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2ちゃんねるのスレッドをコピペしてまとめてみるブログ

海外

趣味トランスフォーマースレッド PART206

1 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/01/28(月) 00:09:00 ID:nXKJ4LEF0
<関連(ピヨピヨ)>
玩具公式
http://www.takaratomy.co.jp/products/TF
http://www.hasbro.com/transformers/
映画公式
http://www.transformers-movie.jp/top.html(日本語版)
http://www.transformersmovie.com/(総合トップページ)
e-HOBBY SHOP
http://www.e-hobby.co.jp
トランスフォーマー画像掲示板
http://transformers.hp.infoseek.co.jp
テンプレ等まとめサイト
http://www26.atwiki.jp/transformer/
楽しいトランスフォーマーの遊びかた
http://www.willitblend.com/videos.aspx?type=unsafe&video=transformers
<前スレ>
トランスフォーマースレッド PART203
http://hobby10.2ch.net/test/read.cgi/toy/1199519717/
トランスフォーマースレッド PART205
http://hobby10.2ch.net/test/read.cgi/toy/1199538890/
<関連スレッド>
■トランスフォーマー復刻専用スレPart20■
http://hobby10.2ch.net/test/read.cgi/toy/1175344789/
【海外版】TRANSFORMERS wave27【HASBRO】+G.I.Joe
http://hobby10.2ch.net/test/read.cgi/toy/1180194573/
■トランスフォーマームービー玩具専用スレPart7■
http://hobby10.2ch.net/test/read.cgi/toy/1201164004/
TFゾイド4
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1180858847/
トランスフォーマーのガイドライン
http://ex20.2ch.net/test/read.cgi/gline/1186495827/


234 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2013/05/13(月) 12:22:04.34 ID:aUan8P4y0
みんなイホビのBotConセット買ったかい?
今日中に売り切れるかね

289 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2013/05/15(水) 07:29:57.05 ID:cQe6/ZekO
ギルティスはデザイナーの犬顔が完全変形言ってるだけで公式CGも嘘変形w

ジャイロ中止の時バンダイはTF発注妨害&売り場圧迫でタカトミへの嫌がらせだけでなく
そもそも自社アーケードゲーム(ダイスオー等)のライバル潰しでジャイロ自体流行らせたくない説あるな
出来の悪い玩具だけならまさかだったがロボも車もおざなりで
何より男児向けタブーのエ□売りに厳しいバンダイがアニメで許してた不自然考えると…

アニメはスクエニ側主体だったとしてもバンダイ側から何も言わない時点で流行らせる気0w

290 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2013/05/15(水) 07:35:58.29 ID:0Lgsh3X8O
>>289
騒ぐほどエ□無いだろ
極一部のキモチワルイ大友が騒いでるだけで

293 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2013/05/15(水) 09:30:17.29 ID:cQe6/ZekO
>>290
実際そうかもしれんが男児向け玩具販促番組としては異様だよ
アニメ監督が公式でちょいエ□売り宣言したのも含めて
精通前男児のド硬派っぷりを甘く見すぎ…なのがバンダイ絡んでるにしては不自然だなってこと

306 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2013/05/15(水) 18:55:33.64 ID:k2r8F2aWO
最近のTFはセリフの分かりやすさ重視で実写版以降は瞳や眉毛で表情豊かになってるけど、
初代みたいに日本的な見た目のロボットがアメリカンジョークを喋りまくりながら戦う、あのギャップ燃えの雰囲気を現代に復活させることが
日本での人気に拍車をかけることに繋がらないのかな?

309 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2013/05/15(水) 19:52:38.85 ID:CmmMYT8wO
>萌えオタの取り込みは一度キスぷれで失敗してるようなものだしなあ…
バイナル*「えっなになに?」

むしろキスぷれは与えられた目標からすれば十分成功してるから。当初予定になかったオートルーパーが製品化されてる位だし。

315 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2013/05/15(水) 23:06:18.64 ID:GLjDu9qs0
>>306
初代の人気の理由は

・冗長な部分の無い、面白さを凝縮した質の高いシナリオ
・変な暗さの無い明快な展開

あたりじゃないのかな。
今みたいに不景気で暗い時代に重いシリアスなストーリーを求めている人は少ないんだよ。

316 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2013/05/15(水) 23:09:41.42 ID:yUlQMjFLO
ミクロ付きリデコが投げ売りになるかでわかるんじゃない?

325 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2013/05/16(木) 10:31:32.38 ID:S30ujcBQO
メタ発言はないけど、初代や2010もロボットなのに口から涎が~だのオカマ口調だの真面目でもなかったがな

352 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2013/05/18(土) 22:58:59.19 ID:bQ4HgK4z0
俺もだ
テレビ展開TFでこれだけ買わなかったのは初めてだわ…アニメ殆ど見てなかったBW??でさえそこそこ買ったのに
ネット通販で海外版スタスク買ったけど、店頭で見た国内版と比べると見た目だけでも満足度が違うわ…
一個だけでもパワーライザー武器が欲しくってさ

353 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2013/05/18(土) 23:30:53.70 ID:B90lGwC/0
>>352
でもその満足度高い海外版は爆死して赤字の原因に
オタから叩かれてた国内版はそこそこの成果
日頃バカトミとか言われてるけど一応ちゃんとマーケティングしてるってことなんだろうな

個人的には海外版爆死の要因のひとつにはパワーライザー武器の糞っぷりもあると思うんだけど

377 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2013/05/19(日) 14:31:47.00 ID:Sh3vn1o20
CGアニメは確かに言い過ぎだったかもしれんけど、子供をターゲットにするならテレビアニメは必要だよ?
失敗が怖いからやりません、なんてのが大人の社会で通用すると思ってんの?
ちなみにバンダイでは過去にどれだけ実績のあった人でも一回失敗したら必ず責任を取らせるよ。それでも失敗しないようにやる、なんてことはさせずに新しいことにチャレンジさせる。
だから担当が必至に成功しようとするから今のように企業として成功できてるんだよ
それに比べて高富は失敗した担当が責任を取らないから、必死に成功しようとすることもなくなあなあで進んでしまって、企業として凋落してる

398 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2013/05/20(月) 07:48:52.20 ID:06C1DWNFO
ヘンケイ!やロボットマスターズみたいなF-1カーなら出せるんじゃない?
ロボットモードをアニメ準拠にして

400 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2013/05/20(月) 13:35:37.08 ID:JqSksiRQO
BCu1Xh2G0 [sage]
本当に、メカデザインのかっこよさだけはプライムを初めとした、映像展開
ありきのTFに圧倒的に勝ってるのにな。正直、ムービーやプライムTFよりも
ジャイロゼッターの方が素直に“欲しい”と思わせるメカがいっぱいある。
WkXpphRF0 [sage]
>>518
タカトミに断られたと言うのは本当なの?
やっぱトランスフォーマーとの兼ね合いかな。
i+ZdDKku0 [sage]
噂レベルの話だけど、TFが忙しいから無理ぽみたいな流れだったらしい

つまり、ジャイロが売れないのは全部TFが悪い。

416 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2013/05/21(火) 00:34:12.80 ID:zot40E8g0
http://brunhild.sakura.ne.jp/up/src/up593735.jpg
デラックスのサイズってそんなに違うの?

430 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2013/05/21(火) 20:45:58.57 ID:VI5Puwf80
スパイク達が搭乗してTFと一緒に戦うための機械って設定で良かったのにな
まぁキャラとしてはハイドもラチェットも人気出たから結果オーライなんだろうけど

435 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2013/05/21(火) 22:38:41.14 ID:KSmC1Pr50
5月発売のTFってジェネレーション二種とGT二種だけ?

453 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2013/05/23(木) 17:19:10.32 ID:AF1APzga0
それはそうとおもちゃショーのタイガートラック正式に決まったのね

454 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2013/05/23(木) 18:12:18.49 ID:rDm02oOj0
>>453
タイガートラックは前々から知ってたから、置いといて。他のTFはないのかな。毎年2種類出してたじゃん。まさか去年シャイオプがだだ余ったから今年は1種?
またジェネでブラックオプか、GOから何か来るかとか、今年はまさか3種類!?とか考えてたのに

458 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2013/05/23(木) 21:26:24.71 ID:eErpw/CO0
復刻版の時もスルーしてたけど、ボットコンやファンクラブ限定、
あるいはIDWの一般アメコミ、さらに言えばケロケロAの津島版でも
特に出番があったわけでもない、ただただ黄色いだけのランボルに
貴様等食指は動くものなの?

461 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2013/05/23(木) 23:55:12.15 ID:CAnuacaD0
http://japan.digitaldj-network.com/articles/10090.html
アメリカのおもちゃはやっぱりスケールが違うな

471 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2013/05/25(土) 01:24:40.58 ID:dpsDZOco0
フィギュアをロボと車それぞれの横に並べて写してくれませんか?

どんだけセットとして意味が無いのか見てみたいので。

484 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2013/05/25(土) 15:26:54.68 ID:3M7leNvuO
となると次は
・ファンタジーな異世界を冒険する
・SD体型になる
・勇者ロボのノリでグレート合体とかする
あれ、SD以外既にやっているような

518 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2013/05/26(日) 18:24:21.51 ID:M20vHcCN0
すこしぐらつく。

520 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2013/05/26(日) 20:19:42.34 ID:hbU9dQlX0
尼からGT-Rプライム届いた
印刷がハゲそうで変形させるのが怖い

気のせいかな?やけに首の太いお嬢さんだな
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4225660.jpg

526 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2013/05/26(日) 22:29:57.35 ID:iWqs3H+RP
塗装とタンポ印刷に相当手間かけてるな…
しかし外装ほぼ新規なんだから、脚のクリアパーツ部分だけは何とかして欲しかった

527 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2013/05/27(月) 00:13:00.20 ID:FNMIChTV0
GTのオプティマスの性格設定って、レースに負けそうになると武器使って相手妨害するんだってな。

ないわ~。

買う気が更に失せた。

528 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2013/05/27(月) 00:17:28.12 ID:diDJLbxIO
>>526
第3期ミクロマンシリーズは改造素体フィギュアの全盛期に出た商品だけど、その手の定番だった素体くんを販売していたたオオツカ企画が倒産したのに釣られるように
似たコンセプトの商品が一部を除いて次々市場から消えていったから期間が短くて発展途上で終わっちゃったんだよね。
その後しばらくしてから海洋堂・バンダイ・グッドスマイルカンパニーを中心としたキャラ物の本格的なアクションフィギュアの時代が始まったわけ。

530 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2013/05/27(月) 04:29:18.08 ID:7OvbCo5QO
>>528
あの時代のトイザらスミクロマ○コーナーはカオスだったな…
一面を埋め尽くすミクロ素体
バストサイズ・レディ・シスターの違いがあるが故に男性素体より数が多い女性素体
俺は女性客の「キモい…」という呟きも耳にした

まあシモな話しになるが女性素体は初期のムキムキアメリカンな体型には食指が動かなかったが
バージョン2の今時の萌えアニメキャラ体型は興奮した
フレッシュ、ライトフレッシュカラーの素体を買ってエ□フィギュア化したのは俺だけじゃないはずだ
惜しむらくはシスター素体にフレッシュ、ライトフレッシュが出なかったことだが
児童ポ○ノ法にでも引っかかったのだろうか?
長文若干スレチスマソ

544 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2013/05/28(火) 02:00:41.87 ID:CigsRfKI0
ブラスターは元がさらに大きかったので何の問題もない。
まあ、ボイジャー連発しすぎだろって気はするけど。
アストロトレイン、今だったらちゃんとSLになってくれてたんだろうか。

557 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2013/05/29(水) 00:25:27.40 ID:npuAiev30
今更ながらユナイテッドパーセプターをゲットしたんだが、背中部分(フロント)が
カッチリ固定されなくてすぐに外れて両肩がだらんと下がる。
これって仕様?
せっかくロボットモードカッコいいのにこれのせいでストレスが凄い。

563 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2013/05/29(水) 17:25:29.85 ID:KNeE0VhY0
きたか…ボディ!
http://jan.2chan.net/may/b/src/1369814621532.jpg

576 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2013/05/29(水) 19:00:45.68 ID:eAHbXrT00
モーマスの車とオンスロートの偵察機?みたいなのはなんだ

590 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2013/05/30(木) 01:08:27.69 ID:n0D4Q1Zm0
まぁでもホームメイドリデコは敷居が高いが
ホームメイドりぺは比較的敷居が低いから
挑戦してるのも一考かな?

あと新型メトロタイタンが出現するんだったら新型メトロプレックス控えてでも欲しいんだが
新型プレックス発売日までに新型タイタンの有無決まらないだろうなぁ
元祖キャラの善も良いけどシリーズが善まみれだから巨大悪で帳尻合わせたいんだよな

616 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2013/06/03(月) 13:58:35.05 ID:7p5MWoK60
春からはまったんだけど
初代のコンボイならどのシリーズがアニメに近くて手に入れやすい?
ユナイテッドジャズは購入したいと思ってる

625 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2013/06/03(月) 22:56:44.92 ID:9/Vs3t0g0
>>新メトロに乗せたいからロボマスコンボイをコンテナ付きで再販

ハイブリッドスタイルを忘れるな!
あれはコンテナも付いてて出来も良いんだぞ

646 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2013/06/05(水) 08:10:33.30 ID:HDofDngR0
むしろ何でカバヤがやれて本家がやれないんだろう?
ガムの金型ってそんなに安く作れるのか?

676 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2013/06/06(木) 21:15:58.48 ID:qcvO2CS2O
みんなカクリュウでテンションあがってるけど、日本版G1世界のカクリュウとは平行世界の別人設定なのは気にならないの?

691 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2013/06/07(金) 07:13:16.97 ID:TIP9LDpr0
初めから名前が違うから「俺は」パラレル設定だと思ってるって書きなよ
後から実は~って自分の中の設定はこうなんだって自分語りしたいって魂胆が見え見え

698 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2013/06/07(金) 17:52:01.96 ID:5cyJGhya0
幸氏ツイッターにグリムロックの画像出てきたが
一昔前は当たり前のものとしてデラックスのトイにさえ組み込まれてた発光ギミックが
今は珍しい目玉ギミックになっちゃってるのがちょっと悲しいな

715 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2013/06/08(土) 00:12:52.45 ID:8iMtIbyu0
しかたあんめ、不況だに
はよ世界経済安定してくんねーと、安心してアメトイ買えんがや

744 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2013/06/09(日) 10:54:18.89 ID:/GQQD5Tk0
え?何処で見れるの?

774 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2013/06/10(月) 16:20:24.50 ID:IeEtcbTO0
アメコミだとサンダートロン型ともライガージャック型とも違い、
ちゃんと右肩にライオン頭が来る従来のシルエットで生身部分が
ライガー系ゾイドっぽいメカに置き換えられたレオプライムを見た覚えがある
ライオコンボイと何かのライガーのチャンポンカスタムに挑戦した人もいるのかな…

789 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2013/06/11(火) 04:05:15.96 ID:dy0/Szbg0
新規といえばハンタードレッドウィングは出す気あるんだろうか…

790 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2013/06/11(火) 12:34:51.10 ID:kZzG/zp30
>>789
アーシーも遅れてアナウンスされてるし大丈夫だろ。

今年の海外版DXは小汚いマーブル成形があるから去年のRIDと違って海外版買う気が起こらないんだよなぁ。
去年はシールが嫌で全部海外版で揃えたからなぁ。

791 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2013/06/11(火) 12:37:44.60 ID:ic4izAkM0
ムービーからすっかりこのタイプのコンボイになっちゃったなぁ
って書こうとしたらG2からそうだったでござる

793 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2013/06/11(火) 12:45:06.32 ID:MqJqOzW40
ほんとハンターズはノックダウンがかわいくみえるw

http://www.tfw2005.com/transformers-news/transformers-prime-39/transformers-prime-beast-hunters-deluxe-wave-4-arcee-knock-out-and-vertebreak-176995/

795 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2013/06/11(火) 14:37:06.57 ID:o7B6iO/v0
>>791
今度のムービーに旧コンボイ型のトレーラーヘッド出るらしいので楽しみだ

799 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2013/06/11(火) 17:49:27.95 ID:dy0/Szbg0
>>790
「遅れて」ってアーシーは海外でもまだ未発売なんですが…
ドレッドウィングはとっくに発売済みで、アーシーどころかラチェットよりも先に出てるぐらいなのに、なんでここまで後回しにされるんだ

802 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2013/06/11(火) 18:53:14.48 ID:yq01jVcD0
>>793
ノックアウトじゃなくて?

805 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2013/06/11(火) 20:14:30.29 ID:tJPXtR8p0
鮫ガトロンもまだ未発売。

レッカーズ発売がようやく現実味を帯びてきた。
日本でも発売してくれ!
と、我が家のブラジオン閣下もお待ちかねです。

820 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2013/06/11(火) 23:45:03.58 ID:tJPXtR8p0
さうんどうぇーぶ、頭イイ。びるどろん、ミナ馬鹿バカリ。

838 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2013/06/13(木) 02:11:25.18 ID:ww4LxvJK0
現行のジェネ・デラックス製品に挿げ替えられるサイズの
骸骨ヘッドを持つフィギュアって何かあるものでしょうか
できれば完全な生身よりもターミネーターのエンドスケルトンのような
いくらかメカニカルなものがいいんですが
全翼機のメガトロナスを見てて、映画版レッドスカルのマーベルCO風に
挑戦してみたくなったので
オライオンは製品版の頭を加工すればそれなりにキャプテンアメリカっぽく
見せかけられなくもないんですが…


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ゲーム日本で洋ゲーが嫌われる理由 part47

1 :名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 12:30:06.17 ID:UkRgwBJsO
毎年、多くの洋ゲー人気作が日本で発売されていますが
日本でほとんど受け入れられない要因を考えるスレです。

前スレ 日本で洋ゲーが嫌われる理由 part46
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1345685629/l50

60 :名無しさん必死だな:2012/09/15(土) 11:43:09.37 ID:b9hB+eCe0
それ、要は外人にウケなくて廃れたって事だよね

205 :名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 06:03:52.91 ID:rcxLUc/g0
30年程前に海外製ゲームを洋ゲーと一括りにしなければ
今トンチンカンな理由で和ゲーを擁護せずに済んだのにね

333 :名無しさん必死だな:2012/09/28(金) 07:54:24.54 ID:dxf8/Veg0
和ゲー=野球
洋ゲー=サッカー
みたいなもんだな
今の年寄りはなんとなく和ゲーに慣れてるからやってるだけで
あと10年もすればすっかり入れ替わるよ

339 :名無しさん必死だな:2012/09/28(金) 11:41:52.41 ID:LhRqHAQ20
>>333
そう言われ続けてるのに未だに優良な人材は野球やってるんだよね
サッカーは野球に比べて身体の小さい選手多いでしょ?

341 :名無しさん必死だな:2012/09/28(金) 12:50:29.23 ID:FFLAXigi0
>>339
野球選手の体の特徴、平均的にサッカー選手より筋量は上だが、その分脂肪も多い
サッカー選手は野球選手より平均的に筋量は少ないがその分脂肪が少ない
身長はJリーガー選手の平均が178.9cm
野球選手が180.2cmで大して変わらない

382 :名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 09:15:13.39 ID:/hlnmEBA0
確かに最近のバイオはホラー要素なくなってるけど、
比較してるのは過去作なんじゃないの
そもそも、デッドスペースも1の話ばっかだし、
それ対して具体的な不満点が挙げられてるのに
何も反論せずに「ゲームの見方そのもののレベルが低すぎる」って、
思考力が議論するレベルになっていない

デッドスペース3は1ミッション全てのトレイラーが最近公開されたけど、
ホラー要素皆無なのと、切断システムが流石にマンネリすぎて、正直・・・
敵が出る度に音楽鳴ってたのもちょっと・・・

393 :名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 13:57:55.51 ID:xAtjlFhn0
>>382
アンチデッドスペースというか
デッドスペースの不満点を言う人間の「不満」箇所は概ね
ファンからは高評価されてる部分なんだよ
だから凄く反論しづらい、どこに面白さを感じて不満を感じるかって
人それぞれだからさ、例えばあんたの言う敵が出るたびに~ってのも
不満点に挙げる人よりもその逆の人が多いはず
音に関しては高評価のゲームだよデッスペは

あとデッスペを好まない人達は具体的な不満箇所を上げてくれるんだけど
同様のことをバイオにあまりしないんだよね、2つを比べてる場合でもさw
だから個人的にあまり信用してない
自分が持ってるデッスペの不満点はよく言われるけど、マップが単調に
感じるところと、お使い過ぎるところ、2はそれらの批判に答えようとした分
ややホラー要素は減ったかもしれない、やっぱ閉鎖空間の方がホラーってのは
生きるだんなと思ったかな、が、そうするとマップが単調になりやすい、難しいね

399 :名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 17:34:37.93 ID:/hlnmEBA0
>>393
フレイムスロワーの死に武器っぷりを評価する奴なんているのか?
持っていない武器の弾薬はドロップしないから、
バイオみたく「この武器は弱いけど、他の弾を節約するためにここで使おう」
みたいなのがない(そもそもストアでいくらでも融通が利く)

足を切断するまでもなく、攻撃当てるとのけぞって止まるし、
フォースガンで複数体を同時に無力化したりと、
バランスが大味すぎのは何の評価に繋がるんだ?
肝の切断システムを殺○調整じゃないか

「不満点に挙げる人よりもその逆の人が多いはず」って、根拠は?

バイオに不満箇所を挙げないから信用しないって、
「日本で洋ゲーが嫌われる理由」ってスレタイでデッドスペースの話しているのに
何故、わざわざバイオの話をする必要があるんだ?
そもそも議論は肯定するか反論するかであって、信用とか関係ない
信用出来ないなんて理由は反論ではなくレッテル貼りだ

閉鎖空間とマップの単調さは別の話
閉鎖空間から別の閉鎖空間に移動する形にすれば良いんだから

471 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 02:41:33.41 ID:xhSPK1TK0
楽しむ為に上手くなる必要はないな
楽しむ「だけ」なら同レベル同士でキャッキャしてればいいんだし

472 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 08:05:40.76 ID:G9tRaNSI0
>>471
それができれば誰も苦労しねえんだよ

478 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 18:14:55.18 ID:Hzk72mdG0
>>472
この時代できない方が特殊だと思うよ

481 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 21:28:35.80 ID:y+aVIYVv0
「ちゃんとしたRPG」ってのがどんなか知らんが、トキトワはどのへんが酷いんだ?
興味ないからセル画(セルではないが)使ったゲームってくらいしか知らん
PC-FXで出てたようなゲームか?

498 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 23:54:14.17 ID:/nAae8GZ0
和洋問わず楽しんだほうがいいよ~
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3488010.png

499 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 00:01:54.78 ID:iqr88+Mf0
ウルティマタイプの自由度があるRPGしか認めないで暴れてた洋ゲー厨がいまさら何を言ってんだかw

スカイリムの戦闘をクソと言えない宗教にはまってる奴や、ここの洋ゲー厨みたいに洋ゲーの問題点を
封殺してる奴らを見てると宗教すぎて引くw

501 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 00:04:59.82 ID:r0wmfmaK0
>>498
萌え系のエ□要素は見てるだけで気持ち悪くなるのに
アルトネリコ3買ってるのが意味分からん
1作目なら例のシーンが知れ渡る前に買ってしまった可能性もあるけど、
3作目ともなると・・・あ、情報収集の甲斐なく二ノ国みたいだと思っちゃったんスか?

514 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 13:07:29.34 ID:SYCgTAvT0
雰囲気が味わえれば、ロールプレイが味わえれば戦闘がクソでもOKという考えは
日本のユーザーにはあんま通用しない。(特に接近戦が駄目な洋RPGはね)

洋ゲー厨は駄目なモノを駄目と言えない宗教をいつまでやってんだか・・・
スカイリムの戦闘に否定的な奴はネットのいたるところにいるのにな。

それともスカイリム厨が特殊なだけか?

522 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 15:42:56.91 ID:jH1BypaX0
>>478
同レベル同士でやってても結局途中から飲み込みの早い人とそうでない人で差が生まれ始める
でもわいわいやりたいなら飲み込みの早い人は手を抜いて合わせていかないといけない
自動的に同じような成績の人をマッチングさせるような仕組みがあるゲームでも
結局あんなもんまともに機能してるのみたことないし

523 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 17:03:43.27 ID:pYaRaf470
>>522
楽しみたいだけなら空気読んで相手に合わせるのは普通だろ・・・
似たような成績の人をマッチさせるってのも上手い下手に関わらず平均から逸脱した人は
同レベルの人とマッチし難くなるのも道理
思い通りにならない=ハードルが高いってのはちょっと自己中が過ぎると思うぞ

524 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 17:13:54.48 ID:jH1BypaX0
>>523
合わせるほうも楽しくないし合わせられるほうも楽しくないし
それが本当に同じレベルの人同士で楽しんでることになるのかよ
ただの接待ゲーになってると思うが
対戦ゲームで楽しむためにはある程度の向上心は必要だろ

525 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 17:17:21.01 ID:R5hmTSNj0
>>514
TESが駄目ならICOにしろゼルダにしろ戦闘クソだろ
ドラクエもTES以上のゲーム性があるか微妙

別に駄目でないものを駄目だクソだと感情的に叩く宗教を
ネットはいつまでやんだよ

527 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 17:31:01.51 ID:pYaRaf470
>>524
>合わせるほうも楽しくないし合わせられるほうも楽しくないし

楽しいから集まって遊ぶんだろ?
一体何を言ってるんだお前は・・・

そもそも向上心ある奴は我慢だのマッチングがどうのだの文句は言わないんじゃないの?
そんなの非生産的だって分かりきってるんだからさ

528 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 17:40:21.54 ID:jH1BypaX0
>>527
お前は露骨に自分の実力に合わせて手を抜いてる相手とゲームして楽しいのかよ

529 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 17:44:14.97 ID:SYCgTAvT0
>>525
スカイリムの戦闘は単純に水準が低いだけ、あの接近戦とドラゴン戦はないww
ICOとゼルダや比べる以前に底辺レベルのモ―ションとバランスなんだものMODがないと
マジでヤヴァイw

というかネットで巡回してればスカイリムの戦闘に対する苦言ってチラホラ聞こえるだろ?

530 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 18:03:33.57 ID:pYaRaf470
>>528
本当にお前は何を言ってるんだ・・?
楽しいから集まって遊ぶんだろ?意味分かる?
そもそも手を抜かれたってどうやって判断するんだよ?お前の思い込み以外にないじゃん
それとも本人が「いや~今手を抜いてたわ~」とでも言ったのか?

あと、毎回全力の奴なんて存在しないからな?
人間な以上、疲れもするし適当になる時もある
当然こういうことは分かってて言ってると思ってたがそうでもないみたいね

531 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 18:07:27.03 ID:jH1BypaX0
>>530
手抜かれたのなんて小学生でもわかることだぞ
よっぽど手抜く才能ない限り動きがおかしくなるし
わざとらしいやられ方とか増えるし
よっぽど鈍感じゃない限りはわかるぞ

543 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 19:57:29.20 ID:R5hmTSNj0
>>529
MODなんてどのゲームにもあるだろ
マイクラなんてモーションもクソもないが面白さに支障を来す事はない
もちろん戦闘が派手になればなおいいが
それと、マイクラの戦闘がクソかどうかは別問題だろ

ネット巡回してりゃスカイリムの戦闘クソクソ言ってる奴ばっかじゃないのはわかるだろ
ドラゴン戦はまあわかるが

550 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 23:55:17.93 ID:R5hmTSNj0
TESの面白さもバトルで判断するものじゃないから高評価取ってんだろ
本当に戦闘を楽しませたいなら、あんなデザインや作り込みの仕方はしない

TESの楽しさは戦闘がパラメータ成長がクエストがっていうより
それらを含んだファンタジーの世界そのもののシミュレートで
木の一本一本で見ると他に劣るが、森全体のスケールで見たとき他より優れてるってゲームだろ
全作からの進化だって、戦闘に限らない
マイクラの肝が戦闘にないから戦闘の安さが許されるならスカイリムにも当てはまるんじゃねえの



560 :名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 09:44:06.58 ID:LJeqerE/0
>>550
開発者がオブリの戦闘は糞だった、改善すると名言したのを知らんのか
戦闘が糞でもいいなら、そんなことはしない
スカイリムじゃ力入れて改善しようとした、それでもビチ糞が糞になる程度だったが

http://www.choke-point.com/?p=9081
>プレーヤーが最も頻繁に行うアクティビティがつまらなかったら、
>ビジュアルの改善やNPCのAIの調整、
>新たなストーリーテリング哲学などは全く無意味になってしまう。
>The Elder Scrolls V: SkyrimのようなアクションRPGの場合、
>そのアクティビティというのは、血に飢えたモンスターに対して剣を振る事であったり、
>弓矢を放つ事であったり、魔法を唱える事だ。
>Todd Howard: より実際に触れている感覚を出したかった。
>過去作は、まるで箸で戦っているようなものだったんだ。
>自分はじっとして、剣を目の前で振り回しているだけのようなね。

戦闘が糞なら新しい場所へ行くのも苦痛だし、ダンジョンで宝やシャウトを見つける意味もないし、
鍛冶や付呪も無意味、クエストも大体は戦闘が関わる

571 :名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 18:19:41.39 ID:b29jH/d90
>>560
クソなんて言ってねーだろ
さりげなく捏造すんなよ

引用したインタビューも
オブリを改善してスカイリムのあの戦闘になったって話だろ
スカイリムの戦闘がクソってお前の主張とどう関係してんだよ

お前の言うとおり戦闘がプレイに支障きたすなら問題だが、別にそうとは思えんけどね
戦闘物足りないってレビューでも
新しい場所にいく楽しさやアイテム発見する楽しさは評価されてるように見えるが

574 :名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 18:56:32.34 ID:LJeqerE/0
>>571
そりゃ言葉通りの「糞」とは言ってないな、日本語だし
まぁ短くまとめた結果だ

あと、「糞だったんで改善する」は>560のURLとは別のやつね
発売前に見てwktkしたんでよく覚えてるんだが、
今、検索するとSkyrimの言葉が溢れすぎてて見つからんかった
頑張れば見つかるだろうけど、流石に面倒だったんで似たやつで妥協した

>560はスカイリムの戦闘が糞ってのに対する根拠ではなく、
TESが戦闘を重視していないというお前の自論に対する反証ね

>戦闘がプレイに支障きたすなら問題だが、別にそうとは思えんけどね
君までそう思えとは言ってないぞ
ただ、オブリから改善すると聞いて期待していた俺にとっては
プレイに支障をきたすほど糞だったってだけ
また、同じように戦闘に不満を持つ人は多いってのはレビューを見て分かっただろう

577 :名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 20:07:52.35 ID:b29jH/d90
>>574
おれもTESに戦闘を望む個人の価値観や
つまらんかったって感想を否定しちゃいない

「ファンも認めなきゃいけないクソ」「クソと認めない奴は宗教」っていう
自分の信じる物を攻撃的に押しつける狂信者の論調がうぜえ
クソじゃないってのと、駄目なものを駄目と言わないのとは別の問題だろ

578 :名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 21:25:29.31 ID:LJeqerE/0
>>577
大多数(スカイリムを評価している人も)が悪い点で戦闘挙げてるんだから、
平均評価として戦闘が糞ってのは正しいだろ
他の要素が良いから、ってのもスカイリムの総合評価で考慮されるべき点であって、
それをもって戦闘が良いとはならないしな

それから、スカイリムでなくTES(シリーズ)の話であれば
開発者が戦闘を望む価値観をもって、過去作から戦闘を改善しようとしたのと、
多数のユーザが戦闘を望む価値観をもってMOD作成や使用をしたのも事実

それを認めずに「糞じゃない」、「他のゲームも糞」なんて言うほうが
「自分の信じる物を攻撃的に押しつける狂信者」だろう
言うなら「俺にとっては糞じゃない」くらいにしとけ

587 :名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 02:19:23.94 ID:mEDX6IUq0
>>578
スカイリムの戦闘が優れてると言う気はないし
否定意見だってあるのも言うまでもない
クソって感想持つ奴もそりゃいるだろ

お前が言うように「俺にとってはクソ」くらいにしとけよって話
mk2でだってBADに戦闘挙げてる奴半分もいないし
クソまで言ってる奴は一人もいない

あと誤解させたがおれはゼルダもICOも戦闘クソなんて一切思ってない
反証としての例え

591 :名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 05:07:10.73 ID:w0WrWENJ0
>>60
発祥の地では廃れた、またはそれにちかい状態なのに、他の地で人気が続くってのはよくあるな
ローグだけじゃなくウィザードリィもそうだし
逆に格ゲーってアメリカじゃ根強いが日本じゃ死にかけ。アメリカの人気がなければもう格ゲー出てないと思う


592 :名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 05:19:37.74 ID:bE4rk9Se0
>>591
その割りには海外産の格ゲーって殆どないよな
今度出るアメコミ調のヤツと、モーコンくらいか?

格ゲーは好きだからまだまだがんばって欲しいなあ
最近少し盛り返してきた気がする

596 :名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 08:12:01.35 ID:8XXaKMmS0
>>587
糞という言葉の度合いについて言ってるのか?

mk2はスカイリムを高評価している人でもBADとしている例として挙げた
よく挙げられるバグというゲーム以前の問題からすれば
戦闘バランスはゲーム性の範疇だしな

スカイリム自体を低評価している人は俺も含めていくらでもいるだろう
君はゲハだから、狂信者だから、と除外しようとしているようだが

あと、「ゼルダもICOも戦闘クソ」は何の反証にも例にもならん
それ自体、根拠が必要なただの自論だからだ
君がTESとゼルダとICO(あとマイクラ)は同レベルの戦闘システムだと思っている、という証拠にはなるが

まとめると
・戦闘はスカイリムにおける最も頻繁に行うアクティビティ
・開発者もそれを認識してオブリから改善しようと力を入れた
・それでもユーザはBADとして挙げたり、MODで改善しようとしている
・故に糞である

それに対して君は何の反証も示していない

672 :名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 22:32:06.14 ID:3KicB3580
TPS君のニセモノのようだ
TPS君は何を言われても反応しないはず

681 :名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 12:01:15.50 ID:QfiFZK2v0
最近の海外は和ゲーの悪い部分を大々的に報道して
スケープゴートにしてるからな。レビューでも
フレームレートの低下やPS3と箱を比較したグラがどうこうと
細かい部分でマイナスポイントにするくせに肝心のゲーム部分は
大してレビューしなかったりとひどい。

むしろ日本人の嫌う銃乱射マッチョ海兵隊系が
90点台をバンバン出す。

682 :名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 12:03:39.60 ID:zF2BkBac0
>>681
事実なだけまだいいじゃん
ここで洋ゲー叩いて暴れてる連中は自分の妄想が絶対正しいと言い張ってるんだぞ…

683 :名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 12:08:27.76 ID:QfiFZK2v0
>>682
何を最高のゲームとするかによるんじゃないのそれ
60fpsでグリグリ動いてグラもクライシス級で
オートセーブが出来て通行人が自由に殺せて
オープンワールドで・・・

というのが基準ならば洋ゲーの勝ちだろうけどさ。

684 :名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 12:15:14.68 ID:zF2BkBac0
>>683
海外でもマリオやポケモンは評価されてるでしょ
つまりはそういうこと

685 :名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 12:22:37.84 ID:QfiFZK2v0
>>684
いやそういうことと言われても困る。
>>682の「自分の妄想」が具体的でないから。

686 :名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 12:24:04.82 ID:zF2BkBac0
>>685
>>683
これで分からないならお手上げだわ

688 :名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 12:31:24.99 ID:QfiFZK2v0
>>686
お手上げも何も説明が不十分で意味不明だから。

海外は和ゲーを叩いてるがマリオやポケモンは評価されてる。
で、洋ゲーを叩いてる連中は自分の妄想が正しいと言っている。

この洋ゲーを叩いてる連中の自分の妄想が何なのかお前説明してないやん


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ゲームEA投資会社に売却?性能至上主義崩壊中★2

1 :名無しさん必死だな:2012/08/21(火) 08:15:27.29 ID:Ht+9LeGX0
ABに続いてEAお前もか!
進化論者の断末魔の悲鳴は続きます

前スレ
EA、投資会社に売却
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1345177001/

60 :名無しさん必死だな:2012/08/21(火) 12:30:01.65 ID:7dLeg4s40
そのHDゲー会社がバカ赤字垂れ流し続けてとうとう身売りしますという話なのは無視らしい
というかソーシャルなんぞが何で出てくるのやらw

128 :名無しさん必死だな:2012/08/21(火) 14:49:03.99 ID:aXGQ9d2lO
まあ少なくともこれがネガティブなニュースってことは確かだな

159 :名無しさん必死だな:2012/08/21(火) 19:43:35.88 ID:Zd5y0moH0
洋ゲー終わったか?

161 :名無しさん必死だな:2012/08/21(火) 19:57:06.48 ID:JKNNg2jk0
>>159
もういちどいうが大作路線じゃなくなっても和ゲーの復活はないよ

173 :名無しさん必死だな:2012/08/21(火) 20:30:39.26 ID:Tz9BYKoc0
しかし、次箱は本当に一体どんな戦略で行くんだろうか?
高性能による重厚長大路線が否定されつつある現場だと

MSも馬鹿じゃないから、ただ高性能を売りにするようなことはしないだろうけど

後、ゲームと違って馬鹿映画は馬鹿みたいに金かけて、その分かなりの興行収入を上げて
金を稼ぐというのが長く続いているけど一体何故なんだ?

182 :名無しさん必死だな:2012/08/21(火) 20:47:10.85 ID:SaVYu3Ex0
>>173
多分高性能に作っても当分はセーブして行くんじゃないか?
現段階になって360のポテンシャル引き出しまくってるし

190 :名無しさん必死だな:2012/08/21(火) 20:55:28.18 ID:Zd5y0moH0
そして、日本の開発者が日本は世界を目標にしなければダメだって言ってたが。


今となれば無責任な話だ

194 :名無しさん必死だな:2012/08/21(火) 20:57:32.19 ID:hOp6PeJL0
>>190
それは今でも言ってるだろ
特にスクエニが

200 :名無しさん必死だな:2012/08/21(火) 21:01:24.08 ID:Zd5y0moH0
>>194
洋ゲーなんて目標にするなって話だな

203 :名無しさん必死だな:2012/08/21(火) 21:03:58.89 ID:hOp6PeJL0
>>200
そりゃないだろ
スクエニはidos買収して技術的にも色々学んでるみたいだし

206 :名無しさん必死だな:2012/08/21(火) 21:06:23.83 ID:Tz9BYKoc0
>>203
そういやスクエニ、ルミナススタジオなる次世代を想定した
エンジンを作っていたが、この分だと徒労に終わるかもな

244 :名無しさん必死だな:2012/08/21(火) 22:34:39.99 ID:6AwQAAYe0
グラに力を入れなきゃ売れないのが現実
後戻りしようにも退路はすでにない

258 :名無しさん必死だな:2012/08/21(火) 23:28:47.83 ID:2WoGQCVY0
都合が悪いと詭弁と言って逃げるのかなるほどw

261 :名無しさん必死だな:2012/08/21(火) 23:37:19.32 ID:7dLeg4s40
>>258
ならそのマインクラフトの他には?
そもそもマインクラフトって値段いくら?

268 :名無しさん必死だな:2012/08/22(水) 00:36:49.51 ID:BvG4x+XT0
マインクラフトが売れていると言っても業界の流れを変えるようなヒットではないのが辛いよな
それこそ「携帯ゲーム機はオワコン」をたった一本で否定した初代ポケモン並に売れんと

281 :名無しさん必死だな:2012/08/22(水) 02:03:08.04 ID:0PJJtbkn0
>>268
Minecraftが業界の流れを変えていない?
どこの業界の話だ?

303 :名無しさん必死だな:2012/08/22(水) 09:41:29.27 ID:G5P1XS+v0
北米のゲームショップは、Xbox360、PCのゲームが莫大な量陳列されてて
日本のゲーム屋とは規模も儲けも違うよ

トイザラスみたいなの想像したまえ。

EAが儲かってなくて潰れるみたいな印象操作してるけど、実際はここに投資したいっていうPEが現れて、EAもそれに乗り気だって話

372 :名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 12:03:36.55 ID:QlXppUum0
独占ではもはや開発費が回収できないからマルチになってるのに
マルチが悪いとかなにいってるのやら。

407 :名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 19:41:01.37 ID:EqIw2t+XO
今世代機の初期には沢山いたけどな。箱○独占なら儲かってた厨
PS3がいかに作りにくくて、そのおかげで劣化しただの発売遅れただのがゲハで話題になった時
いやー懐かしいなぁ(棒

413 :名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 19:55:18.73 ID:IGCrBKnA0
>>407
独占→マルチで売上落としたの多いじゃん
どちらからマルチに移行したのでもいいけどさ

418 :名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 20:10:24.85 ID:7wGykyCu0
任天堂も流石に据え置きと携帯機の両面展開はきつくなってるんじゃないの
だから据え置きに関してはMSと提携して箱の互換機出させてもらえばいいんじゃないかと思うね
任天堂のゲームを箱でDL販売することを交換条件に
あと携帯機やネットワークに関して技術的な協力してもらって

アップルとグーグルとMSの争いがゲーム産業をも飲み込むのも時間に問題だしさ

420 :名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 20:12:28.81 ID:EqIw2t+XO
>>413
全てを把握してる訳じゃないけど売り上げ落としたのもあるね
でも殆どの所はマルチ継続したよね?
何故なのか、箱○の売り上げじゃ足りない、赤字、もしくはもっと儲けたかったから
そしてその企業をマルチに向かわせた最大の要因はPS3の市場が魅力的だったからだよ

423 :名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 20:20:11.20 ID:EqIw2t+XO
>>420
続き

何故PS3の市場が魅力的だったか?
そりゃそうだ、他機種に先駆けて発売し圧倒的な性能と価格で普及、ミリオンオーバーの自社タイトルとサードのAAAが揃うハードが
作りにくくて価格も高い、サードのAAAは劣化して自社タイトルは他機種に見劣りするハードが市場を二分してんだから
PS2かwiiくらい普及してれば独占だったかもね

435 :名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 00:21:55.45 ID:b0OPI4Iy0
>>418
それ任天堂側にメリット皆無だな。本当に全くと言っていいほど任天堂側にメリットがない。
逆にMSはハード事業者が喉から手が出るほど欲しがってる任天堂IPを間接的に手に入れる。

440 :名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 09:13:55.31 ID:obdVPzGw0
>>435
xboxはすでに通信網において他に比類しない圧倒的なフォーマットを持っている
コレを維持できるのは質、量、体力すべてが世界最高レベルの企業だけ

ついでに言えばテレビに接続してスマートフォンみたいに使えるxboxは
もはや普及にそれほど強力なIPを必要とはしない
もちろん万人向けの任天堂向けIPがあれば更に強力になるけどなくてもやっていける

447 :名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 10:58:04.05 ID:s4PiKF9O0
収益がトントンじゃねえよあほ
赤字だ

499 :名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 20:08:38.93 ID:cqOW0ntVO
そりゃ今世代で洋ゲー厨になった子供達はショックだろ
手抜きロリパンツJRPGやガキゲー、任天堂が大量のCMで情弱釣ってる日本と違って
海外はハリウッドの技術者や博士号取得者を雇って真面目に面白いゲームを作って、しかもステマ禁止されてるから情弱騙すような事もせずにゲームの中身が正当に評価されて普通の大人に馬鹿売れ
日本より開発環境や行程管理もしっかりしてるし市場は拡大し続けている
更にHD機は今収穫期でめちゃくちゃ儲かってるって信じてたからねぇ

504 :名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 21:16:21.73 ID:ve4ypr9a0
>>499
ちっとは触覚隠す努力をしろ

505 :名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 21:23:48.44 ID:cqOW0ntVO
>>504
ちゃんと読もうね僕

513 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 02:54:53.31 ID:uDTcsg8b0
海外→制作費広告費の高騰で大手は件並み赤字
    ただしインディーやMOD制作など個人の可能性は極めて大きい

国内→任天堂以外 海外展開に失敗し引きこもり状態
    第7世代について行けず脱落者多数。大手は件並み黒字


こんな感じだな
仮に性能至上主義が崩壊したとしても、洋ゲーはインディーを中心に
時代の流れにも柔軟に対応していくだろうね

532 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 21:07:58.49 ID:oOCcy02U0
まあ海外のプログラム高度化路線の負がハッキリと見えてきたEAの状況は
確かなものだとして、別に日本のゲームが遅れている状況に変わりは無いだろ?
海外は現状の品質でどの程度コストを抑えていけるかがテーマになるだろうし、
ゲームエンジンの運用は元々はそういった事が主旨だったし。

この先アニオタ相手に確かに手に入るであろう小銭を稼ぐような日本のゲーム産業に
豊かな未来があるとも思え無いんだが。
幾ら海外のメーカーが潰れようが、これまでに培った技術やライブラリーが消える
わけでもないし、突然にして日本ゲームが品質向上して世界中で売れ出すとか絶対に
有り得ないんだが。

535 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 22:28:01.35 ID:tsJEsLT8O
>>532
>海外は現状の品質でどの程度コストを抑えていけるかがテーマになるだろうし
「今DSやwiiで作るのは逃げ。赤字でもHDの技術を学ぶべき。数年後に差がでる」
「エンジン等のツールを開発、活用してコストダウンしている」
「金のかかる人海戦術な所は人件費の安い海外にやらせている」
「海外の技術者は情報交換が盛んで全体の技術レベルが高い」

長年HDの技術を学んでエンジンやツールを駆使して手間のかかる所は安い下請けに出し開発者の技術レベルも高い奴らが一生懸命コストダウン頑張った結果、今の状況なんだが

538 :名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 00:16:35.79 ID:83dUe5PU0
EAは倒産からは程遠いよ
現金約1000億円持ってる上に黒字転換しとる
この話は株価が低迷してるから、株価上げろという株主などからの圧力での問題

日本だったらソニーや任天堂がそう言われててもおかしくない
お国柄の違い

540 :名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 01:16:37.70 ID:Fb7hlYFf0
>>538
1000億ぽっちか、次箱で2,3年で溶けちゃうぐらいしかないな

541 :名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 01:25:58.34 ID:LPoCFd/F0
EAは潰れるわけでもなんでもないのにお前ら必死すぎてワロタ
悔しかったらEA並のゲーム作ってみろよゴミ和ゲーのカスどもは

555 :名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 08:27:22.94 ID:+N8QF8Pb0
性能至上主義崩壊中とあるわけだから、別に話題逸らしでも無いだろうに。
技術を突き詰めた先は不毛の大地なのか?というテーマは、逆に技術進歩に
ついては明確に愚鈍だがそれでもどうにかこうにか経営出来ている日本の
サードと比較して、少しも話題からズレてないだろう。
俺も和ゲーで盛り上がりたいが、この10年はかなりヤバイ経過だったと思う。

556 :名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 08:57:21.57 ID:xyxPikwd0
逆に?
アホすぎワロタ

557 :名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 09:11:09.55 ID:ZVfKt5cE0
>>555
>俺も和ゲーで盛り上がりたいが、この10年はかなりヤバイ経過だったと思う。
7年くらい?前から普通に盛り上がってるぞ
海外凄い海外に置いてかれるとか騒いでたアホな連中が居ただけで

558 :名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 09:44:16.59 ID:+N8QF8Pb0
>>556
なんだ、アホすぎはいいが、そのアホである事の理屈もこねられないんだから、
結局言ってるだけだな。

>>557
盛り上がってないだろ?
国内だってメーカーは統廃合ばかり進んで、タイトルは画一化、新規は育たない。
HD機で出すタイトルも、別にPS2でもいいだろみたいなのばかり。
お前、自分の回りしか見て無いんじゃないの?


562 :名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 10:54:22.41 ID:83dUe5PU0
まぁ和ゲーの存在感が海外のゲーマー向け市場からほぼ失われて
ガラパゴス化してるのは事実だな

FPSや3Dアクションで技術力の差をまざまざと感じる

570 :名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 13:48:26.30 ID:roHvzV5DO
>>562
海外ゲーマー向け市場なんて存在しない

583 :名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 23:14:31.21 ID:pP/J7w4T0
成長し続けないと死んじゃう企業

616 :名無しさん必死だな:2012/08/30(木) 20:02:54.84 ID:OJmpBZd/0
今まで欧米サードのやり方が唯一絶対の正義みたいに語ってきて、
それを真似ない奴らは欧米サードによって淘汰される!!と言ってきた手前、
今更持論を引っ込められなくて全滅論言い出してるようにしか見えないな

数年後に全滅するのが分かり切ってる市場に何千億ってつぎ込んで、結局一度も収穫期を迎える事なく
自分の会社が立ち行かなくなって身売りする会社があるらしいww

619 :名無しさん必死だな:2012/08/30(木) 21:22:10.33 ID:zJhz5Kox0
EAは今年、Wii、Vita、3DSをばっさり切ってXbox360、PC、PS3という3本柱で黒字ですよ
売上高もこの順序。

そこでいきなり全滅論だの、崩壊だの意味が判らないw

623 :名無しさん必死だな:2012/08/30(木) 23:02:58.43 ID:Zai9/dGV0
>>616
いや、日本市場はもう淘汰「された」
その後に欧米市場が滅びるわけで
概ね間違っていなかった
日本勢はもうコンソールでしかできないような
ゲームを作るノウハウも資源も客もないもの

624 :名無しさん必死だな:2012/08/30(木) 23:18:39.13 ID:oUmnco6jO
>>623
コンソールでしかできないようなゲームを作るノウハウと資源って具体的に何すか?
そして客がいないってどういう事?

625 :名無しさん必死だな:2012/08/30(木) 23:25:26.70 ID:Zai9/dGV0
>>624
そのままよ
ゲームデザインについてろくに考えてないし
過去のノウハウも体系化されてないし人もぼろぼろ抜け落ちてるから
まぐれ当たりじゃないと面白いゲームが作れない
金も人員もかけられる時間もおおよそ資源といえるものが質、量すべて貧弱
作っても海外の売上は微妙で国内ではハーフミリオンで大勝利レベル
欧米が病気の患者で良くなる可能性があるなら日本はもう死んでる
生き返らせるのは不可能

629 :名無しさん必死だな:2012/08/30(木) 23:33:52.24 ID:PSesHLNb0
欧米とか日本とか変に対立構造にせずに、中堅以下のパブリッシャーやデベロッパーが
商売できなくなって来たんだな、と考えたほうが分かりやすいと思う。

日本のパッケージゲーム市場がどれだけ息が続くかは、任天堂とソニーの頑張り次第だろうなあ。

633 :名無しさん必死だな:2012/08/30(木) 23:40:10.62 ID:Zai9/dGV0
>>692
ソニーは中堅に投げちゃってるけど
任天堂市場も言っちゃ何だが他の連中がついていけなくなってる
日本は任天堂の作ったおもちゃ(仕様はゲーム機です)に
任天堂が提供するカセットをセットしてゲーム遊ぶなんて
ゲーム市場とも言えない半端なもんしか残らないんじゃないか

635 :名無しさん必死だな:2012/08/30(木) 23:44:13.73 ID:3Y2Zt1oe0
>>629
つっても海外の大手が赤字だろ?
これで更に中堅以下も商売出来なくなった、と言うのなら全滅に近いと思うんだが

それとも俺の勘違いで実は大手は黒字だったのか?

657 :名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 07:32:50.91 ID:cQxVKWW/O
>開発費がバカ高い上に、それを上回る額の宣伝費をかけないとチキンレースに負けるから


問題が顕著化するまではゲハではこういうのですら持ち上げられてたじゃん
「こんなに金掛けてる海外メーカーってすげー!!今後もこの路線で成長していく!!」
って、THQから切られる前の板垣なんかはモロに海外の開発費・広告費増大を絶賛してたし
その路線が破綻した後になって「実はあのやり方は失敗でした」みたいに言われても説得力無いなぁ

658 :名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 07:43:16.63 ID:Ec4sFWW90
>>633
任天堂製はゲームじゃないっすか

洋ゲ厨ぱねえわ

662 :名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 12:12:36.99 ID:SZr1rYfN0
>>658
バーチャルボーイについてゲームプラットフォームとしては失敗だったが
任天堂が売りだしたおもちゃとしては大ヒットしたと言ってた人がいたが
wiiも同じ道を辿りバカ売れしてるのに任天堂以外はまるで売れない状態になっていた
10年後また同じようになってる
(ただし他のゲーム機やサードは日本から撤退or倒産)は十分ありえる

673 :名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 13:19:12.40 ID:sTeejx6h0
洋ゲー厨ってキチガイみたいに和ゲー叩いるのに
任天堂信者以外には顰蹙買ってないと本気で思ってるんだろうか?


680 :名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 14:42:13.98 ID:33o5JzJa0
また新興国には理想市場ガーか。海外市場でも同じ念仏唱えてたな。そんな理想郷
なんてないといい加減きづけ

692 :名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 15:51:02.59 ID:PGFzzT9q0
国のGDPにだいたい比例するから、韓国とか台湾は日本と比較してもほぼ限界点だろうが

他は成長余力十分そうだな

ブリは中国市場が雑魚に近かった頃、ディアブロ、スタークラフトで中国でブランド確立したのが

いまだに効いてるな

702 :名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 23:28:17.28 ID:JDbmPWkD0
うーん、なんというか性能主義?とか大作志向、続編志向は
市場の要求や競争がそうさせるものだし、
パッケージモデルの崩壊やF2Pといった路線は
インターネットが生み出したものであって、
EAとか誰が悪いとかそういう問題じゃないと思うなあ。

技術競争や制作費の高騰化等はF2Pやソーシャルの時代に仮になったとしても
変わらないと思うよ。

704 :名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 23:43:16.86 ID:MGibogbM0
>>702
実のところ誰がそうさせたかとかってのは割とどうでもいいんだよ
問題はそんな誰でも破綻が予想出来るような(そもそも何年も前から指摘されてた筈)
正気の沙汰じゃない赤字ロワイヤルなビジネスモデルを
これこそが正道!と礼賛してた気狂い連中が居たって事だ

まあアホは死ぬまで直らないだろうから今更言ったところでどうしようもないんだが

711 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 00:24:56.00 ID:IvKvfVaj0
なんだか海外vs国内の話みたいになりがちだけど、こういう流れって海外だろうが国内だろうが
市場の性質はあんまり変わらないと思う。幾分文化や市場の違いや時差は出てくるだろうけど。


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ゲームブレイブルー クロノファンタズマがPS3で発売決定

1 :名無しさん必死だな:2012/08/08(水) 13:41:17.29 ID:GyHOJbgp0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3286837.jpg

マルチ?
知らない

2 :名無しさん必死だな:2012/08/08(水) 13:43:03.14 ID:aflg7/cm0
そりゃ糞箱発言で話題沸騰したクソゲーBBさんですもの
出すわけないだろ

4 :名無しさん必死だな:2012/08/08(水) 13:46:55.12 ID:ATKmhyg30
…まだやんの?

5 :名無しさん必死だな:2012/08/08(水) 13:48:36.39 ID:gTJoyFu30
ほぉ~

おお

ちょっと欲しいかも

ktkr

6 :名無しさん必死だな:2012/08/08(水) 13:49:02.09 ID:yiJlSbDM0
P4Uの水中でPSに移行させてこうやって独占で稼ぐわけか

18 :名無しさん必死だな:2012/08/08(水) 14:00:12.68 ID:SDTb/fQ30
箱切りは後を考えるとあんまり得策には見えないけどな

48 :名無しさん必死だな:2012/08/08(水) 14:30:15.12 ID:Zdm+MPKiO
誤植とかありえないわ
誤植だったら今頃訂正のコメントなり出てる
それが無いって事は箱ハブで120%間違いない

55 :名無しさん必死だな:2012/08/08(水) 14:33:17.85 ID:BQ7MvKk20
ウイイレ最新作が海外マルチの日本ハブだし
これもそうなんじゃない?

その辺防ぐための規約みたいのがあるとか一時期噂されてたけど
結局噂だったのかね

93 :名無しさん必死だな:2012/08/08(水) 14:54:11.49 ID:Rl0n8tCf0
てかアークがやらかしたのは箱P4Uが初めてじゃないからね
3DSでも処理落ち地獄のとても製品とは呼べないような状態で出して
PSP版にボロ負け→じゃあもう3DSは出さない、っていう意味不明な自虐コンボやってたし

131 :名無しさん必死だな:2012/08/08(水) 15:31:39.51 ID:GRGMZ4cL0
このゲームって格ゲーの知名度的にはどんなもんなの?
格ゲ長いことやってなくて、最近のにうとい俺の勝手な基準だとこんなもんだけど。

ストシリーズ>>鉄拳、KOF、バーチャ、DOA>>>>>>これ

142 :名無しさん必死だな:2012/08/08(水) 15:50:53.52 ID:lzw8ze8o0
ゲームデータ博物館みてきたけどPS3版のBBEXも3万ぐらいじゃねぇか
よくこれで「今の箱はPS3の10分の1程度しか売れない」とか言えるなw

145 :名無しさん必死だな:2012/08/08(水) 15:53:34.46 ID:Zdm+MPKiO
>>142
PS3は3万ちょいかもしれないが、箱版はランク外で数字すら出なかったんでは

149 :名無しさん必死だな:2012/08/08(水) 16:01:34.25 ID:q7krJMVF0
>>145
それもみたら初週6000ぐらいで累計で8500だった。

153 :名無しさん必死だな:2012/08/08(水) 16:08:34.33 ID:lAvlJmj80
ペルソナ4自体がPS出身なので箱○版をわざわざ買うユーザーが少なかっただけだと思うが

157 :名無しさん必死だな:2012/08/08(水) 16:15:11.47 ID:MlH5PVUk0
アルカナ3はよくちゃんと移植されてたな。
あれがP4Uみたいだったらもうスレは阿鼻叫喚だったことだろう・・・

>>153
馬鹿にしてた人も売れたなっていうぐらい結構売れた。
ただ対戦サーバとかどういう仕様なのか知らんがインデックスが負担してるの?

158 :名無しさん必死だな:2012/08/08(水) 16:17:04.78 ID:lAvlJmj80
>>157
アルカナ3っていくら売れたっけ、PS3で5万、箱○版1万ぐらいだった気がする

197 :名無しさん必死だな:2012/08/08(水) 16:56:35.93 ID:iB47eoR/0
北米はどうすんだ?
EVOはともかく他の大会は箱だらけらしいじゃん

209 :名無しさん必死だな:2012/08/08(水) 17:18:49.06 ID:KoE7idRU0
売れないから出さない、っていうだけだろ
もしかしたら海外版は出るかもしれないが

箱○は海外で売れてるから問題無い!っていつも主張してる連中も
本家の方で箱○版が売れれば満足だし、もう全然問題無いじゃん

213 :名無しさん必死だな:2012/08/08(水) 17:22:17.55 ID:XIWqjIpA0
>>209
じゃあ尚更日本語のデータはPS3版になるのに出さない意味はないだろ

214 :名無しさん必死だな:2012/08/08(水) 17:23:32.64 ID:avLb7sOwO
アクアパッツァもPS3だけだしついに格ゲーからも見放されたか箱は

215 :名無しさん必死だな:2012/08/08(水) 17:24:25.16 ID:cGxunJzT0
>>1から読んだけど正確な売上出てないっぽいんで貼り。

http://www.gamesradar.com/blazblue-hits-17-million-worldwide-sales/

シリーズ累計、ワールドのトータルセールス170万。
で、このうち80万が北米。
この状況でXbox切るとか自殺行為に近いから、そっちにも出すでしょ、流石に。

ただ、「国内に関してはPS3独占」とかいうのは現実味のない話って訳でもないと思う。

216 :名無しさん必死だな:2012/08/08(水) 17:25:37.97 ID:toNqgr/MO
>>214
開発元はともかく、葉は…
だいたいオンの調整うまくいかなくて延期しまくりで大丈夫かよあれ

240 :名無しさん必死だな:2012/08/08(水) 17:38:19.20 ID:cGxunJzT0
>>215
自己レス。
より正確な内訳。

http://www.vgchartz.com/gamedb/?name=blazblue

総じてPS3のほうが多めだね。
・・・だけど、Extendの売上酷いなこれw
まぁ、あまりに酷い焼き増しだったし、当然の結果と思うけど。

288 :名無しさん必死だな:2012/08/08(水) 18:56:18.94 ID:cGxunJzT0
言われて本スレ見てきたけど本当に酷いな、一昨日くらいまでこんなんじゃなかったんだがw
これじゃロケテの話とか出来たもんじゃない

293 :名無しさん必死だな:2012/08/08(水) 19:08:31.77 ID:Zdm+MPKiO
>>288
見て嫌な気分になるのは箱ユーザーだけだから、嫌なら今後隔離スレ化する箱版スレに行けばいい

314 :名無しさん必死だな:2012/08/08(水) 19:45:29.71 ID:GrvVE8eX0
BBSEXが売れなかったのは内容の所為じゃないの?
キャラ一人追加で5000円とか訓練された信者ゃないと無理だろ

318 :名無しさん必死だな:2012/08/08(水) 19:51:37.82 ID:4j6BKjgp0
箱で出しても8000本売れるかどうか、オンライン人口は30~50人

箱で出す意味が全くないからな。

319 :名無しさん必死だな:2012/08/08(水) 19:53:18.87 ID:23BpBY4e0
業界はPS3を選んだ!!何故だ!!!

325 :名無しさん必死だな:2012/08/08(水) 19:57:26.49 ID:v0pGechU0
>>319
SCEが海外捨てて国内だけでも死守しようとしてるからじゃないの?

330 :名無しさん必死だな:2012/08/08(水) 20:02:13.14 ID:op6Q8IsL0
>>325
海外の大会はPS3ばっかだし
全然捨ててないだろ

334 :名無しさん必死だな:2012/08/08(水) 20:04:53.57 ID:QUcKgf1F0
>>330
MSと任天堂が金ださねーからってだけだよあれ
スポンサー欄にソニーとアケコンメーカーとゲームメーカーしか載ってないし

340 :名無しさん必死だな:2012/08/08(水) 20:39:45.13 ID:KZGgo09h0
BBEXの箱版全然売れなかったからな。4000本ぐらいだったろ

342 :名無しさん必死だな:2012/08/08(水) 20:42:05.04 ID:qQE+3qn30
>>340
>>149



347 :名無しさん必死だな:2012/08/08(水) 21:01:01.28 ID:KZGgo09h0
>>342
で?
2chの書き込み示されても困るけど、どっちにしたって売れてないよね^^;
それにさっき調べてみたけど箱はランク外だったわ。

349 :名無しさん必死だな:2012/08/08(水) 21:05:13.22 ID:kX3+s/ov0
ACすらまだロケテ段階なのにもう移植の話とかゲーセンに喧嘩売ってんの?

376 :名無しさん必死だな:2012/08/08(水) 23:10:34.46 ID:jHdyqqgs0
BBのキャラってメルティブラッド?だっけ 
なんかあれのキャラみたい

387 :名無しさん必死だな:2012/08/09(木) 00:22:48.45 ID:aqlhhw9m0
さすがにもう例の規約効くと思うが、MSもいちいちこの程度のソフトでも
ちゃんと動くのだろうか 箱の商売全体からしたらあってもなくてもいいようなレベルだろうし

390 :名無しさん必死だな:2012/08/09(木) 00:33:03.62 ID:Oo8Qk/3N0
>>387
いやでもウイイレが国内ハブみたいだぞ>>55


393 :名無しさん必死だな:2012/08/09(木) 00:46:58.70 ID:eJXMWQXW0
>>390
ウイイレは去年から日本はハブだったぞ

398 :名無しさん必死だな:2012/08/09(木) 01:39:44.64 ID:k5sNmlT10
遅延確実のハードのみってのはある意味潔いな

400 :名無しさん必死だな:2012/08/09(木) 02:16:16.50 ID:bags1hYv0
>>398
ワンピース無双も箱○版のがフレームレート安定してるんだってね、360ユーザー曰く

438 :名無しさん必死だな:2012/08/09(木) 12:46:55.55 ID:I81gEj8y0
メーカーは「感情」では動かんよ

別に箱をマルチ除外したからってそれは悪意じゃないのは
バイトでもいいから社会経験あるならわかるだろ。社会は機械だ


456 :名無しさん必死だな:2012/08/09(木) 15:17:07.49 ID:CJquOzeI0
BBは声優キモオタゲー
PS3独占タイトルとか勝手に氏ねばいいと思うよ
PS3で最後の独占タイトルかもね

459 :名無しさん必死だな:2012/08/09(木) 18:20:43.02 ID:8rSyiinP0
GGXXAC+Rもバランスに手加えまくって実質新作になってるんだけど
BBCPと食いあうんじゃねーの

今更GGとは言うが、何だかんだでGG人気根強いぜ

463 :名無しさん必死だな:2012/08/09(木) 19:03:48.56 ID:qf5Cu2Na0
P4U箱版のパッチ配信開始
http://p-atlus.jp/kouhou/2012/08/09/xbox360p4u.html

487 :名無しさん必死だな:2012/08/10(金) 05:37:52.76 ID:8Vd/Z6O/0
箱オンリーだった俺もさすがにPS3買う時が来たみたいだな・・・
デモンズとアンチャもやりたかったから丁度良いかw


496 :名無しさん必死だな:2012/08/10(金) 09:21:58.53 ID:chKAEiNlO
独占格ゲー
PS3
アクアパッツァ
ドットハックバーサス
ブレイブルークロノファンタズマ

Wii
タツノコVSカプコン
タツノコVSカプコンUAS

360
サムライスピリッツ閃
ネオジオバトルコロシアムHDリマスター

499 :名無しさん必死だな:2012/08/10(金) 09:26:44.53 ID:4e/3BqLa0
>>487
よぉ、ゴキブリ触覚見えてるぞ

アンチャアンチャデモンズデモンズ

512 :名無しさん必死だな:2012/08/10(金) 14:29:28.10 ID:8Vd/Z6O/0
>>499
PS3買うかなって言っただけでゴキ認定証かよ・・・
ゲームハードの信者なんてやって虚しくならない?

554 :名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 01:06:20.97 ID:52RnuXSe0
ノエル変わりすぎわろた
前のがよかったわ・・・

560 :名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 10:22:49.40 ID:/B4TLXT80
ファミ通.comにはとっくに来てんだろ
http://www.famitsu.com/news/201208/09019296.html

565 :名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 14:01:58.35 ID:jtph1Nr80
>>560
完全新作???
ブレイブルーの続編なのに?

584 :名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 20:17:49.53 ID:bPwZlI+LO
鉄拳5DR→鉄拳6なんかは新作って言えるんかね?

592 :名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 23:05:12.93 ID:DX5bdY0R0
ブレイブルーはラジオが本編でゲームはおまけだろ

601 :名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 11:52:23.19 ID:wpN64ID20
声豚の大半は動画勢だろうし
2D対戦格闘ゲームのブレイブルーが波に乗ったんじゃなくて
ブレイブルー販促(笑)ラジオのぶるらじが波に乗っただけだろ

616 :名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 15:09:07.24 ID:wpN64ID20
でもストーリーが進むんだし完全新作と言えるだろ

621 :名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 19:03:53.73 ID:5T6QUEa40
BBはタイトルからしてGGを意識して作ってんだろうけど
人気、知名度ともにGG>>>BBな感じだわ

625 :名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 19:21:35.27 ID:+PkOfZfB0
>>621
そんな「ドラゴンボールの方がワンピースより上!!」みたいな事言われてもなぁ
現在シリーズが進んでるのはBBな訳だし

628 :名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 20:49:42.11 ID:CopgcPaNO
新キャラのキャラデザ酷くない?個性が無いというかインパクトが無いというか・・・
なんつーかパンチが足りない気がする。

632 :名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 22:36:47.67 ID:ISDveAiT0
ブレイブルーは普通に今更な2D格ゲーでホント、どうなんだ?って思うよ。
好きな人には悪いけど、技術的な恩恵をまるで感じられないし、大袈裟な表現ではなく、
15年以上前のバンパイヤシリーズの方がキャラアクションののアニメパターンが
綺麗だったようにすら思うんだよな。
背景なんか申し訳程度に3Dモデリングで構築してはいるが、なんか特別なギミックもないし、
GGと一体何が違うのかと?
本当に20世紀のゲームだよ、これ。

661 :名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 12:16:15.31 ID:pkOg0/ma0
明らかにギルティより敷居高くなってんじゃねーかっつー
BBとかゲーセンで毎回新作稼動1ヶ月しない内に新規消えるぞ

663 :名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 13:32:43.75 ID:EQV9rUb40
>>661
GGが敷居高くなって初心者向けじゃないからって理由で仕切り直ししたのに、今じゃGGなんて目じゃない敷居の高さを誇ってるからな
多分今の格ゲーで一番玄人()向けのクソゲーじゃね?

667 :名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 21:39:18.15 ID:xd/cZOQ+O
チェーンコンボがある時点で初心者はついてこれんよ
アークの格ゲなんていまさら初心者がやるわけないんだから、間口を広げようとせずにとことんマニアックにしていった方がいいと思う

671 :名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 12:01:47.59 ID:7hEcMN9l0
ストーリーが気になるのになんで一作目のCTとばしてんのよ
しかも1万円てなんの金額だよ
こんな突っ込みどころの多い擁護が目立つから胡散臭いんよ

672 :名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 12:41:38.57 ID:Scj87sS00
>>671
2作目とか3作目から入ってくる事がそんなにおかしいか?
シリーズものは一作目から入らないといけない決まりでもあんの?
それに一万円つったら限定版に決まってんだろアホか

674 :名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 14:03:51.19 ID:iCXmBEu30
BBとスパ4どっちがコンボ難しいったら間違いなくスパ4のがむずい

705 :名無しさん必死だな:2012/08/16(木) 23:47:15.64 ID:H5eEFbHn0
格ゲー初心者とBB初心者の差だろ
ハザマで言えば、
B>2C>236236B>前ステ>216D>C派生>前ステ>6C>前ステ>5C>2C>6DA>4DD>JBJC2>JC5>214B

これくらいの基礎コンは初心者でもできるだろってくらいの認識だから
あと、初級者と初心者でも意味合いが違ってくる

706 :名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 06:34:31.64 ID:yohu9Zkm0
>>705
んで、それを基礎コンとするレベルと
スト4でJ攻撃→地上攻撃→必しかコンボ覚えないレベルは明らかに違うワケで

707 :名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 07:20:39.45 ID:YWahnN3G0
>>706
立ち回り面でもスパ4は刺し合いでの単発での技の振り方覚えるだけでかなり戦えるが、
BBの場合立ち回りと言ったらヒット確認からのコンボ選択が要求される訳で
読み勝てばそれなりにダメージ食えるゲームと読み合いに買った上でコンボ力要求されるゲームのどっちが敷居が低いかと言ったら言うまでも無い事だよな

709 :名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 08:28:22.98 ID:ETszDVV3O
BB新作はコンボが短くなったりしてるみたいだから新規参入も期待出来る
萌豚参入も多そうだが

712 :名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 10:42:31.03 ID:w2OiHsEE0
>>709
BBCSEXの時だってそんなこと言われてたような気がするけどな。
今では研究が進んで補正解除コンとかあるわけで。

713 :名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 15:11:33.08 ID:ETszDVV3O
>>712
所詮EXは不評なCSシリーズの延長だから
CPはシステム自体ガラリと変わってるから状況は違うよ
あとやっとストーリー進むw

714 :名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 17:37:28.28 ID:w2OiHsEE0
>>713
ストーリーが進んだせいで持ちキャラが削除されて悲しみを背負う奴がいることを忘れてはいけない。

723 :名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 15:11:11.36 ID:nlD9SoH90
>>714
削除キャラは有料DLCで・・・とかやりそう

732 :名無しさん必死だな:2012/08/20(月) 17:18:02.41 ID:Gb44kdrU0
もうBBは、ジリ貧だろ。
新作出す度にユーザーが減っていくのがわかる。
EXはほとんど新規入ってこなかったし、CPも期待できないな

少しキャラ追加しただけのバージョンアップ版、出し過ぎなんだよ


http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1344400877/l50/../人気ブログランキングへ

ゲーム■■速報@ゲーハー板 ver.21677■■

1 :名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 03:24:49.11 ID:w4MgqQms0
GAME Watch   http://game.watch.impress.co.jp/
電撃オンライン  http://news.dengeki.com/
4Gamer.net    http://www.4gamer.net/
ファミ通.com    http://www.famitsu.com/

前スレ ■■速報@ゲーハー板 ver.21676■■
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1344966764/

51 :名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 04:48:05.52 ID:+HLz+IIC0
離島の僕の考えた最強gc発表会って
ファミリー系やアイトイ系強い欧州でソレ押さないで国内向けvitaソフト発表とかっぽそうで怖い

69 :名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 04:49:59.83 ID:CRFchQX+0
>>51
なんでも離島とか言ってる馬鹿はGCで国内向け出せって勘違いしてそうで怖い
SCEJは洋ゲー作る暇あるなら国内ゲー作ってろよって話なのになw

89 :名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 04:52:49.17 ID:s5exUfT10
>>69
作ってないソース出しなよ。詳しく知ってるからそこまで言えるんだろうしw
あー作ってるソース出せとか頓珍漢な事言って逃げんなよ?

115 :名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 04:55:14.85 ID:Bl+Fzzzk0
奇ゲー奇ゲー言いますけど、マンネリばっかよりは
結構新鮮なゲームのほうがうれしかったりしますけどね
好みは分かれるでしょうけど

122 :名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 04:55:51.46 ID:CRFchQX+0
>>89
ソースって何言ってるか分からんが
普通にパペッター作ってるその枠の分もっと別のタイトル作れるだろ
例えばVita向けにポポロの新作とかでもいいし新規IPでもいいけど

133 :名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 04:56:43.58 ID:TftVpCrNP
>>115
いつまでも
マリオ、ポケモン、モンハン、ドラクエ、FFで満足してる層に何言っても無駄ですよ

136 :名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 04:57:05.20 ID:1oH1PWrq0
デモンズ、モンハンやりたくないって…じゃあお前らvitaで何がやりたいんだよ…(´・ω・`)

146 :名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 04:58:17.01 ID:+C7ZhVZUP
お前らSONYがなんかアクションするたびにネガネガしてるな(´・ω・`)
穏やかに行こうぜ

156 :名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 04:58:55.39 ID:vMip3/nw0
>>146
え、UIにボタン対応ってだけでウレション状態ですが…

169 :名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 04:59:48.57 ID:Bl+Fzzzk0
>>133
ちょっと保守的すぎると思うんですよね
自分の好きなジャンル、流行りのタイトルだけだといつか飽きがきたり
視野が狭まると思うんですけど

176 :名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 05:00:27.34 ID:+HLz+IIC0
>>156
?改善まで叩き始めるのは流石に酷いなあw

つか、gcになに期待してたのよw

211 :名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 05:03:59.42 ID:s5exUfT10
>>122
だから国内向けに作ってるとか作ってないとか言える根拠を出せよ
パペッターにしても、これを無駄って言ってるのはお前にとって無駄だと思えるだけの話じゃないのか?
お前がSCEJのお偉いさんで好きなようにやれるならパペッターのライン潰してその分自分の考えた企画でも通せばいいよ。
現実はそうじゃないしお前の思うようには何事も動かん事ぐらい理解しろ

220 :名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 05:05:02.70 ID:Iz5GyWUc0
3DSでおすすめはルンファク、世界樹、カルド、モンハンあたりですかね
中古ならFE、KHも良いと思います(´・ω・`)
僕は3DS毛嫌いしてましたが中々楽しめてますよ
今後はデビサマとクロスゾーンぐらいですかね

228 :名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 05:06:11.90 ID:CRFchQX+0
>>211
俺にとって無駄じゃなくて発売してもみんなスルーするタイプって明らかだからみんなにとって無駄って思うわ

245 :名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 05:08:35.65 ID:s5exUfT10
>>228
お前の明らかにとか絶対には何も根拠がない
だから誰も納得しない だからその部分を説明しろと言ってる

説明しろ

258 :名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 05:09:29.47 ID:59LfYRz40
SCEAから来た外人がJでソフト作ってるだけだから海外病じゃないだろ(´・ω・`)

日本人が洋ゲーもどき作るのはよくないって言ってんだから
外人が和ゲーもどきつくるのもよくないだろ

259 :名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 05:10:13.85 ID:bnQ+Mi7P0
まんこの話しようぜ

263 :名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 05:10:42.67 ID:eRFjc7to0
>>259
VITAの話から逃げないで(´・ω・`)

292 :名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 05:15:29.03 ID:CRFchQX+0
>>245
根拠もなにも皆スルーせず買いますか?
日本人がボルトに100m走で勝てますか?って言ったらみんな勝てないって言うのと同レベルです

296 :名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 05:15:37.03 ID:+HLz+IIC0
>>263
GCの話じゃなくて
sceのそれもvita限定の理由が知りたいが?

299 :名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 05:15:45.83 ID:Uq1mvKz40
SCEは何でPS1の時のようなゲーム出さないの?
日本人なめてんのか?

315 :名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 05:17:55.27 ID:S1qI8bJv0
VITAは3DSと同じ値段に下げてくれ

今の値段はボッタクリすぎる

350 :名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 05:22:02.56 ID:mFzRne9+0
つーかSCEJに何か求めてる人は具体的にどんなの求めてんのよ
デモンズの続編なんか?
ポポロの続編なんか?
何を作れば満足すんのよ

354 :名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 05:22:21.12 ID:eMmVO2Aa0
ドグマは途中までやって、ちょうど用事でできない時期があって積みゲーなったけど
そのおかげかめちゃくちゃ面白いゲームって印象しかないですねぇ
みんなどこが気に喰わないのか意味不明

369 :名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 05:23:45.57 ID:s5exUfT10
>>292
質問してるのはこっちだろ 質問で返すな
さっさと無駄なリソース割いているという根拠を示してくれよ
仕事してないんだろSCEJは?

380 :名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 05:24:41.74 ID:yU1HVYc+0
PS3 - Puppeteer (gamescom 2012)

SCEJ見直したわ これ面白そう

385 :名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 05:25:10.29 ID:59LfYRz40
>>380
レインのが面白そうですよ(*‘ω‘*)

477 :名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 05:39:34.53 ID:1oH1PWrq0
vitaレジ買った人いる?対戦はちゃんと出来るレベル?

490 :名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 05:41:03.15 ID:tkOW97ej0
ゲームが気に入らないならそう言えばいいだけの話じゃないのかね?
個人の嗜好もあるだろうしさ
それを無駄だとか余計な仕事だとかイラン事言うから追い詰められるんだろw

508 :名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 05:43:13.56 ID:CRFchQX+0
>>490
俺が気に入らないだけなら個人で済む話だけどどうせみんな買わないんでしょって分かりきってるから
なんでみんなそんな買わないのに擁護してるのか分からないわ

535 :名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 05:46:44.66 ID:HABD09x70
>>508
みんなって誰ですか?
どうせとかわかり切ってるとかそんな事ばっかり言ってるね君
上でも言われてたけど何の理由もなしにそんな事だけ言われても誰も納得しないんじゃない?

559 :名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 05:51:10.57 ID:QQ8SeEWF0
Resistance Vita海外レビュー

・PlayStation LifeStyle
Insomniacから引き継いだNihilisticは、携帯機初のツイン・スティック・シューターを見事な作品に仕上げた。
Vitaの数少ない制限を、非凡なデザインで乗り越えている。マルチプレーはコンソール・シューターにも匹敵するだろう。
Vita所有者、『Resistance』ファン、シューターのファンは、本作を手にすべきだろう。

・GameTrailers
『Resistance: Burning Skies』は、コンソール風1人称シューターを携帯機に持ち込む戦いに勝利している。
バランスの良いキャンペーンには強力でバラエティ豊富な武器一式があり、オンライン・マルチプレーは
携帯機にしては前代未聞のクオリティを実現している。

・Playstation Universe
『Resistance: Burning Skies』は質の高い瞬間や手に汗握る銃撃戦、最高峰の武器ラインナップが詰まったアクション満載のゲームだ。
PS Vitaはその発売以来ソフト日照りに苦しめられているが、『Resistance: Burning Skies』はVitaが息を吹き返す切っ掛けとしては充分の出来だ。

578 :名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 05:55:53.43 ID:yZk4NlQn0
http://livedoor.blogimg.jp/dqnplus/imgs/0/3/037a2f5d.jpg

これ・・・

590 :名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 05:58:59.64 ID:HbAQvnol0


IGNでも低評価多いな
なんでこんなことになったんや

598 :名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 06:00:52.53 ID:JCRSP2XI0
先週3DSLL買っちゃいました(´・ω・`)
ごめんなさい(´・ω・`)(´・ω・`)

599 :名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 06:01:00.85 ID:int8hdTn0
何かPuppeteer擁護に物凄い必死な人おるね...
あれ和サードが作ってたら叩いてたろうに

620 :名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 06:04:34.87 ID:59LfYRz40
http://tearaway.mediamolecule.com/assets/images/screenshots/screenshot-01.jpg

可愛すぎて勃起しちゃいます(*‘ω‘*)

646 :名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 06:13:13.92 ID:W9L9y6sw0
良ゲーしかない3DSのラインナップ
わーすごーい
◆08月02日
 スマイルプリキュア!レッツゴー!メルヘンワールド(バンダイナムコゲームス)5,040円
 わんニャンどうぶつ病院2(日本コロムビア)5,040円
 マダガスカル3(D3パブリッシャー)5,040円
◆08月23日
 ぼくは航空管制官 エアポートヒーロー3D ホノルル(ソニックパワード)5,040円
◆08月30日
 閃乱カグラ Burst 紅蓮の少女達(マーベラスAQL)5,980円
 デビルサマナー ソウルハッカーズ(アトラス)6,279円
◆09月06日
 ロストヒーローズ(バンダイナムコゲームス)6,280円
◆09月13日
 戦国無双 Chronicle 2nd(コーエーテクモゲームス)6,090円
 メダロット 7 カブトVer. / クワガタVer.(ロケットカンパニー)6,090円
 新絵心教室(任天堂)3,800円
◆09月27日
 哭牙 KOKUGA(グレフ)5,040円
◆10月18日
 アンチェインブレイズ エクシヴ(フリュー)6,279円

690 :名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 06:31:00.09 ID:eFUx/r020
どうせ嫌儲に煽りスレ建ててるだろうと覗きにいったら
一つも建ってなかったわ
キッズにあの時間はきつかったか

692 :名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 06:32:25.42 ID:dSjZUpNSP
>>690
もう煽る価値もないと思われてたら悲惨だな

704 :名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 06:36:05.15 ID:+HLz+IIC0
>>692
それならココもキッズ来ないだろ

718 :名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 06:40:59.51 ID:dSjZUpNSP
>>704
来てたの?

723 :名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 06:42:29.16 ID:dSjZUpNSP
と、いうわけで俺はブレイブリーデフォルトのために3DS(初代)を買うことにするよ
お前らもVITAでがんばれよ!

733 :名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 06:45:48.00 ID:roZ9Mx2W0
GKの言うクソゲー=良ゲー

ゲハの常識です(´・ω・`)

763 :名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 06:55:36.76 ID:5CVdBU8A0
GCで新しく判明したソフトは
MedeiaMoleculeのTearaway(vita)
SupermassiveのUntilDawn(PS3move)
SupermassiveのDinosaur(Wonderbook)
Disneyの参入(Wonderbook)
JapanStudioのRain(vita)
JapanStudioのPuppeteer(vita)
GuerrillaのKillZoneMercenary(vita)

位か?
supermassive&bbcのDrWhoとかラチェクラスライって前からあったっけ?

769 :名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 06:58:12.02 ID:b/kmCTw70
>>733
糞ゲー扱いされた良ゲーって例えばどんなの?

817 :名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 07:18:13.03 ID:tNPjqZBT0
http://miku.sega.jp/f/tokuten.html
お前らどこで買うの?(´・ω・`)
ちなみに僕はローソンとDL版買ってDL版でやるつもりです(´・ω・`)

821 :名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 07:18:43.67 ID:v2kBHr3t0
GC 12: PS Vita向け“PS One Classics”のサービス開始日が8月28日に決定
http://gs.inside-games.jp/news/352/35276.html

6月に開催されたE3で正式に発表されたPS Vita向けのPSone Classics(ゲームアーカイブス)ですが、
本サービスの開始日が8月28日に決定した事が明らかとなりました。
尚、第1弾タイトルとして以下のタイトルの配信が予定されています。

『Wild Arms』
『Tomb Raider』
『Final Fantasy 7』
『Twisted Metal 2』
『Arc the Lad』
『Cool Boarders 2』
『Jet Moto』

(ソース: joystiq)

828 :名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 07:19:35.03 ID:eMmVO2Aa0
メールで119番通報
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1344982208/




総務省消防庁が、メールで119番通報ができるよう検討していることがわかった。
東日本大震災を受け、総務省消防庁は、119番通報の新たな手段としてインターネットや携帯電話の
メールのほか、SNS(ソーシャルネットワーキングサービス)の利用を検討している。
いたずらには、「IPアドレス」で発信者を特定するなどして対応したいとしている。
(08/15 06:32)

http://www.fujitv.co.jp/fnnnews.html


832 :名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 07:22:07.76 ID:tNPjqZBT0
>>828
ポチポチする暇あるなら電話するだろ
そこで電話しないような奴はメール対応しても通報なんてしないよ

838 :名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 07:23:37.75 ID:VAWv62uV0
だから据置のCoDは何人対戦できるんだよ?
すごいネガキャンの理由がまじで知りたいんだよ
明らかにソニー寄りの人もネガキャンしてるし

853 :名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 07:27:19.14 ID:dMfx9ONt0
>>838
モードやCS、PCで違うからなんとも
大体20~10くらい

859 :名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 07:29:04.79 ID:5CVdBU8A0
>>853
CoDの4x4はwifi接続の話だからなぁ
internet介して鯖に接続するサービスはやらないのかねぇ?

880 :名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 07:35:03.70 ID:r6ogT1210
セイバー
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3312800.jpg

882 :名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 07:35:50.18 ID:8ulDgX1o0
>>880
こんな乳デカかったかこの娘

887 :名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 07:36:40.94 ID:Uti6Ii0J0
>>882
多分別人。

890 :名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 07:36:51.17 ID:XzEPVQ5W0
>>882
EXTRAのセイバーかと

908 :名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 07:40:01.62 ID:8ulDgX1o0
>>887
>>890
ググったら赤セイバーとか出てきたが戦隊ヒーローみたいだな

926 :名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 07:43:55.63 ID:y8e6j17g0
しょぼさん泳いで竹島へ向かったみたいだね

928 :名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 07:44:26.52 ID:fTdLjVmY0
アーカイブスはこの7本が確定で正確なラインナップはまだ不明なのか
どれくらいの本数対応すんのかね?

930 :名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 07:45:22.68 ID:Le9VsRB50

    (         ∇次スレ
  , '´  ̄ ´ヽ  ■■速報@ゲーハー板 ver.21679■■
  /  iノ ノノ )) http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1344984054/
  'ヘ、,,ノ ゜ ヮ゜ノノ<JAPANStudioが仕事してた
    (つ/ ̄ ̄/ カタカタ
        ̄

931 :名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 07:45:48.57 ID:l/TvDeOH0
>>930
出たあああああああああああ

936 :名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 07:46:23.75 ID:fTdLjVmY0
>>930
有能有職緑蟲!まだ休み?

937 :名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 07:46:39.74 ID:PJ1zWL1u0
>>930
エビチリいいいいい

943 :名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 07:47:42.64 ID:dMfx9ONt0
>>928
半年くらいで大体のソフトには対応するんでない?
DL版PSPソフトの対応も早かったし

946 :名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 07:48:43.36 ID:bK25bj6j0
赤セイバーのほうがかわいいってただの色違いやん(´・ω・`)

954 :名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 07:51:25.72 ID:yPVeflz70
>>943
やっぱ動作確認に時間かかるんかね
結構な本数あるもんなアーカイブス

955 :名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 07:51:25.50 ID:Le9VsRB50
>>931>>937
( ^ω^)ニコニコ
>>936
昨日からバリバリ働いてるよ!GCは全然ライブで見れてないよ・・・

962 :名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 07:54:53.91 ID:tNPjqZBT0
vita版レジ作ったところって時点で期待したら負けですよ(´・ω・`)
実機で見た時に「思ってたよりいけるやん」って感想だったら買うかも知れませんけど(´・ω・`)

968 :名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 07:56:42.92 ID:/u1gW4rL0
until dawnてmove専用?それともmove対応?

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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