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2ちゃんねるのスレッドをコピペしてまとめてみるブログ

角川

ゲーム電プレ、インタビューでのEXP社社長の発言を捏造 3

1 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 14:59:47.39 ID:lu0pArZ60


※前スレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1342067608/

19 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 16:40:39.40 ID:es3W3kYB0
>正直どちらの印象もよくない。

EXP かわいそう!
電撃 Fuck!

あれ?

46 :名無しさん必死だな:2012/07/19(木) 07:38:38.94 ID:vVNDBmDt0
>>19
取引先との暴露話を簡単にしちゃう会社なんだ…とのイメージが付くからね
大なり小なりよくある話だよ
それで目くじらを立てる肝っ玉の小さい会社なんだな、と思われてしまうだけ
大人の付き合いができる会社なら黙ってて交渉のカードとして持っておく

142 :名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 09:33:58.22 ID:NBL6gYKv0
ゲーム雑誌なんて「提灯記事だらけで、代金に見合う価値のない薄汚いモノ」

現在、一次情報(メーカなど、直接情報)が容易に得られる時代、提灯雑誌買うなんて愚かな行為。

提灯雑誌が嘘を書く、それは犬が吠えるぐらい当たり前。
そんな薄汚いモノは買わない、関わらない。
それが妥当な選択。

196 :名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 21:52:34.70 ID:/FTeyN800
ゲハブログはスルーなんだな。
はちまシンパの弱小ブログが3DSでもソフトだしとけばよかったですねーとかずれたこといってたが。

203 :名無しさん必死だな:2012/07/24(火) 00:41:50.65 ID:eD5rA2aA0
>>196
だって飼ってるの角川絡みだし
スルーと言うか、「親会社言ったら死ぬ」レベルのタブーだからじゃね?

219 :名無しさん必死だな:2012/07/24(火) 19:28:44.28 ID:jHvPWgZO0
今月中になにか発表や謝罪はあるのかな
まあ、徹底的にスルーして風化させる腹積もりなんだろうが

226 :名無しさん必死だな:2012/07/24(火) 23:45:10.86 ID:m0yFsuR9O
ソースってかそのレス

29 枯れた名無しの水平思考 sage 2012/07/22(日) 14:54:21.16 ID:PVhTeTB00
ミス
http://up3.viploader.net/lounge/src/vllounge023616.jpg

見れるかな?

229 :名無しさん必死だな:2012/07/25(水) 00:06:40.10 ID:SDSe9yBp0
なんでコナミが金かけて作ったソフトを任天堂が販売させるべきではないなんて話になるの?

233 :(・×・) ◆ctwJT1n.IY :2012/07/25(水) 00:13:26.08 ID:yGRcbdCL0
>>226
え?なにこれ?
コナミのソフトを任天堂が1から10までチェックしてバグ潰ししないといけないって事?

それなら先にシェルノサージュの件でSCEが叩かれるべきじゃね?

242 :名無しさん必死だな:2012/07/25(水) 01:44:51.70 ID:4Wh2SIDk0
>>226
コナミのソフトを任天堂の社長がバグ取りしないと詐欺師扱いwwwww頭おかしいwwww

251 :名無しさん必死だな:2012/07/25(水) 10:34:17.57 ID:j2LE2WFe0
>>233
>>242
バグでハードを壊したら困るから
ある程度はハードメーカーがチェックするのは良くある事だぞ
開発会社が見つけられなかったバグをハードメーカーが見つけたり
ただ、それを飲むかどうかは会社次第
大手だと見て見ぬ振りでスルーすることもある

254 :(・×・) ◆ctwJT1n.IY :2012/07/25(水) 11:17:58.04 ID:yGRcbdCL0
>>251
それはわかるんだけど

「バグ潰しきれてないから任天堂の責任」と言っちゃうのは流石にどうなんだろう?っていう話

256 :名無しさん必死だな:2012/07/25(水) 11:57:07.40 ID:j2LE2WFe0
>>254
任天堂もパッチを前提で見逃した向きがあるからなあ
まっ回収させてパッチ配信の整備もしたし
任天堂としては責任を果たしたから
確かに今言う事じゃないわな

276 :名無しさん必死だな:2012/07/25(水) 16:25:56.27 ID:U9QqB+Iw0
そろそろ本気で業界の害悪は潰そうよ。
鉄平塵豚岩崎ファミ通電撃ここらへんは不要というよりすでに害悪なんだからさ、徹底的に潰そうよ。

280 :名無しさん必死だな:2012/07/25(水) 22:33:50.04 ID:BvSxJhEz0
ハードメーカーの猛プッシュを受けつつ
バグの宝庫状態で世にでたシェ○ノについても
思うところがあるのか、岩崎氏に是非聞いてみたいw

292 :名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 12:09:46.54 ID:8OhoHuIY0
>>229
まぁ当たり前なんだけど、どんなメーカーでも品質チェックというかバグチェックはやってて
「これ結構大きいバグだよね。発売は許可できません」という話はいくらでもある。
NEWラブプラスはバグチェックで絶対に引っかかってるというか、
引っかかってないはずがないのにそれを通した任天堂も責任があると言いたいんだろう。
発売当時はパッチを当てられるような環境ではなかったのも確かだし。

でもそれだと「パッチを当てるから見逃してください」という話があるって証明にもなっちゃうし
パッチを当ててもバグがまともに直らないゲームとか「詐欺の片棒を担いでる」ことになるから
厳しく非難しないといけないのにそこは無視しちゃってるし、
レビューとかでプラチナ殿堂入りで大プッシュしていたファミ通とかみずしな孝之、
電撃Gsマガジンみたいな各ゲーム誌も厳しく非難しないといけないだろう。

ってかこれ、岩崎のフェイスブックからだと思うけど、転載していいの?

293 :名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 12:14:06.48 ID:8OhoHuIY0
岩崎が出すといってる同人誌は批評本であって、二次創作本ではないし
画面写真とかも使わないだろうからコナミとかに言っても無駄だとは思うよ。
著作権上に問題があるかどうかというと多分無理だし。

まぁ、今年はコミケに行く予定だから一応買って、このスレで要約を書くぐらいならやるかもね

295 :(・×・) ◆ctwJT1n.IY :2012/07/26(木) 12:32:36.84 ID:6bQ2ahJD0
>>292
製品に問題があった場合、まず真っ先に叩かれるべきは製品を作ったメーカーじゃないの?

メーカーが最初からしっかりとした製品を作っていれば、仮に任天堂がノーチェックで販売許可を出してもなんの問題も起きないはずだよね?

296 :名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 12:36:10.71 ID:bPxQW84m0
>>293
なんで買っちゃうの?本人なの?

305 :名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 18:51:10.87 ID:3Ou2MqUk0
>>292
コナミ開発任天堂販売でもない作品なんだから
任天堂には他社製品の発売に関する意思決定権なんてないし
それに関して責任を問われるいわれはないよ

306 :名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 19:05:26.97 ID:8OhoHuIY0
>>305
決定権はある。
CEROが出来てから任天堂は特に甘くなったけど、表現規制とかで発売の許可が下りずに
その部分だけ作り直しとかは20年以上前からずっと続いてる。
んで表現規制についてはCEROに任せるようになったけど、バグチェックとかは
任天堂に限らず何処のハードメーカーも今でもやってて、
で、あれだけでかいバグが残ってるのに、それでも発売許可をおろした任天堂も悪いと岩崎は言いたいんだろう。

が、そんなのは任天堂に限った話じゃないし、詐欺の片棒を担いだってのはいくらなんでも言いすぎだ。

338 :名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 14:44:15.73 ID:J+h3Q3wR0
対応が遅いねえ
インターネットでいくらでも情報が広がるこのご時世だってのに
黙ってたら鎮静化するとでも思ってるのかな

354 :名無しさん必死だな:2012/07/28(土) 00:09:10.61 ID:18U0rxlW0
これは社長さんが直接謝罪を求めたりはしないのかな

384 :名無しさん必死だな:2012/07/29(日) 02:09:49.64 ID:uldiTSb00
箱ユーザーに対する痴漢という別称の元になったのもこいつらの記事だしな
・XBOX発売日、わざわざエ□ゲ(陵辱痴漢地獄)購入者にインタビュー
http://dol.dengeki.com/data/news/2002/02/22/6a239e96430199683e0a7657692b0baf.html

・GC発売日、わざわざエ□ゲ(いちご打!)購入者にインタビュー 行列が無く閑散としていることをアピール
http://dol.dengeki.com/data/news/2001/9/14/41150d26b48d4690d6a622307ba83bee.html

388 :名無しさん必死だな:2012/07/29(日) 02:54:46.40 ID:zJ3N8Ay70
>>384みたいなどうみても無理のある蔑称を
痴漢痴漢呼び続けて定着させたのもこいつら自身の仕業なのかもね

397 :名無しさん必死だな:2012/07/29(日) 04:24:09.81 ID:CLuFCksP0
どっちが合ってるのか知らんけど
少なくともツイッターでこんな話題出すような奴がアホだってのはハッキリわかる

404 :名無しさん必死だな:2012/07/29(日) 09:24:04.80 ID:1tNyC4Fd0
これ、社長のバカッター発言以外には
何一つ状況を証明するようなものがないんだよな
こんなのが許されるなら嫌いな相手に冤罪をおっ被せるとかヤリ放題だな

411 :名無しさん必死だな:2012/07/29(日) 09:29:14.29 ID:1tNyC4Fd0
悪意の告発者とそれに扇動された愚かな大衆に包囲された状況で
身の潔白を証明してみせろって、どんな暗黒裁判だよw

415 :名無しさん必死だな:2012/07/29(日) 09:34:39.94 ID:1tNyC4Fd0
これ痴漢冤罪に例えるなら
普通に電車に載っていたら突如となりのOLに手を掴まえられて
この人痴漢です!とやられ、周りの乗客も何も見てないくせに全員がOLの
味方をしてるような状況だよな
それで身の潔白を証明してみせろって、どんな無理ゲーだよってw
お前らみたいな奴らがいるから痴漢冤罪が永久になくならないんだよ

419 :名無しさん必死だな:2012/07/29(日) 09:39:12.64 ID:vxL2Lp7J0
>>415
もう少しかみ砕いて

422 :名無しさん必死だな:2012/07/29(日) 09:42:29.63 ID:1tNyC4Fd0
で、お前らの中に誰か一人でも痴漢の目撃者がいるのか?
いないだろ
それが全ての答えだよ

423 :名無しさん必死だな:2012/07/29(日) 09:44:08.09 ID:EQVpXEX50
インタビューは録音してから
それを元に文字に書き起こすんじゃないの?

430 :名無しさん必死だな:2012/07/29(日) 09:52:55.35 ID:1tNyC4Fd0
ていうか、続報が一向にないってことは
これって実はもう被害者と加害者(冤罪)の間で
双方の誤解が解けて和解が成立してる可能性が高いってことじゃねーのか
それを周りの自称目撃者の乗客連中が
裁判をやれ、無実というなら証明してみせろとシュプレヒコールを上げている
そんな滑稽極まりない状況なわけか

443 :名無しさん必死だな:2012/07/29(日) 11:00:33.18 ID:AmD5SkDh0
ID:1tNyC4Fd0

http://hissi.org/read.php/ghard/20120729/MXROeUM0RmQw.html



471 :名無しさん必死だな:2012/07/29(日) 22:21:02.46 ID:C3SRLfai0
わざわざ工作員認定するだけの奴がわいてきたり、こうやって問題を風化させていくわけね
俺含めアホに触るようなのは無視して、電撃の起こした問題自体を叩けよ

477 :名無しさん必死だな:2012/07/30(月) 00:31:53.34 ID:8ZnFo7Hz0
そもそも、取材対象に記事掲載前に記事内容をみせてチェックさせる = 取材対象に対する過剰な配慮と検閲
をやってるもんをメディアとは呼びません。

こういうのは、ただの広告。提灯持ち記事で、まったくの無価値。

489 :名無しさん必死だな:2012/07/30(月) 08:56:16.93 ID:8ZnFo7Hz0
>インタビュー記事で相手に内容を確認して貰うってのは過剰な配慮とかじゃなくて、
>内容を捏造していないってことを確認して貰うための必要な作業。

アホ過ぎて、話にならん。
提灯記事やメーカーリリースのリライトばかりしてるくせに「メディアの一員」と言い出す、読者を蔑ろにした
有料広告集をつくってる馬鹿どもの論理か。

アホすぎて話にならん。
取材し、自らで情報の裏をとり、編集部が責任をもって記事を送り出す。
事実誤認や、記事内容に看過しがたい間違いがあれば、編集部、出版社がその責を負う。
だから、記事づくりには労力と能力が必要になり、デスク以上の管理者に特に強い責任が発生する。

取材対象に「こういう記事つくります」と事前にみせれば、当然、その対象者は自分に都合よく記事を
捻じ曲げるように要求してくる。

ゲーム雑誌と称するモノはメディアではない。メーカーらにオコボレを要求する 乞食 である。

494 :(・×・) ◆ctwJT1n.IY :2012/07/30(月) 09:27:32.79 ID:8CbBH1RX0
>>489
それが新聞記事やニュースならそうだろうけど

ゲーム雑誌って新聞の広告欄やテレビのCMみたいなものじゃないの?
メーカー製品を宣伝するための物なんだから事前にメーカーにチェックさせるのは当然だと思うんだけど・・・

503 :名無しさん必死だな:2012/07/30(月) 12:59:00.42 ID:4CJfIV600
>>489
まず「インタビュー記事」がどういうものかを理解してから出直してこい。


506 :名無しさん必死だな:2012/07/30(月) 15:09:21.46 ID:lcI6Gg40O
>>503
インタビュー記事でも捏造は駄目でしょ
記者の印象とか感想憶測ならまだ分かるけど言ってもいない事を言った事にして記事を買いちゃ駄目でしょw
電プレの記者はゴシップ誌の記者レベルなのか?

513 :名無しさん必死だな:2012/07/30(月) 18:06:24.94 ID:zxopF7qN0
>>494
SPA元セガの中さんインタビューの記載経歴だと日本セガ退職後、セガオブアメリカに再就職と書いてあったけど。
今は亡きサタマガ記載経歴だと日本セガ退職したことが消されていた。

元カプコン岡本が都合悪い情報や記事はカットさせると上から目線でコメントしていたのが
未だに脳裏にこびりついてる、海外ゲームメディアは自己責任取るからチェックはさせない
のが普通、これでコナミ小島監督が日本メディアに対して言い訳たんまりしていた最後に
言ったことに関して間違えたことは書かれてないと認めた事もある。

通常のインタビュー記事をチェックさせるメディアはゲーム業界位しかない。
広告用記事のインタビューは知らないけどね。

532 :名無しさん必死だな:2012/07/30(月) 23:50:48.42 ID:6nWEQ5QB0
これは氷山の一角で、捏造被害あってるのはEXP社長だけじゃないと思うよ


この雑誌がどんだけ腐ってるか、
ステマや情報誘導の手口、その業界体質(客を騙して買わせる)がネット暴露された事件やね

536 :名無しさん必死だな:2012/07/31(火) 07:19:07.31 ID:hC2rO1Nc0
オタはオタでもアニオタ向けなんだろうけど
元来週アスはアニオタとは違う層向けの雑誌だっただけに
表紙がアニメキャラじゃ離れた読者も多いんじゃないかな

537 :名無しさん必死だな:2012/07/31(火) 08:25:55.22 ID:7P52/NX60
角川なんかと組むからこんな事になるんだよな
電撃からしたらEXPなんか角川の舎弟扱いだろうから


544 :名無しさん必死だな:2012/07/31(火) 19:43:25.19 ID:/aL0tSBt0
>>536
最近見てないけど、アニメキャラって言っても、おおかみこども?とかあのへんじゃないの?
同じ監督の(名前出て来ない)アニメ版時かけの主人公が表紙になってるのは見たわ

552 :名無しさん必死だな:2012/08/01(水) 17:50:05.13 ID:ap8p31XA0
元から全然違うだろw
頂点がCD-ROM2にイースを移植したスタッフの一人じゃ
岩田のゴルフゲーの礎を作った男って点だけでも勝負にならないよ。

558 :名無しさん必死だな:2012/08/01(水) 23:21:58.82 ID:fsJ9XSJi0
岩崎は原案だかで絵は別人が描いてるから、実質妄想垂れ流してるだけだしなあ

578 :名無しさん必死だな:2012/08/03(金) 12:32:19.45 ID:ywvlaX/X0
電撃がやった事は、他の業界では絶対あり得ない事なんだがな…


ゲーム関連だと誇張・捏造・情報誘導・吹かし・が当たり前になっちゃってるな
ファミ通も似たような体質だし

580 :名無しさん必死だな:2012/08/03(金) 16:46:18.08 ID:YKavCEc60
>>578
身内の馴れ合い感覚が全体に浸透してるんだろう。
常識を持ち込むと「何堅い事言ってんだよwwwマジメかwww」とか言い出す感じ。

590 :名無しさん必死だな:2012/08/04(土) 11:29:45.00 ID:BZAExoG10
SONYが死んだらこいつらどうすんの?

605 :名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 13:25:23.34 ID:Cb9g+VYu0
岩崎の話は岩崎スレでも立ててやれよ

614 :名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 19:03:55.48 ID:9DG3/DrZ0
…ゲサロにあったのか。通りで見つからないと思った。

なんでファミ通のスレはコッチにあるのに…

634 :名無しさん必死だな:2012/08/06(月) 23:59:42.60 ID:3RdxixSo0
「これからpspからVitaに市場が変わると思う、
ですので弊社が次に力を入れていくハードはVITAになるのでは」

捏造しただけでも許されない屑行為だが、
Vitaに市場が変わるなんて事すらありえない
何重にもウソをついているわけで、
電撃マジ許すまじ

685 :名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 11:48:55.07 ID:G46gV9IB0
こういうこと言ったのは事実だろうと
その後の展開見ると容易に想像できるのがなんとも

687 :名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 12:12:19.68 ID:i3mQagvG0
>>685
つーか、この会社の場合、まずVITAの開発環境を備える金が無いかと思える。
PSPだって開発環境が安価だからやってたわけだし。
開発環境を備えるつもりもその予定もないのに、たとえリップサービス上のこととはいえ、
「いずれはVITAでだしますw」とか言うか?その企業の社長が?絶対にありえない。
わざわざツイッター上で否定したのだってそれが「絶対にありえない未来」だからだろ。
それを電撃は捏造したんだ。万死に値する。

690 :名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 14:11:44.04 ID:jH53IB0L0
下手な火消しだな
泣き寝入りしない人だから暴露したんだよ?今回が初めてじゃない
角川が頭下げて堪えてもらったんだろうよ

691 :名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 15:03:04.29 ID:L5na77yx0
>>690
あの角川が頭下げるかどうかは微妙だが仲裁的な行動は行っただろうな。

角川自身ここの社長からも新作発表引き伸ばしとか360版クロブラや円卓廉価版でいい印象もたれてない。
ここで変な動きしたら速攻で提携切られる。
それは角川にとって痛手云々とかよりも名前に相当な泥をかぶることになるからね(EXP社長は提携きった経緯を容赦なくツィッターで暴露するだろうし)
ソニー相手にもEXP絡みの仕事を持ってきた手前相当気まずくなるし立場的にも悪くなる。
今は角川もこのメーカーに対しては慎重だと思うよ。
電撃に対しては「余計なことすんな馬鹿!!」て思ってるだろうな。

692 :名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 16:06:51.28 ID:7OaG8ljm0
>>691
EXPの場合、肥大して身動きが取れなくなった会社がなんとかして電撃や角川にヨイショして
もらうのとは違うから、角川グループを切っても会社がヤバくなる訳でも無いだろうしね。

715 :名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 02:04:39.37 ID:klQ9gew60
ツイッターでつぶやくけど正式には抗議しないってのがどういうことか
考えろや


http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1342591187/l50/../人気ブログランキングへ

ゲームようやくMSが本気でPSWを潰しに来た件 堪忍袋24袋目

1 :名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 04:14:38.05 ID:jRCkTdrA0
http://www.eurogamer.net/articles/2011-08-24-why-microsoft-wont-publish-psn-firsts

 ・Xbox360のタイトルは、他のプラットホームと少なくとも同時に発売
 ・発売される地域全てについて、(オフライン状態での※1)ゲーム体験は、Xbox360と他のプラットフォームとで同等以上
 ・これらの条件を満たさない場合、MSは「そのコンテンツ※2」についてXbox360でのリリースを拒否できる

※1 on-discを素直に理解する場合
※2 the gameやthe titleではないので、対象のゲームタイトルその物だけでは無く、以降のタイトルも含む可能性が強い。


前スレ
ようやくMSが本気でPSWを潰しに来た件 堪忍袋23袋目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1332087150/


106 :名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 02:16:22.37 ID:DjuwCYg1i
本当に週1000チョットだったら
さすがに本社は黙ってない
MSはそんなに甘くない
因みに360は小売にはほとんど流通してない
楽天の年間ランキングおもちゃ部門NO1はキネクト
アマゾンでのゲーム年間売り上げ1位はゲイツポイント
いい加減、目を覚ませって

145 :名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 10:45:14.58 ID:2OcLcPMV0
35 名無しさん必死だな 2012/04/27(金) 18:48:24.68 ID:RspPPe4o0
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/120427/img/07l.jpg

箱スゲーな

緑が黒に追いついてきてる、抜かれそう。
ウマすぎるwww

153 :名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 16:42:23.20 ID:2OcLcPMV0
XBOX市場を食い荒らすのも近いなw
ウマすぎるw

163 :名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 11:14:54.60 ID:5K+oM3RC0
その分ストクロはPS3超優遇なんだからバランス取ってるつもりなんだろう
トロクロ使いたかったなあ(棒)

164 :名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 13:03:26.68 ID:wRF84H6i0
まあ、鉄拳は一応PS発のタイトルだからPSを優遇してんでしょ、建前で。
でも、TT2はマルチだけどね、ハイブリッドという名の体験版が独占だったから勘違い
しちゃったうっかりさんが箱はない・箱はハブ・あっても日本ではハブとかこのスレでも
頑張ってたけどねw

232 :名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 13:56:02.96 ID:m7zFjEjV0
糞アルケ、これか…
http://news.dengeki.com/elem/000/000/483/483066/index-5.html
> 伊東:にしても、そこまで悪い意見はないですね。

> 成田:「Xbox 360を裏切ったことは忘れません」って書いてあるよ。……あれ?
> 「PS3版になっておもしろさは増しましたが、Xbox 360を裏切ったことは忘れません。世間的には女の子と戯れるバカゲーという評価ですが、私はガンSTGの高さに感動しました。これからもハイスコア目指して精進します」
> って……メチャメチャほめられているよ。

> (一同拍手)

> 成田:ありがたいなあ。すごく評価していただいていますね。

> ――「新モードはXbox 360でも入れておけよ!」とか、「DLCは最初から入れておけ!」というのはありましたね。

これをわざわざ記事で取り上げる必要があるのか?
記事最後まで読むと、PS3版は更にDLC展開を続けるつもりらしいが
箱はアンケートで好評につきなぜか改善版を別機種で展開、PS3はアンケートで好評につきDLCをPS3に投入
やはり最初から踏み台にするつもりしかなかったんだろうな

282 :名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 14:40:20.30 ID:BXW/bu9Z0
無双の話題になると毎度見下す奴出るのはなぜなんだぜ

同じことの繰り返しで数回やると飽きるのはまったくその通りだがたまに無償にやりたくなるんだよね
ほどほどの難易度とそこそこの武器、道具収集要素

日頃はGowやMWで対戦やってるけど癒しが必要なんだよ!

298 :名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 20:36:58.54 ID:YBuHUI4v0
こういうの見てるとまさにあれだな。
馬鹿は馬鹿ということに気づかないということだな。

301 :名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 21:58:09.53 ID:Xp4m4ALs0
>>298
自己紹介乙

どうしてもっと難度が高く、煩雑なモンハンが受けてるのか
その無い頭で考えてみたら?

302 :名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 22:01:40.86 ID:YBuHUI4v0
>>301
自己紹介乙

そういう頭の悪い返ししか出来ないなんて悲しいね
モンハンって単語出せば勝てると思った?
悲しいね、あなたはもうこのスレでは生きていけないよ







で、あなたはこう返すだろ?
「まともに反論できない馬鹿にレスしちまった。NGしよ」
ってさ。

305 :名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 22:09:08.45 ID:Xp4m4ALs0
>>302
いつもそうやって妄想して悦に入ってんの?キモ

やっぱ無双を擁護する奴は頭弱いわ
お似合いのゲームだよ

310 :名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 22:19:57.51 ID:q3l0oE2T0
無双なんかゲームじゃ無いって言いながら紙芝居ゲーを持ち上げるのがゲハ

314 :名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 22:24:17.60 ID:54o5Cz830
無双だろうが紙芝居だろうが目的のもんが面白けりゃそれでいいじゃないか
まあムービーゲーだけは理解できんけど

323 :名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 22:44:05.42 ID:Shkyod6xO
PSWは置いといて
まず週販でPS2に勝とうぜ^^

340 :名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 23:05:06.43 ID:HyqR0v6Q0
通販いれたらギリギリ勝ってるんじゃね?

343 :名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 23:07:24.25 ID:WSZFfEVB0
結局無双のDLCどうなったの?

346 :名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 23:21:17.70 ID:YBuHUI4v0
>>305
可愛そうに、おまえゲハ合ってないよ。
MSKKとかにイラついていつもゲーム楽しんでないんだろ?
一度ゲハから離れることをお勧めするよ。間違いなくおまえはゲーム楽しめてない。

後、モンハンと無双はそもそも目指してるベクトルが違う。
それで比較しようってのが間違ってる。

と、いうわけで、今日も楽しく5pbの「マブラヴPS3版発売するよ~」ステマをお楽しみください。

355 :名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 23:55:09.52 ID:WSZFfEVB0
5pbもマルチが当たり前になったな

397 :名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 05:10:16.55 ID:lchB2N7M0
>>343
PSで出てるやつ、全部Xbox360でも買えるようになったよ
マケプレ見てみ

壁紙とかBGMも含む

399 :名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 14:24:57.97 ID:VfanmiEB0
>>397
ゴキがまた嘘ついてんのか。

コスは三国2セット以外一つも出してないだろうが。
コラボコス、マルチレイドコスは配信の予定すら無い。
無料のセットすら未配信。一応今月中とは言ってるがどうなる事やら。

404 :名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 20:26:14.04 ID:py0Wt3+W0
オロチ2のDLCは本とかについてるプロダクトコード関係はPS3独占のままだけど
追加シナリオとか壁紙は随時360でも配信してる
PS33は個別販売で360はセット販売(全部買った場合セットのほうが安い)
相変わらず追加シナリオはPS3版先行配信だけどそのあたりは新規約にも抜け道あるのかもしれない

410 :名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 21:56:01.07 ID:fjdbexVI0
>>404
コーエーの攻略本に付いてるコード関係の武器、海外ならどっちのハードにも出てる。
正確には「日本の360の客だけ」差別してるんだよ。

http://www.tecmokoeiamerica.com/orochi3/dlc/index.html
ここの4月10日な。

414 :名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 22:50:26.85 ID:Ara76yCE0
ソニーがDLC差別化したらロイヤリティ優遇してるんじゃないのか
このDLCの部分が抜け道なんでしょ

419 :名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 23:37:15.03 ID:2PWoe0XU0
バンナムIR「おまえらに嫌われようと、俺は今期はPS3と同じタイトル数をXbox360に出す」

426 :名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 23:56:47.96 ID:xO4kEqVX0
大体あのあやふやな表記って以前から?


447 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 02:04:25.38 ID:EhYmX/9/0
ナムコはサターンの時も参入だけして、結局一本もソフト出さなかったなぁ
あれは、サターンの情報をSCEへ流すためだったと言われてたが

455 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 15:09:58.68 ID:9nw8Yf5d0
http://www.xbox.com/ja-JP/games/gamesondemand

MSKKは仕事に熱心だな。今何月だっけ?
やっぱコレじゃ成功するはず無いわ。本社が全て管理してやれ。

458 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 18:59:33.22 ID:IIRHbeeIi
>>455
本社が管理してたら、公式ページが機械翻訳になるんじゃないかなあ。

466 :名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 18:04:16.80 ID:vgKl3AS10
会社は利潤を追求しないといけないんだから
費用対効果の見込めない箱○事業に資金や優秀な人材は回せないだろ
今だって赤出してるわけじゃないし現状維持で十分

250GBがいっぱいになったから320GBのHDD買ったけど、転送ケーブルはタダでつけてくれ
事前に公式へ申し込んで送ってもらって、使用後は返却とかでも構わないから
無いと困るから買ったけど、多分これ2度と使わないぞw

467 :名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 18:10:35.12 ID:tGgTgl8r0
>>466
赤字出してないもなにも、本社から送られてくるゲーム機を小売に卸すだけで
原材料費も維持費もなにからなにまで本社の金で右から左に流してるだけで
どうやって赤字が出せるのか??って話だと思うけどなぁ・・・。

赤字=予算不足って話だから、宣伝が減る、国内向けキャンペーンが減ってるってのは
結局赤字と同義なんじゃないかな?


なんていうか・・・・。旧箱と比べてとかど底辺引っ張ってきて、ドヤ顔で安泰宣言って
さすがにどうかと思うよ。 こんな状況下でも応援してくれてるサードも居るんだし、
もっとMSKKには頑張ってもらいたいと思うが、そういうこと書くと駄目なのかな?

480 :名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 00:57:26.62 ID:MXSfswB70
(願望)が抜けてるよ
あと髪の毛も

481 :名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 00:59:53.43 ID:RShjRwgK0
地域別の売り上げなんて全体売り上げの一部だから、一部を抜き出して語る必要無いよ
ゲーム市場全体の売り上げで利益が出てるかを考えないと
「PS3は東京都では売れてないけど佐賀県では売れてる!!」みたいなこと言ってたら馬鹿と思われるだろ?w
東京都を米国、佐賀県を日本に置き換えてみてよ


483 :名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 01:02:22.23 ID:vGChFDsf0
>>480
いやいや事実ですやん
去年は上位がギャルゲーばかりの醜いランキングだった

485 :名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 01:12:41.44 ID:LNgIpNwu0
>>481
それって、首都圏でしかCMを流さないMSKKとまったく同じって話なんだけどさ…。
それが本当に正しいと思うか?

それがハード普及に貢献してるのかな?

488 :名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 01:36:54.47 ID:MXSfswB70
>>483
適当な奴だなぁ
去年の10位まで見てきたけどギャルゲーは3つだったぞ(キャサリン入れたら4つだが入れるか微妙なゲーム)
くらいしか~とか~ばかりとかホント適当な奴だな

490 :名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 01:40:36.18 ID:vGChFDsf0
>>488
確かに言葉の誤りだな
でも上位に3つだから気持ち悪いよ

492 :名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 01:42:47.60 ID:MXSfswB70
>>490
上位3つって一番から3つでいいんだよね?
2つだよ2つ ホント適当な奴だなぁ
何が言葉の誤りだよ、単なる煽りがしたいだけだろ
ホント適当な奴だなぁ

513 :名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 22:45:50.16 ID:hImhd0yAi
手を切るとは言ってないが
独自でやる
とは言ってた

515 :名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 23:23:14.52 ID:a36N4nNp0
なんていうのかイメージ通り悪いところだなってしか思えないな。
角川と汲んで売上あがらなきゃもう何も意味ないな

528 :名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 18:43:02.48 ID:VqrrMjZH0
あのツイッター担当者は、謝罪後は割とまともっぽい
代わりに千代丸が派手にやらかして、未だに尾を引きまくりだが

538 :名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 09:12:07.88 ID:lZqtDmjh0
ステ○は金でプライドを売っただけ。
ロボノ角川系全力でプッシュしてるのに全然盛り上がらないって違う意味で凄い。

541 :名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 10:09:03.87 ID:IqZgD0Mt0
最近は科学ADVじゃなければ追加OKになってきたな

543 :名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 10:19:12.94 ID:pk9N/5Oi0
>>541
何かあった?
PSPは含まないよ

544 :名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 11:53:39.98 ID:xKRSRJY90
>>543
今話しているのは5pbというメーカーのスタンスの変化についてだから、
PSPは含まないなんてマイルール持ち出されても…。

まぁ、別に糞バンナムみたいな削除版商法さえしなきゃ、5pb程度の
追加要素でガタガタ言うのはヒステリックすぎると思うが、


捏造ステルスマーケティング業者と癒着してるメーカーは例外なく氏ねば良いと思う。

561 :名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 19:00:34.40 ID:yH5uE36a0
そもそもチヨマルはトークが出来たから広報的な感じになってただけで本業は作曲だ
会社が潰れた時にNOVAうさぎの歌で稼いだ個人的な金で会社を買い取って社長になったんだしな

564 :名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 22:56:06.80 ID:lZqtDmjh0
>>561
マジレスすると5pbは父親の遺産で買った。
凡作曲家が大金稼げるわけないだろ、千代丸程度の作曲の仕事で
大金稼げていたならヒャダインは今頃稼いだ金で留学してるわw

568 :名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 01:31:03.44 ID:HS68hyMq0
イントロ部分が全く同じだったやつだな

572 :名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 23:41:40.05 ID:nk3SZW+X0
まぁ、四天王はPSW以外に行き場のない連中だしね

581 :名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 00:59:31.13 ID:/0A56r7X0
紙芝居やギャルゲーを持ち上げる奴にゲーマー面して欲しくないな

593 :名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 14:48:05.51 ID:IveST98g0
http://gs.inside-games.jp/news/334/33482.html

ストクロの件といい、カプコンは海外市場を捨てる気だなw

599 :名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 18:51:12.09 ID:ZxcGiZaG0
ゲームそのものが日陰の趣味なのにその中で貴賎を付けたがる人間って
どんだけコンプレックス抱えてるんだよって感じ
海外タイトルの洋ゲーをずらりと棚に揃えてても誰もお前のセンスなんか褒めてくんないよw

607 :名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 19:17:02.16 ID:/0A56r7X0
FPSは競技性のあるスポーツだな
そもそもギャルゲーはゲームではない
本質的に違うな

613 :名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 21:56:40.97 ID:b8Fni5nD0
>>593
ロスプラよりこういう如何にもなアニメ調な和ゲーの方が
海外でも食いつき良さそうだけどなぁ
しかも世界観つなげといてわざわざ箱ハブる意味が分からん

615 :名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 22:05:56.27 ID:ZxcGiZaG0
>>613
完全版のエクストルーパーズ・コロニーズは箱独占なんだろう(棒)

637 :名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 21:28:18.21 ID:+coKZbT90
360に耳寄りな情報

『セガエイジスオンライン』配信日が5月23日に決定! 

【PlayStation Network用タイトル】
・アレックスキッドのミラクルワールド 600円[税込]
・ザ・スーパー忍 600円[税込]
・スーパーハングオン 600円[税込]
・ワンダーボーイ モンスターランド 600円[税込]
・ワンダーボーイV モンスターワールドIII 600円[税込]
・モンスターワールドIV 600円[税込]
【Xbox LIVE arcade用タイトル】
・セガクラシックコレクション 800マイクロソフトポイント
・モンスターワールドコレクション 800マイクロソフトポイント

また、新たに『ゴールデンアックスコレクション』と『ベア・ナックル コレクション』の
2タイトルがXbox LIVE arcadeに向けての配信が決定した。
こちらについては2012年5月30日より配信開始される。
http://www.famitsu.com/news/201205/18014864.html

646 :名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 11:16:13.26 ID:vc8a57rP0
PSNは600円のばら売りで、XBLAは800ゲイツ=1200円の3本セットか
必要な分だけ買えるのと、セットだけど一本分お得なのとの違いは
回線使用が増えればメーカー負担が増えるってのが関係あるのかもね

662 :名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 02:30:59.40 ID:SV/uZ78K0
確かに変な売り方だな…仕様の違いからくるものなんだろうか

667 :名無しさん必死だな:2012/05/21(月) 09:24:31.96 ID:lOCxMugh0
>>662
開発がM2で、ネオステのシステム流用してんのかもね。
だからPS3ではあんな感じになり、箱ではノウハウ無いからタイトル纏め売り、と。

ソフトは纏めててもいいから、こっちもPS3と同じ仕様にして欲しいものだ。
セガ版ゲームルームなんてどう見ても箱の客層向けだろw

670 :名無しさん必死だな:2012/05/21(月) 19:48:43.46 ID:7cp1xIoH0
なんでPS3だけ手抜きで配信されてるの?

672 :名無しさん必死だな:2012/05/21(月) 20:11:21.21 ID:9GfBzFCs0
個別に販売することでサーバー代の経費をある程度カットできるからでしょ
360とps3はサーバー代もメーカー持ちだから

686 :名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 14:04:32.29 ID:MWarzvKr0
『ウィッチャー2』 スパイク・チュンソフト/8月/7,770円

スパチュン頑張ったな

695 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 01:19:01.91 ID:xUq4xJm80
また売上3桁時代に戻っちまったな。
まあ次世代機出るからいいけど。

703 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 14:21:36.29 ID:vLJTPSwO0
http://imasupd.ddo.jp/~imas/cgi-bin/src/imas101614.jpg
DLCの新曲「オーバーマスター」は360版にも配信されている
けどPS3版だけ5人で唄わせることが可能
ソフトだけではなくDLCまでβテストだったな

709 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 15:07:07.78 ID:Sxjj+qvk0
そんなアイマスに特集ページを作るMSKK。


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ゲーム○XBOX360総合スレ8957○

1 :名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 21:25:30.11 ID:Zzx5cF8W0
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前スレ
○XBOX360総合スレ8956○
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3 :名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 21:26:06.05 ID:Zzx5cF8W0
【プラチナコレクション】
04/26 ソニック フリーライダーズ
04/26 電脳戦機バーチャロン フォース
04/26 Fallout3 GAME OF THE YEAR EDITION
04/26 The Elder Scrolls IV:オブリビオン Game of the Year Edition
04/26 怒首領蜂大復活ブラックレーベル(cave selection)
05/17 5pb.the Best メモリーズオフ ゆびきりの記憶
05/31 ポータル2 (価格改定版)

【Kinect対応or専用】
04/19 セサミストリート:ワンス・アポン・アモンスター
06/21 重鉄騎

27 :名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 21:44:01.72 ID:FNH4s1Pv0
なんとなく思った

おまいらまもって騎士買っただろ?
そういうの好きそうな年齢っぽいぞ

124 :名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 06:39:08.77 ID:bhjtZDxt0
近所で360が安く売ってたんだけど
これから360本体買うなんてバカげてるかな?
キネクトは興味ないのだけど
今後360独占で目玉ソフトってある?

126 :名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 06:55:46.76 ID:HXmR5AvNP
最近箱○に目覚めたのだが、外人からメッセージ送られてくるわ
パーティー(PTがどんなもんかもイマイチ分かってないのだが)に誘われて
英文で「ごめんなさい私は英語が話せません」と断ったら悪評入れられるわで
オンはちょっと混乱だぜ

180 :名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 11:22:31.53 ID:cgZslfYc0
チ○コンの目玉ソフトを教えろ下さい

186 :名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 11:34:27.71 ID:AGmH6r240
誰もルートダブルに期待してないんだな。せっかく発売日も決まったのに。
俺なんてどうせ買うから体験版やってないっていうのに。

202 :名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 11:55:03.43 ID:Bcm+o2fa0
>>126
そんなしょっちゅう評判見てるの?
ていうかよく見方分かったね。

225 :名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 14:25:00.94 ID:0AUIoV2n0
ルートダブルがどれくらい売れるか。

360信者さんのお手並み拝見といったところだな。

これだけ騒いでいるのだから2万本はうれるかな。

「口先だけでソフトを買わないw」なんてことにならないといいけど。

231 :名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 14:30:44.71 ID:k2pe0w0ni
>>225
PS3信者さんの目玉独占タイトルは?
ただし発売確定してるものな

232 :名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 14:32:20.66 ID:bhjtZDxt0
>>231
まずは360の目玉ソフト言ってみろよ
ここは360のスレだしPS3の話題はスレチ

235 :名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 14:33:42.52 ID:0AUIoV2n0
>>231
なんで360ユーザーの私に聞くの?

246 :名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 14:46:12.52 ID:IRMU/3Wp0
ギャルゲーっていっても紙芝居のADVならノベルゲーっていってもおかしくないのかなあ。

251 :名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 14:56:05.88 ID:oX96soAg0
本当に360ユーザーかどうかわからない

259 :名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 15:05:57.00 ID:w3zSEH1R0
また今日もハゲを相手にしちゃってるよ
このスレを荒らす事しか生き甲斐がないハゲちゃんだけど放置しないとね

275 :名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 15:26:34.84 ID:L8T2nOHb0
ノーモアヒーローズの本スレってどこ・・・?
しのぶに勝てなくて泣きそう。

281 :名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 15:29:02.17 ID:SD50G2Im0
>>275
無いんじゃない?
クソゲーの楽園なら初代と同じだしレッドゾーンスレでいいんじゃね

289 :名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 15:36:00.78 ID:Bcm+o2fa0
AWANで結構ズバっと答え提示されてたけど…

290 :名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 15:37:59.27 ID:L8T2nOHb0
>>281
リモコンと箱コンじゃそもそも操作性違うから全然参考になら無かった・・・。

295 :名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 15:52:18.80 ID:hEuxyZ4C0
>>290
箱〇版スレは落ちてるな
攻略スレならあるがそこも過疎ってる

NOMOREHEROESノーモア☆ヒーローズ攻略
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1196879249/

322 :Amiga:2012/04/22(日) 17:03:03.39 ID:eBmFrIVK0
Alan Wakeは「雰囲気ゲーム」で「TPSとしてもまぁまあ楽しい」って感じ。
全体的な雰囲気と空気感は素晴らしい。すば抜けてる。大気が感じられるグラフィックってのはなかなかない。
ただ残念なことに結構解像度は低いのとティアリングは多々発生する。
実は最近発売されたPC版を高解像度にするとぶっちゃけスカイリムやある意味Crysisすら超えるとかんじるグラフィックを描き出す。


338 :名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 17:41:30.64 ID:ld+Jyt0KO
悪いね、今出したところなんだよ(意味深
15分待ってくれ…

ところで、マインクラフトって360版は何処までPC版に近づけるの?
やったことないけどPC版みたいに広く作れないようには思えた

340 :名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 17:44:27.58 ID:q9AO4sDE0
>>338
変に広く作らなければ
セーブデータもそんなに膨らまないし
地球一個分の広さ作っても500MBとかいかないんじゃないかな?
一応マインクラフトって地球何個か分って上限があったはず

348 :名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 18:53:08.12 ID:hcqk+YUU0
マインクラフト興味あるけどめっちゃ敷居高そうなんだけど

360 :名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 19:27:43.93 ID:IRMU/3Wp0
シュタゲ、カオスヘッドノア、ロボノって続編とは違うけど、
何らかしらの関連性はあるの?
ロボノやるなら、シュタゲ、カオスヘッドノアもやるべき?

370 :童線 ◆6t6/ZC2.yLvl :2012/04/22(日) 19:53:54.78 ID:TgWRCTA50
マインクラフトPC版掘るの楽しいから建物建てないで掘ってるわ

373 :名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 20:02:18.56 ID:v3itt77r0
数ヶ月ロボノの情報を得てなかったんだけど
なんか変化あった?
アニメとかコミカライズとかメディア展開されるん?
立ち絵じゃなくて3Dってのは変わらんよね?

402 :名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 20:44:40.35 ID:7R1onNdm0
カオヘの あの変な首の角度に勝てない

404 :名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 20:45:59.27 ID:dd0scbst0
純正のHDMI AV ケーブルって、別に音声を出すケーブルも付いてるが
形状からして、そのケーブルさしたらHDMIが刺さらんと思うんだが
挿さんの?

426 :名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 23:27:46.83 ID:L6DMyR6n0
チームラ?何の略?

437 :名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 23:49:31.96 ID:JYqlCAot0
世界樹新作が、どうやらWizクローンの次の姿になってくれそうだけどなw
チームラの一連の作品は「俺のWizクローン」の域を出れていないので、好き嫌いは別れるかと。

449 :名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 00:33:16.79 ID:mtHrlRcs0
うぃっちーずねぉでスターコインMAXのボスアタックができないんだけど
なんかいい方法ないですかね
動画の15面のやつみたけど同じ方法で2200枚くらいしかいかなくて次でしぬ・・・

452 :名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 00:54:47.17 ID:RhvcgV3o0
>>449
俺1-1からコツコツ魔法使って貯めてったら6周目後半くらいでマックスになったよ
動画の15面のヤツもやったけどあれ上級者向けだと思う
ノーミス前提で最初の方だるいけど頑張れw

456 :名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 01:19:44.29 ID:OJStfz7AO
DRPGってよく分からないんだが、今でもあの迷路型のマップをNSWEてやって探索するの?

471 :名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 07:43:01.68 ID:P9x14XEWO
注目のアーケードの画面のやつってTrials Evoとマインクラフトと
あと1つは何?海賊みたいなやつ

473 :名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 07:55:44.44 ID:GyuIB9+u0
>>471
確認せずに言うけどFEZじゃないの?

483 :名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 12:34:26.58 ID:+K8VsIbG0
Arcade triple packって、個別にインストールできる?
ディスクからHDDに落としてディスクレスプレイできんの?
あとLimboってアバターアワードももらえる?

485 :名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 12:36:37.96 ID:RQJ5spap0
>>483
ディスク化されているXBLAはディスク単位でインストールは出来るけど
ディスクが回転する仕様なので、インストール意味無し

491 :名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 13:06:40.86 ID:Dj0vvPwG0
今頃気がついたけど >>3 見たらフォールアウトベガスがない・・・
てっきりプラコレ化したのかと思ったけど

505 :名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 15:04:14.31 ID:ZuG2ZfP00
http://www.xbox.com/ja-JP/xbox360/accessories/controllers/xbox360WirelessControllerSE-ChromeSilver
http://www.xbox.com/ja-JP/xbox360/accessories/controllers/xbox360WirelessControllerSE-ChromeRed
http://www.xbox.com/ja-JP/xbox360/accessories/controllers/xbox360WirelessControllerSE-ChromeBlue

青色にしようかなぁ? 赤も良いなぁ?(^p^)

507 :名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 15:14:06.76 ID:uNZDc3qf0
ストーリーを一緒にcoop出来るのでオススメなゲーム何がありますか?

HaloReachとBorderlandsがフレとやって楽しかったです
BFとMWは合いませんでした
スプセル評価が高そうですがマルチはシングルキャンペーンとは別のステージのようなので迷ってます

540 :名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 18:22:03.67 ID:o3a0nU3Z0
有線ど安定

541 :名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 18:23:00.19 ID:uelm82+Y0
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20120423_528544.html
ワーナー・ホーム・ビデオ、Xbox 360 Kinect「セサミストリート:ワンス・アポン・ア・モンスター」
発売記念イベントで矢口真里さんが子供達とプレイ。「親子でプレイしたい!!」


キネクトに興味ないけど、これと重鉄騎だけは遊びたいわ。

543 :名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 18:25:45.22 ID:wppRyvpw0
おまいらトラエボやってる?
俺のフレ二人しかやってなくてどーしよーか悩んでるけどw
でも連休くらいになにかしら安売りしそうだからゲイツポイントおいとこかなー的な?

544 :名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 18:26:02.88 ID:lEurYPCP0
無線自体が不安定だし有線にするのが一番だと思うが

545 :名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 18:31:49.27 ID:dE/Lp5Wa0
>>543
フレンド誰もやってないけどHDめちゃくちゃおもしろかったから即買いしたよ
フレでやってる人いるなら仮に空気フレでもフレンドとランキング競って楽しめると思うよ
というか空気でいいからやってるフレンド欲しいわ

546 :名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 18:32:48.94 ID:3v9yD5/U0
>>540
>>544
有線ケーブル届かないわ・・・

547 :名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 18:33:58.59 ID:wppRyvpw0
●『ドラゴンズドグマ』のDLCコードもプレゼント
 日本マイクロソフは、メタリックの質感が美しい“クローム カラー”のXbox360 ワイヤレスコントローラー SEを、
2012年5月24日に数量限定で発売することを発表した。価格は5775円[税込]。
クロームカラーは、“クローム シルバー”、“クローム レッド”、“クローム ブルー”の3色を用意。
なお、クローム レッドはビックカメラおよびソフマップ、クローム ブルーはゲオ限定の取り扱いとなる。
3色いずれかの製品を購入した人には、
カプコンの『ドラゴンズドグマ』(2012年5月24日発売予定)のXbox 360版で、
8つのクエストをプレイすることができるDLC“掲示板クエスト・選ばれし者”の
利用コードが店頭でプレゼントされる。
シルバー
http://www.famitsu.com/images/000/013/587/l_4f94ed96adc8f.jpg
レッド
http://www.famitsu.com/images/000/013/587/l_4f94ed942f187.jpg
ブルー
http://www.famitsu.com/images/000/013/587/l_4f94ed8b29118.jpg

内容ともかく色はいいねw

551 :名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 18:36:29.65 ID:bHxXpgIi0
>>546
店に行けば10mとか20m以上のLANケーブルも売ってると思うけどそれでも届かんの?

556 :名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 18:44:28.91 ID:3v9yD5/U0
>>551
距離的には問題ないんだが、工事して壁に穴でも開けないとな・・・

565 :名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 19:16:08.26 ID:yi2NIFUVi
チームラ社長、ごねる角川押し切って
新作発表日きめたぞ
さすがだ

568 :名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 19:23:03.19 ID:WHaBaGxG0
>>565
何かあったの?kwsk

572 :名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 19:35:43.92 ID:OCCjxAYo0
>>568
もともと新作発表日を角川に何度か延期されてたのを
さすがにもう発表するって押し切ったという話

609 :名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 20:39:22.45 ID:MFgKsaEM0
そういえば円卓の生徒証の当選メールが来たぜ
いまからクロブラはじめてムラマサ天キャンペーン間に合うかな

618 :名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 20:50:39.80 ID:BuHpwHW/0
P4Uっておもろいの?

620 :名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 20:53:06.33 ID:OCCjxAYo0
>>609
村天認定証なんてとっくに終わってね?

621 :名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 20:54:06.88 ID:OJStfz7AO
>>618
なんと言うか挙動はギルティギアに近いかな…A連打で超必までコンボが出るとか初心者とかへの敷居は低いけどね

何、もう少ししたら多分世紀末マヨナカTVになるよ。

623 :名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 20:55:03.37 ID:aHuJ+syi0
開発アークだっけ。



640 :名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 21:23:20.98 ID:he0MCKWwO
アムロ「おいシャア」シャア「ん?」

で検索してみ?
シャアのクソ笑える姿が見えるからw

651 :名無しさん必死だな:2012/04/24(火) 00:20:44.41 ID:t1ZhOL4T0
空気フレでもいいからフレが欲しいお
どうすればいいんだお (´・ω・`)

657 :A Ty Ki0124:2012/04/24(火) 00:53:51.29 ID:t1ZhOL4T0
現役JKの私の色んなところ見られちゃうのは恥ずかしいけど晒すお
おまえら頼んだ

660 :名無しさん必死だな:2012/04/24(火) 01:03:46.94 ID:3unFDrU80
>>657
はあ?
フレ79人もいるじゃんw


676 :名無しさん必死だな:2012/04/24(火) 03:55:48.51 ID:neBcRdia0
慣れるまではかなり重要な情報だぞ>ボタンの色
箱○に乗り換えたばかりのころ、リズムゲーでお世話になったからなw

691 :名無しさん必死だな:2012/04/24(火) 11:40:51.73 ID:qZmfV8EP0
今年に入って、忙しすぎてゲームの発売情報とか
まったくチェックしてなかった
GWを前に360中心に色々物色したいのですが
ハクスラ系やトレハンが面白そうなゲームの予定、なんかありますか?

709 :名無しさん必死だな:2012/04/24(火) 15:34:12.67 ID:67Yr4qK50
オンメインなのかオフメインなのか

711 :名無しさん必死だな:2012/04/24(火) 15:38:44.11 ID:RqJQ81RF0
>>709
オンがやりたい
スマソ

712 :名無しさん必死だな:2012/04/24(火) 15:41:44.27 ID:SeT2pKBW0
>>711
リーチ以降じゃCODBOくらいしか良いのないぞ

717 :名無しさん必死だな:2012/04/24(火) 15:50:49.14 ID:3+Ual51V0
ディスクが認識できなくなった箱○がついにお亡くなりになったというか
以前はたまに認識してくれてたけど、完全にダメになってしまった
ドライブ以外は問題無さそうなんだけどなぁ

722 :名無しさん必死だな:2012/04/24(火) 16:11:54.06 ID:DmmEgujA0
今から250GBの箱買うのって無謀かな? やりたいソフトはちょこちょこあるんだけど。
来年次世代機が出るけど、すぐには買わないを思うんだよね。

727 :名無しさん必死だな:2012/04/24(火) 16:19:27.23 ID:AFEdYkGG0
ただLITEってのが出るって話だしE3まで待った方が良いような気はする
中古スリムと値段変わらないような気はするけど


728 :名無しさん必死だな:2012/04/24(火) 16:26:36.80 ID:DmmEgujA0
>>727
LITEって小型化されたやつ? 今より小さくなるのかな?
うー、迷うな・・・。

733 :名無しさん必死だな:2012/04/24(火) 16:51:31.68 ID:d96LvnXW0
今、会社なんだがドラドグ体験版きた?

744 :名無しさん必死だな:2012/04/24(火) 18:27:27.39 ID:Umgi2Kh90
箱コン新調しようと思うんだが、SEの十字の感触ってどんなもん?
主観で構わないから教えてくれ
個人的には通常版に厚紙挟む改造で大満足なんだが、
保証がきかなくなるから、十字が良好ならSE買おうと思ってる

あとシリコンカバーも着けたいんで、ガワが同じかどうかも教えてほしい

790 :名無しさん必死だな:2012/04/24(火) 20:24:47.71 ID:ZLFAJhK90
Bloodforge微妙っぽいな。
単調らしい。

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ゲーム迷宮クロスブラッドが面白い件 2F

1 :名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 21:59:36.38 ID:6kdgpGZM0
デウス戦の演出と挿入歌が神だった
俺以外にもこれだけの為にサントラ買う奴が居ると見た

375 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 02:14:23.73 ID:JfgYujmI0
流石に宝箱開けて即全滅とかダルイわ
トラップについても、元々種類の判定があるんだからそこで正解あてれば100%解除してくれよ
なんでトラップの種類判定した上に解除の成功判定まで入れる必要があんのかわからん

400 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 14:14:15.16 ID:n8wq7hrx0
スレ読んで思ったけどWIZ系のゲームバランスって難しいのかな?
レベルダウンとかキャラロストとか冗談じゃねぇ!って思うような俺みたいなヌルゲーマーにはデコイあるだけで投げ出さずに続けられるからアリだけどな


418 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 17:56:37.07 ID:n8wq7hrx0
さっき>>400でも書いたけど、初心者救済措置があるわけだし難しさ、煩わしさがある事がこのゲームの魅力な気もするよ
円卓、クロブラとやったおかげで余裕がある内に帰還、こまめにセーブって癖がついたし
BOSS戦前にはセーブポイントあるだろ?って強引に進んで行く事も無くなったから最近じゃ珍しいゲームだなぁと思って楽しんでるよ


446 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 21:55:03.97 ID:Q+EXICLs0
どうしても宣伝用にしたいみたいだけど、ちゃんとゲーム自体のファンやユーザーが意見ぶつけ合いながらも語り合ってるからニスレ目突入してるんだぜ?
二の国あたりで煽りやネガじゃないスレ立てて二スレ行くかねぇ。

449 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 22:08:36.71 ID:If+mOMRR0
絶対100にならないって、正しく今の学術の仕様だよね
ステや装備で最善を尽くしても失敗を押し付けられ、しかも結果が致命的
致命的な結果を避けるには、極論罠調査すらいらないお助けアイテムに頼るしかないっていう
変なりミット付けずに100%に届く方が(失敗する=能力が足りない)よほど納得できそうだな、とは思う

>446
ゆとり黙れアンチ黙れ嫌なら止めろが意見のぶつけ合い語り合いねぇ…

450 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 22:16:02.09 ID:vYhWDEac0
100%成功じゃ意外性なくなってつまんなくね?

451 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 22:20:13.96 ID:RDT6tBJj0
ステで100%回避もいいとは思うんだけど、ステータス上で判らないように
すればいいんじゃないかな。キャラの自己申告ってことならどうだろう。

「俺は絶対にわなを見破る自信がある!!」とか「ぼちぼち解除できると思う」
とかステ上では100%解除できるのに、キャラが控えめな性格で自己申告が低くて
プレイヤーはいつも胃が痛いとか…こいつ絶対嘘ついてるだろなめてんのか、とか。

452 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 22:21:35.12 ID:BXAyoaHR0
>>449
>変なりミット付けずに100%に届く方が(失敗する=能力が足りない)よほど納得できそうだな、とは思う
「成功率100%は無理だよ、だって人間だもの」って考え方もできるよね。

453 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 22:31:09.55 ID:If+mOMRR0
>450
意外性で全滅させられる方がつまんない
失敗=能力不足なら、能力を伸ばそう、学術装備整えようってモチベーションに繋がる

>451
別に成功率出す必要は無いと思うよ
実際に失敗した時に、それが納得できるかが重要だと思ってるので

>452
現実シミュレータじゃなくゲームだからねぇ
ゴール決めた後サイコロ振って、1が出たら得点にならないサッカーなんてやりたい?


491 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 23:40:29.49 ID:RDT6tBJj0
アイテムで完全に防げるような確実性は作業になりがちだから、
ステータスで100%目指せる成長路線方向が嗜好としては僕にはあってるな、
そういうふうにアンケートに書いたけど、切手代こっちもちかよ!
これは酷い、儲けたみたいだから次はアンケは切手代持ちってことな!

って書いたら今の状況には絶対ならなかったと思うんだ。
不満点としては筋は通ってるんだから、

* もったいないよね *

494 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 23:51:48.33 ID:If+mOMRR0
>491
まー事のおこりが、やってりゃ当然出るだろ的不満を
ゆとりだなんだと袋叩きにしてるの見て必死になっちゃったのが原因だからな

もう信者限定の通販商売じゃないんだからさ
他人の不満店すら許容出来ないならPCスレに引き篭もってろよと

497 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 23:55:36.64 ID:UQ8gi4L50
>>494
うっせーよゆとり

498 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 23:56:33.05 ID:If+mOMRR0
>>497
変わらないのが正義なら、延々初代wizでもやってろ化石w

520 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 00:23:18.93 ID:QDYgyYLN0
主張としては
十分に習熟したら罠を100%ノーコストで解除できるべき、って事?

531 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 00:35:33.39 ID:QpQR8nYx0
>520
それは俺個人の嗜好に基づく一例
理不尽だと思うのは(言ってる奴が)納得し難い理由が有るからで
納得出来れば、結果が同じ失敗であっても評価は難しいに変わるだろ?
そういう改善が必要なんじゃねぇの?なんでそこで黙れとか言うんだよ
むしろお前らが黙れ新規が逃げるわ糞が、みたいな感じ

まあ俺の一連のレスの方が余程逃げそうだが
延々このノリで続けられるのに耐えられんかった

549 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 01:12:10.06 ID:QDYgyYLN0
それは円卓でやって、今回はDRPGに慣れてる層をターゲットしてるんじゃ
何度も書くがサイクラックとトラップデコイは新規のユーザーは使えないのか?
新規のユーザーは wiki見たりできないのか?
逆に自分をディープなユーザーだと思い過ぎてるんじゃね?

566 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 01:31:27.32 ID:QpQR8nYx0
>549
だから、学術云々は俺の嗜好から来る一例で新規関係無いだろと

別に新規じゃない俺でも色々不満点は有るぞ
何で不満を言う=新規だ対応出来ないだゆとりだになるんだよアホか
って言うための例だよ

そっちは俺の嗜好だし、別に賛同とか要らんよ
俺はこういうのが好みだな、そうなると嬉しいな、チームラよろしく、程度のもんだよ

568 :566:2011/12/03(土) 01:35:08.78 ID:QpQR8nYx0
その上で答えると

俺の言ってるトラップ周りの不満は、救済策が強力過ぎる事
救済策なら100、それ以外はどこまで頑張っても100に至らないってどうなんだと
レベル上げて装備整えてもOKなら、そっちの方が楽しいだろ?
どう頑張ったところで劣化サイクラックにしかなれないんじゃ醒める

手間かけなくてもお手軽簡単な方法もあるよ
というだけで十分に救済策の価値は有ると思ってるので

570 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 01:41:36.60 ID:k7m/w6s90
>>568
あのね、ここまできてみんな気づいたと思うんだが…

君の言う、お手軽簡単な方法っていうのは=レベル上げや装備で100%になる、ってことでしょ?

それは通らないw 通らないわw 普通、簡単って言われたら…
アイテム使って100%で解除って連想するんよ…

キャラの上限能力が、お助けアイテムに及ばないのは納得いかない、萎えるってのは
考え方の違いなんで人それぞれだろうけど、簡単って捕らえ方に関しては
操作がめんどくさい、とか、効果として常に発揮する方向にするべき、とか
もっと相手に意図を伝えるようにしないと…

574 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 01:44:13.40 ID:8hzgd/pZ0
救済策が強力すぎるとかこれまで一度も言ってなかった気がするが
どこでそんなこといったのかアンカーつきで言ってみ?
おまえずっとサイクラックを無視して(>>449)アイテムじゃないと100%解除できない
装備とステでなんとかしろって言ってただけじゃん

というかわざわざレベル上げないと習得できないPSIのスペルがサイクラックなわけだが
おまえの言い分を聞いてるとスペルは全部装備とステで完璧に代用できないと気がすまないのか?
そんな劣化スペル満載ゲーがやりたいの?

575 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 01:44:59.88 ID:QpQR8nYx0
>>570
違う
該当ステ伸ばして装備整えて、こつこつと100%に近づけて行けたっていいじゃんと言ってる
それは、俺が求めてる"プレイの幅"
お手軽簡単な方法ってのは、ステも装備も関係無しに、魔法さえ覚えれば後は一発とか
アイテム買って持ってさえ居れば、数は減るけど完全無敵、みたいなの

576 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 01:46:06.92 ID:VullCh9d0
うちの王は鉄壁だぜ!って調子乗ってて滅化喰らうとポカーンってなるよねw

577 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 01:47:10.26 ID:ryo6/RCt0
>>575
配給は詰まったら使おうと思って、拾ったデコイのみでサイクラックは使わず
普通に知と運あげてた学/聖つれて、Ω進入までで2回くらいしか箱のトラップで全滅した事無いし
普通にやる分には問題ないと思うけど。
有料だけど死体引き上げしてくれるし、これ以上緩和するならほんとに、デコイサイクラック標準しかなくね

あと、エクス第四期隊員の皆さんは、伝説の勇者様や、選ばれし伝説の戦士とか
古のなんたらの魔法使いじゃないんだから、人力で100%何とかしろとかって無茶言うなよ

>>574
デコイの有無で理不尽か100%安全化しかないとかのたまってたと思う 

583 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 01:51:48.04 ID:8hzgd/pZ0
>>577
自分も学さんをIに転向させるまでライダーとレベルデコイしか積まなかったけど
トラップ全滅とか一度もなかったな
聖3人もつれてたし、エラーケアさえあれば誰か一人残ってれば立て直しできたし

学さんをロクに育てもしないマッスル勢で能筋プレイでもしてたのかね?

586 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 01:54:36.15 ID:V3TBER3S0
>>576
Ωでアリスとかブッタと戦うと、これまで王様が築き上げてきた自信と誇りを
最初の一ターン目でブチ壊してくれるぜwww

そこからはもうパーティー崩壊一直線さw

あいつ等相手にしてから王様は後列で最初にユニオンファスコトードで、
レンジブレイク掛けないと安心して戦えなくなったww

590 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 02:01:39.25 ID:ryo6/RCt0
>>583
Wikiやここなんかみて、運特化の魔/聖3枚とかにしてたとかなら笑うがね
円卓の時にそんなので詰まってる人がいたきがする

トラップデコイの効果を、トラップ解除してる奴にもたせとけば罠が発動しない、と勘違いして
学さん一人メランコリーから生き残って泣きながらエスケープコード連打しながら刑務所から逃げたのも良い思い出だわw

591 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 02:02:25.51 ID:Y3ifj/dp0
>>575
運と敏伸ばして学術+付いた高レベルの装備集めてコツコツと100%に近づけていけると思ったが俺の勘違いか?

592 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 02:06:10.55 ID:HrX8cWdu0
>>568
レベルUPで全てが解決するRPGの方が萎えるわ。
プレイヤーが難易度に介入する術が、低レベルで進めるか、高レベルで進めるかの二択しか無くなるじゃん。

あと装備整えるのとアイテム常備するのは、大差なくね?

593 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 02:07:36.85 ID:8hzgd/pZ0
魔法さえ覚えれば後は一発とかいってるけど
実際にそれやるにはPSI7まで習得した上にサブかメインどちらかで聖つけないと
スペル切れ起こすんだぞ?レンジブレイクとサイクラは枠が被るし

サイクラ連打するにはそれなりに成長させてスキルまで考えてやらないといけないわけだが
スキルとスペルの組み合わせで100%到達じゃ不満なのか?

>>590
魔/聖は本当にED後じゃないと魔さんが空気だからな・・・
本スレでも3体揃えればΩマラソン楽勝みたいな空気はあるが
あれを序盤から育てるのは苦痛すぎるw

595 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 02:11:14.03 ID:YSf8CHdBO
>>586
レンジブレイクイージスって前衛も無傷で守れるの?

597 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 02:15:18.26 ID:ryo6/RCt0
>>593
何の為の手動調査と解錠とスキャンの存在なんだよw

まず、とりあえず調査→ヤバ目のトラップに投票してる奴居る
→なら一応スキャンする→実はヤバイのが本命でした→今ダンジョンの深部にいるから引き上げ難しい
→しょうがない、サイクラックだ!

くらいで使ってれば、そうそう回数圧迫しない
あと、ダンジョンの浅い部分なら回収班が到達可能な範囲だからヤバイのでも一か八かで手動で開ける

そういう判断すら面倒なら、そもそも合わないんだよ、無理せず他のゲームやればいい

599 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 02:17:48.34 ID:QpQR8nYx0
>591
伸びるのは合ってるよ
でもある一定で頭打ち、それ以上は伸びない
サイクラックはそれをあっさり超えていく

結局さ、学術に関連する色々な要素を
問答無用でクリアしちゃうのが個人的に不満なのさ
なんでそこで台無しにすんだよ、最後まで学術士頑張らせちゃ駄目なのかよと

>592
レベルアップでサイクラック覚えたら解決しちゃうんだが、それはいいの?

602 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 02:24:32.33 ID:QDYgyYLN0
>>599
だからPSIコード使えるのが当の本人の学術士じゃん
そいつがMP消費するというリスクを負って完璧な解除をするわけだろ
全然関係ないやつがサイクラック使えて、はい学術士お払い箱、なら違和感あるけど
シズラーコードはまた別格だし

603 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 02:25:07.01 ID:8hzgd/pZ0
>>597
あくまで100%回避するならの話だよw
うちの元学さんは、ひとりだけ皆の違う鑑定をした挙句に、解除にミスって鑑定もハズレで
味方が軒並み吹っ飛んだあとに「アレレ?」とか言いながらリターンゲートしちゃう人だから・・・

100%でいけるならそれに越したことはないからうちのI/聖は神41達成のサイクラ達人を目指してるけど
その辺は好みかね

>>599
学さんが一生懸命勉強して覚えたスペルなんだが・・・
Iを除けばそもそもサイクラは学しか取得できないんだぞ?
学さんの十八番のPSIで100%解除のスペルを覚えることがどんだけ不満なんだ?

609 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 02:40:49.72 ID:QpQR8nYx0
>602
サイクラック覚えるのってクリア直前という認識なんで、別格扱いに違和感
でもそこは感覚の違いかなぁ
それこそシズラー取る方が先なんて人も珍しくないだろうなと思ってたわ

>603
学術技能関連のシステムが死ぬ事が不満



610 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 02:42:35.33 ID:QpQR8nYx0
てか何故枝葉の方ばっか食いつくかな
これが馬鹿がたとえ話すると~って奴か
とにかく俺が言いたいのは、過去作クリアしてても好みその他で不満なんかいくらでも出るんだから
もうちょっと不満レスに寛容になってくれよと、その排他的村社会みたいなノリを止めてくれと
別に俺の好みを肯定してもらう必要は無いんで、その辺は俺のパパとママにやってもらうんで

612 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 02:50:05.67 ID:ryo6/RCt0
>>609
そもそも、上位職ってのは下位職喰うもんだ
自分で上位職使って、基本職が喰われる!不満!っておかしいだろ普通に
別にシズラー入れなきゃゲーム進められないわけじゃないし
貴方のプレイスタイルに完全にあったゲームじゃないから不満!とかいわれても賛同得られるわけないだろ


戦術士なんてアイテムに喰われてんだぞ・・・

613 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 02:54:02.80 ID:8hzgd/pZ0
学技能は別に死なないだろ
手動スキャンと手動解除で生きるし
手動解除ならコード識別も学さんじゃないとできないんだぜ?

スキャニングとサイクラがあれば100%成功・回避できるけど
それにはMP消費がいるし、前にも言ったが聖育てて神上げないと常時使用はできないからな?
どこが死んでるのかさっぱりわからんよ

不満レスに寛容になれっていうが、そもそもその不満が可笑しいんだよ
どんだけ学さんのPSIスキルを否定しないといけないんだ?


>>612
戦術士はフリーコードに食われてSIZに食われて散々だからな・・・
円卓でもファイターのサウル君はバーゴに食われて大分空気だったが・・・

614 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 02:57:32.11 ID:ozjLlN8i0
レンジブレイクするならイージス役はイージスの発動ミスを考えたら前列の方がよくないか?
切込みで例えるなら前列だと自分と庇うを2回、後列だと3回庇うことになる
イージス役が後列でも前列を庇うとレンジブレイクの判定外だし

616 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 03:02:31.75 ID:QpQR8nYx0
>612
学術士が食われるっていうよりかは、学術周りのルールが無意味になるのが嫌なんだよなぁ
例えばサイクラックが、解析と解除の確率強化(上限超えて100%も可能)とかなら不満は無かったかも

あと戦術士は大変お気の毒だが、下が居るからどっちも我慢って話じゃないだろ…
両方改善してもらえりゃその方がいいじゃん
まあ、俺戦術士作らなかったからどうでもいいんだけど

620 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 03:11:30.85 ID:ryo6/RCt0
>>613
>バーゴ×サウル
まで読んだ

>>614
俺も王は前においておいた方が良いと思う
良いハンマーが手に入る都度、聖や暗を前に出そうとして王を下げると事故率が上がる
運上げきった現在でも後においとくと結構洩らす

>>616
だからオマケのシズラー使わずに学さん使ってサイクラは+50%くらいの効果だと思ってればいいんじゃね
まっとうに育ってれば学さん自信、普通に9割いけるから
バランスブレーカーなの承知してるから本編クリアまで解放しないオマケ要素を根幹に批判されても困る
『強くてニューゲームで遊んだら敵が弱すぎて困る』とか、言ってるのと同レベル


631 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 03:36:25.48 ID:QDYgyYLN0
大体「サイクラックがバランスブレイカー」なんて主張
新規ほど「はぁ?」だろ
だいぶ先のはなしだろサイクラックがただ使えるようになるだけでも
このゲームレベルキャップまであるのに

744 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 10:05:36.27 ID:MH2aNUml0
ブログで他人のキャラ見て「何この装備かっこいい欲しい」とよく思う毎日

Lv30以上なのに未だにサンタ??装備な俺の魔…
ヤマトソウルとハタモトローブな武…
ちくしょう、なんかちくしょう


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