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2ちゃんねるのスレッドをコピペしてまとめてみるブログ

アクション

ゲーム何故、RPGジャンルは終焉を迎えたか?

1 :名無しさん必死だな:2013/05/16(木) 23:56:23.74 ID:1aRMC80Q0
一時期はゲームイコォルRPGだったのに。

17 :名無しさん必死だな:2013/05/17(金) 00:27:29.33 ID:KLUmDKOS0
腐向けになると終焉する

43 :名無しさん必死だな:2013/05/17(金) 08:19:59.27 ID:mXNh3o910 ?2BP(0)
>>17
キモオタ向けになると終焉するんだよwww腐向けはその後だ。終わったところはさらに終わらすだけ。

208 :名無しさん必死だな:2013/05/18(土) 23:56:02.96 ID:U2Yn2f0E0
>>43
腐はキモオタの自覚が無いんだな

346 :名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 15:22:05.03 ID:Yiq1G6Dd0
PS2辺りからさー、スペック上がって3Dのアクション系のが
面白さ、迫力でRPG上回っちゃったのよ

コマンド式RPGが映像に力入れようとした場合、
眺めてる時間が増えて退屈になるというジレンマ

481 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 16:10:33.18 ID:htRY4+Er0
何で最近のファルコムのゲームのキャラは全員カメラ目線なの?

486 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 16:34:18.27 ID:cgRTOLFjO
4亀のドラクラインタビューおもろかった
発売前だから断言は出来んけど自分が遊びたいものを作るって一貫した姿勢はすごい

510 :名無しさん必死だな:2013/05/23(木) 12:33:37.08 ID:bbHlMFbW0
今ある希少なドットゲーも昔とは製法が違うみたいだよね
最初に原画を取り込んでそれをドット打ちに見えるように手直しして行く
みたいな話をどっかで読んだよ

518 :名無しさん必死だな:2013/05/23(木) 17:49:43.40 ID:F4n8jQKp0
メガテンのどこが「典型的」な「キモオタRPG」なんだ?
似たようなゲームを探すのも難しいくらいなのに

ペルソナならまだしも

535 :名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 00:44:08.62 ID:uZIC0raC0
キャラクターデザインは○○の誰々、CV.○○
キャラクターの性格や出生や冒険に出た理由、人間関係、何から何まで説明する文を載せ
冒険の途中で出会う見知らぬ誰かと言う感覚は無く「コイツは回復役、こっちはアタッカーか」と発売前から分かってしまう
敵方の登場人物も勿論紹介、予備知識を仕入れた上でのストーリーなので新鮮味がなにひとつない
そして極めつけの ご 褒 美 C G

そんなのが面白いわけ無いだろ・・・
最近のテレビのバラエティが同局の番宣番組に成り下がってるのと全く同じだ
内容を番組とCMで次々ネタバレして行って、最後に「是非見て下さい」とかアホか

552 :名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 13:55:02.05 ID:70mkENLZ0
ご褒美CGは2じゃねえかい
ムーンブルクの王女

562 :名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 15:36:44.59 ID:8nbXGNW10
筋が一本通ったシナリオがある他に自由に寄り道させてくれりゃどーでもいいよ
どーでも

576 :名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 22:39:32.02 ID:fXheT8Wq0
一本道だとかコマンドだとかは瑣末なことで、
結局つまらない一番の要因は『ザコ戦』に尽きると思うわ
同じ敵と延々と戦う。単調な繰り返し。眠くならないはずがない
ザコ戦だけは伝統という言葉で放置しちゃ駄目だ。再考しなくちゃいけない

612 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 17:40:00.86 ID:FT46DSvx0
ドラクエは一本道じゃなくて楽しかったね。
アイテム探しながらどんどんキャラクターを強くするだけの
押し付けのまったくない自由なゲームだった。

615 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 18:41:32.74 ID:qd0qbUElP
>>612
ドラクエがオープンワールドかで揉める事がよくあるが、1に限っては間違いなくオープンワールド
しかも敵の強さは固定なので攻略の楽しみがある
ドラクエはああいう方向を維持して欲しかった

618 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 19:06:39.24 ID:g496g1nr0
MMOもさー、最初は面白いのにカンスト付近なると
廃人しか居ないじゃん
初見不慣れお断り、Wikiと動画で予習して来いとかw
ぶっちゃけNPCより人間のがタチ悪いわー
野良が怖い、ギルド入るしかない
ギルドうざい、人間関係うざい
もうね、オフゲーしかないでしょ

630 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 23:29:12.15 ID:fcAaZAuP0
何故RPGが終焉を迎えたか?
たしかに今の時代RPGはオブリのシリーズ以外全て死臭が出ている酷い惨状だわな。

今の時代ゲーに求められてるのは何か?リアリティだわな。
ここ何年かでグラもかなり向上されたが、また新たに次世代機も登場する予定だが、
それは何故かといえばユーザーが更にリアリティを求めているからなわけだ。

何故スカイリムがゲー史上最大の売り上げを達成できたかというと様々な要素が
あるが、まずFPS視点だからだわな。誰もが自分の目の前に映るドラゴンに驚愕したわけだ。

ところが未だにRPGって奴はTPS視点で仲間を引き連れてコマンドバトルをしてる有様だ。
こんなもん何のリアリティも無いわな。時代を映す鏡のグラフィックスがいくら良かろうが無意味なわけだ。
今の時代TPS視点ではガキの使いにしかならんわな。

今っていうのは全FPS視点時代なんだよ。リアリティなわけだ。
未だに前時代的な、ゲーじみたことをしているRPGというジャンルが廃れるのは当然だわな。

651 :名無しさん必死だな:2013/05/26(日) 10:14:39.99 ID:OkXpSPzW0
2D見下ろし型でも、街とフィールドが切り離されていなければオープンワールドだよ

例えばモンスターに追われて街に逃げ込んでも、モンスターが街の中まで追いかけてきて
町人NPC達と共闘して倒したりとか

まぁそんな2D見下ろし型RPGがあるかな

726 :名無しさん必死だな:2013/05/26(日) 22:12:42.19 ID:i1h/mnXI0
ゼノブレが売れなかったのはハードのせいだろ
あのハードはマリオとかしか売れないハードだしw
いい加減に任店は零から手を引けよ、俺はHDの零がやりたいんだよ!

752 :名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 15:40:31.46 ID:MNAwsA5U0
BUSINが売れずに世界樹がヒットした時点で終わってた

753 :名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 15:51:10.17 ID:ofps9/8f0
>>752
どっちも売上変わらず10万本程度のはずだが

763 :名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 18:20:50.98 ID:0RKger4S0
次世代機のRPGは次世代に合わせようとしてシステム複雑にしすぎなんだよ
覚えるのが大変すぎる
エンドオブエタニティとか体験版の時点で意味不明で理解するのに公式サイトやwiki見ないとまともに戦えなかった
普通の3Dアクションでいいじゃんっていうのを無理にRPG形式を残そうとした戦闘にしようとするからおかしくなる

766 :名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 18:48:06.87 ID:ev/ZLJjH0
野球タイプのゲームと、ゴルフタイプのゲームがある
前者はピッチャーが投げたボールを打ち返してベースを4つ回ると1点みたいに、現実の何とも似てない作り物のルール
後者はボールを少ない打数で穴に入れる、という自然で直感的なルール

どっちがよいということでもないが、JRPGは前者にはまりすぎて分かりにくさを無視してきたのは確か
マニアが喜ぶような複雑さで、分かれば楽しいみたいなものになり過ぎた
見てすぐ分かる、ということの重要性を見直さないとダメだろう

770 :名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 18:58:00.62 ID:+RRnt9M+0
>>766
野球とかルールは複雑だけど、見る分にはとくに難しくないけどな。
応援してるピッチャーが打たれなければ良い。応援しているバッターが打てば良い。
ホームランなら尚盛り上がる。

素人でもこれくらいは分かるわ。

771 :名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 18:59:19.15 ID:MNAwsA5U0
>>753
それ累計なら意味のない数字だよ
ロマサガ3並みに後から後から不良在庫が湧いてくるゲームだったから

773 :名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 19:16:33.68 ID:ev/ZLJjH0
>>770
そもそも何でピッチャーは投げるんだ?
投げなきゃ打たれる事もないだろう
バッターは何でベースを一周しなきゃいけないんだろう
ホームに戻るなら打った瞬間に足元のホームを踏めばいいのに
なぜそうしちゃいけないのか

これが「分かりにくさ」というものだ
ルールが恣意的で理由もなく「こうしなくちゃいけない」で構成されてる
何でターン制は1回しか行動できないのか
棒立ちの間に殴ればいいのに
こういう自然な感覚的疑問を無視して分かれば面白いなんて言っても、その時点で離れていく人がいるという事実は変わらない

779 :名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 19:39:32.20 ID:XEqTjNA90
>>773
何で多くのARPGではAボタン3回連打したらしばらく剣が振れないのか(以下略

781 :名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 19:46:46.04 ID:ev/ZLJjH0
>>779
自分で重めの棒振ってみろ

792 :名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 20:32:36.51 ID:ofps9/8f0
>>771
お前は何を持ってbusinが売れなかったと言ったんだ?
数の話じゃないのか?

businは在庫かかえて商業的に失敗した(予定より売れなかった)って理屈か?
そりゃ会社が発注見誤ったってだけだろ

businも世界樹も同程度の人数に売れた、これが結論

795 :名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 21:13:24.45 ID:DagU5gsL0
個人的にはモンハンが大ヒットした理由が良くわからない
いくらなんでもミリオン売るには内容的にちょっとストイック過ぎないか?
ライトユーザーとかこの難易度についてこれてるの?

802 :名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 21:20:31.31 ID:MNAwsA5U0
>>792
投げ売りされてなきゃ同程度売れることはなかったってのは理解できるだろ
似たような内容でもオタ絵なら受け入れられる現状を嘆いてるだけだよ

804 :名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 21:23:27.31 ID:8CTkFgjs0
>>795
オンライン協力プレイではない
アドホックが最大のブースト効果だった
ボイチャでもチャットでも到達できない生の会話で協力プレイできるゲームとしては完成度が高かった
当然PSPでポッと出てきた新作ではないから基礎が出来上がってた部分はある
一緒に集まってやるということはそのままどこかに出かけるきっかけにもなるし、コミュツールとしてぼっち大学生を助けたと言われている

807 :名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 21:27:30.77 ID:XEqTjNA90
>>804
アドホックとか、大きな流れが出来た後に乗っかっただけじゃん

816 :名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 21:41:43.12 ID:emFZwbbE0
モンハンはやりこみ派ゲーマーにクリーンヒットしたんだな
だがモンハンに続こうとやりこみ派を狙うのはリスクが高い
やりこみ派は保守的でなかなか新規には食いつかないからだ。モンハンが成功したのは運もあった
狙うべきはいろんなゲームを楽しみたい雑食派。彼らが好むのはプレイ時間は控えめで密度の濃いゲームだ
旧来の長大なプレイ時間をうたった大作RPGはもはや時代遅れなのだ

832 :名無しさん必死だな:2013/05/28(火) 00:02:06.47 ID:PUJpdJfT0
PS2はもちろん普及台数が充分あったけど
その分ソフトも豊富で埋もれやすい状況もあった
一方で世界樹1が出た頃のDSって、RPGはあまり無かった
そういう条件の違いもあるし、同時代同ハードでもないものを単純に比較してもしょうがない

あと萌えとか非萌えとか以前に
暗い絵面のゲームって、そんな一般ウケするわけないと思うよ
ホラーとかはまた違うけど
娯楽なのに鬱々とした気分でやりたくないじゃん

849 :名無しさん必死だな:2013/05/28(火) 01:14:26.93 ID:OIBAuf1fO
FEも萌えに走り出したし、キモオタが増えたせいで似たようなゲームばっか

852 :名無しさん必死だな:2013/05/28(火) 01:29:57.76 ID:OIBAuf1fO
萌え豚ってマジで死んでくんねーかな
今のRPGは露出の多い女がでかい剣持って、戦闘で服が破れてサービス
キモいんだよ

855 :名無しさん必死だな:2013/05/28(火) 01:50:29.13 ID:taKbKEtP0
実際の所、RPGのジャンルでやれそうな事はすべてやりつくされており何をやってももはや驚きが無くなってるのが現実

858 :名無しさん必死だな:2013/05/28(火) 02:06:09.16 ID:CJ4+pPnb0
RPG+ライフゲームってのはまだ無いかな
プレイヤーは初期設定だけ弄れて、ゲームがスタートしたら後は見てるだけ

864 :名無しさん必死だな:2013/05/28(火) 05:04:00.42 ID:WeCS7MhN0
>>852
具体的に、それ何のゲーム?
「今のRPGは」って言うくらいなんだから相当数あるはずだけど見当付かない
でかい斧ならアトリエに居たけど、服は破れないしなー

同属嫌悪か知らんけど、都合の良い萌えゲーム像を作って叩いてるだけじゃないの

872 :名無しさん必死だな:2013/05/28(火) 12:07:06.94 ID:CJ4+pPnb0
ゲームマスター役をCOMにやらせてプレイヤー側を人間がやるRPG以外に
その逆の設定、つまりテンプレ化したプレイヤーをCOMにやらせてGM側を人間が楽しむRPGがあってもいいんじゃないの?
RPGに魅力的な設定のキャラクターを求めてるユーザーが居るなら需要あると思うけど

874 :名無しさん必死だな:2013/05/28(火) 12:21:55.11 ID:hY7sLD3E0
主人公が勝手にしゃべるゲームをRPGとか言い出した馬鹿が現れ増えたことが原因

886 :名無しさん必死だな:2013/05/28(火) 14:42:10.49 ID:vc/Of51h0
>>874
じゃぁ主人公に見た目が設定してあるのはOKなの?

892 :名無しさん必死だな:2013/05/28(火) 15:21:45.28 ID:hY7sLD3E0
>>886
ないほうがいい
Wizみたいに主人公表示されないかデフォルメされたSDキャラならあり
見た目に限らず主人公に設定が多すぎる
名もなき冒険者で充分

910 :名無しさん必死だな:2013/05/28(火) 20:49:47.27 ID:4QMB4DIb0
JRPG否定派の認めるRPGがWizって時点で・・・

こういうタイプは絶対にアークザラットもテイルズも
ヴァルキリープロファイルもサモンナイトもブレスオブファイアも
グランディアもポポロクロイスもプレイしたことがない。

例えが古過ぎるんだよな。mp3プレイヤーが売れてる時代に
ワシはカセットテープしか使えんこれこそ至高とか言ってるお爺ちゃんみたい。

935 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 04:48:11.53 ID:6pgXcgki0
既存のオフラインRPGが廃れた要因の一つはMMOだと思う

大人数のプレイヤーがゲーム中にいるのはいくらNPC増やしても真似できない違いがある
システムとかクエストの拡張やら調整もされてく、DLCでの拡張出来るけど拡張出来る内容は弱い

そういうゲームをやった後にオフラインRPGに戻ると物足りないんだわ

937 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 05:14:33.71 ID:p67m/O4m0
RPGには雰囲気ゲーが足りない
いや、雰囲気ゲーさえはるかに凌駕するような不親切ゲーを作るべきだ
いっそセリフなしメッセージなしイベントなしのオープンワールドARPGにして
世界観の説明は全部ムービーとサイレントシアターで満たし、プレイヤーは自力で目的を探しながらキャラを鍛えていく
高性能高解像度が当たり前になった今こそやるべきだ

942 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 05:54:26.16 ID:tyqEsFGDP
コマンド系がめんどくさくなってきて
昔はドラクエが凄い好きだったけど最近はもうハマれなくなったな
アクションRPGを出してほしいけど案外少ない

959 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 08:01:48.32 ID:5Lg0M0GuO
今後RPGタイトルはどんどんオンラインになってくんかね。無料なら楽しいけど月額払ってまでゲームやりたい?NPCの多様性等を求めるとオンラインにしないといけないならば、別に求めません。無料なら喜んで。

961 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 08:04:43.92 ID:V7EC96rH0
>>959
MMOの時代なんてもう終わったんじゃないの

968 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 08:12:15.11 ID:5Lg0M0GuO
>>961
ドラクエ10は大規模・多人数・オンラインじゃないの?ソフト売り上げなくてもメーカーは儲かるし、だからこれからFFもそうなっていくのかと思ってた。

969 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 08:13:51.83 ID:V7EC96rH0
>>968
えっと
FF11っていうソフトがあってね
昔たいそう流行ったそうですよ

970 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 08:21:00.90 ID:5Lg0M0GuO
>>969
あー、FF11。あったね、欠番かと思われがちなヤツ。流行ってたとは知らなかった。
先日中古五百円で初めてドラクエ9やったが、誰ともすれ違わないと、仲間増えないんですね?あれ。
オンラインとは言えないかもだが、オンゲの行く末はそうなるんでは。

980 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 10:05:04.17 ID:YQmY0j/I0
最近主人公の名前が決まってるRPG多いな
ドラクエですら主人公にデフォ名ある
みんな名前考えるの面倒なのかな?

983 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 10:34:32.12 ID:oNm3FNBK0
>>980
フルボイスのゲームで名前が可変だと呼び掛けられない、ってのもあるんじゃ
リーダーとかドラゴンボーンみたいな通り名で呼ぶことで誤魔化すこともあるけど

992 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 12:36:58.44 ID:0n6T9pLD0
色々あればいいんだよ
でも色々無いのが現状
技術力を要するリアルタイム、オープンワールド系はほとんどない
あげく自嘲的にガラパゴスRPGを名乗る始末

ラススト、ゼノブレ、ドグマ辺りは成否は別として好感が持てる
現状の閉塞感から逃げないで打破しようとしてる
次のRPGブームが来るとしたら間違いなくこの系統からで、ターン制では絶対にない


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ゲームじゃあどんなバイオハザードだったら満足するんだよ?

1 :名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 23:41:29.21 ID:+qnOA0Yh0
新作出すたびに文句言いやがって

2 :名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 23:41:46.32 ID:T3hhj7je0
原点回帰

3 :名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 23:41:56.92 ID:LEH+ePfz0
リメイク1

4 :名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 23:42:20.42 ID:WQCDkh7A0
QTE無しで

153 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 04:23:30.43 ID:fm89O9YI0
5、オペでも玉節約のために体術使ったがな
6も体術無双はゲージがある時だけだし恐らく節約展開のときに絶妙なバランスだと思うがな

後のこと考えないで良い体験版しかも玉沢山出る難易度でやってるだけで判断できないだろ

5とか普通にオンは弾がっちり装備して始めたり仲間にあげたりできたからね
しかも無限も
初期装備ではじめると結構オンでも面白かったがな



159 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 04:44:43.74 ID:3EAB0Z+xO
リベレーションを褒めてるやつは他のやったのか?
リベレーションとか5並みにゴミだったぞ

206 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 13:28:09.96 ID:lcIOGzxV0
高評価のバイオ

リメイクバイオ1(GC)
バイオ4(Wii)
バイオリベ(3DS)

235 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 19:56:36.19 ID:aXwyNjuF0
リベは神ゲーだったからとか単純に3DSで出たからでしょ。
結局バイオ6もWiiUで出れば任豚のプライドも考慮して
「まあ糞ゲーだけど俺は買うかな。」とかまじで言いそうで任豚のことますます嫌いになった

240 :デビッド・マニングで検索@転載禁止:2012/10/04(木) 19:59:59.62 ID:XaN+cznd0
>>235
上げゴキ業者だな。

バイオ6遊んでからこいよ。

241 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 20:01:30.05 ID:aXwyNjuF0
>>240
俺が批判すれば業者認定とかもう批判すら受け入れれなくなったのか・・・。
サゲればいいんでしょ?

246 :デビッド・マニングで検索@転載禁止:2012/10/04(木) 20:09:59.47 ID:XaN+cznd0
>>241
具体的にバイオリベのいいところとバイオ6のいいところを述べてみろよ。

250 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 20:18:31.94 ID:aXwyNjuF0
>>246
先に君がバイオリベとバイオ6をうpしてくれないと。
礼儀としてそれをしてくれたら俺も誠意で応えるし

251 :デビッド・マニングで検索@転載禁止:2012/10/04(木) 20:20:07.52 ID:XaN+cznd0
>>250
またいつもの業者パターンだな。氏ねよ。

252 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 20:21:32.39 ID:aXwyNjuF0
>>251
勝手に絡んできて勝手にキレられても逆ギレしてる哀れな人としか、君思えないよ?
恐らく任豚も同じこと思ってると思う。触れちゃイケナイナって

254 :デビッド・マニングで検索@転載禁止:2012/10/04(木) 20:23:07.49 ID:XaN+cznd0
>>252
勝手に上げでアホレスかましてる時点で業者だろ。何にも知識がないの露呈してるレスだし。

257 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 20:25:04.07 ID:aXwyNjuF0
>>254
いや、今サゲてるし・・。
ageして任豚に都合の悪いことを言うと業者認定しちゃう人なんでしょ?君。
これ以上はスレの空気悪くなるから今回は負けを認めろw

259 :デビッド・マニングで検索@転載禁止:2012/10/04(木) 20:26:56.49 ID:XaN+cznd0
>>257
で、バイオリベのいいところと、バイオ6のいいところは何なの?
感想すら言えないのに>>235みたいなレスしたの?はちま産ゴキちゃん。


261 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 20:28:32.27 ID:aXwyNjuF0
>>259
え?俺って業者じゃなくてはちま産ゴキちゃんなの?
ちょっと意味がわからなくなってきたのでもう触れないようにしますねw

263 :デビッド・マニングで検索@転載禁止:2012/10/04(木) 20:31:30.60 ID:XaN+cznd0
>>261
はちま=業者ってのは常識だろ。ステマで広告代理店やってる業者。
そこの信者がはちま産。鉄平のバイトも含まれる。
お前ははちま産の業者。
その傾向のあるレスしてる時点で認定される。

267 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 20:33:49.16 ID:aXwyNjuF0
>>263
あえて言ってやるよ。
お前もはちまの犠牲者だ

肩の力抜いてゲハを楽しめよw

268 :デビッド・マニングで検索@転載禁止:2012/10/04(木) 20:34:46.52 ID:XaN+cznd0
>>267
はちまのせいで犠牲になったのは大量にいるだろ。
んで、はちまぽいこと未だにやってる時点で万死に値する。
早く氏ね。

269 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 20:40:01.23 ID:aXwyNjuF0
>>268
俺を業者と言ってからはちま産ゴキちゃんと言ってからの>>263を見ると
>>・ステマで広告代理店やってる業者・そこの信者がはちま産
>>お前ははちま産の業者

業者の信者がはちま産ってこと?
ごめんはちま産の業者について詳しくw

270 :デビッド・マニングで検索@転載禁止:2012/10/04(木) 20:47:36.07 ID:XaN+cznd0
>>269
鉄平のバイトのことだ。文脈で分かるだろ。
いい加減、アホレスしてゲハで遊ぶのやめるんだな。つまらんから。

特定ハードに出るから内容関係なしに神ゲーなんて、はちましか言わん。
「スカイリムはPS3版がマストバイ」だからな。

272 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 20:53:47.96 ID:aXwyNjuF0
>>270
ここまで弱い任豚は君が初めてだけど論破してやるよ
俺鉄平のバイトじゃねーからwww


273 :デビッド・マニングで検索@転載禁止:2012/10/04(木) 20:56:24.80 ID:XaN+cznd0
>>272
知ってるよ。バカじゃないの?
業者っぽい発言だから、そう認定しただけだよ。
繰り返すが「業者=はちま」だから。
認定してるだけで真実なんて分かるわけ無いだろ。
キチガイゴキブリ

279 :デビッド・マニングで検索@転載禁止:2012/10/04(木) 21:03:16.12 ID:XaN+cznd0
すんげーくだらね。
キチガイゴキはスルーで安定。

300 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 00:59:27.96 ID:bwRS3sUyO
任天堂ハードに出て任天堂に忠誠心を持ったメーカーのゲームなら絶賛してくれるよ
任天堂ハードに出ないとゲハではどんなゲームでもクソゲー扱いされるから

322 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 02:05:15.46 ID:D4m28qIQ0
いやでも尼は任豚が絶対からんでるだろ?
FF13 海賊無双 そしてバイオ6

国内でのPS系重要タイトルが出る時はほぼ間違いなく酷評の嵐だ
サードが雑魚だというのは簡単だが果たしてこれは偶然の一致だろうか?
まるでPS系大作には良ゲーなどありえないかのようだ

359 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 18:27:40.06 ID:iPoFx7xZ0
俺、0大好きなんだけどな…。レベッカ大好きですわぁ。
ビリーの兄貴とかもう出てこないん?

366 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 19:52:13.56 ID:snpjMiXM0
これだけ書き込まれてるがどれだけの人間がソフトもってるんだろうと考えたら
ゾッとした

381 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 22:28:55.08 ID:ODaF57rX0
武器のアタッチメントはフラッシュライトで、
銃構えながら暗闇を照らして恐る恐る進んでいくなんてのがいい
・・・待てよこれはデッドスペースか?

396 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 00:16:05.84 ID:R5hmTSNj0
リベは逃げるシーンとか時間制限とか多くて微妙じゃね
三上も言ってるがバイオは怖がるのを楽しませんじゃなく
怖い怪物を倒す爽快感を楽しませるゲームだろ
バイオとアクションは相性が良い
ホラー要素がなけりゃ意味ないが

420 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 02:31:45.10 ID:2vmFGzKf0
つーかまじな話バイオでオープンワールド風のゲーム作れ
初代とか2みたいな感じで弾とかハーブとか銃とかちまちま集めたい

423 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 02:49:19.51 ID:frSJdqpS0
>>420
ゾンビゲーのオープンワールド
これじゃあかんのか?


431 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 05:32:32.85 ID:NrJYHnbw0
そんなに操作くそかな?
疲れないように立ち回りながら
それでも瀕死状態出立ち回る状況とかよくなるし
でもそこからがゾンビゲーとして真髄で面白いがな
瀕死状態でもちゃんと立ち回れるようになってるのが凄いわ
良くできてると思う
QTEも今回はパニック状態で必死に頑張る感をアップさせる良い味になってるし

オープンワールドなつくりより
バイオ6の方向性を貫いて欲しい


454 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 11:04:59.14 ID:Q4IZbZvj0
>>396
リベが評価されてるのって、閉鎖空間での恐怖演出と弾薬節約しないと下手な奴はBOSS戦で詰む危険すらある点だろ。

だからこそ敵をスルーしたり、探索して弾を集めたりする必要があった。

幽霊船を隅々まで冒険できたのは楽しかったよ。QTEは過去作の良い所取りだしな

479 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 16:40:54.43 ID:NrJYHnbw0
暗いって人はコントラストがしょぼいTVでやってる人?

482 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 16:53:50.41 ID:NrJYHnbw0
?やりこんで操作慣れしてるタイミングでもないのに
クソゲー認定してる連中っていったい?

しかも糞TVしかもってないの指摘されて腹立て暴走しなくていいお

485 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 17:07:27.00 ID:/HzW0SSg0
>>482
いえいえ、連休返上して働いてる方に腹立てる人なんているはずないじゃないですか
どうぞ私に構わずお仕事を続けてください
ただ2つ3つ言わせていただくなら
私はもうかなり操作慣れしましたよ、今作はクイックショットと体術次第でいくらでもピンチを切り抜けられますね
そして、毎回毎回同じ事を言い続けているとすぐ工作員だとバレてしまいますよ、パターンを変えて行きましょう
「関係のない他ゲーの批判をする」「人格攻撃をする」「カプコンのゲームはとにかく難しい」
これらはもうかなり使い古されているので辞めた方がいいです

489 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 17:35:35.38 ID:R5hmTSNj0
>>454
正直リベもホラーとしちゃ拙さありまくりだろ
アクションとしてもいまいちだし
本当に評価されてんのか?
単に昔の路線に戻ったし目立った粗もないってのが印象良かっただけじゃね

511 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 21:01:40.62 ID:LP3FoTuz0
プロのエージェントのくせに数回まわし蹴りしたら息切れして
小キックすら出せなくなる体術が爽快ってバイオ6プレイしてないだろ
そもそもアサルトライフルなんて鈍器として殴れるように設計してあるのもあるのに
なぜそれを使わずにわざわざ回し蹴りやらプロレス技をすいんだろうか

512 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 21:05:26.20 ID:/HzW0SSg0
>>511
PCゲージはミンティア食っとけば全開するぞ
ライフルとか銃器で殴る体術なんかいくらでもあるぞ
あれ?お前こそやってないじゃないか(呆れ)

515 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 21:18:09.58 ID:LP3FoTuz0
>>512
オレのバイオ6には銃剣つきのライフル持ってるくせに蹴り出して、敵がダウン状態の瀕死になってやっと銃剣で止めを刺すレオンがいるんだけど
おまえのバイオ6にはいないみたいだな
おまけに俺のバイオ6は爽快なまでに体術ばかりやってたらタブレットがいくらあっても足りないんだけど何故かな~
クイックショットでチョコチョコ弾を撃って怯ませてゲージに気を使いつつ体術で止め入れて
すぐバテるから離れてまたちょこちょこ撃って…のループで爽快感なんてないんだけどなー
爽快な体術ごり押しゲーやってみたいわ~

518 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 21:26:04.95 ID:/HzW0SSg0
>>515
俺は爽快な体術としか言ってないよね?(これもそもそもバイオ6のアホらしさを皮肉ってる)
どこから体術無双のバイオ6が生み出されたの?妄想すごいですね
銃剣付きライフルで殴るアクションもあるよね?すべての体術を検証したわけじゃないからはっきりとは言わないけど
他にもショットガンで殴る事もあれば相手の武器を奪って反撃することもある
まぁこんなのアクションが変わるだけで所詮お前の言う整合性のとれたアクションかどうかは分からないけど
俺もクイックショット含めた上での体術だと思ってるよ
>>485に書いてた

520 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 21:32:59.24 ID:LP3FoTuz0
>>518
もしかしてR2(Rトリガー)の近接攻撃のゴア表現が爽快って言ってるだけ?
どこまでいってもゲージが足枷となる体術なんて爽快でもなんでもないと思うんだけど。
「敵の武器を奪って反撃」も書きようだよな、実際は「鈍器を持ってる瀕死の敵を近接攻撃で止めを刺したときのゴア表現」に過ぎない。
その手の表現なら某ゲーの足元にも及ばないし、その奪った鈍器が壊れるまでそれで攻撃し続けられるわけでもない
何かあると回し蹴りや裏拳を飛ばすアホなクソゲーだよねって話

526 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 21:49:39.72 ID:RraPoMdi0
もともとリアリティ云々ってゲームでもないしなぁ>バイオ
昔から「何故ドアを壊さない?」とか色々ツッコミどころはあったw

561 :名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 11:35:10.57 ID:/ziVf5IX0
正体不目の化け物がいる洋館からの脱出劇ってシチュエーションがよかったんだから
バイオハザードはシリーズ化するべきではなかったんだ
cubeって映画もそうだけど限定的なシチュエーションが受けたものは続編で設定広げて駄作になる
そもそもバイオは1でほとんどのなぞが解けて完結してたから余計にそう思う
っていうのは悲惨な続編を見てきた今だから言えることだけどさ

563 :名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 11:47:56.06 ID:Sq93H6580
>>561
SAW関係ないだろ!いいかげんにしろ!

564 :名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 12:01:36.61 ID:2S4CHic80
>>563
あれ今どこまでいってるの?
ジグソーの爺は死んだんでしょ?

616 :名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 13:16:49.18 ID:T8JWJark0
QTEとドンパチがの増大はWiiの零とか昔のバイオ好きな人が求めてた感じのゲームスタイルとは完全に逆だろ

626 :名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 16:17:25.60 ID:uJNRoi7d0
とりあえずバイオ1リメイクと4とリべのHDバージョンをWIIUに出してくれればいいよ
5と6はいらないんで

634 :名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 19:05:19.79 ID:qBemOURjO
もう引き延ばしはいいから、さっさと傘の本部に乗り込めよ
何でわざわざ秘境や孤島でサバイバルやってんの?

641 :名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 20:05:12.05 ID:8fL2YPLW0
結局、絶賛されてるのはwiiで出た作品ばかりで、
wiiで出てない5や6は評価されないんだな。
6はカメラワークがクソだがそこまでクソゲーでもないだろ。
5もなんで駄作扱いされてるかわからん。

660 :名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 23:30:23.93 ID:ggUdVH190
二週目と言わず中盤には掴めるだろ

663 :名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 00:38:25.37 ID:g5GJFlwV0
…っと書いてて思い出したがそういやリメイクも開発段階では
あの「リアル」仕様が標準になる予定だったんだっけ

664 :名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 00:49:39.31 ID:WKTPr0br0
その先どんな敵が出るか分からん、アイテムどの位落ちてるか分からん
って状況の1週目で弾やハーブ捨ててく奴はおらんわな
実際猿やヒルが出てくると急にきつくなるし
フックショットは1マスだったらまだマシだった
あと別行動時のプチエレベーター使ってのアイテム受け渡しもめんどかった

リメイク1が最高傑作だと思うがクリア特典がゴミ過ぎだよなぁ
強制的に出現するフォレストゾンビにめんどいだけのリアル
コンセプトの全く分からんインビジ
おまけモード無いところまで初代の再現しなくて良いのに

667 :名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 02:10:29.53 ID:GyGntIfCO
>634
あれ?4のオープニングで「ゾンビは隠蔽されたけど不祥事出したことがばれて実質倒産」じゃないの、アンブレラ?
つかどうもベロニカ辺りからアンブレラが変な秘密結社になったり、
ドジっ子ウェスカーが超人エージェントになったりおかしな事になってるやな
やっぱり2から特撮系ライターに脚本任せた弊害かね
ゲーム的には3からクソだがな、あんなアクティブに動くのに不向きな操作の上に
カメラの切り替えでコロコロ視点が変わるのに追跡者が頻繁に出るとかイライラするわ


671 :名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 08:05:38.21 ID:1ZAA7HP70
>>667
株価暴落したんだっけ
まあ三上がアンブレラに見切りつけた上で4にウェスカーとエイダ、クラウザーを出して
話を一新しようとしたのに5、6とバカが後継いでごらんの有様だよ


673 :名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 09:21:17.31 ID:9i0k8Cex0
>>671
5や6は同窓会みたいな話になったしな

676 :名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 13:16:47.01 ID:FhTIceQp0
つまりキャラゲーということか
恋愛シュミレーションゲームにして
クリスがジルをデートら誘うゲームにしたら

683 :名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 13:43:47.57 ID:e+qgmQ6CO
横スクロールで一度ダメージ受けると弱体化
もう一度ダメージでミス

こんな感じにしてくれ

692 :名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 15:40:22.76 ID:iqsYMS1x0
内容以前にPS3版の糞ネットワークを何とかしてほしいんだが
Coopまともにできねぇし


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ゲームソニックはなぜマリオになれないのか

1 :名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 15:08:33.71 ID:V3oS/mZL0
というより、なぜあんなにメジャーなのか
実際やってみるとそりゃこんなの売れないと思うし、何よりつまらない
ロックマンにもなれない

72 :名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 16:23:13.30 ID:uFJztp/90
ゲーム的には、マリオほど敵にまで印象残らないからとか?
マリオとか大人気だった小学生の頃敵のドット絵網羅した下敷きとかあったな

81 :名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 16:31:56.65 ID:L7253ffKO
ソニックアドベンチャー1、2をやったことがある人が多そうだからリメイクステージを貼っておくわ




147 :名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 01:38:16.05 ID:X7YG7Sma0
スマフォでも最新作出てるけど、グラが綺麗なだけでアクションとしても面白みが無い
爽快感を出したいのか、しっかりしたアクションにしたいのか、アドベンチャー風に探索要素も入れたいのか
何がしたいのかわからない
ただ、一つ言えることは、いずれの形になったとしてもソニックならそれはクソゲーになるということ

てかここまで擁護レスのないゲームも珍しいな


165 :名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 02:55:06.36 ID:xsCIZF+F0
「ソニックは海外じゃマリオに並ぶ人気!」って書き込みを時々見かけるけど
マリソニ以外じゃ1000万本童貞で、初代ですら400万本なんだよな。
日本より海外の方が人気なのは事実だとして
マリオ並の人気というのは盛りすぎ。

231 :名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 17:34:32.61 ID:w6ieoi/S0
なんかこのスレ見てると初代ソニックって、

『「アンチマリオ」としてのゲーム性やキャラ、あとは高速スクロールを実現した
MDの性能が目を引いて、ゲームブームの当時めちゃ売れただけ』

って気がしてくるんだがw
元々コアなゲームなのに、たまたま色んな条件が揃って大衆的に受け入れられた
ことがあっただけ、みたいな。

232 :名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 18:20:49.54 ID:wrE3mv9U0
>>231
その程度で売れるなら、世の中にはミリオンが相当あふれているだろう
だが、売れるソフトはほんの一握り
あとはわかるな

233 :名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 19:03:23.17 ID:cAV6lv9i0
>>232
当時はその程度で売れる市場だったろ?
ファミコン時代考えてみろ
いっきがミリオン行く時代だったんだぞ

236 :名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 19:10:55.65 ID:rjbffBQ5O
>>233
時期的にはSFC時代と比較した方がいいのでは?
ソニック登場は1991年だぜ

273 :名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 18:29:21.45 ID:lXaDGS0u0
ソニックがダメなんじゃなくて
自社を象徴するようなキャラクターの扱いの違いが
マリオとソニックの明暗を分けている気がする。

マリオ新作発売日に任天堂HPに何も無いとかありえるか?
今のセガは目先の小銭でウハウハして自社タイトルへの誇りが無さ過ぎる。

277 :名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 19:03:23.90 ID:EflU9D/j0
純粋にゲームがつまらなかったからファンがつかなかっただけだよ
早いうちから爽快アクションに絞ってれば、とほんと思う
今でも最新作のiOSのでも変なアクション取り入れたりしてるから、今後も期待出来そうにないけど
後ボス戦もつまらないよね


280 :名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 19:26:22.22 ID:y4e4Fw1V0
とりあえずヒーローズから新ソニで大半のファンが離れたと思う
色々と糞すぎたからなアレらは
そこで離れなかった俺もひみリン、黒騎士、ワルアドHD、Wiiと買ってたが
遂にカラーズは買わなかった
カラーズはすげえ出来が良いらしいがもうプレイする気もないぜ
シリーズも全部売った

でもDSのラッシュアドはすげえ面白かったから
それだけは売らずに手元に置いてるわ

282 :名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 20:20:42.74 ID:xvtbKGtaO
iosでまともアクションゲームは遊べないってのがゲハ民の共通認識だと思っていたが、
こういう時だけ持ち出してくるのな

携帯機のディンプス制作のソニックは、ファンなら楽しめるような出来だからオススメしないよ

285 :名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 20:40:22.28 ID:EflU9D/j0
>>282
こういう時だけもなにも、あれが最新作なんだから当然なんじゃ
そのやりにくい中に更に爽快感を犠牲にする障害物設けてる、って話なんだし

287 :名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 21:00:37.28 ID:8ZiSbwVK0
>>285
外注・DL専売定価1200円のものを言われましても……
発売日が最新だったらスーパーペーパーマリオやヨッシーアイランドDSをマリオシリーズの代表として扱っちゃったりするんですか?

288 :名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 21:03:52.93 ID:PLIOWzU/0
>>287
そうは言っても、堂々とナンバリングされてる以上カウントするっきゃないでしょう
目立って糞という訳でもないし

334 :名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 09:07:02.00 ID:9KnQFSV9O
>>232
生まれが負けハードだから仕方ない

豚とか口汚く罵るようなレスしてる時点で察するけどさ、
業界にステルスマーケティングの手法を持ち込んだのはソニーじゃないか

365 :名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 11:19:28.87 ID:0l5fcsLKO
今のソニックやってねーだろと言ってる奴ら、いらねーよ
昔のすぐ引っかかるクソニックこそ俺たちのイメージ、今更それを覆す努力なんかしたくねーし

367 :名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 11:30:40.96 ID:tmkhRJcO0
マリオは押すボタンによっていろいろなアクションができる。させることがきる。

しかしながら、ソニックは

 Aボタンはジャンプだ!
 Bボタンもジャンプだ!
 Cボタンももちろんジャンプだ!

なので、様々なアクションができないんだよ。

378 :名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 12:41:34.25 ID:tAQiE/Gl0
セガは信者の起源説のほうが恐ろしいわ
なんでもかんでもセガ発祥という事にされて十年先を生きる会社!とかさ
バカゲーだってセガがやり始めた事じゃないのに専売特許みたいにされてるし

399 :名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 19:23:17.52 ID:2372nso00
こういう人って結論に合わせて適当な事例を持ってくるから話しにならないんだよな。
体感ゲームを普及させたのとか、シェンムーの先進性とか一切無視かよ。

406 :名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 19:56:24.80 ID:pr7kSonVO
シェンムーは各所で支持されてただろ
日本は勿論海外でも「革新的なゲーム」と評価され賞もとってる
一部分見て「これはパクり、これは機知の技術の寄せ集め」とか言ったらセガに限らずどこもそれに当てはまるんだが、なぜそれをセガだけに当てはめるんだ?

428 :名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 21:30:34.61 ID:tAQiE/Gl0
作りこみが新しいってなんかもう滅茶苦茶だなあ
その理屈だと天外??とかも十年先を行くソフトだったんだろうか

430 :名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 21:37:08.22 ID:I3fFl8Cc0
>>428
ID:tAQiE/Gl0さんってやたらPCエンジンを出してくるけど
PCエンジンファンなのか?
もしかして大昔時代のMD対PCエンジンをこじらせたまま大人になっちゃたとか
ちょっとレスがセガ全否定の怨念系という感じがするわ。

435 :名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 21:46:28.72 ID:pr7kSonVO
じゃ何が「革新的なゲーム」なんだろ?
具体的な作品名教えてよ
ちなみに前に出てるバイオはシステムも演出も似てるゲームが前に存在するし、メタルギアもステルスゲームはメタルギア以前からある
マリオだって君の意見で言えば横スクロール+人型キャラの他にあるゲームの寄せ集めと言えちゃう

437 :名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 21:51:46.43 ID:ve4ypr9a0
>>435
うん?何がどうこうとかの話しはしてないんだが
セガが実情とはかけ離れた評価をされてることに対する話なわけで
任天堂やコンマイが
「10年先をいく!」
何て言われてたらべつだがそう言うわけでもない

結局誉めるにしろ擁護するにしろずれてるってだけだろ

439 :名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 22:02:11.02 ID:pr7kSonVO
>>437
だから具体的な例が無いなら君の基準がどこかわからんでしょ
ファイヤーエンブレムがよくてバーチャが駄目な具体的な理由は?
あと君がやたら執心してる「10年先を行く」って言葉褒め言葉じゃないからw

442 :名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 22:15:32.95 ID:ve4ypr9a0
>>439
怒りで対象間違ってるぞ
落ち着け

う~ん、今更そんなこと言っても詭弁にしかなってないんだが
IDと顔真っ赤にするまで革新的だっていい続けてるのに
何が誉め言葉でないのかと

464 :名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 23:31:32.91 ID:v4m72aey0
セガ信者はサンダーフォース6への粘着っぷりを見ても異常性が分かるからな
あれ元々前作が1万本しか売れてない零細シリーズなのに
開発者個人の叩きスレが100スレ超えとか本当に狂ってるからな

466 :名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 23:38:29.87 ID:RrK55lpH0
ソニアド2は神とか言う奴は美化だな
クソカメと今と比べて速さのなさ、さらに余計なキャラ操作
星が3か2の評価だな
再移植ソニアドもメタスコアひどいし50だよ

469 :名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 23:56:15.15 ID:zOOUmCSo0
>>466
公式も最高傑作と認めたんだからシリーズ中でも突出して出来がいいし
ソニックの名作といえばこれという人がほとんどだろ

471 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 00:10:34.05 ID:PcJRNwvJO
>>469
突出して?
少なくとも、ソニアド2を突出させないだけと面白さがあるゲームがワールドアドベンチャーとラッシュアドベンチャーの2本あるわけだが

あと公式の最高傑作というソース

472 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 00:15:39.41 ID:FzHWMlIX0
>>472
wikiで検索してみるといい

474 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 00:17:57.23 ID:tg/CNHwiO
カラーズ推しっていつもの1人しか見ないな
だが最近のソニックではマシという程度

479 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 00:33:43.52 ID:l4yxbtn20
>>474
まあ俺が一番目立つカラーズ信者なのは分かってるけどさ、他にもカラーズ推している人は居るし
貶すなら個人を貶すんじゃなくて、具体的なゲーム内容を書いて貶してほしいもんだよ

488 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 09:25:38.16 ID:z91XNHZ70
「セガ信者の主張するセガ起源説」と「それに対する反証」を一切出さずにただただ「セガはパクリばかりニダ」と連呼する姿勢は
「メガドラはネオジオの劣化パクリ」などという妄言を繰り返す人と一緒だな。

491 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 11:53:28.03 ID:Ci1B6/hoO
>>479
カラーズの欠点はソニックの謎ジョークとヤッカーの謎行方不明・・・というのは冗談だが、

スイートマウンテンの高熱キャンディバーエリアみたいにジャンプアクション1択な面がある(TAではゴリ押し必須になる)のと、
自動疾走するタイプの通常面とボス面では微妙に操作の仕様が異なり、尚且つそれに対する説明が無いのと、
ミニゲームやギャラリーみたいなおまけがやや乏しかったことぐらいかなあ・・・

後はそうだな、低ランク取得時に落ち込むソニックが見られなくて残念

503 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 22:40:14.84 ID:l4yxbtn20
>>491
んで、自動走行の仕様について
こんなこと考えたことも無かった。いや良い所に目を付けるね

さて、仕様の違いっていうのは
1.スティックを倒そうがブーストしようが速度が変わらない(通常の自動走行)
2.ブーストをすると少し前に進める(5-4、7-1でヤドカリに追われている時)
3.スティックを倒したら速く進めるし、ブーストしても速く進める(3-B、6-B)
ってことなのかな

2.については初回プレイ時にブーストボタンのガイドが出てくるし
それに従わなければヤドカリに殴られ殺されるので仕様を理解しなければ先に進めない

3.については、スティックを前に倒さない限りボスに一切攻撃出来ないので、さすがに気付くだろうというか
1分走り続けてもボスがずっと遠くにいればよほど阿呆じゃないかぎりおかしいと思いますよね

ということで、言葉による説明が無くても、自然とプレイヤーが理解できるような『無言の説明』があるように思えます

508 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 23:28:26.97 ID:OmBi4V5F0
カラーズのヤドカリはちと不親切だと思ったな

最初のブーストで逃げる場面でブーストケージ使い切ると最後には追いつかれて殴り殺されるもん
途中でホワイトウィスプを補給できれば良かったのに

523 :名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 16:20:13.05 ID:yyhMLLRbO
マリオカートみたいに運の要素もあるアイテムボックスとか作ればレース成立しないかな?
ガチでやりたい人用にアイテム不可の設定にも出来るようにしてさ
それなら楽しくなりそうじゃない?
あと協力モードも入れて協力することによって新しいルート見つけるとか
やっぱ1人で黙々とタイムアタックし続けるってのはストイック過ぎる
「誰かに魅せる」ってことが出来た方がみんな上手くなろうと努力すると思うわ
最近悪魔城HDをやったんだけど、やっぱ一人でやるよりみんなに練習した技を披露したり、助け合ってSCしたりそういう方が楽しい
ストイックな楽しみ方を無くす必要はないけど、もう少し敷居を下げた楽しみ方も用意していってほしいな

528 :名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 16:55:02.83 ID:J8iAl5um0
Newマリ2の紹介動画で土管か大砲から打ち出されてダッシュで駆け抜けるようなステージみたけど
ありゃソニックのまがい物にしかみえなかったなぁ
実際はおもしろいのかな

530 :名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 17:14:16.99 ID:86yvZNXX0
>>523
カラーズDS版がまさにマリオカート式アイテム制だった。負けてる人ほどいいアイテムが貰えてLボタンで使用
なんだけど、マリオカートみたいに甲羅を狙ってぶつけてとかスターで体当たりしてとかそういう直接的な介入じゃなくて
画面上の決まった位置に逆向きのバネを出すだとか、決まった位置に鉄球を落とすだとか、Lボタンを押したら自動で攻撃する仕様だった
実際他の操作が忙しいわけだし、相手は画面外に居ることか殆どだからこの仕様で仕方がないんだと思うんだけど
どうも『人』とやりあってる感じがしなくてつまらなかった

1対1じゃなくてもっと大勢でやれば面白くなるかもしれないけど、今のソニチにその技術力があるのやら

542 :名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 18:35:05.50 ID:woQBNkzr0
キャラは弱いなソニック
マリオのほうはマリオやらヨッシーやらドンキーやらクッパやらピーチやらワリオやら多種多様だけど
ソニックはなんつーか見た目や頭身が似たようなキャラばっか
マリソニでそれぞれのファミリーが並んでるの見るとよく分かる

544 :名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 20:17:59.25 ID:FGJZYZm20
>>542
ソニックって例えば「キノコ王国」とか言う設定じゃなくて
現代の街に普通に居たりするよな。
その割りに「何者?」ってのがイマイチよく解らん気がする。
なんで、ハリネズミの獣人みたいなのが居るのか。キツネとかモグラとかまで居るし。
じゃあソニック界でそう言う獣人が一般的に暮らしてる世界なの? と思いきやそうでもなさそうだし。
じゃあソニック何者?バイオテクノロジーかなんかで生まれたのか?

と言うような点がなんかはっきりせんのでモヤモヤする

554 :名無しさん必死だな:2012/08/30(木) 07:04:39.65 ID:IAwBVl9W0
MD、SS時代の雰囲気、世界観で新作出してくれないかな
今のソニックは何か気持ち悪い

566 :名無しさん必死だな:2012/08/30(木) 15:53:45.21 ID:ZUsc2ZG60
キャラは子供向きのわりに、ゲームは中級者向きって感じだからな
マリカー的に幅広い難易度を用意して遊びやすくすれば間口も広がるかもしれないけど
そういうのセガは昔っから苦手だよな

609 :名無しさん必死だな:2012/09/04(火) 11:49:00.04 ID:kUuFh9QB0
妹に言われ、暗黒の騎士やってみたんだけど
物をぶっ壊しまくるのは騎士道に反する言われてもリングとらな死ぬし
なんかいきなりレベル高くなるし、速さにはついていけないしで難しかった
それとも、自分の操作が下手なだけ?ちなみにソニックのゲームはこれが初めて


635 :名無しさん必死だな:2012/09/04(火) 23:02:21.41 ID:uryPTofM0
ストレス解消にゲームしたいのに
水中面のイライラといったら・・・


650 :名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 07:39:43.19 ID:m9VWoeb70
せっかちなソニックをどううまく制御するかが醍醐味なのに

673 :名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 11:12:14.40 ID:hrEwxnKm0
海外では人気って聞く度イラっとする
どこぞのハードみたい

680 :名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 13:34:20.20 ID:BC10H7Mc0
水中でノロノロしか動けないのに
酸欠警告音が鳴り響いて
あせりながら、泡か水面をさがしても見つからず
あわれ溺死するソニック

子供ならないてしまうぞあれ

684 :名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 23:09:40.56 ID:h6UPkEJC0
>>673
実際に人気だからしょうが無い
シリーズ累計1億132万本突破でFFシリーズより売れてるしね
http://www.culturellement-geek.com/actus/top-15-videogame-franchises#.UExMLbIaPix

ソニックより上位は
世界中でマリオとポケモンとCoDとGTAとスターウォーズしかない

715 :名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 15:57:55.34 ID:tK6X5pET0
スピードと爽快感が楽しいゲームだから
チマチマと障害を越えていくステージが始まると本当に萎える
ミスした時も減速じゃなく停止だから急速リカバーなどができなくて萎える

ゴールして当然のデザインにしてタイムアタックで楽しめるようにすればよかった
セガのプライドかしらんが難易度高いアクションにしたせいでマニア向けにシフト
あのレベルデザインでよくぞここまで流行ったと褒めてやるべき

719 :名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 17:02:02.63 ID:vYW7n/d+0
>>715
難易度はある程度高くないと面白くないよ
ゴールして当然のデザインでコイン集めしているニューマリオ2は評判悪いだろ



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ゲームルーンファクトリー4が神ゲー過ぎる

1 :名無しさん必死だな:2012/07/19(木) 09:47:59.79 ID:4Y/pGST30
真面目に一押しできる面白さ

38 :名無しさん必死だな:2012/07/19(木) 11:27:29.32 ID:OQTdclvxO
牧場が 超絶クソゲーだと思った俺は買いですか?

149 :名無しさん必死だな:2012/07/19(木) 18:29:28.06 ID:sUrJbUCBO
ルンファク4って2D版のモンハンと考えていいの?

156 :名無しさん必死だな:2012/07/19(木) 18:51:23.37 ID:TOLBM7oS0
>>149
はちみつ拾うのが癖になってる人はハマる
モンスタ-はあんなに強くない

162 :名無しさん必死だな:2012/07/19(木) 19:03:54.47 ID:sUrJbUCBO
>>156,159,160
ありがとう詳しくありがとう。
聞けば聞くほど恋愛部分以外モンハンぽいなと思ったけど、モンハンダメな人が違うというんだから違うのでしょう。

ほとんどアクションRPG部分にしか興味はないのだけど、歯ごたえはどんなものですか?
あまり難しくないようですが、難易度設定があるらしいですけれど

166 :名無しさん必死だな:2012/07/19(木) 19:09:53.14 ID:UTZY8F730
アクションRPGとしては物足りないかもね。

アクションRPG1/3+恋愛1/3+牧場1/3みたいなもんだから
ライト向けの難易度で薄いのは否めない。
あくまで日常ライフへの味付けだから。

169 :名無しさん必死だな:2012/07/19(木) 19:14:02.70 ID:sUrJbUCBO
んん、書いてる間に決心が鈍るレスが…も少し様子見させてもらいます

170 :名無しさん必死だな:2012/07/19(木) 19:14:51.86 ID:rjx9NFuE0
>>162
難易度はプレイスタイル次第だと思う。

キャラをちゃんと育ててれば、アクション苦手でも行けるし、
逆に、キャラを育てずに行けば、結構苦戦すると思う。

後は、武器種が何種類かあって、アクション特性も異なるから、
そこら辺もプレイヤー次第かな。

171 :名無しさん必死だな:2012/07/19(木) 19:16:49.28 ID:b/S3thxN0
>>169
>>166はたぶんやったことない奴だと思うぞ

173 :名無しさん必死だな:2012/07/19(木) 19:20:46.29 ID:sUrJbUCBO
>>170
難易度の変化によって何が難しさに影響するのでしょう?

敵のHP、防御力が高くなる
敵の攻撃力が高くなる
敵の移動スピードが早くなる
敵の行動パターンが変わる

この辺り知りたいです。

203 :名無しさん必死だな:2012/07/19(木) 20:32:42.61 ID:EUhLf4fJ0
これって戦闘のある牧場物語?
はじまりの大地はアトリエやどうぶつの森なんかの作業ゲー好きなおれでも合わなかったから買おうかまよってるんだよね
けどマーベラスの朧村正は超ハマったから戦闘があんな感じなら買うかも、どんな感じ?

205 :名無しさん必死だな:2012/07/19(木) 20:34:48.93 ID:gyL8B8QM0
>>203
朧村正みたいに避けたりガードしたりしては、ズバババやるほどアクション特化にはなってない
もうちょっと軽い感じ

225 :名無しさん必死だな:2012/07/19(木) 20:51:04.47 ID:mZYcIoylP
https://twitter.com/yuri6240
良いものは褒めちぎって、クソなものはクソとはっきりね♪ 一本道RPG&ムービーだらけなゲーム(スクエニ)が大嫌い。
3DS本体が糞ハード&3DSのやりたかったゲーム全部やったので売り飛ばした。

http://twitter.com/#!/yuri6240/status/225898393791242241
今週の新作ゲーム、当たりはパワプロかぁ…。ルンファク全てが中途半端すぎる

http://twitter.com/#!/yuri6240/status/225901495806210048
3DSってほんと遊べるゲームすくないよね…。

http://twitter.com/#!/yuri6240/status/225909795037773825
ルンファク4、糞グラすぎて、糞ゲーを楽しむ最終手段のキャラも楽しめないし、装備の見た目も楽しめない・・・。酷いよこれ・・・。キャラが可愛いかどうかもわかんないw

240 :名無しさん必死だな:2012/07/19(木) 21:02:54.98 ID:+MLwMDqA0
牧場とどっちがオススメよ?

244 :名無しさん必死だな:2012/07/19(木) 21:05:08.73 ID:MmnM8P+S0
>>240
公式見て、結婚したいキャラがいる方

245 :名無しさん必死だな:2012/07/19(木) 21:05:49.85 ID:O+AVahbZ0
>>240
牧場物語はGBの初代の奴をプレイ
ルーンファクトリーは3をプレイした俺から言わせると圧倒的にルーンファクトリーの方が面白かった
牧場物語は最初は面白いかなと思ったけどやれることが少な過ぎてすぐ同じことの繰り返しになって飽きた
ルーンファクトリーは全ての行動に意味があるしかなり色々やれて面白いよ

251 :名無しさん必死だな:2012/07/19(木) 21:08:15.21 ID:Q1tVg3Xx0
ゼルダのスカイウォードソードかルンファク4かどっちか買う。
全然別の内容なのはわかってるけど、どっちが時間泥棒?

332 :名無しさん必死だな:2012/07/19(木) 23:34:55.97 ID:dzBmbJDu0
腐れマ○コは氏ねや

355 :名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 00:21:30.73 ID:LPdruNTr0
ルーンファクトリーどうするか…
前にスレでオーシャンズ面白かったって言ったら、ルンファク向いてないって言われたから悩む…

357 :名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 00:25:09.48 ID:huAyJutjP
>>355
向いてないっつーかOは明らかに毛色が違うからな、あんまり参考にならんだけだ

391 :名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 08:25:08.63 ID:JstCACb20
4はDSとほぼグラは変わらない。がやっぱり性能上がってるから結構良くなってる。物投げると無駄に滑らかに大回転するし

397 :名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 09:04:14.76 ID:MINqlpJV0
ルンファクノーマルでもボス強すぎ
攻撃痛いし体力多い…

スカイウォードソードとパンドラの塔はどっちがオススメ?

417 :名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 12:01:12.09 ID:iP9nBRG/0
ファンタジーだから、コウノトリとかキャベツとか、勝手に想像してたよ・・・
もう少し女の子で進めてみて、この現実が受け入れられなければ、男の子に変えてみるよ

Yボタンでメッセージ早送り万歳!

420 :名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 12:10:48.11 ID:Vc+4KYjkO
誰か俺の背中も押してくれ
買うのは決まってるんだが体が動かん

433 :名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 12:35:06.52 ID:S11iV5RhP
セーブデータ何個?

439 :名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 14:00:08.02 ID:PCDDUDXg0
フルボイスはどうなんだろうな…
繰り返しゲーだしつらいと思うが

440 :名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 14:02:18.25 ID:PhPA3DqT0
>>439
スキップできるならフルボイスでも良いけどね。
どうせ俺は、RPGだろうとアドベンチャーだろうとギャルゲーだろうと
文章読み終わったらスキップさせちゃう人間なんでw

いちいち読み上げるの待ってられんよ。

450 :名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 14:15:42.02 ID:qJwi2WTO0
テキストの無い戦闘時なんかは
バンバン喋ってくれたほうがいいかな

457 :名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 14:59:30.10 ID:OQKfhQxk0
人物図鑑ってあるか?

459 :名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 15:00:43.03 ID:sgzaSriJ0
>>457
LOMかよ

461 :名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 15:02:54.82 ID:OQKfhQxk0
>>459
好物とか覚えるのにがてなんだよ

牧場物語2じゃわんこ抱えてひたすら連打やっていたしな

466 :名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 15:24:13.24 ID:Vc+4KYjkO
雷鳴って雨降りそうだから今から買ってくるわ。
財布OK、家の鍵OK、あとは何もいらないよな?

473 :名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 16:17:59.85 ID:hbADYwKu0
そーいや欲しくもない添い寝CDついてきたぞ
これは聞く価値あるものなのか?

493 :名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 17:00:47.00 ID:Vc+4KYjkO
え、ちょっと待ってこれCERO Aだ!全年齢対象だ!
セクシャルのマークすらねぇ…水着終わった…こんな形でネタバレされるとは。3にはあったんだろう?

水着あったらBになるよな普通…まぁいいか、水着だけが全てじゃないし

532 :名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 19:58:38.42 ID:fcxk2ekm0
フォルテも最近断られるようになった
3以上なのに…

551 :名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 22:23:32.40 ID:ofEagQr10
マジで神ゲーだった

649 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/07/20(金) 18:26:51.56 ID:7OxtgwkG0 [4/9]
>>620
見た目だけだったら同姓カップルもできるよ

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3218371.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3218374.jpg

男主人公でクリア後に外見を女主人公に変えれば立ち絵やかけ声などは女主人公で遊べる
相手方や基本的なイベントでは男主人公だからこの一人称も僕で男の娘みたいな気分だわ

可愛すぎる

553 :名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 22:30:23.49 ID:aeC+e/FD0
ちょくちょく見るぶっこわすと発生するバグについてkwsk


557 :名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 22:38:13.42 ID:7FMnbpzL0
>>553
ログ読んだ感じ、本来は何らかの条件で復活するか手に入るはずなんだけど、
それが起こらないらしい
ロードすれば復活するけど、その際に新規に手に入れた家具とかがなくなる?とかがあるとか
まあ資材目的とかで安易にぶっ壊さない方がいいみたいだな

572 :名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 23:25:57.76 ID:DFFPp22B0
ただのギャルゲじゃんこれ
糞つまらない作業垂れ流して結婚とかして面白いかよ・・

580 :名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 23:47:39.52 ID:PhPA3DqT0
カブが出来たら鎌で種にしてレベルあげて
出荷してみたんだが
店に売ってる種のレベルは上がらないのな。

過去作だとこの方法で店売りの種レベル上げられたよね?

581 :名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 23:50:17.23 ID:PhPA3DqT0
>>572
少なくとも、PS3やVITAのどのゲームより面白いぞ・・・。
デモンズは俺も楽しめたけど、少なくともアンチャよりははるかに上。
コストパフォーマンス的に見ると、勝負にすらなってないw

595 :名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 00:18:42.35 ID:l5NbZlQH0
買おうか迷ってるんだけど、今作はアイテム数どのぐらいある?
旧作はアイテム少なくて結構アッサリコンプしちゃったから、増えてると嬉しい
正直恋愛とかそんなのは二の次に、農業とアイテム作成とハクスラ要素は前作に比べて充実してる?

597 :名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 00:23:03.53 ID:uAqeLlb+0
>>595
それを聞くにはまだ早すぎると思う。
まだ発売二日目だぞ?w

614 :名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 02:12:32.17 ID:Xa//s/qyO
3やってた身からするとヒロインの少なさに最初びっくりするな。あれ?これだけ?みたいな

男キャラ増やしたのはどうなんだろ
女性ユーザーも男は求めてないんじゃないかね。可愛いものを愛でたいって理由で買ってるだろうし
男キャラはmobだけでよくね?

620 :名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 03:43:17.79 ID:GpiyUo3S0
今回の蕪キャラはビシュナルか?

635 :名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 08:17:50.15 ID:siEhY+6m0
レインボ~!よりはうるさくないだろ!

651 :名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 08:45:05.52 ID:Nb+pQTndO
ゴキじゃないけどこれ駄目じゃね…
ギャルゲでしかない…

664 :名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 09:02:36.46 ID:bYjv9L5S0
ティーナだっけ?赤髪の女の子。
あれは恋人関係になれない?

676 :名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 09:33:57.97 ID:gTaRj5PM0
これ、糸とか布は自作不可?

レシピでねーーーー!

677 :名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 09:37:41.78 ID:kfqP99r30
>>676
そこら辺は、モンスターが落とすね、前作だと。

699 :名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 10:52:39.20 ID:SHfA7W4L0
牧場経験アリで初ルンファク何だけど仲間モンスターが牛とか羊の変わりになるのかな?
鶏モンスター?仲間にしたら卵産んでて思った

709 :名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 12:04:06.03 ID:NL2xZ0A10
ルンファはそろそろ絵師変えたほうがいいと思う
好みの問題かもしれんが
キャラデザに限界来てる感が今回感じるなー

718 :びー太 ◆VITALev1GY :2012/07/21(土) 12:48:45.00 ID:5pRRPoF80
二週目特典が素晴らしい事が発覚したので、女主人公マンセー派に転職します

727 :名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 14:25:43.93 ID:N7JR2A4t0
楽しんでいる人には悪いけどキャラ画が気持ち悪すぎる

世界樹を越えたキモさ

733 :名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 14:51:00.74 ID:v4NpZaPb0
キャラ画なんて買う前にいくらでも分かるのに
好きじゃないゲーム買うか?まず


734 :名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 15:01:02.83 ID:LYoaa2oU0
>>733
買う訳無いでしょ
こうやって話題にするだけでも荒しは喜ぶんだからスルーが一番だよ

ゲハ民は本気で荒しの扱いが下手になったと思う

735 :名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 15:11:13.87 ID:uAqeLlb+0
>>734
荒らし相手に煽り返して、荒らしに来た奴が涙目敗走するのを見て楽しむのがゲハだろw

736 :名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 15:14:01.06 ID:D3EPO/Ti0
>>735
それは楽しくも何ともないし他人の不幸を笑う行為自体を楽しいと思う時点で障害。
「ゲハだから」は通用しない。

荒らしに構ってるフリしてそのスレに隔離しておいて
別スレでゲームについて語り合うのが正しい。

738 :名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 15:20:11.47 ID:uAqeLlb+0
>>736
俺はイジメをして自殺に追い込んだ奴が、
自分が同じ立場になった時に人権を訴えても、ふざけるな!と思う。

これは、最近ニュースになってるイジメ問題見ればわかるが、
大半の人間が抱く感情。

739 :名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 15:29:43.16 ID:D3EPO/Ti0
>>738
何を言いたいか分からん。

最近のニュースで言うなら
「イジメをしてた側の死刑が確定した」とかいうニュースが流れたら
お前さんは「ザマーみろ」とか言って笑うんだろ?

俺はそれでも笑ったりはしないというだけ。

743 :名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 15:35:53.87 ID:uAqeLlb+0
>>739
煽りに来た奴が煽り返されて逃げるのは見てて無様。
煽り返されたくないなら、最初から煽りに来なければ良い。

執拗なイジメで自殺に追い込んでおきながら
警察沙汰やマスコミに追いかけられると人権を主張。
人権を主張するなら、最初からイジメなんてしなければ良い。

746 :名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 15:42:49.92 ID:xGz6A8wN0
おーし買ってきた。
記憶喪失になる前がちょっとでも描写されるのは割と新鮮だなぁ。

ところで名前なんだけど、デフォ名だとNPCが音声で名前呼んでくれるとかってある?

755 :名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 15:56:02.93 ID:lOr/rvpg0
石材が足りねえ

756 :名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 15:57:25.14 ID:LYoaa2oU0
>>755
今どの辺?

759 :名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 16:00:27.99 ID:lOr/rvpg0
>>756
馬っぽいボスやっつけたとこ


766 :名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 16:29:55.44 ID:7EAxoHP6O
神殿の場所がわからんorz


780 :名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 17:50:55.55 ID:1WdmL3Xu0
>>551
は?まじこれ?

786 :名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 18:30:15.59 ID:TdCo97y20
最速でやったら、1年目でクリアとかできるのかな?

806 :名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 21:03:35.35 ID:4F0aPf/LO
服屋ってどこにいるんだ?

821 :名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 22:19:01.75 ID:wg2w3Ytv0
牧草どこに入れたら良いんだ?


824 :名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 22:27:32.10 ID:sU3+Wd8D0
牧草入れと肥料入れは別。
肥料入れに薬草やら緑の草やら入れられるけど、回復ポット作るのに使うからこの辺りは取っておいた方がいいぞ

825 :名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 22:29:43.74 ID:wg2w3Ytv0
>>824
あれ肥料って効果出てるか実感無いんだが
とりあえずダンジョンで拾った枯れ草と雑草しか入れてない


http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1342658879/l50人気ブログランキングへ

ゲームドラゴンズドグマが神ゲーだった件

1 :名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 20:52:49.04 ID:6JAjLpW+0
EDGE review scores June 2012

Dragons Dogma 7
Fez 9
Awesomenauts 8
Tribes: Ascend 9
Prototype 2 8
Fable Heroes 6
Skullgirls 7
Botanicula 7
The Splatters 8
Fibble Flick ‘n’ Roll 5
Mario Tennis Open 7

http://gamingeverything.com/


378 名前: 名無しさん必死だな 投稿日:2012/05/04(金) 19:57:09.69 ID:F/CFTkA10

FF13 EDGEスコア5
FF13-2 EDGEスコア5
ドグマ EDGEスコア7

安心できた?


386 名前: 邪道非道亭 ◆xxxXXXAkJo 投稿日:2012/05/04(金) 19:57:44.14 ID:GXo3HUHD0
なんだ、神げーじゃん

56 :名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 21:34:47.85 ID:/cR4Meml0
世界で売る、の意味を勘違いしてるメーカー多いね。
欧米で売る、の間違いになってるのばかり。
しかも欧米で売るには徹底出来てない。
洋ゲーメーカーに和ゲー作れないのと一緒だ

58 :名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 21:36:38.23 ID:zv1QSmeMi
>>56
いやメーカーが売りたいのは最大市場の欧米だろ
中韓に売るべきなのか

62 :名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 21:39:54.94 ID:/cR4Meml0
>>58
そりゃそうなんだろうけども、それはアメリカ人にJRPG作らせるぐらいのハードルなんだ、と認識出来てないように思えるぜ。
同じカプコンのゲームでも日欧米問わず受け入れられたSF4みたいなのを真に世界で売れるゲームと呼ぶんだと思うのさ

102 :名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 04:11:51.27 ID:B/wJlbv20
アクションは糞ではないぞ。
キメラをソロでやってみ。

150 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 10:27:48.77 ID:Jl6mLvN40
みんなに質問
1予約した 2予約しない 3予約キャンセルした 4買わない
どれ?

187 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 18:26:50.16 ID:Z1FlzL1/0
お前らオンはモンハンみたいなのは窮屈だからもっと軽い人間関係程度でいいって
言ってたじゃん
仮にどーせモンハンみたいなオン協力プレイ前提だったらブーブー文句言うくせにw
あとPS360持ってない奴の嫉妬もすげぇなw

239 :名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 19:02:59.38 ID:q9kGgg8f0
体験版を最初にやった時は、見難い+ログが消えるの早すぎと感じたが
何度かプレイしてるうちに慣れたな・・・
というか対して重要なことしゃべってないっていう
 しかしメイキング動画の開発者たちが無茶苦茶、自信満々なんだが
これで国内売り上げ10万本とかの体たらくだったら、
一体どんな顔して言い訳するつもりなのかね・・・
それはそれでゲハ的な楽しみでは有るけどさw
なんだかインタビューの切り取り方にちょっと悪意を感じるほどの質が低いレベルだし、
もっと気の利いたコメント無かったのかとw素のカプコンクオリティ出すぎだわ・・・

>エスコートクエストの動画
>Dragon's Dogma gameplay Escorting Lady Aelinore
http://www.youtube.com/watch?v=FZFkGDPyL88
>ドラゴンズドグマ 開発者インタビュー 第1弾日本語吹き替えと字幕付き
http://www.youtube.com/watch?v=qJhfcNEp1ec

269 :名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 14:33:46.28 ID:woTy4v+O0
381 :なまえをいれてください:2012/05/11(金) 13:19:11.49 ID:HM1wVMuV
「ドラゴンズドグマ」公式 @DD_CAPCOM
少し前のメインポーンのスクリーンショットです。【ディレクター伊津野】 #DragonsDogma
https://twitter.com/#!/DD_CAPCOM/status/200799421162725376/photo/1

写真アップ
https://twitter.com/#!/DD_CAPCOM/status/200799421162725376/photo/1/large

メガネとビキニがあるのか、防御無視してエ□装備でいくよ




…公式が半端なエ□で本スレのガキ一本釣りの図

276 :名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 18:27:16.58 ID:0FLfYYbG0
有利になっていく探索や過程が醍醐味であって
いきなり有利になるDLCってどうなのよ・・・


303 :名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 06:31:35.12 ID:A5VEQDqNi
難易度、緊張感、ストーリー ...

つまらなかったら速攻売却、そして2chでボロクソ書き込みする。

当然だよね「自信がある」と公表しているのだから。

面白かったら何も言わない。お礼はソフト代で支払い済みなので黙々とプレイする。




308 :名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 12:17:52.99 ID:ywavbdLCO
ゾンビドラゴンみたいなのと戦ってる動画みたらモンハンかと思っちゃったよ

意外と悪くなさそうな気もする

331 :名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 03:27:32.46 ID:rliYZ8Y90
ぶっちゃけオープンワールドとしては微妙だし
海に入れないとか、箱をすり抜けるとか手抜きの仕様も多くて
他のゲームより優れてるとはとても言いがたいし
残ったのはキャラクリくらいが唯一の売り

なんにせよ早くエルフキャラで暴れたいもんだ
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame051646.jpg
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame051650.jpg

332 :名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 07:05:44.44 ID:xDasOCiyO
ゲハって任天堂ソフト以外の神ゲースレは露骨に伸びないね

372 :名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 03:36:19.91 ID:u83R4DDFO
いまだにどんなゲームなのかが見えないのが不安だ
アクション強化したセイクリ2って感じなら文句なしなんだけど何か違う気がするし
DLCも警戒しないといけないから最低1ヶ月はおまえらの報告見ながら様子見かな

383 :名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 11:46:25.36 ID:22Vw2i6RO
どうやらオープンワールドとしての出来は酷いらしいな

387 :名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 13:08:01.16 ID:263n0fu20
DLCアンロック確定
http://gs.inside-games.jp/news/334/33433.html

390 :名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 13:51:06.90 ID:yjvQArWF0
>>387
アンロックでいいわ別に
非アンロック型でもオンついてるやつだとデータはアップデートで渡されるだけで使用はできないわけで内部の動作的にはかわらんし

392 :名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 14:15:03.42 ID:u1pWHc5l0
メイン・サイドクエスト全部合わせて100時間前後って、短くね?

393 :名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 14:18:17.31 ID:22Vw2i6RO
>>390
論点のずれた擁護だなw
そういえばカプコンもそんなとんでも弁解してたな

394 :名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 14:20:58.93 ID:yjvQArWF0
>>393
いやマジでなんでアンロック叩かれるのか分からん
心情的なものだったらすげー馬鹿らしいし

406 :名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 18:41:09.11 ID:cMCMzMGR0
563 なまえをいれてください sage 2012/05/15(火) 18:31:11.54 ID:U8BOuh3K
>>533
現実的にはその通りだけど、アンロックに反対してる奴らはDLCにするんじゃなくて
最初から使えるようにしておけって主張だから
自分が金出して買ったディスクに入っているデータを使用できるようにするために
更に金を払わなければいけないのはおかしい、って主張
メーカー側はそうなれば当然、アンロックをやめて後からDLCとして販売に切り替える
その場合、発生するコスト上乗せで結局DLCの値段が上がる事もあるだろうけど
この展開がまるで予想できておらず、アンロックコンテンツ廃止に追い込めば
現状、アンロックコンテンツに含まれているようなものが今後は最初から使える状態になる
そう思ってるわけ
全体を見ず、状況を理解せず、身勝手な期待をする
よくある話だけどね

421 :名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 11:20:06.88 ID:QCpxVkwb0
今日の朝方、海外で実況された動画観たところ
ロードする選択メニューの項目すら出なくて強制でロードして強制スタートしてたから
ポケモンみたいにセーブデータ1個しかないって予想されてるみたいね

Xbox360は3アカ作れるから、HDDとメモリーユニットも合わせれば
最低6キャラは作れるだろうけど
えぐい作りだなぁ・・・いろんなキャラ作りたいのに

440 :名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 10:04:56.98 ID:pcWzWw6q0
なんだかんだでお安くなったら購入しようかと思ってはいる
国産オープンフィールド希少だしなぁ 芽があるってことで

442 :名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 10:46:33.44 ID:c4FSpEVc0
>>440
芽が有ると思ってるのに新品購入できないとか
日本のゲーマーとして恥さらしすぎるわ
ドラゴンズドグマなんかやらなくていいから
まずお前がリアルで頑張れよ

お前みたいな好きな趣味のゲームですらも
金を惜しんで中古で買うような人間が
「一番、ゲーム業界の足を引っ張って発展と進化を邪魔してる」
という現実に、ええ加減に気が付けよ!!
この極貧貧乏人が・・・・

464 :名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 23:37:53.78 ID:bEaN7Bwdi
DLC多過ぎて発売日に買うか様子見するか決め兼ねる

475 :名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 14:34:07.72 ID:H1PhwcKrO
ゲハにいるとこのソフトの話題が少ないな。水野良、末弥純とおっさんにはたまらん名前が並んでるというのにもったいない

480 :名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 14:55:27.87 ID:DozshlPFi
かなり広告費貰ってるは期待のランキングから見ても明らかだが、
それを含めても擁護しきれない程度の出来なんだろ。

488 :名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 16:40:09.89 ID:9eQJQDQw0
スカイリムは敵がワンパターンで戦闘がつまらなくイラっときたので暗殺プレイできるようになったらやめたが
ドグマはどうだろ

491 :名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 17:19:31.24 ID:Pz5H9Miv0
>>488
スカイリムの敵は弓、魔法、召喚、毒等ありとあらゆる多彩な攻撃してくるぞ
ドグマの宣伝の為に変な??つくな

498 :名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 22:21:49.41 ID:9eQJQDQw0
>>491
はあ?魔法の攻撃パターン多かった?
敵の種類多かった?
暗殺プレイで見つかった後、ローリングで逃げられた?
敵に攻撃された後魔法等を選ぶためすぐ一時停止してイラつかなかった?
同じダンジョン、同じ謎解きにいらっとこなかった?

スカイリムの戦闘ダメだありゃ。スカッとしない。

504 :名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 23:07:34.72 ID:nrUCczE10
「どっちもゲームの方向性が違うだけでそれぞれ面白いじゃん^^;
なんで喧嘩になるの?」とは言ってはいけない、極論しか許されない
不毛の大事。それがゲハw。

533 :名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 22:45:39.57 ID:jmxQtycW0
くそステマ野郎うぜー
エア予約の報告に続いて、フレがー、ゲハがーって具体的な事なにひとつ言いやしねーし
てめーのエア友が買うって言ったとこでソフトは一本も売れねーぞ

565 :名無しさん必死だな:2012/05/21(月) 08:07:43.18 ID:/NftaTwB0
264 :なまえをいれてください:2012/05/19(土) 01:59:34.42 ID:3LbE+Qvr
Dragon's Dogma - this is why gamers will love it (without DLC extras)
http://www.youtube.com/watch?v=5hnf9GEzWjY

( ・ω・) Robさん曰く、
「ネタばれになるから詳しく言えないけど、レビューのために更にプレイし、
ゲームも終盤に入ってきて、そろそろ終わりかな?と思ってたらびっくりした。
全然終わってなかった。ボリュームに関してはDLCなしでびっくりするほど多い」との事。


これに背中を押された
ボリュームを一番心配してたし

602 :名無しさん必死だな:2012/05/22(火) 15:40:36.45 ID:1veqYYi10
スカイリムとかの箱庭系?って日本だとまだあんまり認知度
高くないから、日本だとこのゲームって、

「もっさりした雑な作りのRPG?」みたいな印象になるんじゃないかな。

ドラゴンクエストが出た当初の日本のと今や逆の状況やなぁ。

日本には当時のミスティッククエスト的な1クッションが必要なのかもね。

608 :名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 03:47:01.73 ID:BA5IZIDH0
424 :なまえをいれてください:2012/05/23(水) 02:36:42.15 ID:4lyBtVQK
フィールド上にMAPに載ってない様な小屋とか塔とか見つけた人居る?
なんも無いんだが、MOBはわんさか居るのに・・
俺が見つけたの野営?焚き火があっただけwさっきも書いたけど探索要素期待できん
戦闘はおもろい、今の所難易度も普通に氏ねる


611 :名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 05:36:45.99 ID:JPYSu31kO
PS3か箱持ってるなら普通に買うタイトルだろ
なんでこれ買わないて選択あるかわからん

616 :名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 05:57:36.17 ID:G4HeCaJ1I
はやくクリエイトでマイティソー作りたいわ
仲間はホークアイか浅野忠信で

627 :名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 10:08:40.58 ID:ePlkISfG0
>>608
オープンで探索要素ないのか・・・

634 :名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 17:42:18.59 ID:XSr9OZUV0
オリジナリティのあるゲームを作ったら
コアゲーマー様に「こんなのゲームじゃない!!」って叩かれるからなww

640 :名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 18:36:32.76 ID:yepSN7fI0
>>611
体験版やってたら普通に買わないタイトルだろ
なんでこれ買うて選択あるかわからん

641 :名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 19:34:14.81 ID:zdejwpC30
>>640
世の中のゲームがすべてお前のためだけに存在するか
ゲームを買う為にはお前のご意見を伺わなきゃいけない世界だったら
お前の理屈は通るなw

654 :名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 22:19:23.21 ID:yepSN7fI0
>>641
くっさい信者の書き込みを揶揄してレスしたらマジレスされたでござるの巻

657 :名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 22:49:50.41 ID:zdejwpC30
>>654
自分の体臭にはなかなか気付かないもんだよねw

659 :名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 23:03:54.73 ID:yepSN7fI0
>>657
自分の頭の悪さに気づかない奴に言われてもなw

664 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 00:32:07.02 ID:VJuoqXV80
ようやく発売日
しかし海外でもコメント欄は荒れまくりだなw
1レビュー動画に1300コメントとか久々に読んだわ
やっぱりIGNの7.5点という辛口評価に納得してないユーザー多いんだなw
>IGN Reviews
>Dragon's Dogma Video Review
http://www.youtube.com/watch?v=5pZs7zsJT10

668 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 00:45:08.76 ID:do0UGBOU0
またラスボスだけ別ゲーなのかよ。
つか固いんだよ。固すぎなんだよ。
チェックポイントまでもどってレベル上げなおしかよ、ああめんどくせ。
どうせ話つまんねーしもうクリアしなくてもいっか。
世界もせまくてもう行くとこ残ってないし、同じ場所で同じ敵倒す作業プレイしてまで
先がみたいわけでもないしな。

まあ70点くらいはつけてもいいんじゃね。
モンハンもスカイリムもさっぱり楽しめなかった俺には結構面白かったよ。

684 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 09:38:39.27 ID:NrUfex4O0
海外評価高いって必死で言ってるけど全然すごくない件

686 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 10:55:27.62 ID:P6IQw7gZ0
うちの近くのツタヤ早速3000円買取になっててびっくりしたんだけどお前らんところのゲームショップはどうです?
思わず目を疑った・・・

689 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 11:03:12.38 ID:VJuoqXV80
>>686
あー、ヅタヤは片手間でやってるようなところだから
死ぬほどぼったくりだよ
近所のヅタヤはぼったくりすぎて1年でゲームコーナー撤去されたしw
ブックオブとかといい勝負だなw
さすがに発売日なら5500円くらいが普通

どうせ売るんだったらとか「ワンダーグー(WonderGOO)」や
下みたいなネット買取の方が高い
PS3ドラゴンズドグマ
販売価格は6,250円(税込)
この商品の買取価格 5,500円
http://www.suruga-ya.jp/database/103001172000.html

690 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 11:04:54.21 ID:sIOYSKvq0
発売日に売る話しとか・・・オマエラ酷いなぁw

692 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 11:07:05.76 ID:dKQ2Kh43i
ドラゴンズエイジかなんかと見間違えてたんだろwww
普通にTSUTAYAは5千なんぼだったわ買取価格

696 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 11:11:11.95 ID:KcWm2aOj0
スカイリムが吹き替えで
ドグマは手抜き字幕な謎

706 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 13:03:01.15 ID:Rgn6gSrW0
ドラドグ買ったら予約してないのに特典とやらの小説が付いて来たよ
もしかしてキャンセルしたやつ多かったのかな?

727 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 15:04:05.30 ID:ssbdtZIe0
オープンフィールドって点にひっかかってるんじゃね?

731 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 15:10:48.76 ID:Eji5hAW20
実際には中規模エリアを両側岩の峠道で区切った似非オープンワールドらしいがな

732 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 15:12:43.67 ID:RycwT5FgO
オープンフィールドとオープンワールドって何が違うのさ

738 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 15:35:20.57 ID:SeB0aQXZ0
>>731
インアンみたいなもんか

745 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 16:38:36.08 ID:lGznf8VE0
本スレがゴキブリの巣でワロタw
箱追い出しとかw

746 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 16:40:04.86 ID:HPYFY0F70
箱スレの方では対立煽るゲハ厨の手に乗るなって言って本スレ(PS3スレ)合流を呼びかけてるし、カオス


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