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ゲームTHQがDevil'sThirdの権利を板垣に譲渡

1 :名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 13:47:19.07 ID:chZ5rFnF0
(一部抜粋)

板垣「デビルズサードの開発は最終段階、めっちゃ金かかってる
正直売る為に開発費と同じくらい広告費欲しかったんだがTHQには無理だった
THQはよく協力してくれたし、最後まで共に歩める道を探してくれた 権利の移行をしてくれた事も感謝」

http://www.eurogamer.net/articles/2012-07-04-devils-third-rights-returned-to-itagaki-and-valhalla-game-studios

結局他のパブリッシャーに売るのは諦めたみたいね

36 :名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 14:19:40.98 ID:0QyEvc/t0
プラチニャさんもセガやばいしコナミにエサもらえんのならこの先辛くなっていくんじゃね

38 :名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 14:20:36.81 ID:KGtPzmA30
>>36
任天堂さんが露骨に興味持ってる件

133 :名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 15:04:57.89 ID:L3JzuVyZ0
案外スクエニから出そうな気がするな

156 :名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 15:13:58.77 ID:uzkwDGLB0
ファミ通 板垣 原田 対談
http://www.famitsu.com/news/201112/28007891.html

http://www.famitsu.com/news/201201/30009171.html

http://www.famitsu.com/news/201206/18015359.html

180 :名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 15:38:36.18 ID:xyFSYmEn0
ああそうか譲渡だから次の仕事探してこれはお蔵入りさせておくほうが
いいって選択肢もあるのか。
まあ権利がTHQ→どっか変なのとかならなかっただけしばらく可能性を維持できるな

189 :名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 15:52:15.68 ID:D7LIIh480
>>180
お蔵入りって言っても権利を持ってるなら
それを持ってデベロッパ行脚して、
「うちはこういうのを作れるんです。
ノウハウは貯まりましたから、ぜひ仕事をください」
って働きかけるのが賢明じゃないかなぁ

でも板垣のキャラがアレ過ぎて、受注しにくかったりするんかなぁ...........

195 :名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 15:56:00.87 ID:xyFSYmEn0
>>189
いやぁ、あれキャラ作ってるし実際ビジネスの話ちゃんとやってると思うんだけどね。
ただ、実際ゲームが金かかりまくってるだろうし簡単にだせねーだろうと

199 :名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 16:08:37.25 ID:OFQdbF0Z0
>>195
ただ、ゲーム開発ってのは、「発売するまでは、ひたすら金が出て行くだけで、
まったく入金がない事業」なわけだから、開発に長期間かかるゲームってのは、
かなりつらいんだよね。

開発会社が利益出してても、資金提供した後、投下資金を回収するまでに
長期間かかると、それに耐えられなくなってくる。かなりの規模のパブリッシャーであっても。

205 :名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 16:17:38.46 ID:HglIYHPB0
これが出たとしても次世代機になるんだろうなー

316 :名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 22:20:05.92 ID:+SbGqFyr0
人間が粉々になるようなグロゲーがメディアミックスやりますとか何のギャグだよ
そもそも板垣にそんなノウハウ無いだろ、付け焼刃でどうにかなる話じゃない

347 :名無しさん必死だな:2012/07/06(金) 02:22:44.81 ID:86PlfofY0
「買い手がなかったからヴァルハラに渡されただけ」に思ってしまう人に、「世の中金じゃないんですよ」って言ってるんだよな、ヴァルハラフリークスでは結局。
採算度外視して、渡るべき奴の所に渡らせる考えってのは、ファンすらにわかには信じられないレベル


370 :名無しさん必死だな:2012/07/06(金) 10:05:31.73 ID:mN6fPbvN0
これから会社をたたむTHQにとって
常識的に考えれば買いとってくれるところがあれば相当値段叩かれても売りたいのは山々だろう。
しかし、ヴァルハラ側から裁判沙汰にでもなって無駄にカネと時間が浪費されることを天秤にかけた時
DTヴァルハラにそれに見合う値段つけてくれるところは皆無だった。
ならばいっそ無条件譲渡するんでTHQ側の責任は果たしました。そんなことじゃないのか。
間違いなく弁護士や管財人が中に入ってるし、なんにせよ義理人情とかは無い。

376 :名無しさん必死だな:2012/07/06(金) 10:25:41.18 ID:p65tw1qm0
まあ、相当な出費があるわけです。その見返りとして儲けもある。
でも今期どうしてもTHQにはそれだけのお金がない、でも彼らはこのゲームに
惚れてくれているから「分かってる人」にしか売りたくない。
一番分かってる人というのは作ってる人ということでValhallaにくれる決断をした。
ゲームの販売権だけではなくて、権利を全部くれた。
『Devil's Third』って、設定資料だけでも相当有る、いつ映画にでもマンガにでも出来る様に。
そういうのも全部くれた。THQには非常に感謝。
ということで、最近毎日打ち上げをやっている。今日も朝4時くらいまで。朝4時がデフォ。

395 :名無しさん必死だな:2012/07/06(金) 11:50:29.80 ID:1/yF9r7/0
エンジンないとか言ってる人いるけどなんなんだ?
relicのエンジン使って作ってるのは既出じゃない
しかもあそべる段階までできてるのにさ

あと開発は2年半で開発人数は流動してるけど現在は確か70人前後
普通に10億とか20億はかかってるわけで
それを今回THQがDevil's Thirdの版権をすべてValhallaに無料譲渡したってことでしょ

パブリッシャーに関してはスクエニに拾われるのが一番いいと思う
True Crime(Sleeping Dogs)やEidosも買い取って技術の共有化がかなり進んでる
Valhallaも加わればさらにエンジン強化につながる
将来的にはLuminous Studioを使ってクオリティの高いものを作れるしね
そういえばテクモも買い取ろうとしてたな・・・コーエーとくっついたが




399 :名無しさん必死だな:2012/07/06(金) 12:00:29.17 ID:xYW/YghS0
今までのところ無条件でとか無料での譲渡って誰か言ったっけ?

402 :名無しさん必死だな:2012/07/06(金) 12:29:44.09 ID:p65tw1qm0
>>399
条件はともかく譲渡ってのはそもそも無料のことを指す

410 :名無しさん必死だな:2012/07/06(金) 12:51:34.98 ID:UfOKBQxV0
>>395
Eidosは会社の名前だけど、Sleeping Dogsはソフトの名前で
海外の開発会社が開発したソフトの販売権をスクエニが持ってるだけじゃなかったっけ?

スクエニは技術の共有もさることながら
ソーシャルからMMOまで手広く全方位にゲーム作ってるんだよねえ


415 :名無しさん必死だな:2012/07/06(金) 13:08:32.65 ID:5kNezF+e0
スト??、鉄拳、DOA・・・w

418 :名無しさん必死だな:2012/07/06(金) 13:28:21.92 ID:1/yF9r7/0
>>410
トゥルー・クライム:ホンコンは3年間180人体制で開発してたんだけど
アクティビジョン・ブリザードが開発中止にした
んで販売権をスクエニが獲得して残りの開発費を全部投資して
スクエニのロンドンスタジオとUnited Front Gamesが共同で開発を続けた
Sleeping Dogsって名前に変えてね

419 :名無しさん必死だな:2012/07/06(金) 13:33:36.98 ID:0r/MbjUE0
>>415
鉄拳のCG映画は、PS3の鉄拳ハイブリッドとか、3DS鉄拳とかにおまけで
入れてるから、そこでどうにか回収できてるんじゃ?


421 :名無しさん必死だな:2012/07/06(金) 13:41:54.65 ID:5kNezF+e0
>>419
格ゲーの実写映画を並べてみたら何か笑えるなーと

422 :名無しさん必死だな:2012/07/06(金) 13:43:52.48 ID:0r/MbjUE0
>>421
格ゲーに限らず、ゲームの実写映画化は色々つらいだろ。
マリオの実写映画とかも海外では実在したんじゃなかったか?

428 :名無しさん必死だな:2012/07/06(金) 14:23:41.61 ID:k7QwB3010
>>418
開発中止じゃなくてスクエニに売ったんじゃないのか

436 :名無しさん必死だな:2012/07/06(金) 15:28:31.78 ID:78y3uuvY0
>428
中止してから売った。
ついでにミニニンジャもスクエニに売った。

439 :名無しさん必死だな:2012/07/06(金) 16:15:29.92 ID:k7QwB3010
>>436
中止してた時期あるのか?
UFG開発者の話聞いてるとそんな期間があったようには聞こえないんだが
あとミニニンジャは元々Eidos傘下でアクティも何も全然関係ないだろ

440 :名無しさん必死だな:2012/07/06(金) 17:01:30.98 ID:7652iCqw0
>>439
6年ぶりのシリーズ復活作として開発が進められていた「True Crime: Hong Kong」がキャンセル
http://doope.jp/2011/0217613.html

続報:スクウェア・エニックスが新作「Sleeping Dogs」を発表、香港ノワールなライブアクショントレーラーも公開
http://doope.jp/2012/0221519.html

横からだがキャンセルの話が出て一年後にスクエニの公式発表だな。
水面下で色々あったのかも知れんが。

453 :名無しさん必死だな:2012/07/06(金) 20:42:05.42 ID:oahgAHzo0
任天堂も広告は打つけど一本で100億ってのはなさげだな
ネット関連の費用込みで300億だっけ

そう考えると……・

456 :名無しさん必死だな:2012/07/06(金) 21:35:06.48 ID:zV16MBQv0
>>453
「宣伝費に100億かける」とは言ったが
「一本辺り100億掛ける」とは言ってない

457 :名無しさん必死だな:2012/07/06(金) 21:40:57.40 ID:98/PDfbU0
>>456
文脈から言ったら一本じゃないの。日本のメーカーが日米合わせて全部のタイトルの広告費が10億ってことは無いと思うもの
それよりこんなに広告費を入れないと据え置きのゲームが売れないとなったら
アメリカの業界も末期な気がするな(板垣が話を盛ってるのかもしれないけれど)

460 :名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 00:22:57.34 ID:Af8Xg3ab0
マルチで開発してたってのが痛いな。
MSが買ってもSCEが買っても片方の開発費が丸々損になるからなあ。

462 :名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 00:34:04.84 ID:KtgXejwC0
>>460
意味わかんない、君の言ってることは
学生さんですか?
契約解除した時点でブレステ3向けの開発費も360向けの開発費も、すべてTHQがその責任を引き取るのが、常識なのね
こらゲーム業界に限った話じゃなく、取引の一般常識だから、覚えておいてね
ぞゃないと裁判が始まっちゃうのね
わかった?僕ちゃん

464 :名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 00:39:48.77 ID:Af8Xg3ab0
>>462
は?開発費はTHQが持ってくれるってこと?

465 :名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 00:41:21.61 ID:9CHlEk400
>>462
多分
どちらかのファーストが引き取ったら、マルチの為に使ったお金が勿体無かったね
くらいの意味だと思うよ

467 :名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 00:56:47.16 ID:KtgXejwC0
>>464
書いた通りだよ
どこの弁護士でもいいから聞いて見たらどうかな?
30分もかからに結論を教えてもらえるレベルの常識だから
いまならただで教えてくれる先生もいるんじゃないかな?
余ってるし、弁護士

>>465
それは誤読というものでしょう


>マルチで開発してたってのが痛いな。
>MSが買ってもSCEが買っても片方の開発費が丸々損になるからなあ。

と書いてるわけだから、>>460君は半製品の仕掛りがバルハラにあると勘違いしていて「バルハラにとって」「丸々損」になる、と読むのが普通ですね
なんでこんな的外れなことをいうのか、理由は知らない
たぶん、経済に疎いとちうか、

はっきり言えば無知なんでしょうね


495 :名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 02:46:47.46 ID:CzLy4hJWO
このスレでアホみたいに書き込んでる奴轟音だよな?、素でここまでイタい奴なんてゲハでもそういないわ
アホっぽい敬語で話すのも轟音の成り済ましの定番パターンだし

499 :名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 03:00:29.85 ID:Zf5mq3Ka0
>>457
ここ10年のアメリカはゲーム業界以外も大体そんな感じだからな
規制緩和と市場主義の行き過ぎで大企業が弱者から搾取するためばっかりに金使うようになって、
拝金主義が肝心の企業の競争力や成長力を奪ってしまって勝手にオワコン化
今世代で、アメリカのサードは悪い意味でアメリカの企業化してしまった

そういや、一時期は同じように欧米欧米!セカイセカイ!騒いでた稲船が
「アメリカのゲームは金掛け過ぎで会社の経営が杜撰で誰も儲かってないから糞、モバグリ最強」
とかあっさり掌返してソーシャルゲーム絶賛してたなぁ

551 :名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 16:29:05.10 ID:CzLy4hJWO
少なくとも板垣は「洋ゲーは宣伝費に100億だから凄い」とか言っちゃってたのは明らかに話盛って嘘言ってるし、
宣伝費に関してはそういう海外サードへの思い込みと言うか勘違いがあったのは確かだと思うぞ
その上でTHQから切られて広告費払って貰えなくなったんだから、後は自己責任で何とかするしかない

567 :名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 18:01:41.39 ID:rrxl688c0
EAやMS、任天堂といったアメリカでの大手にはまず最初にパブ交渉するだろう。
その結果ダメだったんだから、残された選択肢は無いんだよ。
だいたいTHQから「採算性が望めない」として切り捨てられているんだぜ?
損するとわかっているものをわざわざ誰が買い取って膨大な広告費をかけてこれから宣伝するか?って話。
せいぜい「仕方ないから今までの投資金はチャラにします。権利はあなたのものですよ。あとは好きにやってください」
で、まだ完成してないゲームな訳。未完成じゃ売り物にならない。

577 :名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 18:33:32.51 ID:/kDqAMt80
つってもPV見る限りは面白そうなんだけどな
問題は操作性なんだけど板垣がここシカトコクとは思えんし
まぁとりあえず発売までこぎつけんと話にはならんけど期待はしてる

ただ、こけたら岡ちゃんコース確定だろうな

597 :名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 19:51:40.15 ID:Zf5mq3Ka0
そもそも任天堂が今まで拾ってきた会社とかスタッフは
元々任天堂との繋がりが深くて、日頃から任天堂に恩を売ってきていた連中
コエテクとの関係もあるのに、板垣に付いて行ったスタッフなんて助けようと思わんだろ
元々任天堂と何の繋がりもないし

601 :名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 19:57:53.44 ID:M7tnPQiF0
>>597
技術力のある元チーニンスタッフとはいえ、親任天堂のテクモの
技術力を低下させた裏切り者を助ける価値はないか

しかし、一体何故あんなに離反したんだ?
テクモが悪いようだが、かといってあんな痛い発言を繰り返す馬鹿についていくのは
正気の沙汰じゃないと思うんだが

603 :名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 20:01:39.00 ID:js+Ji99S0
>>601
板垣自身は現場監督としては人心掌握含め非常に優秀だったんだろう。
「言動以外」は非常にクレバーな様子は結構見えるし。

んで独立後のヴァルハラの展望についても(THQはからの受注について)見通しは立ってただろう。

617 :名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 20:29:48.80 ID:5ILy6nTf0
つか任天堂ハード用に作ってないんでしょ、これ?
任天堂が拾うわけないじゃん。
最初から作り直すの?

619 :名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 20:31:27.79 ID:js+Ji99S0
>>617
WiiUには興味を示していたみたいだけど
今からじゃロンチにゃ間に合わんだろうし無理だね

仮にこれが一年前の話でロンチと同時にって話ならまだ任天堂が動く余地はあった

624 :名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 20:35:45.62 ID:M7tnPQiF0
>>619
箱からWiiUへの移植は超簡単らしいから、間に合わせようと思えば・・・間に合わないか

628 :名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 20:41:32.47 ID:t5M4XwE/O
>>624
仮に任天堂が動くとしたらロンチで最適化された場合だろう

移植した程度じゃ他でやれになるし

629 :名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 20:41:51.86 ID:SwF9HpYG0
実際問題、新規で見栄えの良いタイトルに億単位
もしかしたら数十億単位の金がいるとなって手を上げるところがいくつあるって話でね

宣伝費込みでいくら、今年のホリデーに出せ
それならOKって所は普通にあったと思うぞ

このままいったら、出せないでお蔵入りとなるだけだわな


630 :名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 20:45:38.92 ID:CzLy4hJWO
この30レス以上もしてる信者くんはデビルズサードがパブリッシャーにとって魅力的なソフトだと力説してるけど、
これまでの経緯がTHQや他のパブリッシャーのこのソフトに対する評価を物語っちゃってるわ

ゲハ理論では買い取れば必ず儲かる魅力的なタイトルのはずなのに、現実では誰も買い手が付かない

650 :名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 21:14:22.29 ID:HhuDawQv0
まぁWiiUロンチに間に合わなくても初期のソフト少ない時期を埋める弾としてはありだろう
問題は100万本くらい売れる見込みはあるけど、その為に30億+宣伝費を肩代わりするかどうかなんだけど
糞ニンジャガ3を任天堂販売する余計な費用さえなければ可能性あったんだけど

661 :名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 21:44:21.43 ID:LxNlNCxk0
ニセジャガ3のwiiU版、任天堂販売だぜ?

663 :名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 21:47:35.09 ID:OizCMovT0
>>661
アレ、キレない偽モンだからw。
それとサードがだすんとパブ引き受けんのとは意味が違う。

690 :名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 22:55:36.11 ID:WWELpqpz0
誰か買わん?
30億+開発費+広告費30億でいいよ

MS「高い。TPSはギアーズがある」
任天堂「高い。グロ嫌い。つか、誰お前?」
ソニー「高い。金ない・・・」

692 :名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 23:02:48.66 ID:9CHlEk400
>>690
ネタにしても任天堂が板垣を知らんってのは無いなぁ

721 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 10:13:35.87 ID:sVt6mmFP0
新スタジオがビッグプロジェクトの処女作と並行して水準値以上のHDゲームいくつも開発できたらヤバすぎるだろ

744 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 12:52:48.37 ID:6AUG3J2E0
先駆者のせいってのもあると思うけどな
成果上げてるのプラチナぐらいじゃね?

747 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 12:57:18.65 ID:uRjtSaDY0
>>744
プラチナは成果なんか出してないよ
ゴミ移植のPS3版ベヨネッタが日本で売れたくらいなのに
PS3ユーザーに恨まれてるプラチナが今後どうやって売上本数を伸ばすんだ?


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ゲームはちまjinから日本一の広告が消えた

1 :名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 22:27:20.36 ID:6lX4NBud0
ひっそりと

日本一「はちまなんて知りません」

84 :名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 22:41:06.26 ID:xLFSdpMA0
サスペンスドラマだと真っ先に殺されるタイプ

98 :名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 22:42:42.54 ID:jzf9CLr30
RPGは一回クソゲーって評判にされちゃうとたとえ面白くても巻き返せない場合が多いよな

112 :名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 22:44:16.04 ID:sEXsBnET0
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| PSWの面汚しよ…        │
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   バンナム       ガスト     ファルコム

165 :名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 22:51:28.51 ID:sEXsBnET0
::::::::        ┌─────────────── ┐
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/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-,  、 _!_ /   ( ゜ω゜ )
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訂正

176 :名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 22:53:18.88 ID:dnJptEdf0
以前世界樹だかでステマと明確な証拠のあがってた
アトラスがスルーされてるのはなぜ?

186 :名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 22:55:37.84 ID:l4ufEUGt0
>>176
ゲームソフト抽選会で当選者がすべてブロガーだったんだっけ?w

190 :名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 22:56:02.40 ID:DXMXaVPh0
とりあえず、現時点で明らかに黒なのは
日本一
コナミ(小島だけ?)
アトラス
SCE
ってところか?

197 :名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 22:57:32.03 ID:i7ExJneT0
こじまははちまと肩組んだ写真あるからな。
あんな写真取ってたらズブズブにしか見えないわw

212 :名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 22:58:46.92 ID:ZJKjews40

小島とかPSに力入れてるからなんとしてもはちまとずぶずぶってことにしようぜ!
あととにかくPSに力入れてるメーカーは適当な理由でっちあげてはちまとの繋がってることにすればいいんだよ


226 :名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 23:01:45.15 ID:f1R4ZrRf0
とりあえずコレを貼っておこう
■■■はちまと繋がっているメーカー・ソフト 最新版 ■■■

【相思相愛】

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【豚の運転手兼餌係】
千代丸(5pb)

233 :名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 23:03:35.00 ID:ERuuVK6Z0
なんで業界総出でこんなロバに媚売ってたんだろうな
情けねえ連中だ
洋ゲーに踏みつぶされちゃえばいいよ

242 :アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/01/14(土) 23:05:41.75 ID:r+aMkAPB0
>>233
一時期、総会屋に屈してた企業の構図と似たような感じかと。
金を出さないとネガキャンで潰される。なら、金出してステマ
してもらった方がプラス、みたいな。

252 :名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 23:07:44.40 ID:D1229al60
ゲハではあんま話題になってなかったけど、
アトラスのキャサリンステマはマジでひどかった
はちまもべた褒めで気持ち悪かった

259 :名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 23:09:15.34 ID:AIo4KfWl0
日本一がPSに注力してるからってこの憎しみようは酷い・・
同じ3DSユーザとして恥ずかしいよorz

265 :名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 23:11:48.92 ID:AIo4KfWl0
永遠に広告出すわけないだろ
いつかは消えるはず
それを陰謀論に持っていってるお前らはおかしい

271 :名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 23:13:09.65 ID:c70HbAHh0
>>265
鉄平ちゃんの養分は黙ってて

275 :名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 23:14:35.66 ID:BgbG5mLj0
みんなソニーを嫌ってるわけだw

276 :名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 23:14:41.87 ID:AjAj+TVk0
>>242
はちまとSCEの癒着がささやかれた頃に忍がそんなような事言ってたよな。

285 :名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 23:16:31.11 ID:AIo4KfWl0
>>275
他板ではソニーアンチ=キチガイって流れになってるけど

299 :名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 23:20:43.23 ID:sdCjdG/R0
ステマそのものは悪いことだとはまったく思わんけどなぁ
ステマに類似する手法なんて今に始まったコトじゃないし
流行とかスターってのはそうやってできあがるものだし。

はちまの場合は他を落として自分の所を持ち上げるって手法が問題なだけであって
ステマステマとやたらと吠えてる奴は、自分で自分は馬鹿ですと言ってまわってるようなもんだと
思うがな

307 :アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/01/14(土) 23:22:09.32 ID:r+aMkAPB0
>>276
そんなのあったっけ?ソースあればよろしく。

でも、とにかく陰湿なネガキャンでまとめて、営業妨害ってのは
ゲハ発祥なところはあるかもな。それを過剰に脚色、それどころか
少数意見でも抽出して自分のネガ意見を通そうとしていたのがはちまやjin。
だからアンチが多いし、こんな事態にもなったわけだ。

312 :名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 23:23:09.88 ID:sdCjdG/R0
うーん・・・どうしてもステマが悪いコトって理屈が理解できん
はちまだのソニーだののことではなく、あくまでもステマのことな
勘違いして粘着しそうなのがいるから先に書いておく

321 :名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 23:24:20.21 ID:7qaTSeFS0
>>299
最近、食べログがヤラセで、ステマステマとTVで騒がれていたのだが。

336 :名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 23:26:21.98 ID:sdCjdG/R0
>>321
あれで騒いでた連中を俺は阿呆だと思ってみてたよ
食い物なんて自分で食って好みに合うかどうかだし
そもそもネットの匿名性を考えれば、店だのなんだのが
宣伝を入れることなんて当然のことだと思ってたし

361 :名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 23:30:59.66 ID:VvsdxQ5o0
世界樹は楽しいんだから変なステマやらないでくれ頼むよ

373 :名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 23:33:26.10 ID:F+onXX1I0
ステマは悪いことじゃないって奴は働いてる自分の親父にでも同じこといってみろ。
たぶん呆れられるから

377 :名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 23:34:55.25 ID:1L6OiQbS0
>>373
ゴキ「万引きと同じ、誰でもやってる(キリッ」

381 :名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 23:35:32.50 ID:gbtLepLSO
>>373
二代揃って同じレベルかもよ?
親子でステマやってるやつらいるし

382 :名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 23:35:43.89 ID:y1NBFOts0
インデックスがちょっとあれな企業だよなあ

387 :名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 23:37:59.08 ID:HD4FXHwZ0
そりゃステマ自体も嫌だが、何よりも駄目なのは他をこき下ろしてる点だと思う
自社製品をポジキャンしてるだけだったら、ステマがバレてもここまで騒がれなかったんじゃないかな
こんなとこに広告出した企業も自業自得

393 :名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 23:39:06.71 ID:w/NkVfI00
日本一って、今のテレビ業界みたいに
明らかに内部に、○日がいるだろ

436 :名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 23:57:11.45 ID:MIuJoAHJ0
鉄平も死なばもろともで色々バラしちまえばいいのに
ステマ企業の情報をぶちまければ少しは評価されるぞw

478 :名無しさん必死だな:2012/01/15(日) 00:25:51.49 ID:lwxz3g0L0
とうとう鬼女が動き出した



145 名前:可愛い奥様[] 投稿日:2012/01/15(日) 00:04:21.83 ID:ghc4EWag0
騒動勃発時から個人で参加してましたが、久々にやりがいのある相手でした
特定対象者の友人関係が狭すぎて圧倒的な情報不足という残念な理由でしたけど…

ところで特定対象者のお父様がソーシャルマーケティング企業の取締役だそうで
ご本人のTwitterによると、神戸に本社をおくシスメックス株式会社さんの運営する
女性向けソーシャルサイト「B-note」に携わっているそうです
私はまったく存じ上げなかったのですが、129,934件の投稿があるとかで
女性層へのステマも本腰を入れようということなのでしょうか

ステルスマーケティングという商法がまかり通ると
自分が使ってみて良かったからオススメしたいという純粋な発信であっても
いちいち疑ってかからなければいけないのが一番腹立たしいです



486 :名無しさん必死だな:2012/01/15(日) 00:30:36.44 ID:OitPHZ830
鬼女の場合はステマ全体として来そうだな。女性用の商品もステマ多そうだからなw

489 :名無しさん必死だな:2012/01/15(日) 00:33:04.91 ID:IrGWGEzo0
ν速民だけじゃなく鬼女まで敵に回しちゃったかw
あいつら2ちゃんのアルテマウェポンだぞ

490 :名無しさん必死だな:2012/01/15(日) 00:33:08.98 ID:L1LkVXlL0
あくまで個人の主観が最初に立つゲーム選びと違って
主婦層向け商品は口コミが大きな部分を占めるから
ステルスマーケティングに対する怒りはゲハよりずっとでかくなるかもな

493 :名無しさん必死だな:2012/01/15(日) 00:35:27.66 ID:KRLZ3VDF0
>>489
鬼女スレ見てきたが、まだ全然状況把握してないのが殆ど
ゲハの凸舞台が暴れてるだけだわ、ありゃ

494 :名無しさん必死だな:2012/01/15(日) 00:36:32.93 ID:nJqZxswr0
といやんもう本スレでも言われてるな
どうせ髭生やしたガタイのいい奥様だろと
第一あいつら普段からゲーム買ってんのか?

495 :名無しさん必死だな:2012/01/15(日) 00:37:37.93 ID:b0dX01k+0
>>486-488
発端がゲーム業界だったことを忘れ去られかねないな

>>490
化粧品って下手な商品だと健康被害が出る可能性もあるから
「ポジキャンのみなら、いいステマ!」
とか言う、言い訳も通用せんしな

496 :名無しさん必死だな:2012/01/15(日) 00:37:44.04 ID:xCdz3B+S0
>>276
>>307
これのことかな

282 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2011/03/02(水) 22:04:07.51 ID:6rCQYJpF0
>傍から見れば連続放火魔でしかないブログでも、
>アクセス数と影響力を考えると敵に回すのは得策ではない。
>適当におだてておいて告知に協力してもらった方が賢い。
>開発の方からすれば迷惑な話だろうが、営業にはそう考える人間も存在する。
>実際、メーカーが作成した営業資料の中で、「プロモーション展開」の項目に
>某大手ブログの名前を見掛ける機会が意外なほど多い。
>メーカーの対応としてどちらが賢いのかは分からないが、
>小火で済む程度の火種を山火事に拡大させ、さらにはガソリンを撒き散らすような行為と、
>それを取り上げる大手メディアという現在の風潮を
>「おかしい」と思える感覚は持っておきたい。

忍から転載

501 :名無しさん必死だな:2012/01/15(日) 00:40:38.01 ID:A2wUo2AY0
>>493
しかし火消し連中はけんもほろろにあしらわれてるという。
事態を飲み込んでしまったらあとは猫まっしぐら。

513 :名無しさん必死だな:2012/01/15(日) 00:45:24.60 ID:KfmYmXdm0
セガはシロなん?クロなん?
やっぱセガサターンシロだけにシロなん?

517 :名無しさん必死だな:2012/01/15(日) 00:47:49.98 ID:DQDbOnCc0
>>513
名越が肌も行動も真っ黒
セガ自体はPS系注力でボロボロになった本体を再生させようと必死だけど
名越だけが相変わらず宗教心から無駄なお布施をPS系に突っ込んでる

そしてそのせいでずるずると赤字体制を引きずってる

525 :名無しさん必死だな:2012/01/15(日) 00:53:21.12 ID:32kTo4p90
そういえばセガはあんまりステマで話題にならないな
そこだけは評価できるのか?

中小が屈するのは仕方ない部分があるとしても
JINやらはちまが有名になったころにお墨付きを与えたような
行動とった監督はやっぱよろしくないな

539 :アフィサイト転載やめなよ:2012/01/15(日) 00:57:56.59 ID:R5Ik8gXG0
>>495
化粧品のポジキャンとか最悪じゃん
茶のしずくで被害者多発したし

546 :名無しさん必死だな:2012/01/15(日) 01:05:28.31 ID:ZDPCpCTj0
>>539
あの件で真矢みきが嫌いになった
怪しい会社の広告塔になって詐欺の片棒担ぐ芸能人と同類

550 :名無しさん必死だな:2012/01/15(日) 01:08:25.40 ID:nJqZxswr0
>>546
それは行過ぎだろ
CMの委託受ける前からアレルギー発症の危険性のこと知ってたんならともかく

552 :名無しさん必死だな:2012/01/15(日) 01:10:53.97 ID:m5jrvUto0
>>525
昔ウィキペディアのハリネズミの項目からソニックのページへリンク作ったのがバレてゲハにスレたったの覚えてるな
まあセガらしい

569 :名無しさん必死だな:2012/01/15(日) 01:34:33.30 ID:9bBjY5aH0
レベルデザインしたことある俺から言わせて貰うと
ディスガイアのゲームデザインは
ただただレベルデザインを破棄しただけに過ぎないと思う
難しいステージは敵のレベル上げるか、割合ダメージが発生する床とか
無敵とか、敵が触れるだけでステージクリアーとかそういうステージで調整してる。
結局ボリュームがあって無限にやり込めるだけ

576 :名無しさん必死だな:2012/01/15(日) 01:39:57.40 ID:0VVLvYOW0
いやクソゲーじゃねーよっ
自分の趣味に合わないゲーム全部否定するつもりか

581 :名無しさん必死だな:2012/01/15(日) 01:43:15.54 ID:UhqomdLL0
ラププラスはともかくラビリンスも迷ってたが切るわ。
ふざけんな、小島だけとか関係無いだろ
徹底的に干すべきじゃねーの?

583 :名無しさん必死だな:2012/01/15(日) 01:44:30.01 ID:tzUNlFnh0
>>576
そりゃちゃんねら達は自分が正義の屑だし
まとめアフィカスと同じくらいのくず

599 :名無しさん必死だな:2012/01/15(日) 02:23:48.77 ID:3Oiy0Gqv0
名越が本当に作りたかったのは、あくまで初代龍が如く、いいところ2までであって、
3以降はCS部門の責任者としての立場が優先されてる気がするな
だって、国内のみの販売で開発費を回収することを重視して、あからさまにローテクで作ってあるからね

いいゲーム作って世界に進出したいとか言っていたお方とは思えません

601 :アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/01/15(日) 02:25:35.80 ID:xM110KXD0
>>599
いかに素材使いまわしたり、ツール整えて効率良くつくるか、とかに腐心してた
からね。真面目な人だけど、やっていることはジャパニーズサラリーマンの域を
出ない。海外では通じないだろう。

631 :名無しさん必死だな:2012/01/15(日) 05:10:11.41 ID:hMKChYcg0
よくわかんないんだけど、とりあえずバンナム、コナミ、ソニー、日本一の商品を買わなきゃいいの?

638 :名無しさん必死だな:2012/01/15(日) 06:14:35.96 ID:Uijv6fY10
こういうご退場いただくべきクズ企業にたいして俺らができることって何かないのかな
ソフト買わないのは当然として

713 :名無しさん必死だな:2012/01/15(日) 11:55:18.08 ID:GpeJsVib0
鬼女が動くとどうヤバイんだ?

716 :名無しさん必死だな:2012/01/15(日) 12:05:44.01 ID:7Ty61cYE0
鬼女は車のボンネットに映った景色だけで場所を特定できると聞いた

727 :名無しさん必死だな:2012/01/15(日) 12:27:08.01 ID:b1BwHQnq0
今回の件
鬼女とかν速嫌儲でもだけど
付け焼刃な情報だと
逆に相手に誘導されかねないんだよな
相手が相手だけに

今でも嫌儲で必死にはちまからメーカーへ視点変えようと必死になってるし
しかも大本営のソニーの名前一切出さずに

742 :名無しさん必死だな:2012/01/15(日) 13:48:04.28 ID:KfmYmXdm0
はちま出演のネプネプ作ったIFはスルーでいいの?


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ゲームアイマス2は成功?失敗?

1 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 19:14:26.87 ID:qQWtghZj0
ついに発売されたPS3完全版
初週売上は6万5000本
すでにXbox360版の累計を超えており、今後も売上は多少伸びると思われる
(通常版は売り切れ報告多数)

しかし、無料に慣れたPS3ユーザーにDLCがまともに売れるかは怪しい
さらに新聞一面広告、駅に日替わり特大ポスターなど、広告費をかけすぎた?
ニコ動は再生数減少、アニメの評価も微妙と、将来の不安材料もある

Xbox360からPS3に土壌を移したアイマス2は果たして成功か?失敗か?

76 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 21:29:51.46 ID:9Yx63cTnP
箱ユーザー切ったからと言うより
AKB商法を押し付けて来たのに呆れた

素人目でも失敗するだろと思っていたが
案の定

89 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 21:37:51.66 ID:l6UFi/ab0
またしてもゆりしー大勝利か・・・

97 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 21:40:39.18 ID:MZTdtP+h0
>>89
結構本気で、こういう展開方法を知っていて抜けた可能性はあるんじゃねーかと思ってる
あの子、電波なところあったりするけど、ファンに対しては結構誠実だったよな

101 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 21:42:06.10 ID:zhn3NtmM0
>>76
AKB商法って何のこと?
コンサートのチケット抽選券をいれるぐらいは今のCDじゃ普通にやっているのだが・・・
握手券とは根本的に違うぞ

104 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 21:43:34.73 ID:MP/euvwmO
盛り上がりはなくなった印象はあるなあ。
アニメもアニプレが空回ってるように見える。

107 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 21:45:22.06 ID:nAwY2TfS0
>>104
PS3版出ても
かつての主戦場だったニコ動も静かなままだしな
最近でも売れたのはアニメの曲だし

116 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 21:49:04.17 ID:k1tDJx1F0
>>107
御三家なんて呼ばれてはいたけど、ニコでの人気なんて相当前に無くなってたよ。
それこそ9.18よりも前に。

117 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 21:49:10.17 ID:FGdwNcGz0
>>101
去年の918で「グループ分けしてCDが一番売れたグループだけが新曲出せる」みたいな感じだったかな
自分の好きなメンバー以外は蹴落とさせようとするAKBの手法
アイマスファンは自分の一押しはもちろん他のメンバーも応援するって人がほとんどなので
一番好きなキャラ以外のCDを買うなってやり方は当然反感を買う
結局反発が強かったからこのやり方は没になった

136 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 22:02:02.28 ID:B+f49UQL0
>>116
去年の2の発表前の時点でボカロ、東方と比較するのも恥ずかしくなる惨状だった
で、その発表で少し活気が戻ったかと思ったら918で全て台無し
それでも残党がそこから2発売以降も頑張っていたけどPS3版発表あたりから過疎化が一段と進む
もっとも最近の過疎化はPS3版が原因ではないのかもしれないけど
まあそんな感じでニコニコでのコミュニティはほぼ壊滅状態だよね

143 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 22:04:48.64 ID:zhn3NtmM0
>>117
没になっというからには没前の情報があるということだよね?
それをぜひ出して欲しいね

あの時期にアイマス本家スレが荒れていて、分家スレに方にいたけど
誰もAKB商法と言われるような「没にされた案」がある事を示すソースは提示されなかった
皆が想像で語っていただけ

146 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 22:08:44.16 ID:nAwY2TfS0
>>136
スレと関係無いけど
東方って息長いよな
2次創作で循環できるし
もう完全にブームじゃなくジャンル定着したな

148 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 22:10:59.33 ID:AciHUP5e0
>>143
公式が「これはAKB商法です」なんて言うわけないだろw
周辺情報から組み立ててAKB商法とほぼ確定的に語られた

ニコニコ大百科 9・18事件
歌唱ユニット選抜レースの顛末~AKB商法疑惑問題
http://dic.nicovideo.jp/a/9%E3%83%BB18%E4%BA%8B%E4%BB%B6

152 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 22:13:04.64 ID:B+f49UQL0
>>146
東方もボカロもファンに糞投げつけるような真似はしてないからな
でもアイマスだってあの二つには及ばないまでも
もう少し寿命をのばせたとは思うよ
まともな判断を下せるトップがいたら、というあまりに高難度な無理ゲーだけど

158 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 22:14:44.60 ID:zhn3NtmM0
>>148
実際の画像はこれだけ
http://www.fastpic.jp/images/912/0241997605.jpg

他人のまとめ記事なんてどうでもいい

248 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 23:06:11.34 ID:DeGweEd50
ちなみに360版の累計は約60000本

こんだけ販促費かけて初動65000本は物足りないとしか言えないわな
累計でもギリ10万超えるかなって程度だろうし

何よりも今まで支えてた360ユーザー敵に回したのが大きいな
アイマスの最大の収益はパッケージの販売よりもDLC販売だったはずなのに、PS3移行で360版のDLC販売激減
かといって無料無料なPSNユーザーの課金率はすこぶる悪いときたもんだ

トータルで考えればマイナスになりかねないよ、これ

313 :名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 00:40:53.82 ID:UwXbI6EZ0
みなさん覚えていますかこの目標を
ハード普及率がはるかに上のPS3ですら達成できませんでした
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2218475.jpg

344 :名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 02:47:00.58 ID:vHIXh1lx0
無印DLC一人平均2万とか言われてるけど、あれだって実際にゃ殆どの人間はメアド買ったりしてる程度だからな
一部のユーザーが全買いしたりするから、殆ど買ってないユーザーの分の平均も引き上げられてる
そんな全買いしてた元信者の一人が、そう、僕だ

347 :名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 02:54:16.23 ID:3gYq4uB10
PS3版が失敗なら自動的に箱○版も大失敗ってことになるな

386 :名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 03:48:50.23 ID:Y3emMLQH0
現代階での東京の木曜深夜のtorneの録画状況一覧

アニマス 4511トル
裏のギルクラ 7986トル
ノイタミナ一発目のUN-GO 8382トル
今日トップのはがない 11640トル

参考として土曜のWORKINGが8588トル

PS3版って本当に6万も売れたのか…?

426 :名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 08:47:10.15 ID:O5yDOJYn0
メールアドレスとかってただの削除商法だろ。
本来あるべきものを削って、わざと作品を不完全にして、それを有料配信してぼったくってる。

439 :名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 10:18:26.23 ID:IoJjRUcG0
アニメは単品で5000
その上同梱版のが万単位で上乗せされるから赤字はありえんよ

448 :名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 10:32:40.91 ID:P5VeQuLM0
>>426
DLCが嫌われたのってそれが最大の理由だしな。
追加要素を提供するんじゃなくて
削って不完全な物を売りつけて再度、金を盗る
こう言う物に成り下がったのが

法で商品の追加販売で取って良いのは2割
1万が定価ならDLCで追加販売して良いのは合計で2000円までぐらいに制限かけないと
日本が誇ったオタ産業は拝金主義の屑経営者に潰されて終わるよ

499 :名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 12:18:58.85 ID:Wune4lpk0
今後のDLCも当然箱は有料、PS3は無料に決まってるだろ
箱ユーザーを殲滅するためにやってるんだから

515 :名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 12:48:30.28 ID:2ru9qasR0
金貢いで人の彼女を奪ったはいいが、全然ぱっとせず
それでも俺の彼女はいいぞと強がってるやつばっかりだな

516 :名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 12:50:40.57 ID:EY4aG9zri
PSNはDLC置いとくだけで金取られるって話だけど
DLC売れずに更に赤字を加速させることになり兼ねないんじゃないか?

521 :名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 13:01:31.31 ID:pCvCGWTR0
既存の15万てアホか
4.6万しかいねーだろ

522 :名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 13:04:05.52 ID:lT/9ItCE0
>>515
そういう考えはどうかと思う。

たかがゲームに大金つぎ込んで、悲しくなって去っていった人が大勢いるから
大して売れなくなったともw


523 :名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 13:06:53.67 ID:rmc08KwG0
>>521
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2218475.jpg
それはバンナムに言ってやれや

527 :名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 13:13:37.25 ID:tkB0Aml50
>>523
こういうのに載せるデータって作る方も渡される方も欺瞞前提で見るもんなんじゃないの

545 :名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 15:36:17.93 ID:FAFUtZg80
>>448
それは大分前から危惧されてたけど
それでも擁護してたのは箱ユーザーだよ、残念だけど
実際俺は文句言ったりこのままじゃただの分割商法やられね?って指摘してたけど
うるさい黙れって同じスレの熱心な信者に貧乏人とか訳のわからん罵倒されたりしたし

549 :名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 15:49:35.07 ID:tkB0Aml50
>>545
あの頃くだらないDLCを買って、公式をこれでもかと擁護していた熱心な連中が2の展開程度のことで脱落したとは到底
思えないんだよね
そんなこというとそんなファンさえ冷めさせた石原が云々とか返ってくるのかね

551 :名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 15:53:09.17 ID:vHIXh1lx0
>>549
本気で言ってる?
ゆりしー信者、伊織・あずさ・律子信者およびそれぞれの中の人信者で脱落したのなんてゴロゴロいるが
そういう連中の意見を封殺してきて何も言えない状態にして、見えないふりしてるだけだろ?

552 :名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 15:53:50.47 ID:NnGUnD9u0
360の塊魂ってかなり叩かれてたよな…
そもそもバンナムのDLC商法って以前から叩かれてた記憶がある

信者に叩かれたってだけでユーザーの総意みたいに捉える馬鹿は困る

553 :名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 15:58:38.44 ID:h2WUurSu0
>>551
アイマスファンなのか、アイマスの特定キャラのファンなのか、メーカーが認識してなかったんだよ。
オリジナルスタッフならわかってたかもしれないが、売れるとなって乗り込んできた権力のある外野がそんなこと知りもしようとしなかった。
これにつきるだろう。

555 :名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 16:01:14.58 ID:LLqLtzUa0
アンチ活動してるのって
やっぱり元アイマス信者なんだな
GKにしても痴漢にしても変だからおかしいと思った・・・

556 :名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 16:02:06.20 ID:vHIXh1lx0
>>553
とはいえ、本家本元の初代、アケは石原主導なわけでな
無印で手柄とられた石原の嫌がらせとしか思えんw

571 :名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 16:48:37.84 ID:lT/9ItCE0
成功と失敗、論じる者の立場で違うだろ。
信者やメーカーとしてなら一応成功と言う事にしておきたい。

DLCの売上に期待だ。

573 :名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 16:56:53.23 ID:MtEPYrbjO
>>571
そうやって甘やかすから無能な人間がいつまでもリーダーでいられるんだろうな、
日本の組織は。

アメリカでは日本と違い、重要な地位にいるものは
皆、地位相応に有能であります。

勝海舟の頃からなんも変わってないのかねぇ…

586 :名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 17:33:12.22 ID:lT/9ItCE0
今の段階では大失敗というのは早すぎるって事。

失敗じゃなければ成功と言うしかない。

591 :名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 17:40:03.81 ID:lT/9ItCE0
キャッチボールしてくれないのはあんたらの方だろ。
360より売れたから、一応の成功だ、と言うのが俺の意見。

それが気に入らないって事は判った。
だから俺に意見変えろって話だろ、嫌だね。
幾らアイマスに突っ込んだか知らないが、自己責任だろ。

595 :名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 17:54:03.94 ID:otRXSeKc0
>>ID:lT/9ItCE0
冷めたといいつつ、この必死さw
まだ断じるのは早いといいつつ、成功と言い張るw

結論出すの早いって言った側からすぐに結論出してるしw
バカすぎ

598 :名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 17:56:35.27 ID:lT/9ItCE0
>>595
一応の成功だ、って意味じゃあ通じないのか。

公式の数字が出せるから反論出来るんでしょ。
数字出してよ。

~だから失敗なんだよ、って数字で論破よろしく。

599 :名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 18:09:17.32 ID:2ru9qasR0
>>598
>523のチラシだと箱○版は台数4倍だから15万は当然と見込んでた
それが4万の惨敗に終わった
PS3で挽回の予定が現時点で6万5千足らず
PS3の市場規模を考えると倍も行かないなんて予想外だったろうね

607 :名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 18:27:31.90 ID:lT/9ItCE0
俺の個人攻撃かw

主観のぶつけ合いして、声闘wして
数の多いほうが勝ち?多数だから正義の味方を気取るのかw

とりあえず、公式?チラシの数字を引っ張ってきたのは>>599だけ、
それも6万5千の不足分はパチスロで挽回出来ますよ!(たぶんw)
まだ未定の話だもんな。

詐欺師とチンピラが作るコンテンツにどうやってそこまで思い入れられるのか
マジわかんねぇ、やっぱり小さい時からそれで人格形成されたからかね。

644 :名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 01:08:10.49 ID:YgaQuo7qO
買ってたDLC後から無料で付けられるとさすがに凹む…

645 :名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 01:15:33.82 ID:4GiMEoff0
■■アイドルマスター9・18事件■■

◆葬式動画
アイマス2 決起集会 3/4

*ハイライト
03:50…新キャラ男3人紹介直後/08:55…女キャラ4人リストラ確定/09:30…声優の空気の読めない発言
13:15…声優が泣いている/18:26…アンコールなしの無言の退場動画

ニコニコ大百科
http://dic.nicovideo.jp/a/9%E3%83%BB18%E4%BA%8B%E4%BB%B6

669 :名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 11:07:41.55 ID:FOCh3PXR0
DLC買う事はそれ程特別な事じゃないんだよ
箱でやってた奴らには自分達を特別な存在と思わせるには十分な事だったかもしれないけど
というか信者が買ってないなら全部新規なのかね
お前らは信者居ないのか信者居るのかハッキリした方が良い

689 :名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 11:49:00.14 ID:GTOd5MAk0
無印を信者が複数買いするなら当然2の複数買いもあり得るけどな
信者は別にしても市場規模の差からして新規の獲得に失敗してるのは確実だ

692 :名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 11:54:22.54 ID:Wcjy3uw/0
>>689
新規もいるにはいるんだろうけどバンナムの見込みには遠く及ばないんだろうな
で、G4U連打で信者から相殺○ると
信者マジがんばれw

700 :名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 12:10:46.97 ID:ZcC/k+Zm0
5PB千代丸叩きはどうでもいいよ
シュタゲがどうかって話だから

702 :名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 12:18:24.53 ID:4Za8NcQE0
>>700
ここアイマススレですから、シュタゲの方がどうでもいいですわ

729 :名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 14:16:25.60 ID:19+a7s3v0
一応なるべくアニプレ内の話にはしといた。
まぁ、今年はアニプレが妙に好調だったってのもあるけど。

730 :名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 14:18:33.15 ID:k1G+/k4q0
糞箱版の累計46000本を初週で抜いてごめんwww

732 :名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 14:22:28.74 ID:/cq/kFGhO
>>730
……
アイマス2の問題は360対PS3じゃなくてさ、
かつてのアイマス信者VS石原D及びバンナム
なんじゃね?
360版のアイマス2が爆死って点を否定する奴はいないかと思う。

734 :名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 14:25:50.21 ID:Z+XuoMz/0
>>729
アニプレはステマ酷いからな…

前期は血Cとアイマス両方コケてアニプレ不作だったが

738 :名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 14:31:17.02 ID:19+a7s3v0
>>734
TVアニメはTVで見られるからね、結局中身が無いとステマとかやってもしょうがないと思うよ。
そういや血Cってアニプレだったっけw

742 :名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 14:35:46.80 ID:YYQf01v90
ステマもやればやるほど効果が落ちる代物だしな
もはや企業がステマをやるのは普通みたいな価値観がネットで広まってるから
ステマやっても昔ほど効果が上がりづらくなってきてるしね

747 :名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 14:42:22.88 ID:NcdvWvex0
6万ぐらいならあんな大宣伝せんでも売れただろうにプロモ費損したな

755 :名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 14:58:31.00 ID:DJ4FSpxC0
言葉は悪いが、たかが紙芝居のシュタゲにも負けてるアイマス2完全版って何なんだろうな

758 :名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 15:05:34.34 ID:DJ4FSpxC0
金も手間もステマもかけたって内容がダメって知れ渡った物は消費者に売れんわな

760 :名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 15:11:08.04 ID:19+a7s3v0
>>758
そもそも、そのステマで信者と一緒に箱版叩いてたんだから、今更持ち上げたって意味無いわ。

773 :名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 15:43:17.98 ID:1RUJdjT80
じゃあ最初から広告費の話するなよw

784 :名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 16:15:26.02 ID:1Ds53UN60
「はじめてのアイマス」とか言ってたけど結局新規は釣れたのかね
360ユーザーが買い直してただけだったり


http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1320315266/l50人気ブログランキングへ

ゲームPS3アイマス2完全版、初週65000で箱版の累計超える

1 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 00:07:15.62 ID:SUme4zZ80
アイドルマスター2(限定版含む) バンダイナムコゲームス 11/10/27 65,512

http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20111102064/


2 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 00:07:39.69 ID:mG9MDuhY0
散々テコ入れしてこれって・・・

106 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 00:22:55.94 ID:pKzpYvmR0
これ箱のアイマス信者も買ってるんだよな
それでこの程度か

120 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 00:25:05.27 ID:BwT5963D0
>>106
今回付いて来ているのか・・・?

箱○版アイマス2の時点で、だいぶ離脱してると思うんだけど・・・

121 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 00:25:23.73 ID:mG9MDuhY0
2クールでアニメ放送
多量のコマーシャル
ニコニコでアニメ配信(広告しまくり)
初音ミクとコラボ
フィルム付きBD同梱版
グラビアフォーユー
一部DLC入り
竜宮小町のコミュ追加
箱○版には追加要素の配信予定無し
完全版


 6 5 5 1 2  本


155 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 00:29:12.64 ID:BwT5963D0
>>121
>2クールでアニメ放送

まじかよ!!

もうロボは登場しましたか?

180 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 00:33:28.52 ID:wYq8Z3yDO
一年後発で売上越えられるとかどういう事なの…

181 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 00:33:42.73 ID:W5qnBlYJ0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2213822.jpg
マジキチ

201 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 00:36:41.76 ID:95/y6xd80
ニコニコとかで人気だからもっと売れてるソフトかと思ってたら、前作でもそれしか売れてないのかよ。
なんでアニメ化までされたんだ?

212 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 00:37:31.93 ID:YNJ8z2KM0
ゲームはお粗末な結果だったけどアニメのほうは売れてそうだな
二万越えくらいか?
アニプレックスの大勝利か

255 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 00:42:41.86 ID:Yf4AZRv30
これ、箱でDLC出してたほうが儲かったんじゃね?

279 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 00:44:42.63 ID:QanZVNeN0
これ360買ってるアイマス信者がほとんどだし
dLC商法考えると大失敗だわな

303 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 00:48:23.01 ID:nRGYyxCG0
まあ、これでもラブプラスよりは累計いくだろ。

315 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 00:50:13.51 ID:2DgMQJo60
>>303
そんな初週の4倍以上売れたジワ売れなんてPS3ではあり得ませんよ


330 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 00:51:31.68 ID:sLOutLQh0
>>315
3DSのラブプラスより売れると言いたいんじゃね?
それでも駄目な気もするが。


356 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 00:54:46.79 ID:rwckP1GB0
これ3出すとしたらキャラ総入れ替えやってくるんじゃない?
てか、ここまで手を尽くして10万いかないなんてww

399 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 01:01:11.46 ID:NuoceEOD0
テイルズと同じで初動はオリジナルの累計よりちょい上
最終1,5~2倍ってとこだな
もとのコンテンツの魅力からするとこんなもんだろ
PS3に出しさえすればギャルゲーでも大ヒット!なんてあるわけない
ただ例えギャルゲーといえど箱という足かせのせいで売上が抑圧されてたってのは確かだな

412 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 01:03:31.70 ID:WbYsp4Yp0
>>399
いや、単に2の出来の問題じゃね?
1のほうはなんだかんだで、累計15万ほど行ってなかったか?
おそらく2は、この調子で行くと両機種合算で1を超えるかどうか…

414 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 01:03:51.19 ID:EHeL8wtD0
大山鳴動して鼠一匹

なんともショッパイ数字だな……

417 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 01:04:27.33 ID:SwmSwV2eP
アニメ効果で、新作じゃなくても普通なら2~3万は売れても不思議じゃない

422 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 01:05:09.33 ID:mG9MDuhY0
はちまの行動

360版の発売前から叩きまくる
   ↓
発売日もネガキャンの嵐
   ↓
しばらくして急に良ゲーとか記事載せて持ち上げる
   ↓
アニプレでアニメ化決定
   ↓
PS3版発売決定
   ↓
箱○版の累計超えた!大勝利! ←イマココ

440 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 01:07:03.00 ID:WbYsp4Yp0
>>417
つうか、この程度の数字ならアニメのCMで360版をプッシュして
PS3版を作らなかった方が利益が出たんじゃ?

453 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 01:08:23.21 ID:sFNPdJfK0
>>414
大山鳴動というか、
ここ数週間突然「噴火するぞー」と騒ぐ奴がいた感じ。

体験版配信の時も誰も騒いでなかっただろ。

458 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 01:09:14.05 ID:y0xfjrAb0
>>440
おいおい、新規に箱○から買わせる気か?
アニメ見てるような層はすでにPS3持ってる方が比率としては高いし、そのまま普及率の問題になるからPS3に移植は正解だよ
だって初週でぶち抜いたんだから、年末年始で10万は越えてくるよ。倍だぜ倍w

467 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 01:09:56.85 ID:nRGYyxCG0
中立の視点から言わせてもらうけど、PSから箱や任天ハードに移植された場合は本数が下がってるのは当然みたいな扱いなのに、
逆の場合はオリジナルの累計を超えてても爆死扱いって、わけわからねえよ。
別にGKでもなんでもないけど、明らかに見てておかしいぞ。

474 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 01:10:30.14 ID:zF4K0nHh0
これで勝ち誇れるって凄いな
箱版五万で爆死って言われてたのに

PS3でミクも使えてアニメ効果もあるから20万くらい行かないとヤバイだろ

478 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 01:10:51.20 ID:0nzEvjp+0
>>458
いや、まぁ伸びたといえば伸びたんだろうけど、それにかかったコストがなぁww

492 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 01:12:18.15 ID:y0xfjrAb0
>>474
爆死な訳ないだろ。箱○最大の本数売ってんだぞ?
馬鹿にされてたんだよw爆死じゃなくて馬鹿にw

514 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 01:14:08.55 ID:5jHejz3x0
ていうか日本にチカくんってほんとにまだ存在してるの?煽りとかじゃなく

541 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 01:16:42.38 ID:WbYsp4Yp0
>>514
PS3ユーザーもそのチカくんとやらの2倍いるかどうか怪しいようだがw

543 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 01:16:44.34 ID:nfBL0FPxP
箱○ → 宣伝無しで約6万
PS3 → アニマス、最大の広告で約7万

結果論で、両機種とも市場規模は、ほとんど差は無いんじゃない?

もう、マルチかソーシャルやるしかないよ、資金回収するのしても、、、

564 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 01:18:08.65 ID:5jHejz3x0
>>541
あの・・・諸々のマルチの売り上げでボッコボコにされてるのにまだそんな大口叩けるってなんかもう凄いねw

574 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 01:19:24.13 ID:WbYsp4Yp0
>>564
そう言えば、マスエフェクト2もPS3が完全版だったはずなのに
なぜか箱の半分もPS3版が売れてなかったなw

575 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 01:19:27.01 ID:o/edfe1h0
宣伝費はパチの契約料でまかなってんのかなぁ
アニメ含めて尋常じゃない額突っ込んでると思うんだが

ゲーム6万、アニメBD・DVD5000てwwww

576 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 01:19:31.29 ID:zF4K0nHh0
あ、そういえば、アニメって通常版はいくらうれたんだ?
数によってはぶっちゃけ箱ユーザーが大移動しただけで
あとはアニメファンが増えた分だけ売れただけなんじゃね?

586 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 01:20:24.90 ID:1hL+3ot60
>>575
BD・DVDトータルで5000?爆死ってレベルじゃねーぞwww

592 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 01:20:59.81 ID:zF4K0nHh0
しかしこれは次回作はマルチなんじゃね?
頼みのPS3で10万行かないのはバンナムも予想外だったと思うの
皮算用だと20~30万は硬いとか思ってただろこれ

599 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 01:21:32.95 ID:o/edfe1h0
83 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2011/11/03(木) 00:44:19.53 ID:2RGL6SPK0
2011夏開始アニメ1巻暫定順位

24,383 うたの☆プリンスさまっ♪ マジLOVE1000% 1 [DVD+BD]: 2011/09/21(水)
11,116 夏目友人帳 参 1 【完全生産限定版】[DVD+BD]: 2011/08/24(水)
10,552 ゆるゆりvol.1【初回限定仕様】[DVD+BD]: 2011/09/21(水)
*6,896 ロウきゅーぶ! 1 【初回生産限定版】[DVD+BD]: 2011/09/28(水)
*5,468 NO.6 VOL.1 【完全生産限定版】[DVD+BD]: 2011/09/21(水)
*5,464 アイドルマスター 1 【完全生産限定版】[DVD+BD]: 2011/10/27(木)

607 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 01:22:20.32 ID:ZiraCUIN0
>>543
ソーシャル行きは既に決定してるよ
http://ameblo.jp/project-imas/entry-11047834831.html

619 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 01:23:53.65 ID:EHeL8wtD0
>>607
パチ○コかパチスロだったかの噂もあったな

632 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 01:25:08.14 ID:nRGYyxCG0
週販でPS系にぶっちぎられてるのに、よくここまで勝ち誇これるな。
唯一アイマスより売れてるカービィだって、売り上げ落としてるような死に体じゃねえか。

633 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 01:25:11.28 ID:i79WEPQ10
>>576
83 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/11/03(木) 00:44:19.53 ID:2RGL6SPK0
2011夏開始アニメ1巻暫定順位

24,383 うたの☆プリンスさまっ♪ マジLOVE1000% 1 [DVD+BD]: 2011/09/21(水)
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642 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 01:25:45.15 ID:633qMiTG0
>>586
マジレスすると、5000なら十分な値だぞ。普通ならトントンじゃないかな?
アイマスの場合、宣伝とかに力入れまくってたせいで
5000はマズイ気もするが

644 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 01:26:02.24 ID:VF0FcVqMO
>>619
噂じゃなくて検定通ってるからサミーからもうすぐ出ると思うよ。
12月北斗があるから多分来年2~3月。

658 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 01:27:22.20 ID:QvPdQGsP0
ゲーム扱いのゲーム同梱版は別集計だぞ
アニメ分の需要でどんくらい売れてるのかはしらんが
来月以降はゲーム本編は付かないからそれで大体の数字はわかりそう

662 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 01:28:09.11 ID:F7Hiuz2M0
>>599
アニメ側から見れば大成功
ゲーム側からすると失敗の部類か

669 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 01:29:26.54 ID:WbYsp4Yp0
>>632
まったくだ
週販ではハードの売れ行きに10倍の差があるのに
よくこの程度のソフト売り上げの差で勝ち誇れるよなw

672 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 01:29:42.10 ID:EHeL8wtD0
>>644
すまんどっち?スロ、パチ

676 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 01:29:56.93 ID:0nzEvjp+0
>>642
結構背水の陣的な宣伝の仕方だったのが気になるんだよな。
渋谷に広告出したりしたんだっけ?

まぁ、箱の累計超えたって言えば一応格好はつくんだろうけど、その箱β版も前作より売上落ちてるからな。
なんとなく下り坂っぽい印象になっちゃうね。

697 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 01:32:09.20 ID:3cPYNEgy0
>>669
キモオタがそれだけ糞箱におおいてことでしょ
それでも糞箱2011売り上げ最大本数を初週であっさりこえてんだよ
いい加減、現時t見たら?w

708 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 01:33:43.32 ID:VF0FcVqMO
>>672
スロ。
ギアスもサミーで検定通ってるからどっちかが2-3月でどっちかが春やね。

716 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 01:34:44.89 ID:WbYsp4Yp0
>>697
キモオタの絶対数は明らかにPS3ユーザーがおおいっしょw
アンタらの仲間が360版より売れた売れたって勝利宣言してるじゃないw

727 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 01:35:44.28 ID:hY1KHcsd0
スレ立てるほどの話じゃなかろう

731 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 01:36:13.13 ID:mB07UV9f0
ロウきゅーぶ!はでも実写PVで金かけてておかしなアニメだなぁとは思った
曲は結構売れたみたいだが

734 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 01:36:39.40 ID:QvPdQGsP0
>>727
25万売れたとかスレ立ってたけどな

752 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 01:39:05.62 ID:3cPYNEgy0
>>716
PS3全体からみたらはした数
糞箱ではそれが全て

何でこんな簡単な理屈がわからんの?チカニシってw

769 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 01:41:08.46 ID:nPazRQnB0
>>752
割合の話ではそうなるけど、総数ではPS3のほうが多いよねってことだね

783 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 01:43:07.92 ID:kyves9+d0
本数云々よりもちゃんとDLCは売れるんだろうか?
PS3版買った奴らって、DLCとかまでは手を出さないような連中ばっかのような……

本当の完全版が出るまで死んでほしくないんだが……

791 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 01:44:26.26 ID:dGkoga+20
アイマス10年くらいやって声優として大成したのが釘宮だけだったか
他のやつらはかわいそうにな。アイマスと共に沈む運命

794 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 01:45:15.88 ID:0nzEvjp+0
>>783
だからアニメに抱き合わせするんだろうが。
もうアニメ半分以上終わったらしいけど。

795 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 01:45:27.23 ID:kyves9+d0
>>791
ミンゴスとゆりしーとキングは成功したじゃないか。

798 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 01:45:32.93 ID:3cPYNEgy0
>>769
まあそうだけど
それが全てと全体からみたはした数を比べて後者の方がキモオタとかいってる
チカニシは絶望的に頭悪いよね

820 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 01:49:34.64 ID:3xtDYQdN0
ニコニコ動画再生数比較(最新話)
イカ娘
再生数 217,891

Fate/Zero
再生数 190,545

WORKING'!!
再生数 169,768

ペルソナ4
再生数144,983

アイマス2
再生数 97,257

gdgd妖精s
再生数 80,861

831 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 01:51:27.75 ID:mG9MDuhY0
>>820
アイマスは毎回とんでもない広告費出してるのに、
イカ娘やワーキングに絶対勝てないんだよな。

ニコニコといえばかつては本拠地だったのに・・・。


832 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 01:51:47.69 ID:oVYzFRRO0
>>791
釘宮はとっくにメジャーだったろぉ
アイマス出たのりぜるまいんの何年後だと思ってる。

あと、ユリシー・・・

833 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 01:52:17.32 ID:B7UMdYjd0
という3はないだろ
どういう展開していくつもりだ
女→男の娘→男ときたから
オナベでもだすのか

842 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 01:53:14.67 ID:WbYsp4Yp0
>798
でも、比率で比べたりしたら、明らかにPS3ユーザーの方がソフトを買ってないことになっちゃうねw
いい加減、絶対数で比べるか、比率で比べるか、どっちかにしたら?

851 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 01:54:00.65 ID:cjP/owgm0
あ、そうかミクまでだしたんだもんなぁ
ミクヲタはあまり釣れなかったんだなw

865 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 01:56:03.87 ID:3cPYNEgy0
>>842
ほんとアホだね
そのPS3では買ってない状態でも糞箱最大売り上げに買ってるから笑われてるんでしょ

868 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 01:56:30.78 ID:2PGEFuoW0
>>851
一ヶ月もしないうちにミクの音ゲーの最新作が発売されるし
そもそも今更ワールドイズマインなんて初期の曲ひとつだけでファンが釣れるはずもねえ

886 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 01:58:19.94 ID:7ematpkUO
イカ娘はXBOX360が大好きでゲソ

894 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 01:59:00.73 ID:sLOutLQh0
>>886
イカ娘はセガユーザーじゃなかったっけw

935 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 02:04:23.31 ID:zF4K0nHh0
>>791
釘の成功はアイマスと一切関係ねえよ

>>795
今井さんは成功じゃなくて、千早一つだけで、即死を免れただけ
千早やってなければ3年で消えてるよあの人。wikiの出演作品みればわかる。
5pbとかアイマスのごり押し以外の仕事がなさすぎる

949 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 02:06:23.86 ID:2DgMQJo60
>>935
シュタゲで当たり役つかめて良かったんじゃ無いかな
アニメでさらに知名度も上がっただろう

985 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 02:12:00.49 ID:IBccfO4j0
SPが各10万だから
このライン超えてこないと本当にキツイ

1000 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 02:13:48.60 ID:Q1hFpav30
>>985
コンソール機はオワコン


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ネット関係【Android】AdMakerスレ【iphone】

1 :クリックで救われる名無しさんがいる:2011/04/29(金) 09:05:36.06 ID:4JiHNGPS0
AdMakerに関する情報交換スレ

AdMaker
ttp://jp.ad-maker.net/

11 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

46 :クリックで救われる名無しさんがいる:2011/07/10(日) 20:43:04.86 ID:vcbhELSs0
スレ違いすまない。
adlantis使ってるんだが、今月に入って一気にインプレッション数が減った。
アクティブダウンロードも増えてるし、アプリの使用率が下がってるわけでもなさそうなんだが、
adlantis使いがいれば同じ状況かどうか聞きたいんだが。


61 :クリックで救われる名無しさんがいる:2011/07/25(月) 12:08:18.25 ID:FpCpV0XL0
最近管理画面がくそおもい。

表示率は俺も変わらないな。実装されてんのかな?

次の日になって減ったり増えたり変わっているのは、速報値の差分修正だけだと思うけど。

62 :クリックで救われる名無しさんがいる:2011/07/25(月) 13:08:17.18 ID:IivFK+cd0
>>61
俺も管理画面凄く重いわ。
多分登録してるアプリが多いからだと思う。
月始めはそんなに重くない。

63 :クリックで救われる名無しさんがいる:2011/07/25(月) 13:47:40.74 ID:FpCpV0XL0
>>62
アプリ数のせいなのかな。
ここ最近ぐっと遅くなった気がするんだよね。
先月はストレスなかったのに。
8月になっても変わらなかったら要望してみる。

64 :クリックで救われる名無しさんがいる:2011/07/25(月) 19:15:53.41 ID:ctxtBxoh0
>>63
俺は9つ登録してるからアプリの数のせいだと思ってた。
要望よろしく。
個人的にはこのスレもう少し盛り上がってほしいんだけどな。
あんまり人居ないのかな。

65 :クリックで救われる名無しさんがいる:2011/07/25(月) 22:41:26.85 ID:BWFg73wW0
じゃあ盛り上げるための話の種を

>>64
掲載プラットフォーム(アプリならiPhoneかAndoroidかな?)と
表示数、クリック率、一日の稼ぎをおせーて

66 :クリックで救われる名無しさんがいる:2011/07/25(月) 23:19:30.02 ID:ctxtBxoh0
>>65
じゃあ昨日のデータを。

めんどいからすべてのアプリまとめてる。

androidアプリ[ツール系]
インプレッション:219324
平均CPC:8.8円
クリック数:6886
CTR:3.13%
eCPM:278円
見積もり広告収益額:61568円

こんなもんです。

リアルじゃこんなの誰にもしゃべれない。

この9割を2つのアプリが稼いでるかな。

ライバル増えると困るのでアプリ名は言えないよ。

70 :クリックで救われる名無しさんがいる:2011/07/26(火) 03:57:37.68 ID:TbVMWEHx0
>>66
本当?
ちょっと金額が多すぎる気がするが。。。広告はどのくらいの間隔でリフレッシュしてるの?
自分は一日で40万回表示してるけど、一日1万も稼げてないが。。。

71 :クリックで救われる名無しさんがいる:2011/07/26(火) 07:22:04.66 ID:FQoKhwV40
>>70
本当だよ。
リフレッシュはしてない。
アクティブユーザーが全部で180000ぐらいで一人あたりのインプレッションは多くないよ。
今もまだ徐々に増えつつある。

72 :クリックで救われる名無しさんがいる:2011/07/26(火) 08:18:30.49 ID:f6mHojmC0
>>70
40万表示で1万未満も少なすぎる気がする。
クリック率0.25%くらい?

73 :クリックで救われる名無しさんがいる:2011/07/26(火) 09:56:20.69 ID:NQ5T1CEM0
AdMakerって広告が表示されるまでUIあたりは操作できないんでしょうか?
ThreadとかAsyncTaskを使っても解決できない状態です。

87 :クリックで救われる名無しさんがいる:2011/07/30(土) 21:47:36.01 ID:8pmocXKJ0
GW にアプリ作り始めて明日が最初の支払日でwktkしてるんですが
日曜日に振り込まれるものなんですかね?

普通給料とかだと平日振込だけど。。

89 :クリックで救われる名無しさんがいる:2011/07/30(土) 22:00:54.85 ID:pExSnMTB0
>>87
5月分は昨日振り込まれてたよ。
口座の情報とか間違ってるんじゃない?
あと3000円越えてないとか?

90 :クリックで救われる名無しさんがいる:2011/07/30(土) 22:20:14.69 ID:8pmocXKJ0
>>89

今口座確認したら昨日振り込まれてましたorz

レポートの支払日に 7/31 って書かれてたので明日になったら確認しようと思ってました。
お騒がせしました。。

91 :クリックで救われる名無しさんがいる:2011/07/30(土) 22:32:17.14 ID:9pavqKEB0
>>90
よかったね。結構入ってた?

92 :クリックで救われる名無しさんがいる:2011/07/30(土) 22:39:22.43 ID:8pmocXKJ0
>>91
大卒の初任給って感じですかね。
>>66 の人のレベルまではまだまだです。

93 :クリックで救われる名無しさんがいる:2011/07/30(土) 23:15:56.15 ID:9pavqKEB0
>>92
初めての振り込みでそれなら結構凄いとおもうけど。
これからも右肩上がりでしょ?

94 :クリックで救われる名無しさんがいる:2011/07/31(日) 00:10:03.31 ID:AwSaagMQ0
>>93
順調に増えてはいますけど、

ほとんど 1 つのアプリが稼いでる状況で、
いつまでこのアプリが稼げるか分からないので次の柱を探してます。


95 :クリックで救われる名無しさんがいる:2011/07/31(日) 00:21:42.97 ID:KmmNW33s0
>>94
まぁそういう不安は絶えないよね。常に成長し続けていかないと。
お互い頑張りましょ。
あ、ちなみに>>66です。

104 :クリックで救われる名無しさんがいる:2011/08/02(火) 07:04:37.91 ID:smr5vYrB0
昨日の夜に見た時と、今朝見た時とで比べると、クリック数とか見積もり収益が約半分になってるんだけど
他の人もそうなってたり?

なんで減るんだろうか。。

122 :クリックで救われる名無しさんがいる:2011/08/03(水) 03:03:31.25 ID:Wa/agNn10
先月から見て1日の収益が約半分になってるわ。

AdMakerのサポートにメール送っても全然返信ないしね。

サポにメール送るだけ無駄だと思って、
別経由で問い合わせてみたら、
担当者に確認して追って連絡するって返信来た。

進展があったら報告しま。

131 :122:2011/08/03(水) 16:01:32.37 ID:Wa/agNn10
返信こないから、凸電してみた。
で、結果報告。

おめでとう。Admakerだめだわw
担当者によると、
・「なぜ、翌日2時ぐらいに一気に下がるのか?という問い合わせは山のようにきてる」らしい。
 きちんと集計されているから、あえて返信していない?っぽい感じで言われた。
・集計は、きちんと集計されている
・2時前後に下がるのは、外部のADネットワークの分が反映されるから。
 これが、ログイン後に表示されている
 「外部アドネットワーク分の数値の反映は翌日に行われます。・・・」の意味らしい。
 なので下がる前はあくまでも速報であり、正式ではない。
 むしろ、下がったら?それが正式。
・正式な集計、データなので、対応も保障もしない。
・今後もこのままの仕様で行く。

って言われたわ。

うちは、Admaker切るわ。
先月はようやく80万超えたのに、いまのままじゃ半分の40万になっちゃうからな。
広告表示率悪くても、こんなストレス抱えないでいいAdmobかどっかに変えるわ。


149 :クリックで救われる名無しさんがいる:2011/08/03(水) 19:39:51.15 ID:HuCc1me80
外部アドの結果が反映されるとなぜ収益が下がるの?

150 :122:2011/08/03(水) 20:11:03.63 ID:Wa/agNn10
>>149
予想だけど、外部アドの集計は、
インプレ数、クリックされた回数とかをとりあえずAdmakerが計算。
これを見積りとして表示。

で、日付が変わったタイミングで、外部アドに本当の結果を取得しにいって、
重複カウントのはじき方、実際の広告ごとのクリック単価の違いとかで、
差が出てるんだと思う。

実収益が外部アドの反映で変動するのはまだ納得できるんだけども、
インプレ数が下がるのっておかしいよね?
実際に広告が表示された回数じゃん?

重複してインプレをカウントしてようが広告費には影響しないんだから、あえて再計算させる必要なくね?


176 :クリックで救われる名無しさんがいる:2011/08/04(木) 21:06:16.62 ID:ENyhCHkJ0
Admakerはアプリに60%払ってないんだとよ

30円の広告でも5円しか俺らに払ってねーとか

悪徳業者乙

某代理店の営業から聞いたわ

178 :クリックで救われる名無しさんがいる:2011/08/04(木) 21:59:35.71 ID:Qbl7jQpF0
>>176
それが本当なら、まじでボッタクリすぎだろw

8月に入って一気に収益下がったのも、Admakerの取り分が増えたせいだろうね。

そうなるとクリック数もかなり誤魔化されてる可能性あるよね。

最悪だわ。とりあえず、脱Admakerの修正せねば。



179 :クリックで救われる名無しさんがいる:2011/08/04(木) 22:16:56.98 ID:Fc8LrpYI0
>>178
google analyticsで表示回数計ってたんだけど約6割くらい削られてたわ。

182 :クリックで救われる名無しさんがいる:2011/08/04(木) 23:46:33.82 ID:Qbl7jQpF0
>>179
google analytics使った事ないからわからんけども、

1カウントの判定(2秒以内の連続アクセスをカウントしないとか)が微妙に違うだろうから、
そのままの数字では判断するのは、あれだけど、6割も違わないよね普通。

Admaker終わったねwまじでw

てか、いま公開してるアプリ、昨日徹夜で、Admobに変えたわw
とりあえず、収益が下がってもいい、糞makerにぼられるよりはまし。

どうせAdmaker使っても大半medibaの広告だし、
それなら直でmedibaに登録した方がいいかと思って、一応medibaにも登録申請ておいた。
只今審査?待ち。


203 :クリックで救われる名無しさんがいる:2011/08/05(金) 22:56:11.53 ID:+cnxqiYT0
さっき確認したら、完全に元に戻ったのはインプレッションだけで、クリック率や収益はいつもよりもかなり減少してた
私は今月中にAdMakerやめてAdMobかAdVisionに切り替えます!



205 :クリックで救われる名無しさんがいる:2011/08/05(金) 23:23:39.74 ID:uiacnDIP0
広告変更先一覧

Admob http://jp.admob.com/
mediba http://www.mediba.jp/
Adlantis http://www.adlantis.jp/
nend http://nend.net/
AdVision http://adnets.yicha.jp/
InMovi http://inmobi.co.jp/
AD-STA http://admin.adsta.jp/
AMoAd 不明
ADJUST http://www.ad-just.jp/

他、あるかな?



スレ移転先

SmartPhone(スマホ)用広告スレ
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/affiliate/1294367822/


218 :クリックで救われる名無しさんがいる:2011/08/06(土) 22:12:26.51 ID:CsdXk0Qj0
電凸した物だけど、実は担当者から電話あった。

いろいろ話したけども、とりあえず平謝りされたわw
謝られた所で、脱Admakerに変わりはないけどなwww

メールの回答ぐらいちゃんとしろとは言っておいた。
わかりましたとは言ってたけど、結局みんな回答きてないよな?


219 :クリックで救われる名無しさんがいる:2011/08/06(土) 22:30:53.20 ID:cZkbrs/q0
>>218
俺来てたわ。

220 :クリックで救われる名無しさんがいる:2011/08/06(土) 22:42:18.20 ID:QmYvRAcr0
ここって半年以上前から使ってるけど、ずっとシステムが不安定ままだよね。
と言うよりシステムが不安定なのは多分嘘だと思う。
インプレやクリック数を操作したことが開発者から疑われても「集計ロジックが間違ってました」って言い訳できるよね。

>>203
同じく、元に戻ったのはインプレのみでした。収益はいつもの半分以下です
早いことmedibaかadmobに移らないと・・・

221 :クリックで救われる名無しさんがいる:2011/08/06(土) 22:51:47.13 ID:CsdXk0Qj0
>>219
回答きたのね。うちには来てないんだけどもwww
電話したからメールはしなくていいかって思ってんのかな?
ってことは、1つ1つちゃんと内容は誰からかって把握してるってことだよな。
それはそれで問題だと思うんだか・・・。ユーザーに優先順位付けてるってことだし。

>>220
不安定なシステムをいきなり本番環境に適用すんなって話だよね。
ちゃんとテストしてから反映させろと。

数か月前も同じような事あったし、直す気ないとしか思えない。
騒がれなかったら、そのまましらばっくれるつもりだったと思うしかないよね。

来月初めがどうなる事やら・・・。

うちの場合、とりあえずインプレとか戻ってるが、収益は下がってる。半分とまでは行かないけども、2割減って感じ。


257 :クリックで救われる名無しさんがいる:2011/08/11(木) 20:16:54.88 ID:yi2fBwww0
他アドに行った人達が木になる。
特にmedibaどうなんだろ。

258 :クリックで救われる名無しさんがいる:2011/08/11(木) 21:31:36.71 ID:GODXvNpa0
>>257
mediba に移ったけど AdMaker の時よりは増えてる気がする。

ただ、完全には移行できてない(アプリをアップデートしないユーザーがけっこういる)ので
断言はできないけど。

278 :クリックで救われる名無しさんがいる:2011/08/21(日) 17:29:11.60 ID:+2fgYl560
今、月に何十万て稼いでる人に聞きたいのだけど、
やり始めた最初の月っていくらぐらいの収入だった?

285 :クリックで救われる名無しさんがいる:2011/08/22(月) 00:07:07.36 ID:VHGqthin0
>>278
3000円だった。それから9カ月で20万

358 :クリックで救われる名無しさんがいる:2011/09/14(水) 17:09:12.66 ID:cD+J6dFD0
俺、「お金はおっかねー」なんてアプリ登録してねーぞ!

359 :クリックで救われる名無しさんがいる:2011/09/14(水) 17:10:34.92 ID:48BpiJq60
>>358
やめてやれよw
というかしょぼいアプリでも8700円とかいくのな。
Androidで似たようなの出してもこんなにいかんよな・・・

366 :クリックで救われる名無しさんがいる:2011/09/14(水) 20:33:58.93 ID:OwVs0u8q0
>>359
俺はandroidアプリしかさわったこと無いけどiPhoneのがやっぱもうかるのかな

435 :クリックで救われる名無しさんがいる:2011/09/29(木) 13:26:01.76 ID:6u5Y3nHL0
ログイン後の画面とレポート画面が一致するようになったね。


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