1 :名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 16:50:15.83 ID:+hYGSrny0
343「やり過ぎたわ」
http://www.youtube.com/watch?v=nn89_AXCRUY#t=1m9s
http://www.youtube.com/watch?v=E9jDOnLgnY4#t=4m7s

5 :名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 16:56:05.04 ID:ArswSHeP0
>>1
ほんとにこんなグラで動くのか?嘘くせえ

6 :名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 16:56:56.28 ID:liNUGmvM0
これも凄いけど、Crysis 3とかも凄いよね

>>5
もう結構プレイ動画上がってるよ

20 :名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 17:19:33.53 ID:QXqEaMsR0
Heloデビューしようと思っているんだが、映像美を謳うFPSってのはRAGEで酔ったから心配なんだよなぁ
酔わないように鍛えるオススメFPSを教えてくれ!

45 :名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 17:50:38.81 ID:9RVpFb100
>>1
動画見ようと思ったらレベル5のCM入ってイラっときたけど
スキップするまでの時間に会社のロゴしか映らなくてワロタ

130 :名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 22:35:08.52 ID:h+5vNIZl0
単純にリアルじゃない、これに尽きる
無理に持ち上げなくてもいいのに

143 :名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 23:33:28.39 ID:jyRa5QUQ0
>>130の言うリアルは何のゲームを指すのか気になるな

172 :名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 01:34:00.36 ID:V3lrm/pd0
酔う事は無いが異様に目に負担がデカかったのがRAGEとCrysis2

174 :名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 01:57:17.79 ID:Wn5tUi9w0
MSKK仕事しろ

175 :名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 02:02:20.37 ID:OIZGH36m0
>>174
最近知ったんだが初代箱の糞デカイコントローラを小さくすべきだよって言ったのが日本人スタッフらしい。

多分一番のMSKKの仕事だと思う

208 :名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 00:49:29.47 ID:obgPTw9jO
思い出したんだが、確かアキバ8月26日(日)のほう
MSの南雲さんとHALOレジェンズのディレクター、小説の翻訳した富永さんのトークがあるらしい

…マジ行きたい、どうしよう
誰かログ残してくんねーかな…

211 :名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 00:56:18.54 ID:XpThY5Ss0
詳しく知らんけどグラ向上以上に相当難しいことなんじゃないか?>FPS向上
できるのかわからんが60FPS安定とかは次世代機に期待したいよな

253 :名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 16:18:19.64 ID:D79X9C/u0
Haloはプレイヤー持ち上げるのが上手いよね
周りのメンバーがチーフを頼りにして、チーフなら何とかしてくれるみたいな空気にして
プレイヤーはまさにマスターチーフ、その気にさせられちゃうみたいな
スーツを着て中の人間はわからないってのもそれを助長してる感じ

だからこそ海外でここまでチーフ人気あるんじゃないかな

283 :名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 20:26:23.41 ID:w0US8gt5P
>>253
HALO1-3では
海兵隊「おあいできて光栄ですチーフ」


reach
兵士「スパルタン!?何処の部隊だ!?」
兵士「助かった!」
兵士「スパルタン頼むあいつらを蹴散らしてくれ!!」

ノーブル6への期待度のたかさは異常

311 :名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 22:53:40.00 ID:n5WdfItP0
Haloで人工物の中ばっかりやらせるなよ
3みたいに砂漠とか森林とか地面がデコボコしてるところがいい

324 :名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 13:16:55.40 ID:7Xwq3B4M0
2リメイクは343が否定したじゃん

329 :名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 13:36:39.08 ID:Uq1mvKz40
Halo1リメイクは343の新メンバになってからのお試し開発だったと思ってる。

331 :名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 13:42:42.70 ID:/NPLEc0l0
2リメイク否定したってほんと?
2やってないからかなり期待してたんだが

332 :名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 13:42:46.23 ID:i7nIkKa/0
>>329
てかCEAは343が開発してなかったような

333 :名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 13:44:39.75 ID:Uq1mvKz40
>>332
そうなの?
343てパッケージに書いてるのに。

335 :名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 13:51:53.58 ID:M5tZ+7Iy0
>>333
SaberInteractiveとCertainAffinityが製作
343は総監修的な立場で関わってる
343の開発チームはずっと4を作ってるよ

338 :名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 14:06:19.57 ID:UtCrLgUc0
情弱過ぎ。お前らブルートかとw

340 :名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 14:11:37.87 ID:/NPLEc0l0
その情強さんに訪ねたいんだけど>>331に答えてくれ

356 :名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 19:30:19.77 ID:OWRUXOOOP
>>324
公式発表もないのに噂を認めるわけないじゃん

357 :名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 20:11:00.84 ID:V6I6Y+z40
halo4の動画が出てきてからテクスレのゴキブリが息しなくなったな

360 :名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 21:16:05.27 ID:UGjjnz4m0
なんかperk?クラス?が出来るみたいだけどこれは対戦じゃなくてSpartanOpsだけなのかな

373 :名無しさん必死だな:2012/08/16(木) 00:22:08.01 ID:yTo0U16V0
初期武器固定ルールも作ってくれないと今作はアサルトライフルが完全に空気になりそうだね

437 :名無しさん必死だな:2012/08/17(金) 23:02:09.80 ID:zWhNo6OJ0
HALO:CEAはグラフィックの強化だけで今でも楽しめるのは素直に凄いよね

443 :名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 08:23:42.79 ID:OLtT5puR0
グレネードジャンプを使わないとスカル取れないというのだけはどうにかしてほしい

こんなとこにあったのかー、はいいんだけど

445 :名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 11:30:10.08 ID:JizniWiv0
いまさらなしつもんでわるいんだけどODSTってのらCOOPとかFFできないんだっけ?

447 :名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 11:37:04.33 ID:BJOSaKTj0
>>445
キャンペーンcoopもできるし
FFはODSTから実装された
ただし、マッチングには対応してない
CoopもFFもフレンドか最近プレイした人としか出来ない
ステンバーイなどを利用するのが一番だよ

448 :名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 11:45:02.31 ID:mqWJ0olMO
>>443
CEAのスカル集め面白かった
bandannaスカル取った時は嬉しかったぜ

450 :名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 11:54:12.21 ID:OLtT5puR0
>>448
どうしてもグレネードジャンプがうまくできん・・・

451 :名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 11:56:11.56 ID:BJOSaKTj0
グレジャンはコツが必要だから頑張ってリトライしかないよ
逆にコツがつかめれば簡単
オレも20~30分かかったよ

473 :名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 14:34:40.23 ID:7ExMxI+N0
てか、自分の場合は故障して欲しかったのに運がよく?悪く?初期型が壊れないから買いかえれない
HDDも買いそびれて初期対応型が生産停止中で20Gから卒業できん

買い換えるにも次世代機が出そうで踏み出せないし、絶賛稼働中の本体があるとなかなか買えない貧乏性…

486 :名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 17:16:17.66 ID:KqhoaBLz0
FXAAは画面がボケボケになるから大嫌いなんだよな

グラクソでもいいから画面ボケがなくてネイティブ720Pの方が
見ていて疲れないし
くっきり表示で綺麗に感じる


ギアーズ3はボケに耐えられず途中でやめたわ




507 :名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 17:50:08.71 ID:mC2FkR1S0
正直、最近PCでグラフィックが凄いって思ったのMOD入れまくったスカイリムぐらいしかないかなぁ。
PCの優位性って現状だとフレームレートしかないんじゃなかろうか。

508 :名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 17:53:21.22 ID:TrHv4QpM0
そもそも最近の箱○タイトルでもFXAA使ってるのは極少数なわけで
一体どのソフトと初期のソフトを比べて言ってるんだよ

514 :名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 18:00:37.59 ID:KqhoaBLz0
数少ない現役箱ゲーマーとして現状を憂いてるんだよ



523 :はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/08/18(土) 18:44:03.40 ID:g7Qrg7DnP
最近のFXAA使用ゲーム
 Spec Ops: The Line
 Dragon's Dogma

Face-Off: Ghost Recon: Future Soldier
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-ghost-recon-future-soldier-face-off

Xbox360版勝利なんだが、Xbox360版のFXAAをべた褒め。
「全体的にシャープなグラフィックであり、独自実装のエッジ検出がうまく効いて
 FXAAが綺麗に掛かっている」
「ネイティブ解像度が両機種1024x600なのにもかかわらず、ジャギーを感じさせず
 Xbox360版のポストプロセスAAは大きな成功をおさめている」

他にもフレームレート安定でティアリングゼロだとか、
光源効果でXbox360版が優れるとか色々書いてある

557 :名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 23:43:12.33 ID:iLHFu4On0
オラクルがチーフの方を向いて「あなたがリクレイマーなのです」って言ってたからチーフに対して
特別な意味があると思うけどな
あれはかなり意味深だろ

568 :名無しさん必死だな:2012/08/19(日) 04:15:47.01 ID:rAW4qUIl0
どうせ、蓋を開けたらヴァンキィッシュ程度だろ、グラなんか。

569 :名無しさん必死だな:2012/08/19(日) 04:17:49.93 ID:nL06Kq4B0
>>568
これ実機だぞ
http://www.youtube.com/watch?v=nn89_AXCRUY#t=1m9s
http://www.youtube.com/watch?v=E9jDOnLgnY4#t=4m7s

570 :名無しさん必死だな:2012/08/19(日) 05:31:05.15 ID:hMGjOrTAP
E3のステージも異常にきれいだったけど、
あのクオリティー最後まで保てるか疑問ではあるな

578 :名無しさん必死だな:2012/08/19(日) 11:46:09.75 ID:Z1yQbYFu0
>>569
ここまでTPS要素演出いれてるのになぜTPSモードがないんだろうか・・・
かっこいい勇姿を見ながら遊びたいおう

580 :名無しさん必死だな:2012/08/19(日) 12:00:59.17 ID:Wy/havtb0
というかTPSとFPSじゃレベルデザインとかも大きく変わってくるし、マルチプレイヤーとか成り立たなくなるよ

581 :名無しさん必死だな:2012/08/19(日) 12:03:25.10 ID:bdE3Ij9W0
>>580
せめてキャンペーンぐらいは、って話かなあと思った

608 :名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 01:40:10.42 ID:dwF4FKq30
http://www.xbox.com/ja-JP/event/daikansyasai_2012
試遊体験者に Xbox 360 用 アバター アイテム 1 種プレゼント
(6 つの中からランダムで 1 種)


612 :名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 10:25:56.87 ID:GRfjQKn00
コルタナが毎回毎回バケモノでやっぱアメ公の美的センス狂ってるわと思ったら
セリーナさんが美人すぎた衝撃

やっぱコルタナは元々ブサ設定なだけじゃ(ry

613 :名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 10:29:00.98 ID:IGCrBKnA0
スタッフの問題だな
DAREの元になった人凄い美人なのになんでああなったw
ちなみに4は管理職に女性が多いためビジュアル面で気を使ってるのかもしれない
アサクリもそうなように

619 :名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 12:24:22.32 ID:I6FypDwq0
>>612 >>613
ぶんぎえはキャラの顔モデリングがイマイチな印象あるね
Reachでそれなりに頑張ったけど、フェイシャルモーションは今一つだったし

625 :名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 13:32:18.12 ID:JVZj8yNmP
>>619
最新PVにODSTのバックを若くしたような新キャラいるけど
フェイシャルすごかったよ

LAノワール思い出した

627 :名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 14:12:32.98 ID:602Zv/m70
ぶんぎえがMSから自由になった途端ディスりだすれsがふえてるんだもん
わかりやすすぎぎてふく

628 :名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 14:18:01.85 ID:IGCrBKnA0
人のこと言えないけど日本語でおk
あと俺はbungieまだ好きよ
HALO4も実際に触るまでは手放しで褒めないし

629 :名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 14:24:24.17 ID:I6FypDwq0
>>627
そりゃ変に勘繰り杉ってもんじゃね?
元々HALOファンたちの間でも、コルタナやデアとかのキャラモデルは随分ネタにされてきてたじゃんw

>>628
それはあるね。技術面で343>ぶんぎえだとしても、良質なゲーム作りのノウハウはまた別だし

631 :名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 14:48:04.54 ID:qmF3HZHV0
海外だとグラフィック向上は歓迎ムードだけど
マルチなどがCoDのようなカジュアル系になるのが不安みたい

Bungieはデータ統計などに力を入れてるのと引き換えに
マッチングのレスポンスが悪いのが不評だったのがどうなってるかが気になる

636 :名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 15:11:50.49 ID:vubM0Ta80
途中参加が不安ってそれを可能にすることによって何かスポーツ性が落ちるのか?
途中参加できる→抜けても迷惑かからない→今以上に勝てないから抜ける奴が増えるってことか?

648 :名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 20:26:20.11 ID:g6A7Gl6U0
『Halo 4』インタビュー - 作曲家Neil Davidge氏

http://www.choke-point.com/?p=12068

4のサントラとリミックスも試聴できるよ

660 :名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 07:27:14.83 ID:cuAhAxys0
注目の試遊内容は、本作から新たに追加されたマルチプレイ“スパルタンOps”。
http://www.famitsu.com/news/201208/23020071.html

664 :名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 10:49:08.73 ID:GLLCZb930
ブルートが登場しないのはチョット寂しい気がする
一部武器は登場するみたいだけど
http://gs.inside-games.jp/news/355/35525.html

669 :名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 14:10:45.78 ID:EytHajmx0
Halo4柄の12+1ヶ月ゴールドと声優発表
http://www.famitsu.com/news/201208/24020092.html

ふざけんな、戸島!!!

687 :名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 14:33:57.75 ID:FsAT8Orj0
谷さんてまだ50くらいじゃね?

689 :名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 14:35:19.23 ID:b8rjiW/80
>>687
53才だな

ちなみに玄田哲章が64才

691 :名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 14:39:38.47 ID:jLehlWiD0
>>689
コンボイ司令官も、もう64歳か・・・・・。

スプセル新作ではサムおじさんの声優も交代しそうだな。
UBIも妙に有名どころばかり呼んで満足する傾向があるからなぁ。

有名どころが嫌とは言わないが、いろんなところに顔出してるから
なんか逆に没個性的に思えるんだよな。

705 :名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 15:08:55.49 ID:IizV0+080
どこに抗議すればいいの

706 :名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 15:15:59.29 ID:EytHajmx0
>705
こいつ
http://twitter.com/sotarotojima

709 :名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 15:23:33.07 ID:EytHajmx0
http://www.youtube.com/watch?v=bYRj9jOc49U
コルタナこの人か…、すげー不安だ

710 :名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 15:43:05.43 ID:GLLCZb930
ガンダムUCのオードリー役と考えば少しは我慢できる
ただ、どうだろう


712 :名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 16:04:01.76 ID:SlRP2BDr0
Halo4の仕事が終わったらさっさとコジマに戻るべきだなこの偉そうにしてるボケカスは

726 :名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 19:11:26.45 ID:ORpT+/ss0
戸島は音楽だけ作ってりゃ良かったのに。何でローカライズにまで口出ししてんだか

732 :名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 21:46:48.61 ID:SlRP2BDr0
声優の変更はどうでもいい、もしくはCEからのイメージ崩れるからやめろという反応しか生み出さないと思うんだが何を思って変更を決断したんだろうか。

736 :名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 01:18:22.78 ID:pSGaSLSnP
声収録って
声優のスケジュールおさえたり
スタジオおさえたり
ボイス加工調整したり
変換かけたりと
意外と時間かかるから
多分今からとりなおすとなると早くて来年になる

希望するならまだ海外版に日本語字幕と日本語版UI実装のほうが現実的だけど
そんなことは無駄だと言ってやらんだろうね

ほんとうに余計なことをしてくれたよ

738 :名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 01:26:50.96 ID:96+AKb1c0
ゲームの出来自体はかなり好評らしいから余計に残念でならないな

740 :名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 01:40:54.28 ID:nWX01HXXO
>736
特に深い配慮もなくキャスティング変更したアホ持ちで旧キャスト版収録、
追加音声をDLCもしくは追加ディスクで安価販売だな出したい奴は出せばいい、要らない奴は買わなきゃいいで円満解決
MS的にも懐が痛まないいい方法だと思うけど、どうよ?

741 :名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 01:42:37.50 ID:Q2T/OrmZ0
>>740
ゲームエンジンの仕様的に無理

745 :名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 01:53:18.51 ID:aNWGfYZ30
見てきたが良くなったな
Microsoft Studiosのロゴも良くなったし、MSのこの辺は最近好印象


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