- 1 :名無しさん必死だな:2013/05/12(日) 22:36:43.33 ID:NUgcbYZ40
- 書けば1000RTくらいされる記事になってるよね (´・ω・`)
- 56 :名無しさん必死だな:2013/05/12(日) 23:16:05.39 ID:9eYiaytXP
- 高い目標を掲げて下方修正より低い目標を掲げて上方修正した方が評価されるだろ。
値下げと新型を出して、それから上方修正するんだよ。 - 61 :名無しさん必死だな:2013/05/12(日) 23:19:23.64 ID:eanBS2zg0
- >>56
これ以上値下げする気かよw - 66 :名無しさん必死だな:2013/05/12(日) 23:20:16.56 ID:9eYiaytXP
- >>61
海外は値下げしてない - 77 :名無しさん必死だな:2013/05/12(日) 23:28:27.01 ID:N6/ymNIIP
- PS4へのリソースは全力でなかったことにするんだな
- 79 :名無しさん必死だな:2013/05/12(日) 23:29:52.90 ID:eanBS2zg0
- >>77
Vita見捨てられたなって話してるだけで
誰もそんなこと言ってないぞ - 82 :名無しさん必死だな:2013/05/12(日) 23:31:58.75 ID:N6/ymNIIP
- >>79
普通PS4の方に重点もリソースも置くって考えないの? - 144 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 01:02:11.07 ID:SiQf4umR0
- 最初から低めの数値を設定しておいて
上方修正させれば印象もよくなるしな(棒)
ぶっちゃけこの数値でも下方修正できるレベルのゴミハード
それがPSVitaなんだよね - 147 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 01:05:07.49 ID:BoeMS5CFP
- >>144
任天堂の現実は上方修正だもんな
売上高 計画:8200億円 → 8100億円 → 6700億円 → 【現実:6354億円】
営業利益 計画:350億円 → 200億円 → ▲200億円 → 【現実:▲364億円】
経常利益 計画:350億円 → 100億円 → 200億円 → 【現実:104億円】
純利益 計画:200億円 → 60億円 → 140億円 → 【現実:70億円】
3DSハード 計画:1850万台 → 1750万台 → 1500万台 → 【現実:1395万台】
3DSソフト 計画:7300万本 → 7000万本 → 5000万本 → 【現実:4961万本】
WiiUハード 計画:550万台 → 400万台 → 【現実:345万台】
WiiUソフト 計画:2400万本 → 1600万本 → 【現実:1342万本】
DSハード 計画:250万台 → 230万台 → 【現実:235万台】
DSソフト 計画:3700万本 → 3300万本 → 【現実:3338万本】
Wiiハード 計画:500万台 → 400万台 → 【現実:398万台】
Wiiソフト 計画:5050万本 → 5000万本 → 【現実:5061万本】は - 148 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 01:08:54.38 ID:SiQf4umR0
- >>147
ゴッキー大丈夫?
任天堂を引き合いに出してもVitaは売れないんだよ?
合算たったの500万台なんだよ? - 152 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 01:14:23.65 ID:BoeMS5CFP
- >>148
携帯機自体世界的にもう下火だろ。
以前は専用機で出ていたIPもiみんなphoneに行ってる。
3DSももう海外でソフト出てないよーーー
マッデンもFIFAも出ない、CODも出ない。
ハードしか普及しない3DSにハードすら普及しないWiiU。
任天堂どーすんの?マリオも鬼トレももう売れてないよ。 - 155 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 01:16:44.10 ID:G42FkX0WP
- SCE
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/financial/fr/viewer/12q4/slide/image/15_image.jpg
据置型ソフト 15,390万本
携帯型ソフト 2,880万本
任天堂
3DSソフト 4,961万本
DSソフト 3,338万本
WiiUソフト 1,342万本
Wiiソフト 5,061万本
計 14,702万本
携帯機なんてどうでも良いんだよw
世界は据置だから - 160 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 01:20:12.78 ID:Qni/7xNvO
- >>152
マリオ2はこないだ200万本を突破してたような?
VITAでは到底届かない売上だよね。 - 162 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 01:23:55.67 ID:tlZiQ9QH0
- >>155
また嘘
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/100129/img/21l.jpg
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/100129/img/32l.jpg
携帯機のソフトは2009年に3DSが発表されて一時的に携帯機が減ってるだけ
DS市場は順調に3DSに移行中
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/130131/img/14l.jpg
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/130131/img/19l.jpg
本当にMSとSONYが新型据置きを出すなら
今年はまた携帯機ソフトが全体の40%を占める - 165 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 01:26:51.06 ID:G42FkX0WP
- >>162
それハード売上じゃないの?
俺が貼ってるのはソフト売上 - 166 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 01:27:12.77 ID:BoeMS5CFP
- >>160
マリオしか売れないならWiiUの逆鞘で採算がとれずに任天堂撤退コースだな。
よく言う話でミリオンが一本でも十万本のタイトルが十本でも入るロイヤリティは変わらない。
十万のタイトルすらない、それがWiiUなんだよね。
3DSもDSの用に開発費が安くないからポンポンソフトが出ない、低性能だから据え置きやスマホともマルチに出来ない。
詰みだよね。
VITAが詰みなら任天堂は携帯機も据え置きも八方塞がりやわ。 - 167 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 01:27:33.75 ID:tlZiQ9QH0
- >>165
は? - 173 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 01:31:50.52 ID:G42FkX0WP
- >>167
は?はこっちのセリフだ何処が嘘なんだ?任豚 - 175 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 01:33:51.66 ID:tlZiQ9QH0
- >>173
字が読めないのか?
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/100129/img/21l.jpg
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/100129/img/32l.jpg
携帯機のソフトは2009年に3DSが発表されて一時的に減ってるだけ
DS市場は順調に3DSに移行中
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/130131/img/14l.jpg
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/130131/img/19l.jpg
本当にMSとSONYが新型据置きを出すなら
今年はまた携帯機ソフトが全体の40%を占める - 188 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 01:43:38.99 ID:G+il37vA0
- >>166
また死なば諸共かよ
消えたのはSCEの携帯市場だけ
NPD 12月(出所: SMBC日興証券アナリストレポート 2013年1月11日Opening Bell)
Hardware 4,999K(▲21%)
・3DS 1,254K(▲22%)
・360 1,403K(▲19%)
・Wii+WiiU 934K(▲12%) ※Wii470 WiiU460
・PS3 636K(▲33%)
・DS: 470K (▲25%)
・PSP --
・PSVita -- - 191 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 01:50:04.62 ID:ex/lb3v00
- そもそもVITAは現在何台売れてて、将来何台売る気なのかサードにも教えてない
そんなハードに独占タイトルは供給できない
もうエ□抜き紙芝居エ□ゲーしか道はない
というか正直、紙芝居エ□ゲーですら厳しいと思う
スマホに紙芝居エ□ゲー出したほうがマシなレベル - 196 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 01:53:28.99 ID:BoeMS5CFP
- >>191
スマホのギャルゲーの売上googleマーケットで見てみ。
200~500DLとかだぞ。 - 202 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 02:08:51.41 ID:MxW+UvaK0
- >>196
VITAとの比較だろ
それをVITAで出してVITAへの移植費用が出るほど売れるか? - 203 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 02:11:59.41 ID:BoeMS5CFP
- >>202
Fateやリトバスは5万本前後売れた。
新作が一万で回収出来る市場で、5万本は上出来だと思うよ。
XBOX360だと一万行かないだろうね。 - 204 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 02:16:03.79 ID:MxW+UvaK0
- >>203
新作が一万で回収出来る市場ってなんだ? - 269 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 11:09:13.41 ID:Srh3bxHP0
- そんな主観的な願望語られてもな
現状WiiUはVitaより売れてない
ワリオもドラクエも爆死
これが真実 - 305 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 11:53:44.71 ID:Qni/7xNvO
- いくら何でも500万台は無いよなー…。しかも、PSPと合算しての数字だし。
事実上の販促放棄になっちゃってる。 - 335 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 14:09:07.53 ID:HXp7zL26P
- まぁvitaに力入れるならPS4に注いだ方良いってのはまともな判断だわな
vitaユーザーだけが涙目な状況だw - 348 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 15:14:02.90 ID:NsvPv+N10
- >>335
vitaで性能フルに使ったソフト出せなくて失敗してんのに、
どうしてそれ以上(仮)のPS4で成功できようか - 352 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 15:22:06.00 ID:X+DZKMx20
- >>348
携帯機市場でVitaが望まれてなかった
据え置き市場でWiiUが望まれてなかった
ただそれだけのことじゃね?
他になんか理由あんの? - 383 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 16:38:39.71 ID:uzQxAegW0
- WiiUガーの願望とは裏腹にWiiUは死んでない
Wiiからの移行中
Vitaは息絶えてる
NPD 12月(出所: SMBC日興証券アナリストレポート 2013年1月11日Opening Bell)
Hardware 4,999K(▲21%)
・3DS 1,254K(▲22%)
・360 1,403K(▲19%)
・Wii+WiiU 934K(▲12%) ※Wii470 WiiU460
・PS3 636K(▲33%)
・DS: 470K (▲25%)
・PSP --
・PSVita -- - 384 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 16:49:11.99 ID:KhdZZfByT
- このまま消えてしまうには惜しいし
なんとか限界突破してギャルゲーハード→ポータブルエ□ゲーハードに進化してくんないかな - 385 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 16:52:21.13 ID:Xak7AGtW0
- >>384
やらないから知らないけど
エ□ゲーとかギャルゲーとか紙芝居はスマホのほうがよくね?
スマホならエ□の制限とかないし - 387 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 16:59:04.92 ID:BSjjRZDS0
- >>385
UMDでエ□ゲなかったけか - 388 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 17:05:37.39 ID:Xak7AGtW0
- >>387
いっぱい出てる
http://www.getchu.com/dvdpg/umdpg.html?gc=gc
しかしソニーとしては、あくまでUMDの映像ディスクで困惑してるんだと
ただしUMDはPSPでしか動かないしPSPのボタン配置を使ってるけど
ソニーとしては知らぬ存ぜぬ
ソニーの許可がないとプレスできないはずなんだけど - 394 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 17:10:52.34 ID:X+DZKMx20
- >>383
WiiUは任天堂専用ハードとして生きていけるから安心しとけ - 396 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 17:13:25.26 ID:Qni/7xNvO
- >>394
現実見ようぜ。VITAはもう駄目だ。 - 408 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 17:24:59.96 ID:8ELZt/xkO
- 本丸が売れねえって理解した上での販売目標なのに周りのバカはなんで無理矢理持ち上げるの?
- 423 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 17:41:40.21 ID:lFp1RPKk0
- PSPのソフト資産はすげえな
携帯用円盤メディアに需要あんなら
切り捨てるべきではなかったかも - 426 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 17:49:57.95 ID:X+DZKMx20
- >>423
需要なんてないよ - 427 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 17:51:54.33 ID:ld4lm/ZA0
- >>426
あんだけパッケージ出てて
需要が無いなんてことは無いだろjk - 493 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 14:15:01.18 ID:dWJvGBWV0
- 毎度だが合算というのがいかにも欺術のソニーだな
- 495 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 14:20:34.22 ID:Nb3qv2sC0
- >>493
百歩譲って完璧な互換があって、Vitaが増えたらPSPが減る状態ならマダわかるが
ぜんぜん関係ない
普通は質疑応答で何故合算なのか?と聞かれるもんだが
いかんせんエース安田しか突っ込む人間がいない - 515 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 15:12:37.60 ID:zJWICESI0
- ソニーの社長さんの言うコミットメント達成のためのハードル下げっしょ。
- 534 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 16:47:19.98 ID:H3RMn2F40
- なるほどね
余ったパーツでなんか作らないと!って感じか - 540 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 22:19:37.01 ID:lh/kU/yW0
- >>534
セガの時は余ったDCをパチ○コに利用したんだよね。
PSPとPS3の時学んだんだのは
「自社生産の割合が高い場合、初期費用がアホみたいにかかる反面、
意外に生産調整ではムリが効く」ということ。
逆に任天堂やセガみたいに外注部品の割合が多い場合
「初期費用はそれなりしかかからないが、早めに撤退・増産など決めないと
負債や利益がダルマ算式に増えて行く」ということ。
この二つがハッキリしたと思うわ。 - 583 :名無しさん必死だな:2013/05/15(水) 23:31:04.32 ID:j2B3ADfo0
- pspの減速が予想以上だ。こりゃ無理だわ
- 626 :名無しさん必死だな:2013/05/16(木) 16:44:39.27 ID:qVTT8AA00
- というか、よくわからない層を必死に騙して生きながらえてるSONYって
プライドってもう無いんだろうね
というか聖域化したゲーム部門が大赤字って言う責任は平井とらないの?
岩田ガー岩田ガーとか言ってる馬鹿はまず先にてめぇのところの頭を辞めさせろとw - 631 :名無しさん必死だな:2013/05/16(木) 20:24:29.07 ID:TxP5T7o00
- 赤字のソースも無いのか。
- 633 :名無しさん必死だな:2013/05/16(木) 20:48:45.56 ID:8Wh/DZ7V0
- >>631
どこまで赤字のソースが欲しいんだ?
2010年まではセグメントも万年赤字
http://diamond.jp/articles/-/7789
プレイステーション3以降の累積赤字について、関係者は「東芝に売却した
セル工場の売却損を含めて、9000億円にも達している - 642 :名無しさん必死だな:2013/05/17(金) 01:04:57.35 ID:QLXLCxAN0
- ところでPSNってまだ赤字なの?
- 643 :名無しさん必死だな:2013/05/17(金) 01:06:07.81 ID:md/oZdqB0
- >>642
訴訟が続いてるからな
裁判費用だけでも赤字だろうな - 652 :名無しさん必死だな:2013/05/17(金) 13:58:44.69 ID:M2AXyuot0
- そういや今期の17億だっけ?の黒字も、PSN他の付け替えやとかビル売却費とかそういうの
ちゃんと本来の形で計算に入れたらどうなるのか出した人いるのかね? - 654 :名無しさん必死だな:2013/05/17(金) 14:06:40.18 ID:UB53dEfc0
- >>652
IRがそれを分からないように書いてるから無理
互換もないPSPとVITAを合算して書いてるIRだぞ
PSNは黒字化したい宣言から良くなってる要素がないから赤字
今の時代ネットワークはゲーム事業に必須
それを未だに他の部署管轄だってことでお察し - 659 :名無しさん必死だな:2013/05/17(金) 15:59:07.76 ID:M2AXyuot0
- 任天堂の方は3DSの逆ざやは解消したって解ってるし、WiiUの逆ザヤと開発費周りが理由だろうって解るんだけどね
それなら今後の黒字化へのプランも想像つくし
SCEはそれに加えて今後PS4もあるからね
普通に考えたらまともな会社ならPS4は逆ザヤでは出せないよね
だけど発表した予定スペックで可能なんだろうかってのが(前科も考慮に入れての)クッタリ疑惑だよね - 660 :名無しさん必死だな:2013/05/17(金) 16:06:34.94 ID:HB1cgDOJ0
- >>659
3DSLLの逆鞘も解消しなきゃな。
LLが利益出てるなんて花札屋は言ってないわけだし。 - 661 :名無しさん必死だな:2013/05/17(金) 16:13:57.93 ID:W4gGJiGH0
- >>660
LLは最初から逆ザヤじゃないと言ってるんだが
お前の嘘はどこから出たんだ?警察に逝くか? - 674 :名無しさん必死だな:2013/05/17(金) 16:53:23.51 ID:VEoeJYHM0
- >>660
嘘書いて逃げたら捕まらないと思ってる?
責任とらないでもいいと思ってる?
ニンテンドー3DS LL、当初から利益が確保できる・・・岩田聡社長
http://www.inside-games.jp/article/2012/07/13/58189.html - 676 :名無しさん必死だな:2013/05/17(金) 17:17:55.60 ID:IN2QHeHv0
- >>674
海外はXLだっけ。
じゃあXLの話ね。 - 696 :名無しさん必死だな:2013/05/17(金) 21:37:31.41 ID:bqJdoLie0
- PSWの教祖が発表した数値なのにな。さっさと達成してどや顔で上方修正すればいいのに
- 697 :名無しさん必死だな:2013/05/17(金) 21:46:41.75 ID:4iW2GlHL0
- >>696
この数字の達成が無理だという話題も無視なんだぜ
PSWでも500万の達成は無理だと思ってる
できることを全部やった去年が700万
何の策も残ってない今年が500万
まあ無理だわな - 700 :名無しさん必死だな:2013/05/17(金) 23:53:48.54 ID:AqAhh8UUP
- >>697
ほんと煽りでもなんでもなく、これからよほどの隠し球や
意外なヒット作でも無い限り、まず達成出来そうにない数字なんだよねえ
それが合算500万ってw 目標達成出来たとしても「それが何?」レベル
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1368365803/l50/../人気ブログランキングへ