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GPU

ゲーム【終戦記念日】Xbox 720 Durangoのスペックがリーク【GK憤死】

1 :名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 21:08:33.23 ID:D9sv2+Ne0
Xbox 720 Durangoの正式名称リーク その名も「Xbox Now!」
http://gamegaz.com/2013052012258/

Xbox-Sceneで、5月21日正式発表のはずのマイクロソフトの新型Xboxが「Xbox Now!」として事前に一部スペックがリークされたことを伝えていました。
Xbox Now! 公式(ピヨピヨ)のURLはhttp://xboxnow.com/だと伝えていますが、現在はXboxの公式トップページにリダイレクトしてしまいます。
ですので詳細は分かりかねますがXbox Now! の詳細なスペックが一時的に掲載されてしまっていたのかもしれません。

・12GBのハイスピードRAM搭載(以前は8GBと言われていた)
・12GBは正確にはGPUには4GB GDDR5、8コア IBMカスタムCPUには8GB GDDR5のRAM
・GPUは初のGCN 2.0アーキテクチャのGPUで、マイクロソフトとIBM、AMDによるスペシャルチームによる共同開発
・IBMのEric氏が5月21日のイベントに登壇し、GPUのスペックなどの詳細を明らかにする。一部では4.9テラフロップとの噂もある。

確かに以前はXbox 720は8GB RAM搭載で1.23テラフロップと言われていましたが、全てにおいて噂を上回るスペックで登場することになるかもしれません。

23 :名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 21:18:31.93 ID:0nIwqCM10
これはこれで嘘くさい気が
つーかメモリ載せるよりSSD付けたらレベル

35 :名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 21:21:59.32 ID:ZWKEvq750
>>23
普通は4.9TFLOPSの時点でギャグだって気づくだろ
GeforceのTitanでさえ4.5TFLPOSだぞ
あの限定品クラスの化け物よりハイスペックなGPUとか物理的にゲーム機の筐体に入らねーよ

51 :名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 21:27:03.95 ID:cGTzQ9xL0
>>35
そのGeforce Titanは28nmで製造して4.5TFLPOS。
20nmで製造するなら無理はない。
そしてTSMCでは20nmのリスク量産が始まっている。

72 :名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 21:34:13.19 ID:ZWKEvq750
>>51
TSMCの20nmなんてまともに稼働するまでどんなに速くてもこれかrあ半年はかかるだろ
もう量産初めてないと今年のホリデーに間にわないのに発売延期でもすんの?

125 :名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 22:10:24.47 ID:IaQTRHQP0
任天堂のゲーム機はWiiUの次世代でもPS4、Xbox∞の性能に追いつけない
もうタブコンと一緒に据え置きからご退場したほうがよろしい
携帯機で子供相手に商売してなさいってなことだ

136 :名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 22:13:57.57 ID:C555aDCI0
まぁ俺はどーせ全機種買うつもりだし
後はVita、PS4、次箱のどれから買っていくかだけだな
とりあえずゲーム機に出せるのは30000までと決めている

186 :名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 22:37:49.24 ID:bNvpJ+hHO
>>125
質問に答えろよブリムシ

190 :名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 22:39:51.79 ID:IaQTRHQP0
>>186
早くWiiUのサードマルチ、独占ソフトを買え
お前らがやれることはそれくらいしかない

193 :名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 22:42:55.22 ID:gBLMVhJhi
マジでこのスペックならいくらするんだ

198 :名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 22:44:25.65 ID:qSEl5XfK0
ゴキちゃん発狂しちゃった?w

215 :名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 22:49:26.37 ID:ZWKEvq750
>>193
GPUだけで500mm超だからCPUやメモリ、ドライブにストレージに周辺機と換算していくと製造原価で軽く10万超える
TitanがGPUだけで12万くらいしてるの見れば分かるだろ
そもそも量産に乗らねーよこんな馬鹿みたいなチップ

251 :名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 23:03:47.55 ID:TaeUNAyJ0
【ゲームハード】次世代機テクノロジー98【スレ】
591 :名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 12:13:19.72 ID:bz74REjEP
箱がPSより性能低かったらチカ君これからどうやって生きていくんだろ
魅力性能値は箱の方が上とか言い出すのかなw

593 :名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 12:15:47.49 ID:Ktnqytzs0 ←
>>591
「間違い探しよりゲームやれよゴキブリw」
は確実に登場

228 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/05/20(月) 22:54:20.00 ID:Ktnqytzs0 ←
>>215
製造原価だけで10万円越えたPS3っていうハードがあったんだ
そしてそれは6万円で売られた
Live収入とMSの体力と2年縛りがあれば3万円でも売れる
そんな簡単な事も理解出来ないクソ馬鹿ゴキブリwwww

256 :名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 23:05:20.85 ID:4Qpqe6jSP
>>251
いたたたた…
ニシくんこんなのばっかだな

257 :名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 23:05:54.22 ID:qSEl5XfK0
>>256
WiiUガーで発狂してるゴキが何言ってんだ?w

265 :名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 23:10:39.37 ID:AX8aDWWBP
今分かることは

PS4>>>>>>>>>>WiiU

720>>>>>>>>>>WiiU

720とPS4はまだ発表次第ってことのみだよ

274 :名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 23:13:38.13 ID:4Qpqe6jSP
>>265
これが現実だよなw

279 :名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 23:14:41.11 ID:jK4Q2VYI0
で箱今は日本で発売するんかねw
俺はそれのほうが興味ある。この惨状で発売してその後の戦略とか・・・。
世界では成功して、日本で完敗とかまたレジェンドをつくってほしいよw

281 :名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 23:14:58.92 ID:qSEl5XfK0
>>274
なあPS4の話題しようぜwまさかもうVITAちゃん扱い?w

285 :名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 23:16:23.94 ID:y9t7NfGq0
箱持ちいないのか?
今、電源いれてみろマケプレで少しだけ新型の詳細載せてるじゃねーかメモリ16Gとかアホだな。そんないらねーだろ
生中継配信のアプリ落としてたほうがいいぞ。
LIVE鯖中継でみたほうがぜったいにカクカクしねーぞ

287 :名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 23:17:20.22 ID:4Qpqe6jSP
>>281
PS4は各社次世代エンジンを対応しているスペック的にも正真正銘の次世代機

WiiUは各社次世代エンジンに対応しないスペック的にも残念な旧世代機

これ以上の事実はないわけだが?w

291 :名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 23:18:51.11 ID:qSEl5XfK0
>>287
PS4はあっと言う間に性能が次世代箱に抜かれるのかw

303 :名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 23:21:35.72 ID:52TAeP2L0
ソース元の(ピヨピヨ)のフォーラムでもこんなんあり得ん言われとるがな

309 :名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 23:24:06.73 ID:AX8aDWWBP
>>303
まともに信じてるやつはいないでしょ、このスレのあるハード信仰の人以外
もう昨日の時点でサイトでは否定されてたのも知らずに

313 :名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 23:24:45.27 ID:36lv5UNe0
箱信者→ありえん
任天堂信者→PS4ガーwww
ソニー信者→ゆうーガーwww

315 :名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 23:24:56.83 ID:qSEl5XfK0
>>309
噂だと頑なに信じてるハード信者もいるなw

317 :名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 23:25:13.03 ID:O5fdMGxN0
このスレに箱信者はいないのか?
ゴキブタがうざい
どちらも新箱使って煽りあいしててうざい
やってることが一緒過ぎて笑えるけど
やることが一緒過ぎてこいつ等実は仲いいんじゃないか?って思っちまう

322 :名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 23:26:52.79 ID:O5fdMGxN0
>>313
こうして見ると箱信者が一番民度が高い

324 :名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 23:27:53.81 ID:AX8aDWWBP
>>315
GPUだけで10万程度、
高価なGDDR5G、キネクト
下手したら20万近くいく価格なんだが

これが本当だと言える根拠を是非解説しておくれよ

325 :名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 23:28:36.36 ID:IaQTRHQP0
>>322
箱○ユーザーは客観的に現実見れるのでね

332 :名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 23:29:36.04 ID:qSEl5XfK0
>>325
でお前実績うpはまだ?箱に擦り寄ってるんじゃねえぞ

333 :名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 23:29:49.77 ID:Y2OMWGOL0
>>317
つーかさすがに箱信者でこのウワサガチで信じてる奴なんてそういないと思うが
これをまともに受け取れるのはWiiUが360の6倍の性能とか信じてた池沼クラスくらいだろ
民度が高い低い以前に信じてないだけ

345 :名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 23:31:50.34 ID:jUASvMg90
>>324
10万のGPUなんて一瞬で値段下がるだろ
長期的な目で見れるなら余裕で出せるわ

352 :名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 23:33:10.95 ID:AX8aDWWBP
>>345
そんななんの根拠もない主観はいらないよ
ちゃんとした情報を交えて教えてくれ

357 :名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 23:34:19.58 ID:jUASvMg90
>>352
GPUの値段が速攻で下がるのは常識
君常識ないんだね

361 :名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 23:36:37.96 ID:AX8aDWWBP
>>357
お前の主観まみれの常識とかいらないからさ

どれくらいの期間でとれくらい値下げして、さらにGDDR5 8Gの価格も踏まえ
それがCSの価格として通用するかを情報交えて教えてくれよ

372 :名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 23:39:14.02 ID:O5fdMGxN0
んん~しかしコレだけ性能上がって喜ぶのなんて海外大手くらいじゃないだろうか
日本勢や海外中小はどうなんだろうか

377 :名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 23:40:21.13 ID:jUASvMg90
>>361
半年で約半額かな
現時点で10万なら次世代箱発売期は5万まで下がる
GDDR5はPS4の出荷台数予定見る限り大量生産の目処が立って安く仕入れられるようになったんだろう

386 :名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 23:42:36.67 ID:AX8aDWWBP
>>377
値下がり率のソース頂戴

394 :名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 23:46:10.39 ID:jUASvMg90
>>386
PCショップの店員にでも聞いてこいよ
なんでそんな常識的な事も知らずにわかったような事語ってんだ

403 :名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 23:48:33.64 ID:AX8aDWWBP
>>394
それすら出せないならレスしなくていいからさ
結局自分の主観を常識にしたいだけの雑魚か

419 :名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 23:56:26.43 ID:SIUxjuqi0
仮にメモリ16MBでも新箱買うがな
PS4は有り得ない
国内の売り方見ててPS系支持なんてできない
パンツが主力なんて恥ずかしい

424 :名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 23:58:36.14 ID:jK4Q2VYI0
>>419
ナンセンスな意見だな。ビデオが普及したのはなぜか、DVDがなぜ売れたのか
エ□が安く見れるようになったから、エ□がより綺麗にお手軽に見れるようになったから。

すべての技術はエ□に通じる、ソニーは長い歴史の中でそれをまなんできたんだぜw

426 :名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 23:59:34.92 ID:SIUxjuqi0
>>424
ゲームに求めてないの
エ□いのが欲しいならエ□本買えばいいだけ

427 :名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 23:59:46.42 ID:qSEl5XfK0
>>424
PSハードは完全にエ□路線に舵を切ったかw

442 :名無しさん必死だな:2013/05/21(火) 00:06:01.06 ID:jK4Q2VYI0
次世代はこの製造先が日本企業になることってないのかね。
東芝とか富士通、NECあたりとかさ、今落ち目でやばい松下とかでもいいんだろうし。
それなら買うんだけどな、サムスンだけはありえん。

460 :名無しさん必死だな:2013/05/21(火) 00:11:57.28 ID:yECHBCek0
nowのドメインは10年以上前に取得されてて
海外フォーラムじゃ終わった話題だぞこれ

461 :名無しさん必死だな:2013/05/21(火) 00:12:18.15 ID:WymR/FO50
>>442
いい加減目を覚ませ
この手の部品で日本メーカーに技術があったのは昔の話だ
つかもう作ってすらいないんじゃないか
今はオール台湾製の方がよっぽど信用出来る

471 :名無しさん必死だな:2013/05/21(火) 00:15:45.33 ID:yECHBCek0
>>1もガセってバレたの判明してからスレ立ててるから確信犯でしょ

477 :名無しさん必死だな:2013/05/21(火) 00:18:57.49 ID:OWwZzKRG0
PS4のスペック見てガッカリ性能とか言うのは技術に疎いニシ君くらいだろ…

478 :名無しさん必死だな:2013/05/21(火) 00:19:19.26 ID:Opx6NUIe0
問題は日本語でゲームが出るかどうかだな
PCゲーなら有志が翻訳してくれたりするけど

481 :名無しさん必死だな:2013/05/21(火) 00:19:40.10 ID:VgWVRYtaP
>>471
どう見ても総合スレの箱○ユーザー
http://hissi.org/read.php/ghard/20130520/RDlzdjIrTmUw.html

523 :名無しさん必死だな:2013/05/21(火) 01:10:26.06 ID:FF0Nqjly0
ゴキちゃんゲーム機は性能は勿論ソフトも重要なんや・・・
性能ばかり自慢してもソフトが無いんじゃ意味が無い
まるでハンドルが付いてないベンツみたいなもんやで

541 :名無しさん必死だな:2013/05/21(火) 01:30:31.27 ID:DhNRSrfy0
>>523
そうだよな
2GBのDDR3(笑)自慢してもMaddenもFIFAもでない糞ハードじゃどうしようもない

542 :名無しさん必死だな:2013/05/21(火) 01:34:45.18 ID:YdlJ5u890
12GBも必要か?

544 :名無しさん必死だな:2013/05/21(火) 01:37:26.60 ID:FF0Nqjly0
>>541
PS4だいぶスペック落としたねぇ

546 :名無しさん必死だな:2013/05/21(火) 01:39:58.42 ID:DhNRSrfy0
>>544
あ、ごめんWiiUの事なんだ…
頭悪いから言わなきゃわからなかったかな^^;

560 :名無しさん必死だな:2013/05/21(火) 01:48:31.62 ID:H6FbvJfl0
ネタスレ伸ばすの面白い?

https://www.markmonitor.com/cgi-bin/affsearch.cgi?dn=xboxnow.com&x=-1207&y=-11&template=markmon

>Domain Name: xboxnow.com
>Created on..............: 2000-03-01.

574 :名無しさん必死だな:2013/05/21(火) 02:46:15.73 ID:gk8FdWZF0
>>560
それでハッキリするのは
xboxnow.comがMSが取得してるドメインだと言う事
ハッキング等で改竄でもされてない限り
そのドメイン上の情報はMSが上げた物で
情報の信頼性が高まるって事が理解出来ないのかなぁ…

575 :名無しさん必死だな:2013/05/21(火) 02:59:28.67 ID:V3WSZY7O0
>>574
ドメイン取得なんて中学生でも出来るレベルで
企業が名前色々考えて企画段階で色々ドメインとるなんてあたりまえ
取得が2000年のを再利用とか…しかもnowとかダサすぎるだろ

591 :名無しさん必死だな:2013/05/21(火) 07:04:58.09 ID:Y89LowqV0
互換が有るかどうかだよね

609 :名無しさん必死だな:2013/05/21(火) 09:06:13.16 ID:N7p5zZ9u0
WiiUでスペックなんて関係ないって言ってた信者は
なぜ箱のスペックでPS4を煽るのか?

611 :名無しさん必死だな:2013/05/21(火) 09:10:41.21 ID:0ls7UE7Y0
>>609
・ただの煽り屋
・任天堂ファン≠MSファンであってチカニシではないw

613 :名無しさん必死だな:2013/05/21(火) 09:14:44.80 ID:N7p5zZ9u0
>>611
MS信者って日本で存在してたのか
ずっと任天堂信者のなりすましだと思ってた

627 :名無しさん必死だな:2013/05/21(火) 13:25:01.29 ID:tr4x+yl+0
メモリが多ければすごいというおかしな風潮。
PCでさえ使わない容量のメモリをゲーム専用機に搭載してどこがどう使うのか

631 :名無しさん必死だな:2013/05/21(火) 14:17:50.73 ID:RxFOBe/C0
>>627
それは最低動作環境12GBにするとほとんどの人のPCで動かないからだろ
次世代箱が12GB載ってたら12GB全部使ったゲーム出してくるよ

642 :名無しさん必死だな:2013/05/21(火) 16:30:48.43 ID:KWtQZtNY0
右肩下がりなのは国内据え置きな
箱のCoDとか海外でどんだけ売れてるか知らんのかw

650 :名無しさん必死だな:2013/05/21(火) 17:36:07.49 ID:cTyMIIt20
スペックはそこそこでいいよ
Forzaの続編が出れば買う

651 :名無しさん必死だな:2013/05/21(火) 17:40:41.34 ID:VnCxLf4G0
>>650
出てもまたGTに惨敗だよ

654 :名無しさん必死だな:2013/05/21(火) 18:02:25.64 ID:cw0T72Y/0
>>651
スタンダードカーの数がかい?


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ゲーム【ゲームハード】次世代機テクノロジー98【スレ】

1 :名無しさん必死だな:2013/05/16(木) 09:00:09.08 ID:3IIjQvBcT
此所はゲームハード&ソフト関連の技術を語り合うスレです。
経営、売上に関する話題はスレ違い

※嘘・捏造の反証は手短に、煽りは連鎖NG・スルー徹底すること
※マルチソフトのグラ比較は専用スレでお願いします。
※ソフトの内容・批評等は各ソフト・機種総合スレで。


まとめwiki
http://www6.atwiki.jp/techsure/
ghard technology 現行スレ案内&過去ログ保存(ピヨピヨ)
http://ghard.jisakuita.net/


前スレ
【ゲームハード】次世代機テクノロジー97【スレ】
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144 :名無しさん必死だな:2013/05/17(金) 10:29:38.09 ID:z4RyGB8YP
4Gbit GDDR5を作れるのはSamsungとHynixの韓国2社だけだっけ
RIMMの時にカルテル組んで値下げしなかった実績もあるし、簡単には値段下がらないだろうね

147 :名無しさん必死だな:2013/05/17(金) 10:33:57.75 ID:Renxhpw40
>>144
市場がないから作ってないだけで、発注すればエルピーダも作るんじゃないの

XDDRメモリに至っては、PS3で採用されるまで作られてさえいなかったろ
サムスン、エルピーダ、キマンダが生産するようになったけどさ

149 :名無しさん必死だな:2013/05/17(金) 10:39:23.87 ID:CDXE2/SC0
>>147
製造に問題がないと判断して8Gにしたんだろうしな
~千万台売れるであろうPS4が採用するとなれば協力するメーカーは確実にいる

155 :名無しさん必死だな:2013/05/17(金) 10:50:27.87 ID:m9xu2+RpQ
>>149
「問題がないと判断して○×にした」って話なら、PS3のCELLやRSX、
360の熱設計や10MBぽっちのeDRAMなんかも企業側は「問題ない」と判断してGOサイン出したんだけどね…

あと似た内容を上でも書いたけど、数千万台量産するのが前提のCSに採用されるってだけで
GDDR5の高コストが解消されるんなら、SCEだけじゃなく他のメーカーも採用してる筈でしょ

157 :名無しさん必死だな:2013/05/17(金) 10:55:01.14 ID:Renxhpw40
>>155
DDR3と同等になるわけでなく、大幅に安くなるってだけだろ
ピーク時に年間1000万台分ロットで、しかも1台あたり8GBも仕入れるわけだし

ビデオカード向けとかせいぜい100万枚ロットで平均2GBしか搭載してないだろ

159 :名無しさん必死だな:2013/05/17(金) 10:59:49.71 ID:I3Xuwn4Z0
>>155
どんなに大量に製造される物でも
1個の需要では大きく値下がりしない、されないのは
iPhoneが示してくれてるからね

逆にそれの他に需要がない物なら
足下見られてコスト変わらない物だってある

160 :名無しさん必死だな:2013/05/17(金) 11:01:52.25 ID:Renxhpw40
>>159
iPhoneは原価2万円のものを5万円で売ってるから
アップルがべらぼうに高い利益だしてるんだろw

163 :名無しさん必死だな:2013/05/17(金) 11:14:00.34 ID:I3Xuwn4Z0
>>160
仕入れコストの話をしてるのに
無理矢理販売価格の話にすり替える意味が判らない

GDDR5の最大需要はPS4だろうけど
それが安易にコストカットに繋がる道理ではないという話がなぜ理解出来ないんだ

164 :名無しさん必死だな:2013/05/17(金) 11:14:23.30 ID:m9xu2+RpQ
>>157
いや何もDDR3と同等とはいかずとも、"GDDR5が大幅に安くなる"なら各社採用するんじゃないのって話ね

DDR3だと帯域を補う為のeDRAMが必要になるし、そのお陰でAPUのダイサイズが大きくなったり
iGPUのロジック面積が小さくなったりでコスパが悪過ぎるからさ
eDRAM等を含めた総合的なコストは大差なくスペックは段違いってんなら、DDR3を選ぶのはただの馬鹿でしょ

166 :名無しさん必死だな:2013/05/17(金) 11:18:46.44 ID:Renxhpw40
>>163
DDR3メモリと違ってGDDR5メモリの原価が高いわけじゃないからw

>>164
任天堂などにもいいなよw
2GBしか搭載してないんだからGDDR5メモリでもいいだろってさ

309 :名無しさん必死だな:2013/05/18(土) 13:30:32.27 ID:8fgAIFH70
PS4はメモリ構成がクソで性能はWiiUと同等って言われてるけどな

>正直、据置ゲーム機でeDRAMを積まないとか「正気か!?」ってレベルなんだけどなー。
>あとx86-AMD64アーキテクチャ採用も「クラッキングに弱くなる」訳で、
>今までハードが速攻クラックされまくってきたSCEハードとしては致命的になりかねない気もするし……。
>SCEが「何がしたかったのか」が全く見えてこない構成のハードではある。「何も考えてなかった」説とかあるけどな!(酷)>PS4
>バランスを考えるなら、GPUを1クラス下げて、CPUを1クラス上げて、eDRAMを32?64MB積んで、
>メインメモリはGDDR5を4GB、って感じか。つまりハードとしてバランスが悪いと。
>本気でテキトーにそのへんにあるアリモノ突っ込んだ感じ。>PS4
>一晩明けて、ヤバい情報がポロポロでてきたあたり、いつものSCEハードか。
>CPU性能がかなりプアなWiiUと大差ないとか(間違いなくGPUの足引っ張る)、
>eDRAM積んでないとか(8GBものメインメモリはeDRAM非搭載のレイテンシ問題を少しでも緩和する為)とか。>PS4

https://twitter.com/misumi_alena

351 :名無しさん必死だな:2013/05/18(土) 18:41:58.09 ID:dwKhd9Vq0
UMAなXbox360と、hUMA(かもしれない)なPS4では根本的に違う気がする。
PS4のCPU、GPUでのメモリ共有に関しては詳細が発表されてない(自分が目にしてないだけかもしれんが)
のでなんとも言えない。

356 :名無しさん必死だな:2013/05/18(土) 18:58:20.14 ID:DM+5UzZpP
>>351
PS4はただのUMAじゃね? AMD自身がhUMAはKaveriからと言ってたかと
実際、GDCで必要なロジックがPS4には実装されない(大きすぎるし間に合わない)と言ってたような

374 :名無しさん必死だな:2013/05/18(土) 20:03:52.40 ID:4n73TRGA0
全然いわれないけどvitaだってアドレス共有されてんだけどね

389 :名無しさん必死だな:2013/05/18(土) 20:57:39.26 ID:xo9CZTDa0
仮想メモリアドレス共有ってどういう事?
PS4のKZ4のメモリ使用状況は以下らしいけど、これってメモリアドレス共有になってんの?

??CPUが使用したシステムメモリの内分けは以下
(内訳略)
合計、1,536 MB
??CPUとGPUが共用したメモリの内分けは以下
(内訳略)
合計、128 MB
??GPUが使用するビデオメモリの内分けは以下
(内訳略)
合計、3,072 MB

参考
http://doope.jp/2013/0527615.html

LlanoやTrinityでは
・物理アドレス{CPUアドレス(????)+GPUアドレス(??)}
でメモリアドレスはCPU用とGPU用で分かれてた。
GPUにデータ渡す際もCPU→GPUへコピーという手順を踏んでた。

PS4ではどの記事もデータの無駄なコピーは無くなると書かれてる。という事は
・物理アドレス{CPUGPUメモリアドレス}という
CPUとGPUは一貫した地続きのアドレス空間を持っているという事でいいのだろうか?

??の「CPUとGPUが共有したメモリの内訳」というのは
該当メモリアドレスの範囲内ではCPUとGPUがデータを共有する様にしたという事でいいのだろうか?

390 :名無しさん必死だな:2013/05/18(土) 21:03:14.08 ID:xo9CZTDa0
裏でマルチタスクでPCと同等なブラウザなど立ち上げられる様になるんだから
IOMMU V2のページフォルトまでは対応してるんだろうな
hUMAのキャッシュコヒーレンスは対応しないで、独自のキャッシュバイパスで省コストでデータコヒーレンスを保つやり方なんだろうな

392 :名無しさん必死だな:2013/05/18(土) 21:20:10.16 ID:y2+EqPOX0
>>390
むしろページフォルトは実装しないだろ
データ配置をデベロッパが完全に管理するCSでは必要ないじゃん

PS4はアドレス共有は前提だろうし
コヒーレンシを維持できるonion+と
コヒーレンシを考慮しない高速バスという形で
2種類のバスでデータフローを管理する形じゃねーの?

421 :名無しさん必死だな:2013/05/19(日) 00:47:25.55 ID:bIjil3LK0
humaってpc上だとセンセーショナルかもしれんけど、
gddr8gbに統一されてるps4は普通にumaで統一アドレス使うでしょ。

450 :名無しさん必死だな:2013/05/19(日) 13:01:46.88 ID:3y6531hY0
名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/05/19(日) 12:40:06.69 ID:GfkiXTAd0
Final Specifications(as of March 2013):

CPU: 8-Core Custom AMD Architecture (enhanced Jaguar), 1,6GHz
GPU: GCN, 20 Shader Cores providing a total of 1280 threads, 0,8 GHz, at peak performance, the GPU can effectively issue 2 trillion floating-point operations per second
Memory: 12GB DDR3-2133, 384-Bit, Bandwidth: 102,4 GB/s
64 MB eSRAM, 2048-Bit ("on die"), Bandwidth: 204GB/s
Accelerator: 4 Data move engines, Image, video, and audio codecs, Kinect multichannel echo cancellation (MEC) ardware,Cryptography engines, SHAPE-Block
TDP: Max. 185 W

480 :名無しさん必死だな:2013/05/19(日) 16:12:08.77 ID:ndPn78PyP
いまんとこキャッシュのコヒーレントも相互アクセスもあるかどうか分からないよね
360はメインメモリ帯域節約のためにCPUのキャッシュをGPUが覗けるようにしたがPS4での重要性はなさそう

485 :名無しさん必死だな:2013/05/19(日) 16:39:18.37 ID:hpshqs/v0
1.コマンド積んでkick

物理メモリ上のコマンドバッファ

キャッシュメモリ

CPU

2. コマンドを読み出す

物理メモリ上のコマンドバッファ

キャッシュメモリ

GPU

利点は多い。でも逆に
GPUが読み込んでる最中にCPUから書けちゃうから事故ることもあるよ

501 :名無しさん必死だな:2013/05/19(日) 19:43:42.05 ID:JplUA0zA0
>>485
>GPUが読み込んでる最中にCPUから書けちゃうから事故ることもあるよ

その事故を防ぐ方法がこれ。IBMさんはCellのときもそうだったけど、
共同でチップ開発した技術は先行してどんどん使うから、ひょっとしたら今回も…
http://www.publickey1.jp/blog/12/ibmjavajavaone_2012.html

513 :名無しさん必死だな:2013/05/19(日) 21:27:39.16 ID:olNSs8mGP
PS3や360のときはPCより性能高かったり革新的なアーキテクチャのチップ搭載できたけど
PS4や720は発売前からより高性能のCPUやGPUが普通に存在してるという
中身もせいぜい1080pに解像度上がってフレーム安定する程度のスペックだし
wktkする要素がない

528 :名無しさん必死だな:2013/05/19(日) 22:04:27.90 ID:0ojBAC3E0
>>513
PS3が発売したとき、既に8800GTXでていたろ

542 :名無しさん必死だな:2013/05/19(日) 23:38:51.39 ID:IqkiVS6a0
AMD:PS4・Xbox720の機密をNvidiaにリークしたとして、元幹部を告訴
http://ameblo.jp/seek202/entry-11451577651.html

>AMDのA8シリーズのAPUとHD7670のGPUのカスタムチップがPS4で使用され、
>一方でXbox720はIBMのPowerPC CPUと、AMDの6670 GPUカスタムチップを組みあわせるとのことだ。

おい…これ…
http://www.4gamer.net/games/209/G020984/20130330001/SS/003.jpg

547 :名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 00:05:33.06 ID:zidMpzXQ0
>>542
リーク時点で新箱はHD6670か
このままだとゲーム機としてはPS4に軍配が上がるか
リークから発売まで仕様変更ってどれくらい可能なんだろ

567 :名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 10:32:10.50 ID:WzCeGNfO0
これが新生『Call of Duty: Ghosts』の次世代エンジンか、Activisionがティーザー映像を公開
http://gs.inside-games.jp/news/408/40832.html

XBOXとしか書いてないし、なんか次箱独占っぽいぞ。

579 :名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 11:10:48.91 ID:xRTmT/vuP
次世代箱のほうがPS4より性能高かったら
ここの奴らやばいことになりそう
発表会が命日にならなければいいが…

706 :名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 19:39:55.37 ID:uk9Tra8qP
初代XBOXの時にMSがintelには懲りたとか言ってなかったけか?

710 :名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 19:51:30.44 ID:Q1I4vGAb0
>>706
intelは
・IPを売らない→ゲーム用に最適化できない
・シュリンクしない→消費電力・発熱が小さくならない
・ディスカウントしない→コストダウンの足かせ
て話だったかと

730 :名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 20:40:36.46 ID:uP70cJ4o0
初代XboxのCPUなんて、PS2やGCのよりはるかに安いだろ。
インテル製だから高いって根拠も無く思い込んでる人間が何で多いんだか。

733 :名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 20:46:14.24 ID:g3wJZ0gU0
>>730
インテルから製品として買わないとならないから高いの。
IPで買えればシュリンクしてコストダウンをMSでできるけど、
インテルがシュリンクして安く売ってくれない限りコストダウンできない。
360ではそれが嫌でわざわざ全く違う互換性の無いCPUにしたのだよ。

735 :名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 21:00:46.87 ID:uP70cJ4o0
>>733
だから高くねえって。
エモーション・エンジンやGekkoの方が、初期投資の分だけよっぽど高くついてるだろ。

インテルはPC向け主力を0.13μmのノースウッド版ペンティアム4に移行したいと考えていた。
用済みになって廃止寸前の0.18μmのラインでのカッパーマイン(ペンティアムIII)をMSに売ればいい。
もう1段シュリンクした0.13μmテュアラティンもあったけどな。

あの時点で仮にIPだけ買ってもインテルより安くつくれる訳が無い。
なにせインテルはただ働き同然の契約で受注してた訳だからな。

738 :名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 21:10:55.56 ID:HZBTXxNL0
>>735
その、高くない、カリカリに消費電力を下げた
プロセスルールの変更の必要のない、低コストの、
Intel Coreって、少なくともCore I シリーズではないと思うが

どうおもう?

777 :名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 23:36:46.83 ID:bz74REjEP
PS4で原価4万ちょいってとこなのにそんなのつけれるわけがねえw
キネクトで精一杯

808 :名無しさん必死だな:2013/05/21(火) 00:52:09.99 ID:z3w9bqs/0
http://www.thesixthaxis.com/wp-content/uploads/2013/05/ps4n.jpg
これはどこの部分?

822 :名無しさん必死だな:2013/05/21(火) 01:18:37.79 ID:FXM0H/vK0
http://doope.jp/2013/0527615.html#more-27615
>デモビルドにおけるメモリ使用の割合はCPUが1,536 MB、CPUとGPUの共用が128 MB、GPUが3,072 MB。
8GB搭載とされるPS4メモリの内、計4,736 MB(約4.6GB)を使用している。

833 :名無しさん必死だな:2013/05/21(火) 01:38:57.78 ID:IEelbJpeP
>>822
ゲーム機としては最大の2Gウンコちゃんはどうなるんや、、、

835 :名無しさん必死だな:2013/05/21(火) 01:41:34.61 ID:Su0GwKDh0
>>833
WiiUの場合、帯域が狭すぎてGPUパワーが空回りしまくってそうな気もする。
当初の48xxって噂はありえないにしても、46xxでも演算力に対して帯域が足りないような…

854 :名無しさん必死だな:2013/05/21(火) 02:20:40.52 ID:+bieyCjr0
39980円みたいな価格は妥当だが懸念は円安と増税
現状5000円程度の上振れ要因だろうな

926 :名無しさん必死だな:2013/05/21(火) 08:44:15.86 ID:DXEdHX7B0
しかし真面目な話PS4の発表だってあれだけの時間を使ってかなり駆け足だった訳だが、一時間ってどうするんだ?
大まかな概要だけ発表して終わり?

935 :名無しさん必死だな:2013/05/21(火) 09:38:46.32 ID:tcc+nmf/0
新箱の発表って日本時間の何時頃から全裸待機してればいい?

941 :名無しさん必死だな:2013/05/21(火) 09:55:38.37 ID:CugPEALe0
今箱発表会の勝利条件は?


http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1368662409/l50/../人気ブログランキングへ

ゲーム次世代ゲーム機テクノロジー44

1 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 19:37:47.77 ID:FuOp+48N0
前スレ
次世代ゲーム機テクノロジー43
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1354619900/

156 :名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 17:15:35.61 ID:dXvtD9wz0
これが次世代ゲーム機のスペックってことで良いのかい?
これなら4Kの動画再生くらいできるよな?

Core i7 3820
http://www.dospara.co.jp/5shopping/detail_parts.php?bg=1&br=11&sbr=819&ic=309512&lf=0
GeForce GTX 670
http://www.dospara.co.jp/5shopping/detail_parts.php?bg=1&br=31&sbr=213&ic=340084&lf=0

209 :名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 10:55:54.72 ID:XbMSn0YU0
やっぱり互換性は重要と思うんだよな
Cellの次世代開発は、今は止まっているが、前にLsをDramにして2倍にした、cellを乗せるべきだと
メモリは256メガでいい
しかしamdのAPUに16gバイトのpc用のメモリをのせてしまうんだよ
そしてcellにAPUの補助をやらせて、4kか2kに対応させてしまうんだよ

そして製造コストを考えて、16gバイトのメモリは、最初買ったときに、購入者にメモリをさしてもらうんだよ。

でも、ソニーはあまた堅いから、やらないかな

218 :209:2012/12/16(日) 11:14:08.39 ID:5yotIOaI0
あれ、SPEのLSをSRAMからDRAMに変更して512kバイトのCellはだいぶ前にIBMから
発表されたはずじゃ?
でも32ナノじゃないのかな?

219 :名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 11:19:05.07 ID:G+9hG5Qw0
結局256kのLSで出来なかったことって何なのよ

220 :名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 11:22:17.82 ID:sUN1g53h0
>>218
実際に市販されたCellで一番強力なのは、IBMのPowerXCell8iだけど、
これは倍精度計算を強化した石で、ゲームに利用した場合の性能はCellBEと大して変わらない。
PowerXCell32シリーズはキャンセルされた。

288 :名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 01:05:18.12 ID:a51YPmyD0
4Kの放送も4Kのブルーレイも出てくるわけだが

スカパーJSAT、衛星使った4Kライブ伝送実験に成功。Jリーグ生中継を4Kで
http://av.watch.impress.co.jp/docs/news/20121022_567768.html
スカパーJSAT、4Kライブ伝送実験に成功--仙台、東京間を衛星で
http://japan.cnet.com/digital/av/35023371/

8K/4K放送のロードマップを'13年3月までに策定
http://av.watch.impress.co.jp/docs/news/20121112_572481.html

298 :名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 05:19:19.84 ID:VrxVYmKg0
近所のTUTAYAは

やーーーーーーーーーーーっと BDとDVDの比率が半々くらいになったよ
若干DVDが多いけど

ほんっと移行が遅いね
まぁ無理もねぇけど

VHSからDVDほどの利点はないし
そんな中で4k仕様のBDなんて多分10年かけても2割だろうなぁと

コアですら1080pで十分だと思ってるレベル
実際、フルHDで見る映画は本当に綺麗だから

309 :名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 11:50:27.83 ID:SXxf9JSH0
>>288
国策で進められたアナログハイビジョン放送やアナログハイビジョンLDあったの知ってる?
第一、4Kの次は8Kですとか公言してて誰が4K買うんだよ

>>298
旧作も含めて半分がBDってすごくないか?
新入荷が半々てことか?

316 :名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 13:57:48.43 ID:cBKPytqf0
>>309
ハイビジョン放送は1080iだと決まってても720pのテレビは売れてただろ。

318 :名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 14:25:13.59 ID:SXxf9JSH0
>>316
そりゃ映らなくなるんだから情弱が仕方なく買っただけ
もちろん解像度なんて知るわけない

319 :名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 14:37:33.77 ID:cBKPytqf0
>>318
8Kなんて知らず先に出る4K買っていくってわけ。

320 :名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 14:42:13.70 ID:SXxf9JSH0
>>319
情弱が4Kテレビを店頭でみて「なんだこのテレビバカたけえな」

で終了

321 :名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 14:58:16.44 ID:cBKPytqf0
>>320
最初はな。
だが、安くなって売れ筋の32型から46型まで4K化していけば
皆そっち買っていく。フルHDの時もそうだったように。

326 :名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 15:10:57.79 ID:v5rPypM70
結局 値段次第なので32型4Kが5万ぐらいになってからだな
それが何年先になるのかわからんが

333 :名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 15:31:15.64 ID:cBKPytqf0
>>326
シャープ32型4K 実売45万円
http://av.watch.impress.co.jp/docs/news/20121128_575601.html

実売店頭予想価格が45万円ってことは、最安は20万円台と思って良い。
20万円台の32型4Kが出てきたら、最安で数万円で買えるだろう。

334 :名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 15:34:50.56 ID:SXxf9JSH0
>>333
テレビ赤字でソニーやシャープが潰れて結局PS4は陽の目を見ずに終わるわけだな

336 :名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 15:37:20.33 ID:cBKPytqf0
>>334
PS4が出なくとも、ハイエンドPCのパワーを追っている箱がいずれ4Kに対応してくるから
その辺は心配しなくてもいいだろう。

343 :名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 15:53:03.88 ID:cBKPytqf0
新生FF4Kネイティブリアルタイムレンダリングトレーラー
http://av.watch.impress.co.jp/img/avw/docs/556/804/tos04.jpg


俺はあまりPCについて詳しくないが、次世代箱のスペックがGTX680の
80パーセントの性能を占めるGTX670クラスのパワーを持つらしいから
http://av.watch.impress.co.jp/img/avw/docs/556/804/tos04.jpg
このグラで4Kネイティブならギリギリいけるんじゃないか?

洋ゲーの最先端技術を使った限りなく実写に近いようなグラでは無理だろうが。

344 :名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 15:57:27.01 ID:SXxf9JSH0
>>336
何だ結局安いの出してくるってのも捨て駒扱いかw
サムソンとLGの4Kテレビが日本のスタンダードになるな

345 :名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 16:01:52.24 ID:tTelsWGY0
>>344
キムチ臭いテレビなんて買うかよ、下朝鮮人じゃあるまいし

359 :名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 16:16:45.14 ID:SXxf9JSH0
4K君もキムチ君も最後には壊れてコピペなんだよなぁ

363 :名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 16:19:24.00 ID:ohY/wmdu0
2016年くらいまでMSとソニーの次世代機発売延期してほしいわ
来年再来年じゃまるで期待できん
WiiUもほぼ世間の予想通り全然駄目だし

365 :名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 16:21:47.76 ID:5EMsYzdz0
>>363
その時は任天堂もMSもその次の開発に着手してるだろう

SONYは知らんw

525 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 21:40:02.28 ID:s7tTuOkUT
Official XboxViewTVアカウントで 
youtubeに公式アップロードされた動画の説明文にXbox360プレイと書いてあることは信じないのに


youtubeコメント欄の
なんでもない ただの一般の名無し外人のコメントを信じてしまうスキルは
どこから手に入れたのでしょうか?w

例えるなら、あのコメントの信頼性なんぞ、今のお前みたいに
匿名2chで『PC版に決まってる!』って発狂してるのと同じw


どちらにせよ、疑えば疑うほど傷口を広げてますな(´・ω・`)w
だって未だに信じられない証拠なんだから

そんなにPC版 PC版って褒めるなよ
xbox360版Crysis3の映像をw

530 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 21:56:29.20 ID:3xlqdlgZ0
何でわざわざID変えてるんだろうこいつ
というか末尾Tって何から書き込んでるんだろう

546 :名無しさん必死だな:2012/12/20(木) 00:46:18.09 ID:sWVL1gV+0
WiiUの鉄拳TAG2の比較が来たよ
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-tekken-tag-tournament-2-on-wii-u-face-off
解像度と、フレームレートが落ちるみたいだね
オーガのときは60fpsでない
画質は下
ブラーが劣化
http://images.eurogamer.net/2012/articles//a/1/5/3/7/1/4/4/WiiU_blur_003.png
http://images.eurogamer.net/2012/articles//a/1/5/3/7/1/4/4/PS3_blur_003.png
フィルタの変化、木とアヒルさん削除
http://images.eurogamer.net/2012/articles//a/1/5/3/7/1/4/4/WiiU_015.png
http://images.eurogamer.net/2012/articles//a/1/5/3/7/1/4/4/PS3_015.png
はなの削除
http://images.eurogamer.net/2012/articles//a/1/5/3/7/1/4/4/WiiU_004.png
http://images.eurogamer.net/2012/articles//a/1/5/3/7/1/4/4/PS3_004.png
雪の削除
http://images.eurogamer.net/2012/articles//a/1/5/3/7/1/4/4/WiiU_020.png
http://images.eurogamer.net/2012/articles//a/1/5/3/7/1/4/4/PS3_020.png
http://images.eurogamer.net/2012/articles//a/1/5/3/7/1/4/4/360_015.png

577 :名無しさん必死だな:2012/12/20(木) 18:06:00.19 ID:DrmOYFkj0
モンハン3GHDが720P時で37f-38fってどういうことだよ

581 :名無しさん必死だな:2012/12/20(木) 19:28:59.82 ID:dXjjx8280
ps360より人数自体は増えてるが
左のJK二人ももしかして書割りの一枚絵かもしかして
http://images.eurogamer.net/2012/articles//a/1/5/3/7/1/7/0/WiiU_039.jpg.jpg
http://images.eurogamer.net/2012/articles//a/1/5/3/7/1/7/0/360_039.jpg.jpg
http://images.eurogamer.net/2012/articles//a/1/5/3/7/1/7/0/PS3_039.jpg.jpg

595 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 00:29:00.61 ID:lz4xdg4D0
WiiU劣化の理由が思い浮かばんのだが、やっぱり帯域なのか?
しかし、eDRAMがあるから、少なくともZテストがVRAM帯域を消費しないはずで、
その分のアドバンテージで相殺以上に持っていけるはず。
eDRAMの無いPS3より劣化する理由になるとも思えんのだよなあ。

何か一般に出ている情報以外にもボトルネックがあるんだろうか。

606 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 01:06:27.46 ID:poi8+KdX0
>>595
ボトルネックは任天堂側の移植用ソフト開発時間でしょ
eDRAMとGPGPUに頼り切るというPS3並にとがったハード構成で
ロンチマルチモノでコレだけできてることの方が本来は奇跡

626 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 09:38:49.95 ID:0X5QNwRF0
GPGPU言ってた時に紹介してた内容からして、
普通にウェブやら動画やらのGPU処理さして要らないコンテンツで
CPUの肩代わりするってだけだろ。
WiiUにとっても、もっともまっとうなGPGPUの使い方。

635 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 15:55:36.71 ID:2Ih4CIce0
eurogamerいわく、WiiU版のdarksider2は
「bandwidth-heavy alpha textures」で劣化してるらしい
これってメインじゃなくてeDRAMの帯域不足だよね

637 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 16:20:48.21 ID:QGjcv7wI0
>>635
ですね
だったらwiiと同じ構成で容量増やしただけですね
360の様にピクセルプロセッサを搭載してeDRAM内で処理が行えるとかは無いですね

648 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 20:33:23.25 ID:b1nErNYgT
a somewhat strange situation,
especially considering that these parts of the game are filled with bandwidth-heavy alpha textures, used for the foliage and trees.
Perhaps the engine is bottlenecked on the Wii U when streaming large chunks of assets over areas with long draw distances -
memory bandwidth or optical drive throughput could well be the issue here.

675 :名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 02:23:33.07 ID:It/L4YAH0
720p Avg:38.372fps Min-Max:32.0-47.0fps Tear:0.000%(0.000%)
1080p Avg:39.359fps Min-Max:34.0-47.0fps Tear:0.000%(0.000%)

完璧に同じシーンではないですが結果はほぼ同じで、厳密に言うと1080pの方が若干高い結果でした。
この結果からすると内部解像度はすべて1080p、出力解像度に合わせてダウンスケールしてると思われます。

【スクリーンショット】
左が720pで右が1080pです。
1080pはnoAAでした。
http://ps360.ldblog.jp/archives/53857794.html
煽り専門の素人が540とか難癖つけてスレたてたために
プログの管理人によけいな手間をかけた

705 :名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 12:45:37.67 ID:VK6re4/d0
フレームレートが変わらないから1080pってのも良くわからん謎理論だな
バイオ6でティアリングのときも同期をとってもフレームレートが落ちないのはロスプラで実証済みとか言って、
バイオ6の製品版でティアリングをなくしたらフレームレートが落ちてたり、
鉄拳は汚れが消えないほうが高性能とか自己解釈というか願望に似た結論が多いな

708 :名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 12:49:11.15 ID:PBFFm7jR0
低価格ノートの中で、ゲームで一番いいコストパフォーマンス発揮するのがAMDのdGPUだから
開発する金ないし・・・

と考えるとそうなるのかなと思う

709 :名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 12:53:09.59 ID:PnGT6zk60
>>705
おまえ解釈が相当歪んでるな、かなり悪意を持っているとしか思えないw

715 :名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 14:01:11.96 ID:XuYmLEaX0
A10だけじゃあまりにも心許ないからdGPU搭載を夢見てるが
残念ながらA10だけなのよね

718 :名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 14:21:18.35 ID:VK6re4/d0
> 1080pのスクショでDbDを確認したことが前提
前提が無いし

> 720p出力のときも負担が変化せず、4xAAにしては汚いから
> 常に1920x1080でレンダリング、
そしてここ何の因果関係もないよなw
ID変えてるのか知らんけど、一貫して馬鹿なのはどうにかしろ
氏ね

720 :名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 14:46:24.54 ID:d1coY3Cw0
>>718
フレームレートも1080p出力での解像度も>>675のブログが前提
お前が何の前提もなく完全に妄想で書いてるとは思わなかったから

721 :名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 14:48:27.16 ID:sZDFtBQC0
720p出力でフレームレートが変化しない原因は
1フレームあたりに同等の負担がかかっていることと推測して、
同等の負担がかかる原因は1920x1080でのレンダリングか1280x720で4xAA、
敢えて因果関係にするならこう

728 :名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 15:20:52.99 ID:4FhmKW950
>>715
ソケットの変更までした新APU“Trinity”のCPU性能とは?

マルチコアテスト時の結果は、同じ物理4コアのi5-3570Kの約半分。それどころか2コア4スレッドかつTurbo Boostなしのi3-3225にまで負けてしまった。

演算性能はCore i5の半分程度なのに、消費電力は3割増し……CPUのワットパフォーマンスはかなり悪いと言わざるを得ない。
http://ascii.jp/elem/000/000/731/731367/

噂でA10なんて話がでてるけど
それを採用する利点がまるでないような

729 :名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 15:22:16.78 ID:Roe2GBMH0
>>721これは俺が書いた
帯域だったら4xAAは当然、1920x1080のスケーリングでもよりキツくなるだろ
同等の負担ってのは帯域じゃなくてGPUの負担の話
明らかに4xAAでないことも前に書いてる

730 :名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 15:30:02.95 ID:VK6re4/d0
>>729
いまいち要領を得てないな
まあフレームレートで解像度なんて出ないことぐらいは理解してくれ
>>675のブログも書き手の考察は間違いが多いってのも知っとけ

745 :名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 16:43:55.30 ID:zpbQwHEm0
インテルからの独占供給を受けることが出来れば大勝利ってわけか
じゃあなぜインテルに行かないの?インテルが嫌がってる?

746 :名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 16:43:56.48 ID:6fgLbz+P0
>>730
フレームレートだけで解像度が決まる、と俺が書いてたように見えるなら
やっぱりアスペなんじゃないかね

まあたぶん人をバカにしてるうちにロクに文章を読まずに
反論する癖がついただけなんだろう

747 :名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 16:58:20.60 ID:gNlXVMiD0
>>745
インテルは自社の製品ラインナップの関係でAtomベースくらいしか売ってくれないでしょ
それにカスタマイズしてくれないし
現状そこそこパワーのあるものならAMDかIBMって選択肢しかない。浮動小数点
は遅いけど通常利用ならPowerよりx86のほうが圧倒的に速いしね

759 :名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 17:52:44.65 ID:C+xT3DJ60
しかし次世代箱はPowerというリークもある。
Power&AMD-GPUのSoCの巨大なワンチップだと。

765 :AMD次世代スレから出張@ゲハ素人 ◆RjPzts7DLUKR :2012/12/22(土) 18:29:48.14 ID:3ZVgXBdw0
>>747
インテルは、どちらかと言うと目もくれてないというほうが正しい

>>759
歩留まりを悪化させるほど大きなSoCを作る必要性がないから
GPU単体で600mm2ぐらいの超拡張版なんだと思う

766 :名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 18:38:55.19 ID:XzaybTP40
>>746
いつもIDを頻繁に変えるお前が発狂してるとほかの事では荒れないな
> フレームレートだけで解像度が決まる、と俺が書いてたように見えるなら
じゃあ結局何なの?言ってみw

793 :名無しさん必死だな:2012/12/23(日) 00:19:28.46 ID:efbOZefT0
>>次世代ゲーム機ってのは妄想してる時が一番楽しいというのに。

4 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/06/01(金) 18:57:49.67 ID:A2LPzjm10
Project Cafe (Wii U)

 CPU
  Power 7 Custom
  3 GHz
  4 Core 16 Threads
  45 nm

 GPU
  Juniper XT Custom
  800 SP
  600 MHz
  960 GFLOPS
  VLIW4
  DX 11
  28 nm

 Memory
  eDRAM 768 MB + DDR3 1GB
  100 GB/sec ~

 [CPU + eDRAM 768 MB] ----- [GPU]
  |
 DDR3 1GB

任豚ちゃんこの頃は楽しそうだったよなあ…


http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1355395067/l50/../人気ブログランキングへ

ゲーム開発者「Wii UのCPUは全く問題ないね。次世代機とも戦って」★3

1 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 18:57:50.39 ID:nHkOCfvg0
開発者「Wii UのCPUは全く問題ないね。次世代機とも戦って」★2
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1352158264/

99 :名無しさん必死だな:2012/11/28(水) 15:26:48.96 ID:d/68N4mw0
明らかにWiiU版のアキレス腱は多数キャラクターと画面を埋める半透明処理。WiiU版はXbox360版並のfpsにするのに苦労している

CODエンジンは常にXbox360版に優位点があったが、これは強力なGPU Xenosによるものだと推測していた。WiiUはGPU面でXbox360を超えているのに、
精彩を欠くCPUが原因である可能性がある

108 :名無しさん必死だな:2012/11/28(水) 16:19:00.12 ID:f83h+Ncb0
任天堂はWiiUをどれぐらいの期間現役として使おうと思ってるんだろうか。
CPUの話は実際出てこないとなんともいえないだろうけど、
こういう噂がでるってことは大幅に違わないってことだろうと思ってる。
7年前に出てるゲーム機とそれほど変わらないCPUを使ったゲーム機・・・
うーん。長く戦おうと思ってない気がする。

111 :名無しさん必死だな:2012/11/28(水) 16:27:51.06 ID:6wz55q9HO
>>108
Wii見る限り大丈夫なんじゃない

112 :名無しさん必死だな:2012/11/28(水) 16:35:51.10 ID:f83h+Ncb0
>>111
Wiiで成功したのは斬新なコントローラによるものが大きいと思ってる。
でもそれは最初だけですぐに飽きたよね?
タブレットも同じじゃないかな。

113 :名無しさん必死だな:2012/11/28(水) 16:42:07.15 ID:XZ1lpYjD0
>>112
>でもそれは最初だけですぐに飽きたよね?

妄想以外のソースをくれ。

ところでさ。
PS4はAMDのA10使うとか噂あるけど、あれもマルチコアで1コアごとの性能は落ちてる。
同じAMD内でも。
たぶんXBOX360の後継機も、マルチコアで性能かせぐタイプで、1コアの性能は落ちるだろう。
WiiUは低性能と妄想叫んでる方々は、無論これらも誹謗するんだろうね?

115 :名無しさん必死だな:2012/11/28(水) 16:45:27.17 ID:d/68N4mw0
>>113
WiiUは今出てきたハードなのに現行機より劣るレベルのCPUだから叩かれてるんだろ
PS4も箱8もWiiUのそれよりはずっと速いのを積むんだろうから
マルチコアで稼ぐ云々は関係ないよ

116 :名無しさん必死だな:2012/11/28(水) 16:49:03.00 ID:XZ1lpYjD0
>>115
>WiiUは今出てきたハードなのに現行機より劣るレベルのCPUだから叩かれてるんだろ

WiiUのCPU知ってるの?
どうやって解析した?
そもそも、ゲーム制作のボトルネックがどこにあるかを判断して選択された機能を、
単純な部分的数値でどうこう評価できると思ってるのかね?

117 :名無しさん必死だな:2012/11/28(水) 16:54:33.16 ID:d/68N4mw0
>>116
開発者の話や、WiiUのコアサイズに入る互換の取れるコアが476FPかPPC750CL辺りしか無いから
海外だと476FPより性能が劣るPPC750CLだと言ってる所もあるがね
何コアなのかはレントゲン待ち

139 :名無しさん必死だな:2012/11/28(水) 17:54:37.37 ID:d/68N4mw0
箱○のCPUが19200DMPS
476FPがトリプルコアで12000DMPS~16000DMPS
クアッドコアで16000DMPS~20000DMPS


でもWiiUの場合は発熱抑えるためにさらにクロックを落としている可能性もあり?

142 :名無しさん必死だな:2012/11/28(水) 18:10:44.83 ID:XZ1lpYjD0
>>139
やはり低能か。
アホはPCと比べたがるが、PCのアーキテクチャで、仮定だが128MBオンダイメモリ搭載機に、
それ専門の性能で迫るなら、2年は必要じゃないか?
まあ、仮定に仮定を重ねているから、これも妄想だが。

ついでに書くと、私もWiiUのコア性能が現在最強などと思っちゃいない。
ベーシックで2万5千円のハードなんだし、削れるところは削るさ。
必要な性能にかかわりないのなら尚更。
キミの主張は、WiiUはPS3より使われてるネジの数が少ないから、PS3の方が高性能、と言ってるのとかわらん。
キミがどれほど低能か、理解できたかい?

145 :名無しさん必死だな:2012/11/28(水) 18:23:31.71 ID:d/68N4mw0
>>142
>まあ、仮定に仮定を重ねているから、これも妄想だが。

わかってるならさっきから何度も書くなよ
君は完全に判明してるもの意外は妄想としたいみたいだしな

あとレッテル貼りに走るのは自分の主張に自信がないからだそうだよ

149 :名無しさん必死だな:2012/11/28(水) 18:30:02.80 ID:XZ1lpYjD0
>>145
なぜ自分の低能を誇示したがるの?
完全に判明する必要もないし、そんなことを主張もしていない。
ただ、キミの判断の材料が知りたいだけだよ。
妄想以外のね。
自分の判断に根拠をもて、くらいのこと、これまでの人生で習わなかった?

ついでに書くと、レッテルではなく、キミの支離滅裂さという事実を表現した言葉が「低能」さ。

150 :名無しさん必死だな:2012/11/28(水) 18:31:56.82 ID:d/68N4mw0
>>149
これまでの発言を見てわからない「低脳」な君には理解できないんでしょう
ちょっと真似させてもらったよ

151 :名無しさん必死だな:2012/11/28(水) 18:35:19.60 ID:x6yhqtANO
>>150
つか、↓のスレでやれば?わざわざ、ポジスレに来てネガる必要もあるまい。


BF3開発者「低速なCPUのせいでWiiUは短命になるだろう」★4
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1353621488/

152 :名無しさん必死だな:2012/11/28(水) 18:37:55.56 ID:XZ1lpYjD0
>>150
よく理解しているよ。
支離滅裂であるということを。
だからこそ、
「キミの主張は、WiiUはPS3より使われてるネジの数が少ないから、PS3の方が高性能、と言ってるのとかわらん」
と簡潔にまとめてあげた。

>>151
そうだよね。
低能仲間同士でお互いを慰めあえば良いものをね。

153 :名無しさん必死だな:2012/11/28(水) 18:44:14.83 ID:d/68N4mw0
>>152
とりあえずレッテル貼り合戦をするつもりはない
自分の主張に自信がないものが良く陥るパターンだからな
もう君の発言は俺に対してのレッテル張りだけになった

154 :名無しさん必死だな:2012/11/28(水) 18:52:46.51 ID:XZ1lpYjD0
>>153
自信というものは、判断に根拠があって生れる。
で、さっさとキミの判断の根拠を書け。
キミが書いてきた、口耳四寸の学みたいなものではなくてな。

156 :名無しさん必死だな:2012/11/28(水) 18:54:05.73 ID:d/68N4mw0
>>154
何度も言ったけどそれはもう書いたよ
それも一番最初の方でね

157 :名無しさん必死だな:2012/11/28(水) 19:02:01.67 ID:x6yhqtANO
>>156
だから、こっちでやんなって。


BF3開発者「低速なCPUのせいでWiiUは短命になるだろう」★4
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1353621488/

181 :名無しさん必死だな:2012/11/28(水) 20:16:57.04 ID:XZ1lpYjD0
低能くんの履歴

妄想を書く

論拠は?

妄想を書く

論拠は?

妄想を書く

恥というものを知った方が良いよ。
>>99から妄想書いてるしね。
論拠があるなら、WiiUに割かれたマルチ作品の工数も答えられるだろう?
同じハードでも、同じソフトでも、制作に加えられた工数で内容は変わる。
状況証拠とやらなら、ソフト制作の状況を設定しなくちゃ。
さっさと論拠を書け。

195 :名無しさん必死だな:2012/11/28(水) 20:32:29.75 ID:d/68N4mw0
>>181
ちなみに>>99の元のソースも知らないのか
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-black-ops-2-wii-u-face-off

197 :名無しさん必死だな:2012/11/28(水) 20:36:40.80 ID:XZ1lpYjD0
>>195
道聴塗説は低能の証。
なぜ99でまるで自分でゲームを製作して確かめたかのように、得意気に書いてるの?
口耳四寸の学と、上で書いてあげたのに、さらに恥を上塗りするとは。

200 :名無しさん必死だな:2012/11/28(水) 20:41:02.74 ID:d/68N4mw0
>>197
コピペはコピペであると見抜ける人でないと(掲示板を使うのは)難しい

まさか気づいていないとは思わなかったw
俺を攻撃しているつもりが、どんどんボロ出しまくってるよ君

204 :名無しさん必死だな:2012/11/28(水) 20:44:28.13 ID:XZ1lpYjD0
>>200
脳は大丈夫か?
攻撃って?
キミの判断の論拠を知りたいだけさ。
低能じゃないなら、引用を論拠にするなんてこと、無いだろう?

ところで、ボロってなんだ?
さっきの低能も、中立を装うとか意味不明なこと書いてたが、その類?

209 :名無しさん必死だな:2012/11/28(水) 20:50:39.35 ID:d/68N4mw0
>>204
>>99は最初の書き込みで一つの根拠として出したものだよ

ま、どうがんばってWiiUをスーパーマシンに持ち上げようとしても
この現実は変えられないのだが

WiiUのコアサイズに入る互換の取れるコアが476FPかPPC750CL辺りしか無い
海外だと476FPより性能が劣るPPC750CLだと言ってる所もある
何コアなのかはレントゲン待ち

212 :名無しさん必死だな:2012/11/28(水) 20:53:54.75 ID:x6yhqtANO
>>209
> WiiUをスーパーマシンに持ち上げようとしても


そもそも、これが間違い。誰もそんな事は言ってないっての。

213 :名無しさん必死だな:2012/11/28(水) 20:57:07.06 ID:d/68N4mw0
>>212
WiiUのCPUが貧弱という発言にことさら食いついてくる方が約一名いるわけですが
まぁスーパーマシンにというのは多少の皮肉のようなものも込められてはいるけど

215 :名無しさん必死だな:2012/11/28(水) 20:59:26.58 ID:x6yhqtANO
>>213
それ、ポジスレでネガを繰り返してる人間が言えた事か?
何でこうもWii Uをネガる連中は中立を気取りたがるのか。

216 :名無しさん必死だな:2012/11/28(水) 21:03:00.61 ID:d/68N4mw0
>>215
お前のような言論封殺を好むものになに言われてもって感じだけどね

認めなきゃ現実を!

ていう育毛剤のCMがあったけどそういうスタンスなだけだから

219 :名無しさん必死だな:2012/11/28(水) 21:05:47.71 ID:x6yhqtANO
>>216
お前がやってるのは、ネガな部分を誇張して喚いてるだけ。
そもそも、CPUだけを取り上げてネガる事に何の意味がある?
重要なのは、実際のゲーム作りに問題が無いかどうかだろう。

285 :名無しさん必死だな:2012/11/28(水) 22:49:17.94 ID:x6yhqtANO
ほい、ソース。

http://www.lensoftruth.com/heads-up-call-of-duty-black-ops-ii-analysis-wii-ups3xbox-360/
PS3
> Global percent of torn frames: 3.15
> Global average FPS: 51.72
360
> Global percent of torn frames: 1.34
> Global average FPS: 56.49
Wii U
> Global percent of torn frames: 0.0
> Global average FPS: 48.39

303 :名無しさん必死だな:2012/11/29(木) 00:13:52.07 ID:vDyj/Jx50
いずれにせよ PSや箱の後継機も一度はこの状態を通過せざるを得ない
(性能引き出せない 普及台数少ない)から、いまWiiUを煽ってもブーメランになるだけ
日本の据置き機でのPS一強は崩れるから ゲハも話題が増えていくだろうね

304 :名無しさん必死だな:2012/11/29(木) 00:27:26.77 ID:J6r0bs/B0
>>303
有り得んわ。
旧世代機に劣ってたら次世代機出す意味が無い。

そもそも、新型のビデオカード出て、旧型に追いつくまで時間かかるとか、
そんな例が一つでもあるなら上げてみろよ。

308 :名無しさん必死だな:2012/11/29(木) 00:42:08.87 ID:MG0ctTZt0
>>304
次世代箱やORBISがそれぞれの旧世代機に劣ることはないけど
ぱっと見そんな変わんなくね?とかフレームレート上げただけ、解像度上げただけ
って手抜きソフトはロンチ付近には出ると思うよ
箱○やPS3でも最初は解像度上がったけど大して変わってないって評価もあった
みんゴル5なんて4からフレームレート半分になっちゃったし明らかに劣化したソフトもある

309 :名無しさん必死だな:2012/11/29(木) 01:52:42.75 ID:J6r0bs/B0
>>304
AAやAFがどうでもよくは無いと思うが、
360とWiiUがそうはならなかった、逆にフレームレート下がったというのが
技術とか蓄積とかでどうこうなる問題じゃないという事を言ってるんだが。


>>308
だから、WiiUが解像度上がったり、フレームレート上がったりできてるなら文句は言わんよ。
最低でも、360のベタ移植ぐらいできてれば、
「これから伸びしろがあるかもね」
と言えてた。

しかし、実際出来上がったものが、フレームレートが低く、
さらに不安定だという代物だからね。

フレームレートを48辺りで限定して安定させる事も出来なかったとしか思えない。
CPUに負荷のかかる局面では、秒間48フレームすらきつかったという事だろ?

「単に技術が無い、もしくは手抜き」
だと世界最強サードのアクティビジョン/ブリザードに言えるかというところだな。
フレームレートが安定しないゲーム出せばどれほど叩かれるかぐらいわかってるはずだ。

338 :名無しさん必死だな:2012/11/29(木) 15:28:56.85 ID:QyI/v11sO
世代で言うなら、Wii UのGPUはPS3や360のそれよりも何代か新しいんだけどな。

340 :名無しさん必死だな:2012/11/29(木) 15:48:05.27 ID:J6r0bs/B0
>>338
それは認めるよ。

だけど、メモリが大きくなってほぼ写真と同じ程度のきめ細かなテクスチャが設定できて、
シェーディングが向上したお蔭で、360やPS3にできない毛羽立ったような質感を出せる。

しかし、洋ゲーのオープンワールド見れば分かると思うが、
風景前面に写真みたいなテクスチャ貼ってる。
全部用意してたら作業が膨大になるし、メモリが5、6ギガあっても足りない。
その段階はとうに超えてる。

リアルさを出すためにある程度パターンをいくつか用意して、
地形に合わせてランダムにテクスチャ展開する技術が確立してる。
その演算のためにCPUがフルに生かされてるわけ。

385 :名無しさん必死だな:2012/11/30(金) 10:55:13.24 ID:32Gks0Sp0
何にせよ、今後のトレンドであるGPGPUにいち早く対応出来たサードこそが、今後の厳しい競争を生き残っていく確立を高めていくだろうね

388 :名無しさん必死だな:2012/11/30(金) 12:35:36.62 ID:hSZYRIeK0
>>385
任豚どもが喜んで使ってるが、魔法じゃないんだよ
WiiUで動画エンコすんの?フォトショ使うの?

389 :名無しさん必死だな:2012/11/30(金) 12:42:47.85 ID:32Gks0Sp0
>>388
他の用途は思いつかないのかい?

495 :名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 14:27:25.95 ID:nbe+7lSh0
General Purposeだから”グラフィック以外”で使う
主にゲーム以外のアプリケーションで

496 :名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 14:29:33.30 ID:UGo9mB7w0
>>495
>主にゲーム以外のアプリケーションで

とは限らないよ
ゲームの数値演算やベクトル演算もグラフィック以外だから

497 :名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 14:32:38.45 ID:Py27G5Uj0
>>496
少なくともPS3/360とのマルチでCPUのパフォーマンス不足で劣化するような場合、GPGPUが救世主になることはありえんよw
独占ソフトでしかもグラフィックスがショボくても全くいいようなゲームならまぁ使いどころがある”かも”、程度

498 :名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 14:33:53.05 ID:UGo9mB7w0
>>497
悪いけど日本語で説明してくれ
おまえの思いこみや妄想なんか何の説得力もないしw

502 :名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 14:42:08.89 ID:AM/hhYP60
>>498
任天堂カンファレンスでGPGPUに言及した時、
「任天堂ってマルチメディア路線に舵切ったの?」
と言われてただろ。

任天堂って、今までDVD再生機能すら外して、
ゲーム専用マシンと言う事でやってきたじゃん。

絵描きのスペシャリストGPUを
器用貧乏のゼネラリストGPGPUにするってのはそう言う事なんだよ。

ゲーム機は、GPUを使い切ってしまうものだ。
大人しく高速なCPUを積めばいいだけだし、
どうしても「それをやらなきゃ死ぬ」という事情があって
GPGPU路線を行きたいなら、大学研究レベルの爆速GPUでも搭載させなきゃいかん。

どっちにしろゲームハードには不向きだよ。

539 :名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 15:54:07.93 ID:AM/hhYP60
豚は逃げたのか?

3.2GHzのCPUの計算速度に、
1.3GHzのCPUが550MHzのGPGPU使って、どうやって追いつくのかね?

マルチコアスレッド使ってもいいよ。
WiiUのマルチコアは3つらしいが、10でも100でも分割していいよ。

別にゲーム画面表示できなくなってもいい、
GPUの演算100%GPGPUに継続投入できるとして、
360に追いつく方法を教えて?

541 :名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 15:58:51.84 ID:kO3cb4uM0
>>539
WiiUのGPGPUを神扱いにするのはどうかと思ってるが
その単純計算過ぎるのもどうかと思ってる。

わかりやすく言えば
Pentium4の3GとPenMの2G。
これは後者のが速いんだぞ。
異なるアーキテクチャのCPUは単純には比較できないぞ。
もちろんGPGPUに関しても同じ。
あれは画像みたいな大量データを処理するには向いてるが
他のことは向かないタイプ。

542 :名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 16:13:06.66 ID:DbWeEvx60
>>539
逆に、絶対に追いつけないことを計算して証明してみたら?
そうしたら誰も反論出来ないよ。

たとえば簡単な物理演算と描画の問題でも仮定して、
どれくらいの速度で計算出来る、とか。

543 :名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 16:28:09.70 ID:AM/hhYP60
>>541
PenMを実際に使ってる人で、Pen4より作業が早くなったと体感できる人がいるなら
それが正しいんだろうよ。

実際には、ベンチテストであるような単純な演算の繰り返しは
通常のPC仕様上にはありえない。

高負荷の画像エンコードなんかでは
キャッシュ多い方が有利、Pen4の圧勝だよ。

>>542
だから、足し算してやっただろ。
WiiUの最高パフォーマンスだよ。

これがどうなって、360を超えられるのかと聞いてんだけど。
分からないなら、分からないでもいいじゃん。
答えられるなら答えてくれよ。


http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1353664670/l50/../人気ブログランキングへ

ゲームコーエー「Wii Uは他機種よりもグラフィックの表現性能が高い」

1 :名無しさん必死だな:2012/11/27(火) 21:52:24.13 ID:QvIjHWSI0
野田氏 Wii Uは、他機種よりもグラフィックの表現性能が高いので、
ほかのハードで表現できたものが、すべて表現できるという意味では、ゲームが作りやすかったです。

http://www.famitsu.com/blog/wiiu/2012/11/orochi2_hyper.html

15 :名無しさん必死だな:2012/11/27(火) 22:17:46.56 ID:IfXqg8sz0
提灯持ち「グラフィックの表現性能が高い」

解像度
http://beyond3d.com/showthread.php?t=46241
PS3 864*720(880*720?)
360 880*720
WiiU 880*720

フレームレート
http://www.lensoftruth.com/heads-up-call-of-duty-black-ops-ii-analysis-wii-ups3xbox-360/
     fps  ティアリング
PS3  51.72   3.15
360  56.49   1.34
WiiU  48.39   0.0

グラフィック
http://www.lensoftruth.com/wp-content/gallery/h2hssc_blackop2_wiiu/ps3-rollover_02.jpg
http://www.lensoftruth.com/wp-content/gallery/h2hssc_blackop2_wiiu/xbox-360-rollover_02.jpg
http://www.lensoftruth.com/wp-content/gallery/h2hssc_blackop2_wiiu/wii-rollover_02.jpg


http://forum.beyond3d.com/showpost.php?p=1680158&postcount=1830
WiiU版BatmanのSSを見る限り、シャドウマップの解像度はXbox360版の半分

107 :名無しさん必死だな:2012/11/27(火) 23:44:19.58 ID:ppv3ITdW0
流石にゲハでも、WiiUがPS3に追いつくとか本気で思ってるのかな・・・
PS3は普通に洋ゲー需要も担ってるんだが、WiiUの今後を考えると・・・

171 :名無しさん必死だな:2012/11/28(水) 00:12:19.73 ID:d6l9KWuG0
CoDの人数見るに、そもそもマルチでお願いしても断られるケースの方が多くなるだろう。
任天堂自身がタブコン生かしたゲーム作って売っていくしかないさ。なに、64の頃からの戦いがまた続くというだけ。これで4回目か。

175 :名無しさん必死だな:2012/11/28(水) 00:14:02.97 ID:bTMXPDLm0
CPU性能が低いって言ってるのは
無双(コーエー)、鉄拳(バンナム)、Metro(4Agames)、BF3(DICE)
だから信憑性はあるだろう。

PPC476FPの1.6Ghzだとマルチに支障が出るだろうな。
IPCが2倍あれば問題ないだろうが、クロックあたりの性能は20%増しぐらいだし

177 :名無しさん必死だな:2012/11/28(水) 00:14:50.48 ID:lnpVx8rk0
>>171
断られてないから、ロンチがマルチばかりなんだよ。

190 :名無しさん必死だな:2012/11/28(水) 00:19:55.24 ID:bTMXPDLm0
開発者の言葉が信じられないならもう何も言えんだろ
技術者の同僚に聞いたって言ってるんだしなぁ

192 :名無しさん必死だな:2012/11/28(水) 00:21:37.91 ID:lnpVx8rk0
>>190
だけど、>>1は信じないだろ?こっちはもろにWiiUで開発してるけどな。

195 :名無しさん必死だな:2012/11/28(水) 00:23:29.06 ID:bTMXPDLm0
>>192
信じないもなにもGPUの話しかしてないでしょ

GPUはダイサイズから性能はそこそこ高いと予想されてたし驚きはない
問題はCPUでこれもダイサイズから性能が不安視されてたが、それも現実になったという感じ

200 :名無しさん必死だな:2012/11/28(水) 00:28:54.75 ID:lnpVx8rk0
例えば、フレームレートの低下や不安定さを挙げるなら、
PS3や360のロンチ時を思い出してみるといい。
それらのソフトに低下や不安定さは無かったのか?

202 :名無しさん必死だな:2012/11/28(水) 00:29:25.20 ID:QvfuszhVP
任天堂はここんとこずっと性能で勝負せずに勝ってきたのに
なんでここに来てCPUガーなんだろうな
反面、CPUに拘った某機種を生んだ会社って、もうないんだぜ?

209 :名無しさん必死だな:2012/11/28(水) 00:33:57.32 ID:kUZFxTUs0
どんなタイトルがマルチ中止になったの?

215 :名無しさん必死だな:2012/11/28(水) 00:36:02.05 ID:bTMXPDLm0
>>209
ゲハにいてそれ知らないとかないわ

俺のレスでもう出てるから自力で探しなよ

224 :名無しさん必死だな:2012/11/28(水) 00:40:07.00 ID:kUZFxTUs0
>>215
具体例上げろよ、クズ。
何がゲハだよ。お前みたいに仕事で粘着してる訳じゃねーんだよ、ダボハゼが。

233 :名無しさん必死だな:2012/11/28(水) 00:43:37.36 ID:lnpVx8rk0
>>224
>>175に書いてあるMetroだよ。けど、ここの発売元であるTHQは倒産寸前という。
そのせいでオンライン機能も省かれたりしてる。
それを考えると、WiiU版が開発中止になった本当の理由も浮かんでくるよね。

237 :名無しさん必死だな:2012/11/28(水) 00:45:22.94 ID:bTMXPDLm0
>>233
赤字だからマルチできないって言いたいんだろうけど
THQはDarksiders IIをWiiUにちゃんと出してるんですけどねぇ

240 :名無しさん必死だな:2012/11/28(水) 00:46:21.56 ID:lnpVx8rk0
あと、ID:bTMXPDLm0は>>200に答えてよね。逃げるならそれでもいいけど。

245 :名無しさん必死だな:2012/11/28(水) 00:47:41.63 ID:miIe7Kpv0
別に任天堂アンチじゃないけど常識として岩田はCPUが遅い欠点をはやめに解決する策をだすべきだと思っているだけなんだけどね
もし誤解なら遅くないということを説明すべき
海外サイトで盛んにされているこのネガキャンだけで海外では絶対売れ行きが鈍るよ

249 :名無しさん必死だな:2012/11/28(水) 00:48:45.76 ID:bTMXPDLm0
>>240
良くなるかどうかは未来の事なんでなんとも言えないよ。
CPU性能が低いのはどうしようもないがな。

はい。答えたんであなたも>>237に答えてね

260 :名無しさん必死だな:2012/11/28(水) 00:54:19.20 ID:DWC7z8/s0
>>249
>CPU性能が低いのはどうしようもないがな。

それも決定的なソースは出てこないんだよな
まあブラウザのスコアで煽ろうとしたゴキちゃん推薦の測定ツールではPS3の40倍だった訳だけどw

263 :名無しさん必死だな:2012/11/28(水) 00:56:02.84 ID:lnpVx8rk0
更に例を挙げるならば、マスエフェクト3はPS3版のフレームレートが
最も低くて不安定。これはどう説明するのか?

265 :名無しさん必死だな:2012/11/28(水) 00:57:04.93 ID:bTMXPDLm0
>>260
少なくとも箱○より劣るのは開発者の証言やCPUのダイサイズを見ても
明らかだと思うけど。

測定ってブラウザのベンチだろ?あんなんブラウザのエンジン変えたらスコアが変わるから信用以前の問題だろ。

266 :名無しさん必死だな:2012/11/28(水) 00:57:14.76 ID:DWC7z8/s0
>>263
CoDは二画面対応してるみたいだからその辺で数字のトリック仕込んだんじゃね

271 :名無しさん必死だな:2012/11/28(水) 00:59:14.93 ID:lnpVx8rk0
>>265
少なくともって事は、CPUはPS3>360と考えてるんだよな?
なら、なんでPS3版は劣化ばかりなんだ?

280 :名無しさん必死だな:2012/11/28(水) 01:02:43.15 ID:bTMXPDLm0
>>271
純粋な演算性能ではCELLが上かもしれんが
最適化の難度が尋常じゃないからXenonのほうが安定した性能を出せるのは当然っちゃ当然

つーかCELLみたいなゲテモノと比べてもしゃあない

281 :名無しさん必死だな:2012/11/28(水) 01:02:58.88 ID:lnpVx8rk0
>>266
CODの場合は、WiiU版とPS3版では3fps程度の違いしかない上に、
出力解像度がWiiU版は360版と同じ1080pなのと比べて、PS3版は720pだったりするw

316 :名無しさん必死だな:2012/11/28(水) 01:20:06.35 ID:QIF92x1T0
言うほどライト層にも普及しない気がする

319 :名無しさん必死だな:2012/11/28(水) 01:20:55.13 ID:567h0J/t0
次箱に夢見てる人がいるがぶっちぎりの高性能なんてやったら
値段が軽く5~6万超えるんじゃないのか
ゴキブリが後で騒ぐ為の仕込み臭いw

323 :名無しさん必死だな:2012/11/28(水) 01:22:53.42 ID:kPow2vmb0
>>316
ライト層にはキレイになったWiiってぐらいの印象しかなかろう。
というか超ライト層はCM見て果たしてWiiの次世代機と理解してるのか
どうかさえ怪しい。周辺機器と思ってるんじゃなかろうか。

326 :名無しさん必死だな:2012/11/28(水) 01:24:17.49 ID:zf8Hvfmx0
>>319
ぶっちぎりの性能なんていらない
FHDで60fpsが安定さえすればいい
それなのに7年前と同レベのもん出すとか舐めてるとしか思えない
これならユーザー数の多いps360で次箱待つのが普通

330 :名無しさん必死だな:2012/11/28(水) 01:25:16.37 ID:DWC7z8/s0
>>326
>それなのに7年前と同レベのもん出すとか舐めてるとしか思えない

ボケボケガクガクのPS3と一緒にしてやるなよw

335 :名無しさん必死だな:2012/11/28(水) 01:28:25.78 ID:zf8Hvfmx0
>>330
ああps3なんかと一緒にして悪かった
だがwiiuも不安定今世代HD機
タブコン、ブラウザ等は素晴らしい
だがユーザー数の多い方が有利
こんな中途半端なものを出すことが間違ってる

337 :名無しさん必死だな:2012/11/28(水) 01:28:55.27 ID:DWC7z8/s0
>>335
>だがwiiuも不安定今世代HD機

えっ?w

343 :名無しさん必死だな:2012/11/28(水) 01:30:43.81 ID:zf8Hvfmx0
>>337
fpsが安定してないのが一番不安定機として感じると言ってんだよ

351 :名無しさん必死だな:2012/11/28(水) 01:34:34.33 ID:zf8Hvfmx0
まじで任天堂はソニー同様痛い目見るべき
こんな盲目な信者が何とかしてくれると思ってるのかと
最近のゲハはブリ虫は捏造
豚は批判を許さない狂信者
ひどすぎる

359 :名無しさん必死だな:2012/11/28(水) 01:41:03.41 ID:KxbYsJcDP
海外でWiiU版無双オロチ2発売されてるけど、
明らかにPS3版よりfps低いと酷評だぞ?

WiiUのグラフィック能力は高いと言ってるKOEI自身が実現出来てないんだよw
そこがこの発言の突っ込みどころなわけで

360 :名無しさん必死だな:2012/11/28(水) 01:41:52.37 ID:s6vnKgIY0
豚はアホだから、多角的に見ることができないんだよね
任天堂がここの部分は他より良い出来ですと言えば
そこだけ持ち上げて、他は全然見ない、狂信的と言われてもしょうがないよね

368 :名無しさん必死だな:2012/11/28(水) 01:46:46.32 ID:OuKujUmnO
当たり前でしょこんなの
GCはPS1より高性能だから凄い!!とか言ってるのと同レベル
豚がここ7年間いかに性能コンプで苦しんでいたかよくわかるなw

374 :名無しさん必死だな:2012/11/28(水) 01:50:03.16 ID:zf8Hvfmx0
第一ブリ虫はともかく
箱ユーザーがwiiu擁護すると思ってんのか?
批判する者すべてブリ虫、GKと思ってんのか?
素直に失望したんだよ、任天堂に

377 :名無しさん必死だな:2012/11/28(水) 01:51:13.71 ID:DWC7z8/s0
>>374
>箱ユーザーがwiiu擁護すると思ってんのか?

箱ユーザーがネガキャンする理由なんか何もないわなw

380 :名無しさん必死だな:2012/11/28(水) 01:54:16.65 ID:zf8Hvfmx0
>>377
普及台数差があるのに性能が360と同レベ
その時点で論外

383 :名無しさん必死だな:2012/11/28(水) 01:56:16.53 ID:COViuJ1b0
てか3DSのときもPSPと張り合ってたが
周回後れでも勝つとうれしいものなのか?w
豚もゴキもなんで必死なのかようわからん

388 :名無しさん必死だな:2012/11/28(水) 01:59:05.73 ID:x6yhqtANO
こういう流れだと、必ず>>383みたいのが出てくるよな。
どっちもどっちみたいな中立気取りが。

396 :名無しさん必死だな:2012/11/28(水) 02:01:30.04 ID:COViuJ1b0
>>388
どーせお前らもなりすめしで
全機種持ちがほとんどだろ

特定のハードだけ愛するなんて社員でもないわw

405 :名無しさん必死だな:2012/11/28(水) 02:06:46.47 ID:x6yhqtANO
俺の見立てだと、ID:COViuJ1b0はPS寄りだねw
つか、中立気取りって大抵はPS寄りだったりする。

412 :名無しさん必死だな:2012/11/28(水) 02:10:48.03 ID:COViuJ1b0
>>405
PS世代だからしゃあないだろ
ファミコンや64はなかった
任天堂ハードはGBAが最初
バイトしてGC買って優越感に浸ってバイオ4やってたら
糞カプの裏切りでぶちぎれて信じられるのは任天堂のみになった

413 :名無しさん必死だな:2012/11/28(水) 02:13:14.03 ID:zf8Hvfmx0
別に買うなとは言ってない
今こうして叩いておかないと任天堂は調子に乗る
今回のwiiuみたいなことが起こる

コア層取りに行く言っておいてこの有り様
セガ化したsce大差ないと

416 :名無しさん必死だな:2012/11/28(水) 02:15:19.44 ID:agrKjv2z0
>>412
>バイトしてGC買って優越感に浸ってバイオ4やってたら
>糞カプの裏切りでぶちぎれて信じられるのは任天堂のみになった

ダウト
豚だゴキだと馬鹿にしてるが発想がゲハ厨のソレそのものですわ

ゲームやるのに優越感とか裏切りとか馬鹿なの?

422 :毒熊(旧鳥) ◆5i/RXJo7ow :2012/11/28(水) 02:18:40.06 ID:LgrfPZFj0
 |     
 |)  ○  
 |・(ェ)・ )  >>413
 |⊂/    そういうの口実にする人多いけど
 |-J    結局追い詰めると叩きたいだけなんだよね

423 :名無しさん必死だな:2012/11/28(水) 02:19:16.09 ID:COViuJ1b0
>>416
そりゃそうだ10代から2chにいりびたってるんだから
お前らを観察してたほうがゲームより面白いし

あとバイオ4は三上だったか?あいつが紙面で多機種には今後絶対にだせんもし出せば切腹すると宣言してた
ゴミ通のクロスを信じてた頃の俺は信じたさ

428 :名無しさん必死だな:2012/11/28(水) 02:21:04.19 ID:agrKjv2z0
>>423
今幾つ?
はやく卒業したほうがいいよ

433 :名無しさん必死だな:2012/11/28(水) 02:24:06.89 ID:0gABV3X0P
>>423
お前が3DSの無双の出来を愚痴ったら叩かれたってのも分かる気がするぜ…
愚痴ったから叩かれたんじゃなくて、お前に問題があったとしか思えん

436 :名無しさん必死だな:2012/11/28(水) 02:25:46.09 ID:zf8Hvfmx0
>>422
>>436
URLはると書き込みエラーになるからはれないが
twitter@suteakayadeeeeみてみろ
俺だから

441 :名無しさん必死だな:2012/11/28(水) 02:28:40.64 ID:LgrfPZFj0
>>436
あれもしかしてお前昨日の

俺は任ゲー持ってるから俺が正しい!ってバカ?

佐藤スズキとか任天堂いのっちの仲間かよ

445 :名無しさん必死だな:2012/11/28(水) 02:32:21.88 ID:zf8Hvfmx0
>>441
任天堂批判するやつは絶対におかしいという理論無くしたら?
wiiuが残念スペックの不安定今世代HD機なのに

454 :名無しさん必死だな:2012/11/28(水) 02:41:59.50 ID:zf8Hvfmx0
wiiuの不安定fpsを批判
批判の仕方は感情的だがfpsが不安定なのは事実
なのにその事実を物理的に説明せず同じように感情的に「俺を」批判するだけで反論はしない

どんなに俺を馬鹿にできても反論が出来てないんだよ

457 :名無しさん必死だな:2012/11/28(水) 02:44:30.60 ID:zf8Hvfmx0
任天堂が処理の安定したHD機を出すまで買い支えてやれよ
俺もゼルダは絶対ソフトだけは買って支えるから

466 :名無しさん必死だな:2012/11/28(水) 02:52:24.93 ID:LgrfPZFj0
昨日
http://hissi.org/read.php/ghard/20121127/RVEyU3FBSm4w.html
今日
http://hissi.org/read.php/ghard/20121128/emY4SHZmbXgw.html


昨日はこいつのせいでレスしまくったからもうウンザリだが
こいつのツイッターなんか見るわけねえけどさ
こいつにとって水戸黄門の印籠なんだろうなw
どんだけ力あると思ってんだよ

471 :名無しさん必死だな:2012/11/28(水) 02:55:53.65 ID:zf8Hvfmx0
>>466
アンバサダー称号
ゼルダ公式ファンブック
ファミコン20th CD3枚
マリオとゼルダ・ザ・ミュージシャン
金リモヌン(もちゼルダ使用)
ゼルダのソフトにサントラ数枚

IDつきでアップしてます

528 :名無しさん必死だな:2012/11/28(水) 07:58:52.85 ID:KxbYsJcDP
Head2Head: Assassins Creed III Screenshot Comparison Wii U/PS3/Xbox 360
http://www.lensoftruth.com/head2head-assassins-creed-iii-screenshot-comparison-wii-ups3xbox-360/
WiiU版はポリゴンが細かいわけでもなく、テクスチャが高解像度なわけでもなく、
エフェクトリッチなわけでもなく、AAが優秀なわけでもない
Xbox360版PS3版と全く同じ

WiiU版はグラフィック綺麗説、完全破綻w

550 :名無しさん必死だな:2012/11/28(水) 10:55:03.79 ID:2JDMQ12o0
答:PS3が真の糞箱だったから

562 :名無しさん必死だな:2012/11/28(水) 13:28:00.44 ID:q9/R7en50
Xbox 360、米国ブラックフライデーの販売台数でWii Uに圧勝
anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1354060870/

7年前のオンボロ性能XBOXに性能でまけて、売り上げでもまけちゃった><www

だけど、なぜか価格では1万円ぐらい勝ってますwwwwwwwwwwww
これが本当のぼった栗ですねwwwwwwwwwww


http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1354020744/l50/../人気ブログランキングへ

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