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ゲーム【確定】スパロボのメイン機種はPS3とPSP 43

1 :名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 16:42:39.78 ID:pUk7/O6Z0
スーパーロボット大戦公式
http://www.suparobo.jp/

前スレ
【確定】スパロボのメイン機種はPS3とPSP 42
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1319425162/

メイン機種スレの歴史

2006年のE3でPS3の値段が発表されるまで、ほとんどのスパロボユーザーは
「今までスパロボシリーズはPS2メインでリリースされてきたから、そのままPS3に移行するだろうな」
と考えていました
しかしPS3の値段が発表されると状況は一変し、スパロボユーザー間でPS3になるだろう、Wiiになるだろう、と激しい論争が交わされるようになりました
そういった論争を隔離するために出来たのがこのスレです
普及台数や、ドラクエ10、MH3の発表、HD機で2Dゲーは難しいというイメージなどにより、当初は圧倒的にWiiを予想する声が大きかったのですが、
結局Wiiではメインとは言えない3Dスパロボが一本出ただけで終わり、PS3にメインスパロボである第2次OGが発表されてこのスレは決着を見ました
またPSPにも第2次Zが発表されたので、PS3と並行してメイン機種の位置にあると言えます

40 :名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 15:55:23.53 ID:eUbUdG4F0
ソースも出さずに自信満々だこと

170 :名無しさん必死だな:2011/11/17(木) 01:38:18.30 ID:Azl3bTawP
携帯機じゃいくら頑張ってもシリーズ全体を盛り上げられないんだよ

231 :名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 15:51:30.80 ID:Vqda9c+K0
集計してみた
PS2→PS3で売り上げを増やしたタイトル

COD2(11654)→COD3(32765)
バイオハザード4(454979)→バイオハザード5(520564)
デビルメイクライ3(281025)→デビルメイクライ4(310102)
戦国BASARA2(292376)→戦国BASAEA3(384632)
ストリートファイター3(29900)→ストリートファイター4(157004)
テイルズオブジアビス(556465)→テイルズオブエクシリア(59,1万)
ACE3(237041)→ACER(245301)
超時空要塞マクロス(116906)→マクロスFイツワリノウタヒメ(178125)
アルトネリコ2(96393)→アルトネリコ3(108741)
実況パワフルプロ野球2009(166085)→実況パワフルプロ野球2010(212871)
プロ野球スピリッツ6(118503)→プロ野球スピリッツ2010(170033)
信長の野望・革新(89032)→信長の野望・天道(97274)
アーマードコアラストレイヴン(80419)→アーマードコアフォーアンサー(87683)

スパロボと同じ系統のゲームは大体が良好な結果を出してるのがわかる
PS2→PS3で売り上げを落としたのはみんゴル、無双、ウイイレあたりだな
スパロボには関係ない話

232 :名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 15:56:43.38 ID:gTf4FkRI0
PS3だと売り上げが落ちるって言ってる奴ってこういう具体的なデータを調べずに印象だけで語ってるんだろうな

233 :名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 15:58:02.84 ID:7e1H/r9P0
>>231
FF、GT、MGS、なんも下がってるんじゃないか?
もっと調べたら有りそうだけどメンドイ

同じ系統のゲームって何よ?

235 :名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 15:58:36.85 ID:7e1H/r9P0
>>232
上がってるってのも上がった部分だけ抜き出してるんじゃないのか?

237 :名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 16:01:27.77 ID:Vqda9c+K0
>>233
それらのかなり売り上げが高いタイトルは普及台数がボトルネックになって下がる感じだね
モンハンやドラクエがPS3で出せなかったのもそれが理由なんじゃない?
で、そんな事情スパロボにはまったく関係ないよな、30万~60万くらいの位置のゲームは大体増えてるのは>>231の通りだからね
結論としてはPS3はミリオンを狙うのはしんどいが、ハーフミリオンを狙うのは適した市場ということ
ちなみにWiiと360にはPS2からの移行組で売り上げが増えたタイトルが見事に一本もなかった
DSもドラクエ9のたったひとつだった
>>235
いや、すべて直前のタイトルと、PS3一発目のタイトルだよ
PS2の低いものと比較とか、そういう意図的な抽出はしていない

240 :名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 16:05:47.33 ID:7e1H/r9P0
>>237
いや数多のタイトルから上がったタイトルだけを抜き出したら上がったように見えるんじゃ?って事ね
全部調べて上がった数、下がった数比較すればいいけどメンドイでしょ

>で、そんな事情スパロボにはまったく関係ないよな
ん~これはその上がったタイトルもあてはまるね
それらが上がったからといってスパロボもそうとは限らない
第2次OGが発売されたらハッキリするのにね
この場合の第2次OGのハードルはどれになるんだっけ?

258 :名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 19:04:05.64 ID:TUx09MlK0
>>240
アンタがメンドイとか言うから軽く調べようと思ったけど、メンドイから止める
ID:Vqda9c+K0はスゲーわ

MG3(81万)→MG4(71万)
戦国無双2(56万)→戦国無双3Z(33万)
スターオーシャン3(53万)→4I(16万)
ガンダム戦機(38万)→ガンダム戦機(26万)
DBZインフなんとか(20万?)→DBZバーストなんとか(17万)

で、これにFFとかウイレレとか入れて、信長とかプロ野球を「スパロボ関係ない」とか
ぶったぎれば、また違って見える。て、いうか途中で止めたんで、下がったのも拾えば
まだまだ出てきそう。てか、ヘリクツはどうとでもこねれうんで、真面目な人が
一度本腰入れて集計してくれいw あ、数はザルなんでゴメンね


266 :名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 19:46:44.50 ID:EBM+qTjHO
異世界でやってる魔装とかムゲフロと違ってOGS→OG外伝→第二次で直列で繋がってるんだから別にこれを無理に否定する必要はないわな

268 :名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 19:52:15.64 ID:Vqda9c+K0
>>266
誰もそこを否定しとらん、ただOG外伝はメインスパロボではないというだけの話で
話が続いてるから本編だ!とか言うならZSDもZ→ZSD→Z2の順番だから本編になっちゃうな、馬鹿じゃねーの

298 :名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 15:49:28.86 ID:dZK3YYNK0
>>258
別のスレで拾ってきたがDBZとか数ぜんぜん違うじゃん。
あやまればウソついていいわけじゃないぞ。

10 :名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 19:19:24.92 ID:S6MuC4hA0

前作PS2→続編PS3の推移 (減少率)
みんゴル  108.3万→40.8万 (62%減少)
ウイイレ  105.0万→31.7万 (70%減少)
三國無双  91.8万→37.1万 (60%減少)
MGS    82.0万→69.8万 (15%減少)
GT    74.7万→28.9万 (61%減少)
DBZ    64.2万→16.3万 (75%減少)
リッジ   61.2万→15.0万 (75%減少)
バーチャ  54.2万→ 9.7万 (82%減少)
GTA    41.2万→19.5万 (53%減少)
無双OROCHI 41.1万→18.6万 (55%減少)
ぼくなつ  38.0万→ 7.7万 (80%減少)
NARUTO   34.2万→ 6.7万 (80%減少)
ラチェクラ 23.3万→ 4.8万 (79%減少)
侍道    21.5万→12.6万 (41%減少)
FF      232万→出荷185万 (20%減少)


319 :名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 21:33:10.81 ID:zaXEx6jI0
>>298
何故かこの手のコピペって最近は全然作られてないのよね
ほぼ確実に初期PS3タイトルばっかりのやつ

320 :名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 21:35:44.63 ID:NvSdXBeHO
スパロボがPSオンリーになるのを望む人、受け入れる人に質問したいんだけど新作のペースが今まで以上に落ちて毎年出なくなる可能性が高くなると思うんだ。スパロボファンって新作が出たらすぐに次を要望する位なのにそれで満足できるの?スレチ気味でごめん。

346 :名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 09:59:58.30 ID:sYthnmsI0
αは戦闘シーンは大絶賛、シナリオは版権作品と「俺の考えた最強のオリジナル」との
クロスオーバーが上手くいかなかったので大不評だった。
あんまりオリジナルが不評だったんで、次作α外伝でほぼ出番は無いわ、ガッカリ性能だわ。
あと、64ぼバランスが悪いって、改造周りのバランスのこと?


363 :名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 10:40:30.04 ID:PJ3YHQWi0
思ったよりマシはバランスなのは分かったけど
君の初期主張のFや64よりだいぶマシなバランスになったに
到達するには至ってないからだよ?
念の為に聞くが64やったよな?

373 :名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 11:07:24.84 ID:YdxAbQVE0
まあ効率もとめたら最終的にはレベル99がレベル40前後をレ○プするのが64序盤だからなぁ

374 :名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 11:10:01.05 ID:hq9AWhfk0
>>373
それは修理や補給でレベルを上げまくった場合だろう
それでレベル99にしてヌルゲーだ!バランスおかしい!とか言う奴がいたらそれこそおかしいと俺は思うぞ
ただ64はそんなことせんでも普通にプレイしててもそうなるのが問題
複数乗りの機体とか、ボスを落とすときは努力をかけるとか、そういうのをまったく封印すればならんかもしれんが、それはそれで特殊な状況だろう?

383 :名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 11:41:19.26 ID:sYthnmsI0
初登場時(再加入時)とかで無い限り、スパロボは「思い入れが無いから
(ぶっちゃけ嫌いだから)使ってない」っていう状況を考慮しなければいけないから、
イベントでの調整は大雑把になるけどね
倒せたら「ご褒美」、負けて(一定ターン数耐える)イベントが進むのがデフォだし

昔は「1回でも避けとかないと詰む」(リセットプレイ前提)場面もあったような
無かったような。昔だから憶えてねーやw

399 :名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 19:09:19.83 ID:10rkFV4b0
Lはそんな濃く感じなかったな。
ラッシュバードはクソ強かったけど。

436 :名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 18:19:08.19 ID:OqmBBBGY0
長い

438 :名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 18:22:23.59 ID:aFd7lnNQ0
>>436
だからな
OGSの第一報で、スタッグビートルクラッシャーのアニメで、画面全体が傾いてる演出があったじゃん?
従来のスパロボでは背景が傾く演出は存在しなかったから、これはすごいインパクトがあったわけ
Zで射撃時に機体にズームしたりとかな

エーアイスパロボは過去作よりカットインを増やした、動きを増やした、とかで上記のような根本部分の強化はまったくやらない
これではメインスパロボとの格差が開くばかりよ

462 :名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 21:56:40.12 ID:aFd7lnNQ0
つまりエンジン部分の強化と、個別アニメでの強化はまるで与える印象が違うという話だ
印象の量ではなく、質が違うのだよ

俺はファイヤーエンブレム聖戦の系譜でも戦闘アニメで背景が横に動いたときに「おおうッ!」と強く感動した記憶がある
紋章の謎は1画面で固定だったからな

467 :名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 22:38:00.15 ID:0YbzIQts0
>>462
とりあえずさ、メインだろうがエーアイだろうが作り方が変わったのかどうかは中の人じゃないとわかんないでしょ?
好きなものだから講釈垂れ流したいのはわかるけど、あんたが正しいのかわかんないことをageてまで撒き散らすなよ
あんまNGとかしたくないし、空気読んで短くしろよ


472 :名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 03:07:03.20 ID:a+wi1Bq60
>>467
このボーイいつもこうだからしょうがないよ
きっとTOXとスタジオ消滅も幸せ回路で処理してるんだろう

俺はもうオワコン覚悟で残りもん漁ってる
出れば出たで買うしZ2後編は凄く楽しみだけど、もういいんじゃね?って感じ
魔装2をスルーしそうだ

474 :名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 05:14:22.68 ID:nEwYzmXS0
>>472
いやいや、ちょっと待て
他はともかくTOXが失敗というのは無理がある
まさか作品としての失敗と商品としての失敗をごっちゃにしてないよな?
作品としてはやったことないしどうだったかは知らんが
今世代一番の売上を失敗というのは激しく無理がある
テイルズスタジオだってまさか人気無くなって赤字だから潰れたとか言わないよな?

490 :名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 11:54:51.22 ID:RGoXxsSc0
>>474
ウム
74万売れたゲームが大赤字でスタジオ消滅とか、そんなありえない妄想をしてるほうが「幸せ回路で処理」だわなw
テイルズスタジオの件はひとえに二度のハードミスが原因だろう、市場を形成できなかったMSや任天堂が悪いのか、
そんな市場を選択したナムコに非があるのかは個々で判断すればよいが、TOXの売り上げが足りなかったせいで・・・というのは乱暴すぎるw

それにしてもにんしんゲーム天国のにんしんさん並の馬鹿ってリアルにいるんだな、あれは半分ノンフィクションなのがすごい
http://ameblo.jp/nin-shin/entry-11086484688.html

500 :名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 12:19:21.57 ID:RGoXxsSc0
メール欄にどんな文字が入ってるかなんて、昨日のネパールの天気くらいどうでもいいような情報をいちいち気にする馬鹿ってなんなんだろう

505 :名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 12:31:15.31 ID:RGoXxsSc0
だいたい「避難」なんて表現が出てくるのがそういう壮大な勘違いの証明だよね
今のPS3って360やWiiから「避難」してきたソフトであふれてんじゃん
アイマス2が360版の倍売れたんだっけ?すげーよな
Wiiのサード殺しっぷりは説明するまでもなく

それをこいつは「Wiiに避難すべきだ!」と言ってるわけだ、やっと避難してきた場所を捨てて火災地に舞い戻れといってるわけだ、あほすぎる

511 :名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 13:04:24.45 ID:T3T72KLw0
>>505
避難っていうかサードPS3が勝ちハードと発売前から決めつけてWiiで市場を作らなかったのが現状に繋がったんだろ
今世代でスパロボが未だにPS3で出ないのはその現れ(スパロボの次世代移行の遅さとPS3開発の難しさとHDとの相性)
だからそこ世代交替が必要な携帯機でいつもと違ってタイムングを見極めないと
ただでさえ危ういスパロボのブランドが死ぬことになる
言っとくけど個人的にPSから出る必要はないと思ってる

516 :名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 14:39:31.60 ID:tcOa/RlHP
>>511
1行目と2行目がすでに矛盾してるんだが

Wiiで市場を作ることにメリットなんてないし、そもそも作れない
ガンダム無双をWiiの性能で作れると思うか?
Wiiに注力してたら今頃ガンダムブランドも落ちぶれてることだろうよ

521 :名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 15:28:40.69 ID:T3T72KLw0
>>516
さすが末尾P
なぜガンダム無双が出てくる
スパロボは性能がいらないゲームっていうかHDはむしろ厄介な存在なのに

で、本題だが
サードがWiiを無視してPS3に全力投球するとこまではいい
同時は誰一人としてWiiが勝つと思わなかったから
しかしPS3は値段が高くユーザーに敬遠され
開発の難しさとコースの高さも相まって儲けが出にくく
かといって気が付いたときにはすでに遅くWiiで本編ではなく手抜き低予算ぜ茶を濁す
結果としてPS3にもWiiにもはっきり市場が形成できなかった今世代
スパロボの責任ではなく言うならばサードの期待に応えられなかったソニーの責任

ってゲハそのものの歴史だななんでお前はゲハにいる

とはいえ気が付いたらアニメ好きの層はPS3に残ったからPS3で出す判断は間違ってないが
判断の遅さと開発力のなさで現状を招いている

567 :名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 22:37:20.81 ID:0vpgr3CyO
Zの時から考えてPSPに居座ってられるのってあと二年位だよね。

568 :名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 22:51:25.86 ID:pHX+tnwJ0
>>567
再世編が最後でしょ

570 :名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 00:17:06.28 ID:s2H5KWse0
この毎度暴れてる奴って中学生くらいなのかな?
プレステしかもってないの?

664 :名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 11:34:24.44 ID:aTmwktDg0
PS1とサターンが次世代機対決してた時、バンダイ系はFとかギレンを
サターンで出す程度にはセガ寄りだったと思うんだが、一寸先は闇だねぇ、
ゲーム業界w

666 :名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 13:23:55.08 ID:zCwh8uYE0
F&完結編PSアーカイブスで好評配信中らしい
リメイク来ないかなー

668 :名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 17:10:54.84 ID:ButKpPLl0
>>664
第4次S、新をPSで出してしかも両作品とも売り上げが良かったのにFがSSになったのには理由がある
エヴァ参戦は当時セガのハードしか不可能だったから
当時のエヴァの社会現象ぶりは説明するまでもなく、ひとつの参戦作品でハードの決定がなされたのは先にも後にもあれくらいのもんだろう

ゼーガペインを参戦させたいならMSハードだな!とか、ゼノサーガを参戦させたいなら任天堂ハードだな!とか言ってたアホがいるが、
ゼーガペインはPSストアで配信してるからMSハード以外でも出られるだろうし、
ゼノサーガの版権はバンナムだから任天堂ハード以外でも出れるだろうな

713 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 00:46:31.42 ID:ne1n4I7V0
バンナムゲーム主力の殆どをPSWに注力すると決めたは良いが、
3DSが予想以上の盛り上がりとVITAの先行きの不透明さに、
社内でまた一悶着あるのかも知れんな。
来年PS携帯機は核の冬が来るぞ。
やっぱZ2を二本に分けたのは失策だったな。


785 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 08:32:11.81 ID:NvZQPKEe0
結局VSのシリーズもPS3になって売上げ落としたってこと?

786 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 09:46:15.94 ID:GT4Z99Ze0
>>785
                                       初週     累計
PS2 機動戦士ガンダムSEED連合VS Z.A.F.T           29万8364本 43万1886本
PS2 機動戦士ガンダムSEED DESTINY連合vs.Z.A.F.T.II PLUS 33万7559本 48万2780本
PSP 機動戦士ガンダムガンダムVS.ガンダム           26万6932本 44万1199本
PSP 機動戦士ガンダムガンダムVS.ガンダム NEXT PLUS   22万2985本 40万7752本
PS3 機動戦士ガンダムEXTREME VS                34万9756本 ← New
初週は歴代最高だよ


788 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 11:02:15.97 ID:NvZQPKEe0
>>786
ありがと。
売上げ伸びてるのはめでたいけど、もう据置は50万売ったら大勝利の時代なのか。

790 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 21:48:54.70 ID:7jCqmyVl0
どういうシステムか知らんがその辺りは
メーカー側が上手くマッチングを設定するのが当然だと思うが

791 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 22:07:58.21 ID:W28E4Hi20
>>788
そこで「据え置きは」って言うのはおかしいだろ
>>786のリストにはPSPも入ってる、直前のもPSPだし
そのPSPのを大幅に上回っているということは、携帯機の時代だなんて嘘っぱちってことだ

796 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 23:50:12.84 ID:Of8U6H7j0
アケが不人気の割りによく売れたと思う。
歴代の中でもここまでいい成績を収められたのはPS3効果だろうね。
晩年のPS2より勢いを感じる。


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1 :名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 16:42:39.78 ID:pUk7/O6Z0
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【確定】スパロボのメイン機種はPS3とPSP 42
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メイン機種スレの歴史

2006年のE3でPS3の値段が発表されるまで、ほとんどのスパロボユーザーは
「今までスパロボシリーズはPS2メインでリリースされてきたから、そのままPS3に移行するだろうな」
と考えていました
しかしPS3の値段が発表されると状況は一変し、スパロボユーザー間でPS3になるだろう、Wiiになるだろう、と激しい論争が交わされるようになりました
そういった論争を隔離するために出来たのがこのスレです
普及台数や、ドラクエ10、MH3の発表、HD機で2Dゲーは難しいというイメージなどにより、当初は圧倒的にWiiを予想する声が大きかったのですが、
結局Wiiではメインとは言えない3Dスパロボが一本出ただけで終わり、PS3にメインスパロボである第2次OGが発表されてこのスレは決着を見ました
またPSPにも第2次Zが発表されたので、PS3と並行してメイン機種の位置にあると言えます

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ソースも出さずに自信満々だこと

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携帯機じゃいくら頑張ってもシリーズ全体を盛り上げられないんだよ

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集計してみた
PS2→PS3で売り上げを増やしたタイトル

COD2(11654)→COD3(32765)
バイオハザード4(454979)→バイオハザード5(520564)
デビルメイクライ3(281025)→デビルメイクライ4(310102)
戦国BASARA2(292376)→戦国BASAEA3(384632)
ストリートファイター3(29900)→ストリートファイター4(157004)
テイルズオブジアビス(556465)→テイルズオブエクシリア(59,1万)
ACE3(237041)→ACER(245301)
超時空要塞マクロス(116906)→マクロスFイツワリノウタヒメ(178125)
アルトネリコ2(96393)→アルトネリコ3(108741)
実況パワフルプロ野球2009(166085)→実況パワフルプロ野球2010(212871)
プロ野球スピリッツ6(118503)→プロ野球スピリッツ2010(170033)
信長の野望・革新(89032)→信長の野望・天道(97274)
アーマードコアラストレイヴン(80419)→アーマードコアフォーアンサー(87683)

スパロボと同じ系統のゲームは大体が良好な結果を出してるのがわかる
PS2→PS3で売り上げを落としたのはみんゴル、無双、ウイイレあたりだな
スパロボには関係ない話

232 :名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 15:56:43.38 ID:gTf4FkRI0
PS3だと売り上げが落ちるって言ってる奴ってこういう具体的なデータを調べずに印象だけで語ってるんだろうな

233 :名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 15:58:02.84 ID:7e1H/r9P0
>>231
FF、GT、MGS、なんも下がってるんじゃないか?
もっと調べたら有りそうだけどメンドイ

同じ系統のゲームって何よ?

235 :名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 15:58:36.85 ID:7e1H/r9P0
>>232
上がってるってのも上がった部分だけ抜き出してるんじゃないのか?

237 :名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 16:01:27.77 ID:Vqda9c+K0
>>233
それらのかなり売り上げが高いタイトルは普及台数がボトルネックになって下がる感じだね
モンハンやドラクエがPS3で出せなかったのもそれが理由なんじゃない?
で、そんな事情スパロボにはまったく関係ないよな、30万~60万くらいの位置のゲームは大体増えてるのは>>231の通りだからね
結論としてはPS3はミリオンを狙うのはしんどいが、ハーフミリオンを狙うのは適した市場ということ
ちなみにWiiと360にはPS2からの移行組で売り上げが増えたタイトルが見事に一本もなかった
DSもドラクエ9のたったひとつだった
>>235
いや、すべて直前のタイトルと、PS3一発目のタイトルだよ
PS2の低いものと比較とか、そういう意図的な抽出はしていない

240 :名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 16:05:47.33 ID:7e1H/r9P0
>>237
いや数多のタイトルから上がったタイトルだけを抜き出したら上がったように見えるんじゃ?って事ね
全部調べて上がった数、下がった数比較すればいいけどメンドイでしょ

>で、そんな事情スパロボにはまったく関係ないよな
ん~これはその上がったタイトルもあてはまるね
それらが上がったからといってスパロボもそうとは限らない
第2次OGが発売されたらハッキリするのにね
この場合の第2次OGのハードルはどれになるんだっけ?

258 :名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 19:04:05.64 ID:TUx09MlK0
>>240
アンタがメンドイとか言うから軽く調べようと思ったけど、メンドイから止める
ID:Vqda9c+K0はスゲーわ

MG3(81万)→MG4(71万)
戦国無双2(56万)→戦国無双3Z(33万)
スターオーシャン3(53万)→4I(16万)
ガンダム戦機(38万)→ガンダム戦機(26万)
DBZインフなんとか(20万?)→DBZバーストなんとか(17万)

で、これにFFとかウイレレとか入れて、信長とかプロ野球を「スパロボ関係ない」とか
ぶったぎれば、また違って見える。て、いうか途中で止めたんで、下がったのも拾えば
まだまだ出てきそう。てか、ヘリクツはどうとでもこねれうんで、真面目な人が
一度本腰入れて集計してくれいw あ、数はザルなんでゴメンね


266 :名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 19:46:44.50 ID:EBM+qTjHO
異世界でやってる魔装とかムゲフロと違ってOGS→OG外伝→第二次で直列で繋がってるんだから別にこれを無理に否定する必要はないわな

268 :名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 19:52:15.64 ID:Vqda9c+K0
>>266
誰もそこを否定しとらん、ただOG外伝はメインスパロボではないというだけの話で
話が続いてるから本編だ!とか言うならZSDもZ→ZSD→Z2の順番だから本編になっちゃうな、馬鹿じゃねーの

298 :名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 15:49:28.86 ID:dZK3YYNK0
>>258
別のスレで拾ってきたがDBZとか数ぜんぜん違うじゃん。
あやまればウソついていいわけじゃないぞ。

10 :名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 19:19:24.92 ID:S6MuC4hA0

前作PS2→続編PS3の推移 (減少率)
みんゴル  108.3万→40.8万 (62%減少)
ウイイレ  105.0万→31.7万 (70%減少)
三國無双  91.8万→37.1万 (60%減少)
MGS    82.0万→69.8万 (15%減少)
GT    74.7万→28.9万 (61%減少)
DBZ    64.2万→16.3万 (75%減少)
リッジ   61.2万→15.0万 (75%減少)
バーチャ  54.2万→ 9.7万 (82%減少)
GTA    41.2万→19.5万 (53%減少)
無双OROCHI 41.1万→18.6万 (55%減少)
ぼくなつ  38.0万→ 7.7万 (80%減少)
NARUTO   34.2万→ 6.7万 (80%減少)
ラチェクラ 23.3万→ 4.8万 (79%減少)
侍道    21.5万→12.6万 (41%減少)
FF      232万→出荷185万 (20%減少)


319 :名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 21:33:10.81 ID:zaXEx6jI0
>>298
何故かこの手のコピペって最近は全然作られてないのよね
ほぼ確実に初期PS3タイトルばっかりのやつ

320 :名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 21:35:44.63 ID:NvSdXBeHO
スパロボがPSオンリーになるのを望む人、受け入れる人に質問したいんだけど新作のペースが今まで以上に落ちて毎年出なくなる可能性が高くなると思うんだ。スパロボファンって新作が出たらすぐに次を要望する位なのにそれで満足できるの?スレチ気味でごめん。

346 :名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 09:59:58.30 ID:sYthnmsI0
αは戦闘シーンは大絶賛、シナリオは版権作品と「俺の考えた最強のオリジナル」との
クロスオーバーが上手くいかなかったので大不評だった。
あんまりオリジナルが不評だったんで、次作α外伝でほぼ出番は無いわ、ガッカリ性能だわ。
あと、64ぼバランスが悪いって、改造周りのバランスのこと?


363 :名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 10:40:30.04 ID:PJ3YHQWi0
思ったよりマシはバランスなのは分かったけど
君の初期主張のFや64よりだいぶマシなバランスになったに
到達するには至ってないからだよ?
念の為に聞くが64やったよな?

373 :名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 11:07:24.84 ID:YdxAbQVE0
まあ効率もとめたら最終的にはレベル99がレベル40前後をレ○プするのが64序盤だからなぁ

374 :名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 11:10:01.05 ID:hq9AWhfk0
>>373
それは修理や補給でレベルを上げまくった場合だろう
それでレベル99にしてヌルゲーだ!バランスおかしい!とか言う奴がいたらそれこそおかしいと俺は思うぞ
ただ64はそんなことせんでも普通にプレイしててもそうなるのが問題
複数乗りの機体とか、ボスを落とすときは努力をかけるとか、そういうのをまったく封印すればならんかもしれんが、それはそれで特殊な状況だろう?

383 :名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 11:41:19.26 ID:sYthnmsI0
初登場時(再加入時)とかで無い限り、スパロボは「思い入れが無いから
(ぶっちゃけ嫌いだから)使ってない」っていう状況を考慮しなければいけないから、
イベントでの調整は大雑把になるけどね
倒せたら「ご褒美」、負けて(一定ターン数耐える)イベントが進むのがデフォだし

昔は「1回でも避けとかないと詰む」(リセットプレイ前提)場面もあったような
無かったような。昔だから憶えてねーやw

399 :名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 19:09:19.83 ID:10rkFV4b0
Lはそんな濃く感じなかったな。
ラッシュバードはクソ強かったけど。

436 :名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 18:19:08.19 ID:OqmBBBGY0
長い

438 :名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 18:22:23.59 ID:aFd7lnNQ0
>>436
だからな
OGSの第一報で、スタッグビートルクラッシャーのアニメで、画面全体が傾いてる演出があったじゃん?
従来のスパロボでは背景が傾く演出は存在しなかったから、これはすごいインパクトがあったわけ
Zで射撃時に機体にズームしたりとかな

エーアイスパロボは過去作よりカットインを増やした、動きを増やした、とかで上記のような根本部分の強化はまったくやらない
これではメインスパロボとの格差が開くばかりよ

462 :名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 21:56:40.12 ID:aFd7lnNQ0
つまりエンジン部分の強化と、個別アニメでの強化はまるで与える印象が違うという話だ
印象の量ではなく、質が違うのだよ

俺はファイヤーエンブレム聖戦の系譜でも戦闘アニメで背景が横に動いたときに「おおうッ!」と強く感動した記憶がある
紋章の謎は1画面で固定だったからな

467 :名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 22:38:00.15 ID:0YbzIQts0
>>462
とりあえずさ、メインだろうがエーアイだろうが作り方が変わったのかどうかは中の人じゃないとわかんないでしょ?
好きなものだから講釈垂れ流したいのはわかるけど、あんたが正しいのかわかんないことをageてまで撒き散らすなよ
あんまNGとかしたくないし、空気読んで短くしろよ


472 :名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 03:07:03.20 ID:a+wi1Bq60
>>467
このボーイいつもこうだからしょうがないよ
きっとTOXとスタジオ消滅も幸せ回路で処理してるんだろう

俺はもうオワコン覚悟で残りもん漁ってる
出れば出たで買うしZ2後編は凄く楽しみだけど、もういいんじゃね?って感じ
魔装2をスルーしそうだ

474 :名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 05:14:22.68 ID:nEwYzmXS0
>>472
いやいや、ちょっと待て
他はともかくTOXが失敗というのは無理がある
まさか作品としての失敗と商品としての失敗をごっちゃにしてないよな?
作品としてはやったことないしどうだったかは知らんが
今世代一番の売上を失敗というのは激しく無理がある
テイルズスタジオだってまさか人気無くなって赤字だから潰れたとか言わないよな?

490 :名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 11:54:51.22 ID:RGoXxsSc0
>>474
ウム
74万売れたゲームが大赤字でスタジオ消滅とか、そんなありえない妄想をしてるほうが「幸せ回路で処理」だわなw
テイルズスタジオの件はひとえに二度のハードミスが原因だろう、市場を形成できなかったMSや任天堂が悪いのか、
そんな市場を選択したナムコに非があるのかは個々で判断すればよいが、TOXの売り上げが足りなかったせいで・・・というのは乱暴すぎるw

それにしてもにんしんゲーム天国のにんしんさん並の馬鹿ってリアルにいるんだな、あれは半分ノンフィクションなのがすごい
http://ameblo.jp/nin-shin/entry-11086484688.html

500 :名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 12:19:21.57 ID:RGoXxsSc0
メール欄にどんな文字が入ってるかなんて、昨日のネパールの天気くらいどうでもいいような情報をいちいち気にする馬鹿ってなんなんだろう

505 :名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 12:31:15.31 ID:RGoXxsSc0
だいたい「避難」なんて表現が出てくるのがそういう壮大な勘違いの証明だよね
今のPS3って360やWiiから「避難」してきたソフトであふれてんじゃん
アイマス2が360版の倍売れたんだっけ?すげーよな
Wiiのサード殺しっぷりは説明するまでもなく

それをこいつは「Wiiに避難すべきだ!」と言ってるわけだ、やっと避難してきた場所を捨てて火災地に舞い戻れといってるわけだ、あほすぎる

511 :名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 13:04:24.45 ID:T3T72KLw0
>>505
避難っていうかサードPS3が勝ちハードと発売前から決めつけてWiiで市場を作らなかったのが現状に繋がったんだろ
今世代でスパロボが未だにPS3で出ないのはその現れ(スパロボの次世代移行の遅さとPS3開発の難しさとHDとの相性)
だからそこ世代交替が必要な携帯機でいつもと違ってタイムングを見極めないと
ただでさえ危ういスパロボのブランドが死ぬことになる
言っとくけど個人的にPSから出る必要はないと思ってる

516 :名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 14:39:31.60 ID:tcOa/RlHP
>>511
1行目と2行目がすでに矛盾してるんだが

Wiiで市場を作ることにメリットなんてないし、そもそも作れない
ガンダム無双をWiiの性能で作れると思うか?
Wiiに注力してたら今頃ガンダムブランドも落ちぶれてることだろうよ

521 :名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 15:28:40.69 ID:T3T72KLw0
>>516
さすが末尾P
なぜガンダム無双が出てくる
スパロボは性能がいらないゲームっていうかHDはむしろ厄介な存在なのに

で、本題だが
サードがWiiを無視してPS3に全力投球するとこまではいい
同時は誰一人としてWiiが勝つと思わなかったから
しかしPS3は値段が高くユーザーに敬遠され
開発の難しさとコースの高さも相まって儲けが出にくく
かといって気が付いたときにはすでに遅くWiiで本編ではなく手抜き低予算ぜ茶を濁す
結果としてPS3にもWiiにもはっきり市場が形成できなかった今世代
スパロボの責任ではなく言うならばサードの期待に応えられなかったソニーの責任

ってゲハそのものの歴史だななんでお前はゲハにいる

とはいえ気が付いたらアニメ好きの層はPS3に残ったからPS3で出す判断は間違ってないが
判断の遅さと開発力のなさで現状を招いている

567 :名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 22:37:20.81 ID:0vpgr3CyO
Zの時から考えてPSPに居座ってられるのってあと二年位だよね。

568 :名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 22:51:25.86 ID:pHX+tnwJ0
>>567
再世編が最後でしょ

570 :名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 00:17:06.28 ID:s2H5KWse0
この毎度暴れてる奴って中学生くらいなのかな?
プレステしかもってないの?

664 :名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 11:34:24.44 ID:aTmwktDg0
PS1とサターンが次世代機対決してた時、バンダイ系はFとかギレンを
サターンで出す程度にはセガ寄りだったと思うんだが、一寸先は闇だねぇ、
ゲーム業界w

666 :名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 13:23:55.08 ID:zCwh8uYE0
F&完結編PSアーカイブスで好評配信中らしい
リメイク来ないかなー

667 :名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 16:21:14.66 ID:cpFgVJ860
>>666
Fだけリメイクしても意味無い
てーかクレクレみたいだから止めれRP・DPとか

668 :名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 17:10:54.84 ID:ButKpPLl0
>>664
第4次S、新をPSで出してしかも両作品とも売り上げが良かったのにFがSSになったのには理由がある
エヴァ参戦は当時セガのハードしか不可能だったから
当時のエヴァの社会現象ぶりは説明するまでもなく、ひとつの参戦作品でハードの決定がなされたのは先にも後にもあれくらいのもんだろう

ゼーガペインを参戦させたいならMSハードだな!とか、ゼノサーガを参戦させたいなら任天堂ハードだな!とか言ってたアホがいるが、
ゼーガペインはPSストアで配信してるからMSハード以外でも出られるだろうし、
ゼノサーガの版権はバンナムだから任天堂ハード以外でも出れるだろうな

675 :名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 20:51:30.91 ID:K/v2i0Mv0
>>664
>>668
当時を知らんからとはいえ適当なことばっかり言うなよ
1997年セガとの間で「セガバンダイ」として合併を行うという話があったからだ

合併がダメになった次の年にすぐ移植したのにエヴァ参戦が原因のはずないだろ
スーパーロボット大戦α for DreamcastがPSとマルチになったのもセガの担当者に
この時の縁があって頼まれたからだしな
開発を全部セガの子会社持ちにすることでOKを出してる

688 :LR転載禁止案について議論中:2011/11/30(水) 23:36:58.35 ID:zTe+6MQ00
ギュネイって元々の人間性がアレだからなw

逆シャア見て好きになれるヤツっているのかね?

693 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 07:11:09.95 ID:7Jgg7zsf0
てか逆シャアって大概がキ○ガイじゃね?
さっきまで落とそうとしてたくせに「やってみる価値は有りますぜ!」とか言い出しちゃう末端に至るまで

703 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 16:51:48.45 ID:NDVVEbqO0
アムロとシャアは、あの後に銀魂世界に転移したんだよな?

713 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 00:46:31.42 ID:ne1n4I7V0
バンナムゲーム主力の殆どをPSWに注力すると決めたは良いが、
3DSが予想以上の盛り上がりとVITAの先行きの不透明さに、
社内でまた一悶着あるのかも知れんな。
来年PS携帯機は核の冬が来るぞ。
やっぱZ2を二本に分けたのは失策だったな。



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ゲーム【終決】スパロボのメイン機種はPS3とPSP 40

1 :名無しさん必死だな:2011/09/21(水) 13:06:07.61 ID:ht5pa1vz0
スーパーロボット大戦公式
http://www.suparobo.jp/

前スレ
【決定】スパロボのメイン機種はPS3とPSP 40
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1312329183/

メイン機種スレの歴史

2006年のE3でPS3の値段が発表されるまで、ほとんどのスパロボユーザーは
「今までスパロボシリーズはPS2メインでリリースされてきたから、そのままPS3に移行するだろうな」
と考えていました
しかしPS3の値段が発表されると状況は一変し、スパロボユーザー間でPS3になるだろう、Wiiになるだろう、と激しい論争が交わされるようになりました
そういった論争を隔離するために出来たのがこのスレです
普及台数や、ドラクエ10、MH3の発表、HD機で2Dゲーは難しいというイメージなどにより、当初は圧倒的にWiiを予想する声が大きかったのですが、
結局Wiiではメインとは言えない3Dスパロボが一本出ただけで終わり、PS3にメインスパロボである第2次OGが発表されてこのスレは決着を見ました
またPSPにも第2次Zが発表されたので、PS3と並行してメイン機種の位置にあると言えます

12 :名無しさん必死だな:2011/09/22(木) 17:35:09.86 ID:JDgbLvdGP
スパ厨はGK(キリッ
アニヲタはみんなゴキブ李ブヒィィィィイイイイ!!!

27 :名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 21:00:33.13 ID:+cLGcJnk0
終結したのになんでスレ立てたんです?

50 :名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 04:13:45.05 ID:cnk3duwW0
少なくとも3DSでスパロボが出る事は未来永劫ないな。
単純に3D化の労力だけ考えても最低でも今の二倍の労力、3D切るならDS時代の
パタパタ紙芝居戦闘ぐらいならできるだろうが。

104 :名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 17:22:38.00 ID:ReFBL+OW0
すまん。リマスターって何?
リメイクと移植の違いしかわからん。

105 :名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 17:31:37.18 ID:OvUpOpPW0
>>104
MHP3やICO・ワンダがPS3に出たのは知ってるかい?
あれはHDリマスターといって解像度をPS3のものに
スケールアップして発売されたもの
ただし内容の変更はほぼ一切無い
HDにアプコン移植するようなもん

と思ったらゲハブログはリメイクって言ってるのか
まぁ噂を信じる信じないは自由

134 :名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 20:50:08.97 ID:RqzAqBsK0
3DSで出すとしたら携帯機伝統のドット絵アニメーション続けて欲しいわ
立体視の為に糞ポリゴンにしてきそう

178 :名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 15:51:42.39 ID:gqcZndry0
とりあえず3DSでGBA・DS路線を1作作ってみてもらいたい

179 :名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 15:56:59.74 ID:8eTmnKMM0
>>178
その路線ならまだDSの方が売れるだろ

180 :名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 16:12:51.05 ID:NyRiBhEWP
>>179
さっさと移行しないといかん
しかし3DSのスパロボはどうする気なんだろうな
第二次スパロボZがPS3に出てたなら従来路線を継続して云々で
携帯機スパロボやれなくもなかったのに携帯機に本編持ってきたばかりに・・・

226 :名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 22:44:39.75 ID:FYq6mqgT0
つーか未来のないPSハードで出ると思えるのが不思議
違うスレ名で立てたらみんな3DSだろっていってるわけだが?

238 :名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 23:20:45.97 ID:FYq6mqgT0
そんな時期にまだ1作も出てないのに盛り上がる上スパロボのためになるんですか?

240 :名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 23:25:04.67 ID:stbQGTnP0
>>226 >>238
どのスレだよ教えてくれよ?



256 :名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 23:53:24.22 ID:FYq6mqgT0
売り上げどうこうはまだわからないしそれはバンナムが決めること
それならGBスーファミ時代はどうなるんだって話

スレタイ変えて公平に票集めてみればわかるよ
どうして修羅みたいな国のPSハードで出そうと思うのか

261 :名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 23:57:09.17 ID:K+rNEjCT0
>>256
TOXが歴代最高の売り上げを出しててダークソウルもかなり売れてるそうだが
他にもバンプレのタイトルで言うとACER、アルトネリコ3はいずれも前作以上の売り上げを達成している
この状況だとOGS2が順調に売れる可能性は高いだろう
これのどこが修羅の国なんだ?現状で一番売り上げが見込めるのは間違いなくPS3だが
そして時点でPSPだな、3DSとWiiの売り上げの見込みはかなり低いだろう

263 :名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 00:00:10.66 ID:anHlA7U00
仮に今メインスパロボを投下するなら売り上げは
PS3 40??60万
PSP 42万前後(Z2より)
Wii 30万前後
360 25万前後
DS 性能上出せないが、出したら30万前後
3DS 20万前後

これくらいか

268 :名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 00:06:23.22 ID:+qucelxY0
>>263
PS3は20万売れるかどうかだろ
3DSとWiiUはこれから先の未来が保証されている新型機
PSPとPS3は既に寿命を迎え、新型機のVITAはあのザマ
おかしなフィルターを通さないでくれ

291 :名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 00:38:21.28 ID:jy4qk4AgP
PS3は知らんがVITAは発売前に最大のキラータイトルに逃げられるって大失態を
犯したのは終わってるという根拠には十分だと思ったが

293 :名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 00:40:21.67 ID:1PO7q1QU0
>>291
VITAがダメでもその場合はPS3でメインスパロボ出るだけじゃないのかな
そもそも本来据え置きで展開していたシリーズなわけだし、今も2ラインのうちひとつはPS3なわけで
VITAがダメだから3DSにメインスパロボが移行するに違いない!なんて無理矢理すぎて話にならんよ

294 :名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 00:42:55.53 ID:jy4qk4AgP
>>293
第二次スーパーロボット大戦が携帯機に逃げ込んだけどね


305 :名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 00:58:36.46 ID:+qucelxY0
まあSSのF、F完をあっさりPSに移植した前例はあるな
勝ち馬に乗るなら今回もそれをやるだろう
寺田に妙な圧力が無ければ

307 :名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 00:59:48.07 ID:1PO7q1QU0
>>305
360やWiiにメインスパロボが出て後にPS3に移植されるならFのパターン踏襲だけど
PS3からは移行先がないだろ

309 :名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 01:02:22.41 ID:+qucelxY0
>>307
来年、任天堂がWiiUっていうHD機を出しますよ

310 :名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 01:03:23.08 ID:1PO7q1QU0
>>309
その場合FじゃなくてMXPのパターンじゃん

311 :名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 01:04:44.60 ID:+qucelxY0
>>310
いい加減、そういう馬鹿みたいなレス止めたら?

312 :名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 01:05:56.18 ID:1PO7q1QU0
>>311
FのSS→PSはPSのほうが勝ちハードで売れそうだったから移植
MXPはPSPのほうが勝ちハードだったわけではなく、新ハードということでとりあえず時間がかからない旧作の移植と事情が違う
んでWiiUにPS3から移植があるとしたら後者のパターンになるだろ、いちいち説明せんとわからんのか

313 :名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 01:09:00.00 ID:Ig6qjtJ30
WiiUとか現状VITAとどっこいなんだよな
リアじゅう()一般人しか買ってないWiiの後継機なんだから
オタクが買うわけねーし
しかもHD機だから新作が最初から出るはずもなし
詰んでるとは言わないが当分PS3寄りつつ本命PSP…ほぼ妥協

437 :名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 15:33:11.23 ID:R4VnRsir0
Z2がPS3で出てりゃ一番良かったんだけどな
…出そうな気もするが

485 :名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 19:50:56.03 ID:MsqaMYlR0
メイン機種でもないのに「メイン機種なみに宣伝すれば」なんて仮定に意味はないし、
もしも3DSでそれだけ宣伝しても50万は絶対行かないと思う

493 :名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 20:12:14.23 ID:vpCXkCEe0
今後PSハードでメインシリーズを出して行くのは(どう考えても)地獄
かといって直ぐに任天堂ハードに切り替えたら、
せっかくPSP買ったのに!、せっかくPS3買ったのに!とファンの批判は避けられない
大変だな寺田さんも…20周年と急いだばかりに…


536 :名無しさん必死だな:2011/10/06(木) 04:21:53.32 ID:2+5zY/zg0
Vitaのスパロボってコンパクト3並にレアになるんじゃないか?

539 :名無しさん必死だな:2011/10/06(木) 14:14:11.25 ID:PKEPGga40
>>536
どっからそんな予想が出てくるのかわからんな
PSPのスパロボはどれも10万以上売れてるので、スクコマやNEOの移植とか変なものを出さない限りその程度は売れると思うが
というかかなり変なものであってもC3レベルってことはないだろう、逆に難しいくらいだ

540 :名無しさん必死だな:2011/10/06(木) 14:18:37.71 ID:AX130Fk/0
AP>Lだったんだよな売り上げ
Lは新作なのに・・・

542 :名無しさん必死だな:2011/10/06(木) 16:03:10.59 ID:P97UraxX0
>>539
Vita爆死でソニーテタイテタイって主張したいだけだよ
どうせDSとPSPの関係になるだけだよ夢見すぎ

561 :名無しさん必死だな:2011/10/06(木) 19:54:48.92 ID:A6xl12oh0
まあ2ZをPSPと3DSのマルチで出せばよかったんだよな
それに延期するくらいなら第2次OGも発表せずに取っといて
PS3とWiiUのマルチにするべきだった
どっちにしてもそれで全ての決着が付いたんだよ


577 :名無しさん必死だな:2011/10/06(木) 20:48:02.32 ID:Bu0jeX6SO
PSPとPS3で海外展開に突っ込めばいいのか
スパロボが海外展開って方に突っ込めばいいのか

607 :名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 17:12:44.51 ID:iZqtehUx0
俺はスムーズに行くと思ってるが
だって来年以降PSPで発売予定の大作タイトルってあんまりないしPS→PS2の時みたいな雰囲気じゃん

628 :名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 19:40:13.18 ID:dIKs2DB50
前後篇の方が利益でるじゃん


631 :名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 19:46:31.43 ID:8m58fBLo0
>>628
利益利益ってバンプレに勤めてでもいるのか
メリットあるとしたらユーザー的には
声ありスパロボを乱発するかどうかが重要であって
バンナムに吸収されてしまった現在
スパロボ単体で利益を求めてもしゃー無い

632 :名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 19:47:37.85 ID:gH/zCjko0
当分PSPがメインでDSの路線を3DSが引き継ぐ形だろうけどな

今後は3DSに声付きスパロボが出て、メインスパロボと呼ぶのか?
って感じになる気がする

635 :名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 19:55:13.96 ID:sErFKWER0
>>632
PSPは次の後編で終わりだよ
それ以降は3DSがメインになる

655 :名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 22:03:52.07 ID:I9EgHHKF0
>>632
声付き=メインじゃないだろ
まあ付いたほうが売れるだろうけど
3DSはROMの容量的に余裕で声入るからな
来年当たり3DSの新作の発表あるかねえ

657 :名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 22:05:53.84 ID:I9EgHHKF0
今Vitaでスパロボを出すのは正直賭けかもねえ
ある程度普及してから開発スタートしても遅すぎないと思う
そうなると最低三年くらいは後か…

697 :名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 18:49:33.29 ID:3PfoUwky0
二ノ国の時は最初から据え置きで出すって言ってたんだけどな
でもインタビューだか何だかでチラッと言っただけでほとんどの人はDS専用ソフトだと思ってたからPS3版発表時はみんなびっくりしてたな
ちなみに「ジブリなんだから据え置き版は客層的にWiiしかありえないな!」と連呼してた任天堂信者は割といた
俺は性能を考慮するとPS3なんじゃないかと思ってたが黙ってた
結局俺が正しかったわけだが

698 :名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 18:51:23.58 ID:BUnib2XV0
>>697
でもAGEVITA予想は外れますよね

699 :名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 18:52:42.56 ID:3PfoUwky0
>>698
さあ?そもそもAGEのRPGが続編が出るかどうかって時点で怪しいじゃんw
もしあるとしたらVITAは確率高いとは思うけどね
ああ、3DSって言ってほしいのかな?ないない

705 :名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 19:03:17.84 ID:bGcW1/XUP
>>699
VITAよりPSPのほうが可能性高いでしょう
VITAがどうやってそこまでの普及ラインに持っていくかが不透明

707 :名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 19:09:25.39 ID:3PfoUwky0
>>705
まず来年のガンダムAGEのRPGの続編の話だよね?
俺はその続編が出るかどうか自体怪しいと思ってるんだが?
ただ出るとしたらVITAが一番確率が高いとは思うよ、ちなみにPSPはないんじゃないかなあ
だってそれって3年後とかだろう?3年後にPSPって・・・ないない
あと3DSもないない
3年後ってVITAが値段のせいで売れてないとしたらとっくに値下げしてるだろうし、その必要もなく売れてるならそれはそれでいいわけだし

709 :名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 19:12:59.85 ID:bGcW1/XUP
>>707
VITAが普及しない云々は兎にも角にもPSP引っ張ってくれたモンハンが
3DSに出るってところが大きい、あとDSとPSPのときのもあったような性能的に厳しいタイトルの
住み分けとかも今回はあまりないわけで

711 :名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 19:16:54.06 ID:3PfoUwky0
>>709
いやその点は今回のほうがより大きいと感じる
PSPとDSの性能差よりVITAと3DSの性能差のほうが大きい
今回はCPUやGPUだけじゃなくて液晶と有機ELという差があるのが大きいし
VITAはHD機のゲームとマルチで出せちゃうっぽいのもかなり重要なファクターとなるだろうな

まあそっから行くとAGEのRPGの続編がVITAで出るならPS3とマルチになるかもな

713 :名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 19:19:26.85 ID:bGcW1/XUP
>>711
俺の言ってる性能的に厳しいタイトルの住み分けっていうのは
DSじゃ無双やウイイレ、それにモンハンは出せなかった(性能的に)って意味だぜ?
有機ELだのCPUがどうだのって問題じゃない

714 :名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 19:22:06.81 ID:3PfoUwky0
>>713
実際そのとおりじゃないか
VITAで無双が発表されてるがPS3のものと遜色ないように見える
3DSではあんなん出せないだろ
例えばFF13とかバイオ5とかだってちょっと調整すればVITAで出せちゃいそうじゃん
でも3DSにはいずれも無理な相談だろ
そういう話だと思うんだが?

722 :名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 19:39:01.17 ID:3PfoUwky0
第2次OGのPVを見てて3DS持ってるなら、あれが3DSの性能で不可能なことくらい余裕でわかると思うがな
ていうか3DSってアビスが出てるんだからその程度ってこったろ

726 :名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 19:44:36.92 ID:GUpVi2NA0
>>722
あぁ・・ありゃムリだな。
だがアビス出せるって事は少なくともニルファやサルファクラスの物は出せるんでない?

携帯ゲーム機でニルファやサルファレベル出せるなら満足だわ。
PSPのAPやZIIは戦闘アニメだけで他の部分は酷かったからその辺を解決出来るだろ(生首マップ画面とか)

727 :名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 19:45:46.67 ID:3PfoUwky0
>>726
そうだよ、PS2レベルのゲームは3DSに出せるって俺そういってるよね
それはPSレベルのゲームがDSに出せるってことと同じだからね?
今それが出来るからって意味ねーんだよ、今現役の据え置きはPS2とかじゃなくてPS3だからね

728 :名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 19:46:19.57 ID:yixQ+ct70
つーか第2次Z後篇の情報の出なさがどうなんだあれ
いきなりGジェネ3D発表したし年末の結果待ちか?


730 :名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 19:50:26.31 ID:L2//m/zn0
PS3レベルのゲームをみんな欲しがったならPS3はもっと売れてたろ…
グラだけで中身スカスカのゲームなんて誰も要らんのだ

731 :名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 19:50:41.12 ID:hbiyInUY0
第二次OGなんてマシン性能殆どいらねーよ
それこそ描画だけならPS2でも可能なレべル

無理なのは高解像度化によるドットピッチの細かさ
あんなもん動かすのに性能いると思ってるのはさすがにもうちょい知識つけろ

732 :名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 19:50:56.79 ID:GUpVi2NA0
>>727
俺、別に据え置もPS3も否定してないのに何故そこまで噛み付かれなくちゃいかんのだ。

>>728
なんか第2次Zは再世編の発売と同時に2部作セットしたVITA版とPS3HD版発表しそうな気がしてならない。

737 :名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 20:00:58.86 ID:hbiyInUY0
なにいってんだこいつw

741 :名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 20:13:13.81 ID:3PfoUwky0
>>737
つまり3DSの解像度ではOGS2の戦闘アニメは再現できないってことだが?

744 :名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 20:14:24.71 ID:bGcW1/XUP
>>741
なら3DSの解像度に合わせて作りなおせばいいだけの話じゃない?
そもそもなんでOGS2が3DSにみたいな話になってるのかが謎だが

746 :名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 20:16:26.27 ID:3PfoUwky0
>>744
「3DSだとOGS2の戦闘アニメ程度なら出来る!」という主張だろ?
なのにOGS2の戦闘アニメの最大のウリであるHD画質を取ったら3DSでも可能って、それって可能ってうちに入らねーだろって言ってんだが

748 :名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 20:19:04.74 ID:bGcW1/XUP
>>746
HD画質って部分はハードの問題だから絶対に無理だがOGS2クラスの戦闘デモも
やろうと思えば3DSでも出せるでしょ、DSに入ってからの携帯機スパロボの戦闘デモも
据置に引けをとらないクオリティになってるし

780 :名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 00:26:02.87 ID:kW/qnfya0
ガンヘッドの参戦まだー?


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