- 1 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 22:01:17.58 ID:X4+OjKJj0
- http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20130529070/
http://www.famitsu.com/biz/ranking/ - 113 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 22:15:28.83 ID:UaRntjDI0
- この売上はどうなの?
喜んでいいの? - 154 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 22:20:06.38 ID:8gAKYKTl0
- 4年かけて作ったんだろ?
売れたとは思うがこれで十分なのか? - 168 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 22:21:54.44 ID:w2r1TiPm0
- >>154
不明
個人的には40万本をペイラインじゃないかと思っていた - 177 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 22:22:50.91 ID:A05+93zu0
- >>168
40万をペイラインって・・・
工作必死だな、がんばれよ - 217 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 22:26:59.28 ID:w2r1TiPm0
- >>177
3は50万本がペイライン
4は3よりもクオリティもボリュームも格上だから
資源の再利用をしてもどこまで開発費抑えられてるか
ランキングに載ってる間に30万本超えたら水面下での40万本コースに入るんだろうけど - 249 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 22:31:28.36 ID:O7ULjwmb0
- 正直初週10万超えれば上々、累積15万くらいまで行ければって予想だったけど
想像以上に売れたな - 262 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 22:33:04.39 ID:380diUDi0
- これアトラス笑いが止まらんな
- 264 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 22:33:12.93 ID:oezT+DuAP
- >>249
ナンバリングがSJレベルのわけないだろw - 291 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 22:36:57.60 ID:OjPu51+E0
- なにおまえら喜んでんの
ゴミみたいな売り上げじゃんメガテン
ミリオン以下は全部ゴミなんだよな? - 297 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 22:37:22.41 ID:o/q96kO30
- >>291
VITA全否定ゴキ君 - 313 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 22:40:18.11 ID:OjPu51+E0
- >>297
だからVITAもゴミだからこの売り上げもゴミだろ - 319 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 22:41:43.39 ID:o/q96kO30
- >>313
ゴキ「ゴミなんだよ~(涙目」wwwwwwwwww - 344 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 22:45:43.75 ID:/MxzupCY0
- 女神転生??、まさかの3DSなの…?
なんでPS3じゃないの?ふざけてるの?
https://twitter.com/2upon/status/336471455183290368
@2upon 同じ憤りを感じている。
https://twitter.com/atmos004/status/336472698811215872
@atmos004 同志…!?
大画面でやるからテンションも更に上がるのに、なぜあんな小さい画面を選んだのか…
そしてなぜ任天堂に魂を売ったのか…
3DSが憎いっっっっ!
https://twitter.com/2upon/status/336473138814660608
@2upon 映像ショボいしなんか…わざわざいえで携帯ゲームやんのも…ねぇwww
https://twitter.com/atmos004/status/336473933693984768
@atmos004 ですよね(´・_・`)
わし、3DS持ってないので出来ないのです(´・_・`)
今回はお預けですわ(;つД`)
https://twitter.com/2upon/status/336475848238575616 - 345 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 22:45:52.38 ID:XQ6+0DbG0
- おい、誰だよ30万とかいったやつ
- 372 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 22:52:55.11 ID:5dc4HUZU0
- アベノミクス効果でたまたま調子よかったからって調子のってんじゃねえぞw
発売日にライバルとなるソフトも全くないじゃねえかw
クソMAPクソ難易度のクソゲーに変わりはないしなw - 382 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 22:54:37.34 ID:D3nqr95m0
- PS2 真・女神転生III ノクターン アトラス 245,520 151,203 03/02/20
PS2 ペルソナ4 アトラス 294,214 211,967 08/07/10
DS 真・女神転生 STRANGE JOURNEY アトラス 136,149 90,830 09/10/08
Vita ペルソナ4 ザ・ゴールデン アトラス 233,523 152,499 12/06/14
なんでペルソナ4無印だけ省いてコピペしてんの?
都合がわるいから? - 401 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 22:56:30.60 ID:ad2IXLHU0
- 売れるもの人気あるものは叩くのがねらー
もっともメガテン4はプレイしてびっくりしたのは
ライト層に擦り寄ってる最近のアトラスにしては先祖がえりしてたことか
もっとも今の時代にあんなのやらされてもつまんなかったんだけどな
せっかく増えたライト層のファンも離れるきっかけになったんじゃないか - 402 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 22:56:41.55 ID:undQoGnoO
- あの悪魔デザインで満足するのが3Dsクオリティー
- 409 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 22:58:24.78 ID:nnu16Q+t0
- ペルソナも30万ぐらいなのか
もっと売れてるイメージだったわ - 411 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 22:59:22.30 ID:1DL5ySUX0
- >>401
色々なところでライトにはなってると思うけどな
マグネタイト、魔法引継ぎとか
仲間集めとかのチュートリアルみたいなところで容赦なく殺してくるのには笑ったが - 438 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 23:03:20.43 ID:teDOSFE3O
- アトラスが3DSでペルソナ出しちゃうフラグ
- 440 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 23:03:28.29 ID:ad2IXLHU0
- >>411
お勧め合体とかな
そーゆーとこだけゆとり化してるのが歪というか
俺はアトラスのバランス感覚(RPGに必要な理不尽さと丁寧さの)が好きだっただけに残念だったわ - 454 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 23:05:37.58 ID:SVMs+SmuP
- BL版入れたら20万超えてるんじゃね?
- 455 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 23:05:49.64 ID:9nWR5KC90
- >>440
オススメ合体てあれどの辺がオススメなのかさっぱりだわ - 468 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 23:07:31.90 ID:F1Fb/eGr0
- 世界樹死にすぎて投げたような自分には向いてないくらい死にゲー?
- 469 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 23:08:15.76 ID:YPFhaOY70
- SJの10倍は面白いんだけどグラフィックだけはマジガッカリ。
vitaでやりたかったわ、、、 - 474 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 23:08:52.84 ID:E4D4MVrM0
- 公立高校受験日の前日が真2の発売日だったから勉強せず真2遊びまくってた奴こそ真のメガテンファン
- 486 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 23:09:30.54 ID:Uq+2DDBg0
- >>468
序盤から容赦なく殺しにきますよ
>>469
VITAに出たらグラフィックデザインが変わると本気で思ってます? - 490 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 23:10:05.73 ID:ad2IXLHU0
- >>455
確かに
しかも悪魔合体のトップに来てるってのがすごいウザかったな
ていうか悪魔合体なんて自分の状況に合わせてDB見ながら
主戦力をある程度残しつつ出来れば要らない奴から
必要なスキルと能力持った悪魔を合体で補充して次の戦闘に備えるものなのに
スキルも勝手に決められた微妙なラインのお勧めを前面に出されてもやる気殺ぐだけだよな
一応開発者が言うにはお勧め合体だけでもクリアーできるらしいけど・・・逆に難しいぞアレ - 501 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 23:11:51.79 ID:WQ51LHns0
- DL版込みだと20万は絶対超えてるな
まだ根強くファンがいて嬉しいかぎりだわ - 502 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 23:12:30.80 ID:ad2IXLHU0
- ドラクエも世界樹もそうだけど初代ウィザードリィを模倣して
序盤ほど死にやすいバランス設計にするの辞めて欲しいわ
開発者にとってはオリジナルに尊敬を払いたいんだろうけど
洋ゲーのバランス感覚なんて多くの日本人には合ってないと思う
山場がすげぇー難しいってなら別に良いけどそれは中盤終盤で良い - 506 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 23:13:11.31 ID:ad2IXLHU0
- >>501
業者の人か?
売れたのは確かに良いかも知れないがユーザにとって問題なのは中身だ - 522 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 23:16:42.06 ID:6OD1Aaej0
- P4Gも真3も超えたけどアトラスは沈黙
どんだけインデックスの財務ヤバイんですか・・・ - 525 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 23:17:38.23 ID:2OoU9u8z0
- 何でドラクエみたいにミリオンいかないんや女神転生シリーズは
オラめっちゃ好きやぞ - 533 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 23:18:15.70 ID:oezT+DuAP
- しかしこの弱点突きが異様に強いシステムは
多くに好評なん?
20時間くらい遊んだが
補助系魔法なんてほぼ使わんから
これでいいのかちょっと判断できかねてるわ - 538 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 23:18:55.60 ID:wQItUSth0
- >>522
悪魔デザインはともかくゲームとしてはかなり良くできてるし
真4のスタッフは任天堂が拾って上げて欲しいところだな - 540 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 23:19:15.76 ID:iESiqe0d0
- 18万ってあまりにも小さい数字だよなぁ
予想外に売れたとかじゃなくて、あれだけ煽ったシリーズとしてたった18万じゃ終わってるじゃん
使いまわし無双でさえハーフ売れちゃうのに - 561 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 23:22:07.14 ID:undQoGnoO
- >>538
任天堂が拾ったらどうしようもなく下らないものに成り下がるからやめた方がいいよ - 574 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 23:23:53.85 ID:Ry+CBgYJO
- やってみて、なんか要素としてマニアクスみたいなん出る気配はあったんか?
真3は出る気配あったけども。 - 575 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 23:23:55.68 ID:8xYwSj8R0
- プレスターンってP4でも使われてたシステムなのに
真4になっていきなりケチ付ける奴が増えたのは気のせいだろうか
P4Gの時これの文句なんて見た覚え無いのに - 577 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 23:24:01.36 ID:8PlHrGVk0
- >>561
じゃあどこが拾えばいいのかね?
否定意見ばかりで少しは自分の考えも書いて行けよ - 587 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 23:25:36.84 ID:Oc5J4UTC0
- P4G出したときはさんざん持ち上げてたのに、
3DSに出した途端に倒産しろとかゴキちゃんひどいね…… - 588 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 23:25:37.04 ID:lc25fxj70
- >>575
ニヤリが加わって弱点突いた場合のワンサイドっぷりに一層拍車がかかったから… - 610 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 23:28:28.83 ID:p4+Ygjzi0
- 先日ソウルハッカーズやってたら、ミスって殺されたら思いっきり前まで
戻ることになったりしたしな・・・・。
事故死前提で、カロン配置してる時点で、むしろこういうバランスとり
なんだと思うけどな。チュートリアルでカロンに会わせようとしてる感じするし。
ある意味、今までよりバランスがいいと思ってしまう。 - 612 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 23:28:50.41 ID:dlTwDRUn0
- この調子じゃ
ペルソナ4の42万は超えられそうにないか
やっぱりアトラスの看板タイトルはペルソナに確定けぇ・・・ - 619 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 23:30:21.39 ID:s6S+Ie9S0
- 出荷数って、その作品で利益を出す最低ライン的な物なんだろ?
それをひたひたまで満たしたんなら充分じゃ - 625 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 23:31:33.92 ID:YPFhaOY70
- >>588
ニヤリ含めて全般的に追加されたシステムは概ね良いと思うわ。
ホント、グラフィックだけは惜しい、、、
みんな、音楽はどう? - 638 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 23:34:28.15 ID:afHku/DQ0
- >>625
音楽は個人的にはSJよりも好きだな
というかSJのあの不安を煽るような音楽は苦手だったw - 639 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 23:34:31.53 ID:Q1RDMV4N0
- PS2 ペルソナ4 アトラス 累計294,214 初週211,967 08/07/10
http://gamedatamuseum.web.fc2.com/ps2.htm - 645 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 23:35:04.44 ID:V2hzlZDa0
- ペルソナ4 2008/07/10 31万4835本 19万2812本
P4通常版はメディクリデータだとこれだから真4は並んでるな - 649 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 23:36:21.72 ID:xGWKNuwl0
- あれほどプレミアがついたメガテン3の続編が18万本・・・
据え置きRPGを携帯機でショボRPG化して
聖剣伝説やヴァルキリープロファイルといった
数々のブランドシリーズを潰したスクエニという反面教師がいるのに何も学んでない - 651 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 23:36:27.10 ID:27oiZaQA0
- 幸か不幸かNルートで終えたからL,Cルートの両ラスボスと対峙できた。
閣下は金子絵で出せよ!
あそこまで酷い閣下は初めてだわ - 652 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 23:36:27.63 ID:4tqyRhwA0
- FEもそうだったけどメガテンみたいなマニア向けが売り上げ伸ばすのはすごいと思う
- 661 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 23:38:05.55 ID:Q1RDMV4N0
- >>649
>あれほどプレミアがついたメガテン3の続編が
君の国では売られてない珍品だったんだね可哀相に・・・ - 662 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 23:38:15.02 ID:eLVvu1l80
- >>651
そういえばニュートラルってカオスロウとラスボス違う? - 671 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 23:39:41.36 ID:/AUjdrYI0
- SJは主人公がただのおっさんってこともあって
全体的に超存在への畏れが音楽として表現されてる感じだな - 673 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 23:40:21.04 ID:8xYwSj8R0
- >>649
その(マニアクスの)プレミア需要を少しでも見たそうとマニクロ付けてやったアバドン王は
マニクロ無し版と合算しても12万くらいだったんだが… - 676 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 23:40:51.44 ID:xGWKNuwl0
- >>661
マニアクスが中古で1万超えたのも知らないのかよ、にわか丸出しのガキが - 677 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 23:41:05.54 ID:afHku/DQ0
- >>649
プレミアが付くのって売れて無いから
早々に製造ライン止めて市場に出回ってる絶対数が少ないから起きるんだと思うよ - 680 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 23:41:59.05 ID:BMlQjs5S0
- >>673
メガテン系列は売れなさすぎだよなぁ… - 683 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 23:42:24.74 ID:D2Mxtn450
- 売れたのか爆死なのかびっみょ~~~www
ま、こいつはGKもニシも痛み分けやなw - 687 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 23:43:13.44 ID:u1u3zM3D0
- メーカー在庫が無いらしいから、次週はちょっと期待が持てない
一回沈んでまた伸ばしてくるファンタジーライフコースか - 690 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 23:43:21.48 ID:YPFhaOY70
- >>677
違う。
マニアクスは逆ざやだったから追加出荷しなかっただけ。 - 692 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 23:43:51.70 ID:7drbLJuNP
- >>676
プレミアつくのは出荷数が少ないだけって事にも思い至らない残念なオツムw - 697 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 23:44:05.35 ID:Q1RDMV4N0
- >>687
まだ量販店には残ってるから大丈夫・・・たぶん - 699 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 23:44:15.54 ID:yo+aOHYb0
- アスカ見参も後々評価されてプレミア付いたけど
開発も「再販なんて無理。そんなにやりたいなら発売当初にもっと買ってくれよ」
…って言ってたな - 714 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 23:46:13.38 ID:u7KUU6ZBP
- >>699
権利関係でややこしいとも思えないのに何であれ再販なりリメイクしないんだろうな - 720 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 23:46:46.64 ID:G/H2nYk/0
- ペルソナのアニメまでやったのにリメイクどまりで新作が出ないから
そこから生じた需要が3DSの4にまで流れ込んだのでは? - 721 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 23:46:47.47 ID:UwkO1Kzp0
- メガテン3って言い方もニワカ臭い
DDSのほうと勘違いするかもしれないから
真3とか真4と呼んでいただきたい - 731 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 23:48:54.59 ID:u0zDr6960
- >>714
いや、ややこしいだろ
発売がセガで
開発がネバーランドカンパニーで
監修としてチュンソフトだったよな - 733 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 23:48:59.29 ID:vHQQC1UcP
- ペルソナ5は3DSか
- 746 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 23:50:37.04 ID:xGWKNuwl0
- >>692
は?
日本語も読めないのかよ
お前と同じくオツムが弱い>>661に言ってやれよ
>>661の国では出荷数が多くてプレミアなんてついてなかったらしいからよ
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