いてつくブログ

2ちゃんねるのスレッドをコピペしてまとめてみるブログ

Xbox

ゲーム○XBOX360総合スレ9027○

1 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 16:17:04.74 ID:UmqZifLh0
■公式 http://www.xbox.com/ja-jp/

■ソフト情報
ソフトラインナップ http://marketplace.xbox.com/ja-JP/games/all
発売カレンダー http://www.xbox.com/ja-JP/games/calendar
マーケットプレース http://marketplace.xbox.com/ja-JP
旧箱互換 http://support.xbox.com/ja-JP/games/xbox-games/play-original-games

■Xbox LIVE
サービスステータス http://support.xbox.com/ja-JP/xbox-live-status
接続エラーの対処 http://support.xbox.com/ja-JP/xbox-live/connecting/errors

■関連(ピヨピヨ)
メジャーネルソン http://www.majornelson.com/
管理人Blog http://xbox360kinectlive.wordpress.com/
まとめwiki http://www31.atwiki.jp/xbox360_wiki/
NXEまとめwiki http://www42.atwiki.jp/360nxe/
実績解除まとめwiki http://www12.atwiki.jp/xbox360score/
初心者質問スレ http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1359475148/

※前スレ
○XBOX360総合スレ9026○
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1368269603/

74 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 21:28:46.10 ID:LcBWy+PC0
何がどう効率が悪いのかわからんが
PS3コンはPCじゃなくてUSBポートがあればイケるから
Wiiでも充電出来ちゃう

191 :名無しさん必死だな:2013/05/23(木) 21:01:45.84 ID:5t6qPddx0
ちょっとした不具合の報告も愚痴も許せないとか
病んでるなあ
そういうの共有するのも掲示板の役目でしょうに・・

まあゲハだから当然か・・

219 :名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 00:09:07.55 ID:fRJteNy00
ニンジャガ2やベヨネッタ系の3Dアクションでハクスラやりたい
箱一では実現出来るかなあ

230 :名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 03:14:09.55 ID:27pvZszG0
360ソフト互換が無いのは、仕方ないとして、
コントローラーをはじめとした周辺機器の互換も
微妙になったのは地味に痛いな…。

コントローラーがだいぶヘタってきたからそろそろ
新しいのが欲しかったりもするが、高価な無線のSEとか
買っても勿体ないだけかもしれん。

260 :名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 12:25:45.44 ID:Xp3fT8vN0
>>230
現在Windowsコンって箱コンと同じだけど
箱1コンが出たらWindowsコンも変るのかな

296 :名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 20:46:15.56 ID:QYlEAs6A0
XO(エックスオー)がなんとなくカッコいい
打ちやすいし。X1(エックスワン)でもいいけど

298 :名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 20:49:11.07 ID:60PTUr800
>>296
X1だとバツイチにも読めるな

302 :名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 21:00:26.65 ID:QYlEAs6A0
>>298
読み手次第だね
"箱"も馴染み深いけど
今回の機体のイメージには合わないんだよなあ

304 :名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 21:10:48.67 ID:60PTUr800
>>302
箱○って愛称はなじみやすかったなあ
360を○って略したのにはセンス感じた

306 :名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 21:15:08.90 ID:E251F1Ff0
>>304
別にONEの頭文字取って箱O→箱○のままでも良い気がするんだけどね

307 :名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 21:17:36.21 ID:60PTUr800
>>306
そこは分けないとややこしくなるよ

309 :名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 21:22:57.56 ID:E251F1Ff0
>>307
個人的に呼び方はハコワンがシックリ来るんだけど
箱1 箱ワン 箱oneと表記すると何かシックリ来ないんだよね

330 :名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 21:58:04.07 ID:IWyUgKi90
日本ではインフィニティのほうが絶対名前的に売れたよなぁ

353 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 00:17:20.37 ID:3+/746GG0
パス漏れ話ってMSから公式発表あった?

412 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 14:48:32.81 ID:Iv+KMkRZ0
ゲーム開封したらトイレでウンコしながら取説読むのが俺の流儀なのに最近はペラペラになっちゃって悲しいぞ

445 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 18:39:35.33 ID:mkl+NufW0
そういや、結局情報流出はガセだったん?
知り合いが信じ込んでるからソース無いぜって送ろうと思うんだが。

447 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 18:45:12.46 ID:l+o4UwJC0
逆挿し防止する形のくぼみの奥にUSB
http://msnbcmedia3.msn.com/j/streams/2013/May/130521/6C7512067-xbox-one-kenreck-5.blocks_desktop_large.jpg

miniのドッキングポート?

468 :童線 ◆6t6/ZC2.yLvl :2013/05/25(土) 21:38:45.03 ID:xZNUOjaj0
みんなワンちゃん買う?

475 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 22:10:08.38 ID:vRarwKiY0
オン協力プレイが面白いやつなんかない?

481 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 22:56:19.21 ID:4nZxhPJdP
昨日ディスプレイ新調してRDT234wxにしたんだけど表示遅延ほとんど無い(スルーモードで0.1フレーム)のいいな!
Trialsがめっちゃ簡単に感じる
今まで8年前に買ったボロ液晶だったからアクションゲームが一気に快適になったわw

484 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 23:19:27.16 ID:UB0CQ/hA0
>>481
遅延が少ないだけでそんなに変わるの?
ぼくのTrialsもクリアしてよ(´;ω;`)

486 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 23:33:32.93 ID:4nZxhPJdP
>>484
スルーモードOFFだと2.2フレームの遅延があるんだけどOFFにすると他のアクションゲーでもジャンプすると時間差を僅かに感じる
2フレーム遅延減るだけでもだいぶ違うよ
特にtrialsはシビアだから操作感結構変わるね

488 :名無しさん必死だな:2013/05/26(日) 00:03:18.53 ID:9VLXf4Nu0
>>486
…何を言ってるのか全然わからん遅延とか考えたこともないわ
俺の使ってるこれはゲーム用としてはどうなの

http://www.asus.co.jp/Display/LCD_Monitors/VS229H/

495 :名無しさん必死だな:2013/05/26(日) 01:01:33.23 ID:KlSSSDQ50
箱イチはキネクトあるから割と独自ソフト多くなるんじゃなかろうか

502 :名無しさん必死だな:2013/05/26(日) 06:15:30.68 ID:+KimlQOa0
>>495
キネクトで格ゲーとか
キネクトでFPSとか
キネクトでサッカーとか
キネクトでパンツァードラグーンとか
そういう5分で飽きそうなミニゲーが増えそうだよね

524 :名無しさん必死だな:2013/05/26(日) 13:02:20.16 ID:pZvKpPzw0
で、皆さん、次の本体の話に花が咲いてるとこ申し訳ないんですが
360のことでちょっとうかがってもいいですか?

縦置きと横置きって、どっちのほうが調子いいですかね?
最新タイプの本体です

527 :名無しさん必死だな:2013/05/26(日) 13:10:02.44 ID:1WsXKdhH0
>>524
横置きのほうがいいと思う。
安定してるとはいえ、スタンド無しじゃ地震に不安が残るし、
廃熱口の関係上側面は開けておきたい。

538 :名無しさん必死だな:2013/05/26(日) 16:06:21.58 ID:zenJ0CJC0
このスレはサポートセンターじゃねーぞw

543 :名無しさん必死だな:2013/05/26(日) 17:16:57.69 ID:Dw86AsLA0
好きなジャンルは特にないんだわ
ボイチャが盛り上がるのがいいな

549 :名無しさん必死だな:2013/05/26(日) 17:36:32.17 ID:gWCiUbyD0
ボイチャは発売から年を重ねる度に少なくなっていった感じだな
野良で知り合った人たちとチーム組んで毎日遊んでたのが懐かしいわ

550 :名無しさん必死だな:2013/05/26(日) 17:38:22.31 ID:MkTxmhIz0
>>538
すみませんスレ違いでしたか・・・
昔はXBOX360不具合スレってのがゲハにあったけど無くなっちゃったのかな・・・・

551 :名無しさん必死だな:2013/05/26(日) 17:46:38.84 ID:FQOxnXi40
>>550
ダッシュボード~システム設定~初期化な。
ゲーム機なんて不安定になる様な製品じゃねぇぞ・・・

571 :名無しさん必死だな:2013/05/26(日) 22:39:27.75 ID:0lpETW0tP
HALO4のスペシャライぜーションは
選ぶだけで能力とか変わるのか?

576 :名無しさん必死だな:2013/05/26(日) 23:18:59.57 ID:+LT8+VF+0
ロスプラ3はカプコンも売る気ないよね
2はまだジャパニメーションチックで良かったけど
もう原型とどめてないもん

583 :名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 00:03:59.97 ID:JhkP1vge0
スペチャン5のKinect版がやりたい。
水口氏はもうゲーム作らないのかな

593 :名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 11:49:43.87 ID:OqeqTMee0
360からOneへの移行をどう促すかについてMSKKはなにか考えてるのかね。

ゴールド会員はプリキュア全シリーズ全話見放題くらい
日本のユーザーに密着したサービスを提供しないと
大多数のユーザーが移行しないんじゃないかと心配になる。

594 :名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 11:57:14.03 ID:hm8qYeaXP
>>593
言いたいことは分かるが、なぜプリキュアw

618 :名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 20:04:34.72 ID:V0/JmV4GP
ゲーム買って来た
http://i.imgur.com/FN9SEtf.jpg

664 :名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 23:52:01.32 ID:Hu57/LkKP
避難所にただいも しようとおもったら・・・

珍しく忙しい一日を過ごして帰還したら避難所が崩壊してたんだけど
とうとう終焉を迎えたの?
一体なにがあった

667 :まとめの人:2013/05/28(火) 00:16:23.08 ID:W3P/24Ap0
避難所荒れてますね~。

あ、どうも。360まとめ(ピヨピヨ)をやっていた者です。
XboxOneが発表されたのでそろそろ再開しようと思っています。

今回は自鯖ではなくドメインとってサーバーも借りたので・・・。
完成したらまたおつきあい頂ければと思います。

671 :名無しさん必死だな:2013/05/28(火) 00:28:30.55 ID:PzLL8Bm0P
>>667
360まとめサイトってかなり前に見てた記憶が・・・
箱1もやるんですね、またお世話になりそうです。

736 :名無しさん必死だな:2013/05/28(火) 02:35:37.35 ID:9HIK7Q3H0
童線か久しぶりに見たわ

739 :童線 ◆6t6/ZC2.yLvl :2013/05/28(火) 02:38:53.14 ID:QV1/c5sG0
>>736
Twitterすら全然更新してないからネット上から存在消えそう

760 :名無しさん必死だな:2013/05/28(火) 05:42:37.58 ID:/y/8GgZF0
ハコイチのがっかりぷりといい
糞避難所の奴らが「ちゃんとゲームの話をする」このスレ荒らしにきやがった
関係ない雑談でレス埋めまくりたいなら別スレ立ててやれよ
なんで何かあったらいちいちここに戻ってくるんだ?

776 :名無しさん必死だな:2013/05/28(火) 13:44:17.28 ID:GpOIWBBV0
新たなプラットフォームの幕開けとなるか、“G-cluster”製品発表会開催

クラウドゲーム機“G-cluster(ジークラスタ)”を2013年6月20日より国内で発売する。
全国量販店およびインターネットで5月30日より予約が開始され、価格は本体が9980円[税込]、
ゲームコントローラーを同梱した基本セットが13800円[税込]。
早期に100万台が目標です
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20130528-00000002-famitsu-game

カプコンやコナミ、ファルコムといった名だたるメーカーが参入してるけど
売れるのか?

820 :名無しさん必死だな:2013/05/28(火) 20:38:19.28 ID:pQn9acnj0
インアンとラスレムは取っ付きにくいが
何故か憎めないゲームだったな
SO4、おめーはダメだ!
実績コンプするきすらない

826 :名無しさん必死だな:2013/05/28(火) 21:36:58.93 ID:1BiqP96T0
インアンは実績コンプまでやったけど
確かにあのゲームの中で一番難しい部分はベリハ一番最初の二人だな
まぁそれも難しいアクションゲームとかに比べればそれ程でもないレベルだけど

取り逃すと後で取れないアイテムって言うと
半壊する村の巨人ドロップ品以外あんまり印象にないけど
最初のパートでなんかあったっけ

832 :名無しさん必死だな:2013/05/28(火) 22:00:35.07 ID:PzLL8Bm0P
>>820
エッジさんの3万キルみたいなダメアーツは連射パッド放置で何とかなるし
ランダムダンジョンに中断セーブさえあれば、実績の難易度はもっと低くなってたかも

839 :名無しさん必死だな:2013/05/28(火) 22:27:07.88 ID:mR45UbOk0
インアンはクマにイグナイトファング連打させてクリアしたな
自分と巨乳は離れて回復役

842 :名無しさん必死だな:2013/05/28(火) 23:22:24.96 ID:tCZapjCC0
>>839
俺はグスタフと素材集めの二人旅してて、
つい回復が遅れて「カペル死亡、グスタフ孤軍奮闘」状態になって

2時間ほどのプレイ時間が消滅するの何もできずにただじっと眺めているしか
できず茫然とした。

847 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 03:00:09.71 ID:bbl13tD90
インアンかオーシャンかあれのせいで俺の実績が最後の数値奇数になってんだよ

849 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 03:38:03.83 ID:VSnujq3+0
>>832
グリゴリ周回が一番だるかったわ

852 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 07:00:09.39 ID:V7EC96rH0
>>847-848
日本では古来、奇数のほうが縁起がいいとされている

856 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 09:56:08.97 ID:1/n1D0qM0
>>852
結婚式のご祝儀が偶数の金額だと縁起悪いもんね

866 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 13:39:19.28 ID:2L6nl/4Z0!
なにこのゴミ箱
この糞ラグ不具合オンラインで有料とか脳みそ湧いてんのか
次世代機以降はもうMSはないな

867 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 13:40:51.37 ID:sPke7xqaP
メンテしまくりのPSNの事か?
PS4からはPSNも有料らしいね、良かったな

869 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 13:44:51.44 ID:2L6nl/4Z0!
>>867
海外赴任で今まで買ったことがなかったゴミ箱を試してみた結果がこれだよ
週末から糞ラグ頻発でマルチオンの部屋内で回線状況の波がすさまじく数人が同時落ちしまくってる
コントローラーも糞すぎてイラついて一個叩き壊したわ

870 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 13:46:35.36 ID:pc3+Tn3+0
>>869
何のゲーム?

875 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 14:08:48.81 ID:Wa4ubk7N0
ハゲは海外赴任って言葉好きだよね
なんかコンプレックスでもあんのかw

882 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 15:10:03.79 ID:/6WtRqfOP
PSNも有料になれば変な人減るだろうから、少しはゲハも平和になるのかな…

885 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 15:26:50.72 ID:MGKrzabQ0
>>866
PSユーザーってやっぱ朝鮮人が多いの?

887 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 15:37:50.48 ID:HQ3JH8nj0
セブンだったわ(´・ω・`)

889 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 15:52:20.51 ID:Q4pedIFw0
箱買ってきたんですが、ドライブのベゼルがカタカタぐらつくのは仕様?

890 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 15:56:24.81 ID:CfFGu6/l0
>>889
ベセルって何?

892 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 16:01:34.75 ID:YKtIk+t50
>>889
それもしかして、旧箱○で中古?
個体差としかいえない、箱○sにすればいいのに

896 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 16:15:03.21 ID:Q4pedIFw0
>>892
新型で新品です
ショック・・・・

911 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 19:50:37.69 ID:neEz2oUm0
有料化は問題ない。あとは情報管理だけしっかりしてくれればPS4買うんだがな・・・


http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1369207024/l50/../人気ブログランキングへ

ゲームXBOX ONE 総合スレ ★45

1 :名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 23:10:54.74 ID:KOnoxB/x0
Xbox One 総合スレ ★44
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1369547184/

183 :名無しさん必死だな:2013/05/28(火) 10:38:56.06 ID:VPvQjK4s0
大体鯖に現時点の超gpuを積んでも1台につき2人くらいしかぶら下がれんだろw
ms鯖はゲーム用gpuなんて積んでないしな

208 :名無しさん必死だな:2013/05/28(火) 11:00:52.10 ID:zi1MUNfx0
どうやらゴキ情報によると
PS4はオンライン無料で
中古の規制も無し
キネクトのような新機軸もない
ってのが決定なんですね。
どうやって儲けていくんでしょうか?
もしかして本体が凄い高いのかな?

219 :名無しさん必死だな:2013/05/28(火) 11:12:29.04 ID:AAuIzQHI0
>>208
PS4情報
・ローンチ時点で箱1では絶対実現不可能なグラフィック
・クラウドでPS3完全互換
・無料でLIVEを超える高品質マルチプレイ
・MSを超える独占タイトル数
・マルチタイトルはPS4がフルHD・60fps、箱版が720P・30fpsになる
・中古対策は無し
・インストール無しでも快適プレイ
・eyeTOY2同梱によりモーコン、音声認識が可能
・箱1より膨大に多いインディーズゲーム
・FF15(ヴェルサス)が独占
・本体価格はXboxONEよりPS4の方が安い

227 :名無しさん必死だな:2013/05/28(火) 11:18:51.80 ID:f+H+ytLZ0
>>219
というかメモリの違いだけで圧倒的な差はでないぞー

ぶっちゃけメモリが早いだけでcpuもグラボもほとんど同一なんだし。
PS4と箱1で「違う所探すほうが困難」なハードだ。

264 :名無しさん必死だな:2013/05/28(火) 11:39:15.24 ID:f+H+ytLZ0
>>X1は情報駄々漏れでMSのハードウェア解説からそのリークが本物だと確定してる
発表会でハードウェアの解説はほとんどしてないんだけど。どこでしてたの?
MSがCPUからGPUの型番やスペック発表したことに君の脳内ではなってるみたいだけど・・・

283 :名無しさん必死だな:2013/05/28(火) 11:56:21.59 ID:+uURyU0M0
CPUが高性能じゃないから、ゲーム以外でどれだけリソース奪われるかが重要だと思うんだが。

315 :名無しさん必死だな:2013/05/28(火) 12:53:50.66 ID:AWg8vkkO0
値段はPS4とどっこいどっこいにしてくるんじゃないのかね?
キネクトにそれなりにコスト喰われてるだろうし
本体単体で見れば箱1のが安くて当然なんだろうけど
せいぜい開きがあっても5千円程度の差に収まるのでは?

E3でどっちかは価格を発表するんじゃないかなあ
発表順で言えばソニーの方が絶対有利だけど
ただおいくら万円か?と聞かれると全く分かんないなw

317 :名無しさん必死だな:2013/05/28(火) 12:57:28.47 ID:OiomFivC0
>>315
PS4もPSeyeとDS4ってコスト要因があるぞ、
箱1のコントローラーは普通だし、キネクト2とHDDくらいだぞコスト要因は

347 :名無しさん必死だな:2013/05/28(火) 14:09:29.24 ID:SyvRoXPO0
今回は排熱とかにも気を使ってんだろうしな
ちょっとぐらい大きくても壊れなければいいわ

352 :名無しさん必死だな:2013/05/28(火) 14:15:34.16 ID:BjBDSSyd0
Talking about the new Xbox One and the cloud, Greenawalt said that he and other game creators now have the best of both worlds.
http://blogs.technet.com/b/microsoft_blog/archive/2013/05/24/xbox-one-azure-and-the-creative-power-of-the-cloud.aspx
Physics. AI. Worlds. We can move incredible rendering capabilities to the cloud,
and that means this box is going to evolve. So this is a radically different way that we think about how we work as creators on a box.”

Turn 10クリエイティブディレクターDan Greenawalt氏
Xbox Oneはクラウドに接続することでより強力になる、
開発者に演算をオフロードする機能を提供します。
我々が移動できたのは、物理演算、AI、Worlds(複数形)です。
我々が考えている、これまでの開発方法とは異なります。

353 :名無しさん必死だな:2013/05/28(火) 14:15:38.04 ID:9dSeEh7TQ
>>347
消費電力は初期型360の半分程度だろうに、よりデカいケース入りでファンも大きいからねぇ
コンセプト的にリビングでの常時使用が前提だから、排熱や騒音にはかなり気を使ってる感じ

354 :名無しさん必死だな:2013/05/28(火) 14:17:31.78 ID:BjBDSSyd0
>>353
初期型360より一回り小さいよ

378 :はっぱ(´・ω・`) ◆Q/Rof1Ai8k :2013/05/28(火) 14:43:37.34 ID:nxK5uebEP
例えばCoDGやBF4がそんな面倒な処理を取り入れてマルチ開発するのか(´・ω・`)
まず間違いなくしませんよね
開発しにくいハードをなんでわざわざ作ってしまったのか(´・ω・`)

386 :名無しさん必死だな:2013/05/28(火) 14:56:08.22 ID:frgPd7ov0
>>378
クラウド連携なんて最初はMSファーストしか使わないでしょ、
こすと削減でのPCマルチが主流なんだから、
ただ箱1独占ソフトはPS4に移植は100%ないだろうね、
仮にPS4が箱1にシェア負けしたら、
今度は確実に消えるよ、移植できないのだから

403 :名無しさん必死だな:2013/05/28(火) 15:07:18.45 ID:H9l6A2tN0
MSってクラウドに投資した資金をどこで回収するつもりなんだ?

429 :名無しさん必死だな:2013/05/28(火) 15:55:36.45 ID:f+H+ytLZ0
はっきり予言するけどクラウド関係なかろうがあろうがハード性能の1.5倍程度じゃゲームになんの差も生まれないと思う。

434 :名無しさん必死だな:2013/05/28(火) 16:04:39.13 ID:9dSeEh7TQ
>>429
まぁ1.5倍ってのはあくまでGPUの単精度演算性能の差であって、帯域や開発し易さといった点でも
PS4に軍配が挙がるし、分厚いAPIがあるXBOとローレベルまでハードを叩けるPS4では
実際の性能差は軽く2倍ぐらいつくとは思うよ

ただ問題は、そのPS2とGC以下の差を大抵のゲーマーが重視するかどうかかな
値段が一緒かXBOの方が高いならPS4優位だけど、XBOの方が$50ぐらい安いんなら話は違ってくるしね

440 :名無しさん必死だな:2013/05/28(火) 16:10:42.42 ID:fhGZx/dr0
>>434
ソニーが出来合いの材料でヤッツケで作ったハードだぜ?
買いかぶりもいいとこだなw
PS3もそうだったように、必ずマヌケな設計になっているはず。

450 :名無しさん必死だな:2013/05/28(火) 16:22:47.86 ID:zi1MUNfx0
何倍とかアホかと
そんなもん別に10倍でもいいんだぞ、
問題はどっちがより多く普及するかなんだからな、
残念ながらアメリカじゃ圧倒的に箱1有利だわ、いくらコアなハード作ろうとライトユーザーをおろそかしたら絶対たくさんは売れない。
市場規模が圧倒的にでかいアメリカとったもん勝ちだわ。ソフトメーカーはたくさん売れてる機種向けにソフト作るだけだ。それは日本の大手も同じ
ps3と360の時とまるで逆の構図だが、360はああみえてファミリー受けが良かったんだよアメリカじゃ。PS4にその魅力は無いだろ?

456 :名無しさん必死だな:2013/05/28(火) 16:27:08.62 ID:rxvyBlAj0
http://www.amazon.com/PlayStation-4-Camera/dp/B00BGAA3S2/ref=sr_1_17?s=videogames&ie=UTF8&qid=1369725821&sr=1-17
PS4ですまんけどこれキネクトみたいなもの?

461 :名無しさん必死だな:2013/05/28(火) 16:30:35.21 ID:9dSeEh7TQ
>>440
一応発表された情報前提で考えるとそうなるって話ね。今回も発売前にスペックダウンするぞとか
それ系のレスを見るけど、今回はPS3より遥かに現実的で開発費・原価共に抑えられてるからね
俺はあんまそういう線はないと見てるよ

何よりPS4はクッタリの元のクタラギが関わってないし、SCEAとクリエイター主導で開発されてるしね
コンセプト的にも凄くアメリカンというか、以前のXbox路線と似てる。PS2や3とは別物って印象かな

484 :名無しさん必死だな:2013/05/28(火) 16:43:08.16 ID:tybxe3cq0
GDDR8GBのコスト面での懸念なんざ、新型キネクト同梱の前では余裕で霞むわ

578 :名無しさん必死だな:2013/05/28(火) 17:33:56.08 ID:f+H+ytLZ0
>>コストを上げるだけのいらない機能
ぶっちゃけKinect以外はハードウェア的な余計なものはないと思うが。

643 :名無しさん必死だな:2013/05/28(火) 18:18:45.89 ID:40G0V3An0
箱○、PS3の時のメモリ半分の劣化とは質が違うからな、
同じメモリ容量、GPUから見たら帯域もそこそこいける、
FLPsもどちらも遜色ないものに合わせるだろうし、
MSファーストが遊べる分箱1がお得と思うが、
もう和ゲーに意味もないしな。

むしろPS4買ってら片手落ちになると思うが、
箱1にタイトル集まると思うぞ、洋ゲーだし

648 :名無しさん必死だな:2013/05/28(火) 18:31:31.98 ID:IMFbsPJW0
PS3 メイン256MB グラ256MB
360 メイングラ共有512MB
でそれからOS分を引いたゲームに使える容量は360の方が多かった様な気がする

651 :名無しさん必死だな:2013/05/28(火) 18:35:45.95 ID:ZtvNSTFo0
>>648
PS4のCPUがVRAM用メモリに(バキューン!)するのはキチガイだと主張する痴漢がいたが、
箱○と同じシステムなんだよな。

ボトルネックが無く開発が簡単になるということでソニーは箱○のマネしたわけだが、
箱犬は何故ESRAM+DDR3とかいう面倒なメモリ構成にしたんだ? それこそキチガイだわ。

657 :名無しさん必死だな:2013/05/28(火) 18:41:59.54 ID:BjBDSSyd0
>>651
コストって一点のみ

663 :名無しさん必死だな:2013/05/28(火) 18:45:47.79 ID:ZtvNSTFo0
>>657
ちょっと待て

箱犬のメモリがDDR3というのはコストを抑える為だというのは分かった。

だが、ゲームに無関係な機能を追加したり、キネクト標準装備にすると
コストが高くなってしまうではないか。

性能を犠牲にして、多機能にすると器用貧乏になってしまうが、
痴漢としては性能よりも機能の多さが重要なのかな?

674 :名無しさん必死だな:2013/05/28(火) 18:59:15.33 ID:Lm1rOlMA0
キネクトを付属しないで、ちょっと画質が向上して、キネクトゲームが遊べないより、
キネクトを標準にして、すべてのゲームが遊べる方が良い。

683 :名無しさん必死だな:2013/05/28(火) 19:12:31.34 ID:ZtvNSTFo0
>>674 PS4にもキネクトみたいなのあるけどオプションだよ。

キネクトが欲しいひとだけ買えば良いってことにすればいいのに、

なぜキネクト不用なユーザーにも押し付けるんだ?

761 :名無しさん必死だな:2013/05/28(火) 20:58:56.29 ID:YbD5foni0
FPSや格ゲのフレーム単位が気になるゲームで、
クラウドによる遅延発生ってのならそら文句出るけど、
実際どういう使い方かわかんないだし、
ブラビア云々はちょっと違うでしょw

765 :名無しさん必死だな:2013/05/28(火) 21:02:40.92 ID:ZtvNSTFo0
>>761
違わない。
ブラビアのフレーム補間の遅延は批判したのに
箱犬のストリーミングの遅延についてなぜ批判しないんだ?

結局ソニーは悪でMSは正義ってことだろw

769 :名無しさん必死だな:2013/05/28(火) 21:06:02.06 ID:LJu2DNG00
Talking about the new Xbox One and the cloud, Greenawalt said that he and other game creators now have the best of both worlds.
http://blogs.technet.com/b/microsoft_blog/archive/2013/05/24/xbox-one-azure-and-the-creative-power-of-the-cloud.aspx
Physics. AI. Worlds. We can move incredible rendering capabilities to the cloud,
and that means this box is going to evolve. So this is a radically different way that we think about how we work as creators on a box.”

Turn 10クリエイティブディレクターDan Greenawalt氏
Xbox Oneはクラウドに接続することでより強力になる、
開発者に演算をオフロードする機能を提供します。
我々が移動できたのは、物理演算、AI、Worlds(複数形)です。
我々が考えている、これまでの開発方法とは異なります。

ストリーミングじゃないからな
だれも見たことないので批判とかなにもない
本当にできるの?って疑問だけ

775 :名無しさん必死だな:2013/05/28(火) 21:15:46.03 ID:CQ2beYel0
>>765
TV側の機能でやむなくゲーム全体が2フレーム遅延するブラビア、という話と
ダイレクトな処理が必要じゃないところにリソース割り振ると言ってる箱1とじゃ、機能が全く違うじゃないか

それ以前にゲーム用TVで現状最良はREGZAというのはゲハでも総意に近いと思うけど、
それですらダイレクトモードでの遅延の低さに代表される応答性の高さが評価されてる点が大部分だよ

フレーム補完で遅延するくらいなら、そんなものゲームでONにするなんて非常識にも程がある、という話は
この板に来る人なら常識レベルの話だと思うんだけど

783 :名無しさん必死だな:2013/05/28(火) 21:20:06.53 ID:ZtvNSTFo0
>>775
お前が言いたいのは、つまり
フレーム補間機能はOFFにする余地があるにも関わらず
あえてONにするのは非常識だ!
箱犬のストリーミングはどうしようもないので仕方が無いってことだろ。

別に非常識でなく、格闘ゲーやFPSの狙撃とかなら切るべきだとおもうが、
フレームレート倍増するから見やすいのでRPGとかならONにしてる。

俺が言いたいのはそういう理屈だと、
箱犬のクラウドでFPSや狙撃ゲーする余地がなくなるのに、
批判が全く無いのはおかしいって話。

793 :名無しさん必死だな:2013/05/28(火) 21:28:59.68 ID:YbD5foni0
>>783
クラウドなんて絶対遅延は発生するものなんだろうけど、
X1のクラウドって別に、処理の全てを丸投げするんじゃなく、
一部を任せてフィードバックするってだけであって、
実際のプレイに遅延は発生しないようにするんじゃないのかな?

だからX1でのFPSや狙撃ゲーする余地がなくなる、というのもまだ確定じゃないし。
実際あるなら批判の対象になるよ、いくらなんでもw

フレーム補完機能ってのは素直にいいと思う。
30fpsのゲームやってて視点グリグリするとほんと目が疲れるから、
次世代機では今のグラをちょっとよくするだけで、あとは60fps固定してくれって切に思う。

800 :名無しさん必死だな:2013/05/28(火) 21:35:02.07 ID:cTWcSnYf0
>>783
だから~FPSの射撃みたいなダイレクトな処理が必要な所は箱1に処理させるんでしょ?
MSのインタビューでもそのあたりはずっとそう言ってるじゃないか
何故そこが読み取れないのさ?大丈夫?

既出だけど全体が遅延するTVの処理とハードの一部機能を比較するという前提がおかしいでしょ?と皆言ってると思うんだが…

807 :名無しさん必死だな:2013/05/28(火) 21:41:50.09 ID:iCCqGVHP0
>>793-794
MSのインタラクティブエンターテイメントビジネスのトップが
背景をクラウドでイメージ作ってstream them back to the consoleって言ってるんだってば
>>769で出てくるWorldsというのがおそらくこれのこと
http://blogs.wsj.com/digits/2013/05/22/microsoft-and-sony-diverge-on-gaming-cloud/

811 :名無しさん必死だな:2013/05/28(火) 21:43:20.73 ID:ZtvNSTFo0
>>800
当たり判定とか遅延がゲーム内容に影響する処理は遅延しないって
ソースは?

814 :名無しさん必死だな:2013/05/28(火) 21:44:48.50 ID:6I33MpWM0
>>811
落ち着いてよく読め


ダイレクトな処理が必要な所は箱1に処理させる

838 :名無しさん必死だな:2013/05/28(火) 22:03:17.22 ID:zds3Njfy0
>>807
ストリーミングってのは、単に処理しながら送信しちゃうって意味だから

youtubeみたいに動画すべてを落とさずに再生されるのもストリーミング
EAサーバーみたいにワールド情報を共有処理しつつ破壊表現をクライアントにやらせるのもストリーミング

背景動画だけ別にするとか、昔の多重スクロールかよw

841 :名無しさん必死だな:2013/05/28(火) 22:07:38.80 ID:iCCqGVHP0
>>838
計算をクラウドでやって描画は全部XBOneにやらせるなら
クラウド関係なくGPU性能の限界で頭打ちになるわな

877 :名無しさん必死だな:2013/05/28(火) 22:56:00.17 ID:hu7ICyj+0
X1のクラウドで遅延って言ってる奴はPS4の機能の一つと言われてるPS3をクラウドでやれることはどう思ってんの?

あれもPS3のFPSとか格ゲーが配信されるんだよね。遅延があってコアゲーマーさんには使えないの?

918 :名無しさん必死だな:2013/05/28(火) 23:59:34.00 ID:r8uJvo1b0
ところでクラウドを語っている人は、料金面はどうなると考えてるのかな?
さすがに無料会員では制限された利用になるだろうけど、
既存のゴールドやプラスの料金でクラウド利用のフル体験ができる想定?

GaikaiはさすがにPLUSとは別料金で、買いきりじゃなくて月額なりレンタルなりになりそうだよな。
問題はMSのクラウドブーストだけど、
本体機能の一部のようなこと言っている以上は追加料金は厳しいだろうし、
かといって無料でばら撒くのもコスト的に厳しい。
ゴールドで行けるんだろうか?

919 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 00:03:39.15 ID:WgPlnubc0
>>918
ゴールド値上げするんじゃない?今は一月1000円だから2000円くらいになると思う。もしかしたらもっと。

935 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 01:00:43.58 ID:IVxiN1+H0
MSファースト 343 Industries
Connected Experiences 未発表プロジェクト 大規模なマルチプレイタイトル
Good Science Studio キネクトアドベンチャーなど Kids and Lifestyle Entertainment フィットネスソフト Ms Studios LA シネマティックなコアタイトル
Ms Studios Mobile Gaming XBLAタイトル Ms Studios Redmond 複数のプロジェクトの監修 Platform Next Studios コアタイトル Playful Learning ファミリー向けタイトル
Skybox Sports スポーツゲーム Turn 10 Studios Twisted Pixel Games XBLAタイトル Xbox Live Productions サウスパークなど Lionhead Studios Fable、MMOのようなマルチプレイタイトル
Ms Studios 欧州、中東、アジアの複数のプロジェクトを監修
Press Play XBLAタイトル
Rare 複数の未発表タイトル
Soho Productions セサミストリート
BigPark キネクトタイトル
Black Tusk Studios コアタイトル
Ms Studios Victoria 未発表タイトル
Ms Studios Osaka 未発表タイトル
MSは本気だよ、今さらインディーズよいしょしてゲームかき集めてるあれとは違うのだよ


http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1369663854/l50/../人気ブログランキングへ

ゲームXbox One 総合スレ★44

1 :名無しさん必死だな:2013/05/26(日) 14:46:24.52 ID:U3V3zqkB0
Xbox One 総合スレ ★43
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1369467250/

17 :名無しさん必死だな:2013/05/26(日) 15:07:58.63 ID:nm3it7FiP
<Xbox Oneはクラウドにより「Xbox One4台分と同等のスペック」にブーストされる>

マイクロソフトのJeff Henshaw氏、同社が提供するクラウドの力で「Xbox One」は4台分のスペックになることを言及しています。
「我々は、クラウドではXbox One3台分に値するCPUとストレージを想定したものを用意しています。
急ピッチで我々がクラウドシステムを整えたのも、あらゆるゲーム開発者がおよそ3倍のリソースを
自分たちのゲーム内で使えるようにするためです」

さらにXboxオーストラリア担当、Adam Pollington氏も「Xbox Oneは先代のXbox360よりも10倍強力だと言われているので、
クラウドを使えば、処理能力はXbox360の40倍高いものになりますね。
クラウドというのは時が経つにつれ進化し、大きくなっていきます。
そう考えるとXbox Oneの処理能力には実際限界がないとも言えます」と同様のことを語っており、Xbox Oneへの期待が高まります。
http://www.oxm.co.uk/54748/xbox-one-specs-are-boosted-by-the-equivalent-of-three-xbox-ones-in-the-cloud/

23 :名無しさん必死だな:2013/05/26(日) 15:18:49.99 ID:aFgVFf9d0
設備投資で鯖を30倍にして次世代クラウドサービスの準備完了してる新箱の1人勝ちになるな

xboxサービス開始当初は500台、Xbox 360の時は3,000~1,500台に増加した専用サーバーですが、
Xbox Oneでは全世界で300,000台のサーバーが用意(1999年の全世界のコンピューターを合わせたよりも高い処理能力
http://gs.inside-games.jp/news/409/40901.html

クラウドゲームは,サーバー側でほとんどの演算処理が行われ,プレイヤー側のインプットと毎秒何千回も交信させることで,
クライアント側にはまったくデータ保存の必要がなくなるというもの。
また,サーバーでグラフィックスや物理演算などが処理されるわけだから
もはやXbox Oneのマシンパワーに依存することもなく,システムの許容以上のグラフィック性能を持つゲームを作り出すことも可能になるだろう。
http://www.4gamer.net/games/990/G999025/20130522027/

102 :名無しさん必死だな:2013/05/26(日) 16:29:41.74 ID:HqLO/t/XP
MSのクラウド戦略が徐々にわかってくるにつれ、ゴキの顔色変わってきたなw
PS4は最高性能マシーン!とか言ってみたところで、
それはあくまでゲーム機1台の中の話。
重い処理をWindows Azureに投げて
CPUパワー、メモリを節約するという発想には驚いたろう

もう、例えば高度なAIの分野でPS4の出る目はなくなったな。
それらはクラウド側で処理すればいい。
Xbox One本体の3倍の演算力が提供されてる。
ラグも関係ないしなw

考えてみればいい。
FPSのネット対戦で、特に問題なくネット対戦できてるじゃないか。
 自分のXbox----サーバー----相手のXbox
この「----」部分はネット経由であり、当然遅延があるはずだが、
ゲームプレイはみんな普通にできてる
これが、
 自分のXbox----Windows Azureサーバー(この中でAI計算)
ネット経路減ってるし、これで遅延が問題になるわけがないw

121 :名無しさん必死だな:2013/05/26(日) 16:40:00.44 ID:BIwkUfJB0
>>102
FPSネット対戦とクラウドでやろうとしてる理想とを一緒にしちゃ
ダメだろw
クラサバ間でやりとりされるデータ量、要求されるレスポンスとか
比べ物になんないだろうし

159 :名無しさん必死だな:2013/05/26(日) 16:56:27.40 ID:HqLO/t/XP
>>121
理解してないなぁ
FPSのネット対戦でやり取りされるデータって何か考えなよ
自分と相手の位置情報や向き、打った弾のデータでしょ

それらをまとめて1秒間に何回かネットで送りあってる
当然、それでは荒いから、各々のゲーム機でデータ補完や先読み補完をする
それでネット対戦は普通に快適に成立してるじゃないか

その、相手プレイヤー側が送ってくるデータの部分を、クラウドでAI計算すればいいんだよ
ネットワークのホップ数は半分でしょ

そしてAI計算をXbox Oneでしないぶん、CPUにもGPUにもメモリにも余裕あるから
それらをグラフィックに投入できるよ

307 :名無しさん必死だな:2013/05/26(日) 19:21:13.24 ID:G6M42qn40
プロバイダのネット不具合が起きたらゲームプレイもできんくなるってのが最悪だわ
別荘にも持っていけないし。

387 :名無しさん必死だな:2013/05/26(日) 21:36:27.33 ID:UgJcKHJ60
http://www.youtube.com/watch?v=u541wKmf0UU
ドライブクラブw


Forza5

アフォルツァ5すごい神グラだな。
箱犬の方が低性能なのに、どうしてこうなった?

実はPS4の方が低性能なのか!?

497 :名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 00:07:55.40 ID:5m7rrOJC0
xbox oneって公式に縦置き不可なのか?

507 :名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 00:22:20.40 ID:2vwyJNTt0
キネクト2はゲームの概念を確実に変えるし、
クラウドで凄い事やるのも判る。

設計努力をしまくって勝てなかったってなら判らんでもない。
最初っから勝負しないってなんだ!。

youtubeで怒りまくってる外人に心から共感する。
悔しいし悲しいんだよ。

HALO新作出すなとすら思う。
チーフには常に最強のハードで活躍して欲しいんだよ!

箱ファンの怒りがMSを動かし、
ハイスペック機を出し直して欲しいとすら願ってる。

512 :名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 00:33:01.55 ID:kj19cOVF0
>>507
もう箱はギークやナードのためだけの物じゃないから仕方ないよね
箱事業は最早天下盗りのレベルに登っちゃったからね

519 :名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 00:51:49.62 ID:LZ5owyyR0
さすがに半値なら箱選ぶ人も出てくると思うわ
一応独自のメリットもあるわけだし何より当面はマルチソフトばかりだし

547 :名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 01:26:51.74 ID:CyGqJsWT0
もう全部リーク通りでしょ
今回リークが当たりすぎてて何を聞いてもつまらん

PS4 39800円
one 49800円
one 29800円(ゴールド メンバーシップ2年縛り)

593 :名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 04:38:26.82 ID:hkqquyle0
新型キネクトに心拍数やプレイヤーがTVの前に存在してるかをチェックさせるというマーケティング調査に向いた機能を盛り込む一方で
ゲーム性能の方を抑えてるのは、ゲーム事業を重視するよりもLive全体で利益を確保していこうとするMSの姿勢が如実に表れている
でもゲーマーを軽視しているわけじゃないんだよ、という言い訳に使われているのが魔法の言葉「クラウド」

602 :名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 05:05:22.24 ID:UFPzXSod0
>>593
>ゲーム事業を重視するよりもLive全体で利益を確保
いつも疑問に思うんだけど、たかがゲーム機で何売るの?
映画?360で十分だろ。
音楽?テレビで聞かねぇし

604 :名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 05:08:52.25 ID:hkqquyle0
>>602
客の個人情報かな

621 :名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 06:05:03.00 ID:K6l8/MpV0
>>604
客の個人情報を無料で配布するソニーとは大違いだなw

625 :名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 06:09:53.27 ID:hkqquyle0
>>621
金の匂いのするところに敏感なのがMSのいいところだからな

626 :名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 06:14:06.45 ID:rmfxe+xX0
>>625
顧客からの信用を失っても無料に拘るソニーは神ってことだなw

632 :名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 06:29:33.57 ID:34UpK8+b0
確かにAには何も言わないのにBにはスレチだから辞めろ言い出す奴いるよね
都合が悪い意見の方だけ黙らせたいのバレバレ

639 :名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 06:40:50.73 ID:aLnwQNt2P
海外記事読んでたら、KinectでTVのチャンネル操作できるっぽいな

恐らく、普通のTVリモコンから発射される赤外線パルスと同じパルスを、
Kinectの赤外線発射装置で発射してTVに認識させるんだと思う。

考えてみたらKinectでTVのチャンネル操作できるんだなw
同じ原理でCATVのボックスも操作できるなぁ

ボイスやパッド操作で全AV機器が操作できるようになったら面白いなw

645 :名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 06:46:27.99 ID:dyE2Z+rD0
>>639
そうなるとTVの赤外線受信部に当たるようにKinect設置しないとだね
TV後ろの壁に設置してる人なんてアウトじゃね??

716 :名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 11:07:43.44 ID:LZ5owyyR0
キネクトは指認識できるまでいらん

718 :名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 11:11:39.98 ID:aLnwQNt2P
>>716
じゃXbox One 1個お買い上げ確定だな。

719 :名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 11:13:57.44 ID:LZ5owyyR0
>>718
指認識できるというソースをくれ
旧型の時にも言われてたアップデートで可能になるとかいう馬鹿な妄言はいらんぞ

727 :名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 12:01:20.71 ID:aLnwQNt2P
>>719
このスレにいて知らんのか。
Xbox One発表時に発表されてるでしょ

そんなことも知らないなんて犯罪レベル

732 :名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 12:04:46.87 ID:NvflNLGW0
Blow氏の言う「ウソ」の内容ですが、どうやら「マイクロソフトがサーバー数を30万台に増設した」という部分に対して言っているようなのです。
Blow氏によると、マイクロソフトの言うサーバーとは物理サーバーではなく仮想サーバー(バーチャル・サーバー)だとのこと。仮想サーバーとは、
一台の物理的なサーバコンピュータ上で複数のサーバコンピュータを起動する技術で、これがあればホスト毎に1万ものサーバーを作れると言及しています。

「僕でもホスト毎に1万の仮想サーバーを設定できるぞ。ただサーバー性能としては酷いもんだけどね。仮想サーバーなのに30万台!と言っちゃうマイクロソフトは嘘つきだよ」



嘘吐きMS

734 :名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 12:07:15.19 ID:LZ5owyyR0
>>727
発表をリアルタイムで見てスレにも張り付いてたが全然知らんぞ
ソース出せないなら黙っとけ

736 :名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 12:07:59.51 ID:uW3hH+R70
> Blow氏

wwwww

755 :名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 12:31:42.75 ID:LZ5owyyR0
2年前から既にE3でテレビ推ししてたから外人どもはその時に騒いでくれればよかったのに

790 :名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 14:15:45.02 ID:1N/sb9ts0
でもキネクト専用つってもダンスゲー以外になんかあんのかな
スポーツやフィットネスとか今更やるのかな
もっと新しい何かを開発できてるのかもしれないけど…

794 :名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 14:20:01.01 ID:m8ThdeNB0
キネクトは技術としてスゲーと言ってる間が一番楽しい。
未来を感じるしワクワクする。
でもゲームのインターフェースとしてはぶっちゃけいらないです。

806 :名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 14:47:56.25 ID:9nM8Tili0
箱一599ユーロってマジなの?www

808 :名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 14:55:19.45 ID:cIp6yX4e0
>>806
真面目に公式発表だと、
中古販売についても「中古をネット上でうれるシステムを検討しているが決定した筋書きではない」
ネット認証についてすら「ネット接続は必要だけど必須ではない。これも決定した筋書きではない」
値段すら「決定していない」

だから騒ぐだけ無駄だったり。

839 :名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 17:00:58.36 ID:4c3oV4nz0
「クラウドでグラフィックなんかよくならない!回線が個人でバラバラだから、せいぜい背景とかの少しの処理だけ!」

って言う奴はPS4がクラウドで過去のPS作品をプレイできるってのは忘れたのか?
こっちは全部の処理をクラウドサーバ側で動かすんだぞ
つまり、PS3/X360一台分レベルの処理は普通にクラウドでできるってこと。X1はサーバ強化で次世代機レベルでもできるよってことだよ

841 :名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 17:05:29.96 ID:ibmCWHn50
回線が一番重要なんだが・・・・

844 :名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 17:07:21.57 ID:nuqUERmhi
>>841
ブロードバンドなら問題ないと思うよ
結局鯖がいい感じに高度な圧縮してくれるから中身が大量になってもデータサイズはいままでと変わらないはず

862 :名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 17:26:01.19 ID:hkqquyle0
>>839-840
確かにMS役員の一人が
「サーバー上で背景イメージを作り、コンソールにそのイメージをストリーミングし、テレビに映し出すことが出来るのです。
そしてその間、Xbox Oneは前方のキャラクターが出来る限り見栄えが良くなるようにそこに焦点を当てて処理します」
と言ってるが、問題なのはストリーミングで配信するという点な
インタビュー記事の原文にもはっきりと書かれているが、PS4のクラウドもMSの↑の背景配信も
「強力な回線がなければ成り立たないという弱点を抱えている」んだよ

887 :名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 19:03:05.63 ID:OOlHdrK10
E3でForza5のクラウド実証やるならショボ回線とリッチ回線と同時にプレゼンするべきだと思う
おそらくはオフライン状態の箱1と光高速回線突っ込んだクラウド+箱1だけだろうけど、
速度の遅い回線、さらに低速無線の場合とかも実証してほしい
つーかクラウド売りにするならこのあたりの公開は必須だと思うんだけどな

フレームレートや表示ポリゴン数が表示できるようなシステムも組み込んで
その上でドヤ顔できるような結果が出せるなら喜んで飛びつくんだけどな…

888 :名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 19:04:23.44 ID:8CTkFgjs0
Blow:MSの30万サーバーは嘘
http://gamingbolt.com/jonathan-blow-criticizes-microsofts-claim-of-increasing-servers-to-300k-calls-it-a-lie

Braidの作者で今PS4でゲームを開発してるJon BlowがMSのクラウド大批判の巻

・誰かあいつらのハッタリになんか言ってやれ
・(フォロワー)「サーバが落ちたときどうなるかは言及しないね。箱1は旧式になるの?それともプレイ
できなくなるの?」
(ブロウ)(それにゲーム機でどうやってビジネスを成り立たせるかもね)
・(フォロワー)箱1買うつもりなんで、ぜひとも箱1でも開発してください
(ブロウ)企業が人をコケにした嘘をつくのは嫌いだね
・(フォロワー)彼らは『物理』サーバといってないね。1ホストあたり100個の仮想サーバなんてことに
なるかもよ。そしたら300個のブレードサーバで済む
(ブロウ)10000台の仮想サーバだって立てられるよ。奴らはいつもクソだ。30万ってのが仮想サーバ
のことなら大ウソだ。


おわた

892 :名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 19:36:16.97 ID:zrz1QBX/0
>>888
過程の話ばかりやん…
というか仮に30万がハッタリでも、実行性能的に処理できてしまえば遊ぶ側にとっちゃ台数の多少は問題じゃないでしょ

912 :名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 21:00:26.52 ID:vCu8AfJ70
俺思うんだけど痴漢って宗教的だよな。

XBOXが御神体でMSが司祭。
で痴漢が信者たち。

御神体購入費や有料コンテンツはお布施。

なんか怖いわw

935 :名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 21:24:15.95 ID:W3vk/34i0
ソニーから離れていく開発者はソニーに礼を言って去っていく
MSから離れていく開発者はMSにツバを吐いて去っていく

958 :名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 22:03:41.42 ID:25ZyhsEA0
発売前なのに23社のメーカーがPS4開発から撤退
http://japanese.engadget.com/2013/02/24/4-53-30/

ゲームプラットフォームの将来性を印象づける発表で、ほかの法人の社名を挙げて
おきながら数日後にごっそり減らす訂正とはまさに「なにがなんだか わからない」事態です。

なお、SCE は発表会 PlayStation Meeting 2013 で大きくフィーチャーされた Bungie の大作
Destiny についても、Xbox を含むマルチプラットフォームと以前から発表されていたにも
かかわらず、PS4独占と報じたのちに「正しくは「プレイステーションフォーマット専用の
『Destiny』ダウンロードコンテンツを提供予定。」」と訂正しています。

968 :名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 22:13:47.07 ID:u8T3iXSF0
クラウドって一言でいってるけど、箱とPSは全然違うからな

PS4はネットの向こうのPS3から動画がストリーミングされてくる
箱1の場合はEA鯖みたいに処理されたパラメータだけ受けとる

例えていえばCoDのリプレイをYouTubeで観るかCoDシアターで観るかの違いだ

974 :名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 22:22:30.67 ID:jsnDLuci0
>>958
23社くらいなら、まあ誤差の範囲内だろ
無能集団の割にはよくがんばったよw

976 :名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 22:25:14.40 ID:IPxPrvpl0
>>968
データだけ受け取って箱ONEでレンダだとどうやっても箱ONE1台分以上の
描画性能は出せませんが?

980 :名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 22:32:29.95 ID:oc28O3iO0
なんかゲームに力入れてないとかいわれてるけど
大金かけて15本の独占までやってるのに

983 :名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 22:39:03.37 ID:WQEvnKwc0
>>980
現在判明しているのはこんな感じ?Haloはまだ出たばっかりだけど新作アナウンスとかあるんかなあ。
Quantum Break
League of Legends
Respawn's Titan
Insomniacの新作
Fallout 4
Kinectヨガ
Kinectダンス
Kinectラジオ体操


http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1369547184/l50/../人気ブログランキングへ

ゲームXbox One 総合スレ ★42

1 :名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 20:56:33.46 ID:AY6Yd14+0
Xbox One 総合スレ ★40
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1369303718/

70 :名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 21:58:40.40 ID:pu33pGf50
左サイドの穴は何だと思ってたが、USBポートか。
http://msnbcmedia3.msn.com/j/streams/2013/May/130521/6C7512067-xbox-one-kenreck-5.blocks_desktop_large.jpg

104 :名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 22:52:55.26 ID:Hz8p3NzAP
>>70
電源ポートにしては変な位置だなと思ってたけどUSBポートなんだな
なんだってわざわざそんな位置に窪みまで作って
USBポート付けてんだろ?
キネクト用だったら背面ポートでも良さそうなもんだけど。

107 :名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 22:55:15.90 ID:Qhm2WSua0
結局正確な仕様って公表されたの?

130 :名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 23:07:25.12 ID:oKX8Q5gPP
XBOX→XBOX360→XBOX One

なんか一貫性がないよね
PSP GoやPS VITAっぽい

142 :名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 23:11:22.46 ID:Q5ANUTno0
>>130
スバル360やホンダのN-360の後継もOneだから問題ない

172 :名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 23:24:26.97 ID:S6K1WpUs0
でもそれならかくしておく理由は?
結果的に追加購入になるなら、サプライズと言えどもあんまりプラスにはならない気が。

185 :名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 23:31:06.00 ID:NcU2gdJKP
>>172
ウケの悪い話は今回の発表会で先にやっておいて
E3ではゲームの話に専念らしいからE3で伏せてるスペックの詳細とかも出てくるんじゃねーの?
本当にそうなるかどうかはしらんけど(´・ω・`)

206 :名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 23:50:14.14 ID:4hAuGKML0
ソニーはGaikai買収したじゃん
でもクラウドでゲームやるなんてMSでもSCEでも当面先の話しなんじゃねえの

212 :名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 23:57:10.36 ID:9qX5GOte0
あんなTVTVばっか言ってドラマの宣伝までして、ゲームの話もただのトレイラーで
プリレンダでクズなショー見せつけられても怒れないようじゃ、完全な信者だと思うぞ

リアルタイムで期待して待ってたのに。MSは単に売りたいだけ・支配したいだけでで、
スゲーゲームやらせようなんて思ってねーじゃん。まじクソじゃん

海外の熱烈箱ファンのが怒ってる。正常

215 :名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 23:59:58.30 ID:NcU2gdJKP
>>212
だからゲームの話はE3だと言ってるだろ>>185

239 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 00:28:03.33 ID:MXLmSy+w0
>>215
そういうこというのが信者が終わってるってことだわ
あのそびえ立つクソなショーやらゴミなTVサービスやらPS4にほぼすべてにおいて
劣るハードやら、、、なんで怒りや悲しみがわかないのか不思議でならない
Kinect? アホ草…

MSが「ゲームとエンターテイメントの未来」とか銘打ってやったのがあの茶番ですわ
せっかくのコアゲーム路線を変えたことすら気づかないフリをして、Kinectスゲーなど
と心にもないことを持ち上げるのが信者って奴だな

コメントしたほとんどのデベロッパーに、PS4より劣ってると言われてもまだ怒りがわか
ないのかよ。薄いファンの俺ですら怒りがわくのに信じられん

289 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 01:24:04.16 ID:MXLmSy+w0
海外じゃ箱ユーザがこぞって失望や怒りを表明しているのに、この極東の狂信者どもはそれが目に入らないのか
口を開けば聞いてもいないPS・ソニーの悪口

その腐った精神をどうにかしろゴミクズども

なんで海外の箱ユーザーが批判しているのか説明できないんだろお前らの信者回路じゃな
Oneの悪いとこさがそうとすると思考停止どころかソニー批判に摩り替わるクズだもんな

そういうとこがほんと嫌。ショーの最中、実況してたけど、途中でなんだコレ?って思ってたのにスゲースゲーの連呼
こいつら本物のアホばかり残ってんな、と確信したよ。

で、案の定、海外じゃ批判の嵐だったけど、それすらどこ吹く風。
煽り(←こいつらもクズだが)に対抗するために必死に弁護。そんなことして何になる?


まぁもういい、ほんとどうでもいいや

298 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 01:37:04.37 ID:+kX1VF/R0
両機種とも4kやるには力不足、の一言。

>>289
海外ユーザーが批判したらお前も批判するのか?お前、主体性ないなとしかいいようがない。
ビジネス的に考えてMSは上手くやってきてるなと思っただけだ。
中身のないスペック競争で意地張って勝っても少数のマニアしかよろこばねーよ。

キネ押しが嫌?勝手に嫌がってろよ。俺はキネゲーもそれ以外もどっちも楽しんでるからめちゃ期待してんだ。
中古禁止の噂が不安?俺中古なんて全く使わないから関係ない。
互換廃止が嫌?それは俺も嫌だがコストとのトレードと思うからしかたねーなとあきらめられる。

341 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 02:25:29.79 ID:MXLmSy+w0
今度はWiiを目指すのは当然、と言い出すか

360が好きなんじゃなくてマイクロソフト様が好きなんだね。マイクロソフト様の
商売がうまく行けばそれで満足なんだね


ゲロ吐きそ。オェ

347 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 02:37:28.30 ID:DQzT+eb90
MSの利益を上げるためにONEは日本では発売はしない方が良いな

451 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 07:15:27.31 ID:J9E3PtAR0
はっきり言って、xboxoneの性能でも十分。
グラフィックは同じだよ。PS4は過剰性能。
問題は価格。たくさん売るためには2万円台が絶対条件だ。
3万円を超えれば、wiiu以上に売れないのは確実。

471 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 07:51:47.55 ID:D02QUe37P
やっぱりKinectの操作は裏でやってたんだとよw
インド系のあいつの動きに合わせてコントローラーで操作してただけ
http://abload.de/img/applausecquut.gif

476 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 08:00:50.81 ID:IKPMSln7P
ゴキが一生懸命、プレゼンがどうこうとネチネチ言ってるが、
Kinect1の時も同じようなこと言って、現実のKinectの前に大敗北したこと忘れたのかw

プレゼンはあくまでプレゼン。
現実の製品発売時に実際出来るんならそれでいいんだよ

本体さえ見せなかったソニーには甘いのになw

480 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 08:06:11.02 ID:/oWBNk690
>>476
キネクト発売してもPS3と360の普及台数逆転しましたが何かw

507 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 08:33:15.53 ID:KKNLH+3Hi
キネクトって海外ではどんな扱いなの?
箱ユーザーならあたりまえとかになってる?

510 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 08:35:34.49 ID:/oWBNk690
>>507
元々いた箱好きのユーザー、ゲーマーには凄い嫌われてる
キネクト自体もブームが収まり徐々に下火になってきてる

513 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 08:42:03.07 ID:KKNLH+3Hi
>>510
ブームにはなっていたのか
マイクロソフトがなんでこんなに推すのかイマイチ理解できないんだよな

525 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 08:46:37.73 ID:wLPF2epuO
日本国内の360の不振で死ぬのは
マイクロソフトじゃなくて日本のゲーム産業になると思う。

533 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 08:50:37.10 ID:70ABDDjM0
体感が飽きるつって、リモコンの無いTVから
リモコンがあるTVに買い換えて、しばらくたってから
リモコンの操作が飽きたなんていう奴はいないだろ

539 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 08:53:37.38 ID:5A+COK2b0
>>533
意味不明wwwww

543 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 08:56:04.49 ID:PorHMeav0
新型箱は以前の360のように

独占でDOAが出るわけでなし
独占でアイマスが出るわけでなし
独占でテイルズが出るわけでなし
独占でシュタゲが出るわけでなし

PS3vs360の頃みたいな劣化もなさそう
RPGラッシュもないだろうから
日本では週販349台の360以下になるのは確実

新型XBoxを必死に擁護してる人は何に期待してるのだろう
日本では今のPS3のようにPS4にばかり国内タイトルが集まるだろうし

洋ゲーマーすら劣化がなくなればPS4で洋ゲーを買うだろうから
Xboxoneとやらは必要ないだろ

互換すらなくなって既存360ユーザーは唖然呆然
今新型箱を持ち上げているのはキネクト信者だけ。

547 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 08:59:39.94 ID:IpVL9wNK0
>>533
体感でできるゲームが大味すぎる
あいまいな判定のテキトーなゲームばかりで結局体感自体に飽きる

パッドの従来ゲームはボタンぽちぽちのRPGから複雑操作のFPSまでよりどりみどり
体感操作をあきたくないなら、もっといろんな「体感ならではの」ゲームが大量に無いと

560 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 09:06:38.68 ID:70ABDDjM0
>>547
じゃあダンスやらフィットネスはコントローラで前みたいに矢印踏んだりすんの?
スポーツはまたボタンぽちぽち押すだけにするの?
キネクト2で性能アップしたこと知らないの?

590 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 09:37:43.64 ID:ws7VFQel0
FPSのポインティングデバイスとしてのキネクトってどうなの?
ジャンプ、照準合わせ、射撃を同時にするのって
モンハン持ちみたいな特殊な持ち方とか
scufコントローラー買わなきゃ出来ないんだけど
キネクトなら簡単に出来そう
自分がジャンプとかは勘弁だけど
あとやっぱりマウスはエイムしやすいから
どうしてもPCプレイヤーより低く見られるんだけど
キネクトで箱プレイヤーがPCプレイヤー超えるとかワンチャン・・・

592 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 09:40:04.15 ID:ZWDLAK2R0
>>590
ジャンプ中にそれくらいできるだろw

594 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 09:56:01.66 ID:ws7VFQel0
>>592
Aでジャンプするとき右スティックから指はなれるでしょ?
scufだと背面にボタンがあって
右スティックから指はなさくていいんだよね
この前のCOD Championshipでのプロの映像で
話題になってた

597 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 10:01:34.41 ID:qtnAakPRQ
>>590
> ジャンプ、照準合わせ、射撃を同時にするのって
> モンハン持ちみたいな特殊な持ち方とか

いやこんなの普通の持ち方で、普通に出来るだろ
移動とエイムの左右スティックに、射撃のRT(ADSがある作品はLTも)しか使わないじゃん

599 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 10:06:56.67 ID:qtnAakPRQ
>>594
ジャンプする時は右手親指をスティックから離すけど、ジャンプ後は普通に空中で狙い撃てば良いだけじゃね
バンパージャンパーみたいなボタンアサインだってあるでしょ

653 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 11:13:49.05 ID:Gb31QNSn0
正直一部処理をサーバーに何か処理させてリッチにするっていうのに期待しないほうがいい。
ただのハッタリだとおもってる。

662 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 11:18:40.87 ID:ogB4Ilft0
外国だとみんな叩いて擁護する人間が皆無なのに日本は凄いな

669 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 11:24:29.05 ID:05QsFA6f0
たった30万台って言うけど、今まで1万5千台でLive鯖やってたんだよ
それを考えればぶっ飛んだ数字だと思うけどね

681 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 11:30:35.35 ID:xi6wo60m0
>>669
それはXBOXONEでまかなえないような高度な処理を担ったクラウド処理をしてたわけじゃないだろ

685 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 11:32:35.71 ID:05QsFA6f0
>>681
だからその高度な処理って奴をするために鯖増やしますってことだろ

691 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 11:35:15.49 ID:hoAMXf290
E3でソニーが一番よかった。勝者はソニー

その年のホリデーで惨敗

みたいなのが毎年の恒例になってるから
ネット世論もそんなあてにならんw

696 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 11:43:21.05 ID:xi6wo60m0
>>685
いやだからその増強されたサーバーって30万かそこらなんでしょ
それで何百万ってユーザーのクラウドを処理できるのって話
ラグどころか時間をたっぷりかけていいような処理ならいけるかもしれんが

697 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 11:43:29.06 ID:aI9jg6udO
>>691
MSは毎年発表会の評価が低かったり、GOTYに全く選ばれなかったりだけど、結局今一人勝ちだしな。

698 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 11:45:22.94 ID:KHn5HTrS0
>>697
初代糞箱と二代目糞箱の赤字8000億円回収出来たの?

702 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 11:48:33.87 ID:xi6wo60m0
>>698
勝手に赤字を8000億に水増しすんな
http://www.gamescharts.fr/wp-content/uploads/2012/08/bilanms07.png

709 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 11:51:11.71 ID:v81JCp880
>>697
糞箱って世界最下位じゃん

716 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 11:54:53.28 ID:05QsFA6f0
ってか、なんで箱1だけ本体の分解画像出てるんだよw
発売まで半年もあるのに、MSセキュリティーざる過ぎだろ
それともわざと流出させたのか?

723 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 11:58:44.58 ID:qtnAakPRQ
>>709
世界最下位は依然PS3。ソースはSCEとMS両社の公式発表な
これに対して4gamer以外、世界中のメディアから相手にされてない
調査会社のトンデモ売上"予想"資料とかソースに持ってくんなよ?

731 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 12:03:34.73 ID:yuK2C3BX0
>>723
お前が何と言おうとここ以外じゃ糞箱が世界最下位と認識されてるからそういう事なんだよ?

737 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 12:08:48.89 ID:xshxWFQQ0
>>731
ソースを、っていう話に対して
その切り返しかよ イカれてんな相変わらず

738 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 12:10:10.25 ID:2ypLQcTK0
お前ら本当にキネクト楽しみなわけ?

754 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 12:23:15.04 ID:CEmSmnIyO
PS買うくらいならゲーム趣味辞めるわ

それくらいゲハ見てからソニーが嫌いになった

759 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 12:28:04.00 ID:JN0DJoJL0
>>754
それゲハ脳って言うらしいよ

761 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 12:28:54.96 ID:uiMHk9T70
音声で起動した所で何になるのって感じやな
リモコンでやった方が早いし楽やろw

MSの頭の悪さはつきぬけとるわ

769 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 12:33:58.78 ID:k4+naXkM0
「エ゛ッグボッグ…オン…(ボソリ)」
みたいなので起動するんなら楽なんだが
「エックス!ボックス!オン!(キリッ)」
とはっきり喋んなきゃいけないとしたらメンドイな

770 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 12:35:34.44 ID:HXz/7uuI0
>>759
言わないよ

772 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 12:36:14.90 ID:PorHMeav0
ID:9ncpM5BN0

この人の新箱の絶賛っぷりが凄い。

まるでMSKK社員みたい。

実際のMSKKのXBOX担当者もこれくらい熱心に仕事をすればいいのに。

現実は・・・。

773 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 12:36:31.62 ID:9ncpM5BN0
>>769
スマホの音声認識使ってごらん
今の音声解析能力って凄いから
新キネクトは距離まで解析するみたいだから、もっと高性能だと思う
2001年宇宙の旅のあいつみたいで少し怖くもあるけどなw

779 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 12:38:57.23 ID:9ncpM5BN0
>>772
新箱を一日中叩いてる人がいるぐらいだし、
一日中絶賛してる暇人がいてもおかしくはないと思うが?
むしろ貶める為に労力を使っている人間が存在してることが異常だと思うが

782 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 12:40:57.27 ID:xshxWFQQ0
>>779
ソニーさんの企業文化ですからね。
日本人ならPSを~って言うやつ少なくないけど、
まず日本人ならソニーの姑息な体質を嫌えよ、と思うけどね。

784 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 12:42:14.03 ID:JN0DJoJL0
>>770
ゲハ脳


ゲハ板に入り浸りすぎて考え方が偏ったり、非常識になったりしてしまう状態や、そういった住民を指す言葉。

795 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 12:51:56.38 ID:/A3A5LWJ0
公式動画「ヲタク君接続の儀を行う」とかSCEもゴキの本性を見抜いて
小バカにして楽しんでるからな。

ご本尊に足で顔を踏んづけらながら、今日もせっせと過去を根拠に箱叩き
轟音は重い心の病気だから仕方無いとしてもゴキちゃんも大変ですな。

802 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 12:55:36.14 ID:uiMHk9T70
>>795
うわぁー
糞箱ユーザーは自分たちがキモオタじゃないと思ってんのかねw

洋ゲーも売れない
アイマスで発狂、シュタゲで熱狂してる真正のキモオタハードやったのに
自覚症状ねーってこえーわ


http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1369396593/l50/../人気ブログランキングへ

ゲームXbox One 総合スレ ★40

1 :名無しさん必死だな:2013/05/23(木) 19:08:38.15 ID:kj7kl8GA0
Xbox One 総合スレ ★39
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1369208994/

64 :名無しさん必死だな:2013/05/23(木) 21:43:13.53 ID:hgSM1edJ0
360に対するPS3ほど酷くなけりゃ誤差の範囲じゃね?
あとは普及するかどうかは価格によるものだと思う
キネ同梱TV関連機能のせいでPS4より下手した高くつきかねないが

153 :名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 00:31:46.25 ID:C514q3H/0
ところで年内に出る15本の独占ソフトって……

QUANTUM BREAK、FM5以外に
"独占タイトル"があと13本"年内に"発売するんよね?
それには当然CoDもBFもEAスポーツも含まれないのよね?

195 :名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 01:26:18.37 ID:v77RmVS+0!
こりゃ売れるわ
http://i.imgur.com/5eRUXfu.gif

276 :名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 04:07:11.55 ID:WEnfCSKw0
声の大きいコアゲーマーはユーザー全体から見れば少数派かもしれないけど
ゲームの評価や盛り上げはそのコアゲーマーがするわけで
一般ユーザーはその声や評価につられてゲームを買うか決めるんだよ
少数派とはいえメーカーがコアゲーマーを無視したら絶対失敗する

285 :名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 04:23:56.69 ID:b1Zh5j9M0
このクソハードでサーバー増強ってマジでウケる
MSはユーザーが離れないどころか増えると思ってそう
CODやBF等の劣化マルチタイトル目当てにGOLD会員が増えると本気で思っているのかね
キネクトゲーマーはオンゲーなんてやらんだろうし
金をかけるところを思い切り間違っているわ
サーバー増やさなくてもユーザー激減で現状維持でゆとりある運営ができますよ
減らしても良いくらいじゃないのかな

349 :名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 09:36:54.16 ID:FXV6kVT80
TV見れるってのがよくわからないんだがTVなんてゲーム機なくても見れるだろ?
アンテナつければBSとか見れるってこと?

352 :名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 09:43:27.48 ID:2/i2O0/m0
E3でゲームに絞った新の360後継機が発表されるんでしょ?
されるよね?

398 :名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 10:55:12.35 ID:yvtiOMbF0
MSだってコア層を手放す気はないだろ

434 :名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 11:16:21.75 ID:GcjIbDBN0
PCの覇者になったMSがリビングを占領するための尖兵がXboxであり、ゲーム業界に参戦した理由だよ。
今のところ、MSのXbox事業はとても順調に進んでいると言わざるを得ない。
ゲーム自体で結構なシェアを取れて、付随したホームエンタテイメントも受け入れられている。
箱壱で遂に、リビングのテレビを、基本的に自社製品を通じて動かすようにしようとしている。
もしかしたら、箱壱は本当に北米だけ取れば良いと考えているのかもね。
まず北米でさえ成功すれば、後は世界に向けてローカライズとグローバライズをじっくりやればいいだけだと。

442 :名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 11:20:45.89 ID:yVyyFgnj0
全部計画通り。
そして、価格は299ドル。
http://fpsjp.net/archives/8559

443 :名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 11:21:54.98 ID:3f6xa+TAP
>>434
あのーその北米で大ブーイングなんですが・・・

449 :名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 11:29:18.07 ID:GcjIbDBN0
>>443
まあねえ、なんだかんだとXboxを支えていたのはコアゲーマーだからな。
ここに来てXboxシリーズはゲームマシンとホームエンターテイメントマシンの融合という難題に、
初めての挫折を味わうという可能性も高い。
ファミリー層にKinectが受けるという、成功の道もあるんだけどね。
XboxOneがWiiになれるのか、WiiUになってしまうのか、そこが勝負の分かれ目な気がする。

458 :名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 11:37:18.00 ID:wHA0Bczf0
発表後のxbox oneスレはコピペあらしもいたし
業者かとんでもない基地外がいるのは確か

459 :名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 11:39:30.72 ID:DxZiI+Bq0
>>458
ID:/IF/8+0m0とかなw

461 :名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 11:41:26.05 ID:o2wZPdD50
PS4よりは箱1は安いのは確かだとは思うしな、
MSは価格を重視して、ソニーは性能を重視したって事だけだと思うし、

いずれにせよE3後の両者の発表しだいだな。
結局、両方買うとは思うし

463 :名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 11:42:41.94 ID:3f6xa+TAP
>>461
キネクトあるからそこまで差は生まれないと思うよ

476 :名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 11:58:50.43 ID:gWxivth30
>>459
典型的なソニーのやり方やってるしな
ソニー以外もやってるんだ
ソニーの事を悪く言ってるのがその証拠だみたいな言動したりと

481 :名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 12:00:20.26 ID:BXJgP5td0
XBOX ONEは初代より劣化したキネクトを同梱するのか

488 :名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 12:04:23.88 ID:/IF/8+0m0
>>476
ソニー以外の陣営のネガキャンは、個人の自由意志ではなくすべてソニーの工作
ソニーへのネガキャンは、個人の自由意志であり工作ではない。

こんな便利なマトリクスを構築されてる段階で、完全にアンチソニー側のプロパが入れられてるのは明白だと思うぞ

489 :名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 12:07:22.81 ID:4K3c5YHrO
>>488
ソニーは前科持ちだから仕方がないよ。
諦メロン

493 :名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 12:09:27.58 ID:+9c6XT8O0
>>449
kinectで疑問のドンパチ戦闘ゲームは不向きだろうし、kinectで長時間プレーは不向きでもあるよね?
じゃあそれらのソフトでkinect要らねってなったら、みんなが果たして体感ゲームばかりやるのか
面白い体感ゲームが沢山出るかどうかが大事になりそう

503 :名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 12:20:00.93 ID:BXJgP5td0
現時点では、DRAM調査会社DRAMeXchangeのDRAMスポット価格を見るとDDR3の2G-bit品は1.7ドル以下、4G-bit品が3ドル程度。これなら、4G-bitを16個載せても、
スポット価格ですら48ドルに収まる。安い時は1チップが1ドルを切るのが現在のコモディティDRAMの価格だ。

 ところが、GDDR5の価格は通常、コモディティのDDR3メモリと比べると高いため、メモリの増量がコストに与えるインパクトが大きい。
SCEのGDDR5のコントラクト価格はわからないが、高速版のGDDR5は1個当たり5~6ドル以上の価格も珍しくない。



まあ、ESRAM最大のメリットはDRAM相場に左右されないことだな、去年DDR3 8GBで2500円だったし



APUはPS4が300mm2前後、XBOX ONEは400mm2前後だから
劣化キネクトが5000円以下で作れるなら、XBOX ONEの方が安くなる可能性はあるな

504 :名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 12:21:12.17 ID:wHA0Bczf0
GK問題から始まり
北米でPSPのステマ→謝罪
ソニー協賛のアルファブログでJIN鉄平受賞
ステマうけおってたWiivii出身者がソニーマーケティング出身

ソニーはネット工作しすぎだわ

507 :名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 12:24:52.72 ID:/IF/8+0m0
>>504
任天堂やMSも、そういうのを暴きたてて拡散した連中が同じ熱意と粘着力で調査すれば、
必ず同じようなボロがボロボロ出てくると思うよ。

そもそもソニーがネット工作の常習企業なら、ここまでネットでソニーが弱い理由はないだろ

519 :名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 12:34:56.63 ID:+0HEQTSC0
なぁおまえら、おかしいと思わないか?
コアゲーマーの希望をここまで外してくるって。
望むもの、評判をネットから確認するのは簡単なんだぜ?
E3にちょーっとだけ期待してみようよ

531 :名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 12:45:35.39 ID:+0HEQTSC0
妄想だけど、
ONEはリビング取りのためのXBOXの名を借りたシンプルマシン。
本チャンは8、つまりインフィニティでゲーム重視バージョンとか。

ONEの本体がでかいのも、8との筐体共通化を図るため。
緑のラインが入った本気バージョン。
使用違いの車のボンネットの中はスカスカだったりするでしょあれと一緒。

こういう事書くと噛み付いてくる奴がいそうだが・・・

533 :名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 12:48:24.50 ID:yTy1vtpo0
>>531
そんなのやるぐらいならMS自らPC売った方がマシだって。
OSと一緒に売れるんだから。

534 :名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 12:52:06.27 ID:/VMOxbsTP
>>533
PCの世界にはMS製ではないコンテンツが溢れてる
Xbox上での活動はすべてMSの利益になるが、PCではそうはならない
OSライセンスで一生安泰なんてMS自身が否定してる

556 :名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 13:12:10.61 ID:yvtiOMbF0
インディーズなんて好き勝手売らせたらトラブルになるだけじゃん
アタリショックの二の舞だぞ

560 :名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 13:14:26.64 ID:+r1jmRiH0
>>556
お前steam知らないニワカなの?

575 :名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 13:36:01.19 ID:ZbB0GGOD0
キネクトアドベンチャー新作(フォルツァの横)
クアンタムブレイク(左上)
ライオットアクト3(左下)
レア新作(右下)
RYSE(右中)
フェイブル(右上)

http://xboxonedaily.com/2013/05/xbox-one-dashboard-e3-games/

地味なラインナップですねえ

583 :名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 13:48:03.05 ID:HYCkYdR20
とりあえずフェイブル、RYSE、クオンタムブレイク、FM5があるからX1は買うだろうけど、もう少し安心できるような情報が欲しい

590 :名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 14:02:18.32 ID:8Kh6HfG30
なんか勘違いしてる奴いるけど、インディーズってXBOXインディーズの事じゃないぞ。
マインクラフトみたいな独立系デペロッパーの事。
360と一緒で、一度外部のパブリッシャー(MSスタジオ)とかと契約してからじゃないと売れないから
それじゃ儲けも少ないしやだって不満なんだろう。

597 :名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 14:11:51.23 ID:WlrpjbPy0
根本的な話、GDDR5の値段ってなんで高いんだっけ?
グラボ以外に乗っかってるみたことないんで、製造量の問題?
それなら、量産効果で相当値段おちると思うんだが

604 :名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 14:20:03.71 ID:dFNSUS600
>>597
グラフイック処理のために高クロック動作とか高価だから
需要もPCの汎用DDRほど無いし

ただDDRもPCの需要が激減してベンダーは見向きもしなくなってるから言うほどコスト落ちないだろうけどな
DDR3の製造ラインどんどん削除されてモバイル向けメモリに置き換えられてるし
DRAMのスポット価格は安くなるどころか高騰してる
GDDR5はもうミドル~ローのGPUやノートPCにも採用されるくらい安くなってきてるので、チップ枚数減らしたGPUが出てくるようになるとPS4にも有利になってくる
この辺の動きはMSやSCEにだって分からないので出たとこ勝負

609 :名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 14:24:34.19 ID:WlrpjbPy0
>>604
現状でもGDDR5の用途はそれなりにあるのね
勉強になったわ

615 :名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 14:42:31.16 ID:C4SHzy6T0
Xbox Liveで4800万人のユーザー情報が流出か!?


Xbox Liveのはハッキング、48万人のユーザーは、露出

<機械翻訳>
すべてのXboxファンのための悪いニュースは、数分前のXbox Liveがハッキングされている以上の4800万ユーザーが露呈した。
また、ハッカーが一部のユーザーのアカウント情報(メールアドレスとパスワード)のリストを掲示し、
ニックネームのすべてのXbox Liveのユーザーの全体の資格情報の6.12ギガバイトのファイルをアップロード、
メールアドレス、パスワード、日付形式に参加する、それはほぼ機密情報 - 情報が含まれています
万人47の周りのユーザーに、だから我々はすぐにパスワードを変更することをお勧めします。

マイクロソフトは、確認されているか、まだそれについてコメントしていません。


Xbox Live hacked, 48 Million Users Exposed
http://www.behindgames.com/xbox-live-hacked-48-million-users-exposed/

619 :名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 14:49:00.77 ID:Z8+OgAkZ0
>>615
有料オンラインでこれは、無料よりダメージでかいなw

624 :名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 15:01:53.87 ID:4K3c5YHrO
>>619
ホントだったら
情報流出は有料だろうが無料だろうが許されない。
ただそもそもオンラインは有料のコンテンツに
しなきゃならないものだから
オンライン無料を選択したせいで近い将来ソニーと任天堂は
ハード事業から撤退するよ。間違いなくね。
オンライン無料じゃ30万台のサーバー用意できないもの。
オンラインコンテンツのリッチさや快適性の点で
ソニーや任天堂は未来永劫マイクロソフトに勝てない。
プアーなXBOXlive風の何かしか提供できない。
XBOXONEそのものは失敗するとも思うが
そうなったらマイクロソフトはあっさり更なる世代交代をして
XBOXONEを無かった事にしちゃうと思う。

626 :名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 15:06:52.90 ID:Q4UZQQUo0
>>575
これマジなの?
マジなら嬉しいのだが…

630 :名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 15:13:32.27 ID:HYCkYdR20
>>626
俺の同類発見

634 :名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 15:17:29.20 ID:Q4UZQQUo0
>>630
おい!一緒にすんじゃねーよ!
お前がどのタイトルに反応したのか教えてごらん

637 :名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 15:19:10.83 ID:HYCkYdR20
>>634
>>583に書いたぜよ

638 :名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 15:20:22.17 ID:Q4UZQQUo0
>>637
ライオットアクトにピンポイントで反応した俺とは違うという事か…
幻聴が聞こえるほどやってた思い出

675 :名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 16:04:07.27 ID:ZbB0GGOD0
ユーザーにバランサーの役目を求めるとか思い上がりも甚だしい
英語読めもしない癖にドヤ顔で海外版買って、日本語版を買わない連中が何が日本のXBOX市場を育てるだよ

682 :はっぱ(´・ω・`) ◆Q/Rof1Ai8k :2013/05/24(金) 16:10:40.20 ID:CJmypCzIP
ゲームやるならPS4で決まりのようですな(´・ω・`)
わざわざ劣化マルチタイトルしか出ないハード選ぶ人間いませんから

684 :名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 16:11:47.19 ID:aRQC0ScG0
>>675
国内版が海外版同内容で出てれば国内版買うでしょ
変な規制があったり発売時期が大きくズレたり
国内サード制作なのに国内版が出ないタイトルがあるから
仕方なく海外版買うんじゃないの?

そこまで言うならトランスフォーマー全作国内で発売してくれよ
日本の声優に演じてもらってさ(血涙)

690 :名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 16:13:18.95 ID:5GIW7pcaP
>>682
PS4でKinect出来るの?
PS4でHALO出来るの?
PS4でFORZA出来るの?
PS4でギアーズ出来るの?
PS4でアメフト観れるの?

694 :名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 16:18:23.11 ID:ZbB0GGOD0
>>684
なんで国内版が出ないか考えたことある?
トランスフォーマーだってPS3で国内版出たよ、君は買ったのかい?

718 :名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 16:38:44.09 ID:aRQC0ScG0
>>694
国内で出てない物は買えないでしょ?って言ってる話を捩じ曲げちゃいかんよ
意味が全く違うじゃないか

(自分は1作目国内PS3版も買ったよ、つーか1作だけだったじゃないか…
国内PS3版は売れないと判断されたから後が続かなかったんでしょ)

360版は初作から国内版発売されなかったんだから、それがメーカーの判断なのは仕方ないじゃない?
国内で出てないから海外版買った、喜んで買った訳じゃないよ、って言ってるの
WoCやFoCみたいな良作は結局両機種とも海外版しか手がなかった
理由も何も、どうしようも無いやん…

725 :名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 16:54:34.99 ID:ZbB0GGOD0
>>718
国内で出てないタイトルの話に限定するのも話を捻じ曲げてるだろ
そりゃそうですね、存在しない物は買えませんよね。どうしようもないですね。
としか言えない。

問題は日本語版の予定があるのに日本語版を馬鹿にしつつ海外版を購入することにステータスを感じてる
「海外版やってる俺カッケー族」なのだよ

734 :名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 17:17:31.23 ID:8xLlOy+40
MSは米国以外ではジュピターなどのCATVやCS/BSプロバイダーの経営権取得に
乗り出すと聞いている。xbox oneはその布石のようだ。当然、吹替など日本語対応も強化。

高騰するゲーム開発費かつ縮小するマーケットでは利益率が基準を越えないらしい。
よって高利益率のLive収入へのウェイトを上げた。異常なサーバー増強はここから。

ゲーム開発原資はこのLive収入をサードにも還元し独占開発させたり、HaloのTVシリーズのような
副産物から生まれる原資で本来のゲームビジネスを支える方式に舵を切ったとのこと。

なかなか面白いビジネスモデルだと思う。
MSもかなり本気のようだ。


http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1369303718/l50/../人気ブログランキングへ

学ばないブログ
忍者AdMax
記事検索
最新コメント
QRコード
QRコード
  • ライブドアブログ