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ゲーム【E3】Nintendo3DS software showcase総合

1 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 09:34:47.30 ID:8BQSrJEL0
http://e3.nintendo.com/presentation/#/nintendo-3ds-software-showcase

昨日のWiiU編の超えるダレトクガッカリ発表会の予感!

23 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 09:43:13.16 ID:bj5hQH9u0
西川善司の3Dゲームファンのための「Wii U」講座 Ver.E3-2012
Wii Uは3画面出力に対応。Wii Uに採用されたNFC機能は
「タンジブルビット」ブームを巻き起こすのか?
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20120607_538279.html



>しかし、Wii U Game Padの液晶画面はHD解像度でなくSD解像度であることがアナウンスされているので、
>しかし、Wii U Game Padの液晶画面はHD解像度でなくSD解像度であることがアナウンスされているので、
>しかし、Wii U Game Padの液晶画面はHD解像度でなくSD解像度であることがアナウンスされているので、
>しかし、Wii U Game Padの液晶画面はHD解像度でなくSD解像度であることがアナウンスされているので、



うわああああああああああああああああああああああああああああああああ
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ああああアアアアアアアアああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ

25 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 09:44:15.83 ID:QY1pzQoN0
任天堂株式会社 ?@Nintendo
[岩田]日本時間7日午前10:00からのNintendo 3DS Software Showcaseの内容は、
アメリカ市場向けに特化した内容のため、
日本語翻訳版の放映予定はありません。#Iwata_E3

任天堂株式会社 ?@Nintendo
[岩田]日本向けのニンテンドー3DSの今後の展開については、
改めて、ニンテンドーダイレクトでお伝えしたいと思います。#Iwata_E3


ガッカリも何もアメリカ向けの発表だから
日本向けは次のニンダイ

260 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 10:50:38.44 ID:/oLL4GcN0
頼む・・・なにかきてくれ・・・

301 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 10:57:50.11 ID:YQV7ePv80
ID:/oLL4GcN0マジ受けるんだけど
こんなミエミエとかワロスすぎるわ

350 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 11:05:15.91 ID:/oLL4GcN0
てかムジュラは?映像リークあったじゃん

354 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 11:05:21.58 ID:QY1pzQoN0
いわっちの言ったとおりだったろ>>25
アメリカ向けだから見る必要なかった

359 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 11:05:37.48 ID:cO1X4mwg0
>>350
そんなものなかったが?

374 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 11:06:20.01 ID:As6TkERwO
外人のコメントでもどうぶつの森が出なかったことが非難されてるな。あとFE。

396 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 11:08:00.32 ID:9XVoUsNUi
外人、f*ckとか言ってるよ
うわああああああああああああああ

403 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 11:08:39.65 ID:pmXGTcWS0
うん?任天堂関連はこれで終わりとすると
岩田社長は結局一度も壇上に上がることはなかったな
終始レジーだった

414 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 11:09:40.32 ID:Gyi4bjnA0
>>396
f*ck f*ck animal crossing


ぶつ森が出なかったことに起こってるだけ

428 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 11:10:56.52 ID:C6kxXH9U0
>>403
そこなんだよな
岩田社長行った意味ないよな
宮本さんだってあんな10分そこらの為に飛行機乗ったと考えると…

431 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 11:11:06.33 ID:+aejzkwH0
>>414
FE FE騒いでる奴も居るぞ

451 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 11:12:46.19 ID:T4Ik+wyT0
>>431
FE期待してる外人もいるのかよw
ドンパチゲー好きばっかりでも無いんだな

476 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 11:15:05.95 ID:9XVoUsNUi
助けてー朴らのいわっちーーー

478 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 11:15:15.12 ID:m/y5gSQei
http://beebee2see.appspot.com/i/azuY6NTLBgw.jpg
http://beebee2see.appspot.com/i/azuY1abNBgw.jpg

4chan連中もあまりの酷さに呆れてる

482 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 11:15:48.39 ID:cqUAaA6L0
ドラキュラ面白そうだった
日本でもちゃんと発売して欲しいな

536 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 11:22:21.84 ID:JqRaoNjxO
今北産業

537 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 11:22:24.84 ID:m/y5gSQei
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYjZrOBgw.jpg
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYjabMBgw.jpg
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYybjOBgw.jpg


北米向けなのに外人はガッカリしてる

553 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 11:26:00.46 ID:AqvIIk3V0
FEはどうなるんだろうね。
新紋章すら出てないし、覚醒は北米で出すには倫理的にやばそうなもの抱えてるし

557 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 11:26:29.00 ID:EbISnfaR0
FEはローカライズにアホほど時間かかるだろうからなあ

563 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 11:26:55.17 ID:haeXfZzJ0
>>553
ロリババアでもダメなんかね

586 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 11:29:51.11 ID:QQqwQQzC0
4chanに貼ってあるバナー
http://static.4chan.org/support/jlist_leader/728x90_std_snack1.jpg

こういうサイトです

600 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 11:31:33.78 ID:Gyi4bjnA0
>>586
輸出版2chだったよな、そもそもが

601 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 11:31:35.33 ID:ErD68JCq0
海外版FEでは烈火でもリンが18歳に変更されてたり、飲酒シーンが差し替えられてたりしたんだっけか。

609 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 11:32:59.07 ID:Rs58Vypt0
>>601
その割には乳揺れとか無かったか?w

615 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 11:34:18.87 ID:8NOyZHsi0
なんか、雰囲気的に米任天堂は3DSの普及は諦めてて、WiiUに望みを託してる感じがするな
次のポケモン新作も、世界市場を考えてDS版で出たりしてね

621 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 11:34:58.45 ID:hzFQdsJu0
逆に言えば日本の中小メーカーは海外市場に乗り込むチャンスなんだよな、携帯機は
見てるか?にゅうにゅう

622 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 11:35:08.21 ID:T4Ik+wyT0
>>609
乳揺れ乳出しとかは向こうじゃ余裕じゃね?
どこのか忘れたけど今回のE3でも乳ペイントムービーあったじゃん

624 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 11:35:54.48 ID:AHqx1cbd0
3DS終了のお知らせのカンファでした
海外のカンファで紹介されたのがコナミのソフトってwwwwwww
もう海外じゃ売る気ないみたいね

629 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 11:36:46.25 ID:Gyi4bjnA0
>>622
乳は大丈夫だろ
低年齢に厳しいだけだから

ノノをチチに変えればオケ、爆乳キャラ
それか定年齢キャラにしても大丈夫

641 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 11:39:36.81 ID:9XVoUsNUi
>>629
巨乳キャラなんて誰得だよww
こういう時に移植に壁があるようだから任天堂はガラパゴスって言われちゃうんだよ
分かる?

651 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 11:42:17.79 ID:WYqa3CdX0
もう「Nintendo Directの発表>E3の全発表」だな
USTREAMなどで世界配信できるようになったからE3の重要性が落ちてきたか

658 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 11:43:36.13 ID:HDN+qUOj0
>>624
しんでろゴキブリ

665 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 11:45:40.52 ID:cPEdJpDv0
正直、マリオUよりニューマリ2のが面白そうだな
Uの売りが良くわからん、ネットであそれべれば良いんだけど

667 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 11:46:04.34 ID:As6TkERwO
>>651
今までだったらNEWマリ2とぶつ森の発売時期はE3で発表してそうなイメージ。
Pre E3といい、ダイレクトが任天堂コンテンツの初報を握るって印象を付けたいのかも。

670 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 11:48:19.85 ID:xs00n3F90
もうE3じゃMH4みたいな発売日未定だけど出るよ!っていうサプライズが出来ない

672 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 11:48:40.80 ID:Gyi4bjnA0
>>667
ダイレクトに岩田がでてPreE3やって盛り上げて
向こうに行ってるはずなのに
E3で表舞台に一切出てこないとか・・・もう、なにがなんだかw

679 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 11:51:05.24 ID:fVR4ld1/0
●●シリーズ(仮)
のような発表する場所ではないと

686 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 11:52:29.39 ID:kMqdPWFf0
>>679
一時期そういうパフォーマンスが増えすぎた反省を経て
今のE3があるからな

691 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 11:54:39.93 ID:QQqwQQzC0
そりゃ過去にMH4のサプライズ発表をやったという実績があるんだから
国内向け発表は期待値が違うわな

694 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 11:55:13.09 ID:0vRSIao30
>>686
おいおいそれじゃあ未だに発売日未定ばっかりの陣営が反省してないみたいじゃないか(棒)

696 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 11:55:28.29 ID:az01CDHN0
日本向けはダイレクトでやるって言うけど
次のダイレクトはどう考えてもドラクエ特集だろ

699 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 11:55:58.82 ID:6KMn3HSJ0
んで現時点でまだ発売されてないタイトルは3つ
ペーパーマリオ
ルイージマンション2
動物の森(仮)
2012のE3でも発売が先になるタイトルを
1つ2つ映像出展しても良かったんじゃないかなと。

707 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 11:59:19.03 ID:N66y7McJ0
4月の決算説明会にて岩田の説明
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/120427/03.html
海外市場についても、いろいろなソフトが揃ってきました。
E3では、さらにタイトルが発表されて充実してまいりますので、1月の経営方針説明会の際にお話しした、
ソフトメーカーさん、特に海外のソフトメーカーさんのマインドの変化がみなさんにもより強く実感していただけるのではないかと思います。

このコメントの通り海外向けだったんだよな
何が発表された?

716 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 12:04:01.88 ID:1SY92GCw0
>>672
裏方で仕事してるんじゃないかね
冷やかしじゃないお客さんには社長が自ら商談、商品説明をする
マスコミなんかよりお客さん重視
岩田社長が商談してくれるならお客もたくさん集まると思うぞ

日本の俺らにだってダイレクトでE3に先駆けて顔見せてくれて
スティックの改良とかわらわらとか情報提供してくれたじゃん
正直E3よりよっぽど中身があった

717 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 12:04:09.92 ID:kMqdPWFf0
>>707
ubi以外だと
移植だけどマスエフェクト3が来たのを見て「変わったなあ」って感じたな俺は

720 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 12:06:03.96 ID:r5cVlKvo0
WiiUはアクティが態度を明らかにしてないだけで他はマルチする気満々みたいだね

726 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 12:09:32.01 ID:Gyi4bjnA0
>>716
だろうね
マジで商談会として機能させてるんだろうな
だって、イベントは自分たちでしてるんだからw

ちなみに報道機関のインタビューにはきちんと答えてるみたい
こういう活動内容みたいだね

インタビュー:Wii Uは「ゲーム人口拡大戦略」を継続=任天堂
http://jp.reuters.com/article/topNews/idJPTYE85503G20120606?feedType=RSS&feedName=topNews

727 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 12:12:18.16 ID:QQqwQQzC0
>>726
>ただ、われわれが1年前のE3でこのコンセプト(2画面)を発表して今回のE3で全社が同じような発表をしたのなら、
>われわれの提案が有望だと皆さんが認めてくれたということで嬉しいことでもある

余裕だな社長

730 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 12:13:24.03 ID:9XVoUsNUi
>>726
インタビューww
商談ww

基調講演が全てだろE3はwww

740 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 12:18:58.34 ID:ajaskp2NO
ミッキーが海外コメで
いいGBAソフトだね!って言われてたのにワロタw

745 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 12:22:28.57 ID:0Ud7KEUN0
そいや向こうでモンハン売らないのかね
まだ出てないよね?

748 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 12:23:35.50 ID:Gyi4bjnA0
>>727
余裕だよな
けど、余裕なのは分かる気がする
だって仕組みがぜんぜん違うんだろうからね

しかもテレビの赤外線まで付けてるから
たしかにMSのSmart Glass戦略みたいに手元端末によってテレビの切り替えができないっすよってこともないだろうしさ

755 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 12:26:55.60 ID:QQqwQQzC0
>>748
社長はMSとソニーのプレゼン見て「おーおー見た目だけ頑張ってパクってやがんな」とか思ってたんだろうな

756 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 12:29:59.66 ID:Gyi4bjnA0
>>755
まさに、岩田「計算通り」ってとこだろうなww

おなじ人のツイートだけど

WiiU GamePadのイヤホンジャック、パッドの下方の方がいいなあ・・・(´Д` )



イヤホンジャックって上についてるのか?

758 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 12:31:42.29 ID:tGFB3Zg2P
一昨年はパルテナとかぶつ森とかずっと先のソフトも紹介してたのにな
任天堂に限らず、本当に新情報が少なくなった

763 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 12:34:01.50 ID:Eqonou1H0
あれ、今日も何かあったのか…なんてこった

764 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 12:34:43.21 ID:QQqwQQzC0
>>756
http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2012/wiiu/img/gamepad_shiro_b.jpg

766 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 12:35:35.11 ID:9XVoUsNUi
>>763
なーんもなかったw
いや、3DSの末期がそこにあった

775 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 12:39:55.21 ID:spr+obmW0
>>764
イヤホンジャック上なのか
スタンドとかを使えるようにするためかな?ビデオ視聴も強化してるし

779 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 12:41:04.96 ID:gLM8FMC70
3DS 10万1075 PSP 1万0547 Vita 7551 ★2
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1339001138/

末期がそこにあったわ

780 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 12:41:32.38 ID:tGFB3Zg2P
今回、アメリカの方でもマスメディアがソーシャルソーシャルウザかったみたいだから
どのメーカーもそんな場所でカード切りたくなかったのかもしれない

783 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 12:43:13.23 ID:9XVoUsNUi
>>779
3DSは今がピーク
VITAはウォームアップ中

784 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 12:43:47.72 ID:QQqwQQzC0
>>780
そういえばGREEって向こうではどんな扱いされてんのかな
マスコミ経由じゃよく分からん

790 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 12:45:05.39 ID:b3Vq/BPV0
ウォームアップとかそういう次元じゃなく
ガチで「なかったこと」になってるよVitaは

795 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 12:47:21.38 ID:9XVoUsNUi
>>790
ソース

800 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 12:49:50.34 ID:4gcoHNfv0
まさかチ○コンをまだ引っ張るだろうとは誰も思わなかったしな。

812 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 12:55:25.79 ID:+RmDAys20
向こうの流通や小売が「今年売らないもののプレゼンしてんじゃねえ」って苦情出してたんでしょ?
ホリデーシーズン商材の体験会にシフトしてるんだろうね

813 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 12:55:28.76 ID:kFCDyqV80
>>775
なにか理由があるんだろうね

814 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 12:56:31.63 ID:QQqwQQzC0
>>813
基盤の空いてるスペースに詰め込んだとかそんな程度の理由かもしれん
任天堂だから

820 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 13:04:58.45 ID:zr9FbXxEO
>>812
そのせいで直近に出る物の発表にしかならなくなったからな


まあ出す出す詐欺頻発したのも理由だろうけど

824 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 13:13:11.03 ID:Gyi4bjnA0
>>820
確かに今回は実にホリデーホリデーホリデーホリデーだったな
小売とメディアからの苦情か

827 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 13:18:16.67 ID:EAApTZ8G0
しかし、今回のE3では任天堂には驚いた。
まさか去年言ってたこととほぼ180度違うことを始めるとは思わなかった。
去年のGDCの講演を俺は忘れないよw

842 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 14:49:30.41 ID:/rv8/ov70
向こうの小売や流通からの苦情て初耳だ
確かに秋か年末予定ばっかだった
ソニーだけアホなのか


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ゲームPS3版エースコンバット新作が超劣化

1 :名無しさん必死だな:2011/09/14(水) 23:00:07.34 ID:IwLACSgX0
ジャギジャギな影
ttp://livedoor.2.blogimg.jp/ps360/imgs/f/5/f5be0ed1.png
ttp://livedoor.2.blogimg.jp/ps360/imgs/a/4/a413dc38.png

大幅にカットされたオブジェクト
ttp://livedoor.2.blogimg.jp/ps360/imgs/7/e/7e8b62b5.png
ttp://livedoor.2.blogimg.jp/ps360/imgs/f/7/f76cddcc.png

エースコンバット アサルト・ホライゾン 体験版 比較
http://blog.livedoor.jp/ps360/archives/52901738.html
XBOX360 Avg:29.984fps Min-Max:29.0-30.5fps Tear:0.000%(0.000%)
PLAYSTATION3 Avg:29.823fps Min-Max:23.0-30.0fps Tear:0.000%(0.000%)

XBOX360版は30fps固定と言っていい程安定しています。
PS3版は高負荷時の落ち込みが大きく、オブジェクト(木)の省略もあり残念な結果です。

34 :名無しさん必死だな:2011/09/14(水) 23:08:28.48 ID:yeO8k4xUO
どんだけネガキャンしても勝てない糞箱って存在してる意味あるんだろうか

この手のスレがたつたびに不憫に思います。

36 :名無しさん必死だな:2011/09/14(水) 23:08:52.08 ID:IXDMCQn00
>>34
それは国内市場だけだが

39 :名無しさん必死だな:2011/09/14(水) 23:09:36.90 ID:vtlrDS6n0
360
ttp://livedoor.2.blogimg.jp/ps360/imgs/a/f/afaa918b.jpg
PS3 屋根も削除
ttp://livedoor.2.blogimg.jp/ps360/imgs/4/b/4b81a713.jpg

71 :名無しさん必死だな:2011/09/14(水) 23:19:05.15 ID:5r7/4m4R0
はちまで湧いてた「RDR以降はほとんど糞箱劣化だしな」とかいってた人がいっぱいいたのはなんだったんだ。


77 :名無しさん必死だな:2011/09/14(水) 23:22:06.98 ID:5r7/4m4R0
というかはちまに出入りする人は洋ゲー買わない。マジで。
アニメDVDはいっぱい買うけどな。知らないんだから適当なんだよ。

79 :名無しさん必死だな:2011/09/14(水) 23:22:52.69 ID:K0E0MhfM0
アンチャやGOW3みた後だとしょぼいねどっちも
技術力ねーなほんとガラパゴス日本企業は

81 :名無しさん必死だな:2011/09/14(水) 23:23:37.35 ID:aVegokcw0
>>77
洋ゲーじゃないんだよ
どれだけ空飛ぶCoDに見えても、これは洋ゲーじゃないんだ
海外スタッフも多いけど、基本的に外注でもないんだ

85 :名無しさん必死だな:2011/09/14(水) 23:24:52.72 ID:5r7/4m4R0
>>79
アニオタゲーマーはアンチャみたいな「すごい」ゲームよりパンチラと声優が大切。
ぶっちゃけだからPS3も360も売れないんだけどね。

88 :名無しさん必死だな:2011/09/14(水) 23:26:32.55 ID:5r7/4m4R0
>>81
知ってるよ。エスコンは国内製なのは。たしかシナリオは外人さんらしいね。
デイル・ブラウンっぽくなることを期待。さすがに空中要塞とか厨二な超兵器は今回は出ないと信じたい。

洋ゲーの話したのは「RDR以降は劣化」っていってたアホどものこと。

101 :名無しさん必死だな:2011/09/14(水) 23:31:17.10 ID:IdUaJsAd0
マルチ展開ソフトは360のほう買ってるな
PS3で今年買うのはアンチャ3くらいか

104 :名無しさん必死だな:2011/09/14(水) 23:35:38.33 ID:Q0N5vnMo0
>>101
EAがBF3で圧倒的な差を付けるエンジン使い出したから
今後のEAタイトルはPS3がいいかもな

108 :名無しさん必死だな:2011/09/14(水) 23:37:21.61 ID:5r7/4m4R0
>>104
EAは一言もPS3が優れてるなんていってない。それどころか360版の影の処理は他機種版にないものをつかってるとかいってるぞ。
現に360版のリーク映像でてたけどPS3版に全く劣ってない。

109 :名無しさん必死だな:2011/09/14(水) 23:37:22.44 ID:gv27JETZO
>>104
本当に圧倒的な差があるの?
解像度は箱○とPS3版は同じことは判明してるけど

BF3PS3版と箱○版どっち買うか悩んでるからソース付きで圧倒的な差が付いてる証拠を貼ってくれ

133 :名無しさん必死だな:2011/09/14(水) 23:50:35.17 ID:7VZGO5f60
体験版やったけどゲーム自体が微妙…
予約キャンセルしよかな

135 :名無しさん必死だな:2011/09/14(水) 23:52:16.56 ID:fCfPo7a80
>>1
PS3独占じゃないと本領発起できないから

クオリティはPS3独占>>>>マルチ>360独占

アンチャやキルゾーンがグラフィックで天辺だからね

141 :名無しさん必死だな:2011/09/14(水) 23:56:13.65 ID:Q0N5vnMo0
>>108>>109
作ってるスタジオDICEのエンジニアがそう言ってるんだが

http://www.gamersmint.com/why-the-ps3-version-of-battlefield-3-might-be-the-superior-console-port


143 :名無しさん必死だな:2011/09/14(水) 23:57:11.71 ID:mZ/KquSS0
>>133
海外でそれ程受ける訳でも無いから
金もアイディアもかけんだろ
今更和ゲーが据え置きに

149 :名無しさん必死だな:2011/09/14(水) 23:58:40.52 ID:GAYSQNW50
>>109
というかディスク二枚組の時点でBF3で箱は選択肢にないだろ
CELLも使いまくってるってDICEが言ってるんだし

150 :名無しさん必死だな:2011/09/14(水) 23:58:46.15 ID:fCfPo7a80
ハードを限界まで使い倒せばPS3の方がはるかに上になる

アンチャやKZだけじゃない
レースゲーでGT5並に写実的なゲームは存在しないしな
Forza4とかいかにもCG丸出しでショボいやん

151 :名無しさん必死だな:2011/09/14(水) 23:58:59.65 ID:tHL3WuCv0
>>135
アンチャ3も実機出力の映像は微妙だしな

156 :名無しさん必死だな:2011/09/15(木) 00:00:20.25 ID:GAYSQNW50
>>151
箱でしか使えない超技術FXAA搭載のジャギアーズ馬鹿にすんなよ
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/472/077/gow03.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/472/077/gow06.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/472/077/gow07.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/472/077/gow08.jpg


157 :名無しさん必死だな:2011/09/15(木) 00:00:23.43 ID:QKCn1eoE0
>>149
オフキャンペとマルチ頻繁に行き来するバカなんてどこにいるんだ……

164 :名無しさん必死だな:2011/09/15(木) 00:02:46.68 ID:GAYSQNW50
>>157
で、この劣化電線断線版で遊ぶ訳?

http://i.imgur.com/Xkl1O.jpg
http://i.imgur.com/IdsOL.jpg
http://i.imgur.com/XYNvp.jpg
http://i.imgur.com/qNnqq.jpg
http://i.imgur.com/jGI8u.jpg
http://i.imgur.com/NYgkg.jpg
http://www.reddit.com/r/battlefield3/comments/kco8a/bf3_screenshots_etc/


166 :名無しさん必死だな:2011/09/15(木) 00:02:55.30 ID:R3SHwxCq0
いくら箱の性能が良くても、女性ユーザーも全くいないし、
ウイイレやプロスピなどのスポーツゲーがハブられるキモオタ向けの
ハードなんてだれも買わんだろ?日本じゃ本体もソフトも全く売れんし

174 :名無しさん必死だな:2011/09/15(木) 00:05:23.08 ID:vzeZAmAj0
>>164
せめてリンク先確認しろよ。
発狂して貼りまくってるからリンク先も確認しないではっちゃうんだよ。
そりゃBF3がps3版のデキがいい可能性はある。もちろんあるよ。
ただまだ双方表にでてないんだからね。断定するのは無駄。

178 :名無しさん必死だな:2011/09/15(木) 00:06:15.98 ID:oOR3fa/2O
>>164
PS3がそれより良くなるかどうかが疑問なんだが…
PS3版も解像度はその箱○版と同じだし、BFBC2の時は箱○もPS3もほとんど差がなかったし

なんで「糞箱終わってるwPS3版はこれよりグラフィック良くなるはず!」
って前提になってるの?
PS3版も大差ないと思うんだけど…

182 :名無しさん必死だな:2011/09/15(木) 00:08:53.59 ID:FcPDsTEH0
>>174
>>178
あれあれ?箱とPS3は大差ないってことでいいの?
さっきまではPS3は低性能だから箱とは比べ物にならないとか言ってた癖にwww
フロストバイトエンジン2はCellに対応したことでBC2よりよくなってる可能性はあるんじゃないかな
デモもPS3版しかやってきてないし

184 :名無しさん必死だな:2011/09/15(木) 00:10:45.22 ID:vzeZAmAj0
>>182
俺のidで検索しろ。一度として比べ物にならないなんていってないぞ。
まだどっちかわからんっていってるだけだ。Cellに対応したって2でも対応はしてるんだぞ。


205 :名無しさん必死だな:2011/09/15(木) 00:35:57.01 ID:8/WCzYQq0
>>184
BFBC2の時点では箱のがグラ、音響、fpsや処理落ちの少なさで快適だった
スモークなんか炊くとPSと箱の違いが良く分かる。PSのは薄すぎてスモークの効果が薄い
ただPS3は箱より若干ラグが少ないのはよかった

262 :名無しさん必死だな:2011/09/15(木) 04:08:13.45 ID:Z3zVhGxx0
PS3が劣化するのはたいした問題じゃない。

PS3に足を引っ張られて、箱○のソフトがハードの性能を十分出せないことが重大。
箱○だけならもっと開発期間を短くなってゲーム性も変わっていたろうに。
(グラフィックの向上、フィールドの作りこみ、同時表示可能数、等)

274 :名無しさん必死だな:2011/09/15(木) 06:25:19.19 ID:usZ45xg00
>>262
マルチにしないとダメな状況になった糞箱を恨めよw

290 :名無しさん必死だな:2011/09/15(木) 09:13:26.44 ID:z15Oo4u+0
箱○体験版配信まだ??

292 :名無しさん必死だな:2011/09/15(木) 09:42:02.65 ID:ns+V8NHH0
>>290
もう来てるらしい
>タイトル順でエスコンAH出しておすすめ順で発見

301 :名無しさん必死だな:2011/09/15(木) 10:11:10.13 ID:16ZF1Lq90
正直ダークソ日本版はやりたいし買う
こんな低性能ハードの一助を担っているのかと思うと自分でも嫌になるけどな

341 :名無しさん必死だな:2011/09/15(木) 12:54:02.06 ID:8fb7hs7H0
北米の数字出す人達に言われてもな

350 :名無しさん必死だな:2011/09/15(木) 13:23:56.15 ID:hD/HLNq00
>>341
バカ過ぎw

日本と言いつつ、実態が日本+アジアだから批判が出てるのに

352 :名無しさん必死だな:2011/09/15(木) 13:47:25.95 ID:8fb7hs7H0
>>350
じゃあ両サイドとも日本だけの売り上げで語ろうぜ
海外の売り上げなんて興味ないし

354 :名無しさん必死だな:2011/09/15(木) 14:10:36.35 ID:XT3CJLgJ0
>>352
なぜエースコンバットまでもが箱で出るのかをよく考えたらいいよ
日本の売上だけが重要なら、日本で売れない箱では出ないよ。でも出るんだよ現実
縮小した日本市場の売上だけじゃ話にならないからだよ

この前のCEDECでも、今作の開発者自身が言ってたよ
グローバル展開が前提ってね
お前の興味どうこうの問題じゃないよ

355 :名無しさん必死だな:2011/09/15(木) 14:14:39.14 ID:8fb7hs7H0
>>354
俺らは開発者じゃないよ?
なんで開発者目線で語りたがるの?
エスコンが箱でも出るのは6が箱限定だったからじゃね?
だったら今回も箱だけで出してみればよかったのに

360 :名無しさん必死だな:2011/09/15(木) 14:57:59.97 ID:wj/bji6c0
>>355
俺ら(の大半)はメーカー関係者やゲーム関係の人でもないよ?
一般個人が直接関係ある商品の出来じゃなくて売上云々は関係ないでしょ
次回作の見込みとか間接的には関わるけどそんな未来の不確定要素語る意味もないし

392 :名無しさん必死だな:2011/09/15(木) 18:24:28.77 ID:xWX3YakJ0
■アリス 
PS3版グラ劣化。地面テクスチャ壊れるバグはパッチ当てても治らず
360版は前作DLコード同梱。

■Dirt3 
PS3版グラ劣化。平均29.84コマ。ティアリング16.61コマ。プレイ中の映像半分以上が壊れコマ
360版平均30.05コマ。ティアリング00.00

■デウスエクス
PS3版グラ劣化
360版はFXAA採用。

■MLB ボブルヘッド
PS3版は3980円
360版は 800ゲイツ。オン対戦機能搭載。

■Warhammer 40,000: Space Marine
PS3版は1152x640
360版は1200x720。FXAA

■アイマス2
PS3版グラ劣化。NoAA。信者が絶望死。

■Bodycount
Xbox360 1024x720 FXAA
PS3 1024x640

■RAGE
PS3版グラ劣化ほぼ確定。
360版は8000ピクセル×8000ピクセルのメガテクスチャー採用。


393 :名無しさん必死だな:2011/09/15(木) 18:30:04.42 ID:bhg1dTn5O
>>392
アイマスのNoAAってなに?

395 :名無しさん必死だな:2011/09/15(木) 18:39:04.65 ID:gmOtSmnUP
>>393
5人写ってるSSの画質がちとヤバい
「PS3で5人は無理」は本当だったのかも知れない

423 :名無しさん必死だな:2011/09/15(木) 23:01:16.47 ID:M/K8hzYS0
空ゲーに愚痴言ってる奴は
バンクしてターンするだけでストールしたり
上昇しただけで画面真っ黒になってストールしたりするリアルなのだけやってればいいんじゃね

439 :名無しさん必死だな:2011/09/15(木) 23:45:22.74 ID:Ysd6VbDwO
総合スレ荒らしてんのもゴキブリかな?
劣化と知るやクソゲー呼ばわりw
分かりやすいよねwww

447 :名無しさん必死だな:2011/09/16(金) 00:00:17.73 ID:cCk2HxYg0
>>439
ならおまえこれが6より面白いのかよ


477 :名無しさん必死だな:2011/09/16(金) 03:26:52.08 ID:W3FUlIgc0
ヘリは右スティック押し込みで主観視点に変えないと
TPS視点だとヘリの機体が邪魔過ぎるw
でもヘリ操作も慣れると結構楽しい

554 :名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 00:03:22.47 ID:81s7JXu80
>>1
>大幅にカットされたオブジェクト

なんという間違い探し!100箇所ぐらいあるぞw
でも、木が無くてもゲーム的には問題無いだろうし、PS3版のほうが5-10倍は売れちゃうんだろうな・・

564 :名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 00:34:38.28 ID:3yu0v1JB0
エスコンって射出座席したことあったっけ

582 :名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 02:12:24.98 ID:GBlEmhb20
体験版やったけど機体の上昇が↓で下降が↑なのが駄目だ、
そんなリアル操作とは別にコンフィングで逆に出来んのかな?

遊んで面白そうだったけどそれが直感的に操作出来ないから凄いストレス
なんだけど製品版にコンフィングで変更出来るようになってたら良いな。

590 :名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 08:07:21.55 ID:sgL1NtHx0
スティックを手前に引く=翼端の板が下を向く=機体は上がる

凄まじく本能操作じゃないか
スティックの手前を"下"だと思う先入観を捨てろよ

637 :名無しさん必死だな:2011/09/18(日) 11:49:41.68 ID:ZB3108O70
日本での普及率考えてみろよ
さあて、早速涙目かな痴漢君^^

643 :名無しさん必死だな:2011/09/18(日) 11:56:03.73 ID:hS3UDddW0
なんか微妙だな
もっとシミュ寄りで近代戦闘機でドンパチできるゲームないの?

652 :名無しさん必死だな:2011/09/18(日) 12:23:09.85 ID:+OnvTnNv0
>>582
100円入れて使う望遠鏡と一緒だ
物を知らない事を直感とは言わんぞ
それともフライト系デビューはHALOreachか?

653 :名無しさん必死だな:2011/09/18(日) 12:25:55.08 ID:S7QCORUw0
箱版よりオブジェクトを相当に減らしてもなお、フレームレートの低下が避けられない低性能劣化ハードPS3
さっさと残っている余力とやらを引き出してみせろよ
発売から何年経ってると思ってるんだ

656 :名無しさん必死だな:2011/09/18(日) 12:52:26.26 ID:MwtdcC960
意外に不評だな、FPSのヘリより楽しく感じて他の乗り物にも期待が膨らんでるんだが

>>653
まあ常識的に考えてPS3の性能を引き出す努力が進む間
箱○の性能を引き出す努力だってみんなやってるワケで…w

677 :名無しさん必死だな:2011/09/18(日) 15:30:24.50 ID:Qneq9lcA0
>>643
箱ならOverGがある
PS3にはたぶんない

702 :名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 03:41:19.80 ID:DGbqqWQH0
なんつーか、「これぞ大戦場!」って感じだった6と比べると敵がちょっとずつ沸くのがなー
やっぱりPS3とのマルチってのが足引っ張ってるんじゃないかと

740 :名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 23:47:34.40 ID:oRj+7pxu0
04、5がピークだった気がするな
ZEROでどうなんだこれってなって、6はもう信者くらいしか買ってなかった気がする
hasamaとかもZEROの頃には常連しかいなかったしな。6の対戦会も全然やってないし
Xは案外面白いミッションが合ったけどボタン足りないPSPだったしX2はもう誰得だった
意外と評判いいのがイノセン・テイセスか。マンネリ打破にちょうどよかった

なのでそろそろ戦闘妖精・雪風のゲーム作ってくれてもいいんじゃないかなー(チラッ

741 :名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 23:55:11.49 ID:QNuOn1aP0
>>740
雪風は旧箱で出てたんだよ
アクアシステムとかいう聞いたこともない会社から




あまりのク○ゲーっぷりに起動して5分で投げた…


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