いてつくブログ

2ちゃんねるのスレッドをコピペしてまとめてみるブログ

QTE

ゲームじゃあどんなバイオハザードだったら満足するんだよ?

1 :名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 23:41:29.21 ID:+qnOA0Yh0
新作出すたびに文句言いやがって

2 :名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 23:41:46.32 ID:T3hhj7je0
原点回帰

3 :名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 23:41:56.92 ID:LEH+ePfz0
リメイク1

4 :名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 23:42:20.42 ID:WQCDkh7A0
QTE無しで

153 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 04:23:30.43 ID:fm89O9YI0
5、オペでも玉節約のために体術使ったがな
6も体術無双はゲージがある時だけだし恐らく節約展開のときに絶妙なバランスだと思うがな

後のこと考えないで良い体験版しかも玉沢山出る難易度でやってるだけで判断できないだろ

5とか普通にオンは弾がっちり装備して始めたり仲間にあげたりできたからね
しかも無限も
初期装備ではじめると結構オンでも面白かったがな



159 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 04:44:43.74 ID:3EAB0Z+xO
リベレーションを褒めてるやつは他のやったのか?
リベレーションとか5並みにゴミだったぞ

206 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 13:28:09.96 ID:lcIOGzxV0
高評価のバイオ

リメイクバイオ1(GC)
バイオ4(Wii)
バイオリベ(3DS)

235 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 19:56:36.19 ID:aXwyNjuF0
リベは神ゲーだったからとか単純に3DSで出たからでしょ。
結局バイオ6もWiiUで出れば任豚のプライドも考慮して
「まあ糞ゲーだけど俺は買うかな。」とかまじで言いそうで任豚のことますます嫌いになった

240 :デビッド・マニングで検索@転載禁止:2012/10/04(木) 19:59:59.62 ID:XaN+cznd0
>>235
上げゴキ業者だな。

バイオ6遊んでからこいよ。

241 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 20:01:30.05 ID:aXwyNjuF0
>>240
俺が批判すれば業者認定とかもう批判すら受け入れれなくなったのか・・・。
サゲればいいんでしょ?

246 :デビッド・マニングで検索@転載禁止:2012/10/04(木) 20:09:59.47 ID:XaN+cznd0
>>241
具体的にバイオリベのいいところとバイオ6のいいところを述べてみろよ。

250 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 20:18:31.94 ID:aXwyNjuF0
>>246
先に君がバイオリベとバイオ6をうpしてくれないと。
礼儀としてそれをしてくれたら俺も誠意で応えるし

251 :デビッド・マニングで検索@転載禁止:2012/10/04(木) 20:20:07.52 ID:XaN+cznd0
>>250
またいつもの業者パターンだな。氏ねよ。

252 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 20:21:32.39 ID:aXwyNjuF0
>>251
勝手に絡んできて勝手にキレられても逆ギレしてる哀れな人としか、君思えないよ?
恐らく任豚も同じこと思ってると思う。触れちゃイケナイナって

254 :デビッド・マニングで検索@転載禁止:2012/10/04(木) 20:23:07.49 ID:XaN+cznd0
>>252
勝手に上げでアホレスかましてる時点で業者だろ。何にも知識がないの露呈してるレスだし。

257 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 20:25:04.07 ID:aXwyNjuF0
>>254
いや、今サゲてるし・・。
ageして任豚に都合の悪いことを言うと業者認定しちゃう人なんでしょ?君。
これ以上はスレの空気悪くなるから今回は負けを認めろw

259 :デビッド・マニングで検索@転載禁止:2012/10/04(木) 20:26:56.49 ID:XaN+cznd0
>>257
で、バイオリベのいいところと、バイオ6のいいところは何なの?
感想すら言えないのに>>235みたいなレスしたの?はちま産ゴキちゃん。


261 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 20:28:32.27 ID:aXwyNjuF0
>>259
え?俺って業者じゃなくてはちま産ゴキちゃんなの?
ちょっと意味がわからなくなってきたのでもう触れないようにしますねw

263 :デビッド・マニングで検索@転載禁止:2012/10/04(木) 20:31:30.60 ID:XaN+cznd0
>>261
はちま=業者ってのは常識だろ。ステマで広告代理店やってる業者。
そこの信者がはちま産。鉄平のバイトも含まれる。
お前ははちま産の業者。
その傾向のあるレスしてる時点で認定される。

267 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 20:33:49.16 ID:aXwyNjuF0
>>263
あえて言ってやるよ。
お前もはちまの犠牲者だ

肩の力抜いてゲハを楽しめよw

268 :デビッド・マニングで検索@転載禁止:2012/10/04(木) 20:34:46.52 ID:XaN+cznd0
>>267
はちまのせいで犠牲になったのは大量にいるだろ。
んで、はちまぽいこと未だにやってる時点で万死に値する。
早く氏ね。

269 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 20:40:01.23 ID:aXwyNjuF0
>>268
俺を業者と言ってからはちま産ゴキちゃんと言ってからの>>263を見ると
>>・ステマで広告代理店やってる業者・そこの信者がはちま産
>>お前ははちま産の業者

業者の信者がはちま産ってこと?
ごめんはちま産の業者について詳しくw

270 :デビッド・マニングで検索@転載禁止:2012/10/04(木) 20:47:36.07 ID:XaN+cznd0
>>269
鉄平のバイトのことだ。文脈で分かるだろ。
いい加減、アホレスしてゲハで遊ぶのやめるんだな。つまらんから。

特定ハードに出るから内容関係なしに神ゲーなんて、はちましか言わん。
「スカイリムはPS3版がマストバイ」だからな。

272 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 20:53:47.96 ID:aXwyNjuF0
>>270
ここまで弱い任豚は君が初めてだけど論破してやるよ
俺鉄平のバイトじゃねーからwww


273 :デビッド・マニングで検索@転載禁止:2012/10/04(木) 20:56:24.80 ID:XaN+cznd0
>>272
知ってるよ。バカじゃないの?
業者っぽい発言だから、そう認定しただけだよ。
繰り返すが「業者=はちま」だから。
認定してるだけで真実なんて分かるわけ無いだろ。
キチガイゴキブリ

279 :デビッド・マニングで検索@転載禁止:2012/10/04(木) 21:03:16.12 ID:XaN+cznd0
すんげーくだらね。
キチガイゴキはスルーで安定。

300 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 00:59:27.96 ID:bwRS3sUyO
任天堂ハードに出て任天堂に忠誠心を持ったメーカーのゲームなら絶賛してくれるよ
任天堂ハードに出ないとゲハではどんなゲームでもクソゲー扱いされるから

322 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 02:05:15.46 ID:D4m28qIQ0
いやでも尼は任豚が絶対からんでるだろ?
FF13 海賊無双 そしてバイオ6

国内でのPS系重要タイトルが出る時はほぼ間違いなく酷評の嵐だ
サードが雑魚だというのは簡単だが果たしてこれは偶然の一致だろうか?
まるでPS系大作には良ゲーなどありえないかのようだ

359 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 18:27:40.06 ID:iPoFx7xZ0
俺、0大好きなんだけどな…。レベッカ大好きですわぁ。
ビリーの兄貴とかもう出てこないん?

366 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 19:52:13.56 ID:snpjMiXM0
これだけ書き込まれてるがどれだけの人間がソフトもってるんだろうと考えたら
ゾッとした

381 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 22:28:55.08 ID:ODaF57rX0
武器のアタッチメントはフラッシュライトで、
銃構えながら暗闇を照らして恐る恐る進んでいくなんてのがいい
・・・待てよこれはデッドスペースか?

396 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 00:16:05.84 ID:R5hmTSNj0
リベは逃げるシーンとか時間制限とか多くて微妙じゃね
三上も言ってるがバイオは怖がるのを楽しませんじゃなく
怖い怪物を倒す爽快感を楽しませるゲームだろ
バイオとアクションは相性が良い
ホラー要素がなけりゃ意味ないが

420 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 02:31:45.10 ID:2vmFGzKf0
つーかまじな話バイオでオープンワールド風のゲーム作れ
初代とか2みたいな感じで弾とかハーブとか銃とかちまちま集めたい

423 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 02:49:19.51 ID:frSJdqpS0
>>420
ゾンビゲーのオープンワールド
これじゃあかんのか?


431 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 05:32:32.85 ID:NrJYHnbw0
そんなに操作くそかな?
疲れないように立ち回りながら
それでも瀕死状態出立ち回る状況とかよくなるし
でもそこからがゾンビゲーとして真髄で面白いがな
瀕死状態でもちゃんと立ち回れるようになってるのが凄いわ
良くできてると思う
QTEも今回はパニック状態で必死に頑張る感をアップさせる良い味になってるし

オープンワールドなつくりより
バイオ6の方向性を貫いて欲しい


454 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 11:04:59.14 ID:Q4IZbZvj0
>>396
リベが評価されてるのって、閉鎖空間での恐怖演出と弾薬節約しないと下手な奴はBOSS戦で詰む危険すらある点だろ。

だからこそ敵をスルーしたり、探索して弾を集めたりする必要があった。

幽霊船を隅々まで冒険できたのは楽しかったよ。QTEは過去作の良い所取りだしな

479 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 16:40:54.43 ID:NrJYHnbw0
暗いって人はコントラストがしょぼいTVでやってる人?

482 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 16:53:50.41 ID:NrJYHnbw0
?やりこんで操作慣れしてるタイミングでもないのに
クソゲー認定してる連中っていったい?

しかも糞TVしかもってないの指摘されて腹立て暴走しなくていいお

485 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 17:07:27.00 ID:/HzW0SSg0
>>482
いえいえ、連休返上して働いてる方に腹立てる人なんているはずないじゃないですか
どうぞ私に構わずお仕事を続けてください
ただ2つ3つ言わせていただくなら
私はもうかなり操作慣れしましたよ、今作はクイックショットと体術次第でいくらでもピンチを切り抜けられますね
そして、毎回毎回同じ事を言い続けているとすぐ工作員だとバレてしまいますよ、パターンを変えて行きましょう
「関係のない他ゲーの批判をする」「人格攻撃をする」「カプコンのゲームはとにかく難しい」
これらはもうかなり使い古されているので辞めた方がいいです

489 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 17:35:35.38 ID:R5hmTSNj0
>>454
正直リベもホラーとしちゃ拙さありまくりだろ
アクションとしてもいまいちだし
本当に評価されてんのか?
単に昔の路線に戻ったし目立った粗もないってのが印象良かっただけじゃね

511 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 21:01:40.62 ID:LP3FoTuz0
プロのエージェントのくせに数回まわし蹴りしたら息切れして
小キックすら出せなくなる体術が爽快ってバイオ6プレイしてないだろ
そもそもアサルトライフルなんて鈍器として殴れるように設計してあるのもあるのに
なぜそれを使わずにわざわざ回し蹴りやらプロレス技をすいんだろうか

512 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 21:05:26.20 ID:/HzW0SSg0
>>511
PCゲージはミンティア食っとけば全開するぞ
ライフルとか銃器で殴る体術なんかいくらでもあるぞ
あれ?お前こそやってないじゃないか(呆れ)

515 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 21:18:09.58 ID:LP3FoTuz0
>>512
オレのバイオ6には銃剣つきのライフル持ってるくせに蹴り出して、敵がダウン状態の瀕死になってやっと銃剣で止めを刺すレオンがいるんだけど
おまえのバイオ6にはいないみたいだな
おまけに俺のバイオ6は爽快なまでに体術ばかりやってたらタブレットがいくらあっても足りないんだけど何故かな~
クイックショットでチョコチョコ弾を撃って怯ませてゲージに気を使いつつ体術で止め入れて
すぐバテるから離れてまたちょこちょこ撃って…のループで爽快感なんてないんだけどなー
爽快な体術ごり押しゲーやってみたいわ~

518 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 21:26:04.95 ID:/HzW0SSg0
>>515
俺は爽快な体術としか言ってないよね?(これもそもそもバイオ6のアホらしさを皮肉ってる)
どこから体術無双のバイオ6が生み出されたの?妄想すごいですね
銃剣付きライフルで殴るアクションもあるよね?すべての体術を検証したわけじゃないからはっきりとは言わないけど
他にもショットガンで殴る事もあれば相手の武器を奪って反撃することもある
まぁこんなのアクションが変わるだけで所詮お前の言う整合性のとれたアクションかどうかは分からないけど
俺もクイックショット含めた上での体術だと思ってるよ
>>485に書いてた

520 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 21:32:59.24 ID:LP3FoTuz0
>>518
もしかしてR2(Rトリガー)の近接攻撃のゴア表現が爽快って言ってるだけ?
どこまでいってもゲージが足枷となる体術なんて爽快でもなんでもないと思うんだけど。
「敵の武器を奪って反撃」も書きようだよな、実際は「鈍器を持ってる瀕死の敵を近接攻撃で止めを刺したときのゴア表現」に過ぎない。
その手の表現なら某ゲーの足元にも及ばないし、その奪った鈍器が壊れるまでそれで攻撃し続けられるわけでもない
何かあると回し蹴りや裏拳を飛ばすアホなクソゲーだよねって話

526 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 21:49:39.72 ID:RraPoMdi0
もともとリアリティ云々ってゲームでもないしなぁ>バイオ
昔から「何故ドアを壊さない?」とか色々ツッコミどころはあったw

561 :名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 11:35:10.57 ID:/ziVf5IX0
正体不目の化け物がいる洋館からの脱出劇ってシチュエーションがよかったんだから
バイオハザードはシリーズ化するべきではなかったんだ
cubeって映画もそうだけど限定的なシチュエーションが受けたものは続編で設定広げて駄作になる
そもそもバイオは1でほとんどのなぞが解けて完結してたから余計にそう思う
っていうのは悲惨な続編を見てきた今だから言えることだけどさ

563 :名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 11:47:56.06 ID:Sq93H6580
>>561
SAW関係ないだろ!いいかげんにしろ!

564 :名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 12:01:36.61 ID:2S4CHic80
>>563
あれ今どこまでいってるの?
ジグソーの爺は死んだんでしょ?

616 :名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 13:16:49.18 ID:T8JWJark0
QTEとドンパチがの増大はWiiの零とか昔のバイオ好きな人が求めてた感じのゲームスタイルとは完全に逆だろ

626 :名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 16:17:25.60 ID:uJNRoi7d0
とりあえずバイオ1リメイクと4とリべのHDバージョンをWIIUに出してくれればいいよ
5と6はいらないんで

634 :名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 19:05:19.79 ID:qBemOURjO
もう引き延ばしはいいから、さっさと傘の本部に乗り込めよ
何でわざわざ秘境や孤島でサバイバルやってんの?

641 :名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 20:05:12.05 ID:8fL2YPLW0
結局、絶賛されてるのはwiiで出た作品ばかりで、
wiiで出てない5や6は評価されないんだな。
6はカメラワークがクソだがそこまでクソゲーでもないだろ。
5もなんで駄作扱いされてるかわからん。

660 :名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 23:30:23.93 ID:ggUdVH190
二週目と言わず中盤には掴めるだろ

663 :名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 00:38:25.37 ID:g5GJFlwV0
…っと書いてて思い出したがそういやリメイクも開発段階では
あの「リアル」仕様が標準になる予定だったんだっけ

664 :名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 00:49:39.31 ID:WKTPr0br0
その先どんな敵が出るか分からん、アイテムどの位落ちてるか分からん
って状況の1週目で弾やハーブ捨ててく奴はおらんわな
実際猿やヒルが出てくると急にきつくなるし
フックショットは1マスだったらまだマシだった
あと別行動時のプチエレベーター使ってのアイテム受け渡しもめんどかった

リメイク1が最高傑作だと思うがクリア特典がゴミ過ぎだよなぁ
強制的に出現するフォレストゾンビにめんどいだけのリアル
コンセプトの全く分からんインビジ
おまけモード無いところまで初代の再現しなくて良いのに

667 :名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 02:10:29.53 ID:GyGntIfCO
>634
あれ?4のオープニングで「ゾンビは隠蔽されたけど不祥事出したことがばれて実質倒産」じゃないの、アンブレラ?
つかどうもベロニカ辺りからアンブレラが変な秘密結社になったり、
ドジっ子ウェスカーが超人エージェントになったりおかしな事になってるやな
やっぱり2から特撮系ライターに脚本任せた弊害かね
ゲーム的には3からクソだがな、あんなアクティブに動くのに不向きな操作の上に
カメラの切り替えでコロコロ視点が変わるのに追跡者が頻繁に出るとかイライラするわ


671 :名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 08:05:38.21 ID:1ZAA7HP70
>>667
株価暴落したんだっけ
まあ三上がアンブレラに見切りつけた上で4にウェスカーとエイダ、クラウザーを出して
話を一新しようとしたのに5、6とバカが後継いでごらんの有様だよ


673 :名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 09:21:17.31 ID:9i0k8Cex0
>>671
5や6は同窓会みたいな話になったしな

676 :名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 13:16:47.01 ID:FhTIceQp0
つまりキャラゲーということか
恋愛シュミレーションゲームにして
クリスがジルをデートら誘うゲームにしたら

683 :名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 13:43:47.57 ID:e+qgmQ6CO
横スクロールで一度ダメージ受けると弱体化
もう一度ダメージでミス

こんな感じにしてくれ

692 :名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 15:40:22.76 ID:iqsYMS1x0
内容以前にPS3版の糞ネットワークを何とかしてほしいんだが
Coopまともにできねぇし


http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1349275289/l50/../人気ブログランキングへ

ゲーム【悲報】バイオ6のユーザースコアが大変なことに

1 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 22:52:14.26 ID:rF3VQ91g0
http://www.metacritic.com/game/xbox-360/resident-evil-6/user-reviews
http://www.metacritic.com/game/playstation-3/resident-evil-6/user-reviews

俺こんな点数久々に見たよ・・・

33 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 22:59:43.16 ID:yDAdfUJ20
なんでリベレーションはあんなに面白いのに、
据え置きはクソなんや…

51 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 23:05:36.71 ID:utoBz/Pi0
>>33
リベは外注
6は内製

179 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 23:41:02.01 ID:Ukjo8m/E0
任天堂ハードはハブられてると煽ってたはずだが
バイオが糞になったのは任天堂の陰謀なのか
ゴキ脳のは素晴らしいな

189 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 23:43:54.07 ID:D+hQYwZT0
>>179
誰もそんなこと言ってなくね?w
任天堂に本気なのは誰が見ても明らか
今作ってるカプコン製は糞ばかりも明らか

素直に喜んでりゃいいのよ、そっちは

207 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 23:48:58.80 ID:C2UQGUyO0
海外のレビュー
「バイオ6はバイオシリーズの中でも最低の出来だ。カプコンはゾンビを使って自分達のギアーズオブウォーを作ろうとして失敗してしまった。
とても馬鹿げていて退屈なアクションだ。カプコンはバイオの醍醐味であるゆったりとした恐怖感のあるゲームプレイ、武器強化、弾の節約、救急箱を捨てた。
さらには、1つの壮大なストーリーの代わりに3つのショートストーリーを作ってしまったのだ。(以下それに対する非難)」

212 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 23:53:29.21 ID:st2929cx0
>>207
ゲーム性操作性が叩かれているというより、シリーズを追ってきているユーザーが望んでないものを出してしまったのが原因っぽいな
ラーメン屋に入ったらあんみつが出てきました的な

219 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 23:56:02.72 ID:EF25bK9N0
>>212
まぁファン以外にも売るとなればこれが一番いいと思うよ。
折角売れるようになったソフトなのにファンの意見ばかり採用してこじんまりするのはカプコンも嫌だろうし。

276 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 00:15:32.33 ID:WskMb53r0
もう、カプコンに期待できるのは
モンハンしかないっていうのが嫌って言うほど理解させられた・・・・

279 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 00:16:28.32 ID:pW30323o0

あるカプコンの担当者がE3会場で海外ファンサイトRely on Horrorに伝えたところによると、
開発チームはネット上のコメントや掲示板などを読み、ファンが次回作でより多くのホラー要素を望んでいることや、
バイオハザード5に対して多くの批判が寄せられたのを理解しているとのこと。

また同担当者は、バイオハザード6で開発チームがシフトした新たな方向性を、ファンはきっと気に入るはずだとコメントしたそうです。

http://gs.inside-games.jp/news/284/28419.html


バイオファンの声を聞いた結果がバイオ6

284 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 00:18:13.19 ID:jqZiqv9k0
アマゾンレビュー見たら終わってるなw
なんでPS3で出すとみんな糞ゲーになるんだろ

315 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 00:28:39.57 ID:wTNFr8XA0
>>279
完全に勘違いだな
ファンはTPSなんて望んでないよ。そんなの望んでいるのはノイズマイノリティだろ

317 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 00:29:42.54 ID:gQzKzvfd0
>>1
でも日本では売れるんだよな
PSWだと

359 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 00:43:27.61 ID:CoE+bSJX0
リベの評価が高いのは3DSで出たからだろw
6もリベも同じ糞だわ、序盤だけは雰囲気を戻そうとして結局カプコンの売れ線に
戻っていくという意味ではこの二作はそっくりw

380 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 00:51:31.08 ID:qo30z9wnP
いまさら操作性の悪いコア層しか喜ばないサバイバルホラーなんて売れないんだよ
売れるゲームをまず作らなきゃいけなくなった今のゲーム業界じゃこのハリウッド映画的な作りはしょうがない

386 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 00:53:58.67 ID:VYzGOjpu0
これはこれで宣伝になるだろ
ここまでひどいとどんなもんか試したくなるって人もいるだろw

397 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 01:04:26.28 ID:KnbfkMIw0
え?これはやりすぎじゃね
実際どうなん

439 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 01:22:53.12 ID:J8RNnnOu0
バイオ4の結構な評価から、5、6と続けざまに評価悪いなんて…

シリーズ終了?

440 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 01:23:18.15 ID:Y7fUVl3R0
http://www.metacritic.com/game/xbox-360/resident-evil-6/critic-reviews

ゲームサイトのメタスコアは66で結構マシじゃん

442 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 01:24:44.60 ID:0fQsXhLY0
>>439
バイオ4は評価良いけど
まともなTPSが無かったから評価されてるわけで
個人的には4も5も変わらんw
CPUが後ろに付いてくるのは糞だがな

ぶっちゃけバイオリメイクが一番怖いよ
COOPに関してはアウトブレイクが一番だし


461 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 01:38:16.45 ID:Mz0zAvTw0
>>442
何言ってるの?あの時代の時点でフリーダムファイターズとか
マックスペインとか地球防衛軍とかCSにもTPSなんて沢山あったわ。
その中でバイオ4が評価されたんだろ。
これだからHD機から洋ゲーに手を出したにわかは・・・
5や6の評価が低いのは操作方法じゃなくて純粋に出来が悪いからだろ。
素人がRPGツクールでドラクエもどきを作っても、本家の面白さに遠く及ばないように
バイオを理解してない奴が同じシステムで作っても糞化するって事。

465 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 01:43:38.30 ID:0fQsXhLY0
>>461
建物外か建物内かの違いぐらいにか個人的には感じないけどなwww
3DSのマーセはかなりやりこんだしストーリーが糞なのはともかく
個人的にはかわらんw

ラジコン操作に戻してほしいし

489 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 02:15:10.50 ID:xMR/cIAA0
>>465
マーセ3Dにストーリーなんかあったっけ?

497 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 02:18:01.89 ID:0fQsXhLY0
>>489
マーセにストーリーは無いが操作は5と変わらないだろ
マーセは評判良いし、5の糞なところはストーリーとステージだろ


506 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 02:23:58.27 ID:ibMs0NGn0
買ってるやつの顔が情弱の極みみたいな顔のやつばっかりだったな
そしてさらに真っ暗なPS3版を選ぶっていう
もうどうしようもねえな

510 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 02:26:28.83 ID:0fQsXhLY0
>>506
体験版やってないのかね

PS3で体験版やったけど
・真っ暗でイライラする
・キャラクターによってUIが変わる
・ゾンビがナイフもって攻撃してくる
・体術が100%決まらないので爽快感皆無
・でっかい敵とか倒したら凍る?敵とか意味不明

とダメな点が多すぎるw

521 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 02:38:03.68 ID:xhSPK1TK0
>>510
>・ゾンビがナイフもって攻撃してくる
これはむしろロメロゾンビの四作目ランド・オブ・ザ・デッドのオマージュでしょ
ある意味原点回帰
ランドだとゾンビが学習して銃撃ったりする
ロメロゾンビ知らない人は「こんなのゾンビじゃない!」とか言いそうだけど

522 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 02:39:20.94 ID:0fQsXhLY0
>>521
その割には足の速いゾンビが居たような

525 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 02:43:35.30 ID:xhSPK1TK0
>>522
足の速いゾンビはリメイクのドーン・オブ・ザ・デッドのオマージュだな
あれ結構面白い
とりあえずオマージュって言っとけばOK

528 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 02:46:01.29 ID:LTueYAeP0
社内でテストプレイしないのかな?
してこれなら、誰も口出しできない雰囲気になっちゃって見て見ぬフリを決め込んだ感じか…

535 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 02:52:40.61 ID:3dV9UZ9MO
>>521
ロメロの旧三部作以外は評価低い


540 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 02:55:15.84 ID:JMtRYOSN0
>>315
TPSを望んでないなんてそれがまさにノイズだ。
デカイだけで少数派な意見ってのが昔ながらの固定視点。

4を正当進化させたTPSをみんな望んでいる。
それを勘違いしたのが5で、さらに方向を間違えたのが6。
5はCOOPと武器成長要素にかなり救われてる。

544 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 03:00:05.24 ID:ZmAiKmwD0
>>540
シングル特化を望んでるってこと?

555 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 03:31:58.20 ID:d46/ZPx30
シリーズ長いしな。作ってるやつもあきてそうだよな
ゾンビに愛を感じないw
カプコンは社員に作りたいもの作らせてみろ

556 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 03:35:46.10 ID:jjBzmn+E0
>>555
作りたいもん作らせてるように見えるが
その結果がこれだろ

616 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 06:50:29.39 ID:PMWIMZDs0
小林・小野が関わってるゲームはカプコンでも買っちゃだめ
特に小林はカプコンブランドを潰す癌細胞

634 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 07:42:43.88 ID:AOT9Tlk50
カプコン潰したいと言ったらソニー、EAあたりかな?

635 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 07:44:12.86 ID:kTQZMFbs0
>>616
小林はバイオ4のプロデューサーなんだけど
それも否定するの?

638 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 07:53:38.40 ID:hwKuimq+O
>>635
バイオハザード3.5を知らんのか
あれを舵きりして
神バイオ4に導いたのが三上

644 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 08:06:26.01 ID:cJbF0yjK0
関わってるのと率いてるのとでは大分違うと思うが

バイオとして考えなければ楽しめるとか言われてるみたいだけど
バイオとして見なきゃブランドの無い糞ゲーだよね

648 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 08:14:42.66 ID:Vsm3nLlo0
最初のPVみたら結構よさそうだったんだけどな

結局三上とか神谷レベルの人間がいないと
駄目なのか

651 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 08:19:56.09 ID:AOT9Tlk50
>>648
E3のデモは完全に白けムードだったけど…

657 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 08:37:21.90 ID:PMWIMZDs0
小林信者ってのもいるんだな
あんなゴミのどこに信奉する所があるんだよw

662 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 08:41:46.78 ID:HEQ9plLT0
>>657
戦国BASARAを作った人だからか?
あれ一部の女性に大人気らしいな

663 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 08:42:18.53 ID:kTQZMFbs0
>>657
>>635に答えろよ

666 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 08:43:57.61 ID:PMWIMZDs0
>>663
キチガイ信者は病院に池

小林と早矢仕は反吐が出るわw

667 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 08:46:03.86 ID:kTQZMFbs0
>>662
むしろあれで女に嫌われてんじゃないの?
なんか急に小林小林言うようになったじゃん
バイオ4のときは三上の隣にいるブサイク程度だったのに

>>666
バイオ4は買うなってことでいいの?
あれどう考えても素晴らしいゲームなんだけど

669 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 08:48:02.82 ID:PMWIMZDs0
>>667
バイオ4が小林プロデューサーでよかったね^^
病院行けよゴミ

683 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 09:00:41.01 ID:zkV3Xpi60
FF13
http://www.metacritic.com/game/playstation-3/final-fantasy-xiii

MGS4
http://www.metacritic.com/game/playstation-3/metal-gear-solid-4-guns-of-the-patriots

お前らが目の敵にしてクソゲー呼ばわりしているFF13やMGS4ですら
メタスコアではなかなかいい点数を取ってるのに
バイオ6はそれらをはるかに下回ってる…
これって相当ヤバいんじゃね?

702 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 09:24:15.74 ID:JsyBeCxFO
これ明らかにゲーム内容とは関係ない力が動いてるよな
体験版やっても、せいぜい2から4ってところでまぁ当然買ってないけど
0ってのはないっしょ

704 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 09:25:16.07 ID:TfHGkESk0
>>440
箱○版バイナリードメインが74なんだが
http://www.metacritic.com/game/xbox-360/binary-domain/critic-reviews

708 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 09:29:54.99 ID:nw2hhlWJ0
>>704
User Score酷いなw

712 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 09:52:12.55 ID:FP0X+/1k0
外人の口に合わなかっただけちゃう?
無印みたいなホラーゲーに原点回帰してるとか

735 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 10:35:05.48 ID:i7nI7/TE0
レオン編の配信みてるが普通に面白いけどなー
つーか華のないクリスじゃなくてレオンだけにしろよ・・・

744 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 10:45:55.18 ID:N0F66+16O
恐怖映画のライティングって暗いのが多いよな!暗さが恐怖を感じさせるんだ!
っていう高校生くらいの思考で全体を暗くしちゃおうってことなんかな??
照明効果の入門書でも勝ってこいレベルの。

758 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 11:24:31.55 ID:JRHmouG50
バイオハザードでなければここまで叩かれることもなかったTPSだと思うんだ

768 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 11:40:22.04 ID:TpdWDtAb0
カプコンでもなくバイオでも無かったら話題にもならずに爆死して終わりのゲーム

772 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 11:48:35.04 ID:bq6fofhb0
>>1
















「Destructoid Ansha Abdul」でググってみ
なんか得体の知れないロシア人サイトの嫌がらせで0点スクリプト攻撃が流行ってるらしい
Darksider2も攻撃受けたそうな

790 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 13:19:46.97 ID:xMR/cIAA0
http://www.bookoffonline.co.jp/old/0016894102


↑箱版のバイオ6の買取価格が3000円になってしまっている件

794 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 14:55:48.80 ID:BQ2EwXMnP
これ1010109だろ?
10が入るレビューは金の匂いしかしない。

9888くらいのゲームが一番良作な気がするわ

800 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 15:40:57.88 ID:huI+aDEm0
>>790
大丈夫
エンターキングはまだPS3,箱360共に5500円だ

808 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 20:45:08.59 ID:LXWsBjZe0
販売数重視ならスマホゲーしてりゃいいしな
むしろ売れない方が良作多い
バイオ6は意外と良いが

837 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 05:24:24.87 ID:7nCSzLPt0
嫁coopでやってるけど充分面白いけどなぁ。
5も世間では評価最悪だったけど嫁coopで面白かった。
シングルやオンcoopは知らね。

843 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 07:45:17.54 ID:qEGrjNYr0
リベで持ち直したかと思ったけど同じPの川田でオペラクがアレだもんな
もうこの路線がカプンコのバイオなんだろう


851 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 08:44:41.84 ID:ITgK25kz0
>>843
プロデューサーってか、ディレクターの問題っしょ

バイオ4 P小林 D三上
リメイク  P小林 D三上
バイオ6 P小林 D佐々木
OB    P田中 D佐々木
リベ    P川田 D中西
オペラク P川田 D瀬戸
UC,DC P川田 D瀬戸

6とOBは、ひどい出来なとこも多いけど、
COOPでわいわいやると楽しいってところで似てるよな

858 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 10:33:30.70 ID:cLETLdjg0
配管モソモソ動くヤツの演出とか、敵から逃げるしかない場面とか、弾薬が制限あるとか
いろんな恐怖がウリなのがバイオだとリベやって思ったけど、どうしちゃったの?

873 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 15:35:31.95 ID:SgCpzGNRO
自分で試行錯誤して攻略したりするのがゲームの醍醐味なのに
配信動画見て満足できちゃう奴なんて
そもそもゲームソフト買わないんじゃない?


http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1349358734/l50/../人気ブログランキングへ

ゲームバイオハザード6のレビュー点数がヤバイことに

1 :名無しさん必死だな:2012/10/02(火) 02:04:02.80 ID:twIc0zMV0
628 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日: 2012/10/02(火) 00:12:05.12 ID:otXjDZP80
Resident Evil 6 reviews
Eurogamer 6/10
Destructoid - 3/10
Polygon 4/10
CVG 8/10
G4TV - 2.5/5
Gamespot 4.5/10
GameInformer 8.75/10
IGN 7.9/10
OXM 8/10
Bloody Disgusting 9/10
Play Magazine 80/100
Weekly Famitsu 39/40

53 :名無しさん必死だな:2012/10/02(火) 02:18:25.32 ID:0Us9tF8X0
またPS3の売上ランキングのクソゲー率がアップするなw

108 :名無しさん必死だな:2012/10/02(火) 02:35:12.12 ID:jO7bvxb60
psリードのクソゲー率は異常

115 :名無しさん必死だな:2012/10/02(火) 02:37:51.31 ID:d8NS/+vr0
wiiUユーザーはもし出ても回避出来るな

118 :名無しさん必死だな:2012/10/02(火) 02:41:39.81 ID:/CcUIdvv0
>>115
ニンジャガ3が売れたらバイオ6も改良して移植するかも

132 :名無しさん必死だな:2012/10/02(火) 02:45:54.43 ID:C77LqFoD0
>>118
ハ?こんなもんスタジオの実力だろうがw
年間最多GOTYはPS3独占タイトルか、PS330PCマルチのどれかなんだよ
スパイクTVのベストグラフィックは全部PS3独占タイトルだわ、よく覚えとけ


140 :132:2012/10/02(火) 02:50:59.98 ID:C77LqFoD0
>>108の間違いだったわw
しかし未だにPC移植のしにくさだけでPS3が低性能とか抜かす奴多いな
単にCellのSPU使いこなせないスタジオの方が悪いわ
GDCでもAIASでもGOTYタイトル見てみろってんだw

147 :名無しさん必死だな:2012/10/02(火) 02:53:28.63 ID:xV72RN2U0
クソゲーと言われた5も面白かったし
6も買うよ・・・だってバイオ好きだもん・・・
でもここまで評価低いと正直不安

232 :名無しさん必死だな:2012/10/02(火) 03:40:07.95 ID:C77LqFoD0
PS3を低性能にしたい派は年間最多GOTYはPS3独占か、PCPS360マルチしかないのはどう思ってるん?
VGAの年間最優秀ベストグラフィックタイトルも奇遇にもPS3独占タイトルが4連覇中なのもどう思ってるん?
バンジーやIWがノーティ誉めてた時も受け入れらなかったん?w

269 :名無しさん必死だな:2012/10/02(火) 04:14:12.17 ID:HfL3pKFr0
Xbox360版
http://www.metacritic.com/game/xbox-360/resident-evil-6
PS3版
http://www.metacritic.com/game/playstation-3/resident-evil-6

なんで点数に差があるの?

298 :名無しさん必死だな:2012/10/02(火) 04:49:44.04 ID:BQeEDPjsO
三上稲船はなんやかんやで必要な人達だったんだよ
バイオ終わったな
今回はバイオというだけで安心して黙って買うだろうが、次で売上落ちるべ

317 :名無しさん必死だな:2012/10/02(火) 05:04:06.49 ID:MGLZ06hC0
2  バイオ6を一言で言い表すなら、「マイケル??ベイ監督映画のゲーム化」だ。
爆弾がドカドカ炸裂し、カーチェイスがあり、無意味なカオスがある。
カプコンはサバイバルホラーというジャンルの良さを全て放棄し、
代わりにべったりとハリウッドの作法に寄り添った。
自らの個性を殺し、 ありきたりなストーリーテリングの作法をなぞった。
加えて、このレビューが辛口にならざるを得ないのは
バイオ6は「ホラーとして」不出来であるのに加えて、
アクションゲームとして新境地を開く余地があったはずなのに
それが成されていないからだ。

327 :名無しさん必死だな:2012/10/02(火) 05:14:08.75 ID:TQH7TheD0
ヴァンキッシュがまさかの微妙ゲーだった件
http://logsoku.com/thread/kamome.2ch.net/ghard/1287609167/
・オフ専ゲーなのにクリアまで6時間(カジュアルオートなら4時間)で終わるボリュームの無さ
・ストーリー自体も陳腐で単調のクソ。無いのと等しい。しかも未完
・声優は良いのに英語に合わせたリップシンクで口バラバラ。カイガイカイガイ
・パンチ一発で自キャラがオーバーヒート。近接打撃が自由に出せない
・成長要素は武器をアップグレードしていくのみ。カスタム要素無し
・ムービーがプレイ中に頻繁に挟まれてストレスがマッハ
・クリア特典はチャレンジモードと高難易度追加のみ
・キャラクターも魅力無し。特に主人公。ダサい
・スタッフロールは顔写真付き。純粋にキモい
・敵が機械ばかりで全体的に手応えが無い
・音楽も全く印象に残らない。SEも軽すぎる
・体験版で登場した以外の新武器無し
・味方AIがバカ。というか空気
・ボスの使い回しが酷い
・ジャンプが出来ない。
・無機質の似たような敵とステージばかりで飽きる。

338 :名無しさん必死だな:2012/10/02(火) 05:20:49.29 ID:7QFQtI8y0
>>327
いや、そんな個人の感想とかどうでもいいから
メタスコ貼れば終わりやん
vanquish
84/100
http://www.metacritic.com/game/playstation-3/vanquish


362 :名無しさん必死だな:2012/10/02(火) 05:53:12.77 ID:hXs3oZeVP
自分でプレイもしてねえくせに
偉そうに講釈垂れるバカ増えすぎだろ
少なくともCAPCOM離脱組の中で
三上のVANQUISHはこんなバイオ6よりよっぽど良く出来てたわ

363 :名無しさん必死だな:2012/10/02(火) 05:55:14.28 ID:0HQUuHnHP
>>362
要するに引っ掻き回してプログラマ引きぬいていったバカ共のせいでグダグダになってるってことやな

365 :名無しさん必死だな:2012/10/02(火) 05:57:06.67 ID:EB0d6lYq0
>>363
頭平気か?
大不評のQTEやカーチェイスとか大爆発のハリウッドアクションはプログラムじゃなくてセンスの問題だぞ

377 :名無しさん必死だな:2012/10/02(火) 06:07:26.03 ID:hXs3oZeVP

・オフ専ゲーなのにクリアまで6時間(カジュアルオートなら4時間)で終わるボリュームの無さ
・ストーリー自体も陳腐で単調のクソ。無いのと等しい。しかも未完
・クリア特典はチャレンジモードと高難易度追加のみ
・体験版で登場した以外の新武器無し
・ボスの使い回しが酷い 
・無機質の似たような敵とステージばかりで飽きる。 

ボリューム不足って点なら完全に同意できるけど
下の感想は全くもって的外れだな

・声優は良いのに英語に合わせたリップシンクで口バラバラ。カイガイカイガイ ←リップシンクしてないゲームなんて腐るほどあるだろ
・パンチ一発で自キャラがオーバーヒート。近接打撃が自由に出せない ←このゲームシューターなんで^^ ファイナルファイトでもやれば?
・成長要素は武器をアップグレードしていくのみ。カスタム要素無し ←シューターで成長要素あるゲームのが少ない件
・ムービーがプレイ中に頻繁に挟まれてストレスがマッハ ←飛ばせる上ステージ移動するときぐらいしか流れないんだが?

424 :名無しさん必死だな:2012/10/02(火) 07:51:37.14 ID:7BTVAQNp0
Choke Point | 『Biohazard 6』海外レビュー:
http://www.choke-point.com/?p=12296

479 :名無しさん必死だな:2012/10/02(火) 10:49:09.68 ID:+I/jDEiT0
初めて作ったTPSですって感じがありありと感じられる
バイナリードメイン、名前も覚えてないギアーズのクローンしかり
悪いけどギアーズ1作めの操作性を今だに越えられないなら
TPSとして遊ぶ価値はないんだよ

480 :名無しさん必死だな:2012/10/02(火) 10:49:41.83 ID:Q+5ArrHK0
てか、バイオに期待してる人多いんだな
1からプレイしてたけどベロニカか3辺りで止めてしまった
つまんなくはないんだけど、なんだろな飽きたのかな

484 :名無しさん必死だな:2012/10/02(火) 10:53:46.43 ID:iJ7FbOJC0
>>480
まあ4が色々と神がかった出来だったからなあ
なお製作者はとっくに退社した模様

489 :名無しさん必死だな:2012/10/02(火) 11:00:15.18 ID:iXU88C2b0
https://livedoor.blogimg.jp/hatima/imgs/f/e/fe6c8a9c.jpg
https://livedoor.blogimg.jp/hatima/imgs/c/7/c7c1d077.jpg
劣化してんのは糞箱版のほうじゃんか

510 :名無しさん必死だな:2012/10/02(火) 11:12:09.41 ID:Q+5ArrHK0
>>484
4面白いのか
ちと買ってくるかな

516 :名無しさん必死だな:2012/10/02(火) 11:24:00.78 ID:0/9R93hE0
>>479
日本のユーザーは未だに「洋ゲー?クソだろ。日本人には向いてない。日本のゲームは世界一」って思い込んでる人が多いし
クリエーターもそこに甘えて洋ゲーを見下してるタイプの人がいるからな
龍が如くのプロデューサーも「TPS?俺らが本気で作ったらギアーズなんて余裕だろ」って思ってた節があるし
リスペクトがないというか、小林なんてまさにその典型だろ
ドグマ出すに当たって、RPGの先達をバカにしまくって、そのジャンルのトップの作品の何が評価されてて何が重要なのかを全く無視してるし

534 :名無しさん必死だな:2012/10/02(火) 11:51:35.28 ID:dJXSHnzn0
>>516
> 日本のユーザーは未だに「洋ゲー?クソだろ。日本人には向いてない。日本のゲームは世界一」って思い込んでる人が多いし

「洋ゲー?何それ、知らないし興味もない。」
じゃね?

俺だって格闘ゲームなんて全く買いたいと思わないし。

550 :名無しさん必死だな:2012/10/02(火) 12:21:29.67 ID:DmE5B/Gq0
洋ゲーはいくつか遊んだけど俺には向かないと思ったな
グランドセフオートとかアサシンクリードとかゴッドオブウォーとか友人から借りたけど面白いと思わなかった
FPS系はチーム対戦とかボイチャ有りでやって楽しかったけどそれだけ

自由すぎるのと基本的に殺人ゲーなのと、なによりゆったりしづらいって感じた
常に緊張感につきまとうというかそういうとこが疲れる
バイオシリーズは戦闘の緊張とアイテムボックスや安全地帯の安心感がとても良いバランスだった
洋ゲーが苦手な人はあの独特の「安心できる時間が無い」ってのが嫌いな人が多い気がする

558 :名無しさん必死だな:2012/10/02(火) 12:42:53.55 ID:Y3pbAlQx0
>>550
やった洋ゲーが偏ってる。安全地帯が欲しいのになぜオープンフィールドを選んだ・・・
まあどうしても感性が合わんとかはあるから仕方がないけどね

ただ、バイオ4以降が好きなら、デッドスペース(グロ注意)、ギアーズ辺りにも手を出してみて欲しい
和ゲーならバイオリベ、ヴァンキッシュ辺りも

584 :名無しさん必死だな:2012/10/02(火) 13:37:53.15 ID:lyQsf9gW0
そのデッドスペースも3からはCoopメインになるんだよな
ホラー要素は薄れるだろうけど、Coopの面白さだけで何とか差別化してた最近のバイオからしたら
より比較対象として挙げられ易くなって困りそう。場合によってはバイオが完全に要らない子なりかねない

585 :名無しさん必死だな:2012/10/02(火) 13:48:10.41 ID:mK/WOSMu0
バイオ5おもしろ!→デッドスペースもっと面白かった^^じゃなくて
バイオ5おもしろ!→デッドスペースおもしろ!バイオ5糞www

こうなる人間ってかわいそうだな


601 :名無しさん必死だな:2012/10/02(火) 14:08:56.94 ID:X1Yc76+/0
バイオはデッドスペースの音への拘り見習った方が良いな
いつまであのしょっぱい発砲音使ってんのよ

616 :名無しさん必死だな:2012/10/02(火) 14:27:57.13 ID:fybrNU+y0
>>601
一応実銃の音使ってるけどなw

662 :名無しさん必死だな:2012/10/02(火) 16:01:08.29 ID:xo5OwzN90
>>377
近接一回でオーバーヒートは酷いと思ったぞ。
普通のシューティング系と違って、ブーストでガンガン前に突っ込んで行くゲームシステムなのに、
近距離に切り込んで行ってやることが銃で撃つだけとか、寂しすぎたわ。

719 :名無しさん必死だな:2012/10/02(火) 18:03:09.85 ID:gk0XBS2V0
これ、体験版なかったらと思うとぞっとするわ。
ってかよく体験版出そうと思ったな。こんなん出したらやべーよって
隠ぺいするレベルでしょ。
それすらしないってことは、作ったゲームによほど自信があるってことなのか。

売れるには売れるだろうけど、確実に値下がりも早いだろうな。
去年出たTOVといい勝負しそう

721 :名無しさん必死だな:2012/10/02(火) 18:11:51.20 ID:AYREsU150
カプコンよ、初心を思い出せ
5と6はもう忘れろ

次は3DS用の新作バイオだと思うので期待していますよ

737 :名無しさん必死だな:2012/10/02(火) 18:35:42.05 ID:Z/vPzLhH0
3からがっくし落ちちゃってる
世界でWii版入れれば越えてるけど
国内はGC版より売れたPS2版ですら40万だし

738 :名無しさん必死だな:2012/10/02(火) 18:39:42.45 ID:lyQsf9gW0
>>737
いやだから世界的に見たら4は相当売れてるし、評判も高かったから以降のバイオは4ベースになってるじゃないの
「大失敗作で、あの路線はもう禁止」なんてのとは真逆だよ

781 :名無しさん必死だな:2012/10/02(火) 20:58:20.38 ID:M9U18ikF0
『バイオハザード6』開発スタッフのリレーインタビュー開始!
http://news.dengeki.com/elem/000/000/541/541615/

>シチュエーションとして、敵が上から覆いかぶさってくるような絵を作りたかった。
>敵が寝ているキャラに対して攻撃してくるので、キャラクターが寝ないといけない。

(仰向け撃ちや移動撃ち、回避の導入について)
>もう1つ言うと、時代のトレンドをあまり無視するのもどうかというのもあります。
>そのために、一般的なFPSやTPSを研究しました。


返って危険な状況に陥る仰向け撃ちは、絵作りありきで導入w
一般的なFPSやTPSを研究したはずなのに、あのカメラとカバーや回避の操作性w

797 :名無しさん必死だな:2012/10/02(火) 22:27:42.04 ID:9+o8UJe/0
数少ない弾を使って化物相手に如何にして生き延びるか
っていうのが主軸のゲームだったはずなのに、
いつの間にか生物兵器相手の無双ゲーになってるからなあ

812 :名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 00:11:34.99 ID:iw5pQxxG0
次回作の7では、QTEは消えてるだろ
他に気になったレビュー「1キャラ平均、6時間ってのがだるい」

814 :名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 00:29:15.28 ID:SnflduOJ0
ユーザースコアを見ると
一人もしくは少数がID変えて0点を連投してるな。
レビュー内容もゲーム内容と全く関係ない部分で
非難してるし。

820 :名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 01:16:04.70 ID:pQu3FWX60
>>814
英国の、PS3版バイオ6はエラーが出まくってるらしい
今ちょっとした騒動になってる

http://community.eu.playstation.com/t5/PlayStation-Network-Technical/RE6-error-80029513-it-DOESN-T-WORK/td-p/17150842
>RE6 error '80029513'  it DOESN'T WORK!!!


10GBインスコする →error '80029513' が出て起動しない →客発狂

844 :名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 03:06:38.18 ID:fPssdGTe0
>>812
日本のプロデューサーってそういう評価聞かない奴ら多いんだよ
「ネットのネガキャンは気にしません(^^」ってな
6が売れたら更にQTEゲームになるだろうし、売れなかったらソーシャル的な方面に特化してきそう

847 :名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 03:17:52.36 ID:qFfMg/RG0
今後期待のサバイバルホラー
Call of Duty: Black Ops 2 オープンワールドのゾンビモードあり


ゾンビU


Dayz


THE LAST OF US


State of Decay


それでもあなたはバイオ6買いますか?
って感じだよな

868 :名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 09:55:47.58 ID:e5sNeATU0
>>820
てかPS3版、インストール容量10GBもあんのか・・・

873 :名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 10:09:40.19 ID:RC8FvCPe0
あまりに評判悪いから体験版をやってみたよ
他のスレでも言われている通り
質の悪いカバー、カメラワークによる3D酔い、他に凡百とある銃撃戦等
不満点は多々あった。でも一部過剰な叩きもあるな
UIがキャラによって違うとかは、見た目のガワだけで機能・操作は同じだから叩く程ではないし

あとカメラが下過ぎるともあったが、あれは尻を拝むためだろうが!
クリス編は知らん

バイオのホラーに深い拘りが無く、惰性で買っててストーリーが気になるっていう奴なら買ってもいいんじゃね

890 :名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 13:53:43.27 ID:M/XN+Ktt0
うんこ版ってなに?

898 :名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 16:49:14.05 ID:TCa2g/ih0
これスレ立つレベルじゃないか?

カプコン小林氏がファンと作り手の関係に言及「ゲームはファンと作り手が生んだ子供」
http://www.choke-point.com/?p=12300

913 :名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 17:35:06.50 ID:ipZjkRUa0
http://www.metacritic.com/game/xbox-360/resident-evil-6/user-reviews
User score で Negative が異常に多いんだけどカプコンて海外でもなにかやらかしたのか?

914 :名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 17:38:15.64 ID:TpB5/b1I0
>>913
UKのPS3版だとインスコ後起動しないとかあったらしいけどそれは箱のスコアだよね?
なんだろう

920 :名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 18:20:45.79 ID:UNSs0lU80
売れちゃうんだろうなぁ

961 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 23:17:16.96 ID:jmQgVFYY0
PS3を売っちゃったんだが
今日新型出たしバイオやりたかったから両方買ったわ
しかしこんな糞なら買わなくてもよかったな
ガッカリ

もう本当にガッカリ


http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1349111042/l50/../人気ブログランキングへ

ゲーム日本で洋ゲーが嫌われる理由 part42

1 :名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 01:12:44.27 ID:MfnxgwovO
・パッケージも画面もリアル嗜好なので普通の人はどれがどれやら見分けがつかない
・わけのわからん英字タイトルで記憶してもらえない上に直感的にどんなゲームかもわからない
・日本人の感覚としてはグロテスクに映る。
・剣や魔法に比べて、銃や軍を娯楽として楽しむ事に倫理的抵抗がある。
・少年少女、青年、女性など引き出しのある和ゲーに比べて主人公に多様性がない
・最初から最後まで一貫してキャラクターが精神的に成長が見られないところ
・女が可愛くなくて自己主張が激しくて生意気なところ

建設的な議論にするために理性的にレスしましょう

前スレ
日本で洋ゲーが嫌われる理由 part41
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1339489264/

300 :名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 01:20:53.12 ID:fw3mxbOP0
洋ゲー嫌うのってライトゲーマーくらいだと思っていたが…
ライトゲーマーだったら主にやるのは携帯ゲーム機で、
海外の携帯ゲーム市場はひどいから嫌うのは分かるし、
据え置きに関しても洋ゲーはライトゲーマーにとっては
仲良く一緒にプレイできるソフトも
少ないだろうからあまり触れる事がない、
って感じなんだけどな。
じゃあどこからがゲーマーなの、って言われたら難しいが
能動的にゲームをやるのがゲーマーだと思ってる。
流行ってるとか友達がやってるからとかの
理由だけでゲームやってんじゃない人。
そう言う意味ではPS3って日本的で受動的な人が持ってるハードって感じで弱い。
俺の知ってるゲーマー友人は必ずPCで、もしくはXBOXでゲームをやる。

336 :名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 10:42:51.72 ID:NYf+wmPuP
消費者にとってはメーカーの都合など知ったことではない
消費者は欲しいものを買い欲しくないものは買わないただそれだけ

339 :名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 10:57:52.03 ID:SxIdgCsA0
>>336
その理屈だと洋ゲー>和ゲーなんだが

342 :名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 11:16:03.91 ID:NYf+wmPuP
>>339
スレタイも読めないの?
海外の話は他所でやってくれんかね
ここは日本市場および日本人の洋ゲーに対するスタンスの話をするスレです

346 :名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 11:34:15.75 ID:SxIdgCsA0
>>342
国内では和ゲーより洋ゲーが売れてる
これは事実
だが、「だから洋ゲーはクソ」
なんでこうなる?
国内では洋ゲーはクソゲーって言いたいのか?
正直だからどうしたって話なんだが

406 :名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 16:38:28.12 ID:IeL4e47w0
何だろう・・・
やらずに批判するなって、昨日ソーシャルゲー擁護の連中に散々言われたな・・・

407 :名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 16:40:08.38 ID:EVMtOLh60
>>406
やらずに批判するなって言うからやってみたら、ゲームとは言えないカスだった
やったからには思いっきり批判するけどね

410 :名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 16:47:20.43 ID:fw3mxbOP0
>>407
先入観持ったままゲームをやっても無意味だろうよ。
それよりも批判という議論の場に入りたかったら
なんで自分がそれに対して批判的になるのか
自分の中に構築されてる構造を説明する義務がある。
やったよ、でもカスだった、なんて意見は
それこそカスなんだよ。

413 :名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 17:01:55.09 ID:EVMtOLh60
>>410
長々と感想書いてもこのスレじゃ誰も読まないしなー、このスレの本題じゃないからちょろっと書いたらそこまで突っかかって来られるとは思わなんだ
先入観は出来るだけ排除しようとは思ったが、それこそ初めてHALOをプレイした時の様な先入観をぶち壊される体験はできなかったからね

415 :名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 17:07:00.90 ID:fw3mxbOP0
>>413
別に喧嘩売ってるわけじゃないんだ。すまん。
ただ人間には許容力の限界があるわけで
それを自分でも理解しているんだったら
それについての説明も必要だよ、ってこと。
やっても良さがわからなかった。だからあれはくそ、じゃなくて
やって良さのわからなかった自分には
こういう特性があって限界があって、
だから俺には理解ができない
と言う話をしたほうが建設的ではあるんだ。

416 :名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 17:14:10.66 ID:IeL4e47w0
>>415
やらずに批判してる人がゲームをやる必要は別に無いと思うぞ?
現状でやらなくても批判出来る部分が気に食わない訳だからさ

417 :名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 17:15:13.62 ID:EVMtOLh60
>>415
自分がソーシャルゲーを受け入れられなかった理由は説明出来るようにしようぜ、って話だよね
もちろん感情論とかじゃなく理屈で

424 :名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 17:23:26.89 ID:fw3mxbOP0
>>416
>>417
そういうこと。
やらなくてもいいけど、じゃあやらない理由は
自分の中にあるんだろうからそれを説明できなきゃ
話が一向に進まんよ、って話。

470 :名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 18:16:38.89 ID:fFLvS9Dy0
プレイテストでのテスターの声が、
真のテスターの立場を反映しているかどうかってのも分からなかったりするからね。

Gamasutra - Features - Following Your Instincts: Developing Darksiders II
http://www.gamasutra.com/view/feature/168568/following_your_instincts_.php

Funny story in Darksiders 1 is, we did a usability test and they hated everything about the game
-- they hated the story, they hated the character, they hated the art, they hated it all.

And then you look at the play time, and they were spending an hour in an area that's supposed to be 10 minutes.
So we fixed that, so they got through there quicker, and suddenly they loved everything else.
Changed nothing else -- "The story's great, I love the main character, the art looks awesome!" [laughs]

473 :名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 18:22:55.36 ID:fw3mxbOP0
>>470
文を読む限りは反映されて直った、ってことになってるが君の解釈は違うのか?

ここが洋ゲーの要素の中でなにが日本人のタブーに繋がるか、っていう話し合いの場であれば
俺が言っていることは少なからず価値があると思うが
ここが単純に洋ゲー厨を和ゲー厨が貶す隔離場所ってんなら
スレ汚しすいませんでした、ってなるけどな。

475 :名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 18:28:26.20 ID:fFLvS9Dy0
>>473
反映されたのはテスターの声じゃないって事例だよ。

「洋ゲーの要素のなかの何が日本人のタブーに繋がるか」って話したいならすれば良いと思う。
個人的にはタブー要素が洋ゲーの売り上げを左右していると思わないので、あんまり興味ないけど。

478 :名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 18:36:22.25 ID:fw3mxbOP0
>>475
テスターのプレイ履歴で問題が発覚した、ってことなんだろうけど
プレイテストっていうのはそういうもんだよ。
でもそれを経て世に出てるゲームに、同じ問題は適用することはできないんじゃないかな。
そこから先はやっぱり声の問題だよ。

個人的に興味が無いのなら話さなくてもいいけど
じゃあなにが日本での洋ゲーの売り上げを左右しているか、って話は聞いてもいいかな?
というかわたしがいってるのはそういうものを含めた話し合いなんだ。

481 :名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 18:44:31.06 ID:fFLvS9Dy0
>>478
うーん、Darksidersの事例は声と行動パターンは別なので、声だけ見ても分からない事が多いって話なんだけどね。

後、売り上げを左右するのは色々あるだろうけど、
大まかに言えば、基本的に今押されている洋ゲーは、18-35歳の男性に支持されるタイプで
その辺りの売り上げ上限は和も洋もそれほど変わらないって見方をしてるよ。

で嫌いな人たちってのは、各ジャンル和洋いるんだろうけど、
その声を分析してもあんまり意味が無いかなと思ってる。
(ネットでの声の大きさも含めて)

483 :名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 19:00:43.70 ID:fw3mxbOP0
>>481
10分だけプレイするべき場所を1時間やってたって話だろ?
そういうのは明らかに欠陥で直されて良くなった、ってのを
もうすでにプレイテストの洗礼を受けて世に出てるゲームに
同じような問題を適用することは難しいんじゃない?って話。

まあ無難な返答だな。
でももっと個人的に詳しく聞きたいね。
その左右するのは色々、っていうのはどういうようなものか、とか
声を分析するのが無意味ならいったいどういう調査が意味があるか、とか
したくないのならいいけどね。

488 :名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 19:23:45.26 ID:fFLvS9Dy0
>>483
そう、修正だけなら別に笑い話じゃない。
その修正を行った結果、それまで嫌いだと言っていたキャラやストーリーまで賞賛しだしたという点がキモかな。
「消費者があるゲームを遊んた結果嫌いになったが、
その理由は本人が言ってる通りキャラやストーリーが問題では無く、別の所にあった」というパターンか。

無難な解答なのは、間違いなくそう。あることないこと付け足して無いとどうしてもこうなる。

意味がある調査って、基本お金や労力使わないと無理だから
ネットにある売り上げの数字や、市場調査なんか拾い集めるのが大事だろうね。

国内の「ライトゲーマーだったら主にやるのは携帯ゲーム機」なんて>>300の指摘も
そういった数字から生まれた分析だよね。

491 :名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 19:34:37.67 ID:fw3mxbOP0
>>488
致命的な欠陥ですべてが台無しになる、っていうのは分かるけど
プレイテストを通ったゲームにおいてはそういう語り方は難しいんじゃないかなぁ・・・
洋ゲーなんてプレイテスト専用の会社を通してパブリッシュしてるわけで
それを通してもなおゲームプレイに不具合があった、っていっても
本当にキャラもストーリも素晴らしければそこはご愛嬌程度で許されてると思うけどね。
繰り返すけどテスト後、の話ね。

まあそりゃ金かけて労力かけての調査ってのは意味があるよ。
でもパブリッシャーじゃないゲーマーの俺たちが、自分たちの声を自分たちで分析することで
発生してくる意味はそうばかには出来ないものがあると思う。
社会学では「当事者研究」っていう調査研究のやり方がある。
そういうものにも意味があって、必ずしも経済学でいう数字や市場調査が全てというわけではない
と俺は思っている。
まあ君がいうとおり、やりたい人だけやればいいことだよ。

493 :名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 19:42:13.16 ID:fFLvS9Dy0
>>491
ああ、テストの例はこう考えてみて
「Darksiders買って遊んでみたけどキャラもストーリーも最悪だった」と
このスレでレスしたゲーマーがいたとして、実はそのゲーマーが嫌っていたのは
キャラでもストーリーでも無い可能性があるって話。

あと当事者研究?ってのも価値がそれはそれで価値が無いとは言わないよ。
それをゲハという特殊な場所でやるのってサンプル偏りそうとは思うけど。

494 :名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 19:48:15.74 ID:fw3mxbOP0
>>493
うん、話はわかる。
でもプレイテストを通したゲームでそれを適用するのは難しいと思う。

サンプルが偏っているほど当事者研究っていうのは意味があるんだよ。
マイノリティの現状を調査するのが当事者研究だからね。
マジョリティに対して調査するんだったら他の方法はたくさんある。
当事者研究って調べるとグーグルでは精神障害とかでてくるけど
海外から昔からやられてきた調査形態なので(移民の家族形態を調べたり)
そこはあんまり気にしないで。


542 :千手観音:2012/06/27(水) 16:43:18.39 ID:82TdJrld0
■併合時の日本政府から朝鮮総督府への通達■

一、朝鮮人は対等の関係を結ぶという概念がないので、常に我々が優越する立場であることを認識させるよう心がけること。
一、朝鮮人には絶対に謝罪してはいけない。勝利と誤認し居丈高になる気質があり、後日に至るまで金品を強請さるの他、惨禍を招く原因となる。
一、朝鮮人は恩義に感じるということがないため、恩は掛け捨てと思い情を移さぬこと。
一、朝鮮人は裕福温厚なる態度を示してはならない。与し易しと思い強盗詐欺を企てる習癖がある。
一、朝鮮人は所有の概念について著しく無知であり理解せず、金品等他者の私物を無断借用し返却せざること多し。殊に日本人を相手とせる窃盗を英雄的行為と考える向きあり、重々注意せよ。
一、朝鮮人は虚言を弄する習癖があるので絶対に信用せぬこと。公に証言させる場合は必ず証拠を提示させること。
一、朝鮮人と商取引を行う際には正当なる取引はまず成立せぬことを覚悟すべし。
一、朝鮮人は盗癖があるので金品貴重品は決して管理させてはいけない。


558 :名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 21:11:46.83 ID:gsIVYZiAO
>>542
千手どうしたw
キチガイレベル跳ね上がってるやん()

559 :千手観音:2012/06/27(水) 21:27:45.21 ID:82TdJrld0
>>558
コピペにキチガイとか言われてもねえ・・・

570 :名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 22:08:29.29 ID:kCWII/sG0
>>559
そんなコピペ貼ってるお前がキチガイ
って言われてるんだよキチガイ

620 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 12:41:57.88 ID:uTzrRvvF0
携帯機ゲーで満足してる市場じゃ仕方ない
「携帯機>>>据置き」なんて転嫁してる奴も居るが、携帯機レベルの物しか売れないのが問題

と言うと「性能だけがゲームの~」とか言われるが、実際問題洋ゲーのが性能を生かした上で
前世代機で難しかったソフトを多く出してる現状もある。単純にグラの進化だけに留まってないし
今の和ゲーなんか正直PS2時代の焼き直しを続けてるのが大半だし
ユーザーが馬鹿なら、メーカーだってそれに合わせたソフトを出し続けるしかない

634 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 13:23:52.67 ID:MxdONJjc0
>>620
携帯ゲーム機で無双やらクロヒョウやらやってる子に
MAFIA2とかセインツロウ3とかみせたら「かっこいい!でもすごくむずかしそうだね」っていう。
キーボード操作なんでなれりゃコントローラーより簡単だしボタンも多くは使わないけど
まあ360コンでもできるよ、っていってもそのむずかしそう、って部分は変わらない。

要するに気楽に良いゲーム体験ができるのが彼らにとっては一番で、
気楽そうじゃない、と思えば実際プレイすれば気楽なゲームでも
その先入観でできなくなってしまう。
気楽そうに思わせるなんてどうすりゃいいんだよ。
キャラはすげえアクションしてて、でも実際の操作は簡単で
触ればそれがすぐにわかるのに、やつら触ろうともしねぇ。
「見てるー」だもんな。

643 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 13:39:13.13 ID:mMIjJbWB0
>>634
かっこいいけどプレイしたい程じゃない
ってことでもあると思う
面白そうが足りない

644 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 13:47:42.43 ID:MxdONJjc0
>>643
「面白そうだなぁー、でもわたしには無理だわー」とかもいう。
まあ俺もそいつらの気持ちがまったくわからんわけではない。
サイレンなんか俺は絶対無理だ、と思ってるからニコニコ見てるしな。
そいつらも同じなんだろうよ。

692 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 18:01:58.50 ID:BBJZIoJG0
だからよ、 「売れたら終わり」 っていう発想がないのかよ。
「売れれば勝ち」 という発想しか無いのかよ。

何でもかんでも、売れればいいってもんじゃねえんだぞ。

理由を教えてあげよう。

「一般ライト層」 と 「マニア・コア層」 は趣味が正反対。
つまり、趣味が合わない。
一般ライト層は、マニア層とは近寄りたくない。
マニア層は、一般ライト層とは近寄りたくない。

だから、どっちかに選択するしか無いんだよ。
どっちにも好かれようとするのが、そもそもの間違い。
わかったかな?

709 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 18:54:33.93 ID:UBjw6RxD0
10年前
洋ゲーを探すのすら大変だった時代
和ゲー全盛期でミリオンばんばん出してた時代

現代
洋ゲーはまだあまり売れないが少なくともコミュニティが形成されるくらい拡大中
和ゲーは任天堂とモンハン以外壊滅状態

こうみると相対的にかなり洋ゲーは売れてきてるんじゃないか
シェアとしては100倍くらいになってると思われる

714 :生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2012/06/28(木) 19:03:41.94 ID:Z2M8SWqlO
>>709
だからシムシティやテトリスやドンキーコングや007を除外するなよ。

716 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 19:12:33.70 ID:UBjw6RxD0
>>714
そういう何年かに一回出るゲームを入れるのなら
今もCivilizationやHoIやAOEやTESやCoDとかいくらでもあるよ


722 :生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2012/06/28(木) 20:11:25.12 ID:Z2M8SWqlO
>>716
オレがあげたゲームはみんなミリオン単位で売れた洋ゲーだが。
最近でミリオン売れた洋ゲーってWiiのドンキーくらいか?

たしかに和ゲーは衰退しているが、そりゃ少子化の影響が強い。
洋ゲーが売れてるからじゃあるまい。

723 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 20:17:25.80 ID:UBjw6RxD0
>>722
何度も書くがどれだけ売れたなんて絶対にわからない
DL販売だからね
skyrimなんか20万~100万説まであるくらい

んで
洋ゲーが売れてるから和ゲーが衰退してるというのは大きな間違いだ
正確にはゲーム業界が衰退してるなか
洋ゲーはふんばってるというのが正しい

753 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 23:15:37.56 ID:t9U1YcpPO
>>692
わかったかな?久々の登場だな
しかし、全ユーザー層を満遍なく獲得出来るゲームが
存在する事実がある以上は
それはただの酸っぱい葡萄理論なんだよ
わかったかな?

762 :名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 00:14:50.59 ID:eeIHj6FM0
>>753
マリオだけでいいってゲーマーはまずいないだろ
だから任天堂はゼルダも作るしファイアーエムブレムも作る

1つのゲームで全ユーザー層をカバーしようが
複数のゲームでカバーしようが、ある意味では同じ事
そしてゲームは予算が有限な以上、より広い層を獲得する方法は後者
人の資質や趣味は様々なんだから、いろんなゲームがあるべき


763 :名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 00:21:56.26 ID:ofi6sYdSO
>>762
それはそう
洋ゲーは以前からのマニアック層で変わらず
なんだから勘違いしなさんな
って事だな

和ゲーが落ちたからといって
洋ゲーにでしゃばる幕があるわけじゃないからw


http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1340208764/l50人気ブログランキングへ

ゲーム俺はもうバイオハザード6を諦めた

1 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 02:39:22.41 ID:ICBnw5Hm0
あれじゃ無理だわ

186 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 04:01:02.51 ID:d8XL261BP
・いくらなんでもQTE多過ぎ
・モーションショボすぎ

バイオ6って今年発売なんだよな?
トゥームレイダーや開発中期のスプセルと既に完成度に差があり過ぎ

あとは世界戦略タイトルなら、Pは英語もう少し練習しようよ
監督もあれだったけどさw

193 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 04:03:38.30 ID:8hUvzFhP0

1分30秒あたりでレオンがゾンビに目潰し攻撃してるwwww

195 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 04:04:20.98 ID:mnMzOi3N0
バイオリベが好評なのはQTEがないからじゃないのかと思い始めた
それぐらいいらねえ

215 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 04:09:42.95 ID:+WZTrpW10
日本のメーカーは携帯機のほうがいいものをつくれるってことがよく分かった

224 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 04:11:30.98 ID:nyVso7LaO
古臭いとしか思えなかった
カプコンは和ゲーの良心なんだから頑張ってくれよ

237 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 04:16:59.69 ID:AbDphdTq0
トゥームレイダーはアンチャをかなり意識してるね
カットシーンのつなぎが非常にスムーズ

対してバイオ6はBGMもアクションもゲームプレイもカットシーンとQTEでブツ切り
ひどすぎるよ

261 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 04:23:24.63 ID:Ciib/ia40
結局バイオ4みたいに「QTEは酷いけど中身はよかった」なんて評価はねえな
中身もひどいもん、何あのカクカク人形劇

273 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 04:29:22.14 ID:DmZF2Bkm0
デッスペの突発イベントとQTEを研究すべきだな。あれは素晴らしい

275 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 04:30:36.28 ID:W7OVsHR10
寝ながら銃撃ってて、それ必要なのか?と思ったのだが

280 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 04:32:09.02 ID:oVmSTmd/0
>>273
あれでもあんまり評判上々ではないけどな
それぐらいQTEは人気がない、QTEで入力画面で入力した動作を反映するよ、ぐらいしないと
(例:相手が攻撃してくる  Aで飛んで回避 Bで掴んで投げ飛ばす 右トリガーでカウンター攻撃 左トリガーで受け止める とか)

293 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 04:39:42.32 ID:KQJ9MMinP

バイオにカーチェイスいらなくね?
キャラが画面の半分覆ってるのは
画面拡大してるからなのかな
今日のデモだとこんな覆ってなかったけど

301 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 04:48:57.58 ID:6FPdPdElP
http://youtu.be/gKbecSMvews
きのう公開の新PVは結構まともだな。

ただ、プレイヤーが実際見るのは、こういう編集されたものじゃなく
さっきみたいなゲームプレイになるって意味じゃ、あんま意味ないか。

325 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 05:19:06.87 ID:agWWSZWc0
和ゲーと洋ゲーの差で一番気になるのがモーション
和ゲーのモーションはいつもカクカク
何でこういうなめらかなモーション作れんの?
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Eo8baZTsecM#!

355 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 08:39:40.99 ID:QZrudE5y0
WiiUのゾンビゲーはバイオ6なのかな?

402 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 11:41:35.62 ID:+xqIgG200
6作目ともなれば色々難しい面が出てくる。シリーズの終焉とはこういうものよ。
だからこそ常に新しいIPを生み出さなければならないのである。

405 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 11:47:17.06 ID:JteQhRZq0
>>402
シリーズとしてどうかじゃなくて、単純に一ソフトとしてのクオリティの問題だろ
これがカプコン最大の看板作の出来なんだから、そりゃ絶望的になるわ

407 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 11:53:35.52 ID:+xqIgG200
>>405
シリーズってのは1作目からの柵が必ずあるんだよ。
変えてはいけない、それをやったら別のゲーム、ってのがね。
バイオハザードは当然「バイオハザードらしさ」に縛られる。
それを表現しようとすれば古臭く見えるし、変えれば別のゲーム。

410 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 11:56:29.75 ID:P1imn5FC0
聞きたいんだけど
6はWiiUで後からでも出そうか?

416 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 12:02:37.79 ID:35c4c75K0
>>410
任天堂機に誰得手抜き移植を出すのはカプコンの得意技っすよ

422 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 12:17:42.11 ID:kgoBHoCN0
どの辺がドラマチックホラーなんだろう

424 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 12:30:50.21 ID:YDHdHHTT0
>416
なんか出してたっけ?

431 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 12:47:56.87 ID:qHih54PL0
>>416 今回は性能的な問題もないし、ベタ移植でいいんじゃないの

432 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 12:52:23.84 ID:35c4c75K0
>>431
いいんじゃないのって、そんなまるでWiiUに出して貰いたがってるみたいにw
5も6もいらないだろ

448 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 14:07:07.57 ID:TAIPxISe0
操作キャラがやたらピョンピョンしてるORCがマシに思える程に酷い。
こんなガックガクのモーションにGOサインが出るのが恐ろしいわ。


451 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 14:10:02.59 ID:SBzUN0PR0
>>448
だな、ヘイロー4、スプセル、ツームレイダー、の後だと余計にアニメーションの微妙さが出てた感じしたわ(^w^

469 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 15:26:09.67 ID:SCrYAKUA0
4はアクションゲーとして評価できるけど、6は4の操作性をよくしたってだけの印象しかもてない
5はウェスカーって名前出せば売れるってのが見え見えだったしな

探索&謎解き&ホラーなバイオはリベレで終了なんかな
というか、アウトブレイク3はよ

472 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 15:41:26.57 ID:uatupvfr0
>>469
アクション・バイオレンスは据え置きで
探索・ホラーは携帯機で、ということかもしれんぞ

・・・俺携帯機でいいや

478 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 16:10:14.93 ID:juS/JvtO0
この違いってなんなんだろうな

バイオ4は世界中に驚きを与え、その後様々な亜流ゲームができた。

Gearsしかり、デッドスペースしかり。
世界中で賞賛されているこれらのゲームはバイオ4に触発されて
産まれたゲームだ。


だが、あのGearsの後に出たバイオ5は相変わらず「平行移動」ができなかった。

これは体験版などで2chでも散々叩かれた。
今更この操作系でこの業界戦っていけるのか?って。

でもバイオ5の製品版はやはりGearsやデッドスペースのように
自由な移動ができなかった。

うんこだよな。ホントに。

499 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 16:58:57.63 ID:qHih54PL0
6は原点に帰るとか言ってなかったっけ
ただの勘違いだったか

517 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 19:04:20.39 ID:ulg/SW510
携帯機でホラーとか冗談だろ
リベは面白いけどあの小さい画面のせいで折角のホラー路線が台無しになっただろ
まだ4のが面白いわ

524 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 19:46:19.78 ID:EwWuT9V5i
QTE多用したらライバルはハリウッドになっちまう。予算や技術、人材、あらゆる意味で勝てるわけがない。

527 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 20:01:16.68 ID:3I72PIPf0
>>524
なんでいまだにこんな頓珍漢な馬鹿わくんだろ
ハリウッドとか映像だけだろ。qteは能動性あるからな一応

528 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 20:02:47.88 ID:EwWuT9V5i
>>527
あれが能動的なの? だったらもっとあのシステムが世界で評価されるんじゃないの。

529 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 20:06:37.97 ID:3I72PIPf0
>>528
ほんと馬鹿だな
ただの映像と比べる対象にならんいうてるだけ

532 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 20:21:50.76 ID:RwJ1mJbf0
>>527 >>529
QTEが能動性あるとか絶対同意できないわw
何が楽しくて何の関係性も無いボタンいきなり提示されてそれおさないと
いけないんだよ?
ヘビーレインみたいな取っ手をまわす、ひげを剃る、消しゴムでこする、それぞれに対応した
操作のQTEでストーリー展開も変わるならなら分かるが、バイオハザードシリーズのアレは何だよ?

それからハリウッドとか映像だけ?
あれだけアクションしまくりで、タメのありまくりなモーションで映像だけとか自分は理解できない。
いろいろ言ったけど2つのレスで意見見て、個人的に自分が思ったことだからね。
他の人は違うかもしれないが、インタビューでCOD路線を目指すっていってたように、
あれはまんま全てがハリウッドのノリ。

538 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 20:41:54.73 ID:7jAfv1sc0
押さなきゃ進められないものを押し付けられてんだから受動的だろ
何でダイナマイト刑事みたいに出来ないのかね

539 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 20:46:54.46 ID:3I72PIPf0
>>538
目的を達成して進めるなんて実に能動的でゲームじゃん
カットシーンそのまま垂れ流されるより全然いいよ

638 :名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 14:08:22.86 ID:WPHuZh1M0
http://www.gametrailers.com/video/e3-2012-resident-evil/731426
http://www.gametrailers.com/video/e3-2012-resident-evil/731424
レオン編よりはまともに見えるかな?

648 :名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 16:21:11.83 ID:tZQdowTwO
お前らが5買うからだろ。あれが爆死してりゃ路線変更されただろうに。
売れたらそりゃ前の路線踏襲するわ。まあ踏襲どころか劣化してるけどw

650 :名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 16:30:55.81 ID:slZAolim0
https://www.youtube.com/watch?v=ukalSSHAfa8

うーん、バイオがこうなってくれることを望んでたんだが・・・
悔しいのう

652 :名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 16:39:07.91 ID:TFFR1r200
手榴弾なげた瞬間ピタッと立ち止まるゾンビってなんなの

656 :名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 17:11:57.04 ID:yqVrEI7E0
>>650
俺はこれ駄目だな
何も起こらない時間が長すぎる

663 :名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 19:42:44.07 ID:r3sCNzogi
クリス編が面白そうだったのが唯一の救い

それにしても
まさかデッドスペースまで糞化するとは思わんかったわw



671 :名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 22:57:19.92 ID:WqAP+7tr0
ちまちま撃ったら近づいてQTE! でゾンビ殺していくぐらいなら
最初っから弾薬多めに用意しておいて大量のゾンビを撃ちまくってぶちのめしていく方が
まだ面白そうなんだがな、まあバイオというよりEDFみたいになりそうだけど

680 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 00:40:44.17 ID:qhXidPqb0
バイオはもうIPとしてデカくなりすぎた以上
本編はバッキンズガーンアイラービューホーミタイうおぉぉぉぉードッカーンの総合エンタメ路線に行くしかないだろ。

それこそハリウッド映画だってホラーサスペンスはあくまでニッチジャンルなわけで。

ババーンキャー路線は携帯機で続けてくれりゃ良いよ。

682 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 00:52:58.80 ID:DDyXJUgq0
なんでウェスカーに監禁されてたはずのシェリーが合衆国エージェントになってんだよ



688 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 01:50:22.41 ID:cUG10oJn0
バイオ6とかどうでもいい
ラストオブアスの発売日まだ~?
Huluでアイアムレジェンドみてたらものスゲ~やりたくなてきた

691 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 03:53:10.11 ID:NxBsFXvBP
海外の大型タイトルは、モーションをより自然にしつつテンポのいい操作を目指して
凌ぎを削ってるのにバイオ6は何でこうなっちゃったんだろう

中間モーションの生成がまともに出来ないのか、
ポーズの変化というより切替みたいで古臭い

物理演算を活用して、回りの状況に合わせポーズを臨機応変に調整する
というのも見た感じやってないみたいだけど、GTA4の技術が話題になってから
何年経ってるんだよ?

開発体制は結構大きいはずなのに、残念過ぎ

693 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 04:02:58.45 ID:pyZzu3Sv0
俺も尻待ちだわw
バイオはずっとやってたんだが、これじゃない感が凄いw

694 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 04:05:04.80 ID:Qu4W2DKF0
ゾンビUのプレイ動画見たがあっちの方が昔のバイオのドキドキというか間みたいなモノが生きてた
バイオは普通のアクションゲームだな

696 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 04:09:34.59 ID:ZaQXxz9e0
ゾンビUはちゃんとホラーしてるようで楽しみだな
今のバイオはなんちゃってスタイリッシュアクションになってて最早別ゲー
ラストオブアスはトレーラー見る限りだとホラーよりはアクションとか探索系寄りっぽかったがどうなるだろうな

ところで>>693
流れ的に「尻」ってもしかしてラストオブアスのこと?

701 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 04:43:47.14 ID:E9CUamN40
なんだよ。いつもみたいにカプコン持ち上げろよお前ら
和サードで世界と戦えるのはカプコンだけ~って言ってたじゃん

706 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 10:46:52.47 ID:DfXc3cTd0
ゾンビ復活させる必要あったのか疑問

707 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 11:25:57.75 ID:gC3DP0B/0
バイオのゾンビ復活を希望してる人で、あんな飛び跳ねて荒ぶってるゾンビを望んだ人っているのかね。
やっぱ傍流のバイオリベの方が本流でいいわ。俺としては二方面路線でリベスタイルを確保してくれりゃそれでいい。

717 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 17:19:44.49 ID:Een/XWlU0
小林さんの代表作を教えてください

718 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 17:27:25.24 ID:NxBsFXvBP
西川善司の3Dゲームファンのためのグラフィックス講座・E3特別編その1
MTフレームワーク2.0採用の「バイオハザード6」は進化したキャラクター表現に注目!
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20120607_538452.html

>最後に、「バイオハザード6」のE3特別版の予告映像を下記に示すが、
>本稿で述べたような髪の毛と表情表現に着目して見ると新しい発見があるはずだ。

724 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 21:25:43.84 ID:dDVJbJQd0
別に小林じゃなくたって同じ結果だったろうけどね…
むしろ、こんな糞が仕上がってきちゃって、誰も矢面に立ちたくないから
嫌われ者の小林を飾りに置いたんじゃね?

727 :名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 00:12:29.07 ID:YZIlKqOJO
>>718
売りは髪の毛かw
どこのFFだよ

728 :名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 00:59:39.19 ID:OKs0wv7KP
>>727
要はカットシーンのキャラのアップが、
一番技術的に強化された部分な訳だね


勘弁して欲しいなあ
そういうのは5程度でいいから、プレイ中のモーション強化してくれよ
ロックスターじゃないけどさ

DMC4でも「カットシーンが過去最長です」とか小林はアピールしてたし
プロモビデオで映える部分しか気が行ってないんだな
まあPも超えてEPになると、ゲームの中身なんてどうでもいいのか知らないが

736 :名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 03:14:40.87 ID:fhdRoYTq0
ほんとになあ、服もださいし
2のエイダはかっこよくて色っぽかったのに、今回のは私は頭のいいクールなスパイよオーラ出しすぎてアホに見える
ワンピースのロビン並みにアホっぽい

739 :名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 03:30:07.87 ID:AsZT6bgT0
Wii Uで出るのかな?

741 :名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 03:31:16.77 ID:mBpvTKZJ0
>>739
でるでしょ
最近のカプコンやたら金の臭いに敏感だし やらない方がおかしいw

743 :名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 03:34:47.60 ID:uZox+J1Q0
>741
6ではなくその次の作品からはやるだろうな

746 :名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 03:36:46.40 ID:/T/3ujVf0
服とかはどうでもいいなw



749 :名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 03:42:49.10 ID:mBpvTKZJ0
>>746
そうだな、時代遅れのモーションがすっとこどっこな方が心配だ

後はストーリーは相変わらずウンコっぽいところが伝統的と言えば伝統的だが そろそろ
整合性を高めてある程度まとめてほしいなと せっかくオールキャストっぽい感じなんだからさ

なーんか、過去の人気者がでますよ~って所で釣ってきてるとしか思えないんだよw

750 :名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 03:47:50.04 ID:OKs0wv7KP
>>749
そろそろキャラも整理してくれないと
何でそこにいるのか前後関係が分からないわw

751 :名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 03:50:31.77 ID:mRRbDcPO0
>>749
それで釣られるような層が主なターゲットなんだろう
総合スレとか凄いぞ、キャラにしか興味ないような連中しか残ってない


http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1338831562/l50人気ブログランキングへ

学ばないブログ
忍者AdMax
記事検索
最新コメント
QRコード
QRコード
  • ライブドアブログ