- 1 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 00:20:50.83 ID:PrHgEQ2nT
- http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/1/1/1/9/0/PS3_014.jpg.jpg
http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/1/1/1/9/0/360_014.jpg.jpg
http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/1/1/1/9/0/PS3_009.jpg.jpg
http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/1/1/1/9/0/360_009.jpg.jpg
http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/1/1/1/9/0/PS3_016.jpg.jpg
http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/1/1/1/9/0/360_016.jpg.jpg
次世代ゲーム機テクノロジー41
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1353141856/ - 55 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 21:04:28.28 ID:fx7p79TtT
- Vitaの有機ELをソニーの手柄のように自慢してる連中って何なんだろうな。
製造してるのはサムスンなのに。 - 70 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 21:53:36.84 ID:PiHRDEfA0
- WiiU酷過ぎだろ。とても次世代機とは思えん
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-black-ops-2-wii-u-face-off - 73 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 22:02:25.64 ID:eS4S4Mgu0
- >>55
設計はソニー(東芝だったか?)だし、当のサムスンはギャラnote2になるまで有機ELはペンタイル方式だったからなあ。
そりゃ国産なら嬉しいが無断コピーされてたわけでもないし、サムスン製だからって別に恥じることも無いよ。 - 75 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 22:06:52.88 ID:fx7p79TtT
- >>73
パネル設計もサムスンだよ。
つか方式なんてのは製造方法から絡んでくる話だから
ソニーや東芝の技術が入る余地は一切ない。 - 103 :名無しさん必死だな:2012/11/25(日) 01:16:05.69 ID:2SgjQ9O30
- 歩留まり1%らしいし、日本のどこかが出してからじゃね?
- 107 :名無しさん必死だな:2012/11/25(日) 01:24:50.65 ID:SLfbEzct0
- 残念ながら一般人にとっての画質は
4Kと2Kの違い>>>>>今の液晶と有機ELの違い
そして、日本の家電メーカーは解像度だけではなく
更に戦略を練って、究極の薄型にディスプレイ化を目指している。
http://rocketnews24.com/2012/11/09/265226/
http://sociorocketnews.files.wordpress.com/2012/11/display.jpg - 162 :名無しさん必死だな:2012/11/25(日) 23:08:27.79 ID:l/BdRe/P0
- http://www.asot.es/search/label/Skyrim
SkyrimなんかMOD入れまくればこのレベル
まあ次世代箱ならこのくらいのレベルで動くだろう - 205 :名無しさん必死だな:2012/11/26(月) 18:02:21.67 ID:PddSnSuh0
- 権利が簡単だからDVDをレンタルしてネットストリーミングで見れるというのがある
日本みたいにいちいち郵便でやりとりしない画期的なサービス - 289 :名無しさん必死だな:2012/11/28(水) 12:52:09.25 ID:l9unMUH/0
- http://up3.viploader.net/game/src/vlgame059340.jpg
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame059339.jpg
箱版腐ってる - 319 :名無しさん必死だな:2012/11/28(水) 18:44:58.67 ID:anfJf2yx0
- >>162
素人がボランティアで製作したMODでこれだもんなあ
プロが元からハイスペ用に作ればさらに美麗グラにしてなおかつ軽い動作にできるだろ
本当の次世代機が出ればそんな時代がやってくる
WiiUは置いてけぼりだけどね - 322 :名無しさん必死だな:2012/11/28(水) 20:24:47.51 ID:7euqgeVG0
- >>289
WiiUはPC版の完全移植というのよくわかるな
>>319
ソフトメーカー倒産させる気か - 324 :名無しさん必死だな:2012/11/28(水) 20:47:09.47 ID:D8NQG8lx0
- ■Dhrystone v2.1 (整数演算)
PS3 Cell 3.2GHz: 1879.630
PowerPC G4 1.25GHz: 2202.600
PentiumIII 866MHz: 1124.311
Pentium4 2.0AGHz: 1694.717
Pentium4 3.2GHz: 3258.068
■Linpack 100x100 Benchmark In C/C++ (倍精度浮動小数点演算)
PS3 Cell 3.2GHz:. 315.71
PentiumIII 866MHz:. 313.05
Pentium4 2.0AGHz: 683.91
Pentium4 3.2GHz: 770.66
Athlon64 X2 4400+.: 781.58
■Linpack 100x100 Benchmark In C/C++ (単精度浮動小数点演算)
PS3 Cell 3.2GHz:. 312.64
PentiumIII 866MHz: 198.7
Pentium4 2.0AGHz: 82.57
Pentium4 3.2GHz: 276.14
Athlon64 X2 4400+:. 538.05
CPUがヘボいというのはこういうことを言うんだよ - 340 :名無しさん必死だな:2012/11/28(水) 23:01:18.94 ID:LtBYzYSP0
- >>324
どうでもいいがCellは何故PPE単体の数字なんだ?
Cellの行列演算の場合SPE1個でもPPEの3倍ぐらいの性能は出るぞ - 353 :名無しさん必死だな:2012/11/29(木) 05:47:41.70 ID:Cfrh/f5Q0
- http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20121129_575412.html
「ビジーなのはGPUの描画部分だけで、CPUはあまり使っていない」
(GeForce GTX 680、Intel Core i7-3770K 3.5GHz、メモリ32GB)
だそうだ
今後もGPUが優劣を決める最大にして唯一の要因であり続けるよ
統合チップなんて尖った仕様にしたMSなんて
ソニーが捨て身でHD79xx採用したら案外肉薄されることになるかもよ - 396 :名無しさん必死だな:2012/11/29(木) 15:19:45.27 ID:3w9fxWyO0
- BDは、当時HDDVDと争ってたからな。
- 450 :名無しさん必死だな:2012/11/29(木) 22:07:15.30 ID:feRQSYRC0
- WiiUのスペックきたよ
PowerPC 750 カスタム3コア ブロードウェイ 1.243125GHz
GPUは549.999755MHz
https://mobile.twitter.com/marcan42 - 453 :名無しさん必死だな:2012/11/29(木) 22:18:45.28 ID:U1WloerIT
- >>450
毎度思うんだが
何でわざわざPower7ベースという公式発表を無視して捏造するのか。 - 456 :名無しさん必死だな:2012/11/29(木) 22:34:35.52 ID:t6ihseY20
- Wii U CPU and GPU Clock Speeds revealed, slower than PS3/360
Read more at http://gamingbolt.com/wii-u-cpu-and-gpu-clock-speeds-revealed-slower-than-ps3360#QpBBReU8kWp6RJ8e.99
ハッカーの診断だと鈍足CPUに続いてGPUも549.999755MHz.でPS360より致命的に遅いと訴えてるな
WiiUはとんでもないポンコツであることが露呈してきたぞ - 485 :名無しさん必死だな:2012/11/29(木) 23:48:19.41 ID:GrBzBjD/0
- 結局CPUはWiiの完全な後方互換と、コストのようで、
このCPUではGCと同じセキュリティーの穴が存在するためにセキュリティーリスクはかなり高い らしい - 489 :名無しさん必死だな:2012/11/30(金) 00:01:05.49 ID:oxDlcemb0
- Hector Martin ?@marcan42
Wii U codenames worth knowing: system Cafe,
CPU Espresso, GPU/SoC/etc. Latte, ARM secure processor Starbuck (we made that one up).
ARMのセキュリティチップは積んでるらしいな - 492 :名無しさん必死だな:2012/11/30(金) 00:09:53.77 ID:l2QUJR0jT
- >>489
そういうのってSoCの中に埋め込まれてるもんだから
ハックでわかるようなもんじゃない。 - 503 :名無しさん必死だな:2012/11/30(金) 00:23:00.79 ID:DHpyCoCP0
- あと冷静に考えたらいくらCPUよりGPUが重要といえど
1.2ギガのPowerPC・G3×3で
アサシンクリード3が動いてるってのもある意味恐ろしいわ - 506 :名無しさん必死だな:2012/11/30(金) 00:24:54.63 ID:gnEneuUX0
- >>503
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=44875592&postcount=91
アサクリ3ってやっぱりCPUは軽いんだってさ - 509 :名無しさん必死だな:2012/11/30(金) 00:34:20.58 ID:DHpyCoCP0
- >>506
この記事読んだけどi5-2500の3.3Gを1コア動作
グラボがHD6950でフレームレートmin 20フレ
MAX 59フレ 平均46フレ、CPU使用率79.5%
比較的新しいCPUを3.3GHzで動かしてるわけでしょ
それをG3×3を1.2Gでも動かせといわれると
無理なんじゃねーのって気がする - 512 :名無しさん必死だな:2012/11/30(金) 00:50:41.94 ID:DHpyCoCP0
- 確かにPC版はもう次世代箱レベルに片足突っ込んでるからね
ただ劣化させても本当にそれでも動くのかってのは疑問
そしてこの記事の近くにヒットマン新作のベンチの話があったのでぺたり
各社次世代箱に向けてGTX680積んだPCでゲーム作ってるけど
そのGTX680でもこの重さでSLIじゃないと60フレ確保は難しい
逆に言えば次世代箱でもこのクラスを素直に動かすには無理で
どこかしらデチューン必須と言える
なんというか新型機発表前に性能の上限が予測出来ちゃうから
ワクワクしなくなっちゃうなあ - 528 :名無しさん必死だな:2012/11/30(金) 03:10:37.07 ID:DHpyCoCP0
- 463 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2012/11/29(木) 14:11:58.25 ID:km9BfQBw0
http://www.zeldainformer.com/news/comments/developers-have-it-wrong-the-wii-u-is-powerful-its-just-next-generation-pow
WiiUのパワーに対する批判を否定する内容?
【緊急性】早いほど嬉しいです - 583 :名無しさん必死だな:2012/11/30(金) 18:24:33.39 ID:UpDORKM00
- GPGPUってGTX680でもまだまだ使い物にならんぞw
- 596 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 01:48:56.60 ID:PEsd13sf0
- AMD GPUはコンテキストスイッチが速い
GPGPUというかコンピュートシェーダは十分使い物になる - 599 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 01:58:58.74 ID:Ktabip9I0
- >>596
>コンピュートシェーダは十分使い物になる
具体的になにか有用なできることってどんなのがある? - 606 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 07:16:14.38 ID:zkWvcT8l0
- GPGPUが有効に機能するのは限定的な用途で
プログラマー負担は極めて高いって
Xeon Phi発表しつつインテルさんが講釈を垂れていたぜ - 622 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 11:20:16.44 ID:cmV/h1Et0
- http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20120801_550294.html
現実的なのは、2枚用意するか、決め打ちでやるか
イベントシーンに限定するか - 629 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 11:58:58.74 ID:4CGUfJ/k0
- まあGPGPUやればいいけどさ
どれだけの処理時間のコストが掛かるのか
250msで何に使う?せいぜい動画再生ぐらい
>>528のアホサイト以降なんかそこそこのコストで済むみたいな考えでおられる方がいらっしゃるな - 635 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 12:47:59.49 ID:F8KkiXWcT
- ここまでの流れののGPGPUの話はPS4のことなのに
何故任天堂叩きになるのか - 636 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 12:57:06.99 ID:RgbirE090
- GPGPUよりもCPU1.24Gを1.5Gにクロックアップさせるだけで60fps近くまで動かせるんじゃね?
- 642 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 13:29:01.12 ID:VGpg1PHg0
- >>636
WiiUはCPU1.24GとPS3と同等のGPUでBO2のfpsが10%減ですむ移植ができてるわけだから
現行機のCPUはかなり遊びがある無駄な電力を消費してることが判明したね - 645 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 13:39:21.73 ID:PEsd13sf0
- http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20090924_317309.html
AMD GPUは、コンテクストのスイッチを高速化する機構をハードウェアで備えている。
「複数のコンテクストをGPU内部で保持している。コンテクストをスイッチすると、ナノ秒で全く違うコンテクストに切り替わる。完全にパイプライン化されており、ストールは全くない。合計で8コンテクストの全てのステイトを保持している」 - 647 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 13:42:55.45 ID:J056lRfy0
- >>645
えらい古いのをw
それ普通やで>>622の後に張るようなものじゃないだろw - 657 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 15:00:57.00 ID:gmcGNN7z0
- http://i49.tinypic.com/4kuz6d.jpg
http://i48.tinypic.com/2mdl936.jpg
http://i47.tinypic.com/m79es8.jpg
http://i45.tinypic.com/348inx0.jpg - 663 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 15:59:02.65 ID:5EZxOEXB0
- 次世代機情報大量リーク
http://dualpixels.com/2012/11/29/rumor-behind-the-scenes-with-first-party-hardware-and-third-party-softwear-next-gen/ - 664 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 16:10:14.91 ID:e0ZvUtbcO
- 789:It's@名無しさん :sage:2012/12/01(土) 11:18:55.66
ソニーはOrbisプロジェクトのミドルパートが終わりに近づいてるよ。OrbisはPS4の事だよ。けど、PlayStation4とは呼ばれてないよ。チームでは最終的にOmniって呼んでるよ。Omniにはコンテンツを配信する哲学が反映されてるよ。
Omniは「非常に有能」で、Unreal Engine 4やFrostbite 2といったDirectX11レベルの技術と比べても現代的だよ。Wii Uより良いけど、そんなにむちゃくちゃ大きな差じゃないって開発やってる友だちは言ってるよ。
鍵を握ってるのはOmniビューワーだよ。それは薄くて軽いヘッドマウントディスプレイだよ。
ヘッドトラッキングがデキて、透明のAMOLEDスクリーンを通じて、360度のイメージを表示するよ。
これで、全てのTVを3DTVにするだけじゃなくって、TVの外に追加の情報を表示できるよ。あるアプリケーションだと、2K・4K・IMAXの解像度で用意された動画を、頭を動かすことで視点を変えて全体を見ることが出来るよ。 - 673 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 16:48:13.77 ID:8NaBamCp0
- >>663
DOAがUE4でWiiU、PS4、XBOXNextでリリースとな
無知か?
無双8・・・ - 684 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 18:05:54.42 ID:VGpg1PHg0
- Darksiders II:WiiUPS3対決
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame059499.jpg - 692 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 21:27:35.20 ID:YBTc2BKH0
- パクる以前に、それ以上の物(Vita、Surface)が他社には既に存在しているし。
任天堂から今更何をパクるんだ? - 694 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 21:34:33.22 ID:FBhYUZX00
- >>692
本体側に無線通信企画のものを乗せればいいだけだし
やってくるんじゃね
後付か、搭載かはわからないけど - 700 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 22:10:26.70 ID:17xnKsdd0
- 受信側がIEEE 802.11nを付けていれば本体が無線通信企画載せていればいいのね
たしかにWiiUの優位性奪うためにやるのもありだがやはり本体と同梱でタブレット付けないと
PS3のチ○コンみたくなって終わりだと思うよ - 702 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 22:14:40.25 ID:FBhYUZX00
- >>700
むしろ同梱の方がネガティブなんじゃないかなって感じる
そもそもあれをメインにすえるべきじゃないと思うし、
基本的にすべてのゲームでタブコンオンリーでプレイできるようにすべきだったと思うし。
必要ならユーザーが投資すれば良いってスタイルが一番かと。
なぜなら受信側はタブコンだけに制限するべきじゃないって思うから。 - 703 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 22:17:06.59 ID:17xnKsdd0
- >>702
いやあれをスマホやタブレット、他の機器に対応させるほうが
開発側の負担を増すと思うけど。
常に動作確認や画面サイズにあったものに対応させなきゃいけないし - 704 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 22:18:05.44 ID:17xnKsdd0
- 開発側の負担が増すならそれ用に開発はしないってことになって
ユーザーも増えない - 705 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 22:19:58.28 ID:FBhYUZX00
- >>703
>>704
要するにハード側の機能的おまけ
TVの代わりのモニタは何でもいいぞって言う
解像度もタブコンより増えるし
2画面仕様なんてもちろん考える必要もないやりたいところだけで良い - 706 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 22:22:42.73 ID:17xnKsdd0
- >>705
答えは出てるだろ
今年のE3で360とSurfaceの連携を発表してどれだけのメーカーがそれように開発してる?
あれから全然話を聞かないし - 709 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 22:26:54.56 ID:nF/lRHIR0
- >>642
箱版だと40fps、PS3版だと36まで下がるシーンでWiiU版は18まで下がるぞ。
昔COD3で箱版60fps、PS3版30fpsという事もあったが、WiiUがこれから最適化するにしても限度がある気がする。
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-black-ops-2-wii-u-face-off - 748 :名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 01:59:32.49 ID:Pq/ZyZNVT
- またxboxに対して1年遅れるのか?(´・ω・`)
WiiUに対しては2年やぞ
それやったらさすがにバカだな ソニーは
1億2000万台普及の
史上最強ブランド『Play station2』を盾にした後継機PS3でも
最下位に転落したのに
業界最下位の
ソニーハードにおける史上最低ブランドの後継機PS4が
1年遅れたらどんなことになるか予想くらいしてると思ったんだがな - 752 :名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 03:12:24.09 ID:hJZHkqt70
- PS2の時はメディア、業界人をうまく騙したよな
誰も彼もがかつてないスピードで普及すると口を揃えて繰り返した一種の洗脳状態
二日で100万台販売と発表したが実は3か月以上掛かったとい笑劇の事実w - 768 :名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 12:23:44.97 ID:pwZg2pU50
- (RUMOR) Durango CPU clocked at 1.6ghz.
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=502294
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