- 1 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 15:19:32.50 ID:Ds67eFst0
- クソゲー量産会社に吸収された彩京
ブラック企業に吸収されたハドソン
ぷよぷよ乱発して倒産したコンパイル
映画で大失敗したスクウェア
など悲惨な末路をたどったゲームメーカーを語ろう - 34 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 15:39:34.83 ID:61BqkE850
- スレ住人、日本テレネットの解説求む!
- 50 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 15:47:38.64 ID:j45Q0y670
- ゲームはそれなりに評判高かったが
原画集出した出版社倒産、水道管破裂で自社水没等々で経営危機
社長が無報酬で働きに働くも難病罹患
設立時からの仲間の背任横領と、主要スタッフの離脱
社長はそのまま34歳で還らぬ人に。倒産
という悲惨レベル最強のアボガドパワーズってエ□ゲメーカーがあってだな… - 79 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 16:07:50.11 ID:qWRldFgl0
- 「バーチャファイター」「鉄拳」を開発したメンバーとしてスクウェア傘下に会社を興し
Vジャンプで主要メンバーがスーツ姿でピンナップを飾り
デビュー作「トバルNo.1」が約70万本ものヒットを記録したものの
いっしょについてきた「FF7体験版」の方が本編だろと揶揄され
続く「TOBAL2」「エアガイツ」と地味な出来
「バウンサー」の失敗と「映画FF」の影響でスクウェアから切り離され
「格闘超人」が速攻回収騒ぎになり
「クリムゾンティアーズ」というクソゲーを生み出し
さらにそれを丸コピペした『APPLE SEED EX』でクソゲーマイスターの
称号を得て
『MAJOR Wii パーフェクトクローザー』で
クソゲーオブザイヤーを見事奪取した
ドリームファクトリーの明日はどっちだ! - 85 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 16:14:12.49 ID:n3jfSKWaO
- ゲームアーツは?
朝鮮企業に買収されたあげく社長も死んだんだっけ - 90 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 16:15:03.77 ID:5AeZjNLc0
- シングの破産は驚いた
あれだけヒットしていても厳しかったDS市場の実情が伺えた - 101 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 16:26:46.51 ID:qWRldFgl0
- 北海道時代から「首脳陣が無能無能」と陰口をたたかれ
北海道拓殖銀行の破綻などをきっかけにコナミの子会社になったら
もっとブラックで
かつてのメンバーは次々に離脱
さくまあきらに二度にわたって「今のコナミであるかぎりもう桃鉄つくんね」と宣言され
もはや完全に吸収合併され
ブランド名の存続すらもはや怪しいハドソン - 114 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 16:35:08.52 ID:rMfXaQIh0
- クロックタワー1、2
トワイライトシンドローム
ムーンライトシンドローム
ファイプロシリーズ
ヒューマンが失われたことは日本の財産の損失・・・
元ヒューマンの人って天才肌が多いし
yura(夕闇通り探検隊)
河野一二三
須田51
小物だけど千代丸とか - 119 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 16:41:59.36 ID:kMmcbZJl0
- まだ死んでいないけど
ヴァルハラゲームズ
THQの経営悪化で早々に切られ、現在もパブ決まらず。夢はメディアミックス!
ミレニアムキッチン
ぼくなつ開発会社として有名。社員が少ないのでコナミのパク森開発協力で細々と
ライノスタジオ
伝説のアフリカを制作。数年の充電期間を経てMOVE専用タイトルサルゲッチュの開発協力。今はスマホ
アマチュアスタジオ
元レトロ、メトプラ開発者が興した会社。独立から4年、やっと世に送り出したのがコナミ下請けのMGSVita版
独立の理由は「新規タイトルをつくりたいから」、「他の据え置きハードで作ってみたいから」だった
>>114
ヒューマン組だと最も成功したのがシンソフィアかな。地味だけど - 127 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 16:48:54.43 ID:TE7DK6DDO
- 無借金経営だったのに大コケした3DSの逆ざやで赤字転落した任天堂
- 145 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 17:03:42.84 ID:j45Q0y670
- 触らなきゃいいのに
マイクロキャビンとか工画堂スタジオとか
一世を風靡したPCゲーメーカー、地味ながら生きてるのね
3DSWareとかでいいからCSに出してくれんかな - 162 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 17:50:31.09 ID:mx7a80SdP
- >>85
………(´;ω;`)ウッ…
>>119
アマチュアスタジオ半端ないな
なんで任天堂傘下から離脱した奴は、ろくなことにならないんだろうか。
自称ピクミン開発者のひととか、ファイアーエムブレムの加賀とか。
京都の陰陽師でも雇って呪いでもかけてんのかな。
>>145
マイクロキャビンって、生きてたのか。
ということはそのうちサークの新作が出る可能性も… - 164 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 17:54:47.54 ID:3q4Lz8Jx0
- パチ屋の下請けと化したマイクロキャビン
- 170 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 18:04:45.28 ID:/EvEwOEkO
- メサイヤってあったよね?
- 190 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 18:33:44.83 ID:o0wKsBPn0
- 最近スティングの名を聞かない
- 197 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 18:49:08.99 ID:eXG2p2mw0
- カプコンは経営がやばくなるとギリギリの所で大ヒット作が出て持ち直すというジンクスを聞いたことがあるな
- 237 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 19:40:41.90 ID:T9zWJTnB0
- コンパイルは大盤振る舞いで景気が良さそうに見えてたから
倒産したと聞いた時は本当に驚いた
そういえば、サターンサードパーティのESPの中心人物だった
宮地さんは今何をしているんだろうか - 263 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 20:23:28.40 ID:6rMu5AIB0
- ドラッキーの草やきうとか出してたイマニジアだっけ?はもう潰れたん?
ゼロディバイドにもドラッキー出てたよな - 294 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 22:01:27.20 ID:Aw1jCaDD0
- エメラルドドラゴンとXakとメルヘンヴェールは今、新作が出たら絶対買うけどなあ
Wiki見たらメサイヤは意外だったね
ラングリッサーとか超兄貴とかヴァルケンとか結構知名度ありそうなもんだけど
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%83%A1%E3%83%BC%E3%82%AB%E3%83%BC%E4%B8%80%E8%A6%A7#.E4.BA.8B.E6.A5.AD.E6.92.A4.E9.80.80.E3.81.97.E3.81.9F.E4.BC.9A.E7.A4.BE - 302 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 22:09:03.71 ID:p+8IvdgL0
- チュンソフトのシレンシリーズはマルチ化なんかせず
今でもDSや3DSだけならそこそこ売れたと思う - 316 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 22:24:40.87 ID:YM5hhZTq0
- >>302
3がクソゲーなうえに4と5早期リリースの乱発で、シレンブランドが壊れたな。
1本でれば3年くらい平気で遊べるのにちと出すぎだったよ。
さらに、ポケモンのようなシリーズの亜種もあるわけだし。 - 326 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 22:32:31.11 ID:YM5hhZTq0
- セガは先の見えないかりんとうにCS部門を任せて、終わってしまったな。
マリソニの儲けを全部PSW(特にVITA)につぎ込んで大赤字、CS部門大縮小。
ドリキャス時のFUDでパチ○コ屋に売り飛ばされ、
猿玉、パワスマ、ミク、PSO2とVITAに力入れすぎて売上不振。
ついに会社が消滅しそうになるとかアホだわぁ~ - 327 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 22:32:53.95 ID:9YiBhmGQ0
- >>316
そもそもシレン自体がシリーズの亜種だったはずでは… - 332 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 22:35:49.22 ID:Aw1jCaDD0
- >>326
企業名 / 時価総額 :最終更新日 2012年3月27日
セガサミーホールディングス(株) 4,482億円
NEC 4,362億円
コナミ 3,279億円
企業価値は家電大手のNECより上なのに、そんな事も知らないとかアホだわぁ~ - 333 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 22:36:30.27 ID:+oUR31lq0
- SUCCESSって最近聞かないな
どうなった - 336 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 22:38:12.48 ID:SPzG3lVQ0
- >>333
http://www.success-corp.co.jp/
往時の面影はないが生きてはいる - 415 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 03:14:22.09 ID:p5iLFS590
- ゲームアーツ好きだったなぁ
ルナ~エターナルブルー~のメガCD版で本編クリア後にEDのすこし消化不良感を感じながら
ふともう一度タイトルを見たら新しくエピローグシナリオ(これが結構長いw)を選べて真のハッピーEDに行けた時はまじで驚いたわ!
これメガCD版を知らない人がほとんどだろうけど 好きなRPGでした - 416 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 03:14:59.57 ID:EG6HFqJN0
- 突然マッチョマン!とカケフ君のジャンプ天国でおなじみのビック東海
エルナークの財宝とアイドル八犬伝で名を馳せたトーワチキはどうなった? - 428 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 06:08:46.66 ID:vOA0fFcJ0
- このスレ読んでみるとゲーム業界って全然夢が無いなと思った
本当にたくさんのメーカーが消えていったんだなぁ・・・ - 433 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 06:34:05.49 ID:xJb0E7E/0
- 落ち着いて考えてみるとクソゲー出した会社はそれなりに生き残って
神ゲーだしたゲーム会社がどんどこ落ちぶれていっているような
デスクリムゾンを出したエコールなんて型月にくっついて生き残っているし
理由は一体なんなんだ?特にコンパイル
あの会社が何故あんなひどい体質なのにぷよぷよを出せたのか本当に不思議でしょうがない - 446 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 07:14:51.22 ID:Oc15wT0L0
- >>101
ハドソンは
任天堂の参加に入ってほしいって
思ってたんだよなぁ
ファミコンの初期時代を支えた
サードやったし - 452 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 08:02:49.76 ID:9Ui5zSax0
- >>34
昔のシリーズをエ□ゲ化して出したあたりで力尽きて倒産したんじゃなかったか
ヴァリスXとか - 459 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 09:01:32.96 ID:J7f+4Nz60
- >>433
>あの会社が何故あんなひどい体質なのにぷよぷよを出せたのか本当に不思議でしょうがない
一発当てるだけなら奇跡の偶然がありうるんだよ
特に当時はテトリスで落ちモノパズルブームだったから
スト2ブームに乗っかったSNKみたいに波に乗れる可能性は充分あった
でもその一発をシリーズに育てられず消えるメーカーが多い
一発すら当てられず人知れず消えていくメーカーの方が多いけど - 471 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 12:18:00.21 ID:OX9riZu4O
- >>415
本編エンドも良かったよね
船漕いで蒼き星を見上げて終わりだったっけ
あの後タイトルに戻った時の感動は未だに越えられないわ - 477 :415:2012/10/05(金) 13:15:02.51 ID:p5iLFS590
- >>471
お~あの感動を知ってる方が居てくれて嬉しいなぁ 今もあのタイトルに戻った時の衝撃と嬉しさを超えるRPGに出会ってない
メガCDベタ移植でPSPとかに移植してくれたら欲しいですよね - 483 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 14:57:54.29 ID:wg0In5dN0
- >>452
あんなもんひり出す位ならAランクサンダーの人に版権貸してやればよかったのにな。 - 501 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 18:55:50.18 ID:jkkKFRd10
- >>483
サターン時代に独立というか首になった人らがリップのリメイクとか交渉してたみたい、結局流れた - 503 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 19:00:35.50 ID:rTKpxFLZO
- >>501
まさかリップも後にエ□ゲーになろうとは思わなんだ。
遠藤さんはウィッチクラフトにて復活したけど、絵の人は何処に行ったんだろうか - 546 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 03:58:05.29 ID:I5h4C2Y2I
- コンパイルと日本テレネットかなぁ。
テレネットはPCエンジンで地味に?人気のあったコズミックファンタジーが懐かしい - 551 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 08:38:00.87 ID:A+ozNOBB0
- >>162>>164
マイクロキャビンは2000年過ぎたあたりからパチ○コのコンテンツ作成事業とかに事業広げて
(この手の仕事はそれなりの規模のメーカー(KPE(コナミ子会社)やらテクモやら)でもやってるので珍しくはない)
一時期AQインタ傘下だったが、今はフィールズ(パチ・スロ流通大手)傘下
>>170
メサイヤはブランド名で、元々やってた会社は事業用ソフトの会社で、今はゲームは捨てて本業で食ってる
版権はソーシャルやブラゲーやってるエクストリームというメーカーが持ってる
>>190
自前のゲーム事業は最近はすっかりブラゲー、スマホゲーメインの会社になりました
下請けはアクアプラス以外ではあまり見かけないんで、どうなんだか
ちなみに、インデックスに吸収されたという事実はありません、念のため - 554 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 10:21:30.44 ID:W94EG+yD0
- >>551
スティングはフリューの下請けやってる。 - 561 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 14:06:00.97 ID:VfP9oL6T0
- >>554
フリューというとアンチェインか?
モバイル系の可能性もあるが
スティングはリヴィエラ以降の主作品の伊藤ディレクターが
既に退社している可能性が高いからこの先かなりヤバイだろうな… - 580 :名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 01:24:54.76 ID:1Qj7Hp/EO
- ハドソンやズームやデービーソフトや
昔の札幌は良かったのう
そいやエ□ゲメーカーも幾つかあったし - 596 :名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 18:26:58.12 ID:t+Xj0GbY0
- コンパイルはぷよぷよもシューティングも面白かったよな
ザナックの超高速スクロールとかの技術力があって
魔導物語やぷよぷよとかキャラクターも良かったし
つくづく惜しいメーカーだった - 606 :名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 22:06:17.82 ID:qOH3XxLf0
- >>580
むしろゲームメーカーあっただけ良い
名古屋なんか文化不毛の地と言われるだけあって何もないからな
パチ○コメーカーだけは多いが - 608 :名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 22:26:17.95 ID:zMO7iac00
- >>606
T&ESOFTと・・・、ほら、えーっとホンッとなんもねーな
コンプティーク新年号の全国ゲームメーカー縦断訪問が結構好きだった - 635 :名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 14:42:24.77 ID:ASfr3G8VI
- >>596
ザナック、アレスタ、魔王ゴルベリアスとか名作は多かったからねぇ。ぷよぷよで大きくなり、そして潰れたからなぁ。
パソコンソフト発売出身で合併もせずそのまま生き残ってるのは、有名な所では辛うじてファルコムぐらいかね?
スクウェアはディスクのDOG時代に万が一無くなってたとしても懐かしいメーカーで語られるぐらいだったんかなぁ。 - 636 :名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 14:52:28.79 ID:qA0nCwwk0
- >>635
ボーステックが生きてたはず、と思って調べてみたら2009年に解散してた。
アダルトゲームも含めればアリスソフト(チャンピオンソフト)とエルフが存続してるな。
エルフはすっかり影が薄くなってしまったが……。 - 639 :名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 15:39:02.46 ID:jCs7pVLk0
- ただ餓狼が格闘ブーム作れるとは思えん
- 641 :名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 15:59:08.26 ID:lhTQs9Qn0
- >>639
まあそりゃそうなんだけど、スパルタンXのストに餓狼な
格闘バカみたいな人なんで、流行ってなくても格闘関係の
ゲーム作ってんじゃねえかなw - 654 :名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 17:38:39.41 ID:jCs7pVLk0
- ビック東海ってたしか静岡のガス会社じゃなかったかな
ファミコン時代のゲームバブルでとりあえず参入していくつか出したけど
あまり儲けないからゲームやめて本業のガスやってたような
でも当時こういうの多くて○○貿易とかよくわからんメーカーも多かった - 671 :名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 20:16:59.33 ID:CYi6NYMo0
- 昔TAKERUで色んなゲームだしてたソフトプラン(サモンナイトのとは別)って会社好きだったんだがなあ
- 673 :名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 20:26:11.69 ID:NtEnoh2GO
- >>671
タケルってココロンだしたタケル?
ココロン好きなんだよ
初代ロックマンのサウンドが好いんだよなぁ - 675 :名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 20:30:15.33 ID:qA0nCwwk0
- >>673
ココロンのタケルは株式会社タケルで>671が言ってるのはブラザー工業のTAKERU事務局がやってたゲームオンデマンドサービスの事。
ちなみにTAKERU事務局はブラザー工業から独立して通信カラオケのエクシングになった。 - 684 :名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 21:06:23.04 ID:PIbMJFfh0
- 30後半だけどいい時代だったよ。みんなありがとう。
- 685 :名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 21:13:11.26 ID:DfOAgAjk0
- >>684
俺もだよ
スペースインベーダーはコロコロコミックとセットで直撃世代だ
まさに日本ビデオゲームと共に育ったわれら - 696 :名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 22:39:43.20 ID:V9hi5hdc0
- >>685
お前ら低学年でインベーダーハウス行ってたのか?
すげーなw - 720 :名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 06:03:10.64 ID:PVIVxnGR0
- naxatのゲーム好きだったんだけど、ひっそり潰れてるんだろうなあと思ってwiki見たら結構でかい会社でびっくりしたw
- 722 :名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 06:47:29.81 ID:Cq/aVXac0
- ピンボールと言えばDECO製のピンボールは出来が良かった。
ジュラシックパークの台やりこんだわー - 723 :名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 06:55:29.47 ID:sEdtVvqR0
- >>722
今、世界唯一のピンボールメーカーはデコピンの系譜なんだぜ
データイースト・ピンボール
↓売却
セガ・ピンボール
↓社長によるMBO
スターン・ピンボール - 731 :名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 08:15:18.30 ID:j3/5fI9R0
- >>608
マイクロキャビンなめんな - 735 :名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 10:15:06.48 ID:EHKg3BDK0
- >>671
岡山県総社市のソフトハウスか
地方都市組の中でもかなり田舎の部類だな
光栄の足利もアレだが
マイクロキャビンの四日市
風雅システムの富山
テクノソフトアルシスソフトの佐世保
エスピーエスの福島
PSKの高知
あたりはそれなりの規模の都市か
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