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ニュース【速報】Apple、iPad miniを発表

1 : オシキャット(東京都):2012/10/24(水) 02:58:24.56 ID:1+M0YS5x0 ?PLT(12030) ポイント特典

There it is. The much-telegraphed iPad mini has just been announced at Apple's late-2012 press conference. The new tablet is 7.2mm thick, is .68 pounds heavy and has been manufactured with a new process with edges that resemble the iPhone 5.
続く

http://www.blogcdn.com/www.engadget.com/media/2012/10/2012-10-231appleipadminiliveblog20124919jt-1351014741.jpg


http://www.engadget.com/2012/10/23/apple-ipad-mini/


34 : チーター(愛知県):2012/10/24(水) 03:12:14.38 ID:KrgUvhkf0
以前、Wifi版はGPS無いって噂聞いたんだけどホントかな?

40 : ぬこ(新疆ウイグル自治区):2012/10/24(水) 03:13:21.22 ID:8V57S+bU0
それよりiPad4が出た事が衝撃

42 : スナネコ(神奈川県):2012/10/24(水) 03:13:52.90 ID:ZPwWtLsQ0
>>40
え、出たの?

50 : ぬこ(新疆ウイグル自治区):2012/10/24(水) 03:15:47.95 ID:8V57S+bU0
>>34
今までのiPadでもWifiだけのはGPSは無い

95 : 猫又(東日本):2012/10/24(水) 03:37:05.57 ID:4RBVGHsB0
キーボードがどうなっているか気になる。
この大きさだとやっぱフリックだよな?
そうであってほしい。

104 : スナネコ(神奈川県):2012/10/24(水) 03:47:14.20 ID:ZPwWtLsQ0
ネクサスはマジいらん
欲しいのはiOSの入ってる製品であってAndroidではない
Windows欲しいのにMac買うやつはバカ

106 : サーバル(WiMAX):2012/10/24(水) 03:48:20.55 ID:/qmYE8980
>>104
しかし今のiOSにはGoogle Mapが無いぞ

107 : スナネコ(神奈川県):2012/10/24(水) 03:48:56.80 ID:ZPwWtLsQ0
>>106
アプリいくつもでてるぞ
前より使いにくいけど

113 : サーバル(WiMAX):2012/10/24(水) 03:54:35.36 ID:/qmYE8980
>>107
SafariのGoogle Mapはおっそいし不便
MapfanもMap+もGet me thereも微妙
完全に地図はAndroid使った方がマシだと思える程度に差があるよ、、
4Sと旧新しいiPad持ちの俺は悔しいです

118 : アムールヤマネコ(新疆ウイグル自治区):2012/10/24(水) 04:00:18.73 ID:JiuWb/R20
>>50
なぜに嘘を?

122 : ギコ(福岡県):2012/10/24(水) 04:03:27.91 ID:BU7O/nCN0
>>113
Android携帯でGoogleマップ使ってるけど糞重いぞ

123 : アメリカンボブテイル(東京都):2012/10/24(水) 04:04:49.50 ID:E1LS3rMO0
>>122
携帯の型番は?

130 : ギコ(福岡県):2012/10/24(水) 04:09:12.11 ID:BU7O/nCN0
>>123
何だ、疑ってんのか? (・∀・) ニヤニヤ


134 : ハバナブラウン(中国):2012/10/24(水) 04:10:37.53 ID:xuhrb5SB0
>>118
お前本当に知らないのか?w
Wi-Fi版にGPSはない

140 : アメリカンボブテイル(東京都):2012/10/24(水) 04:14:39.74 ID:E1LS3rMO0
>>130
GNで糞重いとは思わなかったからどんなスペックの使ってるのか聞きたかっただけだけど。


142 : アムールヤマネコ(新疆ウイグル自治区):2012/10/24(水) 04:17:08.41 ID:JiuWb/R20
>>134
なぜにそこまでして嘘を?
更新間隔が遅いだけで位置は取れていますが何か?

145 : ぬこ(新疆ウイグル自治区):2012/10/24(水) 04:19:28.57 ID:8V57S+bU0
>>142
それWi-fiでやってる

149 : ギコ(福岡県):2012/10/24(水) 04:22:22.42 ID:BU7O/nCN0
>>140
クソ端末だが今年の春売ってたやつ
MEDIASN-03CだがiPhone3gにも劣る


161 : アムールヤマネコ(新疆ウイグル自治区):2012/10/24(水) 04:37:51.44 ID:JiuWb/R20
>>145
iPhoneと青歯で繋いでいるけどどうやってGPS情報を取るの?

164 : メインクーン(新疆ウイグル自治区):2012/10/24(水) 04:44:02.18 ID:hlwwc4Mc0
>>161
それは公衆wifiスポットで取得してる
wifiをoffにしてみなよ
何も位置情報取得出来ないからな

167 : アメリカンボブテイル(東京都):2012/10/24(水) 04:47:38.16 ID:E1LS3rMO0
>>149
N-03C自体2年近く前の発売で、CPUもA8コアシングル600MHz。
昔使っていたHT-03Aよりは速いだろうけど、これだと重いのも納得。

今の秋冬モデル辺りなら結構体感も変わると思われ。


173 : アムールヤマネコ(新疆ウイグル自治区):2012/10/24(水) 04:54:46.55 ID:JiuWb/R20
>>164
では、自宅のWiFiを使い緯度経度をブラウザから出すのとMapアプリから位置を特定するのとで何十キロも差が出るのはどうして?
また新幹線や高速バスでも位置情報が取れるのはなぜ?

178 : サバトラ(愛知県):2012/10/24(水) 05:01:18.92 ID:Nas2sW7y0
iPadWiFiはGPS付いてないのはマジらしい
だから外付けのGPSが売ってたと思う。
なかなかセコい事やるんだよAppleわ。

182 : メインクーン(新疆ウイグル自治区):2012/10/24(水) 05:10:39.06 ID:hlwwc4Mc0
>>173
新幹線、高速バスで走っても、公衆wifi飛んでるだろう
wifi自体その回線繋がらなくてもONだけで位置情報取得出来る
位置情報ズレてるのが分からん、
うちはアプリでもブラウザでも、GoogleMAP、AppleMAPはすべて正しい表示
ネットに繋いでるからだろけどw

183 : アムールヤマネコ(新疆ウイグル自治区):2012/10/24(水) 05:14:15.30 ID:JiuWb/R20
>>178
それ公称でしょ?
確かにOS内臓アプリのGMapsだとWiFiをoffにすると位置情報を特定できないとアラートが出る。
しかし環境設定画面では位置情報サービスと言う項目がありWiFiとは連動しない。
そしてWiFiをOffにしてiPhoneと青歯で繋ぎ位置情報サービスをOnにしておいてブラウザからGMapsにアクセスすると位置情報が取れる。
この仕組みを論理的に説明してみ?

184 : アムールヤマネコ(新疆ウイグル自治区):2012/10/24(水) 05:20:54.47 ID:JiuWb/R20
>>182
お前新幹線乗ったことあるか?
断言するが公衆WiFiなんてあり得ねえ場所ばかり走る乗り物なんだよ。
高速バスも何かの修行だと思って乗ってみな。
北陸から東京に向かうと横は海だぞ。
反対は田んぼだ。
日本は海運水産農業のIT化が進んでいてどこでもWiFi接続可能になったのか?

185 : メインクーン(新疆ウイグル自治区):2012/10/24(水) 05:26:00.53 ID:hlwwc4Mc0
つーかiPad本当にwifi版?
iPhoneの位置情報は青い点が出るだろう、MAPに沿って点が動くだろう
iPadは点に沿って動かないだろう、青い点が飛び飛びで動いてるよね?
そうやって動いてるならwifiで位置情報ゲットしてる

198 : 白(静岡県):2012/10/24(水) 05:52:59.29 ID:0d3A8uCt0
>>184
位置情報がどうなるかは知らんが高速バスにも新幹線にも無線LAN付いてるけど
つか、世界中でこれだけ売れてて分解されまくってるデバイスについて独自の主張をするってすごい勇気あるね

199 : アムールヤマネコ(新疆ウイグル自治区):2012/10/24(水) 05:54:10.86 ID:JiuWb/R20
>>185
そう、飛び飛び。
でもど田舎のゴルフ場に向かうときにも取れる。
WiFi機器のMACアドレスから位置情報を取得するのならわかる。
でもそんなもの無いところでも取れるんだよ。
iPhoneの位置情報をOffにしておいても取れる。
もうここまでくるとGPS内臓以外に説明がつかない気がする。

207 : メインクーン(新疆ウイグル自治区):2012/10/24(水) 06:02:48.61 ID:hlwwc4Mc0
>>199
飛び飛びならwifiモデル
ちなみiPhoneの位置情報、GPS、3G回線は関係ない
http://blogs.itmedia.co.jp/shiro/2010/05/ipad-wi-fiipod-.html
http://www.atmarkit.co.jp/fnetwork/rensai/ichijouhou01/01.html
ここら辺参考になる

223 : 斑(dion軍):2012/10/24(水) 06:26:23.48 ID:GL1wJ7Ob0
こんなゴミ発表するくらいなら
imacにブルーレイドライブ搭載で売れよ
usb3.0には対応しそうだけど

224 : 縞三毛(中国):2012/10/24(水) 06:28:12.13 ID:lTvlAgJ70
>>223
Appleってブルーレイを毛嫌いしてるんじゃなかったっけ?
理由は知らんが

228 : メインクーン(新疆ウイグル自治区):2012/10/24(水) 06:33:21.95 ID:hlwwc4Mc0
>>224
ジョブズが円盤嫌いだから

229 : クロアシネコ(福岡県):2012/10/24(水) 06:34:35.02 ID:6BJLdxOd0
このCPUでretinaになったらいびつになるだけ
古いCPUなんだから値段を下げるべきだった
2万を切ったら売れたと思うが、この価格では売れない

230 : 縞三毛(中国):2012/10/24(水) 06:35:19.18 ID:lTvlAgJ70
>>228

DVDは普通に使えるんじゃ?

235 : メインクーン(新疆ウイグル自治区):2012/10/24(水) 06:41:24.62 ID:hlwwc4Mc0
>>229
現行タッチ、黒歴史のiPadもA5だよ
iPhone、iPadは金持ち向け
タッチ、iPadminiは貧乏人向け
みたいな扱いだろう

258 : アジアゴールデンキャット(庭):2012/10/24(水) 07:19:24.00 ID:37WykcvU0
俺にとってはこれより新しいMEDIASタブのほうが魅力的なんだが
ハプティクス技術すごいのになぜ注目されない

268 : アムールヤマネコ(新疆ウイグル自治区):2012/10/24(水) 07:31:57.25 ID:JiuWb/R20
>>207
その説明で納得するためには信じられないようなことが裏で行われていることになるぞ。
appleが携帯のアンテナからの電波による基地局とGPSの情報を収集して、WiFi版では携帯用電波を拾って位置を特定しているってことだぞ。
日本でWiFi版iPadのナビアプリで位置が出るのはOSにセットされた初期のiPhone3Gユーザーから収集した情報がもとってことか?
まぁ、技術系でない人間にはちんぷんかんぷんだろうが、、

273 : チーター(dion軍):2012/10/24(水) 07:36:58.80 ID:muET04EL0
Wi-Fi版にGPS積まない理由ってなんだ?
それを真似するソニーも糞すぎるわ

280 : リビアヤマネコ(中国):2012/10/24(水) 07:45:26.71 ID:8Q4fUGrL0
>>268
また恥さらしにきたのか?w
で、Wi-Fi版にGPSが搭載されてるってソースは出せないのか?

285 : メインクーン(新疆ウイグル自治区):2012/10/24(水) 07:54:03.85 ID:hlwwc4Mc0
iOSの512MBはAndroidの1GBより優れてる
なめこゲームが512のAndroidで出来なくて、256のタッチで出来たww

301 : リビアヤマネコ(禿):2012/10/24(水) 08:54:38.18 ID:ahvIk1wk0
>>173
まずこれがおかしい。
Wi-FiでもGPSでも、位置情報はほとんどズレない。

302 : アジアゴールデンキャット(庭):2012/10/24(水) 08:57:28.28 ID:37WykcvU0 ?2BP(16)

>>301
自宅のブラウザって言ってるのははWifi機器の位置情報じゃなくてIPアドレスの位置情報使ってるだけ。何もおかしくない。

321 : アメリカンボブテイル(新疆ウイグル自治区):2012/10/24(水) 09:56:53.10 ID:rBpjsQPF0
retinaの重要性や偉大さを必死で説いて
他機種を叩いてたapple信者が
速攻手のひら返してて笑うw

今回は新しいmacの発表もあったし、無理に褒めなくてもいいだろ

326 : ロシアンブルー(内モンゴル自治区):2012/10/24(水) 10:02:55.52 ID:+vBJgsoa0
3、4、miniの3機種の比較表はないのかしら?
Androidと比較するよりApple製品内で比較したほうが分かりやすい気がする

341 : パンパスネコ(静岡県):2012/10/24(水) 10:39:11.31 ID:Ecl8r5Wz0
RetinaDisplayは搭載して欲しかったなぁ・・・価格はあがっちゃうだろうけど。

iPadで夜、寝ながらWEBとか見てると、意識が途切れてipadが顔に倒れてくる
それが結構痛いから、あんまり痛くないipadを開発して欲しい

344 : マーブルキャット(岡山県):2012/10/24(水) 10:48:45.04 ID:j2YoeFtR0
>>341
スタンド使えよ....

348 : パンパスネコ(静岡県):2012/10/24(水) 10:54:31.46 ID:Ecl8r5Wz0
>>344

なに?ipadが倒れてきたら「ザワールド!」とか言って時を止めればいいの?

って一瞬思ったけど3秒ぐらいで気付いた、あっちのスタンドね

ベッドの上で、右を向いて寝て、ipadは左手だけで支える感じなんだけど
ベッドだからスタンドって難しい・・・眠くなったらそのまま寝ちゃいたい

363 : アメリカンショートヘア(東京都):2012/10/24(水) 11:27:33.80 ID:4EVxteMV0
ぱっとみはNexus7がよさげに見えるが、表にしてみると
やっぱりまだiPad miniのほうがいいよな。

       iPad mini   Nexus7
iOS       ○       ×
iTs連携     ○       ×
A5       ○       ×
Lightning    ○       ×
FaceTime    ○       ×
薄さ       ○       ×
Apple      ○       ×
iCloud      ○      ×

367 : リビアヤマネコ(千葉県):2012/10/24(水) 11:33:44.05 ID:AmhfdWuH0
>>363
それ見て思ったけど
Androidはitunes使わなくて済むだけで5000円ぐらいの価値があるなw
アップル製品はシンプルでいいのに、あの大仰なソフトは前時代的だわ

375 : メインクーン(新疆ウイグル自治区):2012/10/24(水) 11:41:52.45 ID:hlwwc4Mc0
50GBでもバックアップしてくれるの?
ネットワーク環境まで?

382 : ターキッシュアンゴラ(SB-iPhone):2012/10/24(水) 11:59:34.29 ID:/PKCZ2GZi
>>375
そういうお前はもしPCになんかあってiTunes消えたらどうなんの?
アプリ全部復元できんの?

391 : ラグドール(チベット自治区):2012/10/24(水) 12:16:37.34 ID:h0rh7gvFP
ソニーより独自規格大好きなのに何でソニーだけ言われるんだろう

401 : ブリティッシュショートヘア(WiMAX):2012/10/24(水) 12:36:50.00 ID:NlIKRubt0
>>391
Appleは市場がでかい分サードパーティーも多いから消費者は然程困らない。

402 : ラグドール(チベット自治区):2012/10/24(水) 12:40:45.85 ID:h0rh7gvFP
>>401
いや ソニーの場合ユーザーじゃないし困ってもいない人が声高々に叫んでるから気になってさ
基本、新しい機械買ったら何かを買うのは当たり前だと思ってるけど、一部の人はソニーだけ許せないみていで

403 : イリオモテヤマネコ(中部地方):2012/10/24(水) 12:41:53.49 ID:x2wlESmV0
>>402
こんなとこでソニーがソニーがうるさいから嫌われる

409 : リビアヤマネコ(禿):2012/10/24(水) 13:10:56.20 ID:ahvIk1wk0
>>302
え?

411 : ラグドール(チベット自治区):2012/10/24(水) 13:19:56.18 ID:h0rh7gvFP
>>403
そうそう だからそんなヤツが嫌い
独自規格があるからAppleもソニーも独自カラーなのに

>>409
Wi-Fiの位置情報はMACアドレスだっけ

415 : イリオモテヤマネコ(中部地方):2012/10/24(水) 13:21:57.85 ID:x2wlESmV0
>>411
何曲解してるんだお前がうるさいって言ってるの

420 : ベンガルヤマネコ(やわらか銀行):2012/10/24(水) 13:55:38.19 ID:hT1InOZv0
nexus7とどっちが良さそう?

441 : ユキヒョウ(長野県):2012/10/24(水) 20:43:47.66 ID:TfMzP3IA0
ipadminiなんて情弱しか買わないわ

アマゾンやりすぎw  最強の原価販売きたw


「Kindle Fire HD」は7インチの画面を搭載し、1,280x800ピクセルの画面解像度。
屋外でも見やすいよう、画面はIPS、偏光フィルター、 反射防止技術を採用している。

 本体サイズは193mmx137mmx10.3mmで、重量は395g。
デュアル・バンド・ワイヤレス接続やデュアル・ステレオ・スピーカーも実装されている。
内蔵ストレージは16GB (使用可能領域約12.6GB)、または32GB(使用可能領域約26.9GB)で、
価格は16GBモデルが1万5,800円、32GBモデルが1万9,800円となっている。

 バッテリー駆動は11時間以上の連続使用が可能だが、これはビデオや音楽の視聴、
読書などの使用時で、通信機能を利用している場合はこれよりも短くなる。

442 : ロシアンブルー(内モンゴル自治区):2012/10/24(水) 20:54:50.09 ID:+vBJgsoa0
30ピンとライトニングの変換アダブタってないのかしら?

444 : メインクーン(新疆ウイグル自治区):2012/10/24(水) 20:55:55.20 ID:hlwwc4Mc0
>>441
395g、16:9で要らねえ
なんで4:3だすのはAppleだけなんだ

448 : ユキヒョウ(長野県):2012/10/24(水) 21:07:02.86 ID:TfMzP3IA0
>>444
3万もだしてmini


かわいそうにもほどがある

461 : シンガプーラ(やわらか銀行):2012/10/25(木) 04:54:59.63 ID:rjj5tqyj0
http://www.apple.com/jp/ipad/compare/
retidaモデルてipad4なの?
3何処行った?

462 : ラガマフィン(新疆ウイグル自治区):2012/10/25(木) 04:56:28.25 ID:rBhn6mmD0
>>461
なかったことにしたw

465 : バーマン(空):2012/10/25(木) 05:02:42.67 ID:K/bEQhmB0
iPhone 5 より少し大きい位だったら買ったのに
企画の時点で失敗している。

466 : ラガマフィン(新疆ウイグル自治区):2012/10/25(木) 05:02:46.35 ID:rBhn6mmD0
iPad3は3月発表、10月23日で終了
もう7ヶ月使ったのか、速いわなww


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ゲームはっきりさせよう!グラもVITAより3DSが上!!

1 :名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 21:38:53.44 ID:jizCaglX0
そこが擦れるからゴキとは話しが噛み合わない。
モンハン4よりゴッドイーターの方がグラが上とかwww
何よりもpsグラフィックが好きなだけじゃんww
一般人は3DSの暖かみのある映像が上なの!
そこのラインに立ってから色々とレスした方がいいよwwww


3 :名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 21:40:32.16 ID:1BuOfUcP0
重病人ですね。もう薬じゃダメですね
精神病院に入院しましょう

102 :名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 00:14:55.71 ID:InRywSEl0
http://iup.2ch-library.com/i/i0746268-1348122076.jpg

これ見てもまだvitaが上とか言ってんのかゴキは

215 :名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 01:17:56.84 ID:mYbxTpsq0
個人的にはVITAのUIの糞さのほうが気になる。
なんだよあの丸型のアイコンは。しかも配置に無駄がありすぎ。
こーいう細かいところで差がつくんだよなぁ。

216 :名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 01:23:53.43 ID:SA3f+5kv0
>>215
オマエが一番糞なのは分かった

347 :名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 09:27:27.27 ID:wIe4N9oy0
あっそw
んでお前はどんなシーンをデモ機(プ で確認したわけ~?
それでフレームレートもバッチリ分かったんだよね!

348 :名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 10:09:28.37 ID:d4iIdqj80
>>347
どんなシーンであるかはあまり関係が無いな
確かなんかの無双系アクションの画面を眺めたような記憶があるが
君たちが言うようなHD機とやらがこの程度なら、大した事無いなと思っただけで
それ以降は興味失ったから眺める事もしなくなったよ

399 :名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 07:59:44.92 ID:SiNCza8pO
もし仮にvitaとPS3が撤退して任天堂ハード(主に3DS)のみに新作ゲームが出るようになったとしたら、

時代遅れの質の悪いゲームばっかになって、「期待の新作タイトルは3DSです」とか言ってE3でこんなん発表したら海外から猛烈にバカにされそうだな

402 :名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 12:46:45.20 ID:TZmu6Xvz0
ってゆーか
ソフト名挙げさせても
ただ「その程度Vitaにだって出来るわw」って
言い放ってるだけ、レベルが低い

404 :名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 20:10:16.70 ID:iTevYiGsO
>>402
レベルの高い書き込みはまだ思いつきませんか?


428 :名無しさん必死だな:2012/10/02(火) 21:16:48.53 ID:GYYRPHOz0
実装してるのに処理性能がないって相当馬鹿な発言だよね

435 :名無しさん必死だな:2012/10/02(火) 23:05:00.33 ID:4wKwhS8i0
ってゆーかゲームなんて
結局のところ面白いかどうかだろ
操作性は良効か、レスポンスは素早いか、画像表示は十分か、サウンドは耳障りじゃないか
そんな総合エンターテイメントだろ
競う必要なんてどこにも無いじゃん
フォトフレーム比較みたいなこに固執するって何なの

445 :名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 06:44:55.48 ID:WU/UePH40
上とか下とか関係無い、適材適所でやればいいのさ
Vitaの場合はプログラマブルで実装するしかないから
適材適所もくそも無いけど

473 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 14:09:23.08 ID:Uq1KMcNY0
3DSさんのが上の部分って売り上げだけでしょ
LBPのせいで影やシェーダシェーダとか言うのもアホらしい話になって来たし

482 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 17:19:40.47 ID:YXcaPGrl0
洗脳されてる人間に言ってもどうせ聞き流すだけだろうが
Vitaの無双も据え置きより敵減ってるしグラも劣化してるぞ
当たり前の話だが、VitaだってPS3や箱並の性能はないからな?
物理的に無理だからそこは勘違いするなよ

483 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 17:25:49.27 ID:lfRfC0sF0
>>482
なんで携帯機と据え置き機を比較するのか分からんw
携帯機は持ち運んだりスリープ運用したりの手軽さが良いんだよ?
その上で同じ携帯機同士で片方が出来る事をもう片方が出来ないのはどうなんでしょね?って言ってるだけで

484 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 18:42:04.35 ID:b8P7p/4T0
>>483
グラだけの話をしてるので可搬性や携帯性については度外視して良いと思うよ
標準では画面を保護しておらず、操作系が収納の邪魔になる無駄にデカイ携帯機もあるしね

485 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 18:43:43.80 ID:lfRfC0sF0
>>484
ここは3DSとVitaの比較スレのはずだけど?

487 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 19:14:49.76 ID:UQSTL/umO
なんだこの豚達の的外れな馬鹿ツッコミはw

結局は>>473やアサクリでFAだよ、ロンチの時点でパワスマや無双が出てるし
シェーダが強いと言っても結局シェーダでも負けてる

でもまだ使いこなせてない説もあるから、今後に期待だな


488 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 19:30:56.89 ID:b8P7p/4T0
>>485
うんうん、よく分かるよ
勝てるように勝てるように
出来るだけ限定で勝負したいもんね
で、次は何を縛る?

489 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 19:32:27.95 ID:5CkAkIzX0
>>487
> でもまだ使いこなせてない説もあるから、今後に期待だな
スネーク「いわゆる『明日から本気出す』だな」

495 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 23:16:41.57 ID:AvcGgSxH0
まだシェーダーとか言ってる豚がいてワロタ

シェーダー含め性能面ですべて負けて一矢も報えないのが相当悔しいんだろうな

499 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 00:37:38.85 ID:eRZZ0DPQ0
アサクリも見る限りいつもの光源処理なし方向指定影だし
LBPもPCで作ったモデルを切り抜いて使ってるだけの2Dゲーじゃん
3DS以上のシェーダ使ってるって何に使ってんの?

501 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 01:03:35.94 ID:eRZZ0DPQ0
アンチャも光源処理してないんだけどそれは判ってる?


509 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 12:24:16.79 ID:LCic8oTo0
どうぶつのもりをかうんでちゅか?


520 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 20:28:46.24 ID:VtAt4qqA0
3DSが性能低すぎなのは明らかなのにどうして高性能って事にしたいのやら

529 :名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 03:24:50.03 ID:9t692SrH0
アンチャがライティングしてないってのが嘘だと思うなら
してる場面でも持って来れば良いのにしてるしてるって言うだけだもんなw
洞窟内で頼むね、見て判り易い事が大事だから

553 :名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 17:34:27.84 ID:U2va2qz3O
ID:9t692SrH0はライティングの意味がわかっているのだろうか
ネイトの陰影がどうして変化しているか分からないのだろうか

豚の言う『光源処理』って、世間一般で言うライティングではなく、なんか特殊な意味があるのか?

555 :名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 17:35:52.88 ID:9t692SrH0
>>553
君それ本気で言ってるの?

568 :名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 22:53:57.38 ID:U2va2qz3O
>>555
その言葉そっくりお前に返すよ

どう見てもライティングされてる、おまけにSSAOまで確認できる。

お前馬鹿なんじゃないか?
もしくは信仰心から見えないものが見えちゃってるんじゃないか?


580 :名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 01:20:45.94 ID:SXl1Syyy0
少なくともこのスレタイだと
グラ以外の部分(主にゲーム性)は論ずる余地も無く3DSが勝ってて
その上でグラの話してるように思うんだが

581 :名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 01:28:00.98 ID:om3CJSKk0
>>580
グラ以外は3DSが勝ってるんじゃなくて売り上げだけ3DSが勝ってるんじゃないの?
売れればゲームが面白くなるわけでも無いと思うけど

603 :名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 12:29:56.32 ID:Uvg329jI0
>>581
因果が逆。売れたから面白い、面白いから売れる、売れないから面白くないじゃなく
面白くないものは売れないってだけ。

609 :名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 14:13:52.66 ID:om3CJSKk0
>>603
Wiiで買ったドラゴンクエストソードは売れたけど面白くなかった
DSで買ったぶつ森は売れたけど面白くなかった
DSで買った犬のも売れたけど面白くなかった

613 :名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 17:39:01.64 ID:853qTlWm0
よく3DSのほうがシェーディング優れてるって言う奴いるけどさ
3DSのほうがシェーディング優れてるってわかる比較画像とかないわけ?

614 :名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 17:44:02.98 ID:R/Nt2lBh0
>>613
それは普通にゲーム画面みりゃわかるだろ

630 :名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 20:38:10.71 ID:HkKDH78h0
実際のところ裸眼3Dがある分
3DSでの開発の方が大変だとおもうけど
メモリーも少ないし、後からパッチを出すのも大変だし
今のソフトの発売状況見れば
3DSで凝ったソフトを出せるメーカーがそんなにいないのがよくわかるだろ?

654 :名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 10:29:15.49 ID:O9yu93rJO
一昨日辺りに『光源処理されてない!』と言って、ライティングされたアンチャの動画を
狂ったように貼りまくっていた豚さんはその後どうしてるのかな

自分の無知に気付いて恥ずかしくてもう出てこれなくなったか?

655 :名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 19:42:30.44 ID:dpi0p0ou0
ニード・フォー・スピードの差が笑えるレベルだよな
こうしてソフトが増える毎に性能差がハッキリしてくると

656 :名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 20:17:36.95 ID:mzJrPcle0
>>654
とりあえず煽りたきゃアンカーぐらいはつけろ
ってか、光源処理「してない」とは言ってなくね?

>>655
まぁ、比較できるソフトが出れば、の話だな

658 :名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 20:45:36.28 ID:O9yu93rJO
>>656
ID:eRZZ0DPQ0
ID:9t692SrH0

>>499>>501>>529辺りで明言してる


これで満足か?

673 :名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 00:11:26.97 ID:8mXqeHSd0
能力高くてもまともにゲームができるレベルでは3DSっとどっこいじゃねぇのw

687 :名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 13:53:11.01 ID:E4B6GsNp0
3DS持ち上げ豚ってUで初めてHDは凄いブヒーーとか言うんでしょ?
あほらしすぎるw

689 :名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 20:53:32.48 ID:LWuedFfg0
>>687
いや、マリオがHD画質で、とか
ゼルダがHD画質で、とか
そういう方向性だろう
解像度至上主義とか
ソッチ方面はニワカの意見
あくまでソフトありき、が本来の任信的な見解

705 :名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 13:52:22.60 ID:F6YBT/uW0
しかしシェーダー関連は3DSの方が圧倒的に進んでいるのも事実。
というよりVITAのGPUの設計自体が古いだけだが。

…シェーダーが充実していれば、ポリゴンを馬鹿みたいに出さなくてもいいグラフィックに仕上げられるんだぞ?
ナノアサルトとかがいい例。

706 :名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 13:59:37.50 ID:UuLwmBhSO
>>705
事実じゃねーよ

何回訂正されても、どんな証拠を突き付けられても聞く耳持たないよな豚は



707 :名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 14:04:06.61 ID:F6YBT/uW0
>>706
自分たちが実際それをやっているからこそ、そういう発想ができるのですね。
不都合な事実が出てくると目と耳を塞いで暴れる、まさにPSW住民の「通常営業」。
さすがに実行している人の言葉は重みが違いますな。

710 :名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 20:05:57.27 ID:UuLwmBhSO
>>707
君はおそらく俺の事を本気でそう思ってるんだろうし、
俺は俺で君の事が宗教家の盲信にしかみえない。何なんだろうね、日本と韓国みたいだ。

ちなみにナノアサルトは綺麗とは思うけど、ノーマルマップにフレネル反射させただけで特別凄くはない
LBPあたりのVITAの綺麗なタイトルと比べると見劣りすると感じるけど、君はどう思う?

711 :名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 20:29:49.37 ID:AUDOlTMJ0
>>710
どちらも結論ありきだってのが分かってるからだよ

LBPはオブジェクトの輪郭が醜いと感じるな
解像度に対してやや荒い気がする

712 :名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 20:55:02.03 ID:yZjmOghi0
>>711
感じるって便利な言い回しだよね
実際には荒く無くても感じるって言えるもんね
俺はそう感じたんだ!(`・ω・´)キリッ

714 :名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 21:01:39.65 ID:AUDOlTMJ0
>>712
主観以外の適切な尺度をご教示願えるかな?
もちろん、あるんだよね? 解像度とか、感動度とかw

見れば分かるが、LBPはかなりローポリなモデル使ってるよ
ソリッドな質感の物ならそれ程目立たないが
例えば毛糸的な物体だと違和感が凄い

718 :名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 21:11:18.08 ID:0EfV/zaA0
まだシェーダーシェーダー言ってるもんなw


http://www.youtube.com/watch?v=AYdvlaRsy9M&hd=1

この二つはシェーダ性能までVITAの方がずっと上だって証明してることが理解できないの?
モデリングとテクスチャだけでこの差が生じると思ってるわけ?w
影も光源の反射もVITAの方が圧倒的に綺麗だろうに

現物見てもミエナイキコエナイで脳内の「3DSのシェーダは凄いはずなんだ!」だけで判断してるでしょ

723 :名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 21:36:08.78 ID:SJD1Ftyo0
>>718
しかし3DSの本気でひでえなこりゃサターンPSかよ
技術力ありそうな海外のでこれはやばくね
ほんとシェーダーやら影言って置いて綺麗なのが皆無だしなあ

724 :名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 21:36:57.88 ID:yZjmOghi0
>>714
見ても分からないので具体的な数値を提出してくださいな
ローポリの基準も示してね

742 :名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 22:56:46.22 ID:D20MO0Eu0

よーするに

グラ性能はVITAの方が上のはずなのに、
3DSを超えるグラのゲームがVITAに1本も無い、って結論でいいのかね

747 :名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 22:59:34.99 ID:+XhfhQKF0
>>718
性能の上下はともかくとして、
3DSのNFSはそもそもWii版の移植なんで
シェーダはそんな活用してないタイトルだと思うんだが…

750 :名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 23:02:01.32 ID:Hx+WsbE2P
>>747移植するなら、移植先のゲーム機に合わせてグラ作りないさないか?

753 :名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 23:08:08.00 ID:AUDOlTMJ0
動画評論家、ねぇ…
ブタ連呼と言い、レッテル貼りは相変わらず、か

754 :名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 23:09:51.43 ID:+XhfhQKF0
>>750
ポリゴンリダクションする程度で、グラ自体はなるべく作り直さない方向になるよ。
プログラマブルシェーダ世代より前の機種からの移植なら尚更。
PSPベースやPS2ベースのゲームを3DSに持ってきた時、
シェーダーを活用できるように作り直してるタイトルがある?

762 :名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 23:15:04.97 ID:Hx+WsbE2P
>>754
リッジレーサーとかアーケード版とはグラどころか挙動からして結構違ったよ

765 :名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 23:18:18.66 ID:+XhfhQKF0
>>762
リッジ3Dは移植じゃなく新作、しかも開発会社が違う外注作品だよ…

769 :名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 23:19:58.51 ID:yZjmOghi0
>>753
シェーダで影が~とかなら動画で判断しても問題ないかも知れんがローポリだの質感だのを動画で語るとか無いわ

776 :名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 23:28:57.27 ID:Z4IdQmuh0
VITAにTV出力ないのはラッキーだったね
EDF3Pのプレイ動画流されるだけで何も言えなくなるよ

777 :名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 23:28:57.74 ID:AUDOlTMJ0
>>769
質感もシェーダによるものだし、オブジェクトの外形も動画で分かるだろ
寝ぼけたダブスタもいい加減にしとけや

781 :名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 23:34:58.59 ID:yZjmOghi0
>>777
影が乗ってるかどうかぐらいなら動画で判断出来るけど質感なんて実機と動画の発色の違いでも変わってくるぞ
オブジェクトの外形とやらも実機と動画で解像度が違えば判断出来ん
バカじゃないのか?

783 :名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 23:45:27.51 ID:AUDOlTMJ0
>>781
その影がドロップシャドウかシャドウマップかデプスシャドウかテクスチャ焼付けかとか
動画じゃ分かりにくい部分もある気もするんだがね
まぁ、オマエには微妙な違いも分かるんだろうな、動画でも

784 :名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 23:47:37.63 ID:yZjmOghi0
>>783
影の判断も動画じゃ難しいなら質感なんかも判断出来んよな?
動画で判断したいのはお前のはずだぞw


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PC等【30インチ】大型・高解像度液晶 総合 15【WQXGA】

1 :不明なデバイスさん:2012/04/13(金) 21:30:44.05 ID:s3OLplkq
1+1 :不明なデバイスさん [sage] :2010/09/18(土) 10:11:33 ID:VsMcO+LD (1/3)
WQXGA 2560x1600の画素数をもつ高解像度液晶ディスプレイ関連のスレッドです。
今回も有益な情報を交換しましょう。

●前スレ
【30インチ】大型・高解像度液晶 総合 14【WQXGA】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/hard/1311539858/

4 :不明なデバイスさん:2012/04/13(金) 21:58:07.20 ID:s3OLplkq
●完了品 [HP消滅]
【30インチApple Cinema HD Display】 DVI-D x1
【DELL 3007WFP-HC】 DVI-D x1, GAMUT 92%, HDCP
【DELL 3007WFP】
【DELL 3008WFP】 117% ハイカラーガンマ値パネル採用, DVI-Dx2, HDMI, etc.
【EIZO ColorEdge CG301W】GAMUT 92%, 2系統入力
【EIZO ColorEdge CG303W】Adobe RGB92% DVI-Dx2
【EIZO FlexScan SX3031W-H】GAMUT 97%, DVI-D 24ピン×2 (Signal1のみデュアルリンク対応、Signal2のみHDCP対応
【Gateway XHD3000】HDMI、D-Sub15ピン、DVI-D(HDCP対応)
【HP LP3065】 DVI-D x3, Gamut 92%
【NEC】 LCD3090WQXi
【Quixun QHD-M30W】 DVI-D x1
【Samsung SyncMaster 305T】 DVI-D x1, GAMUT 92%
【Samsung XL30】 DVI-D x1, GAMUT 123%(?)


24 :不明なデバイスさん:2012/04/14(土) 16:41:07.42 ID:PezQBVM9
林檎のおかげで高解像度化が進んでくれてうれしい
iPhone4のあの高密度液晶なかったら今頃携帯やスマホの解像度は
いつまでもゴミみたいなもんだったろうな

26 :不明なデバイスさん:2012/04/14(土) 18:27:31.08 ID:N+94dinS
>>24
AndroidはWVGAが普及してたと思うが

95 :不明なデバイスさん:2012/04/25(水) 23:37:47.23 ID:g4eLlXRA
PCの使用用途がプログラミングとか文書作成で、今1920×1200の24インチつかってるんだけど、
サブモニター追加と30インチ2560×1600に置き換えで、どっちが快適になるかな?

スレ違いならごめん

97 :不明なデバイスさん:2012/04/26(木) 00:38:37.99 ID:FXxh7HJD
>>95
さっきちょうどいい記事見つけたから貼っておきます。
あくまでひとつの意見ですがご参考まで
-------------------------------------------------------------------
マルチモニターは生産性を向上させる、というのは「神話」なのか、本当なのか?
http://www.lifehacker.jp/2010/08/post_1571.html

185 :不明なデバイスさん:2012/05/23(水) 12:08:27.03 ID:79/fjWWT
REGZA 55X3 (3840x2160)
本体約55万円、4k2k用アダプタ20万円

本体だけの値段はまだ分かるがアダプタの方は完全に客をナメてんのかと

198 :不明なデバイスさん:2012/05/24(木) 20:14:53.85 ID:JjlLEPU/
とりあえず100万円以内になってくれんと手が出せん。

199 :不明なデバイスさん:2012/05/24(木) 20:28:30.38 ID:tgOnssfd
>>185
4k2kを出力できるグラボがまた高いの何の
「Fire Pro V7900」(実売価格10万円前後)

220 :不明なデバイスさん:2012/05/27(日) 18:18:40.09 ID:UWROGtSU
DisplayPort 1.2って、4k2k@60Hzで出力できないんだっけ?出来るよね?
評価用環境なら、PCから4k2k@60Hz出して評価しかないと思うのだけど。
あと高級PC系狙うなら120Hzも必要だろうし、DisplayPortが2本いるか。

ついでにMacBook Proは16:10のRetinaになるみたいな話があるけど、
3840×2400の単体ディスプレイも期待していいのかな?

281 :不明なデバイスさん:2012/06/12(火) 07:37:10.38 ID:QCXxkeP5
185kからか・・・
なにげにTBが二つ付いてるんだな

287 :不明なデバイスさん:2012/06/12(火) 20:04:19.83 ID:gajKMyH1
でも実際の作業領域は大して変わらないのが林檎の林檎たる所以
15インチクラスで2880x1800をDbDとかあっても困るけど

>Retinaディスプレイ:IPSテクノロジー搭載15.4インチ(対角)LEDバックライト
>ディスプレイ、2,880 x 1,800ピクセル、解像度220 ppi、数百万色以上対応
>
>対応解像度:2,880 x 1,800ピクセル(Retina)(実領域1440x900)、スケーリング解像度:1,920 x 1,200、
>1,680 x 1,050、1,280 x 800、1,024 x 640ピクセル

289 :不明なデバイスさん:2012/06/12(火) 21:21:50.51 ID:nbSu+ubS
タッチパネルと言いたいんだろうが
アレは無理 体が受け付けない
スマホも含めてだ

だいたい画面に触るって時点で理解の範疇を超える
俺は死ぬまでノーマルディスプレイ+キーボード+ポインティングデバイスでいいよ

299 :不明なデバイスさん:2012/06/13(水) 08:58:27.74 ID:I4RUGyfl
>>281
代わりにLANないがな(TBから変換)

318 :不明なデバイスさん:2012/06/16(土) 03:00:36.82 ID:j307xot6
Mac Proが2013年の後半に新モデルでそのときに、従来の30インチクラスの
モニタをretinaにするとすると5k32インチとかになるだろう。

それがでても普及価格帯になるのはいまから3年くらいはかかりそうだし、
ドットバイドットで利用を想定している人からすると結局はいまの27インチ
30インチモニターで環境構築した方がコスト的に安く収まるよな。

ってことで、今回の発表まっていたけど、俺は当面27インチサンダーボルトで
環境構築していくことに決定した。PA301Wはギラツブすぎてサンボルと併用
は厳しいので30インチで環境拡張も断念した。まぁ、やすあがりでいいけど、
27インチさんダーボルとモニター。

339 :不明なデバイスさん:2012/06/24(日) 18:11:26.17 ID:ZPFBpt5i
http://h50146.www5.hp.com/products/workstations/monitors/zr30w/
>モニターは現在、アスペクト比16:9、16:10などのワイドタイプが主流。
>ワイドモニターのWQXGA(2,560×1,600)と、従来のアスペクト比4:3のSXGA(1,280×1,024)を比べると、
>ワイドタイプのモニターの解像度はおよそ3.1倍。

>4:3のSXGA(1,280×1,024)
>4:3のSXGA(1,280×1,024)
>4:3のSXGA(1,280×1,024)

どんなもんかね、と調べてたら...
細かいことかも試練が俺的にこれで一気にどうでもよくなった

342 :不明なデバイスさん:2012/06/24(日) 20:15:59.63 ID:QSKWGvwv
>>339
4:3の引き合いに出すなら、2048×1536だろうな


347 :不明なデバイスさん:2012/06/25(月) 08:17:33.77 ID:f6t2z9nG
普及するのは有り難いけど4k2kテレビって対応コンテンツあるの?

353 :不明なデバイスさん:2012/06/27(水) 13:28:20.24 ID:5rFmjq+6
その前に、日本語の文字がきちんと表示できるようにして欲しい。。。。。。。。
JIS第2水準とかって全然昔のきかくで、今の時代にマッチしていない。
足りない文字(漢字)がたくさんある。

357 :不明なデバイスさん:2012/06/28(木) 00:10:26.27 ID:aP69hUFk
ASUSのFM1マザボF1A75-I DELUXEと3008WFPをDP接続で使ってます。
マザボの説明にDPのみWQXGA可能とあるんで、そうしてますが、DVI切替機使いたいんです。

どなたかDP→DVI変換アダプタでWQXGA出力できてる方います?
amazonとかでDP→DVI変換アダプタ探してもduallink不可と書いてあったりなかったり・・・
ちなみにduallink=uxga以上ですよね?dusllink不可なら24インチも変換不可ってこと?

365 :不明なデバイスさん:2012/06/30(土) 21:32:53.27 ID:kv9H1ldk
ただいま~
U27114月に買ったが
U3011買いなおしちまった

WQXGA対応モニタ切替機3万は必修だろうけど
今のモデルUSBしか対応していないんで
PS2も使える奴はオクで昔のモデル探すしかないんだよなぁ
オーパーツだわ
取り敢えず今使っている奴壊れたら修理してでも使うが

385 :不明なデバイスさん:2012/07/04(水) 19:26:16.28 ID:Gi9UzC5O
デフォルトとか鳥つけて恥さらしですか?

393 :不明なデバイスさん:2012/07/05(木) 03:48:36.44 ID:/ZrWhwpy
ViewSonic VP3280-LED
って売ってないんだな。海外通販で買えるのかと思って探してしまったぜ。

410 :不明なデバイスさん:2012/07/07(土) 21:36:58.64 ID:3Jl+wB93
Single-Link DVIが最大3.7Gbpsみたいだから
帯域的には4k2k 8bit 120Hzはいけそうではあるけど…

414 :不明なデバイスさん:2012/07/08(日) 00:49:51.72 ID:XD/euMj2
DVIはVGA(D-Sub15pin)と共に2015年あたりを目処に(バキューン!)終了じゃなかったっけ。

463 :不明なデバイスさん:2012/07/22(日) 23:23:49.30 ID:qpcpE5CQ
ふらっと立ち寄ったパソコン屋に中古のApple Cinema HD Displayが転がってたんで買ってきた。
あんま輝度下げられないのな、これ。
あと高さ調節ができないのが痛いな。

471 :不明なデバイスさん:2012/07/24(火) 23:54:17.84 ID:518aUkHA
U3011をまだ開梱していない俺が来ましたよ。

476 :不明なデバイスさん:2012/07/26(木) 00:03:00.13 ID:BpQeCI96
コンデンサが完全放電されたまま放置されていると寿命が短くなるからな
長期死在庫の新品をいざ開けてみたら不良、というのは大抵コレが原因だ


483 :不明なデバイスさん:2012/07/29(日) 22:17:07.26 ID:p5nOVcfr
そうとは限らないよ
調べものしてると大概2chにたどり着くしね

484 :不明なデバイスさん:2012/07/30(月) 00:22:34.42 ID:S4YEat1l
>>483
お前の検索方法は間違っているよ
でなきゃ犯罪スレスレのことをやっているかだ


507 :不明なデバイスさん:2012/08/04(土) 16:31:34.07 ID:auZCs+Bv
コンシューマーの4k2kで騒いでいるのは日本だけみたいだな。てか犬のゴリ押し。
世界レベルで需要が発生するのは2030年以降になりそう。

513 :不明なデバイスさん:2012/08/05(日) 21:46:05.76 ID:tork7XMZ
ついにU3011を開梱しました。何か質問ある??

516 :不明なデバイスさん:2012/08/05(日) 22:38:18.03 ID:kDdllW79
遅ればせながらWQXGAの30インチモニタに突入したいのですが、
グラボがgeforce9800gtなんですけどWQXGAに対応してるのでしょうか?

517 :不明なデバイスさん:2012/08/05(日) 23:20:34.42 ID:UPQvGn8s
>>516
ウチと同じ構成だな

521 :不明なデバイスさん:2012/08/06(月) 07:39:36.59 ID:MkpOzQom
>>517
OKってことでしょうか?
グラボって同じ名称でいろいろなメーカーから出てるからよく分からなくて。

523 :517:2012/08/06(月) 20:58:42.18 ID:D56qZxiM
>>521
うちのマシンはPC-9821で、9800GTはPCIに載せているから、いろんな意味で参考にはなりそうもない


524 :不明なデバイスさん:2012/08/06(月) 21:29:56.12 ID:Nsm0El2E
>>523
そんなの詰める9821あったんですか?
よければ詳細なスペック教えてください

525 :不明なデバイスさん:2012/08/06(月) 21:44:42.36 ID:D56qZxiM
>>524
Pen2以降のPCIのあるPC-9821なら大抵乗るよ
PCItoPCIeのアダプタソケット噛ませているだけだし


526 :不明なデバイスさん:2012/08/07(火) 09:06:33.92 ID:+SbTt3er
>>525
そこまでする9821って愛着ありそうだから俺も本体の型番とか
どんな改造してるか気になるわ

529 :523:2012/08/07(火) 20:21:51.47 ID:T3NsN2oQ
>>524,>>526
スレチだからコレで最後な。
話を続けたければPC-9821スレで。

PC-9821RvIII733(自作BIOS)
PentiumIII/1.1GHz(733MHz動作)×2
メモリ:128MB-SIMM×8本
HDD:2TB×2


535 :不明なデバイスさん:2012/08/08(水) 14:21:24.00 ID:GztLkvRE
DELLのU2713HM
http://accessories.apj.dell.com/sna/productdetail.aspx?c=jp&l=ja&s=dhs&cs=jpdhs1&sku=210-40777
30インチ新型のU3013HMもはやく頼むぜ!

543 :不明なデバイスさん:2012/08/08(水) 19:27:01.57 ID:qFh1tviw
30インチとか言ってる人うらやましいな。
どんなに技術が進歩しても俺の部屋と机は広くならない・・・。

548 :不明なデバイスさん:2012/08/09(木) 19:01:40.14 ID:7uRLaYen
U3011を箱から出さなかった奴です。
本体がかなり熱くなります。上のスリットに熱気が上がってきます。
LED化されるまで買わないほうがいいです。

569 :不明なデバイスさん:2012/08/11(土) 00:05:45.51 ID:AsFpA+k4
久しぶりに来たんだけど、まだWQXGAより上のが出そうなニュースはないのかい?
3007HCがそろそろくたびれてきて黄色見が増してきてる。。。。

585 :不明なデバイスさん:2012/08/12(日) 12:33:20.19 ID:5L+jn3BE
http://akiba-pc.watch.impress.co.jp/hotline/20120811/etc_unitcom.html


UNI-LCD27/WQHD 39,980円

590 :不明なデバイスさん:2012/08/12(日) 21:38:28.90 ID:3NnGVyW3
ロクに普及しないまま16:9&安モン化か
WUXGAの時よりよっぽど酷いな

591 :不明なデバイスさん:2012/08/12(日) 21:58:13.18 ID:9ZIhPSAK
>>590
元々Apple LED Cinema Displayのパネル流用だからなこの27型
量産体制さえ出来たらいくらでも安くなるんよ
同じパターンで30型WQXGAのQ6パネルも安くなって欲しいが
こういう起爆剤がないと安くならんかもしれん

せいぜいチョンメーカー個人輸入で7万円相当だろうな

594 :不明なデバイスさん:2012/08/13(月) 02:30:04.65 ID:cT74VTaW
>>591
質問なんだけど、アップルのサンダーボルトディスプレイ、シネマLED27インチと
まったく同じパネルってこと? 現状サンボルをつかっていてシネマ27あたりを追加
しようとおもっていた矢先なので、もし本当にパネルが同じなら39800円のこちらに
しようと思う。

グレアだし横サイズもサンダーボルトより5mm違うだけだし見え方がまったく同じ
だと買いなんだけど。ちなみにPA301Wもつかっているけどギラツブがサンダーボルト
よりきついのでこの39800円のよければそれに置き換えたいくらい。



599 :不明なデバイスさん:2012/08/13(月) 06:00:04.87 ID:MUl8+G+b
製造なんか林檎様の仰せのままにだろうしな・・

601 :不明なデバイスさん:2012/08/13(月) 12:09:45.40 ID:xTbrnoBH
>>599-600
逆に言うと林檎次第で高解像度モニタの価格が決まるって感じだよな
あそこが量産さえしてくれればおこぼれパネルがいっぱい出回る
WQHDなんてパネルにガワだけ付けたバイパスモニターなら2~3万で買える状態だし
http://www.coneco.net/s/items?utf8=%E2%9C%93&keyword=2560&cat=3784

604 :不明なデバイスさん:2012/08/13(月) 14:26:19.62 ID:PF3lqGih
>>601
ノートとか見てるとAppleもホントは16:10の液晶使いたい思うんだよね。でも
単体液晶モニタになると16:9パネルの量産による低価格化に抗しきれない
ってとこじゃない。

605 :不明なデバイスさん:2012/08/13(月) 15:29:35.96 ID:4aVo2ol7
>>604
4k2kと違ってテレビの解像度じゃなくなるし、16:10も選択できると思うんだけどね。
Retinaで使うと縦の解像度も減ることになるから、あまり減らせないだろうし。

606 :不明なデバイスさん:2012/08/13(月) 15:53:35.83 ID:xfJO4BA9
>>585
IPS WQHDか
DELLと競合するな、これ
端子部分も似たようなもんだし
LGD AH-IPS LM270WQ3 2560x1440 1000:1 350cd 178/178 AdobeRGB W-LED 2012
DELLはアンチグレアだけどこれはグレアか悪くはなさそうだな

あとはスタンドとOSD次第

609 :不明なデバイスさん:2012/08/13(月) 22:55:00.11 ID:xTbrnoBH
>>605
動画に黒帯が付くのを異様に嫌がる一般人を滅ぼさないと難しいんやな・・・

620 :不明なデバイスさん:2012/08/14(火) 22:16:01.72 ID:qeuUgS3x
最近は高解像度対応はDP接続が多いと思うんですが、皆さんグラボは何をお使いで?

マザボオンボードでWQXGA出力できるのを探してるんですが、なかなか判りにくい!
とりあえず今はasusのF1A75-I DeluxeのDP接続ですが、最近のintel77系マザボとかも
DPのみWQGA出力可とか?HD3000orHD4000とかでも違いがあるみたいで、、、

624 :不明なデバイスさん:2012/08/14(火) 23:56:34.59 ID:CF0xkB2B
>>620
とりあえずマザボ出力からDualLinkDVIで接続したいならAMD
DPでいいならDP付きならどれでも、今のところこれだけの事じゃないのか?

634 :不明なデバイスさん:2012/08/15(水) 19:15:53.98 ID:dyhgTjLx
intel純正77系はマニュアルにDP接続でWQXGA可の表記がありました。
これってセレロン530とかでも大丈夫なんでしょうか?
DELL 3008WF使ってるんでDP接続は一台しか使えません。DVIでWQXGA出力のマザボ探してるんですが
今後はDPのみ高解像度対応なのかな・・・
>>624
AMDだとDualLinkDVI出力可のマザボありですか?グラボ性能で今のマザボなんで
ご存知なら具体的な型番など・・・

642 :不明なデバイスさん:2012/08/21(火) 19:15:14.81 ID:xzrhPjfi
30インチ×2(WQXGA)+α
のマルチモニタ環境を構築するのにオススメのグラフィックボードってありますか?
ネット・オフィスでの広いモニタ環境が目的です。
なるべく省電力化の方向で。。。



643 :不明なデバイスさん:2012/08/21(火) 19:32:59.86 ID:QQTlZ6CS
>>642
電力考えるとLEDの30インチを待つしかない。あと発熱も比較にならないほど。
現行30インチは赤外線もひどいもんだ。



649 :不明なデバイスさん:2012/08/21(火) 23:37:41.79 ID:4OzS/7Jb
毎日書き続けても誰からもかまわれずに放置されているのって惨めだなw


654 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 87.5 %】 :2012/08/23(木) 12:29:38.53 ID:5F9f92Wx
4k2k 通り越して、8k4k が国際規格になったな

http://av.watch.impress.co.jp/docs/news/20120823_554792.html

モニターが手頃な値段で買えるのは 5 年か 10 年先かな。。。

655 :不明なデバイスさん:2012/08/23(木) 13:11:06.11 ID:vngJu05B
映画ですら4kマスターが精一杯だし、SHVの普及=制作は16kx8kとかの時代かな。
10年は先だろうな。10年でもコンピューターの性能がぜんぜん追いつかない気がするけど。

658 :不明なデバイスさん:2012/08/23(木) 21:32:45.22 ID:5X10c1Nc
>>654
7680x4320@36bpp@120fps=143Gbpsもあるんだがケーブル一本で
伝送できるようになるんだろうか?

678 :不明なデバイスさん:2012/08/26(日) 23:33:18.43 ID:gJQq++ac
retinaが目に優しいとか本気で言ってるのか

683 :不明なデバイスさん:2012/08/27(月) 04:01:41.23 ID:xS/oZkdr
>>678
ドットが見えないと紙のような感じに見えるようになるよね。iPodとかみたいに。
あとはノングレアフィルムが邪魔なだけ。反射は部屋の電気を消して対応が一番いいよ。




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ゲーム馬鹿「PSP、PS2の素材は3DSに流用できる!!!」

1 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 00:52:14.36 ID:TJLNtneR0
馬鹿「PSPやPS2から3DSに素材は流用できるよ!」
賢い人「解像度が足りないから無理だよ」

馬鹿「削ったら流用できるよ!」
賢い人「そこからさらに削れってありえないだろ、すでに完璧に調整されているのに」

馬鹿「手を加えればいいだろ」
賢い人「・・・そこまでする理由ってなんにもないじゃん」

6 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 00:57:21.70 ID:kNUINAME0
素材って何?
3Dモデル?
だとしたら、解像度関係なくね?
まぁ、テクスチャサイズやポリ数は調整必要だが。

UI関係なら何となく解るけどね。
あれはしっかり調整しないと駄目。

172 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 01:44:58.52 ID:ze1ZMESy0
今は素材の話だから、3DSは3D時でも2D時でも横は400までの素材が基準になるだろ
3D時はそれを二回表示する必要があるけど、それを800とは言わんよ

193 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 01:52:56.67 ID:V00LnUN90
>>1はレンダリングの概念自体分かってなさそう
PS信者ってこういうのばっかりなんだろうな

>>172
3Dは角度の違う物体を二つレンダリングしてるんだよ
出力としては800分出力している

200 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 01:53:41.47 ID:iTOKkBlc0
>>172
3Dの場合視差バリアだから二回ではなく
400x240 × 2表示している

215 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 01:58:20.91 ID:ze1ZMESy0
>>200
そう。400x240 × 2とは言うけど
それを計算して800 x 240にはならない。

265 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 02:18:33.70 ID:ze1ZMESy0
ドットは横に800並んでいますけど、表示できる解像度は横400だねってなぜならないのか

281 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 02:23:54.61 ID:gHMfSfzr0
>>265
だから、それが二枚同時に表示されているんだよ。
左目で片方、右目でもう片方。
同時に表示にできないなら400ということになるが、
同時に表示されているんだから800で良いの。

ただ、それが脳内にのみ存在するってだけ。
未だに3Dの原理を理解していない人が多くて困る。

公式でもちゃんと800と書いてあるのに、それだと都合が悪い人が強引に400と解釈している、
まあ、そもそも3Dとかハナっからどうでも良いんだろうな。

286 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 02:25:13.66 ID:ze1ZMESy0
>>281
だから足さねーよ
もう一度言うけど、下画面も出力しているから解像度を足して3DSは1120×240ピクセル!って言うのと同じ。

逆に、横400と言われて数字だけでPSP未満と言われて都合が悪いようにしか見えないぞ

317 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 02:36:48.93 ID:ze1ZMESy0
PSPで立体視とか荒唐無稽な妄想を言い出した人が何か言ってる

289 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/08/28(火) 02:26:30.39 ID:oFJsew4K0
>>286
PSPで立体視できたとして横半分になるんだけどわかってる?


325 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 02:39:27.03 ID:TKxFJBbR0
>>317
交差方なら出来るんじゃね?
今の3DSがやってる立体視も交差方を細かく割って左右に振り分けて見やすくしてるような感じでしょ

331 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 02:41:50.13 ID:ze1ZMESy0
>>325
で?
PSPは2Dモードで横480出来ます。全く意味のない妄想で3Dになったら240になります。
3DSは2Dモードで横400出来ます、3Dモードでも400出来ます。
それが全てだね。
3Dモードでは3DSの解像度が勝ってる!とか言い出しちゃうの?
そりゃ3D Sが3D表示で負けるはずはねえよなあ。

337 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 02:43:38.54 ID:SLpZjyPy0
画素数だって何度か出てんのに何で解像度って間違った言葉使うんだ
画素数、つまり画素の数
3DS上画面の画素の数は800x240です。終わり
これだけの話だろ?

341 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 02:45:33.01 ID:TKxFJBbR0
>>331
いやどっちが勝ってるとかどうでもいいから落ち着け
正しい認識が欲しいのよ
とりあえず実機出力は横800だけど内部出力は400だから横400ってことで良いんだよな?

346 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 02:47:17.88 ID:ze1ZMESy0
>>341
よくないよ。
少なくとも内部出力ガーなんて俺は一言も言ってないしなあ。
内部出力の話がしたいならどうぞどうぞ。3DSの内部出力の話は俺も興味あるから楽しみにしてるよ

352 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 02:53:21.48 ID:TKxFJBbR0
>>346
なんかよく分からなくなって来たので確認したいのだが3DSの実機カタログの800×240って液晶スペックはどのように理解してるの?
どういう時に800×240が出力されてると思ってる?

354 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 02:56:46.16 ID:ze1ZMESy0
>>352
800×240が出力されていると書いてある実機カタログを見せてくれ

ああ、先に言って申し訳ないけど、出力されてないから内部解像度だ!とか言い出さないようにな。

357 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 02:59:54.39 ID:TKxFJBbR0
>>354
つまり800×240の液晶はあっても800×240の出力はしていないという認識で良いんだね?
では800×240の液晶は何のために存在して何を表示しているの?

359 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 03:01:49.13 ID:ze1ZMESy0
>>357
落ち着いて3Dディスプレイの仕組みを調べてきなさいよ
800×240の液晶は400×240の3D映像を表示するためにあるんですよ。

369 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 03:05:27.10 ID:TKxFJBbR0
>>359
そうその400×240が内部出力の話だと言いたかった
ただ実際に800×240の液晶に出力されてるのは400×240&400×240ってことで良いんだよね?

399 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 03:31:54.16 ID:ze1ZMESy0
>> 3DSが出力するのは確かに横400の画なんだが
>> 違う画が表示されている関係上、単に400というと間違いになる
はい。ですから400の映像を3Dで出しているという事です。
3Dは二枚出力しているから足し算をするという800の数字にこだわってる人が居ますが。

403 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 03:34:38.44 ID:ze1ZMESy0
4センチ×2センチの紙が二枚置いてあって、大きさはいくつですか?と言われたら
4センチ×2センチって普通は答える。それが二枚あります って言うのもあるね。
足して8センチ×2センチですなんて言う人はとても少ないと思うけどね。
まぁ隣に5センチの物があるから4って数字に劣等感を感じちゃってるんだろうね。

410 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 03:36:49.91 ID:jXkxQEKa0
>>403
二枚あるんじゃなくって、一枚を半分に分けてるんだってば

415 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 03:39:33.02 ID:SLpZjyPy0
>>399
そこが面倒くさいって言った所で、
それはアンタの考える解像度とはどういう意味か、だろ?
俺の考えは>>337で言った事なんだよ

1、GPUは400x240を2枚描画して、
2、画面はそれを800x240を表示して片方ずつの眼に送り、
3、眼はそれぞれ400x240の画を受け取って、
4、最終的に脳内で合成して立体画像にする

とすれば2なわけ
アンタは1だか3だかだと言っている

ここに根本的な相違があって、どうせ解消できないしする気もないんだからこうしてやりあうだけ無駄なんだよ

416 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 03:40:44.72 ID:ze1ZMESy0
>>410
そうだね。で、800を半分こして400づつ表示してるんだね。
400づつ表示しているから、表示できる素材も400が限界です。

417 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 03:41:45.78 ID:/pBdN6JS0
>>416
左右で同じもん表示したら立体になんないじゃん

424 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 03:44:00.92 ID:ze1ZMESy0
>>417
で、違うものを表示したら足すって発想はどこから来た訳?
紙が白紙じゃなくて何か書いてあるとしても、その紙は4センチであり、中の素材も4センチの大きさしかありません。
素材が2つあるからって、8センチとは言いません。

426 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 03:44:29.89 ID:DigEic3l0
左右の色が違う8センチ×2センチの紙が一枚置いてあって、大きさはいくつですか?と言われたら
8センチ×2センチって普通は答える。
左右違う色だから割って4センチ×2センチが二枚ですなんて言う人はとても少ないと思うけどね。

これでおk?

428 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 03:46:02.30 ID:/pBdN6JS0
>>424
左右で違うものを表示できるということがどういうことか理解できないのならしょうがないですよね^^;

431 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 03:46:35.36 ID:ze1ZMESy0
>>426
幅400の物がいくつあっても表示できる素材は400が限界です。


433 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 03:47:33.70 ID:ze1ZMESy0
>>428
違うものを表示したら足すって発想はどこから来たのか教えてくれなくて残念だなあ

434 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 03:48:21.73 ID:HBrKGuRe0
>>431
幅800に幅400の素材を二枚表示するのが3DSの立体視なんですけどねぇ

438 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 03:49:05.10 ID:ze1ZMESy0
>>434
うん、幅400の素材が限界だよね。わかってるじゃん

442 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 03:50:54.55 ID:qaO8Sn9I0
>>438
800のもの表示できるから400を2つに割り振れるんであって
その過程で割り振らないって選択が出来るだろ???

453 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 03:54:36.38 ID:ze1ZMESy0
>>442
では割り振らずに800出してるソフトを教えて下さい。

459 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 03:56:01.41 ID:HBrKGuRe0
>>453
幅800の2D絵を出せないから、実質幅400だ!って言いたいだけでしょ
3DSが幅800ある事と、幅400の絵(を、二枚)しか表示出来ないことは別の話ですけどねっぇ

473 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 04:00:16.62 ID:/pBdN6JS0
3DSなのに2D限定ゲーなんかつくらねーから

500 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 04:09:56.38 ID:ze1ZMESy0
横800出てる3D映像をどうぞ~

508 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 04:13:23.30 ID:1+qalWxd0
>>500
3DSは基本的に出力端子がないんだから、
左目のあたりから写真を一枚、右目のあたりから写真を1枚撮って
それを左右に分けて貼り付け、UPするしかないが。
面倒なうえにあなたその方法じゃ認めないでしょ。

514 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 04:17:44.23 ID:ze1ZMESy0
>>508
へえ君は3D表示時の3DSが左右に別れて見えるんだ。
多くの人は400×240の映像が左右の目に入っても、400×240として認識すると思うけどね。

533 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 04:23:52.54 ID:Jo+Hy5Pa0
>左右それぞれに独立したHD映像を表示して3Dを実現する
>左右それぞれに独立したHD映像を表示して3Dを実現する
>左右それぞれに独立したHD映像を表示して3Dを実現する

読めますか?

534 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 04:24:43.71 ID:ze1ZMESy0
>>533
で、横方向を足し算してる表記はどこ?

542 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 04:27:03.15 ID:SrHBjl8v0
>>534
お前ホント足し算好きなのな
なんかリアル消防に思えてきた

544 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 04:27:39.32 ID:ze1ZMESy0
>>542
おいおい、二画面出力しているから横方向が二倍だーって張り切ってる人の悪口はやめてやれよ
まあ自業自得だけど。

548 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 04:30:32.58 ID:HBrKGuRe0
>>544
誰も素材の解像度(画素数)の話はしてないのよね
3DSは横800の画面です、横400の素材二枚を800にして表示してます。以上

553 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 04:31:40.97 ID:1+qalWxd0
>>544
テレビを2個用意して倍ですって言うのと
一つの画面、一つの本体で800の出力を出し立体視にさせてるのとは違うと思うが。

PSP二台用意して倍になったって言ってるようなもんでは?

567 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 04:44:23.20 ID:ze1ZMESy0
>>553
で、どっちも片目に400の絵しか入ってこない事に変わりありません。

569 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 04:45:54.53 ID:1+qalWxd0
>>567
で、それが両目なわけでしょ。しかも一画面で。つまり、
3DSが一画面に800の表示を出力している事に、変わりはないね。

576 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 04:53:27.88 ID:ze1ZMESy0
>>569
で、両目だから足し算をするとか言い出すと
http://www.4gamer.net/games/038/G003884/20110831045/
これの横解像度は2560ということになりますね。

580 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 04:57:37.22 ID:j0lnjDPc0
>>576
だから!お前以外が言ってるのは、画素数もレンダリング解像度も800だってことで、
お前が言ってるのは、認識できる平面表示範囲は400だってことだろ!
俺が何度も答えを言ってるだろ!平面表示範囲は800じゃないが400でもないと!

584 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 04:59:51.30 ID:gmQkRQWcQ
>>576
それが1つの画面で表示されてるなら
画面の出力は横2560になるよ。

588 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 05:01:15.58 ID:ze1ZMESy0
>>580
>>1

591 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 05:02:03.69 ID:ze1ZMESy0
>>584
素材の話をしてるんだけど、1くらい読んだ方がいいよ

602 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 05:07:17.40 ID:gmQkRQWcQ
>>591
>>1の素材の話なら
流用できるで終わってるよね。
つか素材の話なら、どれだけでかい画像でも流用出来るんじゃない?

604 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 05:08:05.03 ID:ze1ZMESy0
>>602
>>1
>> 賢い人「解像度が足りないから無理だよ」


606 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 05:11:10.85 ID:j0lnjDPc0
>>604
賢い人「PSPやPS2から3DSに素材は流用できるよ!」
馬鹿「解像度が足りないから無理だよ」
賢い人「縮小すればいいじゃん」

609 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 05:12:34.92 ID:ze1ZMESy0
>>606
なにがいいの?

612 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 05:13:46.09 ID:ze1ZMESy0
まったくだよな、400の右目用映像、400の左目用映像を出しているから足して800だ!って大騒ぎしてるもんね

615 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 05:14:56.40 ID:HBrKGuRe0
>>612
お前の3DSは上画面が二つあるのかよ、って何度目の突っ込みだよコレ

616 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 05:14:57.75 ID:j0lnjDPc0
>>609
何が悪いの?
PS2で表示してる画像も元はもっと高解像度の素材を縮小してるだけなんだけど

621 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 05:16:36.18 ID:ze1ZMESy0
>>615
画面が2つあるHMDですら両目だから足し算!なんてバカな事はしてないのに
一画面を分割すると両目だから足し算が可能になるボケをどうぞ。

622 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 05:17:10.04 ID:ze1ZMESy0
>>616
解像度が足りてないと無理だと定義した>>1に聞けば?

629 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 05:19:59.70 ID:HBrKGuRe0
>>621
何で3DSは一画面なのにわざわざ二枚に分けるの?
3DSはHMDと違って上画面は一画面ですよ?

637 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 05:23:00.31 ID:ze1ZMESy0
>>629
その一画面をフィルターで左目用の映像を表示する部分、右目用の映像を表示する部分に分割してるんだよ、ボク
3DSの立体視の仕組みを勉強しましょうね。

646 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 05:27:13.06 ID:HBrKGuRe0
>>637
フィルターで分割しようが、元々の3DSの上画面は一枚だし横幅800ですよ?
そのフィルターとやらを被せたら解像度が半分に減るんですか!凄いですね!

648 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 05:28:24.34 ID:ze1ZMESy0
>>646
だから3DSの立体視の仕組み勉強してこいって
それを右目用と左目用に分けてるんですよ。
はい、横800を右目用と左目用に分けました。片方の目にはいくつの解像度が割り当てられるでしょうか。

653 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 05:29:42.34 ID:j4qrAyzC0
PSWは解像度絶対主義の人が多すぎだよね。

655 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 05:32:09.57 ID:HBrKGuRe0
>>648
3DSの800の映像を左右400に分けました
左右それぞれ400ずつ別の映像が見えるので、映像が立体になります
3DSの横幅の解像度はいくつでしょうか?
…800じゃねぇか!

662 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 05:34:35.15 ID:ze1ZMESy0
>>655
ん?突然3DSの横幅の解像度の話をしてどうしたの?
>>1を読んで、3DSに使える素材の解像度についての話をしようね。

669 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 05:41:06.66 ID:HBrKGuRe0
>>662
メモリの許す限り流用出来るで終わった話じゃないですかー
まさかお前のいう「素材」ってギャルゲーの一枚絵みたいなヤツ?
それだったら、わざわざPSPだのPS2から劣化した素材を流用しないで、
PCから元データ使えばいい話だよねー


http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1346082734/l50/../人気ブログランキングへ

ゲーム3DSLLのドット密度が11年前の携帯電話以下www

1 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 13:46:30.12 ID:xFAC1m3R0
3DS  3.5in 400x240 133dpi
3DSLL 4.88in 400x240 95dpi

PSP   4.3in 480x272 128dpi
VITA   5in 940x544 217dpi

参考
iPhone4S 3.5in 960x640  329dpi
iPad2   9.7in 1024x768  131dpi
Pad(3)   9.7in 2048x1536 263dpi
N503i 2in 120x160 100dpi←2001年発売



2 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 13:47:27.29 ID:lTZQcZ820
なんで立体視時の解像度と比べてんだ

19 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 13:52:49.73 ID:yxohCS0rO
>>2
3Dオフ時にそれ以上の解像度持たせてるゲームあるの?
あるんならすまない

27 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 13:54:43.93 ID:ZYJejFpi0
実際、どんな見え方をするのか実機で確認したいね
より画面から目を離して快適に遊べるなら、荒さはあまり気にしないな
立体視がどんなもんかね

38 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 13:57:48.77 ID:bLtlAtlnP
結局引き伸ばすからどうしようもないよね。
vsスレで画面が小さいことを散々煽ったけど
出ても粗いのはちょっとな。。
vitaならボケないしな


96 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 15:08:54.18 ID:MBfrHKnP0
しかし今までドット密度の話とか一切振ってこなかったのに急に出てきて笑える
お前らその話題が出てきても全然反応してなかったじゃねぇかと

122 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 16:26:34.15 ID:ZveD8jRX0
LLって事実上値上げじゃないのか?w
この程度大きくなっても本体コストは変わらないだろう
しかも付属品を減らしている
ノーマル版の逆ざや解消できそうにないからLLに誘導させようとしてるのではないかな?w


158 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 19:37:02.67 ID:CvlipBJJP
>>19
ストIV。立体視切ると、横800でフレームレートも上がる

191 :名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 12:12:05.71 ID:1zwQBhXm0
>>1
なぁ、LLのコンセプトって知ってるか?
シニアにも購買層を広げるために見易くしたものだぞ
ドットピッチ上げたらダメだろ

251 :名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 17:35:13.94 ID:80ffXaW10
これが正しい値な

3DS   3.5inch  800x240 239dpi
3DSLL 4.88inch 800x240 171dpi

PSP   4.3inch  480x272 128dpi
VITA   5inch   940x544 217dpi

3DSLLはPSPよりも遥かに上で
3DSはVITAよりも遥かにきめ細かい

256 :名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 18:16:27.98 ID:l2nimJ+Z0
>>251
800x240で計算するのは正しくない。
3Dだろうが2Dだろうが、片方の目に入るのは400x240ずつ。

3Dモードになると左目と右目で画像の内容が違ってくるだけ。
結局400x240の絵なのは変わっていない。

259 :名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 18:25:07.09 ID:MF58Mjc60
>>256
dpiの意味も知らないのかよ

264 :名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 18:36:25.40 ID:rS+rQMokO
糞豚の性能コンプ刺激しちゃだめだって!ビタガービタガー始まってんじゃんwww

267 :名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 18:42:49.30 ID:EkNTJNFF0
これLLネガキャンすればするほど
画面解像度に対してソース引き伸ばしてるvitaちゃんのことディスることになってるんだけど
ゴキは気づいてないんかね

269 :名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 19:15:23.66 ID:l2nimJ+Z0
>>267
実はVitaにPSPゲームを映すような超絶引き伸ばしで、
やっと3DSと同等のdpiで、3DSLLより余裕で高dpiなんだよね

つまり、Vitaの引き伸ばし画面を煽ってる奴は3DSをディスってるのよ

273 :名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 19:25:40.30 ID:EkNTJNFF0
>>269
普通に日本語でおk


276 :名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 19:33:34.63 ID:l2nimJ+Z0
>>273
VitaでPSPのゲームを映すと、3DSのdpiと同じになる。
3DSの解像度は、Vitaの引き伸ばしと同じレベル。

277 :名無しさん必死だな@転載禁止:2012/06/23(土) 19:35:11.48 ID:QX8gFNHm0
>>276
そんなにボケボケにはならないよ

278 :名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 19:35:34.89 ID:hvg/wZgUP
PSPやVitaって、画素数だけ多くてCG技術は追いついてなくて
テクスチャぺったり貼り付けてるだけじゃん
引き伸ばしをLLと同列に語るのは失礼だなぁ

280 :名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 19:41:14.40 ID:l2nimJ+Z0
はい、これがVitaの引き伸ばし。PSPのモンハン3rdだな。
これで3DS(LLじゃないよ)と同じdpiです。
https://livedoor.blogimg.jp/shioindesukedo/imgs/c/e/ce1cc2bd.jpg

281 :名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 19:41:44.97 ID:wN/naQuw0
爆笑の対象にしていたハードが、いつか自身が愛してやまないハードを
ぶち抜いていくかもしれないという恐怖を日々抱いて
今日もVitaあげ頑張ってます。

284 :名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 19:43:07.80 ID:9qZdXrpn0
よっぽどLLが怖いんだなぁ・・・わかるよ

287 :名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 19:44:20.11 ID:hvg/wZgUP
>>280
解像度合わないソースを引き伸ばせばそりゃ汚くなるでしょう
特にPSPなんてテクスチャ貼るしか脳がない機種なんだし

288 :mayuge ◆Q3yAF8xI4U :2012/06/23(土) 19:45:25.30 ID:nmrpjsQm0
ジャギジャギだろうが大画面の魅力には勝てない
DSiLLが証明済み

291 :名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 19:48:15.89 ID:l2nimJ+Z0
>>287
画素数(解像度じゃないよ)はPSPの整数倍だから
3DSのDS互換みたいに汚くならないよ。
>>288
その前にPSPが証明済み

294 :名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 19:50:05.71 ID:hvg/wZgUP
>>291
なら、3DSなら、テクスチャを貼るしか脳のないPSPやVitaのように汚くならない、
と言えば通じるだろうか。

299 :名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 19:55:09.02 ID:s+C23QekO
大きくなって文字がぼやけて見えなくなるみたいなポカはやらかさないよな?まさか

308 :名無しさん必死だな@転載禁止:2012/06/23(土) 20:40:21.70 ID:QX8gFNHm0
VITA 5インチ  3DSLL上画面 4,88インチ
PSP 4.3インチ 3DSLL下画面  4,18インチ

なんとかPS連合がかったぞ!

326 :名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 00:34:25.93 ID:PBWXITFc0
つーかLL上画面でか杉。
せめてPSPと同じぐらいにしとけよ
デカイのが欲しいって言ったけど190%とかアホかと

329 :名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 00:45:07.86 ID:VgBQoB2g0
>>326
PSPより小さかったら小さかったで、
PSP以下でLL語るとかwwwって煽るんだろ?

330 :名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 00:48:27.98 ID:PBWXITFc0
>>329
でもvitaサイズにする必要はなかったよね
しかもしたがめん

331 :名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 00:50:33.35 ID:VgBQoB2g0
>>330
逆にVITAサイズ以下にする必要もないだろ

335 :名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 03:47:37.95 ID:JVtF5pMe0
ゲームが始まってもDSiLLの粗さが気になるんだったら
相当少数派な意見だな、大抵の人はそんな意見言わないからなw
粗すぎとか気にしてゲームに集中出来ないwどんな難癖なんだか・・・

349 :名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 07:16:12.29 ID:toPowlxlO
なんかパッチの時と同じだな
任天堂様のご意向には逆らうことは許されないので、どうにかして好意的に解釈しようとする
実際は解像度上げるべきだろ
ソフトPVの黒枠どかしてみろよ

418 :名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 15:43:38.72 ID:3qSuqwkw0
800とか言ってるキチガイなんなんだろう

433 :名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 22:20:24.16 ID:71si+lm90
ちなみに、「超解像」については、プロジェクタ等でも利用されることがあり、
トンデモ技術ではないので、念のため。

「超」というのは、元画像の解像度を「超」えた解像度が出来るという程度のこと。

441 :名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 15:09:09.55 ID:/jiCM00+O
>>433
もしかしてVITAのHDエディションもその超解像とやらを使ってるのか

444 :名無しさん必死だな:2012/07/06(金) 16:12:31.87 ID:nnxP6mV50
くやしいのう妊娠ww
横400でくやしいのうwww
詭弁で800とか言ってもくやしいのうwwww
くやしいのうwww
くやしいのう妊娠wwwwwwwwww

459 :名無しさん必死だな:2012/07/06(金) 18:27:14.57 ID:WtyvwYdE0
ドット密度なら800×240じゃないの?

469 :名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 16:41:52.25 ID:cubXISrb0
まあ3DSより画面デカくなって汚くなるのは確定してるからな

524 :名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 12:55:26.65 ID:0KDgOzHX0
3DS VS.PSVITA写真
http://img12.imageshack.us/img12/3114/13422285571082.jpg

525 :名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 12:57:07.89 ID:PhMXLr5o0
>>524
なんでVITA側は実機の接写じゃないの?

551 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 11:57:56.33 ID:rGe6TPFd0
3D表示はすべて、
 800×240
ですから。

これを両目に分けて入れてるだけ。

そして、人間の脳では、その画像を補間処理するから、
 800×240+α(補間分)
の解像感が得られます。

400×240になるのは、3D表示対応なのに3D切ったときだけ。


554 :春のなな(・_・)くさ男+ ◆pgK1h9xIKo4c :2012/07/18(水) 12:27:21.91 ID:jQ1GEv2M0
他にはない独自の価値である立体ディスプレイを実現するため、
内部的に800で処理をしていたとしても、
一インチ当たりどれだけのドットが並んでるかの計算をするなら横400だよね。
スペックなんて目安なんだから、いちいち背伸びしなくていいと思うよ。

555 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 12:30:07.21 ID:rGe6TPFd0
>>554
物理的に800並んでいるんだから、
800で計算するしかないですが。

何を屁理屈こねてるの?

556 :春のなな(・_・)くさ男+ ◆pgK1h9xIKo4c :2012/07/18(水) 12:52:42.09 ID:jQ1GEv2M0
>>555
両目に分けて入れてるんですよね?(>>551の2行目)
一インチに並んで表示してないですよね?
フィルタで右目用左目用の2枚に分割してますよね?

557 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 13:02:26.03 ID:xOIlA4M70
400祭りだワッショ~イw ワッショ~イw
800葬式チ~ンw チ~ンコww
妊娠ちか~ん必死だな~wwwww

558 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 13:11:31.18 ID:T/CdmBWy0
フィルタで分割するにも800無かったら分けられないだろ

視差バリア方式ぐらい調べればすぐ出るだろ
横が800無かったら無理だってわかるだろうに


560 :春のなな(・_・)くさ男+ ◆pgK1h9xIKo4c :2012/07/18(水) 13:14:13.05 ID:jQ1GEv2M0
>>558
任天堂公式スペック表みてきなよ。

563 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 13:23:18.25 ID:T/CdmBWy0
>>560
お前が立体視時の解像度の話をしてるなら400*240であってるぞ
負荷はフィルレートだけじゃなくジオメトリの負荷も上がるだろうな

横が800あるのも事実だけどな


564 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 13:47:20.29 ID:rGe6TPFd0
>>556 >>563
そうだよ、分けて入れたものが合成されて見えるんだよ。

だから、人間の認識する横解像度は400じゃなく800+αだよ。

ゴキみたいな昆虫だと分からないけどねw

両目立体視の「超解像」効果については、以下参照。
http://lab.sdm.keio.ac.jp/ogi/lab/master2009-sato.pdf

論文9頁
>両眼立体視による超解像:
>スクリーン自体に投影されるピクセルの解像度はほぼ1mm だが、立体視を利用すること
>で、それよりも細かい0.5mm の間隔を呈示できることがわかる。


565 :春のなな(・_・)くさ男+ ◆pgK1h9xIKo4c :2012/07/18(水) 14:41:46.66 ID:jQ1GEv2M0
>>564
分けて入れたものが合成されて見えるのなら、
人間の認識する横解像度は400じゃなく400+αじゃない?

プラスαの追加に横800を活用してるのに、
800プラスαというのは変だよ。400x2と800は意味が違うよね。
まず、220dpiや110dpiの他のディスプレイ見たことありますか?

まあ概ね>>563の言うとおりの話しです。
>>564はせめて「実質230dpi相当」とか言ってぼかしなよ。

582 :名無しさん必死だな:2012/07/19(木) 12:43:37.16 ID:FJh55Wbk0
3D機能が無いソフトだったら800可能だけど携帯ゲームで解析度をあげる利点ってなんやろ

595 :名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 02:20:09.58 ID:CcP7Ys/40
vita コールオブ↓
http://www.youtube.com/watch?v=IAUaLe1H8dQ&feature=youtube_gdata_player


602 :名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 13:41:32.44 ID:BhypA5gC0
400が脱糞しながらなんか言ってますwwwwwww
えらそうに上から目線かよ400のくせに!!!!!
せめて800ドットは欲しいザマスわねhohoooooohohohhhoh
いい加減現実みろや妊娠よ~~~~~~wwwwwwww
よ~yo~400!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

611 :名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 11:38:30.49 ID:zi4i09Vk0
妊娠「42インチフルHDテレビは52dpiなわけだが・・・」
だいたい2メートルくらい離れてみるだろwwwwwwwwwwww
一方ポケベル並みの3DSは.......wwwwwwWWWWWWWW
W W W W W W W W W W W W W W W W W W W W W W W W W
朝見たメタボ妊娠15cmの距離で見てたwwwwwwwww
WWWWWWWWWWWWWWWW
W W W W W W W W W W W W W W W W W W W W W W W W W
ワロタ!!!!!!!!!!!!!
400ドットパワーーーーーーーーwwwwwWWWW W W W W W W

621 :名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 15:04:01.09 ID:NOnwIdaz0
http://blog-imgs-46.fc2.com/p/c/r/pcroom/1_20120222181900.jpg
http://blog-imgs-46.fc2.com/p/c/r/pcroom/2_20120222181900.jpg
http://userdisk.webry.biglobe.ne.jp/020/046/94/N000/000/012/129613396671416317012_06d9120d.jpg

これが「ID:zi4i09Vk0」のいう妊娠ハードか、末期だとは思ってたが本当に末期だな

622 :名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 15:23:35.89 ID:zi4i09Vk0
妊娠「末期だとは思ってたが本当に末期だな~」
みんな~
逝くよ~~~!!
パーワーパワパワパワパワ~!
400パワーだパーワ!!


400ドットパワー炸裂www
妊娠じゃなきゃこのパワー出せないわwwwww

629 :名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 20:40:37.51 ID:bTERT5qg0
小売としては、新規購入者の何割が旧アダプタ持ってるか分からないし、
店頭販売時に購入者に説明する手前、やはりアダプタもLL本体に近い数を用意しなきゃならない。
でないと小売にクレームがくるし、「本体あるけどアダプタは売り切れです、でもアダプタないと本体使えません」
じゃあ客は他に行っちゃう。

こうして本来は数個しか仕入れる必要のない(予備にしか使わないからね)アダプタを
LL本体と同じ数だけ、何十何百と仕入れなきゃいけなくなる。
そうやって小売が出した損失がそのまま任天堂の利益になる。

やっぱりゲーム業界の癌と言わざるを得ないよこれじゃ

652 :名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 15:33:19.78 ID:T0yfQcKc0
最近のゴキブリの、必死に部分的に勝てる所探して勝ってるフリするのを見るのが楽しいw

671 :名無しさん必死だな:2012/07/30(月) 17:40:23.27 ID:G+AF9TgU0
w4w
 w0w
  w0w
   wドw
          wッw
         wトw
        wパw
       wワw
      wーw

681 :名無しさん必死だな:2012/07/31(火) 16:13:06.29 ID:0X5yk6SE0
w4w
   w0w w0w
         wドw
        wッw
      wトw
   wパw
 wワw
wーw

691 :名無しさん必死だな:2012/08/01(水) 01:02:17.43 ID:D2QTpd7NO
ゴキブリの脳密度が気になる

698 :名無しさん必死だな:2012/08/01(水) 10:47:45.76 ID:48iyTiS70
任豚氏ね
お前らのせいでゲーム業界は死んだんやで
責任とらんかい!

706 :名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 21:47:20.73 ID:7DlIGLpq0
妊娠の必死さ

710 :名無しさん必死だな:2012/08/03(金) 14:06:39.51 ID:qDxa5DrD0
別に異常でもない
スマホで720*1280の液晶積んでるやつは
大抵iPhoneのppiと同等かもしくは超えてるよ

716 :名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 15:16:13.03 ID:cfyDEXhE0
PSPの性能が地味に凄い

718 :名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 18:34:01.93 ID:Scf3EGBl0
なるほど、ppiで見るとうちの現役端末は大したもんだったんだな

Advanced/W-ZERO3 [es] 3in 800x480 311ppi



729 :名無しさん必死だな:2012/08/10(金) 16:56:11.30 ID:d/gixMqU0



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