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EA

ゲームEA投資会社に売却?性能至上主義崩壊中★2

1 :名無しさん必死だな:2012/08/21(火) 08:15:27.29 ID:Ht+9LeGX0
ABに続いてEAお前もか!
進化論者の断末魔の悲鳴は続きます

前スレ
EA、投資会社に売却
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1345177001/

60 :名無しさん必死だな:2012/08/21(火) 12:30:01.65 ID:7dLeg4s40
そのHDゲー会社がバカ赤字垂れ流し続けてとうとう身売りしますという話なのは無視らしい
というかソーシャルなんぞが何で出てくるのやらw

128 :名無しさん必死だな:2012/08/21(火) 14:49:03.99 ID:aXGQ9d2lO
まあ少なくともこれがネガティブなニュースってことは確かだな

159 :名無しさん必死だな:2012/08/21(火) 19:43:35.88 ID:Zd5y0moH0
洋ゲー終わったか?

161 :名無しさん必死だな:2012/08/21(火) 19:57:06.48 ID:JKNNg2jk0
>>159
もういちどいうが大作路線じゃなくなっても和ゲーの復活はないよ

173 :名無しさん必死だな:2012/08/21(火) 20:30:39.26 ID:Tz9BYKoc0
しかし、次箱は本当に一体どんな戦略で行くんだろうか?
高性能による重厚長大路線が否定されつつある現場だと

MSも馬鹿じゃないから、ただ高性能を売りにするようなことはしないだろうけど

後、ゲームと違って馬鹿映画は馬鹿みたいに金かけて、その分かなりの興行収入を上げて
金を稼ぐというのが長く続いているけど一体何故なんだ?

182 :名無しさん必死だな:2012/08/21(火) 20:47:10.85 ID:SaVYu3Ex0
>>173
多分高性能に作っても当分はセーブして行くんじゃないか?
現段階になって360のポテンシャル引き出しまくってるし

190 :名無しさん必死だな:2012/08/21(火) 20:55:28.18 ID:Zd5y0moH0
そして、日本の開発者が日本は世界を目標にしなければダメだって言ってたが。


今となれば無責任な話だ

194 :名無しさん必死だな:2012/08/21(火) 20:57:32.19 ID:hOp6PeJL0
>>190
それは今でも言ってるだろ
特にスクエニが

200 :名無しさん必死だな:2012/08/21(火) 21:01:24.08 ID:Zd5y0moH0
>>194
洋ゲーなんて目標にするなって話だな

203 :名無しさん必死だな:2012/08/21(火) 21:03:58.89 ID:hOp6PeJL0
>>200
そりゃないだろ
スクエニはidos買収して技術的にも色々学んでるみたいだし

206 :名無しさん必死だな:2012/08/21(火) 21:06:23.83 ID:Tz9BYKoc0
>>203
そういやスクエニ、ルミナススタジオなる次世代を想定した
エンジンを作っていたが、この分だと徒労に終わるかもな

244 :名無しさん必死だな:2012/08/21(火) 22:34:39.99 ID:6AwQAAYe0
グラに力を入れなきゃ売れないのが現実
後戻りしようにも退路はすでにない

258 :名無しさん必死だな:2012/08/21(火) 23:28:47.83 ID:2WoGQCVY0
都合が悪いと詭弁と言って逃げるのかなるほどw

261 :名無しさん必死だな:2012/08/21(火) 23:37:19.32 ID:7dLeg4s40
>>258
ならそのマインクラフトの他には?
そもそもマインクラフトって値段いくら?

268 :名無しさん必死だな:2012/08/22(水) 00:36:49.51 ID:BvG4x+XT0
マインクラフトが売れていると言っても業界の流れを変えるようなヒットではないのが辛いよな
それこそ「携帯ゲーム機はオワコン」をたった一本で否定した初代ポケモン並に売れんと

281 :名無しさん必死だな:2012/08/22(水) 02:03:08.04 ID:0PJJtbkn0
>>268
Minecraftが業界の流れを変えていない?
どこの業界の話だ?

303 :名無しさん必死だな:2012/08/22(水) 09:41:29.27 ID:G5P1XS+v0
北米のゲームショップは、Xbox360、PCのゲームが莫大な量陳列されてて
日本のゲーム屋とは規模も儲けも違うよ

トイザラスみたいなの想像したまえ。

EAが儲かってなくて潰れるみたいな印象操作してるけど、実際はここに投資したいっていうPEが現れて、EAもそれに乗り気だって話

372 :名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 12:03:36.55 ID:QlXppUum0
独占ではもはや開発費が回収できないからマルチになってるのに
マルチが悪いとかなにいってるのやら。

407 :名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 19:41:01.37 ID:EqIw2t+XO
今世代機の初期には沢山いたけどな。箱○独占なら儲かってた厨
PS3がいかに作りにくくて、そのおかげで劣化しただの発売遅れただのがゲハで話題になった時
いやー懐かしいなぁ(棒

413 :名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 19:55:18.73 ID:IGCrBKnA0
>>407
独占→マルチで売上落としたの多いじゃん
どちらからマルチに移行したのでもいいけどさ

418 :名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 20:10:24.85 ID:7wGykyCu0
任天堂も流石に据え置きと携帯機の両面展開はきつくなってるんじゃないの
だから据え置きに関してはMSと提携して箱の互換機出させてもらえばいいんじゃないかと思うね
任天堂のゲームを箱でDL販売することを交換条件に
あと携帯機やネットワークに関して技術的な協力してもらって

アップルとグーグルとMSの争いがゲーム産業をも飲み込むのも時間に問題だしさ

420 :名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 20:12:28.81 ID:EqIw2t+XO
>>413
全てを把握してる訳じゃないけど売り上げ落としたのもあるね
でも殆どの所はマルチ継続したよね?
何故なのか、箱○の売り上げじゃ足りない、赤字、もしくはもっと儲けたかったから
そしてその企業をマルチに向かわせた最大の要因はPS3の市場が魅力的だったからだよ

423 :名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 20:20:11.20 ID:EqIw2t+XO
>>420
続き

何故PS3の市場が魅力的だったか?
そりゃそうだ、他機種に先駆けて発売し圧倒的な性能と価格で普及、ミリオンオーバーの自社タイトルとサードのAAAが揃うハードが
作りにくくて価格も高い、サードのAAAは劣化して自社タイトルは他機種に見劣りするハードが市場を二分してんだから
PS2かwiiくらい普及してれば独占だったかもね

435 :名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 00:21:55.45 ID:b0OPI4Iy0
>>418
それ任天堂側にメリット皆無だな。本当に全くと言っていいほど任天堂側にメリットがない。
逆にMSはハード事業者が喉から手が出るほど欲しがってる任天堂IPを間接的に手に入れる。

440 :名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 09:13:55.31 ID:obdVPzGw0
>>435
xboxはすでに通信網において他に比類しない圧倒的なフォーマットを持っている
コレを維持できるのは質、量、体力すべてが世界最高レベルの企業だけ

ついでに言えばテレビに接続してスマートフォンみたいに使えるxboxは
もはや普及にそれほど強力なIPを必要とはしない
もちろん万人向けの任天堂向けIPがあれば更に強力になるけどなくてもやっていける

447 :名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 10:58:04.05 ID:s4PiKF9O0
収益がトントンじゃねえよあほ
赤字だ

499 :名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 20:08:38.93 ID:cqOW0ntVO
そりゃ今世代で洋ゲー厨になった子供達はショックだろ
手抜きロリパンツJRPGやガキゲー、任天堂が大量のCMで情弱釣ってる日本と違って
海外はハリウッドの技術者や博士号取得者を雇って真面目に面白いゲームを作って、しかもステマ禁止されてるから情弱騙すような事もせずにゲームの中身が正当に評価されて普通の大人に馬鹿売れ
日本より開発環境や行程管理もしっかりしてるし市場は拡大し続けている
更にHD機は今収穫期でめちゃくちゃ儲かってるって信じてたからねぇ

504 :名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 21:16:21.73 ID:ve4ypr9a0
>>499
ちっとは触覚隠す努力をしろ

505 :名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 21:23:48.44 ID:cqOW0ntVO
>>504
ちゃんと読もうね僕

513 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 02:54:53.31 ID:uDTcsg8b0
海外→制作費広告費の高騰で大手は件並み赤字
    ただしインディーやMOD制作など個人の可能性は極めて大きい

国内→任天堂以外 海外展開に失敗し引きこもり状態
    第7世代について行けず脱落者多数。大手は件並み黒字


こんな感じだな
仮に性能至上主義が崩壊したとしても、洋ゲーはインディーを中心に
時代の流れにも柔軟に対応していくだろうね

532 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 21:07:58.49 ID:oOCcy02U0
まあ海外のプログラム高度化路線の負がハッキリと見えてきたEAの状況は
確かなものだとして、別に日本のゲームが遅れている状況に変わりは無いだろ?
海外は現状の品質でどの程度コストを抑えていけるかがテーマになるだろうし、
ゲームエンジンの運用は元々はそういった事が主旨だったし。

この先アニオタ相手に確かに手に入るであろう小銭を稼ぐような日本のゲーム産業に
豊かな未来があるとも思え無いんだが。
幾ら海外のメーカーが潰れようが、これまでに培った技術やライブラリーが消える
わけでもないし、突然にして日本ゲームが品質向上して世界中で売れ出すとか絶対に
有り得ないんだが。

535 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 22:28:01.35 ID:tsJEsLT8O
>>532
>海外は現状の品質でどの程度コストを抑えていけるかがテーマになるだろうし
「今DSやwiiで作るのは逃げ。赤字でもHDの技術を学ぶべき。数年後に差がでる」
「エンジン等のツールを開発、活用してコストダウンしている」
「金のかかる人海戦術な所は人件費の安い海外にやらせている」
「海外の技術者は情報交換が盛んで全体の技術レベルが高い」

長年HDの技術を学んでエンジンやツールを駆使して手間のかかる所は安い下請けに出し開発者の技術レベルも高い奴らが一生懸命コストダウン頑張った結果、今の状況なんだが

538 :名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 00:16:35.79 ID:83dUe5PU0
EAは倒産からは程遠いよ
現金約1000億円持ってる上に黒字転換しとる
この話は株価が低迷してるから、株価上げろという株主などからの圧力での問題

日本だったらソニーや任天堂がそう言われててもおかしくない
お国柄の違い

540 :名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 01:16:37.70 ID:Fb7hlYFf0
>>538
1000億ぽっちか、次箱で2,3年で溶けちゃうぐらいしかないな

541 :名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 01:25:58.34 ID:LPoCFd/F0
EAは潰れるわけでもなんでもないのにお前ら必死すぎてワロタ
悔しかったらEA並のゲーム作ってみろよゴミ和ゲーのカスどもは

555 :名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 08:27:22.94 ID:+N8QF8Pb0
性能至上主義崩壊中とあるわけだから、別に話題逸らしでも無いだろうに。
技術を突き詰めた先は不毛の大地なのか?というテーマは、逆に技術進歩に
ついては明確に愚鈍だがそれでもどうにかこうにか経営出来ている日本の
サードと比較して、少しも話題からズレてないだろう。
俺も和ゲーで盛り上がりたいが、この10年はかなりヤバイ経過だったと思う。

556 :名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 08:57:21.57 ID:xyxPikwd0
逆に?
アホすぎワロタ

557 :名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 09:11:09.55 ID:ZVfKt5cE0
>>555
>俺も和ゲーで盛り上がりたいが、この10年はかなりヤバイ経過だったと思う。
7年くらい?前から普通に盛り上がってるぞ
海外凄い海外に置いてかれるとか騒いでたアホな連中が居ただけで

558 :名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 09:44:16.59 ID:+N8QF8Pb0
>>556
なんだ、アホすぎはいいが、そのアホである事の理屈もこねられないんだから、
結局言ってるだけだな。

>>557
盛り上がってないだろ?
国内だってメーカーは統廃合ばかり進んで、タイトルは画一化、新規は育たない。
HD機で出すタイトルも、別にPS2でもいいだろみたいなのばかり。
お前、自分の回りしか見て無いんじゃないの?


562 :名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 10:54:22.41 ID:83dUe5PU0
まぁ和ゲーの存在感が海外のゲーマー向け市場からほぼ失われて
ガラパゴス化してるのは事実だな

FPSや3Dアクションで技術力の差をまざまざと感じる

570 :名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 13:48:26.30 ID:roHvzV5DO
>>562
海外ゲーマー向け市場なんて存在しない

583 :名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 23:14:31.21 ID:pP/J7w4T0
成長し続けないと死んじゃう企業

616 :名無しさん必死だな:2012/08/30(木) 20:02:54.84 ID:OJmpBZd/0
今まで欧米サードのやり方が唯一絶対の正義みたいに語ってきて、
それを真似ない奴らは欧米サードによって淘汰される!!と言ってきた手前、
今更持論を引っ込められなくて全滅論言い出してるようにしか見えないな

数年後に全滅するのが分かり切ってる市場に何千億ってつぎ込んで、結局一度も収穫期を迎える事なく
自分の会社が立ち行かなくなって身売りする会社があるらしいww

619 :名無しさん必死だな:2012/08/30(木) 21:22:10.33 ID:zJhz5Kox0
EAは今年、Wii、Vita、3DSをばっさり切ってXbox360、PC、PS3という3本柱で黒字ですよ
売上高もこの順序。

そこでいきなり全滅論だの、崩壊だの意味が判らないw

623 :名無しさん必死だな:2012/08/30(木) 23:02:58.43 ID:Zai9/dGV0
>>616
いや、日本市場はもう淘汰「された」
その後に欧米市場が滅びるわけで
概ね間違っていなかった
日本勢はもうコンソールでしかできないような
ゲームを作るノウハウも資源も客もないもの

624 :名無しさん必死だな:2012/08/30(木) 23:18:39.13 ID:oUmnco6jO
>>623
コンソールでしかできないようなゲームを作るノウハウと資源って具体的に何すか?
そして客がいないってどういう事?

625 :名無しさん必死だな:2012/08/30(木) 23:25:26.70 ID:Zai9/dGV0
>>624
そのままよ
ゲームデザインについてろくに考えてないし
過去のノウハウも体系化されてないし人もぼろぼろ抜け落ちてるから
まぐれ当たりじゃないと面白いゲームが作れない
金も人員もかけられる時間もおおよそ資源といえるものが質、量すべて貧弱
作っても海外の売上は微妙で国内ではハーフミリオンで大勝利レベル
欧米が病気の患者で良くなる可能性があるなら日本はもう死んでる
生き返らせるのは不可能

629 :名無しさん必死だな:2012/08/30(木) 23:33:52.24 ID:PSesHLNb0
欧米とか日本とか変に対立構造にせずに、中堅以下のパブリッシャーやデベロッパーが
商売できなくなって来たんだな、と考えたほうが分かりやすいと思う。

日本のパッケージゲーム市場がどれだけ息が続くかは、任天堂とソニーの頑張り次第だろうなあ。

633 :名無しさん必死だな:2012/08/30(木) 23:40:10.62 ID:Zai9/dGV0
>>692
ソニーは中堅に投げちゃってるけど
任天堂市場も言っちゃ何だが他の連中がついていけなくなってる
日本は任天堂の作ったおもちゃ(仕様はゲーム機です)に
任天堂が提供するカセットをセットしてゲーム遊ぶなんて
ゲーム市場とも言えない半端なもんしか残らないんじゃないか

635 :名無しさん必死だな:2012/08/30(木) 23:44:13.73 ID:3Y2Zt1oe0
>>629
つっても海外の大手が赤字だろ?
これで更に中堅以下も商売出来なくなった、と言うのなら全滅に近いと思うんだが

それとも俺の勘違いで実は大手は黒字だったのか?

657 :名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 07:32:50.91 ID:cQxVKWW/O
>開発費がバカ高い上に、それを上回る額の宣伝費をかけないとチキンレースに負けるから


問題が顕著化するまではゲハではこういうのですら持ち上げられてたじゃん
「こんなに金掛けてる海外メーカーってすげー!!今後もこの路線で成長していく!!」
って、THQから切られる前の板垣なんかはモロに海外の開発費・広告費増大を絶賛してたし
その路線が破綻した後になって「実はあのやり方は失敗でした」みたいに言われても説得力無いなぁ

658 :名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 07:43:16.63 ID:Ec4sFWW90
>>633
任天堂製はゲームじゃないっすか

洋ゲ厨ぱねえわ

662 :名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 12:12:36.99 ID:SZr1rYfN0
>>658
バーチャルボーイについてゲームプラットフォームとしては失敗だったが
任天堂が売りだしたおもちゃとしては大ヒットしたと言ってた人がいたが
wiiも同じ道を辿りバカ売れしてるのに任天堂以外はまるで売れない状態になっていた
10年後また同じようになってる
(ただし他のゲーム機やサードは日本から撤退or倒産)は十分ありえる

673 :名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 13:19:12.40 ID:sTeejx6h0
洋ゲー厨ってキチガイみたいに和ゲー叩いるのに
任天堂信者以外には顰蹙買ってないと本気で思ってるんだろうか?


680 :名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 14:42:13.98 ID:33o5JzJa0
また新興国には理想市場ガーか。海外市場でも同じ念仏唱えてたな。そんな理想郷
なんてないといい加減きづけ

692 :名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 15:51:02.59 ID:PGFzzT9q0
国のGDPにだいたい比例するから、韓国とか台湾は日本と比較してもほぼ限界点だろうが

他は成長余力十分そうだな

ブリは中国市場が雑魚に近かった頃、ディアブロ、スタークラフトで中国でブランド確立したのが

いまだに効いてるな

702 :名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 23:28:17.28 ID:JDbmPWkD0
うーん、なんというか性能主義?とか大作志向、続編志向は
市場の要求や競争がそうさせるものだし、
パッケージモデルの崩壊やF2Pといった路線は
インターネットが生み出したものであって、
EAとか誰が悪いとかそういう問題じゃないと思うなあ。

技術競争や制作費の高騰化等はF2Pやソーシャルの時代に仮になったとしても
変わらないと思うよ。

704 :名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 23:43:16.86 ID:MGibogbM0
>>702
実のところ誰がそうさせたかとかってのは割とどうでもいいんだよ
問題はそんな誰でも破綻が予想出来るような(そもそも何年も前から指摘されてた筈)
正気の沙汰じゃない赤字ロワイヤルなビジネスモデルを
これこそが正道!と礼賛してた気狂い連中が居たって事だ

まあアホは死ぬまで直らないだろうから今更言ったところでどうしようもないんだが

711 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 00:24:56.00 ID:IvKvfVaj0
なんだか海外vs国内の話みたいになりがちだけど、こういう流れって海外だろうが国内だろうが
市場の性質はあんまり変わらないと思う。幾分文化や市場の違いや時差は出てくるだろうけど。


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ニュース【ゲーム業界終了】  世界最大手のゲーム会社「EA」が身売り 「世界中でゲームが売れない」

1 : イエネコ(埼玉県):2012/08/22(水) 18:39:11.70 ID:F/V6/rDNP ?PLT(12000) ポイント特典

『シムシティ』や『クライシス』、『EA Sports』などの人気シリーズを抱えるEA(エレクトロニック・アーツ)が、
自社の売却を検討していると海外(ピヨピヨ)で報じられています。
情報元によると、売却に関する議論はまだ初期の検討段階であり、
PEファンドの大手であるKKR(Kohlberg Kravis Roberts & Co)とProvidence Equity Partnersが興味を持っているということです。
この件に対しEA側は「噂と推測に対してコメントは行わない」と答えており、
FFRのHenry Kravis氏とProvidence社のJonathan Nelson氏もコメントを控えています。
なおProvidence社は、ほかにも大手独立系ゲーム会社であるBethesdaを所有しています。
米国のビデオゲーム市場は昨年の11月以降伸び悩んでおり、7月には20%も売上げを落しています。
NPDの調査によると、先月時点までのトータルの販売数は一年前の6億8630万ドルから5億4840万ドルまでに減少しているということです。

http://www.inside-games.jp/article/2012/08/22/59126.html

4 : スナドリネコ(関東・東海):2012/08/22(水) 18:43:24.98 ID:PYWlFWv5O
日本は過度な表現規制がゲームを台無しにしてる

売れるものも売れない

17 : ライオン(関東・東海):2012/08/22(水) 18:57:50.67 ID:oSak0rfUO
ゲームがあれば一生退屈しないとか言ってた奴どうすんの?

18 : マンクス(関東地方):2012/08/22(水) 18:57:57.00 ID:jfYei/rfO
今はUBIの時代ですし

20 : カナダオオヤマネコ(埼玉県):2012/08/22(水) 18:59:49.29 ID:Cj2tGOLJ0
もう「ゲーム専用機」っていうのが時代遅れなんだわな・・。

25 : ラ・パーマ(岐阜県):2012/08/22(水) 19:06:30.47 ID:Q4O5rItc0
今のEAはクソだがここが消えると業界の縮小化が加速しそうで怖い
なのでもう少し頑張って下さいお願いします

30 : 黒トラ(やわらか銀行):2012/08/22(水) 19:09:21.01 ID:aeuyHk570
>>25
面白いゲームは生き残るだろ。
続編だけじゃユーザーは飽きるよ。

32 : しぃ(神奈川県):2012/08/22(水) 19:10:05.18 ID:4oNt892z0
>>17
10代20代の頃は死ぬまでゲームやりまくるんだろうなって思ったが
30過ぎるとかったるくてヤル気せんわw
モバゲとかの(バキューン!)ゲーが流行るのはわかる気がする

でもオナニーは回数減らない

49 : サビイロネコ(山梨県):2012/08/22(水) 19:18:41.89 ID:kWtizid40
BF3はBF2のグラフィック強化版だと期待していたのにどうしてこうなった

65 : サーバル(茨城県):2012/08/22(水) 19:30:31.61 ID:L19ZkBo70
じゃあカットしてるゲームとしての面白さって何?ってなるけどな

83 : セルカークレックス(中部地方):2012/08/22(水) 19:48:34.10 ID:Guc52czF0
おすすめの箱庭ゲー教えて

88 : アジアゴールデンキャット(長崎県):2012/08/22(水) 19:52:22.11 ID:Mp0o6FcU0
ubiも酷いぞ。自社が飽きたものはサポート放り出して別の事やりはじめてる

97 : サイベリアン(チベット自治区):2012/08/22(水) 19:58:00.45 ID:SclQQnlJ0
Neet For Speed を作って欲しかった。

103 : ヒマラヤン(関西地方):2012/08/22(水) 20:01:50.85 ID:9vkVcRLi0
>>30
面白いゲームってのは結局一握りなのよ。ほとんどは駄作。
で、個人やサークル単位のデベロッパーが自ら発信するとなると
ゲームの数が爆発的に増える。
そうなると面白いゲームに出会えるのは、砂金掬いレベルの確率になる。
普通のユーザーはそんな荒行に耐えられない。当然ゲーム離れになる。
これがいわゆるアタリショックというやつ。

ゲームは嗜好品だから、市場原理主義では上手く回せない部分がある。
パブリッシャーはそういう悪循環に陥らないように、市場や現場を
コントロールする役割もあるんだよ。

105 : メインクーン(埼玉県):2012/08/22(水) 20:02:58.01 ID:Mon3Naan0
金をかけ過ぎなんだよねぇ
少しは日本の低予算ゲームの作り方も参考にしたらいいのに

106 : チーター(奈良県):2012/08/22(水) 20:03:56.73 ID:tYVAmpaB0
FIFA vs ウイイレ戦争はどうなってまうん?

108 : イエネコ(WiMAX):2012/08/22(水) 20:05:07.52 ID:Z5GTLY2zP
>>105
低予算なら低予算なりのゲームだって普通に作ってるだろ
もっといえば優良な無料フラッシュゲーもほぼ洋ゲーだし
何が悲しくてジャップゲーみたいな手抜きゲーを参考にするんだよ

131 : オリエンタル(dion軍):2012/08/22(水) 20:15:59.85 ID:0yvpuFA80
洋ゲーオタクってよく日本のゲーム見下したり
洋ゲーは○○○万本売れたとか売り上げ○億ドルとか言うけど
なんで会社の損益に触れないんだろう
やはり赤字だから?

133 : アンデスネコ(大阪府):2012/08/22(水) 20:17:40.83 ID:gmmSQi4B0
simcityの正統後継版出せよ!
ぶっちゃけインターフェースを改良するだけでもいいんだ

137 : 白黒(西日本):2012/08/22(水) 20:20:12.14 ID:5Oq12Arn0
>>133


176 : イエネコ(チベット自治区):2012/08/22(水) 21:04:58.66 ID:VswVSfaRP
Steamで5ドルのゲームでも十分に超大作だもんな
正直、欧米はソーシャルがどうとか以前にこの状況は相当ヤバい

189 : ロシアンブルー(関東地方):2012/08/22(水) 21:28:58.80 ID:L1UOw2IOO
昔はゲームにイマジネーションをかき立てられたもんだが

今はクリエイター様のイマジネーションを見せられるだけだからなあ

もうどうにもならんわ

218 : ボンベイ(東海地方):2012/08/22(水) 22:07:34.93 ID:CE1bmsrEO
思ったより世界ゲーム市場の衰退は早かったな

完全にプレステ2末期状態になっとる

221 : エキゾチックショートヘア(神奈川県):2012/08/22(水) 22:11:18.75 ID:RQX0ISsO0
ハードウェアの処理能力向上し続けてったら
価値あるゲームなんてのは
シミュレーションばっかになってそう

238 : コドコド(新疆ウイグル自治区):2012/08/22(水) 22:45:53.29 ID:bjGqCQFw0
なんでもいいからもうちょっと明るいゲーム作ってくれよ

243 : ハバナブラウン(神奈川県):2012/08/22(水) 22:51:37.20 ID:+85yqQ/B0
まあ日本ゲームメーカー最後の良心だったアイレムも死んだしな(´・ω・`)

246 : キジトラ(やわらか銀行):2012/08/22(水) 23:11:37.71 ID:KQwVgobx0
日本が歩いた道

次は「面白ければ携帯で十分じゃね?」

247 : バーミーズ(東京都):2012/08/22(水) 23:11:43.03 ID:oYTARfdP0
>>243
震災がなければ絶絶4が出てもう少しがんばれたかもな

251 : ギコ(東京都):2012/08/22(水) 23:30:26.34 ID:eS+vIFjM0
FF13みたいな、泣ける名作作れないよな

ゲームを戦争のシミュレーションとしか捉えられない脳ミソだから仕方ないか

260 : ハバナブラウン(神奈川県):2012/08/22(水) 23:50:09.12 ID:+85yqQ/B0
アイレムは、経営がパチに魂を売って、パチタイアップのゲームばっか出してたんだが、
そこで作られたゲームがまさかの神ゲーでな(´・ω・`)
まさにクリエイターの意地を見せたと言ったところか。

ただ、そいつらは独立して新会社を立ち上げたんだが、どうも新作発表どころかちょっと心を病んでしまったらしい/(^o^)\

261 : ぬこ(やわらか銀行):2012/08/22(水) 23:52:11.74 ID:P4uFQBiB0
>>260
そのまさかの神ゲーについてkwsk!

263 : アメリカンカール(沖縄県):2012/08/22(水) 23:53:35.79 ID:aP81sSjO0
>>260
あのパチ○コのロープレか?

268 : チーター(大阪府):2012/08/23(木) 00:07:29.13 ID:i9SiIUkV0
昔より女性がゲームやらなくなった
FPSとかもってのほか、少数だから逆に目立つんだろうけど

271 : ノルウェージャンフォレストキャット (東京都):2012/08/23(木) 00:13:07.19 ID:YOMMFOs10
>>268
女ができるヌルイゲームが減ったな

272 : ボルネオウンピョウ(やわらか銀行):2012/08/23(木) 00:13:22.36 ID:BUFXxY6p0
ディアブロ??をHDリメイクしたら良いんじゃね?
ネトゲのリメイクってあんまし聞かないべ?
そしてぜひ日本語版を・・・(切望)

277 : オセロット(やわらか銀行):2012/08/23(木) 00:20:56.08 ID:H29pNL1zP
steamのセールで、ゲームリストを増やすことが楽しい。
買ったゲームは積んで10%程度しか消化できない。

282 : シャム(熊本県):2012/08/23(木) 00:39:51.56 ID:TW66anJO0
ウイイレ厨の勝利か

289 : チーター(東京都):2012/08/23(木) 00:52:12.06 ID:kxsN0rjl0
アップルにでも買われたらいい。
スクエニもアップルに買われた方がいい。

300 : キジ白(栃木県):2012/08/23(木) 01:48:55.03 ID:pBtZB1OV0
イーエィゲィーム!
イーエィスポーゥトゥ!
スタートするときのこの声で気分盛り上がる

307 : ターキッシュアンゴラ(長崎県):2012/08/23(木) 02:52:57.56 ID:jCgLDcXG0
ゲーム業界衰退の原因は製作側のオナニーと無駄ムービー製作費
無意味な次世代機争いのおかげで高騰する製作費&販売価格だな
あとは単にマーケティングの問題

336 : ぬこ(東京都):2012/08/23(木) 08:26:38.07 ID:5PhCSp3T0
目標を中心に入れてクリックゲーばっかじゃん
そりゃ飽きるよ

339 : ラガマフィン(九州地方):2012/08/23(木) 08:36:57.70 ID:vtAZmh9DO
BF4は出るんだろうか?
ちょっと心配。

340 : セルカークレックス(愛知県):2012/08/23(木) 08:46:58.21 ID:kFOZHmjd0
>>339
それよりプレミアム購入済みだから拡張パックがちゃんと配布するかが心配だ

345 : ヤマネコ(やわらか銀行):2012/08/23(木) 09:19:33.87 ID:jVMfR2Tx0
グラフィックの良さに追求しすぎなんだよ
ユーザーは見た目はそこまで望んでいない
マインクラフトがいい例

あと、これからはオンライン協力プレイの時代だよ
4人以上でコープできるゲーム作ってくれ

346 : マーゲイ(西日本):2012/08/23(木) 09:20:58.55 ID:P/QVJyWe0
近い将来、家庭用ゲーム機はテレビに吸収される。
今のブラウザゲームみたいな感じで、
PS3なみのゲームがテレビだけで出来る時代が来る。
それより高画質高負荷なゲームはPCに流れる。
よって、いわゆる家庭用ゲーム機はなくなる。

ゲーム人口が減っていく中、
ハード開発に資源を投入するメーカーは無い。
そもそも、もはやそんな体力は無い。

347 : ジャガランディ(大阪府):2012/08/23(木) 09:23:04.66 ID:pWzBKqwB0
つーかパソコンで安く長く遊べるゲームが溢れてる昨今でゲーム機なんて必要かね。PC移植もさかんに行われてるし。
まぁ割れとか解決すべき課題も多いが基本PC一台でいろんなゲームができる時代にゲーム機を買うのは馬鹿馬鹿しい。
携帯用ゲーム機もスマホの登場で廃れるだろうしな。

356 : 黒(大阪府):2012/08/23(木) 09:59:25.02 ID:Z02oHi6F0
ドラクエXみたいな
手抜きMMOが売れるレベルの低い日本だからな


ワクワクさせてくれるゲームは洋ゲーだけ


357 : ノルウェージャンフォレストキャット (岡山県):2012/08/23(木) 10:02:13.85 ID:bFU3nZqg0
オフゲーはオワコン これからはソーシャルゲーの時代という象徴的な事件だな

368 : 【中部電 87.1 %】 (やわらか銀行):2012/08/23(木) 12:31:22.62 ID:A76FTAjY0 ?PLT(16936)

>>49
司令官の鬼スポ、市街地を走り回るギリースーツ、何もかもが懐かしい・・・

372 : アンデスネコ(宮城県):2012/08/23(木) 14:35:31.17 ID:bLvtCb+90
>>307
それスクエニ限定だろ。ゲーム性で勝負してる海外の良質なディベロッパーだってたくさんあるよ。
日本のゲーム会社は知らん。

374 : ソマリ(WiMAX):2012/08/23(木) 14:53:45.90 ID:UA0EXleB0
洋ゲーで唯一やりたいゲーム作ってたんだけどなあ

376 : ジャガランディ(九州地方):2012/08/23(木) 15:21:11.29 ID:u9FqBlAsO
>>374
ほとんどEAが作ってるわけではないから安心しろ

377 : ラグドール(広島県):2012/08/23(木) 15:39:54.39 ID:jeRod2+70
>>374
MAFIA2面白かったぞ。RAGEも良かった。

378 : アメリカンワイヤーヘア(やわらか銀行):2012/08/23(木) 16:59:55.89 ID:sDiSq8xc0
いまの洋ゲーって、みんな映画の世界に入りこんだようなシナリオや舞台になってて、
しかもグラもリアルだから、見てるだけで愉しそう。

一方日本のゲームはいまだにファンタジーの世界に逝っちゃってるっていうか、
ものすごくアンリアルで、ある意味すごい。

379 : アメリカンワイヤーヘア(やわらか銀行):2012/08/23(木) 17:04:23.67 ID:sDiSq8xc0
>>368
「I need artillery support over here ,sir!」って何度も言ってんのに、
スポットに夢中になってる司令官の多かったゲーム……。

挙句の果てに、人の頭の上に「アーティラリー、ヨー エリア!」とか言って撃ち込んでくるし


380 : アメリカンワイヤーヘア(やわらか銀行):2012/08/23(木) 17:06:46.74 ID:sDiSq8xc0
>>345
>4人以上でコープできるゲーム作ってくれ

友人4人で近所の生協に突撃するゲームか。
大問題だな。

381 : ジャパニーズボブテイル(東京都):2012/08/23(木) 17:22:24.64 ID:BTiiOjum0
>>378
洋ゲーも一枚岩ではないよ
Crusader Kings IIは超スルメゲー
Steamで買ってもう70時間も遊んでしまったw

386 : ノルウェージャンフォレストキャット (東京都):2012/08/23(木) 20:42:47.97 ID:YOMMFOs10
>>378
ハリウッドからゲーム業界に鞍替えした一が多いからだろ

388 : セルカークレックス(静岡県):2012/08/23(木) 21:38:35.30 ID:G8ZZEcIl0
ネクソンが買収とかの噂があったよね

394 : ツシマヤマネコ(dion軍):2012/08/24(金) 00:51:23.05 ID:ouSvUiet0
>>388
それはチョンのデマだろ
この記事おかしいよ
EAなんて飛ぶ鳥を落とす勢いの企業なのに、日本人は洋ゲやらないで語る人が多いから騙される



399 : マーブルキャット(チベット自治区):2012/08/24(金) 06:49:25.67 ID:rcPRtgsB0
>>356
DCのころから進化してないな

406 : アビシニアン(東京都):2012/08/24(金) 12:03:16.02 ID:BAiiCTW/0
人殺しゲームばっかりの洋ゲーに未来はない

409 : ラ・パーマ(広島県):2012/08/24(金) 13:11:25.42 ID:D7kuyUuY0
>>406
アクマを ころして へいきなの?

410 : マーブルキャット(関東・甲信越):2012/08/24(金) 19:51:07.62 ID:rrPz9S91O
>ドラクエまでお亡くなり・・・骨董品のwiiで出しちゃうお馬鹿ぶり・・・

まーだこんな事言ってる馬鹿がいる

411 : アメリカンカール(東京都):2012/08/24(金) 19:53:54.11 ID:6/Rc+hOs0
消費者が面白いと思えるゲームを作り出せないのがな
シリーズものはそら楽だよなwww

412 : しぃ(滋賀県):2012/08/24(金) 19:56:59.91 ID:iOquihDq0
プロスポーツの権利独占しようとするからだ
おかげでゲームの選択出来なくなってファンが買わなくなるし
スポーツ団体は独占だからとここぞとばかりにふっかけてくるし
何やってんだか

413 : パンパスネコ(北海道):2012/08/24(金) 20:19:26.32 ID:6VZZhfZn0
ピグで十分

414 : パンパスネコ(北海道):2012/08/24(金) 20:19:57.84 ID:6VZZhfZn0
ドラクエのファミコン版が一番良かった

415 : マーブルキャット(静岡県):2012/08/24(金) 23:08:13.87 ID:uUw84HSb0
なぜかニュー速では家庭用ゲームがオワコン扱いされているが、現状一番利益率が高いのは家ゲーパッケージなんですよね
PCや携帯ゲーム機は値段的にも不正DL的にも「割れ」すぎ

416 : アビシニアン(東京都):2012/08/24(金) 23:13:18.81 ID:BAiiCTW/0
海外のゲームは、結局「殺人シミュレーション」「戦争体感」でしかない。

人を殺○ことに抵抗をなくすためのものでしかないんだよな。
そんなものは衰退して当たり前だ、流行る方が気持ち悪い

日本のゲームは素晴らしい。

417 : キジ白(愛知県):2012/08/24(金) 23:15:59.64 ID:0aRhwibN0
>>416
日本はモンスターとか人外のものを容赦なく殺○ことに抵抗をなくすためのゲームか

418 : アビシニアン(東京都):2012/08/24(金) 23:19:35.45 ID:BAiiCTW/0
>>417
モンスターは、倒すと経験値くれるだろ?
あれは、「食事」と考えればいい

家畜を食べるのに、罪悪感を感じるやつはいない。

ただ、それが人間となれば話は別。

419 : マーブルキャット(静岡県):2012/08/24(金) 23:24:32.62 ID:uUw84HSb0
でも今世代で一番人気のHALOは化け物相手だよね

420 : マーゲイ(チベット自治区):2012/08/24(金) 23:36:24.40 ID:rbzgj0sGP
>>415
Steamの5ドルゲームなんて、あんなに大作なのになぁ
まるで赤字だろうと

客は良いだろうけど、作り手は終わっとる

421 : ジャガー(関西・北陸):2012/08/24(金) 23:40:49.37 ID:SVt/N6wTO
これは飽きたのか、世のゲームの質が落ちたのか

422 : ヤマネコ(三重県):2012/08/24(金) 23:42:31.75 ID:pBh8Mhom0
あの手のゲームは開発費だけあがって元は取れない一方だからな

423 : アメリカンワイヤーヘア(大阪府):2012/08/24(金) 23:55:11.70 ID:IsPselo+0
いくら何千万本売り上げたところで
売り上げ自体にも限度があるよね
思ったより早くペイできなくなってきたのか

424 : セルカークレックス(神奈川県):2012/08/24(金) 23:56:42.43 ID:Ia5UTuwo0
Burnout Paradiseのクォリティが高すぎていつまでも遊んでられる
これでは儲からないのも無理はない


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ゲームEA、投資会社に売却

1 :名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 13:16:41.69 ID:D1m4A/BX0

エレクトロニック・アーツ大幅高、身売り交渉との報道で
http://www.bloomberg.co.jp/news/123-M8UW3E6S972H01.html
EAは1株あたり20ドルでの売却に関心を示しており、複数のプライベート・エクイティ(PE、未公開株)投資会社と交渉している。
ニューヨーク・ポストが事情に詳しい匿名の関係者の話として伝えた。交渉はまだ初期の段階にあるという。
EAはオンラインゲームへ事業の軸足を移そうと試みているが難航、株価は年初から前日までに36%下落していた。
同社は小売店を通じた売上高が減少傾向をたどっている。

16 :名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 13:25:34.95 ID:dkXjtTGG0
BF3、マスエフェクト3が微妙に失敗したのが響いたか

21 :名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 13:28:50.11 ID:SU0ROjJB0
>>16
BF3はユーザーから少しでも金を搾り取ってやろうという必死さが目に見えて痛いわw
明らかにBC2の頃とは違う

153 :名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 14:17:24.91 ID:pjXApOomO
最早、売却の報道があった時のドサクサ紛れでしか株価上がらないって辺りが終わってるわ、アメリカの大手メーカー

184 :名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 14:45:04.85 ID:GyeIHBbG0
EAですらこれだと、噂のXBOX720が超スペックで出ても
どこもついてこれないよな
開発のしやすいさはもとより、開発費を抑えることをハード自体が(バキューン!)しないと駄目か
といっても、すでに体制として開発費と宣伝費を掛けまくる作りになってるから
厳しいような気がする

212 :名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 15:21:19.01 ID:O0T7J90E0
箱○の次世代機が出たとしても、潤沢な資金のあるMSしかその性能を活かせないかもね
でもそれでいいような気もする
箱がMSソフト専用機になっても、ソフトの質がよければ客はついてくるんじゃないかな

254 :名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 15:53:54.43 ID:832uELwI0
EA
売上高 41億4300万ドル
営業利益 3500万ドル
純利益 7600万ドル

プラットホーム別売上高 (今期 ← 前年同期)

360 4億5400万ドル ← 3億3600万ドル (+35.1%)
PS3 4億3200万ドル ← 3億5700万ドル (+21.0%)
Wii 2000万ドル ← 7100万ドル (-71.8%)
PS2 300万ドル ← 400万ドル (-25.0%)
モバイル 8700万ドル ← 7000万ドル (+24.3%)
PSP* 600万ドル ← 1600万ドル (-62.5%)
DS* 500万ドル ← 2800万ドル (-82.1%)
PC 3億3400万ドル ← 1億7100万ドル (+95.3%)
その他 2700万ドル ←3700万ドル (-27.0%)

*PSVや3DSを含む


FIFA 12はシリーズの歴史の中で最高の年を確立。
第4四半期のフルゲームダウンロード販売は前年同期と比較して76%増加、6000万ドルの収益を上げた。

297 :名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 16:41:43.04 ID:a1/qpjIA0
Originて海外の掲示板見てると評判がすげえ悪いんだけど
そんなまずいの?

320 :名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 17:00:09.49 ID:Is+Tvg9w0
大作一本で100億の利益狙うより
同じ予算で中堅ゲーム10本作って、100億の利益狙うほうが堅実だと思うんだがなあ

336 :名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 17:24:07.19 ID:ASG6fSCx0
高グラフィック事業の末路か

343 :名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 17:29:36.56 ID:lSxPo7by0
>>336
いや、売上見るとHDとPCは売れてる

Wiiと携帯機がゲーム売れてない

350 :名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 17:34:15.11 ID:eMTv6Io50
>>343
そりゃあんたそっち方面に注力してるんだから売り上げはあるだろww
利益率が悪いだけで

それともEAや他のサードはwiiや携帯ゲーム機のタイトルが売れないから身売りするほど
経営状態がやばくなったのか?

売れても開発費に見合った利益が出てないのが一番の問題なんでしょ
仮に次世代がアバター並みが平均になったら全てのゲーム会社がスマホメインになるわ


356 :名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 17:38:26.25 ID:ty7U3QQr0
>>350
逆に考えると、どういう販売計画を立ててたんだろうな。数字だけ見ると十分売れてるように見えるのに、
それでも儲からないとか、計画の段階で見通しが甘かったと言わざるを得ない。

361 :名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 17:41:48.18 ID:1mAseTHQ0
まあどう見てもWiiと携帯機が死んでるのも原因の一つだろうな
>>254見ると

370 :名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 17:46:12.05 ID:eMTv6Io50
>>356
そりゃCoDみたいなゲームが出てるのに売れないからってそれ以下のグラフィックのFPSなんか出しても見向きもされないからな
一部のタイトルが売れた所で他が足を引っ張るから結局赤字になる

日本の場合はしょぼグラでも萌えやキャラ人気で売れるから日本一みたいな会社が生き残れてる
海外はそれが無いからねぇ

382 :名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 17:50:56.41 ID:O05WzAZM0
>>320
北米だと中堅ゲームはあんまり店頭に置いてもらえない事情もある

383 :名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 17:51:05.63 ID:eMTv6Io50
>>361
死んでる×
最初からタイトルなんか出して無いだけ○

HD市場の売り上げが伸びてもこの酷い利益を見れば何が原因かわかるだろゴキちゃん


389 :名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 17:52:50.52 ID:1mAseTHQ0
>>383
だって明らかにWiiと携帯機が死んでるじゃん

Wii 2000万ドル ← 7100万ドル (-71.8%)
PSP* 600万ドル ← 1600万ドル (-62.5%)
DS* 500万ドル ← 2800万ドル (-82.1%)

413 :名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 18:04:11.88 ID:AyODu8bX0
EAのWiiとDSタイトルってどっかでわからんかな

435 :名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 18:17:45.60 ID:0VBU16700
>>413
http://www.ea.com/games
日本版がこっち
http://www.ea.com/jp/games

446 :名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 18:25:36.31 ID:AyODu8bX0
そもそもEAという会社がダメな会社だからって見方が一番いいんだろうかw

>>435
トンクス
確かにDSとかにもいろいろだしてるんだな、いかにもDS向けっぽいのをだしてみた
って感じだけど…Wiiのタイトルとちょくちょくかぶるのがなんだなぁと思う
でも割とWiiもだしてたな、DSのよりはまじめにやってる感ある

449 :名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 18:28:17.97 ID:SA6EY3Pq0
>>446
とも限らない
世界でトップレベルのゲーム会社でまともに商売できてるのは
ほぼ任天堂とMSだけ

MSもキネクト後追いしてから業績伸ばしてるのを見れば
HD路線は重かったというのは目に見えてる話

456 :名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 18:31:46.60 ID:onTokIDS0
>>449
>MSもキネクト後追いしてから業績伸ばしてるのを見れば
>HD路線は重かったというのは目に見えてる話

その言い回しだとHD路線は失敗だったと言っているように感じるぞ

実際その通りだがな。一体何故サードの馬鹿共(とMSとSCE)はHDなんぞに走っていたんだか
あんな物に手を出しちゃ駄目だって、HD機を出す前でもすぐに分かることじゃないか
そのことに気づいていたのは任天堂だけってどういうことだよ

463 :名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 18:37:43.79 ID:SA6EY3Pq0
>>456
はっきり言ってしまえば、その通りだよ
最初から、コスト面からの無理があったのが目に見えてた

で、結果が出ただけの話だと思うよ

468 :名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 18:41:28.31 ID:WWwwQB2a0
何だかなあ・・・

EAがこうなった本質的な問題はHD機にあったわけじゃないでしょうに
PS2時代から既にいずれ限界がくることは見えていたと思うんだけど、まさか本当にHD機がなければこうなっていないと思うのかな

469 :名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 18:41:52.71 ID:onTokIDS0
>>463
自分の中で疑問なのが、何故そういう事態になったのかということだよ
外から見れば、猿でも手を出さないであろうHDに何故多くのサードが行ってしまったのか

なんだ?当時のサードは下のメジャーリーガーのような知恵遅ればかりだというのか?
http://www.4gamer.net/games/036/G003691/20120728008/

誰か学術的に調べてくれればいいんだがなあ。いや、これは十分な研究対象になるって

477 :名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 18:46:33.40 ID:SA6EY3Pq0
>>469
単純に夢見たせいだと思うよ

SDからHDに移るはずだというわけのわからん夢を
ゲームは基本的に内容が最重要だというのを忘れて
絵さえ良ければ、解像度さえ良ければという病気にかかったんだと思う

絵は広告しやすいし、引きも強いから最初の1本の手応えは良かったはずだからね
ただ、次以降が地獄になったんだと思うよ

絵で引くにはアホみたいに金かかるから

479 :名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 18:46:50.48 ID:AyODu8bX0
HD機のせいにするのとHD機にたいするメーカーのせいにするのとは割と違いはある。
ゲハでたまにみるWiiでダメだったのはWiiのせいってのとWiiにだしたゲームのせいとは違うだろ

>>468
俺もいずれこういう階段を上ること自体は避けられなかったと思うよ。
究極的には任天堂ですらSFCをださない64をださない世界みたいなのってありえないからな
ただどうしたほうがベターだったのっては議論の余地あるね。

484 :名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 18:50:08.24 ID:onTokIDS0
>>477
それほどまでに絵は人間を狂わせるのか?

・・・・芸術作品に10万とか100万とか馬鹿みたいな値段が
つくことを考えるとその通りなのかもな

>>479
コストが掛からない程度にグラフィックを上げていけばよかった
利益の考え無しにグラを上げるからこうなる

487 :名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 18:53:00.41 ID:j3yri+n50
次箱も更に金かかかるようにスペックを上げたスーパーマシンなんだろ
チキンレースだな

497 :名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 19:02:36.00 ID:3ZaXX/y+0
>>21
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3321404.jpg
これだもんなあ

512 :名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 19:10:18.98 ID:ty7U3QQr0
>>484
世界そのものを再現する、ということに強い拘りとか目的意識を持ってるんだと思う。
箱庭ゲーの時オカが日本以上に高い評価を受けたり、GTAが大人気だったりね。
その一環としてグラフィックは重要な要素なんじゃないかな。

594 :名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 02:10:22.81 ID:8yIAOUUp0
コナミもセガも内部の開発をソーシャルに回してるみたいだから
そんなに簡単にCS中心に戻れなさそう

605 :名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 08:09:44.03 ID:NK8traFr0
>>594
ソーシャルゲーも未来永劫続くとは思えないから、
そのうち戻ってきそうだ

その頃には大分CS部門の膿も取り除かれているだろう
小島とか名越とか

607 : 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2012/08/18(土) 08:15:57.96 ID:l2dLox+Q0
>>605
俺の見方はちょっと違う
コンシューマーのノウハウを活かしてソーシャルに移ることはできても
ソーシャルのノウハウがコンシューマーで活かすのって難しいだろう

おそらくソーシャルが規制の対象になったら
それに合わせてソーシャルをシュリンクさせるだけで
コンシューマーには戻ってこないんじゃないか

615 :名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 09:08:47.01 ID:NK8traFr0
話は変わるとして、次箱とPCゲーはこれからどうなってしまうんだ?
重厚長大路線がついに限界を迎えた今の状況だと、
箱とPCのアドバンテージである高性能が消えてしまったように見えるが

箱はKinectなり別の新機能なりで生き残るだろうが、
PCゲーは日本みたいになってしまうんだろうか

636 :名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 10:47:45.70 ID:pNSUHm11O
今期EAがかろうじて黒字確保出来たのはスマホのソーシャルのおかげで、それすらバブル崩壊したのに
なんかゲハだと旧来の対立構造を未だに引きずってて
「海外は大作のパッケージソフトで儲けてるから凄い、将来は明るい、国内はソーシャルしかないから糞、すぐに潰れる」
みたいなトンチンカンな事言ってる奴がいるよなぁ

つうか、今のアメリカの大手メーカーの状態を「将来が明るい」なんて言ってるの世界を見渡してもゲハの海外盲信してる奴らだけじゃないの
肝心のアメリカのメーカーやユーザーが一番暗い気持ちになってるのに

637 :名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 10:54:52.86 ID:8VyClxfP0
>>636
何かなぁ、今の海外を盲信している奴はソニー信者と似たようなものを感じる
赤字でもいいから良い物作れとただ言い続けているような
本当は利益が出なきゃ駄目なのに

で、あっちだともうソーシャルがバブル崩壊したのかよ・・・・

649 :名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 11:22:21.48 ID:NYrOm8GYO
>>636
売却やら倒産の話が出たのってTHQにABにEAだっけ

エピックもUE4が微妙な反応ってんでどうなるかわからんし

654 :名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 12:03:25.79 ID:IBDsErNV0
>>649
ABの場合は本体は無借金の優良なのに親会社が駄目になって売却されるらしいな
EAやTHQとは、ちょっと違うと思う

エピックはUE4をiPadやWiiUでも動かせるようにすれば、どうにかなりそうだが

760 :名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 20:31:22.63 ID:uAyJzeS10
え、ええ?! すげー売れてるゲーム会社じゃないの?!

768 :名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 20:45:59.50 ID:9DDjX00C0
てかEAもつぶれるほどのレベルではないだろまだ?w

769 :名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 20:48:25.70 ID:fV++Cn+30
>>768
確かに業務状態はかなり悪化しているが、潰れるは先走りしすぎだな

778 :名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 21:06:35.98 ID:bm9tctdN0
>>769
EAは儲かった金をほぼ全部スタジオ買収に当ててるから
売上高がべらぼうに多くて、年間利益がほぼゼロなのは当たり前ちゃー当たり前


EA売却ってのはまた違う話だよ

>>1の記事は、厳密には訳が間違ってる
現在、EAの株式が異常に急騰しており、
その裏ではベセスダのオーナーや他の投資会社がEAに接触してるんじゃないか?って噂されてる
EAはコメントするのを否定。Jonathan Nelson Providenceは記者に一切返信しなかった
http://www.nypost.com/p/news/business/mad_for_madden_3lyqSl04ZEpZeO9Zmh81GI

実は、今年の初めにアクティビジョンにも同様の取引が持ち上がり
アクティビジョンの株式60%所有してるVivendiは、アクティビジョンが好調なうちに売却したい意向を示してる

784 :名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 21:10:14.05 ID:fV++Cn+30
>>778
あ、阿呆だ・・・・せっかく得た利益を全部買収に使ってしまうなんて

こんなに買収に使って利益減らして、何かいいことがあるのか?
任天堂みたく、何か有った時のために貯金したほうが遥かにいいだろうに

787 :名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 21:13:36.35 ID:9DDjX00C0
>>784
カプンコが外注うんち!なのは定番ネタだがあれは
いいところは他がみんな抑えちゃってるってのが原因の一つらしいんだよね
(スクエニはアイドスを手に入れてそのへんはカプよりいいw)

逆にみるとEAみたいな大手はスタジオを買収して他のメーカーに力をつけさせずに
一人勝ちを狙うってスタイルに通じてるんじゃねーかな?勝手な予測だけど

790 :名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 21:15:50.91 ID:NmDjX+Nd0
>>787
なにその焼畑農法。それだと遠くない将来、必ず市場全体が地盤沈下するやん

792 :名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 21:17:41.40 ID:9DDjX00C0
EA「俺は帝王 貴様らとはすべてが違う」

>>790
自分ところがスタジオつかっていろいろだしゃいいだろ大丈夫
ぐらいは思ってる可能性はあるよ。
一応全部にいろんなソフトだしてるしな

794 :名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 21:19:19.91 ID:bm9tctdN0
>>784
例えば、マスエフェクト1の評判が素晴らしく良かったので
EAはバイオウェアスタジオ(所在地はカナダ)を買収し、
マスエフェクト2以降シリーズを自社のラインナップに加えている

ちなみに、現金寝かせておくのは投資としては最悪の類。
任天堂がそれやってるのはまた別の意図がある

799 :名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 21:23:49.85 ID:NmDjX+Nd0
>>792
ソフトの供給源を独占的にエンクロージングしてしまったら、多様性がなくなって市場そのものが顧客に
そっぽ向かれるものだって程度のことを理解できないような頭の企業とまでは思ってなかったんだがなあ

811 :名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 21:57:25.84 ID:l2dLox+Q0
でもアメリカのソーシャルっていい話一切聞かなくて
むしろ葬式ムードすら漂ってねーか?

814 :名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 22:04:11.48 ID:AJ/eCxfe0
>>811
あっちの消費者は日本の消費者に比べれば、まだ賢いって事だろう、割とマジで

816 :名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 22:07:07.75 ID:pNSUHm11O
>>814
だから海外だって主流の課金ゲーはエゲツない物ばっかりだし、それに金突っ込んでるアホなユーザーも沢山いるっつーの
本当にこの手の「海外のソーシャルは綺麗、ユーザーが日本より優れている」みたいな盲信はどこから来るんだ?

818 :名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 22:11:04.23 ID:AJ/eCxfe0
>>816
どっちもド汚いのは承知のうえで
単に日本のそれより、あっちの消費者の方が目が醒めるの早いから
あっちの方が急速に萎んでるんじゃないの?って推測しただけ

824 :名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 22:18:15.25 ID:cr/HZ4dK0
>>818
単純に日本より早くバブルが始まったから早くはじけただけ。
グリーが本当に無料でサービスを提供してた頃、北米では現金を払わないとボスにダメージが与えられないRPGが大流行してた。
グリーやモバゲーは北米の搾取商法をパクって日本風にアレンジしただけ。

827 :名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 22:27:35.70 ID:hw+tKtbw0
現金ないと新しいサービス初めたりインフラ整備したり、ゲーム機作ったりするのに
銀行屋の顔を伺わないといけないしねえ
銀行屋や投資家の意見を受け入れないと金を借りられなかったり
本当にやりたいことができないと思うねえ


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ゲームE3 2012 総合スレ Part6

1 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 17:03:09.40 ID:T3XC8WzN0
【公式】http://www.e3expo.com/
【会場】ロサンゼルス・コンベンションセンター
【時差】日本との時差:-16時間(サマータイム)
【日時】現地時間(日本時間)
6月5日12:00~18:00(6日4:00~10:00)
  .6日10:00~18:00(7日2:00~10:00)
  .7日10:00~17:00(10日2:00~9:00)
【日程】現地時間(日本時間)
MS→4日9:30(5日1:30)
EA→4日13:00(5日5:00)
Ubi→4日15:00(5日7:00)
SCE→4日18:00(5日10:00)
任天堂→5日9:00(6日1:00)、6日18:00(7日10:00)
http://i299.photobucket.com/albums/mm309/Dr_Clipper/e3times2012.png

前スレ
E3 2012 総合スレ Part5
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1338865734/


8 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 17:05:19.81 ID:9wOEEJHE0
EAとUBI見逃した俺に誰かまとめを頼む

36 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 17:12:52.78 ID:pVV5+z9Y0
どっかにうまくまとめてる(ピヨピヨ)ない?

94 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 17:37:21.34 ID:BsGnSJcci
http://m.kotaku.com/5915732/kotakus-winners--losers-of-e3-2012-day-one

誰だ、アメリカ人はMSのプレゼンに満足していると言ったのは、やっぱりボロクソに文句を言われているぞ。

117 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 17:45:06.72 ID:lwvLYX190
正直任天堂のカンファがMS以下になるにはボイコットくらいしか思い浮かばない

118 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 17:45:42.93 ID:enmrvKBo0
>>94
海外でもAAって使われてんのか?w

125 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 17:48:26.44 ID:fastmzAU0
>>118
基本は:-)とか:Dとか:<とかみたいなもんだけど
ペドベアー(クマー)とかは日本から輸入みたいな形で使ってるようだお

265 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 18:26:29.73 ID:Nbw8Cm2g0
実績とか今いるオンラインコミュニティを捨ててWiiUでサードのマルチソフト買ってもらうってのは
正直困難というかそんなの可能なのかというレベルですらあるな
WiiUは任天堂ソフトのために買ったけど、マルチソフトは箱○で買いますなんてのもいくらでもあり得ると思うし

Xboxliveをはるかにしのぐオンラインとかよっぽどすごいグラフィックとかタブコン使ったスゴイ追加機能とかそういうのがガンガン出てこないと厳しい

301 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 18:35:44.74 ID:mUsQt0DP0
ソニーの基調講演はゲーム天国がハードルを下げてたのがよかったな

今回のMSとソニーが勝手に滑ったことで、任天堂のハードルは下がった? それとも上がった?

313 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 18:38:38.76 ID:48rViLAk0
WiiUは発売日、値段の発表がないってのがなぁ
せめて値段くらいは明らかになって欲しいんだが

322 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 18:40:19.53 ID:fVk80hRs0
岩田「最後になりましたが、日本経済新聞での当社に関する報道に関しまして…」

326 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 18:41:10.80 ID:mUsQt0DP0
>>322
世界でいうのはやめてあげてw

335 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 18:43:07.56 ID:5mrtR7hW0
スクエニが静かだよなぁ、なんかあったっけ?
WiiUでなんかあったら盛り上がるんだけどなぁ

338 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 18:43:36.99 ID:8ylsdmI30
>>326
世界市場考えて、カーナビってどうなんだろうな…

357 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 18:47:03.99 ID:IuRN/fpi0
どなたかソニーカンファレスの産業お願いします

366 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 18:49:03.07 ID:FuRI4PzQ0
>>357

さあ、ふるえるがいい!
スネークが見当たらないのが一番のサプライズか

408 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 19:01:30.79 ID:Ulf8okJp0
やっぱHALO4が一発目ってのダメだわ、あれで完全にハードル上がってるもん
こんなすごいの見せられて、このあと何があるんだよ!?って感じだったもんな
やっぱ構成って大事だなぁ・・・

409 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 19:02:49.12 ID:xce2LqAs0
任天堂も、そろそろファミリーや子供向けばかりでなく、年長のゲーマー層にも
訴求するようなソフトを用意するべきだな

426 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 19:06:58.77 ID:Nbw8Cm2g0
まぁとりあえずマルチソフトはぶっちゃけどうでもいいから
任天堂ソフトをしっかり見せてほしいな。何よりそれが一番大事な訳だし
サードの独占ソフトは・・・期待出来ないだろうなぁ

432 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 19:10:22.78 ID:T7zZsqZ90
>>426
それでもubiですでに2つぐらい有るんだっけ
あれの為にpreE3やったんだろな

434 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 19:10:28.30 ID:pgY1UTu/i
任天堂以外は見る価値なしと
勝手に決めつけてたんだけど

実際どうだったの?

454 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 19:16:30.22 ID:4cKPV3zU0
任天堂カンファがあのフィギュアオタの寸劇一時間だったらどうする?


478 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 19:21:56.15 ID:HmlAJnyG0
ウォッチドッグがまさかのWiiU独占サプライズで大勝利の可能性も。
あれ現行機じゃ無理だろ。

487 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 19:25:02.42 ID:mUsQt0DP0
>>478
少なくともPS3じゃ無理な気もしたが、コントローラはPSっぽくなかったか?
よくわからなかったんだけど

488 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 19:25:26.55 ID:CP+rK8gA0
>>487
コントローラーはどうてみても箱だった

494 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 19:26:59.09 ID:mUsQt0DP0
>>488
箱だったか
黒色だったんでつい
WiiUプロコンの可能性は・・・?

497 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 19:27:21.92 ID:CP+rK8gA0
>>494
ボタンの色が箱

502 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 19:28:49.83 ID:mUsQt0DP0
>>497
なるほど、じゃあ今のところ箱○とPCかな?

505 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 19:29:46.34 ID:4cKPV3zU0
>>502
だからすでにPS3・箱○・PCってのは発表されてる
後からwiiUが追加されるかどうかって事



515 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 19:32:22.09 ID:mUsQt0DP0
>>505
すまん、そうかPS3でアレが出せるのか
UBIすげえな

524 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 19:37:04.08 ID:g+H2bC8X0
ゾンビUってゲームは、本当に出るの?

527 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 19:38:04.19 ID:4cKPV3zU0
>>524
出る
コンセプトアートを見るとデッドラみたいな感じ


535 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 19:41:04.48 ID:g+H2bC8X0
>>527
おお、そうだったのか
ありがとう

個人的には、怖いゲーム嫌いだから買わないけどな

557 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 19:54:44.68 ID:Sm2iF2GY0
任天堂はカンファ2回あるのも強みかもね

563 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 19:58:26.00 ID:zUzFm+bN0
>>557
そうか、たしかハード用とソフト用だっけ?

567 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 19:59:37.78 ID:Rp9iIyCZ0
SCEってなんか大きな発表あった?

569 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 20:00:24.41 ID:Sm2iF2GY0
>>563
たしか今夜はWiiUに特化
明日朝は3DSのソフト中心だそうです

571 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 20:00:55.19 ID:awfT7xHl0
新作ゼルダは来ると思うか?
タイトル、コンセプト映像だけでも見たいよな

574 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 20:01:44.95 ID:Sm2iF2GY0
>>567-568
大きな発表やサプライズや本体値下げは何も無かった


575 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 20:02:00.04 ID:/9s4Azdu0
>>569
明日のソフト紹介が3DS中心というのはどこ情報?
正直WiiU一色だと思ったから明日のソフト紹介が3DSなのは
残念だ
3DSは次のニンダイでいいのに

578 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 20:03:22.65 ID:P1JW1HSU0
明日は18時じゃないの?テンプレに書いてあるけど

>任天堂→5日9:00(6日1:00)、6日18:00(7日10:00)

581 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 20:03:46.69 ID:ThfIFbKg0
ゼルダは来なそう
ピクミンが来そう

611 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 20:12:41.02 ID:1Nbdxtw00
>>581
俺もピクミン来ると思う
後一本二本新作がきてくれれば・・・・

619 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 20:14:53.87 ID:vc0xKeAFO
>>574
あれ…確かあっと驚く発表をするってSONYの人言ってなかった?
「あっ」ってなんのつもりだったんだろう

625 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 20:15:52.11 ID:qXKjYo7J0
>>619
スマブラじゃね?人気作品だぞ

626 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 20:15:54.63 ID:YeiMyXhf0
>>611
ピクミンは松っちゃんとの対談の時に3年はかかるって言ってなかったっけ

627 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 20:16:16.47 ID:EFBSndV40
>>569
明日の朝何時にやるんですか?
今回は任天堂がワクワクするなぁ~
WiiUは発売日に購入決定だわ

629 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 20:16:44.11 ID:B9FERAr20
F-ZERO Uが発表されたら祭りになると思う?

643 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 20:19:18.34 ID:kcvjRlAn0
>>627
6日午前1時から任天堂プレゼン、午前3時半からWiiUディスカッション
7日午前10時からソフト

664 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 20:23:11.22 ID:pgY1UTu/i
>>625
来たら大歓喜だけど
まだ厳しそうじゃね?

でもスマブラ来たら本当に嬉しいな

687 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 20:29:58.92 ID:nh1+ITelO
ソニーのラスト~のpvをニコニコで今見た。コメントが大絶賛の嵐だったが、お前ら的にはどうなの?

688 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 20:30:07.15 ID:qXKjYo7J0
>>664
あ...いや...その、WiiUの話じゃなくてですね...
ソニーオールスターズを皮肉っただけなんです
あんなゴミを恥じらいもなく発表したことを

分かりにくくて、すいませんでした

697 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 20:32:02.39 ID:g+H2bC8X0
>>688
ゴミって……プレイしたら神ゲーかもしれないじゃないか


個人的には
プレイ動画を見てる間、ずっと頭の中に「恥知らず」という言葉が飛び交ったけど
やってみたら神ゲーかもしれないじゃないか

703 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 20:34:21.22 ID:qXKjYo7J0
>>697
いや、どう見てもクソゲー
特許の関係か知らんけど、吹っ飛ばないスマブラはねえよって思う
あれじゃテンポ悪いだけだ

704 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 20:34:25.87 ID:/9s4Azdu0
・プレスカンファレンス
現地時間5日午前9時(日本時間 6日午前1時)から

・Wii Uハードウェア プロデューサーの江口勝也氏によるデベロッパーとのディスカッション
現地時間5日午後11時半(6日午後3時半)から

・ソフトウェアショウケース
現地時間6日午後6時(7日午後7時)から

711 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 20:37:06.42 ID:g+H2bC8X0
>>703
吹っ飛ばす目的のゲームじゃないのに、なんかキャラが吹っ飛ぶんだよな……

正直、プレイ画面では、誰が有利なのかよくわからなかった
スマブラだと、しっちゃかめっちゃかでも、ボンボン飛んでる奴が「負けてるww」くらいの認識はできるんだけどな

718 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 20:40:53.96 ID:qlxcZ1Bg0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3059494.jpg

738 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 20:45:46.59 ID:U8cOmzQK0
>>718
Halo4が有っただろうにそんなキネクト推しが嫌だったのかw

741 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 20:48:17.18 ID:zUzFm+bN0
>>738
いい加減海外のコアゲーマーはFPSやアクションを求めてる訳であってキネクトのダンスゲーや知育ゲーなんか一ミリも興味無いことをMSは理解した方が良い


750 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 20:49:46.88 ID:GNbthFp10
>>741
キネクトが売れちゃったからなぁ
従来ゲーマーとしちゃ従来ゲーのラインナップが乏しいのは残念だわ

753 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 20:51:24.81 ID:yoiRYtFX0
スマブラでも別にいいと思うけど、少し気になったのは
本家と違って体力が見辛いバーだったので%と違って
いまいち分かりにくいことかな。


あとキャラが北米寄り過ぎて日本を完全に無視してるw
あれ洋ゲーで遊ばない奴は絶対分からんだろw

756 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 20:52:55.58 ID:qXKjYo7J0
>>753
北米の人達もいまいちピンとこないらしいよ

774 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 21:00:51.48 ID:CjPq7pr60


ウーベイベベイベウーベイベベイベ

790 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 21:07:37.05 ID:Y0LGH08K0
ロンチで本体黒は64以来か

810 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 21:17:12.60 ID:1Kq3yMBs0
最近のMSはサードに遠慮している部分が多い
去年も独占新作がE3後に出てきたし、イベントをイベントをと見てない気もする

820 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 21:21:05.44 ID:An1jbPt90
>>810
コンシューマー撤退フラグだろ
MSは次々に傘下のスタジオ閉鎖してたし

836 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 21:28:58.61 ID:ZgAL0dnz0
まぁ、以前ほどMSガツガツ攻勢かけてこないよね。
キネクトだしてそれ以降なんか大人しい感じ。
あたらしいハードの投入前だからなのか、ゲーム事業縮小なのかわからんけど
資金力だけなら一番あるんだからもっと派手にやっていいと思うんだがな。ウインドウズ8に今は全力投球中かね。

845 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 21:31:34.98 ID:KiOzhHlh0
最近のE3は面白くないねえ。肩たたきパフォとかないし。
今年のソニーはどうだったの?ここ数年ずっと誰得ばかりだったけど。

854 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 21:37:29.25 ID:YIYgBFAv0
>>836
金かけてたろ。ウーベイベの人はきっとお高いですよ

860 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 21:39:35.52 ID:V+A+gItm0
>>854
あの人って北米だとそんなに人気なの?
言うほど会場盛り上がってなかった気もするけど

875 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 21:51:23.55 ID:G+b/3VKh0
任天堂は去年の2011年E3で2012年末発売のwiiU発表だよな?

MSが今年のE3で新ハード発表しないのに
来年の年末に出せるものだろうか?

もし出せても準備不足になるな

898 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 22:14:02.39 ID:YeiMyXhf0
初期にクロの本体っていうと、「安心の(負けハード)黒」の法則を思い出す

932 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 22:35:37.07 ID:tvk020QI0
スペックゲーマーは当然最新機種のwiiu
カジュアルゲーマーは任天堂ゲームをやりたいのでwiiu
さらにマルチもせっかく持ってるしトロフィーとかどうでも良いからwiiu版をとなりそうだが
そう都合良くはいかんもんかね?

947 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 22:42:33.79 ID:NSuiB8eQ0
みんな大好き次スレ君
E3 2012 総合スレ Part7
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1338903734/


972 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 22:48:44.21 ID:GfCn3Z980
3DSのソフトだけ見りゃいいやって思ってたけど寝れねーw

975 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 22:51:52.08 ID:Ajd1YTR30
>>972
3DSは今夜やらないらしいが

982 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 22:57:27.74 ID:GfCn3Z980
>>975
うん、明日の朝でしょ
だから寝ちゃおうと思ってたんだけど、やっぱwiiUも気になっちゃってねー

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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ニュースディスプレイ買うなら解像度には拘れ メーカーも妥協するな

1 : ◆zzzbb2c.e6 (明治神宮):2011/12/26(月) 16:18:08.91 ID:93fmu+dN0 ?PLT(12000) ポイント特典

NEC、DP搭載の省エネ24.1型WUXGA液晶ディスプレイ

NECディスプレイソリューションズ株式会社は、環境負荷を抑えた24.1型ワイド液晶ディスプレイ「MultiSync LCD-EA243WM」(ホワイト)、「MultiSync LCD-
EA243WM-BK」(ブラック)を2012年1月18日より発売する。価格はオープンプライス、店頭予想価格は45,000円前後の見込み。

 白色LEDバックライトを採用して消費電力を抑え、離席時に画面をOFFにしたり輝度を0%にする人感センサー、周囲の明るさを検出して自動で輝度を調節す
るオートブライトネス機能などを搭載。また、「ECO MODE」では約200cd/平方m、約100cd/平方mの2段階で設定できる。省エネ機能で削減されたとみなされ
る消費電力を、CO2排出量に換算した値を表示する「カーボンメータ」、それを電気料金に換算して表示する「コストメータ」の機能を搭載する。消費電力
は最大46W、出荷時の設定で20W。

 新機能として「ControlSync」を搭載。ControlSyncの端子(IN/OUT)と付属のケーブルを使って本製品同士を接続し、複数台の画面設定を同時に変更できる。

 主な仕様は、解像度1,920×1,200ドット(WUXGA)、表示色数約1,677万色、応答速度5ms、最大コントラスト比25,000:1、輝度250cd/平方m、視野角は上下
160度/左右170度。パネルはTN方式。

 インターフェイスはDisplayPort、DVI-D、ミニD-Sub15ピン、HDMIの4系統。4ポートのUSB 2.0 Hub、1W+1Wのステレオスピーカーを内蔵する。

 スタンドは上30度/下5度のチルト、左右170度のスイベルに対応。本体サイズは556.2×230×408.9~538.9mm(幅×奥行き×高さ)、重量は約7kg。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/20111220_500429.html

MultiSync LCD-EA243WM、同-BK
http://pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/500/429/01.jpg

24 :名無しさん@涙目です。(天照大神):2011/12/26(月) 16:25:33.77 ID:q7hWDK3n0
http://iup.2ch-library.com/i/i0515789-1324884315.jpg

25 :名無しさん@涙目です。(矢作神社):2011/12/26(月) 16:25:39.27 ID:3JgJjtyEO
三菱買っとけ
三菱買っとけばハズレはない

39 :名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/26(月) 16:31:02.77 ID:RbZ8czVI0
>>24
アップル製品ひとつも持ってないけどこれはマジいいと思うわ
見た目からして無駄がない

45 :名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/26(月) 16:34:28.66 ID:/HZ4+oQL0
もうチョイでかい解像度はやってくれないと
フルHDばっかで選べない

53 :名無しさん@涙目です。(宇佐神宮):2011/12/26(月) 16:37:51.32 ID:/RhxXLLQ0
>>45
プロの人は別として一般人向けはコンテンツが追いついてきてないから
まだ当分はさらに大きな解像度は必要ないと思う。

66 :名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/26(月) 16:45:03.02 ID:/HZ4+oQL0
>>53
当分って言うとあとどれくらいだい?

76 : [―{}@{}@{}-] 名無しさん@涙目です。(アメリカ合衆国):2011/12/26(月) 16:53:33.70 ID:TXqRG+U8P
23型
フルHD
ノングレア
省電力
低価格


これでコスパいいモニタ教えろ

92 :名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2011/12/26(月) 17:08:43.53 ID:IcXqvKH20
http://kakaku.com/item/K0000245238/
これを買え。
わりとマジで。

101 :名無しさん@涙目です。(長屋神社):2011/12/26(月) 17:17:47.99 ID:neH9/dNS0
http://nagamochi.info/src/up96458.jpg

4面じゃとても足りない やはり6面はほしいところ

102 :名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2011/12/26(月) 17:18:48.16 ID:+rOjF4ao0
>>101
首が取れてんぞ

105 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/26(月) 17:22:38.31 ID:gLDcEjV70
>>92
応答速度書いてないじゃん

ところでゲーム用にVISEO MDT231WG購入検討しているけどどうよ?
FORIS FS2332もギラツブ目立たなくてよさげだったけどEIZOなのに1677万色だからなぁ…

112 :名無しさん@涙目です。(千葉神社):2011/12/26(月) 17:27:03.50 ID:Hk+wJ2fN0
よくフルHDは糞とか言ってるWUXGA厨がいるが、
実際問題、1200と1080の体感差なんてほとんどない。
ためしに、フルHDとWUXGAのモニタを2台並べて、
目隠しをしてどちらが1200のモニタか当てろと言われても、
区別の出来る人間なんてほとんどいない。

118 :名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/26(月) 17:29:44.24 ID:Pum3Fjpc0
U2711でおk

131 :名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2011/12/26(月) 17:40:26.16 ID:+rOjF4ao0
CRTが綺麗なのは色域が広く
グレアパネルだからなんだよな
CRT以上に色域が広いモニタは多いが
色域が広くグレアなモニタは無いんだよな

137 :名無しさん@涙目です。(長屋神社):2011/12/26(月) 17:46:10.72 ID:neH9/dNS0
>>118

ドットピッチが小さい、つまり文字やアイコンも極小表示だから使いづらいよ
縦1440というのもすっごい中途半端 1080並のガッカリ仕様だよ
買うなら30インチ2560x1600のU3011だな

140 :名無しさん@涙目です。(会社):2011/12/26(月) 17:48:23.45 ID:lSU4afLH0
3840*2400、22.2インチのIBM、T221は中古2万円台、新品10万円程度だぞ。
DD-IPSパネルでバックライトも12本搭載で非常に明るい。

149 :名無しさん@涙目です。(長屋神社):2011/12/26(月) 17:57:20.98 ID:neH9/dNS0
今買うならDELLのU2412Mだな
IPS液晶24インチ1920x1200が\27980だ

http://accessories.apj.dell.com/sna/productdetail.aspx?c=jp&l=ja&s=bsd&cs=jpbsd1&sku=230-12095

150 :名無しさん@涙目です。(山寺):2011/12/26(月) 17:59:22.86 ID:IkxwTDRcO
>>137
未だにこんなクソ時代遅れなこと言ってギザギザ表示にしがみついてる池沼は死んでいいよ
漢字の表示に10.5ptや12ptで満足してる時点であり得んわ
表示を24ptや32ptにすればいいのにわざわざドット絵に固執するってマジでアホ
こういう96dpi信者は技術進歩の邪魔だから即刻処分すべき
早く350dpiの時代来いや、21インチで7680x4800だ

160 :名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/26(月) 18:09:52.76 ID:cH6Ni/Ds0
未だにCRTで見てるけど、エ□動画再生専用に使える安いディスプレイって何?
プラズマテレビに繋ごうかと考えてるんだが

164 :名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2011/12/26(月) 18:13:31.97 ID:IcXqvKH20
>>160
エ□動画なら、解像度なんかどうでもいいだろう。
どうせ大した品質じゃない。

肝心なのは、画面サイズだよ。
40インチで観るAVはド迫力だぞ。
居間にあるテレビを使え。

166 :名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/26(月) 18:17:02.76 ID:QTvTJfXK0
マルチモニタつっても同時に二画面みることないから
描画方式だけ工夫してくれやいいのにと思う

168 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/26(月) 18:18:22.19 ID:lnEiO5J8P
>>164
むしろ一般人が使う用途で、一番画質が重要なのがエ□動画じゃないの?
液晶モニタに変えたとき、AVの画質が悪くなった気がしたので、しばらく
CRTモニタを捨てられなかった。

186 :名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2011/12/26(月) 18:28:54.69 ID:cFTFHhei0
情強ぶってノングレア買った連中が軒並み
グレアほしがっててワラタ。

188 :名無しさん@涙目です。(長屋神社):2011/12/26(月) 18:34:18.10 ID:jzXTuQG70
>>186
fs2332みたいなクォーターグレア大勝利

192 :名無しさん@涙目です。(餡泥井戸神宮):2011/12/26(月) 18:35:55.70 ID:5NfxqSPT0
>>188
FS2332は表面処理がLGより細かいだけで分類としてはノングレアだぞ

203 :名無しさん@涙目です。(神棚):2011/12/26(月) 18:41:45.88 ID:Txy1eA2z0
なんだやっとグレアが評価されてきたのか?
グレアは種類少ないから人気出てほしいんだよなぁ
ノングレアだとEIZOでも安物のやつはノングレア処理が糞で粒粒感があるし

212 :名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2011/12/26(月) 18:51:13.16 ID:IcXqvKH20
14インチでフルHDなんかあるの?
そりゃ拷問だろ

213 :名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/26(月) 18:52:09.04 ID:gPy2cGVa0
あいほんは画素数UPしたのに文字の大きさとかはそのままだよね(´・ω・`)
なんで汎用ディスプレイでこれせえへんの?(´・ω・`)

215 :名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/26(月) 18:52:45.34 ID:FUWWdehE0
普通にパソコン用大画面ディスプレイを買うよりも、40インチくらいのパソコンに繋げられるテレビのほうが安いのな

222 :名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/26(月) 19:03:01.01 ID:tT9dWGn40
1080を1枚と、1200を2枚使ってるけど、1200が圧倒的に使いやすい。

ピボットもできるけど、そこまで縦長だと首が痛くなるわ

1080は天井が低い感じで圧迫感がある。

PCは映像見ない用途のほうが多いんだよ馬鹿め

227 :名無しさん@涙目です。(天照大神):2011/12/26(月) 19:17:06.05 ID:k1Y9F18u0
>>186
グレアは発色いいんだよね

228 :名無しさん@涙目です。(長屋神社):2011/12/26(月) 19:18:13.94 ID:neH9/dNS0
ID:gYAE/1cK0 はろくなモニタ使ってなさそう
メインが1440x900のノートPC、サブが22インチ1680x1050って感じ
こいつにしてみれば自分より高解像度のモニタ使ってるやつは全員敵なんだろうな
1200も1080もみんな敵w


229 :名無しさん@涙目です。(開成山大神宮):2011/12/26(月) 19:20:14.12 ID:M4lFLa8I0
もう液晶テレビで良くね?やっすいぞ

235 :名無しさん@涙目です。(秋):2011/12/26(月) 19:27:04.85 ID:gYAE/1cK0
>>228
メインはWQHDだけど?サブはFHD二枚
解像度・利便性的には敵つかザコだよね1600厨には敵わんけど

238 :名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/26(月) 19:31:37.21 ID:tT9dWGn40
1200のバランスが最高すぎる。これに慣れたら他の選択肢はないわー

240 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/26(月) 19:35:29.06 ID:gLDcEjV70
16:9の方が黄金比に近似しているだろ

246 :名無しさん@涙目です。(阿蘇神社):2011/12/26(月) 19:46:43.82 ID:sVKOwpF90
1600×1200買ったけどどうなん?20インチ
中古だけど

247 :名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/26(月) 19:48:39.99 ID:6ttvA9Be0
>>240
黄金比の近似値      1:1.618  ≒10:16
WUXGA(縦1200*横1920)1:1.6   =10:16
フルHD(縦1080*横1920)1:1.77…  = 9:16

251 :名無しさん@涙目です。(長屋神社):2011/12/26(月) 19:58:30.84 ID:neH9/dNS0
>>246

1920x1080よりは良い買い物だと思うよ

俺、「1920x1080か1600x1200、どちらか一枚しかモニタが使えない」となったら
迷わず1600x1200をとる

ちなみに俺の環境>>102は、
上段中央が1920x1080(24インチ)、その左右が両方とも1600x1200(20インチ)
下段が1920x1200(24インチ)が3枚だ

256 :名無しさん@涙目です。(土イ左ネ申ネ土):2011/12/26(月) 20:03:36.10 ID:D9sghbKz0
気温が低いとぼやけたり暗くなったりする液晶があるんだけど
気温の影響を受けにくい液晶というとどんな点に注意して選べばいい?

259 :名無しさん@涙目です。(神棚):2011/12/26(月) 20:07:00.00 ID:hyKJFJpu0
22型CRTから液晶へ買い換えたいが、どれを買えばいいのか分からん

260 :名無しさん@涙目です。(山寺):2011/12/26(月) 20:09:59.72 ID:IkxwTDRcO
動画再生時の黒帯が気になるからわざわざ通常使用時の利便性を犠牲にしてまで
縦が狭いほうを選ぶっていう人が理解できない

ディスプレイって、縦が狭いほうがいいとか、ドットピッチが粗いほうがいいとか、
性能の劣ったほうを有り難がる意味不明な傾向があるよな

261 :名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2011/12/26(月) 20:11:26.81 ID:+rOjF4ao0
>>256
ナナオ辺りに温度センサー「温度センシング機能」搭載品があったぞ。但し高いぞ

NECにも温度センサー「RESPONSE IMPROVE回路」はあるが
応答速度改善とかだな色変化には対応してないっぽい

262 :名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/26(月) 20:11:56.49 ID:+JVQRy8v0
俺がバカダナァと思うのは
自分の使ってる解像度がどの用途においても優位性がある
みたいなこと言ってるヒト全員だわ

266 :名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/26(月) 20:17:49.11 ID:FyKqWCc80
ドットピッチが小さいと文字読めないつーの

272 :名無しさん@涙目です。(近江神宮):2011/12/26(月) 20:27:25.10 ID:7/5mRlTR0
動画見るなら最低40~は星井
2ch見るなら23でも大き過ぎる
この問題を解決した奴は居ないの?

274 :名無しさん@涙目です。(秋):2011/12/26(月) 20:30:53.59 ID:gYAE/1cK0
>>272
HMDを被る

276 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/26(月) 20:47:20.82 ID:NOkY1ArX0
MDT242WG(1920*1200)をメイン、SAMSUNGの1680*1050をサブで使っている
メインはワープロやパワポ、サブはブラウザや資料を開いて使っている 最近
サブの調子が悪くなってきた 1920*1200)を新規に買い足すのもコスト的にキツイので
EIZOのFS2332(1920*1080)あたりをサブ用に買うかなあと思っている 1920*1200はやっぱ高いな

277 :名無しさん@涙目です。(東本願寺):2011/12/26(月) 20:55:52.89 ID:uBdDbsrI0
>>274
早くHMD×VRで作業したいわ
あと何年かかるんだよ

278 :名無しさん@涙目です。(長屋神社):2011/12/26(月) 20:57:25.00 ID:neH9/dNS0
普通のPC用モニタを使う距離で動画を見る場合、フル画面にするとかえって大きすぎて見難いから
ウインドウを画面の1/4くらいにして見るだろ
そうすると、1200も1080も関係なくなる。だったら縦が大きい1200のほうが普段pc使う上で有利

で、1080のモニタぜ全画面にして見る場合、確かに黒帯は無いが、ある程度離れて視聴しないと見難い
しかし離れる見るとなると22とか24インチだと迫力が無くなり36とか40インチの大型で見たくなる
映像視聴メインなら、なおさら「ある程度離れて大画面で」見たいだろう
つまり、PCと兼用の22とか24インチモニタの場合、映像視聴を追求するつもりで1080にすると
PC用として使いにくく、映像視聴用としても大画面の迫力が得られない、中途半端なものになってしまう

つまり、本当に大画面で映像が楽しみたいならPC用とは別途に普通にテレビ買ったほうがいいと思う


280 :名無しさん@涙目です。(西本願寺):2011/12/26(月) 20:59:49.93 ID:WnBjxEXE0
>>276

>>149
http://accessories.apj.dell.com/sna/productdetail.aspx?c=jp&l=ja&s=bsd&cs=jpbsd1&sku=230-12095
めっちゃ安いぞ

287 :名無しさん@涙目です。(ポタラ宮):2011/12/26(月) 21:20:37.49 ID:PNc2fuxP0
アスペクト比が変わった映像を見て喜んでいる奴は池沼
アナログの「ワイドテレビ」が出たころからいた

288 :名無しさん@涙目です。(長屋神社):2011/12/26(月) 21:27:40.59 ID:neH9/dNS0
>>287

今時アスペクト比が変わるのなんか売ってないっての
自分で設定いじらない限り、アスペクト比は変わらず、上下か左右に黒帯が出る仕様だ

俺の環境で実験してみると
全く同一の動画を左上1600x1200 右上1920x1080 左下1920x1200で表示

http://nagamochi.info/src/up96470.jpg

289 :名無しさん@涙目です。(近江神宮):2011/12/26(月) 21:30:38.35 ID:7/5mRlTR0
>>288
デカい画面だと糞画質も映えるのか?

293 :名無しさん@涙目です。(長屋神社):2011/12/26(月) 21:37:03.55 ID:neH9/dNS0
>>289

いや、糞画質を大画面で見るとノイズとかも大きく見えるから糞のままだな
糞画質は小さいウインドで見たほうが粗が目立たない

295 :名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/26(月) 21:51:19.50 ID:rod211vD0
あの新型の高解像度レグザが欲しい
32インチで出してくれ

304 :名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/26(月) 22:44:32.60 ID:IX+VFIii0
モニター複数枚詰んだらやっぱグラボの発熱すごいの?

307 :名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/27(火) 00:59:19.44 ID:3NbqPq+E0
キノコvsたけのこ
ウヨvsサヨ
野球vsサッカー
iPhone vs Android
文系vs理系
1200vs1080


322 :名無しさん@涙目です。(白山比�起神社):2011/12/27(火) 10:34:27.01 ID:Izlk1lHn0
テレビにはテレビメーカーの動画向けノウハウがあり
ディスプレイメーカーには文字出力や静止画向けノウハウがある
テレビ側にPCモードとかない場合には輪郭強調されたり赤みが強くでたりする

325 :名無しさん@涙目です。(長屋神社):2011/12/27(火) 12:22:47.26 ID:mH1xv3TN0
>>322

BDや動画メインなら最初からTVにしたほうがいいよね
22や24インチくらいのちっぽけなPC用モニタで動画視聴を重視するのはナンセンスだよ

1920x1080や2560x1440なんて、動画をフルが編めんにしたとき上下に黒帯が出ない」だけがとりえ
実際使ってみると、PC用には縦が狭くて使いにくいし、
動画をフル画面で見ようと思うとPCを操作する距離じゃ見難いし、離れて見ると22や24インチじゃ迫力不足

だからみんな、もう1920x1080や2560x1440といった、「縦に狭いだけの擬似ワイド」を買うのは止めにしないか?
みんなが縦に狭い不便に気づき1920X1200や2560x1600を選ぶようになれば
メーカーだってこのサイズに力を入れる。そうなれば値段も下がりラインナップも増える

もう一度言う 

PC用モニタで16:9は選ぶな、
PC用には16:10を買え
動画視聴重視なら大型のTVが最適


330 :名無しさん@涙目です。(川崎大師):2011/12/27(火) 13:01:03.50 ID:FbMxVzG1O
スピーカー削れよ。要らないから。頼むわ。


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