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2011

ゲーム【WiiU】 Wii後継機「Wii U」総合スレ★81

1 :名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 01:39:40.09 ID:1GdbXORL0
Nintendo次世代家庭用機WiiUについて語るスレです

Wii U まとめwiki
http://www47.atwiki.jp/nintendocafe/

■前スレ
【WiiU】 Wii後継機「Wii U」総合スレ★80
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1315129537/

7 :名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 01:49:33.49 ID:qFMFv0nZ0
WiiU「日本庭園」HDグラフィックス リアルタイムデモ フルバージョン


ゼルダの伝説 HDグラフィックス リアルタイムデモ


庭園デモをショーフロアでモニターとUコンを映しながら実演してる動画
http://youtu.be/7074loO1lBA

Nintendo次世代家庭用機WiiUについて語るスレです
スレの流れを見て次スレを立てます
(基準は>>950)

14 :名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 06:25:57.69 ID:yAqhbGThP
WiiUが本格的にヤバい 「無線通信は使い物にならない、
開発機はほとんど壊れている。」

3DSが苦戦する一方で、Wii Uも暗雲が漂い始めている。
任天堂が現在ゲーム開発者向けに提供しているWii Uは、
明らかに慌ててリリースされたものであり、ほとんど壊れている。
コントローラーと本体の無線通信は壊れていて機能せず、有線接続すら満足には動かない。
また、任天堂が安価なチップセットを採用したため、開発に支障を来していると開発者は述べた。

http://www.geek.com/articles/games/developers-claim-they-cant-work-with-cheap-inadequate-wii-u-hardware-2011098/



26 :名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 07:14:24.30 ID:+M7e6Jaf0
HDDあるっていってもUSBの外付けじゃないの?


27 :名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 07:16:09.18 ID:yAqhbGThP
>>26
これも間抜けな話だよなぁ
HDDくらい内臓しとけよって思う

40 :名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 12:27:32.91 ID:ur7vMzSc0
テレビ消してもUコンでプレイできるらしいじゃん
無線での映像転送、複数コントローラー使用可能、HD画質
3万円以下の価格…最高じゃまいか。革命的だよ。Vitaなんか目じゃねえ
来年9月発売予定ということは、サードにはぼちぼち開発キットが
回ってるということだよね。カプコン、コナミあたりの大手には
すでにWiiUの完成版があるのか…(ゴクリ

41 :名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 12:28:48.34 ID:GRDsEmb00
>>40
開発キットなんてE3の頃から出回ってるっぽいよ。
WiiUの完成版はまだどこにもないと思うよ。
任天堂社内にすらないだろう。

42 :名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 12:41:25.20 ID:ur7vMzSc0
>>41
来年末ぐらいの発売かな(チラチラ
その間にサードにはソフト開発に専念してもらいましょう
来年末なら年末商戦もあるから話題沸騰だ
ロンチソフト多いといいなぁ。マリオやりたい

43 :名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 12:53:54.41 ID:GRDsEmb00
>>42
マリオは今年のE3で発表された
New SUPER MARIO BROS. Mii
がローンチで来るのは間違いないんじゃないかな。

宮本さんの下の発言を見てると3Dマリオの研究もしてるみたいだが
まだまだ発売は先になるだろう。

http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2011/02/interview/index6.html
>はい。それから、『マリオ』は・・・どうでしょうね。
>ちょっとテストをしてみても、やっぱり、
>着地ひとつをとっても絵がこまかくなっただけで、
>ちょっとどきどきしますから。



46 :名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 13:08:02.31 ID:o8xZtYrS0
無線開発が間に合わずに有線版を2012年末に先行発売になると思うけどねぇ
ラグのない無線転送技術なんて今現在存在しないよ

48 :名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 13:17:02.03 ID:HxNa3bK20
>>46
今現在存在しないのに今年のE3で発表したのってなんでだろ
ハード制作に苦労してる間にすっぱ抜かれたら元も子もないから?

53 :名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 13:38:08.61 ID:HxNa3bK20
コストを上げて値段は据え置く方向でよろしくお願いします

57 :名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 14:40:55.54 ID:KAOKyC7k0
>>53の意見を採用してください

でもUコンって片手で持った時に落としてしまいそうで怖いんだが
軽いとは聞くけど、手が滑って壊れたら俺涙目の状態にならんかな

72 :名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 16:08:32.71 ID:YxZQ328t0
売れるわけねーじゃんw
今更単なるHD機出したってw
高性能です(キリッってか?

76 :名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 16:24:46.07 ID:yAqhbGThP
>>72
だからもう詰んでるよね><

96 :名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 16:42:54.99 ID:WQL1KRGj0
【WiiU】 Wii後継機「Wii U」総合スレ★81

マンセースレでもアンチスレでもない。総合スレだね。
荒らさない限りはいろんな意見書いてokじゃない?

99 :名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 16:45:10.50 ID:OyUiHQX/0
またwiiリモコンみたいに遅滞とかあるのかな・・・

101 :名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 16:47:40.37 ID:yYHUp5xv0
>>99
え、Wiiリモコンは何があったの?

123 :名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 17:04:13.84 ID:YGmCcw+vP
他機種って言っても、他は前世代機だし。

125 :名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 17:05:34.06 ID:N11SiO6S0
>>123
wiiuは他社の前機種より大幅に性能は下。確実だ。
これだけゲームを公開しないとこを見ると、確実だ。

133 :名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 17:10:44.73 ID:lowGyijS0
>>125
RadeonHD4890相当だからGPU性能は箱の5倍、PS3の10倍だよ
CPU性能も箱より上、PS3より遥かに上

143 :名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 17:18:16.41 ID:cosrJx2l0
PS2以下のグラフィックとか泣けるよな
http://www.4gamer.net/games/139/G013960/20110906031/SS/022.jpg
http://www.4gamer.net/games/139/G013960/20110906031/SS/019.jpg
http://www.4gamer.net/games/139/G013960/20110906031/SS/021.jpg

168 :名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 18:06:26.66 ID:yr7z/+FZ0
テレビを独占しない画期的なテレビゲームというコンセプト
しかも据置機でDSのような2画面を活用したプレイスタイルも可能

また任天堂が革命を起こしそうですねw

169 :名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 18:10:33.70 ID:wzRz/SZy0
>>168
だからそれをDSでやれってのwww

171 :名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 18:19:03.15 ID:yr7z/+FZ0
>>169
携帯機のショボイスペックでフルHDゲーはきついからね??

193 :名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 20:26:02.32 ID:BdprhOvCO
とにかくロンチが早く知りたい

春に出せよ任天堂もちろん25000円でな

194 :名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 20:30:20.77 ID:yAqhbGThP
>>193
外付けHDDとLANポート足したら3.5万ってとこか

215 :名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 22:37:07.41 ID:gF7S48Ja0
ないって確か岩田さんが言ってたな
もうみんなの家にはDVDプレイヤーぐらいあるだろう、余計な金はかけないって

217 :名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 22:41:28.87 ID:6SmIelaq0
構造的にはどちらも読めそうだけど、ライセンスの問題があるからね。
金払えばプレイヤー機能を使えるようになるとかならいいかもな。
>>215再生できる機械が普及してるかどうかあまり関係ないと思うけどね。
音楽の再生が出来る機械なんてほとんどの人が持ってるだろうけど、
3DSには音楽プレーヤーが付属してるし。

222 :名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 22:56:36.02 ID:yAqhbGThP
あとWiiの売りといえば圧倒的な低消費電力だったわけだが
この辺も受け継がれるのかな

224 :名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 23:00:54.58 ID:6SmIelaq0
3DSは思っているよりも内容がしょぼいゲームが多い気がするんだよな。
開発者は「携帯機なんだから、このぐらいあれば十分だろう」って考えてるけど、
遊ぶ方は「この性能なら、据置並みのゲームが遊べそう」と考えているみたいなそんな感じがする。
リッジレーサー3Dとか、PS3版と比べると性能関係ない部分もしょぼいし
(オンラインに対応していない、コース数が大幅に下回る等)

226 :名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 23:02:29.69 ID:q/4GBnFr0
>>224
まだ半年程度しか経ってないからしかたない
ボリュームのあるソフトはこれからでしょう

228 :名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 23:07:52.37 ID:9Go9Nu+bP
プレイヤー機能は既に時代遅れの産物
YouTube、Hulu、Netflix(海外)などに対応すれば事足りる。

>>222
小型化や省電力に関してはAppleに勝てないから
無理に張り合わないだろ。できる範囲で。



229 :名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 23:13:14.97 ID:yAqhbGThP
>>228
任天堂のメイン客層であるライトが
そこまでデジタルの先端言ってるとは思えないけどな
近場のDVDレンタルショップで一枚200円で映画借りてくる
パターンの方が圧倒的に多いケースだと思うがな
それにダウンロード販売やるつもりならHDDは必須だし

307 :名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 20:30:37.53 ID:pRg4bxKw0
初日で50万とかやばすぎだろ
ポケモンの初日の売り上げって何ぼだっけ?ん?

349 :名無しさん必死だな:2011/09/13(火) 06:41:45.90 ID:6JVLruHB0
明らかにアンチな人が値段下げろ下げろ煩いのは
つまり、性能押さえて欲しいんだろうな
同じく、液晶コントローラーイラネイラネ煩いのも
つけてもらっちゃ困るってことなんだろうな

419 :名無しさん必死だな:2011/09/15(木) 14:13:40.03 ID:5bazbilE0
[TGS 2011]【速報】PS3の画面を表示できたり,PS3の拡張コントローラとして利用できたり。
基調講演で明かされた「PlayStation Vita」新機能の数々
http://www.4gamer.net/games/017/G001762/20110915033/

>なかでも,PlayStation 3のゲームをPlayStation Vitaの有機ELパネルに表示し,
>PlayStation Vita側で操作するという「Remote Play」はなかなかインパクトが大きかった。
>Wii Uがやろうとしていることを,ほぼそのまま実現したかのような印象である。

497 :名無しさん必死だな:2011/09/16(金) 00:28:10.12 ID:PNfWvf+k0
>>419
WiiUみたいなことができるっていっても
両方買ったら5万はないわ

538 :名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 10:19:36.99 ID:PLQzhCDQ0
『我々は2、3日前Wii Uについて話しました、そして、私は新しいコンソールについて
彼のコメントで驚きました。』
『Wii Uは、NECとMoSysから1T-SRAMから28nmの製造プロセスを使用しています。』

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=31012733&postcount=6011
http://gamecolumn.blog17.fc2.com/blog-entry-11549.html

良く分からんが45nmで確定じゃなかったの?

612 :名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 11:23:11.52 ID:4s2eR8Z/P
WiiUはUSBHDDを使用できるけど、今売ってるUSBHDDって一番安いのでも4000円台で、容量も無駄に500GBもあるんだよなぁ・・・
かといって、SDHCカードは逆に容量少なすぎるし、転送速度もいまいちという、帯に短し襷に長しという状況。
どっかのメーカーが100GB2000円台の安価なUSBHDDを販売してくれたらいいな

698 :名無しさん必死だな:2011/09/20(火) 00:00:15.34 ID:/9E0+KVm0
議論を整理したいんだけども

mosysとNECが1T-SRAMをwiiu向けに提供するという噂

それならfabはTSMCだろ

TSMCの28nmは林檎製品にラインが圧迫されているらしい

っていう流れと解釈していいのかな?
もしそうならオレに疑問があるんだけどもmosysとNECが提供する1T-SRAMというのは
今年のE3でIBM関係者がお漏らししたCPU側に乗るeDRAMのことじゃね?
CPU側に大容量eDRAM(1T-SRAMと同義)が載るって言われているのに
GPU側にまで同じ物を載せるって不自然だわ

普通に考えれば今のところTSMCとWiiUを結びつけるネタはないと思うんだが

701 :名無しさん必死だな:2011/09/20(火) 00:56:48.35 ID:72Xk9UqZ0
>>698
IBMの開発したeDRAM技術にはNECやMoSysは絡んでいない。
工数をかけてSRAMインターフェース互換の1T-SRAMに置き換えるのは意味が無い。

今までGPUはNECエレ製造だが今はルネサスになって
最先端ロジックはTSMCに製造委託する事になっている。

あとは単純に考えて、CPU側よりGPU側にeDRAM載せる方が
効果が大きい(バックバッファ容量分にだけ超広帯域が必要になるから)
これはPS2,GC,Wii,360の流れを見れば明らかだろう。

CPUにeDRAMを積んだらGPU側が要らなくなるというのは
早計で、少なくともeDRAMアクセスのために超広帯域で
CPU-GPU間を接続する必要がある。

IBMの発表はCPU(も)eDRAMなのかという驚きだろう。
64,GC,3DSをみても、無駄に思えるほどメモリ性能には
金をつぎ込む設計方針だしね。

735 :名無しさん必死だな:2011/09/21(水) 01:28:22.10 ID:zbp/Q1MI0
>>701
CPUとGPUの双方に別個の大容量キャッシュが用意されているならプロセッサ類はコスト高になるけど
その代わり、メモリ帯域がいくらか細くても大丈夫なのでRAMやVRAMを簡素化する予感

でもまぁエルピーダの25nmプロセス製DDR3が「ゲーム機など順次採用される見通し」と公式に出てるのも
WiiUが広帯域を必要としないアーキなら説明がつくかな
将来の低コスト化まで見据えても、メモリの簡素化は効くと思うので有りだと思うし、賢い選択かもしれん

769 :名無しさん必死だな:2011/09/21(水) 22:39:49.36 ID:DgEvUBWz0
ゲーム機に王道ってあるんだろうか

771 :名無しさん必死だな:2011/09/21(水) 23:10:00.58 ID:fLHRy1Kq0
とりあえずPICA200についてどこがたいがいなのか詳しく

774 :768じゃないけど横レス:2011/09/21(水) 23:45:37.11 ID:tasVsvUC0
>>769-770
ゲーム機というか、コンピュータの王道という点からいうなら帯域が足りてればキャッシュいらないので
CPUとGPUの双方にeDRAMで作った大容量キャッシュを付けるのはかなり手の込んだ変則的なアーキだわ。
ただし、コストをシビアに考えなければならんゲーム専用機としては
大容量かつ低コストながらメチャ遅いDDR3を使うため、キャッシュを充実させて帯域不足を補うのは悪くないよ
まぁ、そもそもWiiUがGDDR5を豪勢に載せられれば全く問題ないんだろうけど、
ほうぼうから聞こえてくるネタから推測するに、メモリはDDR3っぽいし

>>771
PICA200というかMAESTRO機能の根底にあるコンフィギュラブルシェーダの発想は
変則的な手法を取りながらも最大効率を生み出すものだから、王道から外れてるのは間違いないよ
x86でいうところの、かつてトランスメタが出してたCrusoeみたいなもので、オレは大好きだけどさ

781 :名無しさん必死だな:2011/09/22(木) 00:28:42.06 ID:gNLmvrJA0
任天堂はメモリには異常にこだわる会社

782 :名無しさん必死だな:2011/09/22(木) 00:30:28.99 ID:tE6ev7er0
>>781
Wiiはゲーム処理用もデータ保存用もしょぼかったけどな
3DSはそこそこだと思うけど、
SCEはPS3での失敗を反省してか、Vitaにとんでもない量を乗せてきたな。

839 :名無しさん必死だな:2011/09/22(木) 19:12:47.02 ID:i3a3KateO
FFは他に行きようが無いしな
WiiUはグラ性能もいいし、
ディスク容量もps3と同じでムービー詰められるし、
液晶コン操作も近年のてんやわんやなFFの戦闘システムに合うと思う

841 :名無しさん必死だな:2011/09/22(木) 19:14:58.53 ID:Ybj08zun0
>>839
wiiuが性能がいいwww
まったくスペックが公開されいない。
動いてるゲームもほとんど公開されてない。www

ゴミスペックで、出さない。これが真実。


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ゲームPS3版エースコンバット新作が超劣化

1 :名無しさん必死だな:2011/09/14(水) 23:00:07.34 ID:IwLACSgX0
ジャギジャギな影
ttp://livedoor.2.blogimg.jp/ps360/imgs/f/5/f5be0ed1.png
ttp://livedoor.2.blogimg.jp/ps360/imgs/a/4/a413dc38.png

大幅にカットされたオブジェクト
ttp://livedoor.2.blogimg.jp/ps360/imgs/7/e/7e8b62b5.png
ttp://livedoor.2.blogimg.jp/ps360/imgs/f/7/f76cddcc.png

エースコンバット アサルト・ホライゾン 体験版 比較
http://blog.livedoor.jp/ps360/archives/52901738.html
XBOX360 Avg:29.984fps Min-Max:29.0-30.5fps Tear:0.000%(0.000%)
PLAYSTATION3 Avg:29.823fps Min-Max:23.0-30.0fps Tear:0.000%(0.000%)

XBOX360版は30fps固定と言っていい程安定しています。
PS3版は高負荷時の落ち込みが大きく、オブジェクト(木)の省略もあり残念な結果です。

34 :名無しさん必死だな:2011/09/14(水) 23:08:28.48 ID:yeO8k4xUO
どんだけネガキャンしても勝てない糞箱って存在してる意味あるんだろうか

この手のスレがたつたびに不憫に思います。

36 :名無しさん必死だな:2011/09/14(水) 23:08:52.08 ID:IXDMCQn00
>>34
それは国内市場だけだが

39 :名無しさん必死だな:2011/09/14(水) 23:09:36.90 ID:vtlrDS6n0
360
ttp://livedoor.2.blogimg.jp/ps360/imgs/a/f/afaa918b.jpg
PS3 屋根も削除
ttp://livedoor.2.blogimg.jp/ps360/imgs/4/b/4b81a713.jpg

71 :名無しさん必死だな:2011/09/14(水) 23:19:05.15 ID:5r7/4m4R0
はちまで湧いてた「RDR以降はほとんど糞箱劣化だしな」とかいってた人がいっぱいいたのはなんだったんだ。


77 :名無しさん必死だな:2011/09/14(水) 23:22:06.98 ID:5r7/4m4R0
というかはちまに出入りする人は洋ゲー買わない。マジで。
アニメDVDはいっぱい買うけどな。知らないんだから適当なんだよ。

79 :名無しさん必死だな:2011/09/14(水) 23:22:52.69 ID:K0E0MhfM0
アンチャやGOW3みた後だとしょぼいねどっちも
技術力ねーなほんとガラパゴス日本企業は

81 :名無しさん必死だな:2011/09/14(水) 23:23:37.35 ID:aVegokcw0
>>77
洋ゲーじゃないんだよ
どれだけ空飛ぶCoDに見えても、これは洋ゲーじゃないんだ
海外スタッフも多いけど、基本的に外注でもないんだ

85 :名無しさん必死だな:2011/09/14(水) 23:24:52.72 ID:5r7/4m4R0
>>79
アニオタゲーマーはアンチャみたいな「すごい」ゲームよりパンチラと声優が大切。
ぶっちゃけだからPS3も360も売れないんだけどね。

88 :名無しさん必死だな:2011/09/14(水) 23:26:32.55 ID:5r7/4m4R0
>>81
知ってるよ。エスコンは国内製なのは。たしかシナリオは外人さんらしいね。
デイル・ブラウンっぽくなることを期待。さすがに空中要塞とか厨二な超兵器は今回は出ないと信じたい。

洋ゲーの話したのは「RDR以降は劣化」っていってたアホどものこと。

101 :名無しさん必死だな:2011/09/14(水) 23:31:17.10 ID:IdUaJsAd0
マルチ展開ソフトは360のほう買ってるな
PS3で今年買うのはアンチャ3くらいか

104 :名無しさん必死だな:2011/09/14(水) 23:35:38.33 ID:Q0N5vnMo0
>>101
EAがBF3で圧倒的な差を付けるエンジン使い出したから
今後のEAタイトルはPS3がいいかもな

108 :名無しさん必死だな:2011/09/14(水) 23:37:21.61 ID:5r7/4m4R0
>>104
EAは一言もPS3が優れてるなんていってない。それどころか360版の影の処理は他機種版にないものをつかってるとかいってるぞ。
現に360版のリーク映像でてたけどPS3版に全く劣ってない。

109 :名無しさん必死だな:2011/09/14(水) 23:37:22.44 ID:gv27JETZO
>>104
本当に圧倒的な差があるの?
解像度は箱○とPS3版は同じことは判明してるけど

BF3PS3版と箱○版どっち買うか悩んでるからソース付きで圧倒的な差が付いてる証拠を貼ってくれ

133 :名無しさん必死だな:2011/09/14(水) 23:50:35.17 ID:7VZGO5f60
体験版やったけどゲーム自体が微妙…
予約キャンセルしよかな

135 :名無しさん必死だな:2011/09/14(水) 23:52:16.56 ID:fCfPo7a80
>>1
PS3独占じゃないと本領発起できないから

クオリティはPS3独占>>>>マルチ>360独占

アンチャやキルゾーンがグラフィックで天辺だからね

141 :名無しさん必死だな:2011/09/14(水) 23:56:13.65 ID:Q0N5vnMo0
>>108>>109
作ってるスタジオDICEのエンジニアがそう言ってるんだが

http://www.gamersmint.com/why-the-ps3-version-of-battlefield-3-might-be-the-superior-console-port


143 :名無しさん必死だな:2011/09/14(水) 23:57:11.71 ID:mZ/KquSS0
>>133
海外でそれ程受ける訳でも無いから
金もアイディアもかけんだろ
今更和ゲーが据え置きに

149 :名無しさん必死だな:2011/09/14(水) 23:58:40.52 ID:GAYSQNW50
>>109
というかディスク二枚組の時点でBF3で箱は選択肢にないだろ
CELLも使いまくってるってDICEが言ってるんだし

150 :名無しさん必死だな:2011/09/14(水) 23:58:46.15 ID:fCfPo7a80
ハードを限界まで使い倒せばPS3の方がはるかに上になる

アンチャやKZだけじゃない
レースゲーでGT5並に写実的なゲームは存在しないしな
Forza4とかいかにもCG丸出しでショボいやん

151 :名無しさん必死だな:2011/09/14(水) 23:58:59.65 ID:tHL3WuCv0
>>135
アンチャ3も実機出力の映像は微妙だしな

156 :名無しさん必死だな:2011/09/15(木) 00:00:20.25 ID:GAYSQNW50
>>151
箱でしか使えない超技術FXAA搭載のジャギアーズ馬鹿にすんなよ
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/472/077/gow03.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/472/077/gow06.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/472/077/gow07.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/472/077/gow08.jpg


157 :名無しさん必死だな:2011/09/15(木) 00:00:23.43 ID:QKCn1eoE0
>>149
オフキャンペとマルチ頻繁に行き来するバカなんてどこにいるんだ……

164 :名無しさん必死だな:2011/09/15(木) 00:02:46.68 ID:GAYSQNW50
>>157
で、この劣化電線断線版で遊ぶ訳?

http://i.imgur.com/Xkl1O.jpg
http://i.imgur.com/IdsOL.jpg
http://i.imgur.com/XYNvp.jpg
http://i.imgur.com/qNnqq.jpg
http://i.imgur.com/jGI8u.jpg
http://i.imgur.com/NYgkg.jpg
http://www.reddit.com/r/battlefield3/comments/kco8a/bf3_screenshots_etc/


166 :名無しさん必死だな:2011/09/15(木) 00:02:55.30 ID:R3SHwxCq0
いくら箱の性能が良くても、女性ユーザーも全くいないし、
ウイイレやプロスピなどのスポーツゲーがハブられるキモオタ向けの
ハードなんてだれも買わんだろ?日本じゃ本体もソフトも全く売れんし

174 :名無しさん必死だな:2011/09/15(木) 00:05:23.08 ID:vzeZAmAj0
>>164
せめてリンク先確認しろよ。
発狂して貼りまくってるからリンク先も確認しないではっちゃうんだよ。
そりゃBF3がps3版のデキがいい可能性はある。もちろんあるよ。
ただまだ双方表にでてないんだからね。断定するのは無駄。

178 :名無しさん必死だな:2011/09/15(木) 00:06:15.98 ID:oOR3fa/2O
>>164
PS3がそれより良くなるかどうかが疑問なんだが…
PS3版も解像度はその箱○版と同じだし、BFBC2の時は箱○もPS3もほとんど差がなかったし

なんで「糞箱終わってるwPS3版はこれよりグラフィック良くなるはず!」
って前提になってるの?
PS3版も大差ないと思うんだけど…

182 :名無しさん必死だな:2011/09/15(木) 00:08:53.59 ID:FcPDsTEH0
>>174
>>178
あれあれ?箱とPS3は大差ないってことでいいの?
さっきまではPS3は低性能だから箱とは比べ物にならないとか言ってた癖にwww
フロストバイトエンジン2はCellに対応したことでBC2よりよくなってる可能性はあるんじゃないかな
デモもPS3版しかやってきてないし

184 :名無しさん必死だな:2011/09/15(木) 00:10:45.22 ID:vzeZAmAj0
>>182
俺のidで検索しろ。一度として比べ物にならないなんていってないぞ。
まだどっちかわからんっていってるだけだ。Cellに対応したって2でも対応はしてるんだぞ。


205 :名無しさん必死だな:2011/09/15(木) 00:35:57.01 ID:8/WCzYQq0
>>184
BFBC2の時点では箱のがグラ、音響、fpsや処理落ちの少なさで快適だった
スモークなんか炊くとPSと箱の違いが良く分かる。PSのは薄すぎてスモークの効果が薄い
ただPS3は箱より若干ラグが少ないのはよかった

262 :名無しさん必死だな:2011/09/15(木) 04:08:13.45 ID:Z3zVhGxx0
PS3が劣化するのはたいした問題じゃない。

PS3に足を引っ張られて、箱○のソフトがハードの性能を十分出せないことが重大。
箱○だけならもっと開発期間を短くなってゲーム性も変わっていたろうに。
(グラフィックの向上、フィールドの作りこみ、同時表示可能数、等)

274 :名無しさん必死だな:2011/09/15(木) 06:25:19.19 ID:usZ45xg00
>>262
マルチにしないとダメな状況になった糞箱を恨めよw

290 :名無しさん必死だな:2011/09/15(木) 09:13:26.44 ID:z15Oo4u+0
箱○体験版配信まだ??

292 :名無しさん必死だな:2011/09/15(木) 09:42:02.65 ID:ns+V8NHH0
>>290
もう来てるらしい
>タイトル順でエスコンAH出しておすすめ順で発見

301 :名無しさん必死だな:2011/09/15(木) 10:11:10.13 ID:16ZF1Lq90
正直ダークソ日本版はやりたいし買う
こんな低性能ハードの一助を担っているのかと思うと自分でも嫌になるけどな

341 :名無しさん必死だな:2011/09/15(木) 12:54:02.06 ID:8fb7hs7H0
北米の数字出す人達に言われてもな

350 :名無しさん必死だな:2011/09/15(木) 13:23:56.15 ID:hD/HLNq00
>>341
バカ過ぎw

日本と言いつつ、実態が日本+アジアだから批判が出てるのに

352 :名無しさん必死だな:2011/09/15(木) 13:47:25.95 ID:8fb7hs7H0
>>350
じゃあ両サイドとも日本だけの売り上げで語ろうぜ
海外の売り上げなんて興味ないし

354 :名無しさん必死だな:2011/09/15(木) 14:10:36.35 ID:XT3CJLgJ0
>>352
なぜエースコンバットまでもが箱で出るのかをよく考えたらいいよ
日本の売上だけが重要なら、日本で売れない箱では出ないよ。でも出るんだよ現実
縮小した日本市場の売上だけじゃ話にならないからだよ

この前のCEDECでも、今作の開発者自身が言ってたよ
グローバル展開が前提ってね
お前の興味どうこうの問題じゃないよ

355 :名無しさん必死だな:2011/09/15(木) 14:14:39.14 ID:8fb7hs7H0
>>354
俺らは開発者じゃないよ?
なんで開発者目線で語りたがるの?
エスコンが箱でも出るのは6が箱限定だったからじゃね?
だったら今回も箱だけで出してみればよかったのに

360 :名無しさん必死だな:2011/09/15(木) 14:57:59.97 ID:wj/bji6c0
>>355
俺ら(の大半)はメーカー関係者やゲーム関係の人でもないよ?
一般個人が直接関係ある商品の出来じゃなくて売上云々は関係ないでしょ
次回作の見込みとか間接的には関わるけどそんな未来の不確定要素語る意味もないし

392 :名無しさん必死だな:2011/09/15(木) 18:24:28.77 ID:xWX3YakJ0
■アリス 
PS3版グラ劣化。地面テクスチャ壊れるバグはパッチ当てても治らず
360版は前作DLコード同梱。

■Dirt3 
PS3版グラ劣化。平均29.84コマ。ティアリング16.61コマ。プレイ中の映像半分以上が壊れコマ
360版平均30.05コマ。ティアリング00.00

■デウスエクス
PS3版グラ劣化
360版はFXAA採用。

■MLB ボブルヘッド
PS3版は3980円
360版は 800ゲイツ。オン対戦機能搭載。

■Warhammer 40,000: Space Marine
PS3版は1152x640
360版は1200x720。FXAA

■アイマス2
PS3版グラ劣化。NoAA。信者が絶望死。

■Bodycount
Xbox360 1024x720 FXAA
PS3 1024x640

■RAGE
PS3版グラ劣化ほぼ確定。
360版は8000ピクセル×8000ピクセルのメガテクスチャー採用。


393 :名無しさん必死だな:2011/09/15(木) 18:30:04.42 ID:bhg1dTn5O
>>392
アイマスのNoAAってなに?

395 :名無しさん必死だな:2011/09/15(木) 18:39:04.65 ID:gmOtSmnUP
>>393
5人写ってるSSの画質がちとヤバい
「PS3で5人は無理」は本当だったのかも知れない

423 :名無しさん必死だな:2011/09/15(木) 23:01:16.47 ID:M/K8hzYS0
空ゲーに愚痴言ってる奴は
バンクしてターンするだけでストールしたり
上昇しただけで画面真っ黒になってストールしたりするリアルなのだけやってればいいんじゃね

439 :名無しさん必死だな:2011/09/15(木) 23:45:22.74 ID:Ysd6VbDwO
総合スレ荒らしてんのもゴキブリかな?
劣化と知るやクソゲー呼ばわりw
分かりやすいよねwww

447 :名無しさん必死だな:2011/09/16(金) 00:00:17.73 ID:cCk2HxYg0
>>439
ならおまえこれが6より面白いのかよ


477 :名無しさん必死だな:2011/09/16(金) 03:26:52.08 ID:W3FUlIgc0
ヘリは右スティック押し込みで主観視点に変えないと
TPS視点だとヘリの機体が邪魔過ぎるw
でもヘリ操作も慣れると結構楽しい

554 :名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 00:03:22.47 ID:81s7JXu80
>>1
>大幅にカットされたオブジェクト

なんという間違い探し!100箇所ぐらいあるぞw
でも、木が無くてもゲーム的には問題無いだろうし、PS3版のほうが5-10倍は売れちゃうんだろうな・・

564 :名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 00:34:38.28 ID:3yu0v1JB0
エスコンって射出座席したことあったっけ

582 :名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 02:12:24.98 ID:GBlEmhb20
体験版やったけど機体の上昇が↓で下降が↑なのが駄目だ、
そんなリアル操作とは別にコンフィングで逆に出来んのかな?

遊んで面白そうだったけどそれが直感的に操作出来ないから凄いストレス
なんだけど製品版にコンフィングで変更出来るようになってたら良いな。

590 :名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 08:07:21.55 ID:sgL1NtHx0
スティックを手前に引く=翼端の板が下を向く=機体は上がる

凄まじく本能操作じゃないか
スティックの手前を"下"だと思う先入観を捨てろよ

637 :名無しさん必死だな:2011/09/18(日) 11:49:41.68 ID:ZB3108O70
日本での普及率考えてみろよ
さあて、早速涙目かな痴漢君^^

643 :名無しさん必死だな:2011/09/18(日) 11:56:03.73 ID:hS3UDddW0
なんか微妙だな
もっとシミュ寄りで近代戦闘機でドンパチできるゲームないの?

652 :名無しさん必死だな:2011/09/18(日) 12:23:09.85 ID:+OnvTnNv0
>>582
100円入れて使う望遠鏡と一緒だ
物を知らない事を直感とは言わんぞ
それともフライト系デビューはHALOreachか?

653 :名無しさん必死だな:2011/09/18(日) 12:25:55.08 ID:S7QCORUw0
箱版よりオブジェクトを相当に減らしてもなお、フレームレートの低下が避けられない低性能劣化ハードPS3
さっさと残っている余力とやらを引き出してみせろよ
発売から何年経ってると思ってるんだ

656 :名無しさん必死だな:2011/09/18(日) 12:52:26.26 ID:MwtdcC960
意外に不評だな、FPSのヘリより楽しく感じて他の乗り物にも期待が膨らんでるんだが

>>653
まあ常識的に考えてPS3の性能を引き出す努力が進む間
箱○の性能を引き出す努力だってみんなやってるワケで…w

677 :名無しさん必死だな:2011/09/18(日) 15:30:24.50 ID:Qneq9lcA0
>>643
箱ならOverGがある
PS3にはたぶんない

702 :名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 03:41:19.80 ID:DGbqqWQH0
なんつーか、「これぞ大戦場!」って感じだった6と比べると敵がちょっとずつ沸くのがなー
やっぱりPS3とのマルチってのが足引っ張ってるんじゃないかと

740 :名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 23:47:34.40 ID:oRj+7pxu0
04、5がピークだった気がするな
ZEROでどうなんだこれってなって、6はもう信者くらいしか買ってなかった気がする
hasamaとかもZEROの頃には常連しかいなかったしな。6の対戦会も全然やってないし
Xは案外面白いミッションが合ったけどボタン足りないPSPだったしX2はもう誰得だった
意外と評判いいのがイノセン・テイセスか。マンネリ打破にちょうどよかった

なのでそろそろ戦闘妖精・雪風のゲーム作ってくれてもいいんじゃないかなー(チラッ

741 :名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 23:55:11.49 ID:QNuOn1aP0
>>740
雪風は旧箱で出てたんだよ
アクアシステムとかいう聞いたこともない会社から




あまりのク○ゲーっぷりに起動して5分で投げた…


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ゲーム【Wii&U】ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族発表?【3DS連動】

1 :名前は開発中のものです:2011/09/05(月) 20:36:18.96 ID:pxfF81GC
公式サイト
http://www.dqx.jp/

発売日: 2012年予定
対応機種: Wii、Wii U (3DSとの連動有り)
・オンライン対応
開発&発売元 : スクウェアエニックス

2 :E・本田:2011/09/05(月) 20:37:38.71 ID:1MQA45+f
どすこいっ!!

4 :名前は開発中のものです:2011/09/05(月) 20:44:03.84 ID:axM0XINx
ばかだなぁ。
ゲーム業界盛り上がらんなこれじゃ

5 :名前は開発中のものです:2011/09/05(月) 20:46:49.28 ID:efjTSse6
別の意味で盛り上がってるよ
楽しみだなスマブラ
ドラクエは様子見してみる

9 :名前は開発中のものです:2011/09/05(月) 20:54:08.65 ID:tnOUGD8i
ガキが月額課金でお茶の間の液晶TVを占拠して棒を振るうんだな

J( 'ー`)し たけし、小学校の登校時間に寝不足で起きられなくなるよ
(`Д)   うるさい氏ね!今PT抜けたらメンバーに迷惑かかるだろうが!
J( 'ー`)し ごめんなさい 叩かないで・・・ ごめんなさい・・・
(`Д)   あやまるならクレカかコンビニで課金ポイント買ってこいや!ばばあ!

俺、ガキがこんなことになったらまっ先にネット解約してWillとDSぶっ壊すわ・・・

20 :名前は開発中のものです:2011/09/05(月) 21:12:03.70 ID:DDvK59Po
あれだけネガキャンの嵐だった9が過去最高売り上げだからねえ
今回の反応を見てるとドラクエはやっぱり安心かな

22 :名前は開発中のものです:2011/09/05(月) 21:15:11.33 ID:aH751pA2
>>20
凄い超理論だな…

29 :名前は開発中のものです:2011/09/05(月) 21:21:43.32 ID:DDvK59Po
>>22
ネガキャンする層と実際買う層は違うからな
むしろ宣伝にしかならんという

32 :名前は開発中のものです:2011/09/05(月) 21:25:34.80 ID:aH751pA2
>>29
ちょっと意味が分からないが、どういう層にネトゲ売ろうとしてんの?

36 :名前は開発中のものです:2011/09/05(月) 21:30:19.46 ID:DDvK59Po
>>32
ドラクエは別に層とか決めてないだろ
そもそもオンゲの敷居を下げるってコンセプトで作ってるんだから

112 :名前は開発中のものです:2011/09/06(火) 00:53:03.19 ID:eKOt/dhS
俺、、200万本いく気がする、、、。
俺はもう9で投げたから買わないけど。

137 :名前は開発中のものです:2011/09/06(火) 04:36:26.16 ID:rmOkcRWa
何だよ種族ってw
人間いねーのかよw

144 :名前は開発中のものです:2011/09/06(火) 06:43:05.34 ID:2KHs7bq4
オン専用と聞いただけで一気にテンション下がった。せめてオン対応にしとけよ

148 :名前は開発中のものです:2011/09/06(火) 06:46:54.41 ID:ipOQD1YE
>>137 バカ?今時のRPGで人間を人間なんて表記するとでも?

人間しか種族選べないガラゲーでもやってろやwww

167 :名前は開発中のものです:2011/09/06(火) 08:44:33.56 ID:wbHmOI8y
違うだろw
それ用の何かじゃなくてデータを3DSに入れて
すれ違いをすればって構想なだけで。

168 :名前は開発中のものです:2011/09/06(火) 08:49:59.48 ID:r7Z2905S
>>167
その可能性も捨てきれないけどそれならWiiUのコントローラーでやればいいのでは?
連動なのでお互いのソフトがデーター共有ってのが一般的だと思うが

176 :名前は開発中のものです:2011/09/06(火) 09:02:04.57 ID:wbHmOI8y
まずWiiUのコントローラーが何なのか調べろよ
そもそもあんなもん外に持ち歩きたがるやついねーよ。

178 :名前は開発中のものです:2011/09/06(火) 09:07:14.27 ID:r7Z2905S
>>176
ってかまだなにも詳しい情報ないし
確かにごつい!持って歩くには恥ずかしい
しかし、ローカルエリア通信程度は内蔵してないと数人で対戦とかできんだろ

187 :名前は開発中のものです:2011/09/06(火) 09:22:51.99 ID:9eAvRxvh
WiiってLANケーブル差さんないのな
今知ったw

188 :名前は開発中のものです:2011/09/06(火) 09:26:36.38 ID:LCTT3i0+
>>187
LANないってことは無線でしか出来ないのかよ
ありえねぇわ

でもUにはあるんだよな?

231 :名前は開発中のものです:2011/09/06(火) 13:30:40.99 ID:qAJ44OL0
>>144
オン専用ってどこできいたんだ?公式サイトはオン対応になってるぞ

275 :名前は開発中のものです:2011/09/06(火) 17:07:36.57 ID:0Bw3ryyD
一部マニアのものだったRPGの敷居を下げてみんなが遊べるメジャージャンルに押し上げたのがドラクエ。
今度はMMOでそれをやろうという気概はわかる。できるかどうかは置いといて。

277 :名前は開発中のものです:2011/09/06(火) 17:14:21.03 ID:mVHD15az
今からでも遅くないからレベル5に頼み込んで白騎士みたな感じに作り直して貰え

278 :名前は開発中のものです:2011/09/06(火) 17:20:27.84 ID:3Yd7/mCN
>>277
アレはアレで糞ゲーやん・・・

279 :名前は開発中のものです:2011/09/06(火) 17:23:15.20 ID:6/wxV6tr
>>275
そうなんだよな。「誰でも遊べるRPG」 というのが本来のコンセプトで、それを具現化していたのが
これまでのドラクエだったと思う。であるのに、いつのまにか、コマンド選択式じゃないとRPGじゃないとか、
ドラクエじゃないとかいう風に捻じ曲がって、ハードの性能が上がったことで広がってるはずの他の
選択肢が一切否定されてきたのが昨今のドラクエ。そして、それが、オオサンショウウオ的に生き延びてる。
こんなこと続けてても、極端な話、モバゲーやグリーのガチャゲーにすらゲームの質で負ける日が来ると思うわ。

280 :名前は開発中のものです:2011/09/06(火) 17:26:30.48 ID:JndKUEWP
>>279
FF見てると変わるのが必ずしも良いとは…

286 :名前は開発中のものです:2011/09/06(火) 17:50:31.89 ID:gCYGEOL8
躍動感あふれる戦闘シーン

本格的なMMORPGを期待させるゲーム画面
http://www.4gamer.net/games/139/G013991/20110905057/SS/002.jpg

期待の超大作!だな

289 :名前は開発中のものです:2011/09/06(火) 17:55:28.00 ID:8emLErvA
>>286の動画見ると、かえってコマンド入力式の方が敷居下げるどころか難易度上げてるんですがw
あんな瞬時にコマンド入れろとかひでえアクションゲームじゃないかwww

299 :名前は開発中のものです:2011/09/06(火) 18:18:10.87 ID:smMLWWQ3
課金制の話ってもう確定なの?
堀井雄二がそんなことするかなぁ
まぁ、一人でのんびりとストーリーが楽しめないなら課金制じゃなくてもやらんけど

317 :名前は開発中のものです:2011/09/06(火) 19:36:50.52 ID:hlYceVxu
俺、ドラクエは全ナンバリングタイトルやってきました
もちろん今作もやる予定にしてましたが、
でも別途月額料金ってのが…orz


340 :名前は開発中のものです:2011/09/06(火) 21:20:23.07 ID:yG1t1V5s
既存のMMOがそうだからって、ドラクエがそうなるかどうかはわからんよ。
堀井雄二はMMOやって「廃人仕様」についていけなかったそうだから
普通の人でも楽しめる形を狙ってくるだろうよ。

354 :名前は開発中のものです:2011/09/07(水) 00:03:00.73 ID:JdmRQKal
ドラクエは、9でDSで発売で、ファンを裏切って、
10でWiiでオンゲーで、ファンに絶望を与えた・・・

日本の3大RPGは、FF、テイルズ、グランディアにしようぜ!

369 :名前は開発中のものです:2011/09/07(水) 01:11:26.27 ID:OxMtnHQq
今無理に擁護してるやつはドラクエの内容なんかどうでもいいと思ってるただのハード信者だと思う
ドラクエファンがこんなナンバリング望むわけがない
もしファンの中にドラクエでMMOやりたいって思ってたやつがいたとしても
ナンバリングでやりたいとは思ってなかっただろ
ドラゴンクエストオンラインとかまた別の形の作品として出せばいいわけで「10」を付けるなよ
普通のドラクエやりたい人はまた今から5年以上待たないといけない

379 :名前は開発中のものです:2011/09/07(水) 02:26:32.86 ID:ndoMebLV
本当のドラクエファンならMMOがどうとか関係なしに、実際プレイしてみてドラクエらしさが出ているかが重要だと思うわ

383 :名前は開発中のものです:2011/09/07(水) 03:14:09.25 ID:OxMtnHQq
>>379
周りのやつらが敵に『しねwww』とか2chやニコニコ動画みたいなコメントしてたり
現実的なコメントしてるの見てドラクエの世界観に入り込めるのか?
ボスが待ち構えてる洞窟行ったら既にうじゃうじゃ人がいたなんてドラクエらしさを感じられるのか?

386 :名前は開発中のものです:2011/09/07(水) 05:02:30.96 ID:GUi94Dhs
>>383
そもそも堀井の言うドラクエらしさは「スライムとかがいる世界でプレイヤー自身が冒険をする」
だけでしかないと言ってる。

388 :名前は開発中のものです:2011/09/07(水) 05:54:44.10 ID:OxMtnHQq
>>386
だけ?じゃーすぎやんの音楽はドラクエらしさではないのか?
そりゃスライムは出るよ。メラもたぶん使えるよ。
極端な話だが、スライムがいてメラが使えて旅ができれば
現代や近未来的な舞台のドラクエでもドラクエらしいってか?
主人公が無言でモンスターがいて旅をするゲームは他にもあるがそれだけでドラクエ?
オレらにとってはいろいろな要素が集まってドラクエらしさなんだよ
それが例として>>383のような感じでぶち壊されるっていってる

ハード信者にとってはどうでもいいんだろうな
常時接続数で利益が出ればいいとか言ってるやつもいるけどそういう問題かよ
あー・・・くそ・・・もういい・・・

400 :名前は開発中のものです:2011/09/07(水) 07:31:31.20 ID:z3xNLoJf
オンラインなら間違いなく面白くなると思うよ。
但し副作用が大きすぎ。
麻薬と一緒。
自分は今回パスさせてもらうのはもちろん、自分の子供にも絶対やらさせない。

427 :名前は開発中のものです:2011/09/07(水) 10:06:32.98 ID:num51GMk
>>400
オンライン対戦ゲームは面白いけど、MMORPGの大半はクソゲだぞ。

428 :名前は開発中のものです:2011/09/07(水) 10:07:47.23 ID:uaUHw+Iw
>>427
×MMORPG
○チョンゲー

429 :名前は開発中のものです:2011/09/07(水) 10:21:25.11 ID:num51GMk
>>428
チョンゲ以外もたいしたことないと思うけどな。
評価されてるやつだってPvPやRvRが面白いんであって(つまり対戦ゲー)
RPGとしてのゲーム性は低い。

最近やってないからいいのが出てたら別だけど。

474 :名前は開発中のものです:2011/09/08(木) 15:01:18.37 ID:/E3R5J64
DQ9発売前 「見限った」「卒業するわ」「こんなの誰も買わない」「ドラクエ終わったな」
発売後 「今日すれ違い通信でさー」 「サンディむかつくw」 「新しいクエストが…」

??はどうなるのか超絶楽しみ

480 :名前は開発中のものです:2011/09/08(木) 16:12:17.04 ID:VE1ytyke
>>474
まあ正直ドラクエが終わったのは同意
もうドラクエじゃないし

481 :名前は開発中のものです:2011/09/08(木) 16:17:12.38 ID:sjLK3Oo5
>>480
ロールプレイングゲームの原点はそもそもテーブルトークの多人数プレイなので、MMOを目指すのは当たり前な気がするがな


483 :名前は開発中のものです:2011/09/08(木) 17:02:34.37 ID:WgMs6WjL
ドラクエに限らず、新しいのが出るたびに「こんなの??じゃない」って言いたがる古参気取りは
どんどん捨てていくのが正解。問題は新しい客呼べるかどうか。

485 :名前は開発中のものです:2011/09/08(木) 17:13:58.80 ID:afdNcx/p
>>483
切り捨てた以上に新しい客層を獲得できるならいいが
今回は明らかに新規層よりも切り捨てられる古参の方が多いんじゃね

510 :名前は開発中のものです:2011/09/08(木) 23:55:57.63 ID:CK+2R3ZS
ドラクエ5って発売当時は無茶苦茶叩かれてたのに、やたらと持ち上げられ出したんだよなぁ

512 :名前は開発中のものです:2011/09/09(金) 01:16:45.65 ID:5NiaD255
>>510
キモオタが実際にはできない結婚をできたからね

526 :名前は開発中のものです:2011/09/09(金) 11:05:10.74 ID:YvpG0yL0
>>512
いや、そんなんじゃなくて、
グラフィックがショボい。
自由度が低すぎる。
上記に加えて、街と街との距離が短すぎて冒険をしている感じがしない。
魔王の存在が薄い。
戦闘バランスがヌルすぎる。


この辺りがかなり叩かれたと、堀井自身が当時のインタビューで語ってる。

530 :名前は開発中のものです:2011/09/09(金) 12:49:02.87 ID:dKZ7kgUw
5は別に当時叩かれてもいなかったな。
勝手な思い込みじゃない?

532 :名前は開発中のものです:2011/09/09(金) 13:16:30.10 ID:YvpG0yL0
>>530
ヒッポンとかザ・スーファミといったゲーム雑誌の読者はかなり酷評してたし、
当時のパソコン通信とかラジオとかでもユーザーがかなり叩いてた。

堀井自身もドラクエ6発売直前のVジャンプ増刊号で、その事に触れてたし

535 :名前は開発中のものです:2011/09/09(金) 13:44:53.55 ID:dKZ7kgUw
>>532
こじつけだなあ
4以降ほぼ全部そんな感じだと思うが

561 :名前は開発中のものです:2011/09/10(土) 10:30:22.80 ID:5oo0ZcdI
ドラクエ1のオンラインなら欲しい
橋職人になってラダトームと竜王の城に橋作ってゲームバランス崩壊させたい

565 :名前は開発中のものです:2011/09/10(土) 14:32:05.27 ID:z9Ij4tiS
>>561
ドラクエ1というかアレフガルドをオンラインでわいわい歩き回るのは楽しそう。
竜王も倒されてロトの子孫も旅立ってハーゴンがまだ生まれていないぐらいの時代でさ

590 :名前は開発中のものです:2011/09/12(月) 10:45:06.53 ID:rJepjwjz
ふと思いました

通常オンラインゲームはメンテ日があり、その日に新しいパッチが当てられます
XboxやPS3はハードディスクがありますので何ら問題ないのですが

はたして装備していないWiiでどうやってアップデートしていくのでしょうか?

??アップデートの無い完璧なオンラインゲームを製品版(最終更新版)として販売する
??外付けHDDが登場し対応する

以上のどちらかしか対処法が無いと思うのですが・・・・
Wiiの内蔵メモリはたしか256MB??ではなかったでしょうか?

到底無理だと思います。
みなさんはどう思いますか?

593 :名前は開発中のものです:2011/09/12(月) 16:32:59.67 ID:NlIFxlCE
9の時以上の
「お前ら買わないって言ったくせに…」
感に期待しておく

594 :名前は開発中のものです:2011/09/12(月) 16:35:03.92 ID:eNa/VGUp
>>590
360はオンメモリでアップデートできるので
パッチあてにハードディスクは必須じゃありません。
そもそも、プログラムをHDDにインストールする必要すらありません。
すごいでしょ?^^

マイクロソフトがOSメーカーである強みだね^^

596 :名前は開発中のものです:2011/09/12(月) 17:13:18.62 ID:SQ6voZcp
>>593
買わないって言った人が実際に買ってるかなんてお前にわかるのかとw
オレは9発表の時、あれなら絶対買わないと言ったし買う気もなかった。
しかし批判受けてかシステムをいつものドラクエ風に戻してくれたんで買う事にした。
結局シリーズ一の糞ゲーだったんで(個人的には)後悔したけど。

ライト層と言われる人だってドラクエという名前だけでホイホイ買ってるわけじゃないんだぞ。
週間少年ジャンプ見た時に載ってるゲーム情報欄で大体どんな内容か見たり
最低でも店でゲームパケ手にとって裏に載ってる内容くらいは見てから買う。
ドラクエ感は非常に大事。コレジャナイ感があったら買わないぞ。
手にとったパケ裏見て「えーオンライン?じゃいらね」という姿が目に浮かぶ。

605 :名前は開発中のものです:2011/09/12(月) 20:52:47.56 ID:XSJSc0vB
USBメモリーっていくらぐらいすんの?
ドラクエだけに使うならまだいいけどコストパフォーマンス悪すぎね?
PS3のHDDとか5000円で1Tとかで買えるじゃん

607 :名前は開発中のものです:2011/09/12(月) 21:49:12.68 ID:kYxvOKon
>>605
ソフトと同梱だから買う必要はない

609 :名前は開発中のものです:2011/09/12(月) 22:26:24.95 ID:XSJSc0vB
>>607
同梱?どうせソフトの値段高くなるんだろ

任天堂っていつもこうだよな
初期投資安く見せるために必要なもの省いておいて後から追加で買わせるっていう

617 :名前は開発中のものです:2011/09/13(火) 07:02:31.33 ID:uISDRtbK
ロトの剣・・・800G
ロトの鎧・・・1000G
ロトの盾・・・600G
ロトの兜・・・600G

お買得!ロトの勇者パック・・・2500G

今すぐゴールドを購入する!→100G=100円・・1200G=1000円・・4000G=3000円

652 :名前は開発中のものです:2011/09/14(水) 04:04:06.59 ID:/13DQ0cn
特典映像のスクショ画像見たけど、武器にレベル制限って何さ…

702 :名前は開発中のものです:2011/09/17(土) 01:03:14.95 ID:breAFVNv
では転生って何ぞや?
何から転生するんだろう

719 :名前は開発中のものです:2011/09/19(月) 17:54:33.74 ID:QwFB3mBN
素材集めて武器防具作れなかったらネトゲの意味無いじゃん。
何のために課金するんだよw

723 :名前は開発中のものです:2011/09/19(月) 19:15:28.78 ID:rYyXFx60
>>719
9で武器錬金に文句を言う人がいるとすれば
最強クラスのダンジョンでランダムにしか入手できないレア素材を集めまくって高額の素材も買って
それで10%とか20%とかでしか成功しない、錬金後強制セーブの最強装備
それも剣爪杖槍扇棍弓ブーメラン斧ハンマー鎧盾兜全種に存在するアレの事だろうと思った。
ああいうのはやめてくれって言われたらさすがにどうにも擁護できねえw

724 :名前は開発中のものです:2011/09/19(月) 20:07:23.93 ID:ivhjmmmr
ふしぎのぼうしやしあわせのくつの出現率だって似たようなもんじゃないか。
2作目(DQ2)にしてそんな「激レアアイテム」が存在してたわけだし
ふしぎなメダルとか、転職によるやり込み要素とか、
ドラクエは廃人ネトゲ向きのフィーチャーを次々に採用してきた作品なんだから
むしろ>>723みたいなのはみんなの望むところだと思うが。w


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携帯型ゲーム【3DS】スーパーマリオ Part1

1 :枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 01:28:54.82 ID:8y7FIHsu0
GDC 2011で発表された3DSのスーパーマリオのスレです

http://www.rupan.net/uploader/download/1299088378.png

6 :枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 11:00:36.61 ID:pzxTHvyfO
マリオ64DSを3DSでやったらむちゃくちゃスムーズに移動できてゲーム性激変したwww
64版よりおもしれえ

8 :枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 11:11:51.86 ID:akgEzxm60
出るとしてもマリサンとかの移植程度になるかと思ってたから
新作なのは嬉しい

11 :枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 11:21:12.33 ID:zDHfDD4IO
>>8
マリサンは任天堂的に黒歴史だし、3DSのLRボタンじゃ再現できないからな

14 :枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 11:53:36.68 ID:C3zxKAPy0
>>6
DSのソフトって3D表示に対応してないんじゃなかったっけ?

34 :枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 20:48:29.07 ID:oA1ZnVNF0
マリオ64って神扱いされてるけどこれが原因で3Dマリオって売れなくなったよな
更にライト離れをさせたのがマリオサンシャイン
必死に客を取り戻そうとしてるのがギャラクシーシリーズ
でも64も当時はずば抜けて凄い作品だった
今でも遊べるし

52 :枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 21:54:26.41 ID:77NHXCblO
スレ違いで申し訳ないのですが
スーパーマリオ64DSのロードから始めると
残り人数が4人に戻るのを
回避する方法ないでしょうか?
ちなみに3DSで操作性抜群ですよ

53 :枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 23:18:53.72 ID:zIOOC3Vj0
>>52
残念ながら、毎回リセットされる仕様だから、
起動する度にバッタンキングの砦のスター3以降で、
ドッスン近くのスーパーキノコを取って、残機を稼ぐといいよ。

98 :枯れた名無しの水平思考:2011/04/09(土) 15:05:53.76 ID:kas3L2ijO
すみません…
凄く初歩的な質問かも知れませんが、サードって何の事ですか?


99 :枯れた名無しの水平思考:2011/04/09(土) 15:18:09.09 ID:JR0e3x2l0
>>98
ハードを出している会社(任天堂やSCE)と資本関係が無く独立してる会社のこと
カプコンとかセガとかコナミとかいろいろ

114 :枯れた名無しの水平思考:2011/04/21(木) 20:52:32.92 ID:EAw+SSeD0
3Dマリオ乱発しすぎだろw
去年に続き今年も出るのかw

大好きなマリオの新作が出るのは嬉しいが(しかも本編)、
乱発はマリオというブランド力の低下に繋がるかもしれないから心配だ
マリオが世間に飽きられたりしたらマリオ大好きな自分としては悲しい…

163 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/09(月) 09:14:31.04 ID:q7Oi03u20
3DS『スーパーマリオ』も「すれちがい通信」は不採用?
2011年5月8日(日) 21時00分

現在開発中のニンテンドー3DSソフト『スーパーマリオ』、ニンテンドー3DS本体の
特徴の1つである「すれちがい通信」は採用されないようです。

任天堂の宮本氏が海外で気になるコメントを発言しています。

それによると、現時点で「すれちがい通信」(StreetPass)を『スーパーマリオ』で活
用する計画はないようです。ただし、素晴らしいアイディアが思いつけば採用する
かもしれないとも語っていますが、採用される可能性は低そうです。

ニンテンドー3DSで開発中の『スーパーマリオ』は、先日『スーパーマリオ64』と『ス
ーパーマリオギャラクシー』をミックスさせた内容であることが報じられました。

具体的な詳細については、6月7日からロサンゼルスで開催されるE3 2011で披露
される予定です。

http://www.inside-games.jp/article/2011/05/08/48906.html

165 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/10(火) 08:14:19.12 ID:VjHWf96C0
>>163
大体、マリオですれ違いって発想がおかしい
何を交換するんだよ

186 :枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 03:09:32.37 ID:9I4nVd2D0
出てる情報だけだと一本道臭しかないな
64やサンシャインみたいな広々としたステージはないのかね

187 :枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 03:30:25.48 ID:BE4MWzyI0
>>186
そういうのマリギャラ2の時に宮本が否定してるからね。

クリボーにもしっぽ付いてるね。

231 :枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 07:09:53.31 ID:c54wWY7O0
・時間制限がある。
・中間地点の旗と時計で残り時間が100増える。
・アイテムは下画面にストックされる。
・Rボタンで土管に入る。
・十字キーで視点変更。







252 :枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 05:33:58.78 ID:NFrC7hbmO
・ヒップドロップ
・横宙返り
・しゃがみ歩き
・ロープジャンプ
・幅跳び
・ローリング

攻撃技はローリングのみか?

253 :枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 05:49:11.65 ID:VvZ+I8Qk0
>>252
踏みつけと尻尾アタック

あと幅跳びじゃなくてローリングジャンプだなありゃ

256 :枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 08:51:33.71 ID:NFrC7hbmO
>>253
しっぽアタックはマリギャラのスピンの代わりかな?
ダッシュ→しゃがみ→ジャンプ→ローリング幅跳びかな
あと普通の幅跳びをしていた動画を前に見た気がするが・・・あれはなんだったんだ


266 :枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 15:59:40.82 ID:jjeotjQx0
フル3Dのマリオは
マリサンをポンプ装備非標準にして単純にステージ数増やしたようなものが良かった
ギャラクシーはイマイチ

267 :枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 16:01:08.99 ID:uXXhWdBr0
>>266
だからあそこまで無駄にステージを広くして探索要素ばかりを重視されても
つまらんし売れないっつーの
こんだけマリサン路線否定されても分からんのか?
64路線はともかくマリサン路線だけはニ度とごめんこうむりたい

292 :枯れた名無しの水平思考:2011/06/13(月) 22:09:04.27 ID:JTcdH6Iw0
サンシャインアンチ悔しいのうw

295 :枯れた名無しの水平思考:2011/06/14(火) 07:52:55.60 ID:JWHJ0BN50
>>292
いや、そもそも制作側がサンシャインを全否定してるだろ
箱庭要素を重視するにしてもあれはやりすぎってことだろ

298 :枯れた名無しの水平思考:2011/06/14(火) 18:33:10.50 ID:Mu9ZnEcr0
>>295
>いや、そもそも制作側がサンシャインを全否定してるだろ

そうなの?ソース有る?
DSで64リメイク有ったからこれとは別に
サンシャインリメイク期待してたんだけどなぁ。

438 :枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 20:30:11.09 ID:vTNRk9Uc0
スーパーマリオ3Dランドとか語呂悪いな
スーパーマリオランド3Dのほうがいいのに

443 :枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 21:18:58.86 ID:Jp+OC/vm0
マリオ「トゥッパーメァーリオーーーートゥリーーデゥィーーールァーンドゥ!!!ハッハー!!」

463 :枯れた名無しの水平思考:2011/07/30(土) 01:44:56.88 ID:TDY2z+TM0
>>438
マリオランドのリメイクと勘違いされると思うぞ

487 :枯れた名無しの水平思考:2011/08/02(火) 01:16:13.08 ID:ucVirz2w0
訂正 歴代ベスト10
1 64
2 3
3 1
4 サンシャイン
5 ギャラ1
6 ワールド
7 ランド1
8 ランド2
9 NewDS
10 ギャラ2


494 :枯れた名無しの水平思考:2011/08/02(火) 16:57:45.12 ID:koaRYDOM0
ここ数年のマリオ本編の発売頻度が異常な件

1985年 スーパーマリオブラザーズ
1986年 スーパーマリオブラザーズ2
1988年 スーパーマリオブラザーズ3
1990年 スーパーマリオワールド
1996年 スーパーマリオ64
2002年 スーパーマリオサンシャイン
2006年 Newスーパーマリオブラザーズ
2007年 スーパーマリオギャラクシー
2009年 NewスーパーマリオブラザーズWii
2010年 スーパーマリオギャラクシー2
2011年 スーパーマリオ3Dランド

2006年以降、ほぼ毎年出てる

496 :枯れた名無しの水平思考:2011/08/02(火) 18:20:06.68 ID:Sbe6Ore90
>>494
ランド12が抜けている
00年代前半はリメイクに力入れてたね

499 :枯れた名無しの水平思考:2011/08/02(火) 20:11:49.64 ID:akYl2EW/O
>>496
ランドは任天堂自身が本編に数えてない

506 :枯れた名無しの水平思考:2011/08/03(水) 06:46:00.81 ID:jzVj2dy1O
>>494
再来年までにWiiUのニューマリ出そうだな

508 :枯れた名無しの水平思考:2011/08/03(水) 19:40:03.58 ID:s/auLtRA0
>506
3DSの反省があるならロンチが妥当だろう…

510 :枯れた名無しの水平思考:2011/08/04(木) 00:11:12.22 ID:Goaaa4kA0
>>487
サン氏ねがそんな順位な時点でお前の感性は終わってる

514 :枯れた名無しの水平思考:2011/08/04(木) 13:36:32.87 ID:vjyVySOiO
>>496
>>499
ランド1・2は宮本作品じゃないからね

宮本的に本編は1・2・3・ワールド・64・マリサン・NEWマリ・マリギャラ・マリWii・マリギャラ2・3D

むしろドンキー・ドンキーJR・元祖マリブラ・夢工場(USA)・GBドンキー・ヨシアイの方が
ランド1・2よりは本編に近い
夢工場やGBドンキー、ヨシアイの要素は本編にかなりフィードバックされてる

532 :枯れた名無しの水平思考:2011/08/11(木) 15:18:04.72 ID:RAv4PTA40
ニューマリが好きな人に受けそうだと思うけどどうだろうね

559 :枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 15:21:35.30 ID:l5BTW3Mh0
>『スーパーマリオ3Dランド』の世界は3Dです。ステージによっては360゜の世界が展開されます。
>しかしカメラは常に固定されています(正確には左右10゜ずつ程度動かせる)。
>ですから、マリオが進める方向は固定されたカメラ(プレイヤーの視点)から見て、
>0゜の方向、90゜の方向、180゜の方向、270゜の方向の4方向ということになります。

おぉ、3Dで敬遠するユーザーもこれなら2Dに近い感覚で楽しめそうでいいな

587 :枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 01:24:55.00 ID:xevH+x+10
ジャンプアクションって結局は着地地点の座標合わせが肝だから
一本道にするなど簡略化しても、肝心の着地点の調整を分かりやすくしないと一般層には浸透しないだろうな

588 :枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 01:58:50.69 ID:eVDlDVMx0
そもそも一般層ってなんやねんww
アニオタが一般人がーとか社会現象ガーとか言ってるのと同じ?

613 :枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 17:12:33.32 ID:0ZHR0oJq0
動画みたかんじ体力制じゃなくなったのかな
3Dマリオで2ミスアウトだと難しそうだけど
名前も3Dとか入れないでニュースーパマリオランドでよかったんじゃ

614 :枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 17:26:23.15 ID:sWgsr3MT0
3Dマリオっていっても、カメラ固定の3軸方向移動なわけで操作感は2Dマリオに似てる。
立体視のおかげで奥行の距離感がつかみやすい。
カメラを動かしたり目的がわかりにくかったりっていう難しさを排除。
これがおもしろくないわけがない。
爆発するよ。800万本いくね。

619 :枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 20:54:39.51 ID:Q3lshxAn0
>>614
絶対面白いが今までの3Dマリオみたいのを期待してた人にとっては微妙かもね

627 :枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 09:11:55.96 ID:VKbwu0yW0
3Dのゲーム性を求めていたからやや残念かな
一般人どん引きでもチックタックロックやレインボークルーズみたいなのをやりたかった

628 :枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 09:40:12.24 ID:ZRsZtiJL0
>>627
どう考えてもそっちのほうが3Dと相性良いのに

655 :枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 01:44:51.97 ID:zAZ4uyT/0
サンシャインもただクッパ倒すだけならそんなに難しくないだろ
一般人はクッパ倒せりゃ満足するでしょ

660 :枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 11:19:18.34 ID:VZ1eEkY30
これで一般向け3D出すんだから、
WiiUでは64系のマリオ出すべきだな。

661 :枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 11:23:26.93 ID:dHvCYGpR0
>>660
横スクのが発表されてる

662 :枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 11:25:24.69 ID:fsF8sQZl0
>>661
それってNewスーパーマリオのMii追加版のこと?

685 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 22:21:56.46 ID:bSbq3kr00
ストーリーもクッパを倒してピーチ助けに行くだけだからな
まぁそこが良い所でもあるんだが

689 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 21:44:19.13 ID:gKaT+b+10
>>685
今回は一応ランドだから、デイジーの可能性も…

695 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 17:43:03.22 ID:Rh5yx8j50
ワリオはマリオ城強奪には失敗したがマリオランドをシリーズごと奪ってワリオランドにしたぐらいだしな
その後メイドインワリオでも主役
逆にパーティ系にしか出番なくて主役もない本編にも出ないワルなんとかとかデイなんとかとかとは格が違う

700 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 20:16:54.91 ID:eAWwdfZo0
>>695
デイジーはマリオカートWiiの主役だが?

734 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/14(水) 18:39:11.46 ID:JLNSHpVaO
amazon.co.jpで見る

予約始まったな

736 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/14(水) 19:26:31.01 ID:2GkY15ZsO
>>734
Toys-union K.K. =Parent=ってのは何なの?
ググっても英語だらけでわからないorz

738 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/14(水) 19:33:44.17 ID:JLNSHpVaO
>>736
今見たら、任天堂の文字に変わってたよ

745 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/14(水) 22:20:58.66 ID:fUoTTI+S0
なんというか、水槽の中の生き物を眺めているような、そんな箱庭感だな
3DSの最適解だと思う

746 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 00:19:53.00 ID:kgGOExIT0
>>745
そういえば、今まで3Dマリオでこういう視点の水中面ってなかったな。
泳ぎの操作はどうなってるんだろ?

771 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 12:25:40.20 ID:heNqrswvO
確かに新作マリオ本編にしては盛り上がりに乏しいな…。まあマリオ64DSもミリオンいったからこれも余裕だとは思うが

793 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 22:47:58.19 ID:bpVZ8BKR0
たぬボーってマリオ&ルイージRPGで初見の感じがしたから新モンスターかと思ってたが、
これだけメイン格になるって事はそれ以前からいたのか?

いかにもマリオ3にいそうな感じのキャラではあるが、思い出せない

795 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 23:14:39.73 ID:7WRLy4sIP
>>793
マリオ&ルイージRPGで初登場だよ>タヌボー
攻撃が多彩だし、序盤でもちょっとルート外れると出てきて
やばかったりするから存在感はあった

846 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 07:09:37.59 ID:3E5Fkj1y0
ヨースターギャラクシーという名前なのにヨッシー達の住む文化は無く、狭いし廃墟に近いので前に進むしかないのがマリギャラ

ホテルがあったらトイレに入ったり客室のベッドで跳ねたりプライベートの風呂に行けたり地下のカジノや屋根裏を探検できるのがマリサン




848 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 10:18:06.02 ID:If/h3W530
3Dマリオは色んな雰囲気のステージや仕掛けがあって好きだな
スターとってゴールするまでの進行も凝ってたりするし

ただマリサンはステージ数少ない上
リゾートの島一つが舞台で似たような雰囲気のステージが多いのが微妙
>>846ホテルはいいけど、普通の視点で探索したかったな
あと音楽が個人的に気持ち悪いw

861 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 17:51:48.12 ID:LiEv55gG0
おめでとう


862 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 18:03:31.95 ID:RzFVpJeY0
>>861
ありがとう(^-^)


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ニュース【速報】 Ivy BridgeはSandy Bridgeの20倍の演算性能

1 :依頼512(兵庫県):2011/09/15(木) 08:12:01.48 ID:j3FRNmQl0 ?PLT(12000) ポイント特典



IDF 2011速報。明らかになったIvy Bridgeのグラフィックスアーキテクチャ
http://www.4gamer.net/games/128/G012877/20110914094/

「Ivy Bridgeの統合型グラフィックス機能では,DirectX 11対応を果たす」とアピール。
Ivy Bridge世代では,フロントエンドにハードウェアテッセレータを統合し,
さらにハルシェーダとドメインシェーダの両ステージも追加したとした。

Compute Shaderもサポートされ,「演算する内容にもよるが,
Sandy Bridge世代と比べると最大20倍の演算性能向上を果たしている」(Piazza氏)とのことだ。

8 :名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/15(木) 08:14:59.11 ID:wNikVrVD0
ivy控えてるのにsandy買っちゃった情弱はここにはいないだろ

25 :名無しさん@涙目です。(iPhone):2011/09/15(木) 08:18:32.74 ID:jGXDwkCW0
AMDがしょっぼいせいでIntelがいつまでたっても本気出さねえ
AMDホント糞だわ

41 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/15(木) 08:22:34.71 ID:3jegznbV0
赤魔道士みたいなグラフィック機能いらないからCPUをムキムキにしろよ

43 :名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/09/15(木) 08:22:48.57 ID:K+6QZVgj0
BF3やりたいのに、快適にできそうな580GTXが4万??って拷問すぎる
グラボってここ2世代ぐらい性能の伸び悪いよな

51 :名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/09/15(木) 08:23:57.37 ID:0/YATUg60
>>8
仕方なかったんや!
pen4じゃ限界やったんや!

53 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/15(木) 08:24:50.14 ID:Ms9BTQpN0
>>41
じゃあこれ買えよ
AMD FXシリーズでオーバークロックの世界記録(8.429GHz)を達成 


64 :名無しさん@涙目です。(旅):2011/09/15(木) 08:27:03.65 ID:wbb2gqke0
            / ̄\
            | P5Q |
            \_/
              |
          /  ̄  ̄ \
         /  ::\:::/::  \    奇跡の我が御業を見よ!
       /  .<●>::::::<●>  \  P5Q買っておけば間違いない
       |    (__人__)     |  
       \    ` ⌒´    /
        /,,― -ー  、 , -‐ 、
       (   , -‐ '"      )
        `;ー" ` ー-ー -ー'
        l           l


69 :名無しさん@涙目です。(北海道):2011/09/15(木) 08:28:54.44 ID:/IZEK3vu0
>>64
乗らないだろお前

84 :名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/09/15(木) 08:33:49.03 ID:4HkP03650
プロセスルールオタの俺としては
22nm+トライゲート・トランジスタってだけで濡れてくる

96 :名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/09/15(木) 08:36:02.02 ID:ajpiOXm70
20倍って映像処理能力が20倍じゃん
どうでもいいよそんなの。ビデオカードつけるし

107 :名無しさん@涙目です。(高知県):2011/09/15(木) 08:37:56.02 ID:o0I0bevr0
>>96
そろそろAPUとGPUでSLI出来るようにならんのかねぇ

108 :名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/09/15(木) 08:39:23.26 ID:JInlB7khP
C2D初期ぐらいの頃はむしろインテルはオワコン、時代はAMDって感じだったのに
どうしてこうなった、本当に短い天下だった

117 :名無しさん@涙目です。(広島県):2011/09/15(木) 08:44:34.22 ID:L1w1lHwC0
次のRadeonは2倍の性能で前より冷え冷えちゃんになるという予測が

118 :名無しさん@涙目です。(高知県):2011/09/15(木) 08:44:41.25 ID:m1eLizN7P
>>107
AMDは出来たような…

126 :名無しさん@涙目です。(西日本):2011/09/15(木) 08:46:48.31 ID:Lms2sfzZ0
>>117
大きさも倍になるという噂があるな

153 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/15(木) 08:54:38.14 ID:i5jgP8pl0
>>1を含む情弱の勘違い
Ivyで性能が上がるのはグラフィック機能のみで、しかも外付けビデオカードに比べると
貧弱なものに過ぎずゲーマーも性能主義者も内臓グラフィックを使うことはない

CPUそのものの性能はなんとそのまま
消費電力が下がっているがもともとsandyでも非常に低い
にわかの馬鹿はほんとこの事実を理解しない

156 :名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/09/15(木) 08:55:12.76 ID:IPmCyX3zO
HD6850CFXってシングルでいう何あたりに相当する? BF3やりたいんだけど

157 :名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/09/15(木) 08:55:15.60 ID:z7dmSUek0
グラボ取り付ける人にとっては意味が無い話だよな?

161 :名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/15(木) 08:55:50.14 ID:Diuk69JS0
>>157
はい

164 :名無しさん@涙目です。(iPhone):2011/09/15(木) 08:56:25.86 ID:iv9F/SZt0
E6600からE8400に変わるイメージ。
ビデオ性能爆上げはINTELだから嘘くさいけど、
CPU性能は跳ね上がるでしょ。買いだよ。
自作デスクもノートも買い換えるわ。

168 :名無しさん@涙目です。(北海道):2011/09/15(木) 08:57:20.85 ID:g1ap02EV0
>>156
GTX480くらい
あくまでくらい
ゲームによって色々変わるしね

171 :名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/09/15(木) 08:58:06.55 ID:z7dmSUek0
>>161
ひょっとしてCPUの性能は頭打ち状態なので
新製品アピールのためにグラボ面を強化している方向なの?

175 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/15(木) 08:58:47.73 ID:CU70OjmR0
>>164
はねあがらねー
FF5でいうとジョブが1つ2つ追加されたぐらいだ

180 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/15(木) 09:00:26.26 ID:CU70OjmR0
>>171
頭打ちという面よりも、Intelはモバイル向けのCPUで実は負けそうになってる
だから大幅に消費電力を抑える方に向かってる

181 :名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/15(木) 09:00:34.36 ID:bz1obGRL0
>>153
お前信じて2600KでPC組むから
よくわからないけどとりあえずGTX580 3waySLIってグラボ積めばBFできるんだろ?

185 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/15(木) 09:02:30.63 ID:CU70OjmR0
>>171
書き忘れたけどそういうこと
白米の次にごま塩かけた白米持ってきてさあこれは大幅に進化してるぞ!
って言ってる感じ
お前らは馬鹿だからごま塩すげーっってる

213 :名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/09/15(木) 09:13:11.94 ID:BkmOWl4e0
Celeronの1.2GHzで5400rpmの80GBHDDを使ってるけど
2500K+SSDに変えたら多少は体感速度上がったりするのかな?

220 :名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/09/15(木) 09:16:27.21 ID:UT7EEJx1O
結局何買えばいいんだよ!
予算は10万円でデスクトップ本体だけでいい!
教えなさいよ!
べ、べつにあんたのことなんか好きでもなんでもないんだからっ!


228 :名無しさん@涙目です。(関西):2011/09/15(木) 09:20:52.77 ID:G1H6U1EPO
>>220
2500KとZマザー、メモリ8ギガにHDD2テラ、Z9+にクロシコの電源でいいんじゃね
グラボとSSDはお好みで

231 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/15(木) 09:22:46.21 ID:kQmUHyxE0
マジでいつ買えばいいんだよ・・・
sandyも乗り遅れたっぽいし・・・

243 :名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/15(木) 09:28:56.34 ID:bz1obGRL0
>>213
これが
http://nitta.u-me.jp/3d/doom/091207%20002.JPG

こうなる
http://www.benchmark.pl/uploads/image/2%2835%29.jpg

258 :名無しさん@涙目です。(北海道):2011/09/15(木) 09:37:47.22 ID:tNqTv0Ft0
Ivy出たら安くなってるSandy買う。
9年前のPCを現役で使ってる俺からすればSandyでもオーバースペックすぎて困る。

261 :番組の途中ですが名無しです(京都府):2011/09/15(木) 09:38:56.67 ID:oz/mkQwj0
>>258
8000円のペンティアムですら脱糞するレベル

8000円のPentium>>>>>>>>>>>C2D E8600(笑)
http://hatsukari.2ch.net/test/read.cgi/news/1315785417/

270 :名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/09/15(木) 09:50:42.51 ID:ajpiOXm70
>>261
おい嘘だろ・・・
E6600の俺がsandy買ったらどうなるんだよ・・・

278 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/15(木) 09:59:59.42 ID:FULKKZKM0
サンディの20倍ってのがマジならGTX580余裕で超えてるぞ
マジでグラボ業界終わったな

279 :番組の途中ですが名無しです(京都府):2011/09/15(木) 10:02:27.59 ID:oz/mkQwj0
>>278
グラボはサンディの60%UP

307 :名無しさん@涙目です。(長屋):2011/09/15(木) 10:36:25.52 ID:Ns3Rh0Z40
>>153
そっくりそのままコア辺りの性能がCore2世代で止まってるAMDに言い返したいわ。

22nmの利点はクロックが上がって消費電力が下がる
OCする人は性能が変わらなくても消費電力は下がる。

312 :名無しさん@涙目です。(広島県):2011/09/15(木) 10:54:47.14 ID:L1w1lHwC0
げ!24インチの1920*1200IPSモニタが3万切ってる!!!

320 :名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/09/15(木) 11:02:50.71 ID:NyqXQ+7S0
>>312
kwsk

321 :名無しさん@涙目です。(広島県):2011/09/15(木) 11:04:08.03 ID:L1w1lHwC0
>>320
http://accessories.apj.dell.com/sna/productdetail.aspx?c=jp&cs=jpbsd1&l=ja&s=bsd&sku=230-12095&redirect=1
値下げキャンペーン今日までっぽい
でも良く見たら微妙かも、HDMIついてないし

323 :名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/09/15(木) 11:05:43.19 ID:tW1cfH4q0
マザボとCPU交換したいんだけど、今ならなにを買うべき?
中古でも構わん、まあまあ急いでるから早くおしえてください

328 :名無しさん@涙目です。(三重県):2011/09/15(木) 11:09:50.59 ID:R8UQ9BOZ0
>>323
ν速で聞いたら用途問われずi5とHD6850進められる

330 :名無しさん@涙目です。(北海道):2011/09/15(木) 11:13:13.66 ID:f9FvTCgs0
>>328
用途予算出さずにまともな回答を期待するほうが悪い

331 :名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/09/15(木) 11:13:39.20 ID:uDSmdtvo0
>>321
>表示色:1,670万色

はい

332 :名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/09/15(木) 11:14:07.41 ID:tW1cfH4q0
>>330
フォトショとイラレが快適に使えればなんでもいい

334 :名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/09/15(木) 11:15:57.61 ID:FuP3u1Ew0
>>331
所詮はなんちゃってIPSのeIPSだからね
あくまでもビジネス用途

336 :名無しさん@涙目です。(三重県):2011/09/15(木) 11:22:05.13 ID:ZF2R6Z500
>>332
GTX580

345 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/09/15(木) 11:42:16.14 ID:3mvULl560
>>321
ああ、またお前みたいな情報弱者がHDMI端子なんてほしがってんのかw
DisplayPortっていうDVIの上位規格があるからいらんだろボケw
HDMIってAV規格用のであってPC用ではないぞ

348 :名無しさん@涙目です。(広島県):2011/09/15(木) 11:44:21.78 ID:L1w1lHwC0
>>345
DPってディスプレイの電源切るだけで見失うんだろ?

351 :名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/09/15(木) 11:46:06.55 ID:iOSPTAdz0
初心者の俺に教えて欲しいんだけどSandyとグラボ一緒に使うと捗るの?

それともグラボの性能がよければそっちだけ使われるの?

355 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/09/15(木) 11:55:31.13 ID:3mvULl560
>>334
なんちゃってなんて曖昧な言葉で誤魔化すな
韓国製パネルに性能が劣っているのは日本製だからなw
その証拠にPCシェア大手のDELLやHPはもちろんAppleまでIPSパネルにLG(サムスン)製のを使っている

367 :名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/09/15(木) 12:07:00.08 ID:BesA+GUw0
>>8
今売られている奴はそのまま載せ替えられる。
Sandy売却→ivy購入でいい。

368 :名無しさん@涙目です。(三重県):2011/09/15(木) 12:09:13.53 ID:R8UQ9BOZ0
>>367
Z68で噂はあったけど、動作するって確定したんだっけ?

373 :名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/09/15(木) 12:13:11.82 ID:BesA+GUw0
>>368
確定はしていないがマザーの会社が対応ですって宣伝しちゃっているしなw
たださすがにマザボメーカーにES品は回っているんじゃないか?

374 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/15(木) 12:15:14.25 ID:UnAGJIeP0
>>368
http://vr-zone.com/articles/the-upgrade-path-to-ivy-bridge-might-be-blocked-by-changes-to-uefi/13513.html#ixzz1XMD8ktJ4
これによると現在のSandyマザーにivyプロセッサーは載せれないみたい

379 :名無しさん@涙目です。(三重県):2011/09/15(木) 12:19:59.89 ID:R8UQ9BOZ0
>>373
そんなベンダーメーカーあったっけ?
戯画がPCIe Gen3.0で何か嘘ついたのは聞いたけど

384 :名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/09/15(木) 12:23:20.60 ID:BesA+GUw0
>>379
末尾にG3がついている型番でやらかしている。

398 :名無しさん@涙目です。(関西・北陸):2011/09/15(木) 13:29:51.51 ID:vUlQ0nvoP
誰か>>351に答えてやれよ。自分も気になってるんだ

400 :名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/09/15(木) 13:39:26.06 ID:sT2HgkMI0
>>398
そんな機能は無い

405 :名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/09/15(木) 13:45:27.04 ID:BesA+GUw0
>>400
一部マザーだと切り替えできるよ。パフォーマンスは若干落ちるけど、
CPUオンボードメインでゲームの時だけ増設カードにできる。
(逆に増設カードメインでエンコードするときだけCPUオンボードを使うっていうこともできるよ)

lucid virtuで検索してみて。

408 :名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/09/15(木) 13:54:13.96 ID:sT2HgkMI0
>>405
切り替えが出来る方じゃなくて、Sandyの内蔵GPUとグラボを同時に利用して性能が上がる
CFとかSLIのような機能は無いってことね

411 :名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/09/15(木) 13:57:01.80 ID:A95CG6YT0
10月に給料でたら2600K Win7 SSDで組むつもりなんだが、もしかして時期が悪いのか?

412 :名無しさん@涙目です。(庭):2011/09/15(木) 13:57:34.53 ID:EKNr2qo00
内蔵GPUとグラボでクロスファイヤはいつになったら出来るんだよ


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