- 1 :名無しさん必死だな:2012/08/06(月) 10:04:56.28 ID:JhdmIiuAi
- 新作ソフト売上ランキング
更新日:2012年08月06日(月) 08:00
ランキング集計期間:2012年7月30日?2012年8月5日
[Wii]ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族 オンライン Wii USBメモリー同梱版 ? 526pt
[3DS]Newスーパーマリオブラザーズ2 ? 384pt
[PSP]デジモンワールド Re:Digitize ? 78pt
[Wii]JUST DANCE Wii 2(ジャストダンスWii 2) ? 75pt
[3DS]太鼓の達人 ちびドラゴンと不思議なオーブ ? 63pt
[NDS]ポケットモンスター ブラック2 ? 59pt
[NDS]オール仮面ライダー ライダージェネレーション2 ? 54pt
[Wii]ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族 オンライン ? 50pt
http://www.comgnet.com/ranking/#uriage
参考
[NDS]ドラゴンクエスト9 星空の守り人 - 4205pt →234万本 (2日集計)
【Wii】 ドラクエX、初動30万本を超える大ヒットに
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1344214103/から転載
※仮にこれらが課金されれば300億の売り上げが見込めます - 96 :名無しさん必死だな:2012/08/06(月) 12:17:05.01 ID:r1YcBXTe0
- 10年間フルパワーで課金され続けて300億だろw
無料期間終了後にキッズタイム移行組みをのぞいたほんの一握りの
存在だけがわずかな期間課金して終了じゃねぇかw
その間社員に払い続ける給料運営費考えたら
普通にオフラインで100万売っただけの方がよっぽど利益出るわ。
余計なトラブルも招かずに済むしね。 - 102 :名無しさん必死だな:2012/08/06(月) 12:24:35.10 ID:se0pQapr0
- >>96
普通にオフラインで100万売れるタイトルが今のスクエニに何があるのさ?
FFだけだろ今、それも怪しくなってきたけどな
それに新規でソフト開発となると、そっちのが金かかるだろ
オンライン程利益生む物ないと思うわ - 107 :人参 ◆1mT2exxLtM :2012/08/06(月) 12:26:51.73 ID:lJo0DQZY0
- 任天堂信者はFF11と比べろっていってるけど
あの時よりネットも普及してるし敷居も下がったから単純には比べられんだろ - 173 :名無しさん必死だな:2012/08/06(月) 13:01:11.89 ID:ccvkwhzW0
- まあ11なんかよりも
FFのブランドは13、14 13-2のウルティメットコンボ炸裂で大変な事になっちゃったけどな - 177 :名無しさん必死だな:2012/08/06(月) 13:03:37.15 ID:KCjaqV0v0
- >>173
FF11でブランド崩壊したって思ってる人が多いけど
実際に売上げが激減し始めたのはPS3時代に入ってからだよね - 181 :名無しさん必死だな:2012/08/06(月) 13:05:57.31 ID:bVikVB070
- >>177
まぁでもFF11の存在で欠番でも別にいいかと思うことに躊躇がなくなった奴が増えたのは事実じゃないか - 188 :名無しさん必死だな:2012/08/06(月) 13:09:22.41 ID:vH+jrTxa0
- 全員半年分課金したとして、その時点で60万本と同じ売り上げくらいてことか?
月額課金てサーバーの管理代とか引いて、いくらぐらい利益でるんだ?
アイテム課金やらないなんていわなきゃ良かったのに - 189 :名無しさん必死だな:2012/08/06(月) 13:09:35.30 ID:o9mqjQ5D0
- >>181
そもそも欠番が駄目ってのが狂信者特有の気持ち悪い考えだわな
1からリアルタイムで全部やってる奴なんてそんな多くないだろうに - 236 :名無しさん必死だな:2012/08/06(月) 13:55:17.38 ID:utm9wdvS0
- ドラクエ1が当時のRPGの常識をぶっ壊して一般ライト層に普及させ大爆発させたように
DQ10も既存のMMORPGの歪んだ常識(廃人天国、課金地獄)を打ち破ってて欲しいね - 251 :名無しさん必死だな:2012/08/06(月) 14:12:51.64 ID:eRMwApH30
- 任豚にこの計算式を見せるのは酷かもしれんがそろそろ黙ってもらう。
ドラクエ9 450万×6000円=270億
ドラクエ10 30万×7000円=49億
1000円×12×30万=36億
49億+36億=85億
この計算式から推測するに売れても200億以下の利益になり、ドラクエ10は爆死ということになる。
はい、論破 - 276 :名無しさん必死だな:2012/08/06(月) 14:32:02.28 ID:aM6RcGFL0
- FF11って批判されてたっけ
オンだから売り上げどうこういうその対象にすらなってなかったような
てかそのころは馬鹿みたいに売り上げで煽る奴もいなかったんじゃね - 287 :名無しさん必死だな:2012/08/06(月) 14:37:10.12 ID:fCKlg1wC0
- >>276
開発者大量動員して、えらい開発費かけて数万本しか売れないなら
今まで通りパッケージゲーム開発した方が儲かるんじゃね?って論調は当時あったよ
任天堂の山内もそれに近い発言はしてた
客観的にFF11が商売として成功認定されたのは3~4年目になってからだろ - 301 :名無しさん必死だな:2012/08/06(月) 14:53:46.16 ID:aM6RcGFL0
- 出荷で駄々余りにならない程度には売れて
鯖フル稼働で落ちるくらいまで繋がれてたんだから
まあスクエニの想定以上は売れてるんじゃね - 352 :名無しさん必死だな:2012/08/06(月) 15:39:46.25 ID:2qBqDvrB0
- 他のスレみてると公式鯖30万だしせいぜい40万ギリって感じがするんだがなぁ
まあ20万売れたとしてもいい出だしだと思うし50万いったら堀井に銀のマリオ像をプレゼントすべきだろう。
>>287
当時の言葉が強い傾向があるいわっちと宮本みてると割とハッキリと批判的ですらあったみたいだな。 - 359 :名無しさん必死だな:2012/08/06(月) 15:49:03.40 ID:sxpSnqGJ0
- FF11は儲かってたらしいがそれは廃人仕様のおかげ?
それがないDQは儲からないってことは起きるの? - 388 :名無しさん必死だな:2012/08/06(月) 16:32:25.36 ID:KCjaqV0v0
- でも実際問題さ
スクエニからしたらPS3用に変換しなきゃ駄目だろうけど
基本は鯖増やすだけでPS3版のマルチも出来たはずなのになんでしなかったんだろうかね?
まぁアレだけドラクエ9をネガキャンしてたらスクエニはPSユーザーはドラクエやりたくないってしか見えないんだろうけど
そうだとしたらゴキのネガキャンのせいで善良なPSユーザーがドラクエ10やれなくなったって事なんだよな… - 390 :名無しさん必死だな:2012/08/06(月) 16:38:14.91 ID:5RkAb51t0
- >>388
堀井がそういうことをしたくないからだよ。DQに関してはWDの意思は関係ない
堀井がやりたいことをやるし、やりたくないことはやらない。PSシリーズにスピンオフですら
この6年出てないんだから、堀井はPSにDQを出したくないんだ - 391 :名無しさん必死だな:2012/08/06(月) 16:38:23.20 ID:CPtspbho0
- >>388
ドラクエは勝ちハードにしか出さない PS3は負けハード - 396 :名無しさん必死だな:2012/08/06(月) 16:50:32.57 ID:KCjaqV0v0
- >>390>>391
でもあのバンナムですらDSや3DSにテイルズ出してるんだぞ
その後にVitaがあるのに据え置き機メインで行きますって言ったりしてるし
出せば儲かる市場と判断されたなら例えドラクエでもPS3でマルチしてもおかしくないのに
どんだけPSユーザーがドラクエやらないって印象付けさせちゃったらマルチ化をされなくなるのやら - 418 :名無しさん必死だな:2012/08/06(月) 17:05:27.95 ID:o3uW0sXt0
- まあ父ちゃん母ちゃんからしたら廃人製造マシーンのMMOなんてやらしたくないわなw
- 425 :名無しさん必死だな:2012/08/06(月) 17:08:41.20 ID:5UVxstLs0
- >>418
尼で「子供にネトゲなんて危険です!恐ろしい事になりますよ!」とかファビョッてる連中がいるけど
言ってる事が、まんまファミコン黎明期の大人と一緒でワロチ
確かに危ないけど、こういうのっていつの時代にも居るんだなと思った - 428 :名無しさん必死だな:2012/08/06(月) 17:12:44.57 ID:ShtFor4P0
- ソニーからしてみれば、PS3にFF14出さずに、同じ企業のスクエニが
WiiにDQX出して、ぶち切れ寸前じゃね?www
しかもさ、ソニーって、スクエニの株を結構持ってるんだよな。
FF14に資金提供したって噂もあるし。
資金提供したFF14がPS3版出す前にPC版でずっこけて開発延期。
ソニー的には、FF14にMMO系の開発人員を投入しまくって急いで開発してくれよ!
なのに、同時進行でDQXも開発してました、しかも、Wii用、しかも、稼動に成功www
ちょ、待てよ!!!って、さすがに言いたくなるだろうなwww - 433 :名無しさん必死だな:2012/08/06(月) 17:23:52.84 ID:POb2Q6/Y0
- >>425
けどさ、ぶっちゃけ、自分に小学生の子供居て、ネトゲやらすか?
俺は無理だな。普通の親もそうだろ
ネトゲに寛容な奴に子供居るわけもないしさw - 438 :名無しさん必死だな:2012/08/06(月) 17:27:37.24 ID:1M/DFJvj0
- >>433
だからそれが初代ファミコンのときと同じ
DQXは様々な面で初代を思わせて、
実にまごうことなきドラクエだと感じるよ - 444 :名無しさん必死だな:2012/08/06(月) 17:30:41.21 ID:POb2Q6/Y0
- >>438
ネトゲがファミコンと同じか、それで納得する人おるんかいな - 447 :名無しさん必死だな:2012/08/06(月) 17:32:40.90 ID:5UVxstLs0
- ひいき目かも知れないけど、自分以外いないゲームよりも
他人もいたほうが良いような気がするんだよね
普段はキッズタイムのみで、冬休みなんかに家族で課金ってやり方なら行けると思うわ
あと、実際、自分がβでそこまで廃人にならなかったからだと思うけど
ハマる人は、MMOがなくても何かに依存するんじゃないかね
それこそモバグリとかに - 449 :名無しさん必死だな:2012/08/06(月) 17:34:15.42 ID:1M/DFJvj0
- >>444だった
- 458 :名無しさん必死だな:2012/08/06(月) 17:40:07.30 ID:POb2Q6/Y0
- >>449
まあソーシャルゲーが何百万ってユーザー集めてる時代だし
ネトゲが当たり前の時代もくるかも知れんが、その可能性は低いとは思うけどね - 463 :名無しさん必死だな:2012/08/06(月) 17:45:44.41 ID:1M/DFJvj0
- >>458
まあどれだけやれるかはわからないけど、
そこ(一般化)が興味深い点だしその可能性を見たい。
自分自身はマニアよりだしドラクエをプレイすることには興味ないけど、
堀井だしな。どれだけやれるのか。
だからもし大きな利益を生むことには成功しても、
FF11みたいな廃人マニアのゲームにとどまるなら、
評価しない。失敗だと見る。 - 467 :名無しさん必死だな:2012/08/06(月) 17:49:20.95 ID:5UVxstLs0
- >>463
>FF11みたいな廃人マニアのゲーム
中身知らないでこういう先入観だけで語ってる奴が
一番キモいなあ - 470 :名無しさん必死だな:2012/08/06(月) 17:51:59.78 ID:4HsInl3a0
- >>467
よく知らないから適当だけど
味方にヒールしたらタゲがヒーラーに来るゲームなんて
クソゲーだと思うぞ - 486 :名無しさん必死だな:2012/08/06(月) 18:02:09.81 ID:1M/DFJvj0
- いやバランスの問題かもしれないが
ヘイトシステムのせいでPT構成がテンプレ化する面はあるから
ドラクエとしてはたしかにそれを望むべきではないかもしれないな - 487 :名無しさん必死だな:2012/08/06(月) 18:04:08.21 ID:bIwyp2vb0
- ヘイトシステムは機能的すぎるって
ダイレクトで半ば批判していたろ - 488 :名無しさん必死だな:2012/08/06(月) 18:06:27.39 ID:GtLcuX8M0
- 俺もPS3買った時、FF7のムービーをゲームと勘違いして買った。
オンラインってわからなくて買った奴も多いだろう。
FF7は13の体験版入ってるせいで、パッケージにゲームのマークあるんだよ。
1回も見ないで売ったな。 - 490 :名無しさん必死だな:2012/08/06(月) 18:09:02.44 ID:LahNSl1x0
- >>487
実際ゲームやってると、ヘイト量=与ダメや回復量 ではないって事に気付く
意図的に攻撃回数押さえたり、回復量押さえて調整するって事が出来ない
そのうえでFF11とちがって、タゲられてる仲間との間に入って
物理的に邪魔できる、ってシステムは実に良いと思うぞ
戦士じゃなくても、武闘家や旅芸人で交代しながら盾やったっていい
割って入ったヤツが殴られるワケじゃないからな
>>488
自分は何も調べないし店員にも聞かないで
イメージだけで買うバカですっていう自己紹介にしか見えないぞ - 492 :名無しさん必死だな:2012/08/06(月) 18:10:02.30 ID:A+7uVVDs0
- >>486
11のPT構成がテンプレったのは、ヘイトシステムそのものよりも
タゲを維持できる手段がほんとに限られたジョブにしかない。
タゲをとっても、敵の攻撃に耐えられるジョブも一部しかない。
上記2つを両立してるのに何故か大多数の前衛よりも攻撃力が高いジョブがある。
あたりのクソバランスが全てだと思うけどね。
ヘイトシステムそのものが古臭いものだとは思うけど。 - 493 :名無しさん必死だな:2012/08/06(月) 18:10:51.53 ID:GtLcuX8M0
- オンで初動1位ってモンハンP3じゃないの
実質オンだろ - 499 :名無しさん必死だな:2012/08/06(月) 18:18:14.82 ID:A+7uVVDs0
- ただ、ドラクエもちょっと僧侶オンラインの雰囲気が出てきてるのが気になる。
まあ薬草とか安いし、皆もうちょっと金に余裕出てくればそうでもなくなりそうだけど
「僧侶以外×」とかでPT募集かけてるの見ると、11の悪しき光景を思い出してモニョってしまう。 - 504 :名無しさん必死だな:2012/08/06(月) 18:23:30.36 ID:oL2gxRB30
- >>499
そういえば持ち物の制限ってどれくらい?
MMOだと前衛は回復薬100個1000個単位持ってがぶ飲みとかするけど
薬草もそれくらい持てるの? - 513 :名無しさん必死だな:2012/08/06(月) 18:28:47.85 ID:A+7uVVDs0
- >>504
最大数持った事ないから正確じゃないけど、多分薬草は99が最大だと思う。
あと、魔法の小瓶とかのMP回復アイテムも簡単に手に入るので
ホイミ使える職が2,3人いればまあ僧侶なくてもいけるなってカンジ。
盗賊でヒーラー担当したりしてみたけど、いまんとこ皆親切に魔法の小瓶使ってくれたり
トレードでくれたりして嬉しい。
ジョブ縛りはマジで起きないように今後も調整してほしい。 - 533 :名無しさん必死だな:2012/08/06(月) 18:46:05.87 ID:5rQbxqjLO
- 盗賊はMP回復までとれてる短剣以外は基本的にはアイテムつかいまくらないと戦力外だよね
鞭は化けるかもしれないけど爪なんてもう… - 535 :名無しさん必死だな:2012/08/06(月) 18:53:42.85 ID:A+7uVVDs0
- >>533
その分、レベル上がると金稼ぎやすいからバンバンアイテム使うのもいいけどね。盗賊っぽいしw
鞭は敵と相撲とってる戦士の後ろで振り回して、調教気分を味わうのにはかかせないな。 - 579 :名無しさん必死だな:2012/08/06(月) 20:43:48.91 ID:8lTOeli00
- オンゲで30万とか化け物だな。
このまま推移すればドラクエを順調に拡張しつつFF14を永遠に開発だけしてられるぞ?
ずっと開発中なら比べられることもないしゴキども良かったな - 634 :名無しさん必死だな:2012/08/06(月) 22:49:24.08 ID:Z5gYqNSX0
逆に俺のように、ドラクエありきじゃなくて
「MMOってやってみたいけど、世界観とかシステムを1から覚えるのが面倒。
全部ドラクエにしてくれんかああ。それならやってみたいんだが」
って、ずーっと思ってたって層も少なからずいる。- 650 :名無しさん必死だな:2012/08/06(月) 23:17:01.68 ID:zGWXrh9M0
- 週末の同接数でも発表しないんかねすぐ出せる数字だろうに
よく見積もって1鯖5000で20鯖10万弱って感じだと思うんだが
国内のみのパッケ販売のみで同接10万ならスクエニにも客寄せに都合のいい数字だろうに - 675 :名無しさん必死だな:2012/08/07(火) 00:47:54.47 ID:J0s3oqJd0
- ドラクエ??が10年も続くコンテンツとは到底思えないんだがスクエニはどこまで本気なんだろうか
どうみても10年前のゲームにしか見えないのに10年後????
http://www.famitsu.com/images/000/014/802/l_4fb47a60d63d4.jpg - 692 :名無しさん必死だな:2012/08/07(火) 01:01:15.64 ID:J0s3oqJd0
- UO、RO、WOW、FF11ってまさにMMOがピークの時のゲームだからなぁ
しかもこの4タイトルのどれにも勝てる要素ないのは痛いな
しいてあげるならドラクエというブランドぐらいか?生産系やハウジングもUOと比べたらちゃちいしな~ - 714 :名無しさん必死だな:2012/08/07(火) 05:57:46.39 ID:dvmDltkn0
- DQのMMO化が語られ始めてからもう10年以上は経ってると思うが、
とうとう実現していざ出してみたらやっぱり売れたって事やね
Wiiという決してオンゲに向いてるとは言い難いハードでもこれだけ売れるのはさすが
多分固定会員数で3-40万は継続するだろうから、年に3~50億程度の安定収益が挙がってくる
いきなりFF11(PCまで含めた全機種・世界合算)の最盛期を超えるレベルの利益を叩き出せる訳だな
WiiUでの発売も決定してるから長く続くって事は確定しているし、とりあえず堀井が死ぬまではDQは安泰だろう
しかし個人的にはやっぱりDQにはDQ8のようなスタンドアロンタイプのオープンワールド型RPGの発展・完成系を
目指してもらいたいという気持ちもあり・・・
MMOでの成功はむしろそれから遠のくかもしれないのが何とも
3DSで11とか従来型本編が出るにしても据え置き型みたいな本格派にはならないだろうからなぁ・・・
そういうものはもうゼノブレとか新規のタイトルに期待するしか無いかもしれない - 744 :名無しさん必死だな:2012/08/07(火) 11:14:08.65 ID:owuy0SWw0
- >>714
ドラクエ10が継続している限りはオフ専の従来型のドラクエが出るだろうから
そこら辺は気にする必要はないんじゃない?
わざわざ10が元気なのに11も12もオン専用とかそんなバカな事する訳がないし。
それとWiiUでのオフ専ドラクエも大して敷居は高くないと思うけどね。
そもそもドラクエは過剰なグラ路線ではないし、10HDぐらいのグラで十分ユーザーは満足するでしょ。 - 747 :名無しさん必死だな:2012/08/07(火) 11:34:32.01 ID:6JefJRoc0
- Wii市場が死んで利用料金払う奴がいなくなっても
10年間サポートすんだよな
そう考えるとこの値段でも安いかも知れんな - 748 :名無しさん必死だな:2012/08/07(火) 11:42:19.48 ID:J5YunWf00
- >>747
3ヵ月課金やめるとキャラデーター消えるけどな
http://support.jp.square-enix.com/faqarticle.php?id=2620&la=0&kid=63409&ret=main - 760 :名無しさん必死だな:2012/08/07(火) 12:38:34.35 ID:7OT871ld0
- 敷居の高いオンゲー、旬が過ぎたWiiだとドラクエをもってしてもこの程度か
あとはWiiU版の時にどれだけ伸ばせるかだな - 764 :名無しさん必死だな:2012/08/07(火) 13:21:00.55 ID:ZO4zZFZU0
- >>760
これだけネトゲが溢れててネット環境も整っている状況で敷居はもはや高くはないだろ
無線ルータも安くなってるし無線接続してる家庭もたくさんいるし
つーかネトゲで30万人越えなんて異常な数
煽るのはいいけどちょっとそのへん勉強してから煽ろうな
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