- 1 :名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 21:05:01.13 ID:4wlSrDLM0
- 前スレ
MSスタッフ「ソニーは今までにないほど弱体化している」
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1355673464/ - 2 :名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 21:05:48.92 ID:4wlSrDLM0
- 次世代Xboxは、2013年クリスマスの発売が噂されている。Microsoftは再び、日本の独占タイトルに
巨額を投資するのだろうか?再び「日本問題」に大金を注ぎ込むのだろうか?
John Greiner: 私なら、まず期待値を下げるだろう。リーズナブルな数字は?何台くらい売ることが
できるだろうか?チャレンジをするのは可能だが、Microsoftはあくまでアメリカ流の考え方で動くアメリカの企業なんだ。
Ed Fries: 私なら、日本を諦めたりはしない。ソニーは今までにないほど弱体化しているから、それが次世代機に
どう影響するか、様子を見る必要がある。任天堂はローエンドのハードウェアに移行したので、最高にパワフルな
マシーンの居場所はあるはずだ。日本製ゲームの影響力も落ちているため、日本のゲーマーも欧米の
コンテンツに以前よりもオープンになっているかもしれない。
http://www.choke-point.com/?p=12735&page=2 - 3 :名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 21:06:19.09 ID:HwaZOD560
- 携帯機は任天堂が出してたわけで
そこで初 PSPで参戦したわけ
だから3DSが売れている
VITAは糞箱より売れる
日本製ゲームの影響力は落ちてないよ
日本では和ゲーが全て
プレステの劣化パクリハードxboxが売れるわけない
出すゲームもPSで育ったタイトルのマルチだらけww
一般人は劣化パクリハードてしか印象がないよ
次世代箱はなにが売りなの? - 122 :名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 01:36:19.28 ID:a05s23Cp0
- 和サードの取り込み放置して洋ゲーハードにしたとしてどれくらい売れると思う?
20万台超えると思えないんだけど - 138 :名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 02:03:33.70 ID:eUXXy4rh0
- >>122
期間を言って欲しい所だけどな
半年で30万、年で40万
そもそも日本市場を取る為に和サードと言うゴミに金を出すのは無意味
欧米で箱が売れるから和サードは
そっちの市場にあわせるためにソフトを箱に出さないと駄目になるから。
日本国内に篭るオタゲーは
オタクが買うがシェアを取る目的ならそんな物に金を出す必要がない
和サードに金を出す必要な状態=PS4が作られて一定のシェアを取るから対抗策がいる
こうなんだけどこうなるとソニーがまた日本限定で悪さして
無茶苦茶な手段でサードソフトを後発完全版化狙ってくるから金を出す意味がなくなってしまう
どう転ぼうが和サードにMSが金を出す理由がないんだよ。
日本のシェアを獲るならソニーの悪事を封じ込める為に政治方面に金を使う方が有効だし - 157 :名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 02:40:41.84 ID:GrNHeErk0
- 何のゲームか忘れたけど、XBLAの結構有名なゲーム出した会社が言ってたんだよね
「最初はPSNで出す話もあったけどソニーはIPを渡さないと出さないと言って来たから破算になった
MSは俺たちにIPを所有させてくれたからオッケーした」とかなんとか - 232 :名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 10:07:44.67 ID:Lr3kN9eK0
- オン有料ならPCの方がいいよなぁ
PCゲー安いし - 245 :名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 10:32:26.75 ID:wilIqgSh0
- >>232
PCゲームの著作権侵害率は93~95%
http://www.gamesindustry.biz/articles/2012-08-22-guillemot-as-many-pc-players-pay-for-f2p-as-boxed-product
ubi決算
http://cdn.medialib.computerandvideogames.com/screens/screenshot_287087_thumb_wide620.jpg
360 42%
PS3 26%
PC 12%
割れ厨多すぎwwww - 247 :名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 10:39:16.19 ID:vJFk+6r10
- >>245
PCの割れ、多いとは思ってたけどこんな惨状とは… - 254 :名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 10:48:11.21 ID:Aa2zCI5O0
- >>247
エ□ゲメーカーの関係者が
修正パッチ出したらDL回数が実際に出荷したソフトの数の20倍以上になってる
なんてボヤいてたことがあったな。 - 262 :名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 10:58:50.52 ID:ra+vh4Yz0
- おまえらって携帯機は3DS一択でいいと思ってるの?
競合する製品は必要ない? - 336 :名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 12:55:11.14 ID:rTAObHdf0
- ようするに任天堂が一般向けの市場おさえてて
ソニーが高性能がいいっていう市場をおさえて
ゲイツは居場所がなかったけど
ソニー弱体化でポジション奪えんじゃねってこと? - 338 :名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 12:56:46.48 ID:rh3Z9Ixt0
- >>336
元MSスタッフはそういうことを言ってるんだろうけど根本的に勘違いしてるよな
PSは高性能だから売れたってわけではないのに - 348 :名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 13:19:51.64 ID:9DULSCxO0
- >>338
別にPS3は高性能で売れたとかはいってないぞ
高性能機ってのはWiiUと対するにって意味だろ
単に日本ではPSというシェアがあったけどそれが薄れつつあるって事を言ってるんだと思う - 355 :名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 13:40:35.01 ID:rh3Z9Ixt0
- >>348
それにしても性能で差別化するって考え方はどうだろうか
日本ではハードの性能差なんてほとんどといっていいほど強みにならない
据置より携帯機の方が遥かに売れる市場だし
もしMSがこの路線でくるなら次箱も日本では間違いなくこける - 385 :名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 15:03:51.10 ID:wSW41/210
- 今残ってる層向けに売ったら
今の累計売上の半分ぐらい減りそう - 386 :名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 15:09:19.76 ID:l/xs3Euk0
- >>385
マルチのパッケージソフトの売上みたら両機種持ちでも結構PS3に流れちゃってるもんなあ - 390 :名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 15:18:00.27 ID:ThvDxzN60
- SCEからライセンス借りて日本向け次世代箱の名前をPS4にすればいいんじゃないかな?
これで間違いなく成功する、冗談抜きで、マジで。 - 428 :名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 15:58:41.60 ID:IpaDPBpI0
- ソフトメーカーなら、数でてるハードにゲーム出したいよねぇ、所が箱◯は日本では売れてない、普通ならとっくに見捨てられていいくらいにね。なんで未だにソフトがで続けているのか?
なんで、FFもメタルギアも箱◯に移植されたのか、モンハンFがあるのか、なんで和ゲーメーカーは箱を見捨てられないのか? - 498 :名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 18:07:51.77 ID:wSW41/210
- まあ実際
2つも日本のゲーム機あるのに
アメリカのゲーム機を買うってのはハードル高い - 500 :名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 18:11:48.88 ID:Uw5VUkPj0
- >>498
確かになぁ。
3DSとWiiUで十分だな… - 501 :名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 18:14:10.05 ID:f7yYi/tJ0
- >>500
>3DSとWiiUで十分だな…
カーシム+ハンコンがないから無理 - 509 :名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 18:31:13.31 ID:YfOwLRwr0
- >>501
カーシミュはマルチの何とかが出るんじゃなかったっけ? - 537 :名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 21:33:49.96 ID:WSsEZ8Zx0
- MSの担当者の頭をひっ捕まえて
ヘイローの映像を見せながら
「これが日本で売れると思ってんのか!?てめーは!?」
って言って机にガンガンぶつけてやりたい - 588 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 00:12:19.60 ID:+MEH7tF10
- 日本でのXboxのライバルはPSやWiiUではなくPCでしょ
ちょっとお金を貯めれば結構良いPC買える時代だし
PCだと日本語化パッチがあるし激安セールもある
HaloやGearsとかでは引っ張ってくるのは難しい
コアゲーマーなんて全体の2,3割くらいだろうし
ドラクエを取って淡路恵子にCMさせたら一般人への知名度も上がるんじゃない - 592 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 00:35:43.19 ID:hvim+UvAO
- マスターチーフに
マリオのような汎用性があれば
世界を取れるんじゃないかと。
ドクターチーフとか
ヘイローカートとか
RTSやらRPGがいけるんだから。
欠点はシリアス過ぎて
マリオみたいなコミカルさが無いとこ
逆を言えはシリアス世界に
マリオはやってこれないから
その世界なら強い。
あえて言うならメトロイドあたりが
任天堂的猛者。
数字じゃ余裕で勝てるだろうけど、
微妙にキャラ被りしてるのがアレだと
思うが。 - 596 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 01:04:09.33 ID:9GV6ITC00
- そもそも
知名度があるから映画になってるんだが - 598 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 01:12:44.74 ID:WLynWTlv0
- >>596
アメリカのアメコミオタですら映画化の話を聞いて首を捻ったという
ブレイドみたいな例もあるんだぜ - 641 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 06:15:32.94 ID:DMpQWn800
- 国内発売されなかったのか Wii終わってるな…
- 674 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 13:16:21.81 ID:DT40Fcj50
- あのゲームそんなに容量使ってる所あるのか
ムービー大量にあるとか? - 733 :名無しさん必死だな:2012/12/20(木) 12:32:18.36 ID:hWw+b+ne0
- どんだけソニーがダメになっててもMSKKの働きがこれまでと一緒なら
国内じゃ浮上は正直無理だとしか思えん
キネクト推し以降の国内での迷走っぷりは頭抱えるレベル
PDどうなってんだよマジでさぁ… - 747 :名無しさん必死だな:2012/12/20(木) 14:14:19.16 ID:8YzXOapn0
- >>733
今のMSKKは迷走どころか走ってすらいないと思う
ゲームの宣伝はLive会員向けのメールとWebのみ。まさかHalo4のCMを一切
やらないとは思わなかった(少なくとも俺は見てない)
国内は徹底した質素倹約モードだわ - 748 :名無しさん必死だな:2012/12/20(木) 14:17:09.93 ID:xAN+bhmN0
- >>747
でもぶっちゃけそれが一番理に適ってると思うけどねw
今更宣伝してもどうにかなるとは到底思えない - 750 :名無しさん必死だな:2012/12/20(木) 14:33:25.26 ID:JXGfPgvk0
- >>748
別に売れなくても良いのならその思考は正しいのかもしれないけど、
売るつもりがあるならその思考は現実逃避だと思うよ。
大学に行くつもりが無いなら勉強するだけ無駄だし、就職するつもりが無いなら
就職活動するだけ無駄だけど、大学行きたい、就職したいって思ってるのに、
時期が悪いとか、環境に責任を押し付けて行動を止めても事態が悪化することは
あっても好転することは絶対にないからね。
どうにもならないから何もしないっていうのは、事業を畳みたい人の言い訳だよ。
次世代箱も日本で発売してほしい俺としては、その考え方だけは絶対に認められんなぁ - 751 :名無しさん必死だな:2012/12/20(木) 14:52:02.93 ID:xAN+bhmN0
- >>750
東大に行きたくて必死で勉強してきたけど
試験を間近に控えてどう考えても東大は無理だと判明したら
1年留年してまた必死で勉強して来年挑戦するか、東大は諦めてそれ相応の大学にするか、の2択しかない
つまり今のMSに出来ることは
・360を諦めて次世代機で再挑戦するための力を蓄えるか
・日本市場を取ることは諦めて現状維持で手を打つか
の2つしかないということさ - 766 :名無しさん必死だな:2012/12/20(木) 15:38:04.77 ID:1pW+iTEu0
- 勢力伸びてるからなあsteam
Valveが開発するハードウェア“Steam Box”
http://www.4gamer.net/games/036/G003691/20121110003/ - 774 :名無しさん必死だな:2012/12/20(木) 16:01:17.43 ID:BbZAoUaa0
- 疑問なんだけど、Linux上でWin用タイトルって動かせるんかい?
- 796 :名無しさん必死だな:2012/12/20(木) 17:03:16.32 ID:ZufjG+170
- 日本に対しては戦略を変えたんだよ。
新しいスタジオ作って、大手からあぶれたスタッフ集めて新規大作つくり上げるより、
既存の人気シリーズを、例え時限でも独占させたほうがよっぽど効果的でコストかからないと。 - 801 :名無しさん必死だな:2012/12/20(木) 17:09:36.71 ID:JXGfPgvk0
- >>796
いや、その戦略2年前に思いっ切り躓いて、逆に「完全版商法」と「国内ハブり」を
加速化させただけだったじゃん・・・・。
今更、また同じ失敗繰り返えせるほど本社が金を出すと思えんが、
そこで本社までOK出したら、ちょっともうMSとMSKKの迷走はどうにもならんぞ・・・。
つか、360初期の自分たちでファーストタイトルを作るってスタンスで正しかったんよ。
最初にブルドラを作ってロスオデを作ってN3を作ってってやったから、RPGラッシュみたいに
サードがソフトを出してくれて、100万台に繋がったんだよ。他人に頼ってどうにかなるなんて
CS市場は甘くないよ。 本社は北米市場でそれを理解して実践してるはずなんだけどなぁ。 - 803 :名無しさん必死だな:2012/12/20(木) 17:19:30.10 ID:C46xvj4q0
- >>801
今はマルチ全盛期なんだからサードに頼るというのがそもそもの間違い
自機種の持ち味を生かしつつ面白いゲームを作るのはファーストかセカンドしかない
つまり、ロスオデやブルドラみたいなのをMSには作って欲しい
サードに頼るのが間違いだとしても有力ソフトの独占には努力すべきだが - 807 :名無しさん必死だな:2012/12/20(木) 17:23:50.59 ID:ZufjG+170
- >>803
マルチ全盛だからこそ、一つでも、時限でも、独占すれば大きな武器になるんだよ。
新規大作立ち上げるより、コストもリスクもはるかに少なく。 - 812 :名無しさん必死だな:2012/12/20(木) 17:30:36.94 ID:C46xvj4q0
- >>807
正直、時限独占では意味ない気がするけどね
うまくやろうと思うならWiiUみたいにファーストマリオ、サードMH3GHD独占みたいに
ファーストを出しつつ、サードも立てる事もしないとイカンと思うけど
ベヨネッタやレイマンレジェンドみたいにサードだけど国内販売は任天堂てやるのもいい作戦だよな - 825 :名無しさん必死だな:2012/12/20(木) 18:19:16.48 ID:mzsSBqO60
- 任天堂とはそこまで競合しないし、任天堂ゲームを遊んでゲームに親しみ、それが箱にも繋がったりするので潰しにかかってくることはないだろうな。
逆にかぶりまくってるソニーは邪魔でしか無いので潰しにかかるだろう。 - 827 :名無しさん必死だな:2012/12/20(木) 18:34:49.93 ID:JcnFI7jb0
- >>825
なんとなく箱ユーザーって任天堂にはまったく興味が無い層と
面白そうなら任天堂でも何でも買うって層の両極な気がする - 828 :名無しさん必死だな:2012/12/20(木) 19:33:47.96 ID:03lv/7Tj0
- 任天堂とMSで潰し合いはしないだろうけど、このままいくとPSユーザーはゲームを辞める、ソーシャルゲーに行く、任天堂機を買うの三択を強いられて箱の入る余地はなさそうに思う
次世代箱は旧箱並に知る人ぞ知るゲームに戻るんじゃないかと思ってる - 836 :名無しさん必死だな:2012/12/20(木) 20:45:51.25 ID:/nRvaUpC0
- >>828
貧乏PSW民がソーシャルに行くと思えない - 845 :名無しさん必死だな:2012/12/20(木) 21:42:06.54 ID:tujFnCX30
- 本社の社長も変わったしどうなるか分からんぞ
- 846 :名無しさん必死だな:2012/12/20(木) 21:46:26.44 ID:SvJawHml0
- >>845
へぇー、変わったんだ?ゲームやろうぜって人かゲームもういいだろって人か、どっちかは知ってる? - 852 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 01:12:43.35 ID:vdjvgfpP0
- 今は頑張らない作戦なんだと思うんだけど馬鹿なの
- 861 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 01:26:12.78 ID:PmgkxBtx0
- それともう一つ
個人的に例の>>2からMSもゲームを"見下してる"節を感じる
記事の中さんや三上との破局、ミヤホンの引き抜き失敗も企業としてのゲームに対する"哲学"が原因じゃねーの?
まぁ新箱作るための"ネタ"で悩んでらっしゃるようだから、ゆっくり考えたら? - 864 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 01:29:10.89 ID:w0kAJwe30
- >>861
哲学で売上が伸びるかよアホか - 874 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 01:44:51.77 ID:PmgkxBtx0
- 本社も本社だろ?
その"天下の"OSで知名度が上がると甘い考えに浸ってるからな
まさか、この中に窓8やsurface見て"行ける"と思うやついないよな
>>846
俺がいってんのは"人材抜擢"や"ソフト誘致"の失敗のことで"売上"の事一切>>861に書いてないからな
ドアホ - 875 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 01:47:41.69 ID:gUmhmK+y0
- 任天堂とソニーのゲームに対する哲学ってのを教えてくれ
- 876 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 01:52:15.62 ID:cUjKBcTd0
- >>875
任天堂とソニーはゲームを見下してない - 879 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 01:59:24.97 ID:PmgkxBtx0
- >>874のアンカー>>846の件>>864のミス
スレ汚しスマソ
>>875
>ソニーはゲームをエンターテイメントと位置付け、(中略)任天堂はゲームをオモチャと位置付け、恐らくは世界最高のゲーム・デベロッパーである伝説の存在、宮本 茂氏がその頂点にいた。
お前さんはスレタイだけで満足するのか。はちま産の事笑えないな - 880 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 02:01:23.39 ID:w0kAJwe30
- >>879
で人材抜擢にどう哲学が関係してんの?
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1355745901/l50/../人気ブログランキングへ