- 1 :名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 14:09:42.27 ID:xeN8VdQQ0
- このスレは105スレ目です。
http://gamenokasabuta.blog86.fc2.com/
http://amanoudume.s41.xrea.com/
前スレ
脳内百万本ディレクターDAKINIの願望というレベルの虚言
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1331869246/
避難所スレ
脳内百万本ディレクターDAKINIの避難所スレ 16
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/22593/1328954600/
由緒正しい生のノンゲーム機能なチャンス感記録(過去ログ)
http://www24.atwiki.jp/dakini/pages/13.html
※まとめwiki
http://www24.atwiki.jp/dakini/
原則、次スレは>>950が立てること。
無理ならその旨を伝えるように。 - 3 :名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 14:11:19.98 ID:dinvH8Px0
- この宣伝スレまだあったのか
- 53 :名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 21:31:56.81 ID:4eC3KyTz0
- (SCE版スマブラの件)
>こんなもん作ってる金あったら
>VITA向けでもPS3向けでもいいからWAとかポポロでも出せよボケと思ってしまいますが、
>ソフト面に関してはPS2ぐらいからのSCEに期待するのは微妙ですね。
>GRAVITY DAZEは楽しめましたけど。
>そもそもハードにしたって消去法でPSを選んでるに過ぎないんですよねぇ。
>国内じゃ競合のハードがダメ過ぎるからこそいつも助かっているという事を自覚してほしいもんです。
| 2012-04-30 | DAP |
>>DAP さん
>SCEは各地域のスタジオの独立性が高く、このゲームの予算はSCEAやSCEEから出てるんでしょうから、
>この案件に関してSCEJを責めるのはやや酷かな、と思いますが、
>そういった無意味な縦割りをふくめて、全体戦略がぼけているのは反省を促したいですね。
>戦略を統合するといっても、日本主導の部分が強く、世界戦略で地味に後退を続けている任天堂のようなリスクもありますが。
| 2012-04-30 | DAKINI |
引用終り - 61 :名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 23:52:35.00 ID:Vpfc3mJ10
- ま、3dsが感圧式なのは互換性を考えるとしょうがないが、がっかりはした。
マルチタッチできないし、面倒だし、遊びの幅が狭まったのは事実だと思う - 62 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 00:00:17.41 ID:xZGkWTuf0
- >>61
え?静電式にするとタッチペンが使えなくなるんだから更に遊びの幅は狭まりますよ。 - 63 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 00:02:11.35 ID:f2uAlWNY0
- >>61
先生、自分のブログと2chを間違えてますよ - 64 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 00:10:07.38 ID:mG6WzOmU0
- >>62
ん?
iPhoneとかiPadとか触った事ないのかな?
間違えなくDS・3DSよりも遊びの幅が広がってるけど。
>>63
まいったな。俺の前のレスみりゃそうじゃないってわかるはずだけど…
少しでも異を唱えると駄目なのかい?まいったな… - 113 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 20:41:26.14 ID:KYgaFthy0
- 岡/独立したいんですが
宮/ピクミンのテキスト書いたぐらいで調子乗るな
岡/くそぅ、今に観てろよ!
岡/独立後の初コンシューマーはパクミンと冷笑され
DAKINI名義での任天堂憎しのエントリがさらに増える - 153 :名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 08:51:09.43 ID:qUnU42/V0
- 多根清史 ? @bigburn
>「さぁ?」じゃなく「俺をアフィで儲けさせてくれない負け犬メーカーは●ねブログ」に改名すべきだと思いますw
多根清史 ? @bigburn
>「現場を離れて自意識をもてあました(自称)敏腕ディレクター」って行動パターンが
>パックマンのアカベエ並みに似通ってるの巻
多根清史 ? @bigburn
>ソーシャルゲームageで任天堂パッシングする釣りエントリの大混雑ぶりって、
>スト2全盛期に対戦台にカモられにきたヘボプレイヤー(俺含む)の群れを見てるようで辛い
ひどいww - 160 :名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 09:47:58.07 ID:Ylz4ir/n0
- 多根清史 @bigburn
>なんつーか、みんな攻撃力より防御力を重視して原稿書こうよ
多根清史 @bigburn
>「J( 'ー`)し ○○へ 元気に読書ブログしてますか」
>(`Д??) 「うるせえ 任天堂disに忙しいんだよ!ソーシャルソーシャル!」と
>AAを貼って場を和ませるスレ
カーチャンwww - 165 :名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 10:56:20.57 ID:papfBRg5i
- 先生に業界人じゃない宣言をするように勧めては如何か
- 230 :先生:2012/05/03(木) 15:34:58.64 ID:5nH6JaR50
- >> みけやん さん
>まさに理念の無さの現れですよね。
>> ペップ さん
>> 任天堂の理念は単純で分かりやすいと思いますけどね
>> トライアンドエラーでまさにゲーム開発のようです
>それを「理念がない」というのだと思いますが(苦笑
>任天堂の現状を礼賛する御仁がおられるとは思いませんでしたが、
>うちのブログは宗教的な信仰告白の場ではありません。
>さようなら。
| 2012-05-03 | DAKINI |
久しぶりのBL入りktkr! - 255 :名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 19:33:51.83 ID:SL2ElMaZ0
- 抗議した人もいたよね。勉三だっけ?
- 274 :名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 02:14:58.62 ID:E3GxXNSb0
- 唯一どうしてるのかな。 これだけ先生が発熱してるのに、唯一は沈黙したままだ。
唯一にペルソナ隊リーダーの自覚はあるのかよ。 - 283 :4/4:2012/05/04(金) 08:39:31.85 ID:K1oSdhtm0
- >インストールベースを歴史的な数字まで高めておきながら、
>自社のブランドを過信してユーザーの囲い込み戦略を怠った会社は、
>ハードの値下げによって巨額のキャッシュを浪費し、ゲーム専用機の価値を低下させました。
>そんな金があったら、ネットワークサービスへの投資に回しておけばよかったものを……。
>クラウド化によるデータのロックインによるユーザーの囲い込みというレイヤー。
>さらにコミュニティ(ソーシャル)によるユーザーの囲い込みというレイヤー。
>異なるレイヤーの企業が競争をおこなう時代ですね。
2012/05/04(金)
引用終了。
みらいマニアックスの噂記事をソースに任天堂を叩くいつもの先生でした。 - 292 :名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 12:31:38.22 ID:XuLrMoI/0
- どこぞの金がないのにマイナーゲー買い漁りまくってた奴とは大違いだからな
あれもあれでどうかとは思ったがw
先生は金無くても盛り上がる要素が一切ないからな.... - 304 :名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:28:41.27 ID:K1oSdhtm0
- >管理人のみ閲覧できます
>このコメントは管理人のみ閲覧できます
| 2012-05-04 | - | - 310 :名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 03:17:23.70 ID:RX9lz5QJO
- さて今日の読売新聞朝刊でコンプガチャ終了のお知らせ、違法例でアイマスとドリランド名指しですってよ
先生始めモバグリ持ち上げてた人達どうすんだろねw - 325 :唯一3/3:2012/05/05(土) 08:10:37.93 ID:UjPEGoEW0
- >今までずっとほったらかしにしてた分野なので任天堂だけで認知拡大させる自信が無いだけかもしれませんけど。
>あと店頭販売することによる弊害として期間限定セールといった施策がうてなく(うちにくく)なります。
>元から数百円のアプリですら半額セールとかやるのに。
>仮にDLコードの仕入額が8掛とするなら店頭では20%OFFが限界となります。正直魅力に乏しいかな?
>とっくに歪な形となっているゲームパッケージビジネスゆえに、
>発表された内容もずいぶん歪なものになったと思います。もちろんやらないよりはマシなんですけど。
| 2012-05-05 | 唯一 |
引用終了。
あれ? 唯一って店員設定だったはずでは?
なんで店頭販売される事を批判するの? - 327 :名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 08:57:06.33 ID:MoxkRPG50
- 引用乙
>>274-276
予言乙
>もちろん在庫リスクの軽減はありがたい話ですが、お客様には関係の無い話。
唯一氏には関係ある話(という設定)なんだから
もう少し関係者らしい発言をして見せてほしいな
解説してくれないと部外者には理解できんよ - 332 :名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 11:31:10.23 ID:S7BPZcr20
- ミリデレ先生次のエントリー予想。
1.「読売記者のマッチポンプであり報道はミスリード。老体任天堂は哀れなダンスを踊れ」
2.「成長産業を叩くこの国特有の病理。老体任天堂は哀れなダンスを踊れ」
3.「以前から兆候はあったし関連業界も市場も折り込み済。老体任天堂は哀れなダンスを踊れ」 - 342 :4/4:2012/05/05(土) 13:34:14.50 ID:AQOxYnJn0
- >ただ、トップ3は対策も考えていたはずで、その他の会社のほうが中長期的にはダメージ大きいかもしれませんねえ。
>まー、槍玉に上がっていたグリーの業績が一時的に下がって溜飲を下げる人達の喝采が上がりつつ、
>全体としてはF2P市場の競争プレイヤーの淘汰と統合が進んでいくのではないでしょうか。
2012/05/05(土)
引用終了。
>(太字強調)想定内の事態ではあるんじゃないでしょうか。
想定内だったんなら、事前に指摘しておいてくださいよ、先生。 - 353 :名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 14:33:00.15 ID:wCm6QjRnP
- >>342
引用乙です。今見たら、追加されたと思われる文があったので、こちらも引用しておきます。
> p.s.
> アイテム課金とガチャ課金を混同していたいわっち社長が今度はコンプガチャとガチャを混同して、
> ドヤ顔で質疑応答されそうで期待しております。
どうでもいいけど、p.s.の使い方が間違ってる気がする - 360 :先生2/2:2012/05/05(土) 14:48:07.54 ID:AQOxYnJn0
- >まー、それでも一歩前進を評価したい気持ちが無いわけではありません。
>赤ん坊のヨチヨチ歩きを見守るような心境ですが(苦笑
>ヨチヨチ歩きでも構いませんが、
>そのたびに貯めこんだキャッシュがこぼれていくのが投資筋や株主にしてみると、
>腹の立つ限りかもしれませんね。
>株式会社としては、無責任のそしりを免れませんが、
>まあWiiUがコケて、経営陣の入れ替えが起きる、という大きな事態でもない限り、
>現状ペースの進捗でしか改革が進まない、と皆さんご理解できたのではないでしょうか。
>もうちょっと、いいラインで相互妥結してほしかったんですけどね。
| 2012-05-05 | DAKINI |
引用終了。
>赤ん坊のヨチヨチ歩きを見守るような心境ですが(苦笑
せんせー! - 419 :2/4:2012/05/06(日) 09:28:30.47 ID:AcPyGwEY0
- >集英社あたりとメディアファクトリーを一緒にできないのはわかるんですけど、
>容赦できないものを容赦してこそ、寛大さってやつなんじゃないの、とも思うんですがね。
>立場的に強いのは最終的には企業側じゃないですか。
>若い作家なんぞ、どれほどいきがっても、所詮は個人ですからね。
>まー、本音をいうと、別にこの作家の作家生命は割とどうでもいいんですが、
>この座組みでこの品質のブヒアニメが作られることが無いのだとしたら、
>とても残念すぎるので、何とかならんのかなーという。
>『ネギま!』もあんな終わり方で、ガッカリです。赤松氏はクリエイターとしてではなく、
>ロビイストにでもなる気なんだろうか、とつくづく残念です。
>もともとクリエイター志向はさほど強くなく、分析者、プロデューサー志向が強いタイプではありましたが。
>『まほよ』もいったい何年前のプロットで食い続ける気なのよ、と突っ込みたくなりますし……。 - 491 :名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 17:57:06.36 ID:VhzMdvRXO
- アケマスって倒されたんじゃなくて役割を終えて幕を引いたんだと思うが…
コンシューマは2の発売前に散々ユーザーに喧嘩を売ったものの一定の客はついてるし先生が黒歴史扱いしたがってるアイマスDSにしろ爆死はしてないし不満点は有るものの評価は高い
先生の倒されたの基準はなんなんだ? - 508 :2/5:2012/05/09(水) 07:36:17.08 ID:dfyMDjQh0
- >任天堂も上場以来はじめての赤字決算になるなど、ビジネスモデルが崩れ始めており、
>従来のパッケージビジネスからの転換が急務になっています。
>コンプガチャ騒動によって、
>モバゲーとグリーの株価がナイアガラの滝のように下落する一方で、任天堂の株価も下落が懸念されています。
>【7974】任天堂(株)
> 05/07 10,090円 前日比 -320円
> 05/08 10,000円 前日比 -90円
http://stocks.finance.yahoo.co.jp/stocks/detail/?code=7974.o
>株価が1万円の「底」を割りそうな勢いですが、かなり粘っています。
>「底」が抜けると、次のスイートスポットがどこまで下がるか、心配ではあります。
> 1つ言えるのは、
>(太字強調)ソーシャルゲーム系の企業の売上が落ち込んだところで、
>(太字強調)ゲーム専用機が復権して、ゲーム専用機メーカーの業績が上がる、という風には誰も考えていない
>という事です。
>うーん、残念でした!
>まあコンプガチャが中止になったところで、今さらF2P化の流れが逆流することはありません。
>当たり前の話ですね。 - 558 :先生3/3:2012/05/10(木) 07:33:29.71 ID:HHC4t9S70
- >『神撃のバハムート』等の海外での感想を読むに、欧米の平均的なF2Pゲームよりも、ストレスや障害がなく、
>遊び続けられる設計は支持されているようですね。
>ガチャの有無はさておいても、欧米のF2Pゲームは全般的に遅れています。
>マネタイズのノウハウについては、現在研究中という段階ですから、
>「海外では行われていない」などと訳の分からない妄言を主張しないでほしいもの。
>海外の方が進んでいるという思い込みは、ばかばかしいものです。
>ファミコンの頃に日本のゲームと米国のゲームを比べて、
>「アメゲー(死語)ではやってない」などといっても、鼻で笑われたでしょう。
>ゲーム専用機向けのゲームでは、欧米に大きく後れを取りましたが、
>F2P分野においても、その感覚で物を言うのは片腹痛いですね。
| 2012-05-10 | DAKINI |
引用終了。
>自分たちの発言が何か世の中を動かしたかのような錯誤を得られて快感なのかもしれませんね。
先生……
自覚症状ないのかな? - 568 :ロケット弾:2012/05/10(木) 13:42:20.37 ID:9Mq/0VmB0
- >で、まーそういう芸風はもうしゃーないと諦めたとしても、世の中の流れがどんどん速くなっていく中で、
>せめて後追いの速度を速めてくれないと本当に取り返しがつかない事になりそうですな.
>スマホの進歩は本当に早い
>任天堂の進歩の速度は本当に遅い
>このスピード感が結局、ビジネスにとっては他の何よりも重要です
>今回の任天堂の赤字は結局、その進歩の遅さを過去の貯金で補てんした代償であると
>言うのが本質的な所であって、逆ザヤはその結果に過ぎないのですから、
>3DSの逆ザヤ解消したからもう安心だね♪なんて事にはならないわけで。
>問題の本質は全然解決してないのですから、これから新ハードが出るたびに、
>あるいはスマホとの遅れが蓄積するたびにそういう自体が常態化し、収益を圧迫する恐れがあります。
| 2012-05-10 | ロケット弾 | - 579 :名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 20:59:59.69 ID:X7JhtYDEO
- 先生はお気に入りのペルソナであるペップちゃんを失ったばかりだからなぁ
彼は例えるなら田中芳樹が書く90式戦車の様な存在であった
ところで明日の更新はソニーの決算についてだと思うんだが、どうだろう?
ゲハブログソースの3分割ぐらいのやる気の無い内容だと予想しているのだが。 - 587 :名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 01:14:52.50 ID:z4X5013R0
- 任天堂はサードに課金形態を選ばせろ発言には失笑をせざるを得ないw
- 603 :名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 21:58:39.44 ID:xka3sxTz0
- DAKINIさんはラノベ専門の自炊屋を始めたらいいんじゃないかなー
念願のネット起業だし、小金も入るし、ラノベも買わなくても読めますよー
是非お願いしますー - 612 :ロケット弾:2012/05/12(土) 20:31:40.49 ID:QcfhVXuV0
- >>kenken
>もう3DSはピークアウトしてWIIDSコースまっしぐらと言うのが業界の一致した見方ですから、
>そもそもどうでもいいって感じですね。
>サード各社の決算を見ればそれが鮮明にわかりますよ
| 2012-05-12 | ロケット弾 |
引用終了。 - 625 :名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 01:33:37.83 ID:Ykyn9wYG0
- 「いつの間にテレビ」が赤字とか言い出したんだけど…
先生は広告が入ってることすら知らないのかな - 696 :名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 14:50:19.39 ID:NLhOO5NT0
- 覚醒のアレはすれ違いであってオン対戦じゃないから
課金で自己顕示欲を満たすのは難しいんじゃないかね
すれ違った先でガン無視されたかすらわからないんだぜ
あと忍の引用部分見て思ったけど、
金銀買って金に不自由しなくなっても習性で鉄・青銅使い続けてしまうプレーヤーって少数派なのかな
とても敵わないチームでマップが埋まった時はちょっと困ったが(普通の店に入れないから)
別に不愉快とかそういう気はしなかったがなー - 698 :名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 14:57:01.36 ID:q6PTqvTG0
- 特殊武器満載のすれ違いチームは特殊武器を買える商人と考えればいいのにな
- 702 :名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 15:28:56.82 ID:GtZ2TRRX0
- 先生の課金ビジネスに対する発言の変遷
「ファースト自らが課金しないとサードは課金をしにくくなる。積極的に課金をしない任天堂は悪」
「NGPはソーシャル性を意識してゲーマーにもサードにも理想のゲーム機。3DSなんて失敗機を作った任天堂は悪」
「課金ビジネスの展望がなくソーシャルゲーム会社に突き放されている任天堂は悪」
「岩田のガチャしない発言はするフラグ。姑息な任天堂は悪」
「岩田はとうとうアンチソーシャル宣言をして聖戦を始めた。勝てない戦をする任天堂は悪」
「赤字を受けて慌ててDLCを始める宣言をした無策な任天堂は悪」
「モバグリが株価下がっても任天堂は上らなかった。無能な任天堂は悪」
「ガチャが規制されそうな今こそガチャだけに悪イメージを押し付ける印象操作の機会なのに実行しない任天堂は悪」
「FEのDLCは酷すぎるしどんどんエスカレートするだろう。地獄の釜を開ける任天堂は悪」
とても同一人物が言ったとは思えないほどどこにも一貫性がない
先生馬鹿じゃないの? - 723 :名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 01:13:48.34 ID:9xdOZysy0
- まー、いつの間にテレビは任天堂というよりも電通とかそっちの方が主導のコンテンツっぽいしなぁ
少し穿った見方すれば映像業界が3D映像に見切りをつけつつあるのかな?とも思えるんだよね、本体も普及してきたんで映画の宣伝とか有用なのに止めちゃうのはさ
そう考えるとマズイのは3D映像コンテンツホルダーじゃねーのって思うのよ - 724 :名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 02:20:23.84 ID:2UFyxSCL0
- へっぽこな内容で1年足らずで撤退したサービスなんて、MSやAppleでも腐るほどあるだろうに
GameRoomは個人的トラウマゲーだったバトランティスプレイできただけで満足してるが
実績面では大地雷だったけど
>>723
たしかに3DTVの売り込みもなんかすごい地味になったし、
家電屋さんとかもあきらめちゃったのかね
3D映画だけは安定して人気あるけどさ - 730 :名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 05:17:11.41 ID:Q350EWyEO
- 先生、また多根に笑われてますよw
- 735 :名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 07:50:08.82 ID:8oCIHtef0
- DAKINIのおじちゃんどうして働かないの?
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