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JRPG

ゲーム家庭用よりエ□ゲーの方がシナリオいいよね

1 :名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 18:19:31.63 ID:FPTI4iHs0
最近のJRPGなんかより、エ□ゲーシナリオの方が感動する
なんかJRPGって、盛大に予算使って映像に金かけてるけど、
肝心のシナリオが糞だよな

72 :名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 19:00:05.59 ID:2fXgkoek0
アリスソフトのシナリオは18禁独自の緊迫感が入っていいよな
エ□シーンカットしただけでコンシューマーに移せるようなシナリオを神扱いする風潮が許せない
アリス信者のボヤキでした

144 :名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 19:47:11.28 ID:/6kXiLw40
YU-NO とかDESIRE とか今は亡き菅野さんの作品は感動したなぁ。
クラナドは前半でギブアップ。最後までやれば面白いって聞いてるけど。
永遠と人間的でない女性キャラとの日常生活を見せ続けられるのは無理だった。

シナリオって意味ではアリスソフトが凄いかな。
ゲーム自体の評判はきわめて悪いけど闘神都市3とかは
見事としか言い様のないシナリオ展開だった。
流石に闘神都市2ほど感情を動かされる展開はなかったけど。

恋愛がメインではないエ□ゲーには時々良いものあるよ。


160 :名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 19:56:58.82 ID:3iOU1Bri0
「同じ時間を何周もして、解決までの道筋を探る」
これがテーマを、うまくゲームに落とし込めてるのなんてゼルダの伝説ムムジュラの仮面以外にあるの?
わりとありがちな発想にして、実際に完成されてるものなんてなかなかないのでは

アクションRPGにおけるアイテムによるルートorフラグ開放が、時間跳躍によるリセットと非常によくかみ合っている

170 :名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 20:03:01.99 ID:twRJ0bL00
ウロブチってFATEZEROとマギカ見る限りじゃ、なるべくしてなってるんじゃなくて
キリツグやほむらのコミュ障で無理矢理不幸方向に持ってってる感じが強いわ。
主役サイドの行動が不自然やねん。

172 :名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 20:04:54.69 ID:E7huC+pp0
エ□ゲの方がシナリオがいい
よく分かっているじゃないか。俺も持論で何度か披露したけど。

そもそもRPGみたいなゲームは悪の魔王を倒して世界を救う的な展開にしかならない
なぜなら、戦闘で敵を倒して経験値を稼ぐというところが根幹になっているから
そういう話しか乗せようがない
また、戦闘の繰り返しで話が間延びしたり、
主人公の描写=イベントシーンやムービーの多用=テンポが悪い
という弊害も出てくる

ひるがえってADVは戦闘とかゲーム性は皆無に近いけど、
ゲーム性がない分自由に話が書ける。
主人公の描写もちゃんと出来る。
エ□ゲだと表現の制約も少ない。
ことシナリオに関してはエ□ゲに優位性があるということだ。

245 :名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 23:23:56.20 ID:/6kXiLw40
ありとあらゆる表現方法ができるのがゲームという媒体であって
ゲーム性がない物語なら映画でやったほうが良いなんてのは間違い。
それぞれの媒体にそれぞれの制約があり、それぞれの良さがある。
ゲームという媒体より映画という媒体のほうが物語りを描くの優れているということもない。

ある意味ではクリック一つするのもゲーム的な楽しみになる場合がある。
まだ幼い頃に、かまいたちの夜をプレイしてボタンを押して次に進めるのがとても怖く、どきどきした。
自分で進めなくてはいけない感覚。たったこれだけでもゲームでしか味わうことができない。

ゲーム性の高い低いに関わらず、ゲームでしか表現できない物語の楽しみ方が確実にある。


342 :名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 21:00:43.58 ID:NxLwuI2jP
エ□ゲーって、精神年齢の低い大人向けでしょ?
全員18歳を超えてるとは思えないほど低い精神年齢。
少し前、2chの家庭用RPG板のテイルズ雑談スレで、「テイルズの女キャラの電波を何とかしろ」という話題になった時に、
「少し前までエ□ゲーやってたけど、エ□ゲーの女キャラはもっとひどいよ。テイルズはまだマシ」なんて書き込まれていたよ。
ちなみに、テイルズの女キャラの年齢は14歳~17歳が中心で、18歳超えてるキャラはあまりいないので、歳相応とも取れる。
それに対し、エ□ゲーは全員18歳以上。
それでいてテイルズよりひどいんだから、目も当てられない。

こういったゲームを「エ□ゲーは大人向けだからおこちゃまは~」なんて言って悦に入る人は、もうバカなのかと(ry

346 :名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 21:03:55.33 ID:kM4g/A310
>>342
エ□ゲは18歳以上って事にしておかないと規制対象だからなw
例えばリトルバスターズのクドなんて、どこをどう見ても18歳以上には見えない。

358 :名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 21:59:57.14 ID:TlZuC1fB0
マブラブオルタネイティブをプレイすれば
JRPGのシナリオがいかに薄っぺらいかがよく分かるよ。

「どんなに精神年齢が低くても主人公がつきっきりで守ってくれるエ□ゲの女」
と言うのが妄想で、
「まがりなりにも命をかけてるRPGキャラ」
という甘い考えではオルタの世界についていけないのもよく分かるはずだよ。

361 :名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 22:03:34.25 ID:vWywzZX3O
か弱き女の子を手中に収め、敵は冷酷に残虐に処するのが一つの歴史
少年誌ではできないからマイルドに
エ□ゲーはただ殺して「ほら意外だろ?」で作者自己満

>>358
アフリカの弱肉強食の現実に比べたらエ□ゲーのシナリオが如何に中途半端な自己満足に帰結してるかわかるよ

364 :名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 22:07:49.02 ID:TlZuC1fB0
>>361

アフリカの弱肉強食の現実を描いたゲームってあんの?w

390 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 11:44:20.11 ID:KYImcG9x0
正田崇 ?@masada_takashi
最近エ□ゲ業界はもう駄目なんでCSやラノベ界に行くのが利口で勝ち組というような論をよく見聞きするけど、
そもそもエ□ゲ業界の衰退でメシが食えなくなるレベルの奴が他所の業界に行ったところで通用するわきゃねーと思う。
https://twitter.com/masada_takashi/status/215699204310433792

逆に言うと、他所で通用するレベルの人はエ□ゲ業界に居残っても問題なく食える。
と俺は思うので、別にこの業界に残ってると損なんてこともないと思う。
まあ確かに、どでかく稼ぐとなればあっちの方が可能性は高いのかもしれんが、それでも残留が損とは思わんな。
https://twitter.com/masada_takashi/status/215700840617480193

むしろ今、チャンスなんじゃなかろうか? 上がいなくなれば若手は台頭しやすいし、
場合によっちゃ無双できるぞ。名を売る絶好の機会じゃん。
https://twitter.com/masada_takashi/status/215701198282571776


419 :名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 23:12:09.58 ID:4B3p53rX0
エ□ゲーってザ○メンぶちまけてるシーンが生理的に受け付けなくて全然やったことないな。
セガサターンでデザイアやったぐらいだ。
どーいうのがおすすめなんかな?

454 :名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 17:33:18.95 ID:+DfvgMou0
良いシナリオ=泣けるシナリオ ってのはなんか違う気がすんだけどな
「泣きゲー」だからそれでいいのか

465 :名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 19:18:28.04 ID:3GfAKSfp0
CROSS・CHANNELが評判が良いのでやり始めたけど序盤で積んだ・・・。
これ、そんなにいいシナリオに思えないのだけど続けた方がいいのかな。

505 :名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 17:48:11.25 ID:qRTfcASR0
芸術家の生涯をつづった、とかじゃなく、普通の女の子、それも性格がデフォルメされた
女の子との恋愛を描いてるんだから、単なる文学みたいに、機能的なテキストを求めるのが間違い。


508 :名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 17:55:36.67 ID:eWt5kHLw0
>>505
普通の女の子ではなくて
何の特徴もない男を優しいという理由だけで好きになったりする特異な女の子だな
恋愛だって別にちゃんと描いてないよ
付き合うという過程を省いてセクロスに持ち込むのだからまともな恋愛じゃない

522 :名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 19:18:25.75 ID:eWt5kHLw0
なんでそんな必死なんだ
そんなにエ□ゲ馬鹿にされるのが悔しいのか?

523 :名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 19:46:55.41 ID:4BdabmVQ0
>>508
>普通の女の子ではなくて
>何の特徴もない男を優しいという理由だけで好きになったりする特異な女の子だな

それ普通じゃん

524 :名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 20:09:09.53 ID:eWt5kHLw0
>>523
成熟しきってない高校生レベルだともっと外見とか身体的能力に目がいくよ普通
社会人にもなると容姿より自分と話が合うかとか年収が高いとかの実利的な面がはたらいてくるが
もう一度言うが何の特徴もない同級生を優しいという理由だけで好きにはならないよ

530 :名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 20:49:47.88 ID:qRTfcASR0
>>522

「エ□ゲで感動するやつって、小説とか映画とかしらねーだろwww」

という、もはやテンプレ的な煽りにうんざりしてるだけです

544 :名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 22:36:01.05 ID:BbNHp7HJ0
俺、エ□ゲ資産がいっぱいあるんだが正直プレイしきれない

スレチで悪いが外で手軽にやる方法か何かあったら教えてくれ
出来ればスマホ、あるいはそれくらいのサイズの端末がほしい

550 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 06:14:06.67 ID:5iZc+l9j0
>>544
windowsのソフトが動くモバイル端末ってノートかwinタブレットくらいじゃね
値段を考えなければ少し前に発表されたsurfaceのwin8版が最適になるのかしら
最近は1280*720が普通だし重い処理をするタイトルも増えてきたから「エ□ゲ程度なら」のハードルが上がってると思う

614 :名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 11:57:27.59 ID:PW1dwjqZ0
「泣けるエ□ゲ」を周りに薦めてくるやつの話。

紙媒体の小説なんぞ読んだこともなく、エ□ゲしかやってないようなアレなヲタが、

ちょっと「泣ける」っていう要素を入れたエ□ゲをやった途端に目覚めて、

これはいい、これはいいと勧めまくってくるってだけの話じゃないのかな。

急に高尚さを求めだした的な。

「泣けるエ□ゲ」はストーリーがいいとは言うが、

文学や映画をたしなんでいる方面からの評判は聞いたことがない。

(あったらゼヒ紹介してください、読んでみます)

出来で言えば圧倒的に、文学・映画>>>>>>泣けるエ□ゲなんだが、

ヲタは文学や映画などという高尚な文化に触れたことがないので、

泣けるエ□ゲで満足している、と見ることが出来るのではないかな。

最近、泣けるエ□ゲから派生した、「泣けるエ□じゃないゲ」が話題になっているけど、

文学性を追求していることの現れなんじゃないかな。

しっかし、「泣けるエ□じゃないゲ」って、アニメ映画やラノベとどう違うんだろう。

626 :名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 17:13:26.73 ID:m96qQ5Xy0
エ□ゲがよく泣けるって言われるのはやっぱその文章量の多さからくる感情移入のしやすさが大きいと俺は思うんだけどなあ
平均して20時間位かかる小説やら映画なんてないでしょ

627 :名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 17:27:46.72 ID:SA7OaGa/0
>>626
文章量って1つのストーリーにつき400字原稿用紙で何枚分くらいなんだよ
エ□ゲを単純に文章だけ読んだら20時間も必要なのか?

629 :名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 17:45:52.60 ID:Wu8jrtEY0
>>627
ピンキリ
昨年末発売のWHITE ALBUM2はすげぇ長くて、序章+本編+特典小説2冊で4MB
ラノベにして十数冊~二十冊分
全部読むのに40時間は掛かる。

635 :名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 19:27:55.95 ID:euFGlm5B0
何でエ□ゲ叩く奴ってエ□ゲプレイヤーが小説読まないこと前提で話してるんだろう
まあ俺も泉鏡花と京極夏彦以外はほぼ海外の翻訳小説読んでるんだけどさ

694 :名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 01:04:13.21 ID:m6s3BR88O
エ□ゲで泣けるとか言ってる人は人生で様々な経験して来なかったんだなぁと哀れに思えてしまう

709 :名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 09:54:46.55 ID:qLoN/HZk0
タイプムーンが同人時代に出したのが月姫
Fateの時は会社になっている

累計50万はベスト版も含めての数字。
ちなみにときメモも50万売っているが

ヤバいヤバくないで言えば物凄い数字だ
今の時代で50万売れるのがどれだけある?
しかもノベルゲーの多くは低予算だから数千本でも元が取れるものすらある
まぁ、魔法使いの夜クラスになると数万でも採算割れだと思うが。

マリオやポケモンほど売れていないとか逝ってるけど
ギャルゲやエ□ゲが500万も売れたら怖いだろ
ちょっとは常識で考えろよ

713 :名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 11:25:57.49 ID:mCnxJD/70
ギャルゲエ□ゲって無駄に長々と文章をひきのばしまくってるじゃん
そんな文章しか書けないシナリオのどこがいいんだ?

716 :名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 11:39:30.58 ID:QmuCZLe5O
エ□ゲはシナリオが良ければ絶賛されて売れるのかもしれんが
最近のRPGはグラに金かけないと売れないからな
そして大したシナリオじゃなくてもじゃんじゃか売れちゃったりするし

717 :名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 11:43:22.63 ID:ixoFHXZw0
>>716
エ□ゲもシナリオなんてよくても売れない。
売上を決めるのは絵だよ。

718 :名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 11:46:09.80 ID:QmuCZLe5O
>>717
そうなん?
でもよく売上例であげられてるFateとかってシナリオが売りなんじゃないの?
文学とか言われてるくらいだし

725 :名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 14:01:52.21 ID:kgCOZNfw0
【泣く】 【感動】 以外のキーワードを使ってエ□ゲ良さを教えてよ
選択肢もない、オタクの日常会話をずっと読み続けるのは苦痛でしかなった

728 :名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 16:39:18.98 ID:LY4p2bhB0
>>718
Fateが大ヒットしたのは、
月姫で獲得した信者をほぼそのままFateに持ってくることに成功したこと。
それと、流通業者が金を出して派手な宣伝で獲得した新規層をも得たこと。

結果としてエ□ゲでは異例のジワ売れで1年半かけて25万本。
次回作というかファンディスクのHAでは初回出荷20万本。
いずれもエ□ゲの最高記録と思われる。

エ□ゲユーザーなんて超ニッチ層だから、プレイしたかどうかに関わらず
大多数のユーザーは月姫の名前ぐらいはみんな知ってた。
同人で築いたそのブランドをそのまま商業路線に持って行った。
その手法が稀に見るほどに上手くいって大成功したと。

744 :名無しさん必死だな:2012/07/06(金) 06:17:17.81 ID:DSs/HcV10
>>728
その反動で新作が全く出ないでだらだらとFateで金稼ぎをした結果
相当数が離れていったのは皮肉だよなあ・・・
まほよのデキもアレだし。

748 :名無しさん必死だな:2012/07/06(金) 11:44:10.49 ID:w87hQ3yC0
エ□ゲではよくあることなんじゃないの
エ□ゲって限定版とか追加パックとかファンディスクとかifルートとかアナザーとかやたら出しまくって
1つのゲームを延々と使い回してるイメージがある

749 :名無しさん必死だな:2012/07/06(金) 11:56:54.25 ID:l7DmrHoj0
>>748
賞味期限が短いから本編発売後好評ならファンディスクが1本出て終り。
むしろ家庭用の方がリメイク商法で酷いくらい
例外はD.C. ~ダ・カーポ~でこれは本当に凄い。

765 :名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 01:54:26.28 ID:WZO4JvyRP
http://togetter.com/li/333534
かの大ベテランの緒方恵美様が
「エ□ゲだから」って差別するのはやめてくれとおっしゃっていますよ

766 :名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 02:32:58.03 ID:xtEu3JC10
そりゃw
自分の仕事だからなw

768 :名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 07:28:41.67 ID:SgKgd6LR0
>>766
表の声優の生き別れの双子の弟&妹が大勢エ□ゲ声優やっている時代だしな。
こ○ろぎさとみやか○いみかの泣き叫ぶ喘ぎ声で何度ハアハアした事か。

772 :名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 10:28:43.05 ID:xtEu3JC10
エ□なし・萌えなし のアドベンチャーゲーム作ってみろよ
どんなにシナリオが良くても、絶対売れないぞ。
結局、本当に評価されてるのはシナリオなんかじゃない

775 :名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 14:10:17.89 ID:Uf94cD3f0
>>772
鬼哭街って知ってる?
アレ主人公が登場するエ□シーン無いわ萌えなんざ欠片もないわなエ□ゲなんだけど

776 :名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 15:27:14.60 ID:Du2zNCLi0
>>765
宮本茂が言うならともかくエ□ゲに出たことのある緒方が言っても必死ですねとしか感想がもてないのだが

>>775
それと主人公が登場しなくてもエ□シーンはあるんだろ?
あと2002年に萌えがなくてもハイハイそうですねとしか言えんわ

782 :名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 16:24:33.67 ID:6uCK5VIj0
セクロスシーンは客引き
萌えとキャラ重視はそれ自体が目的
萌えは物語の至る部分に浸透し、物語の濃縮度を下げている。
登場人物がテンプレ化、形骸化している。

萌えに捉われて、可能性を狭めている。
メディアミックス、キャラクタービジネスなど、
商売優先なんだろうな

788 :名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 19:18:33.04 ID:mc+MxQBf0
泣きゲー流行ってたのなんかもう随分昔だと思うのだけど
今泣きを売りにしてるゲームなんかほとんど無くね?

791 :名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 20:06:37.42 ID:6uCK5VIj0
CEROとソフ倫じゃ、土俵が違う
エ□とシナリオと萌えキャラ、主題歌、OPムービー、
絵師、声優、紙芝居、麻雀ゲームでは
エ□ゲーが上、それでいいじゃない

793 :名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 20:24:25.68 ID:Du2zNCLi0
>>791
主題歌→サクラ大戦に勝るエ□ゲなし
OPムービー→エ□ゲトップでもたいしたことないだろ
シナリオ→表現方法の異なるものを一様に比較するのは難しい、があえて比較するならRPGで感動したやつのが多いだろうな
絵→天野や鳥山に勝てる奴いんの?
声優→これに関しては優れてるとかないだろ専属声優を持っているわけでもないし
紙芝居→勝るというかこれ自体が劣ったゲームスタイルだと言わざるをえない

797 :名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 22:10:57.57 ID:dYykmOMoi
純粋な疑問なんだけど、なんでエ□ゲーやるの?
エ□ゲーってやりながら抜くんだよね?んでエ□ゲーって大抵は止め絵のCGだしょ?中途半端じゃない?
エ□目的ならエ□ビデオやエ□アニメとかのがいいだろうし、物語にどっと浸かりたいなら、あざといエ□なんか邪魔になりそうだし



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ゲームJRPG(笑)を返上するには

1 :名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 06:29:39.55 ID:pyegFr5q0
1 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/06/07(木) 20:48:29.56 ID:xWcI/mIF0 [1/32]
この度、めでたくアフィカスどもがゲハから追い出されるという慶事があったことをお祝いします。

でだ、何かとハード論争が絡んできてややこしかった問題の一つ「JRPG」について
このすっきりとしたゲハで少し語り合いたい

(笑)が付いてたり、あるいはJRPGっていう単語そのものが蔑称扱いの現状を覆ることがあるのか
それともやっぱりJRPG(笑)のままで十分なのか

あとは「業界汚しやがってコノヤロー」「悪いのは○○だけだろバカヤロー」系の恨み辛みの吐き捨てでもかまいません

195 :名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 08:58:55.19 ID:YMfoGPK50
考古学者や歴史学者はあくまで例えだが

知識や教養などの裏付けがなさすぎる
文章や世界観が薄っぺら過ぎる
歴史考証もあってなきがごとし

要するに中身が全然ないんだ
これで表面だけ洋ゲーを真似たって、まともなものが作れるわけがない!

197 :名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 09:07:35.18 ID:6wFyQDgvO
神の体以外には陸地は無いよ。
どこまでも海と空が広がってる。
そういう設定。

232 :名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 10:17:36.66 ID:YMfoGPK50
ピースの足りないパズルが
遊ぶ人間の想像力をかきたてる
しっかりとした世界観に支えられているから、想像が可能なんだ

トンデモ世界や厨二妄想を描く人は、1から10まで語りたがる
説明しないと他の人にはわからないからだ
でも、それは「ああ、そうですか」で終わっちゃうものなんだよ

ていうかさっきから他人の意見にけち付けたり
罵声を浴びせたりしかしていない奴がいるな
批判なんて馬鹿でも出来る
自分の考えを自分の言葉で表現したらどうだい

264 :名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 11:07:20.83 ID:D79Rwe0l0
事前に全てを表明されないと理解出来ないとか何とかじゃなくてな
場の秩序を作って会話を成立させるために
方向性を打ち出すことが必要って言ってんの

313 :名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 19:24:15.58 ID:9X9w48jk0
自由度高いRPGがやりたいけどスカイリムやオブリビオンはつまらんかった。
あれはクエストを選ぶ自由とNPCを殺○自由があるだけで攻略の自由がなかった。
難易度を変えたりmodを入れたりするゲームを改造する自由もあったけど、そんな自由度はいらん。

洋RPG=クエストRPG
JRPG=ストーリーRPG

これら以外のRPGがやりたい。

325 :名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 23:11:54.00 ID:Z8MQtFEn0
JRPGは、俺に言わせれば演歌。

そもそもコマンド式はゲーム機が低性能だったころに苦肉の策で生み出したもの。
それを今でも何の考慮もなく続けてるなんて、製作側は脳内停止してるのかと思うわw

331 :名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 23:18:31.26 ID:vASzh/JE0
シナリオ・世界観の作りこみが幼稚すぎるのを正すところかなぁ

ただまぁ、そこを頑張っても売れないとシリーズが継続できないって体制・風潮をなんとかしないと
返上なんて無理な話

335 :名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 23:22:30.18 ID:akN7ug800
>>331
何をもって高度な世界やシナリオとするかだなあ。
変にリアリティにこだわってこじんまりしちゃうぐらいなら、俺はトンデモな世界の方が好きだな

339 :名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 23:46:59.38 ID:xFbM+p2f0
>どーしたこーして
他は分かるがこの言葉だけイミフ

350 :名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 00:18:59.42 ID:S0yg0/vY0
前も言ったんだけど日本のRPGの世界観てほとんど使い捨てなんだよなあ。
1作つくって終わり、次回作ではまた違う設定、舞台でってなる。
それじゃあネタも尽きるし底も浅くなるのは当たり前なきもする。
別に広い世界の1地方の話であっても設定を作りこんでおけば
世界の広さは感じられると思うんだがなあ。

372 :名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 03:10:47.90 ID:2wkRofHM0
まず日本のアニメは世界で絶賛されているってのが大きな勘違い
世界の一部のヲタクだけに受けているのが正解

テイルズなんとかなんて世界で通用するわけねーだろ
あんなキモいアニメキャラがフォールアウトに出てきたらぞっとする
子供の絵本でも描いてろって感じだわ

なにがJRPG(笑)だ、 同人エ□マンガのノリで作りやがって
日本の恥だ

432 :名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 13:29:48.12 ID:UgvUH0PFO
海外の評価とやらがどうでもいい事だけは確かだな
海外に売り込みたいならそりゃ重要ではあるだろうが

441 :名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 14:02:15.25 ID:imyMLxXI0
>>432
お前は何故海外の評価が重要か、という点をまるで理解していないな。
次世代機のクオリティに合わせた作りを維持するには海外の売上が無いと成り立たないんだよ。
それだけ膨大な開発費が必要になる。

国内だけでいいというならこのまま埋もれていくだけだ。
売上は落ちるのに開発費だけは上がってゆく。技術も育たないから
何時までもPSやPS2に毛の生えた程度のものしか作れない。
見るべき点が無いから更に売上は落ちてゆく、と。娯楽において飽きられるのは最悪だ。

442 :名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 14:05:02.40 ID:gok2mNkrO
>>441
海外向きにしたばっかりに日本人にはウケがイマイチなゲームしか出なくなったらゲーム辞めるわ。

450 :名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 14:13:08.78 ID:e49fYDE00
てかさ、もういい加減
少年の心をもったオッサンのためのゲーム作りはやめいと。

オッサンが少年少女の恋愛やエ□ス、戦闘などに
どっぷり感情移入してるとかマジ勘弁だわいやw
だから一般層が逃げるんじゃないか。

日本のヲタ向け商売って、基本はオッサン向けのズリネタであり、
現実で発散出来ない恋愛への憧れやエ□、己の成長などを
美形の少年少女に託してウホウホするってあられもない絵だからなw
突っ込みどころ満載過ぎて言葉にならんレベルだw
遊んでる奴が哀れになるようなゲーム作んなよって話よな・・・

453 :名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 14:17:48.68 ID:sMNe+k0/0
>>450
具体的におまいさんはどのゲームを遊んでて
「うわあ、これっておっさんのためのズリゲーだなあ」と思ったの?

479 :名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 16:00:57.54 ID:Q0Cm264S0
個人的には世界観の薄っぺらさが好きになれないな
世界よりシナリオや設定が先に来てる感じで
エルダースクロールまでとは言わないから、まず世界を作りこんでから
その上にシナリオを作り上げればもっとマシになりそうなもんだけど

あとキャラメイクとまでは言わんから、性別くらい選べたらいいな
それと装備を見た目に反映すればそれだけでも結構感情移入出来ると思うし

どこか和風ファンタジーのオープンワールド作ってくれないかなぁ
信長オフラインでも良いんだけど

496 :名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 19:19:45.29 ID:Nos3t4Cm0
JRPGってお約束多すぎてガラパゴス化したSTGや格闘ゲームみたい

いっそ育成・シナリオ・戦闘それぞれを章分けにするとか思い切ったことやってみるべき
オムニバスゲームでそれぞれ個別に遊べるけど
データ連動させて遊ぶと一本のストーリーになるとか

527 :名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 23:08:32.08 ID:cTSeExRY0
NPCに話しかけてヒントを得て○○やってみよう!△△へ行ってみよう!と手探りで探索できるRPGがやりたいですよ。
最近のJRPGは一本道で探索要素なし。
最近の洋RPGはクエストでネタバレ、手探り感なし。

553 :名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 04:36:13.08 ID:5kogNGVD0
JRPGではなくRPGを作る事を意識しろ。
そして主人公が戦う理由の前に主人公たち以外が組織を持って戦わない理由を付けろ。
それだけで(笑)は消える

ステマトラスですら主人公たち以外が戦ってない点には理由を付けてる点は
その辺のオタRPGよりは真面目にゲーム作ってる。
物語の作り方の基礎を守る辺りはテイルズなんかよりはずっと上
本当にステマさえやってなければ、完全版商法さえやらなければと思うよ

554 :名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 06:04:24.64 ID:7EPbFF0wP
個人的には「戦うことに理由が要る」というのがまず蛇足だけどな
戦闘がしたきゃするし、動機というキャラクターの都合をいちいち付けてくれなくてもいい

もちろんこれはプレイの自由度があるというのが前提だがな
パーティーが固定されてるから、そいつらしか戦わない理由がいる
戦闘しかやることがないから、他の選択肢がない理由がいる

JRPGのストーリーは狭隘なゲーム性に言い訳するための制限が多すぎる
主人公たち以外戦わない理由なんて、必要としてる時点でおかしい
これでストーリー重視なんて口が裂けても言ってもらいたくない

559 :名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 06:28:44.56 ID:At5AMoHm0
>>554
パーティー固定でも固定じゃなくてもそこは関係ないけどな
例えばWizardryみたいなのだと、狭いダンジョンなので少人数行動が基本で
プレーヤーのキャラクター以外にも挑んでる連中はたくさん居る、という状況設定がされてる
(何故ダンジョンの中で会わないの?っていう問題があるんだけどw)
ローグだと、テストだから自分1人という状況設定がされてる

561 :名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 06:51:17.95 ID:7EPbFF0wP
>>559
いや、WIZはNPCとよく遭遇するぞ
最近のやつは知らんが

ともかく、WIZは例にするには古すぎる
やれることがなかった時代には設定で限定する必要もあっただろう
(そういう意味じゃダンジョンの奥にいるボスを倒す、なんて秀逸すぎる設定)
ゲームとしての表現力がこれだけ上がった昨今に、限定されたゲーム性の言い訳としてストーリーが必要っていうのがダメ
ましてそんな言い訳に箔を付けるために長々とムービーなんて、蛇本体は適当で蛇足を豪華にするみたいな話だ

563 :名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 06:59:40.30 ID:At5AMoHm0
例えばTRPGで戦時下だったら、大規模な戦闘が行なわれてる最中なんだけど
戦況を引っくり返すために特定のアイテムが必要で、
プレーヤーのパーティーはそれを取りに行く役割を割り振られた、みたいな状況設定がされてたりするわけで。

568 :名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 07:06:37.74 ID:7EPbFF0wP
>>563
>例えばTRPGで戦時下だったら、大規模な戦闘が行なわれてる最中なんだけど
>戦況を引っくり返すために特定のアイテムが必要で…

なぜそうでなきゃいけない?
筋道立てて説明してもらいたいね

570 :名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 07:10:04.30 ID:At5AMoHm0
>>568
RPGのシステムではプレーヤーたちは少人数のチームしか動かせない。
そうすると少人数での行動に合った設定やシナリオが必要。
もちろん雑兵として戦争に参加してもいいけど、そういう状況の描写はシステム的に苦手。
じゃあ戦争になるような大きな話は描かないか、戦争中に少人数で行動してる理由を作るか
どちらかしかない。

571 :名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 07:10:14.29 ID:7EPbFF0wP
>>やれない言い訳なんて話は誰もしてない。

その話をしてるんだろうがww
まともに読んでなかったのかよ

>例えば、色んな国の王様と交渉して、魔王と戦うために軍隊を派遣して貰えるゲームがあったとする。

だからなぜ「それだけしかやれない」の?
なぜそれしか出来ないことの言い訳をストーリーでやらなきゃいけないの?
攻め込めばいいだろう
とそういう話をしてたんだが、やっぱり理解してなかったな

610 :名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 13:14:33.88 ID:wSved/4Qi
>>553
スカイリムなんてあんだけドラゴンが暴れまわってるはずなのに、
被害を受けた町はベルゲンしかない上に、真相究明に動いてるのは主人公以外ほとんどいないわけだが、
突っ込まないのか?

613 :名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 14:02:38.09 ID:At5AMoHm0
>>610
スカイリムって、そんななのかw
色んな書き込みの断片を見ると、何かドラゴンがらみの部分はあんまり評判よくないねw

618 :名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 14:15:43.57 ID:CH6N+NKs0
ココがヘンだよJRPG!

1:子供のキャラクターをパーティに加えるのをやめさせるべき
パーティに一人はいる、幼い子供のキャラクター。でも生きるか死ぬかのミッションに、9歳の子供を連れていくのはどうなの?
2:悪人はもっとクールに
90年代以前のような、記憶に残るような悪役がいない。誰だって魅力のないケチな悪役なんかと対立したくはない。
3:装備を変えたら外見も変わるべき
せっかくすばらしい防具を手に入れて装備しても、彼らが着ているのはいつも同じ服。主人公たちが成長している実感がない。

634 :名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 14:22:53.87 ID:CH6N+NKs0
JRPGにおける10のお約束

その1:暗い過去を持ち、ミステリアスな憂鬱を抱える主人公。
その2:例え他の皆が銃を持っていたとしても、主人公PTの主要武器は剣。
その3:主人公パーティは少なくとも下記のうちの3つの要素が必要。
A:ゲーム開始3分以内に登場するロリコンに好かれそうな子供キャラ。
B:酒と女に目が無い、自称紳士の男。常に陽気。
C:一見小汚い親父だが、実は高潔な血筋を隠し持った奴。
D:戦いは苦手だが、回復ができる女キャラ。主人公に恋してる。
E:勝気な性格で「女として見られたくない」と思ってる女キャラ。主人公に恋してる。
F:ペットの類。主人公に恋してる場合もある。
G:心を入れ替えた元悪党。ゲームのストーリー上で改心する。ファンに一番人気がある。
その4:ギャンブルやミニゲームは必須。
その5:ストーリーの途中で絶対勝てないような敵を用意してください。そして主人公パーティがそいつらにバラバラにされるような展開を用意してください。

669 :人参 ◆1mT2exxLtM :2012/06/11(月) 16:42:25.01 ID:B16nNAJf0
まず任天堂はRPGを作るな。
PSのSCEとそのサードだけで、充分世界に通用するJ-RPGは作れる。
任天堂ハードはその名汚しなだけだ。
RPGにとって邪魔。

682 :名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 16:51:58.18 ID:lQgTgvqP0
てか、洋RPGは、
「RPG」という概念を日本より遥かに自由に追ってると思う。

JRPGって、海外が「仕方なく」採用していた仕様を取り入れ
わかり易く作り直して大ヒットしたドラクエが基礎になってしまい、
その形そのものが「RPG」という概念になってしまっている気がするのね。

だから、街があって、フィールドがあって、戦闘して、パーティー組んで、って
もうその形以外を発想も出来ないし、そこから離れられない。
結局、FC時代から、日本のRPGって、何も変わってないと思うのね。

693 :名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 17:24:01.02 ID:8/L0N8iq0
空飛ぶ乗り物で広大なフィールドを移動できないとJRPGとは呼べない

今のRPGは拠点が1つしかないし、延々とダンジョン潜ってばかりで
スケールが小さい

706 :名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 18:13:01.27 ID:1yCYR39G0
何か延々スレにへばりついて
ひたすら他人のレスにケチ付け続けてるカスがいるな
何十レスと他人を貶すだけのために一日中こんな処にいるなんて
キチガイとしか思えない

717 :名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 19:33:55.33 ID:At5AMoHm0
>>706,712
なかなかいい具合に病んだ脳味噌してんなあw
どう見ても公衆便所の壁に書かれた「氏ね」って落書きと同レベルの書き込みで
返事がほしそうには見えんのだが、
そういうのに反応するのが「可哀相じゃない人」なのか?ん?
俺にはけっこうお前らが可哀相なやつに見えるけど?w

725 :名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 19:51:36.97 ID:CH6N+NKs0
"JRPGは「システムを使って何かをする」のではなく、
「与えられたシステムに適応する」ことに喜びを見出す事"
だそうだ

726 :名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 19:54:14.22 ID:i3geEPCS0
>>725
え?ゲームなんて全てそれだろ??

734 :名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 20:36:40.67 ID:CH6N+NKs0
>>726
RPGにキャラクターを通じて、その世界の暮らしや冒険を疑似体験する事を求めているのか
画期的な新戦闘システムなどを使いこなす事を求めているのかを例えていると思われます。

737 :名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 20:38:12.02 ID:At5AMoHm0
>>734
725はもともとどこに書いてあったことなのよ。
644のリンク先?

741 :名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 20:46:06.44 ID:CH6N+NKs0
>>737
JRPGとは何か
http://iwatam-server.sakura.ne.jp/book/export/html/616

774 :広告を(バキューン!)してください:2012/06/11(月) 21:55:49.01 ID:HNQSGw4LP
俺のオープンワールド経験はFO3だけなんだが、TESってたとえば悪を極めたら
魔王の城みたいなところに居場所が出来たり、魔王としてのエンドがあったりすんの?
魔王ぶっ殺して勝手に居座って、雑魚手懐けて魔王ごっこ、みたいなのじゃなくてさ。

自由度高い!ってもごっこ遊びじゃん、ってFO3やって思ったなあ。悪い事してても
ストーリーは変わらないし、限度超えたら進められなくなるだけだし。敵がスカウトに
来るとかそういうのを期待してたので、拍子抜けしたわ。細かい部分は変化するが、
最終的には同じ事になるってのは、あっちの人は気にしないのかな。

日本人は自分で楽しみを考えられないからオープンワールドには向いてない、
みたいな論あるけど、外人でもライトユーザにやらせたら「何したらいいのか解らない、
楽しくない」ってなると思うなあ。あれを楽しめるかどうかってのは、どれだけゲームに
慣れてるかという部分が大きい気がするわ。お約束みたいなのを解ってるというか。

786 :名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 22:31:51.88 ID:1lxksJOM0
JRPG(笑)は実際に外人からも出てるようだが
JAPANESE ANIME lol JAPANESE MANGA lol というのは聞かないんだよな なぜだ?
ナルトやワンピに対してはガキ出すなとか言われないよな?
AKIRAとかDQNの煽り合いがクライマックスだけどなんか神格化されてるんだろ
マンガアニメを好む層とJRPGを馬鹿にする層は別なのか?日本だとほとんど被ってると思うが

806 :名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 00:07:47.56 ID:pUoRMfXB0
俺がやった好きなRPGでは、重要アイテムが眠ってるという噂(村人から情報取得)のダンジョンを探し当てて潜ったものの迷って
戻れなくなってダンジョン脱出の魔法を使ったら全然知らない場所のフィールドに出て何故か目の前に気球が置いてあって、
いきなり空飛べるようになったのでそれで街に戻ろうとしても気球がうまく狙いの方向に飛んでくれず
そもそも今何処にいるのかもわからず、いったことのない村にたどり着いた。

RPGは筋書きとクエストのないドラマですよ。

821 :名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 02:04:12.07 ID:p8GNiotXO
厨二=悪
って考え方がそもそも間違ってる。
そもそも中高生向けに作られたゲームなんだろうから、いい歳こいた大人がグチグチ言う必要はない。
大人は大人向きなゲーム買えばいいんだよ。

864 :名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 13:26:29.08 ID:N0JlqTc60
JRPGがダメになったのは、単にコア層がオッサンになったからだと思うよ。
そしてメーカーもそのオッサン向けにニッチな作品作ってるし。
FF13とかあんなもん、どう考えても子供向けじゃない。


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ゲーム箱○ファンが大量にPS3に移行した理由を考えよう

1 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 20:22:20.15 ID:b9/SU91s0
人気ジャンルのJRPGがPS3ばかりにでて箱○に出なくなったのがまず一番の理由だよね

89 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 22:22:45.64 ID:Fmrpi68E0
ならなんでウィッチャー2やらトロピコやら有名、マイナーゲーがローカライズされてるんだよ
ここら辺PS3ではでてないよ

168 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 23:08:34.03 ID:hpuaQTkk0
PS3の待望のファースト独占パケ、東京ジャングルってBLA800ゲイツレベルなんだけど。

独占はほとんどアニメパンツゲでそれに8K出すのを末期っていうんだよ。

173 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 23:09:50.54 ID:T4e5Iy7A0
>>168
もっと酷いのがあるだろ
箱の虫姫さま
2DのSTGで7000円はどうかと思うのにPS2のリメイクだぞ

186 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 23:13:01.57 ID:epi9gl770
>>173
たぶん禿だろうけど
・初回特典の1.5は元々は基盤の一定枚数限定
・PS2だと移植に限界があった(エスプガルーダ2以降の基盤と同等、PCとの親和性が高い)

とか、そう言う事情も知らんのな

192 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 23:14:29.26 ID:T4e5Iy7A0
>>186
何言ってんだお前ww
2DのSTGだぞ
しかも新作じゃなくリメイクだぞ
お前はXBLAやってないのか
800ゲイツのゲームでも虫姫より金がかかってる

201 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 23:18:27.13 ID:epi9gl770
MSPは「為替差益をポイントで吸収する」って理由がある、海外9.99=日本円で1000円相当、
ちょっと前に落ちたんで店売りのMSPに関しては税金かからん調整にしてたりしてたよね

PSNだと、海外は「確かポイント支払い時に消費税が乗っかる」って話なかったっけっか、日本だと内税として謎の優遇はしてるっぽいが

>>192
えーと、禿だと思うけど、XBLAふっつーにやってるけどw
あと「虫姫さまはもう移植されてるからお金かかってません」はねーわ

214 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 23:26:03.16 ID:pnvhAiHR0
ID:T4e5Iy7A0みたいなアホが入るからアサクリがマルチになったりL.ANがマルチになったり
AGENTも独占に出来るか解らないとか言っちゃうんだよね

347 :名無しさん必死だな:2012/05/29(火) 00:25:22.73 ID:VJG+ducg0
萌えSTGが~とか具体的なタイトルも出せないで煽りレスだけ増やす情けなさ

351 :名無しさん必死だな:2012/05/29(火) 00:27:20.32 ID:fpAnTqJC0
>>347
えっw
XBLAにトラブルうぃっちあるの知らないの?
つーかSTGは東方とかだのケイブだので戦争してんだろw

364 :名無しさん必死だな:2012/05/29(火) 00:32:46.77 ID:Oq2cqsCd0
まあ2万程度じゃうpしても仕方ないだろう


366 :名無しさん必死だな:2012/05/29(火) 00:33:50.44 ID:fpAnTqJC0
>>364
実績自慢はゲーマーのクズ呼ばれてるのを自覚したほうが良いぞ

369 :名無しさん必死だな:2012/05/29(火) 00:34:20.10 ID:Oq2cqsCd0
>>366
ソフト本数もたいした事ないやんw

372 :名無しさん必死だな:2012/05/29(火) 00:35:05.41 ID:fpAnTqJC0
>>369
お前のPS3は90本だろ
大したことないだろ

375 :名無しさん必死だな:2012/05/29(火) 00:36:10.86 ID:Oq2cqsCd0
>>372
だから両機種持ちなら両方足した本数でいいんじゃない?
だからお前も俺に対したことないってんだから340本以上はあるでしょ?
ちなみにPCやらWiiやら入れたら1000数百本になるんでよろしく

378 :名無しさん必死だな:2012/05/29(火) 00:37:01.78 ID:PeF+4i/70
箱ソフトは売れない


これほど箱のユーザー離れを示す指標は無いよなw
バカな箱信者がゴキブリ連呼しても現実は変わらずwww

385 :名無しさん必死だな:2012/05/29(火) 00:39:43.27 ID:uKlSJci70
>>378
それでFFとか大型タイトルマルチにされるPS3は大マヌケとしか言いようがないね


386 :名無しさん必死だな:2012/05/29(火) 00:40:00.33 ID:fpAnTqJC0
>>375
そのPC足したら俺の方が多いとか
実績は2万しかないとかそのマヌケ発想はどこからきたの?
合計したらどうのじゃなくお互いに十分買ってるって言ってるだろ
実績が多いから自慢すうのはまじでクズ呼ばわれされるよ

394 :名無しさん必死だな:2012/05/29(火) 00:42:39.60 ID:Oq2cqsCd0
>>386
勝手にクズ呼ばわりすりゃいいじゃない
んなもんどうでもいいわw
2万程度しか遊んでない奴がドヤ顔で360知ったようにてるのが笑えるんのよ


400 :名無しさん必死だな:2012/05/29(火) 00:44:36.07 ID:fpAnTqJC0
>>394
実績コンプしたらハイ次のお前がドヤ顔してるの?

こういう風に馬鹿扱いされるんだぞ
その発想自体がもうマヌケ

402 :名無しさん必死だな:2012/05/29(火) 00:45:43.38 ID:ix6t2YU40
360信者は自分たちが役立たずという自覚がないんだよね。

そしていつの間にかPS3にばかり新作ソフトが集まって、ほかの360ユーザーはPS3に移行している。

405 :名無しさん必死だな:2012/05/29(火) 00:46:11.37 ID:Oq2cqsCd0
>>400
DAOとかコンプしたらやるものねえからなあ
5周とかやってるし、それでほかのソフト移るのに何か問題あるん?
とりあえずお前は360叩きたいだけだわな


406 :名無しさん必死だな:2012/05/29(火) 00:47:08.05 ID:uKlSJci70
>>402
その割には販売数しょっぱいね

408 :名無しさん必死だな:2012/05/29(火) 00:47:58.66 ID:ix6t2YU40
>>406
え?
360の話?

412 :名無しさん必死だな:2012/05/29(火) 00:49:18.54 ID:fpAnTqJC0
>>405
で、マイクラは実績コンプで十分に楽しめるのか?
楽しめないだろ?
なら実績集めた自慢しても意味がないだろ?

そう言う事
実績で図るのはマヌケ言われるのはそう言う事
実績ほとんどとってない奴が実績コンプした奴の数倍も遊んでるのなんて良くある

414 :名無しさん必死だな:2012/05/29(火) 00:49:48.39 ID:uKlSJci70
>>408
PS3も大概売れてないが?www

416 :名無しさん必死だな:2012/05/29(火) 00:50:18.81 ID:ix6t2YU40
>>414
360より圧倒的に売れているだろ。

421 :名無しさん必死だな:2012/05/29(火) 00:51:30.40 ID:Oq2cqsCd0
>>412
マイクラはまだまだ遊んでますけど?
他のソフトとマイクラは違うわな
実績で図るのはマヌケ?
イヤイヤ、少なくともやり込んでるかどうかの目安にはなるぞ
マイクラの実績400なんて入り口のようなもん
それとDAOとかパッケージの実績とはまた違うだろ


423 :名無しさん必死だな:2012/05/29(火) 00:51:50.09 ID:uKlSJci70
>>416
PS3て700万ほど売れてるんだろ?
残りの600万のユーザーは何処いったんだよマヌケ

426 :名無しさん必死だな:2012/05/29(火) 00:52:59.47 ID:5lARwBw90
売れる事が、全てみたいな論調だが、
俺は楽しいソフトが一杯出てくれる事の方が嬉しい。
そういう意味では、XBLA も充実していて、満足してる。
底辺が厚いんだろうな。
フレが結構いるから、オンも困らないしな。

434 :名無しさん必死だな:2012/05/29(火) 00:54:41.18 ID:ix6t2YU40
>>423
何寝ぼけたこと言ってるんだよ。
800万のPS3ユーザーは360ユーザーと違ってしっかりソフトを買っている。

2011年    合計    
PS3   748万2810本
 
360     59万5734本

438 :名無しさん必死だな:2012/05/29(火) 00:56:38.84 ID:uKlSJci70
>>434
合計とか
こう言うのがPSユーザーらしい姑息さww
1本当たりで言ってみろ

461 :名無しさん必死だな:2012/05/29(火) 01:04:31.06 ID:VJG+ducg0
オンで遊ぶゲームなら無視しててもそれなりにオン実績あるだろうに

467 :名無しさん必死だな:2012/05/29(火) 01:06:53.47 ID:fpAnTqJC0
>>461
オンだけじゃほとんど取れないゲームもけっこうある
CODシリーズもオン系は少なめになってる

476 :名無しさん必死だな:2012/05/29(火) 01:11:51.29 ID:07CyF5AQ0
後からPS3を買う予定だったんだけど、
それほど魅力のあるゲームが無いんだよなPS3

477 :名無しさん必死だな:2012/05/29(火) 01:11:52.16 ID:VJG+ducg0
>>467
そうやって自己弁護し続け2DSTGはたたきの対象とか自分勝手なのな

480 :名無しさん必死だな:2012/05/29(火) 01:13:24.41 ID:uKlSJci70
>>476
俺もとあるソフト待ちでPS3買ってないけど一度決まったのに発売日未定になってから全然音沙汰ないから未だに買ってないなぁ

482 :名無しさん必死だな:2012/05/29(火) 01:14:06.93 ID:Oq2cqsCd0
>>480
仁王じゃないだろうなw
ってか仁王はもう諦めた方がいいのかね


483 :名無しさん必死だな:2012/05/29(火) 01:14:25.56 ID:fpAnTqJC0
>>477
自己弁護もなにも実際にオンだけじゃ実績ほとんどもらえないゲームばかりだから
むしろオン系ばかりだとクソだろ
お前ゲームやってんのかよ

デッドライジング2はオンやりながら全て可能なのでプラチナ取った
フレと一緒に取れないのは対戦の少しだけ

484 :名無しさん必死だな:2012/05/29(火) 01:14:52.09 ID:ix6t2YU40
PS3を買わずダークソウルやヴァルキュリアをやってない間抜けがいるなんて信じられない。

515 :名無しさん必死だな:2012/05/29(火) 01:29:41.13 ID:uKlSJci70
10月までのPS3ラインナップ
360もまぁ、大概だろうけどこっちも大概だよね
http://www.ps3-fan.net/schedule.html

520 :名無しさん必死だな:2012/05/29(火) 01:32:59.20 ID:Oq2cqsCd0
>>515
独占でちょっと気になるのがペルソナ4くらいしかないな・・
後めぼしいものは全部マルチだね

そういやPS3のヘビーファイア アフガニスタンてゲームはガンシューティングってなってたが
HoDみたいなレール型なのだろうか、それとも自由に移動はできるのだろうか
ちょっと気になってるソフトだ

533 :名無しさん必死だな:2012/05/29(火) 01:40:27.30 ID:tXIqRIrZ0
っていうか、日本における箱○好きってのは
要するに好奇心旺盛な新し物好き・刺激好きな人間なわけよ。
でなきゃこんな外国産のわけわからんハードなんか買わんだろ。
だから初期から漫画家とかクリエーター系の愛好者が多かったし、
ニコ動なんかに積極的にMAD動画を投稿するようなユーザー層を掴んでた。

でももう箱○もいい加減モデル末期だし
キネクトなんかで一時的に盛り返しはしたが必ずしも箱○用デバイスとして盛り上がったわけでもないし
つまりそういう人間にとってはもう今の箱○はそんなに魅力のあるオモチャじゃなくなっちゃったんだな。

だから箱○ファンはPS3なんかに移行してないの。
そりゃ皆無ではないだろうけど。
PS3なんて退屈極まりないハードなんつーのはそういう人間にとっては最も興味の対象外なわけ。
箱○ファンが減ったように見えるのは単純に飽きてるから。
箱○に飽きた人間がPS3なんかで満足できるわけないだろ?
他の新しい刺激を求めて興味が移ってるんだよ。

599 :名無しさん必死だな:2012/05/29(火) 06:18:46.11 ID:UhEJbH+U0
ToV完全版煽りでまんまとPS3に軸足移行した俺のリアフレだけど
年に数回出るCOOPゲーは一緒に遊んでくれてた

でも、Haloのマンネリ感とGoW3の死にまくりゲーっぷりで興味離れ気味のところに
どうやら初期型&Falcon本体がどちらも壊れたらしい

よっぽど訴求力がないと 今年の秋~冬 買いなおしor修理して遊ぼうぜと言い出しにくい雰囲気


10年来の別のフレはサバゲー経験者だからFPS/TPS手を出させてみたいんだけど
(自分の興味のあるタイトルあれば本体の変な一点買いはする人だけど)
さすがに今、360買ってとは言いにくい状況

ぶっちゃけPS3でいいんだけど全編COOPでデビューに向いてるFPS/TPSないかね

バイオ5はTPSというにはちょっと違う気がするしレジスタンス3だっけ?くらい?

バイオ6・L4D3待つしかないのかなぁ

607 :名無しさん必死だな:2012/05/29(火) 06:28:43.48 ID:Uz3X6/CY0
>>599
でも、Haloのマンネリ感とGoW3の死にまくりゲーっぷりで興味離れ気味のところに

前者は兎も角後者は単なる下手くそじゃねーかw

609 :名無しさん必死だな:2012/05/29(火) 06:30:52.69 ID:oESn4FiN0
>>599
ちと古いがボーダーランズは?

614 :名無しさん必死だな:2012/05/29(火) 06:41:43.92 ID:UhEJbH+U0
>>607
おっしゃる通りなのかも知れんけど
1や2は普通にハードコアやインセインで楽しく遊べてた面子だったから

4人COOP楽しみにしてたのに
ちょっと顔出すと死ぬ、助け起こしににいくと死ぬ、
固まるとまとめて死ぬ、って感じで
ハードコアの最後まではやったけど理不尽感があったのよね

>>609
ありがと
世紀末トゥーンで経験値制のだっけ
身内で一人買ってたから聞いてみて趣味に合いそうならGOTY版?見てみようかな

624 :名無しさん必死だな:2012/05/29(火) 07:18:09.15 ID:81tPnwx/P
轟音が複数IDで活躍してるね。

627 :名無しさん必死だな:2012/05/29(火) 07:35:23.86 ID:BcFvUhWw0
360の実績なんて日本では自慢にもならないよ。

マイナーゲーム機いじりご苦労さんと言われて終わり。

629 :名無しさん必死だな:2012/05/29(火) 07:37:19.88 ID:Uz3X6/CY0
>>624
ID:UhEJbH+U0とか?
1や2のハードコアや「インセイン」を楽しく遊べてた面子が3のハードコアで理不尽はねーわw


635 :名無しさん必死だな:2012/05/29(火) 07:55:33.33 ID:oESn4FiN0
>>629
最後のクイーン戦だけは理不尽と言われても仕方ない気がする

一人でやればインセインでも簡単(最高難易度にしては)だったが、4人だとハードコアでもクリアできんかった
初見で通常キャンペーンモードcoopをやっちゃったんじゃないの?

638 :名無しさん必死だな:2012/05/29(火) 08:04:14.63 ID:Uz3X6/CY0
>>635
クイーンミラはマジキツかったよな
でも>>614の文章よくみようぜ「ちょっと頭を出したら死ぬ」「助け起こしに行って死ぬ」「みんなで固まってたら死んだ」
一つ目はハードコアでちょっと頭出しただけでは死なない 二つ目は敵の数考えろ 三つ目に至ってはもうね ハゲじゃなきゃゆとりだろ

645 :名無しさん必死だな:2012/05/29(火) 08:19:41.27 ID:akciEGNwO
そもそもハードを移行するって考えがおかしくないか?
箱PSWii繋ぎっぱは基本でしょ
まあそれは冗談にしてもそれぞれやりたいゲームの時にそれぞれの本体使うと思うんだが

647 :名無しさん必死だな:2012/05/29(火) 08:21:53.06 ID:HctWJQUB0
>>645
サードが日本で360を布教させようと笛を吹いたけど
結局PS3が主流になったなんでしょ。

649 :名無しさん必死だな:2012/05/29(火) 08:24:51.22 ID:oESn4FiN0
>>638
まあ文章からちょっと残念な感じは伝わって来るんだけどさw
俺も初見から4人でやって最後で詰まったもんだから、状況がありありと想像できてな・・・

675 :名無しさん必死だな:2012/05/29(火) 10:45:12.44 ID:Ly2vfnx00
そもそも、過去に箱○ファンが大量に居たという事実が無いのに
大量にPS3に移行できる訳が無い

694 :名無しさん必死だな:2012/05/29(火) 11:54:23.42 ID:v43JUSLi0
リアフレに箱○勧めていけばええやん
俺も友達の家で箱○やって箱○買ったしな

695 :名無しさん必死だな:2012/05/29(火) 11:57:54.87 ID:8zq/eXZi0
>>694
そこは無理矢理勧めるようなもんでもないでしょ
まあ俺の場合はゲームよくやるリアフレも箱○持ってるから話が違うのかもしれんけど
それはそうと轟音はやっぱり実績うpしなかったんだなw


725 :名無しさん必死だな:2012/05/29(火) 13:50:01.46 ID:pZjFthgwO
高校で360のJRPG遊んでたら、チカンというあだ名がついた
新型買っていらなくなった360本体を欲しい人に譲ったら布教と言われた
360ユーザーだとバレた途端、売国奴呼ばわりされた
ギアーズが好きだと言ったら殺人者予備軍扱いされる
モンハンで仲良かった友達とBF3遊ぶ為にPS3版買っても360でやりゃいいじゃんと言われてハブられる

360ユーザーあるある

745 :名無しさん必死だな:2012/05/29(火) 15:03:57.33 ID:IwWCj1bHP
スポーツゲームはライト層がメインだからな
ライト層が存在しない箱○じゃ売れないのはあたりまえ

750 :名無しさん必死だな:2012/05/29(火) 15:12:11.13 ID:2mQ09cI20
>>745
いや、だから糞箱はライト層が買わんハードだから失敗したのよ
ヘビーゲーマーだけを集めても数が少なすぎて商売にはならん
逆にPS3みたいにヘビーゲーマーをばっさり切り捨ててライト層だけに集中してけば逆さやでもなんとかなる
ヘビーゲーマーを騙すのは難しいがライト層ならクソゲーでもかんたんに騙せるからな

  r"PS3愛ヽ
  (_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
  6 `r._.ュ´ 9
  |∵) e (∵|
  `-ニニ二‐`

805 :名無しさん必死だな:2012/05/29(火) 17:42:03.25 ID:bjwmEb680
ハードもソフトも売れない360に注力したソフト会社は救いようがない馬鹿集団だったな

814 :名無しさん必死だな:2012/05/29(火) 18:14:32.08 ID:Oq2cqsCd0
売れてないのにウィッチャー2ができるってのは幸せだよ


815 :名無しさん必死だな:2012/05/29(火) 18:15:28.41 ID:c4n46fnT0
>>814
国内ソフトははぶられてばかりだけどな

816 :名無しさん必死だな:2012/05/29(火) 18:17:27.74 ID:Oq2cqsCd0
>>815
どんなのあったっけ?
PS3でほしいソフト無いんだが・・・・・
最近ならスタホー、海賊無双くらいかな?
どっちも面白くなかった


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ゲームイメエポが任天堂本社へ!!1

1 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 22:18:35.31 ID:EtGHWIsT0
https://twitter.com/ryoei18/status/206008646356840448

16 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 22:23:54.79 ID:oWNTj7kU0
ステマ部隊がそろそろ『アークライズは面白かったからな』とか言い出すぞ
そしてブログに乗るぞ

22 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 22:25:43.70 ID:I0A/DtJF0
>>16
俺はゼノブレよりアークラの方が楽しめたよ。なんでゼノブレがあんな持ち上げられるのか不思議

42 :(ピヨピヨ)を(バキューン!)すれば幸せになれる:2012/05/25(金) 22:29:00.50 ID:W+hcgALB0
3DSでのリリース予定があるそうだ
http://www.4gamer.net/games/124/G012455/20101216053/index_2.html

44 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 22:29:06.33 ID:C9ZM0nhb0
前回は断られてマベ紹介されたんだっけ

49 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 22:31:39.72 ID:nWzS1DbC0
>>22
JRPGのすくない任天堂ハードの信者はRPGやった事無いからクソゲーでも基準がわからないから面白いと感じるんだよわかれ

53 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 22:32:28.93 ID:ASiOCUvS0
>>16
お前の言ったとおりだ
必死見たら>>22のやつ速報民だったw

98 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 22:46:55.95 ID:eLSmmwkW0
IWT「また君は壊れるなぁ・・・」

3DSにもヲタはいる!(もしくはくる)と見こんで成功するならまあある意味誉めなくもない。
俺は買わんが


201 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 00:10:06.37 ID:JEJwVLZq0
アークラやるくらいならテイルズ遊ぶわ。
正直テイルズに勝ってるものが何一つ無い。

213 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 00:21:30.39 ID:wp/zMsav0
アークライズのキャラポリは問題あったと思う
女キャラとか全然かわいくねぇ
キモオタRPGとしては致命的

215 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 00:22:54.87 ID:y2+8wJBm0
>>213
女はゼノブレも酷かったよな
顔のアップとかになると凄い残念だった・・

221 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 00:28:48.18 ID:WyCRMv540
なんでJRPGって言うたびゼノブレイド出てくるんだよ
スクエニのRPGのことも思い出してあげてくださいよ

296 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 04:37:33.06 ID:Ywf6tUCKO
ニシ君は何故エポック社を毛嫌いするの?
ニシ君が以前から持ち上げてたアークラはエポック製だよ?
Wiiユーザーランキングでもゴールドなんでしょ?



298 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 04:47:47.90 ID:jcgGQd1z0
>>296
俺もなんでここまで任天堂信者が嫌ってるのかよく分からん。
他ハードで完全版とかやらかしたわけでもないし。
任天堂ハードでそれなりに売れるサードは貴重だと思うんだけど。

302 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 05:06:11.16 ID:Rzn2iTu30
>>296
エポック社とイメージエポック社は異なる会社ですよー

309 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 06:47:56.56 ID:2jw41s4c0
>>298
嫌っているのはソニー叩き専門のステマ豚、任信と一緒にするな。
本物の任信ならソフトの選択肢が増えること自体は歓迎するよ。
もうWiiのような惨状はごめんだからな。

311 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 06:54:46.72 ID:OoWMvADuO
>>44
こう見ると任天堂から直々に3DSでキングダムハーツ出して下さいって頼まれたスクエニや野村って結構凄いんだな

324 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 08:26:03.17 ID:k0zQANGSO
ちゃんとプレイしてるんだからお前よりはわかるんじゃないかな

331 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 08:47:29.28 ID:PxN6PNZ00
>>1
>今日は始発の新幹線で任天堂本社にお伺いして
「始発の新幹線で」=接待不要な午前に設定されても勝負的内容なら前日に入るだろ
「任天堂本社にお伺いして」=何か着手していたら”京都へ”などとぼかすだろ

>偉い方々にご挨拶をしたのですが
「偉い方々に」=何か着手していたら”誰と会った”など書かないだろ
「ご挨拶をした」=何か着手していたら”どんな内容か”など書かないだろ

>緊張しまくりましてどっと疲れました。今日は寝るぞォ。
「緊張しまくりまして」=何か着手していたら”緊張”などしないだろ
「今日は寝るぞォ。」=チラシの裏にでも書くだろ

という訳で、本当に「仕事ください」レベルの話しに行ったのか、
「麻原彰晃がダライラマに会った」みたいな既成事実作りをしに行っただけと予想。

332 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 08:57:40.26 ID:iVLR9aC+0
>>331
さすがにひねくれた見方じゃね?

334 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 08:58:06.12 ID:WPFlZSAgO
>>324
アークラは知らんが、マベのゲームってまともなのなくね?
アヴァロン、ルクスペ、ルミナスアーク、はクソゲーだったぞ

それとも最近のマベはクオリティが上がってるの?カグラを見る限りは怪しいのだけど

336 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 09:02:28.33 ID:/3FOYgJnP
>>334
牧場物語やった事ないんだろ?ルーンファクトリーもだろうけど
ルミナスアークは外注な。カグラは基本PSPの一騎当千の皮変更だからな。
まぁお前とは元々反りの合わないメーカーだろうから他のメーカースレにいけば?

345 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 09:44:23.72 ID:yODav5A60
新納はイメエポ最後の良心。
こいつの新作だけはまだ辛うじて期待できる。
なんだかんだで世界樹生み出したやつだからな。

373 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 11:36:39.79 ID:b3zTg0Er0
アークラは任天堂セレクトの廉価版を出してもらえたからな
社長は厨発言が多いけど

377 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 11:48:02.86 ID:5kco2UoD0
ってかアークラはマベの和田が上にいたからの出来なんじゃねえの。

387 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 12:28:13.95 ID:PxN6PNZ00
>>373
出して貰えた…って割にはjinのインタビューに答えて唯一の赤字、廉価版利益少ないってコキおろしてたね
http://megalodon.jp/2012-0526-1223-58/jin115.com/archives/51752112.html

>御影社長:
>Wiiは廉価版の利益率も少ないんですよ、そんなに超ヤバイって赤字じゃないですが億は切ったと思います。
>マーベラスさんにはとある作品で黒字を出したんで、それでなんとか。


426 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 14:57:08.73 ID:oQ/ovrvB0
>>311
すっかり落ちぶれたとはいえまだそこそこのブランド持ってる旧■の開発部門のほとんど全てを牛耳ってんのが野村だからな…

431 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 15:01:00.44 ID:vGPVK/bL0
>>426
野村が牛耳ってるとか、初めて聞いたんだけどw
自由人過ぎて出世できないタイプなのに。

433 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 15:05:59.77 ID:xMnnIlaY0
イメエポみたいな中小が作るRPGはもう完全に飽きたよ

434 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 15:06:40.15 ID:z3rdePoR0
>>431
ディレクターだから現場の責任者でしょ
部長クラスだよ

436 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 15:07:56.75 ID:sdE9z+Np0
そういや討ち死にしたとかいってたアルケミストとかどうするんのかね
あそこもこなくていいというか死んでもこまらんメーカーだが

439 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 15:18:04.73 ID:bxE1+ZuN0
ゲムリパの岡ちゃんもSCEべったりだったのが、
突然「任天堂言ってきたで」って嬉々として語ったけど
その後、特に何かあるわけでも無く、バンナム四英傑で遂に…

444 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 15:23:00.34 ID:I38wKxkx0
>>436-437
アルケミストは
nicola監修 モデル☆おしゃれオーディション2 4万3092本(※女児向けのお約束でジワ売れ継続中)
という非オタ系で美味しいソフト持ってるから3DSから離れんよ
これDSの前作は10万本超えまで伸びてたしな

466 :名無しさん必死だな@転載禁止:2012/05/26(土) 15:54:39.38 ID:uD2U28t+0
クソゲーだらけのイメエポも、任天堂監督で更生するんだろうか・・・

472 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 16:02:57.95 ID:LgBOVBsX0
>>466
セブンスドラゴンというDSで発売されたRPGがあってだな・・・

482 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 16:14:10.80 ID:7LI4+dGb0
任天堂とコラボしませんかって言いに行ってるってことは
さすがに、ないだろうなw

490 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 16:49:50.15 ID:x90Yj78T0
>>472
あれってイメエポか。
世界樹のディレクターが外出て作ったって言うから、
買ったがフロワロ+エンカウント大杉でストレスブッチのクソゲーだったな。
世界樹は面白さを維持したのに。

505 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 17:54:48.98 ID:otkAss/l0
インタビューとか見てると御影が任天堂に敬意を表してるというのはまあ分かる
でもなあ・・・製作物がお世辞にもなあ・・・

513 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 18:30:50.89 ID:sdE9z+Np0
俺はメガテン系とスカイリムとか昔のドラクエとか。
でも一番好きなって言われると・・・困るな、なんだかんだDQ2が一番思い出深いが。

>>505
ま、客を一番バカにしてるかもな。

526 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 20:21:05.16 ID:BX05V2jh0
なれんなれん

そもそも資金力の桁が違う
マベは失敗しつつ生き残れた
マベは失敗したら死ぬ

530 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 20:35:02.79 ID:NRfyH28I0
デベロッパーとしては仕事取れるかどうかが重要であって、失敗とかあまり無いんじゃないか。
シングみたいに開発期間超過したりすると危ないが。

541 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 22:28:28.01 ID:Wl9U680h0
ゲームで商売していくなら3DSを無視するなんてありえない選択だからなぁ
色々言われてるファルコムやら日本一、ガストにしても3DSで何かしらは展開するだろうし、まあ当然な話

543 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 22:50:56.61 ID:vIjvUz7Y0
新納が関わったゲームソフト
・ルミナスアーク        63,315本
・ワールド・デストラクション  92,781本
・アークライズ ファンタジア 58,283本
・ルミナスアーク3アイズ   38,535本
・最後の約束の物語     88,814本
・ソールトリガー

547 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 00:23:12.00 ID:PDrkwKyy0
>>541
任天堂ハードで出しても声優とかどうでもいいユーザーが多いから
結局は中身なんだよね

548 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 00:32:55.35 ID:NCijKuS60
>>547
それはDS・Wiiまでだろう
FE覚醒が売り上げを伸ばした理由の一つは声優ボイスと思われる
カグラがヒットしたり、密室○○もPSP時代より売れてたりする

3DSの客層は今までの任天堂ハードとは違う

550 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 00:49:04.09 ID:OZMircqF0
>>548
それはない

556 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 01:13:00.50 ID:NCijKuS60
>>550
否定するなら具体的な反論を頼むよ
FE覚醒がGBA・DS時代のFEを超えようとしている理由
カグラが9万本も売れてる理由
密室○○がPSP時代の初週3711本から初週18,291本に伸びた理由

3DSはまだ600万台のハードだよ

571 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 02:41:33.21 ID:Zn2Ngg0r0
任天堂ハードで発売されるソフトの層が厚くなるのはいいことじゃないか
70点ぐらいのJRPG出してくれればよし、80点なら棚からぼた餅だ

589 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 14:12:02.77 ID:w5DB0ow40
出すな出すなと声を張り上げる理由が鉄平の餌になるとか愚にもつかない理由なのはさすがにな
多様なゲームが発売されてこそハード市場が活気づくというのに

593 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 15:09:39.84 ID:GvDXokow0
>>589
買った人ががっかりするようなゲームは市場を冷やすだろ、どう考えても。
イメエポに信用が無いのは日頃の行いだから仕方ない。

596 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 15:19:16.99 ID:w5DB0ow40
>>593
イメエポのJRPGやら何やらを買ってガッカリする人はそりゃあいるだろうが
イメエポに失望することはあってもそれを持って3DSそのものに失望するとは思えないなぁ
全くいないとは言わないけどさ

610 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 17:36:56.52 ID:UM3fAQW/0
JRPG宣言とかやめてくれ
自爆するのは勝手だが無関係な者を巻き込まないでくれ

614 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 18:15:23.01 ID:LPLAEi4/0
セブドラは7部作らしいから出しそう(2020は外伝らしい)
アークラはキャラデザ変えないと無理だろうな
あとはルミナスアーク4か あれも3で売上落ちたけど

618 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 18:23:00.44 ID:7BXuW8Vq0
逆にJRPGの体裁を保ちつつ、
手堅い作りになっているゲームってあるの?

620 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 18:28:37.91 ID:Y1h85GLh0
岩田はハッタリかます奴じゃない
だからここに限らずやっぱソフトメーカー各社のマインドに変化があったって話は事実だったんだろう
それが徐々に見え始めてきた

629 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 19:08:00.61 ID:AwXHuTYBO
>>618
来月発売のピカさんこそ手堅い出来のJRPGでは無かろうか?

645 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 22:56:33.88 ID:LPLAEi4/0
テツはむ@tetsuham26
@ryoei18 任天堂協力の下アークラが復活するの待ってます。
御影良衛@イメージエポックさんがリツイート


キタ――(゜∀゜)――!!
とでも言ってほしいのか

661 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 00:16:54.08 ID:WU6j6IWw0
イメエポ自体はアークラ続編作りたいとか前々から言ってたな
任天堂が絡むとは流石に思えんが

しかし今更だが>>1は何の目的で行ったんだろ?

662 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 00:18:03.52 ID:Nht6hck90
>>42
御影氏:
 ザックリ説明すると,2011年開発スタートからはHD機に注力して,
 2012年のどこかでPSPでのリリースに一区切り付ける予定です。
 というのは,RPGって新機種のローンチに向いていないと考えているんですよ。

 そこでイメージエポックでは,
 だいたいハードが普及して1年くらい経った頃にソフトを出せるよう戦略を立てています。
 したがって,3DSに対してリリースする時期は2012年春以降です。
 おそらくそのタイミングで,3DSユーザーの皆さんに何本かRPGをご提供できるのではないでしょうか。
http://www.4gamer.net/games/124/G012455/20101216053/
一応予定通りなんだな

670 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 00:35:10.78 ID:WU6j6IWw0
FEの40万超えはほぼ確定だし、
ガチでオタ狙いに舵取りするのも有りかもな
サードの反発凄いだろうが・・・

675 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 00:48:36.21 ID:i2blh/230
個人的にはアークラ続編かアークラクオリティのゲームなら嬉しい
あの時期ロード無視したRPGが多かった中、
ロード速くする為にポリゴン削ってたりとか、好感が持てる

696 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 03:01:11.98 ID:AlLLjvJL0
WikipediaによるとJRPGってソード・ワールドとか
ガープスの類を指す言葉みたいだが

714 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 11:13:56.07 ID:1IJIx43d0
ここの社長のうさんくささは異常
体中からにじみ出るうさんくささ

715 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 11:44:23.05 ID:x3CBXUPM0
「PSPにばかりソフト出しやがってこの野郎~」とみんな怒ってる

イメエポの社長は任天堂本社に行ってよく生きて帰れたね
普通だったらマグナムで頭撃ち抜かれてたと思う

724 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 15:17:33.50 ID:I5hxUshjP
アークラは主人公を見て買うのやめた
なんか俺の考えた最強かっこいい主人公みたいな感じでなんか嫌だった

725 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 15:19:40.11 ID:eGwPLKxH0
>>724
あいつ見た目はなんか地味じゃね・・・?

742 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 20:30:33.87 ID:dYh0yKeM0
モノリスが覚醒していなかったら・・・
加えてここ数年の任天堂は3DSとWiiUのリソースに外部を積極活用しているからイメエポにも食い込む余地はあったかも
まあでもゼノブレが出ちゃったからな
海外のレビューで「JRPGに輝きを取り戻した」とか「前へ進んだ」とか評価される中
国内で意味不明な決起集会をやっている会社を使うかなw

746 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 20:59:58.15 ID:QdFMwFg60
けどイメエポみたいに「あざとい2流JRPG」ってのは
それなりに必要だと思うんだ。だって日本なんだもん、ここ

今の時代、任天堂のバックアップでもないと維持できないが辛いけど。
テイルズスタジオでさえ赤字だもんなあ

755 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 23:14:53.39 ID:9SLoRSgG0
結局テイルズってトータルで儲けでてるのかが最大の焦点だな
エクリシリアみたいな騙し売りすれば黒になるんだろうが

756 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 23:32:43.55 ID:PGVW8GcU0
アークラより後のイメエポは死ぬほど嫌いだが
アークラはかなり楽しんだだけにこの叩かれっぷりは悲しい

モノとヒトは分けて考えて欲しいんだぜ
リアルタイムの本スレは本当に盛り上がってたんだよ…

ちなみにゼノブレ以降は一切スレには行かなくなりました

759 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 23:40:17.37 ID:9IThEx1b0
>>755
儲かっていたらテイルズスタジオは債務超過になんてならない。


http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1337951915/l50人気ブログランキングへ

ゲームゼノブレイドがアメリカ4月ソフト販売で3位らしい

1 :名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 21:06:26.13 ID:6bSCdcgB0
http://gamasutra.com/view/news/169704/Game_retail_weakens_as_consumers_turn_to_alternative_entertainment__analyst.php

EA and BioWare's Mass Effect 3 was the highest-selling game title in the U.S. during April, says the report,
followed by Activision's Prototype 2 and Nintendo-published Xenoblade Chronicles.


44 :名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 21:34:23.93 ID:DCsSmK/z0
ゼノブレイドってそんなに面白いのか

50 :(ピヨピヨ)を(バキューン!)してください:2012/05/08(火) 21:38:39.81 ID:8/6ypzURP
しかし弱い弱いと言われてたRPGまで任天堂に敵わないとか、
サードどんだけ情けないんだっつー話だよな…

>>44
コッテコテのJRPGだけど、ちゃんと面白い。SFC時代のRPGみたいなゲーム。
モノリスだし合わない奴は合わないだろうけど、やるソフトないならやってみれば。

56 :名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 21:39:46.43 ID:Wz5d5gRB0
ゼノギアスって海外の評判はどうなんだろう

110 :名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 21:56:03.19 ID:JB7YKWE7P
ゼノブレイドはどんなに出来が良くても数が売れない類のゲーム

117 :名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 21:58:27.87 ID:d89Srbv10
>>56
メタスコアは92だけどユーザーは8.1だね
http://www.metacritic.com/game/wii/xenoblade-chronicles

118 :名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 21:58:43.16 ID:i73cWk0tO
俺はバタバタ仲間が増えるのが苦手でノポンの勇者が仲間になったとこでやめた。

みんな育てないと先に進めたくないんだよな。
まぁ一度売って安くなったら買い戻そうと思ったらこの有様だよ…
なんだ新品と大して変わらない値段は

123 :名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 22:00:36.90 ID:UmbXCtRNi
>>118
ん?
ベンチの仲間も勝手に成長しなかったっけ?
俺はメリアラインリキはほぼベンチだったな。

132 :名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 22:03:34.06 ID:yuDusEGV0
>>123
メリアがベンチとかお前雷2スタンバった状態で雷強化100%の雷射出するわ・・・

179 :名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 22:16:57.04 ID:YCo9YRwI0
>>110
そんな類ないわ
この神ゲーが売れないWiiは掛け値なしで糞ハード
この神ゲーを買わないWiiユーザーは掛け値なしの糞ユーザーってだけ

195 :名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 22:21:12.01 ID:n7HdVIr30
リキはすっかりモノリスのマスコットキャラ化してるから
他の作品でノポンが出る可能性はあるかもしれん
http://www.monolithsoft.co.jp/special/staffBlog/top.html

198 :名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 22:21:37.86 ID:n7HdVIr30
>>179
クレクレするのに買わない非Wiiユーザーが一番の癌だと思うよ

222 :名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 22:31:04.70 ID:YCo9YRwI0
>>198
なんで非Wiiユーザーが買わなきゃならんの?
どうやって遊べばいいの?
ゴキブリに責任なすりつける事ばかり考えてもはや思考停止してるなお前、酷すぎw

236 :名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 22:41:22.91 ID:DO9QR4ZO0
>>179
たしかにWii持ってる人には買って欲しい
もったいない

237 :名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 22:41:27.08 ID:Igju6H+X0
もしWiiUの新作がヒットしたら、
海外でJRPGが見直されるかも
先のことは分からんけどWiiUのが待ち遠しい…

246 :名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 22:45:39.85 ID:ECJS8HxW0
>>237
モノリスは今すごい社員募集かけてるから、かなりライン増えてると思う

260 :名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 22:51:02.71 ID:DIwG6uNx0
Wiiスポで入った人はまだゼノブレは手を出しづらいからな
もっとかわいげのあるキャラが主人公のRPGを任天堂がプッシュしないと
もっと丸みのある愛らしいキャラデザのRPGがWiiであるでしょ

264 :名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 22:51:50.15 ID:YCo9YRwI0
>>236
そう思うだろ
1200万居るWiiユーザーに20万ちょっとしかゲーマーがいないなんてわけないし
それを非Wiiユーザーに責任転嫁するとか、信じられん糞ユーザーだわ

289 :名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 23:02:49.21 ID:mXZFwVV40
持ってきた
843 : 名無しさん必死だな : 2011/08/07(日) 13:57:42.31 ID:y7j5TGgq0
>>839
2010/5/19すでに開発中   おそらく3DS
http://www.monolithsoft.co.jp/special/interview/vol03/images/vol03_img_3_1.jpg
http://www.nintendo-master.com/fichiers/2011/6/15/1308138314.jpg

2010/12/22募集 これはたぶんWiiU
http://file.marukomu11.gg-blog.com/WS000855.JPG
http://www.monolithsoft.co.jp/recruit/images/recruit_201012.jpg

301 :名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 23:12:56.81 ID:v15TYAG+0
ゼノブレはJRPGライクなストーリーと演出をなんとかしてくれないかな・・・

海外で売れないだろうし、何よりやっててキツイ

307 :(ピヨピヨ)を(バキューン!)してください:2012/05/08(火) 23:18:24.31 ID:8/6ypzURP
>>301
海外で売るために劣化洋ゲー作って爆死してるサードばっかりじゃないですかー

外人が萌えゲー作っても失笑もんの出来にしかならないのと同じで、日本人が
洋ゲー模倣しても限界あるわ。素直に面白いと思うゲーム作ってれば、海外でも
評価してくれる奴は居る。ゼノブレみたいにな。

309 :名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 23:19:08.97 ID:/jNh8AMT0
>>264
まぁ、でも。欲しいソフトがあるのにハードごとでも買わないのはゲーマーじゃないよな。
別にそれが悪いとも、売れてない責任転嫁をするつもりもないが。
「△△ってソフト欲しいから○○のハードで出れば買うのに・・・△△がでてる□□のハードは持ってないから買わない!」
って言ってるのは、ゲーマーではないよね。

329 :名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 23:38:35.33 ID:idjZxIsX0
モナドの漢字は海外だとどうなんの?

337 :名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 23:43:50.47 ID:kwcwbp5F0
メリアちゃんの水着に関してはいまだに納得いってない
モノリスは猛省してほしい

340 :名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 23:44:58.89 ID:UmbXCtRNi
>>337
メカルンを脱がせられないことの方が重罪

345 :名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 23:46:12.72 ID:FoA8Okm80
>>340
脱がせたらガンダムの中身みたいになっちゃうだろ

348 :名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 23:48:33.14 ID:YCo9YRwI0
>>309
まあコアゲーマーは全機種持ちが当たり前だろうからそうだろうけど
コアの付かないゲーマー程度なら、2機種目とかちょっと躊躇うだろうよ
家族もいい顔しないだろうし、1機種で済ませたいもんじゃないか?
勝ちハードにソフトが集まるって定石を悪い意味で覆したWiiは絶対に誉められたハードではないし
ユーザーにも開発にも不利益しかもたらさなかったな

349 :名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 23:48:40.26 ID:sQxPJYUg0
やっぱJRPGもまだ通用するんじゃないか
誰だよJRPGがオワコンとか抜かしてたのは

351 :名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 23:50:41.64 ID:1DFe2zS80
>>349
SDでのWiiでは明るい可能性が見えただけで、真価が問われるのは次のWiiUだな

362 :名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 23:57:58.62 ID:QVOyzi6v0
>>351
そもそもJRPGが嘲笑されるようになった原因って・・・スタオー4とかが原因だろ。
HD機発売前から危惧されていた
「グラフィックに力吸い取られて、中身を作りこむ余力なくなるんじゃ」
というのがモロにでたのがJRPGという分野だったかと

そこら辺勘違いして、スクエニなんかは「今時、アクションのないRPGはうけない」
とか言い出す始末。
JRPGメーカー代表みたいなスクエニにこそ、JRPG(笑)になった原因あったんだけどなぁ
(ちなみにゼノをみた外人さんは「これスクエニ製?」「何でスクエニじゃないの?」と各所で・・・)

374 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 00:17:07.33 ID:QAVVuAuQ0
ID:YCo9YRwI0がゼノブレ買ったと言いながらゲーム内容に一切触れてないのが面白いな
大抵のゼノブレスレはユーザーが語りたがって仕方がない流れになるのに

376 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 00:25:58.67 ID:NayZy6DC0
>>374
んなことはないだろ
やったが別に語ろうとは思わんぞ
かといって積極的に批判しようとも思わないが
まあとにかく次はムービーだけは止めてほしい
同じくっさいストーリーでも読むだけならまだ流せる

384 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 00:36:35.68 ID:S5Mnz2ht0
376は別人

>374
そうね不満点は
クエスト依頼人を探すのが面倒、特にアカモートは広すぎて回るの面倒だった
それとジェム鉱床とかジェムクラフトはイラナイと思った、クエスト報酬でいいジェムもらえるし
アイテム欄はソートしても元に戻ってゴチャゴチャするし
敵とのレベル差がありすぎると攻撃が全く効かないってのも
個人的不満点はそれくらいであとは素晴らしいデキ

人にあらぬ嫌疑かけてるお前こそゼノブレやったのか?

387 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 00:41:44.09 ID:QAVVuAuQ0
>>384
それは疑ってすまんかった
確かにジェムクラフトはすぐ飽きたわ
掛け声は餅つきみたいで面白かったけど
2周目でレベル低いまま遊べたらいいとか図鑑欲しいとか要求する部分はいくらでもあるな

それはさて置き売れなかったのをWiiユーザーのせいにするのはやっぱりずれてると思うぞ

394 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 00:53:10.51 ID:S5Mnz2ht0
>>387
ライト獲得にかまけてRPG好きを獲得しようとしなかった任天堂のせいでもあるがな
まあWii発売当初はゲーマーお断りみたいな雰囲気まであったし

実際俺もWii買ったのはメトプラとゼルダ目当てで、RPGなんてドラクエとFFくらいしかやらないんだけど
評判いいから半信半疑でゼノブレ買ったんだが、これ今世代と言わずここ10年で一番じゃねと思ったほど熱中した
ほんともったいないわ

399 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 01:00:01.66 ID:8mWIwiSX0
>>117
ユーザースコアの詳細が見れない。見れるのスコアの高い奴ばかり
低いのどんな評価なのかな。

401 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 01:00:24.05 ID:48P1WUPa0
ゼノブレ批判に夢中になるのはいいけど
実際これを超える正統派JRPGあんまないよね。


406 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 01:04:06.50 ID:tK/ti9G90
まあライトゲーマー向けが成功してたからこそ
こういう濃いゲームを作り込める時間が与えられたという風にも考えられる
GCの頃なら開発期間延長してくれなかったと思うわ

413 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 01:12:03.03 ID:zP4Mwuhq0
Prototypeは前作が糞だったのに売れたのか

415 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 01:13:25.11 ID:ta7yqDx60
>>406
Wiiはライト向けで充分儲けた余裕があったのは無視できんわな
そのおかげでレギン ラススト パンドラみたいなゲームに投資してくれたわけだし
これらのソフトって任天堂側が納得行くまで作り込めって言わなかったら内容も変わってたろうし

416 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 01:16:40.22 ID:tXxB+NQ10
>>415
それたって全部Wii発売前からの企画じゃ無かったか?

418 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 01:23:55.36 ID:ta7yqDx60
>>416
そうなのか
まあ企画があっても中止になったり予算や期間が縮小されることもあるだろうから
やっぱりきちんとした形で出たのは喜ばしいことだ

420 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 01:29:36.92 ID:Qu4XBOYB0
>>418
プロジェクトハンマー…コズミックウォーカー…

428 :(ピヨピヨ)を(バキューン!)してください:2012/05/09(水) 01:56:33.46 ID:AWT6pqphP
>>394
64GCと2世代続けて負けハードになった後の起死回生の策だったから仕方ない>Wii
PS層は最初から捨ててかかって、「それ以外」に売るという作戦だったんだから。

面白いという評判を聞いても「解像度ガー」とか「Wiiだから」とか言って忌避するなら、
別にやらせなくてもいいじゃん。少なくとも任天堂は、売れ行きだけで評価してる
わけじゃないんだし。

>>399
スコアの横の「Negative」の棒グラフの「22」って数字をクリック。
「There are no negative user reviews yet.」って出るけど。
要するに「点付けただけで文章書いてない」って事だw

473 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 10:27:47.85 ID:6Atd/NAa0
ゼノブレは主人公キャラのモデリングが一番特徴なくて魅力が薄いのが不思議。
ダンバンさんとか悪役のムムカとかやたらキャラ立ってるのに


474 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 10:30:33.50 ID:KlSjhBgy0
メカになってから「もう離さないよ!」と本気になった主人公のどこが
特徴ないと言うのか。

477 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 10:37:39.88 ID:m99z5eiy0
>>474
>>473は、キャラの中身じゃなくてモデリングの話なんじゃないかな?
うちのシュルクは基本上半身裸だったからインパクト有り過ぎだったけど

497 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 13:13:21.29 ID:2UkHyypa0
http://xenobladedata.web.fc2.com/index.html

ここ見れば、これで種類少ないとか言えなくなる。武器や装備も含めてここまで
アイテム豊富なスタンドアロンゲーとか俺知らねえわ。

499 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 13:27:53.13 ID:Wcxmf18H0
おまいらのせいでいまぽちってしまったじゃないか

515 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 14:16:50.87 ID:OEpMx2uD0
>>499
まったりプレイおすすめ。
クエストは網羅しようとするとストレスになりかねないので、ほどほどになw

530 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 17:35:44.16 ID:sn9/57SBO
エルト海の転送装置に気づかずセンターゲートまで泳いだのは多分俺だけ

532 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 17:39:29.93 ID:i7CQDLqp0
>>530
ってかあれ泳いでいけるのかw

533 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 18:35:51.81 ID:sn9/57SBO
>>532
センターゲートの下に階段とか上がれる場所があるよ。
延々と泳ぎながら何てマップしてやがると思ったけど、装置に気づいた時は本気で笑った

539 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 19:02:03.45 ID:bCxFp7Od0
このゲームのキモはフィールドに尽きるんだよな
フィールドデザインがダメだったら全部ダメな感じ

565 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 21:41:00.64 ID:NhTMxBGt0
コロニー6から上を見上げると
大剣が見えるんだけど、ストーリーにあわせて
ちゃんと動いたり、消えたりするんだよな

好きな風景あげだすととまらん。
雷雨の夜に膝の天空橋あたりからみた
光る機神とかすげー好き

578 :名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 00:14:00.98 ID:9em1FyGl0
http://www.vgchartz.com/game/42966/xenoblade-chronicles/

Xenoblade Chronicles
Global Total as of 28th Apr 2012 (units): 0.62m
Platform: Wii
Developer: Monolith Soft Genre: Role-Playing

606 :名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 14:20:00.44 ID:c3DAwJ7g0
メタルマックス2Rっておもろいの?

615 :名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 23:35:09.94 ID:vO6tdYLv0
任天堂がモノリスをセカンドにしたのは良判断
ここの作るRPGは本当に良い

世界累計で現在60万なら
今作ってるスマブラ新作にもゼノ枠確定だな

634 :名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 06:45:36.58 ID:Kzcwyfye0
俺回避盾だけど、やっぱ防御盾さんは安定性があってイケメンだと主に俺のお陰だな

643 :名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 08:38:34.09 ID:du8srul+0
ゼノブレイドどこ???

Software:
1.) Prototype 2 (360, PS3) - Less than 236K, perhaps significantly.
2.) Kinect Star Wars (360)
3.) Call of Duty: Modern Warfare 3 (360, PS3, Wii, PC)
4.) Tiger Woods PGA Tour 13 (360, PS3)
5.) NBA 2K12 (360, PS3, Wii, PSP, PC, PS2)
6.) The Witcher 2: Assassin of Kings (360, PC)
7.) Mario Party 9 (Wii)
8.) Mass Effect 3 (360, PS3, PC)
9.) Just Dance 3 (Wii, 360, PS3)
10.) MLB 12: The show (PS3, PSV)

Hardware:
Xbox 360 - 236K (-20.5%) (Best selling console this month)
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=473707


650 :名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 13:22:14.88 ID:jQDygeVf0
http://gs.inside-games.jp/news/333/33371.html
■ WiiのJRPG『ゼノブレイド』は店舗専売だったためセールスデータに含まれず

662 :名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 09:58:03.53 ID:aM53KuaX0
確か北米で初週14万、一ヶ月で24万って出てたね

VGだから参考程度だけどもし本当なら専売にしたら凄い数字だ


669 :名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 12:28:56.16 ID:w5kox+Gg0
VGってゲームデータ博物館とかそういう(ピヨピヨ)とおんなじ様なもんでしょ。

694 :名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 23:08:59.63 ID:nRJWdSYA0
思ってなかったらただの馬鹿だと思うぞ


710 :名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 18:15:45.14 ID:E0u9tdaA0
正直な話潰れる確立どれぐらいなの?


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