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配置

ゲーム何故箱○は決定ボタンとキャンセルボタンが真逆なのか?

1 :名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 09:17:49.08 ID:TSASt57V0
各ハードのコントローラーのボタン配置
■SFC・DS・Wiiのクラシックコントローラ等

    X
  Y   A ← 決定ボタン
    B ← キャンセルボタン

■PS1・PS2・PSP・PS3等

    △
  □   ○ ← 決定ボタン
    × ← キャンセルボタン

■Game Cube
        
    Y  X
     A ← 決定ボタン
  B ← キャンセルボタン

■SEGASATURN ・MEGADRIVE

        Z
      Y   C← 決定ボタン
   X  B← キャンセルボタン
   A ← 決定ボタン

■Xbox360 ・XBOX・Dreamcast

    Y
  X   B ← キャンセルボタン
    A ← 決定ボタン

30 :名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 09:40:21.51 ID:QXibcMb40
任天堂はSFCの時にこうするべきだったと思うの

  Y
 B X
  A

40 :名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 09:51:17.76 ID:eH+Y97g80
>>30
右がAなのはファミコンからの仕様だから無理。

41 :名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 09:51:33.50 ID:NfCUy6cq0
配置以前に緑=決定 赤=否定のわかりやすさは異常
これで文句言ってる連中はどんな世界で暮らしてるんだよ

46 :名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 09:55:27.38 ID:GrOJOOjy0
>>40
30のも右がA、左がBでしょ

48 :名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 09:56:10.36 ID:eH+Y97g80
>>46
右はXになってるよ??

125 :名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 17:45:56.01 ID:YK5Il/Wu0
俺は青~緑系統の色のグラデーションを左端に青、右端に緑が来るように並べ替えてくださいってテストやったら全く出来なかった。

それはさておき、多分、ファミコンはまず「メインボタンとサブボタン」って構造から作られたんだと思うよ。
メインで使うボタンが右に来るようにデザインして、後からボタンに名前を割り振った。
別にABじゃなくて12でも良かったんだろうけど、ABにすると決めたらメインがBでサブがAってのは不自然だよな。
だから右がA、左がBになった。

一方、箱は(そしてセガハードは)まずボタンにアルファベットを振る事を先に考えたんだと思う。
そう考えた場合、ABの並びは(特に縦書き文化の無い欧米人が作れば)普通に左がA、右がBになるよな。

132 :名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 18:00:56.64 ID:A4LZPJkZ0
>>125
360(DC)も普通に一番押しやすい位置にくるボタンをAにしたんでしょ
で残りの3つをどこに並べるかって言ったら、
Aを押すために他のボタンに干渉しない配置にするのは当然

となると人間の手の作り上、右か下をAにすることになるが、
右をAにすると右側のスペースができて変な感じになるから
下をAにした配置となった

137 :名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 18:28:43.49 ID:YK5Il/Wu0
>>132
うーん……ちょっと意味が分からない。

> 360(DC)も普通に一番押しやすい位置にくるボタンをAにしたんでしょ
 ↑
コレは分かる。


> 右をAにすると右側のスペースができて変な感じになるから
 ↑
コレはどういう意味だろう?
今のように菱形にボタンを並べた場合の右にあるボタンをAにした場合って意味だよね?
そうすると右側に変なスペースが出来るの?
じゃあWiiのクラコンには変なスペースがあるの?

ちなみに、俺はボタンが菱形に並んでいる理由は、十字キーと合わせたためだと思っている。
場合によって十字キーの代用に出来るようにするためだね。
そういうSFCゲーはリブルラブルしか思いつかないけど。

151 :名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 22:25:39.98 ID:A4LZPJkZ0
>>137
今のAの位置を右のボタンの位置にしたら、
右スティックの位置に下と左のボタンを置くことになって、
今のYBの位置が空くだろ、右スティックをそこへ移動させることになるんかもしれんが
明らかに操作しづらいだろ

Wiiのクラコンと360パッドじゃグリップの有無が違いすぎるだろwwwww
クラコンPROは持ってないので、PROを持ったとき親指がどこにあるのが一番自然かわからん
いずれにせよ360パッドは、グリップを持ったとき、XAのラインに親指が来るのが一番自然なはず

156 :137:2012/06/22(金) 06:12:40.30 ID:83pur4Ef0
>>151-152
ああ……なるほど……
君は現在のBボタンの位置を、Aボタンの位置に比べて押しづらいと思っている訳だな。
俺はそうは思っていないから伝わらなかったんだ。

俺は現行の4つのボタンはどれも押しやすさは変わらないと思ってる。
ボタンの位置というのは4つのボタン「群」の話だと思っていたよ。

だから、Aボタンを右に置くか下に置くかと言うのは、4つのボタンの配置は現行から1ミリたりとも動かさず、
単にAボタンとBボタンの名前を入れ替える(それに伴ってXボタンとYボタンの名前も入れ替わる)という話で、
そうすればAボタンは右に来るだろう……と。

159 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 08:54:29.80 ID:UNJ7RTWj0
>>156
360のコントローラーならどう考えても現行のAが一番押しやすいだろ
持ったこと無いのか

160 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 09:00:32.29 ID:ea72Au3Z0
>>156
>>159に同じ

177 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 11:29:29.51 ID:SG3Nrjod0
日本は右決定が大多数なんだからローカライズすればいいって話
これで理解できないなら諦める

190 :156:2012/06/22(金) 11:55:13.60 ID:83pur4Ef0
>>159
>>160
Bだって普通に押せるけどそんなに不器用なのか?

193 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 11:59:52.41 ID:1yTIMpxA0
>>190
ホームポジションの位置が 4ボタンの中央か Aボタン上かの差かもしれんよ

205 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 23:22:12.43 ID:xB+3Drho0
箱はWindows準拠だからな。

Windowsでは
[決定]   [キャンセル]
という位置関係にあるので、それを踏襲したわけだが、
元々そのWindowsの「左が決定、右がキャンセル」という設計はMacの逆にしただけだったりする。

Macは「右は進む方向なので、右が決定、左がキャンセル」という思想(洋書の読む方向だな)だった。

なので、OSの世界でもWindowsは特殊な立ち位置ではある。
LinuxもWinとは逆だからね。

258 :名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 18:30:17.34 ID:9BAtni5r0
初代PSを引っ張り出してプレイしたものの、コントローラのあまりの持ち難さに辟易した。
その後、PC上でエミュ環境構築して箱コンでやったら楽な事楽な事。
お蔭でSLG三昧だが、箱コンって言われてるほど十字キー悪いか?
ずっと十字キー使用だが違和感も不満も欠片程もないぞ。

266 :名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 20:06:30.19 ID:NTT69QjGO
世界表情は×(任天堂でいうB、箱〇でいうA)が決定ボタン
何故日本だけ×がキャンセルかというと、任天堂がB=キャンセルと定着させたから
任天堂のガラパゴス仕様のせいで時代遅れになっちゃった和ゲー

277 :名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 01:32:22.68 ID:BU8jT81n0
俺ガスコンロは、リンナイが嫌いでパロマ派なんだけど

リンナイ
強火← →弱火

パロマ
弱火← →強火

右に対して進むとか、勢いが増すというイメージがあって
パロマが直感的に正しいと感じるんだけど

289 :名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 08:22:41.00 ID:qivP+yfAO
ゲームごとにボタンの操作記憶してるからボタン押す時にどれがどのボタンとか考えた事ないや
一々考えながらボタン押してるの?

290 :名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 08:25:34.56 ID:7At8p5is0
>>289
逆だ。
考えてないから慣れで押すとボタンが違うことがある。

291 :名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 08:27:27.29 ID:qivP+yfAO
>>290
ゲームごとに割り当てられたボタンが違うのに慣れでとかないから

326 :名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 11:31:37.32 ID:p4AXURrQ0
PS育ちのファンボーイは次世代据え置き機は任天堂しか選択肢が無いね
俺はハードよりゲームの出来が重要だからPS3じゃなくXbo360をメインにしてて良かった
次世代据え置き機は任天堂とMSの2機種を抵抗無く買える
PSファンボーイは5年後もPS3で頑張るの?
アニメパンツ萌えゲーしか発売されないと思うけど、それが重要だから問題ないかw

335 :名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 12:55:37.14 ID:bZ15wkDJ0
海外では「×」が「OK」「正解」の意味というのは、よく聞く


では、海外では日本の「バツ」「ペケ」に当たる記号って何?

336 :名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 12:57:54.96 ID:GJBmnr6C0
>>335
過去スレによると○ですって (ここが間違ってますよ と 具体的に囲むように使う?)

337 :名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 13:00:04.33 ID:bZ15wkDJ0
>>336
じゃあ日本とは全くのアベコベなんだな

340 :名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 13:14:43.66 ID:t8gnHhjW0
>>337
はっ!?
じゃあ少年漫画の定番ギャグ

「お前全問不正解じゃねえか!」
「いやよく見てよここに○がひとつ」
「それは0点のゼロだバカ!」

が海外では使えない!?

341 :名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 13:19:46.35 ID:NdaMZaCj0
>>340
「お前全問不正解じゃねえか!」
「でもよく見ると回答欄の数より○がひとつ多いんだ。先生もマヌケだなw」
「それは0点のゼロだバカ!」

348 :名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 18:15:56.92 ID:YOXtXETz0
ボタンの配置についてはローカライズもまともにできないってだけで
MSKKの怠慢なんだけど、やたら擁護されるのはあれはやっぱりMSKK叩きは振りであって
MSの批判は何一つ許さないのがデフォなんだね

あと慣れれば大丈夫とか言うけど
箱○の操作に慣れてるから~と泣き言抜かすのは箱○ユーザーがほとんどなんだけど…w

359 :名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 22:14:23.39 ID:SfrO4zHn0
家電のボタンというのは、基本的に左が取消、右が決定になっている。
これは身体感覚に近くすることで、生活の中でボタンに何と書いてあるか読まなくても
自然に押せるようにしようという意図がある。
ブラインドタッチするゲームボタンもこの考え方が自然なのではないかと思う。


一方、アンケートなどで当てはまるものに○を付けなさいというときは

はい ・ いいえ ・ どちらでもない

こういう順番になっている。
この並び順は間に思考を挟む(読む→判断する→選ぶ)ときに使われる。

366 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 08:44:16.57 ID:rLVDhzbi0
>>359
> 家電のボタンというのは、基本的に左が取消、右が決定になっている。
> これは身体感覚に近くすることで、生活の中でボタンに何と書いてあるか読まなくても
> 自然に押せるようにしようという意図がある。

左が取り消しで右が決定なんていう身体感覚ある?

373 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 16:24:44.39 ID:T+YxnAU2O
XBOXのボタン配列原因
Xbox発売当時に販売されていたハードがPS2(×が決定)、DC(ほぼ同じ)、GC(妙な並びなので参考外か)

・SCEがPS発売時に適当に決めたせい。
・任天堂がGCのボタン配列で冒険したせい。
・よりによって海外からまともに見える配列がセガハードだけだった。

375 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 17:54:53.88 ID:3pdpYjx30
>>373
なんでMSがそれまで作ってきたコントローラーの事ガン無視するの? バカなの?

377 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 19:39:59.18 ID:T+YxnAU2O
>>375
なんの話?

379 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 21:13:21.52 ID:DZ12tsxq0
自動車メーカーだったら

任天堂自動車とSCE技研工業の車は左ブレーキ、右アクセル
外車に興味を持った消費者がMS Cars社の車を買いました。
左にアクセル、右にブレーキが付いていました。

買った消費者もびっくり、ディーラーのMSKKにクレームを付けても
「こういうものだから、慣れてもらうしかない」との一点張り
とほほ…

420 :名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 11:39:01.30 ID:8U37FqO70
日本人で箱○コンが使いやすいと思っている奴は一人もいないからな

441 :名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 17:53:23.65 ID:tPUZhTfj0
箱コンは右ステが少し遠くて親指の端で倒すように使ってるから右ステの左半分はまったく削れてない
左ステはすごい持ちやすくて全面きれいに削れてるw

個人的には右ステも上にしてほしかったがそういうコントローラないからいざ触ったら使いにくいかもしれんが
左ステ右ステに指を常に置きLRだけで操作できるのが理想
地球防衛軍3はそれができるからすごい好き

視点操作忙しいのにABXY使わせるゲームは右ステから手離してる間が不安
カバーしてる間とかならいいけど乱戦中だとマジストレス


446 :名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 19:25:55.42 ID:SVIjnEIT0
DCコンはあまりにもトリガーが壊れやすいのと
十字キーが箱○以上にクソだった事を除けば割と使えたぞ。
その二つが致命的過ぎてクソコンの中のひとつなんだがw

どうでもいいけど、PS3って発射がR1のF/TPSもあるんだよね
箱○のに慣れてるとありえないレベルで違和感があるww

BTで色々なもんに繋がるのはPS3やwiiコン便利だよね
箱○は出たのが早かったからBT規格間に合わなかったんだろうけど
次からBTになるのかな。PCで無線コンを専用アタッチメントなしで使いたい・・・

456 :名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 14:20:44.65 ID:wx4iYueW0
スーファミくらいまでは結構操作まちまちだったんだよなあ
ヒューマンのソフトとかYが決定でBがキャンセルとかだった

482 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 17:37:23.68 ID:5KyLqp9u0
windowsのウィンドウ閉じる時の×は何なの

491 :名無しさん必死だな:2012/07/09(月) 10:20:19.67 ID:HfZK3lml0
だからMSのそのボタン配置は15年以上の歴史があると何度言えば。

492 :名無しさん必死だな:2012/07/09(月) 13:38:42.65 ID:i0F99qz90
>>491
歴史あろうがなかろうが任天堂式がほぼ主流の中にそのまま持ち込んじゃったのはアホだろ。

501 :名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 00:34:28.61 ID:saG5IoB70
3DSと逆だからなぁ

503 :名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 14:27:27.10 ID:vGV3/s6v0
>>501
DSはSFCと同じ間違い繰り返しちゃったよなあ。

505 :名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 15:50:10.57 ID:vGV3/s6v0
Aボタンの配置をセンター下にしなかった事。
64やGCを見るにそこが一番押しやすい事はもうわかってたはずなのに。

506 :名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 15:54:21.95 ID:gq7Ghyjt0
>>505
それ失敗でも何でもないだろ。
スーファミやDS持ったことないのか?

530 :名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 12:58:42.77 ID:wMcHuXiV0
次回は据え置き携帯ともにスーファミ配置が主流になるだろうから、
また面倒になるね

538 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 08:38:15.49 ID:OxhrWER90
日本だけでも配置を変えれば良かったのにな
日本人の手にはあわないことはわかりきっていたのに

574 :名無しさん必死だな:2012/07/24(火) 00:31:47.19 ID:X0M5VDMi0
ドリキャスのパクリこんだから

611 :名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 21:47:32.86 ID:aRv7Eey40
ABCXYZのアルファベットだからすぐ飲み込めるが
×〇△□は決定する時手元を確認する羽目になる
MH2DOSで酒飲み対決苦戦したわ

711 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 14:52:03.54 ID:+aBRcGG/0
BAXYの位置、任天堂と同じ位置にしろ
こんなんだから売れない

719 :名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 18:00:09.89 ID:9CR3Wu8f0
箱○だけならいいんだが
3DSでゲームもするからなぁ

724 :名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 17:57:11.45 ID:0fLt5Fsf0
箱○だけでしかゲームしない人はこの配置でいいかもね

736 :名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 01:13:25.81 ID:5HJC2JAh0
日本人的には「はい」が下「いいえ」が上にくるのは違和感あるね

798 :名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 21:31:39.77 ID:6zplAWpk0
360ユーザーは韓国人だから日本式が嫌いなのだろう

811 :名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 23:41:04.52 ID:jnN4WjVw0
郷に入れば郷に従え

箱の失敗は明らかだろう?

833 :名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 00:32:33.64 ID:Sd5MCN9s0
海外/国内任天堂系&MS系 A決定、Bキャンセル
海外PS系 ×決定 ○キャンセル
日本PS系 ○決定 ×キャンセル

日本PSが異端なだけであって、他は普通

906 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 20:04:31.69 ID:KdtrjNx80
日本で発売するなら日本人の使いやすい配置にするべき


909 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 12:01:50.53 ID:c/pkbkFt0
>>906
プレステのコントローラーって
グリップ付けてるのに右側が決定ボタンだからすげぇ使いにくいんすけど
左スティックが方向ボタンの下なのも使いにくいからいい加減なんとかしろと

917 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 00:28:18.77 ID:sUGqak730
箱○コンの使いにくさはガチ

931 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 18:40:16.56 ID:QtOC+jp00
360ユーザーは在日だからあの奇妙なコントローラーでも平気なのだろう


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趣味仮面ライダー ガシャ食玩プライズ65

1 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/25(土) 19:46:33.97 ID:1YtBfNgD0
前スレ
仮面ライダー ガシャ食玩プライズ64
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/toy/1339812921/

公式ページなど

ガシャポンワールド (今後のラインナップをリクエスト!)
http://www.bandai.co.jp/gashapon/
バンダイキャンディトイホームページ (食玩スケジュールを毎月更新)
http://www.bandai.co.jp/candy/
とるナビ (バンプレストの景品情報)
http://www.prizebp.jp/
バンダイ (現行商品の検索。ただし穴多数)
http://www.bandai.co.jp/
GA Graphic:G-TOYS (プライズ見本市情報が速くて便利)
http://ga.sbcr.jp/g-toys/index.html

27 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/26(日) 13:31:22.88 ID:YEdLocrS0
イオンに手付かずBOXあったからエターナル買ってきた
角が別パーツなのがイイね
ジョーカーも別パーツにして欲しかった
個体差かもしれんがマスクが分割線前後で若干色が違う

28 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/26(日) 13:38:55.77 ID:Ps0ejgypO
>>27
ジョーカーはPVCなだけで別パーツだぞ
前後で色が違うのは前面だけクリアーパーツだから塗装する必要があっただけかと

31 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/26(日) 13:55:58.71 ID:YEdLocrS0
>>28
いやはじめはハマってないから取り外しが簡単だから色々と手入れが楽だからいいなってこと

配置の1パターンは別の掲示板で見たやつだからこっちに書いていいのか分からん

41 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/26(日) 15:48:18.36 ID:yG5ULSdh0
未だに配置情報見つけてないとか
目の前の箱で何やってるんだと思ったら
貧乏ガラケー配置クレクレ乞食だったかwwwwwwwwwwwwwwwwww

42 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/26(日) 16:20:16.96 ID:hOV3dxA4O
>>41ほら、夏厨キチガイが沸いた

44 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/26(日) 16:43:00.18 ID:jplSeeXj0

偽スカイ 電王
偽スカイ エターナル赤
スカイ エターナル
電王 コズミック
電王 コズミック



らしい

63 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/27(月) 02:13:12.10 ID:pG/wanucO
やっぱり夏には変なのが湧くな

75 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/27(月) 15:11:12.07 ID:9QQAW+AD0
ヨーカドーで買った。
速報:エターナルが立たない

79 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/27(月) 17:07:25.21 ID:JRp4Q/u90
あっためて調整くらいはした?

86 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/27(月) 19:35:23.63 ID:vE76azzr0
エターナル
http://feb.2chan.net/nov/y/src/1346052376410.jpg
http://jul.2chan.net/nov/y/src/1346052536612.jpg
レッドフレア
http://aug.2chan.net/nov/y/src/1346052749285.jpg
スカイ前期
http://apr.2chan.net/nov/y/src/1346054360332.jpg
http://apr.2chan.net/nov/y/src/1346054528391.jpg
にせスカイ
http://sep.2chan.net/nov/y/src/1346055016209.jpg

92 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/27(月) 20:04:02.40 ID:aqWuMU0I0
>>86
この後期スカイはどうしたの?
何使ってリペ?

102 :75:2012/08/28(火) 01:03:30.13 ID:SDIty6DC0
気付いたら倒れてた。保持時間が短い様で。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3358929.jpg
>>75
出来てない。やっても何か融通が利かない・・・

104 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/28(火) 05:43:57.04 ID:bsdyoFHu0
R/Dようやく更新されたな
下位賞がどうなんのかめっちゃ怖いんだが

105 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/28(火) 06:05:13.44 ID:tyiHNO89O
>>104
R/Dの下位がどうなんのかって何を恐れてんの?


106 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/28(火) 06:15:47.90 ID:bsdyoFHu0
>>105
てかだいぶん前にラインナップ情報出てたんか…気がつかんかった

R/D編とはいってるけどこの個数じゃワーコレ集めてる人しか引かないんじゃね?

価格:1回600円 くじ数:80枚 8等級+ラストワン賞 発売日:10月27日(土)

A賞R/D 仮面ライダーWサイクロンジョーカー 2個
B賞R/D 仮面ライダーWヒートメタル2個
C賞R/D 仮面ライダーWハードボイルダー2個
D賞R/D 仮面ライダー電王2個
E賞マフラータオル 3種12個
F賞マグカップ 3種16個
G賞クリアファイルセット 3種16個
H賞ワールドコレクタブルフィギュア 8種 28個
・メタル・ドーパント・サイクロン・ドーパント
・ヒート・ドーパント ・トリガー・ドーパント
・ルナ・ドーパント ・仮面ライダーエターナル
・モールイマジン ・仮面ライダー電王プラットフォーム

ラストワン賞R/D 仮面ライダーWルナトリガー



130 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/29(水) 01:56:29.35 ID:4caxlorM0
念のためサーチしたが克己はゴトゴト動いたのにカズはなぜか動きが鈍かった
ラムネの入れ方とかでたまたまだろうがバラ置きされてたらコズミック以外わからんわー
てかハコ横の偽スカイの腹チラわろす

135 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/29(水) 09:33:39.35 ID:Oi3jpUSDO
一番リニューアルしてもらいたいのはカブト。
ディケイド弾のクナイガンを持ってる低腰ポーズもいいが、天の道ポーズがやっぱり一番、様になるよ。
ディケイド弾ではコンプリまで出したのにダブルで低迷し、オーズでプト、フォーゼでコズミック出したんだし、早くエクストリームとトライアルを出してくれ。エクストリームは変身時のエクストリームメモリ展開ポーズな、ボブサップのローブを脱ぐ時みたいな感じの。
トライアルはエンジンブレード付属なら嬉しい。
妄想すまん。

137 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/29(水) 10:16:10.39 ID:uIHD0tAW0
>>130
俺のもそうだった。
配置通りに入っていたBOXから2つ持って「エタは組み立て済みだから分かり易い」って前情報もあって
どっちもエタだって分かったけど
配置崩されて片方だけあったら分からんかったかも。
微妙にだけど、明らかに動きが違った。

159 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/30(木) 01:26:37.33 ID:woaL2kU70
エイチジーヒーローズ 仮面ライダー3  全7種  12月

・ウィザードフレイムドラゴン (レア)(増塗装版)
・ウィザードフレイムドラゴン
・ウィザードフレイムスタイル(レア)(増塗装版)
・ウィザードフレイムスタイル
・ウィザードハリケーンドラゴン
・ウィザードウォータースタイル
・仮面ライダーフォーゼ メテオフュージョンステイツ

191 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/09/01(土) 07:01:41.21 ID:CYjiSoJCO
俺が店員だったら陳列の仕方、全て箱からスカイライダーのみ取り出して、スカイライダーだけの陳列にしてやるわ。スカイライダー終わったら電王、電王終わったらコズミックみたいな感じで、全て統一しといてやるわ。
それで、客がどこを摘まんだのかたまに陳列場所を見に来る。鬼畜だろ?

207 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/09/01(土) 23:28:19.98 ID:w0dSLc2c0
エターナル好きだし何とかして立たせられないものか・・・

211 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/09/02(日) 02:50:21.08 ID:O18FIUyb0
HGヒーローズ3はマジネタなのかね
全体的にはクリア素材使ってほしいラインナップだな~

222 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/09/04(火) 09:07:17.21 ID:KQUqg+U6O
配置需要ある?

223 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/09/04(火) 09:20:17.84 ID:ov5/szVnO
>>222
キャラヒーの?
なら是非教えて欲しいな。クウガ欲しいし☆

244 :sage:2012/09/05(水) 20:21:17.99 ID:6REVWNi40
sageとかどうでもいいけど、
前スレの7月4日の俺の次弾創絶予想ドンピシャなんだけどすげくね!?
誰かほめてくれww


201 :sage:2012/07/04(水) 16:42:14.67 ID:gBIEaQN30
創絶次々弾予想。
1.フォーゼ(メテオフィージョン) 確定
2.ZX 確定
3.バース
4.プロトバース
5.アギト
6.シークレット<アギト角開>

257 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/09/06(木) 19:04:14.44 ID:pwsjnmz80
http://stat.ameba.jp/user_images/20120906/15/watana-blog/e7/f2/j/o0640048012174641542.jpg
カイザきたー

262 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/09/06(木) 19:33:17.84 ID:OdVVO23SO
画像見れないので詳しく。
何のウィザードとX?創絶?

269 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/09/06(木) 20:32:07.19 ID:pFs6z/ts0
dual solid取った人幾らくらいかかった?
設定は店によって設定は違うだろうけど

272 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/09/06(木) 21:01:30.98 ID:OFVGnsq30
わざわざsageてるのも阿呆だろ
トラフィック増やすだけの今となっては無意味な行為
ageると阿呆がsageろキリッするからsageなきゃならん

273 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/09/06(木) 21:06:38.87 ID:P8uRcV+q0
>>272
どっちでもいいけど「ガキ」は黙ってろよ

275 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/09/06(木) 21:09:45.15 ID:QPXjX2Wn0
>>269
俺は2k位かかった
まああんまり慣れてないしちょいちょいミスしたのが響いたな

276 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/09/06(木) 21:11:39.70 ID:ifPKOry20
>>273
アラフォーのオッサンだよ、残念だったな

277 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/09/06(木) 21:24:34.08 ID:pFs6z/ts0
>>275
2kか
エターナルは絶対欲しいからショップ購入も視野にいれて置いた方がいいかな
とりあえずゲーセン行って設定見てくるか

279 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/09/06(木) 21:39:35.74 ID:P8uRcV+q0
精神年齢の事を言ってるのも分からないのか…
こりゃ余計に重症だわ

281 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/09/06(木) 22:08:56.21 ID:btA+ojNZ0
連投すまぬ
デュアルソリッド獲得した人、創絶と大きさ比較の画像上げてくれる助かる
アルソリッドの大きさは15センチくらいしか無いって読んだ気がするし

284 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/09/06(木) 23:37:47.05 ID:Np63Wd/S0
>>281
フラッシュたいたら反射しちゃったけど
まぁ、大きさはわかるかな?
http://up3.viploader.net/ippan/src/vlippan291555.jpg

290 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/09/07(金) 12:51:51.08 ID:J/uN37XrO
ハイホに創絶の彩色原型来てるな
アギトの顔が微妙な気もするがこれは実物見ないと分からんね

297 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/09/07(金) 19:17:09.12 ID:eFoC3wCV0
HDM創絶 仮面ライダー 夢の友情パワー炸裂編
http://img.amiami.jp/images/product/review/123/FIG-COL-4653_01.jpg
http://img.amiami.jp/images/product/review/123/FIG-COL-4653_02.jpg
http://img.amiami.jp/images/product/review/123/FIG-COL-4653_03.jpg
http://img.amiami.jp/images/product/review/123/FIG-COL-4653_04.jpg
http://img.amiami.jp/images/product/review/123/FIG-COL-4653_05.jpg
http://img.amiami.jp/images/product/main/123/FIG-COL-4653.jpg

304 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/09/07(金) 22:29:58.10 ID:aFBX9MHZ0
紫と黄色のカラーリングって魔法使いみたいだな


305 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/09/07(金) 22:36:15.77 ID:y+onyPlh0
ゲーセン2k~4kぐらいか・・1体。
やはりオク安定か・・

さぁ、お前の罪を数えろ!

315 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/09/07(金) 23:52:59.41 ID:jwujmryd0
どれもカッコいいよ
俄がほざいてんだろ

316 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/09/07(金) 23:58:27.35 ID:c4iLb9Ne0
R/Dの一番くじの展示品を撮った動画みつけた。
ドーパントにマント付きエターナル…やべぇ、金が足らねぇぞ絶対…


318 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/09/08(土) 00:52:55.88 ID:uO32frHY0
>>316
クリアファイルとRD系以外全部欲しいw
マグカップもタオルも欲しい!
特にワーコレが素晴らしいな

323 :244:2012/09/08(土) 09:30:46.68 ID:DkD+Z9Gr0
そろそろ創絶の個体ごとに造形師の名前明記してほしいよな。
今弾の電王とか手抜きすぎだろ。

324 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/09/08(土) 11:35:24.63 ID:uP1vjDr00
>>323
別に必要無くね?
作風とかパーツ構成見れば作ってる原型師の判別はつくし

327 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/09/08(土) 14:54:44.37 ID:Dmmbl8oOO
創絶アギトはメチャクチャ楽しみにしてただけにちょっと残念
顔はいいと思うけどポーズがコレジャナイ感満載だわ…
まぁ前回のヘンテコポーズよりはいいけどさ
龍騎再販の時はポーズ変えないでだしてほしい

331 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/09/08(土) 22:57:23.89 ID:2Onx21030
RD系凄い欲しいんだけど一番くじ展開か・・
プライズのオーズが気にいってるからプライズで・・
と思ってたけど無理か・・。
一番くじだとオクでもそれなりの値段がついて購入躊躇うよなぁ・・

337 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/09/09(日) 07:45:54.90 ID:BpdSmnG00
>>331
簡単設定だったから取ってみたけどオーズすごい良い出来だよな。
手首はアーツにも使えるしとても良い。

それだけに一番くじとか勘弁して欲しいわ…
ルナトリガーはラストワンだし…
1万だしても全部揃わないでしょ絶対?
どんな感じなの?

338 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/09/09(日) 08:25:27.69 ID:App8Cua4I
HDM次々段
ウィザードフレイムスタイル
メテオ
メテオストーム
ファングジョーカー
龍騎
龍騎サバイブ

340 :244:2012/09/09(日) 10:55:29.35 ID:CXr8KIC20
>>338
創絶次弾11月発売分を7月4日に全部的中させた俺も次々弾予想!
次々弾は2013年1月末ごろかな。
今回も当てるぜ!
 ↓
 ・ウィザード(フレイム)←発売時期的に確定?
 ・なでしこ
 ・メテオ      ←おそらくアンケート最上位
 ・メテオ(ストーム)
 ・剣(ノーマル)
 ・剣(ジャック)シークレット
 

342 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/09/09(日) 11:44:08.03 ID:cQqFD6GO0
>>340
いいかげん当てたアピールうざいです

343 :244:2012/09/09(日) 11:56:16.34 ID:CXr8KIC20
>>342
だって誰も相手にしてくれねえんだもんよ…。
ごめんなさい。

347 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/09/09(日) 14:32:56.47 ID:ppAwvlhl0
>>338
> HDM次々段
> ウィザードフレイムスタイル
> メテオ
> メテオストーム
> ファングジョーカー
> 龍騎
> 龍騎サバイブ

確定だな
メール来てたよ

349 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/09/09(日) 19:37:36.85 ID:g7OPB8AEO
ファングジョーカーのリメイクかシャープ化したの来るのか!!龍騎はファイティングポーズがいいなあ つかサバイブまで投入とか気合い入ってやがる

メテオは原型流用だろうけどかっこ良ければそれでよし

355 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/09/09(日) 20:41:02.81 ID:++KA8Zrz0
昭和の枠ないけど、どうなんだろ

360 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/09/09(日) 21:27:08.12 ID:ppAwvlhl0
>>349
> ファングジョーカーのリメイクかシャープ化したの来るのか!!龍騎はファイティングポーズがいいなあ つかサバイブまで投入とか気合い入ってやがる
>
> メテオは原型流用だろうけどかっこ良ければそれでよし

龍騎は再販だってさ

367 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/09/11(火) 12:00:07.30 ID:aqKRSeAC0
電王そんな悪いか?
最近の創絶のクオリティを考えるとちょっとイマイチかもしれんが
なんだかんだ1人だけクリア目じゃないのは寂しかったし
額の猿雉犬のモチーフとか胸パネルのヒンジの桃とかちゃんと直してあって好印象なんだが

371 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/09/11(火) 20:30:10.92 ID:j20l5nel0
アルティメットソリッドって、ベトベトしてきてない?

374 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/09/11(火) 21:50:44.44 ID:PYbfOsCb0
創絶クウガがヒョロく感じたので小改造

頭部を旧クウガに変更して丸顔にし
さらにスネを3mmカットしてみた

向かって右が改造品
http://g2.gakinko.net/bbs/doll41/img/340.jpg
頭部のアップ
http://g2.gakinko.net/bbs/doll41/img/341.jpg

381 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/09/12(水) 16:28:58.64 ID:abGa4/lv0
ワーコレ全種をザラスケースに入れて飾っていたのをウィスキーで一杯
やっていたら、嫁がそのお金はどこにいったの・・・って台所で泣いていました。

389 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/09/13(木) 04:23:40.60 ID:2N3CKFvV0
>>381
ウチの嫁と比べたらクソだな
とっとと離婚しろ

390 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/09/13(木) 07:47:32.28 ID:Q4xjYgDoO
下げないよ、ゴミッカス(^^)v

394 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/09/13(木) 21:52:30.46 ID:YdY9dbHB0
創絶カイザはまだか
アルソリが変身直後のポーズだからブレイガンを構えたポーズにして
差別化してもらいたいな

395 :374:2012/09/13(木) 23:07:05.96 ID:t2lmojLm0
クウガが概ね不評でがっかりだが大人だから泣かない
そして懲りずに今度は555を立たせてみよう
http://g2.gakinko.net/bbs/doll41/img/342.jpg

>394
こんな感じかね?
555は見た事ないのでよくわからん
http://g2.gakinko.net/bbs/doll41/img/343.jpg


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ゲーム何故箱○は決定ボタンとキャンセルボタンが真逆なのか?

1 :名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 09:17:49.08 ID:TSASt57V0
各ハードのコントローラーのボタン配置
■SFC・DS・Wiiのクラシックコントローラ等

    X
  Y   A ← 決定ボタン
    B ← キャンセルボタン

■PS1・PS2・PSP・PS3等

    △
  □   ○ ← 決定ボタン
    × ← キャンセルボタン

■Game Cube
        
    Y  X
     A ← 決定ボタン
  B ← キャンセルボタン

■SEGASATURN ・MEGADRIVE

        Z
      Y   C← 決定ボタン
   X  B← キャンセルボタン
   A ← 決定ボタン

■Xbox360 ・XBOX・Dreamcast

    Y
  X   B ← キャンセルボタン
    A ← 決定ボタン

30 :名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 09:40:21.51 ID:QXibcMb40
任天堂はSFCの時にこうするべきだったと思うの

  Y
 B X
  A

40 :名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 09:51:17.76 ID:eH+Y97g80
>>30
右がAなのはファミコンからの仕様だから無理。

41 :名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 09:51:33.50 ID:NfCUy6cq0
配置以前に緑=決定 赤=否定のわかりやすさは異常
これで文句言ってる連中はどんな世界で暮らしてるんだよ

46 :名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 09:55:27.38 ID:GrOJOOjy0
>>40
30のも右がA、左がBでしょ

48 :名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 09:56:10.36 ID:eH+Y97g80
>>46
右はXになってるよ??

87 :名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 14:37:42.09 ID:pZ8oXO3AO
>>41
世の中には緑や赤の区別のつかない人もいてだな…

125 :名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 17:45:56.01 ID:YK5Il/Wu0
俺は青~緑系統の色のグラデーションを左端に青、右端に緑が来るように並べ替えてくださいってテストやったら全く出来なかった。

それはさておき、多分、ファミコンはまず「メインボタンとサブボタン」って構造から作られたんだと思うよ。
メインで使うボタンが右に来るようにデザインして、後からボタンに名前を割り振った。
別にABじゃなくて12でも良かったんだろうけど、ABにすると決めたらメインがBでサブがAってのは不自然だよな。
だから右がA、左がBになった。

一方、箱は(そしてセガハードは)まずボタンにアルファベットを振る事を先に考えたんだと思う。
そう考えた場合、ABの並びは(特に縦書き文化の無い欧米人が作れば)普通に左がA、右がBになるよな。

132 :名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 18:00:56.64 ID:A4LZPJkZ0
>>125
360(DC)も普通に一番押しやすい位置にくるボタンをAにしたんでしょ
で残りの3つをどこに並べるかって言ったら、
Aを押すために他のボタンに干渉しない配置にするのは当然

となると人間の手の作り上、右か下をAにすることになるが、
右をAにすると右側のスペースができて変な感じになるから
下をAにした配置となった

137 :名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 18:28:43.49 ID:YK5Il/Wu0
>>132
うーん……ちょっと意味が分からない。

> 360(DC)も普通に一番押しやすい位置にくるボタンをAにしたんでしょ
 ↑
コレは分かる。


> 右をAにすると右側のスペースができて変な感じになるから
 ↑
コレはどういう意味だろう?
今のように菱形にボタンを並べた場合の右にあるボタンをAにした場合って意味だよね?
そうすると右側に変なスペースが出来るの?
じゃあWiiのクラコンには変なスペースがあるの?

ちなみに、俺はボタンが菱形に並んでいる理由は、十字キーと合わせたためだと思っている。
場合によって十字キーの代用に出来るようにするためだね。
そういうSFCゲーはリブルラブルしか思いつかないけど。

151 :名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 22:25:39.98 ID:A4LZPJkZ0
>>137
今のAの位置を右のボタンの位置にしたら、
右スティックの位置に下と左のボタンを置くことになって、
今のYBの位置が空くだろ、右スティックをそこへ移動させることになるんかもしれんが
明らかに操作しづらいだろ

Wiiのクラコンと360パッドじゃグリップの有無が違いすぎるだろwwwww
クラコンPROは持ってないので、PROを持ったとき親指がどこにあるのが一番自然かわからん
いずれにせよ360パッドは、グリップを持ったとき、XAのラインに親指が来るのが一番自然なはず

156 :137:2012/06/22(金) 06:12:40.30 ID:83pur4Ef0
>>151-152
ああ……なるほど……
君は現在のBボタンの位置を、Aボタンの位置に比べて押しづらいと思っている訳だな。
俺はそうは思っていないから伝わらなかったんだ。

俺は現行の4つのボタンはどれも押しやすさは変わらないと思ってる。
ボタンの位置というのは4つのボタン「群」の話だと思っていたよ。

だから、Aボタンを右に置くか下に置くかと言うのは、4つのボタンの配置は現行から1ミリたりとも動かさず、
単にAボタンとBボタンの名前を入れ替える(それに伴ってXボタンとYボタンの名前も入れ替わる)という話で、
そうすればAボタンは右に来るだろう……と。

159 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 08:54:29.80 ID:UNJ7RTWj0
>>156
360のコントローラーならどう考えても現行のAが一番押しやすいだろ
持ったこと無いのか

160 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 09:00:32.29 ID:ea72Au3Z0
>>156
>>159に同じ

177 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 11:29:29.51 ID:SG3Nrjod0
日本は右決定が大多数なんだからローカライズすればいいって話
これで理解できないなら諦める

190 :156:2012/06/22(金) 11:55:13.60 ID:83pur4Ef0
>>159
>>160
Bだって普通に押せるけどそんなに不器用なのか?

193 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 11:59:52.41 ID:1yTIMpxA0
>>190
ホームポジションの位置が 4ボタンの中央か Aボタン上かの差かもしれんよ

196 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 14:04:32.56 ID:83pur4Ef0
>>193
それだな。
左スティックと対称になる位置は4つのボタンの真ん中なので、
みんな普通にそこをホームポジションにしているもんだと思っていたが。
つまり、Aボタンが一番押しやすいって言ってる奴は、左スティックは上過ぎるって事になるのかな。

205 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 23:22:12.43 ID:xB+3Drho0
箱はWindows準拠だからな。

Windowsでは
[決定]   [キャンセル]
という位置関係にあるので、それを踏襲したわけだが、
元々そのWindowsの「左が決定、右がキャンセル」という設計はMacの逆にしただけだったりする。

Macは「右は進む方向なので、右が決定、左がキャンセル」という思想(洋書の読む方向だな)だった。

なので、OSの世界でもWindowsは特殊な立ち位置ではある。
LinuxもWinとは逆だからね。

258 :名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 18:30:17.34 ID:9BAtni5r0
初代PSを引っ張り出してプレイしたものの、コントローラのあまりの持ち難さに辟易した。
その後、PC上でエミュ環境構築して箱コンでやったら楽な事楽な事。
お蔭でSLG三昧だが、箱コンって言われてるほど十字キー悪いか?
ずっと十字キー使用だが違和感も不満も欠片程もないぞ。

266 :名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 20:06:30.19 ID:NTT69QjGO
世界表情は×(任天堂でいうB、箱〇でいうA)が決定ボタン
何故日本だけ×がキャンセルかというと、任天堂がB=キャンセルと定着させたから
任天堂のガラパゴス仕様のせいで時代遅れになっちゃった和ゲー

277 :名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 01:32:22.68 ID:BU8jT81n0
俺ガスコンロは、リンナイが嫌いでパロマ派なんだけど

リンナイ
強火← →弱火

パロマ
弱火← →強火

右に対して進むとか、勢いが増すというイメージがあって
パロマが直感的に正しいと感じるんだけど

289 :名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 08:22:41.00 ID:qivP+yfAO
ゲームごとにボタンの操作記憶してるからボタン押す時にどれがどのボタンとか考えた事ないや
一々考えながらボタン押してるの?

290 :名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 08:25:34.56 ID:7At8p5is0
>>289
逆だ。
考えてないから慣れで押すとボタンが違うことがある。

291 :名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 08:27:27.29 ID:qivP+yfAO
>>290
ゲームごとに割り当てられたボタンが違うのに慣れでとかないから

317 :名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 06:15:17.03 ID:OeCJTN9d0
人間工学に基づいて作られてる箱コンで手に合わない人はゴキちゃん以外ほぼいないと思う
任天堂もWiiUで形状パクったしな

326 :名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 11:31:37.32 ID:p4AXURrQ0
PS育ちのファンボーイは次世代据え置き機は任天堂しか選択肢が無いね
俺はハードよりゲームの出来が重要だからPS3じゃなくXbo360をメインにしてて良かった
次世代据え置き機は任天堂とMSの2機種を抵抗無く買える
PSファンボーイは5年後もPS3で頑張るの?
アニメパンツ萌えゲーしか発売されないと思うけど、それが重要だから問題ないかw

335 :名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 12:55:37.14 ID:bZ15wkDJ0
海外では「×」が「OK」「正解」の意味というのは、よく聞く


では、海外では日本の「バツ」「ペケ」に当たる記号って何?

336 :名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 12:57:54.96 ID:GJBmnr6C0
>>335
過去スレによると○ですって (ここが間違ってますよ と 具体的に囲むように使う?)

337 :名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 13:00:04.33 ID:bZ15wkDJ0
>>336
じゃあ日本とは全くのアベコベなんだな

340 :名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 13:14:43.66 ID:t8gnHhjW0
>>337
はっ!?
じゃあ少年漫画の定番ギャグ

「お前全問不正解じゃねえか!」
「いやよく見てよここに○がひとつ」
「それは0点のゼロだバカ!」

が海外では使えない!?

341 :名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 13:19:46.35 ID:NdaMZaCj0
>>340
「お前全問不正解じゃねえか!」
「でもよく見ると回答欄の数より○がひとつ多いんだ。先生もマヌケだなw」
「それは0点のゼロだバカ!」

344 :名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 13:54:37.08 ID:t8gnHhjW0
>>341
お前すげぇな。

しかし、文化の違う先にアニメとかゲームとか輸出するのってこういうのも考えなきゃならんなら大変だな。

348 :名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 18:15:56.92 ID:YOXtXETz0
ボタンの配置についてはローカライズもまともにできないってだけで
MSKKの怠慢なんだけど、やたら擁護されるのはあれはやっぱりMSKK叩きは振りであって
MSの批判は何一つ許さないのがデフォなんだね

あと慣れれば大丈夫とか言うけど
箱○の操作に慣れてるから~と泣き言抜かすのは箱○ユーザーがほとんどなんだけど…w

359 :名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 22:14:23.39 ID:SfrO4zHn0
家電のボタンというのは、基本的に左が取消、右が決定になっている。
これは身体感覚に近くすることで、生活の中でボタンに何と書いてあるか読まなくても
自然に押せるようにしようという意図がある。
ブラインドタッチするゲームボタンもこの考え方が自然なのではないかと思う。


一方、アンケートなどで当てはまるものに○を付けなさいというときは

はい ・ いいえ ・ どちらでもない

こういう順番になっている。
この並び順は間に思考を挟む(読む→判断する→選ぶ)ときに使われる。

366 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 08:44:16.57 ID:rLVDhzbi0
>>359
> 家電のボタンというのは、基本的に左が取消、右が決定になっている。
> これは身体感覚に近くすることで、生活の中でボタンに何と書いてあるか読まなくても
> 自然に押せるようにしようという意図がある。

左が取り消しで右が決定なんていう身体感覚ある?

373 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 16:24:44.39 ID:T+YxnAU2O
XBOXのボタン配列原因
Xbox発売当時に販売されていたハードがPS2(×が決定)、DC(ほぼ同じ)、GC(妙な並びなので参考外か)

・SCEがPS発売時に適当に決めたせい。
・任天堂がGCのボタン配列で冒険したせい。
・よりによって海外からまともに見える配列がセガハードだけだった。

375 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 17:54:53.88 ID:3pdpYjx30
>>373
なんでMSがそれまで作ってきたコントローラーの事ガン無視するの? バカなの?

377 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 19:39:59.18 ID:T+YxnAU2O
>>375
なんの話?

379 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 21:13:21.52 ID:DZ12tsxq0
自動車メーカーだったら

任天堂自動車とSCE技研工業の車は左ブレーキ、右アクセル
外車に興味を持った消費者がMS Cars社の車を買いました。
左にアクセル、右にブレーキが付いていました。

買った消費者もびっくり、ディーラーのMSKKにクレームを付けても
「こういうものだから、慣れてもらうしかない」との一点張り
とほほ…

420 :名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 11:39:01.30 ID:8U37FqO70
日本人で箱○コンが使いやすいと思っている奴は一人もいないからな

441 :名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 17:53:23.65 ID:tPUZhTfj0
箱コンは右ステが少し遠くて親指の端で倒すように使ってるから右ステの左半分はまったく削れてない
左ステはすごい持ちやすくて全面きれいに削れてるw

個人的には右ステも上にしてほしかったがそういうコントローラないからいざ触ったら使いにくいかもしれんが
左ステ右ステに指を常に置きLRだけで操作できるのが理想
地球防衛軍3はそれができるからすごい好き

視点操作忙しいのにABXY使わせるゲームは右ステから手離してる間が不安
カバーしてる間とかならいいけど乱戦中だとマジストレス


446 :名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 19:25:55.42 ID:SVIjnEIT0
DCコンはあまりにもトリガーが壊れやすいのと
十字キーが箱○以上にクソだった事を除けば割と使えたぞ。
その二つが致命的過ぎてクソコンの中のひとつなんだがw

どうでもいいけど、PS3って発射がR1のF/TPSもあるんだよね
箱○のに慣れてるとありえないレベルで違和感があるww

BTで色々なもんに繋がるのはPS3やwiiコン便利だよね
箱○は出たのが早かったからBT規格間に合わなかったんだろうけど
次からBTになるのかな。PCで無線コンを専用アタッチメントなしで使いたい・・・

456 :名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 14:20:44.65 ID:wx4iYueW0
スーファミくらいまでは結構操作まちまちだったんだよなあ
ヒューマンのソフトとかYが決定でBがキャンセルとかだった

482 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 17:37:23.68 ID:5KyLqp9u0
windowsのウィンドウ閉じる時の×は何なの

491 :名無しさん必死だな:2012/07/09(月) 10:20:19.67 ID:HfZK3lml0
だからMSのそのボタン配置は15年以上の歴史があると何度言えば。

492 :名無しさん必死だな:2012/07/09(月) 13:38:42.65 ID:i0F99qz90
>>491
歴史あろうがなかろうが任天堂式がほぼ主流の中にそのまま持ち込んじゃったのはアホだろ。

501 :名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 00:34:28.61 ID:saG5IoB70
3DSと逆だからなぁ

503 :名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 14:27:27.10 ID:vGV3/s6v0
>>501
DSはSFCと同じ間違い繰り返しちゃったよなあ。

505 :名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 15:50:10.57 ID:vGV3/s6v0
Aボタンの配置をセンター下にしなかった事。
64やGCを見るにそこが一番押しやすい事はもうわかってたはずなのに。

506 :名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 15:54:21.95 ID:gq7Ghyjt0
>>505
それ失敗でも何でもないだろ。
スーファミやDS持ったことないのか?

530 :名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 12:58:42.77 ID:wMcHuXiV0
次回は据え置き携帯ともにスーファミ配置が主流になるだろうから、
また面倒になるね

538 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 08:38:15.49 ID:OxhrWER90
日本だけでも配置を変えれば良かったのにな
日本人の手にはあわないことはわかりきっていたのに

574 :名無しさん必死だな:2012/07/24(火) 00:31:47.19 ID:X0M5VDMi0
ドリキャスのパクリこんだから

575 :名無しさん必死だな:2012/07/24(火) 11:48:05.01 ID:ty8IxW+N0
>>574
だからサイドワインダーも知らない馬鹿は黙ってろと

596 :名無しさん必死だな:2012/07/29(日) 11:26:23.81 ID:Ei7uC2rB0
在日朝鮮人のためにあえて日本に合わせなかったのだろう

611 :名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 21:47:32.86 ID:aRv7Eey40
ABCXYZのアルファベットだからすぐ飲み込めるが
×〇△□は決定する時手元を確認する羽目になる
MH2DOSで酒飲み対決苦戦したわ

614 :名無しさん必死だな:2012/08/03(金) 13:35:42.42 ID:Lyx73rwz0
>>611
そもそも○×△□ってそれ以外でも不便なんだよな。
ABXYと違ってキーボードで入力する時にも手間だし、
文字と違って記号って羅列すると覚えにくいからコマンド入力とかのとき困る。

619 :名無しさん必死だな:2012/08/04(土) 14:46:01.03 ID:8DjXNfMH0
あとから参入したくせに任天堂と同じABはともかくXYも一緒にすんな
まあMSは日本市場なんかはなっから相手にしてないってことだ

638 :名無しさん必死だな:2012/08/07(火) 16:04:22.57 ID:J8nDqUSp0
箱のボタン配置はWindowsCEベースのドリキャスからの流れだろ
DCも同じ配置アナログの位置も一緒

711 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 14:52:03.54 ID:+aBRcGG/0
BAXYの位置、任天堂と同じ位置にしろ
こんなんだから売れない

724 :名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 17:57:11.45 ID:0fLt5Fsf0
箱○だけでしかゲームしない人はこの配置でいいかもね


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ニュース【論説】 刺青・生活保護・飲酒に見る処罰感情と同調圧力の過剰 河本親子はAIJ投資顧問の浅川社長くらい悪いのか?

1 :うしうしタイフーンφ ★:2012/06/02(土) 15:02:38.84 ID:???0

★刺青、生活保護、飲酒に見る処罰感情と同調圧力の過剰 …経済評論家・山崎元のマルチスコープ

厳しい立場から寛容な立場まで大阪市が実施した「刺青調査」

 大阪市の職員が、子どもに自分の刺青を見せて脅す事件が起きた。
これを受けて、橋下市長は、市職員に対し、刺青の有無を問うアンケートを行ない、
その結果110人の職員が「自分は刺青を入れている」と答えたという。
 彼らに対して、橋下市長は、「刺青を消すか、刺青が許される場所で個性を発揮すればいい」と言った。
発言の後半は、「民間に転職すればいい」と言ったとも伝えられた。
その後、橋下氏は彼らを、市民と接触がない部署に配置転換する意向を明らかにした。

 職員を対象としたアンケート調査を行なったこと、刺青は公務員にふさわしくないと述べたこと、
さらに、刺青のある職員の配置転換の方針に対して、「当然だ」という意見と「やり過ぎだ」という意見の両方がある。
 純粋に個人の損得の問題として考えると、面接のときにそれとわかるような刺青を入れていることは、
公務員でなくても、多くの企業で就職の際に不利だろうし、就職後に刺青を入れて不利になる場合も少なくないだろう。
 それでも、刺青を入れる理由は何だろうか。示威的な目的で入れる場合もあるかも知れないが、
本人の美意識や価値観であることもあるだろう。もちろん、入れている刺青の大きさや絵柄、入れる場所などによっても、効果は異なる。
 刺青自体の良し悪しまで話を拡げると論点が絞り切れないので、「公務員の刺青」に話を絞ろう。
これに対して厳しい立場から、寛容な立場まで、考えられる対応を並べると、次のような選択肢がある。

(1)刺青は公務員にふさわしくないので、解雇すべきだ。
(2)刺青は公務員の対人的サービスの部署にふさわしくないから、配置転換は妥当だ。
(3)刺青は本人の好みの問題であり、これを「脅し」などに使わないなら不問でいい。
(4)刺青の有無で公務員の採否や職場を決めるのは、個人の趣味に対する不当な介入だ。

 最後の「採否」と「配置」は別の選択肢にすべきかも知れないが、大まかには、こんな感じだ。

ダイヤモンド・オンライン http://diamond.jp/articles/-/19251

続きは>>2-4

2 :うしうしタイフーンφ ★:2012/06/02(土) 15:02:57.76 ID:???0
>>1の続き

●刺青による一律の配置転換はやや強硬すぎないだろうか

 橋下市長は、当初(1)のような勢いを見せつつも、当面(2)くらいが妥当だと判断したように見える。
 仮に、筆者が大阪市長なら、刺青にも程度の差があるだろうし、少なくとも110人も刺青のある職員がいて、
これまで具体的に問題になったのが今回の脅しに関わる1件だけなら、
刺青を入れた職員は「案外トラブルの元になっていない」と判断するかも知れない。
 しかし、問題が起きたのだから、これに対しては「刺青を脅しに使ってはいけない」、
あるいは「刺青を、仕事の場ではなるべく市民に見せないように配慮せよ」といった注意で良いと考えそうだ。
 断っておくが、筆者は個人の好き嫌いとしては刺青が「嫌い」であり、自分が入れようとは思っていない。
また、刺青を入れている人を、その人の人柄がわからない時点では警戒する場合が多かろうとも思う。
 しかし、大阪市で言うと、一律の配置転換はやや強硬すぎる措置ではないかと思うが、いかがなものか。
刺青だけで判断するのではなく、職務に不適任な職員を配転するのは当然だが、これは個別に判断すればいい。
「対人サービスの部署では、刺青は一律にダメ」というルールを今、声高に宣言しなくてもいいように思う。

 生徒の質の悪い高校の校則のごとき対応であり、あるいは、刺青をことさらに問題とすることで
「大阪市役所は、ダメな高校生並みの組織だ」と言いたいのだろうか。
 橋下市長は、「レディー・ガガでも刺青していたら市職員には採用しない」と述べたが、
筆者が面接官なら、面接で「有能で性格が良さそうだ」と思った候補者なら、刺青があっても採用してしまいそうだ。
 かつての映画に登場する、若き日の高倉健さんや故鶴田浩二さんのような青年なら、市職員としていい仕事をしそうに思うが、どうか。

 ただ、刺青の持ち主に好印象を持つのは、例外的な場合だろうとは思う。
就職を目指す人にとって、これは仕方があるまい「そういった判断を『差別』として禁じよ」と言われると、
これは逆方向のやり過ぎではないかと思う。

http://diamond.jp/articles/-/19251?page=2

続く


3 :うしうしタイフーンφ ★:2012/06/02(土) 15:03:13.37 ID:???0
>>2の続き

●全職員に1ヵ月間の自粛を要求 福岡市の「禁酒令」は明らかにダメ

 一方、福岡市の高島宗一郎市長は、市職員の飲酒絡みの不祥事が複数起こったことを受けて、
市職員に対して1ヵ月間外出先での飲酒を控えよという「禁酒令」を出し、その後1週間以上が経過した。
 こちらの方は、大阪市の問題よりも簡単だ。
 まず、不祥事を起こさず、適切に飲酒している(たぶん多くの)市職員に対して、この禁酒令は幸福追求の権利を侵害している。
外で飲むとしても、大方、職員の私生活の時間の中で飲むわけだから、そこに市長の権限が及ぶのかどうかも疑問だ。
 しかし、市の職員にとっては、外での飲酒が明らかになると、自らの人事評価に響くかも知れないという潜在的脅威が、
この禁酒令には伴っている。

 高島市長は、「ショック療法も必要。『腐ったミカンのためにどうして』と思うかもしれないが、
1ヵ月お酒との向き合い方を考えて欲しい」と、禁酒令を出した5月21日の臨時幹部会で述べたとのことだが、
市職員を十把一絡げに見下して連帯責任を取らせる、不出来な教師が指導する部活動のごとき今回の措置は、感心しない。

 高島福岡市長の今回の禁酒令は、無理筋であり、管理者としての同氏の未熟さの表れだと思う。

 しかし、それでも、市に寄せられた意見の中には、「行き過ぎという人もいるが、必要だと思う」とか、
「市民に反省の姿勢を見せる意味では、3ヵ月ぐらいやった方がいい」といった賛成意見もあるという。
http://diamond.jp/articles/-/19251?page=3

続く


5 :うしうしタイフーンφ ★:2012/06/02(土) 15:03:24.18 ID:???0
>>3の続き

●河本&おかんの生活保護受給はどのくらい悪い?

 さらに、人気お笑いコンビ・次長課長の河本準一氏の母親が生活保護を受給していたことが週刊誌で報じられ、
その後、片山さつき氏や世耕弘成氏など自民党の議員たちがこの問題を取り上げるなど、大きな話題になった。

 扶養義務を持った息子に十分な収入がある状況で、母親が生活保護を受給するのは道義的にも良くないし、
支給を可とした行政の判断にも問題があると論ずることはできる。

 不正受給が起こりやすい仕組み、他方で多くの有資格低所得者が生活保護を受けていない実態、
受給希望者の調査や指導にかかる手間とコスト、大き過ぎる行政の裁量、支給額の適否、年金との制度的兼ね合いなど、
生活保護を巡って検討すべき問題は多い。

 これらを、河本親子問題の話題化を1つのきっかけとして議論することまでは良かろうと思うが、
筆者が違和感を持ったのは、国会議員たちが河本準一氏に「説明責任」を迫って、
この問題を河本親子の問題としても引っ張り続けたことだ。

 河本・母の生活保護受給は不当である可能性が大きいと筆者も思うのだが、芸人であり、
本件で大きなダメージを被った河本氏をいつまでも晒し続けるのは、率直に言って、いささか可哀相ではないか。

 先のような議論は、河本親子のケースに依存しなくても十分可能だ。もう一歩踏み込んで言うなら、
河本氏を晒し続けることによって議員達自身が注目を集めようとしているような、「あざとい」感じがする。

http://diamond.jp/articles/-/19251?page=4

続く


7 :うしうしタイフーンφ ★:2012/06/02(土) 15:03:47.96 ID:???0
>>5の続き

●生活保護は程度の問題では? 他人処罰感情と同調圧力の過剰

 河本親子の生活保護の問題の少なくとも一部は、「程度の問題」だ。
程度の判断によっては、河本親子が「悪い」のだとすると、一方では「徹底的に糾弾されるべきだ」という価値判断があり得るし、
他方では「もっと寛容に対処するのが妥当だ」との判断もあり得る。

 筆者が、河本問題を取り上げている議員たちについて、おおむね上記のような感想をブログに書いてみたところ、
議員たちが河本氏を追求することは妥当であるとして、「国会議員が個別の説明責任を追及できないなら、
当然年金運用詐欺のAIJ社長も証人喚問されるべきではないとの立場でなんでしょうか? 教えてください」というコメントをいただいた。

 ブログ以外にも、ツイッターでも、議員たちの行為への批判ないし嫌悪は不適当だという批判を多数いただいた。

 一方で、こうした方の言い分もわからなくはない。「悪い」可能性があるなら徹底的に追求すべきだ、という立場は論理的にあり得る。

 しかし、虚偽の運用成績を報告して、これに基づいて巨額の成功報酬を得ており、
1000億円を超える損失を企業年金にもたらしたAIJ投資顧問の浅川社長(詐欺や横領にならないのだろうか?)と、
せいぜい数年か十数年分の生活保護を不正に受給した河本親子(こちらが法的にクロかどうかは微妙だ)とでは、
悪質さも影響の大きさも大きく異なる。

http://diamond.jp/articles/-/19251?page=5

続く


9 :うしうしタイフーンφ ★:2012/06/02(土) 15:04:02.12 ID:???0
>>7の続き

●河本親子とAIJの社長をなぜ比べるか? 「寛容」を意識するほうが冷静になれる

 河本親子をAIJ投資顧問の浅川社長くらい悪い、と言おうとする先のような意見の中には、
処罰を求める感情がいささか過剰にあるのではないか。

 それが、知名度と経済力のあるタレントである河本準一氏に対する嫉妬によるものなのか、
生活保護受給者に対する納税者としての怒りに起因するのか、不正受給に対する倫理的憤慨なのかはわからないが、
河本親子(特に息子)に対しては、行き過ぎの処罰感情だと筆者は思う。

 もちろん、これが不正受給の容認でも、河本親子に対する擁護を意味するものでもないことは、
本欄の読者ならよくおわかりだろう。

 また、刺青を入れた職員に対する不寛容な反応にも、「そういう奴は、懲らしめてやれ」という処罰感情を見ることができるし、
「市役所職員に刺青を入れることは好きでない。この機会に一律に止めさせたい」とする、同調を強制する圧力を感じる。

 福岡市での飲酒不祥事を起こした組織に対する過剰な連帯責任の要求や、そうした処置への支持にも、
過剰な処罰感情と同調圧力を見ることができる。

 もちろん筆者は、生活保護の不正受給が許されるとか、公務員のファッションとして刺青が好ましいとか、
飲酒による不祥事を不問に付せ、と言いたいのではない。

 いずれも一部は程度の問題なので、判断は人それぞれかも知れないが、処罰感情や同調圧力がやや過剰なのではないかと思うのだ。

 今回は、これらの感情の原因まで探る余裕はないが、価値観として「寛容」を今よりも強く意識する方が、
世間はより生きやすくなるだろうし、それぞれの問題に対しても、冷静でより深い対処ができるようになるのではないかと思う次第だ。

ダイヤモンド・オンライン http://diamond.jp/articles/-/19251?page=6

17 :名無しさん@13周年:2012/06/02(土) 15:05:47.70 ID:3Bu810So0
>>1

政府の3親等法制義務化法案に使われただけだよ
河本親子は
片山のバックは財務省
梶原の場合は、擁護できんw

刺青は、刺青が問題ではなく同和利権

19 :名無しさん@13周年:2012/06/02(土) 15:06:26.34 ID:oretQuSq0
当たり前だろ
このままじゃ確実に日本経済崩壊するぞ

35 :名無しさん@13周年:2012/06/02(土) 15:10:42.78 ID:vl32ZitR0
>>19
公共事業の談合や、年金の払いすぎは財政を圧迫するが、
生活保護の不正受給は殆ど財政を圧迫していない。

総額でGDPの1%にも満たない生活保護を全廃したと仮定しても、
あまり大きな金額は捻出できないと思うんだけど。

もっと、医療とか、年金とか公共事業とか、切り込む所があるでしょう?

どんな金額を想定して、「不正受給を減らすべきだ」なんて
馬鹿みたいな主張をしているの?

193 :名無しさん@13周年:2012/06/02(土) 15:54:09.79 ID:y4PRxHGFi
今日ゴミ処理場の中入ったけど、
刺青入れちゃうくらい元気ある奴じゃないと務まらないと思ったな

196 :名無しさん@13周年:2012/06/02(土) 15:55:33.85 ID:u7Awts/H0
むしろ日本国民全員に生活保護への道を開いた英雄(笑)

233 :名無しさん@13周年:2012/06/02(土) 16:07:29.09 ID:zbiYmisX0
額に汗して、客に頭下げて真面目に働いてる人たちがバカを見る世の中でいいの?
血と汗と涙で稼いだ金を税金で納める人がバカを見る世の中でいいの?

高給とりのマスゴミ様視線じゃ、どうでもいいことなんでしょ?
批判して書きなぐるだけが仕事で、建前と倫理を盾にしてるだけの商売なんでしょ?
商売のために本音なんて書けないんでしょ?

249 :名無しさん@13周年:2012/06/02(土) 16:20:23.95 ID:xyu6apeZ0
>>233
モラルの荒廃を主張するなら、不正受給なんかより、
インサイダー取引や汚職や談合の方が
遙かに深刻で重大なモラル違反ではないか?

金額も生活保護不正受給の比じゃないし。

馬鹿は想像できる金額の不正にしか目が向かないのかな?

272 :名無しさん@13周年:2012/06/02(土) 16:32:24.15 ID:zbiYmisX0
>>249
金額の話なの?はるかに深刻で重大なモラル違反って金額だけなの?
インサイダー取引、汚職、談合は確かに重要だよ?
でも弱者商売の方が日本国民にとっては納得いかないんじゃね?
真面目な奴がバカを見る。正直ものがバカを見る。
こういう世の中の不正の方が国民にとっては身近な問題で、波及も大きいんだよ。
汚職は悪、インサイーだーも悪、談合も悪、不正受給も悪なんだよ。

295 :名無しさん@13周年:2012/06/02(土) 16:40:53.67 ID:2A+fEC8n0
>>35
GDPの1%にも満たないって、防衛費も同じだぜw
4兆8千億のうち、2兆円余りが人件費だ
ナマポ3兆4千億が、とんでもない巨額だって分かるだろ

数年後には防衛費を越えるだろうよ
いや、東日本大震災の影響で、今年越えるかも知れん


「朝鮮人ナマポに金払って、尖閣封鎖できません!」


297 :名無しさん@13周年:2012/06/02(土) 16:41:48.07 ID:UWYegRiR0
存在しない悪質な若者を存在することにして、
若者の生活保護を受けさせないようにするメディア、政府。


ナマポなんかほとんど叩く意味でしか使ってない言葉なのに、
この世のどこかでナマポといって若者が働くより楽だからと殺到してることになってるらしい。

その報道を信じて若者を叩き、
自分で自分の首を絞める若者たち・・・


こんなのばかり。

もうこの国終わってる。
生活保護なんかたった4兆円、その金のほとんどが即座に市場に全額戻ってきて
実際には景気対策になってるのに、
少子高齢化による毎年1兆円の年金・医療費負担増には目をそむけ、
セーフティネットをなくして子供を産む勇気をさらに奪って国を滅ぼして喜ぶ愚民・・・。



310 :名無しさん@13周年:2012/06/02(土) 16:47:32.35 ID:QNyRlsWa0
>>295
日本の生活保護支給額のGDPに占める比率は
OECD加盟国の平均2.4%に対して0.3%、
受給者の人口に占める比率はOECD加盟国の平均7.4%に対して0.7%である。

2011年で生活保護者に支出された金額は、3兆4000万だけど、
生活保護を受ける人がまったくゼロになるわけはなく、
世界中どこにだって、生活に困窮して、国がそれを保護したりしているんだと思う。

今更、3~4兆円の支出をどうこう論じるより、
整備新幹線事業、道路整備事業、などの不必要な公共事業や、
在日米軍に対する思いやり予算を削減する方が、
健全な国家予算の編成とは言えないだろうか?

327 :名無しさん@13周年:2012/06/02(土) 16:55:44.12 ID:2A+fEC8n0
>>297
たった4兆円ねぇ

そっかー少子高齢化かー、若者が子供生めないのかー
じゃあまず、外国人のナマポ・年金・医療費・子供手当て・高校無償化止めようぜw


>>310
健全な国家予算ねえ

それも、不正受給無くしてから、考えようぜww


382 :名無しさん@13周年:2012/06/02(土) 18:21:15.88 ID:JTzQFNG50

在日外国人は納税していないという驚愕の事実と削除された河本準一
http://azplanning.cocolog-nifty.com/neko/2012/05/post-7021.html

日本の所得税の扶養控除は、6親等以内の親族であれば認められます。これは同居していなくとも可能ですから、扶養義務のある親族が海外にいても受けられるのです。

これを利用して在日外国人は納税額を0円にしています。

日本で働く外国人は日本人と同様に『給与所得者の扶養控除等(異動)申告書』という書類を会社に提出します。

この申告書に本人が養っている(所得税法上は『生計を一にする(*下記参照)』と表記されます)、扶養親族の人数、続柄、収入等を記入するのですが、扶養親族の
人数が多ければ多いほど所得税の負担は軽くなるのです。

http://azplanning.cocolog-nifty.com/photos/uncategorized/2012/05/23/o0413120011782844710.jpg
http://azplanning.cocolog-nifty.com/photos/uncategorized/2012/05/23/o0413120011782844709.jpg

398 :名無しさん@13周年:2012/06/02(土) 19:01:31.14 ID:z0ahnHy10
会社経営で大量に日本人雇用してる
在日の人達も結構、居るんだよ。
あまりにも感情的にあおりすぎてる記事。
煽動記事だよ、それ

494 :名無しさん@13周年:2012/06/03(日) 02:50:35.80 ID:HgJk7aAo0
年金掛け金盗んで豪遊していた公務員の年金凍結して、
年金財源に充てろ。

ついでにこの公務員全員死刑で。

515 :名無しさん@13周年:2012/06/03(日) 04:14:40.96 ID:/nZvNYjy0
>>17
ほんと官僚利権の規制は絶対に前に進まないのに、この手のはサクサク進むね。

みんな明日はわが身なのに簡単に踊らされる。

531 :名無しさん@13周年:2012/06/03(日) 08:09:40.20 ID:EU31gweb0
何も悪くなかった高岡を潰したマスゴミが何で河本を擁護するんだろうなw
高岡潰したフジ以前に、どのマスゴミも高岡を擁護しなかった・・・河本と違ってね

588 :名無しさん@13周年:2012/06/04(月) 03:48:29.39 ID:kr8hr8xcO
本当に良く読んでるか?
悪いことは悪い
だが悪いことの程度を全て一緒くたにして
全部全力で処罰することに夢中になっては本質的な悪が見逃されてしまう
処罰感情が必要以上に過剰になることは冷静さを欠き、問題の本当の解決にならない
というようなことを言いたいんだろ
河本の不正受給、その他諸々を擁護なんて全然してない



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