- 1 :名無しさん必死だな:2012/04/13(金) 16:11:17.08 ID:EHTtCIoJ0
- Xbox LIVE アーケードにて本日配信となった2.5Dプラットフォーマー『Fez』の海外レビューハイスコアです。
2007年に発表、2009年にXBLAでの配信が決定し、遂に本日配信となった本作ですが、
メタスコアは9/10(レビュー数:14)と前評判に恥じない高得点となっています。
http://gs.inside-games.jp/news/329/32931.html - 42 :名無しさん必死だな:2012/04/13(金) 16:41:17.39 ID:uLqz1ZY0P
- スレ違いだが、
だれか、XBLAのオススメアクションゲームを
教えてくれ。シャドウコンプレックスがおもしろすぎたので、
もっといろいろやりたい。 - 89 :名無しさん必死だな:2012/04/13(金) 17:04:35.14 ID:ZZE41d0T0
- そういえばスカルガールズやってみたいんだけど
ゲーマーズタグの復元 って項目なくなってね? - 104 :名無しさん必死だな:2012/04/13(金) 17:21:34.14 ID:aKVA0ef1O
- なぜこういうゲームを作れるのに作らなくなったか教えてやろうか?
消費者が買わないからだよ(笑) - 111 :名無しさん必死だな:2012/04/13(金) 17:26:20.60 ID:xuhGRjqWi
- >>104
まぁ、パッケージゲームに対しては
豪華な内容じゃないと買う気になれない
という、妙な敷居の高さは出来ちゃってるな。
だからちょっとしたアイディアゲームは売れない。 - 113 :名無しさん必死だな:2012/04/13(金) 17:27:52.54 ID:R0MUSmEV0
- >>111
だからsteamやxblaとかインディーズDLが流行ってるんだよな - 118 :名無しさん必死だな:2012/04/13(金) 17:36:02.41 ID:xLdGhHdc0
- 今800ゲイツがPayPalで830円だったけど日本のゲイツはぼったくり過ぎだなw
- 128 :名無しさん必死だな:2012/04/13(金) 17:42:29.98 ID:xuhGRjqWi
- >>118
マジで?!
PayPalチャージだとドル換算だっけ? - 140 :名無しさん必死だな:2012/04/13(金) 17:53:11.79 ID:dVF7b4sAO
- どんなゲームなの?
3500ゲイツくらい余ってて使い道探してんだよね - 150 :名無しさん必死だな:2012/04/13(金) 17:59:04.31 ID:xLdGhHdc0
- インディデベロッパーは日本の文化やゲームが好きな所が多いけど今はこんなゲームとかが海外展開してるし失望してるでしょ
http://www.metacritic.com/game/playstation-3/hyperdimension-neptunia-mk2
>>128
ドルだよ - 167 :名無しさん必死だな:2012/04/13(金) 18:10:23.22 ID:GeAxTuOQP
- どうでもいいけど、ペパマリってより同じXBOX LiveでArcadeじゃなくインディーズゲームにある
リボルバー360の方がネタが被ってると思う。
当然日本人作者で、いわばLAの下位に属するともいえるインディーズ。
これぐりぐりみせつけて「北米のゲームは糞、でもお前のゲームは楽しみ!さっさと作れ」っていうくらい
ジョーク精神にあふれた奴が欲しい。 - 199 :名無しさん必死だな:2012/04/13(金) 19:21:11.40 ID:uG5h10vz0
- GDCで名前上がったインディーデベロッパーはほとんどマイクロソフトが手つけてるね
このタイトル全部販売元MS担当するみたいで
Super T.I.M.E. Force
http://www.youtube.com/watch?v=lv5Q4nPAI2M
http://www.youtube.com/watch?v=uO6KP_DLE7Y
Deadlight
http://www.youtube.com/watch?v=QUlKEH8Kc3c
http://www.youtube.com/watch?v=50nHNs7QarA
Spelunky
http://www.youtube.com/watch?v=2qjFCWDDfdw
http://www.youtube.com/watch?v=bYyJ_AqDvRk
Mark of the Ninja
http://www.gametrailers.com/video/pax-east-mark-of-the/728980
Dust: An Elysian Tail
http://www.gametrailers.com/video/pax-east-dust-an/728968 - 202 :名無しさん必死だな:2012/04/13(金) 19:29:18.80 ID:o0aQJ9Pa0
- >>199
日本もどんどんXBLA、中小デベロッパー支援強化でお願いしたいなぁ。
MSKKで審査、日本限定配信もそろそろOKにしてくれんかねぇ。 - 210 :名無しさん必死だな:2012/04/13(金) 19:57:27.50 ID:dWF/IMmV0
- スカルガールズNAJなのかよ・・・
つか去年発表されたXBLAアラド戦記が「Dungeon Fighter Live」にタイトル変わってんのな
意外にハクスラMOがドラキュラ以外無かったから楽しみだ - 227 :名無しさん必死だな:2012/04/13(金) 20:34:14.48 ID:Q6tv2lFd0
- まあまあ、今作にかこつけての和ゲー叩きはたいがいにしようぜ。
「なんでこういうのを和ゲーメーカーが出せないんだ」って憤っても、
そりゃあんたの見識が狭いだけだよって。
DSi ウェアや3DSのダウンロードゲーに和メーカーの佳作が結構
あるからさ。洞窟物語も日本語版はDSi ウェア……ってのは言うまでも
無いか。 - 258 :名無しさん必死だな:2012/04/13(金) 23:57:17.64 ID:ssZuuXHA0
- 発売が遅れたゲームはほぼ例外なくクソゲ
つまり - 263 :名無しさん必死だな@転載禁止:2012/04/14(土) 00:17:29.99 ID:aijgw/CA0
- 日本のインディーズゲームや同人も、どんどん海外デジタル販売に乗ったらいいと思うぞ。
和ゲーだけど、ルセッティアなんてsteam登録したら10万本売れてウハウハとか。
Minecraftなんかも500万本売れてたし。
東方もSteamとかで販売したら、数百万本売れるんじゃね。
海外の知名度も結構あるみたいだし。 - 289 :名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 07:00:08.02 ID:15s8YjRx0
- >>1
またパクリゲーかよ
同人ゲーとやってること変わらんやん - 294 :名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 07:16:04.65 ID:hG0BJd870
- >>289
プレイしてないのバレバレだぞ
知障丸出しだな - 309 :名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 08:11:52.74 ID:qhIPc/Mb0
- ということはアレだけ持ち上げてた
みんなでスペランカーとかいっきオンラインとか
PSNで買ってるようなのは一人もいなかったってことか
そりゃアイレムも潰れるわ - 316 :名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 09:18:05.23 ID:2L0BjXhz0
- 洞窟とペパマリのパクり?
だから怒ったのか - 324 :名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 09:29:41.73 ID:2L0BjXhz0
- 一見で洞窟とペパマリのパクりなのに必死に否定したり上でゼルダを叩いてたりこのゲームを持ち上げてる奴等がどういう輩か知れるな
- 343 :名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 10:39:51.99 ID:0mskmkANO
- 俺はまだようつべ前に見ただけだけど
たけしの挑戦状みたいなグラフィックだと思ったな
洞窟ってのはそんなに似てるのかい - 362 :名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 11:37:49.48 ID:Q7dadqOE0
- これPS3にも出る?
- 368 :名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 11:46:35.14 ID:8l6GlAWC0
- みなさんは全体マップと扉の繋がりわかりますか
自分はすでに分からなくなっていますw - 376 :名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 12:09:41.82 ID:UEvikh730
- いつまで経ってもゴキブリのやりもしないで
平気で他ハード作品をネガキャンする性質には閉口してしまう - 388 :名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 12:27:45.79 ID:smMsRK+U0
- 影響とか受けてるのは言われなくても分かる事だろ
だが何でもパクリパクリ言ってるのはナンセンスだと言ってるんだよ - 390 :名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 12:28:25.97 ID:4iW1jn1l0
- 必死チェッカーでもかけてみればー?
ああ、盲信うぜえ - 394 :名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 12:30:00.96 ID:Vz65tB+J0
- 今の任天堂がこれと同じ開発費でこれより面白いゲーム作れるか怪しいもんだぜ
- 404 :名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 12:38:03.75 ID:4iW1jn1l0
- ほーら、やっぱり「邪魔だから消えろ」って言い出したー
結局、お前らもゴキとかわらんよ
自分の気に食わない意見に対しては「嘘だ」「出ていけ」「発言するな」
ま、言いたい事言ったんで消えますけどねー - 412 :名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 12:42:47.57 ID:V9iuJd0d0
- >>404
信者もアンチも言葉が通じないって意味では同レベルだな - 415 :名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 12:47:56.12 ID:/znjE9my0
- 正直、日本のゲームを馬鹿にしてた奴が作るからどんなもんかと思って体験版やったが、
まったりじっくり遊べていいな。ていうか、日本がこういうの作らなくなったのがわからん。
あと、ライアクほどじゃないけど、玉ヒュンゲームだわこれ。 - 416 :名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 12:49:17.43 ID:/znjE9my0
- >>412
とりあえず体験版やってから、もういちど意見来れな。
キャラは洞窟物語というよりは、ジサクジエンに胴体がついた感じだ。 - 418 :名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 12:51:20.10 ID:y4xTIcl20
- 「邪魔だから消えろ」「嘘だ」「発言するな」じゃなくて
「一度やってから言ってみな?」なんだよね
作者が最近の和ゲーはsuckって言ってたから変に噛み付いてるんだと思うけど
その点に対して何が言いたいのかも実際にやれば判ると思う - 421 :名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 12:53:17.14 ID:V9iuJd0d0
- >>416
OKわかった - 427 :名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 13:03:00.37 ID:rxkLt1+m0
- 最近の任天堂信者はかつてのゴキブリと同レベルだな
- 428 :名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 13:03:24.24 ID:2L0BjXhz0
- >>394
このゲーム5年くらい掛けてるんだろ
任天堂なら2年くらいで作れるわ - 435 :名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 13:17:13.59 ID:6Pg7lQ9w0
- >>ID:2L0BjXhz0
このレベルでそっくりならFC時代はそっくり博覧会だなw
>>428で任天堂ならとか言ってるけど世界最強ソフトハウスとインディース比べて嬉しいの? - 438 :名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 13:24:17.15 ID:Wq3EAcQd0
- >>435
でもSSはあれだったし最近のゼルダよりは
探索ゲーとしてはFEZの方が良い
ってか、この作者にゼルダのマップデザインしてほしいぐらいw - 439 :名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 13:26:08.96 ID:uUaGJPHM0
- この作者は和ゲーについての発言以降もファンに暴言吐いたりしてる
それ知ってて作者擁護してる人はまさに信者
まあそれはそれゲームは割り切って評価しよう - 440 :名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 13:26:31.02 ID:2L0BjXhz0
- >>435
ちゃんとレス読めよアホ
任天堂と比べたのは俺じゃない - 474 :名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 17:33:49.80 ID:qw/TydnI0
- 体験版落としてみたけど作った奴は凄い発想してるなこれ
3Dで作られたマップなのに2D思考を強いられるというか
マップをぐるぐる回してジャンプが届く足場を探るこの感覚は新しいな
3DSの立体視で遊べても楽しいかも知れん - 485 :名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 19:57:35.01 ID:MrY1V6Wf0
- http://up3.viploader.net/ippan/src/vlippan270462.jpg
http://viploader.net/ippan/src/vlippan270463.jpg
かわいい - 491 :名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 22:05:58.35 ID:go0oZLTgO
- これかなり面白いぞ、開発者が和ゲーどころか任天堂にまで苦言を呈するだけある
確かに今の任天堂じゃ言い返せないかもな、哀しいことではあるが - 492 :名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 22:09:51.07 ID:/TIne/UL0
- フクロウの謎が解けないwたぶん回転系で解決出来ると思うけどわからん
- 498 :名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 23:32:38.14 ID:7p5znLUfO
- たぶん実績の説明はバグじゃなく取得すると説明内容が変わるようになってる
- 504 :名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 23:48:05.37 ID:qhIPc/Mb0
- >>492
時間系タイプの謎らしい
俺も今のとこ解けてないが
あと4×4の入り口がある4面体ステージの謎もわからん
マジwiki欲しいわ、このゲーム - 506 :名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 23:58:16.44 ID:RE5r+d0n0
402 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2012/04/14(土) 08:22:28.83 ID:MzF3VABY
フェズは携帯アプリレベル
据え置きで出す価値があるとは到底思えないのにこの評判
あの発言もただの話題作りともとれるのにフォローされまくり
今の日本のゲームでも面白いゲームは普通にあるのにあえて全否定
で出したゲームは昔懐かしい和ゲーのパクリとはね
426 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2012/04/14(土) 13:03:01.14 ID:MzF3VABY
>>421
信者乙
488 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2012/04/14(土) 22:57:07.62 ID:MzF3VABY
>>427
他人の作ったゲームをクソ呼ばわりした奴の作ったゲームを認めるつもりはないってだけ
好きなゲームをクソ呼ばわりされて気分良いわけないし
専スレで盛り上がってる分には構わないからやるならそっちでやれ
【Xbox360】 XboxLiveアーケード 142【XBLA】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1334115983/- 527 :名無しさん必死だな:2012/04/15(日) 02:20:31.49 ID:EgTNjKRB0
- >>491
任天堂信者は怒るかもしれんが最近のゼルダはつまらないね
任天堂も初心に帰るべきなのにな - 533 :名無しさん必死だな:2012/04/15(日) 03:07:29.72 ID:4p2ZBm8c0
- そういやアレも開発年数長かったねぇ、最近のUBIJさんローカライズやる気ないよね
- 550 :名無しさん必死だな:2012/04/15(日) 12:10:54.13 ID:4p2ZBm8c0
- 因みにFEZというか今年のインディーズの傾向に対して某日本人クリエイターの反応はと言うと・・・
http://togetter.com/li/283152
正直言葉が出なかったよ - 621 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 08:14:42.37 ID:x8GNcMUB0
- なんかブロック6個くらいをどうにかする謎のところ、
適当にやってたら謎解けちゃったんだけど、
本人は全く理解してないのでメッチャ複雑な気分w - 622 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 09:52:16.30 ID:lPIQZoQT0
- >>621
俺はメ欄を狙って作ったら解けたからこれだと思う - 627 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 18:12:54.60 ID:SgWydaHt0
- 長い時間やってるとカクついてくるんだが大丈夫かこれ?
ちなみに本体はリーチ箱。 - 630 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 19:24:55.53 ID:tmiQRoCT0
- メモリリーク起きちゃってるとこあるかもってのは聞いたな
とりあえずバグ修正は欲しいね、焦らずしっかりとしたのを - 634 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 23:47:16.67 ID:RN8+lhLo0
- これ最終的に、MAP全部ゴールドになるの?
- 636 :名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 02:57:45.90 ID:F77tS8m50
- Trials Evolutionの動画に衝撃を受けて
先月、Xbox360を買ったので、
ゲームは規模の大きさじゃなくて、密度なんだと思った。
そのTrials Evolutionが明日、配信みたいなので楽しみだ。
MSも小粒でも良質なタイトルを育てて欲しい。 - 637 :名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 10:23:38.34 ID:YKeWeeGj0
- >>630
しかしスカルガールズといいこれといいMSチェックちょっと甘くないか?ってのはあるな - 642 :名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 23:53:06.48 ID:q6zlJiYx0
- まあ、俺はのんびり一個づつ潰して行くわ
早く解いて終わっちゃうのも、それはそれでもったいない感じだしw - 650 :名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 18:28:57.09 ID:Z4x3VeI20
- あることをしたら急にマインクラフトみたいなのにできるようになったんだが・・・
- 652 :名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 19:49:26.49 ID:pvsuOx8n0
- やっと1週クリア
キューブ30個くらいまでサクサクいって、こりゃスーパー神ゲーだわとか夢中に
なってたけど、つまってにっちもさっちもいかなくなって、なんだこのクソゲーって
なってたが、とりあえず一回目のエンディング見てメチャメチャ感動しました
ゲームから離れかけてた自分は、いっきに引き戻されてしまった傑作中の傑作
ただしネット環境でヒントないとマズ無理。 「たけしの挑戦状」って説もけっこう
当たってたw - 654 :名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 21:21:00.34 ID:6JJtCKKb0
- 喋り声の擬音と微妙に噛み合ってない会話に、戦国TURB思い出したわ。
>>652
アレは正直何がはじまったのかと思ったw - 668 :名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 15:25:13.18 ID:RQJ5spap0
- 自分の頭の悪さを主因とされてもなぁ
- 670 :名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 22:11:06.63 ID:kbTsBjbS0
- tiny towerのパクリとか曰ってるゲーム業界人がいて閉口した
- 678 :名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 23:32:42.01 ID:BpXsGns40
- >>670
何作ってんのよその人 - 679 :名無しさん必死だな:2012/04/24(火) 01:27:51.36 ID:D2UUvHfX0
- >>678
作ってるというかコラムニストというか
https://twitter.com/#!/snapwith/status/194408834272460800 - 682 :名無しさん必死だな:2012/04/24(火) 01:37:43.10 ID:z5USjcFY0
- いるね、元ネタっぽいの見つけてはしゃいじゃう子
つーかゲハにたまに出没する、語尾にとにかくwをつけるバカそのもの
@Samieru_NIGORO いや、面白いなあですらなくてw
「ああ、こういうアイディアね」で終わりです。ちなみにあのグラフィックはパクリですよw
Tiny Towerが大ひっとして、今、あーいう雰囲気、みんな使いたがるんですよw - 684 :名無しさん必死だな:2012/04/24(火) 01:47:31.13 ID:EF19h84EP
- つか、FEZの謎部分の投げっぱなしぷりってLa-Mulanaと同じものを感じて
俺はどっちも糞面白いと思ったけど、似たもん作っただけあってやっぱ意見はぶつかるのかw - 693 :名無しさん必死だな:2012/04/24(火) 08:01:28.67 ID:MXjWHk990
- >>684
LA-MULANA作ったレベルの奴がFEZを1発ネタとか言うのがねw
あのマップ制作だけでも、どれだけ大変か作り手側なら分かるような気がするんだが - 708 :名無しさん必死だな:2012/04/24(火) 15:34:10.30 ID:/0qUu2rqi
- これってアメアカで買っても日本語化されてる?
海外のポイントが残っているから日本語化
されていたら購入したなぁ。 - 709 :名無しさん必死だな:2012/04/24(火) 15:45:02.77 ID:R/bLu4/n0
- >>708
北米でDLして日本(環境)で日本語になってれば、日本語
大概そこまで確認しなくても大丈夫だけどな
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