- 1 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 11:26:01.73 ID:jPjSZ02mi
- https://twitter.com/YasumiMatsuno/status/266363518188675073
- 14 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 11:29:29.08 ID:Tyzs8JPcO
- 任天堂どうにかしてくれー
- 19 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 11:31:14.16 ID:njY5PgVU0
- >>14
任天堂は制作遅い奴拾わんだろ・・・ - 90 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 11:49:48.56 ID:4xUAfazO0
- 拾うならモノリスじゃなくて任天堂にしてくれよ
モノリスはこんなポンコツに割く余分なリソースなんてない - 122 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 11:55:39.48 ID:9b4HdH7/0
- 任天堂が拾うならこんな過去の人より鬼才上田文人の方がいいな
死に掛けのゼルダも復活させられるだろうし - 157 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 12:05:35.05 ID:uu+eyLt60
- なんでこの人、キムチゴキに嫌われてんの?w
イミフ - 222 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 12:26:42.54 ID:ErCjaLDY0
- 運命の輪が出来悪かったことにしたい人がいるようだな
3DSで出してたら同じ内容でも神扱いだったのだろうけど。 - 251 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 12:33:34.85 ID:+ofj/TNw0
- まーた任天堂の欲しい欲しい病が再発するのかー
全く同じことを巨人がしてきたせいでプロ野球が凋落したことを
こいつらは理解できないのか - 269 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 12:37:00.62 ID:wgRxkhvV0
- 運命の輪は旧作の再構築である時点で
どう作っても絶対に叩かれる
旧作を遊んでてリメイクが好みに合わなかったプレイヤーが
「改悪された!」と判断するので
これを回避するにはFFみたいに手抜きベタ移植するしかない - 271 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 12:38:00.72 ID:brvINXCv0
- まあこの人の事は5年くらいは忘れてていいな
いいんだ
魔人学園の今井の新作が
来年あたり発表されそうだから… - 281 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 12:39:59.78 ID:PT15XSS10
- >>269
その手の擁護は聞き飽きたわ
見事に思い出補正を開発者が理解して
ブラッシュアップしてリメイク大成功させてるゲームも世の中にはあるんだぞ - 282 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 12:40:09.43 ID:5CgURG/g0
- >>271
帝戦貼でるの? - 286 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 12:41:57.24 ID:FhDbgn1Z0
- まぁ伝説も元祖TOもバランス?知るか!!って内容だったけどな
- 290 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 12:43:00.30 ID:wgRxkhvV0
- >>281
すまんが具体的に頼む
ミンサガとか普通に出来が良かったけど
こんなのロマサガじゃないやい!とすげー叩かれてたし - 297 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 12:44:08.06 ID:bz/JwVY20
- >>290
ありゃ絵のせいだろwww
ツフwwwwwwwwww - 299 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 12:44:35.76 ID:+iMh55jd0
- >>290
ミンサガが叩かれた要因は
キャラクターデザインの変更だろ
ドラゴンボールの絵がワンピースの作者が書くようなもんになっちゃって
それで嫌悪した人がでたからだろう
システム自体の評価は良好だったはず - 311 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 12:47:49.31 ID:+iMh55jd0
- ロマサガ1はSFCのときから世界観とか話し作りとかすごい丁寧に作ってたからな
- 312 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 12:48:02.39 ID:yziQmH/yO
- 野村や鳥山がスクエニ辞めたらどうなるか見てみたいw
- 358 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 13:06:04.67 ID:MWgF2/Zh0
- スクエニに帰って来い
今のスクエニなら松野は3DSで十分やれる - 362 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 13:09:21.81 ID:cvo2lri/0
- >>358
松野のゲームってVITA向けだと思う。
ユーザー層的に考えて3DS向じゃないわな。 - 365 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 13:09:58.73 ID:YhvAmfvlP
- >>362
早速VITAクレクレですか - 372 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 13:11:14.27 ID:cvo2lri/0
- >>365
クレクレとか信者的な考えじゃなく
中立的に冷静に考えても松野のゲームは3DSのユーザーには不向きだろ。 - 375 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 13:12:41.24 ID:aXZBgWmY0
- オウガバトルサーガはいつ完結するだよ
モヤモヤするからどうにかしてよ - 377 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 13:13:39.73 ID:oiOSbGEK0
- >>372
タクティカルシミュレーションゲー(FE覚醒)が40万売れる市場で何言ってんの?
VITAで一番売れたTSゲーって何よ? - 385 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 13:16:09.00 ID:cvo2lri/0
- >>377
FEってカジュアルシュミレーションだろ。
そういうコンセプトのゲームだから。
FEとちがって松野のゲームはFEより複雑なシナリオやシステムのゲームばかりだからな。
松野の作ったゲームとか楽しめるユーザーっていうのは
ゲームに対して真面目に取り組むユーザーじゃないとシステムとか内容を理解できないから
そういう意味で3DSにはそういうユーザーが少ないから無理だと言った。 - 390 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 13:18:51.99 ID:oiOSbGEK0
- >>385
元々スーファミのゲームで何言ってんだかw
スーファミは当時から大人向けだった!ゲーマー層も厚かった!
って言いたいのか? - 411 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 13:24:13.62 ID:cvo2lri/0
- >>390
スーファミのころってコアゲーマーとカジュアルユーザーって混在してたからな。
今は勢力がはっきり分かれてる。 - 420 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 13:27:45.32 ID:oiOSbGEK0
- >>411
今は勢力がはっきりと分かれてることが分かるデータと
VITAでコアなゲームがどれくらい売れたかという実例出してくれませんかね? - 436 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 13:34:00.70 ID:SDsDrgER0
- これはお前ら的にレベルファイブが悪いと見てるの?松野が悪いと見てるの?
- 494 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 14:22:07.49 ID:rZFYrT790
- 岩田「ウチでタクティクスオウガ7作りませんか?
ベイグラントストーリー2でもいいですよ。
ああ、AAAかモノリスソフトとチームを組む形になりますが」 - 502 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 14:27:16.83 ID:fNWm+FKm0
- >>494
一年後「頼んでたベイグラントストーリー2のシナリオ、どのくらいできてますか?」「今、半分くらい」
二年後「シナリオ、できあがりましたか?」「残り、3分の1くらい」
三年後「シナリオ、できあがりましたか?」「今、クライマックスで詰まってる」
四年後「シナリオ、できあがりましたか?」「どうも感覚的にあわないんで、今までの分破棄して書き直してる」
五年後「シナリオ、できあがりましたか?」「どうもしっくりこないんで、さっきまで書いてた分を破棄したとこ」
こんな感じでいつまでたっても出来上がらなかったら、岩田もぶちきれるだろうに。 - 508 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 14:29:37.76 ID:YhvAmfvlP
- 「松野」の名だけで、そのソフト購入しちゃうような奴。まだそんなにいるか?
- 514 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 14:33:27.07 ID:1Sqnaljo0
- 吉田絵とセットじゃないとな・・
- 520 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 14:36:36.01 ID:m2VfWH++0
- 現実には坂口も河津も松野も枯れてた
- 532 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 14:44:11.13 ID:P8frBKrV0
- タクティクスよりも初代が好きなオレとしてはRTSを作って欲しいんだな。
任天堂が再生工場でないのは重々承知の上で書いてるが、FEの外伝扱いとかでできんかね?
兵士は補充できないと困るから、ユニットリーダーを操作キャラに当てはめる感じで。 - 537 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 14:46:11.70 ID:10wZBayL0
- 昔やたらモノリスと松野が組んだゲームを任天堂が出すって書き込みあったな
あれステマだったんだろうか - 544 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 14:51:50.02 ID:W5kDM7Mw0
- >>532
それラングリッサー…? - 550 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 14:56:49.15 ID:YTknzgTg0
- 任天堂に入ればとか拾えばとかいってる人は納期優先の任天堂を知らないのか
任天堂×松野 これほど相性の悪い組み合わせはないぞ - 552 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 14:57:49.24 ID:J4/bfCYk0
- 実質2回も任天堂から逃げ出したあげくオウガでやらかしてるしさすがに任天堂はもう動かんだろう
- 555 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 14:58:42.56 ID:P8frBKrV0
- >>544
いやあれはただのターン制SRPGでしょ。RTSがやりたいのよ。 - 566 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 15:03:07.52 ID:+96XbuxPT
- >>550
スマブラやパルテナを延期させまくってた桜井をディスるのはそこまでだ - 569 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 15:05:07.82 ID:Kkx2W6oh0
- 三大信者がうざいクリエイター
小島・松野・加賀 - 586 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 15:21:21.60 ID:Znrr8yTf0
- 任天堂が拾ってWiiU「解放少女U」が発売されたりして
- 587 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 15:21:29.58 ID:jJURI+9D0
- >>569
河津信者の方がウザイ
お前傍観社か?てくらいに - 589 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 15:22:46.50 ID:WTD02WiQ0
- インタビュー見てみたら「ウチで一本やりませんか?」と誘われているが
松野プロジェクト第一弾ともいっている - 592 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 15:24:02.37 ID:jJURI+9D0
- ノウキノウキは納期守ってクソゲー量産する河津ディスってるよなw
- 593 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 15:24:23.64 ID:sXZPoF9i0
- >>569
信者ってんならそこでステマより揶揄です河津が入ると思う - 595 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 15:25:32.34 ID:6JkKfoTr0
- >>592
ラスレムのPS3版はいつでますか - 601 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 15:28:10.69 ID:jJURI+9D0
- >>595
あれはPS3が予想外の低性能だったから、それは河津のせいにするのは酷
ハッタリでPC超越するかのようにハイスペックに見せかけた詐欺師を責めるべき - 602 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 15:29:35.74 ID:6JkKfoTr0
- >>601
っていっても、他のマルチソフトは大幅に画質落とすなりなんなりしながらもリリースしているんだから
出せないことはないでしょ - 607 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 15:35:48.34 ID:iRsPfn3j0
- しかし、5月に発売して間があるから、その間に何があったのかね?
イシイジロウはどうするのかな? - 609 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 15:37:03.63 ID:e88/NYvO0
- >>607
Twitterにも書いてあるけど、3DSware版の開発が終わったので、ということらしいぞ - 612 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 15:37:27.89 ID:YTknzgTg0
- もう数年かけて作るゲームなんて松野の体には耐えられないんだよ
リメイクばっか作ってるスクエニに戻るのがいいかも
vitaに運命移植してくれねーかな、これくらいならできるでしょ - 616 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 15:39:36.03 ID:MWgF2/Zh0
- >>612
何処の企業も未来のないVITAになんて投資したくないだろw - 618 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 15:42:39.78 ID:ARQ3e/HFO
- 最近ツイッターで松野が12について言ってた話
バルフレアはもっとキザにしたかった
バルフレアとアーシェは踊る大捜査線の青島と恩田くらいの関係にしたかった - 619 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 15:42:44.80 ID:iRsPfn3j0
- >>609 そっちはプログラマーとかじゃないから
実質的な作業ってあまりないと思うのだよねぇ - 620 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 15:43:36.71 ID:YTknzgTg0
- >>616
元がPSPなんだからVita移植が1番安いだろ
投資つーかもう一稼ぎって感じじゃね? - 623 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 15:45:11.01 ID:e88/NYvO0
- >>619
開発の責任者が自分の仕事終わったから途中で辞めますはさすがに通用しないぞw - 627 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 15:46:25.14 ID:0vVmaq8+0
- >>618
やっぱ松野はダメな奴だなwwwww
お前それバルフレア主人公としか見てねえじゃんwwwww
あのオイヨイヨなんでいれたんだよwwwww - 646 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 16:05:21.70 ID:CVCCrloV0
- >>627
ゲームなのにすごく疎外感を感じたわ
俺ここにいてもいいの?って - 647 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 16:06:01.68 ID:ljlG5w0E0
- 運命の輪ってやってないけどどこがそんな糞だったの?
- 649 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 16:06:44.32 ID:P8frBKrV0
- まあコンスタントに仕上げられないのは本人に何かしらの問題があるよ。
風呂敷広げるだけ広げてあとで収拾つかなくなるとか、チーム開発に向いてないタイプだろう。
そんなのがディレクターじゃプロジェクトが迷走するのも当然のこと。
ディディールを気に掛けるのはいいんだが、それをいつまでもやっていられると思ってそうな面がある。
ゲームじゃなくたってソフト開発ではいくらでも修正したくなるもんだからね。
「それは次でやろう」とか「別のゲームで使おう」とか、取捨選択してくれる人間が必要なんだろうな。 - 652 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 16:08:24.31 ID:iRsPfn3j0
- >>627 入れたの松野が抜けた後という話があるけど、
ほんとか知らんが存在の空気っぷりは納得できる。 - 660 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 16:13:35.37 ID:0vVmaq8+0
- >>646>>652
松野がノータッチならまだ話はわかるな
このヴァンって子は何でここにいるんだろうって感じが延々続いて異様な感覚だったわ
つぎはぎでっちあげの成果ならまだ納得できる
もし松野いたときからあのシナリオ構成だったならもうどうしようもないというか絶望的センス - 663 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 16:17:00.47 ID:dmw9wru50
- 休みすぎだろ
- 679 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 16:27:22.30 ID:hTStoy+L0
- >>660
初期に松野がヴァンの構想を話してて
モーグリは奴隷でヴァンが奴隷解放闘争で活躍する
白と黒ヴィエラの民族紛争が起きてヴァンが解決する
という人種問題話があったんだけど
全部没で完全な空気に - 685 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 16:31:45.12 ID:328ftNpl0
- おいおいもうやめたのか
レベル5でなんだか自由にやらせてもらって次はゆっくり大作でも作るのかと思ってたわ
FF12以降まともにしっかりしたゲーム作ってないような
休暇ってどうすんだ - 699 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 16:49:51.45 ID:qpThiz0P0
- ギルドのクリムゾンなんたらの前に何作ってた?この人
- 714 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 17:29:56.71 ID:/12wmL+p0
- テレビで伝説のオウガバトルやTOのCMが流れまくってたのを記憶してる人って
結構いると思うけど、あれって任天堂が金を出してたんだよな。松野が宮本のところに
オウガの企画を持って行って認められて、クエストは当時任天堂からデバッグ要員まで
借り受けていたという話だな。宮本が拾ってくれればいい - 744 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 19:50:24.90 ID:TnZs4ye10
- てか伝説もTOも松野さんの作品というより
チームの作品でしょ?なんかやたら持ち上げられてる印象あるんだよなぁ
個人的にはTOのメインプログラムの人は今どうしてんのかなと。業界辞めたのかな? - 749 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 20:00:19.08 ID:hTStoy+L0
- >>744
まあ設定とシナリオ全部を一人で作ったので
オウガ愛好家には神様みたいなもんだよ
漫画なんかと同様に
原作者だけで何が出来るんだみたいな話にはなるけど - 758 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 20:15:06.61 ID:PO89jYSO0
- 坂口んとこが拾うんじゃね?
で、スマホ向けにゲームつくんじゃね? - 779 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 21:41:49.64 ID:ZsEv7Zd70
- 当時あんなにボロクソ言ってた庵野さんも新劇撮ったし
松野さんもなんだかんだ言って最後はオウガに帰ってくるんじゃない?
ただ今のスクエニだったらオウガ新作やれてもスマフォ向けになりそうだけどな - 784 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 21:59:38.70 ID:iyMI6QdI0
- >>779
pspのリメイク30万近く売ったのにな…
続編の話も無いとは - 787 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 22:12:29.00 ID:p6TK/lcY0
- >>784
24万じゃなかったっけ - 796 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 23:05:20.60 ID:U7y/SFZR0
- これどう考えてもレベルファイブのが悪でしょ
終わったクリエイターだのお笑い芸人だのと自分を一緒くたにしたんだぞ?
ギルド01は松野にとって屈辱以外の何物でもなかったはず - 841 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 02:38:04.07 ID:+hMGrdbH0
- 運命の輪がボロクソ言われる世の中じゃ詰んでる
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