- 1 :名無しさん必死だな:2012/09/16(日) 02:09:24.34 ID:3amUGfmN0
- PCエンジンなんてだっせーよなー
- 8 :名無しさん必死だな:2012/09/16(日) 02:51:45.23 ID:n5YAHD5b0
- SG-1000 → MSXの劣化パクリ
マークIII → 色を増やしただけのハッタリ機種
マイカード → ハドソン開発のBeカードのパクリ
メガドライブ → X68k、アーケードの劣化パクリ
CPU → アーケードでは使われなくなった低クロック廉価版
アーケード → 移植
メガCD → CDROM2の後追いパクリ
セガタップ → ハドソンのマルチタップの劣化パクリ
GG → GTの劣化パクリ
ワンダーメガ → DUOのパクリ
ロンチはスペハリの劣化パクリでオリジナル皆無
ベアパックリ → ファイナルファイト
シャイニングフォース → ファイアーエムブレム
ソニック → 大魔界村のソースを盗用
ラグナセンティ → ニュートピア、ゼルダ
忍 → ローリングサンダー
オリジナリティ皆無
それがMD - 123 :名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 04:02:16.37 ID:1Iorm9MKO
- PCEにも名作良作は有った
でも、今に続く定番シリーズに育ったゲームって無いよね?
天外とか何処行った? - 132 :名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 07:14:52.97 ID:130EOFk40
- >>123
スーファミにも定番になったシリーズが別にないという現実
PCEにだけ粘着する所がセガ人の嫉妬の表れだよね - 138 :名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 11:51:45.87 ID:YjsQ70cM0
- >>132
SFC = テイルズ オブ ~ シリーズ累計1,400万本以上
MD = ソニック シリーズ累計1億132万本以上
http://www.culturellement-geek.com/actus/top-15-videogame-franchises#.UExMLbIaPix
ソニックより上位は世界中でマリオとポケモンとCoDとGTAとスターウォーズしかない
で、PCEは? - 153 :名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 13:51:34.72 ID:R0eYhbxC0
- >>138
勝ちハード発祥でも累計1400万なのに累計一千万タイトルを二本も擁してたPCエンジンはさすがだな
ソニックって日本で何本売れたの?セガはなんでずっと日本売り上げに口を噤むの? - 159 :名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 14:19:13.28 ID:YjsQ70cM0
- >>153
世界展開してるから全世界累計は当たり前
日本で~とかの地域限定に何か意味があるの?
全世界3000万台よりも日本400万台の方が売れた事になるの?
PCEも8bit機なのにTurboGrafx-16って名で世界展開してるんだから数字出せばいいのに - 210 :名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 16:49:03.06 ID:iVI3KIrI0
- 単体のPCE持ってるユーザがDuoやDuo-R買ったってパターン結構あるような気がする
そう考えるとPCEとMDの普及台数ってそんなに変わらなかったんじゃないか?
所詮推測に過ぎないけど - 225 :名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 18:31:52.31 ID:FAeT513Q0
- スーパーファンタジーゾーンは音楽が初代のパチモンにしか聞こえなくてつらい
- 369 :名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 01:25:49.97 ID:ubdes6550
- NECの子会社と何回か仕事をしたことがあるんで、何とか生き延びてほしい
- 386 :名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 18:21:27.69 ID:yXlrDTIz0
- そりゃMK3及びマスターシステムは
ハードとしてはファミコンより高性能だったし
何よりセガのアーケードが移植されやすい環境だったのが
海外では大きかった - 402 :名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 22:48:50.90 ID:yXlrDTIz0
- そいやGGの魔導物語は1~3まで未開風のまま遊んで無いな
- 412 :名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 01:24:06.54 ID:78MeIHfO0
- 当時のゲーム業界は
国内だけで十分な市場が築けて元がとれたし
開発費が高騰した現在と同一視して語るのはアホの言い分
ハードの寿命、ソフトの量ともにPCE>>MDだった事実がある
海外で売れないから失敗だなどという
セガ信者の価値観を押し付ける行為こそ
メーカーに対する侮辱だな
洋ゲーを有り難がるくせに
MDで売れた洋ゲーなんかないし
国内シェアが最下位のゴミハードだったが故に
国内未発売のソフトばかり
MDはPCEとSFCに負け、先駆けて撤退した負け犬以外の何物でもないんだよ - 426 :名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 03:00:05.34 ID:AQwziodD0
- >>412
>ハードの寿命、ソフトの量ともにPCE>>MDだった事実がある
PCE市場の寿命がMDより長かった、とか言っても
MD → SS
PCE → PC-FX
なんだから当然っちゃ当然
しかもサターンはCERO基準で購入時に年齢制限があったけど
PCエンジンは何の規制もなく女性の乳首が見られるからPCE狂信者にとって神ハード
これが色数が多くそして音声再生可能なCD-ROM採用の結果
https://livedoor.blogimg.jp/razuli-futamato/imgs/5/8/58332980.jpg
おかずに困らないPCエンジン
堂々とエ□ゲー移植し始めたのもPCEが最初だしな
ドラゴンナイト2のキャッチコピーは「みなぎる勇気と下心」だっけ - 439 :名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 06:33:36.99 ID:qpn/Qxjw0
- PCEで最も支持されたソフト
天外魔境II 50万本
●『天外魔境II』の売り上げが50万本を突破
http://bbs.2ch2.net/freedom_uploader/?m=img&q=../freedom_uploader/img/1169728249/1003.JPG
http://bbs.2ch2.net/freedom_uploader/img/1169728249/1003.JPG
MDゴキブリユーザー自慢のソフト
ソニック・ザ・ヘッジホッグ 18万(本体抱き合わせ含む出荷)
モータルコンバット 0本
モータルコンバットIII 0本
アラジン 7,000本
NBAジャム 0本
モータルコンバットII 0本
Street Fighter II: 31万本(出荷)
ソニック&ナックルズ 9万本(出荷)
http://www.vgchartz.com/platform/16/sega-genesis/
これは海外に現実逃避したくなるわなwwwwwwww - 444 :名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 09:16:16.32 ID:Y+5RoScW0
- まあメガドラに勢いがあったのは海外だからな
日本国内じゃマイナーもいいとこだった
でもメガドラ(SEGA)じゃなきゃこんなヘンテコソフトでねーよw
てのはあったな
しかし当時MDユーザーとPCEユーザーで罵りあいって見たこと無かったな
PCEはCDROM採用後は基本ギャルゲハードだろ?
MDの怪しくて濃いソフトとは全く競合しなかったぞ
MEGA-CD出てもギャルゲなんて出た記憶も無い - 459 :名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 11:53:12.42 ID:EjEbDpCo0
- 当時小学生~中学生の俺はMDオンリーだったが
当時はPCEなんて意識したこともなかったぞ
周りが持ってるのは圧倒的にFC →SFCだったからな
友人がマリカとかスト2をみせびらかしてきて当時リアルで煽られたわ - 463 :名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 13:02:42.24 ID:SkRDGKjQ0
- >>459
まあMDなど誰も眼中に無かったし
シェア最下位のX68kの劣化ゴミハードでしか無かったのだが
MD信者が他機種に喧嘩を吹かっけるものだから
恨みを買ったゲーマーに
徹底的に叩き潰されているという所だな - 491 :名無しさん必死だな:2012/10/02(火) 19:11:41.94 ID:DVypf8za0
- 正直ちょっと聞きづらいけど、
なんでこのスレってMDとPCEが争ってんの?
SFCと戦えよ。 - 544 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 13:59:10.78 ID:SjNW/yfp0
- パクリと捏造が誇りのセガユーザーはPCエンジンへの嫉妬粘着を死ぬまでやめないんだろうな
こんなのに目を付けられたPCエンジンは本当に不運だったな - 545 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 14:05:30.09 ID:zkUs6Wh80
- >>544
でもPCEエンジンはパクリや捏造じゃない、とは言わないんだねwwww
そもそもMDスレにお前が張り付いてる時点でPCEが嫉妬粘着なんだよ - 547 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 14:11:45.35 ID:SjNW/yfp0
- >>545
PCエンジンと全然関係ないセガに都合の悪い話題が出ると
突然PCエンジンに粘着発狂を始めるセガユーザーさんがよく言いますね - 564 :名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 03:23:34.45 ID:P6hgswHn0
- ファンタシースター、シャイニング、ソニック・・・
今でもシリーズが続いてるもんなぁ。
ハドソン陣営は
桃鉄とボンバーマンすら終わっちゃったね。。 - 571 :名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 13:12:39.93 ID:b8r+b7Zx0
- >>564
PCE発祥のシリーズて殆ど残ってないな
天外も死んだし - 573 :名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 16:13:47.36 ID:irt4+LOv0
- あぁ違うわ
箱に入ってたからこれだな
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ja/1/19/PC_Engine_CD-ROM2_Interface_Unit.jpg
ジャンクコーナーのSFCのガラクタの中に埋もれてたらしい
見逃した・・・
ちなみに俺はMD信者 - 596 :名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 19:37:26.24 ID:dN8i/Z9g0
- でも任天堂信者は海外で売れたと発狂してPCエンジンを叩いたりはしないよね
パクリと失敗を続けたセガだから時代を先取ったPCエンジンに嫉妬する - 601 :名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 19:48:42.25 ID:cCkn4LLO0
- セガはPC-FXと戦うのがお似合いだな
ゲーム業界に数々のイノベーションを齎したPCエンジンでは相手にならない - 602 :名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 19:48:57.69 ID:imFHtnj+0
- >>596
違うな。
セガは任天堂には一目置いている。
PCEは、格下なんだよ。
嫉妬している、或いは嫌いなのがソニーなんだよ。 - 605 :名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 19:55:07.80 ID:IdJr7sbw0
- >>601
そーいやSSプレステ時代のハドソンってゴミクズ以下だよなぁ
次世代らしいゲームってバルクスラッシュ位じゃねぇか
しかも作ったのサンダーフォースのスタッフだし
>>602
基本セガヲタはPCEもNECも嫌ってすらいないよね
ハドソンはまぁ…古参は嫌ってる人結構いるが… - 619 :名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 20:08:58.73 ID:zz2pJIXW0
- ファイアーエムブレムのパクリって何だ?
シャイニングフォースの事を言ってるなら全然違うぞ?プレイしたことあるなら分かると思うけど - 620 :名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 20:09:46.41 ID:irt4+LOv0
- >>619
までも凄く似てるよね - 626 :名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 20:22:02.19 ID:38zqgVA80
- またセガのパクリは綺麗なパクリ、か
シャイニングだけならともかくCD-ROMもファイナルファイトもゼルダもパラッパラッパーも
SFCの回転機能も64の四人コントローラーも何もかもをパクってるのがセガという会社なんだよね
逆に他機種がセガをパクった例というのはほとんど見つからないという
まさにパクリの頂点ともいうべき会社がセガなんだよね - 633 :名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 20:34:19.07 ID:bgPeyUjh0
- >>626
回転は天外2のタイトルの炎、拡大縮小はOPの玉使ってやってたな擬似的にだけど
ファイナルファイトパクリならクレストオブウルフもそうじゃん - 634 :名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 20:36:35.37 ID:38zqgVA80
- >>633
で、ハドソンや任天堂がセガからパクった事あるの?
またライセンス移植をパクり呼ばわりして発狂するの? - 640 :名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 20:43:13.11 ID:IdJr7sbw0
- つーか拡大縮小回転なんて、それこそセガのお家芸だろう
体感ゲーでどんだけ拡大縮小回転して来たと思ってんだよ - 643 :名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 20:45:00.66 ID:38zqgVA80
- >>640
で、でたーセガの起源説
セガの体感なんてキャラパターンで擬似表示してるだけで回転でもなんでもないだろ - 647 :名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 20:47:22.61 ID:IdJr7sbw0
- >>643
スペハリやアフターバーナーがキャラパターンってお前…
本気で言ってるとしたら、明らかにモノを知らなさ過ぎるぞ…w - 652 :名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 20:54:07.25 ID:imFHtnj+0
- >>647
スペハリがどこまで細かい技術を使っているのかは、計り知れないが、
気の遠くなる様な細かい描きこみの絵を単純にキャラパターンさせるだけでも、当時では、ありえないレベルだった。 - 657 :名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 20:59:55.56 ID:38zqgVA80
- >>652
でもそれはメガドライブには活かされずパクリでお茶を濁したんだよね
SFCのはスプライトじゃなくてバックグラウンドの回転だし
F-ZEROみたいな逆送できる擬似3Dとしての利用はセガは思いつかなかった - 663 :名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 21:08:38.68 ID:38zqgVA80
- サターンでもプレーンポリゴンでのスプライト代用という手段を思いつかなくて
スペースハリアーのような2D拡縮の延長で考えてたんだよね
そしてその設計は誰も真似しなかった
思えばメガドライブのFM音源もすぐPCMに置き換わって誰も真似しなかったし
PCエンジンはSFCより先にCD-ROMのACPCMが実装されてたんだよね
セガの自称職人技はただのパクリの集大成でしかないし
適切な取捨選択もできず総当りでパクるからコストもパンクする - 665 :名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 21:10:41.43 ID:imFHtnj+0
- セガのコンシューマ機の設計には疑問を感じるな。
恐らく、AMがメインな企業で、AMとCSとの何らかの隔たりがあったのではないか?
AM事業はセガの大黒柱なのは今も同じだが、当時としては、まだサードパーティ制も上手くいっていなかった程、事業としての規模は小さかった可能性はある。
そこで生まれた確執もまたあるんじゃないかと。 - 712 :名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 16:53:21.58 ID:BS7t0KCo0
- PCEは、CD-ROMでなんとか延命させたハードだったな。
逆に言うと、CD-ROMがなかったら、スーファミやメガドラとガチ○コで勝ち目はなかっただろな。
メガドラは、ハードソフト共に比較的安価で、スペック相応な感じだったけど、PCEはスーファミよりぐっと性能が劣るにも関わらず、本体価格が5万とかバカだろと。
高級低性能ゲーム機をよく買ったやついるよなって話だ。 - 714 :名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 16:55:54.15 ID:uzBMbLpW0
- みすぼらしくCD-ROMをパクって大失敗したセガの逆恨み嫉妬は果てという物がないな
- 717 :名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 17:13:14.18 ID:AIrqU1OM0
- >>714
メガCD 224万台
CD-ROM2(Duo含む) 192万台
北米でのTurboGrafx-16(海外版PCエンジン)の販売はGENESIS(MD)とSNES(SFC)に大差をつけられ苦戦した
日本ではヒットしCD-ROMゲーム機としてのPCエンジンの地位を確立したPCエンジンDuoも
北米版では同時期に発売されたSega CD(北米版メガCD)に対して失敗
1991年には市場がほとんど死んでおり1993年中には北米市場から淘汰された
失敗作のメガCDにも負ける糞ハードwwwwww - 719 :名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 17:17:08.72 ID:HtX9oiVg0
- メガcdのフロントローディングは高級感があった
- 722 :名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 17:27:43.79 ID:YFKG8A7X0
- >>712
俺はスーパーCDROM2でようやくはじめたって感じかな
延命と言うよりあれがニューハードだった印象
やはり高すぎたしそれほど
売れたとも思えないけど
>>719
当時でも周辺機器が5万円とか信じられなかった記憶
俺は廉価版のパカっと開くやつでようやく
ソフトもほとんど無かったし - 723 :名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 17:30:35.73 ID:uzBMbLpW0
- >>717
自分で遊べない北米版を自慢しなきゃいけないセガユーザーも大変だな
せっかく移植されたのに国内版をはぶられたスナッチャーの恨みをせいぜいPCエンジンにぶつけて発狂してください - 724 :名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 17:30:48.35 ID:BS7t0KCo0
- >>722
ということは、コアグラフィックスとかにドッキングしたって事?それともDUO? - 725 :名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 17:33:37.48 ID:YFKG8A7X0
- >>724
いやMDのこと
たしかメガドラの横に廉価版CD-ROMが付いた
アーネストエヴァンズとシルフィードやった記憶 - 729 :名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 17:40:37.82 ID:BnlOTfZ70
- >>722
当時高校生の俺の周りの友人はもれなくメガCD、PCECDROM2、SFC全部持ってるのばっかりだったな。
俺普通のとduoとduorとコアグラ2とメガCD2体とかもってたんだがどうやって金捻出してたかいまいち思い出せないw
PCエンジンGTも友人もってたがあれも高かったなー。
その後全員NEOGEOのロムにも手を出してたのは言うまでもないw - 730 :名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 17:42:58.07 ID:AIrqU1OM0
- >>723
スナッチャーってステマ監督作品だろ
ブレードランナーとゼイリブの映画からモロパクリしたADVを有り難がってる
お前が哀れだ - 731 :名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 17:43:58.64 ID:uzBMbLpW0
- セガユーザーが一生懸命遊べもしない海外タイトルをマンセーしてる頃
セガはPCエンジンの真似っこをして海外市場を投げ捨てていた - 734 :名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 17:48:56.63 ID:BS7t0KCo0
- >>731
海外タイトルマンセーとかあまり聞かないな。
コミックスゾーンとか、ジ・ウーズは国内にも移植されたけど。 - 735 :名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 17:51:43.67 ID:YFKG8A7X0
- >>734
あったね
あの辺は面白さより希少価値が優先してたかなw
最近海外PS3のメガドラコレクション買ったんだけど
いろんなものが全部入っててようやくコミックスゾーンやった
なるほど面白いゲームだった
面白いと言うのは着眼点がという意味ですがw - 736 :名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 17:55:23.56 ID:AIrqU1OM0
- 海外からで印象に残ってるのは
ハードドライビンやロードラッシュとかメガCDのナイトトラップとかマイクロコズムかな
まぁソニック3は開発者が渡米して製作なんで
海外と言えなくもない - 744 :名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 18:16:52.11 ID:uzBMbLpW0
- メガドライブがパクリと捏造を労したあげく大敗北した国内を持ち出したくないのはよくわかるwww
- 756 :名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 19:12:36.89 ID:HyFvSnW+0
- 振るとカラカラ鳴るから
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1347728964/l50/../人気ブログランキングへ