いてつくブログ

2ちゃんねるのスレッドをコピペしてまとめてみるブログ

開発

ゲーム■■速報@ゲーハー板 ver.25257■■

1 :名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 20:59:01.48 ID:M7myjJ020
GAME Watch   http://game.watch.impress.co.jp/
電撃オンライン  http://news.dengeki.com/
4Gamer.net    http://www.4gamer.net/
ファミ通.com    http://www.famitsu.com/

前スレ
■■速報@ゲーハー板 ver.25256■■
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1371033819/

106 :まこ(*‘ω‘ *)8 ◆0amqwImOYA :2013/06/12(水) 21:09:36.02 ID:WaAoz+qsP
ロード時間についても教えてもらっちゃったけど、知りたいですかぁ?

132 :名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 21:10:21.28 ID:lieS8j8H0
http://twitpic.com/cwsyv1



ヴェルサス

176 :まこ(*‘ω‘ *)8 ◆0amqwImOYA :2013/06/12(水) 21:12:55.33 ID:WaAoz+qsP
PS4はシステムレベルでの圧縮ファイルの読み込みに対応
ゲーム側からはファイルを指定するだけでメモリ位置に展開させることが可能
アンチャみたいに先に必要なデータをゲーム中に読み込みさせることをシステムで(バキューン!)
圧縮データを展開する処理もシステム側が行うのでゲームが重くなってフレームが下がることもない

220 :名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 21:14:59.98 ID:erinkXTr0
http://www.choke-point.com/?p=14077
Don Mattrick: 幸運なことに、我々には何らかのコネクティビティを得られない人のための製品がある。
Xbox 360だ。インターネットに全く(バキューン!)できないなら、あれがオフライン・デバイスだよ。

色々なブログを読んでどんな人が一番影響を受けるかと考えていたところ、
「原子力潜水艦に乗船してるんだ」という人がいた。原子力潜水艦勤務がどんあものか私には分からないが、
恐らくインターネットに繋げるのは難しいだろう。だが、気持ちは理解できる。私が潜水艦乗りだったらガッカリしていただろう。

Xbox Oneはサーバー・ベースの世界であって、インターネット・コネクションで体験を向上できると考えたために、
そのようなデザインを選択したということだ。人々には楽しんでもらえると思う。
豊富なテストや消費者リサーチを行ったし、良い選択をしたと考えているよ。

248 :まこ(*‘ω‘ *)8 ◆0amqwImOYA :2013/06/12(水) 21:16:29.35 ID:WaAoz+qsP
え?これすごくないですか?

269 :名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 21:17:37.72 ID:SBOA5GR/P
300万の新車買うってなるとボーナス払い無しでどれくらいなんですか?月々で。
5年で。そもそもコミコミになると車体代にどれくらい加算されるんですか?

331 :名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 21:20:54.83 ID:+SHCZ4S40
knackって塊魂+クラッシュみたいな感じ?(´・ω・`)

338 :名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 21:21:34.56 ID:tny1c1E+0
ぶっちゃけ、手の大きさからして
本体同じくらいじゃね?
http://img.news.goo.ne.jp/picture/kyodo/PN2013061101001641.-.-.CI0003.jpg
http://wired.jp/wp-content/uploads/2013/05/xbox-one-development-photos-14.jpg

345 :名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 21:22:04.56 ID:I2hHRfag0
その1. 追加コンテンツへの対応<新規実装>

その2. 新職業の職札を解放<解放>

その3. 監獄城に秘密の通路(ワープ)を設置<新規実装>
 ・城入口から歓楽街/最下層、またその逆から直接外へと移動できるようにします。

その4. カメラ回転速度の調整<新規実装>
 ・現在のカメラ回転速度に追加する形で、速く回転するものを実装しました。

その5. ダッシュ攻撃の利便性の向上<調整>

その6. アクションのボタン対応追加<新規実装>
 ・まさぐり/宝箱/落し物/扉の調べる諸々のアクション動作を、□ボタンでも補助対応します。

その7. キャンプメニューの送り速度の向上<調整>
 ・キャンプメニューの左右送り速度を変更し、押し放しにすると早く移動するようにしました。
 ・合わせて、項目の左方向へのループも追加しました。

その8. プレイ時間のカウント上限の引き上げ<新規実装>

その9. その他のバランスなど<調整・修正>

アップデートのデータ配信は、6/27(木)を予定しています。

353 :名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 21:22:28.07 ID:kCazuLqs0
本屋が本田まみれな件

http://pbs.twimg.com/media/BMjkFc2CUAAauPX.jpg

366 :まこ(*‘ω‘ *)8 ◆0amqwImOYA :2013/06/12(水) 21:23:22.97 ID:WaAoz+qsP
ゲーム側からは、このファイルをこのメモリ位置に展開しておいて。と指示するだけ
完了するとシステム側から通知が来るので使う感じ
完了通知が来るまでゲーム側のCPU、GPUリソース使用率ほぼ0

374 :名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 21:23:46.90 ID:8xbQvMoN0
735 名前: 名無しさん必死だな Mail: sage 投稿日: 2013/06/12(水) 20:17:06.06 ID: lnuMzuMZ0
PS4のUI、ゲームプレイ宣伝動画
http://www.youtube.com/watch?&v=1OegYm1dM9g

*美人のお姉さんは付属しません

399 :まこ(*‘ω‘ *)8 ◆0amqwImOYA :2013/06/12(水) 21:24:45.67 ID:WaAoz+qsP
お前ら、これ凄いことだったら
後で後悔するからな(´・ω・`)

404 :名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 21:25:11.15 ID:e0sDI/NJ0
vitaのフラワリーってどうなったの?

417 :名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 21:25:30.68 ID:M7myjJ020
>>404
アナウンスされてたよ(´・ω・`)b

435 :名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 21:26:16.58 ID:vTJC+iQ6P
岩田「私はそう悪くない社長だと思う」
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1371039657/

461 :名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 21:27:27.31 ID:+YJNeZDY0
お前らどんな糞回線なんだよ
さっき始めて残り25分だぞ?

467 :名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 21:28:03.43 ID:aU9rOR5f0
オープンワールドでGOW以上のアクションしてでかいモンスターも表示してるFF15の方がどう見てもインファマスより次世代感がある

470 :名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 21:28:12.59 ID:JcKIbiEe0
ヴェルサスってマジで仲間男だけか?
ありえんのだが
腐女子向け漫画か

479 :まこ(*‘ω‘ *)8 ◆0amqwImOYA :2013/06/12(水) 21:29:13.57 ID:WaAoz+qsP
覚えとけよ(´・ω・`)

512 :まこ(*‘ω‘ *)8 ◆0amqwImOYA :2013/06/12(水) 21:31:37.42 ID:WaAoz+qsP
この仕打ち、忘れないからな(´・ω・`)

527 :名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 21:32:17.61 ID:63sp4KcpP
インファマスはキャラを動かしてるだけで楽しい稀有なゲームなのに(´・ω・`)

541 :名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 21:32:58.89 ID:FnaDyWvC0
その5. ダッシュ攻撃の利便性の向上<調整>
 ・本来はダッシュ攻撃という攻撃アクションではあったものの、
  移動アクションとして活用しているというご意見をいただいたので、
  ダッシュ攻撃の成功判定を調整し、移動アクションとして使っていただきやすくしました。



流石ヴァルハラナイツや!色々予想の斜め下過ぎるw

555 :名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 21:33:32.65 ID:jpPbZh+v0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4267390.jpg


改めてみるとステラいいな

561 :名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 21:33:52.18 ID:yOW6nVt70
EAが中古ゲームに対するスタンスを明確化「ファンの要望に応えることが命題だ」
http://www.choke-point.com/?p=14079

最高執行責任者のPeter Moore氏:

Electronic Artsの最高執行責任者として断言するが、中古ゲームの許可不許可に関する機能を盛り込むよう、
ハードウェア・メーカーに働きかけるようなことは一切していない。私は中古ゲームを支持しているし、あのエコシステムを気に入っているんだ。

568 :名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 21:34:27.88 ID:8eqyadCKP
>>541
プレイしてない人にも分かるように実際にどういう調整になってんのかも書いとけよ(´・ω・`)

570 :名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 21:34:37.12 ID:ml/zoo/B0
たしかにインファマスの持ち上げは異常だな
KZもっと持ち上げろよ

576 :名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 21:34:44.64 ID:lGyRsF1XP
>>527
でも1はそんなに面白くないよ

609 :名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 21:36:15.78 ID:63sp4KcpP
>>576
2より1のほうが面白かったけど(´・ω・`)

610 :まこ(*‘ω‘ *)8 ◆0amqwImOYA :2013/06/12(水) 21:36:24.71 ID:WaAoz+qsP
黒髪、TOHのコハクかと思った

622 :名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 21:36:58.59 ID:CDw//7Rm0
FF15はオープンワールドなのになんでゴッドオブウォーみたいな要素入ってんの?って思ったの俺だけか

623 :名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 21:37:00.28 ID:lGyRsF1XP
>>609
え?

628 :名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 21:37:17.18 ID:ASEMgiYj0
http://24.media.tumblr.com/tumblr_ltb6ii46Er1r2ebuho1_500.jpg

630 :名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 21:37:21.07 ID:63sp4KcpP
>>623
えじゃないが(´・ω・`)

634 :名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 21:37:29.00 ID:kRQpQS140
http://www.finalfantasy-fxn.net/images/media/51b7a87d_Final-Fantasy-XV-Unknown-6.png
これはマジで文句ないわ
不自然さもないし

643 :名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 21:37:55.02 ID:ur8CEebj0
>>628
背景も相まって馬かと思ったマジで

653 :名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 21:38:32.38 ID:FnaDyWvC0
>>568
×長押しでダッシュできるんだけど出来る距離が物凄く短くてすぐ息切れするんだけど一応ダッシュが終わる瞬間に物凄くシビアなタイミングで○押すとダッシュ攻撃で息切れをキャンセルしてまたダッシュを続けることが出来る(´・ω・`)

671 :まこ(*‘ω‘ *)8 ◆0amqwImOYA :2013/06/12(水) 21:39:22.58 ID:WaAoz+qsP
あとで泣いて許してくれって言っても知らないからな(´・ω・`)

683 :名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 21:39:58.91 ID:DwHp1iN00
>>671
そろそろ鉄拳しましょう(´・ω・`)

696 :まこ(*‘ω‘ *)8 ◆0amqwImOYA :2013/06/12(水) 21:40:30.28 ID:WaAoz+qsP
>>683
新生のダウンロードが終わらないんですよ!

702 :名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 21:40:56.07 ID:FnaDyWvC0
ステラ>ユウナ>ライトニングさん>ティファ>>>>>エアリス

FF可愛さランキング(´・ω・`)

712 :名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 21:41:39.95 ID:zfkrI7YAP
>>696
結局、鯖はどこになったんですか?

723 :まこ(*‘ω‘ *)8 ◆0amqwImOYA :2013/06/12(水) 21:42:14.22 ID:WaAoz+qsP
>>712
どこだろう

726 :名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 21:42:18.86 ID:FnaDyWvC0
MGSVのパス死ぬらしいな(´・ω・`)

737 :名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 21:43:19.65 ID:HxMM8fw30
>>726
あれで死ななきゃミラクルだろ
あのあとビッグボスとかまた大怪我するんだろ?
パスが無事なわけない

739 :名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 21:43:25.08 ID:WrxDf/S70
>>726
パスっていつの間に人気でたんや
ライジングのサニーだせや、ボケ

744 :名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 21:43:44.27 ID:6WqKfCP/0
http://i.imgur.com/AJS7VHe.gif

クソワロタwwwww

746 :名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 21:43:50.69 ID:vTJC+iQ6P
http://image.noelshack.com/fichiers/2013/24/1371040862-killzone-shadow-fall.jpg

756 :名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 21:44:26.24 ID:HxMM8fw30
>>739
オルガが生まれたかどうかくらいだろ

764 :名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 21:44:54.29 ID:zfkrI7YAP
>>723
(´・ω・`)


DLおわんねぇ

784 :名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 21:46:10.57 ID:A8hSjh960
http://bbs2.ruliweb.daum.net/gaia/do/ruliweb/default/xbox/146/list?pageIndex=4&bbsId=G005&itemId=47

ruliwebによると
ドラゴンネストとC9がPS4で出るらしい

785 :名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 21:46:12.18 ID:eHe2BdEu0
岩田氏は、「短期に株を売って儲けたい人からすれば、私はとても良くない社長だろうと思うし、
長期に任天堂とおつきあいをいただいて、最終的に長期の任天堂の企業価値を最大化するという意味では、
私はそう悪くない社長だろうと思う」と語った。
http://jp.wsj.com/article/SB10001424127887323504304578540693868290124.html

どれぐらいの長期ホルダーなら今も利益だしてるんだろうか
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4267402.gif

インカムゲインたってDSバブルの時に配当よかったけど
その前と今じゃ言うほど高配当じゃないし

800 :名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 21:47:29.86 ID:aF3szI8H0
http://apr.2chan.net/may/b/src/1371040034472.jpg

803 :名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 21:47:41.32 ID:Sj1XSigf0
PS4&Xbox Oneクリエイターインタビュー 日本一ソフトウェア新川宗平氏編【E3 2013】
http://news.dengeki.com/elem/000/000/654/654736/

812 :名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 21:48:20.63 ID:I55zbi3d0
MGSVのスネーク声優って日本語版は誰になるのかな?
やっぱ日本語版も変えてくるよね

814 :まこ(*‘ω‘ *)8 ◆0amqwImOYA :2013/06/12(水) 21:48:27.02 ID:WaAoz+qsP
>>784
どっちもクソゲーじゃないですか

822 :名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 21:48:59.08 ID:guYBxoIzP
>>803
【Q4】Xbox Oneを使って、どのようなゲームを作ってみたいか、差し支えない範囲でご自由に記入してください。
新しいKinectは気になりますね。アホなことをやってみたい気もしますが、
当社の過去の失敗例もありますので、やるとしたら冷静に取り組みたいです。

【Q8】PS4を使って、どのようなゲームを作ってみたいか、差し支えない範囲でご自由に記入してください。
すでに作る予定で、企画の検討も始まっています。

(´・ω・`)

827 :(‘∞’Щ ◆infRI66Oyo :2013/06/12(水) 21:49:07.28 ID:QFeRgIPxP
>>764
http://ec2.images-amazon.com/images/I/81zgHB1D8IL._AA1129_.jpg
またパクリですか・・・

833 :名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 21:49:23.65 ID:jrv/tDJg0
>>814
バイナリードメイン面白いですか?

847 :名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 21:49:53.44 ID:92dcJgIs0
>>814
避難所のFF14スレでも書いてたけどイフリート鯖らしいですよ

852 :まこ(*‘ω‘ *)8 ◆0amqwImOYA :2013/06/12(水) 21:50:21.22 ID:WaAoz+qsP
>>833
やってないので知りません

868 :まこ(*‘ω‘ *)8 ◆0amqwImOYA :2013/06/12(水) 21:51:07.60 ID:WaAoz+qsP
>>847
そうなの?

869 :名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 21:51:19.79 ID:mcy1Ny2d0
FFで金髪のヒロインって初か?
微妙なとこだけど

893 :(`・ω| ◆SYAKI.OIdA :2013/06/12(水) 21:52:51.73 ID:Su1yBy3X0
ファイナルアトミックおまんこバスター

899 :名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 21:53:12.01 ID:w1lgdTbG0
年間700人以上とSEXしてる人気男優
http://pbs.twimg.com/media/A3o-idhCcAAIRTY.jpg

902 :名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 21:53:19.77 ID:jrv/tDJg0
そういや今日売上出る日じゃないかw

943 :名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 21:55:59.78 ID:ur8CEebj0
これだけ見てFFのキャラだと当てられる奴いんのかな
http://i.imgur.com/9oXK1UO.jpg

952 :名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 21:56:34.90 ID:xE+vVr9j0
>>868
未だに無線なんですか

956 :まこ(*‘ω‘ *)8 ◆0amqwImOYA :2013/06/12(水) 21:56:56.85 ID:WaAoz+qsP
>>952
うん


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ゲームPS3『第2次スーパーロボット大戦OG』 初週 : 217,710

1 :名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 22:02:44.11 ID:hvf+YzciT
1 第2次スーパーロボット大戦OG(限定版含む) バンダイナムコゲームス 12/11/29 217,710 217,710
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20121205061/

NEW 第2次スーパーロボット大戦OG【バンダイナムコゲームス】 PS3 シミュレーション・RPG 2012年11月29日 8379円[税込](COMPLETE BD BOX 41790円[税込]) 206417 206417
http://www.famitsu.com/news/201212/05025460.html

111 :名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 10:36:27.21 ID:hjND2xih0
新ハードで出た一作目だし評判は悪くは無いみたいだから
一応類型だと初週の2倍くらいはギリギリいくんじゃね?
採算取れてるかどうかは知らんけど

179 :名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 10:28:47.68 ID:89fM6R0VP
ニッキュッパ!ニッキュッパでご奉仕です、買って!


277 :名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 07:58:47.34 ID:Q08UvFyHP
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3719828.png
大規模リストラが行われても仕方がない下がりっぷりだが
その際に寺田は生き残ることが出来るか?

287 :名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 13:39:12.39 ID:Q08UvFyHP
版権に匹敵するっていってもそもそもスパロボ自体が>>277で出したように超右肩なんで…
まあ少なくとも第2次OGに何年もかけるよりACE:RとACEPを真面目に作って足しにしといた方が良かったと思うね

301 :名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 20:58:51.19 ID:fTOB8lzp0
>>287
ACEシリーズは自分で潰しちゃったし
右肩でもスパロボしか残ってないので…

版権が下がるのに比例してOGも下がってるので
まず先にOGがお亡くなりになる未来だけど

302 :名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 21:35:38.01 ID:nXuo735J0
>>301
でもOGシリーズってプラモや書籍の売り上げが馬鹿にならない数字じゃなかったけ?

306 :名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 22:20:49.94 ID:4auKhE5gO
>>302
アニメも売れてるしな

308 :名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 22:38:27.67 ID:xXeLlpvC0
>>306

○スーパーロボット大戦OG ディバイン・ウォーズ 【全9巻】
巻数 初動  2週計  発売日
01巻 4,200 *,*** 07.02.23
02巻 3,231 *,*** 07.03.23
03巻 3,528 *,*** 07.04.25
04巻 3,022 *,*** 07.05.25
05巻 2,451 *,*** 07.06.22
06巻 3,027 *,*** 07.07.27
07巻 2,606 *,*** 07.08.24
08巻 *,746 3,296 07.09.25
09巻 3,009 *,*** 07.10.26
BOX *,*** *,*** 10.10.27 ※EMOTION the BEST


○スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター 【全9巻】
巻数 初動 発売日
01巻 *,921 11.06.24
02巻 *,799 11.07.22
03巻 *,911 11.08.26
04巻 *,*** 11.09.22
05巻 *,934 11.10.26
06巻 *,*** 11.11.25
07巻 *,*** 11.12.22
08巻 *,*** 12.01.27
09巻 *,*** 12.02.**

314 :名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 22:53:28.09 ID:nXuo735J0
>>308
DWって06年放送でしょ。
その頃の売り上げはそんなもんだよ。
ニコニコとかが普及しだした08年のギアスとかマクロスFが大ヒットして2万枚いってないし。

後、OGINのアニメ売り上げならDVDじゃなくてBDの方を出したほうがいいんじゃね

376 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 03:17:51.09 ID:Ykdf9NpU0
35万は無理だな
開発5年で累計30万いかないとかゴキブリもっと買えよ.....

379 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 04:38:18.69 ID:cDY4vMUpO
>>376
開発5年ってOG外伝が07年12月発売で、OG2ndが12年11月発売とどうやっても
5年にはならないんだけど

380 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 04:52:34.48 ID:Ueq5+wsV0
いや5年にしか見えませんが・・・スタッフの給料は絶えず払うんですよ

383 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 05:27:00.20 ID:nXtOy6BHO
>>379
外伝が発売する前から制作始めるだろ

385 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 06:09:51.76 ID:cDY4vMUpO
>>383
寺田は外伝を作り終えて暫くしてから企画が立ち上がったと言ってるよ

386 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 06:39:59.12 ID:QloQIalS0
>>385
>>380

392 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 10:54:56.24 ID:cDY4vMUpO
>>386
今回は外注ですがな

393 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 11:03:39.38 ID:4FrRBTzv0
>>392
純粋な疑問なのだけど
仮に君の言い分を認めて製作期間が4年になったところで、
本来の発売予定から1年延期して売り上げが
30万ですら無理っぽい状況ってのは明るいと言えるのか?

405 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 20:16:17.51 ID:6ABqhEzs0
>>393
そんなのは関係者以外知りようがない。
単品では失敗かもしれないけど、エンジンを使いまわして今後の糧にするという形で
成功ということだってできるし、有料DLCとかスペシャルディスクとかやるかもしれない。
関連商品や書籍で利益が増えることを見込んでるかもしれない。
だいたい一本のソフトで成功、失敗だなんてのはもう10年以上前からやってなくて
全体を通してプラスになるかどうかで判断してるんだから。
アトラスのPS2ゲーがそれでやりくりして生き残ったんだし。

ゲハ民ってのは結局は内部事情なんて知りようがないんで
だからこそ単品のソフトが成功したかどうかでしか図ろうとしないし
それが一番わかりやすいからそれで一番煽ってるんだし。

420 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 21:20:36.67 ID:NKfgUmDu0
版権料がかかってないから20万でも十分利益出るよう作られてる
それで20万「も」売れたんだから十分成功したほうだ

今後シリーズもののスパロボ本編とOGはSONYハード以外に出さないから、先行投資する価値はあった

421 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 21:22:25.85 ID:rftGkmVq0
>>420
出ねーよ
5年間の人件費と経費どっから出てるんだよ池沼かよ

422 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 21:28:44.58 ID:6ABqhEzs0
>>421
だから5年もかかってねーって。
07年12月末に前作が発売して今作が2012年11月末発売なのに
どうやって5年もかかるんだ。
年数だけみて語るな。

>>380みたいにスタッフに常に金を払ってるとか言ってるバカもいるけど
そりゃ寺田みたいにBBスタジオ所属ならまだともかく、今回は大多数が外注だし
仮に内製だとしても構想期間中や企画立ち上げ直後なんて極少数のメインスタッフのみで
進行するのが普通だろうに。
じゃあその間は末端スタッフは何やってるのかというと別のプロジェクトの仕事をやったり
お手伝いをしてるんだ。
別のプロジェクトの開発費まで含めなきゃいけないのかよwすげーなw

424 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 22:42:09.17 ID:tisfY0+90
>>422
開発5年は本当
まぁボイス・スパログの4回を聞いてみればいいと思うよ

もうこのスレに来れないと思うけどwww

425 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 22:52:09.86 ID:6ABqhEzs0
>>424
だからそれが本当という確証はないの。
特に寺田は記憶違いが非常に多く、そのボイススパログで森住と年が4つも離れてるのに
「(モノリスソフトの)石谷さんが僕の1年先輩で、森住君が僕の1年後輩」と凄い発言をしてるんだぞ。
寺田は遅くても92年頃にバンプレストに入社してるが、新スパロボが発売した96年の時点では
まだバンプレストに入社しておらず1ユーザーの立場だったんだし。

だからインタビューをソースにするなと言ってるんだ。

441 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 00:26:57.89 ID:5SDhUpnIP
5年が4年でも版権料(笑)になるくらいの費用がかかるって計算出してる人いたけどね
あとNEOとかXOの時期考えるとPS3スパロボ自体は5年も6年も前から作ってたんじゃない

443 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 01:22:33.95 ID:Ly+ZETH40
三国人に外注出せば安くあがるんだろ、たぶん

444 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 02:09:59.65 ID:dWtsjNbW0
>>443
第二次OGは開発下請けしたトーセがさらに中国の会社に作らせて
それで出来上がったものがえらいことになってたんで
作り直しのために長期延期することになった、って噂が一時期流れてたが
軽々しく笑い飛ばせないから困る

465 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 22:15:15.39 ID:dnCcL3Cr0
今回のシナリオマジ淡々としてつまんないねー
クスハ汁とかリュウセイ病とかお約束のネタも寒いからいい加減いらんけど

468 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 22:39:00.49 ID:4EuPnPkY0
>>465
決戦シナリオの盛り上がらなさっぷりが酷い
GSもゲストも分岐シナリオで壊滅、まともに戦う組織が規模もよくわからんバラルとルイーナのみ
第3次で来るであろうバルマー、ケイサル、来るかもしれないガディソード、フューリー、ザ・データベース、
たぶん絶対来ないであろうアル=イー=クイスも期待できないな

506 :名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 16:13:57.60 ID:ersQxo6S0
開発期間がーってまだいってんの?
開発期間どうこう抜きにしてもユーザーを5年またせたのは事実でしょ?
で、結果がこれなんだから5年も待たされた結果ユーザーが醒めきって誰も買わなくなってたって言うのが現実なんだけど

544 :名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 10:55:09.19 ID:ABGC6eAW0
そういや第2次OGって海外版も発売してるんだっけ。
バンナムの目標35万って海外も含めた数字なのかね?
国内の出荷数が25~30万とすると、海外で5~10万売れれば達成だから
射程範囲内な感じもするけど

589 :名無しさん必死だな:2012/12/20(木) 16:29:21.51 ID:se2scv8GO
寺田のフォローになってないよ
それならもうスパロボスタッフを一新した方がスパロボにとっていいんじゃないかな

591 :名無しさん必死だな:2012/12/20(木) 16:32:28.02 ID:7ed+V2gN0
>>589
というか、スクランブルコマンダーとかNEOなんかは前作からスタッフも一新してるんだけど
みんな買わないじゃん

592 :名無しさん必死だな:2012/12/20(木) 16:48:50.27 ID:se2scv8GO
>>591
その2つともやったことある人には評判よかったじゃん
そのシステムを作った人たちに2D本編を作らせればいい
QBは私の主観ていうかゲーム性がスパロボより上って評価はちらほら見るけどな
やったことないなら黙って頂きたい

610 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 05:12:43.05 ID:GRkjkBqG0
>>592
やったことあるけど、どこまでいってもキャラ萌えゲーでしかないなぁ。
スパロボオリジナルキャラは気持ち悪いけど、クイーンズブレイドは平気とか言ったりするんなら
それこそ笑い話にもならんなw

615 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 08:20:28.67 ID:qbc+dcQdO
いやバランス悪いっつうかただの作業ゲーなだけだろあれ、作業ゲーとして叩かれまくってるじゃん
シビアな部分を無くしてひたすら作業にすれば誰だってクリア出来る物を作れるのは当たり前
あれも今の森住とかバンプレの能力の無さが露呈した結果だろう

617 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 08:52:59.81 ID:GRkjkBqG0
>>615
だから作業になるのは何にも考えずに突っ込むからだし、それでも何とかなるバランスだから。
作業が嫌なら考える余地はいくらでも用意してるんだし、考えればいいのに
自ら考える楽しさを放棄して作業作業言ったって共感できんなぁ。

636 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 16:49:45.60 ID:Pmapuv8dO
PP制はいい加減廃止してほしいわ
クリア後のボーナスとかでいいだろアレ

637 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 16:54:50.45 ID:GRkjkBqG0
>>636
好きなキャラを使えば使うほど強くなるシステムだから
キャラゲーには最適なんだよ。
大した苦労をしなくても鍛えることが出来るんだし

658 :名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 11:21:10.98 ID:iQrbjnhC0
戦闘アニメは素晴らしい。が、戦闘アニメのためだけに買う価値があるかというと

662 :名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 12:31:16.18 ID:YuxV60rI0
>>658
価値がないと判断したんなら買う必要なんてないけど、動画サイトで戦闘アニメを見たら
それはクズ以下の存在になっちゃうから気をつけないとね

666 :名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 16:42:36.34 ID:lEpWt23V0
>>662
「戦闘アニメしか価値のないゲーム」=動画上げられりゃおしまい
にしてる製作者が悪いんだろ?
この動画サイトが乱立するご時世にまだそんなゲーム作ってるとかアホかとwww

674 :名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 22:13:39.58 ID:u907k7OY0
戦闘デモの進化がゲームの面白さに直結してないからなぁ。

676 :名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 22:20:15.20 ID:ETitCCak0
>>666
それじゃ映画やドラマやアニメは無価値か?
違うだろうが。
スパロボをたたくにしてもそれは間違っている。

677 :名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 22:22:29.17 ID:JbRHiLtv0
>>674
してるだろw
してなければUXが微妙に見えないし

678 :名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 22:23:44.14 ID:NGAIKAA30
>>676
ゲームはアニメは映画にはないインタラクティブ性が売りなのに
動画あげられただけで満足されるようなゲームしか作れない開発の方が悪いに来まってんだろ

681 :名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 22:35:51.05 ID:lEpWt23V0
>>677
「戦闘デモの進化なんて動画サイトで見れば十分だからイラネ」
「戦闘でもはすごいけどゲームとしてはスパロボはつまらないからイラネ」

って人間が増えてるからどんどん売上落ちてるんだが

682 :名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 22:37:31.37 ID:VIBaB/q1O
>>678
でもその動画を見るには絶対に金を支払う必要があるわけで
そこを無料の動画サイトで済ませようと言うのは割厨と同じだろう。

683 :名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 22:38:31.65 ID:VIBaB/q1O
>>681
違法していることを開き直ってどうする

693 :名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 22:52:30.94 ID:NqT2NG8h0
>>681
違法upがなくても大して売れんと思うぞ。
みれないなら、\8000出して買う、となるか?

694 :名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 22:55:51.95 ID:ETitCCak0
>>693
いないと言い切れるのか?
大体、第2次スパロボZは分割商法で落ち目のPSPでよく40万やら30万やら売ったと思うよ

697 :名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 23:10:00.41 ID:lEpWt23V0
まあスパロボが「100%見るだけ」の映像作品なら、
「動画視聴は割れ厨と同じ」なんて詭弁にも少しは説得力が出たけど、
実際は「95%は見るだけだけど5%は自分で遊べる」っていう半端に干渉できる余地が残っちゃってるから、
(まあその干渉できる余地も実際はプレイしなくてもどんなものなのかわかる程度のものだが)
一応買わないとその全てはわからないということで、動画視聴が割れ厨と一緒なんて言えないんだよね
中途半端に『ゲームである』ことが災いしてるね

707 :名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 23:38:19.08 ID:ETitCCak0
つうか、ここで主張している連中はあれか。ゲーム媒体内の映像コンテンツは無価値だけど、映画は例外ってか。
何その自分ルール。
どうせどこかのクリエイターの発言をねじ曲げて受け取っちゃったんだろうけど

713 :びー太 ◆VITALev1GY :2012/12/22(土) 23:58:09.63 ID:NMHlXhHZ0
下手すれば3DSのUXに負けるのかなこれ

715 :名無しさん必死だな:2012/12/23(日) 00:00:38.91 ID:3FKD7zwR0
ゲハまで来てゲーム性の向上を願わない奴がいる事にびっくりだよ
ギャルゲとスパロボくらいじゃね、面白くならなくていいなんてファンがいるの

717 :名無しさん必死だな:2012/12/23(日) 00:05:28.76 ID:/LwOOxv+0
>>713
さすがにあの参戦作品じゃ、15万がいいところかと。
むしろ20万超えたら、あれだけ人気作を集めたZ2の立場もないぞ。

718 :名無しさん必死だな:2012/12/23(日) 00:07:08.48 ID:LlWFNzQU0
>>715
>>ゲーム性の向上を願わない
いやそこまでいってねえし。

むしろゲーム性以外にゲームの価値を認めない奴が居ることにびっくりだよ。
ゲームサントラ全否定なわけ?
ゲーム内の美麗なムービーに価値を見いだした奴も全否定か。

719 :名無しさん必死だな:2012/12/23(日) 00:09:35.66 ID:3FKD7zwR0
>>718
ゲームなんだからゲーム性が一番重要だろ?
そこ無視して他を認めろとかギャルゲーでしか聞かない理論だぞ

720 :名無しさん必死だな:2012/12/23(日) 00:10:50.13 ID:6hyPRFE60
>>718
ほかのゲームならともかくその擁護は的はずれだろう
最近スパロボのBGM叩かれてるのに

728 :名無しさん必死だな:2012/12/23(日) 00:23:23.95 ID:YZB8gpf9O
>>717
つかあんなの糞みたいな参戦作品と画質じゃ10万もいけるか怪しいわ

732 :名無しさん必死だな:2012/12/23(日) 00:35:07.14 ID:PnugjHkj0
>>728
それもそうだな。
スパロボ史上1、2を争うマイナー作品群だしな。

参戦作品と戦闘デモのレベルを限界まで落とした上で
声だけ付けたらどの程度売れるかって実験のつもりだったりして。

745 :名無しさん必死だな:2012/12/23(日) 01:27:21.32 ID:3FKD7zwR0
また凄い決めつけだなw普通に持ってるし
NEOはシステム良かったしあの路線は続けて欲しいわ
ただやっぱり難易度が低いんだよなぁ、あのシステムでちょっと気を抜くと
撃墜されるくらいのがやりたい


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ニュース【カナダ】 最新鋭ステルス戦闘機F35計画迷走、日本の調達に影響も

1 :九段の社で待っててねφ ★:2012/12/09(日) 09:30:34.84 ID:???0
 
 カナダ政府の最新鋭ステルス戦闘機F35導入計画が迷走している。F35の選定過程に問題があったと
批判を浴び、複数の候補機の性能やコストを独立機関が調査することに。一部メディアでF35を断念するとの
観測も出ており、その場合、同じF35導入を進める日本への影響は必至だ。

 地元メディアによると独立委が調査するのは、米ロッキード・マーチンが開発主体であるF35のほか
米ボーイングのF18、欧州4カ国が共同開発したユーロファイター。早ければ年内にも報告書がまとまるという。

 計画が批判を浴びたのは、会計検査当局の調査がきっかけ。国防省は導入予定の65機分の調達費を含めた
総コストを250億カナダドル(約2兆870億円)と試算しながら、議会側に少なく伝えていた。(共同)

ソース   msn産経ニュース 2012年12月8日
http://sankei.jp.msn.com/world/news/121208/amr12120817520003-n1.htm
米国防総省が開発計画の見直しに乗り出した最新鋭戦闘機F35(米ロッキード・マーチン社提供)
http://sankei.jp.msn.com/images/news/121208/amr12120817520003-p1.jpg

5 :名無しさん@13周年:2012/12/09(日) 09:32:54.70 ID:oQ8K7mBg0
実際ユーロファイターが一番だったよね
トランシェ3ではF-35より強いよ

23 :名無しさん@13周年:2012/12/09(日) 09:40:44.92 ID:8P4UmDCI0
当初の安価な戦闘機の方針から一転、F-22と大して変わらない高級戦闘機になってしもた。

28 :名無しさん@13周年:2012/12/09(日) 09:43:52.42 ID:t57HP8D80
>>23
でも、電子装備はF22より高性能なんだろう?>F35
安価な戦闘機ではなく、F22と役目の違う高機能戦闘機ってのは事実だな。

36 :名無しさん@13周年:2012/12/09(日) 09:46:34.34 ID:8jzDeUTKO
F-2増産してしのごうぜ
心神派生の国産ステルス戦闘機の方が案外早く完成するかもだし

39 :名無しさん@13周年:2012/12/09(日) 09:47:35.18 ID:t57HP8D80
>>36
F-2はもう、製造ラインを閉じちゃってるから物理的に無理。どんなに望んでも無理。
F-35以上の金をかけてもよいなら可能かもしれんが。

49 :名無しさん@13周年:2012/12/09(日) 09:53:49.75 ID:/ZU7vEPuP
>>39
一度構築したことがもう二度と不可能な理由って何だろ。もっとカネがかかる理由って?今年の初めに最終機が納入されてたけど。
ラインは再構築可能でも、倒産した部品メーカーがどうにもならんならわかるが。まあそれも他社が代わればいい話だが。

51 :名無しさん@13周年:2012/12/09(日) 09:55:06.75 ID:kY/OoUi80
>>39
それでも、生産設備や治具の一部は残ってるだろうから、
本気で増産する気があるなら、新機種をゼロから導入するよりは
安く上がると思われるが。

F-2追加生産は、戦力化までに必要なあらゆる間接経費が
ほとんど不要というのが最大の魅力。

強いて言えば、タイフーンやF/A-18E/Fみたいな
中途半端な現用機を導入するくらいなら、同じ価格で
F-2の生産ラインを復元する方が、よっぽど国益に叶う。

52 :名無しさん@13周年:2012/12/09(日) 09:55:21.48 ID:ajxrzTYg0
安倍ちゃんならラプター買って来るだろ、しかも国内生産比率を高めて

76 :名無しさん@13周年:2012/12/09(日) 10:10:00.10 ID:t57HP8D80
>>52
米空軍ですら生産終了で調達終わるんだから、ラプターも無理。
こっちも生産ライン閉じちゃってるから、アメリカにとって生産再開するよっぽどの理由がないかぎり。
たとえば、F22をボコスカ落とされるような状況になって、F22がないとアメリカの国防が脅かされる
みたいな異常な状況にならんと。

81 :名無しさん@13周年:2012/12/09(日) 10:11:45.85 ID:/ZU7vEPuP
>>76
でもライン閉じた厨の論だと、もうライン閉じたから二度とふたたび再構築など絶対に不可能なんだろ?
意見変えちゃったの?

107 :名無しさん@13周年:2012/12/09(日) 10:26:14.01 ID:XKKTgtIO0
F-2厨ってマジうざいな。あんなF-16の奇形なんてイラネーよ

ファントム最強

113 :名無しさん@13周年:2012/12/09(日) 10:30:13.93 ID:8Xd4naY90
>>107
マジレスすると奇形にした事により

・エアインテークの空気の取り入れが効率良くなり抵抗も減少
・主翼の拡大と空力の変更でやはり抵抗が減った上に運動性向上
・全体的にでかくなったので搭載量アップ。対艦ミサイル四発搭載してM0.8で超低空飛行可能

等々、割と凄い状態になっておりますw

121 :交錯員 ◆AxxApSuNpM :2012/12/09(日) 10:38:14.88 ID:sAUaKhtM0
これでもF-35がカッコ悪いと言えるの?
http://www.codeonemagazine.com/images/media/20110930_700th_flight_1267828237_5697.jpg
http://www.codeonemagazine.com/images/media/20110926_1st_steam_ingest_1267828237_7256.jpg
http://www.codeonemagazine.com/images/media/20110825_CF3ReturnPax_1267828237_7588.jpg
http://www.codeonemagazine.com/images/media/20110713_Maturity_Formation_1267828237_4088.jpg
http://www.codeonemagazine.com/images/media/FU7_20120127W_200_CV_1267828237_1612.jpg
http://www.codeonemagazine.com/images/media/2011_20_Ten_Flights_177_04_1267828237_7573.JPG
http://www.codeonemagazine.com/images/media/FU7_20111104W_TC7_launch_1267828237_9506.jpg

123 :名無しさん@13周年:2012/12/09(日) 10:41:06.19 ID:unRcdZT60
日本はこういうことにはぶれないからF35しかないでしょ

124 :名無しさん@13周年:2012/12/09(日) 10:41:24.60 ID:h/0EMqxx0
心神はやく試作機できないかなあ

163 :名無しさん@13周年:2012/12/09(日) 11:37:53.68 ID:8KVuF+OkO
ロシアから日本で好きに改造できるエンジン買って準国産の戦闘機の試作機つくれよ

そこから改良していったほうが安く付きそうな予感

アメリカはエンジン売ってくれんからな…

167 :名無しさん@13周年:2012/12/09(日) 11:40:27.13 ID:7ypQkyw30
>>163
そもそも日本は大出力エンジンの実験施設を持ってない
そして、その予算すらない

172 :名無しさん@13周年:2012/12/09(日) 11:42:13.35 ID:ZcgE68fI0
思うにF-15を上下ノミの可変ノズル、と最新レーダーにして(もちろんASM2も使用出来る様に)
炭素繊維による軽量化とステルス塗装をする事で、かなり戦闘力上げれる
改造じゃなく、増産すればいい
F-15の潜在能力はまだまだ有るだろう

174 :名無しさん@13周年:2012/12/09(日) 11:43:13.08 ID:xXbO+QBo0
あまり技術の高いものは日本に売らないほうがいいよ。

技術を敵国に盗まれるから。

自衛隊はスパイ天国だし。

203 :名無しさん@13周年:2012/12/09(日) 12:16:51.53 ID:O+Fr6PUG0
>F-35の開発を「遅れてない」、価格を「高くない」と言い張る連中がいるけど、
>こういう世界の現実をどう理解してんのかね?

F-35はアメリカだけで2400機買うけど、生産縮小のユーロファイターにトラ3を開発する余力はない。
トラ3がどうのというのは、これから開発する分F-35よりも遅くなる上に、採用国が無くて高くなることを無視した戯言。

210 :名無しさん@13周年:2012/12/09(日) 12:22:05.07 ID:O+Fr6PUG0
>この隙にさっさとトランシェ3完成させりゃいいのにBAEも馬鹿だな

イギリスもF-35を採用し分担生産に参加ているわけだが?
タイフーンンなんざもう採用したくなくて開発当初の生産枠をサウジに押し付けたり、インドに押し付けようとして失敗したりしているのに。

214 :名無しさん@13周年:2012/12/09(日) 12:23:13.39 ID:kY/OoUi80
>>210
イギリスが採用するF-35は、あくまでハリアー代替分で、
主力戦闘機はずっとユーロファイターなわけだが。

224 :名無しさん@13周年:2012/12/09(日) 12:33:48.07 ID:sOKz23hzP
素体を共通化すりゃ安上がりになる

書類の数字しか目に入らないようなバカにはそう見えたんだろうなあ…
要求仕様がそれぞれ違うのに、それを一緒くたにすればお得って頭悪すぎ

236 :大義私 ◆aWfrM7UWWY :2012/12/09(日) 12:44:25.58 ID:0+FooEjO0
>>214
どちらかと言えばタイフーンは防空(迎撃)機トーネードの後継機種だよな、いわば空軍主力機
逆にF-35Bは軽空母や強襲揚陸艦からの離発着ができるため海軍主力機であるシーハリアーの後継機
イタリアやスペインも空軍機としてタイフーンを調達しながら海軍機シーハリアーの後継としてF-35B調達を進めている
日本は上の3国と違い軽空母やジェット機を搭載できる強襲揚陸艦を持たないからF-22を得られればF-35系を導入する必要性はなかった

240 :名無しさん@13周年:2012/12/09(日) 12:58:09.98 ID:0TDWGbDp0
>>236
日本に来るのは空軍用のA型だが・・・
まあ、器用貧乏で務まるのか?と思うのは有るな

267 :名無しさん@13周年:2012/12/09(日) 14:30:38.84 ID:U8UyRnbT0
>>224
もともと海兵隊のハリアー??の後継機計画でしかなかったコレを、全機種ごちゃまぜJSFにした
連中の正気を疑うわな。用途違い杉だってのに。

277 :名無しさん@13周年:2012/12/09(日) 14:47:59.88 ID:yaKhm/Ko0
>>1
もうX-32買い取って魔改造しようぜ

296 :名無しさん@13周年:2012/12/09(日) 15:13:59.03 ID:E+6adogn0
大どんでん返しでスホーイ35かT50になったらおまいら狂乱状態だろ?

320 :名無しさん@13周年:2012/12/09(日) 17:00:48.55 ID:veKH7ff5i
>>296
リムランドの島国(小国)が隣接する大陸国家(陸軍大国)の戦闘機を(戦力として)調達する
これが何を意味するのかを少し考察すれば、その小国が非常に厳しい状況に
置かれてる事が想像できますね。佐藤優や鈴木宗男みたいな親露のエージェントは
喜びのあまり失禁するかもですが

327 :名無しさん@13周年:2012/12/09(日) 22:50:23.09 ID:j38ZY52L0
>>121
実にかっこいい。好きなかたちだ。
でも後方視界は劇悪。というか全く見えないだろう。
有視界戦闘は最初から捨てている潔い設計だよな。

328 :名無しさん@13周年:2012/12/09(日) 22:52:29.06 ID:Owx0+zIM0
>>327
視界確保はHMDで実現できてるんだせ

335 :名無しさん@13周年:2012/12/09(日) 23:22:39.21 ID:SYiZaxhJ0
>>49

三菱はF-2のラインを潰して787のラインにしたよ。

また最初からやりなおすの?
そりゃ可能だが金がかかる。

336 :名無しさん@13周年:2012/12/09(日) 23:24:50.71 ID:kY/OoUi80
>>335
全くの新機種を立ち上げる以上に掛かることはない。
そして、「半端な性能の4.5世代機を、半端な機数導入するくらいなら」
運用・整備・教育のフレームワークが実動しているF-2の方がトータルで安上がりだ。

F-2Bの再生産も可能になるしな。

396 :名無しさん@13周年:2012/12/10(月) 09:44:06.03 ID:kK+qyp1L0
>320
アングロサクソンのトンデモ地政学とか持ち出すのか。
アメリカに都合が悪いから日露離間工作してるんだろう。

440 :名無しさん@13周年:2012/12/10(月) 18:53:43.34 ID:OMo4jpWIO
これなら日本の独自開発に予算を投じた方が良かったのでは?
格好良く模型を作ったまではいいが中身を作ったらポシャった典型じゃないか

442 :名無しさん@13周年:2012/12/10(月) 19:00:36.17 ID:e49aHl6b0
ユーロユーロ言ってる人居るけどさ。
たしかユーロファイターの件は「改造したら無条件でその技術情報よこせ」みたいな条件付いてたんじゃなかったか


正直、ポシャって正解だったと思うぞ。

443 :名無しさん@13周年:2012/12/10(月) 19:02:52.26 ID:CbMpefnV0
>>440
予算と技術的な問題でまったく見込みがないだろう
やってみたけど「出来ませんでした」など許されないし
開発費も突っ込まず、4割も国内生産できる契約は相当「旨い」話だと思うけどな

451 :名無しさん@13周年:2012/12/10(月) 19:53:17.94 ID:6HxoYwsPP
>>443
全く見込みがないってバカかおまえ。いやバカだな。それか朝鮮人。

455 :名無しさん@13周年:2012/12/10(月) 20:09:47.10 ID:SPVbHri50
F35納入は2020年以降になるのは確定だろ。ユーロファイターでつなぎ
にした方がいい、対艦ミサイルハープーン6発積めるしF2よりマシ、ストー
ムシャドウで北朝鮮爆撃能力もあるよ。

457 :名無しさん@13周年:2012/12/10(月) 20:12:24.29 ID:peeBpbdK0
>>455
ユーロファイターってラファール以下なんだろ?

462 :名無しさん@13周年:2012/12/10(月) 20:47:11.95 ID:oND9NhIj0
F-2は空自の3機種体制維持できないだろ。
1機種トラブルで落ちたらその機種
一時飛行停止になるのに。

463 :名無しさん@13周年:2012/12/10(月) 20:50:12.28 ID:EHErKShY0
>>462
それは聞き飽きたw
F-2やF-15の置き換えに、F-35の導入の話もスレで出ているのにナンセンスだよ。
とりあえず、繋ぎでF-2C/Dにしておいて、F-35待ち
F-15の置き換えに共同開発のF/B-22ストライクラプター。
その次に無人機となるのが綺麗に行くのでは?

464 :( ゜∀゜)o彡゜スパホ!スパホ!:2012/12/10(月) 20:57:30.71 ID:KMk7y1Tu0
>>463
スパホを忘れてる

465 :名無しさん@13周年:2012/12/10(月) 21:00:13.30 ID:7JAzjN350
>>464
この問題って解決済み?
http://obiekt.seesaa.net/s/article/144639798.html

469 :名無しさん@13周年:2012/12/10(月) 21:17:36.13 ID:YvrJvjc+0
>>455
繋ぎって言っても運用の体制とかそういうのがあるんで
繋ぎにした機体と全く別の機体買うと高くつくんだよ

あとユーロファイターが対艦ミサイル6発積めるというのも微妙な話で
4発搭載時と比べて増槽が1/3になる

474 :名無しさん@13周年:2012/12/10(月) 21:53:19.53 ID:Qvwcx9Wn0
ふと思ったんだが、レガホってファントムの後釜でもあったよな?
ファントムは空軍でも派生型使ってたが、加速性能とか不足しなかったのかな?

478 :名無しさん@13周年:2012/12/10(月) 22:12:54.08 ID:peeBpbdK0
>>474
F-4ファントム??は、操縦性に癖があるらしいが、クリーンでマッハ2突破するし、機体は頑丈。
さすがに古さは否めないが、速度・加速で問題にはなってないよ。

501 :名無しさん@13周年:2012/12/10(月) 23:47:48.53 ID:EHErKShY0
つ F-18G改日本仕様

504 :名無しさん@13周年:2012/12/11(火) 00:24:07.92 ID:s9wMMKlV0
>>501
現実問題として、F-15J(F-15C相当)、F-2(F-16E/F同等)を現用してる以上、
F-35に代わる暫定機を導入するなら、F/A-18系列しか有り得ないわけだが。

509 :名無しさん@13周年:2012/12/11(火) 00:50:58.69 ID:N/mZ9hm8O
先に手を出せないんだから、ステルスなんか不要

スパホで充分

510 :名無しさん@13周年:2012/12/11(火) 00:55:11.89 ID:NmXttmW80
>>509
なんでそういう結論になるんかな?意味がわからん。

どこにいるかわからない。もしかしたらいるかもしれない。抑止力の観点からもステルスは友好じゃね?

512 :名無しさん@13周年:2012/12/11(火) 01:03:55.45 ID:s9wMMKlV0
>>510
少なくとも、通常のアラート任務で、ステルス100%発揮してスクランブルすることは「無い」と思われ。
訓練用のリフレクターを装備して、領空侵犯機のレーダーに映る状態で上がらないと警告の意味が無い。

平時に、敵にステルス機のレーダー反応を包み隠さず見せてやる必要は全く無い。
アラート任務は、戦時とは違うんだよ。

516 :名無しさん@13周年:2012/12/11(火) 01:25:44.21 ID:gUys/xIS0
>>512
そのアラート任務がダメなのさ。>>465のリンク内容でスパポは遅いの
「このように」の数値はGAO/NSIAD-96-98 NAVY AVIATIONF/A-18E/F will Provide Marginal Operational Improvement at High Costを参照
http://www.gao.gov/archive/1996/ns96098.pdf

[このように]加速力は大幅な低下を引き起こしています。上昇率も落ちています。
旋回率は向上しているので、低空低速での格闘戦能力は向上しているかもしれませんが、
陸上基地配備で迎撃任務が主体の航空自衛隊FX候補としては、スーパーホーネットは不向きな機体です。
邀撃任務には高い加速力、上昇率、最高速度の方が有利です。F-22は別格として、ユーロファイターやF-15Eと比べてもスーパーホーネットは大きく見劣りします。
また増槽や兵装を機外に装備すると加速力や最高速の低下も著しく、戦闘状態では機内兵装のF-35にも加速力で負けてしまいます。

GAOの報告書は10年以上前の古いものですが、スーパーホーネットのこれらの問題点は改善されていません。
これは不具合というよりは根本的な空力特性の問題で、ボーイングも諦めています。

よく「航空自衛隊は海軍機を採用する気が無い」と言われていますが、現実には「海軍機は加速力が低いものが多く、採用したくても出来なかった」というのが実際の話です。
嘗ての傑作艦載戦闘機F-14トムキャットも加速力の低い機体でしたので、航空自衛隊に採用されることはありませんでした。

518 :名無しさん@13周年:2012/12/11(火) 02:48:07.75 ID:x+4+NTBy0
誰か今既にあるタイプで最新のユーロファイター vs F-15でドッグファイトやったらどっちがつおいのか教えて


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ニュース韓国 「ロケット打ち上げ失敗、原因は日本とロシアが技術を教えないのが悪い。」

1 : マヌルネコ(愛知県):2012/12/01(土) 00:45:54.59 ID:ReVABDXQ0 ?PLT(12051) ポイント特典

順調ではない羅老(ナロ)号の第三の課題

羅老号の第三の打ち上げが再び最後の瞬間に延期された。 昨日の午後カウントダウン直前にロケットの飛行方向を制御する装置で、信号異常が発見されたためだ。
少しでも異常があれば発射をキャンセルするのが当たり前ですが二度の打ち上げ失敗に二回打ち上げ延期ともなれば
韓国国民の心は虚脱するしかない。

羅老号の打ち上げが順調ず曲折を経るわけではロシアとの技術の共同開発が失敗に終わったせいが大きい。

2004年、ロシアとの宇宙技術協力協定を結んでフルニチェフ社と共同研究を開始する時には、(韓国へ)技術移転への期待が大きかった。
しかし、ミサイル関連技術輸出規制ガイドラインに違反論議が起きて、(韓国へ)技術移転が禁止された。

そのため、中核技術である1段液体エンジンをロシアから導入するしかなかった関連技術は接近さえできないなど厳しい制約を受けた。
その結果は二回の打ち上げ失敗で明らかになった。

成功確率が減ったのは、米国や日本など宇宙技術局が自国の先端技術の保護のために
韓国への協力を取り出したため仕方ない面がある。

世界の宇宙市場は昨年基準2898億ドルで年平均7%ずつ成長しているという。 様々な産業活動に伴う人工衛星の需要も急増している。

私たちの衛星を私たちが望む時期に発射するためには、ロケット技術の確保が重要である。

詳細 ハンギョレ新聞 (韓国語) 2012/11/29
http://www.hani.co.kr/arti/opinion/editorial/563032.html

※ハンギョレ新聞は韓国の日刊新聞

3 : マーゲイ(福島県):2012/12/01(土) 00:47:21.74 ID:DOdRwvdN0
     _, -¬ | |.| .|              \
 __,,-''"´   |.し'' "~,,,,.  ,,へ,              ヽ
「     _.,.  | ,| ̄ ̄ / ,/´ /             |     ふ
|__,,-''"~ |  |.,!.__,,..--',/´  /   ___.       |
    _.,_|   |    /   /  /   ノ( \.     |.     ざ
__,,-''"´   .,;;   く.,   / ./  _ノ  ヽ、_. \.  |
|   _,,-'' ^      ^"  /ノ((○)  (○)  \. |    け
|,,-''"´      、、     |  ⌒ (__人__)  ノ( | |
    |.       ヽヽ    \     |!!il|!|!l|   ⌒/`|    ん
     |i       ヽヽ    >   ⌒⌒        |
    .| !      ,     /             |.     な
   .! .{    ノ|   /               |
   i  ヽ--''"  |   {  .,             ./      !!!
   ノ        `<__,//   亅          ̄ヽ
            。 /    \          )へ、_ _
  =     =     、 ゝ.     ヽ          | ,√,/ ,>、
ー─‐―---,,,,,____  ヽ、     \、        |{r,/_/_/冫
ー─‐―---,,,___/ | ||  , 、=-     \、      \ヾ匕/」
         ./||  | /  |\.      \、      ヽ
       ./  ||  | >   |  \      \       ヽ
____/   ||  | \   ヽ  ヽ、       `丶、..,,,,_  ヽ
     /|.    ||  | ̄´   冫    ヽ、         `ヽ i
     / !     ||  |   /       ` ー .,,,       ,) 、
    ./  |.    ||  |  /              ̄ゝ_、ノ  ヽ
__/   !     .||  |ー┴---.,,,,,___ /ヽ、         ヽ
   |         ||  |            ` ̄ ̄ `ー―---- .,,,,,__
   .i          ||  |

6 : ボルネオヤマネコ(京都府):2012/12/01(土) 00:49:15.21 ID:dMenVTa60
>成功確率が減ったのは、米国や日本など宇宙技術局が自国の先端技術の保護のために
>韓国への協力を取り出したため仕方ない面がある。



なぜ米国をスレタイに入れなかったのか>>1を小一時間問い詰めたい

16 : サバトラ(愛知県):2012/12/01(土) 00:51:52.47 ID:PeXzKNjR0
ある程度教育受けてれば必要な仕組みとか見当つきそうなもんだけどな
あの大学入試の大騒ぎは何なの?

103 : アンデスネコ(やわらか銀行):2012/12/01(土) 01:31:24.11 ID:a7ylOHuc0
>>1
★詳しい説明トンスル
これなら劣等朝鮮猿が世界一劣った弱小民族なのも当然な気がするw


ロシア   打ち上げ回数1507 失敗数65  成功率95.7%

EU     打ち上げ回数174  失敗数11  成功率93.7%

日本    打ち上げ回数73  失敗数5   成功率93.2%

アメリカ  打ち上げ回数535  失敗数37  成功率93.1%

中国    打ち上げ回数93  失敗数8   成功率91.4%

インド   打ち上げ回数22  失敗数7   成功率68.2%

イスラエル 打ち上げ回数6   失敗数2   成功率66.7%



韓国猿    打ち上げ回数3  失敗数3    成功率0% ←劣等朝鮮猿ワロタwwwww

155 : アビシニアン(神奈川県):2012/12/01(土) 02:39:21.16 ID:2g3+RIaK0
つーか、すげー不思議なんだけど日本って韓国に大甘なんでしょ?
なんで技術協力してあげないの?
JAXAにも隠れ在日技術者潜り込んでてやりたい放題じゃないの?
ネトウヨの妄想?

201 : ソマリ(神奈川県):2012/12/01(土) 04:00:02.47 ID:k2pvLfFF0
>>103
このコピペよく見るけど合ってるの?
この通りだとしたら韓国がまぜて貰うのは時期尚早な気がしなくもない。
オーストラリアやブラジル、イスラム諸国がまだなんだから、ロケット
を打ち上げられなくても、決して恥ずかしいことではないのでは?

東南アジア諸国やアフリカ勢と先陣争いするくらいが国力に見合ってるような…
背伸びしたいあまり外国産を国産と言い張って打ち上げても、かえってみっともないことにならないか?

206 : アンデスネコ(やわらか銀行):2012/12/01(土) 04:16:59.97 ID:a7ylOHuc0
>>201
2日前に飛び込んできたニュースです

スリランカ初の通信衛星打ち上げに成功
http://www.jiji.com/jc/zc?k=201211/2012112800697&rel=y&g=int


弱小後進国の韓国はもう東南アジア諸国やアフリカと争っても敗北すると思います・・・

243 : スコティッシュフォールド(東京都):2012/12/01(土) 06:37:57.62 ID:pkxH5K/i0
何でお隣の国に技術教えてあげるくらいのことしないんだ?
日本って昔からそんな国だっけ?
戦争の謝罪もそうだけど、技術協力もしないと韓国と仲良くなれないよ?
日本

264 : アフリカゴールデンキャット(家):2012/12/01(土) 07:25:02.06 ID:L5J1bCU0P
故障する部分が必ず外国製の部分なのは
チョンが調べるために分解しているからだろ

280 : カラカル(北海道):2012/12/01(土) 08:26:08.49 ID:TO0eOv080
韓国人工衛星また打ち上げ延期、部品寿命で来年も困難か!?
http://news.livedoor.com/article/detail/7192356/?utm_source=m_news&utm_medium=rd

>原因究明や改善処置に要する時間などを考慮すると
>再打ち上げは2013年3月にずれ込む可能性が高いという。

>だが、一部メディアは、部品の寿命が迫っていることを指摘し
>打ち上げは2013年も難しいのではないかとの見方を示す。


部品寿命で、もう打ち上げ無理みたいです

301 : アメリカンボブテイル(catv?):2012/12/01(土) 09:13:36.54 ID:fTa1KYso0
◆これが韓国初の人工衛星ロケット「羅老(ナロ)号」(KSLV-1)だ!

__   先端カバーはロシアが設計図と製作を指導 韓国製は前回二つに割れず失敗したため
|×||/|  ↓
|×||/| /\ ← 衛星はフランス製 中にサムソンのカメラやパソコンや通信機取り付け
|×||/| |---:| ← 3段目は韓国製小さい花火ロケット 中身の固形燃料輸入
|×||/| |---:|
|×||/| |  :::|
|×||/| |  :::| ← 2段目は固形燃料(ミサイル)ロケット
|×||/| |  :::|        韓国製は筒だけ、中身の固形燃料エンジンもロシア製
|×||/|/___\ 
|×||/||    :::::|
|×||/||    :::::|  ← 1段目はロシア製の液体燃料ロケット
|×||/||.羅老号.|      ロシア国家機密 写真撮影禁止 朝鮮人は300m以内に接近禁止
|×||/||    :::::|       1段目ロケット提供契約3回だけ今回で終了。以降はスパイ事件で永久に協力拒否。。
|×||/||    :::::|\
|×||/||    :::::|;;;;|
""""""""""""""""""""""""""""""
  ↑ 発射台は中国製又はロシア製。

発射台は中国製。国家機密のロケット1段目と発射台はセットで機密だらけ。
骨組の発射台に、1段目ロケット発射装置一式を取り付け。ロケット発射後に、
国家機密満載のジョイント装置一式は取り外して、発射台はただの骨組みだけ
にして撤収する。

337 : スミロドン(禿):2012/12/01(土) 09:52:11.54 ID:+oybIdk20
>>280
そんな寿命が短いのを打ち上げようとしてるの?デブリ打ち上げてどうするんだろ

341 : ペルシャ(鳥取県):2012/12/01(土) 09:56:35.52 ID:UTTQHi060
>>337
ロケットなんて、さっさと発射して使い捨てるもんだからね
燃料も刺激性のあるものだから、何度も出し入れしてるとどんどん劣化が進んで悪循環w

346 : ユキヒョウ(関東・甲信越):2012/12/01(土) 10:12:38.25 ID:dwalxqajO
>>341
ロケットをビニールシートで覆って運搬しちゃうくらいだからな
資材管理なんてマトモにやってなさそう

351 : アムールヤマネコ(愛媛県):2012/12/01(土) 10:19:43.65 ID:5KfUZU7B0
>>346
それは別に普通だろ、お前みたいなバカが叩きどころを間違うちバカ晒すだけだから黙ってろ

355 : マンチカン(大阪府):2012/12/01(土) 10:30:52.33 ID:xR1oFujP0
いろいろ考えたが、どう考えても日本が悪いよね。
ロケットの技術くらい教えてあげるべき。

日本人だってキムチや焼肉の作り方教えてもらって自国生産してるだろ。
アンフェアなことするから韓国人が怒るのも当たり前だ。反省しろ!

360 : ヒマラヤン(西日本):2012/12/01(土) 10:37:16.70 ID:COMqt9uw0
>>355
あんなもん見ただけで作り方わかるだろ
ロケット見せてやるから勝手に作れ

367 : マンチカン(大阪府):2012/12/01(土) 11:00:35.99 ID:xR1oFujP0
>>360
いや、わかんないね。
「キムチ 作り方」でググったけど、めっちゃ難しいじゃねぇか。
あれほどの技術を教えてもらいながら、ロケット技術を教えないとか嫌がらせだろ。

どれだけキムチが日本の食卓を温かくしてきたか考えれば、ロケット技術なんてただで
教えてあげるべき。

キムチ鍋などへの発展を考えれば、韓国がロケット自国生産して、ISS国際宇宙ステーションに
参加するくらい発展しなければイーブンじゃないね。

378 : オセロット(SB-iPhone):2012/12/01(土) 11:31:12.71 ID:Rd/4eV4qP
韓国ちゃんが泣いてるでしょ
早く助けてあげて!

382 : オセロット(茸):2012/12/01(土) 11:41:10.78 ID:XsM4hrFXP
>>378
レ○プと銃乱射と売春婦輸出やめれば助けんこともなかよ

386 : ピクシーボブ(京都府):2012/12/01(土) 11:51:43.29 ID:+6tHjbOe0
仮に技術を盗んだとしよう
理解できるの?

猿の惑星の原爆な構図しか思い浮かばないんだが

397 : トラ(山梨県):2012/12/01(土) 12:25:20.34 ID:kw3f/sJJ0
日本の場合冷戦期の恩恵からアメリカ技術100%でスタートしたわけで、
条件が違えば今頃は自動車や半導体のように韓国の後塵を拝していたはず。

400 : メインクーン(愛知県):2012/12/01(土) 12:30:36.27 ID:7NCP9u1M0
羅老号ってほんとはどこの国の産物なの?

418 : ラグドール(西日本):2012/12/01(土) 13:14:04.63 ID:qXvJKQmzO
スレとは関係ないんだけど、日本の中小企業だけで国産ロケットを
開発、製造、発射まで出来ると思うか?おまえら

431 : エキゾチックショートヘア(岡山県):2012/12/01(土) 13:49:24.16 ID:AEMPfGkr0
泥棒「鍵かけてるから家に入れない。家主が悪い」

433 : 白黒(千葉県):2012/12/01(土) 13:53:44.75 ID:evlyjBxF0
小国がそこまで無理してやる必要なんてないはずなんだがなぁ。
自尊心とは面倒くさいものよのう。

444 : ロシアンブルー(dion軍):2012/12/01(土) 14:02:26.19 ID:wSfzkYCq0
>>433
つうか真東から真南まで、打ち上げトラジェクトリを広く取れる日本とは違って
韓国はナロが通過していく針の穴を通すような狭いコースでしか人工衛星を打ち上げできないんだよな。
南北を通る太陽同期軌道は打ち上げできても、赤道面を通る惑星探査機とか静止衛星とかは地理的条件から打ち上げられない。
国自体がそんな立地条件なのに、なんで打ち上げロケットに拘るのか。
俺が韓国のロケット技術者だとしたら、小惑星探査機「はやぶさ」に搭載したイオンエンジンみたいに、
惑星探査機搭載エンジンの開発に注力して、探査機そのものはロシアから打ち上げてもらうことを選択するけどなあ。

450 : マンクス(埼玉県):2012/12/01(土) 14:08:47.80 ID:GgBeBBy80
つまり韓国は、70年、80年前の日本より科学技術が劣ってるって事だろ

454 : マンチカン(愛知県):2012/12/01(土) 14:13:19.36 ID:95fq9gTg0
ロケットの起源は韓国だって聞いたような

463 : ロシアンブルー(dion軍):2012/12/01(土) 14:20:51.57 ID:wSfzkYCq0
>>454
つうか、こんな映画を大真面目で作る国だし。
http://youtu.be/5qErQalW68c

473 : ハバナブラウン(大阪府):2012/12/01(土) 15:20:08.01 ID:ZZ3TNfcY0
>>431
> 泥棒「鍵かけてるから家に入れない。家主が悪い」
韓国「鍵をかけているから家には入れない、だから火をつけてやった。家主が悪い」

476 : シャルトリュー(岡山県):2012/12/01(土) 15:43:17.28 ID:XyhgVbzs0
サムスンの技術力なら余裕なんだけどな
変に国が口を出すからおかしくなる
なぜなら既にサムスンの技術力はソニーを超えているから

482 : サビイロネコ(新疆ウイグル自治区):2012/12/01(土) 16:20:10.55 ID:qBWaVMNQ0
> 「羅老」は09年8月25日の1回目、10年6月10日の2回目の打ち上げに失敗し、
> 今回が最後となる。

> ロシアが核心の1段目ロケットを3基まで提供するという契約内容のためだ。

> 韓国産ロケット(KSLV-2)は2021年までに開発される予定であり、その間、
> 羅老宇宙センターで予定されている打ち上げはない

ん?花火終了なの?w
打ち上げもしてないのに、また10年ぐらい開発待ちかよ
すげー無駄だな

485 : 茶トラ(dion軍):2012/12/01(土) 16:21:33.78 ID:q7wUiADK0
>>1
↓これで今度こそ成功だねニダ!

【社会】宇宙航空研究開発機構のPCがウイルス感染、新型ロケット情報が漏洩か
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1354244833/

490 : ロシアンブルー(dion軍):2012/12/01(土) 16:43:18.69 ID:wSfzkYCq0
マジで訳わかんねーよ。>>>444に書いたように、韓国は他所の国と同じロケットを作っても
ほとんど使い物にならない(辛うじて南北を通す軌道にしか打ち上げできないし、もし沖縄上空で事故ると、今後2度と打ち上げられなくなる)。

あの国が開発すべきロケットは、ISASがかつて構想していた「M-V Lite」みたいに
・第1段は垂直上昇→高度150kmで切り離し→回収
・第2段で水平方向に全力噴射→衛星軌道成立→姿勢を180度反転→分離
・地球を半周後に第3段を噴射→近地点を150kmから500km程度までペリジアップ→分離
って言う、未だ誰も実現させてないロケットのはずなのに、外国から使えないロケットを必死でパクってどうすんのかね。

491 : ジャガー(東京都):2012/12/01(土) 16:53:35.83 ID:MZd5iw8Y0
JAXAのあれそういうことだったのか

508 : トラ(大阪府):2012/12/01(土) 17:54:13.20 ID:peXwIS+X0
>>473 こいつらはマジこの考え
泥棒「火で燃えてしまうのに家の物品拾って何が悪い、何しか家主が悪い」

514 : メインクーン(内モンゴル自治区):2012/12/01(土) 18:38:11.24 ID:8r/wbryuO
てか、ここまでしてできないのが異常。
アフリカ辺りの国だって同じ条件で同じ指導受けて三回もやれば成功するだろw

516 : ヨーロッパヤマネコ(庭):2012/12/01(土) 20:04:06.40 ID:97t3yQdh0
>>514
彼の国の人間と仕事をすれば解るよ
改善、無駄を省いたニダと言ってわざわざ強度の為に付けているリブや肉盛りを
勝手に省略する、そら材料節約と作り安さは各段に上昇するし見た目の動作も問題無い
だけど作動の確実性、耐久性は落ちるけど動くから良いじゃないかと言ってくる

517 : ベンガル(大阪府):2012/12/01(土) 20:04:08.29 ID:lnhdxY9v0
つか、このページ内にあるようにラムダ4Sも地上実験を入念にやってるんだが。
http://www.isas.jaxa.jp/j/japan_s_history/chapter03/03/03.shtml
動画冒頭にあるようなフェアリング開頭実験って韓国はやってるのかね。
そして、実験のやり方は、このように、動画で公開されている。ある程度のエンジニアがみれば
何をやってる実験動画かすぐわかる。

529 : ターキッシュアンゴラ(埼玉県):2012/12/02(日) 00:03:16.57 ID:yESHe3+Y0
宇宙事業はロシアとアメリカの二大巨頭だと思うんだが
韓国から見たら日本もそれくらいすごいの?

532 : ハバナブラウン(北海道):2012/12/02(日) 00:13:32.07 ID:vt/+Xpqp0
もう筑波のJAXAからロケット技術盗んだんでそ
ほんとチョンって情報技術は無駄に凄いからな

534 : スナドリネコ(神奈川県):2012/12/02(日) 00:29:23.99 ID:8PJwP0x00
>>532
PCに入っているデータだけ盗んでも、「物に出来なかった東芝」。忘れてるのかねえ。
まあ「技術者、技能者」を、大切に出来ないのが、中華思想なんだろうけど。

ついこの間、「サムスンに引き抜かれて、情報だけ搾り取られて、捨てられた技術者(意訳)」って記事があったが、
まあ、搾り取れる技術者は、これからも事欠かないにしても、「ブランド価値を下げる」ってことに、気がつかないんだろうなあw

538 : トラ(東京都):2012/12/02(日) 05:10:58.28 ID:ki6O8YBz0
先の侵略戦争を日本が本気で反省してるなら
持てる技術のすべてを韓国に譲り渡す覚悟を見せろ

545 : ジャガランディ(やわらか銀行):2012/12/02(日) 06:05:13.41 ID:t+vLaJZw0
>>16
教養とか文化が大切なんだろうな

学歴が重要となれば過度に受験戦争して
容姿が重要となればみんな整形して

560 : コーニッシュレック(西日本):2012/12/02(日) 08:24:49.56 ID:m62dzOpR0
JAXAのPCにウイルス仕掛けてロケット情報を盗み出したのも
韓国なんだろうね

578 : シンガプーラ(愛知県):2012/12/02(日) 14:15:53.16 ID:BS67eK6R0
>>16
そなんだよな…
アノ国の理系は大学でなに勉強してんだろな

582 : イリオモテヤマネコ(埼玉県):2012/12/02(日) 14:26:04.62 ID:08URizIS0
でJAXAにウィルス仕込んで盗んだってかwww


http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1354290354/l50/../人気ブログランキングへ


ゲーム次世代ゲーム機テクノロジー42

1 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 00:20:50.83 ID:PrHgEQ2nT
http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/1/1/1/9/0/PS3_014.jpg.jpg
http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/1/1/1/9/0/360_014.jpg.jpg

http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/1/1/1/9/0/PS3_009.jpg.jpg
http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/1/1/1/9/0/360_009.jpg.jpg

http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/1/1/1/9/0/PS3_016.jpg.jpg
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次世代ゲーム機テクノロジー41
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1353141856/

55 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 21:04:28.28 ID:fx7p79TtT
Vitaの有機ELをソニーの手柄のように自慢してる連中って何なんだろうな。
製造してるのはサムスンなのに。

70 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 21:53:36.84 ID:PiHRDEfA0
WiiU酷過ぎだろ。とても次世代機とは思えん
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-black-ops-2-wii-u-face-off

73 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 22:02:25.64 ID:eS4S4Mgu0
>>55
設計はソニー(東芝だったか?)だし、当のサムスンはギャラnote2になるまで有機ELはペンタイル方式だったからなあ。
そりゃ国産なら嬉しいが無断コピーされてたわけでもないし、サムスン製だからって別に恥じることも無いよ。

75 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 22:06:52.88 ID:fx7p79TtT
>>73
パネル設計もサムスンだよ。
つか方式なんてのは製造方法から絡んでくる話だから
ソニーや東芝の技術が入る余地は一切ない。

103 :名無しさん必死だな:2012/11/25(日) 01:16:05.69 ID:2SgjQ9O30
歩留まり1%らしいし、日本のどこかが出してからじゃね?

107 :名無しさん必死だな:2012/11/25(日) 01:24:50.65 ID:SLfbEzct0
残念ながら一般人にとっての画質は

4Kと2Kの違い>>>>>今の液晶と有機ELの違い


そして、日本の家電メーカーは解像度だけではなく
更に戦略を練って、究極の薄型にディスプレイ化を目指している。
http://rocketnews24.com/2012/11/09/265226/
http://sociorocketnews.files.wordpress.com/2012/11/display.jpg


162 :名無しさん必死だな:2012/11/25(日) 23:08:27.79 ID:l/BdRe/P0
http://www.asot.es/search/label/Skyrim

SkyrimなんかMOD入れまくればこのレベル

まあ次世代箱ならこのくらいのレベルで動くだろう

205 :名無しさん必死だな:2012/11/26(月) 18:02:21.67 ID:PddSnSuh0
権利が簡単だからDVDをレンタルしてネットストリーミングで見れるというのがある
日本みたいにいちいち郵便でやりとりしない画期的なサービス

289 :名無しさん必死だな:2012/11/28(水) 12:52:09.25 ID:l9unMUH/0
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame059340.jpg
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame059339.jpg

箱版腐ってる

319 :名無しさん必死だな:2012/11/28(水) 18:44:58.67 ID:anfJf2yx0
>>162
素人がボランティアで製作したMODでこれだもんなあ
プロが元からハイスペ用に作ればさらに美麗グラにしてなおかつ軽い動作にできるだろ
本当の次世代機が出ればそんな時代がやってくる
WiiUは置いてけぼりだけどね

322 :名無しさん必死だな:2012/11/28(水) 20:24:47.51 ID:7euqgeVG0
>>289
WiiUはPC版の完全移植というのよくわかるな

>>319
ソフトメーカー倒産させる気か

324 :名無しさん必死だな:2012/11/28(水) 20:47:09.47 ID:D8NQG8lx0
■Dhrystone v2.1 (整数演算)
PS3 Cell 3.2GHz:     1879.630
PowerPC G4 1.25GHz:  2202.600
PentiumIII 866MHz:    1124.311
Pentium4 2.0AGHz:    1694.717
Pentium4 3.2GHz:     3258.068

■Linpack 100x100 Benchmark In C/C++ (倍精度浮動小数点演算)
PS3 Cell 3.2GHz:.     315.71
PentiumIII 866MHz:.    313.05
Pentium4 2.0AGHz:    683.91
Pentium4 3.2GHz:     770.66
Athlon64 X2 4400+.:    781.58

■Linpack 100x100 Benchmark In C/C++ (単精度浮動小数点演算)
PS3 Cell 3.2GHz:.     312.64
PentiumIII 866MHz:    198.7
Pentium4 2.0AGHz:     82.57
Pentium4 3.2GHz:     276.14
Athlon64 X2 4400+:.    538.05

CPUがヘボいというのはこういうことを言うんだよ

340 :名無しさん必死だな:2012/11/28(水) 23:01:18.94 ID:LtBYzYSP0
>>324
どうでもいいがCellは何故PPE単体の数字なんだ?
Cellの行列演算の場合SPE1個でもPPEの3倍ぐらいの性能は出るぞ

353 :名無しさん必死だな:2012/11/29(木) 05:47:41.70 ID:Cfrh/f5Q0
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20121129_575412.html

「ビジーなのはGPUの描画部分だけで、CPUはあまり使っていない」
(GeForce GTX 680、Intel Core i7-3770K 3.5GHz、メモリ32GB)

だそうだ

今後もGPUが優劣を決める最大にして唯一の要因であり続けるよ
統合チップなんて尖った仕様にしたMSなんて
ソニーが捨て身でHD79xx採用したら案外肉薄されることになるかもよ

396 :名無しさん必死だな:2012/11/29(木) 15:19:45.27 ID:3w9fxWyO0
BDは、当時HDDVDと争ってたからな。

450 :名無しさん必死だな:2012/11/29(木) 22:07:15.30 ID:feRQSYRC0
WiiUのスペックきたよ
PowerPC 750 カスタム3コア ブロードウェイ 1.243125GHz


GPUは549.999755MHz


https://mobile.twitter.com/marcan42

453 :名無しさん必死だな:2012/11/29(木) 22:18:45.28 ID:U1WloerIT
>>450
毎度思うんだが
何でわざわざPower7ベースという公式発表を無視して捏造するのか。

456 :名無しさん必死だな:2012/11/29(木) 22:34:35.52 ID:t6ihseY20
Wii U CPU and GPU Clock Speeds revealed, slower than PS3/360
Read more at http://gamingbolt.com/wii-u-cpu-and-gpu-clock-speeds-revealed-slower-than-ps3360#QpBBReU8kWp6RJ8e.99


ハッカーの診断だと鈍足CPUに続いてGPUも549.999755MHz.でPS360より致命的に遅いと訴えてるな
WiiUはとんでもないポンコツであることが露呈してきたぞ

485 :名無しさん必死だな:2012/11/29(木) 23:48:19.41 ID:GrBzBjD/0
結局CPUはWiiの完全な後方互換と、コストのようで、
このCPUではGCと同じセキュリティーの穴が存在するためにセキュリティーリスクはかなり高い らしい

489 :名無しさん必死だな:2012/11/30(金) 00:01:05.49 ID:oxDlcemb0
Hector Martin ?@marcan42
Wii U codenames worth knowing: system Cafe,
CPU Espresso, GPU/SoC/etc. Latte, ARM secure processor Starbuck (we made that one up).


ARMのセキュリティチップは積んでるらしいな

492 :名無しさん必死だな:2012/11/30(金) 00:09:53.77 ID:l2QUJR0jT
>>489
そういうのってSoCの中に埋め込まれてるもんだから
ハックでわかるようなもんじゃない。

503 :名無しさん必死だな:2012/11/30(金) 00:23:00.79 ID:DHpyCoCP0
あと冷静に考えたらいくらCPUよりGPUが重要といえど
1.2ギガのPowerPC・G3×3で
アサシンクリード3が動いてるってのもある意味恐ろしいわ

506 :名無しさん必死だな:2012/11/30(金) 00:24:54.63 ID:gnEneuUX0
>>503
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=44875592&postcount=91
アサクリ3ってやっぱりCPUは軽いんだってさ

509 :名無しさん必死だな:2012/11/30(金) 00:34:20.58 ID:DHpyCoCP0
>>506
この記事読んだけどi5-2500の3.3Gを1コア動作
グラボがHD6950でフレームレートmin 20フレ
MAX 59フレ 平均46フレ、CPU使用率79.5%

比較的新しいCPUを3.3GHzで動かしてるわけでしょ
それをG3×3を1.2Gでも動かせといわれると
無理なんじゃねーのって気がする

512 :名無しさん必死だな:2012/11/30(金) 00:50:41.94 ID:DHpyCoCP0
確かにPC版はもう次世代箱レベルに片足突っ込んでるからね
ただ劣化させても本当にそれでも動くのかってのは疑問

そしてこの記事の近くにヒットマン新作のベンチの話があったのでぺたり

各社次世代箱に向けてGTX680積んだPCでゲーム作ってるけど
そのGTX680でもこの重さでSLIじゃないと60フレ確保は難しい
逆に言えば次世代箱でもこのクラスを素直に動かすには無理で
どこかしらデチューン必須と言える

なんというか新型機発表前に性能の上限が予測出来ちゃうから
ワクワクしなくなっちゃうなあ

528 :名無しさん必死だな:2012/11/30(金) 03:10:37.07 ID:DHpyCoCP0
463 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2012/11/29(木) 14:11:58.25 ID:km9BfQBw0
http://www.zeldainformer.com/news/comments/developers-have-it-wrong-the-wii-u-is-powerful-its-just-next-generation-pow
WiiUのパワーに対する批判を否定する内容?

【緊急性】早いほど嬉しいです

583 :名無しさん必死だな:2012/11/30(金) 18:24:33.39 ID:UpDORKM00
GPGPUってGTX680でもまだまだ使い物にならんぞw

596 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 01:48:56.60 ID:PEsd13sf0
AMD GPUはコンテキストスイッチが速い
GPGPUというかコンピュートシェーダは十分使い物になる

599 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 01:58:58.74 ID:Ktabip9I0
>>596
>コンピュートシェーダは十分使い物になる

具体的になにか有用なできることってどんなのがある?

606 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 07:16:14.38 ID:zkWvcT8l0
GPGPUが有効に機能するのは限定的な用途で
プログラマー負担は極めて高いって
Xeon Phi発表しつつインテルさんが講釈を垂れていたぜ

622 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 11:20:16.44 ID:cmV/h1Et0
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20120801_550294.html
現実的なのは、2枚用意するか、決め打ちでやるか
イベントシーンに限定するか

629 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 11:58:58.74 ID:4CGUfJ/k0
まあGPGPUやればいいけどさ
どれだけの処理時間のコストが掛かるのか
250msで何に使う?せいぜい動画再生ぐらい
>>528のアホサイト以降なんかそこそこのコストで済むみたいな考えでおられる方がいらっしゃるな

635 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 12:47:59.49 ID:F8KkiXWcT
ここまでの流れののGPGPUの話はPS4のことなのに
何故任天堂叩きになるのか

636 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 12:57:06.99 ID:RgbirE090
GPGPUよりもCPU1.24Gを1.5Gにクロックアップさせるだけで60fps近くまで動かせるんじゃね?

642 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 13:29:01.12 ID:VGpg1PHg0
>>636
WiiUはCPU1.24GとPS3と同等のGPUでBO2のfpsが10%減ですむ移植ができてるわけだから
現行機のCPUはかなり遊びがある無駄な電力を消費してることが判明したね

645 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 13:39:21.73 ID:PEsd13sf0
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20090924_317309.html

AMD GPUは、コンテクストのスイッチを高速化する機構をハードウェアで備えている。
「複数のコンテクストをGPU内部で保持している。コンテクストをスイッチすると、ナノ秒で全く違うコンテクストに切り替わる。完全にパイプライン化されており、ストールは全くない。合計で8コンテクストの全てのステイトを保持している」

647 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 13:42:55.45 ID:J056lRfy0
>>645
えらい古いのをw
それ普通やで>>622の後に張るようなものじゃないだろw

657 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 15:00:57.00 ID:gmcGNN7z0
http://i49.tinypic.com/4kuz6d.jpg
http://i48.tinypic.com/2mdl936.jpg
http://i47.tinypic.com/m79es8.jpg
http://i45.tinypic.com/348inx0.jpg

663 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 15:59:02.65 ID:5EZxOEXB0
次世代機情報大量リーク
http://dualpixels.com/2012/11/29/rumor-behind-the-scenes-with-first-party-hardware-and-third-party-softwear-next-gen/

664 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 16:10:14.91 ID:e0ZvUtbcO
789:It's@名無しさん :sage:2012/12/01(土) 11:18:55.66
ソニーはOrbisプロジェクトのミドルパートが終わりに近づいてるよ。OrbisはPS4の事だよ。けど、PlayStation4とは呼ばれてないよ。チームでは最終的にOmniって呼んでるよ。Omniにはコンテンツを配信する哲学が反映されてるよ。

Omniは「非常に有能」で、Unreal Engine 4やFrostbite 2といったDirectX11レベルの技術と比べても現代的だよ。Wii Uより良いけど、そんなにむちゃくちゃ大きな差じゃないって開発やってる友だちは言ってるよ。

鍵を握ってるのはOmniビューワーだよ。それは薄くて軽いヘッドマウントディスプレイだよ。
ヘッドトラッキングがデキて、透明のAMOLEDスクリーンを通じて、360度のイメージを表示するよ。

これで、全てのTVを3DTVにするだけじゃなくって、TVの外に追加の情報を表示できるよ。あるアプリケーションだと、2K・4K・IMAXの解像度で用意された動画を、頭を動かすことで視点を変えて全体を見ることが出来るよ。

673 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 16:48:13.77 ID:8NaBamCp0
>>663
DOAがUE4でWiiU、PS4、XBOXNextでリリースとな
無知か?

無双8・・・

684 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 18:05:54.42 ID:VGpg1PHg0
Darksiders II:WiiUPS3対決
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame059499.jpg

692 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 21:27:35.20 ID:YBTc2BKH0
パクる以前に、それ以上の物(Vita、Surface)が他社には既に存在しているし。
任天堂から今更何をパクるんだ?

694 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 21:34:33.22 ID:FBhYUZX00
>>692
本体側に無線通信企画のものを乗せればいいだけだし
やってくるんじゃね
後付か、搭載かはわからないけど

700 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 22:10:26.70 ID:17xnKsdd0
受信側がIEEE 802.11nを付けていれば本体が無線通信企画載せていればいいのね
たしかにWiiUの優位性奪うためにやるのもありだがやはり本体と同梱でタブレット付けないと
PS3のチ○コンみたくなって終わりだと思うよ

702 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 22:14:40.25 ID:FBhYUZX00
>>700
むしろ同梱の方がネガティブなんじゃないかなって感じる
そもそもあれをメインにすえるべきじゃないと思うし、
基本的にすべてのゲームでタブコンオンリーでプレイできるようにすべきだったと思うし。
必要ならユーザーが投資すれば良いってスタイルが一番かと。
なぜなら受信側はタブコンだけに制限するべきじゃないって思うから。

703 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 22:17:06.59 ID:17xnKsdd0
>>702
いやあれをスマホやタブレット、他の機器に対応させるほうが
開発側の負担を増すと思うけど。
常に動作確認や画面サイズにあったものに対応させなきゃいけないし

704 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 22:18:05.44 ID:17xnKsdd0
開発側の負担が増すならそれ用に開発はしないってことになって
ユーザーも増えない

705 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 22:19:58.28 ID:FBhYUZX00
>>703
>>704
要するにハード側の機能的おまけ
TVの代わりのモニタは何でもいいぞって言う
解像度もタブコンより増えるし
2画面仕様なんてもちろん考える必要もないやりたいところだけで良い

706 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 22:22:42.73 ID:17xnKsdd0
>>705
答えは出てるだろ
今年のE3で360とSurfaceの連携を発表してどれだけのメーカーがそれように開発してる?
あれから全然話を聞かないし

709 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 22:26:54.56 ID:nF/lRHIR0
>>642
箱版だと40fps、PS3版だと36まで下がるシーンでWiiU版は18まで下がるぞ。
昔COD3で箱版60fps、PS3版30fpsという事もあったが、WiiUがこれから最適化するにしても限度がある気がする。
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-black-ops-2-wii-u-face-off

748 :名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 01:59:32.49 ID:Pq/ZyZNVT
またxboxに対して1年遅れるのか?(´・ω・`)
WiiUに対しては2年やぞ

それやったらさすがにバカだな ソニーは

1億2000万台普及の
史上最強ブランド『Play station2』を盾にした後継機PS3でも
最下位に転落したのに

業界最下位の
ソニーハードにおける史上最低ブランドの後継機PS4が
1年遅れたらどんなことになるか予想くらいしてると思ったんだがな

752 :名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 03:12:24.09 ID:hJZHkqt70
PS2の時はメディア、業界人をうまく騙したよな
誰も彼もがかつてないスピードで普及すると口を揃えて繰り返した一種の洗脳状態
二日で100万台販売と発表したが実は3か月以上掛かったとい笑劇の事実w

768 :名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 12:23:44.97 ID:pwZg2pU50
(RUMOR) Durango CPU clocked at 1.6ghz.
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=502294


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