1 :名無しさん必死だな:2012/10/29(月) 12:38:03.18 ID:c2ceYM5D0
前スレ
ブレイブリーデフォルトFFが神ゲーだった件★4
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1350837615/

別名売上を語るスレです。

公式
http://www.square-enix.co.jp/bdff/
スクエニメンバーズのブレイブリーデフォルト特設ページ
http://member.square-enix.com/jp/special/bdff/

ブラウザーゲーム:ブレイブリーデフォルト プレイングブレージュ
http://bdpb.hangame.co.jp/lp/index.nhn#

247 :名無しさん必死だな:2012/10/31(水) 15:08:52.18 ID:12iI6Ye9O
6章でリングアベルがエアリーの策略に気づいて空気を読みながら問い詰める流れは最高だったからあのノリで7、8章もやって欲しかったな
せっかくリングアベルの記憶が戻ったんだからもっと物語を発展させてたら文句なしだづた

254 :名無しさん必死だな:2012/10/31(水) 16:54:32.92 ID:WAmMx5hV0
7章だろうか まできたけどもうループは疲れた
バカなのかこのシナリオ作った奴は せめてX連打やめさせろ
あとエンカウント率を落とすじゃなくて、しなくなるを実装しろと

>>247
6章最後で最終確認してほっとくと言われたティズの顔は
「マジかよこのバカ」みたいな呆れ顔だったんだろうなとか思わずには居られない
リングアベルも気を利かせたのにこのザマだ

256 :名無しさん必死だな:2012/10/31(水) 17:12:33.02 ID:iDbgnFlM0
>>254
>エンカウント率を落とすじゃなくて、しなくなるを実装しろと

無駄に歩いてイベント回収とか苦痛が増すだけじゃないの?
ループはやめろという主張自体は理解できるけど、この対策は焼け石に水どころか火に油だよw
一定方向に進むためにボタン押し込む時間ばかりが長くなるだけで解決にはなってない

ただ、そういう苦痛が際立つ、問題点が浮き彫りになるという意味はあるとおもうけど

279 :名無しさん必死だな:2012/10/31(水) 19:25:11.05 ID:WAmMx5hV0
>>256
ループは絶対です 外せません ざまーみろ
ってんならせめてザコとは戦わないで済むほうがマシだろう

もうジョブもレベルもMAXで消耗品もDLのリボンのお陰で
余り使わなくなって金も潤沢 最早戦う意味なんて
ボスと戦って手帳の項目増やす事位しかない

しかもボスとの会話が同じなのにページが増える場合もあれば
同じで増えない場合もある 一体何の嫌がらせか

284 :名無しさん必死だな:2012/10/31(水) 20:35:09.45 ID:iDbgnFlM0
>>279
>ループは絶対です 外せません ざまーみろ
>ってんならせめて

俺はループを、そこまで絶対と思って話をしていないのであしからず
少なくともシナリオとしてのループは肯定するけど、完全コンプしようとする人には厳しい点も理解できる
けど、そういうプレイをしなくてもいい自由もあるからね

>最早戦う意味なんてボスと戦って手帳の項目増やす事位しかない

だからといって雑魚と会わず歩いて回収するだけにならマシになるとか
無駄に何も出ないフィールド歩く不毛さを肯定しちゃえる人って
普段どれだけクソゲーの要求するマラソンに慣らされてるのか…


286 :名無しさん必死だな:2012/10/31(水) 20:44:13.03 ID:WAmMx5hV0
>>284
つか俺は現状がこういう仕様なら
せめてエンカウントキャンセル位つけとけよって話をしてるわけで

現実としてそこにあるループを、絶対じゃないと言うなら
そもそも話がかみ合わないべよ

俺だって作業感が加速する前の4章とか5章までなら我慢もできる

287 :名無しさん必死だな:2012/10/31(水) 20:55:42.16 ID:iDbgnFlM0
>>286
だからねえ、そんな対処療法的な事したって面白くなるわけない
マシだと思ってるのはあなただけ、言いだしっぺですらマシとしか思えないのは愚案だ

最初に書いたけど、開発がそれでマシになると思って実装したなら現状システムとしての
ループの欠陥が察知できるカナリヤとしての意味は認めるけどね、遊びたいとは思わない

そこにあるループに「どうせならこうしておけ」っていう妄想なら、もっと根本的に別システムで
面白くなるアイデアでも披露してみてほしいね

そもそも戦闘が無意味になってるのは、個人依存の問題も多分にあって
すべての人が同じ進行で同じように感じてる訳じゃないんだけどね


302 :名無しさん必死だな:2012/10/31(水) 22:56:30.44 ID:kjGzJnPC0
>>287
>そこにあるループに「どうせならこうしておけ」っていう妄想なら、もっと根本的に別システムで
>面白くなるアイデアでも披露してみてほしいね

さすがにそれは「批判するなら自分でゲームを作れ」というのと同じくらいアホな意見だろ

373 :名無しさん必死だな:2012/11/03(土) 12:49:56.15 ID:KDZbq3gg0
そこらへんが残念になった理由の一つとして容量制限が2Gだったからなぁ
4Gくらいあればもうちょい会話イベ増やしたり使い回し臭を消せたかもしれないな
後半の残念感は容量さえあれば解消できるだろうし

385 :名無しさん必死だな:2012/11/03(土) 15:27:43.86 ID:VsgsAEyY0
>>373
ムービーゲーでもないのに2GBで足りないってことはないと思うよ

410 :名無しさん必死だな:2012/11/03(土) 21:14:51.64 ID:3627WOiC0
PXZクリアしたからこれやろうと思うんだが今からでも大丈夫?
村の復興クリアにすれ違いが必要不可欠って聞いたから
今からじゃもう遅いような気がして

440 :名無しさん必死だな:2012/11/04(日) 08:33:38.97 ID:XTLyjZBe0
プリンちゃんだけでいいから残しておくべきだった…orz
つーか二週目やりたい でもデータ消したくない
次回作ではセーブデータ複数でよろ
すれ違いやアップロードはデータ1のみ、みたいな縛りでもいいから

592 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 01:06:40.27 ID:esIFKGzN0
・メフィリアの発言、ティズの中に魂がもう一つ
・召喚されるものはどこから来ているか、召喚を使う者はどこの存在と交信しているか
たぶん設定面を考える上で押さえておきたいポイント

605 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 09:49:30.88 ID:gFRPT/QpO
作曲がプロのミュージシャンでRPGオタクだからなあ
近年のRPGでは珍しくしっかり耳に残る曲調だわ

615 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 13:17:53.81 ID:oeOvbBup0
人気投票なんてやってたんだな
オミノスが不人気の中では人気とか笑った
http://news.dengeki.com/elem/000/000/556/556005/index-2.html

618 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 13:45:08.30 ID:gFRPT/QpO
むしろチョコボとかシドとかサボテンダーとかがいなくて良かった
FFは嫌いじゃないがその辺の無意味な伝統が若干めんどくさい
オリジナルの召喚獣もテーマに一貫性あってかっこよかったし

633 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 18:37:02.53 ID:gXsKMMBGO
大祈祷が大勃起に見えた

663 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 00:45:15.14 ID:4SVrRu0YO
アマゾンにすごいのが来てるらしいなw
誰も通報しないのかな?

682 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 09:03:12.70 ID:sEqaStiUO
RPGだからシナリオ重視だと4章5章あたりまでは楽しめたがそっから先は糞だろ
リングアベルでギャルゲやった方がマシ
シナリオライター次作出すなら変えろ

685 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 13:56:59.78 ID:FUkPXqnZ0
>>682
5pbの人がシナリオとかあったからあまりいい噂聞かないので不安になりながらやったが
五章まではなかなかやるじゃないかと思ってた
やっぱりこのあたりの企業は関わってこないで欲しいな

691 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 14:39:46.64 ID:RRkrNjQQ0
5章以降の「シナリオ」が悪いって言ってる奴は本当にやったのか?
5章以降悪いのは8章まで繰り返すことだろ
5章以降は「シナリオ」なんか終章か真終章に入るまで殆ど無いわ
「繰り返しは6章で終わりにすればよかった」ならわかるが

692 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 14:56:52.42 ID:j4lPqdD40
>>691
シナリオはループに意味をもたせてるだろ
>>685
5pbのやつは、カオス・シュタゲ・BDFF全部にループ仕込んできてる。
企業っつーか5pbの問題

696 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 15:12:00.37 ID:RRkrNjQQ0
>>692
ループに意味って何?
4章までの世界でエアリーの数字を3にして
5回のループを2回にしたら意味がなくなるのか?

697 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 15:13:50.93 ID:Xkki9kdp0
7章8章さえなければ神ゲーだったな

698 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 15:15:58.68 ID:j4lPqdD40
>>696>>697
ほんとにプレイしたの?

699 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 15:17:53.14 ID:RRkrNjQQ0
>>698
いいからループ回数を「減らし(0じゃないぞ)」たら何の意味がなくなるか言ってみろよ

703 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 15:25:03.00 ID:j4lPqdD40
>>699
つーかさ、何のためにループさせられてるかとか、一応シナリオ上あるでしょ。
それを含めて皆、シナリオがダメだって言ってるんじゃないの。平行世界なんて入れないでいいよって。
でさ、5pbは前からそれは言われてたじゃない。一部の狂信者がシュタゲ擁護とかはあったけど、
大半、ループうぜえって言ってたわけで。

706 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 15:33:07.99 ID:sEqaStiUO
解放は世界救うためだから間違ってませんてな事言い出すアニエスマジ親善大使
人の話位ちゃんと聞いて考えろよ狂信者が

カタギに酷いことされたからって悪事働いていいわけじゃないよね?
なら悪人だから殺せばオシマイじゃねぇだろクソ村人Aが

アタシが黒って決めたから悪人?
お前何様なの?

メインの連中もう少しマトモな奴居なかったの?

709 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 15:36:33.35 ID:RRkrNjQQ0
>>703
結局お前は「ループ作業が面倒」という意見を「シナリオが面白く無い」に置き換えたいんだな
5pbが嫌いなだけで
ループ部分で「シナリオ」と呼べるのものがあるのはせいぜい6章の老師関連だけだっての

「シナリオ」の突っ込みどころってのは「アナゼルの顔を知っている奴がリングアベルを見てもわからない」とか「特に隠す必要もないのに本当にやろうとしていることを語らない元帥」とかだろうが

710 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 15:39:03.45 ID:j4lPqdD40
>>709
5pbが好きとか嫌いじゃなくて、今までにしても5pbのループを斬新だ!とか言ってたのはおかしいんじゃね?って話。
好きとか嫌いって、もうちょっとのめり込まないと出てこない感情だろ。そこまで5pbに思い入れないって。

712 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 15:43:01.78 ID:N1jX8bRDO
>>709
まず平行世界設定が諸悪の根元だと思うんだけど
これはスクウェアの方からライターに指示したものなの?
そうじゃないならRPGのシナリオ頼まれてループ物あげたライター氏ねって普通になるんだけど

713 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 15:43:32.08 ID:RRkrNjQQ0
>>710
ますます意味がわからないんだが
一体BDFFのどこのコミュニティで多くの人間が「5pbのループは斬新」とか全くBDFFに関係ない事を言っていたのか

717 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 15:51:57.60 ID:j4lPqdD40
>>713
>>712が俺が言おうと思ってたこと言ってくれてる。
平行世界がうんぬん入れずに、普通に大穴の原因倒しに行くぞ!ってくらいでよかっただろって話だろ
シナリオが悪いって言ってるやつらは

王道名乗ってるんだから、最後まで王道でよかったよね?

718 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 15:53:36.30 ID:j4lPqdD40
>>712
今までもずっとループものを出してたシナリオライターに発注するってことは
スクエニのほうでもループもののライターを選んだってことでしょ
ライターがループものしか書いてないんだから、ループものを書くのが悪いってわけではないから、
選んだスクエニの問題ではあるんじゃないの。スクエニ側の理由はプレイ時間の水増しだろうけど、
ライターは自分の表現したいものが常に平行世界ものにしかないんでしょ

719 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 15:56:07.63 ID:RRkrNjQQ0
>>717
結局のらりくらりはぐらかして自分では言えなかったから他人任せか

んでこのスレを「シナリオ」で検索しても
言ってることは「ループさせられるのが面倒」という意味であって「平行世界がダメ」なんて言ってるのはお前とお前に助け舟出した奴だけみたいだが

720 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 15:56:57.62 ID:j4lPqdD40
>>719
>>703で既に平行世界ものって俺は言ってるんだけど。

721 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 15:59:06.43 ID:j4lPqdD40
つまり、
1 このゲームのシナリオがダメ
2 ループがダメ
=平行世界なんて作らずに、普通に世界の脅威を作ってるラスボス倒すみたいな単純なのでよかった
(FF5だとラストは第三世界のネオエクスデスだし、あーいうのでOKみたいなね)

5pbに関しては>>718でおkでしょ
5pbはギャルゲで同じシナリオばっかり書いてる会社だし、そーいう会社って程度の認識しかない

722 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 16:00:15.90 ID:RRkrNjQQ0
>>720
また繰り返すの?
お前がそこで書いてるのは「ループ作業が面倒くさい」を「平行世界設定自体の批判」にすり替えようとしただけだろ

724 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 16:03:47.93 ID:RRkrNjQQ0
>>721
もうどうしようもないな
結局何を言っても「繰り返し作業の面倒くささ」をシナリオ批判に含めるわけか

725 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 16:05:41.63 ID:j4lPqdD40
>>722>>724
まあ、お前はそう思ってたらいいじゃん。平行世界がシナリオに組み込まれている以上、シナリオの範疇だけど
お前はお前の独自の考え方でいいんじゃないかな?

つーかさ、皆5章までの展開については、キャラがアホで魅力がないって以外、話の流れはFFみたいでいいんじゃない?位だと思う
問題はFFっぽいから遊んでるのに、途端にギャルゲ平行世界ものになるから、勘弁してくれってことでしょ

734 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 16:21:05.06 ID:j4lPqdD40
ブラゲってむっちゃバグ出てなかったっけ

747 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 16:31:36.98 ID:btjLGg8g0
>>734
前衛/後衛が逆なのには笑ったw
でも3DS版やってないが、ものすごく欲しくなったのは確か。
課金要素を見ないふりしてPCの前でブラゲやるより、CSハードで思い切り遊びつくしたい気持ちがわいてくるw

749 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 16:32:45.94 ID:j4lPqdD40
>>747
3DS版、最初の20時間くらいは面白いよ。その後40時間同じところをループするってのがめんどいだけで。
ループのところはめんどくさかったら多少はカットできるけど。

755 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 16:37:02.65 ID:j4lPqdD40
つまり、
コンシューマーハードでコンプするためには50時間超えてプレイしないといけないし(今回の場合は周回ループがきつい
ブラウザゲームでコンプするためには廃課金しないといけないって……

あと地味に、今回ブラゲやらんと本編のアイテム手に入らないとかの連動がめんどくさかったな

759 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 16:43:17.31 ID:j4lPqdD40
でもさ、これ、神ゲーと思う?

それがこのスレタイ不思議なんだよな。
神ゲーと思うやつしか書き込むなって言うなら、これで終わりにするけどね。

764 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 16:47:29.85 ID:NbeZHor9O
(25)

782 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 17:10:02.52 ID:P7qVSvkg0
>>749がキチガイ過ぎる
ループって5章からだろ
そこまでで45時間
そこからは3時間から10時間の間くらい

おそらくループの意味とか構造も遊んでないからよく分からないんだろうね

マップのガイド表示が余計だったのと、町のマップが少なく村人が少ないのが不満
手帳もいいけど村人に世界観を語らせても良かった
あと、フラグ外のダンジョンや村がほしかった

ストーリーはロープレ向きじゃないけど個人的には悪くなかったし
システムは神でバランスも悪くない
グラ、音楽、ボリュームは申し分なしですれ違いも上手
トータルでは、今年屈指の良ゲーだった



784 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 17:11:04.89 ID:j4lPqdD40
>>782
それさ、全部ルートとかを本スレかどっかで質問して答えてもらいながらだろ?
普通に自分でやれば、平気でそれくらいいくぞ?

810 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 17:35:32.83 ID:8Z3KQX4h0
逃げる→逃げられなかった、で全滅したことがあってあまり手軽に使えなかったな
でも、混乱したアニエスが勝手に「逃げる」して成功してピンチを脱したこともあるw
あのときは混乱無効付け忘れてて本当助かったw

812 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 17:36:56.77 ID:K2oMsUZL0
クリアして、本スレじゃいい辛い不満とか、良かったこと(主にエアリーについて)
色々話したいなあと思ってゲハきたら既知外が暴れている悲しさ。
ゴキっぽくないし、ホンモノかよこいつ。

822 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 17:42:02.80 ID:UefVfofr0
>>812
本スレも見てるけど特に荒れる事もなく普通だな
たまに荒らしっぽいのもいるけど相手にされてないし


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