- 1 :名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 13:16:41.69 ID:D1m4A/BX0
エレクトロニック・アーツ大幅高、身売り交渉との報道で
http://www.bloomberg.co.jp/news/123-M8UW3E6S972H01.html
EAは1株あたり20ドルでの売却に関心を示しており、複数のプライベート・エクイティ(PE、未公開株)投資会社と交渉している。
ニューヨーク・ポストが事情に詳しい匿名の関係者の話として伝えた。交渉はまだ初期の段階にあるという。
EAはオンラインゲームへ事業の軸足を移そうと試みているが難航、株価は年初から前日までに36%下落していた。
同社は小売店を通じた売上高が減少傾向をたどっている。- 16 :名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 13:25:34.95 ID:dkXjtTGG0
- BF3、マスエフェクト3が微妙に失敗したのが響いたか
- 21 :名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 13:28:50.11 ID:SU0ROjJB0
- >>16
BF3はユーザーから少しでも金を搾り取ってやろうという必死さが目に見えて痛いわw
明らかにBC2の頃とは違う - 153 :名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 14:17:24.91 ID:pjXApOomO
- 最早、売却の報道があった時のドサクサ紛れでしか株価上がらないって辺りが終わってるわ、アメリカの大手メーカー
- 184 :名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 14:45:04.85 ID:GyeIHBbG0
- EAですらこれだと、噂のXBOX720が超スペックで出ても
どこもついてこれないよな
開発のしやすいさはもとより、開発費を抑えることをハード自体が(バキューン!)しないと駄目か
といっても、すでに体制として開発費と宣伝費を掛けまくる作りになってるから
厳しいような気がする - 212 :名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 15:21:19.01 ID:O0T7J90E0
- 箱○の次世代機が出たとしても、潤沢な資金のあるMSしかその性能を活かせないかもね
でもそれでいいような気もする
箱がMSソフト専用機になっても、ソフトの質がよければ客はついてくるんじゃないかな - 254 :名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 15:53:54.43 ID:832uELwI0
- EA
売上高 41億4300万ドル
営業利益 3500万ドル
純利益 7600万ドル
プラットホーム別売上高 (今期 ← 前年同期)
360 4億5400万ドル ← 3億3600万ドル (+35.1%)
PS3 4億3200万ドル ← 3億5700万ドル (+21.0%)
Wii 2000万ドル ← 7100万ドル (-71.8%)
PS2 300万ドル ← 400万ドル (-25.0%)
モバイル 8700万ドル ← 7000万ドル (+24.3%)
PSP* 600万ドル ← 1600万ドル (-62.5%)
DS* 500万ドル ← 2800万ドル (-82.1%)
PC 3億3400万ドル ← 1億7100万ドル (+95.3%)
その他 2700万ドル ←3700万ドル (-27.0%)
*PSVや3DSを含む
FIFA 12はシリーズの歴史の中で最高の年を確立。
第4四半期のフルゲームダウンロード販売は前年同期と比較して76%増加、6000万ドルの収益を上げた。 - 297 :名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 16:41:43.04 ID:a1/qpjIA0
- Originて海外の掲示板見てると評判がすげえ悪いんだけど
そんなまずいの? - 320 :名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 17:00:09.49 ID:Is+Tvg9w0
- 大作一本で100億の利益狙うより
同じ予算で中堅ゲーム10本作って、100億の利益狙うほうが堅実だと思うんだがなあ - 336 :名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 17:24:07.19 ID:ASG6fSCx0
- 高グラフィック事業の末路か
- 343 :名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 17:29:36.56 ID:lSxPo7by0
- >>336
いや、売上見るとHDとPCは売れてる
Wiiと携帯機がゲーム売れてない - 350 :名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 17:34:15.11 ID:eMTv6Io50
- >>343
そりゃあんたそっち方面に注力してるんだから売り上げはあるだろww
利益率が悪いだけで
それともEAや他のサードはwiiや携帯ゲーム機のタイトルが売れないから身売りするほど
経営状態がやばくなったのか?
売れても開発費に見合った利益が出てないのが一番の問題なんでしょ
仮に次世代がアバター並みが平均になったら全てのゲーム会社がスマホメインになるわ - 356 :名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 17:38:26.25 ID:ty7U3QQr0
- >>350
逆に考えると、どういう販売計画を立ててたんだろうな。数字だけ見ると十分売れてるように見えるのに、
それでも儲からないとか、計画の段階で見通しが甘かったと言わざるを得ない。 - 361 :名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 17:41:48.18 ID:1mAseTHQ0
- まあどう見てもWiiと携帯機が死んでるのも原因の一つだろうな
>>254見ると - 370 :名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 17:46:12.05 ID:eMTv6Io50
- >>356
そりゃCoDみたいなゲームが出てるのに売れないからってそれ以下のグラフィックのFPSなんか出しても見向きもされないからな
一部のタイトルが売れた所で他が足を引っ張るから結局赤字になる
日本の場合はしょぼグラでも萌えやキャラ人気で売れるから日本一みたいな会社が生き残れてる
海外はそれが無いからねぇ - 382 :名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 17:50:56.41 ID:O05WzAZM0
- >>320
北米だと中堅ゲームはあんまり店頭に置いてもらえない事情もある - 383 :名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 17:51:05.63 ID:eMTv6Io50
- >>361
死んでる×
最初からタイトルなんか出して無いだけ○
HD市場の売り上げが伸びてもこの酷い利益を見れば何が原因かわかるだろゴキちゃん - 389 :名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 17:52:50.52 ID:1mAseTHQ0
- >>383
だって明らかにWiiと携帯機が死んでるじゃん
Wii 2000万ドル ← 7100万ドル (-71.8%)
PSP* 600万ドル ← 1600万ドル (-62.5%)
DS* 500万ドル ← 2800万ドル (-82.1%) - 413 :名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 18:04:11.88 ID:AyODu8bX0
- EAのWiiとDSタイトルってどっかでわからんかな
- 435 :名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 18:17:45.60 ID:0VBU16700
- >>413
http://www.ea.com/games
日本版がこっち
http://www.ea.com/jp/games - 446 :名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 18:25:36.31 ID:AyODu8bX0
- そもそもEAという会社がダメな会社だからって見方が一番いいんだろうかw
>>435
トンクス
確かにDSとかにもいろいろだしてるんだな、いかにもDS向けっぽいのをだしてみた
って感じだけど…Wiiのタイトルとちょくちょくかぶるのがなんだなぁと思う
でも割とWiiもだしてたな、DSのよりはまじめにやってる感ある - 449 :名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 18:28:17.97 ID:SA6EY3Pq0
- >>446
とも限らない
世界でトップレベルのゲーム会社でまともに商売できてるのは
ほぼ任天堂とMSだけ
MSもキネクト後追いしてから業績伸ばしてるのを見れば
HD路線は重かったというのは目に見えてる話 - 456 :名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 18:31:46.60 ID:onTokIDS0
- >>449
>MSもキネクト後追いしてから業績伸ばしてるのを見れば
>HD路線は重かったというのは目に見えてる話
その言い回しだとHD路線は失敗だったと言っているように感じるぞ
実際その通りだがな。一体何故サードの馬鹿共(とMSとSCE)はHDなんぞに走っていたんだか
あんな物に手を出しちゃ駄目だって、HD機を出す前でもすぐに分かることじゃないか
そのことに気づいていたのは任天堂だけってどういうことだよ - 463 :名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 18:37:43.79 ID:SA6EY3Pq0
- >>456
はっきり言ってしまえば、その通りだよ
最初から、コスト面からの無理があったのが目に見えてた
で、結果が出ただけの話だと思うよ - 468 :名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 18:41:28.31 ID:WWwwQB2a0
- 何だかなあ・・・
EAがこうなった本質的な問題はHD機にあったわけじゃないでしょうに
PS2時代から既にいずれ限界がくることは見えていたと思うんだけど、まさか本当にHD機がなければこうなっていないと思うのかな - 469 :名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 18:41:52.71 ID:onTokIDS0
- >>463
自分の中で疑問なのが、何故そういう事態になったのかということだよ
外から見れば、猿でも手を出さないであろうHDに何故多くのサードが行ってしまったのか
なんだ?当時のサードは下のメジャーリーガーのような知恵遅ればかりだというのか?
http://www.4gamer.net/games/036/G003691/20120728008/
誰か学術的に調べてくれればいいんだがなあ。いや、これは十分な研究対象になるって - 477 :名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 18:46:33.40 ID:SA6EY3Pq0
- >>469
単純に夢見たせいだと思うよ
SDからHDに移るはずだというわけのわからん夢を
ゲームは基本的に内容が最重要だというのを忘れて
絵さえ良ければ、解像度さえ良ければという病気にかかったんだと思う
絵は広告しやすいし、引きも強いから最初の1本の手応えは良かったはずだからね
ただ、次以降が地獄になったんだと思うよ
絵で引くにはアホみたいに金かかるから - 479 :名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 18:46:50.48 ID:AyODu8bX0
- HD機のせいにするのとHD機にたいするメーカーのせいにするのとは割と違いはある。
ゲハでたまにみるWiiでダメだったのはWiiのせいってのとWiiにだしたゲームのせいとは違うだろ
>>468
俺もいずれこういう階段を上ること自体は避けられなかったと思うよ。
究極的には任天堂ですらSFCをださない64をださない世界みたいなのってありえないからな
ただどうしたほうがベターだったのっては議論の余地あるね。 - 484 :名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 18:50:08.24 ID:onTokIDS0
- >>477
それほどまでに絵は人間を狂わせるのか?
・・・・芸術作品に10万とか100万とか馬鹿みたいな値段が
つくことを考えるとその通りなのかもな
>>479
コストが掛からない程度にグラフィックを上げていけばよかった
利益の考え無しにグラを上げるからこうなる - 487 :名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 18:53:00.41 ID:j3yri+n50
- 次箱も更に金かかかるようにスペックを上げたスーパーマシンなんだろ
チキンレースだな - 497 :名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 19:02:36.00 ID:3ZaXX/y+0
- >>21
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3321404.jpg
これだもんなあ - 512 :名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 19:10:18.98 ID:ty7U3QQr0
- >>484
世界そのものを再現する、ということに強い拘りとか目的意識を持ってるんだと思う。
箱庭ゲーの時オカが日本以上に高い評価を受けたり、GTAが大人気だったりね。
その一環としてグラフィックは重要な要素なんじゃないかな。 - 594 :名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 02:10:22.81 ID:8yIAOUUp0
- コナミもセガも内部の開発をソーシャルに回してるみたいだから
そんなに簡単にCS中心に戻れなさそう - 605 :名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 08:09:44.03 ID:NK8traFr0
- >>594
ソーシャルゲーも未来永劫続くとは思えないから、
そのうち戻ってきそうだ
その頃には大分CS部門の膿も取り除かれているだろう
小島とか名越とか - 607 : 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2012/08/18(土) 08:15:57.96 ID:l2dLox+Q0
- >>605
俺の見方はちょっと違う
コンシューマーのノウハウを活かしてソーシャルに移ることはできても
ソーシャルのノウハウがコンシューマーで活かすのって難しいだろう
おそらくソーシャルが規制の対象になったら
それに合わせてソーシャルをシュリンクさせるだけで
コンシューマーには戻ってこないんじゃないか - 615 :名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 09:08:47.01 ID:NK8traFr0
- 話は変わるとして、次箱とPCゲーはこれからどうなってしまうんだ?
重厚長大路線がついに限界を迎えた今の状況だと、
箱とPCのアドバンテージである高性能が消えてしまったように見えるが
箱はKinectなり別の新機能なりで生き残るだろうが、
PCゲーは日本みたいになってしまうんだろうか - 636 :名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 10:47:45.70 ID:pNSUHm11O
- 今期EAがかろうじて黒字確保出来たのはスマホのソーシャルのおかげで、それすらバブル崩壊したのに
なんかゲハだと旧来の対立構造を未だに引きずってて
「海外は大作のパッケージソフトで儲けてるから凄い、将来は明るい、国内はソーシャルしかないから糞、すぐに潰れる」
みたいなトンチンカンな事言ってる奴がいるよなぁ
つうか、今のアメリカの大手メーカーの状態を「将来が明るい」なんて言ってるの世界を見渡してもゲハの海外盲信してる奴らだけじゃないの
肝心のアメリカのメーカーやユーザーが一番暗い気持ちになってるのに - 637 :名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 10:54:52.86 ID:8VyClxfP0
- >>636
何かなぁ、今の海外を盲信している奴はソニー信者と似たようなものを感じる
赤字でもいいから良い物作れとただ言い続けているような
本当は利益が出なきゃ駄目なのに
で、あっちだともうソーシャルがバブル崩壊したのかよ・・・・ - 649 :名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 11:22:21.48 ID:NYrOm8GYO
- >>636
売却やら倒産の話が出たのってTHQにABにEAだっけ
エピックもUE4が微妙な反応ってんでどうなるかわからんし - 654 :名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 12:03:25.79 ID:IBDsErNV0
- >>649
ABの場合は本体は無借金の優良なのに親会社が駄目になって売却されるらしいな
EAやTHQとは、ちょっと違うと思う
エピックはUE4をiPadやWiiUでも動かせるようにすれば、どうにかなりそうだが - 760 :名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 20:31:22.63 ID:uAyJzeS10
- え、ええ?! すげー売れてるゲーム会社じゃないの?!
- 768 :名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 20:45:59.50 ID:9DDjX00C0
- てかEAもつぶれるほどのレベルではないだろまだ?w
- 769 :名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 20:48:25.70 ID:fV++Cn+30
- >>768
確かに業務状態はかなり悪化しているが、潰れるは先走りしすぎだな - 778 :名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 21:06:35.98 ID:bm9tctdN0
- >>769
EAは儲かった金をほぼ全部スタジオ買収に当ててるから
売上高がべらぼうに多くて、年間利益がほぼゼロなのは当たり前ちゃー当たり前
EA売却ってのはまた違う話だよ
>>1の記事は、厳密には訳が間違ってる
現在、EAの株式が異常に急騰しており、
その裏ではベセスダのオーナーや他の投資会社がEAに接触してるんじゃないか?って噂されてる
EAはコメントするのを否定。Jonathan Nelson Providenceは記者に一切返信しなかった
http://www.nypost.com/p/news/business/mad_for_madden_3lyqSl04ZEpZeO9Zmh81GI
実は、今年の初めにアクティビジョンにも同様の取引が持ち上がり
アクティビジョンの株式60%所有してるVivendiは、アクティビジョンが好調なうちに売却したい意向を示してる - 784 :名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 21:10:14.05 ID:fV++Cn+30
- >>778
あ、阿呆だ・・・・せっかく得た利益を全部買収に使ってしまうなんて
こんなに買収に使って利益減らして、何かいいことがあるのか?
任天堂みたく、何か有った時のために貯金したほうが遥かにいいだろうに - 787 :名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 21:13:36.35 ID:9DDjX00C0
- >>784
カプンコが外注うんち!なのは定番ネタだがあれは
いいところは他がみんな抑えちゃってるってのが原因の一つらしいんだよね
(スクエニはアイドスを手に入れてそのへんはカプよりいいw)
逆にみるとEAみたいな大手はスタジオを買収して他のメーカーに力をつけさせずに
一人勝ちを狙うってスタイルに通じてるんじゃねーかな?勝手な予測だけど - 790 :名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 21:15:50.91 ID:NmDjX+Nd0
- >>787
なにその焼畑農法。それだと遠くない将来、必ず市場全体が地盤沈下するやん - 792 :名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 21:17:41.40 ID:9DDjX00C0
- EA「俺は帝王 貴様らとはすべてが違う」
>>790
自分ところがスタジオつかっていろいろだしゃいいだろ大丈夫
ぐらいは思ってる可能性はあるよ。
一応全部にいろんなソフトだしてるしな - 794 :名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 21:19:19.91 ID:bm9tctdN0
- >>784
例えば、マスエフェクト1の評判が素晴らしく良かったので
EAはバイオウェアスタジオ(所在地はカナダ)を買収し、
マスエフェクト2以降シリーズを自社のラインナップに加えている
ちなみに、現金寝かせておくのは投資としては最悪の類。
任天堂がそれやってるのはまた別の意図がある - 799 :名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 21:23:49.85 ID:NmDjX+Nd0
- >>792
ソフトの供給源を独占的にエンクロージングしてしまったら、多様性がなくなって市場そのものが顧客に
そっぽ向かれるものだって程度のことを理解できないような頭の企業とまでは思ってなかったんだがなあ - 811 :名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 21:57:25.84 ID:l2dLox+Q0
- でもアメリカのソーシャルっていい話一切聞かなくて
むしろ葬式ムードすら漂ってねーか? - 814 :名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 22:04:11.48 ID:AJ/eCxfe0
- >>811
あっちの消費者は日本の消費者に比べれば、まだ賢いって事だろう、割とマジで - 816 :名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 22:07:07.75 ID:pNSUHm11O
- >>814
だから海外だって主流の課金ゲーはエゲツない物ばっかりだし、それに金突っ込んでるアホなユーザーも沢山いるっつーの
本当にこの手の「海外のソーシャルは綺麗、ユーザーが日本より優れている」みたいな盲信はどこから来るんだ? - 818 :名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 22:11:04.23 ID:AJ/eCxfe0
- >>816
どっちもド汚いのは承知のうえで
単に日本のそれより、あっちの消費者の方が目が醒めるの早いから
あっちの方が急速に萎んでるんじゃないの?って推測しただけ - 824 :名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 22:18:15.25 ID:cr/HZ4dK0
- >>818
単純に日本より早くバブルが始まったから早くはじけただけ。
グリーが本当に無料でサービスを提供してた頃、北米では現金を払わないとボスにダメージが与えられないRPGが大流行してた。
グリーやモバゲーは北米の搾取商法をパクって日本風にアレンジしただけ。 - 827 :名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 22:27:35.70 ID:hw+tKtbw0
- 現金ないと新しいサービス初めたりインフラ整備したり、ゲーム機作ったりするのに
銀行屋の顔を伺わないといけないしねえ
銀行屋や投資家の意見を受け入れないと金を借りられなかったり
本当にやりたいことができないと思うねえ
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