調べて
自分で足を運べば1日というか1時間で1万Gくらいなら余裕で稼げる

575 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 03:48:18.34 ID:E7FwvkOS0
>>566
>もうみんなやることがなくなっている

みんな?
やること無いのは1部の廃人と楽しみ方を理解してない単なるアホだけだろ
例えば効率効率言いながら永遠同じ狩場でレベルあげして飽きたとか言ってるような奴ら。
ピンモー?ぺんぎん?
そりゃあきるわなw

580 :名無しさん必死だな@転載禁止:2012/11/17(土) 04:23:18.54 ID:5CYf0olH0
>>575
仕事もったリーマンでも、カンストできてますよ
廃人じゃなくても、ふつーにそこそこしっかりやれば、魔王以上は余裕でいけます
そして、職人が死んでるので、めんどくさい=バトルに行くしかない現状がほとんどなんで
やることはほぼかぎられてますよ
もうかるけどつまんない裁縫数値ゲームなんてやりたくもないしね
100匹討伐とかさ、あれこそ苦し紛れの引き伸ばしだろうし
強ボスなんてそれこそパーティ固定でループなんて1週間もすればあきるよ
結局ドラクエという名義にあぐらをかいた小出しオンライン。ベータの内容すらいまだに出てきてない
こんなのでどうやって長く楽しめと?

585 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 12:06:48.28 ID:whWyvRD30
それはやり方がヘタなだけだよ

587 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 20:44:38.22 ID:O2pjPgS60
>>585
下手というか効率を求めるかどうかでしょ。
というか、攻略サイトを必死に見て効率を求めるより
自分の足で色んな場所に行って戦ってた方がよっぽど楽しいし。

588 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 20:49:25.18 ID:GgcSjEXu0
>>587
それを盾にして「300時間やってるけどカンストしてません!」って自慢するのはおかしいだろ。
限られた時間の中でひたすら先に進めてラスボス倒してる人の遊び方が間違ってるって
ストーリー目当てで買った人否定してんじゃねえか

589 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 21:24:26.37 ID:O2pjPgS60
>>588
別に間違ってるなん言ってないだろ。
色んなプレイの仕方があるのに>>580はまるで自分の「ふつーにそこそこしっかりやれば」と
まるで自分のプレイの仕方が標準的みたいな言い方をしてるから
突っ込んだだけだろうに

590 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 21:36:16.35 ID:GgcSjEXu0
>>589
レベル上げをして冥王倒すまで行くのは標準的なやり方じゃないのかね。
ストーリー進めたくないけど探索しまくるって人はそこまでいないと思うぞ。
どうせ今は探索してもそこそこの宝箱と強いザコしかいないってのは分かり切ってるんだからさ

591 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 21:51:24.70 ID:O2pjPgS60
>>590
標準的なやり方なんて誰が決めたんだ。
何より攻略サイトなり2chなりで必死に情報を集めようとしないと
何処が一番稼ぎがいいのかなんてのは分からないわけで
その稼ぎの良い場所を自分で探すのもゲームという楽しみ方の一つだ。

その発見する楽しみを自ら放棄しておいて、やれ単調だめんどくさいだなんてのは
ただのわがままにしかすぎんよ。

これとは別だけどボタン連打の戦闘が単調でつまらないって批判も理解できなくて
ボタン連打が嫌なら強い敵と戦えよ。そしたら単調な戦闘は回避できるだろうに。って思ってるし。

593 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 22:02:56.47 ID:GgcSjEXu0
>>591
少なくともゲームの目標として冥王を倒す、キーエンブレムを集めるってのが明確に出てるんだから
それが標準的なやり方になるんじゃないかね。
探索するにも黒箱のせいで探索後回しにしようってした人も多いだろうし
対ボスも含めてレベリング優先で作られてるのは確かだと思うよ

594 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 22:10:27.63 ID:O2pjPgS60
>>593
だからそのレべリングのやり方の話であって、
ピンモーにしろトンブレロにしろ、そいつらが効率が良いってのは
自分の足で見つけるしかないんだ。

レべリングにしてもその効率の良い敵を自分で発見しようとしてたら
少なくとも「単調」とは感じないんだよ。

その効率の良い敵を自分で探さずに攻略サイトとか2chの攻略情報に頼ってたら
そんなのつまらなく感じて当たり前だ。

596 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 22:19:31.82 ID:GgcSjEXu0
>>594
ピンモーやトンブレロ以外の当時うまい奴も狩り方ほとんど変わんないから文句出てたんだと思うぞ
(平田つけて格下か即沸き突撃、それか沢山出る奴に範囲叩き付けるだけ)
何か違う狩りなんてせいぜいザキぐらいしか思いつかん。

今はタコは別に混んでてもガンガン稼げるし
トロル平田、ガルゴル魅了、カミ北ダーティとか色々あるから別にバリエーションが欲しいわけじゃなくて
小瓶使うのめんどいから宿屋に近い狩場増やして欲しいってだけだろう。

599 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 22:23:25.42 ID:O2pjPgS60
>>596
だから狩り方が変わらないのが嫌なら、自分よりもあからさまに格上の強い敵と戦えよと言ってるのよ。
ボタン連打で簡単に倒せて経験値もおいしいけど単調で飽きやすいのが良いか
経験地は少なく効率は悪いけど、一戦一戦本気で戦えるので戦闘自体は楽しくなるかの
どっちがいいかはそんなのプレイヤー次第だろうに。

自ら楽をしたい道を選んだくせに、その楽をする代わりのデメリットを受け入れられないってアホかと

600 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 22:25:48.98 ID:GgcSjEXu0
>>599
だから当時はそれでやっても全然報酬ないから文句言われてて今は改善してんだろ。
それでもバトルがつまらないってのは単純にゲーム性にあってないだけ

601 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 22:28:44.78 ID:O2pjPgS60
>>600
報酬を求めてどうするんだ、アホか。
報酬がほしいんであれば単調な戦闘をやれ、
単調な戦闘が嫌なら報酬をあきらめろ
どっちかだろうに。

602 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 22:30:09.78 ID:GgcSjEXu0
>>601
それじゃ今の報酬がいいバトルは間近いってことか。広場で頑張ってくれ

618 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 13:15:52.32 ID:9dCjQtLi0
744 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 13:03:15.42 ID:rt/fByUDT
スタダできなかった準廃が吠えてるだけだよ
血眼になってオーブ狩りとかマヌケかこいつら
稼げる時に稼がなかったツケだよ、それ


↑これがドラゴンクエスト??の勝者です。
最初の稼げる時期に濡れ手に粟で稼いであとは寝るだけ。
後から来たプレイヤーはどれだけ頑張っても先行MMO廃人の10分の1も稼げない。
いくら努力しても無駄。これがドラゴンクエスト??です。
これからドラクエ??をやろうとしている人にも教えてあげましょう。

621 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 15:56:57.46 ID:SdpXD3QV0
>>618
ドラクエだけじゃなくてMMOってそんなもんじゃないの?
何で追いつけない人に追いつこうとするんだろうね

665 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 18:28:38.40 ID:DcmdvUOB0
運営は頑張ってるけどシステムの根本が受け付けなかった
半端にMMO寄りにしないで9ベースにオンライン+お相撲で良かったのかもしれん
万人向けを目指すドラクエからは少し外れちゃったかなって感想だった

668 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 02:36:47.00 ID:Upf6+sV10
>>665,666
国産MMOの夜明けを謳ったDQXだからこそチャレンジして欲しかったてのは有るなぁ
システムやマップの構造でプレイヤーの時間を削るんじゃなくて
楽しいから,心地いいから、意味も無くその空間に留まりたくなるゲームを目指して欲しかった

672 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 06:48:32.41 ID:ynjNyFKv0
>>668
>楽しいから,心地いいから、意味も無くその空間に留まりたくなるゲームを目指して欲しかった

俺にとってDQXはまさにそれ。
戦闘はゆるくて楽しいし、それでいて格上戦闘は緊張感がある。
なにより背景世界が美しい。フォトリアルではないがね。
フィールド走っているだけで楽しいよ。

673 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 07:56:54.56 ID:2hWS8SQA0
新生FF14→大量のクエスト・ワールド間自動マッチング・FATE(何時でも誰でも大量に参加可能のお金・経験値稼ぎコンテンツ)で
レベル上げはかなりサクサク

DQ10→クエストは少なく、延々雑魚狩りゲーでレベリングが大変

14のほうがライト仕様になるとは・・・

674 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 08:07:13.16 ID:r7ieB0k4P
>>668>>672
> 楽しいから,心地いいから、意味も無くその空間に留まりたくなる

この点に関してはDQ10は満たしてるよ。
むしろ満点に近い。マップの構造もよく考えられてる。

時間がかかるのはレベル上げね。単調さは少しずつ解消されていくとは思うが。
煽ってるバカは無視で。

689 :名無しさん必死だな:2012/11/27(火) 01:59:41.92 ID:Q4qwLQ2A0
>>673
楽ってのはそういうことじゃないんだよ
日本人ってのは大量のクエストを見せ付けられると
どれから手を付けていいか分からず、いきなりうんざりするんだ
これは今までの洋ゲーMMOや箱庭ゲーで証明されてる

まずある程度やることを限定し、レールを敷いて、それに飽きてきた頃におかわりを盛る
これが日本人向けの展開の仕方

とは言え最初の大型VUでの盛りは少なかったと言えるがね
藤澤の言う、最初の段階でちゃんとストーリーをひと段落出来る様にさせたかった
と言うのはいいんだ
問題はおかわりのご飯を既に用意しているのではなく、
今炊いている、という不首尾な部分

719 :名無しさん必死だな@転載禁止:2012/11/30(金) 06:50:18.50 ID:Ya/dFLyT0
いつまで魔法使いオンラインにしておくつもりだろうね
こんな格闘ゲームじゃ魔法使い10:0戦士みたいな
バランスの悪さで、引退者が続出の状態で・・・
チームとかやってればよくわかるよね、みんながやめていってる現状

729 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 03:07:38.25 ID:f46Dhucp0
>>719
チーム入ってないけど
週末の深夜にサーバ01の混み具合が「ふつう」になってたから
いよいよ人減ってるってのが深刻化してきたのがよく分かる。

前はほとんどのサーバが「こんざつ」で
サーバ増やしてっていう要望が多かったのにね。

とはいえ運営は実数で見てるはずだから危機感は持ってるはず。
かといって改善策を打ち出せず何も出来ないのが現状。

パッシブ取る前の冥王天魔討伐までは面白かったんだけどな…。

732 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 06:52:51.95 ID:RETYf7plI
最初はいろんな職だったフレ達も今は魔僧ばかりだよ。
サービス開始直後よく見た辻ホイミ大好き本職僧達は常時ログアウトだしな

734 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 07:13:42.02 ID:HXl3rwrh0
>>732
そりゃお前の周りはだろw
ふじくすも言ってたけど、現状魔法使いがボスとかに強いといわれるのは
物理防御はあるのに魔法防御というパラメータがないからなだけで
例えば今後のボスで物理防御は低いのに属性体制が極端に高く
覚醒メラミとかでも一桁くらいしかダメージが与えられないようなボスを用意すれば
今度は肉弾戦の前衛職が強くなるんだし、現状の職業バランスは悪いとは思ってないんだから

735 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 07:20:01.98 ID:4RiGxAWB0
9の影響もあってか、芸人が強いことはほぼ確信していたので
芸人をメインに選んだら案の定ちやほやされまくりっす

758 :名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 14:13:39.56 ID:y2vY6Pes0
ネルゲル倒して飽きたから休止してるけどメインストーリー追加まだかよ
このままじゃ今までプレイしてきたMMOと同じくログインしなくなってしまうぞ
実際もう3ヶ月潜ってないけど

762 :名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 18:11:14.43 ID:CMQxfPiAO
>>758
発売から一ヶ月でラスボスをたおすってどれだけキチガイ廃人なんだよ。
煽るのにいちいちウソをつく必要はないよ

767 :名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 18:28:59.86 ID:V4mNdP4z0
>>762
いや、一ヶ月で討伐する人増えてたろ
二ヶ月で戦武盗僧50まで上げて燃え尽きて今はやってないが

ネトゲに時間使うなら他のゲームやってれば良かったと今でも思う

772 :名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 19:29:46.47 ID:CMQxfPiAO
>>767
それでも極一部の少数派な事に変わりはねーよw

776 :名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 21:07:42.72 ID:V4mNdP4z0
>>772
で、携帯のお前はドラクエ10やった事ないだろ?

発表二ヶ月で冥王を討てし者の称号付けた奴がそこら中に居たのにな

779 :名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 22:51:08.58 ID:1LHMUBs70
どらくえ10ってほんとにおもしれえんか?


http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1350891040/l50/../人気ブログランキングへ

ゲーム押井守「俺はDQを語るにふさわしい、DQXはクソ」

1 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 01:08:47.32 ID:/ACiSNwX0
http://news.nicovideo.jp/watch/nw386574

なぜパスすることにしたかといえば、オンラインゲームだからです。オンラインゲームは、一度もやったことがありません。
キライだからです。どこの誰とも知れぬ、アカの他人と出会ったり、旅に出たりしたくないからです。

75 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 07:36:51.71 ID:13IrOwcp0
まあネトゲが嫌いな人は
掲示板での煽り合い(ゲーム)も語らい(チャット)もしないんだろうな

80 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 07:48:00.77 ID:khcZ9TRM0
>>75
私はネトゲはしないが、
このような形でネットコミュニケーションには参加はしているぜ。

ビデオゲームにそういう要素を求めていないということな。

113 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 08:25:48.90 ID:13IrOwcp0
>>80
つまり偏見の問題だな
硬い頭してるとハゲるぞ

225 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 12:03:08.49 ID:N4kOyBaKO
韓国と同じぐらい、オンラインは無条件で悪だと思われてるんだよ
韓国批判の人は全員が生身の韓国人と交流した結果で批判してるわけじゃないだろ
確かめもせずに拒否するのは悲しい事だが、責める事はできないはずだ

237 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 12:10:33.58 ID:bf8H471k0
こういう物を創造する人こそ新しい物は
食わず嫌いしないでやってみるべきだと思うんだけどね
やった上で合わなかったとかは当然あるけど

259 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 12:36:43.37 ID:nhFJFBS5O
>>237
いや逆だろ。
ゲームやるとクリエイティブな感覚が下がる。


261 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 12:38:30.85 ID:cx0hgEFEO
>>259
そんな森先生じゃないんだから

ゲーム以外の遊びの経験がないことが問題でゲーム経験自体はいいんだよ

262 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 12:39:57.21 ID:EohrMK1v0
ゲーム世代でもない人間がどうこう言うのはなんかうぜぇな

263 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 12:41:06.73 ID:cx0hgEFEO
>>262
でもゲーム世代でないけどゲームに理解がある方だよね

268 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 12:47:34.35 ID:9yA3AblsP
>>263
いや
全く理解できてない
ゲームで協力プレイなんてあり得ないと勘違いしてる
今の面白いゲームの大半をプレイできないんじゃないか?

275 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 12:53:20.15 ID:cx0hgEFEO
>>268
そうじゃなくてさ
「協力プレイであれ対戦であれそういうのDQでやりたくないからパスね」って話じゃないかい?

333 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 14:09:07.68 ID:P3l33StI0
新しいものに興味なくなってる時点でクリエイターとしては劣化していくのみ

344 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 15:05:52.68 ID:nhFJFBS5O
>>333
MMORPGなんて新しくもなんとも無いから、
興味が沸かないクリエイターの鼻は鋭い。
逆にこれに新鮮味を示すようなクリエイターの方がセンスが無いと言わざるを得ない。
やった事無いんだから、情報や感覚で本質を見抜くわけだが、
事実新しくも何とも無い訳だから、この人の直感やセンスは大したもんだ。
ウルティマオンラインから本質は何も変わってない事をやらずに見抜いてる。
そしてウルティマオンラインすらも何の創造性もなく、
同一ゲームを複数人でやるというカテゴリーの中に収まった旧来の物であり、
オンラインはその枠から新たな次元へ移行させてくれる程ね力は無い。
やらずにここまで見抜いてる。

347 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 15:09:59.67 ID:sop55w9J0
>>344
それを言うなら「ドラクエ」自体が新しくもなんともないと思うんだが、従来の「ドラクエ」が
大好きなこの人の直感やセンスはどうなんだろうな。

385 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 17:44:46.74 ID:SgCpzGNRO
書き込みの内容に反論出来ない時は
書き込みした人間を叩くのが手軽でいいよな。
チカニシ乙
ゴキブリ氏ね
携帯厨はキチガイ

386 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 17:48:25.59 ID:zXO4NOzu0
>>385
エアゲーマーはうざいっていう前提すら共有できてないみたいなので、
反論もクソもないわな。

389 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 18:13:42.45 ID:SgCpzGNRO
>>386
書き込みの内容に反論出来ない時は
書き込みした人間を叩くのが手軽でいいよな。
チカニシ乙
ゴキブリ氏ね
携帯厨はキチガイ
エアゲーマーはウザイ

390 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 18:15:40.52 ID:zXO4NOzu0
>>389
会話ができないようですな。
エアゲーマーなことは否定しないのね。

392 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 18:20:25.42 ID:SgCpzGNRO
>>390
俺がチカニシなのか
ゴキブリなのか
携帯厨なのか
エアゲーマーなのかということと
ドラクエ10のオンライン化の是非は
全く関係無いってことを理解する知能が
君には無いのが確認できた。

397 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 18:38:01.96 ID:SgCpzGNRO
はよオフ専のドラクエ出せ。
せめて発表しろ。
wiiUにしとけば日本の据え置き市場の混乱も収まるし
11へのワクテカだけで二年くらいは生きていける。
10は氏ね。

418 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 21:00:26.06 ID:m+HllRYsP
ナンバリングつけないといみがないわよ、今回ばかりは

419 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 21:07:27.32 ID:sCUkIPxJ0
1は
RPGという概念が普及してない頃で、初代だから前作の評判もなく
どういう宣伝で一般人に売りつけたの?
鳥山絵のゲームですーって?

423 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 21:20:46.94 ID:SgCpzGNRO
>>418
20年後には遊べないナンバリングのドラクエか。
オフ専なら何十年経っても発売日と同じようにプレイ出来るのに
MMOだといつかはサービス終了しちゃうものな。
1~9、11~のドラクエはコンプリートボックスに
納める事が出来るけど10は出来ない。
未来の子供たちはドラクエ10を体験することが決して出来ない、ロストナンバーになる。


425 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 21:24:53.23 ID:563ITfjS0
>>423
この手の発言をしてるやつってよく見るけど、お前今でもFCの実機を引っ張り出して
ドラクエ1や2、3、4を遊んでるの?
もうバッテリーバックアップが切れてもおかしくないのに。
ぶっちゃけ20年も経てば物理的に遊べなくなってたっておかしくねーよ。
PCエンジンやPS1初期のゲームがCDのサビ等といった物理的劣化が原因で
起動できなくなったケースだってあるのに

428 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 21:30:10.73 ID:SgCpzGNRO
>>425
リメイクでもなんでもいいよ。
携帯電話にも散々移植されてるし。
そもそも大事なのは
やろうと思えばやれることであって
やりたくても出来ない
というのは全然違うから。


437 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 21:47:06.94 ID:SgCpzGNRO
擁護がなんと言おうとドラクエの歴史が10で引き裂かれた事実は変わらない。

440 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 22:05:31.30 ID:zXO4NOzu0
>>437
ドラクエの思い入れを語ることはなくて、ただ売り上げについてしか述べず、
今しか遊べないドラクエ10を酸っぱいブドウしてスルーしている人間の
どこがファンなのか首を傾げざるを得ないな。

ドラクエやったことあるだけの人間とファンは違うぞ。

441 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 22:15:03.66 ID:SgCpzGNRO
>>440
好きなように呼べば?
チカニシでもゴキブリでもネトウヨでも朝鮮人でも。
誰かにドラクエファンと認められるか否かとか
俺にはどうでも良いことだから。
はよオフ専の新作ドラクエをやらして欲しいだけ。
できれば据え置きで。
それが出るまではこの手のドラクエ10叩きスレを見かけた時に
参加してドラクエ10叩きしてオフ専ドラクエ出来ない欲求不満を
解消しようと思う。
本スレや攻略スレや肯定的なスレタイのスレには近よりもしないから
肯定派の人もネガスレでガッカリ派を煽ったり荒らすのは止めて欲しい。
まぁ仕事でやってるならそうも言ってられないんだろうけど。

445 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 22:22:25.77 ID:SgCpzGNRO
なんで棲み分けできないんだろうな。
肯定派と否定派。
相手のスレを見に行っても不愉快になるだけだろ。
ネットの風評被害を監視、対策する会社の仕事でも請け負ってるの?

446 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 22:25:32.67 ID:563ITfjS0
>>445
理論が完全に破綻しており、おかしな事を言ってたらフルボッコにされるのがゲハの常だから。
押井だって遊びもしないで批判してるからあからさまにおかしなことになってるんだし。

449 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 22:27:43.05 ID:SgCpzGNRO
>>446
好き嫌いに論理も糞も無いだろ?
何を言ってるんだ?

450 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 22:28:34.70 ID:563ITfjS0
>>449
嫌いなだけの感情論をぶん回したいんならチラシの裏にでも書いてろw

451 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 22:31:20.64 ID:SgCpzGNRO
>>450
だから便所の壁に落書きしてるんだろ?
何を言ってるんだ?

452 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 22:33:39.47 ID:563ITfjS0
>>451
誰もが見る便所に落書きしたら、当然それに対して反応があるに決まってるだろw
自分にとって都合の悪い反応が見たくないんならそれこそ自分専用の便所の壁にかいてろよw
それなら誰も反応をしねーよw

454 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 22:36:56.84 ID:SgCpzGNRO
>>452
反応するなとは言ってないよ?
互いに棲み分けた方が快適じゃないの?
とは言ってるけどね。
俺が君に書き込みするなと命令できないように
君も俺に書き込みするなとは命令できない。
どちらかが飽きるか寝るかするまで
延々と書き込みは続く。
2ちゃんはそういう所でしょ。

456 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 22:40:15.10 ID:yyBygfOF0
>454
お前の理論で言えばここは押井のアホな発言を晒してるどちらかと言えば肯定派のスレなんだから
お前が書き込むのをやめりゃ解決だろ

458 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 22:42:37.91 ID:SgCpzGNRO
>>456
押井監督の意見に同意!!
って人が集うスレじゃね?
ドラクエ10が楽しいならこんなスレ見てないで
ドラクエ10やるか本スレでキャッキャウフフしてればいいんだもの。

461 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 22:45:50.53 ID:563ITfjS0
>>458
違うよ。
押井ってバカだねーwってスレだよw

479 :名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 05:35:54.33 ID:paU3TP6qP
惜しい守るって良く知らないけど糞作品ばっかなんでしょ?
見たことないからパッケ見てなんとなく判断しただけだけど

487 :名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 08:14:28.43 ID:OHcU05p2P
>>479
>>惜しい守るって良く知らないけど糞作品ばっかなんでしょ?

ネットで調べろ(笑

>>見たことないからパッケ見てなんとなく判断しただけだけど

そのような判断に疑問を持たない思考はおかしいんじゃないの?
それ以前にそのような事を疑問を持たずに書き込む事が恥ずかしい
人間だよ(笑




491 :名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 08:28:03.92 ID:qLQKr8HP0
>>487
皮肉ぐらいわかってから書き込めよw

511 :名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 12:53:27.90 ID:GQhcm1weP
人の繋がりが億劫という人にどうしろと。
ドラクエに思い入れあるように見えないし、
未プレイでパチモンとかのたまうアホをファンと言えるのか?


512 :名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 12:59:24.64 ID:sGgA3QZe0
>>511
「老若男女に受け入れられる敷居の低さと優良なゲームバランス」が
ドラクエだと定義すればDQ10を「ドラクエの皮を被った紛い物」と考えるのも
妥当とは言わないがありえる話だろうなとは思う
ナンバリング続編じゃなくてソードとかモンスターズみたいな傍系にしておけばよかったんや

513 :名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 13:08:36.78 ID:GQhcm1weP
>>512
俺様定義で話進められても。

俺は堀井 鳥山 すぎやまの組み合わせから生まれる雰囲気こそドラクエだと思ってるが。
ぶっちゃけドラクエって特別ゲームとして面白いわけではないしね。
むしろ戦闘は10が一番面白いし。

516 :名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 13:31:28.42 ID:sGgA3QZe0
>>513
一例として挙げただけで定義の押し付けなんかしてないのだが
そこで「雰囲気が好き」という曖昧な物言いもなんなのかなあ


542 :名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 15:52:37.82 ID:pRg2DkWy0
やってみろと言う割には、やらせて何か得られると胸を張っていえるもんが
何も無い状況だよね。


545 :名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 16:02:03.68 ID:iYh3syaGO
>>542
それは娯楽全体がそうだろうw
お前は遊園地に行って何か得られるものがあるのか?w

552 :名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 16:15:34.78 ID:pRg2DkWy0
>>545
そりゃ遊園地好きな人には得られるもんあるだろう。
そこに金と時間を費やす意味があるんだよ。でも遊園地が嫌いな
人にはその意味は無いだろうな。
で早くドラクエなら面白いと断言できる理由って何なんだよ?
もう一度言うが金と時間使わせるんだから、それなりの理由があって言ってるだろうな?本人がやりたくないって言ってるもんを、否定してまでやらせる理由がさ。

567 :名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 19:07:54.70 ID:pRg2DkWy0
実際はドラクエ10やってない奴は、歴代のドラクエのやり込み度から言っても
押井以下のやつが、押井に対してファンの代表面すんな!って言ってるから笑える。押井より今までのドラクエやりこんだと胸張れる奴が、ここにどんだけいるんだよ?w

569 :名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 19:38:29.40 ID:XuIUydz60
>567
押井がドラクエをどれだけやり込んだか知ってるなら教えてくれ。
まあ俺はそもそも
殺戮と略奪が本質でそれを否定するのは自己欺瞞なんぞとほざいてる奴がドラクエファンとは思わんが

584 :名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 00:27:33.69 ID:KFxmYiB1O
RPGは雑魚狩りボス狩りとお宝回収が楽しいゲームだろ、表現が端的なだけで「殺戮と略奪」で合ってる
仮想世界に「旅立つ」のか「逃げ込む」のかは人それぞれだが、まあ帰ってくるなら逃避でもいいだろう
その逃避先にどんな形であれ生身の人間の気配があるのは気持ち悪いよな、せっかくの仮想世界なのに
「押井みたいな人は遊ばんでよろしい」と言うなら、ドラクエは「国民的RPG」の看板を下ろさないとな

589 :名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 01:22:12.08 ID:695pyiPj0
>>584
>「押井みたいな人は遊ばんでよろしい」と言うなら、ドラクエは「国民的RPG」の看板を
>下ろさないとな

本人が「遊びたくない」って言うんだから「遊ばんでよろしい」でいいんじゃないのとも思うけどなw
「遊びたくない」理由は人それぞれで結構なんだが、それをパチモンだの何だの言って正当化
しようとするから批判もされるんだと思うよ。

608 :名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 07:32:53.75 ID:hTRnR0Xb0
DQファンの俺から見ればDQナンバリング最新作の10をプレイしてない時点で
現役DQファン失格。いわゆる懐古厨に落ちてる。



609 :名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 07:42:38.85 ID:d6ddOMISP
>>608
>>DQナンバリング最新作の10をプレイしてない時点で
>>現役DQファン失格。いわゆる懐古厨に落ちてる。

現役ドラクエファンというモノの意味はわからない。良くも悪くも
オンラインと言うことで躊躇するドラクエファンも多いのは事実。
それはおまえはドラクエファンじゃなと断言する君は何者ですか?



620 :名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 08:40:18.52 ID:hTRnR0Xb0
>>609
本当のDQファンなら今回オンラインということで
いままで不安でオンゲーやったことなかったけど
DQならやってみようかなと思う。
オンラインと言うことで躊躇するのはドラクエファンじゃない。

DQ9の購入者全員が全員DQファンではない。
惰性で買ってるやつとか有名だからって理由でなんとなく買ってる層も多い。

641 :名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 11:28:40.32 ID:dcfeQH3p0
RPGは一人でやるもんだって言ってる奴らって、このドラクエ1製作時の風景を見たらどう思うんだろ

http://iup.2ch-library.com/i/i0758976-1349663202.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i0758977-1349663202.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i0758978-1349663202.jpg

673 :名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 15:14:25.51 ID:/Bl0xY9C0
10プレイした人に聞いてみたいわ
11もオンがいい?ってね
楽しかったなら、うんと言うだろうし、嫌ならいいえと言うだろう

693 :名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 19:17:14.89 ID:Z25Ui3mt0
11はオフゲになるとほとんどの者が思ってる。
ってことは11は外伝扱いして差し支えない。寄り道する必要ないでしょ。
ファンは本道だけやってれば何も文句言われる筋合い無いよ。

694 :693:2012/10/08(月) 19:19:05.79 ID:Z25Ui3mt0
ミスった10は外伝扱いで問題ない。
だって11から既定路線とも言えるオフゲーに戻るだから。
FFファンが11や14やってないからと言って、文句言われる筋合いが無いのと同じ。

741 :名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 14:54:32.95 ID:9gAFK+rUO
後発の人や今の段階で50万ゴールド貯められてないライトなユーザーは
永遠に一等地に家を建てられないの?

【ドラクエ10】一等地に家を持つと外から「詐欺ハウス!」「中に入れろ!」「家燃やすぞ!」などと罵声 (317)
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1349759645/



http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1349453327/l50/../人気ブログランキングへ

ゲーム【Wii】 ドラクエ10、既に購入者のうち25万人が引退していたことが明らかに

1 :名前は開発中のものです:2012/09/22(土) 09:08:37.46 ID:4xNUm2O+
7月発売の「ドラクエ10」は、課金者数は30万人程度と、まずまずの模様だが、
パッケージ販売本数がやや低調(現在55万本程度)で、
第2四半期発売の海外向けソフト「Sleeping Dogs」、新規投入のソーシャルゲーム群も苦戦の模様。
 
来年初に投入されるFF14は、美麗なグラフィックの評判が高まってきているが、加入者数をFF11のピーク(約60万人)比で
大きく伸ばせるかに注目と紹介。(W)

http://www.nsjournal.jp/news/news_detail.php?id=311753



124 :名前は開発中のものです:2012/09/24(月) 20:57:53.68 ID:7LAl+/W/
未プレイだけど、面白いの?
ゴキ豚フィルター無しで頼む。

127 :名前は開発中のものです:2012/09/24(月) 21:54:46.98 ID:+tbRfgg0
>>124
カジノなし家なし敵の奪い合い

ラスボスはレベルMAXでも特定のアイテムがないとクリアもおぼつかない廃人仕様
気になるなら買ってみたら?

あ、ちなみにwiiuでもやりたいならもう一本パッケージ買ってねw

137 :名前は開発中のものです:2012/09/25(火) 08:43:59.04 ID:4zbLF+Rz
>>127
>あ、ちなみにwiiuでもやりたいならもう一本パッケージ買ってねw

そんなの当たり前だろw

275 :名前は開発中のものです:2012/09/29(土) 11:04:00.00 ID:PCOJJobr
まぁ俺は懸賞で当てたからパッケージ代払ってないけど
月額1000円てそんなに高いか?
自分の感覚としては月刊誌毎月買うみたいなもんなんだがなぁ
1日あたり約33円で安いもんだろ、DQ好きな奴らなら許容範囲でしょ

298 :名前は開発中のものです:2012/09/30(日) 08:23:38.45 ID:WlX7KnfL
PS3でオンゲが売れる理由は中古にもある

オンゲは余り中古に売るやつがいなくて値崩れがしづらい・・・
しかもオンゲは発売直後に初見同士でプレーするのが一番面白い
って事でオンゲ=発売日に買う、オフゲ=中古で値下がった後に買う
という事になってしまう



317 :名前は開発中のものです:2012/09/30(日) 19:40:26.78 ID:ZwfQ74Vj
ついでに言うと1000円すら払えないようならゲームのパッケージ代だって払えないし、
タバコ代とかジュース、ソフトドリンク、飲み会とか娯楽代だって使えないだろうに。

321 :名前は開発中のものです:2012/09/30(日) 20:11:42.10 ID:6HwVJL9D
>>317
タバコは吸うバカが悪いから知らんけど、小遣いを飲食代とかに使うから月額千円が痛いんじゃないかって話。
パッケージ代はしょっちゅうある事じゃないから嫁に特別に買って貰っても、月額は話が違うだろうからな。
で、『早くクリアしてよ~!』とか嫁に言われてたりしてな。

322 :名前は開発中のものです:2012/09/30(日) 20:14:15.62 ID:ZwfQ74Vj
>>321
小遣いを飲食代?昼食などと小遣いは普通別だし、ジュースなんてタバコと同様、飲む奴が悪いだろ
コーヒーとかどれだけ体に悪いと思ってるんだ。

326 :名前は開発中のものです:2012/09/30(日) 20:46:31.35 ID:6HwVJL9D
>>322
飲食代をジュースやらコーヒーと断定してる辺りが…。
それにたまにコーヒーやジュースぐらい飲ませてやれよ。
コーヒーが体に悪いとか言ってるし…。
ジュースも果汁100%なら体に悪くないし。
飲食代と小遣いが別かどうか様々だしな。
まぁ何にしろ、結婚してる一般のサラリーマンに月額千円は意外と痛いだろう事は確かだよ。
ドラクエのメインターゲットだろうし。
大体、誰が月額千円とられるゲームをゆっくりやるんだよ…。
ニートこそ、年12000円を貯金しろよって話だし。

331 :名前は開発中のものです:2012/09/30(日) 21:10:51.98 ID:ZwfQ74Vj
>>326
果汁100%だってどれだけ果糖が入ってると思ってるんだ。
どっちにしろたかが100円なわけで10日間飲まなければ簡単に貯まる額だろうに。
むしろ飲食代と一緒なら1000円くらい余裕で使えるわけで
1回の食費に500円もらえるんなら、たったの2回食事を抜けばもうそれだけで一ヶ月遊べるんだ

338 :名前は開発中のものです:2012/09/30(日) 22:20:27.43 ID:6HwVJL9D
>>331
果汁100%のジュース×
コーヒー×
さぞかし健康的な食事をしてるんだろうね…
ってか、そういう考えの持ち主なのに、ゲームをしてる時間は無駄とかいう発想にはならないんだ?
普通の人は息抜きや暇潰しやストレス解消、勿論楽しみであったりするんだけど、君みたいな嗜好品が駄目みたいな考えの人がゲームをしてる事には矛盾を感じるけどな。

382 :名前は開発中のものです:2012/10/02(火) 08:00:44.82 ID:0st3uSBe
課金する気で7000もソフトを買ったのに、その価値がないから見捨てられたとは考えられないのかな
この時代にドラクエみたいにしょぼいグラでどこに金かかってるか分からないソフトに金払うのなんてむしろ金持ちだろ

どうしてと他人を貧乏扱いしたいんだなw

403 :名前は開発中のものです:2012/10/02(火) 19:40:37.64 ID:2oB2dDCk
>>382
>この時代にドラクエみたいにしょぼいグラでどこに金かかってるか分からないソフト


本気でわからないんならただのバカとしか…

404 :名前は開発中のものです:2012/10/02(火) 19:47:46.07 ID:0st3uSBe
>>403
ちゃんと読んだ方がいいぞ
このゲームの内容のどこに金がかかってるのか言ってみ?

>カジノもない
家もない
闘技場もない
コロシアムもない
美容師もない
家具屋もない
チーム専用の購買部もない
キャラメイクも20種類くらいしかない

一番金がかかるのはグラだから例に出しただけで、内容も金かかってないわなこりゃ
まぁMMOだから仕方ないけど、課金してるやつはバカということに変わりはないわけで


お前もスクエニメンバーなんだかろうが、あそこも酷いぞ
毎年書き下ろしがなくなってる
もうちょっとスクエニのこと勉強してから書き込んだ方がいいぞ、ニワカさんw

405 :名前は開発中のものです:2012/10/02(火) 20:02:32.08 ID:2oB2dDCk
>>404
一番金がかかるのがグラ?
んな訳ないじゃんw
一番金がかかるのはデバッグとバランス調整だし。
結局、ゲーム作りってのは人件費=制作費なんで、人が多く関わるもの、
つまりオンラインゲームだと嫌でもバランス調整にバカみたいに時間がかかるし
MMOなんであれだけ広いマップを全てデバックするのに時間がかかると思う?

ついでに言うと今回のドラクエはMMOなんで鯖の維持費もお金かかるよ。
現時点で約50万人分のデータとバックアップ。最大同時接続時にかかる鯖の負荷、
24時間鯖に貼り付く必要があるGMの人件費などなど
お金がかかる要素なんて腐るほどあるよ?
本気でわからなかったの?

409 :名前は開発中のものです:2012/10/02(火) 20:37:40.20 ID:0st3uSBe
>>405
>>デバッグ、バランス調整、鯖の維持費
これだけ内容がなくて、マゾのようなシングル入れられて、あれだけ鯖ダウンとメンテ入れられて、まさかお前が自信を持ってたことが面白すぎるw
トラブル続出全く知らないんだね

今回のドラクエ、バランスが良くてサーバー管理をちゃんとしてる?
嘘も大概にしろよww


411 :名前は開発中のものです:2012/10/02(火) 20:45:31.29 ID:2oB2dDCk
>>409
ドラクエ10の鯖トラブルって、オンラインゲーの中ではかなり少ない方だよ。
50万規模のMMOなら激少と言っていいし、被害も最小限に抑えてある。
オンラインゲームのトラブルってのは、アップデートに失敗して全ユーザーの全データ削除
そのままなし崩しにサービス終了とかそういう類の話だw

じゃあなんでドラクエの鯖トラブルが多いみたいなイメージが持たれてるのかというと、
ドラクエというネームバリューの問題上、初のオンラインという人が非常に多くメンテの多い少ないの判断が出来てない事と、お前みたいに遊んでない奴がイメージで語ってるからだw

413 :名前は開発中のものです:2012/10/02(火) 20:48:51.52 ID:0st3uSBe
>>411

>オンラインゲームのトラブルってのは、アップデートに失敗して全ユーザーの全データ削除
そのままなし崩しにサービス終了

すげえなぁ
教育されてると考え方がここまで変わってしまうのか
ま、それよりはマシだよねドラクエ

普通の人には分からない感覚だけどw

414 :名前は開発中のものです:2012/10/02(火) 20:52:09.00 ID:2oB2dDCk
>>413
だから遊んでないから基準も何もわからないんでしょ?
だったら知ったかぶって語らない方が良いよ。バカだと思われるから(笑)
どうせ次回作ではドラクエ9以前のドラクエに戻るんだろうから
そんなにオンラインになったドラクエが許せないのなら、ほんの数年間待てばいいのに
なんでそれすら出来ないの?w

458 :名前は開発中のものです:2012/10/04(木) 12:38:55.49 ID:1olo6GaX
とりあえずこの25万人は課金する気もないのに何をやりたかったのだろうか。

466 :名前は開発中のものです:2012/10/04(木) 20:41:47.22 ID:iEsGRuTB
>>458
世の中廃人プレイする人ばかりじゃないぞ
普通の小学生ならキッズタイムで十分だろ

中学生ぐらいになると時間短くて不満かもしれないが
部活とかしてなければまだ課金なしでも遊べる

511 :名前は開発中のものです:2012/10/05(金) 17:31:29.04 ID:SMZXTCNv
マルチならPS3選ぶだろ
シリーズ物なら古い作品も遊べるし単純にソフトも多いんだから

531 :名前は開発中のものです:2012/10/06(土) 01:15:20.04 ID:rvJGyIkr
モンハン新作が有ったから買ったのに、
その他に欲しいゲームがその後一切でなかったWiiってハードがあったなあ

533 :名前は開発中のものです:2012/10/06(土) 01:44:31.80 ID:ImnaR6ph
>>531
欲しいゲームが出なかったんじゃなくて、自分が遊びたいゲームを探す気もなく
見つける事ができなかったが正しいな

548 :名前は開発中のものです:2012/10/06(土) 12:16:49.62 ID:rvJGyIkr
うん、WiiのゲームやるまでもなくGoW、CODのTPSFPSからトロピコみたいなシミュレーション、スカイリム、デモンズ、ダークソウルのようなARPGもあったしアサクリ、GTAのような箱庭アクションといろいろあったからな。

550 :名前は開発中のものです:2012/10/06(土) 12:51:38.58 ID:ANgYgpTt
>>548
そんな誰もが遊んだことのある超有名タイトルばっかりあげられても
「ぼくちん、ブランドに惹かれるライトユーザーでーす」と言ってるようにしか見えないw
やっぱりゲームに大して興味を持ってない証拠じゃんw

553 :名前は開発中のものです:2012/10/06(土) 13:02:40.07 ID:/Pas76tJ
>>550
マイナーなゲームやってるボクは凄いんですってか?
ガキかお前は

554 :名前は開発中のものです:2012/10/06(土) 13:04:02.78 ID:ANgYgpTt
>>553
凄いとかじゃなくて、それくらいの超S級タイトルなんてあそんでて当たり前なんだから
語る意味もこんな場所で挙げる理由もないんだよw

564 :名前は開発中のものです:2012/10/06(土) 14:06:28.36 ID:pzL5a6Cq
wiiの面白いタイトルって、みんなレギンとかスマブラ、マリオ、スポリゾ、ゼノブレとかしかあげないからないと思われても仕方ないよw
次点でドンキー、タクトマジック、朧、パンドラ、罪罰、リズム天国だけど、wii以外のシリーズで知ってる人も多いし、エキトラ、パンチアウト、王様、コロリンパ、ブーム、ハピダン、wecheer、428、宝島Zなんて持ってるやつほとんどいない

良作が爆死してドラクエなんかが売れる時点で終わってるハードに数えられるのは仕方ないことなんだよ

570 :名前は開発中のものです:2012/10/06(土) 18:08:40.63 ID:BTCdRorq
>>564
俺は全部やったわけじゃあないけど

ゼノブレイド ただのム-ビーゲー
朧村正 キャラや爽快感はあるけど自由度もないしあんまり面白くない
マリオドンキ SFCの頃と大差ない。マリオは簡単すぎる
ウイイレ リモコンの操作がいい?コントローラーの方がどうみても操作しやすい
マリカ ネット対戦は少しはまったけどBFやMAGほどの中毒性はない

ハードル自体が余りに低すぎる

デモンズ、ダークソ、ドグマ、バイオ5、BF、MAGクラスの
ソフトは1本もなかった。糞ゲー率はWiiもPS3も同じぐらい多くて
変わらんと思うけどWiiは良作が1本もない感じ。


586 :名前は開発中のものです:2012/10/06(土) 20:18:19.97 ID:LPMwR7Ax
自分が遊んで面白ければどんなクソゲーでも良ゲーだし、
つまらなければどんな神ゲーでもクソゲー。
いくら他人にメタスコアで高得点だと言おうが、そんなんでその人の評価は変わらんわな。

588 :名前は開発中のものです:2012/10/06(土) 20:38:01.93 ID:dCrKeZFr
>>586
その通り、楽しんでる人を馬鹿にしちゃいかん
DQX遊んでる奴はネームバリューに騙されてるだけなんて言ってる奴はよーく心に刻んでほしい
やってる俺にとってすごく面白いんだよDQX

592 :名前は開発中のものです:2012/10/06(土) 22:54:21.63 ID:pzL5a6Cq
>>588
ドラゴンクエストモンスターズとかやってみたら?
すっごいハマると思うよ!
あ、あとスライムもりもりドラゴンクエストとかもいいんじゃないかな?
他にもドラクエ1.2.3パックなんてのもあるからやったら猿みたいにハマるんじゃないかな?

君にはそういうのがお似合いですww

593 :名前は開発中のものです:2012/10/06(土) 22:55:46.85 ID:dCrKeZFr
>>592
それはあなたの価値観でしょう
私の価値観とは異なるし、あなたは私のことをほとんど何も知らない
まあ馬鹿につける薬はないってねw

625 :名前は開発中のものです:2012/10/07(日) 06:47:42.78 ID:0r4yTzWM
>>570
ゼノブレイドがムービーゲーと言ってる奴は少なくとも絶対に遊んでないと断言できる。

628 :名前は開発中のものです:2012/10/07(日) 07:03:16.34 ID:HxcGf2Pn
>>625
ゼノブレイドがFF13以上のムービーゲーなのは有名だろう
ムービーとムービーの間にRPGがある感じでFF13との違いは
フィールドが広いか狭いかゼノはムービーがやたら長いだけ。
外人はゼルダとか大神とかFF13もそうだけどこういうストーリー重視の
ゲームが好きなんだろうけど日本人は好んでないだろう

逆にストーリーもくそもないドラゴンズドグマとかモンハンと
デモダクとかゲーム性が高いのは日本人向けだろう。
バイオは6は演出重視になってしまったけど5はCOOP推奨で作られてた
んでゲーム性高かったし、そのおかげで6は大幅に売り上げ伸ばしたんだろう。
FF7よりFF8の方が売れたように前の作品が神ゲーで売れることはよくあること


640 :名前は開発中のものです:2012/10/07(日) 12:16:08.25 ID:s2IgHb4X
多いといってるだけで、それしか作ってないとは言ってないのに噛みついてくるのなw
狂犬に住み着かれて任天堂もさぞかし大変だろうに。

648 :名前は開発中のものです:2012/10/07(日) 15:39:02.04 ID:0r4yTzWM
>>640
任天堂は子供向けのゲームが多いって言われると必ず否定する会社だよ。
子供向けのゲームなんて作ってない。全年齢のゲームを作ってるんだ。ってハッキリ言う

661 :名前は開発中のものです:2012/10/07(日) 20:03:27.89 ID:lQKtwXyD
そもそもDQXって、オフラインでやって面白いシナリオなの?
全くシナリオに関して話題を聞いたことないんだけど

675 :名前は開発中のものです:2012/10/08(月) 00:59:05.16 ID:OuRnajq9
>>661
いいじゃん
王道ファンは異端ファンを売り上げで馬鹿に出来るんだからw

俺らも実際小中学校の頃は王道好きだったよ
ある日突然勇者になって世界を救うってやつ

異端ファンはみんな昔は王道ファンだった
だからそんな揶揄したネタも受ける
でも今はもうそれじゃあ満足出来ないんだ
贅沢を知っちゃった
もうマクドナルドじゃお腹いっぱいにならないから
一段階上のクアアイナやフレッシュネスを知ってしまったから

あなたたちがマクドナルドで満足出来るならいいじゃない
世界一売れてる(店舗数ではサブウェイに負けたっけ?)ハンバーガーなんだからw
売り上げすごい、王道の味、それでいいじゃない
でしょ?


676 :名前は開発中のものです:2012/10/08(月) 01:15:17.42 ID:27zCX80E
>>675
発狂してるとこ突っ込んで悪いが
クアアイナもフレッシュネスもマクドいわゆる王道である「ハンバーガー」(フレッシュネスは「クラシックバーガー」と名付けている)
を馬鹿にせず真面目に販売してるわけで
その例えは根本からおかしいよ

677 :名前は開発中のものです:2012/10/08(月) 01:54:22.07 ID:OuRnajq9
>>676
表向きはバカにはしてないけど差別化は図ってるわけで
http://www.freshnessburger.co.jp/
例えばここのHP見ても、プレミアムな美味しさをもっと身近にってあるよね

クアアイナでも
>KUA`AINAのコンセプトはとてもシンプル。「厳選された最高の材料で作った最高の食事をカジュアルな雰囲気で提供すること。重要なのは自分たちが最高のものを提供いるのだという信念を持つこと。

てあるわけだ
メニューもアボカドバーガーの方がハンバーガーより上に来てるしね

プレミアム、最高
マクドナルドやドラクエがこんな言葉を使って客は納得出来るのかな?
100円マックと未実装だらけのゲームがさ

ま、ついでにドラクエとそれ以外のゲームを上手く例えてくれよ
口だけじゃなくて
突っ込みようがないくらい上手くさ



683 :名前は開発中のものです:2012/10/08(月) 02:19:01.91 ID:6wYrgc9S
王道であったマクドナルドが味を落として月1000円の会員制にしたら客が来なくなった
これが今回のドラクエじゃないの?

701 :名前は開発中のものです:2012/10/08(月) 18:41:23.71 ID:sjcsrLTo
今までドラクエって
ロトシリーズ 1・2・3
天空シリーズ 4・5・6
って、数回分バックグランドでつながってたから、前作やってるとちょっと楽しめたけど
7、8、9、10ってなんか繋がりあったっけ?
7,8,9はやったけどあまり共通のイベントは無かった気がする。


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