いてつくブログ

2ちゃんねるのスレッドをコピペしてまとめてみるブログ

MSKK

ゲームマイクロソフト、13年の年末商戦で新型Xbox投入へとBloomberg

1 :名無しさん必死だな:2012/11/30(金) 19:48:11.77 ID:1yzjfw/+T
マイクロソフト、13年の年末商戦で新型Xbox投入へ-関係者
http://www.bloomberg.co.jp/news/123-ME9THJ6KLVS301.html
>11月29日(ブルームバーグ):米マイクロソフト は家庭用ゲーム機「??box」の
>新型機を来年の年末商戦に向けて投入する見通しだ。
>同社の計画に詳しい複数の関係者が明らかにした。

11 :名無しさん必死だな:2012/11/30(金) 19:54:22.36 ID:xaawqU7h0
どんなハードでも悲しい事に日本では売れないんたろうな

240 :名無しさん必死だな:2012/11/30(金) 22:49:35.38 ID:wS8oDIyZ0
いきなりネガ工作部隊きてわろた
現実は怖くて見れないかw
豚かゴキかどっちか知らんが哀れすぎるw

243 :名無しさん必死だな:2012/11/30(金) 22:53:28.50 ID:31ZhdvH60
>>240
現実はCOD2万のヘイロ4万の日本市場を見捨てないでって土下座だろ
ボダラン2も箱版欲しかったけどお友達はみんなPS3ユーザーで泣く泣くクソコントローラのPS版買ったんだぞ

253 :名無しさん必死だな:2012/11/30(金) 23:01:27.77 ID:Ie2bpaQZ0
MS自体は日本市場をどう見てるのかね
やっぱり軽視してんのかな

260 :名無しさん必死だな:2012/11/30(金) 23:10:35.53 ID:M+pZWHTg0
日本でも本体は出るだろうけど洋ゲーのローカライズしてもらえるかなぁ

263 :名無しさん必死だな:2012/11/30(金) 23:16:31.77 ID:cJC0IGZIP
>>260
>>日本でも本体は出るだろうけど洋ゲーのローカライズしてもらえるかなぁ

WiiUやPS3のマルチになればやるのでは?そもそも次世代箱の独占ゲームは
でるの?

266 :名無しさん必死だな:2012/11/30(金) 23:26:39.67 ID:9Kr7ddlT0
PONG40周年記念の360本体が格好いいんだけど
なんであのデザインで出してくれないの

284 :名無しさん必死だな:2012/11/30(金) 23:46:05.18 ID:eDVyNBBN0
7年あったのに急ごしらえはねぇわw

箱○は初代箱が爆死したから相当急いだみたいだけど
そのせいでRRODだして数千億の赤字だ
設計をちゃんとしたほうがマシだな

286 :名無しさん必死だな:2012/11/30(金) 23:52:02.20 ID:gYmIo6xI0
>>284
余裕があるなら去年のE3で発表してもよかったんじゃないか思ってる

334 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 04:34:49.17 ID:nvJWoR7N0
売れてないだけで名作いっぱい出てるけどなぁ
売れてない、知らないだけで遊んでないやつら可哀想としか
しかもそれでゲーマーまで語ってたら笑い飛ばせるレベル

339 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 04:52:08.09 ID:utluiuzv0
てか正直洋ゲーのマルチとか日本でやられても意味ないんだよね
洋ゲー好きな奴はとっくに箱買うかPCにグラボ積んでるわけだし

クオリティ気にしない低級脳はPS3で出てる分だけで満足してるわけだ
そいつらがわざわざ洋ゲーのクオリティのためにWiiU買うか?んなことあるわけない

340 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 04:54:12.73 ID:nvJWoR7N0
マルチで劣化するかどうかにしろ
結局マルチにするとハード特性ぶち壊すからなぁ
100%性能を活かすのはまず無理

劣化も片方だけ劣化してそれで収まればいいが
マルチ開発ソフトって時点で間違いないく片方の劣化のせいで、片方も足を引っ張られるわけで
開発費も2倍とは言わなくても、確実に1.2~1.5倍ってムダが発生してくるし
その無駄分を片方にまわせば、何かしら一個システム制作にまわせるし、しないにしても発売日早められる

プレイヤーとってはマルチ路線に良い事なし

347 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 06:10:58.77 ID:zY4k2vSS0
>>340
つまり低性能+ゲームパッドのWiiUはマルチでは最悪の存在だという事だな。
性能面でゲームのクオリティの足を引っ張り、ゲームパッドでソフトメーカーのコストアップに
繋がる。
やはり新型XboxとPS4がマルチで、WiiUは除外という形が理想だね。

352 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 06:24:34.80 ID:8x8PIhWEO
>>339
スカイリムとか1~2時間毎に立ち上げ直してやってるみたいだなw

356 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 06:36:57.24 ID:5/ERKBCn0
そもそもなんでハードメーカーのソニーよりMSのほうがハイスペックにできるなんて思ってるの?
結局それはMSがどんだけ逆ざやしてくれるかに全てかかってるだろ
普通に考えてありえないと分かると思うんだが

360 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 06:40:58.88 ID:5/ERKBCn0
オンかっそかそでもう海外サードに切られそうなWiiUなんて選択肢になると思うか?
任天堂ソフト以外に存在意義はないぞ?

384 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 08:20:19.36 ID:z3rPFuMK0
Valveがsteamboxを国内でも出してきたら・・心配だよぅ
箱の独占は343、Forza、ライアクくらいかw
モリニューも消えてしまったし、ファーストもvalveより少ないなw
バンジーの新作もSFシューティングで被るし・・投了w

400 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 09:20:28.68 ID:89BGN9DT0
WiiUオンライン人口過疎みて思ったけど

次世代箱でLIVE引き継いだとして例えば
マルチソフトで同じゲームが360と次箱出たとしたらそれ同士でマッチングするのは技術的には
難しいのでしょうか?可能ですか?

402 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 09:25:43.09 ID:fX2y+EWn0
>>400
同じゲームを出すのかどうかは別にして
Liveに互換が有れば(有るだろうけど) MS鯖ではソフトのIDが違うので無理な可能性が高い
自社で独自のサーバ建てればPCと混合とか何でもし放題

406 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 10:33:39.22 ID:1jwWC7gE0
>>402
それなら次世代箱のオンライン人口もWiiUと同じ状況になるって事なのかな?

412 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 10:56:49.59 ID:d5hNbu1S0
MSが箱の正当進化を出してくるならwiiuなんて比べ物にならないくらいの性能になるだろうな

420 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 11:01:09.85 ID:Nv1jY6Lq0
その前に日本での普及台数懸念するだろ和サードは

425 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 11:23:35.85 ID:h/FdNLv2O
>>420
しかしPSには未来がない
据え置きでやるならUか新箱か、あるいは両方にPSから
ユーザーを移動させないとやってらんないよ
和サードの看板タイトルは大半が据え置きハード向けだし

携帯機でやるなら3DSに看板タイトルを移動させないとならないから
どのみちPSを捨てるしかない

426 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 11:25:49.62 ID:DeM/9Frn0
いや、Win8と連携とかしてるしCATVなんかと組んでやりたいとか言ってるし
Liveゴールド 割賦で初期費用は下げたりしてるし
一応MSも新規獲得は考えてるっしょ

>>406
実績はWiiUに引き継げますか?
フレンドリストはWiiUに(ry
Liveで囲われてると直ぐに別ハードに移る!って人は少ないかもね
PSNはシラネ

431 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 11:33:45.52 ID:Nv1jY6Lq0
>>425
おいおい相手はあのソニーだぜ
ゲロと血反吐吐いてのたうち回りながらも新ハード出してくるだろ

見栄のためだけに

440 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 11:52:47.45 ID:9tNkGHRg0
箱○と次箱は同じLIVE使うから基本オンは大丈夫と思うな
特にXBLAは全く問題ないんじゃないかな?

464 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 13:25:31.55 ID:DrZn5V7R0
次世代機もサードはマルチ展開するのかもしれないけど、
次箱が噂通りのスペックだとして、
次箱、WiiUの本体性能差で、ソフトの出来に差が出てしまう事はないの?

あんまり差があると実質次箱優先のソフトになったりするんかな?

470 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 13:42:01.35 ID:6qZKxzgAO
色々出てる次箱の話を全部まともに受け止めるなら、次箱とWiiUのスペックによる差は今世代以上に厳しい。
WiiUに合わせて作らない限り出来の差どうのこうの以前にソニワドみたいな全くの別物。

491 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 16:40:55.84 ID:VVVwiSwK0
Win8やMSネットサービスと思いっきり絡ませるだろうから、
日本未発売は100%在り得ないな

492 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 16:42:00.11 ID:ZSCntByk0
これだけゲームメーカーのある国で一応経済大国なんだから
出してくると思う。

問題はとにかくMSKK、世界最大級のソフトメーカー任天堂は別として
これだけ長い間やっているのにソニーのハッタリや後発完全版の
イメージに対して未だ手を打たない無能さはどうしようもない。

493 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 16:42:48.47 ID:fadhtSmQP
http://dualpixels.com/2012/11/29/rumor-behind-the-scenes-with-first-party-hardware-and-third-party-softwear-next-gen/
ぶっちぎりで一番性能高いみたいだな

497 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 16:53:47.36 ID:uQHcfbZh0
>>492
日本市場は特殊だから・・・
金を積んでモンハンとガンダム、スパロボを保障するとか、根本的に日本向けってのを考えないと

VITAは発売時にモンハンが出ると宣伝できる状態だったら現状みたいなことにはなってないと思う

504 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 17:28:19.62 ID:QozBbPO20
>>497
モンハンは実は箱◯で発売日されているぞ。スパロボも出てる。

508 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 17:33:08.99 ID:ZNeRj03A0
E3こないと何にも言えないな

512 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 17:38:26.21 ID:GnmK+Tef0
>>493

・性能は次世代機中で最もパワフル(WiiUの4~6倍、PS4の2~3倍)

・スクエニは次世代XBOX用に2014年にAgni Philosophyを使用した新作を発売

・カプン子はモンスターハンターの新作

・バンナムはKinect2対応のソウルキャリバーと新作

・MW4とBungieの新作

534 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 19:40:44.23 ID:wsIDPPxM0
次世代XBOXは世界でトップを取るだろうな
日本はガラパゴス島だから、任天堂に譲って発売しないかもしれない

そうなるとソフトメーカーが一番悲惨
国内だけでは、食っていけず海外市場も視野に入れるとなると
任天堂一択だし、リスクが大きすぎる
1~2本外すと、はいさよならってメーカーも多いんじゃないか?

541 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 19:58:57.55 ID:OWt4By2D0
>>493
Omniってなんなん?オモニって読むのか?
サムチョンから出そうな名前だな

545 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 20:28:47.81 ID:01m83ywS0
Omniは全てとか総合という意味のラテン語だよ。
なんにせよ、科学雑誌やロボコップより先にオモニが出てくる>>541は韓国に囚われすぎだ。

555 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 22:24:18.09 ID:24FWgBXC0
よくわからないな・・。
住む場所でゲーム機の購入選択が変わるのかな?



単にしたいゲーム(ソフト、ハード)を買うものじゃないの?

565 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 22:43:42.32 ID:QozBbPO20
スカイリムとかへーローじゃね?一般人ドン引きが定義。

568 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 22:47:18.25 ID:01m83ywS0
>>565
パンツゲーを喜ぶ一般人ですね、わかります。

582 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 23:33:17.24 ID:Wo1hdPFy0
スカイリムは対人だし斧とか使ってるとちょっと引かれると思うぞ…

584 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 23:35:36.86 ID:iToNgNz20
PC-9801の末期にIBM互換機(PC)のが性能良くて世界標準だよって言っても
ごく一部のマニア以外は9801が消滅してPCで統一されるとは思ってなかったからな
ウォークマンのお膝元でアップルの製品が市場を席巻したし可能性はある、この先分からんよ
とは言え私の予想は日本では360よりは売れるけどWiiUの半分にも満たないというものなんだがw

587 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 23:39:28.15 ID:yh/cJvtnO
いいものが普通に売れる国になればいいよな
日本ゲーム市場はそこらへんイカれてるから~

597 :名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 00:55:38.48 ID:PoDcbRz3P
>>587
>>いいものが普通に売れる国になればいいよな
>>日本ゲーム市場はそこらへんイカれてるから~

その良い悪いの基準は誰が決めるの?また、いかれていると言う基準は
誰が決めるの?そもそも大多数の日本人から見ればいかれているのは
君の思考じゃないの?

612 :名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 02:07:05.17 ID:SEt3OZbt0
洋画は日本では受け入れられてるのに
今の洋画っぽい洋ゲーが受けないのはなんでや

617 :名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 02:21:25.85 ID:ZHYpStw10
洋ゲーは殺伐としすぎ。
昔はトイレにモーションセンサー設置して爆死とかお茶目だったのにw

623 :名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 02:35:21.01 ID:lDjtYWxl0
日本人がRPGやら無双やらモンハンが好きな一方でFPSを敬遠する理由はこんなとこか

・銃より刀振り回す方が馴染みがある、銃で人を撃つのは抵抗がある
・自分の腕を磨くんじゃなくゲーム内のキャラを強くしたい、あるいは腕を磨く時間がない
・プレーヤー自身が画面に投影されていないものにあまりリアリティを感じない

634 :名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 03:03:44.93 ID:lDjtYWxl0
あとFPSでもゲーセンに置いてあるものも少ないけどあることはある
ハーフライフ2サバイバーとかサイバーダイバーとかカウンターストライクとか
一人称視点という意味ではゲーセンはガンシューの方が多いね

637 :名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 03:11:35.37 ID:ZHYpStw10
>>634
FPSゲーセンであったのか
ゲーセンの筐体だとボタン数全然足りないと思うんだが、どうやってるんだろう

638 :名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 03:14:08.24 ID:lDjtYWxl0
>>637
ハーフライフ2はこんな特殊な奴
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20060718/hl2.htm

カウンターストライクは、なんとキーボードとマウスだw

646 :名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 04:40:44.72 ID:vbwMnPp50
ついでに字幕が読めないから文字数減らしたり
吹き替えじゃないと見れないとか客の質の低下も
ヤバイ

647 :名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 04:53:03.42 ID:Ppu/QaGk0
海外だと字幕より吹き替えが好まれるんだっけ
字幕好きは日本人に多いとか

661 :名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 09:07:58.02 ID:PoDcbRz3P
>>647
>>海外だと字幕より吹き替えが好まれるんだっけ

外国人には黙読や速読の苦手な人が多いらしくて、本を読むときは聞き取れない
くらいの小さな声を出して音を聞いて内容を把握するらしい。

>>字幕好きは日本人に多いとか

普通に映画を見ていると字幕を読んでいると言うより、外国人が普通に
日本語をしゃべっている感覚になる。吹き替えだと声と俳優のイメージが
あわないとどうしても違和感がある。

664 :名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 10:41:59.48 ID:HQQjnRr20
馴染みがあるかないかだな

665 :名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 11:40:21.54 ID:OEFX13sK0
日本でも読むのが苦手な人が増えてきたから吹き替え多くなってるて聞いた覚えある
あとCMの後にCMの前のシーン入れて繰り返すのも分からない人が居るからだとか

にしても字幕で見たものの続編を吹き替えでやられると違和感が半端ないな

666 :名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 11:58:12.06 ID:mXzX388D0
>>664
なじみの問題もないとはいわないけど、漢字を使える事で
限りある表示文字数を節約出来る事は間違いないよね
ただ字幕ではかなりニュアンスに絞るやり方をしているから
字幕で見た人は、吹き替えのセリフとどう違うか比較すると結構面白いと思うよ
日本語吹き替え&日本語字幕を出すってのがかなり楽しい

669 :名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 12:36:00.30 ID:OEFX13sK0
>>666
英語分かるならそれ直に訳したのと比較するのも結構笑えそうだね
そういえば大昔にカリオストロの海外吹き替え版見て笑った覚えあったっけ

670 :名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 12:45:43.71 ID:mXzX388D0
>>669
まぁそういう楽しみ方ってちょっとマニアックだから、あまり世間には受け入れてもらえないだろうけどねw

671 :名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 12:50:27.21 ID:OEFX13sK0
>>670
楽しみ方は人それぞれ
基本世間が楽しめなくても自分が楽しめればいいと思うよ
特に誰にも迷惑かけてないのならね

686 :名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 19:20:49.54 ID:vVa2QOZ20
THEnewXBOX買うわ。

688 :名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 20:07:19.49 ID:LwdjG6f60
すごくどうでもいいんだけど>>686見てふと
Xboxの後ろじゃなくて前に言葉を置けばいいと思った
そしたら略しやすいじゃん。○○クスって感じで
略せるかどうかはそんな重要じゃない?

689 :名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 20:51:28.54 ID:DIFsPoUg0
>>688
「スーファミ」とか「プレステ」に代わる言葉が必要ってこと?別にそれは大きな問題じゃない気がするがな
「360」でも十分意味は通じるだろ。知名度がないのは単に力不足だ。

702 :名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 21:53:16.27 ID:n4LFvSbM0
箱はゲーム以外のアプリに力入れてんのも強さだよなぁ
NFLやドラマ映画見ながら音楽も買えるのがリビングの支配だろうし


http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1354272491/l50/../人気ブログランキングへ

ゲームMS「Halo4の制作費は50億円を大きく超えている。MS史上最高額」

1 :名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 21:46:47.58 ID:wdfRyiJ00
Microsoft StudiosのボスPhil Spencer氏がインタビューに応じ、
Halo 4の製作費がこれまでのMicrosoftタイトルで最も大規模な予算が投じられたことを明言。
さらに“Halo”フランチャイズのブランド価値が30億ドル(約2340億円)規模に達していると説明しています。
(参考:日本経済新聞が今年10月に発表した世界の企業ブランド価値ランキング)

今回のインタビューでは製作費の具体的な規模には触れられていませんが、
ナンバリングの前作“Halo 3”では6000万ドル(約48億円)規模の予算(※ うちプロモーションに3000万ドル)
が費やされたとも言われており、Halo 4はこれを大きく越える製作費が投じられたものと考えられます。
(参考:Halo 3はローンチ初週に3億ドルを売り上げた)

なお、今年7月にはHalo 4のプロモーションに用意された実写映像作品“Halo 4: Forward Unto Dawn”の製作費が
500~1000万ドル(約4~8億円)規模だったことが報じられていました。
http://doope.jp/2012/1025079.html

111 :名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 22:43:48.54 ID:ep3ua+n80
>>1
そこで1000万円位予算増えても誰もこまんねぇだろ。
日本語版の音声録り直せ、仕事しねぇMSKK。

122 :名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 22:50:54.52 ID:ycefeM+90
戸島戸島声優声優言ってる人は本体すら持ってない気がする

141 :名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 23:02:33.20 ID:RL/YD4Ux0
HALOの魅力は誰が声を出すかじゃないぞ
アニメのゲームでもやっとけ

145 :名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 23:08:27.04 ID:0J7C00510
>>141
だからこそ「豪華声優陣()に一新!」とかウザいだけなんだよね
まぁとは言っても俺はHALO4は確定で買うぜ。国内版はキャンセルしてアジア版にするけどな

149 :名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 23:12:45.12 ID:BkALmJj60
というよりHALO好きが全員戸島擁護派で
否定してるのは全部声優ヲタかGKって方向に持って行こうとしてるのが痛い

168 :名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 23:27:18.89 ID:0J7C00510
確かに”声優”で抽出したらID:ycefeM+90が最初に言ってるし、レスの内容も煽りそのものだな
このスレの話題を別方向に逸らしたかったのかね?

173 :名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 23:31:45.93 ID:ycefeM+90
>>168
「日本語版の音声録り直せ」
「戸島のせいで、日本版は買えません」

こう煽っている人が先だよね。
「声優」という言葉を使ったのはお前が先だ!なんてのは詭弁すぎるだろ。

175 :名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 23:36:09.94 ID:W19VOO8y0
>>173
無理言い過ぎだわ。本体持ってないとか失礼なことほざいたクセにw
ニワカどころが、マジでゴキブリだろお前。

178 :名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 23:37:58.12 ID:ycefeM+90
>>175
これ以上煽るならHalo3の実績リストの写真ID付きでアップしてくれる?

181 :名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 23:40:24.94 ID:0J7C00510
>>173
それHALO4に対する批判じゃないじゃん。それで煽られるのなんてゲームのファンとは別の、ハード信者ぐらいじゃね

185 :名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 23:41:28.14 ID:W19VOO8y0
>>178

お 前 が な 、 ゴ キ ブ リ 。

どうせ数字で難癖つけるんだろ。「オンラインやってない」とか。

186 :名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 23:41:48.62 ID:ycefeM+90
>>181
いや、HALO4に対する批判以外の何物でも無いでしょ。意味が分からない。

187 :名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 23:42:29.10 ID:ycefeM+90
>>185
ん?別に数字は気にしないよ。早くしてね。
それともやっぱり本体すら持ってないのかな?

193 :名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 23:43:43.22 ID:W19VOO8y0
>>187
お前からやれよ。ゴキブリのくせに何命令してんだよ間抜けが。

204 :名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 23:49:42.71 ID:0J7C00510
>>186
本当に意味が分からないのか? じゃあ解説するけど
「日本語版の音声録り直せ」←国内版のキャスト変更に対する文句であって、HALO4への批判じゃあない
「戸島のせいで、日本版は買えません」←見たまんま。戸島批判

そういや俺も>>145で「HALO4は確実に買う。但しアジア版」という内容を書いてるが、お前にはこれもHALO4に対する批判に映るの?

206 :名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 23:50:21.24 ID:ycefeM+90
>>193
俺がしたらアップしてくれるのかな?

208 :名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 23:51:01.06 ID:W19VOO8y0
>>206
ちゃんと詫びいれるんだろうな?

211 :名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 23:51:22.68 ID:ycefeM+90
>>208
質問に答えてね。俺がアップしたらアップしてくれるの?

221 :名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 23:58:44.27 ID:ycefeM+90
>>204
いやぁ、理屈をこねくり回してるけど結局HALO4への批判だよね、それ、

237 :名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 00:13:16.81 ID:EB+cN5cA0
>>221
・・・ゲーム部分への批判が一切無いのに、マジでそうとしか思えないならチョットまずいぞ・・・
戸島やMSKKはHALO4じゃないんだぜ?

449 :名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 15:21:45.84 ID:q++PJ68K0
問題は面白いかどうかだ
次世代機なら注目度もあがるのになぜ現行のハードでやるのか謎だが

467 :転載禁止:2012/10/27(土) 18:40:29.53 ID:LtEaAkQ80
上のコピペはゴキだろうけど
戸島戸島言ってるのが皆ゴキみたいな言い方はやめた方がいい

>>449
日本は知らんが海外はもう結構注目されてるんじゃないの?
数年ぶりのナンバリングでチーフ復活するし

500 :名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 22:29:10.98 ID:qs7y7l0i0
Bungieの次の新作はゲームの内容も興味あるけど
どういうビジネスモデルでくるのかも興味あるなあ。
その辺りはABのやり方とも関係して来るんだろうけど。

501 :名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 22:45:29.59 ID:S+lh2g290
>>467
ゴキじゃなくてHaloとkaraと阪神とwindows phoneが大好きなMS信者だってさ
9月頃もいろんなスレにコピペ張りまくってた
自分よりhalo詳しくないにわかがMSにケチつけて騒いでんのが癪にさわったそうな
>>500
MS離れる理由を「負け犬根性に立ち返る」とか言ってたからなぁ
どうすんだろ?
とりあえずmarathonのリメイクとかしてくれたら嬉しいけど

508 :転載禁止:2012/10/27(土) 23:10:48.03 ID:LtEaAkQ80
アーマーは今回のはゴテゴテしすぎて好きじゃない

>>501
それに関してずーっと思ってたんだが本人がゲロったのか?

574 :名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 20:43:17.75 ID:wx8HJJOq0
小山力也はめぼしいアニメにはまず出てくるし
今期だとトータルイクリプスや絶縁のテンペストにも出てるし
モーレツパイレーツのナレーションもやってるし
Fate/Zeroは実質主役みたいなもんだし
騒ぎ立ててるのが理解できんなw

584 :名無しさん必死だな:2012/10/29(月) 01:35:49.94 ID:CmNisu7i0
残念で済ませられない粘着質だから気持ち悪いんだよこいつら
いつまでやってんだ鬱陶しい

597 :名無しさん必死だな:2012/10/29(月) 07:50:43.28 ID:tPa83KgK0
>>574
おまえさんはサザエさんの波平が有名だという理由で玄田になってもokなのか
有名ならokなら宮崎アニメで芸能人声優で文句言うなよ

598 :名無しさん必死だな:2012/10/29(月) 08:14:04.92 ID:rwI0y6fwP
>>597
日本におけるHaloはサザエさんクラスのビッグコンテンツじゃない
Halo 10年の歴史も、残念ながらプレイヤー数販売数ともに、
日本ではニッチに過ぎない
サザエさんの場合よりも遥かに声優変更をしてかまわない事例だ

Halo4はHalo最終話ではない。
Halo4は新Haloユニバースの1作目であり、次回作以降は次世代機で続くゲームだ。
過去のHaloと区別するためにも、心機一転するためにも、
日本で次世代機を成功させて新Haloを有力コンテンツにしたいという意気込みからも、
将来を睨んで声優変更は十分やっていい。

海外では不動の大人気ゲーム、日本では2代続いて劣勢確定ハードのニッチゲーム。
この立場の差が、海外では声優変えず、日本では変えるという決断になってるんだろう

601 :名無しさん必死だな:2012/10/29(月) 10:35:52.23 ID:3m2MCVAC0
>>598
ファンを無視したキャスト変更が許されるか否かの線引きか、コンテンツの大小で決まるのか?
むしろニッチなものほど固定ファンを大事にしなきゃいけないような気もするけどな

660 :名無しさん必死だな:2012/10/29(月) 21:23:00.88 ID:pxFTTLue0
?
343が使いたいと思ったら使うんじゃない
そんなもんユーザがどうこういう問題じゃ無い

661 :名無しさん必死だな:2012/10/29(月) 21:25:22.13 ID:2/MACb+90
>>660
それじゃただのオナニーじゃん

666 :名無しさん必死だな:2012/10/29(月) 21:31:42.52 ID:BvqIdBdX0
>>660
343は戸島さんが演技のできる人>ファンの思い入れ
って方針だって事を証明してくれてるじゃないか
音響監督の戸島さんが直々に選ぶってことは343のチーフ像は小山声みたいな感じなんだろうし
それに英語版は合ってないから変えるべきだよ

668 :名無しさん必死だな:2012/10/29(月) 21:35:08.84 ID:pxFTTLue0
>>666
だから、英語版と日本語版は違う声優さんなんだから同列には語れんだろ

673 :名無しさん必死だな:2012/10/29(月) 21:42:39.49 ID:BvqIdBdX0
>>668
チーフの声あてって意味では同列でしょ、いままで日本も変更無かったのに
4ではわざわざ音響監督が直々に変更指示するほどの要素があるんだよ?
それなら英語版も変えないとヤバイじゃん。

674 :名無しさん必死だな:2012/10/29(月) 21:45:58.57 ID:pxFTTLue0
>>673
いやだから、英語版の声優さんでは問題なかったんでしょ
もし343が問題ありって判断してたら変わってたんだろうが変更なし=問題なしって事
それが343の判断

676 :名無しさん必死だな:2012/10/29(月) 21:52:16.92 ID:2/MACb+90
>>674
英語版は誰が判断下してるのか知らないけど
日本語版は戸島だろ。全体の判断みたいに言うなよ

677 :名無しさん必死だな:2012/10/29(月) 21:56:27.42 ID:pxFTTLue0
>>676
343内部の決済基準なんて俺には分からんよ
ただ、トジマがその決済権限を持ってたんだとしたらその権限を与えたのは343のお偉いさんなわけで、それはつまりトジマの判断=343の判断って事になるね

679 :名無しさん必死だな:2012/10/29(月) 22:01:02.38 ID:2/MACb+90
>>677
君の中ではメーカーの人間は絶対でユーザーの地位が低いのは分かったけど
自分の考えを全然言ってないよね

谷チーフより小山チーフのがいいの?

702 :名無しさん必死だな:2012/10/29(月) 22:47:41.06 ID:pxFTTLue0
まあ、個人として良いか悪いかを判断するのは本編をしっかり体験してからの話だな

たかだか数分のアフレコ風景だけ見て最終判断するのは結論を急ぎすぎなように自分は思える
(頭に血が上って、トジマ憎しで冷静に判断できなくなってる?)

冷静に考えて、しっかり体験した上でやっぱりダメだという話になるなら分かるね
ドラえもんの今の声優さんに慣れなくて見るのやめたって人も世の中にはいるだろうし

704 :名無しさん必死だな:2012/10/29(月) 23:09:13.11 ID:2/MACb+90
>>702
良いか悪いかって小山や藤村の演技のこと?
俺にとっては彼らの演技が良かろうと悪かろうと関係ないんだよね。
キャストが変わってしまったことに嘆いてるわけだから。
だから体験するとか以前の問題なんだよね

706 :名無しさん必死だな:2012/10/29(月) 23:14:24.54 ID:pxFTTLue0
>>704
それじゃあもう何も話す余地が無いね

谷チーフと小山チーフどっちがいいと思うかとか聞いてきたから声優さんの良し悪しの話かと思ってたわ

709 :名無しさん必死だな:2012/10/29(月) 23:22:45.20 ID:2/MACb+90
>>706
君自身は声優の問題として考えてる
俺は変更されたことを問題としてる
その違いを分かって欲しかっただけ

710 :名無しさん必死だな:2012/10/29(月) 23:24:44.80 ID:pxFTTLue0
>>709
なるほど
そこが譲れないなら去る(ファンをやめる)しかないね
それは残念

712 :名無しさん必死だな:2012/10/29(月) 23:36:49.94 ID:2/MACb+90
>>710
君のメーカーへの信仰心には恐れ入るよw

740 :名無しさん必死だな:2012/10/30(火) 17:16:36.02 ID:QaFOKGfxP
グラントはCEのアビャ!アヒャヒャヒャー!の方が良かった

777 :名無しさん必死だな:2012/10/30(火) 22:39:01.40 ID:baLq3Pwq0
じゃあ損してからこいよ

780 :名無しさん必死だな:2012/10/30(火) 22:40:00.32 ID:9KSCd4tw0
>>777
もう損してるよ。

784 :名無しさん必死だな:2012/10/30(火) 22:44:04.78 ID:baLq3Pwq0
>>780
将来的に損するからもう損してるのか
ばーか

785 :名無しさん必死だな:2012/10/30(火) 22:46:09.67 ID:9KSCd4tw0
>>784
馬鹿はお前だろう。

オレはもう損してる。
売り上げが落ちて、ローカライズ面などでお前は将来的に損する。
将来的には全員損すると書いてるんだけど。

791 :名無しさん必死だな:2012/10/30(火) 22:53:24.94 ID:baLq3Pwq0
>>785
お前の損なんてしるかばーか
俺が損するのはお前らがわるいとかキチガイだろお前
勝手にネガティブスパイラル妄想してみんな損するとか病気もいいところ

794 :名無しさん必死だな:2012/10/30(火) 22:55:55.75 ID:9KSCd4tw0
>>791
お前が言うには、「箱は少数派」なんだろ?
少数向けの商売で手抜きしたら、売り上げに関わるでしょうが。
少数なのにさらに客が離れるようなことしてたら、ロクなことにならないでしょ。

考えが足りないんじゃないか?

796 :名無しさん必死だな:2012/10/30(火) 22:59:03.86 ID:baLq3Pwq0
>>794
考えが足りないのはお前だろばーか
自分らが大切な客とでも勘違いしてるのかね?
思い上がりも甚だしいな、少数派の中の少数派が少数派の中の多数派抑えてファンの代表者ヅラすんなよゴミクズ

826 :名無しさん必死だな:2012/10/30(火) 23:22:53.30 ID:Cq5b/upC0
声だけじゃなくて台詞全般の雰囲気変わってそうな気がする
ある意味でこの台詞ならこっちの声優のが合ってる、って感じ
もうあとちょいだし入金済みだから待つだけだけど
どうしようもなかったら5以降の為に署名とか参加するかもしれん

850 :名無しさん必死だな:2012/10/31(水) 10:01:45.96 ID:ZJes3L860
また存在しない「戸島信者」と闘ってるのか
批判してる奴らが頭悪すぎて話にならん

886 :名無しさん必死だな:2012/10/31(水) 15:34:40.26 ID:oTYzB3rv0
2chのスレが荒れて責任取らせる会社がどこにあるんだよw
TwitterでもHalo4サーチしてるが「いつもの連中」が愚痴言ってるだけだぞ

889 :名無しさん必死だな:2012/10/31(水) 16:00:21.57 ID:uZ2LXcY+O
>>886
にわか乙
公式フォーラムで本国にも知れ渡り
MSKKカスタマー(バキューン!)も炎上してる
声優スレでは自重拡散してるが今度の生放送も間違いなく荒れる

2chだけではない

902 :名無しさん必死だな:2012/10/31(水) 19:47:52.75 ID:oTYzB3rv0
こいつが何を言いたいのか全く理解できないんだけど誰か次世代機とか新規層の話してた?

914 :名無しさん必死だな:2012/10/31(水) 20:50:17.17 ID:X9Ms/ufB0
隔離スレはそんな話すらでねえよ
気にしてんのはお前らだけで隔離のほうは主張をどうするかしか語ってない
つかフランスでも英語音声入れろって署名始まってるのな
今まで2言語入ってたらしいが日本でもそうしてくれればよかったのに

925 :名無しさん必死だな:2012/10/31(水) 21:40:49.50 ID:tFVWOoF70
話変えるけど
特撮好きな人とかHALOいけると思うんだけどどうなんだろね

928 :名無しさん必死だな:2012/10/31(水) 21:52:34.31 ID:NIDxlgMn0
結局喜んでる層は皆無なんだよな
「どうでもいい」か「断固反対」だけ

929 :名無しさん必死だな:2012/10/31(水) 21:53:44.93 ID:X9Ms/ufB0
>>925
タイガー&バニーとかいうのが売れたんだからHALOもいけるだろと思ったけどどうなんだろうな
小説やら設定やら日本向けなんだけどね

930 :名無しさん必死だな:2012/10/31(水) 21:54:29.63 ID:wI2FF/kE0
>>928
声優ファンが素直に喜びを表現できないような状況をつくっておいて何を言いますの

932 :名無しさん必死だな:2012/10/31(水) 22:00:41.04 ID:tSyRPOtD0
>>930
それに関しては”どうでもいい派”と”声変更反対派”、どちらの陣営も「声オタうぜえ」で共通してるからな
片や反対派に対するレッテル貼り、片やミーハーな変更をした戸島に対する批判だが

961 :名無しさん必死だな:2012/11/01(木) 14:20:32.15 ID:Q82wdaT50
MSKKの箱事業部でやる気ある奴なんて居ないよ。
ただ事務的にこなすだけ。開発元の日本人音響監督が
「声優変えましょう!演技が出来る人にしましょう!和ゲーローかライズにしましょう!」
といえば乗って当然。


http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1351255607/l50/../人気ブログランキングへ

ゲームMSKKよ、これが仕事だ。★4

1 :名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 20:14:41.99 ID:LyL8VUX/0

            MSKK
           / ̄ ̄\
         / --、   \
        /   (⌒)  ヾ i
       /  ""(_   (ヽ) おはよう
       /      `-ヽ__)゛/
      /          /   
      /          /
     /        /
    /     `ー- く
  /          。 \
  /         。∫∫゜ ヽ
 /     /^ー:r ̄ ̄ ̄i l
 |    i /   ,ノ、__ノ |

MSKK、MS本社に対して溜まった不満を吐き出すスレです。
MSKKに満足してる人やプロレスをしたい人は申し訳ありませんがご遠慮下さい。

前スレ
MSKKよ、これが仕事だ。★3
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1347836107/

過去スレ
MSKKよ、これが仕事だ。★2
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1347757319/
MSKKよ、これが仕事だ。
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1347549100/l50



154 :名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 21:31:34.95 ID:9hyQSOG+0
基本的にマイナーハードなんて、初めの1年で勢いに乗れなきゃアウトなんだよ。日本では。
その後に地道な草の根活動なんざしても、芽を結ぶわけがない。
360も当初は大きな予算を与えられながら結果を出せなかったから、予算大幅削減された。
次世代箱も同じ。当初は大きな予算を与えられるだろう。
それでコケたら予算削減されて360と同じ道を歩むだけ。

157 :名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 21:37:10.01 ID:GArF911c0
>>154
じゃあマイナーハードだから次も勢いに乗ることは不可能だな どんな予算があっても
目の前の現実から逃げて、最スタートしようが現実から逃げることはほぼ不可能ってことなんだろ?
まるでMSKKみたいだなお前

164 :名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 21:44:04.14 ID:9hyQSOG+0
>>157
俺は次は不可能だとは思わない。
360よりよほど可能性を見出してる。
だが次世代箱の可能性を議論するには、今はまだ情報が少なすぎる。

170 :名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 21:54:20.83 ID:GArF911c0
>>164
ゲームハードで挽回に成功した例はまだないが、低い可能性に賭けてるってことか?
じゃあ その低い可能性を少しでも上げようと努力するすべはあるはずだ

今の信頼を失っている状況じゃ箱○買ってくれたユーザーの大半が逃げるだろう
事実かどうか知らないが予算がまったくないというのならMSKKがMS本社に頭下げてでも交渉しにいくことだな
それが最低限の努力だわ

175 :名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 22:07:35.93 ID:9hyQSOG+0
>>170
努力する術は、次世代機発表後にしかないよ。
今はもう何も出来ない。
前にも誰かが言ってたが、信頼なんて抽象概念で予算はおりない。

そもそも次世代箱発表まで、あと半年程度。時間的にも何も出来る余裕はない。
最後のイベントが今回のTGSだったわけだし。
もう諦めて来春までおとなしく待っとけ。

178 :名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 22:18:31.19 ID:GArF911c0
>>175
>信頼なんて
事実ゲームハードでは信頼がダイレクトに売り上げに繋がってるのが見えないのかい
莫大な予算をかければ信頼が一気に上がるなんて俺はありえないと思う
今信頼を失わないことが次世代箱の予算の9割くらい大事だと俺はおもうけどな

181 :名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 22:27:36.00 ID:9hyQSOG+0
>>178
こんな事書くと怒りそうだから書きたくなかったが、
その信頼の対象は今や何人いるの?5万人?10万人?
その程度の人数が次世代機で勝つためにどんな役に立つの?

大体、あんたの言う信頼を失わないために、何をさせたいのか知らんが、少なくない予算が必要になるわけで。

187 :名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 22:36:41.92 ID:GArF911c0
>>181
よーするに「今のユーザーは切って新しい(ライト層)を獲得すれば何とかなる」という考えていいか?
かハイスペックマシンをライトな層にしかも国内でって極端すぎる話だろう
現在箱○は重度のゲーオタ達が買ってくれている
これを軽度のゲーオタ達も買ってくれるようにしようという発想ないのね
もう少し外国と日本の文化や習慣の違いを理解した方がいいと思うぜ
国内においては次世代箱発売後の予算よりも現在の予算の方が大事になってくるんだよな残念ながら

196 :名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 22:45:46.03 ID:FqZEXOvS0
>>178
だからその信頼とやらで具体的にどれだけの数字が出るのかを
示さないとただの妄言でしかないと言ってるのに。
数字を出さずに抽象論ばっかで物言ってるから議論にならない。
で、いくら売り上げが伸びるの?
それを成すために予算はどれくらい必要なの?


198 :名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 22:46:50.55 ID:9hyQSOG+0
>>187
いやまさしく軽度のゲーオタに買ってくれるようにしないといけないよ。
でもそのために必要なのは次世代箱に注力することであって、
もはや信者以外見向きもしてない360に注力することではない。というか出来ない。
極端な話、360のソフト増やすより次世代箱のソフト増やすほうが重要。



275 :名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 08:12:29.81 ID:hvo8foLs0
参考にするなら末期のGCとかだろうけど…
うーんどんなことやってたっけ?

277 :名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 08:53:54.66 ID:k38a6MpZ0
>>275
参考になるとは思えないが…
・1.4万円→オープン価格への変更で投げ売り
・開発はDS・Wiiにシフト

301 :名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 13:55:25.86 ID:hvo8foLs0
GC末期に>>277でも任天堂は信頼を失わなかったわけだし、
そんなに心配しなくても平気、もしくは心配したところで無駄、
のどちらかだ。

普通の人はハード末期とか存在自体を忘れてるから、何をやっても(やらなくても)関係無いし、
それでも付いていってる信者なら何をやっても(やらなくても)とりあえず次世代機は買うだろ。

358 :名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 19:04:04.29 ID:DF1H8f5D0
今回のスカイリム付2万をJRPGラッシュの頃に連続してやってりゃだいぶ違ったんだろうな
今更日本でこんなことしても無意味だけど

448 :名無しさん必死だな:2012/09/26(水) 21:50:41.31 ID:pvZGSI/80
土台ってどうやったら作れるんだよ。
少なくともサードの大作マルチで作られないのは360で証明された。
FFやバイオなどPS3の主要な大作が来てるのに
360の販売台数はDCに全く及ばないんだぞ。
と言うことはつまりファーストが日本向けのタイトルを出すか、
あるいはサードのタイトルは独占でなければならない。
だけどMSKKはもうそういうのは作らないんだろ?
それじゃ次箱だって売れないよ。

482 :名無しさん必死だな:2012/09/27(木) 02:59:41.39 ID:NLZkJ3eX0
現行機レベルの性能
Wiiを支えたカジュアルユーザーは既に・・・
サードのソフトが売れなかったWiiの後継機に対するサードの態度は?
てかマルチすら少なすぎ。
次世代機用エンジン作って次世代基準ソフト作る気まんまんなスクエニカプコナミ辺りは?
FF15やバイオ7やMGS6はその次世代機基準ソフトになるだろうし。

とまあ色々問題はある。現時点で、PS3層奪ってWiiU大勝利って信じるにはちとお花畑に過ぎる。
次世代箱が発表される頃には、それら問題にもある程度は答えが出てるだろうが。

483 :名無しさん必死だな:2012/09/27(木) 03:34:26.48 ID:EMbTPsqX0
>>482
海外のほうの問題でも出すのかと思ったらしょうもねー
日本じゃWiiU一択で次のXBOXとかVITA以下にしかならんのに国内サードがWiiUで出さないとでも思うのか
そもそも今の擬似HDでも四苦八苦してるトコばっかりじゃねーかw
つか次世代機用エンジンってなんだよw
特殊契約だのゲイツマネーだののたわごとと同じ臭いしかせんわ
君こそお花畑の住人で幻想見える花粉でも吸ってんじゃないか?

486 :名無しさん必死だな:2012/09/27(木) 05:23:35.10 ID:F5r9KC3s0
>>483
もしかしたら現在のVITAくらいは売れるかもとは思うが
64・SS・GC・DC辺りのそれなりに知名度がある負けハードクラスは無理だろうな

大体負けハードの後のハードって更に苦しくなるんだよ
64→GC、SS→DCでは両方とも台数減ってるし

それを覆したのはWiiくらいだが、MSがそれを再現出来るとは思えないな、日本では
キネクトとか日本では流行らなかったし

487 :名無しさん必死だな:2012/09/27(木) 05:30:13.00 ID:QtccL5Hz0
旧箱より箱○の方が多くなかったっけ?

489 :名無しさん必死だな:2012/09/27(木) 06:02:09.82 ID:MEW/Uo7o0
>>486
XBOX→360で増えてる訳だが

490 :名無しさん必死だな:2012/09/27(木) 06:14:50.66 ID:hMxUcvFLO
>>487
>>489
和ゲー大作を揃えたからな。
次世代XBOXには和ゲー出ないから惨敗だよ。

494 :名無しさん必死だな:2012/09/27(木) 06:49:37.57 ID:MEW/Uo7o0
>>490
どうして新箱には出ないとお前が勝手に決めつけてるんだよ。
自称未来人か?

520 :名無しさん必死だな:2012/09/27(木) 10:39:27.74 ID:vVSJT3XV0
話がチグハグになるのが
>サードのマルチ(時限独占)を誘致して、あとで完全版出されちゃう程度?
この部分だな、これをされないようにしろってのが主題だろ
初期契約でいくらでもこれは封じられる
360独占タイトルだったものが軒並み全て完全版にされてるわけでもねぇだろ

後はブランドより
360の初期のように新規IP作り出す事と
それを継続する事による、Xboxでしか遊べないブランドを作り出す努力しろと

662 :名無しさん必死だな:2012/09/28(金) 14:57:20.18 ID:O62/qlZB0
マリオ2のちょっとダイレクトを見たんだが、この10分しない情報番組でも
言いたい事を伝えてるんだよね。
MSKKもニコとかつべにチャンネルあるし自分のサイトもってるんだから
そこでインサイドみたいな情報発信映像をやってもいいんじゃないかと。

ツイッターも持ってるしそこで告知してさ。二番煎じでもやっぱり直接
情報を届けるっていうのはやるべきかと。文字化けしちゃったリワードみたいな
こともやってるんだしさw

663 :名無しさん必死だな:2012/09/28(金) 14:57:44.86 ID:gHBdaIjD0
>差が微々たるものになるのが遅かったから。
は? 

前半のラインナップはむしろPS3を上回ってたんだけど
最近になってPSも箱と変らなくなったんだけど

664 :名無しさん必死だな:2012/09/28(金) 15:03:48.66 ID:JmBvvCZi0
でもPS3で売れてる
ワンピ無双や他のナンバリング無双、龍が如くなんかは箱じゃ遊べないし
数の上でマルチになってようが結局売れるソフトがマルチにならないと意味がない

665 :名無しさん必死だな:2012/09/28(金) 15:04:17.79 ID:bXlOtW7G0
>>663
発売前からFFやMGSやらのキラーを独占されてた時点で、10万本レベルのソフトいくつか揃えても意味なし

666 :名無しさん必死だな:2012/09/28(金) 15:09:01.58 ID:bXlOtW7G0
>>664
その辺がどうなるかだな。
といっても無双シリーズはガンダム無双や北斗無双も出たし、本編無双も以前は出てた。
1からPSだけで出続けてた龍は如くは出なくとも、同じチームのバイナリードメインは出た。
そう難しいハードルでもないな。
そもそもPS4が出るかにも大きく左右される。
とにかくその辺もはっきりしないとどうなるか分からんな。

667 :名無しさん必死だな:2012/09/28(金) 15:10:03.53 ID:XddMv5KY0
>>662
情報発信力って一つの武器だからな。

どのような層にどのような内容をどうやって説明するか・・・・・

宣伝において一番大切で一番難しいことだけど、
この部分がMSKKは壊滅的なんだよね。
ずっと情報を発信しなくても勝手に客が寄ってくるOSビジネスやってきたから
必要なかったってのもあるんだろうけど、10年箱○ビジネス続けて余計に退化
してるぐらいだからねぇ。


結局、日本の箱○で一番欠けているのってソフトでもハードの性能でもなく
宣伝なんだと思うよ。

やり方、金、量、すべてが欠けてる。ここがちゃんとしない限り、
次世代だろうがなんだろうがどうにもならん。

668 :名無しさん必死だな:2012/09/28(金) 15:14:41.70 ID:JmBvvCZi0
>>666
バイナリーは海外市場を視野に入れてたからでしょ
箱に必要なのは日本のガラパゴス市場でしか売れないようなタイトル

672 :名無しさん必死だな:2012/09/28(金) 15:56:25.85 ID:gHBdaIjD0
>>665
FFやMGSだけでユーザーが箱に映るというのなら
全予算をFFとMGSととかいうクソゲー独占に使えばよかったと言えよ

そうなったとしてもユーザーは箱に発売されるって事実も知らないだろうし
知ったとしても信頼もなしに迷わず箱買うとは思えないな
子供っぽい意見だな


675 :名無しさん必死だな:2012/09/28(金) 16:33:01.38 ID:bXlOtW7G0
>>667
負けた末期ハードの宣伝なんて、どこもほとんどされない。しても見向きもされないが。
その辺は次世代箱で予算降りた仕切りなおしに期待だな。
こう書くと、それが期待できないって言うんだろうけどw
ま、俺は期待しとく。こういう宣伝はハードが上手く回るか否かに掛かってると思うし。
勝負がつくまで、予算が下りてる間だけの問題。

>>668
だから無双は日本でも出てるじゃん。北斗やガンダム無双なんて日本でしか売れないのに。
あとはPS4との兼ね合い。

>>672
FFやMGSが発表される前からPS3で出ると確信されてたし、実際にそうなった。
同時に他のキラーも独占を信じられてた。
それが勝ちハードPS2の後継機としての力。それが前回までのハード戦争の論理。
でもそれが今世代で初めて崩れた。全部マルチになった。
そんな状態で始まる、文字通り過去の理論がリセットされたかつてない世代が次世代。

676 :名無しさん必死だな:2012/09/28(金) 16:48:18.43 ID:gHBdaIjD0
>>675
今世代で崩れたなら、遅くなったにせよ箱○が絶望的に売れないわけがない
つまり崩れていないしリセットもされていない
現実から逃げるなって。 崩れてないから箱○がシカトされているんだろうが

677 :名無しさん必死だな:2012/09/28(金) 16:53:05.03 ID:bXlOtW7G0
>>676
一体何度いえば理解するのか。
崩れた時には360の市場は崩壊してた。既に遅かった。
というかハード発売前から、勝負がつく前からそうなっていなければ意味が無い。
だから次がリセットされた初めての世代。

720 :名無しさん必死だな:2012/09/28(金) 23:50:00.19 ID:rYXMDEkL0
だからな
「次世代箱がどうなるか出てみないとわからない、だが性能が上だから圧勝する可能性が高い」
とかサードは勝手に寄ってくるみたいに言ってるくせに

「WiiUは現段階でマルチからハブられてる、性能を抑えたせいで失敗に片足を突っ込んでる」
とか何故か任天堂が現段階で発表されてないソフトは取ってこれなかった無能、
棒立ちの雑魚のような書き方してる時点でおかしいんだよ
そうじゃなかったから現状があるんだろうに
だからテクスレだとかなんだとか言われるんだろうことが理解できないか?

723 :名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 00:02:47.94 ID:XXDrfKDf0
次世代箱が日本で出ないという懸念についてだけど、
XboxLiveリワードが先日日本で始まったということは
次箱の国内発売は決まったと確定したようなものじゃない?

もしMSが日本から撤退する気なら
マイクロソフトポイントをばら撒くなんてコストの掛るサービスを
わざわざ今頃になって始める理由が無い

海外のみのサービスで留めておくはず

724 :名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 00:16:36.45 ID:ptDF8uus0
>>723
次世代箱が出ないなんていってるやつはいないぞ。
和ゲーがPS3とWiiUになって箱だけハブられたり
ローカライズも同じようにハブられる可能性が現状のままだと
加速する可能性が高いからそうなったらますます本体売れねーぞ
って思ってるんだよ。



726 :名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 00:20:56.74 ID:5xJNE0yZ0
>>720
それが現状のWiiUの問題点。
その問題点を解決できるか否かは先にならないと分からんと言ってるが。
当然、次世代箱が国内で売れるためには、解決できないでいるほうがありがたいから、
その売れる可能性を探る話で、まるでそうなるのが当然のように受け取ってしまったかも知れんが。


727 :名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 00:25:59.38 ID:5xJNE0yZ0
>>724
あと1年の末期で3桁になった360でまだこんだけマルチ出るなら、
次世代箱の立ち上がりでマルチハブられる心配はないと思うよ。

733 :名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 00:46:25.85 ID:ptDF8uus0
>>727
ハブられてないんだw
あっそ

734 :名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 00:52:13.98 ID:EyQFY5/z0
>>727
VITAですらとりあえずゲームでてるんだからそれよりは売れてる360にゲーム出すのはわからんでもないけど
次の箱ってVITAより売れる気がしないんだよな
実際今でも360扱ってる店がどれだけあるか
それでマルチが出るかどうかはかなり怪しいと思う

741 :名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 01:08:26.11 ID:5xJNE0yZ0
>>733,734,736
それ行ったら、旧箱の末期はもっと酷かった。
それにVITAより累計売れてるといっても、稼働台数は雀の涙だろ。
マルチなんて今や大作で1万本行けば上出来レベル。
それでもあらかた出してくれてるんだから、
次世代ロンチでハブられたりしないと考えるよ。

743 :名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 01:11:20.54 ID:EyQFY5/z0
>>741
360は現行機の中で一年先行だったからなー
でも今回はWiiUの一年後だぜ
日本市場とか一番WiiUが活気出てる時に負けハードの後継機出してどれだけ出してくれるんだ?

745 :名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 01:19:10.30 ID:mwxr68vUO
次世代箱楽観論が何で受け入れて貰えないかわかってないんだな
MSKKが狼少年やニートの様に全く信用されてないんだよ
嘘を吐き続けた人の言葉は誰も信じないし
今まで頑張らなかった人の「明日から頑張る」も誰も信じない。
それと同レベルになってるのMSKKは

748 :名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 01:39:57.66 ID:5xJNE0yZ0
>>743
その先行を生かせるかどうか疑問。今まで書いた問題点の通り。

>>745
可能性の存在すら許せない。現状以下の結末しか認めないという思想が透けて見えるんだよね。
そこまで来ると、もうただのアンチだろって感じの人がけっこいる。


750 :名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 01:52:47.76 ID:mwxr68vUO
>>748
そういう終末的な思想が蔓延るようになったのが
他ならぬMSKK自身が招いた結果なんだから仕方なくね?
狼少年だって遂に信じて貰えず狼に食べられたろ?



http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1348312481/l50/../人気ブログランキングへ

ゲームMSKKよ、これが仕事だ。★3

1 :名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 07:55:07.81 ID:bHw7B2Ys0
         MSKK
       /::::::::::  u\
      /:::::::::⌒ 三. ⌒\     これ、ネタスレじゃないの・・・?
    /:::::::::: ( ○)三(○)\
    |::::::::::::::::⌒(__人__)⌒  | ________
     \::::::::::   ` ⌒´   ,/ .| |          |
    ノ::::::::::u         \ | |          |
  /:::::::::::::::::      u       | |          |
 |::::::::::::: l  u             | |          |
 ヽ:::::::::::: -一ー_~、⌒)^),-、   | |_________|
  ヽ::::::::___,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄   | |  |


MSKK、MS本社に対して溜まった不満を吐き出すスレです。
MSKKに満足してる人やプロレスをしたい人は申し訳ありませんがご遠慮下さい。

前スレ
MSKKよ、これが仕事だ。★2
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1347757319/

146 :名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 11:51:45.94 ID:y2Zr1xKE0
今の箱○が世界でもPS3に負けるようになったのって、北米で全然圧勝できてないのと
日本でボロ負けしてるのが原因だからなぁ
Kinectなんかで欲張ってコアゲーから撤退したからこんなことになるんだよ

175 :名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 12:45:08.04 ID:haBrrZAI0
ファミ通白書
2010年 年間ハード販売台数(千台)
     日本     北米     欧州    合計
DS   2963     9165     6094    18222
Wii   1728     7710     4870    14308
360   208     7135     3236    10579
PS3  1558     4477     3858     9893
PSP  2894     1706     1415     6015

http://www.geekwire.com/2012/xbox-360-tops-wii-ps3-1st-time-yearly-global-sales/#utm_source=feedburner&utm_medium=twitter&utm_campaign=Feed%3A+geekwire+%28GeekWire%29
2011年 年間ハード販売台数
360  1490万台
PS3 1410万台
Wii  1033万台

ハード累計販売台数
Wii  9500万台
360  6600万台
PS3 6200万台


208 :名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 13:29:23.29 ID:fbIKy6HZ0
とりあえず「他機種でできるネット対戦は箱だと有料」ってイメージは
質が良かろうと悪かろうとマイナスに違いないよ

221 :名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 13:57:57.62 ID:5wJFsZ/H0
ハッピーウォーズとかクリドラもXBLAだから一般への周知はしないよね。
MSKKが理解できんひとつはなんでXBLA用のCMを作って流さないのかってのがある。

数年前からパッケージに優るとも劣らない作品が出てるのにそういうサービスがあることすら
一般にアピールしないんだからね。これもやりたい人は自分で探して買っていけっていう
姿勢のひとつだな。売り上げ伸ばしたくないの?って感じ。

225 :名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 14:02:39.61 ID:BWla1KLQ0
>>221
多大な広告費を使わないのが特徴というか、そういうビジネスモデルなんだろう。
そういえば任天堂はWii wareやVCのCMを流してるんだろうか?

287 :名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 20:07:06.68 ID:Y1FLAPXN0
アメリカ人は720をそんなに欲しがってるのかな?
綺麗なシューターやりたいのか。

329 :名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 23:43:13.32 ID:jH+iMcIW0
>>287
PC版スカイリムのMOD見てると分かるが
外人と日本人ではリアリティに対する執着が根本的に違うよ。
あいつら全く満足してねぇから。
今年のシーグラフでは確か繊維の編み方を考慮したシェーディング技法が発表されてたはずだし、
細胞レベルまで再現するまで止まらないと思うぞ。

338 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 07:58:37.61 ID:plW3v1iJ0
>>338
現状のPCは、32bitOSの(バキューン!)もしなくてはいけないので
64bit版だとしても
こちらに脚を引っ張られてるので開発の軸となる段階で100%なんて出しきれてないわけだし
噂通りなら次世代Xboxは64bitを基本として作られてる
もし、PC版を出さないという条件で64bitOSのみで作れば
今のハイエンドPCを基準にして考えても
それだけで約100倍近い処理ができるようになる。

各社が突如ハイグラフィック開発エンジン発表で
開発期間大幅短縮を打ち出せたのかはこの辺りが大きいと思う

369 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 12:23:37.81 ID:4es1xaWM0
ひょっとしたら、金かけて微妙なオリジナル作るより、
海外で圧勝してその圧力でゴリ押しするほうが効果はあるかもな。
特にPSが自滅した場合は。

370 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 12:28:59.05 ID:tP2bRHNM0
>>369
その人任せ主義で、やるべきことを一切放棄した結果が、
マスエフェ2のDLC配信拒否であり、アイマス2のDLC無料セット移植であり、
日本”だけ”販売拒否マルチタイトルの増加であり、箱通の季刊化であり、
週販三桁の通常化なんだと思わないか?


今の日本の箱○が存在できているのはひとえに海外での箱○の活躍のお陰さ。
でも、この先も海外の活躍のお陰で生き長らえることができるとは限らんよ。
MSKK自身がやることやら無い限り、次世代機が出ようが、海外でXBOXがトップ
ハードになろうが状況がよくなるどころか悪くなる一方さ。

432 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 16:06:49.89 ID:nYRjwQNp0
まあトップをとるのはぜひ目指してほしいというところだが
このアメリカ特有のビジネスでずっといけるのかは疑問だな。
任天堂みてると一見泥臭いともいうべき身をけずりつつもコンテンツを育てるとか重要なんだろうし・・・
ただそれ以外の面ですごいと思う部分もあるしキネクトはMSだからこそ次が期待できるとも思う。

448 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 16:47:32.96 ID:61wLM+T60
MSKKのXbox部門の幹部はゲームが好きじゃないんだろうね。
せっかくマイクロソフトに入ったのにこの部署だけはやめてほしかったと思ってたり。

452 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:01:19.59 ID:dpOyTYo50
>>448
MS本社自体がゲームに愛着感じてなさそう

454 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:11:23.35 ID:99myDkAV0
>>452
仮にそうだとして何の為にやってるのこのビジネス

461 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:40:21.14 ID:dof0LBgN0
日本マイクロソフト株式会社 広報 日本マイクロソフト株式会社 広報 ??@mskkpr

[お知らせ]本日、ニコニコ動画に日本マイクロソフトの公式チャンネルを開設しました。
今後WindowsやOffice、Xbox 360等の弊社製品情報、
またアプリ開発者様に向けた動画や生放送企画の配信を予定しています。 http://cot.ag/S4VRY8
http://twitter.com/mskkpr/status/247976846296219648

466 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:49:50.53 ID:dpOyTYo50
こういう捏造もゲハにいる箱○ユーザーにとっては事実なんだろうね
415 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:29:04.01 ID:rS+4AOrh0
■レジスタンス
開発Insomniac 次回作はXbox360マルチ
■モーターストーム
開発EvolutionStudios 2012/3/31スタジオが潰れて閉鎖
■アンチャーテッド
開発NaughtyDog 現在Xbox360の開発経験者を大量に求人中
■MAG/SOCOM
開発ZipperInteractive 2012/3/31閉鎖
■LittleBigPlanet
開発Media Molecule 「今後LBPから身を引く」と発表
■Formula1/Wipeout
開発StudioLiverpool(旧Psygnosis)2012/8/26閉鎖

海外ファーストも死んでた




476 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 18:10:43.28 ID:dpOyTYo50
>どのデベロッパー、スタジオも元気でPSソフト作ってるのに!

別に間違ってないな
>>466に出てるノーティは絶賛TLoUを開発中で、次回作からはマルチになるとかゲハだけで騒がれてたQuanticDreamも
新作を作ってる

478 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 18:14:24.76 ID:99myDkAV0
>>476
箱◯開発者集めてるのとTLoUがPS3に出る
のは何も関係ないの気がするが?

552 :名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 10:46:13.19 ID:VrB1oQEx0
WiiUが売れようが売れまいが、SCEが巻き返そうがこのまま消滅しようが、

MSKKが変わらない限り、日本の360も次世代機にも明るい未来は考えられないことに変わりはなかろう。
任天堂の話をしたいなら他所でやっとくれ。

よそがどうとかもう関係ないから。いまのMSKKにはさ。

553 :名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 10:50:00.89 ID:MmypWNTZ0
>>552
そうは言うがな大佐、
Windows8・WP8・Surfaceとどんな大連携を組んでくるかわからない以上、
とりあえず箱○の先の話は見えんよ。
この頃はギリギリまで情報を隠す傾向があるので、
他社の動向からMSの動向を想像するくらいしかできんのよ。

ああでも、MSKKが相変わらずアイス食ってることくらいはわかるけど。
9月も下旬になるのにまだ暑いし。

579 :名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 19:29:34.34 ID:4TL80VNk0
MSKKの愚痴はいいから
MSKKが動かざるおえなくなる手段を議論すればいいのに
どいつもこいつも口だけだなー

589 :名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 20:21:12.25 ID:57kbxTCC0
でもスクカプコナミは次世代機でハイスペックゲーム出すだろ。
そのためにわざわざ次世代機用エンジン作ってるわけで。

600 :名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 21:54:40.22 ID:lJmUS/wa0
>>589
スクエニ:たぶんそこまで開発費だせるのはFFだけだけど、FF13-3とかつくってるから次世代はだせても数年後
コナミ:ステマ監督が今になって360、PS3で本気出すとかいってる
カプコン:開発費だせるのはバイオだけだけどやっと6がでる

3社は数年様子見組だろw
将来のためにエンジンつくって基礎研究してるだけだわ

で数年様子見してれば任天堂が自社ハードで国内抑えるのは目に見えてる
上記3社も国内無視はできないと

660 :名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 14:51:02.39 ID:jwqstL/h0
JRPGラッシュなんかやってもPS3で後発完全版やられて逆にダメージ受けるだけだろ、
そんなこともわからんのか…

686 :名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 00:40:22.22 ID:iNtSIX+z0
https://twitter.com/misonem/status/248736427192487936
@misonem: はちまさんの記事に泣かされてしまった!不覚! RT @htmk73: 【祝】『グラビティデイズ』が「日本ゲーム大賞」と「年間作品部門 優秀賞」を受賞! (URL略)

702 :名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 10:42:30.36 ID:MgAX1LB50
任天堂ぐらいの気概を見せて欲しい所だな。

まぁ、無いんだろうけど

703 :名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 11:25:21.52 ID:yPVR4XCX0
>>702
今年のWii向けの発売タイトルはサードも合わせて9本だけ。
1000万台売っといてここまでの放置っぷりってのは、
ドライというか冷徹というか…商売の鬼だと思う。

任天堂の気概というのはそういうことだよな?

706 :名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 11:41:32.42 ID:TjX9XmjvP
任天堂持ち上げるのが主題の人が沢山いますね

733 :名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 15:25:48.21 ID:nhdmHWbV0
初めから勝ち目なかったのに無茶いうな。
まあ次世代箱はそれぐらいの気合で来るかも知れんが。
MSの次世代箱に対する入れ込みっぷりは半端無さそうだし。

734 :名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 15:27:41.22 ID:TtPUZWto0
>>733
だからこそ
今の踏ん張りが大切なんだろ

735 :名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 15:33:45.39 ID:zeBHNSxr0
>>733
ぶっちゃけ、最初っから勝ち目が無かったってのはその通りなんだが、
そのくせハードルだけは一丁前に高く設定してやがるから厄介なんだよな。

最初から勝てるわけ無いから今は種まきの時期だって地に足付いた戦略取ってりゃ
ブルドラやロスオデを失敗扱いにしなかったろうし時限独占みたいな一瞬だけの花火に
無駄金使ってなかったろうし、その場しのぎの単発キャンペーンばかりじゃなかったろうになぁ・・・

普及台数うんぬんって話になると、市場がどうとかライバルどうとかって話になるのに
ソフトの話になると費用対効果がどうとか、ミリオンがどうとか非現実的な言い訳に逃げるのを
いい加減止めて欲しいよ。

737 :名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 16:03:07.15 ID:0HcJrwwC0
>>735
費用対効果が非現実的な話ってのはおかしいだろ。
企業がコストに対する成果を重要視するのは当然だろ。
そこを損して得取れみたいな根性論に摩り替えてるのが
MSKK批判派の馬鹿なところだな。
根性論で企業が予算出してくれるのは漫画の中だけですよと。

740 :名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 16:24:59.41 ID:+My+YVPr0
>>737
投資して即結果が出したいなら大物サードの買収でもするしかない
新規にブランド立ち上げて地道に実績積み上げてくなら長期の投資が必要になる
MSKKはどっちつかずじゃん
ブランド作ろう→ロスオデもブルドラもミリオン行かない→じゃあJRPG引っ張ろう→ミリオン~
散発的に投資しては結果が出ないと嘆いてるだけ

742 :名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 16:34:35.04 ID:+My+YVPr0
だいたい、本体普及率考えたらブルドラもロスオデもToVもSO4も十分成功の部類ではある
前作500万売ったMHが3DSじゃ200万行かないのを見てもわかるだろ

743 :名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 16:39:50.56 ID:yPVR4XCX0
>>740
それ散発じゃなくて、丸山時代の一連の戦略だろw

あとブルドラ、ロスオデの最大の役割は本体牽引だと思う、
ロンチ1年後(06年末)に100万台達成(ブルドラブースト込み)
2年後(07年末)に200万台達成(ロスオデブースト込み)
だったら失敗とまでは言われなかったんじゃないかと。

年間100万台、週版平均2万台ペースって
そんなに高いハードルでも無いと思うんだが…
PS3が不調だった時期でもこんくらいは売れてたんじゃないかな…

753 :名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 17:08:51.11 ID:LFdbEovYO
日本のゲームを取り巻く環境が異常過ぎるのが最大の問題だよ
とりわけソニーと国内オタクメディアが完全に癒着してるのが大きい
メディアを通して情報発信する限り、まともな評価をされる環境ではない
だからこそ任天堂ですらダイレクトを始めたんだよ

758 :名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 17:27:26.24 ID:2vId0uJEO
新箱だけが一人出たって海外サードだってまともについてこないよ
今だってPS3と360のマルチでやれたから採算とれていたんだからな
どこがそれより金かかるようになる次世代ハードがひとつならそこに注力できるんだが

761 :名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 17:31:30.39 ID:yPVR4XCX0
>>758
そうなったらMSファーストタイトルが各ジャンルで無双するだけだろうし、
MSにとってはそれはそれでやりやすいんじゃないかと。

768 :名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 17:37:43.71 ID:v7Inwnxg0
>>761
そんな孤高の戦い
ひと昔のセガか任天堂ぐらいのタイトル数
揃えんと無理。

773 :名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 17:46:20.87 ID:yPVR4XCX0
>>768
孤高なのは次世代機基準ゲームだけの話で、
現世代基準ゲームのベタ移植とか、
いっそのこと360フォーマット(互換で動かせる)とかは、
普通に出るだろ。

776 :名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 17:49:46.56 ID:v7Inwnxg0
>>773
そんなんで勝てたら
現行機でもぶっちぎってる。

784 :名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 18:02:00.46 ID:2vId0uJEO
開発者がアンケートに答えて次世代箱に力入れようが
それで日本での状況が変わるわけじゃないからな
もはや日本にいる限りそんなことはなんの関係もないといえる

789 :名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 18:04:57.99 ID:nhdmHWbV0
>>784
いや変わるだろうよ。
海外で他機種に差をつければつけるほど、国内の状況は良くなる。

793 :名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 18:09:43.50 ID:IAxFbjXc0
>>789
だからそれがお花畑なんだよ
他機種と360で倍とまではいかないまでもかなりの差でマルチタイトルの販売数が違うのに日本ハブよ?
海外売れても日本で売れなきゃ意味ないんだよ
しかもお前さんの持ってきたソースにPS4とか有るんですが、wiiUとPS4の板挟みなったら日本ではマジ終わるぞ

799 :名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 18:28:14.99 ID:up22vqPIi
>>789
要するに海外含めて売りたきゃ
次世代箱で出すしかない状況を海外で作る
ってことだろ?

意味はなくないがどう考えても後手後手に回るだけ。

803 :名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 18:35:43.62 ID:nhdmHWbV0
>>799
後手って言うか、海外サードは既に来年ホリデーの次世代機発売に照準合わせてるからな。
で、次世代箱はその時に出すつもりだと。
その観点で言えば、あとはPS4がどう出てくるか出ないのかって問題に終始するかもしれないな。
仮にPS4が出なかったり、年単位で遅れたりすれば、その場合は当面次世代箱で出すしかないわけで。

821 :名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 21:13:46.88 ID:9ksp31c10
日本で次世代箱売るなら
現状の箱○を見捨てるようなマネはしない。

つまり次世代箱を国内で売ろうという意思完全にないと判断して良い
次世代箱が国内で発売されない確立は十分にある

826 :名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 21:33:26.21 ID:nhdmHWbV0
>>821
シビアだからこそ、別製品と捉えてるんだろ。
将来の次世代箱のために、360を粘り強く盛り上げようなんて気はないのと同時に、
360を粘り強く続けようなんて気はなくとも、次世代箱は次世代箱で別のプロジェクトとして大きな予算で盛り上げるつもりと。
MSはその辺の仕切り直しは多い。
前回失敗してあっさり切り捨てても、次のバージョン出す時は、仕切りなおしてまた大々的に盛り上げたり。


831 :名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 21:51:12.79 ID:9ksp31c10
>>826
日本の文化から言って「仕切りなおし」が通用する民族じゃないでしょう。
ブランドが確立されて、マイナーと認識されればずっとそのまま。 それが日本人の習性であることは
いくらMSKKが無能であったとしても日本人として生まれている以上、認識していると思うよ

外人は「自分自身が面白いと思ったものを買う」
日本人は「他人が持ってるものを面白いと思い込んで買う」

847 :名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 22:30:11.39 ID:qJYc3lvH0
何やっても継続性がないから信頼も積み上がらない
坂口RPGだ、JRPGラッシュだ、特命課だ、キネクトだ
全部尻すぼみ、2年もすれば無かったことになっている


http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1347836107/l50/../人気ブログランキングへ

ゲームMSKK批判してる人ってXbox360に何を求めてるの?

1 :名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 10:58:52.44 ID:Rev3Oi2d0
確かにマーケティングの下手さとか叩くところはあるかもしれんが、国内に任天堂とソニーがいる限り日本で箱○は売れないでしょ
日本の消費者は特にブランド重視だし。日本で売れない以上、ソフト出ないのも仕方が無くね?

金積んでソフト出してもらえってか?そんな事したってメーカーからすればユーザーが減りブランドの価値が下がり、MSからすれば無駄金でしかなく、一部の箱○ユーザー以外誰も得しない。
サードに資金援助するのも金ドブって事が分かったしな。

これ言うと信者がキレるだろうが日本で売るなら日本だけプレイステーションというブランドを借りてOEMで売るとかしかなくね?


箱○ってXBLAとか充実しててゲーム好きが楽しめるハードだと思うけどなぁ。主要な洋ゲーマルチもちゃんとローカライズされるし。


MSKK批判してる人って国内のXbox360にこれ以上何を求めるの?和ゲー?

4 :名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 11:07:32.24 ID:lI47okLx0
北米重視で成功してるのが気に食わないんじゃないの?

143 :名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 13:40:29.96 ID:fSPgKa7r0
360の他機種完全版商法を殺られてるのを見て
任天堂は自社販売で他機種で出たサード作品の囲い込みしてるんだよな
MSも最近はXBLAで出すインディーデベロッパにしか資金を回さなくなってるw
もちろんマイクロソフトスタジオも関わってるから独占囲い込み
ここらへんはバンナムがやってた完全版商法の影響が大きいと思う

162 :名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 13:56:09.52 ID:Xhr7LtIe0
何ってそりゃ継続性じゃね?
RPGラッシュもだしベヨだって同梱版とか出したんだから2ももってくればいい
そういう継続性こそ大事だと思うけど

222 :名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 15:07:41.24 ID:Xhr7LtIe0
売れないのがでるんだよ…

223 :名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 15:08:43.41 ID:BG2u4mEiQ
無双だらけだが、コエテクがWiiUに何本もソフトを作ってるのを見ると、
PS3より開発がしやすくて、コストも比較的良いかもしれない。
箱○の次世代がどうなるか分からないが、従来のソフトに毛が生えたくらいなソフトだと、
性能に余裕があるだけ、今の箱○よりも開発がしやすくなるかと。
互換性があるなら、なおさら。

240 :名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 15:30:49.09 ID:G3C0pFmw0
>>222
なんで出せるんだろうね? ホント不思議

244 :名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 15:37:15.64 ID:3SU7F6c50
>>240
黒になるからだろ

246 :名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 15:40:25.15 ID:gOonWesNP
>>244
普通にゲーム作って黒が出るなら他ハードで出したらもっと儲かるはず
でも360に出してるのはなぜ?
それって結構大事なことじゃないの

290 :名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 16:49:38.75 ID:ZU2ygNBx0
次世代箱は今回以上に厳しくなるだろうね
日本ではRPGラッシュで被害を受けたユーザーは間違いなく買わないし
それこそ初代箱同様純粋洋ゲーマーのみが集まる完全洋ゲーハードになる
販売台数としては70万くらいになるだろうしMSが果たして日本で出すかと?

293 :名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 16:53:40.61 ID:6v0aPTI60
>>290
XBOXって名前引き継がなきゃどうにでもなるがMSKKは名前変える案が出た時
却下してXBOXのブランド引き継いだんだよな
変なところで頑固でまいる、360の話だけどね

303 :名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 16:59:42.78 ID:ZU2ygNBx0
>>293
名前変えても売れることはないよ
洋ゲーはやっぱ日本じゃ受けない
MSも任天堂みたいに自社でゼノブレ作ったりベヨ2買い取ったり
して自社で賄えるような努力をしないと
あとジャスダンが何十万売れたりとローカライズだけでも任天堂の方が上だしな

306 :名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 17:01:13.97 ID:6v0aPTI60
>>303
名前引き継いでマイナスになることはあっても+にはならないよ
任天堂は負けブランドを引き継いだことは無い

314 :名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 17:08:54.70 ID:ZU2ygNBx0
>>306
でも海外と日本で名称分けるのは無理でしょ
箱次世代は日本じゃ利益でないしMS的には撤退も視野にあると思うけど
売れないとわかりきってる市場に赤字で出すより北米にその資金を注いで
利益に転換した方が圧倒的にいいわけだし

325 :名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 17:12:26.46 ID:k6gg03IT0
>>314
赤字?

328 :名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 17:13:46.89 ID:PwteShp+0
>>314
現時点で日本でも黒字らしいのに?
MSKKは営業目標達成してパーティかなんかやってたよねw
撤退を余儀なくされてる会社は1社だけだよ

337 :名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 17:19:13.06 ID:ZU2ygNBx0
>>328
セグメントとしてみれば累積赤字だよ
その現在黒字ってのは開発費とか主要な費用は全て本社が負担してくれてるから
あれだけしか売れてなくて単体で黒ってのはありえない
日本で利益でてるってんならどんどんソフトだして利益の最大化を図るだろうに
それを全くしない時点で累計黒字なんてのはありえないとわかるだろ

341 :名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 17:22:07.48 ID:XeFl7rND0
>>337
累計黒字なんて誰も行ってないのにどうした
んで日本だけの話だけどLIVEから金入ってくるし宣伝が全くないような状態なら黒でもそれほどおかしくない
ようは身の丈に合った経営してるとも言える


349 :名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 17:26:33.10 ID:ZU2ygNBx0
>>341
累計赤字で入ってくる額がLiveの雀の涙じゃやる意味ないだろ?
よく箱ファンも日本市場なんて今やどうでもいい規模の市場と主張してるし
MS的にもファン的にも撤退は理にかなうんじゃない?
日本の洋ゲーファンはwiiUで洋ゲーがでるからそちらに移行すればいいし
ヘイローがやりたいならネット通販で箱次世代を買えばいい

352 :名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 17:29:39.75 ID:XeFl7rND0
>>349
何が言いたいのかいまいちわからんし長いな
俺が言いたい事は日本だけでも黒字になってきてる事業を撤退する必要が無いって事だけだ
MS的にはどうでもいいぐらいの市場だろうと黒なのになんで撤退するのかの方が不思議


375 :名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 17:38:30.16 ID:wheAs82S0
もう箱には何も残っていない
ギャルゲやエ□ゲさえも全てPSWに取られた
残っているのはマルチと削除版の残骸だけ
MSKKは本当に仕事しなかった。死んで詫びろ

400 :名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 18:00:08.40 ID:Xhr7LtIe0
専門誌より総合誌だよなぁ

401 :名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 18:01:50.55 ID:XeFl7rND0
>>400
そういや20日発売のゴミ通SCE特集だってなw
WiiUの情報何ももらえなかったんじゃないかとしか思えない

404 :名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 18:02:53.08 ID:Xhr7LtIe0
>>401
ソニーが誌面買っただけじゃね?

407 :名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 18:04:57.65 ID:XeFl7rND0
>>404
実際どうなのかはともかくとして先週ダイレクトで情報出たばっかりだぜ
やるって事もわかってたし新ハードの情報が出るのになぜか出さない時点で総合誌として問題外

429 :名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 18:43:16.65 ID:+bcJ9Is30
MSKKが次世代箱発売まで本気で箱○を売り続けるつもりなら
WiiUの発売にぶつけてKinectセット4GBモデルを19800円、
320GBモデルを24800円程度に値下げして、強力なソフトを
同時発売(コア向けと家族層向け2タイプ)するとかしないと
WiiUのインパクトで今以上にマイナーな存在になると思う

431 :名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 18:45:10.94 ID:Xhr7LtIe0
>>407
いや特集するだけでwiiuの情報もあるだろ

432 :名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 18:47:42.89 ID:PwteShp+0
>>429
次世代への移行に影響するから今のままでいいよ
次世代機でHaloなりギアーズなり発売して、マルチはWiiUより優れてれば自然と普及が伸びるだろ

434 :名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 18:49:15.87 ID:bHCM5APG0
>>432
ヘイローとギアースじゃ全く伸びないだろ
人気の和ゲー、あと和RPGが必要

436 :名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 18:52:36.88 ID:PwteShp+0
>>434
それだってサードがPS3と心中して廃業しない限り任天堂かMSを選ぶことになる
人気の和ゲーなんて存在するのか疑問だけどw
デッドライジング1は和ゲーとしては素晴らしかったけど

437 :名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 18:52:52.72 ID:XeFl7rND0
>>429
似たようなもんなら今やってるじゃないか
イギリスのバンドルと比べたらカスみたいなもんだけど
>>431
わざわざ新ハードの情報が出た翌週になんで何も無いとこの特集やるんですか
情報が有るとかの問題じゃなくて総合誌(笑)って事の話だから


438 :名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 18:53:34.05 ID:Xhr7LtIe0
>>437
だから特集記事買ったんだろソニーが

439 :名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 18:55:45.44 ID:XeFl7rND0
>>438
結局総合誌(笑)って事で別に何も問題無いじゃないか

440 :名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 18:56:55.30 ID:bHCM5APG0
>>436
ゲハじゃバカにされてるけど、龍やテイルズの方が売れてる訳だよ
日本じゃヘイローやギアースより集客力は大きい
実際360でもテイルズは20万売れてるし、あの頃はそんじょネタで盛り上がってた
そういうのをたくさん集めなきゃダメって事

443 :名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 19:03:24.50 ID:PwteShp+0
>>440
デッドライジングって200万本くらい売れてるだろ?
ヘイローは700万本~1000万本売れてるし、ギアーズは500万本~700万本くらいか?
海外市場に目もくれず日本向けのみにアニメゲー出してるような会社は知らんわ

447 :名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 19:08:20.38 ID:PwteShp+0
>>443
ちなみに「日本では~」とか「世界は関係ない。ここは日本だ」とかよく聞くけど、
世界市場の売り上げを話すときは日本も含んでるからね
日本のみに拘ってるとPSPみたい世界市場で見ると完全終了してるハードも、好調だと勘違いしてしまう

451 :名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 19:10:04.47 ID:S2WTDku10
海外で売れてるから、日本のユーザーがそれにあわせりゃいいんだ
じゃ受け入れられるはずもない

461 :名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 19:14:40.55 ID:PwteShp+0
>>451
そんなこと言ってる奴に合わせるから債務超過したんじゃないか?
もうゲームの開発費が高騰して日本のアニオタ相手じゃ利益にならないんだよ
テイルズスタジオだって債務超過で消滅だよ
生き残りたいなら利益になる市場にゲームを出して、ついて来ない奴は放っておくしかない

467 :名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 19:18:54.50 ID:bHCM5APG0
>>461
テイルズスタジオが債務超過になったのはずいぶん前だけどな
本社が助けて出続けてるんだからPS3では儲けてるんだろう

469 :名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 19:20:59.19 ID:Xhr7LtIe0
>>467
昔の無茶なリリーススパンじゃないしな
年一くらいのスパンならまだいけるんだろう

476 :名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 19:26:06.83 ID:PwteShp+0
>>469
キモオタ度減らして、攻殻機動隊みたいなRPG作って世界で100万本越え狙った方がいいと思うがね
攻殻機動隊は知らんけど海外にも受け入れられる雰囲気のゲームを作るべき
カウボーイビバップみたいな?そんな感じのならアニメ的でも売れるんじゃないか?
ゲーム部分がテイルズみたいに糞だとどうしようもないけど

477 :名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 19:28:56.91 ID:Xhr7LtIe0
>>476
二行目で攻殻機動隊は知らんけどとか言う奴の言ってることなんて聞かない方がいいことは分かる

534 :名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 21:00:56.02 ID:rqC+wEVz0
かれこれ30年以上続く黎明期か
なげえな

556 :名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 21:23:42.25 ID:dt6trK+r0
PS3とか何言ってんだ?
360買うような奴はsteam行くと思うんだがな

557 :名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 21:25:00.56 ID:IHA/dlTnP
>>556
だから何なの?

558 :名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 21:26:36.21 ID:dt6trK+r0
>>557
だからまずそっちからユーザーを取り戻さなきゃならないんじゃない?

560 :名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 21:26:41.42 ID:NZcOzfNT0
PS3wPSも落ちぶれたな
今や箱○と競ってるんだもん

562 :名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 21:29:19.89 ID:wC/GKx2G0
>>560
別に競ってないけど

http://www.m-create.com/ranking/

PS3   11813  
360    815


588 :名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 21:48:17.98 ID:5DH8KBYLO
>>534
いやさ、ラヴクラフトってアメリカのSFホラー作家だけど、バックボーンがイギリスの古い本読みあさってた人で科学や宇宙に造詣が深くてさ
クトゥルフの呼び声書いた(村上春樹がファンらしい)
文学の世界だけど、海外はそういう奴が出てくる土壌なんだよ
ほら、最近HALO4関連で343がNASAだかの科学技術者雇ったじゃん
やっと科学に裏打ちされるゲームが出てくるのかなと
俺が黎明期っていったのは個人的には、あんまり痺れるゲームって少ないから
3本あげろっていわれたら
??時オカ??HALO3??…ピクミン?
みたいなさ

605 :名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 22:07:46.93 ID:+uvfSfht0
本社も今は儲かってるからあんまり言ってないように思うけど
XBLAのトーチライトやクリドラの件とか、
結構日本に冷たくなってると思う
これってJMSからお伺い立てても相手してもらってないと同義なんだろうし

ただXBLAの審査自体に関しては国内タイトルは結構優遇されてるんだよな…
認証は申請順待ちと言われてるけどオラタンとかかなりのスピード認可だったしね
訳分からん

614 :名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 22:29:53.26 ID:xgZnUiPb0
面白さがオラタン>>>4thくらいに差があるんだよな
オラタンの速度に慣れると4thはもっさりしすぎてて
マイザーですらオラタンのドルドレイより遅く案じる

642 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 00:53:57.48 ID:oOPIWAt80
日本がゲームに対しての意識が後進国も良い所なんだよな
やっと子供がやるものから家族みんなでやるものになったレベル
コアゲームが何百万も売れる市場には永遠になれない上に
ヲタ特化したPSWもハーフミリオンすら果てしない壁になってる
ディズニーでも本気で独占しないとどうにもならないって

645 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 01:01:35.24 ID:3KSwRWlX0
>>642
コアゲームが何百万も売れる市場なんかねーよ
まさかHALOやGearsやスカイリムやGTAやフォルツァやCodがコアゲーとは言わんだろうな

680 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 21:47:11.60 ID:6XCWwiBv0
「ブルドラが遊べる360!」

「売れてないけどサードが支持してるからDOA4やアイマスや地球防衛軍3やニンジャガ2やランブルローズといった中堅和ゲーが遊べる360!」

「JRPGやるなら360!」 (週販2万台)

「ギャルゲーやるなら360!」

「2DSTG最後の砦360!」

「XBLAが充実360!」  (週販1000台)

「これからはwiiU!」(MGSR360版発売中止)


687 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 22:38:12.60 ID:0S9BE+6b0
石川県だけこのソフトは発売されません
なんてやらかして石川県民に普及するわけない。

691 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 22:45:40.36 ID:v1qWAww30
世界中で商売してるのに日本市場だけを見るってことは、
日本中で商売してるのに石川市場だけを見るということ

>>687
石川以外に普及して利益が出てれば石川県の売り上げは重要じゃない
普及してないとか言ってもMSKKは黒字で、石川県民は通販で県外からソフト買ってるだろ
石川を日本、県外をAmazonに置き換えると今のXbox360市場の姿にw

692 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 22:47:14.77 ID:0S9BE+6b0
>>691
つまり次世代XBOXも
日本では普及せずに失敗するだろうって話?

696 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 22:50:31.79 ID:v1qWAww30
>>692
次世代はSCEが退場するから今世代とは違う展開になるだろうね
任天堂もMSもどうなるか分からんけど
PS3オンリーユーザーはどうするのかね?

698 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 22:52:59.56 ID:0S9BE+6b0
>>696
wiiU一択だろうね。
XBOXで出るソフトは他機種で完全版が出ると思われてるし
そもそもそのソフトが出ない可能性もある。
出るとアナウンスされてるソフトも
諸般の都合の一言でキャンセルされてしまうゲーム機なんだから。

704 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 22:59:05.98 ID:v1qWAww30
>>698
次世代Xboxが出たらWiiUマルチでもPS3と360のベヨネッタくらいの差がありそうだけどな
マリオ、ゼルダが目当てか、Halo、ギアーズが目当てかで別れるだろう
SCEと違ってファーストが面白いゲーム作る力持ってるからね

751 :名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 05:24:40.67 ID:mTHJKR430
アホか?
世界中で売れているのを、日本だけ除外にする理由が浮かばない
中国や朝鮮みたいな反日デモをしているならまだしてもw

しかも次世代機の話になれば、別にWiiUの一強になっても構わないが?
WiiUで出来ない洋ゲーがあれば次世代の箱でやる。
どこかの馬鹿な宗教家と違って、1つのハードには固執しませんからw


http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1347847132/l50/../人気ブログランキングへ

学ばないブログ
忍者AdMax
記事検索
最新コメント
QRコード
QRコード
  • ライブドアブログ