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Reach

ゲームHalo4のキャンペーンってイマイチじゃないか?

1 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 23:59:57.18 ID:7iAnRO430
物語の盛り上がりにかけるし、前作までのオマージュ的なシーンが盛りだくさんで継ぎ接ぎのような感じがする。
次作へのステップとして諦めるしかないのか。

マルチは面白い。うん。

135 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 08:10:51.37 ID:38SM1o8b0
つかHALOて新作出すたびにコレジャナイてオールドファンから酷評されてるな
そりゃバンジーもやる気なくすわ

153 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 10:51:13.77 ID:CyvaFyyd0
今作のCOOPはスパルタンオプスがメインじゃないかな。
キャンペーンはCOOPでやっても、単に難易度が下がるだけのような…

175 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 14:02:55.15 ID:lcuqaQrX0
つか今回実績ポコンされなくない?
通知もなしにいつの間にか実績解除されてるんだけど

181 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 14:24:21.31 ID:e3sczExr0
>>175
普通にポコポコ解除されるぞ

185 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 14:46:45.94 ID:7ItxmO4k0
>>181
いい加減キャンペーンクリア実績はウェイト付けてくれないかね…
実績が解除されました 2 50Gとか味気なさ過ぎる

192 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 15:02:32.23 ID:jjjBBg4GP
ナイトに比べでエリートの動きが悪くなってる気がする

211 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 18:06:31.36 ID:on8HAGzTO
むしろグラントはかわいさ激減したじゃん
なにいってんの?

212 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 18:26:11.47 ID:Ay3c9S+H0
>>211
日本語なぜか喋れなくなってる上に
声が酷い・・

声優問題のオチがまさかのグラントたんという

221 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 23:00:04.97 ID:EPFs3Hc40
今回UNSCがかなり強くなってる気がするわw

229 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 23:53:37.12 ID:h+GWxpSiP
5か6でアウターコロニーの人類が敵になる展開がありそう
Forward unto DawnでもUNSCの主目的として暴徒鎮圧を強調してるし、HALOUniverseでも内紛の再開が示唆されてる

279 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 12:56:07.82 ID:tJGhzlpUP
ナイトは対処法覚えれば楽
突撃させてシャッガンで処理
或いは狭い場所にスタングレ投げてHS

援軍回数水増しした物量作戦で攻めて来るレイス&ゴーストのほうがきつい

286 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 18:25:41.41 ID:WzZr79kj0
声とかは割とどうでもいいんだけど
コルタナがAIなのにタイムロスが多いタッチパネルで機械操作してるのに違和感ありまくりでやばい。

289 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 21:13:30.41 ID:6kJDbRnd0
>>286
要所で毎回端末にスロット挿すも気になったな。
以前なら無線や遠隔で淡々と済ませるのが主だったし。
(チーフの語りやパネル操作時に手が見えるのも気になったが)

新シリーズは「チーフとコルタナ」がテーマになっているっぽいから、
目に見える回数を多くしたり強調する必要性があるためかもしれない。

321 :名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 18:38:42.27 ID:4MJzCbJzP
チーフの素顔映すとかバカじゃん
343何考えてんだよ

327 :名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 19:27:19.34 ID:1cxuu8+C0
まったく出ませんでしたが

329 :名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 19:45:29.63 ID:6GfZuU+f0
でねえよ嘘つくな

334 :転載禁止:2012/11/15(木) 20:20:03.59 ID:feziq2td0
同じような事やらされた印象が強くて今回のキャンペーンは微妙だった
駄目ではないけどつまらん
多分過去のナンバリングが面白すぎたんだと思うが

>>327>>329
ん?出ないの?

339 :名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 21:21:32.05 ID:1cxuu8+C0
>>334
キャンペーンやってたらわかる話なのに
まさかキャンペーンクリアしてないのか

340 :名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 21:26:47.22 ID:aIFWkQj40
ちゃんとレジェンダリでクリアした?

352 :名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 04:10:45.95 ID:rTr4cwhEP
>>334
レジェンドクリアするとラスボスの呪詛アナウンスをBGMにしてチーフが脱ぐエピローグが追加される
そこでヘルメットも外す

354 :名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 04:41:17.22 ID:c/ee98s+0
チーフが脱ぐムービーは難易度関係ねぇよ

ヘルメット脱ぐ瞬間アドバンス以下は暗転するだけ
レジェンドだけ違う、目元周辺チラッっと一瞬だけ映る

トムクルーズをもうちょっとゴツくした感じだったな、おっさん化とでも言えばいいか
なんにせよ外人が好きそうなスーパーマン顔だった

369 :名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 14:36:00.35 ID:B9jA0z2j0
ダイダクトってそもそも過去作のキャンペーン中に語られてたっけ?
いきなり「ダイダクトよ!」とかいわれて???だったんだが

392 :名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 22:35:19.76 ID:vILz4+b60
CEAしかやったことないけど
自分以外フラッドのサンプルを残すことを反対してたのにそれを覆したり、「こちらの思い通りに動けばどうでもよいことです。・・・おお!彼女みたいな台詞だ!」
でライブラリアンってもっと嫌な女だと思ってたわ

395 :名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 23:04:17.84 ID:f7dOpobP0
>>392
3のターミナル見てみ

410 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 02:39:36.75 ID:tsvK2bIl0
蛇足だとは思わんが今回話しのつくりが悪いかな
ダイダクトなんて3から伏線張ったのにあの扱いはどうなのよ
後ジョンソンポジであろうラスキーに魅力が無い。オプスの中佐の方がよっぽどいい

416 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 09:01:05.98 ID:NbUAF6m/O
>>410
ラスキーはFUD見てないとチーフのファンにしか見えない…
あのドラマよく出来てるから、どっかの衛星放送枠買って流せばいいのに

417 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 11:27:28.91 ID:a4eivsJO0
>>416
FUD見てもぶっちゃけラスキーとチーフの関係なんて
チーフが合流ポイントまで送り届けてくれたってだけだけどな
特にラスきーとチーフに個人的な何かがあったわけでもないし

421 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 16:36:23.22 ID:+4kb5X/GT
声なんて慣れたしコルタナなんか言われなきゃ気づかんと思うけど
過去最悪のキャンペーンだった
プロメシアンナイトにしろウォッチャーにしろ戦ってて何にも面白くない
シールド破れたあとも仮面パカパカしてHSできなかったりそんならずっと仮面閉めてればいいじゃん
そんでワープモーション中無敵でワープ後シールド回復してるとかアホか

ストーリーもなんの盛り上がりも無く海兵隊との絡みも少ない
コルタナとの恋愛チックなのキモ過ぎ「ずっとこうしたかった・・・」じゃねえよwどっちかっつーと戦友みたいなもんだと思ってたのに
インフィニティのアホ艦長とか何の必要があったわけ?アホ艦長よりチーフが正しい!みたいなの必要ないでしょ
上のほうが腐っててあんなのが艦長なのかと思えばすぐ更迭されてるし

進化してコンポーザーへの耐性とかアホみたいだしただの改造人間でよかったよ
ダイタクトのフォースで一方的に磔にしてるのも興ざめ
三つ巴状態は面白かったのにストームコヴナントすぐ服従しちゃうしよ

432 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 19:17:05.57 ID:RdJYt1AZP
>>421
バンジーはコルタナとの恋愛なんて否定までしてた
屑なのは343

437 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 07:54:22.85 ID:HwflZfmG0
>>432
>バンジーはコルタナとの恋愛なんて否定までしてた
これのソースくれ

438 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 09:18:39.22 ID:712pwVn20
>>437
Halo3の特典映像でバンジーのスタンスは二人の関係はユーザーの判断にゆだねる
って言ってる
でもってスタッフの一人は「コルタナはチーフの守護天使」って言ってる

当時からアメリカではなんか二人は恋人みたいって話題がたびたび出てたし
それを受けての発言だろうから、一応公式的には恋人的関係の否定って事で
いいと思うよ

472 :名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 19:14:48.88 ID:6yQcl/K60
船とクルーの安全を重視した艦長の更迭はちょっと非現実的だよな
あの世界ではチーフ、出口を案内してくれって言いながら先頭でニードラー乱射したり
お返しだといって降下艇でハンターを潰すキース艦長タイプ標準なのか

488 :名無しさん必死だな:2012/11/20(火) 21:33:43.13 ID:N4PcVY6c0
グラントは明らかに見た目変わってるんだし声も変えてよくね?
それはそれでファンは寂しがるだろうけど

と言うかそもそも同じ種族なのアレ?

494 :名無しさん必死だな:2012/11/20(火) 22:43:03.46 ID:sySO62vr0
グラントが可愛くなくなったのがなぁ
あんなグロいとは思わなかったわ

498 :名無しさん必死だな:2012/11/20(火) 22:53:43.93 ID:r8BsVJsZ0
>>494
グラントは元からかなりグロい

それにしてもマルチプレイヤーは不具合多いし、CoD要素ぶち込み過ぎで過疎化も早過ぎ
キャンペーンは酷すぎるシナリオと演出に超絶リニア、キャラクター改悪となんかもう酷すぎる
Reachも色々と問題抱えていたし幾つかは致命的だったが、ここまでgdgdじゃなかった
このままだと本当にフランチャイズの危機だろ

501 :名無しさん必死だな:2012/11/20(火) 23:02:40.58 ID:HZDvayCi0
ダイダクトは今回のがBornstellerじゃないのを祈るとして
コルタナはなぁ
というかキャンペーンにローランド出なかったのは明らかに話の都合だよね

516 :名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 14:12:05.62 ID:VqHT1cV50
今回マルチ専用って諦め方もある

519 :名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 15:50:19.70 ID:pp+UuDpB0
4まだやってないけどキャンペーン微妙なのかな?

ロマンスってODSTでのバックとデアみたいなのかな?
あれは観ていてきつかった

521 :名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 16:10:21.26 ID:p+YrV7Dg0
>>519
DAREとバックはネタになる、こっちはネタにすらならない

525 :名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 16:52:10.82 ID:qBPhfjp60
あーいや武器固定スポーン、ロードアウトなし、リスポーンディレイ有り、AA・(バキューン!)アップグレードなし、タクティカルアップグレードはリサプライ固定のTeam Slayerが欲しかったってこと
FFAも欲しいけどな

526 :もへもへ:2012/11/21(水) 16:54:52.36 ID:I/7ZJfXt0
>>525
気持ちはわかるがそれは「昔のまんまでいっさいかえるな」というシリーズを崩壊させるいやなマニアの意見だぞ。
過去作をやりこんでたマニアはいっさい変えるな!!!!って連呼するけどそれすると大抵シリーズ死ぬんだよ。

ただ気持ちはわかるのよ。本気で。

535 :名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 18:05:54.58 ID:v8lBWUS8P
コルタナが狂ってなきゃ(せめて死んでたら)
チーフは多分無事にストーム派の戦艦奪って普通に地球に還ってたし
03の優秀な科学者達が死ぬこともなかったし
おそらくHalo5以降の犠牲もないだろうね

536 :名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 19:00:19.41 ID:tNPi7oFT0
否定されるかもしれんけど1からODSTまでは良い意味でちょっとバカゲーなんだよね
Reachは話の展開上終始シリアスなのはしょうがないんだけど、4は変にシリアス過ぎるのよ
いつも通りアホ海兵隊員と一緒に撃ちまくって強行突破してワートホグで脱出すればいいじゃない

552 :名無しさん必死だな:2012/11/22(木) 16:45:32.70 ID:J0Nra7mD0
これ3の時見たく、一つのアカウントでサインインして
画面分割マルチとか出来なくなってるの?

566 :名無しさん必死だな:2012/11/22(木) 19:12:06.09 ID:Fh6JeOmS0
コントローラー2本以上起動してメニューでX
2PコントローラーのA押してゲスト選択

622 :名無しさん必死だな:2012/11/27(火) 01:07:18.93 ID:Gx/zDW0d0
まず小説の展開をやらかしたな
Kilo-Fiveとフォアランナートリロジーは要らなかった
あれで4の展開を窮屈にした

627 :名無しさん必死だな:2012/11/27(火) 12:49:18.37 ID:Mz8iqlNl0
フォアランナーサーガの内容をザックリとお願いします

634 :名無しさん必死だな:2012/11/27(火) 23:20:49.54 ID:t3ebLUVD0
つーか万策尽きて失意の中起動したのがHALOだったはずなのに
やり方はどうあれダイダクトが頑張ってる時に、こっちの方がいい!って
ダイダクト殺して起動した事にしたのは色んな意味で駄目なんじゃ

638 :名無しさん必死だな:2012/11/28(水) 09:28:04.01 ID:MLFm3EtY0
>>634
人類の犠牲の上に成り立ってる作戦なのがライブラリアンには我慢できなかったんだろ
あとダイタクト率いる部隊だけが勝ってても、フラッドの侵攻全体を止められるわけでもないだろうしな

ところでWaypointの機密事項、アルファヘイローの10個が解放出来ないんだけど
これどうやればいいんだ?
CEAでターミナルは全部見たんだけどなぁ

643 :名無しさん必死だな:2012/11/29(木) 00:12:39.22 ID:wLrPPfH80
裏設定なんか全く知らんかったから、過去にフォアランナーと人類が闘ったムービーで
もう一気に興ざめですよ・・・・・・HALOの短編アニメDVDの過去設定のほうがよかった

666 :名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 11:29:06.82 ID:rIGAX/qy0
まあ元々Spartan-IIは割と好き勝手やってそうな感じだったけどな
Warsとかもう
3のときももしフッド卿が止めても、チーフは預言者を追っただろう

音量調節出来ないのは多分エンジンかなんかの仕様じゃないか

682 :名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 18:47:56.38 ID:+dwIyLRz0
ブンギヱは絵はあんまりうまくないけどおもしろい漫画家って感じ

683 :名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 18:51:00.33 ID:rIGAX/qy0
フォアランナーサーガは3のターミナルを全否定し、フォアランナーが実はただのクズということにし、ダイダクトとライブラリアンをあんなキャラにした大元
ブラッドミュージックのグレッグ・ベアが書いてるんだけど、正直世界観ぶち壊し
でもベアに書かせれば色々変えられるのは当然だったろうし、そもそもベアに頼んだことが悪い

690 :名無しさん必死だな:2012/12/03(月) 04:40:01.00 ID:HiGKOP0n0
ん?どっかのスレッドで募ってんの?
しかし正直な所興味が5よりdestinyに移ってるんだよなぁ
今回グラぐらいしか褒める所が無い

691 :名無しさん必死だな:2012/12/03(月) 04:51:31.99 ID:NccTr1jk0
毎年身内で遊んでるけどうちらはあんまり対戦志向がなくて…

COOPが好きなんだけど、大して長くないのに
Legendsでもう一度遊びたいと思わないって言う時点で失敗だよなーと

まだ一通りやってないけどスパルタンOPSの方がCOOPとしては面白そう

692 :名無しさん必死だな:2012/12/03(月) 05:02:31.51 ID:400zHaz/P
>>690
公式フォーラムにいくつかスレ立ってる

>>691
キャンペーンCOOPはムービースキップしてスカルつけてやるとめちゃくちゃ盛り上がるよ

Opsは大味だけどストーリーは本編より面白いかも

693 :名無しさん必死だな:2012/12/03(月) 05:33:16.95 ID:5vrvpClh0
おれの周りじゃReachは糞だったけど、4おもしれえって声ばっかだよ
HALOで有名なプレーヤーもそう言ってたし。
海外のレビューサイトでも、こことは真逆の意見ばっか

スパルタンオプスなんて悪い点で挙げられてるモードだし
エピソード3のマンティスでオラオラするチャプター以外正直つまんないよ

どうせ下手の愚痴吐きだろうからどうでもいいけど
そんなのはHALO4のスレがあるんだからそこでしろってーの。
わざわざゲハでHALOがシリーズ最低作とかありえないスレ立てたりすんなよゴミ

711 :名無しさん必死だな:2012/12/04(火) 09:39:34.12 ID:X16Mf76V0
せめて操作性とか銃の性能とかはどうにかならないのか。
殴りの射程は短く感じるし武器の弾数(予備)は極端に少ないし。
PS3のレジスタンスも全体的に弾数が少ないが(特に狙撃銃や散弾銃・ロケット砲等)
リーチあたりから弾数縛りや操作のし難さで他ゲームと競い合ってるのか?

そのうちショットガンとかリロード不可の撃ち切りになるんじゃね?

714 :名無しさん必死だな:2012/12/04(火) 12:50:42.03 ID:oIKaRHmS0
フォアランナー武器が普通すぎる
超先進文明なんだからリロードの仕方とかもっと芸魅せてよ
ライトライフルなんか電池装填してるようにしか見えない

343は戸島だけがアレかと思ったら全体的に微妙だよなぁ。悪い意味でオタクの集まりっぽい感じ

722 :名無しさん必死だな:2012/12/04(火) 15:05:37.05 ID:5nV08QEA0
つうことは対応が遅いのは343だけではなく、Certain Affinityにも問題があるわけか

723 :名無しさん必死だな:2012/12/04(火) 15:18:44.39 ID:JrdSazmJP
>>722
というかあそこは裏でHalo2Aのライン走ってるという噂があるから
リソースはそんなに割いてないんじゃないかな

724 :名無しさん必死だな:2012/12/04(火) 16:17:44.45 ID:X16Mf76V0
今作って対シールド威力が高い武器ってプラズマガンだけなんだな。
コンカッションやストームにしても見た目や性能がコブナントじゃない。
>>714
ライトライフルはバトルライフルとコブナントカービンを半分ずつ入れたようなものだしな。(3点バースト+リロードアクション)
フォアランナーの武器は最初こそ組立てシーンで驚いたが中身は人類とコブの折半的な見た目・性能だな。
>>723
レジェンドのスナイパージャッカルさえ改善してくれれば”今回の穴”は埋めれそうだな。


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ゲーム343「残り少ない性能でHalo4のグラ強化するわ」

1 :名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 16:50:15.83 ID:+hYGSrny0
343「やり過ぎたわ」
http://www.youtube.com/watch?v=nn89_AXCRUY#t=1m9s
http://www.youtube.com/watch?v=E9jDOnLgnY4#t=4m7s

5 :名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 16:56:05.04 ID:ArswSHeP0
>>1
ほんとにこんなグラで動くのか?嘘くせえ

6 :名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 16:56:56.28 ID:liNUGmvM0
これも凄いけど、Crysis 3とかも凄いよね

>>5
もう結構プレイ動画上がってるよ

20 :名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 17:19:33.53 ID:QXqEaMsR0
Heloデビューしようと思っているんだが、映像美を謳うFPSってのはRAGEで酔ったから心配なんだよなぁ
酔わないように鍛えるオススメFPSを教えてくれ!

45 :名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 17:50:38.81 ID:9RVpFb100
>>1
動画見ようと思ったらレベル5のCM入ってイラっときたけど
スキップするまでの時間に会社のロゴしか映らなくてワロタ

130 :名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 22:35:08.52 ID:h+5vNIZl0
単純にリアルじゃない、これに尽きる
無理に持ち上げなくてもいいのに

143 :名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 23:33:28.39 ID:jyRa5QUQ0
>>130の言うリアルは何のゲームを指すのか気になるな

172 :名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 01:34:00.36 ID:V3lrm/pd0
酔う事は無いが異様に目に負担がデカかったのがRAGEとCrysis2

174 :名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 01:57:17.79 ID:Wn5tUi9w0
MSKK仕事しろ

175 :名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 02:02:20.37 ID:OIZGH36m0
>>174
最近知ったんだが初代箱の糞デカイコントローラを小さくすべきだよって言ったのが日本人スタッフらしい。

多分一番のMSKKの仕事だと思う

208 :名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 00:49:29.47 ID:obgPTw9jO
思い出したんだが、確かアキバ8月26日(日)のほう
MSの南雲さんとHALOレジェンズのディレクター、小説の翻訳した富永さんのトークがあるらしい

…マジ行きたい、どうしよう
誰かログ残してくんねーかな…

211 :名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 00:56:18.54 ID:XpThY5Ss0
詳しく知らんけどグラ向上以上に相当難しいことなんじゃないか?>FPS向上
できるのかわからんが60FPS安定とかは次世代機に期待したいよな

253 :名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 16:18:19.64 ID:D79X9C/u0
Haloはプレイヤー持ち上げるのが上手いよね
周りのメンバーがチーフを頼りにして、チーフなら何とかしてくれるみたいな空気にして
プレイヤーはまさにマスターチーフ、その気にさせられちゃうみたいな
スーツを着て中の人間はわからないってのもそれを助長してる感じ

だからこそ海外でここまでチーフ人気あるんじゃないかな

283 :名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 20:26:23.41 ID:w0US8gt5P
>>253
HALO1-3では
海兵隊「おあいできて光栄ですチーフ」


reach
兵士「スパルタン!?何処の部隊だ!?」
兵士「助かった!」
兵士「スパルタン頼むあいつらを蹴散らしてくれ!!」

ノーブル6への期待度のたかさは異常

311 :名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 22:53:40.00 ID:n5WdfItP0
Haloで人工物の中ばっかりやらせるなよ
3みたいに砂漠とか森林とか地面がデコボコしてるところがいい

324 :名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 13:16:55.40 ID:7Xwq3B4M0
2リメイクは343が否定したじゃん

329 :名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 13:36:39.08 ID:Uq1mvKz40
Halo1リメイクは343の新メンバになってからのお試し開発だったと思ってる。

331 :名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 13:42:42.70 ID:/NPLEc0l0
2リメイク否定したってほんと?
2やってないからかなり期待してたんだが

332 :名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 13:42:46.23 ID:i7nIkKa/0
>>329
てかCEAは343が開発してなかったような

333 :名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 13:44:39.75 ID:Uq1mvKz40
>>332
そうなの?
343てパッケージに書いてるのに。

335 :名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 13:51:53.58 ID:M5tZ+7Iy0
>>333
SaberInteractiveとCertainAffinityが製作
343は総監修的な立場で関わってる
343の開発チームはずっと4を作ってるよ

338 :名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 14:06:19.57 ID:UtCrLgUc0
情弱過ぎ。お前らブルートかとw

340 :名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 14:11:37.87 ID:/NPLEc0l0
その情強さんに訪ねたいんだけど>>331に答えてくれ

356 :名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 19:30:19.77 ID:OWRUXOOOP
>>324
公式発表もないのに噂を認めるわけないじゃん

357 :名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 20:11:00.84 ID:V6I6Y+z40
halo4の動画が出てきてからテクスレのゴキブリが息しなくなったな

360 :名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 21:16:05.27 ID:UGjjnz4m0
なんかperk?クラス?が出来るみたいだけどこれは対戦じゃなくてSpartanOpsだけなのかな

373 :名無しさん必死だな:2012/08/16(木) 00:22:08.01 ID:yTo0U16V0
初期武器固定ルールも作ってくれないと今作はアサルトライフルが完全に空気になりそうだね

437 :名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 23:02:09.80 ID:zWhNo6OJ0
HALO:CEAはグラフィックの強化だけで今でも楽しめるのは素直に凄いよね

443 :名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 08:23:42.79 ID:OLtT5puR0
グレネードジャンプを使わないとスカル取れないというのだけはどうにかしてほしい

こんなとこにあったのかー、はいいんだけど

445 :名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 11:30:10.08 ID:JizniWiv0
いまさらなしつもんでわるいんだけどODSTってのらCOOPとかFFできないんだっけ?

447 :名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 11:37:04.33 ID:BJOSaKTj0
>>445
キャンペーンcoopもできるし
FFはODSTから実装された
ただし、マッチングには対応してない
CoopもFFもフレンドか最近プレイした人としか出来ない
ステンバーイなどを利用するのが一番だよ

448 :名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 11:45:02.31 ID:mqWJ0olMO
>>443
CEAのスカル集め面白かった
bandannaスカル取った時は嬉しかったぜ

450 :名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 11:54:12.21 ID:OLtT5puR0
>>448
どうしてもグレネードジャンプがうまくできん・・・

451 :名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 11:56:11.56 ID:BJOSaKTj0
グレジャンはコツが必要だから頑張ってリトライしかないよ
逆にコツがつかめれば簡単
オレも20~30分かかったよ

473 :名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 14:34:40.23 ID:7ExMxI+N0
てか、自分の場合は故障して欲しかったのに運がよく?悪く?初期型が壊れないから買いかえれない
HDDも買いそびれて初期対応型が生産停止中で20Gから卒業できん

買い換えるにも次世代機が出そうで踏み出せないし、絶賛稼働中の本体があるとなかなか買えない貧乏性…

486 :名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 17:16:17.66 ID:KqhoaBLz0
FXAAは画面がボケボケになるから大嫌いなんだよな

グラクソでもいいから画面ボケがなくてネイティブ720Pの方が
見ていて疲れないし
くっきり表示で綺麗に感じる


ギアーズ3はボケに耐えられず途中でやめたわ




507 :名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 17:50:08.71 ID:mC2FkR1S0
正直、最近PCでグラフィックが凄いって思ったのMOD入れまくったスカイリムぐらいしかないかなぁ。
PCの優位性って現状だとフレームレートしかないんじゃなかろうか。

508 :名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 17:53:21.22 ID:TrHv4QpM0
そもそも最近の箱○タイトルでもFXAA使ってるのは極少数なわけで
一体どのソフトと初期のソフトを比べて言ってるんだよ

514 :名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 18:00:37.59 ID:KqhoaBLz0
数少ない現役箱ゲーマーとして現状を憂いてるんだよ



523 :はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/08/18(土) 18:44:03.40 ID:g7Qrg7DnP
最近のFXAA使用ゲーム
 Spec Ops: The Line
 Dragon's Dogma

Face-Off: Ghost Recon: Future Soldier
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-ghost-recon-future-soldier-face-off

Xbox360版勝利なんだが、Xbox360版のFXAAをべた褒め。
「全体的にシャープなグラフィックであり、独自実装のエッジ検出がうまく効いて
 FXAAが綺麗に掛かっている」
「ネイティブ解像度が両機種1024x600なのにもかかわらず、ジャギーを感じさせず
 Xbox360版のポストプロセスAAは大きな成功をおさめている」

他にもフレームレート安定でティアリングゼロだとか、
光源効果でXbox360版が優れるとか色々書いてある

557 :名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 23:43:12.33 ID:iLHFu4On0
オラクルがチーフの方を向いて「あなたがリクレイマーなのです」って言ってたからチーフに対して
特別な意味があると思うけどな
あれはかなり意味深だろ

568 :名無しさん必死だな:2012/08/19(日) 04:15:47.01 ID:rAW4qUIl0
どうせ、蓋を開けたらヴァンキィッシュ程度だろ、グラなんか。

569 :名無しさん必死だな:2012/08/19(日) 04:17:49.93 ID:nL06Kq4B0
>>568
これ実機だぞ
http://www.youtube.com/watch?v=nn89_AXCRUY#t=1m9s
http://www.youtube.com/watch?v=E9jDOnLgnY4#t=4m7s

570 :名無しさん必死だな:2012/08/19(日) 05:31:05.15 ID:hMGjOrTAP
E3のステージも異常にきれいだったけど、
あのクオリティー最後まで保てるか疑問ではあるな

578 :名無しさん必死だな:2012/08/19(日) 11:46:09.75 ID:Z1yQbYFu0
>>569
ここまでTPS要素演出いれてるのになぜTPSモードがないんだろうか・・・
かっこいい勇姿を見ながら遊びたいおう

580 :名無しさん必死だな:2012/08/19(日) 12:00:59.17 ID:Wy/havtb0
というかTPSとFPSじゃレベルデザインとかも大きく変わってくるし、マルチプレイヤーとか成り立たなくなるよ

581 :名無しさん必死だな:2012/08/19(日) 12:03:25.10 ID:bdE3Ij9W0
>>580
せめてキャンペーンぐらいは、って話かなあと思った

608 :名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 01:40:10.42 ID:dwF4FKq30
http://www.xbox.com/ja-JP/event/daikansyasai_2012
試遊体験者に Xbox 360 用 アバター アイテム 1 種プレゼント
(6 つの中からランダムで 1 種)


612 :名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 10:25:56.87 ID:GRfjQKn00
コルタナが毎回毎回バケモノでやっぱアメ公の美的センス狂ってるわと思ったら
セリーナさんが美人すぎた衝撃

やっぱコルタナは元々ブサ設定なだけじゃ(ry

613 :名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 10:29:00.98 ID:IGCrBKnA0
スタッフの問題だな
DAREの元になった人凄い美人なのになんでああなったw
ちなみに4は管理職に女性が多いためビジュアル面で気を使ってるのかもしれない
アサクリもそうなように

619 :名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 12:24:22.32 ID:I6FypDwq0
>>612 >>613
ぶんぎえはキャラの顔モデリングがイマイチな印象あるね
Reachでそれなりに頑張ったけど、フェイシャルモーションは今一つだったし

625 :名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 13:32:18.12 ID:JVZj8yNmP
>>619
最新PVにODSTのバックを若くしたような新キャラいるけど
フェイシャルすごかったよ

LAノワール思い出した

627 :名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 14:12:32.98 ID:602Zv/m70
ぶんぎえがMSから自由になった途端ディスりだすれsがふえてるんだもん
わかりやすすぎぎてふく

628 :名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 14:18:01.85 ID:IGCrBKnA0
人のこと言えないけど日本語でおk
あと俺はbungieまだ好きよ
HALO4も実際に触るまでは手放しで褒めないし

629 :名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 14:24:24.17 ID:I6FypDwq0
>>627
そりゃ変に勘繰り杉ってもんじゃね?
元々HALOファンたちの間でも、コルタナやデアとかのキャラモデルは随分ネタにされてきてたじゃんw

>>628
それはあるね。技術面で343>ぶんぎえだとしても、良質なゲーム作りのノウハウはまた別だし

631 :名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 14:48:04.54 ID:qmF3HZHV0
海外だとグラフィック向上は歓迎ムードだけど
マルチなどがCoDのようなカジュアル系になるのが不安みたい

Bungieはデータ統計などに力を入れてるのと引き換えに
マッチングのレスポンスが悪いのが不評だったのがどうなってるかが気になる

636 :名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 15:11:50.49 ID:vubM0Ta80
途中参加が不安ってそれを可能にすることによって何かスポーツ性が落ちるのか?
途中参加できる→抜けても迷惑かからない→今以上に勝てないから抜ける奴が増えるってことか?

648 :名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 20:26:20.11 ID:g6A7Gl6U0
『Halo 4』インタビュー - 作曲家Neil Davidge氏

http://www.choke-point.com/?p=12068

4のサントラとリミックスも試聴できるよ

660 :名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 07:27:14.83 ID:cuAhAxys0
注目の試遊内容は、本作から新たに追加されたマルチプレイ“スパルタンOps”。
http://www.famitsu.com/news/201208/23020071.html

664 :名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 10:49:08.73 ID:GLLCZb930
ブルートが登場しないのはチョット寂しい気がする
一部武器は登場するみたいだけど
http://gs.inside-games.jp/news/355/35525.html

669 :名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 14:10:45.78 ID:EytHajmx0
Halo4柄の12+1ヶ月ゴールドと声優発表
http://www.famitsu.com/news/201208/24020092.html

ふざけんな、戸島!!!

687 :名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 14:33:57.75 ID:FsAT8Orj0
谷さんてまだ50くらいじゃね?

689 :名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 14:35:19.23 ID:b8rjiW/80
>>687
53才だな

ちなみに玄田哲章が64才

691 :名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 14:39:38.47 ID:jLehlWiD0
>>689
コンボイ司令官も、もう64歳か・・・・・。

スプセル新作ではサムおじさんの声優も交代しそうだな。
UBIも妙に有名どころばかり呼んで満足する傾向があるからなぁ。

有名どころが嫌とは言わないが、いろんなところに顔出してるから
なんか逆に没個性的に思えるんだよな。

705 :名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 15:08:55.49 ID:IizV0+080
どこに抗議すればいいの

706 :名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 15:15:59.29 ID:EytHajmx0
>705
こいつ
http://twitter.com/sotarotojima

709 :名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 15:23:33.07 ID:EytHajmx0
http://www.youtube.com/watch?v=bYRj9jOc49U
コルタナこの人か…、すげー不安だ

710 :名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 15:43:05.43 ID:GLLCZb930
ガンダムUCのオードリー役と考えば少しは我慢できる
ただ、どうだろう


712 :名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 16:04:01.76 ID:SlRP2BDr0
Halo4の仕事が終わったらさっさとコジマに戻るべきだなこの偉そうにしてるボケカスは

726 :名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 19:11:26.45 ID:ORpT+/ss0
戸島は音楽だけ作ってりゃ良かったのに。何でローカライズにまで口出ししてんだか

732 :名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 21:46:48.61 ID:SlRP2BDr0
声優の変更はどうでもいい、もしくはCEからのイメージ崩れるからやめろという反応しか生み出さないと思うんだが何を思って変更を決断したんだろうか。

736 :名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 01:18:22.78 ID:pSGaSLSnP
声収録って
声優のスケジュールおさえたり
スタジオおさえたり
ボイス加工調整したり
変換かけたりと
意外と時間かかるから
多分今からとりなおすとなると早くて来年になる

希望するならまだ海外版に日本語字幕と日本語版UI実装のほうが現実的だけど
そんなことは無駄だと言ってやらんだろうね

ほんとうに余計なことをしてくれたよ

738 :名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 01:26:50.96 ID:96+AKb1c0
ゲームの出来自体はかなり好評らしいから余計に残念でならないな

740 :名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 01:40:54.28 ID:nWX01HXXO
>736
特に深い配慮もなくキャスティング変更したアホ持ちで旧キャスト版収録、
追加音声をDLCもしくは追加ディスクで安価販売だな出したい奴は出せばいい、要らない奴は買わなきゃいいで円満解決
MS的にも懐が痛まないいい方法だと思うけど、どうよ?

741 :名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 01:42:37.50 ID:Q2T/OrmZ0
>>740
ゲームエンジンの仕様的に無理

745 :名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 01:53:18.51 ID:aNWGfYZ30
見てきたが良くなったな
Microsoft Studiosのロゴも良くなったし、MSのこの辺は最近好印象


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