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ゲームEA、投資会社に売却

1 :名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 13:16:41.69 ID:D1m4A/BX0

エレクトロニック・アーツ大幅高、身売り交渉との報道で
http://www.bloomberg.co.jp/news/123-M8UW3E6S972H01.html
EAは1株あたり20ドルでの売却に関心を示しており、複数のプライベート・エクイティ(PE、未公開株)投資会社と交渉している。
ニューヨーク・ポストが事情に詳しい匿名の関係者の話として伝えた。交渉はまだ初期の段階にあるという。
EAはオンラインゲームへ事業の軸足を移そうと試みているが難航、株価は年初から前日までに36%下落していた。
同社は小売店を通じた売上高が減少傾向をたどっている。

16 :名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 13:25:34.95 ID:dkXjtTGG0
BF3、マスエフェクト3が微妙に失敗したのが響いたか

21 :名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 13:28:50.11 ID:SU0ROjJB0
>>16
BF3はユーザーから少しでも金を搾り取ってやろうという必死さが目に見えて痛いわw
明らかにBC2の頃とは違う

153 :名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 14:17:24.91 ID:pjXApOomO
最早、売却の報道があった時のドサクサ紛れでしか株価上がらないって辺りが終わってるわ、アメリカの大手メーカー

184 :名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 14:45:04.85 ID:GyeIHBbG0
EAですらこれだと、噂のXBOX720が超スペックで出ても
どこもついてこれないよな
開発のしやすいさはもとより、開発費を抑えることをハード自体が(バキューン!)しないと駄目か
といっても、すでに体制として開発費と宣伝費を掛けまくる作りになってるから
厳しいような気がする

212 :名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 15:21:19.01 ID:O0T7J90E0
箱○の次世代機が出たとしても、潤沢な資金のあるMSしかその性能を活かせないかもね
でもそれでいいような気もする
箱がMSソフト専用機になっても、ソフトの質がよければ客はついてくるんじゃないかな

254 :名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 15:53:54.43 ID:832uELwI0
EA
売上高 41億4300万ドル
営業利益 3500万ドル
純利益 7600万ドル

プラットホーム別売上高 (今期 ← 前年同期)

360 4億5400万ドル ← 3億3600万ドル (+35.1%)
PS3 4億3200万ドル ← 3億5700万ドル (+21.0%)
Wii 2000万ドル ← 7100万ドル (-71.8%)
PS2 300万ドル ← 400万ドル (-25.0%)
モバイル 8700万ドル ← 7000万ドル (+24.3%)
PSP* 600万ドル ← 1600万ドル (-62.5%)
DS* 500万ドル ← 2800万ドル (-82.1%)
PC 3億3400万ドル ← 1億7100万ドル (+95.3%)
その他 2700万ドル ←3700万ドル (-27.0%)

*PSVや3DSを含む


FIFA 12はシリーズの歴史の中で最高の年を確立。
第4四半期のフルゲームダウンロード販売は前年同期と比較して76%増加、6000万ドルの収益を上げた。

297 :名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 16:41:43.04 ID:a1/qpjIA0
Originて海外の掲示板見てると評判がすげえ悪いんだけど
そんなまずいの?

320 :名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 17:00:09.49 ID:Is+Tvg9w0
大作一本で100億の利益狙うより
同じ予算で中堅ゲーム10本作って、100億の利益狙うほうが堅実だと思うんだがなあ

336 :名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 17:24:07.19 ID:ASG6fSCx0
高グラフィック事業の末路か

343 :名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 17:29:36.56 ID:lSxPo7by0
>>336
いや、売上見るとHDとPCは売れてる

Wiiと携帯機がゲーム売れてない

350 :名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 17:34:15.11 ID:eMTv6Io50
>>343
そりゃあんたそっち方面に注力してるんだから売り上げはあるだろww
利益率が悪いだけで

それともEAや他のサードはwiiや携帯ゲーム機のタイトルが売れないから身売りするほど
経営状態がやばくなったのか?

売れても開発費に見合った利益が出てないのが一番の問題なんでしょ
仮に次世代がアバター並みが平均になったら全てのゲーム会社がスマホメインになるわ


356 :名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 17:38:26.25 ID:ty7U3QQr0
>>350
逆に考えると、どういう販売計画を立ててたんだろうな。数字だけ見ると十分売れてるように見えるのに、
それでも儲からないとか、計画の段階で見通しが甘かったと言わざるを得ない。

361 :名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 17:41:48.18 ID:1mAseTHQ0
まあどう見てもWiiと携帯機が死んでるのも原因の一つだろうな
>>254見ると

370 :名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 17:46:12.05 ID:eMTv6Io50
>>356
そりゃCoDみたいなゲームが出てるのに売れないからってそれ以下のグラフィックのFPSなんか出しても見向きもされないからな
一部のタイトルが売れた所で他が足を引っ張るから結局赤字になる

日本の場合はしょぼグラでも萌えやキャラ人気で売れるから日本一みたいな会社が生き残れてる
海外はそれが無いからねぇ

382 :名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 17:50:56.41 ID:O05WzAZM0
>>320
北米だと中堅ゲームはあんまり店頭に置いてもらえない事情もある

383 :名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 17:51:05.63 ID:eMTv6Io50
>>361
死んでる×
最初からタイトルなんか出して無いだけ○

HD市場の売り上げが伸びてもこの酷い利益を見れば何が原因かわかるだろゴキちゃん


389 :名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 17:52:50.52 ID:1mAseTHQ0
>>383
だって明らかにWiiと携帯機が死んでるじゃん

Wii 2000万ドル ← 7100万ドル (-71.8%)
PSP* 600万ドル ← 1600万ドル (-62.5%)
DS* 500万ドル ← 2800万ドル (-82.1%)

413 :名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 18:04:11.88 ID:AyODu8bX0
EAのWiiとDSタイトルってどっかでわからんかな

435 :名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 18:17:45.60 ID:0VBU16700
>>413
http://www.ea.com/games
日本版がこっち
http://www.ea.com/jp/games

446 :名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 18:25:36.31 ID:AyODu8bX0
そもそもEAという会社がダメな会社だからって見方が一番いいんだろうかw

>>435
トンクス
確かにDSとかにもいろいろだしてるんだな、いかにもDS向けっぽいのをだしてみた
って感じだけど…Wiiのタイトルとちょくちょくかぶるのがなんだなぁと思う
でも割とWiiもだしてたな、DSのよりはまじめにやってる感ある

449 :名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 18:28:17.97 ID:SA6EY3Pq0
>>446
とも限らない
世界でトップレベルのゲーム会社でまともに商売できてるのは
ほぼ任天堂とMSだけ

MSもキネクト後追いしてから業績伸ばしてるのを見れば
HD路線は重かったというのは目に見えてる話

456 :名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 18:31:46.60 ID:onTokIDS0
>>449
>MSもキネクト後追いしてから業績伸ばしてるのを見れば
>HD路線は重かったというのは目に見えてる話

その言い回しだとHD路線は失敗だったと言っているように感じるぞ

実際その通りだがな。一体何故サードの馬鹿共(とMSとSCE)はHDなんぞに走っていたんだか
あんな物に手を出しちゃ駄目だって、HD機を出す前でもすぐに分かることじゃないか
そのことに気づいていたのは任天堂だけってどういうことだよ

463 :名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 18:37:43.79 ID:SA6EY3Pq0
>>456
はっきり言ってしまえば、その通りだよ
最初から、コスト面からの無理があったのが目に見えてた

で、結果が出ただけの話だと思うよ

468 :名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 18:41:28.31 ID:WWwwQB2a0
何だかなあ・・・

EAがこうなった本質的な問題はHD機にあったわけじゃないでしょうに
PS2時代から既にいずれ限界がくることは見えていたと思うんだけど、まさか本当にHD機がなければこうなっていないと思うのかな

469 :名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 18:41:52.71 ID:onTokIDS0
>>463
自分の中で疑問なのが、何故そういう事態になったのかということだよ
外から見れば、猿でも手を出さないであろうHDに何故多くのサードが行ってしまったのか

なんだ?当時のサードは下のメジャーリーガーのような知恵遅ればかりだというのか?
http://www.4gamer.net/games/036/G003691/20120728008/

誰か学術的に調べてくれればいいんだがなあ。いや、これは十分な研究対象になるって

477 :名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 18:46:33.40 ID:SA6EY3Pq0
>>469
単純に夢見たせいだと思うよ

SDからHDに移るはずだというわけのわからん夢を
ゲームは基本的に内容が最重要だというのを忘れて
絵さえ良ければ、解像度さえ良ければという病気にかかったんだと思う

絵は広告しやすいし、引きも強いから最初の1本の手応えは良かったはずだからね
ただ、次以降が地獄になったんだと思うよ

絵で引くにはアホみたいに金かかるから

479 :名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 18:46:50.48 ID:AyODu8bX0
HD機のせいにするのとHD機にたいするメーカーのせいにするのとは割と違いはある。
ゲハでたまにみるWiiでダメだったのはWiiのせいってのとWiiにだしたゲームのせいとは違うだろ

>>468
俺もいずれこういう階段を上ること自体は避けられなかったと思うよ。
究極的には任天堂ですらSFCをださない64をださない世界みたいなのってありえないからな
ただどうしたほうがベターだったのっては議論の余地あるね。

484 :名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 18:50:08.24 ID:onTokIDS0
>>477
それほどまでに絵は人間を狂わせるのか?

・・・・芸術作品に10万とか100万とか馬鹿みたいな値段が
つくことを考えるとその通りなのかもな

>>479
コストが掛からない程度にグラフィックを上げていけばよかった
利益の考え無しにグラを上げるからこうなる

487 :名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 18:53:00.41 ID:j3yri+n50
次箱も更に金かかかるようにスペックを上げたスーパーマシンなんだろ
チキンレースだな

497 :名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 19:02:36.00 ID:3ZaXX/y+0
>>21
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3321404.jpg
これだもんなあ

512 :名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 19:10:18.98 ID:ty7U3QQr0
>>484
世界そのものを再現する、ということに強い拘りとか目的意識を持ってるんだと思う。
箱庭ゲーの時オカが日本以上に高い評価を受けたり、GTAが大人気だったりね。
その一環としてグラフィックは重要な要素なんじゃないかな。

594 :名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 02:10:22.81 ID:8yIAOUUp0
コナミもセガも内部の開発をソーシャルに回してるみたいだから
そんなに簡単にCS中心に戻れなさそう

605 :名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 08:09:44.03 ID:NK8traFr0
>>594
ソーシャルゲーも未来永劫続くとは思えないから、
そのうち戻ってきそうだ

その頃には大分CS部門の膿も取り除かれているだろう
小島とか名越とか

607 : 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2012/08/18(土) 08:15:57.96 ID:l2dLox+Q0
>>605
俺の見方はちょっと違う
コンシューマーのノウハウを活かしてソーシャルに移ることはできても
ソーシャルのノウハウがコンシューマーで活かすのって難しいだろう

おそらくソーシャルが規制の対象になったら
それに合わせてソーシャルをシュリンクさせるだけで
コンシューマーには戻ってこないんじゃないか

615 :名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 09:08:47.01 ID:NK8traFr0
話は変わるとして、次箱とPCゲーはこれからどうなってしまうんだ?
重厚長大路線がついに限界を迎えた今の状況だと、
箱とPCのアドバンテージである高性能が消えてしまったように見えるが

箱はKinectなり別の新機能なりで生き残るだろうが、
PCゲーは日本みたいになってしまうんだろうか

636 :名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 10:47:45.70 ID:pNSUHm11O
今期EAがかろうじて黒字確保出来たのはスマホのソーシャルのおかげで、それすらバブル崩壊したのに
なんかゲハだと旧来の対立構造を未だに引きずってて
「海外は大作のパッケージソフトで儲けてるから凄い、将来は明るい、国内はソーシャルしかないから糞、すぐに潰れる」
みたいなトンチンカンな事言ってる奴がいるよなぁ

つうか、今のアメリカの大手メーカーの状態を「将来が明るい」なんて言ってるの世界を見渡してもゲハの海外盲信してる奴らだけじゃないの
肝心のアメリカのメーカーやユーザーが一番暗い気持ちになってるのに

637 :名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 10:54:52.86 ID:8VyClxfP0
>>636
何かなぁ、今の海外を盲信している奴はソニー信者と似たようなものを感じる
赤字でもいいから良い物作れとただ言い続けているような
本当は利益が出なきゃ駄目なのに

で、あっちだともうソーシャルがバブル崩壊したのかよ・・・・

649 :名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 11:22:21.48 ID:NYrOm8GYO
>>636
売却やら倒産の話が出たのってTHQにABにEAだっけ

エピックもUE4が微妙な反応ってんでどうなるかわからんし

654 :名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 12:03:25.79 ID:IBDsErNV0
>>649
ABの場合は本体は無借金の優良なのに親会社が駄目になって売却されるらしいな
EAやTHQとは、ちょっと違うと思う

エピックはUE4をiPadやWiiUでも動かせるようにすれば、どうにかなりそうだが

760 :名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 20:31:22.63 ID:uAyJzeS10
え、ええ?! すげー売れてるゲーム会社じゃないの?!

768 :名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 20:45:59.50 ID:9DDjX00C0
てかEAもつぶれるほどのレベルではないだろまだ?w

769 :名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 20:48:25.70 ID:fV++Cn+30
>>768
確かに業務状態はかなり悪化しているが、潰れるは先走りしすぎだな

778 :名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 21:06:35.98 ID:bm9tctdN0
>>769
EAは儲かった金をほぼ全部スタジオ買収に当ててるから
売上高がべらぼうに多くて、年間利益がほぼゼロなのは当たり前ちゃー当たり前


EA売却ってのはまた違う話だよ

>>1の記事は、厳密には訳が間違ってる
現在、EAの株式が異常に急騰しており、
その裏ではベセスダのオーナーや他の投資会社がEAに接触してるんじゃないか?って噂されてる
EAはコメントするのを否定。Jonathan Nelson Providenceは記者に一切返信しなかった
http://www.nypost.com/p/news/business/mad_for_madden_3lyqSl04ZEpZeO9Zmh81GI

実は、今年の初めにアクティビジョンにも同様の取引が持ち上がり
アクティビジョンの株式60%所有してるVivendiは、アクティビジョンが好調なうちに売却したい意向を示してる

784 :名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 21:10:14.05 ID:fV++Cn+30
>>778
あ、阿呆だ・・・・せっかく得た利益を全部買収に使ってしまうなんて

こんなに買収に使って利益減らして、何かいいことがあるのか?
任天堂みたく、何か有った時のために貯金したほうが遥かにいいだろうに

787 :名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 21:13:36.35 ID:9DDjX00C0
>>784
カプンコが外注うんち!なのは定番ネタだがあれは
いいところは他がみんな抑えちゃってるってのが原因の一つらしいんだよね
(スクエニはアイドスを手に入れてそのへんはカプよりいいw)

逆にみるとEAみたいな大手はスタジオを買収して他のメーカーに力をつけさせずに
一人勝ちを狙うってスタイルに通じてるんじゃねーかな?勝手な予測だけど

790 :名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 21:15:50.91 ID:NmDjX+Nd0
>>787
なにその焼畑農法。それだと遠くない将来、必ず市場全体が地盤沈下するやん

792 :名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 21:17:41.40 ID:9DDjX00C0
EA「俺は帝王 貴様らとはすべてが違う」

>>790
自分ところがスタジオつかっていろいろだしゃいいだろ大丈夫
ぐらいは思ってる可能性はあるよ。
一応全部にいろんなソフトだしてるしな

794 :名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 21:19:19.91 ID:bm9tctdN0
>>784
例えば、マスエフェクト1の評判が素晴らしく良かったので
EAはバイオウェアスタジオ(所在地はカナダ)を買収し、
マスエフェクト2以降シリーズを自社のラインナップに加えている

ちなみに、現金寝かせておくのは投資としては最悪の類。
任天堂がそれやってるのはまた別の意図がある

799 :名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 21:23:49.85 ID:NmDjX+Nd0
>>792
ソフトの供給源を独占的にエンクロージングしてしまったら、多様性がなくなって市場そのものが顧客に
そっぽ向かれるものだって程度のことを理解できないような頭の企業とまでは思ってなかったんだがなあ

811 :名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 21:57:25.84 ID:l2dLox+Q0
でもアメリカのソーシャルっていい話一切聞かなくて
むしろ葬式ムードすら漂ってねーか?

814 :名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 22:04:11.48 ID:AJ/eCxfe0
>>811
あっちの消費者は日本の消費者に比べれば、まだ賢いって事だろう、割とマジで

816 :名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 22:07:07.75 ID:pNSUHm11O
>>814
だから海外だって主流の課金ゲーはエゲツない物ばっかりだし、それに金突っ込んでるアホなユーザーも沢山いるっつーの
本当にこの手の「海外のソーシャルは綺麗、ユーザーが日本より優れている」みたいな盲信はどこから来るんだ?

818 :名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 22:11:04.23 ID:AJ/eCxfe0
>>816
どっちもド汚いのは承知のうえで
単に日本のそれより、あっちの消費者の方が目が醒めるの早いから
あっちの方が急速に萎んでるんじゃないの?って推測しただけ

824 :名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 22:18:15.25 ID:cr/HZ4dK0
>>818
単純に日本より早くバブルが始まったから早くはじけただけ。
グリーが本当に無料でサービスを提供してた頃、北米では現金を払わないとボスにダメージが与えられないRPGが大流行してた。
グリーやモバゲーは北米の搾取商法をパクって日本風にアレンジしただけ。

827 :名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 22:27:35.70 ID:hw+tKtbw0
現金ないと新しいサービス初めたりインフラ整備したり、ゲーム機作ったりするのに
銀行屋の顔を伺わないといけないしねえ
銀行屋や投資家の意見を受け入れないと金を借りられなかったり
本当にやりたいことができないと思うねえ


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携帯型ゲーム【PSP】The 3rd Birthday【パラサイト・イヴ】37人目

1 :枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 23:46:30.92 ID:6HcWFRy10
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■メンバーズ特設ファンサイト
http://member.square-enix.com/jp/special/3rd_birthday/

■攻略wiki
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■前スレ
【PSP】The 3rd Birthday【パラサイト・イヴ】36人目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1300745008/

9 :枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 15:25:43.04 ID:czFDaP1N0
いや、UMDで。
PSPは3000モンハンモデル。
モンハン以外にも何本かゲームやってたけどこんなことT3Bだけなんだ。
メンバーズサイトに繋ぐときは今のところ必ず一度フリーズして電源落ちてる。


91 :枯れた名無しの水平思考:2011/07/05(火) 05:06:33.44 ID:mhPpjD810
なにげにどの激戦区でも安地があるようなないような
もしかしてグラディウスシリーズみたいに、ワザと安地を用意してたりするのかな

ところで、ネット上どこ探してもコンプセーブデータないよね
正規のやつ
でもリアルに50周やりきったって人は何人かヒットはするのだが
あのカメラ位置が尻よりになるSecretは欲しいな

96 :枯れた名無しの水平思考:2011/07/05(火) 13:37:05.47 ID:29OQMybq0
>>91

ほれ。
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/252065.zip

118 :枯れた名無しの水平思考:2011/07/06(水) 22:01:14.50 ID:QuFwgLGwO
ブレイズエッジが近接武器だったら良かったのに…

184 :枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 22:46:11.19 ID:9UHOCFtL0
なんでみんな触れてるの?
触らずにNGして何事もなかったかのようにしたいんだけど無理かな
みんなが触ってるから、あぼ??んの内容をいちいち確認しなきゃならないんだけど

187 :枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 23:36:35.25 ID:uv74CCAh0
まぁマジキチが一人で騒いでるだけだから、>>184の言うようにNG放り込んで放置が一番か
真綾ヲタとかをNGワードに指定しておくと捗るぞー

ところで、みんなのお気に入りのコスチュームは何?
個人的にはODスーツのワイルドさと、破れた時のびりびり感が結構好きだわw

237 :枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 13:42:53.92 ID:OGhELoWr0
真綾の下手声はほんまキモイな。
おまえのアエギ声なんか聞きたくないんじゃ。調べるたびにんっん・・とか
クソキモイ。動画サイトでみた風呂シーンも感じてるようなめ息がムカツク。
AYAじゃなかったって本物のアヤはどこ行ったんだ?

239 :枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 13:48:23.70 ID:OGhELoWr0
真綾の下手声はほんまキモイな。
おまえのアエギ声なんか聞きたくないんじゃ。調べるたびにんっん・・とか
クソキモイ。動画サイトでみた風呂シーンも感じてるようなため息がムカツク。
AYAじゃなかったって本物のアヤはどこ行ったんだ?

241 :枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 17:16:44.16 ID:LuhGJmbuO
>>239
>>237
あんたと同意見
俺はこのゲームから真綾の存在がわかったけど普通にキメェよ
買う前からキメェと思ってたけどなw
吐息とか真綾の感性じゃねぇの
三流並みの声優能力の分際で声優気取りで段取りなしにやったんじゃねぇの
しかも声優を本業とは思わず気分的にやってやってるみたいな感覚なんだろ
エヴァのマリも浮いてるし
まじいらねぇよ
名作をダメにしてる
性悪っぽいし大物気取りだからコケにしてるのか
震災地にライヴ言ったらしいんだが真綾は「震災を忘れよう」だってよ
根っからのカスなんだよ

243 :枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 18:57:13.21 ID:IjNAXPuXO
今日はアヤを3回撃ちました
辛いお…辛いお…

248 :枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 01:11:35.91 ID:kraf0NXS0
>>241
ここまで批判できると逆に凄いと思うんだ
それをこんな便所の落書きみたいなとこで吐き出さずに
開発とかに意見として送ればいいじゃんって、こういうのを見る度に思うんだ

284 :枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 16:49:31.07 ID:B/wj0pTC0
そんなんどうでもいいからみんなのBP稼ぎ方教えてくれ
昨日も書いたがオレはEP6ループ
ただ、なぜか4万BP??7万BPとばらつきが大きい理由がわからん
ボーナス欄もハンドガン駆使と防具非破損の二つで同じなのに

296 :枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 21:01:36.03 ID:wmHR8U7N0
>>284
寝る前に駅のオーブでスナッチが無限に湧くトコに行って
線路に下りたらスナッチが赤外線で自爆するように誘導して放置

299 :枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 23:24:49.63 ID:/Tl86T2T0
>>296
俺それうまくいった試しがないな…
以前にあった画像の通りやっても敵がきてくれない

322 :枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 07:22:37.69 ID:tTiLPqhUO
ストーリーは一新してくれ

鳥山野村抜きで

330 :枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 03:21:44.41 ID:DN44aBZnO
そういえばそうだわ
原作無視しすぎだろ…

アヤはミトコンドリアのおかげで実は無事でした☆で何事もなかったように続編作ってほしい
イヴが見た目アヤなのもイヴはアヤのクローンだし急成長したせいにしちゃえばいいよ

331 :枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 03:57:15.80 ID:FjOxC8bI0
>>330
そのほうがよっぽどエグいような

どうせスクエニ・・・というか鳥山野村が絡んだ時点で
「二人がやりたいように」しかやらんだろうから、このままそっとしておいてもらった方がマシ

CoDの糞翻訳といい、彼ら、自分で自分が作ってるものに誇りもってないんだろうか

334 :枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 07:06:33.25 ID:Ei1w4SGu0
>>331
常識的に考えて、洋ゲーのローカライズに彼らが関わっていると思うか?
仮にシナリオライターである鳥山が関わっていたとしても、野村なんか翻訳作業には一ミリも接点ないぞ

とはいえミトコンドリアは確かに関係なくなりつつあるな
そこがPEのポイントだったという点では極めて意味不明か
小説とゲームは最早別物だと思っているとあんまり問題はないがw

335 :枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 08:47:12.69 ID:FjOxC8bI0
>>334
すまん、誤解を生む書き方をしてしまった。
いや、FFの安易な焼き直しとか 鳥山野村以外のスクエニ全体の傾向の方よ
もっとも。これ自体も相当偏見入りではあるけど

回顧厨って言われりゃそれまでだけどね・・・・・・

336 :枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 09:27:30.93 ID:Ei1w4SGu0
>>335
確かに、昔のスクウェアファンほど失望しがちな傾向にあることは否めないな
スクエニが大きくなりすぎた弊害と言うこともできる

とは言え、T3Bもゲームとして見れば名作レベルだったし、この前のFF4CCなんかもなかなかいい塩梅だった
ゲームを選んで買っていけば、いい作品もまだまだ多いし、絶望するにはまだ早いと思うけどなw

337 :枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 09:37:02.24 ID:FjOxC8bI0
>>336
まー、このT3Bだって、(設定引継ぎ物としてみたとき)シナリオが若干アレではあるけど
システム的にはすごく面白いゲームだしねぇ

今後どう動いていくかを生暖かく見守るっきゃないね
そろそろスレ違いだし

339 :枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 06:54:25.84 ID:f1U6L9emO
>>337
面白くねぇよ馬鹿
お前の主観で決めつけんなカス
空気読めない馬鹿は失せろ

341 :枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 07:27:55.69 ID:3+G6Hw03O
>>339
おまえこそいい加減引っ込めカス
T3Bのゲーム部分はむちゃくちゃ面白かったわボケ


407 :枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 14:39:35.49 ID:qiLm++5E0
まだいたのかこいつ。
自演までしてなにがしたいんだか。このゲームが嫌いなら嫌いで勝手に思ってればいいから
ここにこなけりゃいいのに。いちいちNGするの面倒くさいんだけど。

19週目で止まってたけど、なんか思い出したらまた
やりたくなってきたな。とりあえず30週までがんばってみるか。

467 :枯れた名無しの水平思考:2011/08/02(火) 11:57:56.13 ID:lLbNSaztO
自分的にはPSPで一番当たりだった
エ□いネーチャンで面白いゲーム遊べて幸せ
最後の本物アヤが主役の続編を開発してほしい

パライヴは知らねーしどーでもいいw

469 :枯れた名無しの水平思考:2011/08/02(火) 16:16:42.95 ID:njAkTojo0
>>467
俺はPSPで一番当たりってか
T3Bのために買ったけど後悔なんてあるわけないw
まだソフトこれしかないけどFF零式が楽しみだわ
最悪、この2本で終わるかもだがPSP買った事に悔いはないな

470 :枯れた名無しの水平思考:2011/08/02(火) 16:50:21.60 ID:4zpWWkCuO
>>469
お、いいじゃんいいじゃん

このスレはキモいオサン多すぎだろ
いつまで20世紀を持ち出すんじゃねーよ糞年寄りども
くせえよメタボハゲ

520 :枯れた名無しの水平思考:2011/08/09(火) 02:07:33.33 ID:S1Dzj1Ce0
50周クリアの特典が、
Video Logにシャワーシーン追加、さらにそれを10回再生すると、
『シャワーシーンに別アングル追加』
だと思い込んでたんで、実際50周した後に物凄いやるせなさを味わったでござる。

530 :枯れた名無しの水平思考:2011/08/10(水) 07:43:41.38 ID:6oYgCJZ80
「過去作との物語的な関連性は無く、ゲームシステムも全く違う」し
主人公もかわるってことでPEシリーズじゃなくしたって事だとおもったが

591 :枯れた名無しの水平思考:2011/08/15(月) 22:32:52.99 ID:b7/nZUFd0
俺は普通に面白かったよthe 3rd。ストーリーの少なさには驚いたけど、繋ぎで遊ぶ分には丁度良かった。
EDも中々主人公を殺○なんて発想はFFX以降にすごいと思った。そして普通に続編を望んでいるなんやかんやで
皆も続編でたら買うだろ?それで面白ければ良いだろ?つまらんかったらメンバーズサイトみたいな正式な掲示板かなんかで
失礼と加減を見て思いっきり叩いてやれよ、こんな所でコソコソ言わないでさ。その方がスクエニも喜ぶと思うよ正直な感想と受けて。

592 :枯れた名無しの水平思考:2011/08/15(月) 22:41:18.76 ID:DEloonN60
>>591
批判する人のほとんどはアンケートで批判したはず
そのせいか知らないけど、続編の話は白紙になったんじゃなかったかな?

706 :枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 14:11:37.75 ID:pQ5sg1AI0
声が無くてテキストだけってのもよかったと思うんだよな


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