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2ちゃんねるのスレッドをコピペしてまとめてみるブログ

コース

趣味スペースワープ 4コース目

1 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2006/08/05(土) 08:23:13 ID:y4C4aFFX0
前スレ
スペースワープを作ろう!2セット目
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/toy/1111975801/
スペースワープは時を越えて 3コース目
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/toy/1126168714/


2 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2006/08/05(土) 16:02:30 ID:BwXTUtyf0
おらおら、WWF(World Wide Fund for Nature:世界自然保護基金)の
愛くるしいパンダ様が>>2ゲットだぜ! 頭が高いんだよ、ボケ!

.         ,:::-、       __     >1 クソスレ建ててんじゃねーよ。ビンスみてーに裁判で潰しちまうぞ。
    ,,r   〈:::::::::)    ィ::::::ヽ    >3 >>2ゲットも満足にできねーお前は、俺の着ぐるみ着てプラカード持ってろ(プ
  〃   ,::::;r‐'´       ヽ::ノ     >4 お前はカキフライのAAでも貼ってりゃいいんだよ、リア厨ヒッキー(プ
  ,'::;'   /::/  __            >5 汗臭いキモヲタデブは2ちゃんと一緒に人生終了させろ、バーカ。
.  l:::l   l::::l /:::::)   ,:::::、  ji     >6 いまさら>>2ゲット狙ってんじゃねーよ、タコ。すっトロいんだよ。
  |::::ヽ j::::l、ゝ‐′  ゛:;;:ノ ,j:l     >7 ラッキーセブンついでに教えてやるが、俺はストーンコールドが好きだぜ。
  }:::::::ヽ!::::::::ゝ、 <:::.ァ __ノ::;!     >8 知性のねーカキコだが、お前の人生の中で精一杯の自己表現かもな(プ
.  {::::::::::::::::::::::::::::`='=‐'´:::::::::/      >9 つーか、自作自演でこのスレ盛り上げて何が楽しいんだ?
  ';::::::::::::ト、::::::::::::::i^i::::::::::::/      >10-999 WWEなんか見てるヒマがあったら、俺に募金しろカスども。
.   `ー--' ヽ:::::::::::l l;;;;::::ノ       >1000 1000ゲットしたって、WWF時代の映像物に販売許可は出さねーよ。
        `ー-"

7 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2006/08/07(月) 19:31:07 ID:ZB1kfXhF0
ズサーc⌒っ゜Д゜)っ ラッキー7げっと!

8 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2006/08/08(火) 07:24:14 ID:U8/a2D/Q0
スペースワープ スタートってさ、クリアパーツとかつかっててちょーカッコイイよね。

9 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2006/08/08(火) 07:34:01 ID:U8/a2D/Q0
うんうん。絶対に欲しいよね。

10 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2006/08/08(火) 09:21:16 ID:rIe9Mb+/0
回転式エレベーターを登った鉄球がレールの上を転がる
ジェットコースターのようなバンダイのおもちゃ「スペースワープ」( 略称はSW)
20年前に生産中止になるもたのみこむの熱意に押され
「スペースワープ5000」として復活を遂げました
http://www.tanomi.com/spacewarp/

独自ドメイン取っちゃった熱狂的ファンのページ
http://www.spacewarp.jp/

予約可能通販(ピヨピヨ)などの紹介もあり
うるせー俺は今すぐ欲しいんだっていう人は
「トイザらス」へ行ってみる事をおすすめします

118 :高橋K:2006/08/30(水) 17:22:12 ID:m7M+0wnJ0
自分のスペースワープをまとめてみました。でも途中です。

http://ge-muka-byi.hp.infoseek.co.jp/SPACEWARP.html

148 :高橋K:2006/09/13(水) 19:33:12 ID:4OuxNU8d0
たのみこむからスタートが届きました。
ダンボールをあけて最初に目に入ったのはクリアエレベーターパーツ。
紙の中を探っているとスタートがでてきました。
箱の大きさは3500より横長になっていました。
とりあえずあけてみたら、説明書が変わっていました。
カーブパーツはAとBがあって、微妙に傾きが違っていました。
結構思ったより大きかったです。多分3500よりベースが1枚多いからでしょう。
すぐに組み立てられました。う~んと、30分ぐらいかな?
そのうちHPにも写真をアップする予定です。

169 :高橋K:2006/09/30(土) 11:15:54 ID:sJa0bW/60
大変長々お待たせしました。
HPにアップロードしたので見てください。
でもあまり出来はよくないです。
http://ge-muka-byi.hp.infoseek.co.jp/SPACEWARP.html

177 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2006/10/02(月) 23:51:39 ID:gg/puQZn0
外周のほうが360度でおよそ2cm長くなる。

179 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2006/10/03(火) 12:38:04 ID:cHzFIjTj0
>>177
それは同じ360度でも輪の直径によって違うはずでは?

244 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2006/11/19(日) 17:52:22 ID:9g3vOQVd0
ベニヤ板の4隅にラジコンサーボつけて板の傾斜を制御できるようにした台をつくって
その上にスペースワープでコースを作ればコンピューター制御でボールが転がるんじゃねぇの?


281 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2007/01/25(木) 17:25:04 ID:/60Q/LCUO
再放送いつよ?

336 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2007/06/11(月) 22:59:52 ID:WA+FxWdsO
おもいきって10000注文してここみて萎えた!壊れやすいとかじゃなくただつまんないなら父の日のプレゼンに使えたんだけど 旧作しらないから懐かしむとかもないしかなり絶望感

340 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2007/06/13(水) 00:59:03 ID:YdG7BB1G0
レベル1のスタートを衝動買いをしちゃって 初めて作ってみたけど
ずっと動かしてると だいたい同じ場所で玉が落ちちゃうんだよ
原因はアームの長さが合ってない様な感じで レールが少し曲がってしまう
説明書どうりに作ってるけど なんかおかしい
作りなれてる人はアームのアームパイプを削ったりして長さを調節してるのかな?

350 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2007/07/14(土) 05:31:46 ID:6CEXcZBZ0
同じく、初めてなのに10000と3500買っちゃった・・・w

371 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2007/08/28(火) 17:56:36 ID:2dbt3mE40
一昨日5000を買って、即完成。
オリジナルに取りかかってるんだけど質問。

テンプレに書いてあったんだが
アームパーツのΩ型(B)とU型(A)のパーツが折れる
(Ω:パイプの側面から押し込んだ場合)
     ↑
やっぱりパイプの横から無理矢理突っ込んで作るんだよね。
けど、入るのかこれ?無理そうなんだが、、、
みんな、先読みでアームをパイプに挿して作るのかと思って途方に暮れてた。

375 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2007/09/02(日) 05:17:35 ID:wWiXEDIR0
デスクトップの動画
http://vision.ameba.jp/watch.do?movie=562902

緩急ついては評価したい。
埃対策のケースが欲しい。

383 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2007/09/25(火) 22:10:50 ID:FuDyaaAT0
start買おうと思ってるんですけど、サンプルモデルの完成サイズ教えてください。

389 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2007/10/05(金) 20:42:18 ID:1ZWjqwYM0
ついにデスクトップの公式(ピヨピヨ)が開いたね。

http://www.tanomi.com/spacewarp/

392 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2007/10/08(月) 21:00:19 ID:eH37fNKF0
>>389
昔、4台のバイクが8の字のコースを下りゴムのエスカレータで上まで上がって
再びコースを下るというおもちゃを思い出した。

436 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2007/11/17(土) 16:11:33 ID:/Ub23FjO0
引っかかってるのかと思ってエレベーター出口に引っ掛ける
レールの突起をツライチになるまで削ったら鉄球も流れなくなった。
ここの部分をエレベーター出口より0.5mm程度出っ張るように
樹脂盛ってノーマルのようにスロープ上に整形したら
どっちの玉もきれいに流れるようになった。
これから組んでみて上手く流れない人がいたら参考にしてくれ。

438 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2007/11/17(土) 17:57:55 ID:qBnpQ0EI0
http://nov.2chan.net/y/src/1195285068909.jpg

蓄光、綺麗なのは良いけど、エレベーターで直ぐに詰まる。
特に下り側に入っちゃうと結構面倒。
コースアウトは無いし、小さいのは良いんだけどね…

510 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/01/07(月) 14:16:11 ID:6I7EMCaJ0
10000の4連ループうまく作れない;;
だれかいいコツを教えてくれ

515 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/01/08(火) 19:46:21 ID:KXuh8r5M0
エレベーター入り口で下からウォームを上がってきたボールとタイミング悪くガチ○コすると
ボールが跳ねて飛び出る

530 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/01/18(金) 18:42:23 ID:jHddTHm90
エレベーターガードだけ売れよ。

534 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/01/24(木) 18:22:38 ID:Ohy5NLPC0
話豚切りスマソ

http://www.youtube.com/watch?v=YWubxjkbp9s
これって日本で売ってます?

536 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/01/31(木) 21:55:27 ID:05hUCdOf0
通販とか届くのがもどかしいんで、店頭で購入したいんだけど
在庫がソコソコありそうなところってどこですたい?
アキバ近辺とかでヨカバイですので、教えてえろいしと

545 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/02/11(月) 22:32:03 ID:FRV6Rdnp0
2/13(水)NHK総合22:45~23:00「コロコロ装置」

561 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/04/29(火) 01:41:10 ID:4KDiwuxy0
これって中古でも作れるの?
リサイクルショップで3500が売ってたんだけど

570 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/07/30(水) 02:12:16 ID:bzSvBbUr0
初心者で10000買った。うわさほど難しくないと思ってたけど4連ループは俺には無理っぽい。
失速するとかそういう問題じゃなくてあんな狭いところに4つもループ作れないorz
諦めて2連ループにしました!

575 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/08/04(月) 00:41:01 ID:bO0E6U8D0
コーナン行ったけど代用レールなかったよorz

576 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/08/04(月) 01:53:00 ID:T74gKRDH0
25周年記念コンテストを開催
http://www.asovision.com/spacewarp/25th_contest.html

>575 代用といわずに10000買っとけ

584 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/08/26(火) 14:13:14 ID:jyyhH5CS0
>>534のが、これか?

http://www.toysrus.co.jp/product/product_detail.aspx?skn=277014&pin=800&top_id=001
http://www.toysrus.co.jp/i/2/7/7/277014800B.jpg
http://www.toysrus.co.jp/i/2/7/7/277014800C.jpg
http://www.toysrus.co.jp/i/2/7/7/277014800D.jpg
http://www.toysrus.co.jp/i/2/7/7/277014800E.jpg



589 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/08/27(水) 19:58:11 ID:OHhLfDuR0
>>589
検索したらROUND1がヒットしたぞ、入店するだけで金が要るけど。

590 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/09/19(金) 19:01:53 ID:kCOceff30
http://galileofactory.sega.jp/
あぁ・・・メンテしたい・・・

599 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/11/12(水) 08:57:28 ID:N88ic3aS0
2000個しか販売しないから買えない

605 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/12/03(水) 01:03:51 ID:U4Wr972DO
3500のレールを切り過ぎて自己流のがなかなか作れなかったから10000を買ってきてレールを切らずに10連ループを作ろうとしてんだけど無謀過ぎる
誰か助けて!


618 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2009/01/28(水) 18:47:50 ID:wAIbO+0w0
中国製 Space Rail 最高!
http://dreamteamtoys.en.alibaba.com/product/220024470-200577328/Space_Rail.html

624 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2009/02/06(金) 01:54:07 ID:gZeEUZ0C0
スペースワープ誕生25周年記念コンテスト結果(敬称略)

最優秀賞  Inaba、シッキー
優秀賞    STC、てら
佳作     てら、wrt、BN
大山顕賞  箱根裏湯元
クァント賞  うどんげ
インコ賞   うどんげ

現在わかっている重複入賞者は てら、Inaba=うどんげ の2名。
今回のコンテストにおいてはシステム障害で応募が受理されない、もしくは応募が無効になった方もいるようですから、
応募が受理者されたのは、Inaba(うどんげ)、シッキー、STC、wrt、BN、箱根裏湯元 の合計6名。

応募者の数が各賞の数よりも多い場合には、スペースワープが多くのユーザーに支持されていることを広く知らしめる観点から
重複入賞や賞の変更は極力しないと思われますが、今回は応募受理数が少なかったので募集要項記載どおり
「※作品の応募状況によって変更する場合がございます。」ということでしょうか。

今回の25周年記念コンテストでは、2008年11月末に25周年記念商品「家族ゲーム」バージョンが発売されるにもかかわらず、
発売日以前の2008年10月末にコンテスト締切日が設定されたり、25周年記念商品「家族ゲーム」バージョンに
「25周年記念コンテスト開催告知パンフレット」が同梱されませんでした。
コンテスト開催告知不足のため募集期間を2008年12月末まで2ヶ月延長したにもかかわらず、
システム障害で応募受付・受理が出来なかった等の理由もあわせて、
前回コンテスト応募者14名の半分にも満たない僅か6名しか応募受理がなかったのは大失敗と評価されても仕方ないでしょう。



626 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2009/02/27(金) 23:02:04 ID:FX/Whkjo0
iCoaster

買った人ないなのか~!?

627 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2009/02/27(金) 23:03:11 ID:FX/Whkjo0
>>626
日本語忘れちまった。
「なった人いないのか?」

629 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2009/03/24(火) 20:04:11 ID:p4WM9kWN0
スペースワープで使える小物に出てるエレベーターウォームにアルミテープを
巻いてエレベータースイッチをon/offする方法がよくわからないんだけど、ど
うやるのかな?読んでみたんだけど、どうやればエレベーターウォームを電極に
できるのかがわからない。s

632 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2009/09/17(木) 22:18:07 ID:zQpUyb8YO
5000持ってて拡張したいんですけど、スペースレールの方って地雷ですかね?
えろい人、情報くださいませんでしょうか。

633 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2009/09/17(木) 22:40:12 ID:ugg7R2sq0
自由自在に組みたいなら5000以上買いなはれ。

636 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2009/11/26(木) 04:53:48 ID:iQYXchVx0
http://www.scalino.net/

これってスレ違い?

638 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2009/11/27(金) 18:37:18 ID:lDzw0ZP50
ビー玉ころがしのほうが楽しいよ

647 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2010/04/22(木) 10:07:37 ID:cteL/Tw20
ざらすで1万が4,999で売ってるんだが買いかな?

652 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2010/08/07(土) 17:48:34 ID:EZQis8tT0
この時期作ると、ガイドはパキパキいっちまうので、自分で作る事にした
これなら、温度対策はクリアーだわ

http://upload.jpn.ph/upload/upload.php?id=64780

653 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2010/09/13(月) 22:08:21 ID:hBSrZwrQ0
http://www.chara-net.com/item19610.html
コースターダイナミックス ジェットコースター フェニックス

これは組み換えや増設できるのかな

659 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2010/12/27(月) 23:48:04 ID:IcVpA4fs0
片付けてたらSW10000出てきた
ちょっと拡張したくなったのでSW5000を正月に買うわ
サール(バキューン!)足りなくなったらもうCADとか使ってつくるわw
パキパキ折れすぎw

668 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/05/31(火) 14:49:40.95 ID:YgZLMKfl0
http://spaceworp.web.fc2.com/daunnroodo/7.zip
・こんな感じで普通に自作してみたがたったの一ヶ月ぼろくずになった。
・今度は、100円ショップで安い針金でも・・・
・シャフトはハンダでくっつけて長くしたが、すぐに折れた。
・パスは『123456』サポートは100個中20個が折れてもう嫌です!!

678 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/21(月) 04:58:53.76 ID:PYrK13tl0
http://www.knikkerbaan.nl/page.php?11

684 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/30(金) 15:05:24.41 ID:islpysf00
spacerailってのが出ていますが、どうなんでしょうか?

686 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/31(土) 22:55:10.26 ID:wBWpkdLm0
http://www.spacerails.com/

688 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/01/06(金) 21:31:26.06 ID:o5+kW6vV0
実際にamazonでスペースワープ10000に相当するSPACERAILレベル5を3900円で買ってみたのでレビュー。

流石中国。どこもかしこもパクってる。
大回転ユニットが壊れてて、上手く動作しなかったけど、他の部品は純正との互換もあるから部品取りには良い。
てか、全く同じ型で笑ったww

シャフトは少し内径が細い。
アームクリップは純正より外しやすく◯。レールの保持力も良い。
ボールは5個入と書いてあるのになぜか6個入ってた。(大回転ユニットと合わせて7個)
エレベーターガード(STARTのやつ)も説明書には書いてないけど、6個入り。一個変形。
パッケージがなんか臭いのと入れ方が凄く雑なのは欠点。
レールサポートの強度は不明。
レールは少しザラザラしてる。ボールはメッキされてない。

こんなんだけど、バンダイが生産終了した今、安かったら買いだと思う。


695 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/25(金) 23:37:10.56 ID:VNHke/al0
>>688
我が家の息子の誕生プッレゼントでレールのレヴェル7買い組んでみ
ましたが10連発コークスクリューが3周
ぐらいでポトンと落ちてしまいます。何か上手い解決方法ないですか?

696 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/25(金) 23:55:32.87 ID:rHFWMz7z0
>>695
おそらくループの直径が大きすぎるのではないかと思います。
小さめに作成すれば回るはず。

それに、レベル7はスペースワープコンテストの最優秀作品のパクリです。
そちらの写真も参考にしてみては?

699 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/26(土) 16:27:48.66 ID:c7pxtX5s0
お陰様でうまく出来ました

701 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/27(日) 20:41:02.06 ID:XVcOsmwo0
スペースワープじゃないけど、現在製作中

くそ画質だけど転がしてみた 
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3028371.avi

706 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/31(火) 04:46:05.92 ID:MCg/IRQM0
今期の月9ドラマの社長室に置いてある


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ゲームGT5でもっと運転がうまくなる事が明らかに!22冊目

1 :名無しさん必死だな:2012/11/02(金) 18:01:00.18 ID:tODCT6sv0
「現実とバーチャルの垣根を取りはらう」
ゲーム業界の競争に勝ち抜くにはスピードが命であるにもかかわらず
グランツーリスモの最新作である「GT5」は約6年の歳月をかけて開発されている。
なぜそこまで開発に時間がかかってしまうのか?
そこにはバーチャルとリアルの差をゼロにするために、徹底したコダワリがあったのである
http://neo.vc/uploader/src/neo3169.jpg
http://neo.vc/uploader/src/neo3170.jpg
http://neo.vc/uploader/src/neo3171.jpg
http://neo.vc/uploader/src/neo3172.jpg
最後にドヤ顔をアップで
http://neo.vc/uploader/src/neo3173.jpg

前スレ
GT5でもっと運転がうまくなる事が明らかに!21冊目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1349710701/

62 :名無しさん必死だな:2012/11/04(日) 23:51:24.08 ID:2dDR/oj10
やっぱGT5は夜が得意だよな
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3587010.jpg

75 :名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 09:27:28.58 ID:cYL1gf9n0
え、なに?GT5ってわざとあの汚い一瞬を狙ってスクリーンショットとったのを、
これみよがしにここに貼り付けてただけじゃなかったの?ずっと汚いままなの?

78 :名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 10:06:23.50 ID:iCNRnSTK0
>>75
・雨の日は走らない
・ドリフトしない
・ダートは走らない
・白い車は使わない
・スタンダードカー使わない
・車間を空けて走る

これだけ守れば大丈夫だよ

79 :名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 10:34:00.83 ID:yNKZ3Sz50
>>78
・タイヤの裏側は写らないようにする
・露出補正と名前が付いているが、ただの明暗補正なので注意する
・ヘッドライトは2台分までしか描画できないので、夜間密集時は撮らない
・車体ダメージが異次元なので、破損したらリプレイ機能を駆使してダメージを無かった事にする
・木は同じモデルの使い回しなのでカメラに入れない、もしくはぼかす
・観客は書割なので写らないようにする
・時間変化のコースは青色の照明になるので避ける
・白煙は車体の後ろにある場合は撮影しない、ガラス越しに見ると消える場合があるので注意する
・現実では荷重がかかる状態が、反重力になる場合があるので直線以外では撮らない

まだまだありそうな気がする

88 :名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 17:13:11.68 ID:bcWDL7Dv0
>>79
>ヘッドライトは2台分までしか描画できないので、夜間密集時は撮らない
それ嘘だぞ

89 :名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 17:24:15.23 ID:HTHCJpSz0
>>88
本当はどうなの?

90 :名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 17:41:28.26 ID:yNKZ3Sz50
>>89
>>62見りゃ一目瞭然でしょ
自車+直近の1台しか地形に影響を与えないが、車体だけは発光したかのように浮かび上がるので
何も無い空間を走ってるような状態になる

この動画の1:24あたりでカメラが後ろ向くんだけど、地面が照らされてないのがよく分かると思うよ


91 :名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 18:10:05.89 ID:bcWDL7Dv0
>>90
動画だとそう見えるね
実際に持ってればそれが嘘だと一瞬でわかるのは悲しいところだけどw
http://s2.gazo.cc/up/s2_10208.jpg

147 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 06:49:17.97 ID:uuzwkjiO0

めっちゃいい音だろ?
完全に実車だこれ

155 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 10:41:46.61 ID:N+3+5zdb0
http://neo.vc/uploader/src/neo3837.jpg
完全な実写感を再現出来るGT5とPS3(´・ω・`)

249 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 01:56:54.80 ID:NI2+lOFj0
グランツーリスモ5 世界セールス900万本突破…シリーズ全体では6800万本に
http://response.jp/article/2012/11/07/184496.html

292 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 21:47:13.95 ID:WM/gg6em0
Fはバグ放置プレイだからなあ
アプデで確実に進化し続けるGT5に嫉妬する気持ちもわかる

297 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 22:12:13.91 ID:uVUxeKdy0
>>292
進化した所とは

298 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 22:14:54.74 ID:WM/gg6em0
>>297
>>147

312 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 22:53:59.80 ID:Yp4scHCU0
ID:WM/gg6em0「進化し続けるGT5」キリッ
http://neo.vc/uploader/src/neo3837.jpg

313 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 23:00:05.36 ID:AE2DWFvy0
>>312
それはそれで悪意がある画像だな
それはGT5においても最悪の組み合わせだ

375 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 20:25:58.38 ID:mt1RTHXP0
プレミアムコースでプレミアムカーだよー
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3605728.jpg

393 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 23:48:07.85 ID:zPnrCOlr0
影で車ひっくり返して「車体裏真っ黒www」とかやってた連中が何言ってやがるw
実際は真っ黒じゃなかったし自分所はミニカーのロゴとネジが付いてたってオチだったけどな

398 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 23:55:16.26 ID:CJqQxAc00
>>393
プレミアムカーの裏は真っ黒じゃないのもある
ミニカーを張り付けてた車はマインズGT-R以外あったか?

408 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 00:16:12.68 ID:R/WCzQNH0
てかforzaも過去作から使いまわしとかやってたのか
まぁPS2→PS3ほど手直しする量も無いだろうし楽だろうな

420 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 03:40:29.62 ID:1fBwWLy10
>>408
初代から使われてるのもあるから同じようなもんだ
GTみたいに小細工しないで3Dモデルをしっかり作ってるから
修正量が少なくて済むってだけ

421 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 03:41:34.64 ID:fc/ZdL390
Forza2から3になった時に車内視点全台追加したけど
本来アレは全部は無理だって話だったのに結局全部やっちゃったんですよね
使い回し?はははっ、そんな簡単なもんじゃないですよ

422 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 03:58:56.07 ID:1fBwWLy10
>>421
「全部は無理」じゃなくて「車種は減る」な
実際資料が無いのかチューナーのコンプリートカーはごっそり消えて無くなった
車内は元から作られてたのと追加で作ったのとバラバラだろうが、forzaは既存車はほとんど使い回しだ

425 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 08:58:02.04 ID:H4rUc87O0
>>420
何度も言われてるけど、3はテッセレーションに対応するために全部作り直してる
使い回しされたのはテンプレート

437 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 14:32:57.59 ID:1fBwWLy10
>>425
それ作り直しって言わねえよ

439 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 15:09:29.26 ID:RM0kniv00
>>437
身の程知らずが意地になるなよー^^

446 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 16:07:29.80 ID:1fBwWLy10
>>439
反論出来ないならレスやめた方がいいぞ見苦しいから
作り直しは使い回しではないが、修正は使い回しだ
修正というより削ってたポリゴン戻しただけだが

457 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 16:58:23.61 ID:8mmk/4F20
>forzaはテッセレーション使って遠景の負荷軽減させてるだけだぞ
車のモデルもテクスチャも変化するが

460 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 17:04:32.70 ID:1fBwWLy10
>>457
だからそれがテッセレーションだろ
一人池沼が発狂してるが昔からforzaやってりゃR32みたいな特に出来の荒さが目立つ物もあるんだから
普通気付くと思うけどな、forzaやった事ないのか

461 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 17:07:11.31 ID:DmylFoLv0
>>460
また動画評論家がやったつもりになってボロ出し始めたか
R32で酷いと言われてるのは形状な
フォトモードで拡大すりゃわかるが、クオリティ自体は一緒で、
特別GT5みたいにカックカクになんかにはなってない

462 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 17:08:43.74 ID:8mmk/4F20
>>460
そうだけどお前遠景だけって言ったじゃない
出走台数でも変わってるの知らないのか?

467 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 17:28:09.90 ID:1fBwWLy10
>>461
カクカクになるならないの話じゃなくて単純にモデル使いまわしだって言ってんだろ

>>462
車は遠景に含まれないとでも言いたげだな
そもそもLoDにテッセレーション使ってるっていう話だろアホかこいつ等
こんな頭の悪い信者が付いてきちゃforzaもGTと変わらんな GK認定なんて初めて受けたわ
普通にforzaやってるっつうの 最初から「GTと違って修正量が少なくて済む」って言ってるしな
使い回しの定義を無理やり狭くして「GTとは違う!」ってか

491 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 18:19:42.65 ID:1fBwWLy10
ちなみにかまぴょこ検証の時にforzaとGTでスープラ使った比較動画あげたの俺だからな
GK認定したい池沼信者共のためになんか車でも指定すりゃSSくらいなら撮って来てやる

492 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 18:20:50.80 ID:Wr/fmSJu0
完全に実写
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3609867.jpg

511 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 18:49:46.71 ID:8mmk/4F20
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3609965.jpg
なんかチャチいなw

532 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 19:09:14.69 ID:qw2pmH/s0
LFA
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3610023.png

551 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 19:24:45.19 ID:R/WCzQNH0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3610125.jpg

forzaの方はまさにテッセレーションのせいで路面のテクスチャが簡略化してる
GT5は前方方向は全く簡略化しない
後方も遥か彼方の遠景の木がポッと消えるだけ

そこがこだわりの差なんだよね

577 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 19:41:01.78 ID:Wr/fmSJu0
クルマのボディなんて多少カクっててもジャギってても
どのメーカーかわかるから全く問題ない
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3610208.jpg

604 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 19:54:17.16 ID:RM0kniv00
ID:1fBwWLy10

俺が首吊って死んだら1~4の使い回しSSアップしてくれるの?

605 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 19:55:06.48 ID:1fBwWLy10
>>604
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3610264.jpg
1は端子が無いから画像は無し、実写234
これが使い回しだクソガキ
「見る人が見れば爆笑するレス」「爆笑ワード何回投稿したら気が済むんだよコイツw」「義務教育すら終わってないのか? なんで誰にも理解されてないのか糞レスするヒマがあったらちょっとは考えろって。」
てめえのレス全部宙に浮いてて反論になってねえんだよゴミクズもうてめえのわがままは聞いてやらねえからなとっとと氏ね
持ってねえで偉そうにレスする根性が気に入らねえんだよこのカス

608 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 19:57:27.08 ID:RM0kniv00
>>605
>forzaは既存車はほとんど使い回しだ

発狂しすぎて自分で言った事忘れたのか?

609 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 19:58:15.87 ID:8mmk/4F20
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3610310.jpg
本当の手抜きを教育してやろう(プレミアムの日本車です)

611 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 19:58:57.75 ID:8mmk/4F20
>>605
俺が上で挙げたスープラもFTOも手抜き使いまわしなのかい?

614 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 20:00:20.46 ID:R/WCzQNH0
>>609
そんなださいホール履き替えろよ

湧いたわ

さて風呂あがってどこまでスレ伸びてるかムラムラすっぞ

632 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 20:08:26.08 ID:RM0kniv00
ID:1fBwWLy10<Forzaの既存車はほとんど使い回し、修正は使い回し!

Turn10<全車作り直しました

637 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 20:14:22.67 ID:1fBwWLy10
>>632
純粋に疑問なんだがどこに作り直したって書いてあるんだ?
俺と見えてる文章が違うのか?

641 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 20:25:00.40 ID:RM0kniv00
>>637
え?もしかして「既存車のほとんどが使い回し」って書いてあったの?
SS早くしろよ 条件絞るなとか言ってた奴が1車種だけとかアホか

643 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 20:30:28.62 ID:Wr/fmSJu0
この美しいロゴが読めないやつはニワカ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3610444.jpg

647 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 20:34:49.96 ID:1fBwWLy10
>>641
反論出来ねえからってSS要求してんなカス絶対ループするだろ
どんだけSS撮ってくるのが面倒だと思ってんだよクソガキのわがままは聞かねえって言ったろ
てめえが土下座でもしてそのまま地面に頭打ち続けて氏ねば考えてやるよ
そもそも自分で確認するのが一番手っ取り早いだろ買えよゴミ、金ねえならクリスマスに親にでも買ってもらえクズ
これで最後だてめえの宙に浮いたクソみてえな煽りレスには付き合わねえぞ、どうせ「ゴキブリ逃げたかーw」とか言って勝利宣言するんだろうが
まともなレス出来るようになってからID変えて来い、お前は最初から最後まで俺にクレクレしてるだけなんだよゴミ

653 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 20:44:09.07 ID:8mmk/4F20
>>647
いやだから殆どがポリゴン増やしただけの使いまわしなんでしょ?
形状が変わってるのにどう反論するの?
適当に選んだ車種がたまたま数少ない修正例に当たってるだけ?

664 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 20:52:53.15 ID:1fBwWLy10
>>653
数少ないだなんて一言も言ってないだろ池沼
お前さっきから何がしたいんだ?揚げ足取りしかしてねえけど
最初から修正だって言ってんだろお前頭の中で自分好みのID:1fBwWLy10作って格闘すんのはいいけど
日記帳かツイッターでやってくんねえかな

668 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 20:56:15.59 ID:8mmk/4F20
>>664
殆どポリゴン増やしただけの使いまわしで
俺が例に挙げた奴は修正したやつなんでしょ?
ポリゴン増やしただけで形は変わらないですよね?
意味ワカリマス?

669 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 20:57:15.88 ID:H4rUc87O0
>>664
全体から殆ど取り除いても残りは少なくないって日本語でおkレベルの池沼だなお前

679 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 21:08:16.09 ID:fc/ZdL390
もう1回確認したいんだけどID:1fBwWLy10の主張は
Forzaは以前から車のグラフィックを使いまわしてるし負荷の軽減方法工夫しただけで、
Forzaが前から抱えてる問題のある以前から同じ収録されてる
車の根本的な形は変わってないって事が言いたいんだよね?

680 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 21:12:33.66 ID:M9DtWi250
モデリングのソースそのものは使い回しっぽいのが多いけど手直しは見受けられる
そこですれ違ってるだけだろ

684 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 21:16:30.07 ID:1fBwWLy10
>>679
負荷軽減云々はRMなんたらの誘導でそうなっただけ
基本的にモデルに対しては「前作からのモデルを修正し使いまわしている」これだけ
形が変わってないなんて一言も言ってない、「作り直したのならR32のようなわかりやすい特徴がある車両は無くなってる」ってだけ

689 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 21:19:09.08 ID:fc/ZdL390
>>684
お前の言い方がわかりにくいよそれはwwwwここのレスで言ってるとかそういう話じゃないよ。
自分の頭の中の結論ありきで書き込んでるから人に100%伝わりきれてないの。
そのレスでようやく言いたい意味わかったくらいですよ

694 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 21:26:15.51 ID:1fBwWLy10
>>689
文句があるなら「新技法に対応させるために全部作り直しました」みたいな事言ったID:H4rUc87O0に言えよ
それじゃR32が変なままなのはおかしいだろっつう話で煽りたいだけのガキも絡んでこのザマよ

695 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 21:28:37.99 ID:fc/ZdL390
>>694
>>422自分で読みなおしてみなよ?お前が悪いよ。人のせいにすんな

697 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 21:32:13.55 ID:1fBwWLy10
>>695
だから「使い回し」だろ、修正してるってのはその前のレスでちゃんと言ってんだから
1つも間違った事は言ってないわ 何が「お前が悪いよ」だよ煽っといて自分は何も悪くないってか
カレーでウンコがどうだのヘタクソな例え晒しやがって

707 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 21:48:58.84 ID:fc/ZdL390
>>697
お前本当にわかってないな。
人に伝えられてないんだって言っただろ?何が「使い回し」だよ。
いいかここはGTスレなんだ。「使い回し」つったらGT3や4の「使い回し」の5のスタンダードみたいなのを指すんだ。
それを修正したものだのなんだのっていちいちR32だけとかを指摘して違うだの言われても誤解されて当然なんだよ

715 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 22:27:52.31 ID:1fBwWLy10
>>707
伝えられてないのが俺だけとでも言いたげだな
言葉の定義をお前の都合でころころ変えられちゃたまったもんじゃねえよ


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ゲームGT5でもっと運転がうまくなる事が明らかに!9冊目

1 :名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:43:45.95 ID:uYwD9bKh0
995 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/07/03(火) 23:38:33.76 ID:J3dDHMyT0 [22/22]
砂利って・・・
サーキットの汚れって言ったら普通はタイヤ痕だろ

1000 自分:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/07/03(火) 23:41:17.27 ID:uYwD9bKh0 [42/42]
>>995
F1だからだろ
GT5にはタイヤ痕が無いとか捏造癖もいい加減にしろやチョンタレボーイめ

10 :名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:48:30.39 ID:J3dDHMyT0
前スレ>>1000
タイヤ痕が付かないって言ってるんじゃなくて、ろくにタイヤ痕も付いてないから綺麗過ぎる気がするって話
というかF1収録するとタイヤ痕すらサーキットのアスファルトに描画しておくことが許されんのか?
そんな鬱陶しいならF1なんて収録しなきゃいいのに
どうせ他の車と同時走行も出来ないんだから

26 :名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:55:14.10 ID:uYwD9bKh0
あ?
jpgファイル破損しかでてこねーぞ

うーわハメやがった
クソバカ共やることがセコすぎるだろwww

98 :名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 13:04:43.70 ID:Uj/O2mLg0
痛車叩いてるやつはレプリカもスポコン系バイナルっていう選択肢ごと叩いてるってことだよな
ほんとにgt信者は車好きなの?

144 :名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 15:14:39.53 ID:dCWYCRAi0
GTにペイントがいらないという事を言うと勝手に信者認定して叩いているって事?
すまん頭の思考がどうなってるのか理解不能だわ

146 :名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 15:17:36.22 ID:Lt78vlsU0
>>144
Forzaのペイント機能を叩きつつあんなのいらないとか言わなきゃいいんだけどね

150 :名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 15:22:59.65 ID:dCWYCRAi0
>>146
FORZAと比べGTはペイントできないって勝手に自慢してくるからなんですが

222 :名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 17:22:54.53 ID:X0B/qHHp0
>普通の道路なら認めてたが、サーキットなのになんでそんなに綺麗な路面なの?手抜き?

コーナー付近黒いだろが
いちゃもんつければいいと思ってんじゃねーぞクソが
GT5にはタイヤ痕が無いとか捏造癖もいい加減にしろやチョンタレボーイめ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3162849.jpg

249 :名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 18:28:17.48 ID:lYwoEK3QP
いずれ 角川に泣きついてアニメなペイントカー出るからGTは
そして正規もんだとかホルホルするに決まってらぁ

266 :名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 19:32:46.48 ID:e6dfw0Uf0
ちょっとまて
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3163283.jpg

これPS2の時は凸凹がある縁石だったのか

271 :名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 20:06:33.88 ID:X0B/qHHp0
>写真が動いてるグラフィック。シムの理想のグラ

その通り!排気音だとかタイヤの質感だとかこまけぇこたぁどうでもいい

ちゃんとコース外にあるゴミ山まで作りこんでる驚異の再現性
全てのシムが羨望するGT5のフォトリアルな質感に震えろ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3163430.jpg

277 :名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 20:34:50.42 ID:7u0XSQr/0
ALMSの公式HPのフォトギャラリーで見てみたけど
確かにGT4ほど縁石は立ってないね、でもGT5みたいなまっ平らでは間違ってもない
正直小さい画像だけどそれでも判別できるレベルの凹凸はある。

279 :名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 20:37:33.75 ID:7u0XSQr/0
まあ、ラグナ・セカは何故か全体的にクォリティが低いコースだから酷だとは思うが
ドヤ顔で一から作り直したみたいなこと言ってたはずなんだが・・

282 :名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 20:41:19.32 ID:G+fQ0OXP0
俺は見た目より形状による挙動の影響を再現してるかどうかのが気になるが、そのあたりは両方どうなの?

292 :名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 20:58:54.69 ID:XEc1Cq0X0
>>282
ラグナセカのアーチくぐった後の右コーナーイン側の縁石で試してみた
時速100kmでハーフアクセルで縁石の上を走って通過
FORZA4:スピンこそしないがトラクションを失ってリアがスライドした
GT5:別に何もなし

300 :名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 21:22:13.75 ID:XEc1Cq0X0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3163861.jpg
コークスクリューの縁石

304 :名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 21:35:59.05 ID:XEc1Cq0X0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3163938.jpg
ついでにロドスタ比較
プレミアムでこの給油口はどうかと思うんだ

321 :名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 23:35:51.44 ID:46YMVGDx0
お前らグラの話ばっかりしてるけど
レースゲーで一番重要なことはなんだ?
挙動と音だろう

ってことでReal>Forza>>>>GT5は明らか

グラに関しても、>>304とか見ちゃうと
明らかな手抜きが多すぎるぞGT5

336 :名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 00:30:25.41 ID:bnJRw9IB0
PS2のGT4(上)とは別次元のクオリティに作り直されてるGT5(下)のモナコ
使い回しとか言ってたアンチはゴメンナサイしなくちゃだね

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3164791.jpg

371 :名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 10:56:46.59 ID:f5orNOJ60
でもやっぱりグラはGT5が最高だという現実
http://www.fast-autos.net/vehicles/Audi/2009/R8_LMS/28.jpg

411 :名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 17:40:32.10 ID:O1ExwYJD0
TGSで発表するGT6コンセプトムービーで忙しいんだよ

416 :名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 18:28:44.77 ID:i//nKXpf0
>>411
ムービーごときでそんなに時間掛からないよw

424 :名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 19:22:39.26 ID:xwieaoGF0
>>416
えー? 既存のコースと車でのムービーならそうかもしれないけど・・・

GT6ではチューニングに応じてエンジンルーム内も実際に変化する(タービン付いたり)とか
全車でワイドボディ化とか自由度の高いレーシングモディファイあるだろうし

コース関係は全コースでの天候と時間変化に加えて春夏秋冬の季節変化もあるだろうし
路面の一部に水溜りや残雪があってそれが挙動に影響するとかも当然入るだろうし

GT6コンセプトムービーではそういうのを新規の地形やコース、GT5のフォトトラベルよりも
作りこんだ車で視覚的に表現して驚かせる訳だから、作るのに時間かかると思うけどなあ

428 :名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 19:43:22.00 ID:i//nKXpf0
>>424
ポリフォのスタジオには担当部門がいくつか分かれてる事を知らないの?
ランドエスケープ、ムービー、プランナー、エンジニア、カーモデリングチームと分けてある

*公式ファンBOOKより抜粋
GTに登場するムービーはすべてムービーチームによって撮影、編集などが行われる。
ゲームムービー作成も

453 :名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 21:33:45.16 ID:dJIMi7Hl0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3167536.jpg
これなんか全然違うしなあ・・・
信者によるとゾンダRは山内に愛されてないから出来が悪いのは故意だそうだが
左下はゾンダRがAutovista対応じゃなかったから同系統の車種を持ってきた

454 :名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 21:34:10.44 ID:/22grk3x0
本スレでForzaの名前を出すだけで異教徒と見做され追放されるからな

468 :名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 22:03:31.16 ID:dJIMi7Hl0
とりあえずカーボン模様は遠目に見ればGT5のほうがそれっぽい?

469 :名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 22:17:44.20 ID:4gw+zlgR0
>>468
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3167734.jpg
どう見えるかはあなた次第

482 :名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 22:57:05.23 ID:+0bEoUuI0
ホイールナットの穴もボケボケなテクスチャで描いてあるだけで
自転車みたいなリム幅しかないホイールが酷いです><
http://neo.vc/uploader/src/neo2384.jpg

509 :名無しさん必死だな:2012/07/06(金) 00:58:52.24 ID:OEMxwKwd0
ドヤ顔の画像はミス
ここに貼る物じゃなかった

こっちな
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3168424.jpg
スパはせっかく凸凹な縁石なのに
案の定これだからな
車高最大 サスフニャフニャ ダンパー最弱で試した
めり込んだり段差で跳ねたり全く路面と一致しない

519 :名無しさん必死だな:2012/07/06(金) 09:00:01.87 ID:eWOjrwSR0
まーた縁石か
もてぎ普通に踏みまくりだから


523 :名無しさん必死だな:2012/07/06(金) 09:16:03.21 ID:Eb+oDsBr0

これの0:23からのを見るとforza4って嘘くせ~って思ったりw

525 :名無しさん必死だな:2012/07/06(金) 09:21:54.94 ID:3zujjWsi0
>>523
信者仲間の>>519を否定するイン側の縁石回避しまくりな動画持ってきてForza否定してもどうしようもないだろ
つか全力で踏んでも問題ないどころか、コースアウトしても問題なく走れちゃう異次元世界のGT5で何故そんなに縁石に拘るの?

529 :名無しさん必死だな:2012/07/06(金) 09:44:35.58 ID:BkkqYtX50
いや、コーナー出口の縁石持ち出されても・・・
その直前のイン側の縁石は皆全然踏まないね

531 :名無しさん必死だな:2012/07/06(金) 09:54:21.72 ID:Eb+oDsBr0
>>529
イン側は動画始まって2台目が踏んでるけど・・・?

537 :名無しさん必死だな:2012/07/06(金) 10:12:19.53 ID:PGeKQ6W+0
この不毛な縁石論争の事の発端はまるで知識のないGT信者だからな
GT5のサルテの無反応かまぼこ見るなり「実車でも縁石は踏む」だのなんだの
踏んで良い(踏むべき)縁石とダメな縁石の区別も付かない池沼

539 :名無しさん必死だな:2012/07/06(金) 10:16:59.31 ID:Eb+oDsBr0
>>537
>踏んで良い(踏むべき)縁石とダメな縁石の区別も付かない池沼

で、もてぎでイン側、アウト側のそれぞれ縁石踏んでる車があるけど
どうするのが正解なんだ?w

573 :名無しさん必死だな:2012/07/06(金) 13:45:26.37 ID:bKh1Bt6m0
だから縁石の段差など飾りだと何度言えば・・・
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3169714.jpg

582 :名無しさん必死だな:2012/07/06(金) 14:53:14.14 ID:bKh1Bt6m0
>>573からそのまま少し進むと縁石の凹凸が無くなってただのペイントになるんだけど、
車やタイヤはそのまま延々とガタガタし続ける\(^o^)/
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3169879.jpg

動画
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3169883.mp4.html

584 :名無しさん必死だな:2012/07/06(金) 15:05:06.97 ID:SrSFtUtF0
>>582
そのあたりは計算じゃなくてスクリプトでリアルな雰囲気を再現するのが
「秘伝のタレ」なんだからつっこむのは野暮

590 :名無しさん必死だな:2012/07/06(金) 16:46:49.68 ID:K7AKHWTh0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3170191.jpg
レプリカレベルでいいならこっちの方がまだマシ
インテーク、ハチマキ、リアスポが塗装不可部分なのには困ったもんだが

596 :名無しさん必死だな:2012/07/06(金) 18:05:26.43 ID:csfkgd1Y0
まず今だに発生するティアリングを直してくれ

613 :名無しさん必死だな:2012/07/06(金) 20:59:03.28 ID:V/7Di03k0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3170852.jpg
10km/hでも跳ねる時は跳ねるとは思う
でも10倍の速度でも跳ね方一緒ってのはどうなんでしょね?
ほんとーにぶつりえんざんしてますか?

615 :名無しさん必死だな:2012/07/06(金) 21:03:19.75 ID:Xd7lZQJS0
>>613
跳ね方が一緒かどうかは動画じゃないと分からんだろ

619 :名無しさん必死だな:2012/07/06(金) 21:07:09.55 ID:g3R7ZvwK0
>>615
またカマボコ踏んで不自然にピョコッと跳ねる動画が出ちゃう><
しかもグリップを失わないっていうw

627 :名無しさん必死だな:2012/07/06(金) 21:17:04.20 ID:V/7Di03k0
100km/hで通過
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3170905.mp4.html

10km/hで通過
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3170910.mp4.html

飛距離しか変わらん

637 :名無しさん必死だな:2012/07/06(金) 21:25:03.40 ID:25VlmvOL0
>>627
100km/hの方どうして右後輪が持ち上がるんだよw

642 :名無しさん必死だな:2012/07/06(金) 21:28:33.74 ID:J4lZ/BIG0
本日の名言(迷言)

「フォトの撮り方で挙動が変わる」


>>619
これだなw 前スレから拾ってきた
http://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/135280.mp4

670 :名無しさん必死だな:2012/07/06(金) 22:29:01.90 ID:V/7Di03k0
そしてテレメトリを再現とはいったい何なのか?

674 :名無しさん必死だな:2012/07/06(金) 22:35:58.24 ID:OEMxwKwd0
>>670
あ、GT5の横Gは走行中メーターで分かるんだよ
唯一のテレメトリは横Gとタイヤ温度

679 :名無しさん必死だな:2012/07/06(金) 22:40:47.52 ID:Sqc1l9Po0
>>674
あのピップエレキバンみたいなのは?

681 :名無しさん必死だな:2012/07/06(金) 22:45:23.31 ID:OUmaqMzd0
やはりX2010はレベルが違った (`・ω・´)
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3171282.mp4.html

695 :名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 00:27:04.98 ID:D4iThAE90
>>590
そんな塗り絵じゃGTには勝てないよ
http://www.srtforums.com/forums/attachments/f353/54592d1293591589-gran-turismo-5-kyoto-gion_3.jpg

704 :名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 02:21:00.44 ID:XAYcrk5f0
5.2と言えば扇型が二個重なったような感じ?

705 :名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 02:24:57.06 ID:Afp0JhTS0
>>704
調べた感じ2010年後半のマイチェンでヘッドライト変わってる様子
GT5のは2009年モデルだからそれはそれであってるのかもね

719 :名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 08:50:34.60 ID:PnbGTilY0
教習所で覚えるのは安全運転の知識であってドライビングテクニックじゃない
今のレースゲームの仕様ではどれだけリアルになっても教習所では使われない

722 :名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 11:04:20.86 ID:dc1M9r7z0
>>719
車がタイヤの摩擦で走ることと、自分の操縦技術の限界を知ることは有意義だと思う。

727 :名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 11:38:47.47 ID:PnbGTilY0
>>722
操縦技術の限界なんてのはレースする奴だけが知ればいい事
普通の運転に必要ないんだから教習で教える事も無い
そんな事より法令を覚える事と危険予知を鍛える事の重要

728 :名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 12:02:14.86 ID:27vTkftN0
>>727
教習所というのがレーシングスクールみたいな場所なら
イメトレ用に役に立つかな

736 :名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 12:51:55.78 ID:OoXcXAf30
NFS,F****系は変に強調され過ぎっていうか走行音に違和感があって
耳が疲れて長時間出来ない。GTなら6時間とか容易に出来るのに

738 :名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 13:05:27.10 ID:dBb/inxE0
>>705
2009年に5.2を発表した時点で二重扇だね
おそらくGT5Pに収録したモデルをもとに、ホイールやバンパーなんかを5.2のものに変更したんだと思うけど
ヘッドライトはわかりづらいんで見逃したんだろうな

まさかエンジンまで見逃すとは思いもしなかったけどw

740 :名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 13:19:49.42 ID:d/XkaSBQ0
山内が車に詳しくても
モデリングはパートのお姉さん達だからしゃあない


http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1341326625/l50人気ブログランキングへ

ゲームGT5でもっと運転がうまくなる事が明らかに!7冊目

1 :名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 00:52:53.31 ID:DjSrEp1w0

「現実とバーチャルの垣根を取りはらう」
ゲーム業界の競争に勝ち抜くにはスピードが命であるにもかかわらず
グランツーリスモの最新作である「GT5」は約6年の歳月をかけて開発されている。
なぜそこまで開発に時間がかかってしまうのか?
そこにはバーチャルとリアルの差をゼロにするために、徹底したコダワリがあったのである
http://neo.vc/uploader/src/neo2128.jpg
http://neo.vc/uploader/src/neo2129.jpg
http://neo.vc/uploader/src/neo2130.jpg
http://neo.vc/uploader/src/neo2131.jpg
最後にドヤ顔をアップで
http://neo.vc/uploader/src/neo2132.jpg

GT5でもっと運転がうまくなる事が明らかに!6冊目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1338822715/

41 :名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 20:17:44.71 ID:hSe7uNpK0
一概に自前と外注のどちらが優れてるかを比べるのは意味がない

139 :名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 13:56:05.49 ID:+tolzzfB0
やることはずっと区間タイムアタックだけだから
商品目当て以外であえてやる必要もないんだけど
GTしか知らない人には
フレンドのタイム一覧が表示されて競えるって好評らしい

140 :名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 14:05:25.32 ID:Tagzstta0
>>139
三行目は余計だな

194 :名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 17:57:25.82 ID:kyZ07ALf0
実車に乗ってないから分からんけど、回旋時にμが異なる境界面
(例:アスファルトと砂利)を踏んでしまったらGT5並に滑るものなの?

実際にこっそり空き地でやればいいのだけれど、タイーホ等が嫌なのでエ□い人教えてください

233 :名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 00:16:23.23 ID:EUgyMHiu0
両方ともリアルな挙動を追い求めたゲームなんだから比較されて然るべきだよね~(´・ω・`)
もしGT5がFPSガクガクだったりスタンダードカー()だったりティアリングまみれだったり
プロデューサーが「他のゲームは5分も遊べない」とか言っちゃったり飴細工だったり
車内が母親の胎内に居るようで安心感が有ったりマッピーだったりGoogleマップ走れるとかホラ吹いちゃったり
DLCでもホラ吹いたりPGRの画像GTの宣伝に使っちゃったり
挙句の果てには悪質なファンがForzaやらエンスやらのネガキャンしちゃったりしてなければ
ここまで叩かれることも無かったんじゃないかな?ボク初心者だからわかんな~い

249 :名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 09:13:23.74 ID:eDx/v2AT0
>>233
Googleマップの件は山鬱は一言も言ってないんだよね

昔々、GT5を計画するスレ(スレ名はよく覚えていない)というのがあってだな
そこで「Googleマップを走れたらいいね」と話していたんだ
その後、FMを貶めたい、引いては箱○を(ryがFMスレかどこかに現れて「次作のGTはGoogleマップを走れる」とか書き込んでしまったんだな

そのスレと5Pスレ、またはFM2スレの過去ログを探してみれば、唐突にGoogleマップの話がでてくると思う

267 :名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 13:41:30.64 ID:7luG6oQp0
車をわざわざ横向けて走る意味がわからん
構造上そうなりやすい後輪駆動車のコントロールテクとしては必要だけど、FFが横向いて走ってても絵面としてバカバカしい.

344 :名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 19:47:41.75 ID:fbj5TA2B0
しゃーねーべ 俺がオリジナルペイントのフォト取って来るから待ってろ
久しぶりのフォトだから腕によりをかけて挑むぜ~

354 :名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 21:01:48.38 ID:tR4AGm+e0
>>344を待ってる間にオフキャリ用の下駄車いくつか貼ってみる
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3130822.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3130824.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3130831.jpg
接触前提だから基本あっさり風味

360 :名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 21:39:51.42 ID:7l9qDRDV0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3131082.jpg
俺もお付き合い
2の頃作ったデザインだけど今でも使ってるお気に入り

363 :名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 22:55:10.02 ID:pFeKg4uR0
俺もぺたり。
車のことは詳しくないのでステッカーとか変なところがあるかもしれない。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3131423.png

370 :名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 10:15:22.37 ID:lDWZxayI0
>>354
>>360
>>363
GT5と比べるとショボグラだなぁ
http://www.gran-turismo.com/gt5/photo/stream/6CznwwQxBLT7rngjQ1_0.jpg
http://www.gran-turismo.com/gt5/photo/stream/aMjZvmdKGk0bvHVPgUK_0.jpg
http://www.gran-turismo.com/gt5/photo/stream/7XyNNgiwJI3bvJ6UKjZ_0.jpg
http://www.gran-turismo.com/gt5/photo/stream/8shLY0YSPbCek1Nojw_0.jpg

382 :名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 12:46:53.74 ID:esE6TV3U0
オリジナルデザイン最高
http://neo.vc/uploader/src/neo1613.jpg

423 :名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 23:55:50.91 ID:kUbkw2490
787Bは好きな車だけど実車を見たことがないから色(とくにオレンジ)がどっちが本物に近いかわからない
写真だと色がバラつき過ぎなんだよな

マクラーレンホンダのマルボロレッドなら実車を鈴鹿まで見に行ったからわかるんだけどw

446 :名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 11:49:28.68 ID:LE7iOvLe0
86注文してるけどまだとどかねーよ!

収録されてるのはちょっと羨ましいがGTで走ってもなぁって気持ちだ

456 :名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 13:29:08.05 ID:ZKs84kwK0
>>446
GTの86はパワーダウンした劣化Zだからな
トヨタが広告塔にしてるから無料で追加されただけで、ポリフォが用意したものではない
実車データを反映できるのはおもちゃとしては面白いかもしれんが

529 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 19:56:17.27 ID:rj2ANBK90
影響あるよ
もてぎでも踏むと僅かにアウトに膨らんで曲がりきれなくなったりする
まあシロウトには分からんかもな
「なんとなく曲がれなかった」としか思わないかもしれん

531 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 19:59:21.75 ID:/HCnfzu30
GTのニュルは縁石踏んで走った方が速い
これのどこがリアルよ

533 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 20:02:30.19 ID:rj2ANBK90
>>531
リアルでもガシガシ踏んでるけどね

耐久などであまり踏んでないのは、単にタイヤやサスがもたないからですよ

534 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 20:06:05.93 ID:+kvWXXRl0
>>533
踏んだ踏まないの話じゃないよ
コーナリング中に全開で踏んでもろくに跳ねも滑りもしないねってこと
>>529の話だとその動画でもアウトに膨らんで曲がれないはずだけどそうでもないね?
玄人らしく解説してよ

536 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 20:08:50.97 ID:rj2ANBK90
>>534
>>529はもてぎ>>533はニュル
縁石の形や位置、走り方で影響は違うよ
一律に同じ影響のわけないじゃない

538 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 20:10:35.68 ID:+kvWXXRl0
わかりやすい例を挙げてみよう
サルテのストレート前右コーナー外側にでかい凸ブロックがあるんだが
そこに足柔らかくした70スープラで突っ込んでみたんだ

FORZA:前後が激しく跳ね上がり右前輪に荷重がかかりすぎ、そこからスリップしてスピンした
GT5:見た目は跳ねてるが何事も無く直進した

当たり前のことが当たり前に起きないシミュレーター。それがGT5

540 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 20:12:16.29 ID:kS82jBMR0
>>538
脳内妄想じゃなくてちゃんと例を挙げろよw

546 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 20:37:13.19 ID:+kvWXXRl0
>>540
あたまだいじょうぶか ? ?「

548 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 20:45:22.98 ID:kS82jBMR0
>>546
>FORZA:前後が激しく跳ね上がり右前輪に荷重がかかりすぎ、そこからスリップしてスピンした
>GT5:見た目は跳ねてるが何事も無く直進した

どうせ比較した訳でも無く妄想で喋ってるんだろ?w
そもそもGT持ってないとか

549 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 20:46:47.23 ID:+kvWXXRl0
>>548
脳内妄想とは>>536のような物を言うんだよ
知らなかった?

550 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 20:50:23.00 ID:kS82jBMR0
>>549
話をすり替えたところで>>538も妄想だということに変わりはないだろ
それとも実際に比較したとでもいうのか?

552 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 20:50:56.49 ID:6q9cnwAk0
イン側の縁石はこあい。でも出口の縁石は踏んでいきたい所存です

554 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 20:52:06.25 ID:+kvWXXRl0
>>550
当たり前だろ
どういうつもりでレスしてたんだ
お前もやってみろよ

556 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 20:55:26.49 ID:kS82jBMR0
>>554
なら動画ぐらい挙げられるだろ
まぁどうせ持ってないから良い訳だけして逃げるつもりだろうけどw

557 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 20:55:55.20 ID:+kvWXXRl0
>>556
ごくろうさん
帰っていいよ

560 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 20:58:47.31 ID:kS82jBMR0
>>557
図星かよw

561 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 20:59:04.32 ID:/HCnfzu30
>>556
お前も当然両方持ってるんだろうからやってこいよ

563 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 21:01:23.44 ID:kS82jBMR0
>>561
俺がいつ両方持ってるとか言ったよ?w
都合が悪くなったら話をすり替えようとするもはもう止めろよ

566 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 21:05:17.92 ID:+kvWXXRl0
>>563
で、どのあたりが妄想なの?
おかしいと思ったところを教えてよ

569 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 21:08:19.07 ID:+kvWXXRl0
要求するだけして都合悪くなったら黙って逃げるだけだろ?
楽なもんだなおい

570 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 21:11:06.19 ID:kS82jBMR0
>>569
GTとforzaで比較した”はず”なのに>>560で俺に動画を挙げろと要求
まさにお前の事だな

両方持ってるなら自分で動画上げたら早いじゃないか
けど出来ないんだろ?w

571 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 21:11:49.73 ID:+kvWXXRl0
>>570
その前に>>566に答えてくれないか
まずスタート地点から間違ってるぞお前

573 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 21:14:56.76 ID:RmNhMkxV0
初代RX-7で噂のル・マンの縁石に突撃した動画をエンコ中
GT5は持ってないから持ってる人は検証ヨロ

574 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 21:15:36.57 ID:kS82jBMR0
>>571
>FORZA:前後が激しく跳ね上がり右前輪に荷重がかかりすぎ、そこからスリップしてスピンした
>GT5:見た目は跳ねてるが何事も無く直進した

自分で書いた文もすぐ忘れるとかアスペって怖いな
妄想じゃなくて比較済みだというなら証拠を見せてみろよw

578 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 21:17:21.56 ID:+kvWXXRl0
>>574
頭悪いみたいだからもうちょっと詳しく言ってあげるね

>FORZA:前後が激しく跳ね上がり右前輪に荷重がかかりすぎ、そこからスリップしてスピンした
>GT5:見た目は跳ねてるが何事も無く直進した

これがおかしいと思ったから嘘だと言ったんだよね?
どこがおかしいの?おかしくないなら何で噛み付いてきたの?

あとアンカーは半角が望ましいよ

583 :アフィサイト転載はやめなよ ◆ghard//OlU :2012/06/28(木) 21:25:21.08 ID:woQRcQ3b0
そういやForzaはゲーム内でエンコできたっけか
えらい時間かかるけど

590 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 21:47:38.86 ID:+kvWXXRl0
http://uproda11.2ch-library.com/11354620.avi.shtml
はいFCが直進する動画

591 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 21:53:49.59 ID:kS82jBMR0
>>590
おぉ、まさか本当に挙げてくるとは思わなかった
ただ動画だと縁石の上を直進してるだけだからforzaで同じように走っても普通に走るんじゃないか?

592 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 21:57:14.57 ID:OllSZdqO0
>>591
ごめんなさいは?

594 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 22:00:31.81 ID:kS82jBMR0
>>592
ごめんなさい
頭に血が上って下手なことを言ったのは謝る

ただその動画のどこがおかしいのかよく分からん
短すぎるのもあるけど縁石の上を車が直進しているだけに見えるがforzaで同じように走るとスピンするの?

603 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 22:09:56.79 ID:+kvWXXRl0
これだから無免は困る

606 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 22:13:29.74 ID:kS82jBMR0
>>603
流石に免許くらい持っとるわ
画像挙げは勘弁だけどw

608 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 22:16:21.11 ID:+kvWXXRl0
>>606
底付きして跳ね上がって着地しても直進すると考えてるような程度じゃねぇ

610 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 22:20:25.92 ID:kS82jBMR0
>>608
>>590の動画で縁石に乗り上げた途端スピンしたらそれこそ不自然だろ


612 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 22:23:06.98 ID:+kvWXXRl0
>>610
GT5の場合右綸だけ乗り上げてるのはわかるな?
右が跳ねたら荷重が左によるはずだよね
浮くぐらいの力がかかったら左タイヤの横グリップの限界超えるはずだよね?
でもGT5はモーメント変化すら起こらず直進してるよね
これっておかしいってわかるよね?ね?わかるって言ってね?

613 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 22:30:59.62 ID:kS82jBMR0
>>612
じゃああの動画はスピンするのが正解と?
forzaで同じように走って確認しても多分直進すると思うよ



614 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 22:32:38.37 ID:+kvWXXRl0
>>613
たぶんじゃなくてだねー
脳内妄想はだねー
いい加減にだねー

で、GT5でやってみた?マサカ モッテナイ トカ

617 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 22:38:37.28 ID:kS82jBMR0
>>614
いや、forzaは無いからrfactorで調べてこようか?
150km/hで縁石を直進するだけでいいんだよな

628 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 22:51:59.23 ID:L6nqaRJ90
http://www1.axfc.net/uploader/Al/so/91903
70じゃないのは80は勘違いしたせい
Forzaはノーマル、GT5はホイール交換済み
GT5の音がないのはキャプチャミス

639 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 23:17:43.11 ID:utxnf0fI0
最近やっとCSRが届いたので、GT5も買ってやってみたが
なんか、なんとも言えない変な感じがするな、まるでタイヤがないような……
100KM以上出しているのに、ハンドルを激しく左右往復しても、全くスピンしない
いったいなんなんだこれ……

656 :名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 00:01:39.74 ID:r03E4NwS0
おれもForza4でやってみたけど跳ねてスピンしたお
http://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/135242.mp4

662 :名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 00:22:16.37 ID:QUxQ0IcW0
>>639
こんな感じ? ハンドル左右に激しくソーイングしても挙動乱れずタイムも変わらんという


697 :名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 16:40:21.25 ID:dtfAe2sX0
>>656
GT5に着せられた汚名を挽回するためにGT5でも撮ってきた(アシスト全オフ)
http://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/135280.mp4

719 :名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 19:17:21.18 ID:gSXCe9Rw0
ちなみにハンコン使わずとも左キノコカチャカチャしても真っ直ぐ走る

727 :名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 19:49:46.40 ID:4eojEmqv0
そう言えば3だったか4だったかの発売前のインタビューにて、
どうしても直線でぶれるのがあったものの、秘密の解決法を編み出した、とか言ってた。
それがこのクソ補正なんだろうな。

752 :名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 00:18:02.80 ID:e7rowlMu0
>>628


この動画を見ればわかるようにサルテサーキットは縁石を
大またぎしてインカットで走るのが基本でしょ?

極悪縁石を敷き詰めてるフォルツァはインチキじゃないの?


http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1340207573/l50人気ブログランキングへ

ゲームGT5でもっと運転がうまくなる事が明らかに!5冊目

1 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 20:37:27.55 ID:/zfYp4tr0
「現実とバーチャルの垣根を取りはらう」
ゲーム業界の競争に勝ち抜くにはスピードが命であるにもかかわらず
グランツーリスモの最新作である「GT5」は約6年の歳月をかけて開発されている。
なぜそこまで開発に時間がかかってしまうのか?
そこにはバーチャルとリアルの差をゼロにするために、徹底したコダワリがあったのである
http://up4.viploader.net/tv/src/vltv009376.jpg
http://up4.viploader.net/tv/src/vltv009379.jpg
http://up4.viploader.net/tv/src/vltv009378.jpg
http://up4.viploader.net/tv/src/vltv009377.jpg
最後にドヤ顔をアップで
http://up4.viploader.net/tv/src/vltv009380.jpg

前スレ
GT5でもっと運転がうまくなる事が明らかに!4冊目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1336042970/

182 :名無しさん必死だな:2012/05/29(火) 23:06:40.51 ID:DF0Om4R80
ゲハって悲しい民族だな
好きなゲームやってればいいよな

209 :名無しさん必死だな:2012/05/29(火) 23:55:00.56 ID:81a1dl1V0
3までに比べるとかなり攻撃的になってるな
オフでのスターティンググリッドが真ん中固定になったこともあって、スタート直後のAIの動きにイラッとする事が多くなったw

219 :名無しさん必死だな:2012/05/30(水) 01:46:09.02 ID:hR7b5x3K0
接触に対するペナルティ等のシステムを構築しないかぎりCPU車の挙動をいくら調整したところで無意味じゃね。
いくらいいCPU車ができたところでプレイヤーが現実では許されない走り方をしてたら台無しだし。

かといってCSのレースゲームをプレイするにあたって敷居高くなってもそれはそれで問題だしな。難しいね

243 :名無しさん必死だな:2012/05/30(水) 13:21:09.73 ID:upEK4mek0
June DLC Pack
http://forums.forzamotorsport.net/forums/thread/5461590.aspx

Turn10スタッフの johniwanna
「We will be announcing our June Car Pack for Forza 4 later this week. The June Meguiar's Car Pack be released Tuesday June 5.
Thanks for your patience and stay tuned for a great batch of cars! 」

今週後半に6月DLC発表するよ
June Meguiar's Car Packは6/5にリリースするよ、もう少し待ってね


250 :名無しさん必死だな:2012/05/30(水) 14:01:08.06 ID:dMwAstou0
未来予想乙

251 :名無しさん必死だな:2012/05/30(水) 14:20:13.82 ID:gAdnTrrx0
GT6はAutoVistaのパクリは鉄板だろうな
プレミアムカーでみエンジンやタイヤのモデリングショボいから
モデリングし直しになっちゃうけどw
今度は1台1年かな

348 :名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 10:49:55.51 ID:wwc8jxWG0
本スレにはまだこんな奴がいる・・・

214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/06/01(金) 09:14:16.14 ID:oJ9ZdVQp [1/3]
>>209
裏面の作りこみすげえな!
http://www.forzamotorsport.fr/images/screenshot-forza4-16.jpg

229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/06/01(金) 10:34:06.66 ID:oJ9ZdVQp [2/3]
>>219
捏造って、URLを良く見て欲しいんですが・・・

365 :名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 11:36:22.77 ID:DNZiSgbn0
GTとforza、世界売り上げ対決
http://jin115.com/archives/51819782.html

forza4 54万
GT5 657万

ちなみにforza3は本体同封で496万


世界でも相手になってないのなんで?

368 :名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 11:39:20.17 ID:QvJNtqle0
>>365
その参考にした売り上げ掲示してるサイトみたが日本4万かよ・・・


371 :名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 11:46:17.77 ID:InXNFUqV0
ソースがJINとか流石GT信者だな

372 :名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 11:56:17.66 ID:DNZiSgbn0
>>371
http://www.4gamer.net/games/036/G003691/20111107026/
欧米のゲーム市場で火花を散らすライバル達

413 :名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 14:31:11.77 ID:QvJNtqle0
いくらダンが「GTよりも挙動は上」と言ったからって言い返しすればいいってもんじゃあないさ・・・

419 :名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 14:44:34.68 ID:GiaZ/deX0
>>413
ソースくれ
そういう発言海外ソースでも見たことないんだが?

441 :名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 18:39:12.22 ID:/mqN3er/0
またコピペかよ
このスレ利用目的が変わってきてるな
GTアンチスレに改名したほうが

467 :名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 20:00:32.79 ID:xXHeYOcb0
368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/06/01(金) 18:19:22.15 ID:zMipvl7h
最終ラウンドに合わせてアンロックじゃね?
369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/06/01(金) 18:28:13.87 ID:E7dapuV+
>>368
出張すんなよ
 243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/06/01(金) 17:24:08.99 ID:JBiRRec0 [2/2]
 SRT Viper GTS-R ALMS Forza Motorsport Livery
 http://www.forzamotorsport.fr/images/srt-viper-gts-r-2013-alms-04.jpg
 http://www.forzamotorsport.fr/images/srt-viper-gts-r-2013-alms-03.jpg
 http://www.forzamotorsport.fr/images/srt-viper-gts-r-2013-alms-02.jpg
 http://www.forzamotorsport.fr/images/srt-viper-gts-r-2013-alms-08.jpg
 250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/06/01(金) 18:20:29.29 ID:zMipvl7h
 >>243
 Fは相変わらず奇形モデリングっすなあ

593 :名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 11:49:58.96 ID:LJMrRonh0
F片方持ちもしかり

595 :名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 12:05:19.67 ID:hROxKWSm0
>>593
gtにあってForza持ちが嫉妬する要素あげてみ

606 :名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 12:36:04.39 ID:LJMrRonh0
http://www.youtube.com/watch?v=newX-mvGlm8

607 :名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 12:40:08.84 ID:K0/feNjw0
>>606
やっぱGT5のニュルは平坦だね
てか比較されると掃除機の音が邪魔くさいw

608 :名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 12:41:53.61 ID:LJMrRonh0
Fの比較動画あげてもらおうか
>>607


609 :名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 12:44:18.26 ID:K0/feNjw0
>>608
言いだしっぺの法則

611 :名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 12:45:45.79 ID:K0/feNjw0
正確なのかどうかも怪しいけど

620 :名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 12:50:30.99 ID:LJMrRonh0
Forzaのコースが正確というならものを出してもらわないとね>>609
>>611


621 :名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 12:51:11.85 ID:K0/feNjw0
>>620
俺が正確と言ったレスを持ってきてくれ

624 :名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 12:53:03.37 ID:LJMrRonh0
>>621
文字で批判だけするのは簡単だろうに
納得できるもの出してもらわないと

627 :名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 12:53:29.60 ID:K0/feNjw0
>>624
持ってきてくれ

631 :名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 12:54:45.57 ID:LJMrRonh0
>>627
否定するならそれくらいのもの持ってこれるよね?

685 :名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 16:08:50.08 ID:K0/feNjw0
さすがGT信者っすw

855 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2012/06/03(日) 14:24:07.72 ID:QFgcuH63
ポリフォじゃマイクロソフト相手に戦うのはもう無理
資金力が違いすぎる。OS開発して全世界で売上げでもやらないと。

858 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2012/06/03(日) 14:29:31.67 ID:f3tgLucj
>>855
アホか
資金力ならポリフォの方が圧倒的に上だ

688 :名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 16:21:16.74 ID:LnnZYZgI0
>>685
MSがForzaに出せる金額と、ポリフォがこれまで稼いだ金から開発に回せる金額
どうみてもForzaに勝ち目は無いよ
MSの資金は無尽蔵だけど、Forzaへ無尽蔵に注ぎ込むわけないだろ
Forzaに100億出せるか?ポリフォは必要なら何回でも100億出せるぞ
シリーズ累計6600万本は伊達じゃないんですよ
GTAが100億出せるのと同じ理屈

710 :名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 21:43:13.47 ID:hijJnX/p0
山内がTwitterでドヤ顔で色々言ってるけど
雨でもレインタイヤ使わずともレーシングタイヤ使って問題ない理由になってねぇ。

717 :名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 22:11:01.19 ID:hijJnX/p0
>>716
今日は一日元気でしたね。あなたが両方持っててプレイしてる証拠がむしろ見てみたいですね

720 :名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 22:22:14.26 ID:F+uHuVpu0
GTがアンチの言うデタラメの物理演算なら
リアル車のセッティングなんかに使えるわけがないからね
このやり方で実際ニュルで結果出しちゃった以上、
シミュレーターとして本物という事が証明されましたな

727 :名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 22:30:49.82 ID:hodI8eg00
テストして精度を上げてできたのが消しゴム挙動です
散々金かけて無能すぎじゃないか?

728 :名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 22:34:05.50 ID:LJMrRonh0
>>727
あくまで開発用だから製品版と何かが違う可能性がある

731 :名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 22:41:07.61 ID:hSNAYINY0
山内「ゲーマーは偽挙動で十分でしょ^^;」

732 :名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 22:42:14.67 ID:hodI8eg00
>>728
ユーザーにはゴミを売りつけておいて自分たちだけちゃんとしたシムで遊んでるんですか?

733 :名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 22:44:10.44 ID:hijJnX/p0
>>728
可能性っていうか、そうじゃないと説明がつかないくらいクソ挙動だろ。

734 :名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 22:59:52.76 ID:LJMrRonh0
>>731
ゲーマーなんかにわかる分けない
>>732
石炭になるかダイヤになるかは人による
>>733
リアルと違う部分が分かってる人なら役にたつのかもね

735 :名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 23:02:04.24 ID:hodI8eg00
>>734
洗脳すれば犬の糞でもダイヤに思えるようになるのか
山内様ありがたやありがたや

736 :名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 23:05:24.81 ID:hijJnX/p0
>>734
で、あんたGTとForzaプレイした事あんの?はぐらかしてるけどさ。

739 :名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 23:13:11.59 ID:LJMrRonh0
>>735
あなたにはくそに見えるようです
>>736
やったことあるよ
もう飽きたけど

740 :名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 23:14:48.99 ID:hijJnX/p0
>>739
やったことあるなら、わかってるよな?

743 :名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 23:20:46.45 ID:LJMrRonh0
>>740
Forza4はなかなか楽しかったよ
なにしろ車種が豊富で派手に改造できたから
挙動もリアリティーがあった
FMアカデミーとかやってほしいね

745 :名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 23:24:23.92 ID:hodI8eg00
>>743
GT5はどうだった?
で、FORZAのデフォ空気圧とキャンバー角は?

746 :名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 23:27:09.43 ID:hSNAYINY0
>>743
ID付きで箱とForza4はよ

754 :名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 23:42:31.77 ID:LJMrRonh0
>>745
2.1bar
0.5°
>>746
もう飽きて残念ながら売ってしまったんだ
Forza5楽しみにしてるよ

760 :名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 23:50:42.68 ID:hSNAYINY0
>>754
なら箱うp

797 :名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 15:28:33.45 ID:AmAR8hwZ0
山内さんのいいかげんな感覚で改変されたニュルを有り難がってたなんて可哀想ですねw

800 :名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 15:41:41.57 ID:p7bWxDUj0
それを正確だなんていうバカはいないけどな

801 :名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 15:50:28.83 ID:CuYALvw50
そもそも正確でないからどう困るのかと返さなきゃいかんよね

804 :名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 15:55:31.43 ID:DkJtZsjN0
>>801
それ言ったら木のモデリングやら車体裏がどうのとかもどう困るのかと
コース精度が適当な方が俺はよっぽど困るんだが

807 :名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 16:02:09.23 ID:JjwSCJB40
GT5のニュルは誤差2センチの精度で再現されてるし
GT5の挙動は実車と完全に同じだから
GT5を使えば実車をセッティングすることも可能だよ

810 :名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 16:07:35.18 ID:dCDklWSu0
>>804
具体的にどう困るの?

具体的にね

812 :名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 16:32:17.12 ID:DkJtZsjN0
>>810
イメトレで実際のコースとゲームのコースで違いが少ないに越した事はないだろ
実際に現地で走らなくてもシミュレーター性のあるゲームをプレイする人間としては走るモチベーションも落ちるわ

814 :名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 16:44:04.12 ID:wjYPgLjT0
>>812
それで挙動のリアルさは求めないんだな

847 :名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 19:25:39.86 ID:y0ZFfBEC0
スタンダードカーやもっさりUI、接待AIに手抜きBスペ、掃除機サウンドなどなど、コース再現に注力する余りほったらかしの部分が多いって事かな。
その割には鈴鹿のスプーンコーナーは再現度がアレとか・・・どんだけニュルフェチなの。

あとGT5のニュルが正確、って実証動画はいつ見られますか?時間調整したシンクロ動画じゃないやつ。

855 :名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 19:46:48.15 ID:YXnAWdiM0
そうだ、同じマシンで同じコースならタイムも同じになる筈だ

実車「Pagani Zonda R」は6分47秒、GT5では吊るしで6分9秒


865 :名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 20:12:40.87 ID:jNwlxKVh0
スキリカ入れて練習すれば再生速度いじらなくてもシンクロは出来るだろうけどね
GT5のほうが圧倒的に早くなる分調節できる
大変だろうが仕事ならできるだろう

870 :名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 20:22:07.77 ID:jNwlxKVh0
以前から言われているが
気象・コース・車のコンディションもタイヤの銘柄も違う「ゲーム」が現実とシンクロするほうがおかしい
とちょっとでも知能があればわかるはず

871 :名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 20:22:26.73 ID:MPpII1Qe0
>>865
仕事で時間調整がシビアといえば新幹線の運転手とか相当なものらしいな
大阪から東京までの区間を誤差3秒とか

880 :名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 20:27:36.31 ID:jNwlxKVh0
エンブレも無いしタックインもしない挙動でどんなタイム出しても仕方ないんだけど
タックインしないってことは縦横グリップと駆動力の計算が出来てないってことだからね
GTファンってタックイン知らないみたいだから

896 :名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 20:42:13.87 ID:jNwlxKVh0
FORZA4でやったら一発でギアとエンジン真っ赤になって超回転スピンだよ

902 :名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 20:47:40.98 ID:ypzRXhPs0
正直現実で200km/hから1速に入れるアホは居ないけどね

903 :名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 20:48:35.84 ID:jNwlxKVh0
>>902
そうでもしないとエンブレ効かないという例なんだが
わかりにくかったかなー?

914 :名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 20:57:35.18 ID:ypzRXhPs0
>>903
普通にきくけど

917 :名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 20:59:05.93 ID:ypzRXhPs0
>Forza4は現実と同じ


930 :名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 21:08:36.87 ID:ypzRXhPs0
ゲーマーには役に立たんよな


933 :名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 21:09:42.62 ID:jNwlxKVh0
>>930
タックインも知らないエンブレも解ってないGT5も持ってない
ゲーマーですらない何かが何か言ってる

934 :名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 21:10:55.97 ID:ypzRXhPs0
>>933
さすがゲーマー


940 :名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 21:13:54.55 ID:eWB38T5m0
じゃあ脳内レーサーじゃついて行けない話でもしようぜ。ネタください

953 :名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 21:24:31.11 ID:ypzRXhPs0
自演完了

964 :名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 21:56:41.11 ID:LiCZ46mj0
日本のforzaプレイヤーの多分殆どが元GTプレイヤーだから、
理屈ではどうやっても勝てない。



965 :名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 22:23:28.67 ID:jfIIdWUR0
>>964
俺も3までは楽しんだし4も一応やったからなぁ
5?アカデミーで満腹だわ

966 :名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 22:30:20.11 ID:RhsmUcaM0
>>965
俺はGTは初代からやってたし5もやってたけど、一人でやる気はもうしないわ。
forzaは2からやってる。forza最高。
だがforzaだけやってればいいとは思わないので、
F1 2011とかDiRTもやってるし、好きだ。まあ、ついでにマリカーも。


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