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MOTHER

ゲームMOTHERリメイク?!糸井重里「MOTHER再発表の件、前進してるよ」

1 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 00:00:50.92 ID:u0cmoNae0
@itoi_shigesato:
ぽろっと言っちゃってもいいということになったので、言っちゃいますが。前にちょっと言ってた「MOTHER再発表」の件、前進してるよ。
http://i.imgur.com/BLjjQ.jpg



https://jp.twitter.com/itoi_shigesato

5 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 00:02:57.67 ID:7eNUpGKv0
そういう大事な事はもっとハッキリ言える状況になってからだと

22 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 00:07:36.69 ID:85GRW2DS0
https://twitter.com/itoi_shigesato/status/281777101261139968
「4」じゃないってば。いま、『MOTHER』をできるようにするっていう話だよ~。詳しいことはまだ言えないけど、「4」じゃないということだけは言っておかないとね。

109 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 00:40:33.12 ID:0Oyfqwjz0
ちょいまえに「VC出して」ってツイートに「岩田さんに言っとく」って返してたからVCだよ
てかマザーのVCが出来るなんて廃人になりそうだw

黒い任天堂=マザーだからなw
ネタ的な意味でマザーを超えるRPGを観た事が無い

131 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 00:54:50.66 ID:hWIq4hDI0
ぶっちゃけMOTHERの良い所って何なの?
子供のころやったけど、そこまでいいRPGだとは当時思わなかった。

143 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 01:02:10.41 ID:lAA/e8Jd0
@itoi_sigesato:
いまは、一枚だけ。
http://media.giantbomb.com/uploads/0/7464/958961-wintendf016_super.jpg

167 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 01:10:15.08 ID:T7sIX15S0
風のタクト&MOTHER3のコラだな

183 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 01:33:04.69 ID:0dp6DIP90
VCはないだろうな
Wiiはもう過去のハードだしWiiUのVCはまだまだ先
GBAのVCも始まってない(そもそもあるのかも不明)

つーわけで、マリコレやドラクエ1・2・3のようなメモリアルパッケージを3DSで
グラはそのままだけど3Dクラシックスのような立体視対応で移植
って案に賭ける

191 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 01:42:59.66 ID:oGumO94/0
マザーどれもやったことないんだけどどこ見ても3だけやたら不評だね
何が原因?

217 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 02:11:25.31 ID:knV4H5a90
3は一番マザーしてたよ
1、2の空気オカンとは違うのだよ

284 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 07:58:19.47 ID:so0+NsLoO
マザー1はなんか怖さがあるんだよなあ

アレ何なんだろう

305 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 09:07:01.00 ID:lda/G1DP0
少年時代に兄とトロッコに乗って冒険するエピ削らなければ
ラストもっと感情移入できたのにな

309 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 10:09:31.76 ID:gPqRmJCp0
ネスサン
トモダチ
キモチイイ
アーアーアー

356 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 13:39:49.25 ID:RQo4dVCd0
MOTHER胸アツだ!
でもMOTHER2をPS3で立体的にして出して欲しい!
フレと遊べたらいいな?
https://twitter.com/tougyou1121/status/281797264538759168
こんにちは、原型師を目指しています、東行といいます。
パテで出来た造形物を見てるだけで生3杯はいけます。
サフはヤスリを軽くあてて、はがれた状態が最高だと考えています。
http://tougyou1121.blog134.fc2.com/

motherリメイク、Vitaに来ないかな。3DSなら買わん
https://twitter.com/s62hiromitu/status/281912256395087874
大学では自然言語処理をやってました。2011年なんとか大学卒業。

実はMOTHERって全然やった事ないんですよね・・。
1のオープニング曲聞いて終わっただけで。
あの曲SAKEROCKがカバーしてるじゃないですか。
やりたいんですよねー。みんな仲良くなって
任天堂のゲームPS3でも出たらいいのに。
https://twitter.com/sumeshizushi/status/281811769729630208
デジタルガジェットが好きなスペシャっ子でMSXっ子(37歳児)
http://www.youtube.com/watch?v=aqlLhpfGwts

378 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 16:36:00.70 ID:5nCPaHpe0
非公式ではあるけど小説版のマザー1読んだらギーグに感情移入しちゃってやばい。

380 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 16:38:46.09 ID:BMQCg+AL0
>>378
その小説って女の子視点で描かれてるヤツ?

477 :名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 03:38:26.28 ID:0f4z0AbL0
マザー1,2の流れから3はあまりにイメージが違ったからそう思う人がいてもしょうがないだろ。
マザー1はアメリカのホームドラマ、冒険でいえばスタンドバイミーみたいな雰囲気が売りだったんだから。
1でやった事をもう一度SFCで再現したのがマザー2だし

479 :名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 04:34:55.77 ID:QjiUrx/t0
>>477
俺の場合1が好き過ぎて2が出た時しばらく「これはマザーかなあ」って思ってたんだよね
シンボルエンカウントにエリア式の町に上下しない戦闘に早くない斜め移動に
その後最後までやったら確かにマザーだったけどさ
64版が発表された時は3Dでなんかタツマイリ村ってなんだって思ったけど
そういう違和感の反応にも当時糸井が「今度は辛さで泣いてもらう」とか「最後にはマザーだと思ってもらえる作品」っていってたり
3を受け入れる準備を十年近くしてたようなもんだし
開発中止の時も「残念」もあったけど勿論「あのヘンな3Dなら雰囲気ぶち壊しだからなくなってよかった」っていう声もあったぜ
だから3がGBAで発表された時も「今までと違うマザーだから気をつけよう」とは思ってたんだけど、やっぱマザーだった
…でもまあコレじゃないっていまだに言い続けてる人はいるんだよな、二度とやりたくないって言う人もいる

484 :名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 08:12:45.38 ID:4LUjkLGv0
あのドットのままでいいから
打ち切りエンドだった1をすこし補完してくれた ちょっと補完版みたいなのだといいけど
ただのvcなのかなー・・・

490 :名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 08:44:15.62 ID:4LUjkLGv0
にんてん
ロイド
アナ
テディ

↑この呼称で皆通じる・・・よね・・・?

492 :名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 08:49:05.95 ID:QjiUrx/t0
>>490
検索したりするとよく「ケン」ってのを見かけるけど
久美沙織さんの小説版が元だったりしてそれ準拠で主人公を考えてる人もいたりする
久美沙織さんのゲームノベライズの走りだからそれで考える人もいるんだろうなドラクエ5の「リュカ」みたいに
まあ好きにつけていいのさこんだてといっしょで
ゲームブック版の「ダグラス」…はゲームブック版がマイナーだからかつけてる人をみないなあ
けどおれも「にんてん」もしくは「ニンテン」派
百科にもそんな感じに書いてあるしね。勿論もっとお気に入りの名前があるのならそれでいいし

493 :名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 09:00:36.65 ID:s8zBjLm90
>>492
あああ、俺も1の小説読んだのよ
あれはあれで良かったねぇ
ザコキャラのゆがみはかせにあんな重要ポストが与えられるとは思わなかった
あとがきに、開発中のROM借りたってのがあってすげえ羨ましかったわ
小屋の一夜の描写はこっぱずかしいw

名前は、MOTHERシリーズだけは家族にしてたわ
他のRPGはめんどくさくてデフォなんだけどな
MOTHERはな、やっぱな

497 :名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 09:27:09.85 ID:UG4SNC4o0
VCでやるにしてもテキストにまずいところがあれば修正する必要があるから時間かかるだろうし
作業はしてるけど完成はまだまだ先とかそういうのでは

519 :名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 12:52:57.55 ID:+Gi6JHnR0
MOTHERって何が面白いの?

527 :名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 13:44:13.29 ID:V/cyMl9DO
メタ発言的な要素が多いゲームだが、俺は普通にそれが好きでマザーが好きだ
さじ加減が上手いんだろうな、台なしにならずニヤリとさせるメタ加減が

546 :名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 21:07:07.73 ID:mw9LbkTF0
リメイクうれしいがへたに3Dとかいらんからな

558 :名無しさん必死だな:2012/12/23(日) 10:13:26.71 ID:6LujVI6m0
MOTHERオープニングHDリメイク


こんなのでもワクワクする

562 :名無しさん必死だな:2012/12/23(日) 10:49:35.62 ID:qUBXlBCs0
3って64版の時点で結構シナリオ削ってたって発売中止の時に言ってなかったっけ
あと当初のシナリオはもっと暗くて悲惨だったって言ってたからあまり気が進まない

566 :名無しさん必死だな:2012/12/23(日) 11:29:14.80 ID:6LujVI6m0
なんか3が復活みたいな流れなんだな
まあ3もあっていいけどメインはやっぱり1+2リメイクがいい

572 :名無しさん必死だな:2012/12/23(日) 11:51:09.35 ID:6P13MjfYO
Motherってなにが良いのかわからん
とりあえず不思議なことNPCに喋らせとけばいいんじゃね?みたいな匂いがする
ゼルダとかそこらへんかなり良い塩梅になってると思うんだけど
やりすぎなんだよね

574 :名無しさん必死だな:2012/12/23(日) 12:22:01.50 ID:vu1P6TsfO
>>572
不思議なようで意味深なのが多いから評価されてるんだがな
不思議、で思考止めたらどうしようもない

575 :名無しさん必死だな:2012/12/23(日) 12:26:34.86 ID:6P13MjfYO
>>574
同じこと
その意味深を押し付けすぎ
歌手だってそう
さりげない言葉遊びはかっこいいけどずっとグダグダで、言われてみれば程度のモジリを入れても鬱陶しい

577 :名無しさん必死だな:2012/12/23(日) 12:31:32.55 ID:ZrfixbKh0
別に君だけに向けて発信してるわけじゃないし、
それが良いって人もいるわけで、
自分が理解できないものを全否定しかしないってのは大人気無いなあ

579 :名無しさん必死だな:2012/12/23(日) 12:39:38.18 ID:2SGKOLYz0
寂しげだけどちょっと暖かいこの感じやっぱ好き

できる限りこのままだHD化できないものか

582 :名無しさん必死だな:2012/12/23(日) 13:21:50.79 ID:bwuNM6050
年内はもうダイレクトないのかな?
このワクテカが年明けて萎むと悲しいから
何らかの発表してほしいな

600 :名無しさん必死だな:2012/12/23(日) 18:44:23.89 ID:6LujVI6m0
ギーグが絡むバージョンもある


609 :名無しさん必死だな:2012/12/23(日) 22:21:26.42 ID:cilDhwwsO
MOTHER ~テラシウムオブエデン~

キャラクターデザイン 野村哲也
脚本 鳥山求
プロデューサー 北瀬佳範
星暦1990年 ウーニウェルスムより来たりしギーグッシュ カントュリウムに突きさせし痛みとともにウドゥへと回帰を試みる

星暦1999年 ウドゥへと回帰するカントュリウムを救うべくニーティスト達が旅に出る

615 :名無しさん必死だな:2012/12/24(月) 15:59:17.81 ID:pk0HBzvg0
スマブラの時に2のVCの体験版できたんだよなあ

618 :名無しさん必死だな:2012/12/24(月) 16:23:18.05 ID:rFPBdZ7/O
1+2は1で味方のアタック音と敵のアタック音を入れ違えるって致命的なミスがあるからなぁ…

622 :名無しさん必死だな:2012/12/24(月) 22:31:49.34 ID:PTHhGcGc0
>>618
海外版の移植なんだよあれ

623 :名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 05:58:25.31 ID:4DVYtkOx0
>>618
その海外版はこうだ
http://youtu.be/r1AbwjbFpTM?t=4m47s

634 :名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 10:43:21.51 ID:f8QYXXgu0
ポケモンもドットだよね
ただ3ds新作から変わるだろうけど

644 :名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 11:14:40.01 ID:f8QYXXgu0
糸井さんが「他の人に続編作って欲しい」って言ってるのに何でやらないのかね
熱狂的な信者居るしシリーズ化すればFEぐらいの弾にはなるだろうに
「完結したのに思い出を汚されたくない」とかほざいてる中二野郎に気を使ってんなら
newマザーみたいに新シリーズにすれば良いし
任天堂の弱点であるRPGを補うには一番手っ取り早いと思うんだがね

645 :名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 11:15:19.77 ID:UBgkSapE0
FC、SFCじゃ無いからコレジャナイでも良いと思うんだけど、
テキスト、音楽はMotherのままであって欲しいな

ただ、1を3D化って事はオープンワールド?w

648 :名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 11:22:56.14 ID:YUgaOP1S0
>>645
定義が曖昧ながら、さすがにゲームが変わってしまうのでオープンワールドってこたあないだろうが…

でもこう最初の街から山岳地帯が遠くに見えてたりしたらいいよね

652 :名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 11:49:48.72 ID:gxSRT6Ok0
クラウスってリュカのお兄さんだろ?
なんか勘違いしてる奴いないか

655 :名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 13:06:52.36 ID:MEGq5/X80
>完結したものをむやみに掘り返されるのが嫌な人達

まぁネットでこういう事を必死に叫んでる奴らって確かに厨二に近い気持ち悪さが有るけどな
嫌ならやらなきゃ良いだけなのに「私の大切な思い出のマザーを汚さないで!」とか思ってる奴がマジで居そうだから困る

660 :名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 13:22:54.45 ID:MEGq5/X80
そもそもあの糸井のテキストが魅力の一つでも有るわけだから
本人以外が作れるのかって疑問は有るわな

664 :名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 13:37:43.48 ID:hhlwxMRA0
>>660
そこが一番のネックだろうね。
今のゲーム業界にあの独特なテキストを書ける奴が居るとは思えない。
よくファンの間で名前の挙がる桜井氏も『ぷっ』とさせるテキスト書くけどやっぱりちょっと違う気がする。

666 :名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 14:07:56.31 ID:d11ZmDKF0
3好きだけどな
MOTHERはドラクエの様な王道ファンタジーと、それを鼻で笑う中二御用達リアルテイストのシニカルなシナリオもののどちらでもないのがいいんだよね
3は風刺が強すぎてバランスが若干後者に傾いてたのが嫌な人がいたのかな

669 :名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 15:27:25.52 ID:hhlwxMRA0
まだマザー3から六年しか経ってない
2が出てから3が出るまで12年掛かってる
確か糸井は2の時も「3は無い」って言ってた気がするし
まだ解らんよ

678 :名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 20:14:14.48 ID:EIE4qdtK0
たまに忘れちゃいそうになるんだが
岩っちって化物だよなぁ
経営手腕とプログラム能力、どっちも最高レベルで両立って

681 :名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 13:22:43.23 ID:c/KMlh+b0
怖さでは組長のが上
いわっちはまだ親しみやすい

688 :名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 19:33:28.76 ID:McyEqZXi0
町の中もそして町とフィールドも画面の切り替え無しで地続きになっていて
広大な世界を表現しているのがマザーの売りだと思っていたから
3でそれが無くなって画面切り替わりまくりなのが残念だった。
それ以外は特に文句なかったが。

691 :名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 20:14:12.18 ID:xSO4tIgzO
mother1.2のストーリーは音楽が重要だった
3はそれがない
よって嫌い

697 :名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 22:20:18.35 ID:/+3hnm6t0
こんぎつね@アイカ村のアイカ@podechanko
@s62hiromituだよなーw 糸井も任天堂社員でも何でもないんだから ps vitaで進化させたいのは当たり前、3DSに出すとかだったらガチの任豚、

こいつは、話題のアイカ村を自分のものにしてるバカゴキ
作者は別の人

699 :名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 22:26:49.41 ID:avgiM0Rq0
MOTHERは持ち上げられ過ぎだな
PSWのアンチャ上げみたいなもんだ
これやるくらいならゼノブレやれゼノブレ
ぶっちゃけラスストのがまだマシかもしれんね

710 :名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 08:50:09.82 ID:eon4/gT00
>>691-692
3は音楽残念だったよなあ
音楽が一番のメインみたいなゲームなのに
なんで鈴木慶一・田中宏和コンビちゃうんや…

711 :名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 12:57:39.49 ID:H+/wZscA0
>>691はエイトメロディーズのことを言ってるんだとは思うけどね

シリーズ全部遊んだ人ならわかるけど3はそのエイトメロディーズを集めたときに行けるマジカントの話だからメロディーがないのも当然なんだけどね
それでも音楽を1+2コンビの二人にやってもらってたら印象の違うものになっただろうなぁ

712 :アフィ転載禁止:2012/12/28(金) 13:00:18.97 ID:vSOx/q3E0
>>710
音楽よかっただろ

713 :名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:05:23.05 ID:oEcTcXcR0
>>711
あ、やっぱり3の世界ってアレそのものがマジカントなんだ。
3やったときにMOTHERファンの人と話す機会があってその人がそう予想してたけど当たってたんだな。
ちなみに豚ランドはポーキーが自分で作った自分だけのマジカントだとも言ってたな。

719 :名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 20:10:00.28 ID:+DQxDRv90
オマージュの使いどころも結局は作曲家のセンスだからいい曲は褒められて然るべき


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ゲーム【いわっち】任天堂・岩田社長10周年

1 :名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 17:57:17.40 ID:LHpj5ZDz0
>http://www.itmedia.co.jp/news/0205/24/njbt_06.html
>任天堂は5月24日、5月31日付けで山内溥社長が代表権のない取締役相談役に退き、
>岩田聡取締役経営企画室長が社長に昇格する人事を発表した。
>
>岩田氏は42歳。「星のカービィ」「MOTHER2」などを手がけたHALル研究所出身の著名なゲームプログラマー。
>2年前に任天堂に移籍して「GAMECUBE」立ち上げなどに関わった。

2 :名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 17:59:19.80 ID:T4H5tTTR0
色々あった
http://www.nikkei.com/markets/company/history/yprice.aspx?scode=7974
http://stocks.finance.yahoo.co.jp/stocks/chart/?code=7974.O&ct=z&t=ay&q=c&l=off&z=m&p=m65,m130,s&a=v

5 :名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 18:04:01.53 ID:Mk4Ztt5u0
Wii発売した2006年と昨年度末決算の比較
総資産は2070億円(13%)減少し、現金資産は5002億円(52%)減少。

単位:億 2006年 2011年 増減額 増減率
売上高  9665  6477   -3188 (- 33%)
営業利益 2260  -373  -2633 (-117%)
純利益  1743  -432   -2175 (-125%)
------------------
流動資産 13947 11408  -2539 (-18%)
内現金  9622   4620  -5002 (-52%)
固定資産 1809  2276  + 470 (+26%)
総資産  15756 13684  -2072 (-13%)
■ソース ○http://www.nintendo.co.jp/ir/library/earnings/index.html

3DSが去年一年で、DSWiiで5年かけて稼いだ資産を全て使い果たし更に2000億円の赤字

13 :名無しさん必死だな@転載禁止:2012/05/14(月) 18:10:11.66 ID:iG0/MZ6p0
DS出したのも岩田だろ
岩田の大逆転なくして、今の任天堂はない

130 :名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 19:44:49.45 ID:VIxJMGaR0
まぁ明らかにライト層は捨ててコアに擦り寄ってきてはいるよね
モンハン強奪が象徴的だし、WiiUをあんだけいらんいらん言ってたHDにしてきたのもそれでしょ

それでも鬼トレとかぶつ森とかは出すみたいだけど、義理と申し訳で出すだけだろうね
今となっては大して売れない

227 :名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 20:28:39.78 ID:Nds6F9TF0
任天堂のここ10年の失敗が何かって言われたら
ミクロぐらいしか思いつかない

235 :名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 20:35:26.35 ID:y0yVHGhq0
>>227
3DS立ち上げにサードに任せたこと、これだけよ

245 :名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 20:43:09.92 ID:e4Av+yaW0
>>235
任天堂にとって任天堂だけが勝つことは簡単なことなんだろうが
ハードメーカーという一国一城の主としては
他の武将たちに戦果を上げさせてあげることも義務だからね。
上に立つ者ならではのそういう苦労もあるよね。

ハード事業から撤退してソフトメーカーになれば
最強のゲームソフトメーカーになれると思うんだがなあ。

364 :名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 09:47:19.72 ID:Wsm6wXDG0
立て直しただってよw
頭が無能なら信者もバカだな
平井の代表作言ってみな

367 :名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 09:51:23.49 ID:Mc1jH5jQ0
>>364
お前、まさかいわっちがWiiやDS作って、リッジがVita作ったと思ってるのか・・・

368 :名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 09:52:12.12 ID:o4qQ0zvt0
>>5
損益と貸借の関係もわかってない子供が現金の増減だけみて何か言ってる…

370 :名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 09:56:09.50 ID:mtIvOSC30
>>368 ゲーム企業なんて水物商売なんだから担保が無きゃ株価が下がるのは当たり前
任天堂は稼いだ金を未来に投資しなかったからWiiはソフト日照りで早死にし、3DSを赤字でも普及させなきゃならなくなった
現金が5000億切った任天堂なんて危なっかしくて個人株主は離れてく一方だよ

483 :名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 13:35:29.16 ID:pjOuPXIz0
WiiUが
超赤字の高性能なら任天堂背水の陣だがサードも本気出してくれる
プラマイゼロで低価格や黒字ハードだとWiiより短命
任天堂の据え置きゲームハード事業の余命が5年無いのはどっちも一緒

505 :名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 13:50:50.82 ID:/teOkO+A0
>じゃぁ、なんで600万市場で10万もいかないソフトが大量に出るんだよ

■各ハード10万以上割合、PSPPS3が最低だった!

DS 281本(873中 割合:32.1%)
PSP 169本(810中 割合:20.8%)
PS3 105本(465中 割合:22.6%)
Wii 81本(312中 割合:26.0%)
3DS 25本(61中 割合:41.0%)

511 :名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 13:53:29.33 ID:Wsm6wXDG0
     3DS    Vita
*1週目 371,326  324,859 (発売)
*2週目 206,087  *72,479 (VITAはクリスマス)
*3週目 104,412  *42,648 (3DSは週末に震災 VITAは謹賀新年)
*4週目 *64,942  *42,915 (3DSは原発爆発 VITAはお年玉)
*5週目 *54,656  *18,361
*6週目 *43,178  *15,219
*7週目 *32,759  *18,942
*8週目 *25,320  *17,141
*9週目 *21,275  *13,939
10週目 *25,331  *12.309
11週目 *26,107  *11,186
12週目 *16,379  *10,023
13週目 *16,465  *10,041
14週目 *25,096  *10,021
15週目 *27,868  *10,302
16週目 *24,226   *12,105
17週目 *41,086   **8,931
18週目 *27,378   **8,250
19週目 *31,545   **8,206
20週目 *23,219   *12,299

3DSはブームはないが値下げで延命したな
延命しないといけなかったくらいに売れてなかったという証拠だ

517 :名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 13:57:02.76 ID:IDDvYr5F0
値下げは良いけど下げすぎ18900円でソフト1本付けたほうが利益出ただろうに

524 :名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 14:01:21.72 ID:YHh4uLbm0
>>511
その比較は全く意味が無い
3DSが値下げされてなかったらVitaを買っていた人はもっと多かったはず
半年で値下げという負のイメージを無視するな

533 :名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 14:05:24.54 ID:Wsm6wXDG0
>>524
負けてる比較は除外ねw

出せる時期
値下げできる幅
全てにたらればはねーんだよガキ

536 :名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 14:06:14.94 ID:YHh4uLbm0
>>511
クリスマス効果もお年玉効果も3DSにあるじゃん
出たばかりでソフトのないVitaと
出て半年以上でソフトも出揃いつつある3DS
むしろVitaにとって年末年始は当てつけでしかないハンデだよ
今月でようやく半年超えたけど、ソフト開発にかかる時間考えろよ
3DSと違い性能も違うんだからソフトも作る時間違うに決まってんだろ
つーか比較したいなら発売から同じ時期のデータで比べるべき

546 :名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 14:10:10.94 ID:YHh4uLbm0
>>533
値下げじゃないよw

五ヶ月で4割引ねw この短期間で4割引も値下げしたハードは後にも先にもないだろうねw

548 :名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 14:12:00.90 ID:Wsm6wXDG0
>>546
Vitaの話?
Vitaは頭が天パなのか資金の貯えがねーのか
指くわえてステマ頼りで何も手を打てねーらしいな
可哀想に

553 :名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 14:13:34.55 ID:Cd26NTbQO
>>536
半年時の大震災があった時にすら負けるって…

後ユーザーには開発期間云々の甘えは関係ない。

ゲーム機は先発が超有利なんだよ。
例え一年遅れて出しても関係ない、500万台普及した状況と0台の状況は同等とみなされる。

556 :名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 14:14:50.31 ID:YHh4uLbm0
>>548]
で、なんで五ヶ月で4割引なんて無様な値下げ晒したの?
WiiUでこの値下げの負のイメージが降りかかります
でも文句ないよねw
値下げしたのは教祖様の判断だもんねw

559 :名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 14:16:58.21 ID:Wsm6wXDG0
>>556
無様な値下げ?

金も能もなくて何も出来ないほうが利口なんでちゅか?

17週目 *41,086   **8,931
18週目 *27,378   **8,250
19週目 *31,545   **8,206

なんだこれwww
ストリンガーの全財産没収もんだろw

566 :名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 14:21:37.31 ID:DU5RG4Xr0
>>536
じゃあちゃんと準備してから出せば良かったんじゃないのぉー?
自分で勝手につけた重石はハンデとは言えないねぇ

567 :名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 14:22:31.80 ID:YHh4uLbm0
>>553
それでは、wiiuも7年遅れて出しても関係ない
800万台普及した状況と0台の状況は同等とみなされる

こうですねわかりますんw

570 :名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 14:23:03.98 ID:syx5lNDW0
>>567
お前の同類はそれで煽ってるんだから良いんじゃないかなw

572 :名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 14:23:35.04 ID:5uxSWcnD0
ID:YHh4uLbm0の負け犬臭が酷すぎて、なんだか可哀想になってきたよ、、、

3DSは発売から半年待たずに目標販売数に届かない見込みだった
だからテコ入れで1万値下げした
そこから年末にかけて販売数はブースト、勢いはさほど衰えず、
公約通りに普及ベースに乗せた

これだけの事なのに

負のイメージってんなら、Goの後継機、発売後ヒット作に恵まれない、
前世代機PSPに週販で負けている、ファースト自らコンプガチャ、
こんなのの方がよっぽど、、、w

575 :名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 14:25:19.32 ID:YHh4uLbm0
>>559
お前、答えになってないんだけど?
なんで五ヶ月で4割引なんて無様な値下げ晒したの?

結果情弱の方々にも任天堂がどれだけぼったくってたかってのがバレちゃったしね
欲かいて失敗しちゃいましたなw

577 :名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 14:25:37.47 ID:syx5lNDW0
値下げして一時的に赤字を抱えても
普及台数伸ばすことで後で取り返すっていう
普通の戦略だよね。

まあ煽りを受けてVitaが完全に死んでしまったのはご愁傷様だけど

589 :名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 14:32:15.11 ID:Wsm6wXDG0
>>575
無様な値下げってお前が定義する価値観は否定せずに言ってるだろ

その無様な値下げをした理由は無様な売り上げなんだろ?
その無様な売り上げより無様なのが世界大失敗Vitaじゃねえか

ああ
天パちゃんの頭の中では
値下げという行為が無様なのであって
Vitaのように核爆死状態でも値下げしないと誇らしいって事?w

ソニーは逃げも隠れもしない
四桁連発も絶好調って事か

601 :名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 14:39:27.95 ID:Wsm6wXDG0
そりゃVitaより売れないなら大失敗だろうよw
リスクは伴うが狙った効果を生んだんだから成功じゃねえか
成功だからこそ虫は刺激受けて発狂するんだろうな

無能な指揮官に投書しろよ
ホラ吹き1600万台に向けて値下げしろってな

値下げしても売れなかったら大変だぜ
勇気と覚悟が無ければできんよ

603 :名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 14:41:01.35 ID:YHh4uLbm0
>>589
で、それがどうかしたの?
ソニーが潰れようと任天堂のやり方が良くないのは事実なんだけど
関係ない企業持ちだして叩いて安寧に浸りたいの?

604 :名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 14:41:28.39 ID:DU5RG4Xr0
あう、やっぱり岩田さんの話じゃなくなってしもたなw
予想はしてたよ

605 :名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 14:41:29.85 ID:syx5lNDW0
>>575
無様でも将来の実利を取ることにしたんだろ?
値下げにあたって既存のユーザーにソニーではあり得ないほどの謝罪文と
アンバサダーでのソフト提供してるし、自分の報酬半減とかやってるじゃない

無様だよ。それがなんだよ?
無様だからって現状売れなくなったのか?

あんな数字でまずまずなんていって現状を認めないのは無様を通り越してなんなんだろうか

607 :名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 14:43:22.12 ID:A41ZTv+I0
>>604
じゃあいわっちが次にいつの間に通信できた時
何の帽子かぶってるか予想しようか

自分の予想はFC本体帽子な!

611 :名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 14:44:20.68 ID:Wsm6wXDG0
>>603
お前も関係ない任天堂の話なんでしてんだよ
あ?
お前の頭じゃ無理

633 :名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 14:55:20.75 ID:Wsm6wXDG0
覚悟の値下げ
そして覚悟のモンスターハンター4
男達の本気があったからこそ最速500万台は達成されたんだよ

売り上げ悪いから条件反射で負けず嫌いの値下げしたみたいなイメージなんんだろうが
そんなのCMも間に合わない緊急値下げでしかも効果無しで足引っ張った某社こそそれであって
任天堂は違うわな

634 :名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 14:55:23.46 ID:YHh4uLbm0
>>611
なんでブーちゃん口を開けばソニーソニーしか言えないの?
バカの一つ覚えなの?

この記事、ソニー何にも関係ないよね?
ソニーが悪ければ、任天堂は良くなるの?
君たちの思考回路がちょっと理解できないんですけど

641 :名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 15:00:04.43 ID:YHh4uLbm0
豚は赤字が解消されるとか言ってるが、無くなるわけじゃないぞ?
まず赤字が出ないようになるだけで、いきなり過去の赤字分を補填できるような黒字になるわけじゃない
これはおわかり?

650 :名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 15:04:03.14 ID:YHh4uLbm0
>>601
それただの蛮勇だろ
後なんでそこにVitaの話が出てくんの?


653 :名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 15:04:52.81 ID:YHh4uLbm0
普通(まともな)の会社・・・コストダウン→値下げ

異常(ボッタクリ)の会社・・・馬鹿が釣れない→コストダウンせずに(ぼったくってた分)値下げ

661 :名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 15:10:24.18 ID:/teOkO+A0
大量生産による生産コスト低下なんかは理解できないレベルの知能なんだな

672 :名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 15:13:29.96 ID:YHh4uLbm0
こいつらソニー嫌いなだけで任天堂好きじゃないだろ
って思うわ
岩田社長や任天堂に便乗してソニー叩きしてるだけ
その証拠に比較で叩くばかりで任天堂単体での賞賛が殆ど無い
本当信者ですら無いな

681 :名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 15:16:11.74 ID:Wsm6wXDG0
>>672
お前の事じゃねーかよ
都合の悪い事は返事しねーで何擦り変えてんだよ
はよ熱弁しろ小学生

691 :名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 15:21:43.12 ID:YHh4uLbm0
>>681
この記事は任天堂しか関係がない
むしろ比較はいらない

700 :名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 15:26:19.96 ID:5uxSWcnD0
岩田社長は、後々ジョブズみたいな語り草になる社長だよ
技術屋上がり、有言実行、奇跡の再逆転、伝記か発言集出版出来るんなら書かせて欲しいくらい

708 :名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 15:33:30.04 ID:YHh4uLbm0
>>661
だから5ヶ月で4割って書いたろ?
お前の世界では大量生産すりゃたった5ヶ月で4割もコスト削減出来るのが普通なのか?
そもそも部品の殆どは外注なのに設計変更せずに5ヶ月程度で4割も下げられるわけないよね?

人に知能がどうとか言う前に、少し勉強するか、日本語読めないなら小学校に通い直すかしたほうがいい

715 :名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 15:38:17.06 ID:78AI8E+N0
今面白いから任天堂を支持してるだけだからな
プレステ1の時はプレステやってたよ

752 :名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 15:59:01.06 ID:A41ZTv+I0
おにぎりいわっちって何?

757 :名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 16:02:51.28 ID:YHh4uLbm0
安定のソニガーか

758 :名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 16:03:04.76 ID:9WiE1c510
>>752
ゲームのイベント動画か何かのリンクで
外人様に盗撮されてたの上がってたよ~
実にセクシーだったのにインテリヤクザやら
軍師だと…ここの人たちのおかげでイメージが崩れ去ったわ


764 :名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 16:07:43.25 ID:hcGA2Es00
>>758
Wii一人勝ちの頃は内政にいそしんでましたからね
穏やかなイメージしか無いのもわかります
でも新ハード立ち上げ時期は周りもきな臭くなるし勝負所なので、怖いいわっちが顔を出すのですよ

空白の17分なんかはインテリヤクザと呼ばれる所以をよく表したエピソードだと思いますw

771 :名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 16:12:24.63 ID:syx5lNDW0
1万円値下げに不満が出ないのが宗教なら
個人情報だだ漏れに不満が出ないのも宗教ですね

お互い宗教があっておあいこだねw

773 :名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 16:14:38.63 ID:YHh4uLbm0
>>771
ところがどっこいそんな事みんな忘れてる
今まで通り普通にPSN使ってるんだよねぇ
実害なかったし
直接財布が痛まないなら世界規模で何が起ころうと一時的な怒りで終わる

775 :名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 16:15:04.33 ID:9WiE1c510
>>764
最近、動画やらで知って上辺だけの
評価で恥ずかしい限りです
まあ、そういう所も好いてる人多いんでしょね
面白い人じゃないですか



787 :名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 16:27:11.33 ID:hcGA2Es00
>>775
リアルタイムで戦国武将見てる感じで応援してますw

いわっちも相当な英傑だと思うのですが、彼を見出した先述の先代『組長』がとんでもないお人でして
山内語録として数々の逸話、名言を残してらっしゃいます
お暇な時にでもどうぞw
http://crossing.blog.eonet.jp/blog/yamauchi.html

もっと良くまとまってるサイトも有ったのですが・・・w


790 :名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 16:38:00.43 ID:TPFM33Igi
てかゲームハードに払った値段って払っちゃったあとは結構忘れるよね

793 :名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 16:43:11.43 ID:syx5lNDW0
>>790
ちょっとしたことですぐ壊れて12600円とか請求されたりしないからね。
DSも2回Lボタン壊れて修理に出したけど、最初は0円で2回目は2100円で済んだなぁ

795 :名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 16:46:30.04 ID:A41ZTv+I0
>>793
任天堂の(バキューン!)の質の高さは噂には聞くんだが
実際にサポートしてもらった事が無いので自分の中では都市伝説
150cmの高さから鉄床に落とした3DSが何事もなく動いてちゃ
修理に出しようがないんだぜ…


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