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立体

ゲーム馬鹿「PSP、PS2の素材は3DSに流用できる!!!」

1 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 00:52:14.36 ID:TJLNtneR0
馬鹿「PSPやPS2から3DSに素材は流用できるよ!」
賢い人「解像度が足りないから無理だよ」

馬鹿「削ったら流用できるよ!」
賢い人「そこからさらに削れってありえないだろ、すでに完璧に調整されているのに」

馬鹿「手を加えればいいだろ」
賢い人「・・・そこまでする理由ってなんにもないじゃん」

6 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 00:57:21.70 ID:kNUINAME0
素材って何?
3Dモデル?
だとしたら、解像度関係なくね?
まぁ、テクスチャサイズやポリ数は調整必要だが。

UI関係なら何となく解るけどね。
あれはしっかり調整しないと駄目。

172 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 01:44:58.52 ID:ze1ZMESy0
今は素材の話だから、3DSは3D時でも2D時でも横は400までの素材が基準になるだろ
3D時はそれを二回表示する必要があるけど、それを800とは言わんよ

193 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 01:52:56.67 ID:V00LnUN90
>>1はレンダリングの概念自体分かってなさそう
PS信者ってこういうのばっかりなんだろうな

>>172
3Dは角度の違う物体を二つレンダリングしてるんだよ
出力としては800分出力している

200 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 01:53:41.47 ID:iTOKkBlc0
>>172
3Dの場合視差バリアだから二回ではなく
400x240 × 2表示している

215 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 01:58:20.91 ID:ze1ZMESy0
>>200
そう。400x240 × 2とは言うけど
それを計算して800 x 240にはならない。

265 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 02:18:33.70 ID:ze1ZMESy0
ドットは横に800並んでいますけど、表示できる解像度は横400だねってなぜならないのか

281 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 02:23:54.61 ID:gHMfSfzr0
>>265
だから、それが二枚同時に表示されているんだよ。
左目で片方、右目でもう片方。
同時に表示にできないなら400ということになるが、
同時に表示されているんだから800で良いの。

ただ、それが脳内にのみ存在するってだけ。
未だに3Dの原理を理解していない人が多くて困る。

公式でもちゃんと800と書いてあるのに、それだと都合が悪い人が強引に400と解釈している、
まあ、そもそも3Dとかハナっからどうでも良いんだろうな。

286 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 02:25:13.66 ID:ze1ZMESy0
>>281
だから足さねーよ
もう一度言うけど、下画面も出力しているから解像度を足して3DSは1120×240ピクセル!って言うのと同じ。

逆に、横400と言われて数字だけでPSP未満と言われて都合が悪いようにしか見えないぞ

317 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 02:36:48.93 ID:ze1ZMESy0
PSPで立体視とか荒唐無稽な妄想を言い出した人が何か言ってる

289 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/08/28(火) 02:26:30.39 ID:oFJsew4K0
>>286
PSPで立体視できたとして横半分になるんだけどわかってる?


325 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 02:39:27.03 ID:TKxFJBbR0
>>317
交差方なら出来るんじゃね?
今の3DSがやってる立体視も交差方を細かく割って左右に振り分けて見やすくしてるような感じでしょ

331 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 02:41:50.13 ID:ze1ZMESy0
>>325
で?
PSPは2Dモードで横480出来ます。全く意味のない妄想で3Dになったら240になります。
3DSは2Dモードで横400出来ます、3Dモードでも400出来ます。
それが全てだね。
3Dモードでは3DSの解像度が勝ってる!とか言い出しちゃうの?
そりゃ3D Sが3D表示で負けるはずはねえよなあ。

337 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 02:43:38.54 ID:SLpZjyPy0
画素数だって何度か出てんのに何で解像度って間違った言葉使うんだ
画素数、つまり画素の数
3DS上画面の画素の数は800x240です。終わり
これだけの話だろ?

341 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 02:45:33.01 ID:TKxFJBbR0
>>331
いやどっちが勝ってるとかどうでもいいから落ち着け
正しい認識が欲しいのよ
とりあえず実機出力は横800だけど内部出力は400だから横400ってことで良いんだよな?

346 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 02:47:17.88 ID:ze1ZMESy0
>>341
よくないよ。
少なくとも内部出力ガーなんて俺は一言も言ってないしなあ。
内部出力の話がしたいならどうぞどうぞ。3DSの内部出力の話は俺も興味あるから楽しみにしてるよ

352 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 02:53:21.48 ID:TKxFJBbR0
>>346
なんかよく分からなくなって来たので確認したいのだが3DSの実機カタログの800×240って液晶スペックはどのように理解してるの?
どういう時に800×240が出力されてると思ってる?

354 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 02:56:46.16 ID:ze1ZMESy0
>>352
800×240が出力されていると書いてある実機カタログを見せてくれ

ああ、先に言って申し訳ないけど、出力されてないから内部解像度だ!とか言い出さないようにな。

357 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 02:59:54.39 ID:TKxFJBbR0
>>354
つまり800×240の液晶はあっても800×240の出力はしていないという認識で良いんだね?
では800×240の液晶は何のために存在して何を表示しているの?

359 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 03:01:49.13 ID:ze1ZMESy0
>>357
落ち着いて3Dディスプレイの仕組みを調べてきなさいよ
800×240の液晶は400×240の3D映像を表示するためにあるんですよ。

369 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 03:05:27.10 ID:TKxFJBbR0
>>359
そうその400×240が内部出力の話だと言いたかった
ただ実際に800×240の液晶に出力されてるのは400×240&400×240ってことで良いんだよね?

399 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 03:31:54.16 ID:ze1ZMESy0
>> 3DSが出力するのは確かに横400の画なんだが
>> 違う画が表示されている関係上、単に400というと間違いになる
はい。ですから400の映像を3Dで出しているという事です。
3Dは二枚出力しているから足し算をするという800の数字にこだわってる人が居ますが。

403 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 03:34:38.44 ID:ze1ZMESy0
4センチ×2センチの紙が二枚置いてあって、大きさはいくつですか?と言われたら
4センチ×2センチって普通は答える。それが二枚あります って言うのもあるね。
足して8センチ×2センチですなんて言う人はとても少ないと思うけどね。
まぁ隣に5センチの物があるから4って数字に劣等感を感じちゃってるんだろうね。

410 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 03:36:49.91 ID:jXkxQEKa0
>>403
二枚あるんじゃなくって、一枚を半分に分けてるんだってば

415 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 03:39:33.02 ID:SLpZjyPy0
>>399
そこが面倒くさいって言った所で、
それはアンタの考える解像度とはどういう意味か、だろ?
俺の考えは>>337で言った事なんだよ

1、GPUは400x240を2枚描画して、
2、画面はそれを800x240を表示して片方ずつの眼に送り、
3、眼はそれぞれ400x240の画を受け取って、
4、最終的に脳内で合成して立体画像にする

とすれば2なわけ
アンタは1だか3だかだと言っている

ここに根本的な相違があって、どうせ解消できないしする気もないんだからこうしてやりあうだけ無駄なんだよ

416 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 03:40:44.72 ID:ze1ZMESy0
>>410
そうだね。で、800を半分こして400づつ表示してるんだね。
400づつ表示しているから、表示できる素材も400が限界です。

417 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 03:41:45.78 ID:/pBdN6JS0
>>416
左右で同じもん表示したら立体になんないじゃん

424 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 03:44:00.92 ID:ze1ZMESy0
>>417
で、違うものを表示したら足すって発想はどこから来た訳?
紙が白紙じゃなくて何か書いてあるとしても、その紙は4センチであり、中の素材も4センチの大きさしかありません。
素材が2つあるからって、8センチとは言いません。

426 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 03:44:29.89 ID:DigEic3l0
左右の色が違う8センチ×2センチの紙が一枚置いてあって、大きさはいくつですか?と言われたら
8センチ×2センチって普通は答える。
左右違う色だから割って4センチ×2センチが二枚ですなんて言う人はとても少ないと思うけどね。

これでおk?

428 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 03:46:02.30 ID:/pBdN6JS0
>>424
左右で違うものを表示できるということがどういうことか理解できないのならしょうがないですよね^^;

431 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 03:46:35.36 ID:ze1ZMESy0
>>426
幅400の物がいくつあっても表示できる素材は400が限界です。


433 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 03:47:33.70 ID:ze1ZMESy0
>>428
違うものを表示したら足すって発想はどこから来たのか教えてくれなくて残念だなあ

434 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 03:48:21.73 ID:HBrKGuRe0
>>431
幅800に幅400の素材を二枚表示するのが3DSの立体視なんですけどねぇ

438 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 03:49:05.10 ID:ze1ZMESy0
>>434
うん、幅400の素材が限界だよね。わかってるじゃん

442 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 03:50:54.55 ID:qaO8Sn9I0
>>438
800のもの表示できるから400を2つに割り振れるんであって
その過程で割り振らないって選択が出来るだろ???

453 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 03:54:36.38 ID:ze1ZMESy0
>>442
では割り振らずに800出してるソフトを教えて下さい。

459 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 03:56:01.41 ID:HBrKGuRe0
>>453
幅800の2D絵を出せないから、実質幅400だ!って言いたいだけでしょ
3DSが幅800ある事と、幅400の絵(を、二枚)しか表示出来ないことは別の話ですけどねっぇ

473 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 04:00:16.62 ID:/pBdN6JS0
3DSなのに2D限定ゲーなんかつくらねーから

500 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 04:09:56.38 ID:ze1ZMESy0
横800出てる3D映像をどうぞ~

508 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 04:13:23.30 ID:1+qalWxd0
>>500
3DSは基本的に出力端子がないんだから、
左目のあたりから写真を一枚、右目のあたりから写真を1枚撮って
それを左右に分けて貼り付け、UPするしかないが。
面倒なうえにあなたその方法じゃ認めないでしょ。

514 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 04:17:44.23 ID:ze1ZMESy0
>>508
へえ君は3D表示時の3DSが左右に別れて見えるんだ。
多くの人は400×240の映像が左右の目に入っても、400×240として認識すると思うけどね。

533 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 04:23:52.54 ID:Jo+Hy5Pa0
>左右それぞれに独立したHD映像を表示して3Dを実現する
>左右それぞれに独立したHD映像を表示して3Dを実現する
>左右それぞれに独立したHD映像を表示して3Dを実現する

読めますか?

534 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 04:24:43.71 ID:ze1ZMESy0
>>533
で、横方向を足し算してる表記はどこ?

542 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 04:27:03.15 ID:SrHBjl8v0
>>534
お前ホント足し算好きなのな
なんかリアル消防に思えてきた

544 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 04:27:39.32 ID:ze1ZMESy0
>>542
おいおい、二画面出力しているから横方向が二倍だーって張り切ってる人の悪口はやめてやれよ
まあ自業自得だけど。

548 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 04:30:32.58 ID:HBrKGuRe0
>>544
誰も素材の解像度(画素数)の話はしてないのよね
3DSは横800の画面です、横400の素材二枚を800にして表示してます。以上

553 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 04:31:40.97 ID:1+qalWxd0
>>544
テレビを2個用意して倍ですって言うのと
一つの画面、一つの本体で800の出力を出し立体視にさせてるのとは違うと思うが。

PSP二台用意して倍になったって言ってるようなもんでは?

567 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 04:44:23.20 ID:ze1ZMESy0
>>553
で、どっちも片目に400の絵しか入ってこない事に変わりありません。

569 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 04:45:54.53 ID:1+qalWxd0
>>567
で、それが両目なわけでしょ。しかも一画面で。つまり、
3DSが一画面に800の表示を出力している事に、変わりはないね。

576 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 04:53:27.88 ID:ze1ZMESy0
>>569
で、両目だから足し算をするとか言い出すと
http://www.4gamer.net/games/038/G003884/20110831045/
これの横解像度は2560ということになりますね。

580 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 04:57:37.22 ID:j0lnjDPc0
>>576
だから!お前以外が言ってるのは、画素数もレンダリング解像度も800だってことで、
お前が言ってるのは、認識できる平面表示範囲は400だってことだろ!
俺が何度も答えを言ってるだろ!平面表示範囲は800じゃないが400でもないと!

584 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 04:59:51.30 ID:gmQkRQWcQ
>>576
それが1つの画面で表示されてるなら
画面の出力は横2560になるよ。

588 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 05:01:15.58 ID:ze1ZMESy0
>>580
>>1

591 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 05:02:03.69 ID:ze1ZMESy0
>>584
素材の話をしてるんだけど、1くらい読んだ方がいいよ

602 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 05:07:17.40 ID:gmQkRQWcQ
>>591
>>1の素材の話なら
流用できるで終わってるよね。
つか素材の話なら、どれだけでかい画像でも流用出来るんじゃない?

604 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 05:08:05.03 ID:ze1ZMESy0
>>602
>>1
>> 賢い人「解像度が足りないから無理だよ」


606 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 05:11:10.85 ID:j0lnjDPc0
>>604
賢い人「PSPやPS2から3DSに素材は流用できるよ!」
馬鹿「解像度が足りないから無理だよ」
賢い人「縮小すればいいじゃん」

609 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 05:12:34.92 ID:ze1ZMESy0
>>606
なにがいいの?

612 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 05:13:46.09 ID:ze1ZMESy0
まったくだよな、400の右目用映像、400の左目用映像を出しているから足して800だ!って大騒ぎしてるもんね

615 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 05:14:56.40 ID:HBrKGuRe0
>>612
お前の3DSは上画面が二つあるのかよ、って何度目の突っ込みだよコレ

616 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 05:14:57.75 ID:j0lnjDPc0
>>609
何が悪いの?
PS2で表示してる画像も元はもっと高解像度の素材を縮小してるだけなんだけど

621 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 05:16:36.18 ID:ze1ZMESy0
>>615
画面が2つあるHMDですら両目だから足し算!なんてバカな事はしてないのに
一画面を分割すると両目だから足し算が可能になるボケをどうぞ。

622 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 05:17:10.04 ID:ze1ZMESy0
>>616
解像度が足りてないと無理だと定義した>>1に聞けば?

629 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 05:19:59.70 ID:HBrKGuRe0
>>621
何で3DSは一画面なのにわざわざ二枚に分けるの?
3DSはHMDと違って上画面は一画面ですよ?

637 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 05:23:00.31 ID:ze1ZMESy0
>>629
その一画面をフィルターで左目用の映像を表示する部分、右目用の映像を表示する部分に分割してるんだよ、ボク
3DSの立体視の仕組みを勉強しましょうね。

646 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 05:27:13.06 ID:HBrKGuRe0
>>637
フィルターで分割しようが、元々の3DSの上画面は一枚だし横幅800ですよ?
そのフィルターとやらを被せたら解像度が半分に減るんですか!凄いですね!

648 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 05:28:24.34 ID:ze1ZMESy0
>>646
だから3DSの立体視の仕組み勉強してこいって
それを右目用と左目用に分けてるんですよ。
はい、横800を右目用と左目用に分けました。片方の目にはいくつの解像度が割り当てられるでしょうか。

653 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 05:29:42.34 ID:j4qrAyzC0
PSWは解像度絶対主義の人が多すぎだよね。

655 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 05:32:09.57 ID:HBrKGuRe0
>>648
3DSの800の映像を左右400に分けました
左右それぞれ400ずつ別の映像が見えるので、映像が立体になります
3DSの横幅の解像度はいくつでしょうか?
…800じゃねぇか!

662 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 05:34:35.15 ID:ze1ZMESy0
>>655
ん?突然3DSの横幅の解像度の話をしてどうしたの?
>>1を読んで、3DSに使える素材の解像度についての話をしようね。

669 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 05:41:06.66 ID:HBrKGuRe0
>>662
メモリの許す限り流用出来るで終わった話じゃないですかー
まさかお前のいう「素材」ってギャルゲーの一枚絵みたいなヤツ?
それだったら、わざわざPSPだのPS2から劣化した素材を流用しないで、
PCから元データ使えばいい話だよねー


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PC等【立体】おっぱいマウスパッド専用スレ 5枚目

1 :不明なデバイスさん:2012/02/21(火) 19:39:12.71 ID:Z0mtlfCf
  _  ∩
( ゜∀゜)彡 おっぱい!おっぱい!
 ⊂彡

【立体】おっぱいマウスパッド専用スレ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/hard/1234999227/
【立体】おっぱいマウスパッド専用スレ 2枚目
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/hard/1261664117/
【立体】おっぱいマウスパッド専用スレ 3枚目
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/hard/1283050290/
【立体】おっぱいマウスパッド専用スレ 4枚目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/hard/1308408466/

29 :不明なデバイスさん:2012/03/04(日) 11:56:32.76 ID:oUgV165u
レビューよろ

30 :不明なデバイスさん:2012/03/04(日) 18:20:37.42 ID:i0Hua1yS
>>29
届いたから使ってみた。

まず手首を置いてみたらおっぱいと比べたら比較的薄いせいか赤ちゃんのほっぺとかマシュマロタッチとかを売りにしてる割にかなり硬いんだが…
今まで使ったおっぱいマウスパッドでダントツで硬くてすぐに乳房切開プレイした電撃To Heart2 AnotherDays付録のタマ姉と同レベル
幸い俺が使ってる同じエレコムのM-IR01DRでは滑り過ぎたりカーソルが飛びまくったりする事はないがすぐ捨てたくなるエレコムクオリティ大発揮商品

結論
論外
こんなゴミを買うくらいなら普通のおっぱいマウスパッドの方が明らかにいい。
天海ゾンでやたら割引されてるなと思ったがこのクオリティで売れてないからか…
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2711894.jpg

52 :不明なデバイスさん:2012/03/09(金) 11:45:00.13 ID:Q3QHq9JA
萌香2が駄目だから風見みずほを買ってみたが日焼けしたみたいに色が薄くて解像度が低い写真を引き伸ばしたような地雷だな。
だから安いのか…
これ実は写真じゃなくて画像なのか?
http://ec2.images-amazon.com/images/I/511bSIZyHkL._SS500_.jpg

もうこうなったら瑠妃を再IYHするしかないな。

53 :不明なデバイスさん:2012/03/09(金) 13:04:35.95 ID:fjIkPqcv
>>52
おいおい…
フェニックスホビーのはパチモンばっかだから止めとけ!
過去スレでおっぱい破裂してジェルが出てきたって報告もある

134 :不明なデバイスさん:2012/04/03(火) 14:41:17.44 ID:xSt9J1Xc
レビューまとめ

硬さ的には
  ゴム           硬い              普通?       柔らかい
飛鳥(脱ぎたて)>飛鳥(ホビスト)>ワルキューレ>ハンコック>斑鳩>うどんげ≧及川氷麗


飛鳥(脱ぎたて)はニンテンドードリーム M 谷間有り
飛鳥(ホビスト)はホビーストック L 谷間有り
ワルキューレはトイズ・プランニング LL 谷間ほぼ無し
ハンコックは森本産業のワンピースのやつ M
斑鳩はホビーストックのやつ LL 谷間有り
うどんげはドリームランドのやつ  L 谷間無し
及川氷麗はぬらりひょんの孫 3Dマウスパッド 及川氷麗 立体マウスパッド M 谷間有り
(ぬらりひょんの孫 3Dマウスパッドは他二種も同じ評価)


OMP特有の臭さはあるため数日直射日光に晒すといいだろう
ホビーストックの斑鳩は生地が他の物とは完全に別物で肌触りが良い
斑鳩は表記はLだが実際は飛鳥よりも大きく、LLサイズと考えていい大きさ

雲雀が現在予約受付中だから期待してもいいと思う

186 :不明なデバイスさん:2012/04/15(日) 19:25:15.61 ID:V4GZpLTd
え?みんな何に使ってんの?

215 :不明なデバイスさん:2012/04/22(日) 13:18:12.76 ID:NtbgYi/S
はつゆきさくらの一個めって、今から予約しても間に合うかな
発売後に確保できませんでしたーって言われるんだろうか

216 :不明なデバイスさん:2012/04/23(月) 19:44:19.76 ID:4ycjk+sX
アニメ化もBurstも決まったし斑鳩再販はよ
なんで来ないんだ
おまいらの評価を信じて再販まではうどんげで我慢するか

227 :不明なデバイスさん:2012/04/25(水) 23:00:41.59 ID:WyaoU3cl
飛鳥について情報
秋葉原のコトブキヤ1Fに飛鳥2個、斑鳩2個あり
今日確認

行ける範囲の人はいってみるといいと思う

234 :不明なデバイスさん:2012/04/27(金) 16:45:44.29 ID:urBcPh2B
>>227

マジか・・
大阪に住んでるから秋葉原まで行って買うのは無理だけど
オタロード探すと残りあるのかな

239 :不明なデバイスさん:2012/04/28(土) 23:00:08.81 ID:97NPwE5T
>>234
日本橋にまだあったぞ!

240 :不明なデバイスさん:2012/04/29(日) 16:47:10.30 ID:4lGfpjE9
>>239
おいマジかよkwsk

241 :不明なデバイスさん:2012/04/29(日) 18:03:35.49 ID:7lo+pJuE
>>240
昨日11時時点でソフにまだあったよ。

242 :不明なデバイスさん:2012/04/29(日) 18:27:17.31 ID:4lGfpjE9
>>241
ザウルスの方か?
どうか明日の昼まで残っていることを祈る

249 :不明なデバイスさん:2012/05/02(水) 21:09:12.97 ID:TKe/MyEa
何かのプライズでとって使ってた霊夢のマウスパッドが
ジェルの片寄り→染み出しときてこんな惨状に・・・
http://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima016296.jpg
新しいの買おうと思うが、安さ・柔らかさ、耐久等考えて
何かオススメはないだろうか

253 :不明なデバイスさん:2012/05/03(木) 02:35:31.40 ID:/eZ1YMgk
>>249
>>134
及川氷麗が安いし柔らかいし大きさも程よくて好きだ

255 :不明なデバイスさん:2012/05/03(木) 07:26:04.69 ID:U3yVtMrM
>>253
ぬらりひょん安くていいな、原作も途中まで読んでたからキャラも判るし・・
絵柄3種とも仕様は同じって事だし、1個1000円だし
また壊れた時用の予備も含めて羽衣狐と雪女の2種を頼んでみた

260 :不明なデバイスさん:2012/05/05(土) 18:00:47.80 ID:EASB46rL
くりから氏のマウスパッドなんてもう売ってないよな・・・

261 :不明なデバイスさん:2012/05/05(土) 21:00:18.50 ID:zWoenh4g
はつゆきさくらのマウスパッド届いたけど、
これってデフォで箱なしなの?

262 :不明なデバイスさん:2012/05/06(日) 00:01:39.47 ID:hlaXRNg3
>>260
どれが欲しいのか分からんけど

ドリームランド通販で早苗、澪、うどんげ。
キルタイムコミュニケーションの通販でキキョウ。

がまだ買える。

>>261
うちも箱なしだから多分みんな一緒。
ブリスターパック(プラスチックのケース)に入ってる。
トイプラのやつは背面にオレンジ色の台紙が挟んである。
つくもたんのも同じ仕様だった。

272 :不明なデバイスさん:2012/05/09(水) 07:03:41.05 ID:TInH2+jp
今日の18時から、未来ノスタルジアのマウスパッド通販あるみたい。

俺はイベントで買ってきたけど、かなり良いです。
ちゃんと箱に入ってて、大きさもまあまあ有るし谷間がかなり深い。
貴重なもろ出し、しかも突起つき。
なんか宣伝みたいになっちゃったけど、オススメだね。

275 :不明なデバイスさん:2012/05/09(水) 16:23:14.54 ID:ba/AKMrr
たぶんメーカオフィシャル通販

276 :不明なデバイスさん:2012/05/09(水) 17:30:58.23 ID:OzJesARS
探してみたけど通販サイトでそれらしいものは見つからない…
ゲマのオンラインショップは18禁ないのか

295 :不明なデバイスさん:2012/05/13(日) 15:42:22.16 ID:a2eK/KyR
http://www.toranoana.jp/mailorder/cit/pagekit/0000/00/05/000000050524/index.html

正直欲しいが実家住みの俺涙目

298 :不明なデバイスさん:2012/05/13(日) 16:44:22.47 ID:ynrivSNa
ちんこ買ってきた。ぜんぜん興奮しないwけどなんか落ち着く。
M胸相当になるかな。いや、M玉か。
特注のブリスターだね。昔のアスールさん思い出す。
生地はスベスベでし。ハリのある弾力感といったところかな。

318 :不明なデバイスさん:2012/05/19(土) 19:22:46.20 ID:22ukzocj
http://www.toranoana.jp/mailorder/article/04/0030/03/88/040030038832.html
tinkoよりこっちのレビューが欲しいです、先輩達!

322 :不明なデバイスさん:2012/05/20(日) 14:39:01.62 ID:hv2VhWTn
平面を強引におっぱいマウスパッドにしたから乳首の位置がおかしなことになってるな
http://www.moeyo.com/2012/05/goods_megahobby_expo_2012_hobbyjapan_sigui_oppai.html

325 :不明なデバイスさん:2012/05/20(日) 19:28:25.43 ID:klSVrMdK
おっぱいパッドって寿命どれくらいあるの?

326 :不明なデバイスさん:2012/05/20(日) 19:31:47.06 ID:gnzI+Peb
>>325
使用頻度によるけど普通は1年も経たない内に傷みや汚れが気になって買い換えたくなる。

328 :不明なデバイスさん:2012/05/20(日) 22:05:03.93 ID:yhWxY9RQ
http://tof.canardpc.com/view/64d9780b-a898-467d-a9de-f05f0aac1d55.jpg

331 :不明なデバイスさん:2012/05/21(月) 02:52:29.67 ID:v/orgW3V
>>326
短いんだね。
1年しか添い遂げられないのか…雪女ェ

334 :不明なデバイスさん:2012/05/21(月) 18:33:09.08 ID:AZaUILdd
>>331
手首をおっぱいに軽く乗せてるだけか、押し付けてるかで
ジェルの形が崩れるまでの期間がかなり違うと思う
形が崩れても置く場所を変えつつ使い続けると、行き着くところは>>249

335 :不明なデバイスさん:2012/05/21(月) 18:38:00.03 ID:tamXNyLD
http://aug.2chan.net/dec/18/src/1337528051874.jpg

340 :不明なデバイスさん:2012/05/22(火) 06:55:10.67 ID:c57plljC
ある筋からの情報によると
おっぱいマウスパッドの原価は700~800円ほどだそうだ

よってただの平面マウスパッドでFA

343 :不明なデバイスさん:2012/05/22(火) 10:08:45.97 ID:rAGeNqoc
おまいらありがとう
このスレのおかげで初めてのマウスパッドでもいい買い物ができますた
しかしゴムくさいのはどうにもなんないのかな

346 :不明なデバイスさん:2012/05/22(火) 20:09:55.74 ID:zve+PzUo
>>340
書店で本物見てきたが凹凸はなさそうだった
平面だなこれ

362 :不明なデバイスさん:2012/05/30(水) 09:41:24.88 ID:eYHEPTdm
新規発売のまとめサイト無い?
更新止まっていていいところが見つからない

379 :不明なデバイスさん:2012/06/02(土) 12:52:42.23 ID:/pAT8yQq
http://livedoor.blogimg.jp/highgamers/imgs/5/5/55073f64.jpg

387 :不明なデバイスさん:2012/06/04(月) 00:09:29.96 ID:oo3a/+Qm
おっぱいマウスパッドを初めて買ったけどやばいなこれ
土日の間ずっと揉んでたわ…

390 :不明なデバイスさん:2012/06/04(月) 01:43:26.45 ID:rAAJPswv
カグラのやつって柔らかい?
うどんげより柔らかいなら谷間あるみたいだし乗り換えようと思うんだけど

398 :不明なデバイスさん:2012/06/04(月) 15:31:32.36 ID:mFEYuv32
はつゆきさくらのやつって出来はどうなの?
絵が割と好みなんだが

402 :不明なデバイスさん:2012/06/08(金) 10:15:13.32 ID:ht0Lq+MR
聖痕のクェイサーIIのカーチャのおっぱいマウスパッド買ったんだけど、
外箱がテープなしだった

これは元々テープ貼られてないものなのだろうか


409 :不明なデバイスさん:2012/06/10(日) 11:04:34.71 ID:FTw9teWP
ドリームランド通販で銀行振込で注文したいのだけど、どこに振り込めばいいんだ?

410 :不明なデバイスさん:2012/06/10(日) 12:07:14.07 ID:dWH4g+S2
買おう買おうと思って後回しにしてたら眼をつけてたものが売り切れてた
なぜ忘れていたし

455 :不明なデバイスさん:2012/06/16(土) 00:10:45.34 ID:IDf9bMkU
初めて買ったけど使い方違うのか手首が圧迫されて苦しいんだが...

457 :不明なデバイスさん:2012/06/16(土) 02:11:40.25 ID:AA1DYZBe
デスクの角が当たって手首が痛いんで尼でまさにそのエレコムのリストレスト一体型マウスパッド買ったけど
硬くて手首が圧迫されるみたいで余計痛くなった
仕方ないから尼で一番安かったワンピースの立体マウスパッド買ったんだけどエレコム程じゃないけど硬いし、なにより高さがあって肩が凝る

458 :30:2012/06/16(土) 02:54:10.36 ID:KTeX5H4P
>>455
圧迫ってもしかして硬いやつなのかもな。

>>457
>>30でエレコムのパッドを試してみたがあれは今まででぶっちぎりで硬かったタマ姉おっぱいマウスパッドレベルの硬さで使い物にならなかったわ。
ワンピースのはどれくらいかわからないけど、おっぱいマウスパッドはものによってかなり変わるから柔らかくて低いのを選ぶといいんじゃない?

463 :不明なデバイスさん:2012/06/16(土) 18:15:58.49 ID:q1DX/WbB
肉L夜空Mみたいだな

483 :不明なデバイスさん:2012/06/22(金) 20:11:24.55 ID:bHxIojgl
SQ19のヤミマウスパッドの発送ってもう終わったのかな
前回の古手川のときはいつごろ来たんだ?

491 :不明なデバイスさん:2012/06/24(日) 11:24:20.95 ID:kHX95tat
大台湾帝国の肉って再販ないかなー
ホビーストックの肉ポチるか迷う

494 :不明なデバイスさん:2012/06/25(月) 15:50:32.21 ID:fSWq/mfQ
シャイニング・ウィンドのクララクランを手に入れたんだが
なんか柔らかすぎるように感じたんだけど
これは元々そうなのか、それとも経年劣化なのかどっちなん?

499 :不明なデバイスさん:2012/06/29(金) 16:00:37.16 ID:KQAxPOEU
手首を置いたときのやわらかさ
うどんげ>澪

揉んだときのやわらかさ
うどんげ<澪


523 :不明なデバイスさん:2012/07/10(火) 13:08:02.32 ID:YgWYFhMm
気がついたら20個近く溜まってる
使うより増えるほうが早いw

567 :不明なデバイスさん:2012/07/21(土) 01:09:24.74 ID:SnOd6ovj
みんなマウスパッドの保管方法ってどうしてるの?
ビニール袋で保管して飾ってるがキレイじゃないんだよな・・・
店で売ってるこういうパッケージだけ欲しいけどどこか売ってるとこ無いですかね?
http://auctions.c.yimg.jp/img353.auctions.yahoo.co.jp/users/1/5/6/1/mhttq005-img450x600-1342336696awonym56726.jpg

578 :不明なデバイスさん:2012/07/22(日) 06:04:28.24 ID:X6Pxfuzy
夜空 vs 肉 面白くなってきたw

579 :不明なデバイスさん:2012/07/22(日) 08:47:58.05 ID:aVlnekYO
>>578
ホビストの予約ランキングでは・・・
限定版だと、肉のぷにMが1位。夜空は9位。
通常版は  肉のぷにMが8位。夜空は30位。

肉の圧勝なんだが・・・。

583 :不明なデバイスさん:2012/07/22(日) 15:14:30.44 ID:PZVewU81
尼だと在庫多いほうが安くなるの知らないのか?

592 :不明なデバイスさん:2012/07/23(月) 07:02:03.57 ID:Hwv4eJZR
アニメ見てたら肉のほうが人気出るのわかるだろ

596 :不明なデバイスさん:2012/07/23(月) 15:07:18.69 ID:5Wb55BuK
ああ、なんで俺が好きじゃないのかようやく分かったわ。俺はロリコンが好きだった

603 :不明なデバイスさん:2012/07/24(火) 01:09:38.23 ID:4zrbs2jR
無地のおっぱいマウスパッドってないのかな

604 :不明なデバイスさん:2012/07/24(火) 02:45:05.95 ID:4QItAC3q
>>603
安いの買って表面引っぺがせ

608 :不明なデバイスさん:2012/07/24(火) 06:00:47.53 ID:2hV27yLc
>>603
マウスパッドにはリストレストっていう手首の疲れを軽減するアイテムがある
それじゃだめなの?
http://www2.elecom.co.jp/accessory/mousepad/moh-014/
http://www2.elecom.co.jp/accessory/mousepad/mp-101/

610 :不明なデバイスさん:2012/07/24(火) 09:27:24.58 ID:wbrv32Fy
>>608
>>30でレビューしたがゴミだったぞ。

620 :不明なデバイスさん:2012/07/28(土) 10:32:26.29 ID:7spmtxMn
昨日発売した 電撃G's Festival! Vol.27 2012年 09月号買った人居ない?
「恋と選挙とチョコレート」 “雲皐月” 真夏のバカンス 立体マウスパッド
が付録でついてくるんだが、4500円と高額なのでちょっと様子見なんだが・・・。

631 :不明なデバイスさん:2012/07/30(月) 01:14:47.85 ID:1MPxGNel
C82トイプラの七尾奈留のマウスパッドどうだろう
LLらしいけどトイプラの45mmっていつものサイズだよね

638 :不明なデバイスさん:2012/08/04(土) 23:14:30.17 ID:C1NJHIYf
やはり宅配テロだったか・・・
http://himarin.net/archives/6509722.html

当たった人羨ましいやらご愁傷様やら

646 :不明なデバイスさん:2012/08/05(日) 22:19:43.41 ID:SMhEySzy
ロットっていくつからなんだろ
作るならキューティーハニーとか楳図かずおキャラとかひみつのアッコちゃんとか手塚キャラとか作りたい
絵なら描けるから手作りすっかなぁ

658 :不明なデバイスさん:2012/08/11(土) 18:21:49.70 ID:EmhiR5Yk
おっぱいマウスパッドを買ってみようと思うんだけど
このスレ的にはどれがお勧めというか評価が高いの
使い心地や絵のクオリティ面、値段を考慮した場合さ

662 :不明なデバイスさん:2012/08/12(日) 04:28:50.55 ID:pF+pI8vi
価格はだいたい3500円前後
極端に高いものは、別のグッズと抱き合わせか転売品など。
評価基準はマウスパッドとして使う場合の快適さは、あまり入ってない。

関係ないけど
おっぱいマウスパッドが、無地のマウスパッドより高いってのは解るが
フィギュアの割高感て意味がわからん。


667 :不明なデバイスさん:2012/08/12(日) 13:54:48.39 ID:10D/4FQP
はたてってまだ売ってる?個人的にはパチェで再版してほしいわ

671 :不明なデバイスさん:2012/08/15(水) 23:25:25.09 ID:69WhYTYE
>>667

パチェは止めておけ。今買うものないからこれ使ってるけど
硬いぞ?のどっちの柔らかさが気になって仕方が無いわ。
手首痛くなるわ、疲れるわで最悪。絵でなら良いと思うけど。
絵ならアイマスのリアン出してたお尻がいいな
再販ないだろうけどw

677 :不明なデバイスさん:2012/08/22(水) 18:52:41.28 ID:VWg8/8Ej
おっぱいデビューしようと思うんだけど、今からでも買えるおすすめのを教えて下さい
どうせだから付録とかプライズとかパチもんでなく、しっかりしたのが欲しい

682 :不明なデバイスさん:2012/08/23(木) 14:13:41.83 ID:2MEbIMfh
とりあえず虎の穴でほむほむのおしりとマミパイ確保


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ニュース【社会】マンション立体駐車場で4歳男児が挟まれ死亡-岩手・花巻

1 :おばさんと呼ばれた日φ ★:2012/07/23(月) 22:34:04.23 ID:???0
23日午後5時25分頃、岩手県花巻市花城町のマンション「プリミエール花城」(12階建て)の管理責任者から、
「マンションに併設する立体駐車場で4歳の子どもが挟まれた」と119番があった。
花巻中央消防署の救急隊員らが約30分後に男児を救出したが、駆けつけた医師がその場で死亡を確認した。

花巻署によると、男児はこのマンションに住む医師、湯川宏胤ひろつぐさん(39)の長男で幼稚園児の敦生あつきちゃん(4)。
救出に当たった同消防署員によると、敦生ちゃんは車を載せる台座と奥の壁の間に胸の辺りが挟まれた状態だった。

マンションの管理責任者(65)によると、管理事務所に母親が駆け込んできて、「立体駐車場に子どもが入ったまま、
(駐車場の扉が)開かなくなった」と訴え、専用の鍵で扉を開けたという。

現場は同市役所の南西にあり、商店、民家が立ち並ぶ地域。マンションは1、2階に医院や飲食店などが入り、
3階以上が住居になっている。立体駐車場はタワー型で、専用の鍵と暗証番号で利用するという。

ソース
http://www.yomiuri.co.jp/national/news/20120723-OYT1T01310.htm

39 :名無しさん@13周年:2012/07/23(月) 22:45:59.73 ID:XSTQqK4r0
こういう事故ってたいがい母親が関与してるよな
もう女が操作すんな

42 :名無しさん@13周年:2012/07/23(月) 22:46:48.37 ID:C7oJ75GQ0
立体駐車場は蒟蒻ゼリーより危険だろ。

52 :名無しさん@13周年:2012/07/23(月) 22:51:15.59 ID:qgzGx++H0
>>39
子育てしてるのが大抵母親なんだから当たり前だろ


>>39以外にもこのスレアホばっかだわ

61 :名無しさん@13周年:2012/07/23(月) 22:55:22.74 ID:5gHCGMi50
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3230654.jpg

68 :名無しさん@13周年:2012/07/23(月) 22:58:51.36 ID:5UcnTxmh0
>【安否情報 拡散希望】大船渡市大船渡病院勤務医湯川宏胤(ひろつぐ)、和香子(わかこ)、 真悠(まゆ)、笑璃(えみり) 、
>敦生(あつき)。ひろつぐさん以下は奥さんと子ども三人です。連絡が取れません。情報がありましたら ...

91 :名無しさん@13周年:2012/07/23(月) 23:07:05.23 ID:5MWsHH47O
>>52
今は父親も育児してる人や、協力してる人多いけどな。
俺んとこも子ども4人いて大変だから、育児は俺6嫁4の割合と協力している。
自営なんである程度は自由がきく。

でもまだ母親のほうが育児してる割合が多いのは事実だが、
それにしても実母といるときの事故や虐待が多過ぎるんじゃね?

虐待のニュースがあると必ず実母か義父、実母の彼氏ってパターンが多いよな。

不思議なのは、
義父や母親の彼氏は虐待するのに、
実父は殆ど聞かない。
これは育児してる、してない以前の問題だろ。
実父より、義父や実母の彼氏が育児してたり協力的じゃないはずなのに矛盾してるだろ。


93 :名無しさん@13周年:2012/07/23(月) 23:07:55.53 ID:cOomDMU40
なんかコラっぽいなぁ・・・

http://www.h6.dion.ne.jp/~y.ono21/LOVELOG_IMG/82O82Q81408FE38ER837D839383V83878393.jpg
http://earthjp.net/com/img/1005070009/5.jpg
http://image.space.rakuten.co.jp/lg01/13/0000853613/71/imgd1789a22zikazj.jpeg

144 :名無しさん@13周年:2012/07/23(月) 23:32:58.29 ID:O5LuSlTZ0
第一に親の責任なのは承知の上で訊くが
製造者責任や設置責任って問えないのか?

208 :名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 00:24:25.24 ID:mga7ncnH0
状況が分からん
タワー型なら扉は締まってるだろ

251 :名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 00:53:31.36 ID:yP2rYimq0
親も子もDQNネーム

302 :名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 03:10:45.08 ID:91VN2FZJ0
>>251
自分が読めない字はDQN扱いか?
とんだ無教養だな

だがえみりはDQNネームと認める


307 :名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 03:21:43.24 ID:DFdal2WZ0
>>302
胤←タネだろコレ
DQNネームだ。

312 :名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 03:57:27.78 ID:rhTmH+usi
>>307
胤がDQN?
お前も含めて無知な奴が多すぎる

315 :名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 04:12:42.63 ID:DFdal2WZ0
>>312
名前に「○○の血を引く~」とか「○○の子孫~」とかって変だと思わないのか?
僭称してるようにしか思えないけど。

339 :名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 05:35:01.90 ID:h+wTx1Gj0
>>315
湯川姓で医師だし、由緒があってもおかしくはないからなあ。
胤(つぐ)と読ませるのは珍しいよね。今回はじめて知った。

> いん【×胤】
> [人名用漢字] [音]イン(呉)(漢) [訓]たね
> 血筋。血筋をつぐ者。「胤裔(いんえい)/後胤・落胤」
> [名のり]かず・つぎ・つぐ・つづき・み
http://dictionary.goo.ne.jp/leaf/jn2/16132/m0u/

340 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/07/24(火) 05:37:50.76 ID:CnRudByR0
機械駐車メーカー勤務だけど質問ある?

341 :名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 05:38:59.61 ID:h+wTx1Gj0
>>340
どこ製?
http://www.kahoku.co.jp/img/20120723/2012072301002500.jpg

342 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/07/24(火) 05:40:51.20 ID:CnRudByR0
>>341
これだけじゃなんとも…
◯uji製に似てるかな

348 :名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 05:47:11.97 ID:Ig+/PBdP0
ドクターでも勤務医だと、わりとミーハーに顔だけの馬鹿嫁選ぶ人が少なくない
看護科って難易度めちゃくちゃ低いけど、それをまた「女らしい」って感じてメロメロになったり
そういう人は女医を交際対象とは見ないんだろうな
車を車庫にぶつけて凹ますのを見て「何て女らしくて可愛いんだ」って惚れたりする男性が
少なくないのが日本

349 :名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 05:51:47.32 ID:mx4UKA5tO
近所だけど質問ある?

353 :名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 05:56:57.06 ID:h+wTx1Gj0
>>342
事故が続いて、立駐工業会でも多少は危機感持ってると思うんだけど、
事故のほとんどは恐らく、素人が操作する形態の駐車場でしょ?
素人に操作させる以上は、フェイルセーフが必要なんじゃないかな。
これからは安全性で勝負しないと生き残れないかもね。

> 機械式立体駐車場での事故について、消費者庁と国土交通省では、一般利用者が死
> 亡・負傷したとの事故情報を、平成19 年から本年4月末日までの間に上記の事故を
> 含め26 件注1(うち、子どもが被害を受けた事故が7件。)把握しています。このうち
> 死亡事故が4件(うち、子どもの事故が2件。)あります。
http://www.ritchu.or.jp/info20120507.pdf


369 :名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 06:17:10.05 ID:C+BvIBxS0
誰かこの事故の図解してくれ どの時点でどう挟まれたのかいまいちわからない


371 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/07/24(火) 06:21:31.51 ID:CnRudByR0
>>369
入庫した車の向きを出庫用に場内、乗り込み位置で360°回転させる。その後、格納させる仕組みです。

404 :名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:09:05.97 ID:sER+uVCYO
津波で唯一生き残った子供だったのに、やっぱり死ぬ運命だったのかな


408 :名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:14:15.60 ID:2R12pfXN0
花巻に津波なんて来たんか?

426 :名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:34:27.33 ID:TckqhXZ10
立体駐車場にあまり詳しくはないが
ちょっとした不注意で死ぬようなものが
日常生活の傍にあるのはどうかと思うわ

安全管理と意識徹底されてる工場ならそういう機械もあって当然だが
といってもプレス機でもセンサーぐらいついてるけどな

432 :名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:37:20.89 ID:aRuNmEZq0
>>426
包丁禁止! ベランダ禁止! 階段禁止! ってやつ?

437 :名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:42:14.65 ID:TckqhXZ10
>>432
なんでそう極論なんだ、ガキかよ
改善出来るものは改善すべきだろ
エアバックとシートベルトで
年間3万人の交通事故者が1万人に減ったように

昔はそんなものなくても危機察知能力が高かった、
とか言うアホもたまにいるけどな

439 :名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:45:56.53 ID:aRuNmEZq0
>>437
交番に今日の立体駐車場事故××件なんて出てる程のもんでもあるまいし、殊更大仰に極論言い出したのはオマエじゃねw

443 :名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:51:54.30 ID:TckqhXZ10
>>439
上記のプレス機のセンサーもそうだが
小さい事なら遊具の角を丸くしたり、小さかろうが大きかろうが
改善で防げる危険なら回避していくのが人間の知恵、というか当たり前の話
どこが極論なんだか

ガキは早く学校行けよ
と思ったら夏休みか

485 :名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:35:33.02 ID:B9+TUmFk0
世の中にはね、絶対に危険だから注意して無ければいけない!
ということを理解してない人、つい忘れちゃう人ってのが一定数存在するんだよね。

大体は運良く危機に合わない、運良く切り抜けちゃったりしてるだけで。

俺も人のこと言えないんだけどね( ・ω・)

486 :名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:36:48.49 ID:21G8AsWr0
>>485
自転車で無灯火逆走するバカが居たから
どこのDQN中学生かと思ったら
塾帰りのうちの子だったわw

489 :名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:40:30.35 ID:B9+TUmFk0
>>486
今時、手動点灯のライトしかない自転車とかに乗せないほうが(´・ω・`)
オートセンサー付きで、車輪の軸付近でベアリングで発電してるのは、かなり安くなってるし有用ですよ。

ほんと夜間無灯火って、いろいろな要素のバカと思ってみてますから。
まぁ実際、車運転するようにならないとそのほんとの怖さって実感してくれませんけどね(´・ω・`)

495 :名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:45:19.85 ID:21G8AsWr0
>>489
すぐにCAT-AIの自動ライトを前と後ろにつけて、3Mの反射テープを張りまくったわw
仰せのように中学生は自動車視点知らないし、老眼の世界なんかわからないだろうからなw

496 :名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:47:46.49 ID:B9+TUmFk0
>>495
うんうん。中学生くらいの時って、大人が何言っても、いや、言われる程に、
自分は大丈夫^^ と思う愚かな時期ですからね。

ある程度強制的にやるしかないっすね。守るためには。

なんというか、こういう怖さというのを、実際のリスク無しに教えることが出来る装置とかあるとほんとにいいと思うんだけど。
なんとかならんもんですかねぇ。

509 :名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:11:08.08 ID:ILUHux2+0
すっげーデジャブなんだが・・・

女って学習能力・・・いや、それ以前に、ほんの少し前に
同じような悲劇が起こってたことすら微塵も知らないんだろう
なぁ。なんせ、興味の対象が、ごくごく狭い生物だからな、
女って。

512 :名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:15:35.25 ID:FmWID5e/0
>>509
どうも「うちに限って」と考えるらしくて。

事故は他人事、自分にはそんなこと起きないし起こすわけがないとしか思っていない。

517 :名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:23:57.03 ID:VPmomNcx0
現場のニュース映像見たけどあり得んようなスカタン事故っぽい。
完全に親のミスだろ。操作ボタンを子供に押させるとか安全策が
考えつかなかったのだろうか。

523 :名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:52:10.33 ID:7KWoRgAq0
>>517
>操作ボタンを子供に押させるとか安全策が
考えつかなかったのだろうか。

は?

524 :名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:55:44.32 ID:7KWoRgAq0
>>512
前の事故の時も思ったんだが、
「24時間目をはなさないとか無理!」とか擁護するんだよな

別に24時間はなすなっていってるんじゃなくて、
でっかい機械が動いてる時とか、駐車場とか
危ないとわかってる時は目をはなすなっていってるだけなんだけど

ああいう人たちはここは危ないという常識がはたらかないらしい

525 :名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:58:22.46 ID:21G8AsWr0
>>523
俺は釣りと判断した。

>>524
女のほうが子連れ率が高く収束してないだけで男・女は関係なくね?

528 :名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 11:02:36.65 ID:PViiCxrG0
岩手にこんなシステム持ち込んだのが悪い。必要あんのか?

そこらの草っぱらに置いといたら良かったのに。

544 :名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 11:44:33.64 ID:sHy4x3ra0
>>42
とてもやばいもの

自宅のプール
立体駐車場

550 :名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 11:48:21.10 ID:ILUHux2+0
>>544
俺の祖父は、俺が生まれるとき、落ちたら危ないって、わざわざ池を
埋めたんだよ。
そこまでやれとは思わんけど、今の女どもは、とかく、不用意に野放しにさせすぎ。

553 :名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 11:50:53.65 ID:4j01VO200
これはもう子供を一時的に隔離して安全に置ける
子供置きのスペースを用意して
その中に子供を一時閉じ込めておくしかないのかな

575 :名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 12:50:14.74 ID:JLF8UgQf0
「車から幼児をおろして目を離しているすきに」
  →いつの間にか車の下に入っていて轢かれて死亡
  →駐車場の他の車に轢かれて死亡
  →立体駐車場に挟まったり、車庫入れではさまれて死亡
  →道路に飛び出して死亡

なぜ車から降ろしたときに子供から目を離すのか
ちょろちょろする子供ならチャイルドリードをつけて
例え「猿回しか」と他人から白い目で見られても
子供の命を守るために手段を講じろっての

577 :名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 12:59:41.02 ID:J+ygagtl0
>>575
リードを出しているうちにサッと居なくなるよ。
いつの間にかドアを開ける事を覚えていたり、予測不能の行動をする。
24時間凝視しているわけにもいかない。
どれだけ注意していても隙が出来るときは出来るんだよ…

579 :名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 13:05:22.60 ID:JLF8UgQf0
>>577
自分は「すきができるときは出来るんだから仕方ない」で済ませられないから
最大限の注意を払ったけれど、「仕方ないのよ~」で済ませる人は別にそれでもいいや
それで沢山の子供が死んでるけどね

581 :名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 13:07:50.34 ID:21G8AsWr0
>>579
たくさんの子供が死んでるか??

584 :名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 13:11:09.21 ID:jwcDXx4M0
>581-582
質問の答えになってないワラタw

588 :名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 13:14:35.19 ID:pvT4bjsB0
>>584 でかいニュースにならないだけでたくさんの子供が事故で亡くなってるよ。
親がいかに子供を野放しにしてほったらかしにしてるがよくわかる。
遠くから「危ないよ~」ってばかかよ。駆け寄ってつかまえるとかしないとさ。

589 :名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 13:15:42.64 ID:HPjmJU660
>>588
機械式駐車場での子供の死亡例は今回で3件目ですが・・・

595 :名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 13:25:14.72 ID:VQG+NpVv0
駐車場内では、常に手を繋ぐ
エンジンを掛ける前に車に乗せる
エンジンを切るまでドアは開けさせない

これがうちのルール

611 :名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 13:49:20.00 ID:3R8Pwxt+0
>>489
夜子供と一緒に車乗ってる時に教えてるよ。
ほら、自転車ライト付けてないと車からは見えにくくて危険でしょって。

618 :名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 14:03:29.43 ID:FuTY9er5O
教習所へ行って路上教習で初めて分かる
二人乗り自転車と原付きの無謀さ
信号無視の馬鹿な歩行者
飛び出す猫の恐さ

624 :名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 14:46:13.19 ID:bCkgD3l80
花巻署などによると、敦生ちゃんはこのマンションに住み、家族と車で帰宅。
立体駐車場8 件に車を止める際、駐車場内に敦生ちゃんが残っているのを家族が気付かず、
機械を操作したという。
http://www.nishinippon.co.jp/nnp/item/314422


638 :名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 16:45:28.31 ID:OV9JZMlZ0
岩手なんていくらでも土地がありそうなイメージだけどな
なにも立体駐車場なんて作らなくてもと思ってしまう

ごめんね岩手の人


http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1343050444/l50人気ブログランキングへ

ゲーム3DSLLが売れない1000の理由

1 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 09:42:06.29 ID:36A1CrUA0
DSシリーズ末期じゃね

3 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 09:44:12.65 ID:p73cUC6f0
PS信者の怨念

60 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 10:43:07.58 ID:ia9QCe3sP
高性能のVitaでも720×448のソフトだと3DSレベルの解像度になるし
仕方ないでしょう

137 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 15:29:41.94 ID:L8DBYPsf0
オレはせいぜい10個くらいしか思い付かないな。
1 評判の良かったファーストが壊滅状態。生き残っているのはアンチャ、GTと言った小物ぐらい。
2 海外マルチは先行の任天堂と後発だがバケモノスペックのMSに押さえられるのは誰が見ても明らか。
  発売時期、性能、どれをとっても中途半端過ぎるハードにサードが注目する?
3 国内マルチはそもそもソフト自体が弱体化の一途。国内だけなら通用するかもしれんがそれでは採算が成り立つのは難しい。(携帯機がサードの主戦場になる可能性は大)
4 国内独占タイトルはアニオタ&キモオタ&パクリ&ステマ&クソ&続編&DLC搾取ゲーだらけなのが現状。エ□ゲーと誤解しそうな独占ソフトが一般層に受け入れられるか?無理に決まっている。
  狭い範囲だけのユーザー層を相手にしても未来がないのは明白。
5 売り要素がない。WiiUならファースト&Wiiコン&Uコン。次世代箱ならファースト&Live&キネクトがあるがソニーハードにはない。本当にない。PS3でさえBDが存在していたのに今回は完璧にない。
  模倣が正義であるソニーにはもう新しいモノ作りが出来ないので仕方ないがw

145 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 16:32:17.74 ID:d0T458Dp0
>>137
ごめん、あんたもきもいわ

167 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 17:47:52.71 ID:Hx2GKyn90
62 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 02:45:27.78 ID:NgFweIW60
>>60
知識のない奴は議論の場に来なくていいよ
プロフェッスオナルじゃないと話にならないんで。

68 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 02:52:59.84 ID:NgFweIW60
まああと任天堂は1年~1年半しか持たないと思う。
・マリオポケモンなど有力タイトルが軒並み弱くなってる点。
・WiiUは失敗する→DSを単に据え置き化したようなもので消費者はすぐ飽きる。
・みやほんを前線に出せない任天堂の人事配置はミスってる。もう戻ってもマリオゼルダブランドは復活しない。
まあ1000個くらいあるけどその中の3点だけ書いたが任豚の反論を聞こうかw


181 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 19:43:53.47 ID:36A1CrUA0
その26:マリオカートやモンハンのアタッチメントはどうなるのか。
またまたLLで新しく出すのか。

その27:大事ですよ、大事ですよ、はい、大事なところですから
2回言いましたよ。実質支払いが18,900円+1,000円+1,200円+ソフト
5,000円=26,100円です。
VITAはアマゾンで実質ソフトつきメモカつきで約25,000円で購入できます。

はい 3DSLL 26,100円 VITA 25,000円 今まで3DSにあった
価格優位性がないのです。それでもあなたは3DSLLを買いますか?

182 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 19:49:48.55 ID:4OIML3mY0
マリオカートのアタッチメントってなに?

183 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 19:51:05.18 ID:hruHyJrY0
>>181
娯楽品に買わない理由なんて幾らでも挙げられるがな
お金の無駄とか価値観は否定できないし、無くても死ぬもんじゃない

俺は、どんなに人から見ても魅力がなかろうと買いたければ買う

185 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 19:58:52.87 ID:36A1CrUA0
>>182 ジンでごめんよ
これさ http://jin115.com/archives/51820390.html

>>183 そうか、PS2でも遊んだことないのだな 任信の王者

277 :名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 10:17:38.26 ID:3dh/NuBK0
その70:車でいえば3DSLLがフィットでVITAがプリウスハイブリッド
大衆車ゆえ販売数は多いが力不足

その71:ガンダムでいえばザクが3DSLL、グフがVITA
ザクとは違うのだよザクとは

292 :名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 12:43:20.67 ID:3dh/NuBK0
番外編:ぱちものTVに黒置いてあった
http://pachimon.tv/goods.php?code=439302&menu=&kind=NEW&keyword=&shop_id=CTs4Ws3Wv
8,999円 3DSLL:18,900+1,000円 
差額:10,901円 CPU A9 クアッドコア
解像度 3DSLLの4倍 うひょー

297 :名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 13:09:13.57 ID:x6E9n4030
>>292
パネルの解像度は2倍だな。

立体視だと人間の眼の補間が入るから、
実感としては2倍の差は無くなるが。

307 :名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 20:39:00.56 ID:3dh/NuBK0
その81:プレイステーション 国内2159万台出荷
              海外一億249万台
              ソフトタイトル数 約4400本
    ニンテンドー64  国内554万台
              海外3293万台
              ソフトタイトル数 約210本

つまり昔はVITA民であったけど、強きによれみたいにVITA民を
はじくのはなぜ?いわば自民党と民主党の仲なのに。

311 :名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 20:58:17.55 ID:zcpPs7Ky0
>>307
どうでもいいが、ニンテンドウ64だぞ

316 :名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 21:24:38.92 ID:xzXdN9Q60
おい欠番出てんぞ

318 :名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 21:34:28.00 ID:3dh/NuBK0
>>316 まかせろ 俺のPCには波動エンジンを組み込んでいる。つまり
ワープだ。そのかわり実機が出たら1200まで加速装置を使って突破する
細かいことはきにするな

325 :名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 22:03:58.57 ID:6so0TsFm0
>>277
グフの人気ってさ、ほぼランバ・ラルの人気とイコールだよね。
VITAにおけるランバ・ラル的な存在って何よ?

360 :名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 18:26:23.07 ID:mwo7+yZZ0
VITAの立ち上がりは貼るなよ
ゴキブリと言えどもそれは可哀そうだ

362 :名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 18:34:21.62 ID:k0fIGNks0
>>360
VITAは時期が悪かったしモンハンの裏切りもあった
カプコンが3Gなんて出さずに大人しくロンチでMHP3G出してれば勝利は確定していた

こんな言い訳でどうだろうか

375 :名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 20:38:29.77 ID:LX9BED8J0
電話が付いてれば電話が出来ない低性能3DSwとか煽れたかもしれないのに・・・・
やっぱこれもスマフォに対する優位性は無しw

379 :名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 20:50:17.83 ID:8NBf1Sqm0
>>375 間違ってエンタキー押しちまった
3G通信ならSKYPE(スカイプ)で話せるんで通話機能がついてるんだ
ぼけ

380 :名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 20:55:04.34 ID:LX9BED8J0
>>379
スマフォでもSkypeはありますけど?
しかもネットブラウザはスマフォの方が有利。
今後スマフォはスペックアップしていくのにVitaちゃんはそのままですw


381 :名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 20:57:35.75 ID:8NBf1Sqm0
>>380 3DS 通話機能のないガラケーいやガラゲー

382 :名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 20:59:35.26 ID:kXWgmU1u0
PSWにおいてvitaを買うことは義務である
PSWにおいてvitaより売れる携帯機など存在しない
PSWにおいてモンハンが出る携帯機はvitaと確定している
PSWにおいて携帯機に3G回線は必須である
PSWにおいて外でゲームを遊ぶ奴なんて居ないのでvitaのwifi版は3G相当とする
PSWにおいて携帯機でもSD解像度は論外である
PSWにおいてQHDは実質HDとする
PSWにおいてvitaが故障したらチカニシとしてパージされる

383 :名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 21:00:59.74 ID:LX9BED8J0
>>381
最低限のゲーム機能があれば良いだけw

391 :名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 08:20:57.28 ID:epn79+dkQ
>>382
>PSWにおいてvitaを買うことは義務である

これあやしくね?

404 :名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 07:09:15.13 ID:Wi4nu/Bb0
その425:マリオ、脳トレ以降は
一般人向けのソフトがなく、
飽きられ中古が出回り売れなくなるw
カグラ() メダロット(笑)

405 :名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 07:12:09.62 ID:LgJRUrtF0
シャケ弁当が幾ら増量したところでシャケ弁当でしかない
から揚げ弁当には及ばない

わかるだろ

416 :名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 14:55:08.54 ID:Wi4nu/Bb0
初期不良w
尿液晶w
面倒くさい本体更新w
SDカードがいまさら4GBw
相変わらずのボタンの
小ささw
バッテリーが30分伸びただけ

428 :名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 21:07:25.70 ID:h141QdAJ0
この機能がないのが3DSLL 2

その459:写した画像・映像をゲームに活用できる
その450:みんなとつながれば楽しさはもっと広がる
その451:ARプレイタイトルを今すぐ楽しもう
その452:LIVETWEET 
その453:FACEBOOK
その454:Sykpe
その455:Flickr
その456:ニコニコ

457 :名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:32:11.42 ID:qNAAoDKU0
<<456 日本市場のパイは一緒 
VITAが売れる→3DSが売れない
両方売れることはない

463 :名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 17:51:53.63 ID:qNAAoDKU0
その482:
イワッチ 右スティックはいらない発言
Q:3DSLLに右パッドを付けようとは思わなかったか
3DSLLのデザインするにあたり、我々は様々なファクターを
検討する必要があった。一つにはバッテリー持続時間、一つ
には本体のサイズ、そういったことはトレードオフをしてい
かねばならなかった。右パッドをつけるかどうかという
は、バッテリーサイズを小さくし、本体をさらに大きくする
ことにつながるものだった。
VITAは右スティック実現できたのに。
また、イワッチメントで対応かな


464 :名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 17:58:00.30 ID:lMfnWK3f0
>>463
右スティックあってもVitaは売れてないからその理由は除外でお願いします

465 :名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 18:06:28.12 ID:qNAAoDKU0
>>464 そこなんだ。大画面の携帯機は昔から売れていない
そこに3DSLL発売だ。任天堂の危険な橋をわたるよのう

478 :名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 18:47:19.86 ID:8+sOaKoA0
>その425
マリオも脳トレも別に一般人向けではない。
ゲーム好きな人向けに作って、普段ゲームしない人に対して
ゲームへの垣根を低くして一般人の方もやってみませんか?て位なだけ。

518 :名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 18:36:08.70 ID:GVE4tqCi0
その507:DS,Wiiで日本を支配した寒天堂は、勢力が弱い北米では
NEWマリオ2を39.99ドル(約3,200円)というディスカウント価格で売り
日本ではダウンロード価格でも定価。しかし、こうした支配をまねいた
のも自らの罪というもの

519 :名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 19:12:33.71 ID:6Rg2qprm0
>>518
VITAも本体とソフトを、米国ではディスカウントしてるぞwww

実際には、ディスカウントじゃなく、為替相場が一時的に高騰してるせいで、
見かけ上高く見えるだけだが。

528 :名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 20:56:25.28 ID:GVE4tqCi0
その511 あるソース
 VITA GPU 毎秒1億3,300万ポリゴン
PSP GPU 毎秒3,500万ポリゴン 
3DS GPU 毎秒1530万ポリゴン 
あら、pspにも劣るのね

531 :名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 21:14:01.62 ID:osisDrNO0
3DSLLが売れない理由なの?
任天堂への文句なの?
はっきりしてくれ。

あとワープとか言って飛ばした数字はちゃんと補完するんだろうな。

533 :名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 21:32:52.13 ID:GVE4tqCi0
>>531 よくぞ聞いてくれた。ニンテンドーのローテク戦略により国内の
ソフトメーカーは弱体化したと考える。なぜならば、8年前ぐらいでは
世界市場における国内ソフトシェアは7割だったが、2年前には3割まで
激減している。技術力がついていかないのだ。

539 :名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 21:55:46.41 ID:osisDrNO0
>>533
国内ソフトメーカーはローテクの機種に出さなければならない理由があったの?
あと高性能を歌っているPS3とかに出しているメーカーはどうなの?

541 :名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 21:59:49.23 ID:GVE4tqCi0
>>539 中小メーカーには技術と予算がない。よってローテク機開発しか
できなかった。PS3は技術不足は否めない

545 :名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 22:32:30.52 ID:osisDrNO0
>>541
その理屈では、任天堂がハイテク機を出していたとしたら、中小は潰れるしかなかったってことにならないか?
あと別にPCで作っている所なんて中小がひしめいていたと思うが。

546 :名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 22:37:03.81 ID:GVE4tqCi0
>>545:一応NINTENDO64、GAMECUVEがハイテク機だが別名サード殺しと呼ばれている
pspがあったからそちらからリリースした。

557 :名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 23:47:51.57 ID:6Rg2qprm0
>>528-529
実際、ファーストの任天堂以外にも、カプコン等のサードも3DSの立体視を一部で有効活用し始めてる。

VITAと3DSの表示能力の決定的な差として、光の輝きや金属光沢等の再現性がある。

光のキラキラして眩しい感じや金属光沢特有の質感には、視差が影響してる。
同一視点近傍から両目に入る情報が食い違うと人間はハレーションを感じ、
これが光や金属光沢の独特の質感を生み出す。

平面画像では、高精細にしても、人間の視覚特性を利用できず、疑似的表現に留まる。
絵に描いた餅ならぬ、絵に描いた光という訳。

この効果については、カプコンのバイオリベのテラグリジア崩壊のムービー等で、
立体視のオン・オフで比較をするとよく分かる。

光のきらめきやまぶしさが上手く再現され、
絵に描いたまぶしさではなく、実際にまぶしさを感じることのできる表現になってる。

ちなみに、ガラスの質感等も立体視により格段に向上する領域。

560 :名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 01:17:21.03 ID:EFpvZmQn0
>>557
iphone4sには全てにおいて劣る。

566 :名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 08:53:46.23 ID:KsSElgWW0
>>560
下記ベンチ結果からみると、約065MピクセルのiPhone4sだと、
3光源+影で30fps出せるかどうかが厳しいライン。

http://dench.flatlib.jp/opengl:bench
>SGX543MP2
1光源        44.9Mピクセル/秒
3光源        16.3Mピクセル/秒
影までつけると、 12.4Mピクセル/秒

それに対して、3DSの方はというと、常時4光源+影+αを普通にこなせているレベル。

http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20120309_517748.html
>3DSのシェーダー機能は、他のコンソールゲーム機と同等の機能を保有しており、
>プログラマブルシェーダーではなくハードウェアの固定機能で計算されるため、
>GPUの負荷も低い。そこに注目した川田氏は、キャラクターと背景に常時4本の光源を当て、
>光源をクラスタで使い分けることで1シーンに30から40個の光源を配置しているという。
>またエリアの切り替えに合わせてライトデータも切り替えるという工夫もしており、3DSでリッチな光源処理ができたと話した。

568 :名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 09:06:03.18 ID:y1lsMiar0
ニシくんの万能感は凄いよな
ニシくんご自慢の固定シェーダー()含めて、3DSがVITAに勝っている部分
なんて何もないのに



576 :名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 09:39:52.43 ID:y1lsMiar0
宮本 茂氏
VITAは明らかに非常にハイスペックマシンだし、多くの事ができる"と、
彼は最近のインタビューで語っている。
君たちが認めなくても任天堂が認めている


633 :名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 20:04:26.53 ID:qY2LUzhv0
このスレ主って、思いっきりデタラメ混じりで書いてるから、
任天堂や関係者が訴えたら、逮捕されるレベルだなw

646 :名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 22:26:48.59 ID:zkdPamp+0
1000も売れない理由があるのに、Vitaの何倍も売れるんだろうな。

Vitaは1万の売れない理由があるのかな

656 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 08:19:49.05 ID:rGe6TPFd0
また無関係なものを挙げるしw

3DS購入者は別に任天堂社長の思想に共鳴して買ってる訳じゃないだろ。

68個目の「売れない理由」まだあ?

657 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 09:53:55.03 ID:I7jcfexE0
>>656 俺はイメージをつかさどる左脳と理性的な右脳にスリットをかけて
意見をいっている。脳内補正されて売れない理由になる。重複じゃない

660 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 11:07:22.70 ID:I7jcfexE0
その611:BOOKOFFにいったら、3DSの中古が10個あった
その612:お笑いのセンスがない
その613:3ds引越しすごい時間かかるのが難点
その614:マリオでDLC商法、
その615:グラじゃない!中身だ!→低性能ハードの言い訳

667 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 11:54:57.70 ID:rGe6TPFd0
ほらほら、68個目の「売れない理由」まだあ?

711 :名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 08:13:08.90 ID:aX5RnWtm0
教祖岩田聡は絶対神w
一言「3DSLLを買え」で信者が
一人10台は購入しますww


http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1341708126/l50/../

ゲームユーロゲーマーが3DSLLを辛口レビュー

1 :代行ID:1n85RVbL0:2012/07/08(日) 13:14:34.70 ID:OGK/XJ6q0
ということで今日の昼飯は豚キムチラーメンにするわ
http://www.eurogamer.net/articles/df-hardware-nintendo-3ds-xl-review

3 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 13:16:38.07 ID:puyMa5iR0
Nintendo 3DS XL Review
http://www.eurogamer.net/articles/df-hardware-nintendo-3ds-xl-review

・見た目はプラスチックで3DSに比べてチープ
・方向キーとLトリガーが離れてしまったせいで、スト4などで操作性が3DSより悪くなっている
・画面が単純に大きくなったせいでジャギがより気になる
・明るさはオリジナルの3DSと変わらない
・立体視のスイートスポットも違いがあまりわからない


↓引き伸ばしすぎてドットピッチがデカすぎる液晶と目立つジャギ

http://images.eurogamer.net/2012/articles//a/1/4/9/7/2/3/4/IMG_1942.JPG.jpg
http://images.eurogamer.net/2012/articles//a/1/4/9/7/2/3/4/IMG_1956.JPG.jpg
http://images.eurogamer.net/2012/articles//a/1/4/9/7/2/3/4/IMG_1962.JPG.jpg
http://images.eurogamer.net/2012/articles//a/1/4/9/7/2/3/4/IMG_1960.JPG.jpg


30 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 13:35:57.61 ID:yX5pbhu10
>>3
この画像貼ってるけど、これ全然問題ないよな
酷い酷い言ってる奴は縮小表示で見てるんだろう

51 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 13:41:50.23 ID:yfhr+Ff00
>>3
>↓引き伸ばしすぎてドットピッチがデカすぎる液晶と目立つジャギ

例えば32型のフルHDTVと60型のフルHDTVを比較して
60型のTVは引きのばしされてるっていうんですかねえw

53 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 13:44:00.99 ID:puyMa5iR0
>>51
まあ言い方は悪いけど32型と60型を同じ視聴距離で見てたら60型のが地デジ画質の荒が目立つのは当然でしょうねえ
Wiiを遊ぶ時だってなるべく小さい液晶TVに繋いだ方がジャギとかボケボケ感も低減できるだろ?

58 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 13:47:49.39 ID:LK0HmukV0
なぜ好意的な部分はことごとく除外するのか

・重量は増えているが重さは全く感じない
・カーブのお陰で快適なホールド感を得ている
・画面サイズの向上により空気感や奥行きが増し、3Dランドやゼルダでは効果絶大
・4GBに増量したSDカードはDLサービスにとても便利だろう
・右スティックをつけないなどの不満の声もあるだろうが、大胆な改変は既存の3DSユーザーをのけ者にする行為であり、それは任天堂らしくない

"A larger form factor makes the system more comfortable for big-handed users,
and the imposing screens enrich the experience from a visual perspective"

66 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 13:51:15.05 ID:puyMa5iR0
>>58
3DSの引っ越し機能がクソでイライラする
静電容量式タッチパネルの明白な利点があるにもかかわらず、(優れた応答性、強い圧力が必要がない)
相変らず任天堂は安い感圧式タッチパネルを使っていてスポンジみたいな感触だ

とも書いてあるね

67 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 13:51:30.49 ID:yfhr+Ff00
>>53
32型と60型を同じ距離で見るという前提がばかげてる
視聴最適距離ってものをまるで無視?

32型がよく見える距離で60型見ても、視野に画面が入らないし
逆に60型がよく見える距離で32型見ても綺麗には見えない

124 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 14:02:31.02 ID:qRsH/6gy0
静電容量式は細かい操作向いてねーだろ UIの問題っちゃそうだけど
ハード的に向いてねえのは間違いない
あとGTはGameTrailersのことな
海外のゲーム専門サイト覚えようぜ妊娠

132 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 14:04:00.11 ID:QYK2L2+g0
>>124
略さなきゃふつーにわかったが
他の名称と被るだけじゃん

136 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 14:04:40.50 ID:puyMa5iR0
800あるなら800で表示されたゲーム提示してみろよ・・・
ドットピッチの問題で結局400×240の解像度のものを大画面に伸ばしてる時点で
ジャギは目立つのは当然だろ

142 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 14:05:51.33 ID:qRsH/6gy0
>>132
話の流れでわかるだろ

俺が言いたいのはEUROGAMER知らんくせに
「3DSLLが叩かれてる!」って聞かされただけで、そのサイト叩いたりするお仲間連中を何とかしてくださいって事だけ

144 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 14:06:03.53 ID:PsIa57lj0
>>136
あのさー
立体視するには左右のピクセルが異ならないと立体にならないんだが
つまり立体視=横800

154 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 14:08:04.39 ID:puyMa5iR0
>>144
うんだから800あっても2D表示の時は横2ドット分を1ドットとして扱ってるようなもんだろ?
それじゃ意味ないっていい加減理解しようや

158 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 14:08:27.49 ID:PsIa57lj0
eurogamerがおかしいというよりは
Digital Foundryってとこが書いてる記事が総じておかしい。
これがeurogamerの一部署なのか外部なのかしらんが
素人以下の知識しか持ち合わせてないのにハードの批評してたりする。

182 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 14:13:57.96 ID:qRsH/6gy0
>>158
実は俺もDigital Foundryがどんな組織?なんか良くわかってないんだが
ソフトのフレームレートのチェック動画とかうまくやってると思うけど

191 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 14:17:32.18 ID:PsIa57lj0
>>182
WiiUの記事でトレーラー解析してこのゲームは30fpsとか断言してたぜ
それ30fpsでエンコしてるだけちゃうんかと。
ツールは持ってるようだけど基本知識がないから
今回のタッチパネルの話みたいにちぐはぐになってる。

213 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 14:23:26.91 ID:fpkPFXrW0
でもそれ以外のやつには嘆かない
素晴らしい中立精神
惚れ惚れするわぁ

220 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 14:24:38.28 ID:qRsH/6gy0
>>213
それ以外の連中ってたとえばどういう連中だ?教えてくれよ
後俺は中立って言ってねーし、自分でも思ってねーよ

228 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 14:26:45.69 ID:fpkPFXrW0
>>220
例えば読めもしないのに
おかしいところ満載なのに
批判記事だと嬉々として持ってきて
いざふたを開けるとレンダリング解像度と画面解像度の違いもわからない間抜けとか

250 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 14:32:59.95 ID:qRsH/6gy0
>>228
まあそりゃそうだな てかその辺は昔からいるPSWの連中だからなあ
正直、冷静に考えてみたら、相手にしてもしょうがないと思って相手してねーわ

ただその(ほめてる箇所もあるのに)批判として偏向されたスレタイとかスレ本文見て
レビュー元を全部批判するのはおかしいっしょ

258 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 14:37:06.17 ID:fpkPFXrW0
>>250
ん?なら一番に叩くべきはスレたてたやつだね
それに叩き方もおかしいね
つられた妊娠がーとか、妊娠は塵とか
ちゃんと読めじゃなくて
釣られたお前らが悪いっていう風になってるよね

ずれてるのよ色々とね

280 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 14:49:24.99 ID:qRsH/6gy0
>>258
ちゃんとスレ立てたやつも俺は批判してるつもりなんだがな
「偏向」って言葉使ってちょろっとだけど

でもこんなん言ってもしゃーないだろ 特に最近は糞スレタイの糞スレは量産傾向気味だし

こういうゲハのスレタイ速報化が俺はイラつくんだよ
昔ならソース要求して、偏向されてたら割とすぐに判明してた(様な気がする)

記事の偏向されたもんを見ただけでEUROGAMER叩くのはおかしいし、
そういう連中の方がまだ相手に出来るというか改心できるだろ 情弱なだけだし
まあそれが特定信者に偏ってたのかも知れんけど

283 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 14:53:02.04 ID:fpkPFXrW0
>>280
お前がそれやればいいだけだろw
俺はやらないけどムカつくから叩く
でも俺を叩くやつはみんな妊娠だぁってアホかよw
ゲハ以前に鏡見てこいw

なんかモコ臭が半端なくてマジウゼェ

341 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 15:58:46.39 ID:L0l2Wo930
ためしに3DONと3DOFFで撮ってみた。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3178204.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3178208.jpg
上が3DONで下が3DOFF。
ユーロゲーマーのは3DONで撮ってるな。

384 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 17:49:39.16 ID:OSGwnXLd0
22 名無しさん必死だな  [] 2012/07/08(日) 13:32:02.96 ID:rrGnWbWj0 [1/6] (PC)
ユーロゲーマーは信憑性あるな
LLは糞商品なのは間違いない

45 名無しさん必死だな  [] 2012/07/08(日) 13:39:18.79 ID:rrGnWbWj0 [2/6] (PC)
任天堂酷いな
そりゃ海外で3DS売れんよ

79 名無しさん必死だな  [] 2012/07/08(日) 13:54:24.99 ID:rrGnWbWj0 [3/6] (PC)
ユーロゲーマーはいつも的確だからな
買収してる任天堂の息がかかっていない

357 名無しさん必死だな  [] 2012/07/08(日) 17:05:35.07 ID:rrGnWbWj0 [4/6] (PC)
国内はステマやったり情報弱者騙してなんとか売れてるが海外では3DS売れてないからな

「信憑性がある」だってよw
どこに信憑性があるのか言ってみ?
国内でステマやってるのははちま一党ソニー一派なんだけどお前はなにを言ってるんだ?
ゴキブリの脳内だとそうなってんだへぇ
これもネタなの?w

387 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 17:52:04.54 ID:rrGnWbWj0
>>384
個人の意見だよ
ただの匿名の個人の意見を見逃せるくらい余裕持てよ豚

396 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 17:58:05.72 ID:s27gNMdb0
まーだ任豚がわけの分からんことをw
3DSが400x240ってのも未だに認められないアホばっかw

片目は常に400x240しか見てないのに両目だとが800x240に変わるのか?w
これでもわかんね~なら小学生からやり直せw

マジで任豚はバカしかいないのなw

420 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 18:15:01.31 ID:4v+8bpKD0
>>396
何の話してんだ?

「方目に映る映像」って数値が仕様表にあるならそう書くべきだろうなw
3DSの「解像度」は800×240で間違いないけど。

440 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 18:25:15.15 ID:s27gNMdb0
>>420
任豚どんだけ必死なんだよw

片目で400x240なら両目でも当然同じなのわかんねーのかw
そんで3Dオフ時は800x240のゲームはなしw


任豚アホ過ぎてビビるわw


453 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 18:31:08.81 ID:nJsJTqxQ0
>>440
片目ごとに別の画面を出力してるんだから
同じな訳無いんだが、虫の脳では理解できないか

457 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 18:32:34.22 ID:jSbBQA6A0
>>453
別の画面だろうと、片目に入る情報は400だろ

463 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 18:34:40.88 ID:OSGwnXLd0
>>457
お前は片目しかないのか?
ついでに言っておくと左右の視覚に写してる映像は同じものではないぞ?

487 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 18:48:03.46 ID:EDWKbirl0
ほら、手直ししてやったぞ
ゴキちゃんもこれで満足だろ


                       片目解像度
3DS   3.5inch  800x240 239dpi  400x240 133dpi
3DSLL 4.88inch 800x240 171dpi  400x240 95dpi

PSP   4.3in   480x272 128dpi   480x272 128dpi   
VITA   5in    940x544 217dpi   940x544 217dpi

参考
iPhone4S 3.5in 960x640  329dpi
iPad2   9.7in 1024x768  131dpi
Pad(3)   9.7in 2048x1536 263dpi
N503i 2in 120x160 100dpi←2001年発売


501 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 18:53:10.86 ID:jSbBQA6A0
>>487
「片目解像度」というのは正確じゃないな

「実効解像度」という方が正確
結局内部解像度は400*240なんだから

506 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 18:56:35.74 ID:ARVlTLR60
>>191
こいつもあほすぎwww
フレームが1:1でぴったり対応してないから30fpsか60fpsかの判別ぐらいはできるんだよ
実際にちゃんと判別してるだろアホw
Mass Effect 3 Cinematics 30FPS, Gameplay 60FPS
Tekken Tag Tournament 2 Cinematics 30FPS, Gameplay 60FPS

514 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 18:59:39.60 ID:7hlDRBNm0
>>501
3DSの場合、内部解像度自体は左右2画面を生成しているわけだから
800x240で間違い無い
『実効解像度』という言葉は一般的にプリンタ周りで使われるけど
そっちのほうも“実際に表示される解像度”という意味だから
3DSの液晶画面上の表示画素は800x240なので、そのまま実効解像度は800x240ということになると思う

525 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 19:04:56.88 ID:jSbBQA6A0
>>514
レンダリング解像度と、立体視用にカメラ位置を変えた画像を2つ用意することをごっちゃにしてるぞ
別に3D時に3D空間を二つレンダリングしてる訳じゃない

528 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 19:06:16.95 ID:PsIa57lj0
>>506
はぁ?
1フレームに1フレーム以上の情報が入るわけないだろ
それは30fpsでエンコしてるか60fpsでエンコしてるかの違い

535 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 19:09:02.56 ID:ARVlTLR60
>>528
バカだこいつ
十分な分解能のある60fps判別可能な動画って書いてあるし
30fpsでもフレーム1:1で対応してるわけじゃないから、60fpsは判別可能なんだよ
そんなの常識だと思ったが
まあ無知な人にわかるわけがないかw

545 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 19:12:22.39 ID:PsIa57lj0
>>535
キャプチャ機器もエンコ環境も持ってるんだが?
そんな常識は存在しない。
60でキャプチャして30でエンコすれば30フレ分は切り捨てられて
30fpsとしか判別できない。
お前の言ってることがどれだけ馬鹿なことか常識で考えろ

546 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 19:13:08.64 ID:ik2UI1Pe0
>>525
仮想3D空間を画面に出力することをレンダリングっていうんだろがw

実際にカメラで撮影してるわけじゃないんだから
カメラ位置を入力すれば自動で二画面ってわけにはいかねぇっつのwww

547 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 19:13:42.54 ID:jSbBQA6A0
>>545
フレーム合わなかったらインタレース縞みたいなの出るだろ?
それのタイミングで検証するんじゃなかったか

551 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 19:14:27.00 ID:ARVlTLR60
>>545
だから同じゲームで判別してるだろw
実際にちゃんと判別してる。
Mass Effect 3 Cinematics 30FPS, Gameplay 60FPS
Tekken Tag Tournament 2 Cinematics 30FPS, Gameplay 60FPS
ブラーの違いでもわかるんだよ30か60かなんて
おまえなんかよりよっぽど知識あるってのDFはw

558 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 19:17:05.69 ID:PsIa57lj0
>>547
出ない。
お前の液晶はインタレースなのかよ。

>>551
それはそれぞれがそのfpsでエンコしてるだけだ。
同じゲームだからとか何の関係もない。

587 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 19:30:03.67 ID:PsIa57lj0
どーせ英語もろくに読めないだろうから
簡単に翻訳すると
トレーラーでは30fpsだったけど実機やったら60fpsだったわという話。
つまり30fpsのトレーラーで60fpsなんてのは判別できない。


Updated 13/06/12: Rayman Legends was also in the "sizzle" feed and after double-checking it
and the other games, we can definitely confirm that during transmission it was being shown at 30FPS.
However, after hands-on play, we can confirm a 60Hz update with minor frame-rate drops.
Similarly, the sizzle feed video of Ninja Gaiden: Razor's Edge was a locked 30FPS,
but after going hands-on with the title we can confirm a v-synced 60 frames per second,
with only minor frame-rate drops during effects-heavy Ninpo sequences. More soon.

592 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 19:32:09.07 ID:s27gNMdb0
>>587
全然つまりになってないなw

同一フレームを探せば判別出来るし、動きの情報でも見慣れてりゃ分かる
お前さんもホントは気がついてんだろ?w

598 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 19:34:25.33 ID:PsIa57lj0
>>592
同一のフレームを探しても30fps以下であることしか確認できないし
動きの情報見ても30fps以上であることしか確認できない。
そもそも情報が存在しないのだから判別なんてしようもない。
常識で考えろよ。

602 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 19:36:15.14 ID:s27gNMdb0
>>598

ワロタww

お前さん判別出来ないから、
以上は出来るに変わってんだなwww



608 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 19:39:42.63 ID:PsIa57lj0
>>602
30fpsであれば少なくとも30fps以上の可能性はある。
ただ可能性があるだけで何fpsかは判別できない。
判別出来るなんて考えるのはただの馬鹿。

611 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 19:41:34.32 ID:s27gNMdb0
>>608
それ自体お前さんが発言した

>>30fpsとしか判別できない。
>>としか

って意味と矛盾してますからwww

616 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 19:43:37.48 ID:jSbBQA6A0
ID:DRZld2hE0みたいなのは典型的な成りすましの釣りだろ
反応を欲しがってわざと突っ込みどころを作ってるだけ
こーいうのにいちいち本気で釣られて「ゴキブリはキチガイだ!」って信じてる

625 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 19:49:04.62 ID:EDWKbirl0
>>616
そんなことより、レンダリングとカメラ()については納得した?

631 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 20:01:21.35 ID:jSbBQA6A0
>>625
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20100716_381357.html
3DSは、モダンな3Dグラフィックスパイプラインを採用するため、
同一シーンを2つの視点から描くだけでレンダリングすれば、
それだけで立体視に対応できてしまうからだ。


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