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2ちゃんねるのスレッドをコピペしてまとめてみるブログ

来年

ゲーム来年以降のPSどうするの?未来が全く見えない・・・

1 :名無しさん必死だな:2012/11/03(土) 06:43:10.72 ID:2DN8gqm20
PS3・・・今年で(PSW的に一応)まともな玉は全て吐き出す。
     来年以降は何時出るか不明なノムリッシュFFがラストホープかw
それとも龍?テイルズ?スパロボは3年はかかるなw
PSP・・・すでにギャルゲソフトの夢の島状態。モンハン劣化パクリのゴッドイーターぐらいしかないw
VITA・・・年末は完全死亡だし、来年も・・・何か玉あったけ?VITA発売前に開発していたタイトルは軒並み出ただろうし。
      とりあえず30万本タイトルぐらい出せよw
PS4・・・出して欲しいぜ。そしてゲハの養分となれwwwww

任天堂・・・絶好調の3DS(ドラクエモンハン)と全世界が待望しているWiiUが本格的に動き出す。
MS・・・箱○も順調でついに次世代箱の発表&年末発売来るか?

希望に満ちている任天堂&MSと絶望と侮蔑と嘲笑に満ちているソニーちゃんw
どうしてこうなったw

29 :名無しさん必死だな:2012/11/03(土) 07:34:38.43 ID:vNPUsNLc0
・人喰いの大鷲
・ヴェルザス
・メタルギアライジング

まだ物足りないか?もっと書こうか?

153 :名無しさん必死だな:2012/11/03(土) 11:13:00.77 ID:A8y3yyZA0
PS3はもうちょっと頑張るんじゃね?
ミク完全版
FF10HD
メタルギアグランドゼロ
メタルギアライジング
ディスガイアD2
三国無双7
キングダムハーツHD
ライトニングリターン
ドラゴンズドグマ新作
FFヴェルサス
FF14

とかでまあVitaよりはまだ頑張るだろう。
結局WiiUがどう動くかだな。洋ゲー新作はマルチだろうし

189 :名無しさん必死だな:2012/11/03(土) 12:32:34.48 ID:AyWGHvm40
WiiUが来年に売れるかというと怪しいものだが
VITAのヤバさはそんなの目じゃないレベル
というか来年の前に年末どうする気だ

194 :名無しさん必死だな:2012/11/03(土) 12:42:25.60 ID:D1smjkuq0
>>189
>WiiUが来年に売れるかというと怪しいものだが
これが全力だと思ってるのか?
まだまだ任天堂にはソフト資産いっぱいあるんだぞ?

202 :名無しさん必死だな:2012/11/03(土) 13:09:36.85 ID:AyWGHvm40
>>194
任天堂がどんなソフトをどういう風に出すか分かるまで売れるとは判断できんな

204 :名無しさん必死だな:2012/11/03(土) 13:20:11.61 ID:D1smjkuq0
>>202
どんな風も何もタイトルだけでそれなりに売上見込めるゲームはたくさんあるだろ
マリオ、ドンキー、カービーとかな
別にこれらは特別奇をてらったものにならんだろうけど、間違いなく売れるよ

205 :名無しさん必死だな:2012/11/03(土) 13:23:17.70 ID:AyWGHvm40
>>204
それらが出ても売れなかった時があったわけで
そもそもカービィはそこまでのタイトルではないし

206 :名無しさん必死だな:2012/11/03(土) 13:27:37.15 ID:D1smjkuq0
>>205
売れなかった時?
一番売れなかったGCでもスマブラは130万本
マリパは90万本、サンシャインが80万本とおよそ各ソフト100万本近くは売ってるわけだが?
各ソフト100万本近くは売ってて「売れなかった」っていうのかね
はっきり言うけど、そこらのサードと任天堂のソフトの資産は売上の格が違うっての

209 :名無しさん必死だな:2012/11/03(土) 13:30:57.50 ID:AyWGHvm40
>>206
というか国内オンリーなのか
じゃあ聞くがGCは国内で何台うれたのか

214 :名無しさん必死だな:2012/11/03(土) 13:34:55.07 ID:D1smjkuq0
>>209
400万台ちょいだろ

GCの時はPS2全盛時代
どのメーカーもPS2に傾倒してた時代だろ
それにまだあの時代はサードはマルチ路線でやってるメーカーは少なかった
今とでは状況が全く違うよ
今はサードはどのメーカーもマルチ路線で全機種に提供する形をほぼ取ってる
そこに任天堂のソフト資産が加われば、PS3なんて用済みになることぐらいわかるだろ

215 :名無しさん必死だな:2012/11/03(土) 13:37:34.86 ID:AyWGHvm40
>>214
任天堂がそれだけ売ってもあのPS3の半分も売れてない
任天堂+マルチにしても優位になるのはPS3と箱○が次世代機に移行してからの話
マルチになるようなソフトを買いたい人はもうどちらか持ってるんだから

220 :名無しさん必死だな:2012/11/03(土) 13:42:24.78 ID:D1smjkuq0
>>215
>任天堂がそれだけ売ってもあのPS3の半分も売れてない
任天堂ソフトだけで400万台のGC
サード必死でかき集めてようやく800万台のPS3
つまりwiiUにサードのソフトが加わればPS3より遥かに売れることは想像に難しくない

223 :名無しさん必死だな:2012/11/03(土) 13:44:21.41 ID:AyWGHvm40
>>220
だから任天堂+マルチが有効に機能しだすのはPS3と箱○が世代交代してから

226 :名無しさん必死だな:2012/11/03(土) 13:45:56.74 ID:D1smjkuq0
>>223
そうだといいねw
たぶん2年ほどでPS3の普及台数なんて抜くだろうけど

229 :名無しさん必死だな:2012/11/03(土) 13:47:05.95 ID:AyWGHvm40
>>226
いずれ抜くだろうけど2年じゃ無理だと思うぞ

230 :名無しさん必死だな:2012/11/03(土) 13:47:48.25 ID:D1smjkuq0
>>229
すでに3DSがPS3抜きそうなんだけどw

233 :名無しさん必死だな:2012/11/03(土) 13:49:07.60 ID:AyWGHvm40
>>230
いや3DS並には無理でしょ
あんだけ売れたWiiのペースでも追っつかないのに

235 :名無しさん必死だな:2012/11/03(土) 13:51:43.99 ID:D1smjkuq0
>>233
は?
あれだけロンチがしょぼくて煽られまくった3DSでさえ抜きそうなのに
値段もロンチも申し分ないwiiUが3DS並とはいかなくとも大きく違うとは思えんけど

241 :名無しさん必死だな:2012/11/03(土) 13:54:42.25 ID:AyWGHvm40
>>235
携帯機優勢の国内市場で3DS近くは無理でしょ
Wiiもトリプルミリオン2タイトルで700万くらいだぞ

245 :名無しさん必死だな:2012/11/03(土) 13:57:59.94 ID:D1smjkuq0
>>241
別に3DSをの勢いを抜くかどうかではなくて2年近くでPS3は抜くって話だから
そこを勘違いしなでくれな

247 :名無しさん必死だな:2012/11/03(土) 13:59:46.18 ID:AyWGHvm40
>>245
2年近くでPS3を抜くということは
2年近くで900万は売るということだぞ

249 :名無しさん必死だな:2012/11/03(土) 14:00:36.70 ID:D1smjkuq0
>>247
PS3は現在800万台でしょ

254 :名無しさん必死だな:2012/11/03(土) 14:02:48.19 ID:AyWGHvm40
>>249
現在840万台+2年分
このPS3を抜くんだろ?

255 :名無しさん必死だな:2012/11/03(土) 14:04:36.09 ID:D1smjkuq0
>>254
少なくとも来年以降の2年分なんてPS3は大して売れないからw
来年以降は急速に冷え込むのは火を見るより明らかだから

257 :名無しさん必死だな:2012/11/03(土) 14:06:09.56 ID:AyWGHvm40
>>255
今後PS3が一台も売れないにしても840万台
繰り返すがあんだけ凄かったWiiが700万なんだぞ

258 :名無しさん必死だな:2012/11/03(土) 14:07:01.48 ID:D1smjkuq0
>>257
ほぼ任天堂ソフトだけのwiiが700万台ですよ

259 :名無しさん必死だな:2012/11/03(土) 14:10:24.59 ID:AyWGHvm40
>>258
WiiUで370万360万280万のWiiを超えるだけの力がどこにあると言うんだ
3DSがおそらく2年で1000万あたりなのに
2年足らずで840+α売るとか

260 :名無しさん必死だな:2012/11/03(土) 14:13:15.88 ID:D1smjkuq0
>>259
それぐらい売ってもおかしくはないね
必ず2年きっちりとはさすがに言わんけど

261 :名無しさん必死だな:2012/11/03(土) 14:14:42.91 ID:AyWGHvm40
>>260
トーンダウンしてるじゃないか
2年近くでPS3抜きなんて無理だよ

263 :名無しさん必死だな:2012/11/03(土) 14:16:45.41 ID:D1smjkuq0
>>261
俺は最初から2年ほどと言ってる
2年ジャストとは最初から言ってない
お前が勘違いしているだけ
2年ほどだから、2年~3年という意味で言ってたわけだが
どうもお前がそこを勘違いしているようだから念を推しておいたのだよ

267 :名無しさん必死だな:2012/11/03(土) 14:19:10.75 ID:AyWGHvm40
>>263
2年ほどで3年まで含むて
加えて>>245のレスを見返してみなよ

272 :名無しさん必死だな:2012/11/03(土) 14:20:26.92 ID:D1smjkuq0
>>267
3年目に突入しなければ2年ほどという言い回しで別に問題無いと思うが?

276 :名無しさん必死だな:2012/11/03(土) 14:21:38.65 ID:NRbibLyC0
>>267
2年半ぐらいまでなら2年近くでも間違ってはいないんじゃないか?

280 :名無しさん必死だな:2012/11/03(土) 14:24:06.98 ID:AyWGHvm40
>>276
そこら辺になると個人的な感覚だろうけど2年+4ヶ月くらいまでじゃないかな
2年半でもキツイだろ

285 :名無しさん必死だな:2012/11/03(土) 14:26:51.42 ID:D1smjkuq0
>>280
だから多少の誤差はあるだろうがPS3みたいなことにはならんよ
別に2年だろうが2年4ヶ月だろうがたいした違いではないだろ
予想の誤差の範疇だろうが

288 :名無しさん必死だな:2012/11/03(土) 14:29:50.47 ID:oiC+MWwo0
北米では予約だけで50万人待ちだっけ?
おそろしいわ

289 :名無しさん必死だな:2012/11/03(土) 14:30:01.56 ID:AyWGHvm40
>>285
PS3みたいにはならないのは当たり前だろ
PS3は2年で250万だぞ
誤差の範囲じゃない
加えて2年数ヶ月でも無理。早くて3年から4年かな

290 :名無しさん必死だな:2012/11/03(土) 14:32:22.26 ID:D1smjkuq0
>>289
4年はねえな
これだけははっきり言える
そもそももうすでにPS3の市場が死んできてるのにwiiUが売れないなんてことがまず想像できないね

291 :名無しさん必死だな:2012/11/03(土) 14:33:30.28 ID:AyWGHvm40
>>290
確かにその頃にはPS3市場は終わってるだろうしPS4が売れるとも思えない
それとWiiUが売れるのは別物
ゼロサムゲームじゃないんだから

292 :名無しさん必死だな:2012/11/03(土) 14:35:48.49 ID:D1smjkuq0
>>291
逆にwiiUが売れないと思う理由は?

294 :名無しさん必死だな:2012/11/03(土) 14:37:34.25 ID:AyWGHvm40
>>292
おれの考えは>>202で言った通り

295 :名無しさん必死だな:2012/11/03(土) 14:37:38.70 ID:TIGXPfIR0
>>288
マジで?
任天堂初のHD機ってことで期待度が高いのはわかるが
あいつらどんだけHDゼルダ待ってたんだよ

296 :名無しさん必死だな:2012/11/03(土) 14:39:55.00 ID:D1smjkuq0
>>294
ようするにソフトの状況次第で売れるかもしれないし売れないかもしれない
と言いたいだけ?

297 :名無しさん必死だな:2012/11/03(土) 14:42:38.38 ID:AyWGHvm40
>>296
最初から「来年に売れるかというと怪しい」と言ってるだろうに
勘違いしてるかもしれないが売れるか疑問なのは来年の話
さっきも言ったが任天堂+マルチの優位性が出るのはPS3と箱○の世代交代後
そこでまで売れるか疑問とも思ってない

298 :名無しさん必死だな:2012/11/03(土) 14:44:56.86 ID:D1smjkuq0
>>297
少なくと任天堂が一切来年リリースしないということはまずありえない話だから
心配しなくても売れるよ、とはさっきも言ったが
お前はそれを実際に来年予定表を見ない限りは怪しいとか、疑問だと言うんだろうなw

300 :名無しさん必死だな:2012/11/03(土) 14:46:26.00 ID:AyWGHvm40
>>298
当たり前
どのソフト出るかも分からないのに手放しで売れると言えるわけがない
任天堂の全てのソフトが売れるわけではないのは知ってるだろ

301 :名無しさん必死だな:2012/11/03(土) 14:48:38.11 ID:D1smjkuq0
>>300
そうか、ならもういいわ
話しててもつまらん
そんなの誰だって実際に現物見ないとわかりっこないだろ
だけども期待感やそうであろうということを予想しながら、売れる、売れないと今はゲハのあちこちでみんな言ってんだろ

302 :名無しさん必死だな:2012/11/03(土) 14:49:11.98 ID:AyWGHvm40
>>301
そもそもそっちからつっかかってきたんだろうに

337 :名無しさん必死だな:2012/11/03(土) 18:17:57.37 ID:cjvB1eVXP
いや7000万台売れてるPS3を無視することは有り得ないだろ
むしろWiiUがやっぱり低性能だったことと、売れ行きが芳しくなくてマルチハブられる方の心配をした方がいい

353 :名無しさん必死だな:2012/11/03(土) 21:58:14.84 ID:0OPpUE0z0
ハードが普及してたって世代交代されたら何の意味もない
今世代PS2に劣化マルチが出た時期がどれだけあったかって話
性能差云々よりも何年も前のハードって印象持たれた時点で終了

358 :名無しさん必死だな:2012/11/03(土) 22:34:11.43 ID:nQezWJUQ0
速報民の見解

685 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/11/03(土) 21:15:49.05 ID:aa8cYGIS0 [1/2]
PS3
みんごる6 龍5 第二次スパロボOG 魔女と百騎兵 軌跡HD KHHD
DmC メタルギアライジング PSオールスターズ パペッティア アンティルダウン
ビヨンド ラストオブアス LBPカーティング 人食いの大鷲トリコ レイン GOWアセンション
GTA?? トゥームレイダー ヒットマン 神パラ ディスガイアD2 ナルティメット3
ヴァンパイアリザレクション ジョジョオールスターズ  マクロス30 初音ミクF 
LRFF13 ヴェルサス13 新生FF14 FF10HD 無双7 地球防衛軍4 
ドラゴンズクラウン ガンダムブレイカー ドラゴンズドグマダークアリズン 
ブレイブルー クロノファンタズマ


WiiU
ニンテンドーランド マリオU Wii Fit U ゾンビU MH3GHD スポーツコネクション
ファミリーパーティ DQ10HD ピクミン3 モノリス新作 べヨネッタ2
TANK! TANK! TANK! The Wonderful 101 大乱闘スマッシュブラザーズ
ゲーム&ワリオ

どっちが欲しいかね

378 :名無しさん必死だな:2012/11/04(日) 06:02:29.87 ID:LmKKL+bjP
サードが任天堂にすりより過ぎてWiiuこけたら非常にヤバイ状態じゃね?
今後の日本マジで据え置き機終わる。

406 :名無しさん必死だな:2012/11/04(日) 13:43:58.19 ID:30CJqHu+0
ポンコツ低性能な設計のくせにいつまで経っても製造コストは下がらず
最新モデルはお値段据え置きで引き戸w

そうまでして延命しても有力タイトルには次々に逃げられ、ファーストも全くやる気なし
パンツしか客を引き止める方法がない末期ハード、それがPS3

407 :名無しさん必死だな:2012/11/04(日) 14:17:30.80 ID:LmKKL+bjP
>>406
それでもバイオが売れるのはPSなんだよな、不思議。

497 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 01:11:18.00 ID:AgFqpUz70
SEC解体されたらゲハにいるゴキはどこに行くんだろう

585 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 18:10:30.40 ID:2hgTGNjK0
サードの1位2位は逃げてきてるようだけどなw

591 :名無しさん必死だな:2012/11/26(月) 09:46:05.91 ID:UtluOVmS0
WiiUだけマルチからはぶられてる大作ソフトのほうが多いよな
現実みようよ

600 :名無しさん必死だな:2012/11/27(火) 08:14:15.62 ID:/K/j50ebO
>>1
The last of assholeがあるじゃん
一応ノーティドッグ開発だし良ゲーだろ

601 :名無しさん必死だな:2012/11/27(火) 21:27:20.38 ID:fDBkY3jC0
>>600
どんなのだっけ?

636 :名無しさん必死だな:2012/12/03(月) 19:46:33.08 ID:HJN/y0rMi
SAMSUNGかMicrosoftに身売りするべき。

ファンボーイ発狂するだろうな。

645 :名無しさん必死だな:2012/12/03(月) 23:38:13.18 ID:t+b4sBLk0
ハード別 ソフト発売予定本数
(BEST版、DL版は除く)

PS3  101本 
PSP  89本
PS VITA  58本
3DS  55本
XBOX360  43本
WIIU  24本 
Wii  7本
DS  1本
PS2  1本


陣営別 ソフト発売予定本数

SONY  249本
任天堂  87本
MS  43本 


アホ「来年以降のPSどうするの?未来が全く見えない・・・」

647 :名無しさん必死だな:2012/12/03(月) 23:40:31.41 ID:pFFbZEtR0
海外でWiiU死亡したんだけどどうするの?未来が全く見えない…

648 :名無しさん必死だな:2012/12/03(月) 23:44:47.76 ID:9FYt2tOu0
>>647
何?また幻覚とか見ちゃった系?www

662 :名無しさん必死だな:2012/12/04(火) 09:30:11.86 ID:6o1yWZKJ0
年間ソフト販売本数〔万本〕 geimin調べ ~2012年11月第4週版
    PS2  PS3  PSP  Vita   Wii  WiiU   DS  3DS   計
2006  2200  --40  -566  ----  -190  ----  3780  ----  6776
2007  1127  -266  -603  ----  1127  ----  3704  ----  6827
2008  -542  -477  -949  ----  1333  ----  2702  ----  6003
2009  -350  -834  1027  ----  1352  ----  2783  ----  6346
2010  --84  1015  1642  ----  1167  ----  2190  ----  6098
2011  --21  1253  1390  --50  -869  ----  -728  -737  5049
2012  ----  -769  -426  -116  -346  ----  -363  1184  3204


PSPの落ち込み方がヤヴァい
今年発売ソフトで3DSを圧倒してるハズなのに市場そのものは既に3倍近く差が出てる
去年一昨年あたりの市場の盛り上がりで開発決めたソフトが次々に討ち取られてるようだが
当然のようにvitaにも全然移行してない。

713 :名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 23:52:00.28 ID:U8sk0Bah0
マルチソフトはハードの牽引力ほぼ無いからなあ


http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1351892590/l50/../人気ブログランキングへ

ゲーム岩田氏「性能を上げても消費者はわからない」 4

1 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 15:42:45.03 ID:BepxX7s20
岩田氏(任天堂)がThe Telegraphに。

「もしも彼ら(ソニー/MS)がスペック上の数字を増やしたところで、次世代機が今日のハードよりもずっと高性能なものだと、
その違いを消費者は充分に認識することができますか?(いや、できないでしょう)

「それにまた、彼らが処理性能を強化すれば、そのスペックを活用するソフトウェア開発者はもっとずっと多くの作業をしなくてはならなくなるだけです。
だからわたしはお尋ねしたい。そういった類の差別化は本等に意味のあるものなのか、とね。ですがここから先の議論は、たぶん来年まで待ちましょう。

来年には、彼らも次世代機だと考えるなにかしらを完成させ、発表するでしょうから。」
http://ameblo.jp/seek202/entry-11277726301.html
前スレ
岩田氏「性能を上げても消費者はわからない」 3
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1339765548/
岩田氏「性能を上げても消費者はわからない」 2
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1339738502/
いわっち「性能を上げても消費者はわからない」
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1339722209/

5 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 15:47:35.87 ID:HpqtunOM0
誤訳で4スレ目
さすがゲハだw

8 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 15:52:53.85 ID:1bwGqSq00
>>5誤訳だというならお前が正確に訳してくれ

19 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 16:10:55.85 ID:HpqtunOM0
>>8
スレタイに関する部分だけでいいのなら

「もしも彼ら(ソニー/MS)がスペック上の数字だけを増やしたところで、
それらが今日のハードよりもずっと高性能なものだと消費者に分からせるだけの
違いを出す事が出来ますか?
逆に、もし増やしたスペックを十分に活用するソフトウェアを出そうとしたら
開発者はもっとずっと多くの作業をしなくてはならなくなるだけです。」

ってなところかな
性能だけあげたらソフトに差がつくんじゃなくて
性能とソフト開発の手間をセットで上げないと明確な差は出せないって言いたい

ついで言うとそもそも前が「WiiとXbox360PS3の時のような事がまたおこると思う」って話だから
あのときは出力規格がHDとSDという違いのためにハードだけで差が出たけどってのも含んでると思う
しかも、その疑問を否定する方向で応えてるんだからそもそも性能否定のわけがないのに

141 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 17:04:27.47 ID:Pr/HqKgW0
実際わかんないと思うよ

144 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 17:05:30.47 ID:1bwGqSq00
>>141またユーザー愚民論か
一般ユーザーはそこまで目腐れじゃないから

150 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 17:07:57.43 ID:wy0lu62Pi
>>144
お前はまず、>>19に返答しろよ

158 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 17:11:50.82 ID:1bwGqSq00
>>150いや俺も読んだよ
原文でも岩田はかなり後ろ向きな事言ってるよ
ハッキリ言ってユーザーをバカにしてるようにしか見えなかったね

160 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 17:13:15.51 ID:UxKMRAUS0
>>158
「かなり後ろ向き」な部分を詳しく

166 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 17:15:26.07 ID:1bwGqSq00
>>160
If they decide to increase the spec numbers,
will the consumers be able to realise the difference enough so that
they can understand it's much superior to today's machine?

169 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 17:16:11.41 ID:UxKMRAUS0
>>166
どこが後ろ向き?

173 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 17:17:13.01 ID:CA9lA1Vv0
違いが分からないって言うが三機種マルチでWiiはことごとく惨敗してるけどな
違いが分からないなら普及台数的にWiiが圧勝、最低でも健闘しなくちゃいけないはず
しかし多くのマルチタイトルでWiiが突出して惨敗してる

174 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 17:18:05.03 ID:1bwGqSq00
>>169So I have to ask the question if that type of differentiation really makes sense.

これも加えとく

177 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 17:19:11.37 ID:UxKMRAUS0
>>174
いやそれもどこが後ろ向きなの?

181 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 17:20:50.12 ID:1bwGqSq00
>>177性能の進化を否定してるから

196 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 17:24:20.77 ID:5tisUfii0
>>173,188
何事も原因がひとつとは限らないように、
Wiiがマルチに不利だったのも性能だけが原因じゃないからね

Wiiは単純比較でアピールできるポイントがなく、
Wiiリモコンも付加価値どころかマイナス要素になりえたり、
しかもリビングの設置率が高いことで一人用ゲームをじっくり遊べる環境がなかった

WiiUはタブコンで付加価値が多いし、
タブコンへの対応は簡単な上にサードが単純移植でも付加価値の恩恵を得やすい
リビングに設置されてもタブコンのみ対応タイトルなら一人用ゲームもじっくり遊べるし、
リビングで団欒しながらまったりレベルあげ、といった新しい「ながらプレイ」もできる

見た目に多少差があろうと利便性でWiiUでいいやっていうゲーマーはかなり多くなると俺は思うな

208 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 17:28:50.41 ID:aSlOw0cl0
>>196
リビングで一人プレイってのやたらおしてるけどさ
おれは正直そんなプレイする奴は少数派だと思う
一人用やるなら部屋で一人でやる奴が多いんじゃね?

>見た目に多少差があろうと利便性でWiiUでいいやっていうゲーマーはかなり多くなると俺は思うな
だからなんで見た目が「多少」って決めつけてるんだよw
任天堂信者の奴は、ほんとみんな同じこというよなw

236 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 17:40:50.58 ID:5tisUfii0
>>208
君は多数派と少数派ってものを勘違いしてないかな
心理学でいうとことろフォールス・コンセンサス効果ってやつだね

「部屋で一人でやる」なんて自室と自分用TVがある中高生か、一人暮らし層くらいだよ
誰もが自室と自分用にテレビを持ってるわけでもなく、
誰もの環境が固定的なわけでもない。
自立、同棲、結婚、出産などとね。
それぞれの家庭のニーズや環境の変化に対応できるのもWiiUの強み


そして何度もいわれてることだけれど
大多数の一般人にとって「多少」じゃない見た目の変化ってのは相当じゃないと無理だよ。
PS3でもちゃんとHDMIケーブルで接続してるのは少数派だし、
見た目にこだわるようなゲーマーはPCにもお金かけてるものだしね。

259 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 17:49:26.59 ID:aSlOw0cl0
>>236
>「部屋で一人でやる」なんて自室と自分用TVがある中高生か、一人暮らし層くらいだよ
ゲームやってる層でそれは非常に多いと思うんだがwww
うちの妹はゲームは自室でしかやらない
結婚してる友人もリビングにはゲーム機はおかず、必ず部屋でやれって子供に言ってる
リビングがある環境でも一人でやるゲームは部屋でやる人が多い、とおれは考えるね

>大多数の一般人にとって「多少」じゃない見た目の変化ってのは相当じゃないと無理だよ。
だから、次世代が「多少」の変化しかないって前提で話するのやめようよw
言いたいのはわかるけど

>PS3でもちゃんとHDMIケーブルで接続してるのは少数派だし、
一年か二年前に黄色端子が多いってアンケかなにかはあったが、それ鵜呑みにしてる?
仮に黄色端子でやるとしても、Wiiとその他HD二機種のグラフィック差は歴然としてると思うけど

309 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:11:04.78 ID:aSlOw0cl0
>>259
>普通に子供と一緒に遊ぶという発想なら任天堂ハードをリビングに置く一択になると思うけれどね。
子供といっしょにゲームやるって発想の人がどんだけいるのって話だよ
Wiiは確かにリビングを席巻したけど、後半は大幅に失速したでしょ
それって結局任天堂ハードで育った親、というよりブームに乗せられた一過性の客ってことだよ

>部屋でやれって理由もテレビの使用権の競合からだし、
それが一般家庭では非常に重要なことだと思うんだが
Wiiと同じように普段ゲームしないミーハーなファミリー層がまたタブコンのためにWiiU買うかね
おれは甚だ疑問だよ

>あってもスクエニの技術デモ以下程度でしょ
だからなんでそう決めつけるの??

>すくなくとも日本では利便性vs性能、ならば利便性は大幅に有利じゃないかな。
その利便性を問題にしてるわけだがw
あと「性能」って結局見た目が「多少」よくなる、程度でしか捉えてないよね

321 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:19:15.61 ID:5tisUfii0
>>309
一過性の客っていうけれどいまだWiiの稼働率は高いけれどね。
そこれそ君の願望じゃないかな
ドンキーコングですら二人プレイ需要でミリオン近く売れているし
最近でたマリオパーティも好調。

失速という表現はついてこれなかったサードのタイトル不足からきてるだけで、
任天堂だけでみれば変わらないペースでソフト出して、
従来よりも高い売上本数をたたきだしてるよね。


ゲーム機はなんだかんだいって旅行などと比べるとコストパーフォーマンスがいい娯楽だし
WiiUは自分用テレビがない父親もゲーマーに現役復帰したり、
母親もWEBやビデオ端末として利用できたり、
家庭内でそれぞれ異なる立場の異なるニーズを柔軟に満たすことができる。

任天堂の目論見通り、家族全員と敵対せず皆が欲しいと思えるハードにできれば面白い売れ方をすると思うよ


あと性能については現在の動向からもとに推測してるだけなんだけれど、
君は予測もつかないような技術革新がおこることでも前提に話してるの?

342 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:37:06.70 ID:aSlOw0cl0
>>321
>最近でたマリオパーティも好調。

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9E%E3%83%AA%E3%82%AA%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%86%E3%82%A39
最新作はダダ下がりしてないか?

今Wiiのゲーム遊んでる人たちがタブコンの「利便性」のために、WiiU本体を買うかどうか
これはもう平行線だろうけど、おれはWiiほどの売上は期待できないとみてる
理由はブームに乗せられた一過性の客だと思うから
タブコンにWiiほどのインパクトがなければ、普通に離れるよ

あとやっぱりあなたの語るタブコンの利便性は全然ピンとこないw
WiiUよりipadとかタブレットデバイスの方が利便性遥かに高いと思う

>あと性能については現在の動向からもとに推測してるだけなんだけれど、
UE3デモはそのままGoWになったんだよね
UEにしろスクエニのデモにしろ、アレ以下になるならわざわざリアルタイムで発表する必要ない
それを「以下」って断言するのは、それこそあなたの願望だよ

364 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:51:11.53 ID:5tisUfii0
>>342,359
そもそもWiiUはWiiとは別の戦い方をしようというハードだからね
前例なんてほんと参考程度にしかならないよ。
利便性vs性能は新しい戦いなのだから。

もちろん、従来の路線も活かしつつ二重三重で保険をかけるというのが任天堂のやり方でもあるけれどね
日本だと今のままだとWiiU一択にしかならなさそうに思えるし、普通に売れるでしょ

iPadは便利かもしれないけれど、一般人が使いこなせるかというとまた別の話だからなぁ
母親層なんかにはWEBとビデオ端末機能さえあれば十分じゃないかな。
人数分iPadを買うなんて家庭もごく小数だろうし、
二台目のタブレットとしても価格の安さからWiiUは候補になるだろうしね


あとUE4は次世代箱に対応してくるとは思うけれど、
スクエニのほうは今のハイエンドの話だから厳しいんじゃないかな?
箱が二年後以降にでるならば、ない話ではなさそうだけれど

なんにせよ、前例があるからって今の技術動向やコスト問題を無視していいという話ではないよw
願望じゃないっていうなら技術やコスト面での根拠を書こうよ

507 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 22:57:46.41 ID:YrkV0mvvO
結局PS3・XBOX360が正しかったって事か?

519 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 23:17:35.79 ID:BkF9SBgw0
>>507
当たり前だが「時間」は止まってないからな

5年前においてはHD機は早すぎた
1年前においてはWiiは古すぎる

時代において、評価が変わるのは当たり前
任天堂もそれが分かってるから、HD機に適合する時代になったと思ってるからWiiU出すわけで。
今になっても、新型ゲーム機をSD機で出すならさすがに阿呆だとは思うけどね。
逆にWiiが成功した事実を踏まえれば、発売当時「HDはまだ早すぎる」という判断も正しかったとも言えるわけで


545 :名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 00:12:02.27 ID:9ZrB6end0
>>519
それは都合のいい擁護
PCゲーではWiiの1/10ぐらいの性能のGPUの頃でもHDだった。

HDに対応できなかったのは、GCの仕様を決める段階のミスであり、
同じ設計を流用したWiiに引き継がれてしまった。
HD描画するのに性能が不足していたわけでもないし、時期を見計らったのでもない。

その問題点は任天堂も公表しており、描画できる上限を640ピクセルに制限してしまったこと。
http://tokkyoj.com/data/tk2002-63597.shtml
>幅は0~640の間でなければならず、EFBストライド(stride)は640ピクセルに固定される

実はWiiが出力している720x480ですら描画できておらず、内蔵スケーラーで引き伸ばしてその解像度にしている。
ちなみに3DSに採用されたPICA200のその部分の仕様は最大4088x4088までとなっている。

614 :名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 06:01:21.82 ID:6bfaeGOj0
市場調査もなにも、今までハイスペック機が勝ったことがない時点で
誰もグラフィックなんて求めてないと素人でも分かる

615 :名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 06:04:53.15 ID:yzRbQUvu0
>>614
それは、ハイスペックだから負けた訳じゃなくて、他の要因と重なって生まれた結果だよ。
市場の体制が決まったあとのハイスペックやハード価格が高すぎるハイスペックは無意味。
よ~いドンでスタートして、同価格の場合、ハイスペックだから負けるとは至らない。



616 :名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 06:06:27.35 ID:8FPTZa6F0
>>615
でもそういう状況は高性能の方が潰れる覚悟でやろうとしない限りあり得ないと思う

654 :名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 07:53:12.60 ID:AGrbW2Ua0
正直日本向けなら別に低性能でもいいと思うけど、せめて日本向けソフトは
すべてストリーミングプレイに対応してVITAに止めを刺しておくべきだったね
VITAちゃんが復活すると3DS頼りの任天堂は相当ヤバくなるよ


683 :名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 08:21:35.30 ID:yukaGJ0b0
>>654
E3などの展示を見て勘違いしているのか知らんけど
タブコンのみでのプレイは殆どができるはず
というか、出来ないのはニンテンドーランドぐらいじゃ

687 :名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 08:26:47.93 ID:HAgKktZT0
>>683
むしろマルチタイトルでのタブコンのみってのは少ないらしい
なんかしらサブ画面として他機種からの追加要素として開発してるところが大半だとか

756 :名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 09:57:19.37 ID:QC74jwSl0
UE4とか動かそうと思ったら720はどれほどの逆ザヤになるのか。まさか10万円以上では売らないだろう

771 :名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 10:20:30.65 ID:Iy7T+wEd0
米ゲーム市場は3年連続マイナス ― 国産は『ポケモン』のみTOP20入り
http://response.jp/article/2012/06/07/175732.html

米エンタテインメント・ソフトウェア協会が発行する「エッセンシャル・ファクト2012」によると、
2011年の米コンソールゲーム市場が88億ドル(約7500億円)と、前年対比93%(94億ドル)に
留まったことが分かりました。

2008年の117億ドル(約1兆円)をピークに、3年連続でマイナス成長となります。一方でソーシャ
ルゲームやiPhoneアプリなどのデジタル流通市場は73億ドル(約6200億円)と前年対比110%
(68億ドル)のプラス成長となりました。




アメリカも日本みたいに従来型ゲームが廃れてソーシャルゲームが躍進してる
今出てるPS360のゲームのグラは2006年当時と比べるとはるかに綺麗なのに客はソーシャルに流れてるんだよ

782 :名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 10:33:33.50 ID:Iy7T+wEd0
据置きは全機種マイナスで推移してるんだなこれがw
猛烈な勢いで従来型ゲーム市場は縮小してる


北米5月のセールスデータが発表、全てのタイトルを押さえリテール版「Diablo III」が販売1位を獲得
http://doope.jp/2012/0623239.html
物理媒体でのソフトウェア販売全体の規模は前年5月から16%ダウンの3億3250万ドル
ハードウェア全体のセールスは昨年同月の2億2880万ドルから39%に及ぶ急降下を見せる1億3890万ドル


米国ビデオゲーム売上高
7月 前年比26%減
8月 前年比23%減
9月 前年比 4%減
10月 前年比 1%増
11月 前年比 2%減
12月 前年比21%減
1月 前年比34%減
2月 前年比20%減
3月 前年比25%減
4月 前年比32%減
5月 前年比27%減

853 :名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 11:52:02.18 ID:JMVJhb6u0
・次世代機のグラフィックは現行機と大差ない
・次世代機は生産コストが高くなる=普及価格で出すの無理
・技術の進歩は停滞してる
・開発コストが増えるからこれ以上高スペックはいらない

これらの主張、問題に対して、MS、ソニーがどう答えるかってことになるね
WiiUとは”明確に”違うゲーム体験ができるハードを現実的な値段で出せるかどうか

おれはMSがたぶんやってくれると思うし
UE4やCE4、その他次世代エンジンでゲーム体験が大きく変わると思ってる
WiiUのスペックは次世代には不十分とおもう

885 :名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 12:19:27.67 ID:yKTGl4f20
次世代機が出揃ってテッセ有るのが前提の開発が標準になれば
それらのテッセ基準のモデルデータはPS3で一切使えない
PS3では相変わらずモデル個別調整なんて金かかる開発をする必要があって
会議でどうします?って事になると思う

まあ 普通に考えてPS3での開発はやめるって結論になるだろうね
PS3はマルチからはずされる

955 :名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 13:12:19.36 ID:EVuh8iAc0
>>963UE3はWiiに対応してなかったけど敵なしの圧倒的シェアなエンジンだったじゃん
それで何か問題あったか?

958 :名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 13:15:16.31 ID:bjcGb69RP
>>955
だからUE4も圧倒的なはずだと言いたいの?
リリース直後から無条件にUE3を捨てられるくらい凄いの?

963 :名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 13:20:57.53 ID:Dv7/+C1n0
>>959
いや、敵はUE3だって言ってるんじゃね
CE3にしろUE3にしろどっちも次世代機にそのまま対応するだろうからね
スペック上がるだけで品質は上げられるからUE4を使うことによるメリットが
どこにあるかは確かに良く分からない


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