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2ちゃんねるのスレッドをコピペしてまとめてみるブログ

超過

ゲーム■■速報@ゲー速板 Vol.706■■

1 :名前は開発中のものです:2012/06/25(月) 07:08:36.52 ID:SbihYJCV
■GAME Watch
 http://www.watch.impress.co.jp/game/
■+D Games
 http://plusd.itmedia.co.jp/games/
■ファミ通.com
 http://www.famitsu.com/
■電撃オンライン
 http://www.dengekionline.com/


次スレは>>950が立てて下さい

前スレ
■■速報@ゲー速板 Vol.705■■
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1339433502/

14 :名前は開発中のものです:2012/06/25(月) 17:05:06.70 ID:1bh0EwQ3
シリコンスタジオ、「OROCHI 3」を発売
64bit環境対応の最新オールインワン型ゲームエンジン
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20120625_542667.html魚拓

>対応するプラットフォームは、プレイステーション 3、PlayStarion Vita、Xbox 360、Windows。

あらら・・・

16 :名前は開発中のものです:2012/06/25(月) 17:22:35.99 ID:0j1PDgKu
>>14
SCEが主要株主か
http://www.siliconstudio.co.jp/corporate/index.html

18 :名前は開発中のものです:2012/06/25(月) 17:41:19.36 ID:K+U+v8Jg
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20120601_531815.html
>■ OROCHIはPS3、Xbox 360、Windows、PS Vitaへの対応を完了。今後はWii Uにも対応

>>14といい>>16といい、よく調べもせずに無駄に争おうとする奴は見てて恥ずかしいわ

115 :名前は開発中のものです:2012/06/27(水) 10:22:49.27 ID:DGRLzMtI
SCEが722億円の債務超過 PS4は?
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1340759792/
スレ立てといたよん

まあ会社に都合の悪い情報は公式発表まで黙るのが定石だね

122 :名前は開発中のものです:2012/06/27(水) 10:42:23.34 ID:saVS8mzV
>>115
SCEはいまソニーの100%出資の構造に変わったから
事業体も判らずに単体で見て債務超過などとスレ立てちゃったりしても意味ないと思うよ?

127 :名前は開発中のものです:2012/06/27(水) 10:54:22.91 ID:DGRLzMtI
>>122
もしかしてPSNは黒字とかに踊らされてる?

184 :名前は開発中のものです:2012/06/27(水) 14:34:06.09 ID:6RLWdezC
3DSで落としたDLCってLLに持ち越せるの?
教えてエ□い人

221 :名前は開発中のものです:2012/06/27(水) 22:06:44.09 ID:d13eJQMY
任天堂の社長って小学生にも分かるような話し方するけど
ソニーのは分かりづらいから誤解を生むんだよ
なんかずっとイノベーションの加速とかクリエイティビティとか煙に巻かれてる気がする
5年後黒字化するってんなら一年目で何をして二年目でこう展開させてみたいなのを言えばいいんじゃないの

275 :名前は開発中のものです:2012/06/28(木) 10:58:08.50 ID:fA4R4+J6
任天堂が悪いと言う結論ありきだから話が通じないんだろうな
VITAの死が近いからって追いつめられすぎだなあ

277 :名前は開発中のものです:2012/06/28(木) 11:04:54.11 ID:2uOhVpj5
DLCが過去の栄光とどう関係が・・

279 :名前は開発中のものです:2012/06/28(木) 11:07:53.33 ID:FBSr6sqa
>>275
いやぁ、、、そういう問題か?
オリンピック自体の賛否と、オリンピックでの順位は関係無いだろ?

日本語ワカラナイの?

310 :名前は開発中のものです:2012/06/28(木) 11:53:17.50 ID:7kR9ZRAc
なんか変な子を起こしちゃってお前らすまんな
俺は和ゲーを主に遊ぶ日本のプレイヤーから見たらE3は糞だろって話をしたかっただけなんだが

338 :名前は開発中のものです:2012/06/28(木) 16:30:34.63 ID:uc40hNQf
要するにE3のベストゲームに
マリオが選ばれなかったのが不服なの?

354 :名前は開発中のものです:2012/06/28(木) 21:16:11.92 ID:QbELJtgt
まあ、マリオは良くも悪くも変わらないからな。
Wiiで出せそうな感じなレベルだし

385 :名前は開発中のものです:2012/06/29(金) 06:05:19.57 ID:p+ik8WeH
PS3/Xbox 360「アサシン クリードIII」とPS Vita「アサシン クリードIII レディ リバティ」が11月15日に発売。「アサシン クリードIII」にはWii U版も登場
http://www.4gamer.net/games/149/G014923/20120628064/

同日発売か。CODもそうだけど外伝的な位置付けで携帯機で展開していくのはいいね。

391 :名前は開発中のものです:2012/06/29(金) 06:47:25.05 ID:3O6IOMGu
任天堂の決算の際の質問者

十三人目の質問

任天堂を愛しているという人がいたが、私はさらに尊敬もしている。
株も何百万もする時に株主になった。
任天堂は本来の力を出し切っていない。
任天堂が良くなるプランもあるが、今日とは言わないが、明日、10分間、
岩田社長か宮本専務に聴いていただきたい。

八人目の質問。


任天堂を愛している。
中国への進出について、問題点について。
子供も大人もハラハラドキドキできる夢いっぱいのソフトをどんどん作ってもら
いたい。
例えば、無理しなくてもいいんですよ、岩田社長とゲームを作るクリエイターと
共に、
サハラ砂漠、ラクダの背中に乗って命がけで制覇していただく、
あるいは宮本専務、この間NHKに出ておられてすごい賞を受けられたと紹介され
ていたが、
さらにパワーアップするために、宮本専務とクリエイターで組んでいただき、
南米のアマゾン川へ繰り出していただき、命がけで、アマゾン側は向こう側の岸
が見えないそうですが、
その川にはピラニアやアナコンダやワニがいっぱいいる。
そういったところで命がけの体験、経験を積んでいただき、
大人も子供もハラハラドキドキするようなソフトを作っていただきたいなと思い
ました。

完全に宗教



422 :名前は開発中のものです:2012/06/29(金) 12:21:33.47 ID:ucwTRWUT
なんていうか、何かにつけて比べないと気がすまないのな。
自分もしくは自分の好きなもの自体に自信が無いとこういう思考に陥りやすい。

○○よりはマシとか、○○に比べて売り上げだとかグラフィックが良い(悪い)とか。

441 :名前は開発中のものです:2012/06/29(金) 14:30:38.86 ID:cZkdngWG
つーかどこが大幅な黒字なんだ?
たった200億だろ?

446 :名前は開発中のものです:2012/06/29(金) 15:15:17.28 ID:U6Q6SiJX
経営状態のことはよくわからんが、SCEが人材枯渇して死に体で再起不能なことぐらいは誰でもわかるからもういいだろ

453 :名前は開発中のものです:2012/06/29(金) 15:50:18.49 ID:3O6IOMGu
売上をグループ内で付け替えて特損扱いにしただけ
親会社子会社間でお金の移動が発生したら、SCEが潰れんの?

さすがにバカバカしいわ

458 :名前は開発中のものです:2012/06/29(金) 16:01:38.25 ID:zOjizD2C
>>453
ほう、つまり大儲けしてる子会社が潰れかけの親会社にお金をあげたと?
その結果、子会社が大赤字、お金をもらった親会社も相変わらず大赤字?
で、親会社がもし潰れたら、その大儲けしてる子会社は生き残れるの?

460 :名前は開発中のものです:2012/06/29(金) 16:11:25.35 ID:3O6IOMGu
>>458
PSNを本社移管にするのは前の決算のときから言われてるやん
ゲーム自体は好調扱いだが、前期SCEの売上が9000億で今期が5300億と、かなりの本社扱いになってる

つうかそんなとんちんかんな事を聞くって事は、PS2のときから本社のTVの赤をSCEが下支えしてる事すら知らんの?


464 :名前は開発中のものです:2012/06/29(金) 16:25:05.94 ID:JGBaVvfJ
>>460
そうする事で生じるメリットってなんなの?
普通に考えて付け替えで特損にして債務超過にさせるなんて常識外じゃね?
場合によっては計画倒産の準備と見られても仕方なくね?


468 :名前は開発中のものです:2012/06/29(金) 16:39:53.72 ID:3O6IOMGu
>>464
細かい経理上の処理は経理士にでも聞けよ

PSNを始めとしてゲーム事業を本社の重点事業に据える上で、連結子会社の売上を本社管轄に移す事がなんでおかしいんよ?
むしろ、事業移管するなら当然の処理だろ?
そのために、前期にSCEを本社に簡易合併したんだから

471 :名前は開発中のものです:2012/06/29(金) 17:03:37.42 ID:kXpvrWyp
>>468
だったら会計上、移管した事業の売上だけを動かして債務超過にさせるなんてこと普通はしない。
その事業の支出も動かすだろ。コストだけを肩代わりさせる不自然な会計を上場企業がやるわけがない。
売上とコストの両方を本社に動かした上で債務超過したのなら、それはそれでゲームオーバーだぜ。
少なくともハード、ソフトの製造販売とロイヤリティー収入ではやっていけないことが明白になったんだから。


476 :名前は開発中のものです:2012/06/29(金) 17:15:59.09 ID:3O6IOMGu
>>471
少なくともゲーム事業だけで1000億も売上が上がり一兆を目指すと明言し、株主総会でもコア事業と明確に打ち出したゲーム関連を潰すってことは有り得ない
ゲーム事業をSCEで賄わず本社に完全に移管して進める事をSCE倒産と呼ぶのなら、そら倒産させるのかもな

477 :名前は開発中のものです:2012/06/29(金) 17:29:22.91 ID:kXpvrWyp
>>476
しかし現実には1000億売り上げが上がるどころか減少し、
一兆円を目指すためのプロセスも巻き返し策も示していない。
ゲーム好きなら、今のPSの市場での立ち位置くらい分かってるだろ?


494 :名前は開発中のものです:2012/06/29(金) 19:18:54.53 ID:kXpvrWyp
300億円って、経営発表会での「ゲーム事業で300億円ぐらい儲けたい」というSONYの願望数字。

今回でてるのは官報にも載ってる”現実の決算”


いい加減に現実を受け入れようぜ。

519 :名前は開発中のものです:2012/06/29(金) 23:46:03.92 ID:PAeBvfrT
任天堂ってもう性能勝負から逃げてるんだから
よそと発売サイクルをもっとわかりやすくずらせばいいのに
なんで一年違いぐらいの差で出しちゃうかねえ

536 :名前は開発中のものです:2012/06/30(土) 00:40:26.05 ID:7qi3FJyw
任天堂市場の狙い
 新しい方向性を提案しPCやスマホ市場との差別化、アイデアの枯渇を防ぐ
任天堂市場の現実
 サードは元からアイデアが枯渇しており大きな差別化が出来ずにいる

PS360市場の狙い
 従来の技術やアイデアを応用し商品投入する
PS360市場の現実
 新しいアイデアは生まれにくく開発費が高騰し国内サードは技術も追い付けてない

たぶん任天堂がPS360市場に参入すれば国内外もりあがると思う

540 :名前は開発中のものです:2012/06/30(土) 01:22:12.99 ID:BHG7rrtZ
PS Vita「信長の野望・天道 with パワーアップキット」
マップの視点移動がタッチ操作で行なえるなどPS Vitaらしさを取り込んだ移植作
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/543/749/ten08.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/543/749/ten09.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/543/749/ten07.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20120629_543749.html

543 :名前は開発中のものです:2012/06/30(土) 01:29:29.29 ID:7CRDwNj0
>>540
また無双みたいに裏面ピロピロタッチ仕様だったら許さんぞ

566 :名前は開発中のものです:2012/06/30(土) 08:48:48.58 ID:z+607mVa
各ハードの現状考えれば3DS以外リスキーすぎるってわかるだろ
3DS以外死に体じゃないか
唯一生きてる3DSだって前世代までに比べればずいぶんショボくなったが
それでもちゃんと生きてるハードがそれしかないのが現状

567 :名前は開発中のものです:2012/06/30(土) 09:03:07.27 ID:nL76n6CT
>>566
PS3が死に体とな。
モンハンシリーズ無印からのファンが
3をWiiに4は3DSと、回を追うごとにどんどんスペックダウンしていくことを
どれだけ悲しんでるかわからんか。

これで俺は一生任天堂アンチに回ることに決めたよ。

604 :名前は開発中のものです:2012/06/30(土) 16:19:57.44 ID:Y1U3pCCz
26分 六助mimura ??@rokuchan1010
MH4は3DSだっけ・・・まぁvitaで出るよりは3DSで出てくれた方がお財布に優しいけど・・・どうせだったらvitaとPS3でキレイなモンハンやりたいなぁ・・・

28分 紺mitsuba ??@micchankon
MH4は3DSだっけ・・・まぁvitaで出るよりは3DSで出てくれた方がお財布に優しいけど・・・どうせだったらvitaとPS3でキレイなモンハンやりたいなぁ・・・

29分 ぎぎる ??@vanry7skill
MH4は3DSだっけ・・・まぁvitaで出るよりは3DSで出てくれた方がお財布に優しいけど・・・どうせだったらvitaとPS3でキレイなモンハンやりたいなぁ・・・



またやらかしたなw

622 :名前は開発中のものです:2012/06/30(土) 18:28:57.40 ID:OFvuF+Yq
つかむしろモンハンみたいな作業ゲーなんかいらないだろ
あんなの今となってはライトユーザー向けのゲームだは

623 :名前は開発中のものです:2012/06/30(土) 18:32:47.01 ID:CzLxnVss
とうとうオトモアイルーまでPSWを裏切ってしまうのか・・・

>>622
涙拭けよ

626 :名前は開発中のものです:2012/06/30(土) 18:59:43.15 ID:gn9rA7Rq
LLならいいや、とか言ってる連中さ・・・何か一つ忘れてやしないか?
「前に買ったであろうアタッチメントはもう使えない」んだぜ?
もっかいLL用の買うの?
解像度も変わらないからボケボケになる可能性があるし俺ならLLは買わないな

631 :名前は開発中のものです:2012/06/30(土) 19:26:30.81 ID:461W69ZQ
カプコン公式から、
3DSのMH4のプロモーション映像来てるね。

MH3Gよりもさらにグラフィックも向上しとる。

これを3DSLLの大画面でやれるんだね。

http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/4/

ちなみに、既にeShopでも3D表示有りのPVが見れるようだ。

646 :名前は開発中のものです:2012/06/30(土) 21:45:03.00 ID:8371IlPf
3DS買ってる人はわざわざLLに買い直すの?
任天堂はいいユーザー持ってるよなw
流石に買い直すのなんて少数だと思うが
子供は買えないだろうし、今のタイミングで買う人が一番勝ち組
お財布に優しいお手頃値段と大画面でやりたいという2サイズは良いね
今持ってる奴が文句言わないのは不思議だが・・

657 :名前は開発中のものです:2012/06/30(土) 22:54:26.75 ID:CzLxnVss
マイケル・ジャクソン エクスペリエンス (q)HD
メタルギア ソリッド (q)HD エディション
ジェットセット ラジオ (q)HD

659 :名前は開発中のものです:2012/06/30(土) 23:34:31.84 ID:BXzQbbdK
vitaが1/4HDなら、
3DSは1/10HDとかか

663 :名前は開発中のものです:2012/07/01(日) 00:30:28.82 ID:Xkvm1VQM
>>659
3DSの解像度がどうであれ、HDを謳っていない
一方、Vitaは>>657の通りでタイトル詐欺

665 :名前は開発中のものです:2012/07/01(日) 00:35:42.12 ID:VP3dsmR/
いやいや。両方持ってるけど、画質は流石に圧倒的大差でVITAに軍杯だわ。発色は更に差があるし。3DSの弾は遊びたい分有るし安心。そろそろVITAにも本気出して貰いたいもんだ。

667 :名前は開発中のものです:2012/07/01(日) 00:45:55.13 ID:2acY+qop
>>663
HDは、元々NHKが「高品位」って言ってたのを英語に訳した物だからそもそも解像度を示す言葉ではないんだけどね。

そういう意味では、3DSはDS比でHD…。

670 :名前は開発中のものです:2012/07/01(日) 01:08:14.74 ID:Xkvm1VQM
>>667
じゃあどんなのが「高品位」なんだ?544pがか?
そういう基準、どこが採用してるの?

671 :名前は開発中のものです:2012/07/01(日) 01:26:39.44 ID:VP3dsmR/
まあ、5インチの中に960x544のピクセルが有るのは流石に綺麗だよ。正確にはqHDと言わないとダメなんだろうけど、42型液晶あたりの1080p出力と大差無い感じ。黒の沈み込みも素晴らしいし。惜しむらくは、それを活かしたソフトが出てくれないとこだな。ゲームなら3DSだ。

677 :名前は開発中のものです:2012/07/01(日) 01:53:08.73 ID:ruEwiMl1
>>671
今時、4.5インチで1280×720ピクセルのスマホとか普通にあるし、
正直vitaは無駄にでかいだけという印象だ。

678 :名前は開発中のものです:2012/07/01(日) 02:36:06.22 ID:f728XHyy
>>677
3DSLLの事を悪く言うのはやめてもらおうか。

679 :名前は開発中のものです:2012/07/01(日) 03:01:17.30 ID:V6aru5IH
カルチョビットはアンパイどころか前作GBAが3万本くらいなのに開発6年かけて広告費かけまくりの大赤字博打だよw

680 :名前は開発中のものです:2012/07/01(日) 03:17:10.07 ID:csitjIV9
>>679
広告費?
ニコニコ動画と自社サイトくらいしか使ってないだろ
松崎しげるの方が金かかってるぞ

681 :名前は開発中のものです:2012/07/01(日) 03:18:51.27 ID:LyEHJKuT
>>680
しげるは自分からあのCMにかってでたらしいから
今回ギャラ安いかもしれんぞw

687 :名前は開発中のものです:2012/07/01(日) 04:10:14.39 ID:NJXvCWTv
>>665
現実には、画質に大差ないソフトの方が多いよ。

VITAソフトで3DSソフトよりも画質悪いのも一杯あるしな。

>>678
VITAはスマホと同じアーキテクチャで作られていて、かつ、画質を売りにしてるんだから、
画質が上がったスマホと比較されるのは当然だろうよ。

3DSはスマホとは別路線に走ってるんだから、比較する意味が無い。

693 :名前は開発中のものです:2012/07/01(日) 07:10:32.78 ID:up/7yjWN
3DSは作り込んだの前提だけど
VITAは中小がそこそこに作ったゲームで比べるとか
それならどっちも作り込んだソフトで比べろよ…
信者フィルター入ってるようにしか見えない

708 :名前は開発中のものです:2012/07/01(日) 09:04:24.67 ID:Ys8vJUFM
>>693
そう思うことで気が済むならそれでいいんじゃない?
それが妄想であってもVita最高って思ってれば良いじゃん


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ゲーム2012年 GK顔面ブルーレイニュース その165

1 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 22:20:45.53 ID:dZTSPywW0
前スレ

2012年 GK顔面ブルーレイニュース その165
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1339659074/

まとめ(ピヨピヨ)
01 http://www29.atwiki.jp/warata/pages/31.html
02 http://www29.atwiki.jp/warata/pages/35.html
03 http://www29.atwiki.jp/warata/pages/41.html
04 http://www29.atwiki.jp/warata/pages/45.html
05 http://www29.atwiki.jp/warata/pages/52.html
06 http://www29.atwiki.jp/warata/pages/54.html
07 http://www29.atwiki.jp/warata/pages/62.html
08 http://www29.atwiki.jp/warata/pages/63.html
09 http://www29.atwiki.jp/warata/pages/64.html
10 http://www29.atwiki.jp/warata/pages/79.html
11 http://www29.atwiki.jp/warata/pages/80.html
12 http://www29.atwiki.jp/warata/pages/88.html
13 http://www29.atwiki.jp/warata/pages/90.html
14 http://www29.atwiki.jp/warata/pages/95.html

60 :名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 20:30:53.38 ID:joY/b9Su0
一方ピカ様の行列は老若男女幅広い層が並んでいた。

http://www.famitsu.com/images/000/016/872/l_4fe5564d28384.jpg
http://www.famitsu.com/images/000/016/872/l_4fe5564fa5aca.jpg

94 :名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 11:31:29.17 ID:yo5vrm0IO
>>60
すごい
お婆ちゃんも並んでる

193 :名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 14:36:36.18 ID:FQ363KmN0
しげる、やっぱり白VITAでした


200 :名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 17:53:18.02 ID:PD+/fJob0
なにか違和感があるぞ?
http://tgs.cesa.or.jp/index.html


251 :名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 01:10:43.36 ID:4q3o8LR10
SDFスレに貼ってあったけど……

>当期純損失
>94,374(単位:百万円)
http://kanpou.npb.go.jp/20120626/20120626g00138/pdf/20120626g001380148.pdf

289 :名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 09:34:42.13 ID:byfRTISA0
今日のお笑ライブどう切り抜けるんだか
いつもどおりなのはわかってるんだけどどうするんだろうねこの会社

292 :名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 09:38:49.46 ID:hrrDzru70
>>289
このタイミングで官報に債務超過が書かれるってのは予測できた事なのかな?

333 :名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 17:03:12.24 ID:i4M0M2bYO
http://www.4gamer.net/games/172/G017227/20120627037/
Vitaちゃんスマホに食われたか

346 :名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 19:48:37.14 ID:1JY9TRlk0
>>333
>アクワイアのプロデューサー、田村純一郎氏は、次のように述べています。「HD解像度なら、
>このゲームに使っている墨絵のすばらしさを存分に楽しんでいただけると思います。」

Vita版の立場無いw

356 :名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 21:17:57.35 ID:ZoqNG03P0
某社長に奇跡とか言われちゃうvitaちゃんェ…

367 :名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 23:04:23.92 ID:fpx0Jorz0
TV事業はシラネ
PSに関しては個人情報漏洩させるような糞ネットと東京ジャングル程度の物しか作れなくなったSCEJに復活のアイデアなんて物は無い

369 :名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 23:13:20.82 ID:og4+bgG80



しげるの件予想通りだったね(´・ω・`)

376 :名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 23:28:07.65 ID:nPS0cOUc0
>>367
正直、PS1の頃からSCE本体系は東京ジャングル程度のものしか作って無い印象なんだが

390 :名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 23:57:23.91 ID:og4+bgG80
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3138057.jpg

酷い水増しだなしかも独占なし

396 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 00:03:48.65 ID:XSv/gTf70
PSPの四桁は定着し始めてますな
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20120627058/

397 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 00:05:33.87 ID:og4+bgG80
>>396
P4Gは30万無理だな

398 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 00:06:12.17 ID:UE1mL50l0
>>390
同じ画面の中に同じゲームがあるよ…

399 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 00:06:52.08 ID:nfVQDnHs0
>>397
確かそれインデックスの目標だったよね?
ペイラインが20万本で目標が30万本だっけか

400 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 00:07:49.47 ID:8dL80yzL0
>>398
これ冷静に見たら半分だよなw

430 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 09:01:59.10 ID:mPQFRQsy0
『シェルノサージュ ~失われた星へ捧ぐ詩~』土屋暁ディレクターが電撃オンライン読者の質問に答えます!
http://news.dengeki.com/elem/000/000/501/501682/index-4.html

>また、実際の生活サイクル計算をする際に、本当に生きたイオンを表現するため、「人間は昼夜わからない部屋にいると、
>1日25時間サイクルで寝起きするようになる」という理論(1965年にドイツのユルゲン・アショフが行った実験結果)を取り入れているため、

イオンちゃんって監禁されてるの?

462 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 17:37:12.67 ID:ySUQezOl0
禿が来たか・・・・・・・・
大好きなSCEが債務超過700億突破で子会社続々畳んでる状況、
MSは新スタジオ続々立ち上げたり提携でラインナップ増加中なのに。
MSKKは金がないけどMS本社は金もあるからね。

469 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 17:57:44.79 ID:Uk7F32T00
>>462
あれでラインナップが凄いとかないわ~

493 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 20:49:36.77 ID:mjSPlMcE0
『Rocksmith(ロックスミス)』実際のギターでロックする新たな音ゲーが誕生!
http://www.famitsu.com/news/201106/02044470.html

リアルギターゲーム『ロックスミス』は2012年10月11日に発売、プレイに必須のケーブル同梱で8880円[税込]
http://www.famitsu.com/news/201206/28017188.html

結局国内版もマルチになりました。

511 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 23:54:17.50 ID:4XTi39320
Zでクレカオンリーなのってゲームオンデマンドだけじゃね

512 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 23:55:57.64 ID:zMLpvHmo0
セガ、欧州7ヶ国の販売部門を閉鎖
http://www.computerandvideogames.com/355806/sega-restructure-publisher-to-close-divisions-across-seven-euro-countries/
内約はフランス、ドイツ、スペイン、オーストラリア、ベルギー、オランダ、ルクセンブルグ

さあ、面白くなってまいりましたw

534 :名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 11:10:13.04 ID:NH42RLJC0
Dungeon Fighter LIVE: Fall of Hendon Myre Launches July 13th!
http://playxbla.com/breaking-news-dungeon-fighter-live-launches-july-13th/

XBLAアラド戦記が7/13に決まったようだ
ながかった・・・・・

561 :名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 17:27:03.56 ID:fSbL0VTi0
http://jp.wsj.com/japanrealtime/blog/archives/12128/

平井ソニー新CEOが歓迎されてる。

569 :名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 18:02:41.47 ID:jnoE2CnB0
そのDLC云々って去年のPSNハック忍耐感謝キャンペーンの
無料バラマキ分含んでるんじゃねえの

591 :名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 18:37:49.61 ID:qqbEh8vl0
まぁいいや、それが事実でもういい
SCEはその程度如きじゃもう助けられない所まできてるから
じゃ、解散

602 :名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 18:49:34.19 ID:fSbL0VTi0
「クウォンタム コナンドラム 超次元量子学の問題とその解法」,
Xbox 360版の配信は7月11日に決定。キャンペーンムービーも公開
http://www.4gamer.net/games/145/G014512/20120629062/
>Xbox360版
>・発売日:2012年7月11日
>・価格:1200マイクロソフトポイント
>
>PlayStation 3版
>・発売日:未定
>・価格:未定

603 :名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 18:49:40.86 ID:uQQi1Jgo0
SCEは債務超過で潰れたじゃん
その後2回目の債務超過に陥ってる

どれだけもつのかなー

607 :名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 18:51:12.51 ID:pd2+7izU0
>>602
ポータル系のゲーム?

619 :名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 18:59:44.40 ID:dnhzK6gM0
さぁまた糞ブログに騙されて赤っ恥晒した禿が発狂して参りましたw

623 :名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 19:01:31.84 ID:Bao2pb9K0
>>619
痴漢にとって気に入らない現実を書くブログは全て糞ブログになるもんね

649 :名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 19:55:02.24 ID:KFmkI/rU0
失敗を認め、責任を取り、対策を打たないと再生は無理だろ

実際は失敗を認めず、責任も取らずだからそりゃあ株主が悲鳴あげるわな

655 :くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2012/06/29(金) 21:03:24.67 ID:9Haizb+j0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3144412.jpg

98%

664 :名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 23:47:31.57 ID:y+xFf1nzP
>>662
カルチョビット

666 :名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 03:37:58.46 ID:anZCQcag0
FF3ってAndroidでも出たのか

671 :名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 10:06:15.66 ID:ZfofqMed0
>>666
試しに買ったけど、めちゃくちゃ操作性悪いよ
デジタルパッドっていうんだっけ? アレが細かい動作には向いてなさすぎる

714 :名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 18:42:29.33 ID:zmURCToE0
http://ameblo.jp/seek202/entry-11290420753.html#cbox
>累計するとどっちが多くゲームが売れている?ハード台数で勝るXbox(5億3千万本)をPS3(5億6千8百万本)がわずかに上回る結果に。

箱○ってソフトあんまり売れてないんだな・・・
まぁVGだから信憑性は疑わしいけど、なかなか興味深い結果だね

722 :名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 18:55:19.34 ID:0isecnKI0
VGChartz Tracked Totals  360:6億4083万  PS3:5億5177万
http://www.vgchartz.com/platform/7/xbox-360/
http://www.vgchartz.com/platform/3/playstation-3/

……あれ?

729 :名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 19:07:38.13 ID:/i4Gp9s50
http://www.famitsu.com/news/201205/21014897.html

●6月以降、新色登場とともにソフトが充実していくPS Vita

浜村 昨年発売されたPS Vitaについて、現状をどう分析していらっしゃいますか?
河野 ここからが本当の勝負どころですね。まずは6月に、ひとつの山が来ます。

後5時間で来るらしい(棒)

734 :名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 19:15:17.95 ID:Bsyji77k0
ロボノはライターが別のゲームのシナリオ書いていた時点で期待してなかったが、
予想通りか。
ステ丸は都合の良いTLの感想と売上げだけ見てまた俺SUGEEEEするんだろうな。

738 :名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 19:30:13.02 ID:zmURCToE0
箱○はデジタルコンテンツもPS3より売れてないって数字が出てたけど、初期の故障問題による
買い替え需要とHDDのついてないアーケードモデルが売り上げの半分を占めてるっていうことも
影響してるのかもね

745 :名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 21:24:03.83 ID:npGGAT/O0
>>738
基本的にプレイ時間が短く、年間購入本数が少ないカジュアルゲーマーは
オンラインコンテンツを買う量やパーセンテージが少なく、
逆に購買力のあるヘビーゲーマーほど買う量が多い傾向がある。

で、最近のイギリスで伸びた販売量は明らかにKinectの影響を受けてて、
カジュアルゲーマーを発掘してると考えられる。
つまりシェアが伸び新たにカジュアルゲーマー層を発掘して、
その影響でオンラインコンテンツを買うパーセンテージが低いということ。

以上俺の解釈。

752 :清水鉄平:2012/06/30(土) 22:05:08.97 ID:8vAZ2QG10
>>734
何? 糞だったの?

758 :アフィサイト転載はやめなよ ◆ghard//OlU :2012/06/30(土) 22:21:24.36 ID:cM/i3e6d0
>752
凡シナリオ、駄目システムゲー

・分岐がトゥイッター返信なのでどんな場面でも場面転換があれば流れ無視してチェックしないと駄目
・既読スキップすると上記チェックタイミングで止まらなくてスゲー面倒

良く言って並、前作考えると残念な出来
個人的には主人公が嫌な奴過ぎてどうにも駄目だった

779 :名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 22:43:40.47 ID:/i4Gp9s50
残念ながら次世代に入っても箱は互換搭載予定なので問題ないんだよね
互換絶望なPS3専用ソフトとは違ってね

780 :名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 22:46:05.47 ID:zmURCToE0
>>779
・・・何ソースにこんな痛いこと言ってるんだろ?
そもそも箱○の次世代機が出るかどうかも怪しいのに

793 :名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:18:37.00 ID:KHKU9gRb0
だから、そのスレ別にたててやるよ
グロクン
そこで存分に語って自分の馬鹿さ加減を知るといい


811 :名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:39:34.03 ID:1uz/7rYb0
>>714が変な数字だった理由がわかった
http://visual.ly/console-fanboyism
元の方には出展書いてあるんだけど
http://www.psuni.com/ps3-software-sales-outstrip-xbox-360s-ps3-attach-rate-up-to-8-1-3807/
http://www.scei.co.jp/corporate/data/bizdataps3soft_sale.html
2009年時点のアタッチレート(これも複数ソースをごっちゃにして無理矢理割り出した物)を
ソニー発表の出荷から無理矢理当てはめてひねり出してるんだよ

ちなみにみらマニは引用元の奇術をカットしてる、というかCVGの証言にしたって
「『一部が』VGソースだから信憑性は凄く薄い」って言ってる

引用の時点で建設的でも何でもない

813 :名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:43:40.13 ID:rcB870Wf0
>>745
PS3のデジタルコンテンツってソフトのダウンロード販売・DLC以外になんかあったっけ?

815 :名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:44:35.91 ID:1uz/7rYb0
>>813
あっちだと普通にBBCニュースとか見れるし映画も配信してる
それぞれのチャンネルに課金する必要があるけど

816 :名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:47:56.71 ID:zmURCToE0
>>811
悪い、どう見ても無理矢理当てはめてるようになんか見えないんだけど

817 :名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:49:36.39 ID:1uz/7rYb0
>>816
ふむ、詳しく聞こうか?

825 :名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:57:58.10 ID:zmURCToE0
>>817
そもそもまとめなんだから、複数ソースだから意味が無い!!なんてそれこそ意味が無いと
思うんだけど
だいたいソニーは出荷の数字なんだ!!って言ったらMSも全部出荷どころかソフトについては発表すらしないからね

826 :名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 00:00:48.26 ID:rcB870Wf0
>>815
なるほど
まあでもそれは360でもやってるサービスだよね?

いや、http://visual.ly/console-fanboyismのTOP??SOLD??GAMESってのを見ると
確かに全世界での数字なので英国だけぽっかり穴がある可能性は無くもないだろうが
600Kと175Kの割合が英国だけひっくり返ってるってあるのかなー?って思ったもので

827 :名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 00:01:56.91 ID:1uz/7rYb0
>>825
元ソースのここがこうって詳しい説明は出来ないの?

849 :名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 00:27:57.73 ID:/XxY5OSR0
>>826
元ソースが全部ひっくるめだから分からないんだけど、英国では携帯電話のおまけにPS3を付けてたみたいだからそういう層が
ゲーム用途で買ってる人が少ないのかもしれない。
その辺のデータが出てこないことにはゲームコンソールとしての評価はほとんど意味をなさないことになるね。

863 :名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 00:54:08.67 ID:mX1Q9D/r0
UKチャート
http://www.guardian.co.uk/technology/gamesblog/2012/may/28/top-20-video-games

Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier (15+)
Xbox 360 (75%)
PS3 (25%)

Dragon's Dogma (12+)
Xbox 360 (61%)
PS3 (39%)

869 :名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 01:13:28.36 ID:P+uoBoPL0
海外で和ゲーが売れるのはPS3ってのも無かったことですか?
顔真っ赤だぞ

886 :名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 01:29:23.85 ID:P+uoBoPL0
VGChartz Tracked Totals  360:6億4083万  PS3:5億5177万
http://www.vgchartz.com/platform/7/xbox-360/
http://www.vgchartz.com/platform/3/playstation-3/

和ゲーが箱○で売れるなら当然洋ゲーも箱○が売れてることになる訳だが
PS3ってどんだけ糞市場なの?

891 :名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 01:33:03.33 ID:jiU+noQT0
>>886
もはや支離滅裂だな
これが人間の末期というやつか・・・

893 :名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 01:34:49.70 ID:P+uoBoPL0
>>891
VGChartz Tracked Totals  360:6億4083万  PS3:5億5177万
http://www.vgchartz.com/platform/7/xbox-360/
http://www.vgchartz.com/platform/3/playstation-3/

PS3では一体何ゲーが売れてるの?


http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1340371245/l50人気ブログランキングへ

ゲームSCEが722億円以上の債務超過★8

1 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 23:02:48.90 ID:MWlziwnE0
74 : ◆KutaragiCQ :2012/06/26(火) 23:54:38.14 ID:yBM6P+TP0
SCEの決算公告
http://kanpou.npb.go.jp/20120626/20120626g00138/pdf/20120626g001380148.pdf
おまけで昨年度のもの
http://i.imgur.com/pmPHX.png
もう1つおまけでポリフォニー・デジタル
http://kanpou.npb.go.jp/20120626/20120626g00138/pdf/20120626g001380063.pdf

> 平成23年度決算
> 株式会社ソニー・コンピューターエンターテイメント
> 当期純損失
> 94,374(単位:百万円)

> 純資産合計 △72,238

前スレ
SCEが722億円以上の債務超過★7
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1340810200/

63 :名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 00:02:01.95 ID:7jNg2c9A0
SCE以外のゲーム部門の売上ってどんなのがあるの?

66 :名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 00:05:28.20 ID:AlJ+rcZo0
>>63
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/financial/fr/viewer/strategy/2012/slide/image/14_image.jpg
これによるならば、
・ハードウェア  → SCE
・ソフトウェア  → SCE
・PSNなど → Sony

この3つがゲーム部門。
そして有価証券報告書のP48によると、ゲーム部門の売上は7442億円。
うち、SCEの売上が5320億だから、残った2122億円が「PSNなど」の売上となると思うけど。

76 :名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 00:19:32.21 ID:AfqdZ1Ga0
>>66
PSNとその他だけでSCEの債務超過を吹き飛ばせるとか
本気でおっしゃってるのですか?

79 :名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 00:22:11.26 ID:ZuHH2Ise0
>>76
だから俺はゲーム部門営業利益300億円という見通し自体が間違いだと思ってるんですけどね。
現実はSCEで740億の営業損失、PSNが黒字でもこの損失を相殺は出来ないだろうし。

85 :名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 00:28:48.16 ID:sTmixxh50
>>79
> 現実はSCEで740億の営業損失

某所で聞いた話だが官報の数字はSCEi(ハード開発&販売)のみだけで
ソフトに関わっているSCEJ、SCEE、SCEAの数字は入ってないんじゃないかと。
SCEiにハード開発費や販売、あと広告宣伝費など集中させて官報に出した
可能性があるらしい。
理由はよく分からんけどね。

90 :名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 00:32:04.23 ID:ZuHH2Ise0
>>85
ハード開発費も販売・広告宣伝費も全部販管費に計上されます。
去年と販管費の額が同規模なんだから、今年に限ってそういう費用を全部SCEに載せるというのは
考えにくいと思いますよ

そもそも、ハード販売だけで5320億円も売上高上がりませんよ

97 :名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 00:34:54.22 ID:sTmixxh50
>>90
まあともかく、SCEEとSCEAの売上や会計内容が
乗ってない可能性は高いと思う。
なので官報に載ってない残りの売上がPSNからのみ立っていると言うのは
違うんじゃないかなと思うよ。

110 :名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 00:41:16.60 ID:KFmkI/rU0
>>97
そういうの帳簿上の飛ばし行為なんじゃないの

179 :名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 04:05:52.83 ID:Nh9aoMhN0
俺らはゲハ住人だから平井はアホだとか思っちゃうわけなんだけど、
そうじゃなくてこの人とんでもねえワルなんじゃなかろうか。ストリンガー共々。
ソニーへの愛なんてサラサラなくて、末期のソニーから
どれだけ吸い上げられるかばかり考えてるように見える。

188 :名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 05:21:31.44 ID:6gD1if6E0
ソニー★SCEが722億円以上の債務超過…なんでここまで騒いでるの?
http://s.ameblo.jp/takageha/entry-11288389373.html
2ちゃんねるのゲハや嫌儲を見てると、「VITAが悪い」「PS3のせいだ」などと任信の方々が鬼の首を取ったように騒いでいます。

なんですか、騒いでいる方々はソニーの株主ですか?
そうじゃないなら、どうしてここまでソニーを叩きまくっているのかわかりません。

ちょっと異常でしょ。
いつもの叩きっぷりの比ではないと私は思います。
正直言って寒気を感じます。

もはやデータや論理では語れない、恐ろしい任信の方々の怨念みたいなものを感じます。
なにがここまで彼らを掻き立てるのか。
もはやついていけるレベルにはないですね。

ゲハである以上、自分が嫌いだったり嫉妬しているハードを叩くのは日常茶飯事かもしれません。
しかしね、やりすぎはよくないです。
今回はちょっと自重を求めます。


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209 :名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 06:02:02.29 ID:Ly2YKQgG0
他部門の人たちは怒れよな
ヘタすると本社巻き添え倒産くらうかもしれないのに

251 :名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 09:32:10.40 ID:1yv2lMXu0
ニシは煽ってる場合かw
しっかり数字出てるじゃん。

263 :名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 10:02:27.95 ID:c4qto/LqO
ゲーム事業はその他SOEとか含めて300奥の黒字!
とか方々で擁護してんのいだけど

SCEの債務超過に関係なくね?

280 :名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 10:33:30.60 ID:bWreoSWV0
買ってくれんのはサムチョンくらいでしょ
そしたら日本国内ですら売れなくなるな

306 :名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 11:25:58.86 ID:tjU6vFf80
ゲーム事業が既にSCEから一部移管されてるってのが分かるやん。
単に移行期にSonyとSCEどっちに売上げ付けるかのタイミングで損失ってなってるだけやろ。
逆にSCE側に700億の損失が出てるなら、Sony側で1000億程度の利益が出てるってだけや。
ゲーム事業としては300億程度の利益って事には変わらん。

397 :名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 14:02:43.84 ID:WWhRpfuu0
任豚ってマリオやポケモンを好むレベルの知能なのに
経済の事とか理解出来てるの?

399 :名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 14:06:22.25 ID:M/dyB4QE0
ソニーグループゲーム事業の売上高8000億 (そのうち5200億がSCE)
2800億の売上で1000億の営業利益ですってよ
どんなドル箱事業なんだ

408 :名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 14:21:29.67 ID:RZwKmQd60
ソニー全体としての資料にゲームは+200億てなってたで
ちなみにPSNは2009年に300億位+やったで
確か2010年の目標が1000億2011年の目標が3000億だったかな?
ちなみにゲーム事業が全てSCEと思ってる人は去年の組織改編の資料辺りを見るといいかも?

409 :名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 14:22:13.63 ID:M/dyB4QE0
>>399 修正
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/financial/fr/11q4_sony.pdf の P.24
ソニーは 744,285 で 532,070 がSCEの売上高

さちま産方向だと、PSNはとてつもないドル箱のはずです。

415 :名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 14:33:35.04 ID:hnfT3sgD0
そんな重要な経営情報ならIRでてるだろ。
明確に説明してる資料はよ。

1時間猶予あやるからもってきなw

429 :名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 14:44:00.92 ID:cNE2eC+f0
>>409,412,426
決算公告のSCEの売上高というのは個別決算なので、Sony Computer Entertainment America LLCや
Sony Computer Entertainment Europe Ltd.といった別会社の売上は含まれてないでしょ

http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/library/h23_q4.pdf

437 :名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 14:48:18.05 ID:Ibqyp8bf0
現実

純利益

マイクロソフト + 1兆6000億円
ソニー ー4550億円

しかもマイクロソフトの手元資金は4兆8千億円もある。

正直、次世代で本気出してくるマイクロソフトには到底勝てないだろ。


439 :名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 14:49:25.11 ID:0qzFeIn/0
単純な感想としてだが
こういう風に同じゲーム部門でもバラバラに色んな会社に分散することで全体像が見えにくいのも
凋落の原因の一つだと思う

誰一人、完全な確証をもってゲーム部門の収益に答えられない
実際これ社員もそうでしょう
よほどの上層部で全ての情報が集まってるところでないと分からない。その上層部はあのザマ

法人分けるのは本来的には責任・功績の明確化のために行われるんだろうけど
弊害である「全体の利益を考えない」マインドが蔓延しているように思える

440 :名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 14:51:00.13 ID:/OIFU/4r0
>>437
ゲームよりドル箱のOS事業の方が正念場だからね
こっちにかまけてるわけにはいかないとは思う

444 :名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 14:54:13.01 ID:0qzFeIn/0
>>440
隣の芝は青く見えるが、向こうは向こうで大変だからなぁ
タブレットもグーグル参入でまた競争激化っぽいし
アップルの独走を許せばスマホタブレットにPCも合わせるという発想でWindowsが忌避される可能性もある

まあそれでも有利な位置にあるのは間違いないが

448 :名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 14:58:02.97 ID:XS7rOJUb0
>>429
何言ってんのか意味わかんないけど、SCEAとかSCEEはSCEの海外子会社でしょ?
当然SCEの決算に連結されてるはずだけど

457 :名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 15:03:19.08 ID:cNE2eC+f0
>>448
>>1の決算公告は個別決算でしょ。連結だったら「損益計算書」ではなく「連結損益計算書」になるはず
で、個別決算の場合は子会社の売上高などは連結されない
>>429のpdfにはソニーグループ全体の連結財務諸表が書いてあるけど、そっちは連結されたデータ

461 :名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 15:13:39.37 ID:iE8Ljg510
>>439
ソニーって昔から一つ一つの部署を見るとすげえカオスだった。
誰も彼もがやりたい放題で無茶苦茶。
でも、会社全体で見ると、しっかりまとまっていて、もちろん利益も出していた。

ビジネス用語かどうかは知らないけど、90年代はこれを
「秩序ある混沌」と呼んで企業組織の理想形態とされていた。
製造業はトヨタ、クリエイティブな企業はソニーに学べって感じ。
今思うと失笑しか出てこないけどw

ソニーは伝統的にこういう企業運営。
だからグループ間の連携が悪いと言われる。

495 :名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 15:54:43.97 ID:RZwKmQd60
売上をグループ内で付け替えて特損扱いにしただけ
親会社子会社間でお金の移動が発生したら、SCEが潰れんの?

さすがにバカバカしいわ

514 :名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 16:43:24.37 ID:RZwKmQd60
PSNを始めとしてゲーム事業を本社の重点事業に据える上で、連結子会社の売上を本社管轄に移す事がなんでおかしいんよ?
むしろ、事業移管するなら当然の処理だろ?
そのために、前期にSCEを本社に簡易合併したんだから

529 :名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 17:17:23.60 ID:fY76ayLy0
本社の言うことにゃタイの洪水と震災のせいで売上減少してるそうなんだけど
タイのゲーム市場は大きくないし、日本でも震災後に発表されたハード売上げが
特に減少してなかったしで、どこで売れてないかさっぱりわからないんですよ、ええ

537 :名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 17:20:52.85 ID:fSbL0VTi0
>>529
タイの洪水云々はゲーム市場の話じゃなくてHDDの高騰とかそっちの要因の話だと思う。
去年のPS3の値下げって最悪のタイミングだったんだよなぁ。

547 :名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 17:32:42.22 ID:AadLPMFW0
ついでに言うと、本社に集約しても事業が改善しなければ赤字はなくならないんだけど。
結局、赤字が雪だるま式に膨らみ撤退するだけ。
少なくとも、今、SCEがやってる事業が債務超過なのは明らかなんだから。

548 :名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 17:34:08.06 ID:kt3k4aTt0
でも「プレイステーション」ブランドって名前だけは大きいから、そう簡単には降ろせそうにないよね
止めると言った場合のインパクトが大きすぎてプラスとマイナスどっちに影響するか予想しづらいし

554 :名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 17:45:26.33 ID:DOVVUcve0
平成22年度決算公告
売上高 667,557 → 6675億57百万
当期純利益 20,998 → 209億98

平成23年度決算公告
売上高 532,070 → 5320億70百万
当期純損失 94,374 → 943億74
http://up3.viploader.net/lounge/src/vllounge022618.jpg

売上高1300億円どこいったの?

555 :名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 17:45:37.51 ID:RZwKmQd60
>>547
減った?
連結決算が発表されたの?

結局SCE倒産!みたいにネガキャンしても、SCEブランドからソニーブランドにPS事業が変わるだけやないの


560 :名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 17:51:40.89 ID:AadLPMFW0
>>555
ソニーブランドに変わっただけで劇的に業績が回復するのか?
ソニーグループ全体で見て、ゲームを続ける理由がない。
不採算部門を生かしておく余裕なんてないだろうよ。


575 :名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 18:07:59.75 ID:lH8iXoYEO
平井の面子で潰さないって言っても株式会社は社長の物じゃないからな


578 :名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 18:09:08.32 ID:iE8Ljg510
>>548
ソニーが京都の花札屋に負けていることを知られるのを恐れてるからね。
まあ、実際はみんな知ってるけどさw
とはいえ事業を継続していれば取り繕うのは可能だけど、
ゲームをやめてしまうと、もはやどんな言い訳も通用しない。

天下(笑)のソニーが一玩具屋に負けたニュースが世界中に発信されれば、
ソニーブランドの失墜は計り知れない。
上層部はそれを避けたいんだろう。

591 :名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 18:19:13.57 ID:deDf/uN+0
vitaで独自規格盛り込み過ぎなところは何も反省してない証

614 :名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 18:36:42.69 ID:BERVt86V0
光メディア競争は東芝は残念だった。
米国、日本での市場の優位から
サムチョン、LG、チョニのチョン連合が勝利
チョニが失墜した今だったらわからんかったかもしれんな。

MSはもっと積極的に(バキューン!)すべきだった。

623 :名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 18:54:34.77 ID:RZwKmQd60
恣意的wwww
理解出来るように6000億に3000億と書くよwww
これで満足?

ネットワーク事業とゲーム事業は不可分で、ソニー的にコア事業と位置付けられる
連結決算で売上9000億で営業利益300億のゲーム事業を、ソニーが撤退する理由は?
いくら経済に疎い奴でもそんな愚策はやらないよね?

666 :名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 20:07:07.93 ID:dOIykHjL0
平井氏、社長退くのか ただ2ちゃんのVITA終わったという感想が多いなあ
うっとうしいから、会社で仕事したことない人間は黙って欲しい
問題は今回の新人事で本社社長、盛田の息子が入ったことだろう
これは以前、株主総会でSCEをソニーの中核に据えるといったことを受けたものだ
https://twitter.com/iucii/status/217816821951250432

今、白物家電がないソニーにとって、将来を担うのは、ゲームを含めたコンピュータコンテンツや
スマートフォンやタブレット事業だ。 特にゲーム事業は今や任天堂とソニーとMicrosoftだけや。
将来の見込めないテレビ事業よりよほど未来があるんだがなあ
https://twitter.com/iucii/status/217817462576656384

2ちゃんはあまりにも今を見過ぎ。 立ち上げのソフト供給がなかなかくるしかったのは任天堂も同じ
戦いはまだ始まったばかりやで
https://twitter.com/iucii/status/217817755649445888

672 :名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 20:12:28.76 ID:dOIykHjL0
>VITAの楽しみ方その一
>ドリームクラブを箱のYouTubeと並べて光源なんかみると楽しい。
>うわー、さすがはVITAと思う。

ようつべなんて糞画質と比べて「うわー、さすがはVITA」ってこいつ、PS9でも決めてるの?

693 :名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 20:46:01.26 ID:zrwn/kdQ0
任天堂は64時代黒字だったっていうし
シェア取れなくてもゲーム業界はやっていけるもんなのかな?と漠然と思ってたら
やっぱ駄目みたいね。

709 :名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 21:34:30.40 ID:fwqVx1Qc0
【ゲーム業界】平均年収1位はスクエニ2168万円、2位:ソニー923万円、3位:任天堂914万円、15位:日本ファルコム468万円他、22位まで公開
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1340964884/

728 :名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 00:08:14.98 ID:s65VuUfn0
>>709
これ見て思うことはスクエニって馬鹿じゃね?
なんで穀潰しどもにそんな金払ってるの?

742 :名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 01:21:01.81 ID:ak8fh0RT0
盛田の甥っ子って能力において残念なお方で
グループ内をタライ回しされてるってどっかで見たんだけどw

754 :名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 03:20:53.52 ID:F6ONlNU30
■■速報@保管庫(Alt)■■ :
官報においてSCEが94374百万円の純損失を出しているとあり話題に:
http://hokanko-alt.ldblog.jp/archives/67583929.html

ここのコメ欄を見るとゲームの赤字はたいしたことなくて
任天堂よりはマシだよみたいな論争で盛り上がってる

あ、ゲハ住民は間違ってもそこに書き込んだりしないように
速報スレ住民なら、まあ構わないけど

755 :名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 03:36:37.20 ID:d/bB5piv0
>>754
何を持って任天堂よりマシなんだろうな

ソニーは大赤字、SCEは債務超過
速報民って頭が弱いって言うより、精神がおかしくなっちゃってるのかな

770 :名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 06:24:44.27 ID:Qkenw/IO0
債務超過になったら大慌てで資産運用の変更や、役員貸付の変更
業務の見直しを行うもんだ
それでも結局潰れたり、身売りされたりするんだけどね・・・
それが債務超過

789 :名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 10:31:25.26 ID:fE3rlyOC0
>>770
いや、債務超過しそうって前段階だけでも慌てるもんだろ、普通

791 :名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 10:35:22.72 ID:aN5oz9ou0
>>789
だよね
しかも722億って数日で出せる数字じゃないし
他のゲーム関連の子会社で何か廻せるものがあれば再編するなりして
対策したはず


http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1340892168/l50人気ブログランキングへ

ゲーム一年以内に返済する負債が3000億 いよいよ撤退か?

1 :名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 12:55:39.33 ID:Sa3PA7A60
>債務超過722億円。前回の債務超過は、104億7200万円でしたから、なんと2年で7倍の金額に膨れ上がりました。
>この他にも、1年以内の返済が迫っている流動負債が3000億円を突破しているなど、ぞっとするような決算数字が出ています。
>ソニーはこの状態に何か手立てを考えているのでしょうか?

>そんな中、SCEの代表取締役会長だった平井氏が、会長を退任しました。
>なんというか、ヤバいSCEから距離を取ったように見えるのは穿ち過ぎなんでしょうか?

>とにかくこのままでは、PS4なんぞ話題にする以前に、SCEがなくなってしまいます。
>なんとかVITAのビジネスモデルの再構築が必要でしょうね。

SCEが再び債務超過へ 未来描けぬソニーに批判が集中
http://blogos.com/article/42062/


163 :名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 16:48:34.89 ID:j4CFQAdKO
2006年10月 http://goo.gl/WuLh1
来期、ゲーム黒字化目指す

2007年5月 http://goo.gl/M83a8
ゲーム事業は2008年度には黒字化する予定

2008年5月 http://goo.gl/6Uge5
9年3月期(今期)は黒字化できると思う

2008年10月 http://goo.gl/s11M3
為替インパクトで黒字化は厳しい状況

2009年9月 http://goo.gl/CVcLo
できれば来年度にも黒字化したい

2010年12月 http://goo.gl/IOS7X
PSNについては2011年度に黒字化を目指す

2011年5月 http://goo.gl/WlPI6
ゲームもTVも赤字だったけど、黒字貢献する予定だった

2012年2月 http://goo.gl/MXQxA
5年後に赤字解消するけど方法は解んない

2012年4月 http://goo.gl/T42PZ
ゲームは12年度は収益を上げる方向で…

信用と言うか信仰だな。

166 :名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 16:49:19.77 ID:RlF9LB8+0
なんか「5年後」の言い回しがずいぶん便利に繰り返し引用されてるけどさ、
それ連呼してる人たちは一度、元の発言を確認した方がいいよ
アフィブログのソースロンダリング業者と同類になりたくなかったらさ

172 :名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 16:52:32.41 ID:qhSM75w30
>>166
この上ないソースが、すぐ上にあるね

174 :名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 16:53:50.14 ID:RlF9LB8+0
>>172
どれ?質疑応答を正確に記述してる?

178 :名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 16:56:25.04 ID:9YMZV8ei0
>>174
どれって言われても>>163としか言えないだろ。
記述どころか再放送。

182 :名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 16:57:48.76 ID:RlF9LB8+0
>>178
あ、これビデオが見れるURLなのかw
で、ちゃんと発言内容を確認した上で「5年後」を使ってるのかね

186 :名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 17:01:26.60 ID:TwNqlE050
>>182
あんたネタしか書いてないようだからスルーしてたけどマジレスのつもりだったの?
だったら五年後の本当の意味とやらを先に書けばいいじゃん

194 :名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 17:06:26.24 ID:RlF9LB8+0
>>186-188
使ってる人たちが承知の上で使ってるならかまわんよ
ただ、アフィブログ用スレタイと同様の曲解引用を真に受けて
連呼してるだけじゃないならね

なぜ拘るかっていうと、単に、その発言のところは偶然見てたから

201 :名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 17:09:36.65 ID:QQMF0kvW0
>>194
ちゃんと解釈を述べなよ
適当言ってたんじゃ無いんだろ?

206 :名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 17:11:45.09 ID:RlF9LB8+0
>>201
解釈って…
どういう質問に対して、なんと返答したのか、それだけの話だよ
ビデオを見れば解る話

226 :名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 17:18:38.34 ID:nvTsq5bdO
>>206
ぶっちゃけ発言内容が多少色づけされててもこの場合何の問題もない
言ってることは例年のごとく次は黒字化を目指すのハッタリの一点張りなんだから1年だろうが5年だろうが何も変わらない

で、結局何がいいたくてそこにこだわってるの??

265 :名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 17:29:16.61 ID:TYSIi0v50
ID:RlF9LB8+0は皆がソースないで言ってるとしたり顔で突っ込んだら
実際あってバカ晒したから恥ずかしいだけか。今誤魔化そうとグダグダしてる所

273 :名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 17:32:16.97 ID:RlF9LB8+0
>>265
まあ、皆がソースをちゃんと確認した上で発言してるんなら、文句無いですよ

279 :名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 17:33:48.86 ID:TwNqlE050
>>273
それよりソース確認しないアンタが皆にそれをいう資格あるの?


290 :名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 17:37:43.01 ID:RlF9LB8+0
>>279
俺の資格っすか…
まあ確かに、未だにソースURLアクセスしてないけどw
俺としちゃ、あんたらのためを思って忠告したつもりだったんだけど、
まあ余計なお世話だったって事だな

350 :名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 17:51:50.59 ID:GouzZCyU0
3000億なんて大した額じゃねえよ
かの人物が考案した貯蓄方法なら39日で無理なく返済できる
やり方はこうだ
1日目:1円ためる
2日目:2円ためる
3日目:4円ためる
4日目:8円ためる
 ・
 ・
 ・
39日目:274877906944円ためる→返済完了

412 :名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 18:32:52.37 ID:XS7rOJUb0
何度かQ&A4を聞き直した
「ハードとソフト、ネットワークの収益バランスは5年後どうなってますか?」

「ハード、ソフト、ネットワーク、コンテンツの融合領域で利益を出していきたい」

と言ってるように聞こえるけど
5年後利益出すけどその方法については判んないと言ってるわけじゃ無いと思うよ

413 :名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 18:35:35.22 ID:s44+OVQl0
それ結局利益出す方法分からないってのと変わらなくね

418 :名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 18:41:27.74 ID:ldF7snXF0
>>412
毎年そうやって適当にビジョン示したふりして誤魔化してきて今に至ったというのに
そうやって赤字重ねてきた前科があることを踏まえてそれで納得できるんならいいんじゃねそれで

430 :名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 18:49:32.45 ID:XS7rOJUb0
>>413
え、なんで
例えばネットワークとかハードウェアは顧客を囲い込むために低収益で抑えて
その上を流れるコンテンツで収益を得るとか
そういうことを言ってるんでしょ

>>418
知らねーよソニーなんてどうせ創業時の理念の欠片も残ってないんだからとっとと潰れればいい
ただそれとは別に、あの質問はTVやゲーム機といったハードと、
映画や音楽といったソフトが上げる収益のバランスは5年後どうなるかというものだったのに
それを黒字化するロードマップそのものが無いかのように書きたてているのが気に食わないだけ
まぁソニーだし本当にないかもしれないけど、少なくともあの質問はそういう質問じゃないだろうという事

451 :名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 19:08:50.18 ID:XS7rOJUb0
そもそもさー
http://logsoku.com/thread/anago.2ch.net/ghard/1328348039/
この2月6日の時点で既にテンプレのURLが間違ってて、それからまるで直す人がいなかったのに
自分達がその間違いに気づかなかった事を棚に上げて
「でも結局言ってること同じじゃん!」とかどうなのよ
ID:RlF9LB8+0は「ちゃんとソース確認した上で発言してる?」と言ってただけなのに

461 :名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 19:17:33.95 ID:nvTsq5bdO
>>451
いやいやソース以前に5年後に黒字化の根拠がどこにあるんだとはじめからずっと突っ込んでたから


481 :名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 19:31:14.39 ID:ldF7snXF0
>>451
それを言うならID:RlF9LB8+0自身が確認してなかったんだからその理屈ははなから破綻してた
5年後のビジョンについては何か示されていたのならそれは捏造や印象操作といっていいが実際何もなかった
しかもURL自体は間違ってたが内容自体は正しかったしこれを前提に議論が進んでも何も問題もない

発言そのものの捏造が示せないならもはや揚げ足取りだなそれは

501 :名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 19:50:39.60 ID:XS7rOJUb0
>481
うん? 5年後のビジョンというのが「ハードとソフトの融合領域で~」というやつだろ?
君はそれを信ずるに足らないと言ったけど、ソニーレベルの赤字企業だったら1時間みっちりプレゼンしたって足りないだろう
問題はそこじゃなくて、質疑者の意図と解釈がずれているという点
君らは>>461のように、「5年後黒字化の根拠がない」と言ってたけど、
大元の質疑者の意図は「5年後黒字化に向けて何に軸足を置いて行くのか」というもので、
黒字化の根拠を話せという事じゃない

543 :名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 20:59:31.02 ID:XS7rOJUb0
くっそこんなスレに居座ってたせいでカルチョビットの生見損ねた…

544 :名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 21:06:28.11 ID:ldF7snXF0
>>543
1時からひたすらゴキ活動に夢中で散々煽られて自分の予定すら食いつぶすとかすげーなそれ
お前の人生なんだったんだよ

557 :名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 21:20:24.65 ID:XS7rOJUb0
>>544
ゴキに見えたんならお前ゴキ並みに視点が歪んでんぞ

559 :名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 21:30:50.33 ID:ldF7snXF0
>>557
レスさかのぼったけど面白い
最初は即行で一蹴されてネタってことでなんとか誤魔化してるんだけど
黒字云々の下りですっかりゴキ丸出しで弁解してんだから
あげく、この期に及んでゴキじゃありません!とか、ね
shosiにしてもそうだけどゴキってゴキと認識されることに拒否反応示すやつ多いな

564 :名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 21:38:25.15 ID:4L+GS52s0
あの~、ここまで読んで思ったけど、ソニーが潰れる必要はないんじゃない?
赤字部門を切れば、エンタメも銀行も保険も黒字なんだから。まぁTVはいろいろ
しがらみがあるから、赤字でも残さざろう得ないだろうけど

ゲーム部門が無くならないと言っている人はソニーが潰れないじゃなく
ゲーム部門がなくならない理由を書いてほしいのだけれど

今のままなら無くさない理由の方が見当たらないと思うのは私だけ?

569 :名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 21:44:07.87 ID:oI7zoBoa0
>>564
ここまで読んだのに何故赤字部門を切れば万事解決という結論に至ったのか

574 :名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 21:50:14.29 ID:4L+GS52s0
>>569
では逆にソニーが赤字部門を切っても存続できない理由の方が聞きたいけど?
ストリンガーも切ったし、あとは赤字部門を切ってちゃんと経営を健全化できれば
潰れる事は無いと思うのだけれども

それともゲーム他の赤字部門を切って経営を健全化してもなお潰れるという根拠は?

あっ、平井が社長だからと言うのであればちょっと同意かもw

584 :名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 21:56:13.82 ID:XS7rOJUb0
>>559
ほらすぐそうやって二元論にしようとする
ファンボーイじゃなきゃ反論を述べちゃいかんのか?
個人的に任天堂とソニーに対してどういう感情を抱いているかというのとは別に、
事実として>>163は間違ってたし、質疑応答の解釈に違和感を感じたんだからそれは指摘して当然だろう

625 :名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 23:01:00.39 ID:ldF7snXF0
まず5年後の黒字の根拠の話してるのはわかってるんだよな?
ソースに基づいてQ&A4の内容で話すのになんで無関係な箇所からひっぱってるの?
しかもその6分頃のはソニー全体での方針説明なんだけどここでは関係ない話ばかりじゃん
ロードマップという言葉遊びで誤魔化すのもあきらめろ
ようするに5年後に黒字の根拠が発言内にあったのか否かで議論してるんだからな
それに4月の経営方針説明会でもいいよ
俺もそれ聞いてたけどサードパーティさんにお任せ発言が印象的過ぎて
他にそんな具体的な話聞けた記憶がないから明確な根拠なりがあるなら示してよ

あいかわらず質疑の意図は俺の質問の答えになってない
「収益の柱をどこに据えるのか」=黒字の根拠がどこにあるか?と同じ意図だと俺は言っている
それが違うならどこが違うかを説明しろと言っているわけ
なんかもうループしてるな
結局、どこにも根拠などなかったで結論が出たのにいつまで粘るつもりだろう?

637 :名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 23:23:59.37 ID:XS7rOJUb0
>>625
ビジョンを示せというのと根拠を示せというのじゃ全然違うだろう
ビジョンというのは「こういう形で収益を出せるように企業構造を持っていきたい」という考え方
根拠というのは「その為にラインの圧縮と遊休資産の売却、そして事業統合による経営効率化を推し進める」という具体的な方策
Q&A4で問われたのは前者であって、その根拠はどこかと問われても「さっき軽く触れましたよね」としか言いようがないだろう

647 :名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 23:52:35.21 ID:ldF7snXF0
>>637
だから分けて誤魔化しても無駄
5年後の黒字化への根拠が示されてないという俺の主張へ反論してるわけだからどこに根拠があるかを答えろと言ってるわけ
いくらはぐらかしてもここが論点なんだから逃げられないよ
で、後者はどこにあるの?とさっきからずーーっと聞いてるわけだけどなんで場所を示すだけで具体的な答えが出せないの?
どこ聞いても利益創出に貢献していきたい、ソニーの価値を最大限活かした事業展開を進めるとか
何度も聞いたようなコンセプト論しかないわけだがどこにその根拠とやらが存在するの?
説明会のたびにその辺は頑なにご勘弁ばかりでロクな回答聴いたこと無かいから是非よろしく
あともう何度も言ってるからわかると思うけど
実現の見込みのない絵空事を並べたものはビジョンではなく希望的観測だからそこも摩り替えないようにね

652 :名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 00:09:09.49 ID:cr/A+Ux60
>>647
知らねーよソニーに聞けよそんな事
平井の説明が具体的だとは俺も思ってないし、経営方針説明会でも絵空事ばっか話してると思う
でもそういう主観的な認識とは別に、彼らがビジョンなり経営方針なりを説明しているのは事実で、
それに対して質問者が「どの事業分野を重視していきたいか」と訊いているから
最初から黒字化の根拠について質問なんてしてなくね? って言ってんだろうが

それから、あんな連中と一緒にされるのは気持ち悪いから言っておくが、
ちょっと反論されたからってすぐゴキ認定するのはやめろ

661 :名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 00:30:26.40 ID:p54wvUyL0
>>652
>知らねーよソニーに聞けよそんな事

はい、初めからそんなものは存在しなかったと認めたわけね
ということで投了乙です
その割りに往生際悪く摩り替えてるようだからだから釘刺しとくけど
平井は最初から「5年後の利益については」と前置きしその中で例としてPSビジネスをあげて融合云々を話してる
つまり利益をあげることについての質問(黒字化の根拠)と解釈してたわけ
そしてその中身はただの希望的観測でなんのビジョンにすらなてなかったという話
単なる事業バランスについての答弁じゃねーよ

てかちょっとどこか君12時間近くここで真っ赤になりながら活動してるんだけどもwwww
ゴキの時間軸は常人にははかりしれないわ

668 :名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 00:39:02.01 ID:cr/A+Ux60
>>661
>はい、初めからそんなものは存在しなかったと認めたわけね
いやいや、どこをどう読んだらそう解釈できるわけ? 文盲?

ソニーが説明した『黒字化の根拠』がいかに説得力を欠いていようと一応説明してるんだから
納得できなけりゃそれはソニーに訊いてくれって言ってるんだよ?
なんで主観と客観をごちゃまぜにするかなぁ

686 :名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 01:06:01.34 ID:cr/A+Ux60
だからさ、たとえ一般的に説得力を欠いていようと
平井としては質疑応答前の会見で「○○という方針でソニーを立て直したい」という事を言ってるわけだよ
それを受けて質問者が「5年後にどういう構造で利益を出しますか?」と聞いてきたから
「ハードとソフトの融合領域で利益が出せるような形に持っていきたい」という答えが出たわけだろ
そのやり取り自体に問題があったとは思えない
仮に君らが言う様に、具体的な根拠を示すために数値目標も含めて仔細に説明しろというのなら
軽く1時間はかかるだろうし、プレゼン資料も用意していない中で枠を大幅に延長していきなり説明できるわけないじゃん

そこんとこ理解してる?
つーかマジお前らゴキみたいで気持ち悪いな

698 :名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 01:17:53.71 ID:F6ONlNU30
で、平井さんは株主になんて言えば
花丸もらえたのよ?

699 :名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 01:19:51.42 ID:p54wvUyL0
>>686
やり取りの問題じゃないんだってばwww
質疑の中でどこに黒字化の根拠が存在するの?と聞かれて
説明したからこれは客観的事実だと超絶ゴキ理論で押し切ろうとするから突っ込まれてるんだよ君は
まだ理解してないというかわざと逃げ回りながら屁理屈こねてるようだけど
いくら全力で説明に時間割いてもそこに黒字化の根拠が存在しなければ何の意味もないわけ
ひたすら詳細に赤字データ引っさげてこられてもそんなもの要求してないわけwww

俺がずっと要求してるのは「説明」したという事実ではなく
「黒字化の根拠」がどこにあるのか示せってだけなの、わかる!?ゴキちゃんwwww頼むからわかってくれゴキブリwww

701 :名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 01:26:02.48 ID:cr/A+Ux60
>>699
>>698

703 :名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 01:32:01.26 ID:p54wvUyL0
>>701
花丸=黒字化の根拠を示す
詰まりそんなものが存在してない以上、花丸などつけようがないし赤点は規定路線なの
ということで>>661に戻って投了乙という結果に至った

これで理解できた?

704 :名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 01:34:21.24 ID:lTLc5aHr0
>>701
答えを聞いてそうしますじゃなくてソニーが説明するんじゃないの?
株主から資金提供を受けてるんだから具体的に何をどうやって利益を出すか事業計画を説明するのは当然じゃね?

710 :名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 01:47:46.61 ID:cr/A+Ux60
>>704
俺平井じゃないんだけど俺にそんなこと言われても

>>703
黒字化の根拠を示しますという具体性の無い回答じゃなくて花丸の根拠を示してみろよ
それからずっと『黒字化の根拠』にしがみついてるけど、どう考えてもそんな事は聞いてないわけ
質問者の質問通りに「TV事業で○割くらい稼ぎます」と応えたとしてそれが黒字化の根拠になるか?
ならんよな
「融合領域で~」という回答は本質的にはそれと同じだし、質問者だってそれ以上の回答は求めてないだろう
逆にあの質問に「どこそこで何割削減して重点事業に何億投資して、そのために銀行から何千億引っ張ってきて、その結果TV事業が収益の○%を占めます」
と応えられたって、それは質問の主旨を逸脱してるし質問者だって何言ってんだこいつとなるだろうよ


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ゲームSCEが722億円以上の債務超過★7

1 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 00:16:40.61 ID:YutfVg8Y0
74 : ◆KutaragiCQ :2012/06/26(火) 23:54:38.14 ID:yBM6P+TP0
SCEの決算公告
http://kanpou.npb.go.jp/20120626/20120626g00138/pdf/20120626g001380148.pdf
おまけで昨年度のもの
http://i.imgur.com/pmPHX.png
もう1つおまけでポリフォニー・デジタル
http://kanpou.npb.go.jp/20120626/20120626g00138/pdf/20120626g001380063.pdf

> 平成23年度決算
> 株式会社ソニー・コンピューターエンターテイメント
> 当期純損失
> 94,374(単位:百万円)

> 純資産合計 △72,238

前スレ
SCEが722億円以上の債務超過★6
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1340792389/

29 :アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/06/28(木) 00:30:38.87 ID:VQGjIP4b0
ドイツが意気揚々と冬のソビエトに遠征にでて、2週間過ぎたくらい

(SCEが生きようとVITA出して、半年過ぎたくらい)


31 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 00:30:45.43 ID:oldZgQIT0
しかしレス乞食しか来ないね
本職GKはスルーに決めたのかな

119 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 01:24:29.45 ID:dueQtzwxO
債務age

139 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 02:12:41.00 ID:b1tpSYn60
真面目に質問なんだけど

1.
一ヶ月前のこれは何だったの?SCE以外のゲーム部門なんてのがあって黒字出してるの?
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/financial/fr/viewer/strategy/2012/slide/image/14_image.jpg

2.
仮にゲーム部門全体では黒字だったとして、SCEを債務超過にする意味はあるの?

142 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 02:16:50.15 ID:4ylj5cqo0
せっかくMHPっていう奇跡を経て一市場形成されたのに
その奇跡の市場の収穫期ブン投げてVITAに強制移行とか一体何がしたかったのか…

VITAでもまた奇跡が起きると思ったのかね

187 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 03:27:54.78 ID:S2nb87Bu0
素人の俺に詳しく

これでゲーム部門になにか影響があるの?

325 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 10:09:47.70 ID:DF6S1xls0
しかし日本だけで、マスコミの情報信じてたら、そりゃ債務超過なんか信じられないだろうな。
Wiiの方が売れてないのになんでだ?とか、PS3の売上で債務超過になるなら糞箱なんか何回死んでるんだとか

だからPSWとか情弱とかファンボーイとか馬鹿にされるんだけどねw

327 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 10:16:49.66 ID:XV4F8PqN0
>>325
あれだけ大勝利を重ねているSCEが債務超過になるって事は、
次世代PSにどんだけ開発費かけてんの?って話だろ、それしか無いだろクソガッ!
ごめ、ちょっと荒ぶっちゃった、まあそういう事だよ
つまり、cellを超える次世代cellの搭載は確実だな
supercellの驚愕のスペック聞いてショック死すんなよww

383 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 11:19:26.54 ID:IHLo+VdD0
貸さないと潰れる
潰れたら貸してる人が損して責任とらねばならない
よって潰れないように貸さねばならない
ルビコン川を渡った人のようにな

384 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 11:21:15.37 ID:5y8zLLYF0
>>383
>よって潰れないように貸さねばならない

それが事実なら、世の中に貸し剥がしという言葉は存在しないよな

408 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 12:12:30.06 ID:99ZG0NLK0
ノムさんの言葉が身にしみるな。
「勝ちに不思議の勝ちあり、負けに不思議の負けなし」

416 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 12:30:20.65 ID:gawg2An/0
テンプレ的にどういう事なのか簡潔に説明出来る人いない?

これはどういう事なの?
なんでこんな事になったの?
今後はどうなる可能性が高いの?

423 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 12:42:21.05 ID:MRrG80340
>>408
まぁ、その不思議な勝ちもちゃんと分析すれば
それほど不思議じゃなくなるんだけどな

脳トレがいい例

440 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 12:58:22.51 ID:kgCH08w/O
債務超過のなにが問題なのかわからない。
例えば普通の人がローンでマンション購入したとして、
買った瞬間でも買い値と同じ資産価値は無いから、
その時点で債務超過になるよね。
でも、毎月キチンと返済続けてれば問題なくて、いつかは負債が無くなる。
SCEはVITAで大きな投資をした直後だからそれと同じこと。
長い目でみたら何も問題ないのでは?

448 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 13:04:22.79 ID:IY/BaOpe0
>>446
勝ったからって慢心するな、と
ソニーに言ってやりたいw

495 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 13:45:17.16 ID:LZNHNAuD0
去年より流動資産1200億増えてるのが
vitaの在庫くさいんだよなw

506 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 13:52:07.18 ID:QBJ2lpGP0
>>495
1200億って事は…
VITAを1台25000円だとしたら
480万台は在庫があるってことか…?

542 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 14:17:42.42 ID:XV4F8PqN0
もしかして、冗談半分に話のネタにして良い常態じゃないんじゃないの…

エンターテインメントを提供する会社として、それってどうなの…

544 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 14:18:12.67 ID:pYmkWxzf0
日本の各企業が4桁億の赤字なんだから別に3桁億くらいどーってことないだろ。


577 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 14:32:38.02 ID:/cZ854yi0
黒字化は難しいだろうけど
ゲームを意地でも続けていくならソフト屋になるくらいしか手はないんじゃないか?

当分の間は開発しなくても
PS1・2・3のタイトルを他ハードで遊べるようにする移植だけで食っていけるし
それなりに需要のあるものも多い
その後は、それのリメイク商法で食いつなげると思うし
ブランドとして売れたら、版権売り、パブリッシャーとして続編売り出し等の経営手段もある

ハードってのはとにかく金食い虫だから
ここやめるだけで相当楽になると思う

581 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 14:34:02.70 ID:TNAR+siH0
>>577
今、そのソフトを作れる人間がソニーに居るか?って話をしないと何とも、、、

583 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 14:34:58.30 ID:C5sxY1s60
SCEはソーシャル専門になればいいと思うけどね
ユーザー層もマッチしてるでしょ
どうせ過去の遺産食いつぶしてるんだからブランドとか考えなくていいし

589 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 14:37:16.69 ID:/cZ854yi0
>>581
移植なんてのは技術そこまで必要ないし問題ないと思う
元々SCEは外注委託が大半だから、リメイクも外注でいいと思うし
販売・流通・広告だけを取り仕切るパブリッシャーとしては設備揃ってるし人材もいるし
新たになにか作る必要もなく安くできると思う

591 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 14:37:28.29 ID:4ylj5cqo0
なんでこうまでしてゲーム業界にしがみ付いてるんだろ

597 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 14:43:14.51 ID:B7ACZ7WJ0
>>589
一社独占ならいいが、市場が縮小傾向の昨今、独自性を打ち出せないと
それは無理。ブランド資産もないし、プレステのソフト資産もかなり目減りしている。
開発力もないし、アーケード、アニメ、出版、どれも強みはない。
PCEに聖飢魔??のクソゲー出してた時代に逆戻りするだけ。
他のサードと勝負して生き残れると思う?

604 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 14:50:34.38 ID:/cZ854yi0
>>597
他と勝負する必要性がないかな
黒字になればいいだけだから
1万で爆死と言われようが問題ない
簡単に移植・リメイクして黒さえだせればいいから
今ならパッケージにする必要性もないし
Wiiウェア・XBLAってのもあるし
安くすませて手堅く儲けられる程度のブランド力は
PS1・2時代のタイトルにはあるよ

622 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 15:04:02.69 ID:1BcseyvV0
>>583
理想だけ言えばPSPなんて出さずに
あの時点で携帯方面に注力するべきだったんだよな。
ソニー最大の失敗はゲーム機と言うソニーにとっては副業に過ぎない物を
重要な物と思った事

ソニーにシェアを盗られるとズサンで傲慢と言うろくでもない事になるから失敗して
アップルやMSが取ってくれた今の現実の方がマシだが

625 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 15:13:34.76 ID:k3TBdOgBP
>>622
PSPはついでだよ
UMDっていうう今となっては糞の役にも立たない規格を広めるために
ゲームハードを利用したってだけの事

ゲーム機もゲーム自体もクタにとっては最初からどうでも良かった

635 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 15:20:25.08 ID:v/rwko7p0
クタも大昔は携帯ゲーム機なんて作らないって言ってたのにな
ポケモンによるGB復活とその流れでのGBAヒットが羨ましかったんだろうか

638 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 15:22:21.50 ID:kakIHg7GO
>>625
PSPがUMD、PS2がDVD、PS3がBDってのは解るんだが、じゃあVitaは何なんだろう。

653 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 15:49:38.57 ID:QhEyab+/0
>>638
いや、なんとVitaOSをスマホの基幹OSとして売り込むつもりだったらしい
じゃなんでVitaで電話機能を省いたのかとw

656 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 15:55:27.78 ID:dH2t95TrP
>>653
いやいやいや、まさかそんなアホなw
いくらなんだってそこまでバ‥ まさか‥ まさか‥な‥

659 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 16:00:15.41 ID:QhEyab+/0
>>656
ソニーのモバイル戦略に“Vita OS”を組み込む理由
Android差別化でスマートモバイルへ前進
http://av.watch.impress.co.jp/docs/series/avt/20120210_511235.html

"しかし、どうやらソニー(というよりもSCE)はVita OSを汎用プラットフォーム化するシナリオを想定し開発を行なってきた。"

686 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 16:35:44.83 ID:IqaApr/30
何でネットワークは黒字だと思ってるんだろ彼ら
明確な発表とかあったっけ?課金も無しなネットワークが儲かってるとは思えないんだが

711 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 17:04:37.47 ID:gFtiSwq30
本音は大手の面子もあるだろう
すぐに負けたならただの一失敗例、で済むけどPSは長期にわたり存在していたから今更逃げるなんてそうそう言えない
ソニーよりはるかに規模の小さかったセガやNECのゲーム部門だってぎりぎりまでやったしね

ただ、セガ、NECは実質はともかくユーザーの為、という建前は崩さなかったし何とか支えようとしてた節も多分に有るんだが
SCEはそれが弱めなので、危機に陥っても悲しさが薄いな

716 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 17:16:18.88 ID:mjSPlMcE0
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/financial/fr/viewer/strategy/2012/
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/financial/fr/viewer/strategy/2012/slide/image/14_image.jpg

と言うか「ゲーム事業が黒字」のこのグラフって決算でも何でもなくて4月の経営方針説明会の
資料だと思うんだけど。

725 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 17:30:45.18 ID:6pHHJEie0
>>716,717
監査の過程で間違いが見つかるかもしれないから確定した決算ではないけども
4月ならもう決算日は過ぎて、ある程度の数字は固まっているから「願望」ではないな

756 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 18:02:52.45 ID:31g2e1XJ0
ゴキブリにとって赤字は名誉の証だというのに!

757 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 18:06:18.10 ID:OGK6bJaW0
>>756
まぁニンテンやMSKKみたいに汚い商売してないって証明だしな
特にMSKKなんて何もして無いのに黒字とかどんだけ汚い毟り方してんだか

773 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 18:14:44.03 ID:OGK6bJaW0
ぐぅの音も出ないんだけどどうやって1日GKを続けたら良いのか

787 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 18:22:46.44 ID:Wl3sFSes0
本当のGKになりたかったらこれぐらいにならないと

32 名前:恥Wii ◆PS3/.jp4C6 [] 投稿日:2012/06/28(木) 18:21:45.84 ID:0KE1VI8s0
>>29
ガキゲーしか売れてないけどな(^0^)
そういう売り方してちゃ値下げしてソフトが揃ってきたVitaに負けるよ
DSの時と同じように

>>31
PSソフトに対するネガキャンレビューのが多いだろ(^0^)
ゲハ以外じゃアマゾンの件は「任天堂信者のせい」って言われてるのしらんのか



792 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 18:25:24.60 ID:pCsngK5u0
>>787
916 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/06/27(水) 10:55:32.29 ID:yJ4lTb/rO
722億円ってつまり単位を直すと7220万円じゃね?
何でこんなに騒がれてるの?


これも参考になる

810 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 18:49:34.33 ID:jaqwdYb20
          ______
        //       \
       / |  ⌒ヽ  /⌒ )
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| | | ⌒ ーnnn       人  (⌒)  |_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二  _|_|__|_

851 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 19:48:47.82 ID:U3jcQDRQO
最近思うのは、ゲームより暇潰しを求めてる場合
モバゲーグリーでいいんだろうなと言うこと
ああいうのやってる人にとっては梱包材をプチプチ潰すみたいな楽しみ方が向いているのだろうな
WiiやDSが獲得したかに見えたのもそういう暇潰し層なんだろう。
だったらソーシャルに客を取られるというのも強ち間違いではない

854 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 19:51:31.76 ID:4SVrMewf0
あれが最後の債務超過だとは思えない。第二第三の債務超過が…

869 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 20:05:57.11 ID:Y4a4iGkV0
この状況を単純にSEC大ピンチ、任天堂絶好調!と見るのは
傍観者の発想なんだよな
実は任天堂はかなり追い詰められている
だからこそ任天堂はこの夏に戦力を一極集中させ勝負を決めにいているのだが
SCEが見据えている最終決戦はもっと先にあるのだから
こんな局地戦で戦果を上げても実は大勢にはさほど影響はない
なぜ任天堂がこんなにも軽々に勝ちに奔るのか
それは岩田が怯えているから

893 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 20:37:43.37 ID:Zq0r0uVf0
358 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/06/27(水) 19:16:24.19 ID:DDtVmzl/O [1/3]
今の政府は民主党だぞ
国名義で漢方出そうが信憑性ないわ

417 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/06/27(水) 21:41:39.14 ID:DDtVmzl/O [2/3]
>>384
今の日本ならやりかねないな

434 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/06/27(水) 22:19:33.57 ID:DDtVmzl/O [3/3]
政府がソニーからの報告を改竄する可能性だってあるだろ
民主党は日本を潰すためなら何だってやりかねないんだから


別スレより
すぐに民主党だなんだって発想が出るあたりはちま信者のネット依存度がよくわかる

894 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 20:38:00.78 ID:zdV7V4u8O
モンハンがヒットしなけりゃここまで深追いして傷口を広げることはなかったのに…
カプコン許さん

903 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 21:02:44.78 ID:itY+ug8RO
とりあえず3000億どうやって返すんだよ
3000円置くんとちゃうで!3000億やで!

913 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 21:19:10.92 ID:RbjKTKXD0
>持久戦になったら有利なのはSCE

俺には兵糧尽き果ててるように見えるが

947 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 21:57:29.96 ID:GmInTUxf0
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::::::::        |SCEが死んだようだな    │
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:::::   |フフフ…奴はSCEの中でも最弱…     │
┌──└────────v──┬───────┘
| | SCEの面汚しよ…        │
└───v─────────┘
  |ミ,  /  `ヽ /!    ,.──、
  |彡/二Oニニ|ノ    /三三三!,       |!
  `,' \、、_,|/-ャ    ト `=j r=レ     /ミ !彡     
T 爪| / / ̄|/´__,ャ  |`三三‐/     |`=、|,='|    
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-,  、 _!_ /   
/  `ー─'" |_,.イ、 | |/、   Y  /| | | j / ミ`┴'彡\
   SCE         SCE       SCE 

987 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 23:03:34.23 ID:MWlziwnE0
SCEが722億円以上の債務超過★8
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1340892168/

次スレ立てました!

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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