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魔法使い

ゲームDQ10運営「バージョン1.2は1.1以上に満足できるバージョンになる」

1 :名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 16:30:40.77 ID:Eqmr+ZNy0
開発は現在【バージョン1.2】の実装準備段階で、本当に久々に少しだけ一息つける状態です。(人によりますけどね)
【バージョン1.2】は、【1.1】を遥かに凌ぐ驚きと満足度を皆さんにお届けできるバージョンにしたいと思っていますので、ぜひとも変わらぬ「おうえん」をお願いいたします!
http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/236dcc8afd570fa74b1c2e6598b351ccc9e863ac/

114 :名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 01:56:38.17 ID:Tnrqq+Q+0
結局初心者向けだのなんだの言っておきながら
やってる事は廃人向けの調整とコンテンツの小出しだからね
転職出来る以上パッシブの問題は付いて回るわけで
調整がパッシブありで取っているならそれこそ最初から
全職業出してないと意味ないし、無しで問題ない様に
作ってるというなら何で最初のアップが強ボスなんだよって話
ちゃんとロードマップが立ってないままなし崩しでやってる
としか思えない現状で、期待しろっていう方が無理

151 :名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 02:40:53.53 ID:ygEendrZ0
・格闘のモーションをもっとカッコ良くしてくれ
・整形・理髪させてくれ
・盾を非表示にさせてくれ(ガード時は武器ガードモーション)

見た目変わるだけでも俺はテンションあがるんだよ

155 :キャプピカSW180-557 ◆BkK9YvzcuA :2012/10/23(火) 02:46:32.23 ID:CJm093XZ0
>>151
整形は知らんが理髪はあるんじゃなかったかな?

156 :名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 02:48:20.80 ID:Tnrqq+Q+0
>>155
なんだ、お前はやってもいないのにグダグダいってんのかよwww

157 :キャプピカSW180-557 ◆BkK9YvzcuA :2012/10/23(火) 02:48:43.30 ID:CJm093XZ0
>>156
は?

158 :名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 02:49:29.22 ID:Tnrqq+Q+0
>>157
やってたら
>理髪はあるんじゃなかったかな?
なんて台詞は出てきませんが?

216 :名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 23:26:50.72 ID:6SMjQHshI
運営としては最高のバランス調整が出来たらしいからな
ユーザーとの温度差を感じる

221 :名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 23:38:02.16 ID:Xy9+ONRsQ
>>216
正直、今の仕様のままなら、魔法使いを消すだけでバランスがかなりマシになるくらいに酷すぎ。
タイガーやらなんやら、物理攻撃スキル間のバランス調整だけにかまけて、
物理攻撃と攻撃魔法とのバランスは全く頭になかったとしか思えん。

326 :名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 14:42:44.54 ID:GoRH6ow8P
コンテンツ少ないって言ってる人は充実するまで待手羽いいじゃんって思うんだけど。
キッズタイムにたまにログインすれば、アカウント保持に費用はかからないんだし。
一応ネルゲル撃破くらいはしたんだよね?

407 :名無しさん必死だな:2012/10/30(火) 03:36:22.14 ID:JQIvbbN/0
元気玉の効果が薄すぎるんだよな。

廃人が18時間プレイするくらいの分を30分で取れるくらいにしとけばいい。
最前線に行きたきゃぶっ通しでやればいいけど
元気玉使用者とはそれほど差がつかず、
かといってキッズタイムだけでは平均よりも下回る程度。

411 :名無しさん必死だな:2012/10/30(火) 10:20:25.65 ID:mVqUbZdu0
>>407
>廃人が18時間プレイするくらいの分を30分で取れるくらいにしとけばいい。

頭悪いの●わかりー
18時間てどこから出てきたの?
廃人だって寝るのでライトよりは少ないが元気だまもらえるよ?

507 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 21:48:05.17 ID:rCmh26fK0
MMOって何が楽しいんだ?
どうせやめたら全部無駄になるのに命かけてる奴多すぎだろ

530 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 12:35:36.45 ID:s1mdm5nG0
で結局ドラクエらしい仕掛けってあったの?
今までのMMOにはなくてDQ10が始めて実装したコロンブスの卵的なアイディア

566 :名無しさん必死だな@転載禁止:2012/11/16(金) 07:48:10.69 ID:ELnVbyVS0
1.1でよかったことは、
・パーティボーナスがつくことによってソロが少なくなったこと
・ハウジングがなかなか楽しかったこと

悪いところ
・強ボスをだしたのはいいものの、職業で挑めないのが多すぎ
魔法使いオンラインでバランスめちゃくちゃ
・キラキラすら締めつけを厳しくし、デフレがさらに進み、現在の日本のようなカツカツ貧困オンラインに
RMTを活発化させる
・ハウジングだしたはいいものの椅子にすら座れない、家具機能がほとんどない単なるレイアウトハウジング
かなり物足りない中途半端さ
・3ヶ月たった今もβの内容すら出していない小出しオンライン
もうみんなやることがなくなっている

568 :名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 07:52:04.67 ID:4q3oM9970
>>566
キラキラは締め付けが厳しくなったんじゃなくて、みんながいつも行ってるような場所の
キラキラが減ったってだけだ。
「普段は行かないような場所」のキラキラは増えてるんで、そこをちゃんと調べて
自分で足を運べば1日というか1時間で1万Gくらいなら余裕で稼げる

575 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 03:48:18.34 ID:E7FwvkOS0
>>566
>もうみんなやることがなくなっている

みんな?
やること無いのは1部の廃人と楽しみ方を理解してない単なるアホだけだろ
例えば効率効率言いながら永遠同じ狩場でレベルあげして飽きたとか言ってるような奴ら。
ピンモー?ぺんぎん?
そりゃあきるわなw

580 :名無しさん必死だな@転載禁止:2012/11/17(土) 04:23:18.54 ID:5CYf0olH0
>>575
仕事もったリーマンでも、カンストできてますよ
廃人じゃなくても、ふつーにそこそこしっかりやれば、魔王以上は余裕でいけます
そして、職人が死んでるので、めんどくさい=バトルに行くしかない現状がほとんどなんで
やることはほぼかぎられてますよ
もうかるけどつまんない裁縫数値ゲームなんてやりたくもないしね
100匹討伐とかさ、あれこそ苦し紛れの引き伸ばしだろうし
強ボスなんてそれこそパーティ固定でループなんて1週間もすればあきるよ
結局ドラクエという名義にあぐらをかいた小出しオンライン。ベータの内容すらいまだに出てきてない
こんなのでどうやって長く楽しめと?

585 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 12:06:48.28 ID:whWyvRD30
それはやり方がヘタなだけだよ

587 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 20:44:38.22 ID:O2pjPgS60
>>585
下手というか効率を求めるかどうかでしょ。
というか、攻略サイトを必死に見て効率を求めるより
自分の足で色んな場所に行って戦ってた方がよっぽど楽しいし。

588 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 20:49:25.18 ID:GgcSjEXu0
>>587
それを盾にして「300時間やってるけどカンストしてません!」って自慢するのはおかしいだろ。
限られた時間の中でひたすら先に進めてラスボス倒してる人の遊び方が間違ってるって
ストーリー目当てで買った人否定してんじゃねえか

589 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 21:24:26.37 ID:O2pjPgS60
>>588
別に間違ってるなん言ってないだろ。
色んなプレイの仕方があるのに>>580はまるで自分の「ふつーにそこそこしっかりやれば」と
まるで自分のプレイの仕方が標準的みたいな言い方をしてるから
突っ込んだだけだろうに

590 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 21:36:16.35 ID:GgcSjEXu0
>>589
レベル上げをして冥王倒すまで行くのは標準的なやり方じゃないのかね。
ストーリー進めたくないけど探索しまくるって人はそこまでいないと思うぞ。
どうせ今は探索してもそこそこの宝箱と強いザコしかいないってのは分かり切ってるんだからさ

591 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 21:51:24.70 ID:O2pjPgS60
>>590
標準的なやり方なんて誰が決めたんだ。
何より攻略サイトなり2chなりで必死に情報を集めようとしないと
何処が一番稼ぎがいいのかなんてのは分からないわけで
その稼ぎの良い場所を自分で探すのもゲームという楽しみ方の一つだ。

その発見する楽しみを自ら放棄しておいて、やれ単調だめんどくさいだなんてのは
ただのわがままにしかすぎんよ。

これとは別だけどボタン連打の戦闘が単調でつまらないって批判も理解できなくて
ボタン連打が嫌なら強い敵と戦えよ。そしたら単調な戦闘は回避できるだろうに。って思ってるし。

593 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 22:02:56.47 ID:GgcSjEXu0
>>591
少なくともゲームの目標として冥王を倒す、キーエンブレムを集めるってのが明確に出てるんだから
それが標準的なやり方になるんじゃないかね。
探索するにも黒箱のせいで探索後回しにしようってした人も多いだろうし
対ボスも含めてレベリング優先で作られてるのは確かだと思うよ

594 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 22:10:27.63 ID:O2pjPgS60
>>593
だからそのレべリングのやり方の話であって、
ピンモーにしろトンブレロにしろ、そいつらが効率が良いってのは
自分の足で見つけるしかないんだ。

レべリングにしてもその効率の良い敵を自分で発見しようとしてたら
少なくとも「単調」とは感じないんだよ。

その効率の良い敵を自分で探さずに攻略サイトとか2chの攻略情報に頼ってたら
そんなのつまらなく感じて当たり前だ。

596 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 22:19:31.82 ID:GgcSjEXu0
>>594
ピンモーやトンブレロ以外の当時うまい奴も狩り方ほとんど変わんないから文句出てたんだと思うぞ
(平田つけて格下か即沸き突撃、それか沢山出る奴に範囲叩き付けるだけ)
何か違う狩りなんてせいぜいザキぐらいしか思いつかん。

今はタコは別に混んでてもガンガン稼げるし
トロル平田、ガルゴル魅了、カミ北ダーティとか色々あるから別にバリエーションが欲しいわけじゃなくて
小瓶使うのめんどいから宿屋に近い狩場増やして欲しいってだけだろう。

599 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 22:23:25.42 ID:O2pjPgS60
>>596
だから狩り方が変わらないのが嫌なら、自分よりもあからさまに格上の強い敵と戦えよと言ってるのよ。
ボタン連打で簡単に倒せて経験値もおいしいけど単調で飽きやすいのが良いか
経験地は少なく効率は悪いけど、一戦一戦本気で戦えるので戦闘自体は楽しくなるかの
どっちがいいかはそんなのプレイヤー次第だろうに。

自ら楽をしたい道を選んだくせに、その楽をする代わりのデメリットを受け入れられないってアホかと

600 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 22:25:48.98 ID:GgcSjEXu0
>>599
だから当時はそれでやっても全然報酬ないから文句言われてて今は改善してんだろ。
それでもバトルがつまらないってのは単純にゲーム性にあってないだけ

601 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 22:28:44.78 ID:O2pjPgS60
>>600
報酬を求めてどうするんだ、アホか。
報酬がほしいんであれば単調な戦闘をやれ、
単調な戦闘が嫌なら報酬をあきらめろ
どっちかだろうに。

602 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 22:30:09.78 ID:GgcSjEXu0
>>601
それじゃ今の報酬がいいバトルは間近いってことか。広場で頑張ってくれ

618 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 13:15:52.32 ID:9dCjQtLi0
744 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 13:03:15.42 ID:rt/fByUDT
スタダできなかった準廃が吠えてるだけだよ
血眼になってオーブ狩りとかマヌケかこいつら
稼げる時に稼がなかったツケだよ、それ


↑これがドラゴンクエスト??の勝者です。
最初の稼げる時期に濡れ手に粟で稼いであとは寝るだけ。
後から来たプレイヤーはどれだけ頑張っても先行MMO廃人の10分の1も稼げない。
いくら努力しても無駄。これがドラゴンクエスト??です。
これからドラクエ??をやろうとしている人にも教えてあげましょう。

621 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 15:56:57.46 ID:SdpXD3QV0
>>618
ドラクエだけじゃなくてMMOってそんなもんじゃないの?
何で追いつけない人に追いつこうとするんだろうね

665 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 18:28:38.40 ID:DcmdvUOB0
運営は頑張ってるけどシステムの根本が受け付けなかった
半端にMMO寄りにしないで9ベースにオンライン+お相撲で良かったのかもしれん
万人向けを目指すドラクエからは少し外れちゃったかなって感想だった

668 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 02:36:47.00 ID:Upf6+sV10
>>665,666
国産MMOの夜明けを謳ったDQXだからこそチャレンジして欲しかったてのは有るなぁ
システムやマップの構造でプレイヤーの時間を削るんじゃなくて
楽しいから,心地いいから、意味も無くその空間に留まりたくなるゲームを目指して欲しかった

672 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 06:48:32.41 ID:ynjNyFKv0
>>668
>楽しいから,心地いいから、意味も無くその空間に留まりたくなるゲームを目指して欲しかった

俺にとってDQXはまさにそれ。
戦闘はゆるくて楽しいし、それでいて格上戦闘は緊張感がある。
なにより背景世界が美しい。フォトリアルではないがね。
フィールド走っているだけで楽しいよ。

673 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 07:56:54.56 ID:2hWS8SQA0
新生FF14→大量のクエスト・ワールド間自動マッチング・FATE(何時でも誰でも大量に参加可能のお金・経験値稼ぎコンテンツ)で
レベル上げはかなりサクサク

DQ10→クエストは少なく、延々雑魚狩りゲーでレベリングが大変

14のほうがライト仕様になるとは・・・

674 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 08:07:13.16 ID:r7ieB0k4P
>>668>>672
> 楽しいから,心地いいから、意味も無くその空間に留まりたくなる

この点に関してはDQ10は満たしてるよ。
むしろ満点に近い。マップの構造もよく考えられてる。

時間がかかるのはレベル上げね。単調さは少しずつ解消されていくとは思うが。
煽ってるバカは無視で。

689 :名無しさん必死だな:2012/11/27(火) 01:59:41.92 ID:Q4qwLQ2A0
>>673
楽ってのはそういうことじゃないんだよ
日本人ってのは大量のクエストを見せ付けられると
どれから手を付けていいか分からず、いきなりうんざりするんだ
これは今までの洋ゲーMMOや箱庭ゲーで証明されてる

まずある程度やることを限定し、レールを敷いて、それに飽きてきた頃におかわりを盛る
これが日本人向けの展開の仕方

とは言え最初の大型VUでの盛りは少なかったと言えるがね
藤澤の言う、最初の段階でちゃんとストーリーをひと段落出来る様にさせたかった
と言うのはいいんだ
問題はおかわりのご飯を既に用意しているのではなく、
今炊いている、という不首尾な部分

719 :名無しさん必死だな@転載禁止:2012/11/30(金) 06:50:18.50 ID:Ya/dFLyT0
いつまで魔法使いオンラインにしておくつもりだろうね
こんな格闘ゲームじゃ魔法使い10:0戦士みたいな
バランスの悪さで、引退者が続出の状態で・・・
チームとかやってればよくわかるよね、みんながやめていってる現状

729 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 03:07:38.25 ID:f46Dhucp0
>>719
チーム入ってないけど
週末の深夜にサーバ01の混み具合が「ふつう」になってたから
いよいよ人減ってるってのが深刻化してきたのがよく分かる。

前はほとんどのサーバが「こんざつ」で
サーバ増やしてっていう要望が多かったのにね。

とはいえ運営は実数で見てるはずだから危機感は持ってるはず。
かといって改善策を打ち出せず何も出来ないのが現状。

パッシブ取る前の冥王天魔討伐までは面白かったんだけどな…。

732 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 06:52:51.95 ID:RETYf7plI
最初はいろんな職だったフレ達も今は魔僧ばかりだよ。
サービス開始直後よく見た辻ホイミ大好き本職僧達は常時ログアウトだしな

734 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 07:13:42.02 ID:HXl3rwrh0
>>732
そりゃお前の周りはだろw
ふじくすも言ってたけど、現状魔法使いがボスとかに強いといわれるのは
物理防御はあるのに魔法防御というパラメータがないからなだけで
例えば今後のボスで物理防御は低いのに属性体制が極端に高く
覚醒メラミとかでも一桁くらいしかダメージが与えられないようなボスを用意すれば
今度は肉弾戦の前衛職が強くなるんだし、現状の職業バランスは悪いとは思ってないんだから

735 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 07:20:01.98 ID:4RiGxAWB0
9の影響もあってか、芸人が強いことはほぼ確信していたので
芸人をメインに選んだら案の定ちやほやされまくりっす

758 :名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 14:13:39.56 ID:y2vY6Pes0
ネルゲル倒して飽きたから休止してるけどメインストーリー追加まだかよ
このままじゃ今までプレイしてきたMMOと同じくログインしなくなってしまうぞ
実際もう3ヶ月潜ってないけど

762 :名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 18:11:14.43 ID:CMQxfPiAO
>>758
発売から一ヶ月でラスボスをたおすってどれだけキチガイ廃人なんだよ。
煽るのにいちいちウソをつく必要はないよ

767 :名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 18:28:59.86 ID:V4mNdP4z0
>>762
いや、一ヶ月で討伐する人増えてたろ
二ヶ月で戦武盗僧50まで上げて燃え尽きて今はやってないが

ネトゲに時間使うなら他のゲームやってれば良かったと今でも思う

772 :名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 19:29:46.47 ID:CMQxfPiAO
>>767
それでも極一部の少数派な事に変わりはねーよw

776 :名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 21:07:42.72 ID:V4mNdP4z0
>>772
で、携帯のお前はドラクエ10やった事ないだろ?

発表二ヶ月で冥王を討てし者の称号付けた奴がそこら中に居たのにな

779 :名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 22:51:08.58 ID:1LHMUBs70
どらくえ10ってほんとにおもしれえんか?


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ゲーム【トンブレロ】ドラクエ?て何人いるの?60【ソンブレロ】

1 :名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 18:21:32.28 ID:QisMUWEH0
■メーカー名:スクウェア・エニックス
■発売日:2012年8月2日
■メーカー希望小売価格:6,980円(税込)
■ジャンル:オンラインRPG
■プレイ人数:1人
■対応コントローラ:Wiiリモコン+ヌンチャク、クラシックコントローラ
■対応周辺機器:Wii USBメモリー、USBキーボード

鯖の状態はドラキーマさんが教えてくれます

公式(ピヨピヨ)
http://www.dqx.jp/
ドラゴンクエストX 目覚めし冒険者の広場
http://hiroba.dqx.jp/sc/

社長が訊く『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/s4mj/vol1/index.html

利用券を使って通算90日以上プレイすると
もれなく 「メタルチケット 5個」 をプレゼント!
http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/717ce95df86c413abc6216cd2121ed7fe1b5ac47/

前スレ
【メタルチケット】ドラクエ??て何人いるの?59【メタルのカケラ】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1352970418/

64 :名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 23:26:48.82 ID:jvHAk1rV0
☆1をベースに使うと☆2☆3が作りやすくなるとか
☆1を分解すると貴重な素材が手に入るとか
頭悪いから何も思いつかんわ

70 :@@@@@ ◆wiiiiw.nGA :2012/11/19(月) 23:33:28.24 ID:CpOvE37A0
今のシステムだと代謝(ご飯を食べたらなくなるみたいな)がないからそこをどうにかしないといけないのか?
現実世界の経済もどうして回ってるかずっと疑問に思ってるからよくわからん(お世辞にも現実世界の経済も回ってない気もするし)
要は装備破壊みたいな要素がいるのか?でも結局は運営からとらないと全員が儲かることはないし…う~ん…

経済ってムツカシイネ(ゲームでさえ)

80 :名無しさん必死だな:2012/11/20(火) 00:03:57.19 ID:kJB5qSFL0
道具はサブキャラがバザー8枠並べる為に投売りでSS目指されてるからな
10-20万でSS行けるんだからやらないわけがない

82 :名無しさん必死だな:2012/11/20(火) 00:07:41.73 ID:xSs5y4AQP
>>80
だったらプラチナハンマー☆3も投売りしてくださいよー

85 :名無しさん必死だな:2012/11/20(火) 00:10:30.64 ID:XWVngL6e0
>>82
プラ石上がってるからここ数週間で相当儲けが出なくなったはず。
どうせメインはプラハン0-2を3と合わせて日30本売って評判上げる事だし

131 :名無しさん必死だな:2012/11/20(火) 11:42:24.55 ID:LSJ+3aLy0
あと、置ける家具の種類も少なすぎる
UOは回復アイテムだろうが装備品だろうがあらゆるアイテムを置けたから
ほんと自由に内装できたが

というか、βの時にはあった家具ですら小出しにするためにまだ出してないんでしょ?
そんな事してちゃそりゃ駄目だわ

136 :名無しさん必死だな:2012/11/20(火) 12:20:16.20 ID:GL4I8EuI0
>>131
小出しじゃないネトゲってあんの?

137 :名無しさん必死だな:2012/11/20(火) 12:20:52.62 ID:GL4I8EuI0
そもそもハウジング要素が開放されて1ヶ月なのに小出しってどういうことなんだ

138 :名無しさん必死だな:2012/11/20(火) 12:28:02.07 ID:LSJ+3aLy0
>>136
そりゃすべての要素を一気に出すなんてないけど
ひとつの要素で機能を小出しにするってのは俺はあんまり見たことないな
美容院も最初は髪色だけらしいし

>>137
βの時に他の家具もあったということは、まだ作ってないわけじゃないでしょ?
作ってあるのに出さないってのは小出しじゃないの

185 :名無しさん必死だな:2012/11/20(火) 19:29:18.76 ID:aGQomsEL0
運営便り出たね
いろいろ言われてるががんばってほしいよ

186 :名無しさん必死だな:2012/11/20(火) 19:32:58.64 ID:1YQvf/XL0
>>185
マジで出てるじゃんサンキュー

204 :びー太 ◆VITALev1GY :2012/11/20(火) 19:58:41.84 ID:LyNfxMrP0
12月 1.2
2月 1.3(Wiiu版)
4月 1.4
6月 1.5
VER2は来年と予想

Mサイズ土地が結構早い

222 :名無しさん必死だな:2012/11/20(火) 20:08:44.79 ID:l4/zaDJy0
魔力覚醒弱体化オンラインと騒いでた本スレの馬鹿共は何を思う
まぁまた別の違う事で叩いてるんだろうけど

224 :名無しさん必死だな:2012/11/20(火) 20:09:52.98 ID:4NzNEHHD0
>>222
通常攻撃うんこのMP消費必須HP防御最低ヌーカーなんだからあれでいいのにな
じゃなきゃ賢者きたときに魔法使いとかゴミになるし

226 :@@@@@ ◆wiiiiw.nGA :2012/11/20(火) 20:10:26.93 ID:mte738ee0
パッシブは変更ないのか。まぁLv上限あがれば薄くはなっていくけど(問題のHPやみのまもりが増えそうな職業もバトマスぐらいしか残ってないし)
栽培や釣りは料理用なのかな?コットン草の煮込みとか食わなくてもすむかな?

232 :名無しさん必死だな:2012/11/20(火) 20:12:47.87 ID:6VBGQ0eB0
覚醒魔修正なしとバトルバランス修正なしで完全に心折れたわ
魔法使いオンラインだな

238 :名無しさん必死だな:2012/11/20(火) 20:14:13.85 ID:6P1NJif90
>>224
現状だとHP防御が最低とはいえパッシブのせいで他職との差はほぼなく(強ボスだと前衛後衛関係なくほぼ2発で死亡)
攻撃は全職MP使わないとまともなダメージを与えられないからMP多いほうが単純に強いって状況なんだが

239 :名無しさん必死だな:2012/11/20(火) 20:14:29.85 ID:Jc1UqrCA0
>>232
守備力調整して物理向上するとか書いてあるだろ
きちんと読めよ低脳

252 :名無しさん必死だな:2012/11/20(火) 20:19:02.74 ID:fcioDAwz0
1.3でバトマス解放されるっぽいけど
レンダーシア来るのか?

256 :名無しさん必死だな:2012/11/20(火) 20:20:29.97 ID:IRTqw9E9T
>>252
新エリア開放ってあった?

257 :びー太 ◆VITALev1GY :2012/11/20(火) 20:20:41.94 ID:LyNfxMrP0
>>252
1.3がスーパースターで2でバトマスかも

267 :名無しさん必死だな:2012/11/20(火) 20:23:48.04 ID:cVUJUF/P0
やや満足しているが多すぎw

285 :名無しさん必死だな:2012/11/20(火) 20:30:39.40 ID:wvXjBRan0
8/2 1.0
10/9 1.1
12/18 1.2
2/26 1.3
5/7 1.4 (WiiU版)
7/16 1.5
9/24 2.0
12/3 2.1

こんな感じか

287 :名無しさん必死だな:2012/11/20(火) 20:31:32.05 ID:IRTqw9E9T
ルーラストーンはその町の特定の数カ所から選べるようになるのかな?

290 :名無しさん必死だな:2012/11/20(火) 20:37:28.52 ID:b3GSy/I60
>>285
2.0ってU版論地じゃないかな?

292 :名無しさん必死だな:2012/11/20(火) 20:38:24.27 ID:GwXP+Zod0
今のうちに良い爪買っとこう

298 :名無しさん必死だな:2012/11/20(火) 20:40:20.44 ID:N08u66e50
>>292
次新装備追加されるのに無理に買わなくても

304 :名無しさん必死だな:2012/11/20(火) 20:43:05.19 ID:GwXP+Zod0
>>298
どうせ新装備には手が出ないしw 既存の爪も高騰しそうかなって

306 :名無しさん必死だな:2012/11/20(火) 20:43:24.37 ID:wvXjBRan0
>>290
βテストを2月にやりたい、出来たらいいなって言ってたから2.0がWiiU版だと
時期的にちょっと遅い
2.0が新パッケージで前に開発募集してたセカンドパッケージのことならそれのβテストもいるかもしれんから
発売はしばらく先だな

307 :名無しさん必死だな:2012/11/20(火) 20:44:58.27 ID:fcioDAwz0
>>306
スケジュールがWii版のβテストと同じなわけないだろう

332 :名無しさん必死だな:2012/11/20(火) 21:05:36.65 ID:07vvYaMe0
クエストで特技追加は必殺技で実質やってるし
斧ランク6以上で戦士50以上で取得出来るクエみたいなのもいつか出るんじゃない

個人的には現状のレベリングだけオンラインじゃなくてやっぱり色々やろうとしてることが分かっただけ大分マシ
ただそれがとてもとても遠い未来であることだけが残念という感じ

346 :名無しさん必死だな:2012/11/20(火) 21:26:48.58 ID:Mgb328jDO
現行の道具をバランスタイプとして、集中特化(改心+0%)・改心特化(集中+0)
的なバリエーションの追加はそのうちくるんじゃね

394 :名無しさん必死だな:2012/11/20(火) 23:28:59.30 ID:7lX1uDZl0
ゲハにいるから感覚が違うんだと思うぜ
だってサポート雇うときも同じレベル職業でも
チームメンバーのステータスと野良のステータスでかなり違わね?

405 :デビッド・マニングで検索@転載禁止:2012/11/21(水) 00:09:55.86 ID:0so2hKcq0
>>394
野良でも大陸渡って吟味すれば
MP100以上、ひらめき、良装備のサポ3人楽に雇えるよ

407 :名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 00:20:47.69 ID:I4svkP4r0
酒場のサポって大陸なんて関係なしに過去以外完全ランダムじゃね?

420 :名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 00:46:09.86 ID:7JJ42PJO0
すげえのびてると思ったら運営だよりきてたのか
しかし肯定派もガッカリ派もなんか口悪いのふえたなこのスレ

441 :名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 05:25:50.50 ID:sqdA/ZJL0
全職55になってるけど毎回レベル上限解放っているか?
パッシブゲーだから強ボス行きたきゃ嫌でもあげろって感じだし
追加コンテンツに集中したいのにレベル上げから逃れられんじゃないか

443 :名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 05:27:48.14 ID:Cp4bf4SW0
>>441
興味ないなら55から上げなきゃいいだけじゃん
そもそもパッシプはカンストまで上げる必要ないし

451 :名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 06:20:42.08 ID:lnsK6fW80
ってかそんな時代にはレベル70くらいでサポPLできるんだからそんなに気にしなくても

458 :名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 07:13:32.52 ID:oClCkJZe0
芸人は30ちょいで止めとくと、新規の人と遊ぶのに便利
この前久しぶりにキャットリべりオと戦ったけど、まあそれなりにサポート出来たかと
これから出る職なら、魔法戦士あたりが良いのかしら

459 :名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 07:18:21.62 ID:fD/RWu310
>>458
賢者じゃない?レベル上げとか普通のボス戦なら魔僧の代わりにもなれるだろうし。

461 :名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 07:39:46.49 ID:wuBg4DNO0
>>459
3の賢者って言わば劣化勇者だしなあ。

471 :名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 09:15:04.75 ID:wuBg4DNO0
花ふぶきは活躍してるじゃない

472 :名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 09:15:54.48 ID:dFNvw5t7T
かくとうも片手武器ぐらいの強さと会心率にならんかな

475 :名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 09:22:28.93 ID:1fO8ZjH30
>>471
俺、スーパースター目指してムチも使い始めたんだが、ムチのスパークショットって言う技の方がダメージも与えるし幻惑の確率もいいし、花吹雪のいいところないんだよね・・・

479 :名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 09:32:04.55 ID:0uqYTrT20
3の賢者って劣化勇者じゃなくて魔法使いと僧侶の上位互換でしょ
>>459に対して>>461って出るのが二重の意味で理解できない

480 :名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 09:34:58.35 ID:wuBg4DNO0
>>479
今回の勇者は旅芸人(こっちも相当小型化されてるけど)みたいに言われる事多かったから
勇者に近い賢者もそれができるだろうし、
過去作品の賢者のままなら充分サポートできるだろうって意味合いで出したけど言葉が不足しすぎてたわ

484 :名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 09:41:45.34 ID:htlECYdd0
勇者はPCとは別にいるんだろ?

487 :名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 09:44:06.75 ID:5uYsGeuv0
>>484
YES
姫で勇者という完全にヒロイン設定狙ってるようなキャラがレンダーシアに
OPあたりで覚醒したとかいう勇者がね
外見楽しみだわ

489 :名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 09:47:11.79 ID:nS1Rdp9z0
でも設定上勇者がどんなに強くて見た目が良くても戦闘では
こいつらは私が相手するからあなたはボスを!
とか
私が奴の力を抑えるから止めを!
とかしかない

491 :名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 09:49:43.24 ID:wuBg4DNO0
デイン系が実質敵専用ってちょっと勿体無いけど
2.0からの追加職で勇者以外のデイン使える職でも出すんかな

500 :名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 10:00:09.91 ID:5vlTCkfF0
さすがにLv60まで上げればサポでも冥王倒せるんだろ!?
Lv75になれば今の強ボスすらもサポで回せるんだろ?
パワーゲームのごり押しもドラクエの一つだから今から楽しみだわ

501 :名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 10:01:35.19 ID:tJOUW8Me0
>>500
55の時点でサポだけで倒せると思う
偶に冥王ソロ撃破っていうコメントもみるし

60だったら余裕だろうな

513 :名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 10:22:51.22 ID:QYcNrACb0
正当派の巨乳美少女勇者に期待

551 :名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 16:23:01.06 ID:fyx02JXf0
素早さの反映の仕方はもうちょい見直して欲しいな
30で0.1秒速くターンがくる仕様だと今ほぼ死にステだし
終盤は逆に極端すぎる差がつきそう

591 :名無しさん必死だな:2012/11/22(木) 01:59:11.86 ID:lcw0ztyE0
正論だな、運営はスルーだろうけどw
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/49941/

604 :名無しさん必死だな:2012/11/22(木) 08:28:53.69 ID:8cfrySIe0
ツボは初級の大成功を中級依頼の納品に使えるのか

610 :名無しさん必死だな:2012/11/22(木) 12:46:41.79 ID:dGSfRfrs0
>>513
最近のDQとしては、正統派なかっこいい勇者じゃなさそうな気がするなー
え?こんなのが勇者?って感じのブサキャラを出してきそうな予感がしてならない

613 :名無しさん必死だな:2012/11/22(木) 12:53:14.43 ID:dGSfRfrs0
>>491
デイン系もいずれはプレイヤー側でも使える職業は出てくるんだろうけど
どの職業なのかね
9にあった職業の中では賢者かな?って思うけど、4あたりまでの勇者専用呪文だったDQをやってると
イメージに合わない気もするし、それを言っちゃあどの職業でも合わないか・・・

天地雷鳴士ならいけるか?w

641 :名無しさん必死だな:2012/11/22(木) 15:33:56.08 ID:8RGmqEq5P
証券コードか。7674丁目や9684丁目は当分なさそうだw

659 :名無しさん必死だな:2012/11/22(木) 17:43:20.87 ID:lnJJb4Zy0
>>613
普通にないと思うけどな

>>610
それもありえない
10は設定的にかっこよいポジションにされてるし
最近のドラクエで女性勇者なんてそもそも出ていないし
姫でもなかっただろう
まともな前例ないしな、ムーンブルクは魔法使いで勇者っぽくないし

668 :名無しさん必死だな:2012/11/22(木) 18:03:55.47 ID:sSAvCjQe0
ランプ職人だが裁縫は割と職人全員ががめついのかしらんが
値段を維持している物が多いと感じる
逆に木工はボランティア精神が高いのか知らないけど安くなるのが早い
まあランプもすぐ安くなるし余所様のこと言えないけどw

675 :名無しさん必死だな:2012/11/22(木) 18:25:43.44 ID:8cfrySIe0
ギズモがディンしてくるから特別な呪文な感じがしないな

677 :名無しさん必死だな:2012/11/22(木) 18:30:31.50 ID:eobafVAf0
>>675
だったら魔法使いが既に使えてるわなw
敵の設定でジゴディンて神から奪ったとかあったり
シルバーデビルはマホステにギガディンと勇者っぽい構成だし
元がパズスだっけ

684 :名無しさん必死だな:2012/11/22(木) 18:50:37.01 ID:XH4w2j49O
>>677
いや、あるなら魔法使いが使えるはずって事はないだろ
ドルマも今のところ敵だけだが、9の通りなら魔法使いは使えずに
賢者が覚えるはずだぞw

685 :名無しさん必死だな:2012/11/22(木) 18:51:14.34 ID:sCnUgS8QP
アトラスってどこにいたっけ
ベリアルは冥王の側近で
パズズはフォステイルとタイマンで破れたんだったか

アークデーモンとかは側近になれて復権したなあ

688 :名無しさん必死だな:2012/11/22(木) 18:57:36.07 ID:0bt5VSd00
ギガデーモンバルザックもいるな

バズズVSフィステイルはクエ配信するか過去行くかで見せてくれ
ジゴディン使えるんだろうし

692 :名無しさん必死だな:2012/11/22(木) 19:45:53.25 ID:g1JcIuDk0
垢ハックされてたや
こういうの初めてだからどうしていいかさっぱり分からん
身分証送った後メールもこないINもできないでわけわかめ

716 :名無しさん必死だな:2012/11/22(木) 20:24:38.74 ID:3ckjtrMu0
980円だったかな
ウェブマネー経由しないと買えなかったのが個人的に面倒だった

730 :名無しさん必死だな:2012/11/22(木) 21:49:48.11 ID:ueLRgtNn0
エルフは元キャラのスペックがやたら高いのよねえ、死因はパッとしないが
あと、1人前のハードルが高すぎる


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ゲーム【大人も】ドラクエ?て何人いるの?36【子供も】

1 :名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 14:08:25.64 ID:g0kKQbbb0
■メーカー名:スクウェア・エニックス
■発売日:2012年8月2日
■メーカー希望小売価格:6,980円(税込)
■ジャンル:オンラインRPG
■プレイ人数:1人
■対応コントローラ:Wiiリモコン+ヌンチャク、クラシックコントローラ
■対応周辺機器:Wii USBメモリー、USBキーボード

鯖の状態はドラキーマさんが教えてくれます

公式(ピヨピヨ)
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ドラゴンクエストX 目覚めし冒険者の広場
http://hiroba.dqx.jp/sc/

社長が訊く『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/s4mj/vol1/index.html

関連スレ
ゲハ民と遊ぶドラゴンクエストX その6
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1346830941/

前スレ
【大人も】ドラクエ??て何人いるの?35【子供も】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1347611166/

75 :名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 17:49:43.75 ID:oD6ABh1VP
おすすめになるかわからないけど、王都ボスレベル的にはこんな感じかな?
ガートランド→メギストリス→ヴェリナード・カミハルムイ→ドルワーム

82 :くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2012/09/17(月) 18:12:35.97 ID:zzNvWNO80
http://fushi.x0.com/nintendo_thread/uploader/log/ninup_02065.jpg

89 :名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 18:55:50.83 ID:hIINJCAH0
>>82
もっと性的な奴を頼む。

144 :名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 23:33:34.51 ID:iZY1WEgo0
ドラクエ世界も不景気でデフレなのか…

211 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 07:51:19.95 ID:hR6ouQ6M0
業者見かけた時はどこで通報するんだっけ
困った時はから?

239 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 09:29:32.71 ID:tOiYcWmZ0
パッシブ目当てのゆうかん戦士が30超えて
調子こいて戦士装備揃えちゃったので
昨日初めてアローインプ行ってみた

なんだかんだ言っても一回の戦闘で1000とか出るとテンションあがるもんだな

240 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 09:32:59.71 ID:rCzyiGFq0
>>239
レアもドロップも不味いけどアローインプはストレス無く狩れて良いな
人がいても沸きがいいのとタイガーや回復持ちはインプ待ち中にキメラも狩れるのがよい

244 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 09:39:45.19 ID:YpH3c28Z0
>>240
ソロ狩り元気タイム中に眠らされるのと、レアドロップでwktkしたら銀の木工刀レシピだったりするストレスが

245 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 09:43:53.47 ID:NIF6LhO+P
>>244
頭と体下を眠りガードでうめてもいいのよ

293 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 11:40:15.83 ID:RKOhCs1f0
とりあえず倉庫増やしてくれ
オフだと倉庫1個とか表示されてたから増やす気はあるんだろ?

295 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 11:42:37.65 ID:p4M4M8QP0
>>293
増やす気があるってかドルワームに既にそれっぽいのがある。

300 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 11:45:32.22 ID:44n+NXTi0
>>295
ラッカランじゃなかったっけ?

345 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 13:14:44.42 ID:hvmvz0ow0
乗り物何になるのかな
カムシカだかに乗れたりせんかねw

358 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 13:31:55.89 ID:KQm5cLLc0
http://www.dqx.jp/info/haishin.php

地味にガートとヴェリの配信クエストが告知されてるのな
またあの王子に付き合わされるとかw

360 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 13:33:29.79 ID:pz+v2teI0
スキル振り直しは項目ごとみたいだけど
武と盗で50Pずつ爪に振った場合は一回のリセットでどっちも0になるんかな

362 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 13:35:54.19 ID:FHcxyYTF0
>>360
と思うよ
じゃないと、さすがにきついと思う

368 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 13:44:26.03 ID:r1DFhkKo0
>362
違うんじゃない?
盗賊で振り直しに行ったら盗賊で上げた50P分しかできないと思うわ


376 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 14:01:04.45 ID:+OcYfVl00
スキルリセットをゴールドでやらせるってのがそもそも間違いなんだけどな

382 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 14:13:41.18 ID:r1DFhkKo0
>376
昨今のMOならLvさえ上がってりゃスキルは自由に振り直しってのもあるしなー
そういうユーザーフレンドリーな方向に持っていった方が良いと思うよ
Lv上げる苦労はしてるんだからスキルは色々試して一番気に入ったのにすりゃええねん
たまには別の武器スキル使ってみたいと思うでしょ



386 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 14:27:03.86 ID:l+28NDkf0
>>382
全員同じスキルで戦うだけになると思うよ
誰と組んでも同じ状態に

399 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 14:40:59.71 ID:tOiYcWmZ0
同じようになってつまらんと言う奴ほどとがったスキル構成にはしてないであろうムジュン

408 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 14:55:15.08 ID:5EikYGfh0
ガタラからそんなに離れてない場所のバブリンから名声値貰えるわw

414 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 15:33:00.43 ID:C/fqrq5X0
むしろ自由に振り直せるほうが個性でるでしょ

428 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 15:51:18.73 ID:l5KmJumq0
>>414
出ないよ
使い勝手のいいスキルに偏ったキャラがあふれるだけ

それぞれのスキル同士でリンクするなら
色々な組み合わせが生まれるかもしれないけどね
信仰に20振ってると格闘の攻撃力が2%上がるとかさ

429 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 15:56:14.79 ID:C/fqrq5X0
>>428
むしろ振り直せないから使い勝手のいいスキルに振った奴しかいなくなるだよ。

好き放題振りなおせりゃ、キツいボスの時だけガチガチに固め
遊びの時は日替わりで変なスキルにガン振りしてみるとか出来るでしょ。

436 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 16:05:30.77 ID:r1DFhkKo0
サポ探す時は平田平田と血眼になってるのが多数派のくせに
他人に個性的なスキル振り求める連中ってなんなのw

皆が効率的なスキルになったら最初から効率的なスキル振りに成功した俺が埋もれるだろ!
って言うならわかるけどな


445 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 16:14:36.55 ID:zIXB/Onq0
情報を積極的に集める奴だけって言うけど今でもサポ登録のコメントで「ひらめきタイガーです」とかたくさんいるし、
アホじゃない限りそいつの情報見ればひらめきタイガーが何かは情報を積極的に集めてなくてもわかるわけだよ
で、ピンモーとか豚とかずっとアホみたいに混んでる狩場見たら何で混んでるのか考えるよね
で、効率が良いからだと思い当たる



結果『前衛職で』マリンスライム狩るあほが生まれる
「混んでて効率良いみたいだから」

日本人は「みんなと同じ」「普通」が大好きなんだよ

448 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 16:19:10.26 ID:AE9W2jiY0
アロエ待ちもあんまりおいしくないと思うけど
結構混んでるんだよなあ

453 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 16:26:27.76 ID:yTY1Tgh2O
>>436
なんか今の流れに違和感を感じるんだが、「振り直し自由だとみんな同じになる」ってのは
個性的なスキル構成してる奴が減るって事じゃないと思うんだが

例えば魔法使い特化でやろうと決めて育ててきた人だろうが
戦士一筋で育ててきた人だろうが、誰もが同じ条件で好きなように変更できちゃうのが
「誰でも同じになってしまう」って事じゃないの?
ずっと魔法使いで育ててきたのに、戦士の人が気まぐれで
あっという間に自分と同じ構成になったりしたら嫌だわ

454 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 16:29:15.66 ID:YpH3c28Z0
>>445
https://blog1.tokyo-np.co.jp/entertainment/community/2008/08/post_21.html

>「行列して食べたものがおいしくないと、『長時間並んだ』という認知と、『まずかった』という認知の2つが矛盾するので、
>人間は『せっかく並んだのに』と感じて不快になる。これを心理学では『認知的不協和』というのですが、
>そうすると人間は、無意識に『不快』を『快』の方向に変えようとします。
>しかし、『並んだ』という事実は変えられないので、『まずかった』という認知を改めるしかありません。
>つまり、『これだけ並んだのだから、おいしくないわけがない』『おいしかった』と思い込もうとするのです」

中々興味深いですな
特に「ドラクエだからMMO初めてだけどやってみようかな」って層も多いだろうし

458 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 16:33:11.58 ID:r1DFhkKo0
>453
魔法使いのLv上げなきゃ魔法使いのスキルは取れんぞ?
俺は苦労したがお前のLv上げは何の苦労も無かったと言いたいのかい?


461 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 16:39:10.42 ID:dBOfDiUj0
好きなときに自由に変えられるほど甘い金額になるとは思えんがな
つかね自分が決めたスキルに自身と誇りをもてや

471 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 16:48:58.36 ID:l5KmJumq0
>>461
まったくその通りだな
ただ、

かばうがあんな仕様だと知ってたら振ってなかったんだよ!
Lv50まであげても合計スキルポイントが107だなんて思わなかったよ!
ていうような声があまりにも多いから今回の振り直しなんだろう

上の例はあくまで例であって決して俺のことではない

475 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 16:51:10.10 ID:yTY1Tgh2O
>>458
俺の書き込みのどこに苦労の話があったのか引用してくれ
同じ職を同じレベルまで上げてても、どの職をメインにしてるか
パッシブで差が出るが、振り直し自由になればそれすらなくなる

483 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 16:56:59.05 ID:c3sH1+3P0
移動速度2%を買って、これで素材集めとか他の人より速くなるなあと思ってたら・・・

484 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 16:57:14.76 ID:r1DFhkKo0
>475
>ずっと魔法使いで育ててきたのに、戦士の人が気まぐれで
>あっという間に自分と同じ構成になったりしたら嫌だわ

そういうことだろ
俺は苦労してパッシブ上げたのに他人があっさり同じになるのが悔しいって話じゃねえか
ケチくせえんだよ


485 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 16:59:15.69 ID:fLgPuvEX0
pt組むたびに仲間のステ見るの好きな自分にとって安易なスキル振り直しいらんわ

あってもレベル低下や1ptを万単位取らないと

486 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:01:56.55 ID:gSHd9KFu0
>>485
後発ほど1万稼ぐのがかなり厳しくなってるのに
新規苦しめたところでいい事なんてないぞ
1pt万とかどんだけだよw

489 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:04:46.49 ID:fLgPuvEX0
>>486
意味わからん
後発はすでに情報持ちだし、そもそも振り直すというほどレベルあげてるの?

ここでさわいでいるのはあとに引けなくなった初期ユーザーだと思ったが

496 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:09:43.96 ID:NIF6LhO+P
>>483
あれは前を走っている人に徐々においついていくのを楽しむものだ

503 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:12:16.33 ID:tOiYcWmZ0
結局「おれと同じ苦労しない奴は許せん」っていう老害気質と
他人のスキルみてpgrしたい奴がいちゃもんつけてるんですかね

509 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:13:56.24 ID:l+28NDkf0
>>503
文句つける奴がおかしいみたいなレッテル張りで逃げるのは感心しない

511 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:15:09.98 ID:tOiYcWmZ0
>>509
逃げると言われましても
別にスキル自由に振れたっていーじゃんデメリットあるわけでなし
わけわからん感情論以外になんかあるの?

512 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:18:53.36 ID:fLgPuvEX0
>>511
それだと、貴方は

やっべ、タイガークローも天使ももってないよ!誰も誘ってくれねぇ。
他のやつらずるいからふりなおしさせろ!

という感情論になるわけだが

514 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:19:53.84 ID:yTY1Tgh2O
>>484
なんでそういう事になるのか理解できないんだが
俺が書いた例で言えば、戦士メインの人は苦労せずにあっさりパッシブを取れるとでも?

振り直しによって個性がなくなるとか、誰もが同じになるというのは
不人気スキルに振るみたいな意味での個性じゃなくて
どの職をメインに育ててきた人でも関係なく
いつでも同じ構成にできてしまうって事じゃないかと言う話をしただけなんだが

525 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:28:39.16 ID:r1DFhkKo0
>514
おっと君のレスを読み間違えていたようだ
>例えば魔法使い特化でやろうと決めて育ててきた人だろうが
例えばの話を君自身の話と勘違いしてしまったよ
ケチく(ピヨピヨ)言ったのはおわびして訂正させてもらおう

でもって俺の意見だが
>ずっと魔法使いで育ててきたのに、戦士の人が気まぐれで
>あっという間に自分と同じ構成になったりしたら嫌だわ

これで何か問題あるの?全然嫌じゃないよ
別に良いじゃない好きなように振れば


526 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:31:37.60 ID:fLgPuvEX0
むしろスキル振り直しより種族変えたいわ
プクリポになりたい

528 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:33:53.37 ID:CgYV2sK10
スキル振り直しが完全自由になったら一ヶ月ぐらいはいろいろ試せて楽しめるだろうが、すぐに飽きると思う。

541 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:46:45.27 ID:CgYV2sK10
あと戦士やってる人がすぐに僧侶になれちゃったりすると、野良PTとかなくなるんじゃないかね。それがいいか悪いかは知らんけど

544 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 18:00:47.47 ID:SahAjrROP
なんだかんだで、廃人仕様の固定概念に縛られてる人が多いね。
すでに(バキューン!)仲間や元気玉、キッズタイムといったタブーを
導入しても破綻してないんだし、緩いなら緩いでやり方も楽しみ方も
あるってことなのに。

547 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 18:04:57.75 ID:l+28NDkf0
>>544
それタブーなのは無料で導入したって点だからな

554 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 18:10:28.76 ID:dQ//nd4O0
ひらめき槍として酒場登録してみたらスティックのときよりも経験値多く稼いでたわ
一閃突きあるからメタスラでも倒してたのかな
それよりも需要があったことに驚いたが

562 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 18:29:42.07 ID:qQsxNXSW0
キラージャグリングようやく覚えた~。
サポとして雇う場合、キラージャグリング用に付けてて欲しい状態異常はどのへん?

566 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 18:40:44.17 ID:KQ6R4LzO0
>>562
キラージャグリングって装備の状態異状乗るもんなのか…
スキルだからてっきり乗らないと思ってたぜ

573 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 18:52:25.16 ID:Hbo7i8kqO
>>566
ジャグは乗るよ
六回判定だから一気に二段階入ったりする

618 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 21:16:42.08 ID:jE/spUTJ0
狩り場は分散させる。ソロより肉入りパーティーで組んだほうが特になる要素も組め込む
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20120917_558679.html

623 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 21:21:06.94 ID:XpKLDWSw0
ソロが一番効率いいんだけどな
特にタイガーうてる職業は別格

625 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 21:27:14.39 ID:fPbQ2oN/0
>>623
爪は次に追加される上級職では使えそうにないけどな
上限解放後の武闘家と盗賊のレベル上げには使えるけどメインでやろうと思わなければ、パッシブ全部取れたらレベル上げる必要もなくなるし

まあ、いつかは爪使える上級職も来るとは思うけど

645 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 23:06:59.50 ID:G2RhFYjs0
タイガーはインタビューでやんわり言われてる弱体候補だろどうせ
雑魚狩りでしか使い道ないのにそれすら潰すんかと思っちまうが、
ここら辺でも斜め上の修正をする運営魂を引き継いでるんだろうな

653 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 23:34:19.86 ID:OKySjxDV0
ここが要望スレですか

街中バナナを無くせとは言わない、硬直しないようにしてくれ
滑って転びながら移動するなら、やられた方も笑える
盗賊全員バナナ取るでコレ

654 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 23:36:27.78 ID:lPI9oxku0
>>653
ダッシュランこけさせると楽しいよね
硬直時間もうチョイ長くして欲しいわ戦闘中だけMP消費してもいいから

661 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 23:46:29.88 ID:OKySjxDV0
>>654
バナナはMP消費が無いことが地雷になるとは誰も思わなかっただろうな・・・
あ、ちなみに俺はおたからさがしまでで止めてますので^^v

663 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 23:49:23.67 ID:9mwY1SkZ0
もしかして盗賊じゃ

670 :2chまとめブログへの転載は禁止:2012/09/18(火) 23:58:05.58 ID:ATF6S50M0
今更タイガー弱体化なんてしたらそれこそ投稿広場が熱くなるわw
爪はタイガーだけで生きてるようなもんだぞ

677 :名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 00:30:33.61 ID:w94o9WK70
>>663-664
武闘家だよ、盗賊の俺と二人旅
タイガー出さないで通常攻撃ばっか出すw
LV35で豚狩り試してるだけなので、敵が弱すぎるとかそんなのかも

686 :名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 01:07:08.69 ID:0M+4bEO10
ひらめきタイガーってコメントの裸戦士がいるとかはよく見る


http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1347858505/l50/../人気ブログランキングへ

ゲーム【大人も】ドラクエ?て何人いるの?35【子供も】

1 :名無しさん必死だな:2012/09/14(金) 17:26:06.73 ID:RHXAcl4o0
■メーカー名:スクウェア・エニックス
■発売日:2012年8月2日
■メーカー希望小売価格:6,980円(税込)
■ジャンル:オンラインRPG
■プレイ人数:1人
■対応コントローラ:Wiiリモコン+ヌンチャク、クラシックコントローラ
■対応周辺機器:Wii USBメモリー、USBキーボード

鯖の状態はドラキーマさんが教えてくれます

公式(ピヨピヨ)
http://www.dqx.jp/
ドラゴンクエストX 目覚めし冒険者の広場
http://hiroba.dqx.jp/sc/

社長が訊く『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/s4mj/vol1/index.html

関連スレ
ゲハ民と遊ぶドラゴンクエストX その6
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1346830941/

前スレ
【大人も】ドラクエ??て何人いるの?32【子供も】(実質34)
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1347347620/

185 :名無しさん必死だな:2012/09/15(土) 10:23:34.58 ID:2oculZXTO
ゼノブレイドみたいに初めて街や施設に
行くと経験値が入ると良かったのにな…


210 :名無しさん必死だな:2012/09/15(土) 11:19:10.17 ID:eR98m8K90
やくそう 1個 9999999G
とかの人はどういう意図で売ってるんだあれ

254 :名無しさん必死だな:2012/09/15(土) 15:13:41.92 ID:1sdynFEh0
いや、こっちはどうにかするから祝福の杖しなくていいよって魔法使いもいるね

お前以外は復活回復使えるように組んでるから死んで上等だってやり方してる時に
それやられるとちょっと困るw

256 :名無しさん必死だな:2012/09/15(土) 15:19:21.94 ID:6DNDK1EQ0
>>254
僧侶やってると腹立つよねw
すでにホイミの用意してるのにこっちより早く回復しやがるw

262 :名無しさん必死だな:2012/09/15(土) 15:52:44.10 ID:WTlNIGFr0
ハリセンボン春菜みたいなオーガ女がまず実装されますがよろしいか?

329 :名無しさん必死だな:2012/09/15(土) 19:24:56.42 ID:aG8gPItn0
いや、MP上昇率より攻撃上昇率のほうが低いのは当たり前だろ
短いターンに火力集中させることができるのがどんだけ強いのか
特に時間制限つきの強化技とかあるんだし

334 :名無しさん必死だな:2012/09/15(土) 19:30:11.15 ID:10LJUwuCi
魔法使いソロレベル上げとか紙装甲ってぼっちか

337 :名無しさん必死だな:2012/09/15(土) 19:31:28.97 ID:yju2qk/C0
>>329
話になってないよ
例えば物理攻撃力200で殴れば低いレベルの奴は80強のダメージが出る
MP使わずにだよ
魔法使いはMP6使ってメラミを撃つしかないけどそれでダメージ100強
物理はMP使ってスキル撃てばそれを余裕で越えられるんだよ?
ボスのみは優遇されてはいるけど、他の敵に関しては短期火力でも
魔法使いは負けてるんだよ

339 :名無しさん必死だな:2012/09/15(土) 19:34:06.14 ID:aG8gPItn0
>>337
物理200もあるような高レベルでなんで低レベル倒してんの?
サポ狩り以外役にたたねぇじゃん

342 :名無しさん必死だな:2012/09/15(土) 19:34:34.72 ID:EDySXqbp0
>>334
魔法使いレベリングはソロのが美味いのは事実だよ
属性とかも絡んでくるから万人向けじゃない狩場が多いし
MP管理も物理職とは違ってくるからねぇ

347 :名無しさん必死だな:2012/09/15(土) 19:37:00.25 ID:yju2qk/C0
>>339
別に低レベルじゃなくてもいいんだが、特定の硬い敵以外はそんなもんじゃん
魔法使いは魔力250でも言ったダメージしか出ない
揚げ足取りでどうこう言おうと実際のダメージが全てを表わしてる

352 :名無しさん必死だな:2012/09/15(土) 19:39:48.62 ID:aG8gPItn0
>>347
いや、攻撃力200超えるような時点で倒す相手なんてレアアイテム狩りの敵かボスぐらいしかいないんだが
両方その特定の固い敵だから前衛なんて壁と聖水くらいしか役に立たないじゃん

366 :名無しさん必死だな:2012/09/15(土) 19:46:39.14 ID:yju2qk/C0
>>352
カンストしてなきゃザコも倒すだろ
カンストしたって手伝いとかでザコ倒す事あるだろ
その理屈は魔法使いはボスに有効でいいねっていうのと
同じ決め付け理屈じゃん
ボスは不遇だからっていうのがそもそもおかしくて
物理でもボスに役に立つようにもしていかなきゃ
いけないんじゃねーの?

368 :名無しさん必死だな:2012/09/15(土) 19:49:03.74 ID:EDySXqbp0
>>366
雑魚なんてそれこそメラミ2発で大体沈むじゃない
小回復と閃きついてりゃMP切れるのなんて1時間後くらいですよ

376 :名無しさん必死だな:2012/09/15(土) 19:56:19.93 ID:CF/zFJBT0
メリットはあるじゃん
じゃあなんでメラ撃たないでメラミ撃つのって話だ
メリットがないならみんなメラ撃ってるはず でもそんなやつみたことない

382 :名無しさん必死だな:2012/09/15(土) 19:59:41.82 ID:IgP1um4JP
妄想で語るなら
何らかの形で魔法職が気合い弐を覚えて
気合い弐で2回でテンション100にしてマダンテで敵全体に4048のダメージ!!

384 :名無しさん必死だな:2012/09/15(土) 20:01:08.83 ID:yju2qk/C0
>>376
わざとそうやって曲解して面白い?
他職と比較してって話を無視して
だったら防御力も物理並みにして欲しいもんだね~

今ある仕様から想定したらそうなるって言ってるのに
まだ無いからとか言ってる奴は馬鹿なの
想像すら出来ないゆとりは話にならんよ

394 :名無しさん必死だな:2012/09/15(土) 20:07:54.06 ID:CF/zFJBT0
>>384
曲解してとか言う前に論旨まとめろボケナス
なにが言いたいのかわからないんだよ
上級呪文が~とか言ってたから、その話かと思うわ
魔法自体のメリットは他の人が語ってるように、安定して遠距離からダメージ与えられる事
RPGにおいて、物理じゃないってのはそれだけでかなり大きいメリットなんですが

加えて想像力ないのはおまえの方
新要素がきた前提の話なら、今後強い装備も出るし、
錬金も上級が追加される そうしたらMP減りにくい状態で戦えるだろ
今の状態で追加される上級魔法で語ってるのとどっちが想像力がないゆとりなのかw

402 :名無しさん必死だな:2012/09/15(土) 20:27:16.31 ID:nZOkCkJQ0
おうぎのまいとアゲハ乱舞はどっちかを「敵を選ばず4連続攻撃!」とかにしてあげるべき

405 :名無しさん必死だな:2012/09/15(土) 20:28:22.85 ID:6DNDK1EQ0
魔法使いはピンモーイオラ2発狩り3匹 経験値500↑って狩りができるのに

409 :名無しさん必死だな:2012/09/15(土) 20:30:31.94 ID:1sdynFEh0
>>402
やるならアゲハかな?

これがまた、50まで上げてパッシブちょいと入れても80前後のMPで10使う上に
自分の周りから敵に逃げられると不発になるという扇100の最強技だからなw

416 :名無しさん必死だな:2012/09/15(土) 20:36:30.22 ID:CF/zFJBT0
まあ、格闘以外で現状厳しいって言われてるのには何らかのてこ入れあるはずだから
好きなの上げればいいんだ
心配なら、先に盾を上げてもいいし こっちは確実に役に立つ

424 :名無しさん必死だな:2012/09/15(土) 20:46:26.47 ID:pMaxvyTJ0
>>416
格闘は格闘でレベル上限上がったらもうどうしようもないけどな!
まあ、スキル振り直せばいいんだけど

426 :名無しさん必死だな:2012/09/15(土) 20:49:29.92 ID:9PsK7KWV0
ラスボスじゃないけど
何度も全滅したんでまほうのせいすいや世界樹の葉を用意して
挑んだらなぜかあっさり勝てた

428 :名無しさん必死だな:2012/09/15(土) 20:52:04.10 ID:VrXr17at0
スキル上限100と思ってる人が多いのか
レベルキャップと合わせてスキル上限も開放されていくだろう

432 :名無しさん必死だな:2012/09/15(土) 20:58:59.71 ID:1sdynFEh0
クエストでスキル開放とかも欲しいなと思う

その道の達人NPCの教えを受けて技を開眼とかベタだけど燃えると思うんだよね

434 :名無しさん必死だな:2012/09/15(土) 21:00:40.00 ID:1sdynFEh0
売れないからね

ただ、びっくりするほど数もないけどなw
誰か私のためにおしゃれ錬金の50扇出さないかな?w

442 :名無しさん必死だな:2012/09/15(土) 21:17:34.08 ID:qg6ysori0
格闘あれば勇敢や盾上げも楽になるのかね?
ただそのために気合か爪潰すってのもなぁ

451 :名無しさん必死だな:2012/09/15(土) 21:27:44.07 ID:R4KmLz7M0
僧侶の守備力とHPを上げるために戦士でゆうかん全振りしてるけど、パッシブ上げはモチベーション保つの結構大変

453 :名無しさん必死だな:2012/09/15(土) 21:29:39.51 ID:yju2qk/C0
>>451
何にも技だせないから本当にA連打ですありがとうございました

456 :名無しさん必死だな:2012/09/15(土) 21:32:33.83 ID:HwBySLcd0
戦士は装備にお金掛ければサポの体裁は整うので、
サポ任せでのんびりやるという手もあるのでは?

465 :名無しさん必死だな:2012/09/15(土) 21:44:56.75 ID:R4KmLz7M0
守備力は肉入りだと需要あるけど、サポだと相撲やってくれないから結局攻撃力重視になるな

484 :名無しさん必死だな:2012/09/15(土) 22:40:50.64 ID:9PsK7KWV0
今日はメダルキャンペーン日じゃないよね?
今日だけで20枚くらい拾ってる

517 :名無しさん必死だな:2012/09/16(日) 03:29:23.51 ID:/w8TxdFV0
俺は最近スティック職人になった
依頼品以外は全部スティック製作だけ
まあ、出品しても錬金の肥やしになるだけなんだが
今日も出品したスティック、全部同じ奴に買われててワロタ

543 :名無しさん必死だな:2012/09/16(日) 07:46:46.15 ID:b54TW1zm0
プラチナは収拾するだけして溜めこんでるのも居るとみた

574 :名無しさん必死だな:2012/09/16(日) 12:31:16.33 ID:zYNCQw9c0
ちょっと教えて欲しいんだけど
未だにツボ錬金とランプ錬金の違いがわからん

1.両方ともすべての武器・防具・盾に錬金することが出来る(道具は?)
2.ツボは既存効果をアップさせる
3.ランプは新規効果を付与する
でいいのか?


576 :名無しさん必死だな:2012/09/16(日) 12:35:07.29 ID:y3mjWrD4O
>>574
wikiでも見るか、各本部で初級レシピ(1冊30G)でも買って読めよ
としか

581 :名無しさん必死だな:2012/09/16(日) 12:45:44.18 ID:zYNCQw9c0
>>576
wiki見たりググったりしたんだがよく分からんのよ
馬鹿でごめん

この疑問があるため未だにどの職人やろうか迷ってるんだ

585 :名無しさん必死だな:2012/09/16(日) 12:52:13.46 ID:BRA4bcma0
>>581
名声値もらえるから全部の職人入門クエマラソンするのもいいぞ

587 :名無しさん必死だな:2012/09/16(日) 13:04:48.39 ID:O0PesDW00
アロエでZまでいったのに電池切れて
替えたらオートランで走りだして線外に出て
戦闘終了になったw

588 :名無しさん必死だな:2012/09/16(日) 13:06:35.82 ID:WjP/1SQ70
>>587
ちゃんとドラキーの忠告に従ってさっさと替えておかないからw

589 :名無しさん必死だな:2012/09/16(日) 13:06:57.65 ID:zYNCQw9c0
>>585
やってる最中なんだ でもわからんorz
とりあえず全てLv10にしてみるわ

602 :名無しさん必死だな:2012/09/16(日) 13:23:45.18 ID:7bbjlt2R0
料理ギルド待ちで鍛治10で止めて待ってる
下手に振り直しとか運営させないで欲しい

604 :名無しさん必死だな:2012/09/16(日) 13:24:24.10 ID:dzU/9UhZ0
>>602
職業変えられるのはもう確定してるよ

643 :名無しさん必死だな:2012/09/16(日) 14:08:55.81 ID:WjP/1SQ70
むしろ安い順に100抽出するのやめてほしい
それじゃ、レア錬金装備とかがでてこねーし

646 :名無しさん必死だな:2012/09/16(日) 14:11:02.54 ID:BrIeSGSu0
装備したもの売れないっつーのもどうにかならんかね

647 :名無しさん必死だな:2012/09/16(日) 14:11:39.74 ID:b6x3SnaS0
>>643
ヒント:ドワチャッカ

648 :名無しさん必死だな:2012/09/16(日) 14:12:09.22 ID:Y5t72m6a0
バザーに出せないだけで売れるだろ

650 :名無しさん必死だな:2012/09/16(日) 14:12:36.51 ID:RksOOskM0
>>646
店で売れる


・・・というのは置いといてそうしないと装備品が飽和して職人システム終了

651 :名無しさん必死だな:2012/09/16(日) 14:12:39.05 ID:BrIeSGSu0
>>647
なんでみんなグレン城に集まるんかね

672 :名無しさん必死だな:2012/09/16(日) 15:18:23.35 ID:xYDj5P+N0
藤澤Dが振り直しはあくまで転職に必要な8ptスキル取得できるようにする為の救済処置と明言しており
8ptまでは1pt10Gでそれ以降は1pt30000Gくらいなるだろうと言われている
公式広場などでの運営の反応を見る限り、上記数値が大きく外れる事は無いと思われる

上級職は次でくるのか

674 :名無しさん必死だな:2012/09/16(日) 15:23:45.69 ID:RksOOskM0
転職に必要な8ptってどういうこと?
上級職への転職クエストやるのに必要なスキル取るためのポイント?

676 :名無しさん必死だな:2012/09/16(日) 15:26:57.78 ID:tkjrIRat0
ドラクエ9を参考にするといい。

679 :名無しさん必死だな:2012/09/16(日) 15:33:55.98 ID:tkjrIRat0
○○から○○と言うアイテムを○回ぬすむクエストをクリアすればレンジャーなんだろう。
そんな難しく考えなくていいよ。

684 :名無しさん必死だな:2012/09/16(日) 15:46:38.88 ID:OtGKk0SFO
よし、最もレンジャーらしい隠密効果のあるしんだふりにしよう

686 :名無しさん必死だな:2012/09/16(日) 15:48:01.61 ID:AcViXBS30
スキル降り直しはレベルダウンと引き換えの方が良かったなあ

688 :名無しさん必死だな:2012/09/16(日) 15:53:05.76 ID:yaEH8ITG0
1P3万は流石になくね?
100Pで1万~10万が相場じゃないかね
振り間違えとかやり直しきかないの知らなかったとかあるだろうし

690 :名無しさん必死だな:2012/09/16(日) 15:54:02.49 ID:8tZqGd3u0
>>686
それが一番すっきりするね

691 :名無しさん必死だな:2012/09/16(日) 15:59:11.53 ID:+ADpiUcy0
基本的にポイント振り直す事は普通はしないことが前提なんだろ
ただ転職できない事は困るからその分は救済処置を用意するって事かな

692 :名無しさん必死だな:2012/09/16(日) 16:02:30.70 ID:XFseXqwM0
>>690
いやーどうだろう
もし仮にそうなったとしたら、投稿広場が熱くなるのが容易に想像出来るんだが
「また上げさせるんですか?」って

693 :名無しさん必死だな:2012/09/16(日) 16:03:51.61 ID:rGWu9zZ+0
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/19973/
おうえんせい

697 :名無しさん必死だな:2012/09/16(日) 16:12:44.30 ID:8083jGgp0
何もやることがないんじゃなくて、レベル上げ以外やることがないのが問題だというのに・・・

699 :名無しさん必死だな:2012/09/16(日) 16:16:34.33 ID:RksOOskM0
廃人ペースを基準にコンテンツ増やされたら逆に萎える、っていうか途方に暮れる

709 :名無しさん必死だな:2012/09/16(日) 16:26:42.48 ID:RngywuIE0
毎日インするきっかけになるようなコンテンツが欲しいな
30前後のフレの脱落が少し目立ってきた

711 :名無しさん必死だな:2012/09/16(日) 16:29:09.09 ID:S2sW1b/10
ソロサポだとズッシード無しだから前衛でも重さは気にしないな

717 :名無しさん必死だな:2012/09/16(日) 16:44:44.51 ID:8tZqGd3u0
宝箱は職人システムで武器防具でないせいで全然わくわくしないな
人食い箱、ミミック、パンドラボックス全部に全滅させられたせいもあるが
みやぶるで回避できるのにまったくやってなかったw

723 :名無しさん必死だな:2012/09/16(日) 17:03:28.01 ID:VrjOQsqX0
現状でレベル上げしかやる事残ってないって人は
遊ぶペースが速すぎるだけだな、バージョンアップまで
他のゲームでもやってりゃ良い

726 :名無しさん必死だな:2012/09/16(日) 17:10:33.41 ID:tkjrIRat0
全然ボス倒せてない人も、現状レベル上げしかできないけどね。
Lv30到達前に脱落していくフレが多い。

728 :名無しさん必死だな:2012/09/16(日) 17:13:48.91 ID:mDps26sf0
他のMMOだとレアアイテムとか多いんだろうね

732 :名無しさん必死だな:2012/09/16(日) 17:21:15.49 ID:VrjOQsqX0
上手く立ち回る自信が無いなら
マスター依頼以外、あまり手を出さない方が良いくらいですな
ただし錬金は、パルプンテループにはまると一財産持って行かれるが

733 :名無しさん必死だな:2012/09/16(日) 17:23:04.81 ID:n5aivitG0
MMOはgdgd世界を旅するのが楽しいのに
レベル上げの息抜きでやる

737 :名無しさん必死だな:2012/09/16(日) 17:30:55.69 ID:rPz9+hXH0
盗賊の鍵手に入れたから黒宝箱巡りしようとしたら思った以上に大変で断念した
とりあえずメダルだけ回収に変更

751 :名無しさん必死だな:2012/09/16(日) 17:53:15.77 ID:25ic6Mov0
30前後で脱落する人が多いのはみんな過剰にレベル上げしすぎてるせいだと思うんだ
ガーランドなんて30ちょいでいけるのに「40以上募集!」の多いこと多いこと
カミハルにいたっては「50天使僧侶募集!」だし

754 :名無しさん必死だな:2012/09/16(日) 17:59:56.37 ID:ZNkyec9gO
オーレンに限らず、ボスはレジスト率が高いだけで完全無効が少ない事に気付くとかなり楽になる
冥王に自殺同然の舐めプしに行って、マヌーサ入って善戦した時はもう爆笑したし


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ニュース平成ライダー14作目、仮面ライダーウィザード開始。これって面白いの?

1 : ピューマ(三重県):2012/09/02(日) 08:34:52.54 ID:5nnhvEzq0 ?PLT(13311) ポイント特典

放送開始から41年目を迎えた「仮面ライダー」の新シリーズが9月2日、いよいよベールを
脱ぎます。その名は「仮面ライダーウィザード」(テレビ朝日系、日曜・前8時)。シリーズ史
上、初めて魔法を使って敵と戦うライダーです。その魅力に迫ります。東映・宇都宮孝明プ
ロデューサー(41)が、“魔法使いライダー”誕生に至った経緯を語ります。

 41年目の新ライダーは、史上初の“魔法使いライダー”だ。今回の戦闘前の決めゼリフは
「さぁ、ショータイムだ!」。マジシャンのように身にまとったロングコートを華麗に翻し、指輪を
使った不思議な魔法で敵・ファントムを倒していく。

http://hochi.yomiuri.co.jp/entertainment/news/20120901-OHT1T00149.htm

24 : ボルネオヤマネコ(茸):2012/09/02(日) 09:08:43.55 ID:KYnxj5xo0
普通の仮面ライダーが見たい
やっぱり悪の組織に改造されるやつじゃないとダメだ

55 : カナダオオヤマネコ(新疆ウイグル自治区):2012/09/02(日) 10:10:17.86 ID:Ymzriq330

今日1話だったのか見逃したわ
つかこれもう戦隊シリーズと変わらんな
これじゃないんだよ
こういうのはいらないんだ

94 : ターキッシュバン(チベット自治区):2012/09/02(日) 10:58:20.49 ID:H4DQHsp50
放送開始時期が戦隊とずれたのは
ディケイドって奴のせい

96 : デボンレックス(広島県):2012/09/02(日) 11:02:05.95 ID:YhnI6J5l0
>>94
ディケイドのせいというか、バンダイのせいなんだけどね
戦隊とライダーの新作おもちゃの発売をずらしたいという

98 : アビシニアン(内モンゴル自治区):2012/09/02(日) 11:10:11.39 ID:/sFWDj5ZO
>>96
にしてもディケイドは打ち切りだと勘違いされるのも仕方がない出来

100 : バーミーズ(東京都):2012/09/02(日) 11:13:15.62 ID:Syo+kMg70
その逆だろ井上敏樹が書かないからつまらくなったんだよw
仮面ライダーにホモ要素入れた小林と武部はしね
今回のライダー失敗きだは無能

102 : ウンピョウ(神奈川県):2012/09/02(日) 11:13:50.17 ID:79uGQXlUP
>>98
初回から半年って言ってたじゃん
意外と評判がよかったから「続きは映画で!」を2回くらいやってBPOから注意を受けたが

108 : スミロドン(家):2012/09/02(日) 11:26:02.76 ID:4HHdnMIr0
ちょっと見たけど一話だったのか
なんか子ども向けって感じで見てられなかった

112 : ベンガルヤマネコ(新疆ウイグル自治区):2012/09/02(日) 11:29:58.81 ID:UML36i/90
あー、甥っ子が
「ショータイムだ!」
ってポーズ決めてきて
俺を怪人扱いする日が想像できる

114 : ライオン(関西・東海):2012/09/02(日) 11:30:18.86 ID:IoMbhhk70
>>108
子供向けじゃないと思ってたのか?濡れ場があるとでも?
イカれてるな

174 : ぬこ(埼玉県【緊急地震:茨城県沖M4.4最大震度3】):2012/09/02(日) 13:37:41.06 ID:+veNXmb80
敵戦闘員じゃなくライダー側がヒーヒー言うのは新しい

176 : 黒トラ(九州地方):2012/09/02(日) 13:47:33.13 ID:5sztp0cgO
フォーゼのあのベルトの四角いツマミみたいなのを子供が必死になって集めてたwマーケティング恐るべしww
大人が見たらなんだこのガラクタって思うが子供には夢がいっぱいつまってんだと思ったわ

180 : アムールヤマネコ(新疆ウイグル自治区):2012/09/02(日) 13:55:11.07 ID:Q2nikmqw0
フォーゼでなんとか新機軸を打ち出せたかと思ったんだが・・・

182 : ウンピョウ(富山県):2012/09/02(日) 14:00:22.65 ID:zmGs00QU0
>>180
ねーよ
高校生って設定だけがライダーで初だっただけで、
賢吾戻るとこなんかまんまフィリップじゃねーか
良かったのは賢吾が月面に閉じ込められる回ぐらい

191 : スフィンクス(茸):2012/09/02(日) 14:22:44.44 ID:0oJMw3hI0
ローテーションでいったら今回は駄作になる予定だが果たしてどうなるか・・・

200 : ハイイロネコ(福島県):2012/09/02(日) 14:57:10.23 ID:uSYwtUe20
ナカダシヤッパニンシーン ナカダシヤッパニンシーン
ラマァァズ!!
ヒーヒー・ヒーヒーフー!



正直スマンカッタ・・・。

216 : クロアシネコ(四国地方):2012/09/02(日) 15:27:43.50 ID:bEqoy4310
最初からそつなく変身できるのがなんか納得いかない

222 : ギコ(関東・甲信越):2012/09/02(日) 16:02:07.84 ID:g8+uHYwyO
フォーゼはスーツと主人公がダサすぎて初回見た小学校高学年の甥がバカにしまくって速攻視聴切ってた
今回のは見た目は悪くないから甥も普通だったな
むしろ厨二マントに食いついてた。
ゴバースはグラサンに食いついてたし将来がちょっと怖い

226 : 白黒(内モンゴル自治区):2012/09/02(日) 16:07:08.19 ID:1ukgSVFQO
前作の二人のライダーがイケメンすぎて、イケメン設定の主人公がイケメンに見えないわ。

235 : ハイイロネコ(東京都):2012/09/02(日) 16:29:40.98 ID:ZWLmyAcX0
頼むから複数ライダーvs敵1人みたいな構図はやめてほしい
ヒーローが数で圧倒しようとするのは違和感が半端ない

236 : アメリカンカール(東京都):2012/09/02(日) 16:31:56.21 ID:vdbmV8l00
>>235

こういう感じな

237 : ライオン(関西・東海):2012/09/02(日) 16:32:32.73 ID:Hpqsvbt/0
のっぺら坊に格子とかどこの障子かと、ちゃちぃデザインだわ。
あと、ヒィ~ヒィ~ヒィ~うぃ~ぃとか何あのカラムーチョ食べすぎた小島よしお。何とかして。

ウィンガーとドラゴンはカッコイイなアレ。ウィンガーは単体で飛べんの?合体だけか・・・

241 : 縞三毛(大阪府):2012/09/02(日) 16:40:03.73 ID:MaK9u6Ke0
もうちょっとしたら
メタルヒーローが復活するから我慢

245 : シャム(愛知県):2012/09/02(日) 16:57:10.64 ID:pIMnT9nR0
姪っ子に魔法の使える仮面ライダー見た?って聞かれてポカンとした
魔法って何だよ

247 : クロアシネコ(新疆ウイグル自治区):2012/09/02(日) 17:23:32.56 ID:AAB30QwH0
>>100
トレンディーや料理対決は仮面ライダーにいらんのよ

258 : 猫又(関西・東海):2012/09/02(日) 18:06:04.89 ID:2IBgtbe7O
父親としては新しい仮面ライダー商法にガクブルですわ((+_+))

262 : 黒トラ(関東・甲信越):2012/09/02(日) 18:09:15.53 ID:PXZfDWbuO
指輪、1.5個/週 くらいで、1個800円くらいか?

264 : チーター(大阪府):2012/09/02(日) 18:12:25.39 ID:htHCc30x0
>>262あのでっかい指輪一個なん?木火土水で四個?
で、変身シーンは一回全裸になるのか?

265 : トラ(福井県):2012/09/02(日) 18:13:17.55 ID:OI39rC7i0
今回のベルトは売り切れ必死か。
だとしたら買うが。

266 : ぬこ(福岡県):2012/09/02(日) 18:15:49.25 ID:wCNnxhfs0
>>265
昨日の時点で売り切れてた

267 : チーター(大阪府):2012/09/02(日) 18:16:15.38 ID:htHCc30x0
必死じゃなくて必至な

268 : トラ(福井県):2012/09/02(日) 18:16:42.69 ID:OI39rC7i0
>>266
マジかよ。
福井だと9日まで大丈夫だろう。
9日に買いに行くぜ!

269 : ライオン(関西・東海):2012/09/02(日) 18:20:13.81 ID:IoMbhhk70
>>268
三重の田舎のスーパーでさえ
事前に6個入荷
今朝の9時から整理券配布
受け取りはカウンターでとあちこちに張り紙してた

271 : ピューマ(千葉県):2012/09/02(日) 18:23:03.11 ID:zpWLQu0I0
今日観たけど、商品売るためだけのドラマだなこれ。

変身だけで何パターンあんだよ。

281 : 白(福井県):2012/09/02(日) 19:29:09.08 ID:d3w0aRnt0
子供があの指輪つけたまま冗談半分に顔を殴って怪我させる問題がおきるな
いきなり番組終了する可能性もある

284 : スペインオオヤマネコ(チベット自治区):2012/09/02(日) 19:38:27.32 ID:pGO4JHx80
ディケイド→1スロット   
W     →2スロット
オーズ  →3スロット
フォーゼ →4スロット
ウィザード→5スロット 両手足頭交換フォームチェンジと思ってたがなぁ


289 : マーブルキャット(岩手県):2012/09/02(日) 20:09:56.94 ID:VL6ExZ6M0
ジョジョみたいなベルトだな

296 : アンデスネコ(山口県):2012/09/02(日) 20:31:41.96 ID:3egWqH9u0
子供が3歳になったころ、仮面ライダーでも見せてやろうと、
当時放送を開始したばかりのカブトを見せた。
ライダー・・・・(少しの間)・・・キック!
回し蹴りをするカブトを見て、恥ずかしながら自分がめちゃ萌えした。
電王、キバまではそれなりに楽しめたが、ディケイドで挫折した。
その後は子供たちすら見ようとしない。


298 : ターキッシュバン(チベット自治区):2012/09/02(日) 20:37:42.20 ID:H4DQHsp50
ディケイドのコンプリートフォームって
かっこいいと思った奴一人でもいるの?

302 : ツシマヤマネコ(チベット自治区):2012/09/02(日) 20:52:14.25 ID:0NC6z2SV0
今回、久々に「仮面ライダー」の名前を劇中で使わない仮面ライダーなのかな?

310 : アメリカンカール(兵庫県):2012/09/02(日) 21:44:17.34 ID:Xw4a+pwJ0
>>281
あんまり知らないくせにそういう事言うのやめたほうがいいよ
番組側でそういった配慮はなされている

313 : アメリカンカール(東京都):2012/09/02(日) 21:49:48.34 ID:vdbmV8l00
>>310
そんなのは最低限許された範囲の検索するだけでも把握できるだろ?
お前は子供を馬鹿にしてるな

314 : ジャガランディ(大阪府):2012/09/02(日) 21:51:47.63 ID:bSsd/gSK0
>>313
どういう意味だ?

317 : アメリカンカール(東京都):2012/09/02(日) 21:54:57.26 ID:vdbmV8l00
>>314
子供を舐めるな
という意味だ、良くも悪くもな
ウルトラマンの頃と比して製作者側が子供の感性や思考能力を軽侮しているように、
近年の子供向け特撮を見ると思われてならん

318 : アメリカンカール(兵庫県):2012/09/02(日) 22:01:18.64 ID:Xw4a+pwJ0
>>317
まあ確かに子供は頭が柔らかいから、思いもよらないことをするかもねw
ただそれは昭和ライダーのころから何も変わっちゃいない、
ウィザードのギミックだけが悪いわけじゃない

320 : イリオモテヤマネコ(東京都):2012/09/02(日) 22:04:09.85 ID:/lURcRmB0
たとえばどんな配慮なん?

322 : ジャガランディ(新潟県):2012/09/02(日) 22:07:38.76 ID:tqmwjzgR0
>>320
蹴り技中心とかじゃないの?
突きは全くなかったな。

324 : アメリカンカール(東京都):2012/09/02(日) 22:11:31.76 ID:vdbmV8l00
>>322
「指輪を武器として利用した突き技は危ないから蹴り技を主体とした戦闘にすれば問題は起きないだろう」


こんな発想こそがもうダメだろうよ
そんなレベルなのかよ

326 : バーミーズ(やわらか銀行):2012/09/02(日) 22:13:02.83 ID:sUo57/Y20
魔法使いが殴ったり蹴ったりする意味がわからん

330 : ジャガランディ(新潟県):2012/09/02(日) 22:16:57.38 ID:tqmwjzgR0
>>326
ガンダルフ系だろ?

336 : アメリカンカール(東京都):2012/09/02(日) 22:19:41.18 ID:vdbmV8l00
>>330
ここは通さ-ん!
みたいな背景は無いぞ

338 : ジャガランディ(新潟県):2012/09/02(日) 22:20:15.20 ID:tqmwjzgR0
>>336
しらねーよ

339 : キジ白(岐阜県):2012/09/02(日) 22:21:25.65 ID:zf6blJAF0
仮面ライダーはいつからベルトが電子音で喋るのが決まりになったの。

341 : アメリカンカール(兵庫県):2012/09/02(日) 22:23:25.02 ID:Xw4a+pwJ0
>>324
じゃあどうしようもないじゃん
一切のギミックを廃止しても、ライダーキックごっこで怪我する奴が出るだろうし

>>326
それ突き詰めたら必殺技ぶっぱでいいじゃんwってなる

343 : ウンピョウ(神奈川県):2012/09/02(日) 22:26:29.31 ID:79uGQXlUP
>>339
電王の「ソード・フォーム」とかかな?

345 : アメリカンカール(東京都):2012/09/02(日) 22:27:49.07 ID:vdbmV8l00
>>341
そういった余裕の無い社会がもうダメなんだろうな
さらに言えば
どんだけ命がけで演出を工夫しても
ライダーキックでイジメを演出する糞ガキは絶対にいる

348 : ジャガランディ(大阪府):2012/09/02(日) 22:30:00.67 ID:bSsd/gSK0
>>345
別に仮面ライダーがなくてもイジメは起こるよ

349 : ボンベイ(熊本県):2012/09/02(日) 22:32:19.33 ID:Psu8SACL0
仮面ライダーは体術だよな
玩具屋が怒り狂い出すがな

352 : キジ白(岐阜県):2012/09/02(日) 22:36:06.77 ID:zf6blJAF0
だからって
「いまだ! キックを使え!目だ!」
とかやっちゃうヒーローはカッコよくないだろw

355 : 三毛(家):2012/09/02(日) 22:37:58.72 ID:j5s7O3fj0
>>349
最強フォームの武器は大体剣だもんな
体術で最強感を出すのは難しいし、
玩具を売るって観点からだとやりづらいだろうしなあ

364 : ウンピョウ(富山県):2012/09/02(日) 22:58:49.81 ID:zmGs00QU0
話題にもならないゴーバス
エスケイプ出たあたりから急激につまらなくなった

366 : アビシニアン(四国地方):2012/09/02(日) 23:06:37.77 ID:pzEhNfA5O
バイクに乗る必要がない

367 : アビシニアン(関西・北陸):2012/09/02(日) 23:07:44.12 ID:KU8/a7MZO
ゴーバスは敵がイマイチ

370 : キジ白(岐阜県):2012/09/02(日) 23:09:39.29 ID:zf6blJAF0
正直、最近は「ライダー」設定が足引っ張ってるよね。バイクいらん。

371 : ライオン(関西・東海):2012/09/02(日) 23:11:06.10 ID:IoMbhhk70
>>367
そうか?
http://art26.photozou.jp/pub/786/222786/photo/77155249.jpg

375 : イリオモテヤマネコ(東京都):2012/09/02(日) 23:27:37.67 ID:/lURcRmB0
銃系統の武器はなー
RXの時から対雑魚戦や格闘メインの相手に対してなんか卑怯な気がしてならない

まぁ液状化とか今期ライダーの魔法の方がチートだけどな

377 : エキゾチックショートヘア(東京都):2012/09/02(日) 23:32:11.11 ID:oxEG1HQN0
お前らこれ見てもコヨミがブスだって言えるの?


383 : スナネコ(福島県):2012/09/02(日) 23:41:04.21 ID:xchEbAG30
銃使うならG3X並の獲物を使って欲しい

387 : ウンピョウ(神奈川県):2012/09/02(日) 23:51:47.33 ID:79uGQXlUP
ゴーバスは、ゲキレンジャー前半と同じつまらなさがある
三人だとやっぱりダメだな 三人戦隊でよかったのはサンバルカンだけ

395 : イリオモテヤマネコ(チベット自治区):2012/09/03(月) 05:44:40.97 ID:lz3k29AO0
>>364
叩かれるの覚悟で言うのならば、十数年ぶりに見た戦隊物のゴーバス、にわかの俺は面白くて仕方ないのだが…
ただ、戦隊物見続けていたファンには随分不評みたいだな

396 : 黒トラ(東日本):2012/09/03(月) 05:58:53.22 ID:wf5u6Qv00
>>326
直接殴ったほうが魔法も効きやすいんだよ


401 : アメリカンカール(関東・甲信越):2012/09/03(月) 06:55:30.00 ID:rgAFFomBO
ハッピーセットのおまけでまじまじと見たんだけど、『今こそ魔法の力を出でよ魔法使い!』って…何?
自分仮面ライダー初心者なんで意味わからん
あとベルトのセンスが受け入れられない
なんであんなダサいの

402 : ジャガランディ(チベット自治区):2012/09/03(月) 06:56:27.36 ID:EemH1oVx0
ところで「戦隊物」っていう言い方は割と一般的みたいだけど
なんか引っかかるものがある
「物」って必要か?

405 : エジプシャン・マウ(宮城県):2012/09/03(月) 07:10:36.02 ID:M8nsarOV0
なんでキバは不人気なんだ?最高に面白かったじゃん!
先が気になるメロドラとか燃える親子共闘とか753とか

406 : チーター(福岡県):2012/09/03(月) 07:14:20.14 ID:mHxbb4xL0
感情のこもらない演技に棒読みアフレコ

417 : ボルネオウンピョウ(神奈川県):2012/09/03(月) 08:14:40.66 ID:+P4vqL7kP
仮面ライダーにファンタジー要素は要らなくね?

423 : サビイロネコ(広島県):2012/09/03(月) 08:58:08.35 ID:bY4qBz100
ウィザードだからバイクじゃなく魔法の絨毯がいいと思う

445 : ボルネオウンピョウ(SB-iPhone):2012/09/03(月) 12:05:25.71 ID:weyj95NWP
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYou6FBww.jpg
こんな謎アイテムよりはドラゴンとかのがマシだとおも

446 : ボルネオウンピョウ(富山県):2012/09/03(月) 12:13:51.95 ID:01091yCe0
>>445
それはまだ売れた
が、↓こっちは全然売れなかった
http://figure.fc-store.jp/images/items/17000/17808_1.jpg
キャラ人気を装着人気と勘違いしてたバンダイ


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