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稲船

ゲーム稲船「日本のゲーム業界はまずは負けを認めよう」

1 :名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 14:21:24.94 ID:BswRE1qc0
http://www.famitsu.com/news/201207/22018441.html
質問 昔は日本のゲームが世界的に流行って、今はそうではないと話していたが、その原因はなんだと思うか。

稲船 いろんな原因がある。マラソンでトップを走っている人は誰を目標に走るか。日本は先頭を走ってきたが、目標を見失ってきた。
二番手、三番手だった人たちは、日本のゲームを研究し尽くして、日本のゲームの良さと自分たちの良さを組み合わせてきた。日本は
目標がないからずっと同じことをやってきた。そして抜かれているのに気付かず、「日本だとシューターは流行らないでしょ」とか
「首を飛ばせないでしょ」とか言って参考にしなかった。そろそろ何が起こっているのか気付き始めてきたが、遅れてしまった。
そしてソーシャルゲームも出てきて混乱している。
自分は負けを認めようとずっと言ってきた。うまくいっていないことを認めることは大事なことだ。
そしてよそのいいところを取り入れること。

93 :名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 14:56:31.83 ID:cY+B6zt40
任天堂はキャラクターで売ってるだけ
やってることはたいしたこと無い
だからゲーム面で任天堂を参考にしようとしても今はあんまり意味ない
むしろキャラクターの育て方という点では任天堂は非常に上手いので
学ぶ点は多いが、ゲームに関してはもう完全にマンネリになってる

101 :名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 15:00:22.43 ID:L9GoYmyX0
>>93
今世代最大の目玉だった、モーションコントロールは無視なんだよな
これ以上なくマンネリから遠いもんなのにね

103 :名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 15:01:00.06 ID:SIF6ct+r0
カイガイ病の奴らの言ってたことが全て間違っていたのはある意味カンドー
18禁のアクションゲームなんて誰がプレイするんだよw

114 :名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 15:04:27.50 ID:cY+B6zt40
>>101
結局それもWiiUで事実上捨てただろ
そっちの方面いくのかと思ったらまた従来型のゲームに戻ってきたし

117 :名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 15:05:09.56 ID:StVzc0Hc0
>>114
捨てたって、リモプラはWiiUでも使えますがな……

122 :名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 15:06:05.45 ID:cY+B6zt40
>>117
それは互換性のために使えるだけだろ
WiiUのゲーム自体はタブコンを使って遊ぶ奴主流になるし
そもそもWiiUにリモコンは付いていない

126 :名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 15:07:29.50 ID:StVzc0Hc0
>>122
WiiUのゲームでも使ってますがな……
何も知らないんだね

133 :名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 15:09:41.74 ID:cY+B6zt40
>>126
だからそれは使えるというだけだろ
WiiUはタブコンでの操作が主流


142 :名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 15:11:32.83 ID:StVzc0Hc0
>>133
さっきと言ってることが違ってますがな……
互換の為にだけについてるんじゃなくて、WiiUの新作ゲームでも
使ってるんだから、全然捨ててないでしょ……

259 :名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 15:47:09.89 ID:l01A+q9V0
GDCのGOTY 06'~11' (業界人選出のゲームのアカデミー賞)
ワンダ→ギアーズ→Portal→FO3→アンチャ2→RDR→Skyrim 和ゲー1本
AIASのGOTY 06'~11' (同じく業界人選出)
ギアーズ→CoD4MW→LBP→アンチャ2→マスエフェ2→Skyrim 和ゲー0本
IGNのGOTY 06'~11' (世界最大のゲームサイト)
大神→マリギャラ→FO3→アンチャ2→マスエフェ2→Portal2 和ゲー2本

264 :名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 15:48:30.23 ID:YGMZBXgx0
スクエニはSO4、インアン、ラスレムが失敗してそれ以降世界に挑戦するのを諦めたが
いくらなんでも見切りつけるのが早すぎるんじゃないかな
あの出来で世界で本気で売れると思っていたのだろうか

266 :名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 15:49:35.11 ID:BScu3M8F0
PS4が出て状況が変わると思う?
俺はまたFF20、日本無双、アニメ無双、世界無双、宇宙無双の流れだと思うよ
日本じゃね

271 :名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 15:51:35.13 ID:l01A+q9V0
>>259の続き
GameSpotのGOTY 06'~11'(IGNと同じく世界最大級のゲームサイト)
ギアーズ→マリギャラ→MGS4→デモンズ→RDR→Skyrim 和ゲー3本
スパイクTVのGOTY 06'~11' (受賞をTV生放送でマイクタイソンら有名人出席)
オブリ→バイオショック→GTA4→アンチャ2→RDR→Skyrim 和ゲー0本

272 :名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 15:51:35.74 ID:4+mJaEla0
>>266
この状況を作り上げたPSハードでなんで状況が変わると思えるんだ
PS3になっても同じことしかしなかったじゃないか

282 :名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 15:54:25.36 ID:nq9IVdV+0
>>272
ここゲハだと、日本代表のコアゲーマーハードはPS3でしょうが・・・
まあ、そうなんだよ
まさにこの状況を作り上げたPSちゃんには誰もツッコミ入れないのかなーと
結局のところ理由をつけて叩きあいたいいつものことだよね

316 :名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 16:01:59.98 ID:wEZbvdpa0
>>264
海外スタジオ買って和洋融合させて上手くやってるじゃん

339 :名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 16:14:10.73 ID:Jzyjxe810
>>316
アイドスの力借りただけだろ……

343 :名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 16:16:11.21 ID:wEZbvdpa0
>>339
だから上手くやってるじゃん

346 :名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 16:16:53.47 ID:4+mJaEla0
スクウェアさん、字幕版と吹き替え版を別に出したり日本版だけサービス提供できないとかやるなら
もうローカライズとかやらなくていいよ

348 :名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 16:17:30.77 ID:VvDstXIZ0
>>343
SO4、ラスレム、インアンで世界で本気で売れると思っていたのか?
     ↓
海外スタジオ買収して上手くやってる

会話になってなくね?

353 :名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 16:18:50.72 ID:l01A+q9V0
てか>>259>>271とか見てて稲船の主張が間違ってるって人の論拠は何よ?
たしかに腹が立つ言い方だけどしかたないじゃん
今世代でGOTY取ってるのマリギャラ、MGS4、デモンズくらいだし
萌ゲーで煽り合ってるゲハの感性を真に受けるなよ

358 :名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 16:19:41.79 ID:wEZbvdpa0
>>348
は?
「世界に挑戦するのを諦めたが」っていってるから
諦めてないじゃん上手くやってるじゃんって話だが
頭悪いの?

364 :名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 16:20:58.74 ID:89uPDzKw0
>>353
そもそも娯楽業界であるゲーム業界で勝ち負けってなんなのっていう

380 :名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 16:26:05.94 ID:l01A+q9V0
>>364
クリエーター同士の対抗心とか、業界のスキルとか
GDCで講演したの小島以来いないでしょ?
そういった人材やGOTYをもう一度日本人スタジオで取ろうぜってことだよ
そのためにはまず今の日本の開発力を認めないと。業界人はだいぶ分かってるだろうけど

399 :名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 16:31:52.46 ID:wEZbvdpa0
スクエニ分が注入されなければトゥームレイダーはゴリラ女のままで
ハゲはコスプレシスター達が舞い踊らなかっただろうさw
日本好みな洋ゲーブレンド化で頑張ってると思うよ
日本を含めた全世界で戦おうとして見えるけどね

418 :名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 16:38:15.28 ID:VvDstXIZ0
>>399
ようするにラスレムみたいな内製でもなくトライエースみたいな日本のデベロッパーと協力して作るんじゃなくて
海外のスタジオの既存ブランドのゲームのビジュアル部分に口を出して世界中で売ることが
君の中では世界に挑戦するってことになるんだな
君が考える挑戦のハードルはものすごく低いみたいだから平行線になるわな

432 :名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 16:44:33.85 ID:nVrAeUCo0
EAは万年大赤字
ABは身売りの危機に晒され
THQは倒産

海外の方向性の行き着く先に希望があるとも思えないけどな

447 :名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 16:50:50.43 ID:xbxV9REi0
>>418
パブリッシャーとしてみれば、
どこの国のデベロッパーが作ったとか、あんまり関係無いんじゃないかな、
世界市場をターゲットに販売してるなら、世界に挑戦してると言えるだろ。

461 :名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 16:58:22.00 ID:VvDstXIZ0
>>447
例えばスクエニがアクティを買収してCODを世界中で売ってそれが世界に挑戦してるとはほとんどの人は思わないんじゃないかな
新規ソフトや日本でしか売れなかったシリーズを世界をターゲットに売ろうとすることが世界に挑戦してると言えるんゃないか?

469 :名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 17:03:34.54 ID:xbxV9REi0
まず日本向けにゲーム作れ、日本で売れないものが世界で売れるはずが無い
って言うけど、日本の据置機向けに作るとアニメゲー、ギャルゲーにならざるを得ないだろ?
そんなものが世界で売れるとは思えないんだが…

483 :名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 17:11:33.21 ID:6xca0+/Ui
技術なんて、買ってくればいいだろ。

487 :名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 17:13:17.04 ID:Fw7k42wa0
>>483
そう、買えばいい
でも技術は道具であって、どれほどの道具でも使い手が悪ければなんの役にも立たないんだけどね
逆に道具が古臭くても、使い手が素晴らしければよいものが作れる

491 :名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 17:13:57.76 ID:nVrAeUCo0
>>469
その
日本向け=アキバ村向け
という考え方の根本が間違ってるんだよ

とにもかくにもアキバ村の壁を越える所から始めないと

518 :名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 17:25:47.05 ID:xbxV9REi0
>>491
間違って無いよ、可能性があるのはアキバ系だけ。
今の日本は据置機市場がどん底なんだよ、
火が消えかかってるところに大量にマキを投入しても酸欠で火が消えるだけ。

もうちょっと盛り上げないと手のうちようが無いし、
死なずにそうするために海外という保険をかけながら
日本の据置市場にもゲームを投入してるのが現状だろ。

それなのに海外捨てて日本に集中しろとかキチガイじみてる。

520 :名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 17:27:55.60 ID:7bGfnR2F0
>>518
そんな焼け付け刃のアキバ系が海外に出られないから現状の有様なんですけどね
そしてアキバ系は言ってしまえば大量に作って素早く消費するためのマーケットで
これが長続きするなんて考えられる方が異常だと思うけど

523 :名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 17:28:18.32 ID:nVrAeUCo0
>>518
いや間違ってるよ。
実際に任天堂はアキバ系以外の需要を得て国内だけで400万とか500万とかの数字を出してる

それが出来ないでアキバ村の柵の中に逃げ込んでるのが全ての問題

529 :名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 17:32:00.93 ID:5Zd4+v9QO
東京ジャングルなんかコンセプトは面白いのに出来上がったのはアレ

535 :名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 17:35:22.87 ID:xbxV9REi0
>>520
いや、アキバ系で海外行けって言ってるんじゃ無くて、
国内に向けて勝負しろって言われたらアキバ系以外即死するだろって言ってんの。

アキバ系以外で国内にも出したいなら、保険として海外市場は絶対に外せないってこと。

538 :名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 17:36:47.51 ID:YBSNufb70
アキバ系以外のゲームを買おうとしないユーザーにも原因があると思うんだ

547 :名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 17:40:11.54 ID:xbxV9REi0
>>538
ユーザーに原因求めても不毛、
結局ユーザーを動かせない、あるいはユーザー動かした結果そうしてしまった
メーカーに問題があるってことだから。

メーカーとして何が出来るかを考えると、
海外向けの保険をかけながら、日本にもまともなタイトルを投入して、
少しでも日本の据置市場を復旧させることくらいだろ。

550 :名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 17:41:28.54 ID:6xca0+/Ui
シェンムーを失敗作として無視したか、新世代ゲームのヒントとして研究したかの違いもあるよなあ。

552 :名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 17:42:04.63 ID:STphU0jE0
>>523
あのね、日本で云十万本以上売れるっていうのは、年に一本か二本くらいしか買わないライトユーザー層ってのが動いてくれないと駄目っていうデータがあるんだよ
そういうライトユーザーは、ブランドでゲーム買うからな だから任天堂(要はマリオやポケモン)は強いわけだが、それじゃあゲーム業界、ゲーム市場全体が良くはならんのよ
お前の言うアキバ系以外の需要はそのマリオやポケモンみたいなブランドタイトルを年に一本か二本買うだけで満足して終了してるから、それ以上競合したって全部爆死して終わるだけ

553 :名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 17:42:33.65 ID:NjEi5CFI0
>>550
シェンムーは可能性も示したけど
教訓も残しているよ

「この方向性に進むと金がいくらあっても足りない」
とかね

565 :名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 17:47:33.32 ID:ZXQFmJAQ0
>>552
脳トレ、トモコレ、ぶつ森、ガルモ、リズ天
ライト層ゲーム買いすぎだろ

568 :名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 17:48:30.76 ID:6VFBrP3q0
ダメな今をどうにかしなきゃいけないのに
「即死なんてばかげてる、今を維持するしかない」
とか言って前に進もうとしてるやつの足を引っ張ってる内はどうにもならねーわ

「日本のチームプレーは足の引っ張り合い」とは良く言ったもの

577 :名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 17:52:01.13 ID:STphU0jE0
>>565
>>>552
>脳トレ、トモコレ、ぶつ森、ガルモ、リズ天
>ライト層ゲーム買いすぎだろ

それぞれ発売日、発売年度はほとんど競合して無いだろ?
そういうこった

要は、云十万本な非アキバ系需要ってのは年に一本か二本しかでないわけ
てことは一つ二つのタイトル以外は全部爆死するわけ
んでもって大抵その一つ二つは任天堂のブランドタイトルでしめられる…

こんな状況でサードに「非アキバ系を開拓しろ!」なんて無茶ぶりもいいところ

589 :名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 17:58:49.46 ID:5K0fUwag0
海外市場も毎年伸びてるどころか
北米ですら5年以上連続で市場縮小してるからなw
それも年20%くらい
ハリウッド並に金使った超大作しか売れないし
それらが減り続けるパイを奪い合ってる
そりゃ日本の作品の入り込む余地は無い
まぁ今のままの路線じゃ海外も未来は無いよ


595 :名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 18:00:49.37 ID:0TWnscjK0
>>589
海外の路線に未来がなければ
日本の路線に未来があるの?

笑わせないでくれよ、他所を笑ってる暇があるなら失望してるユーザーを見ろ
黒字でも娯楽を提供できない娯楽企業なんてクソ以外の何物でもない

604 :名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 18:03:31.09 ID:5K0fUwag0
>>595
今の海外市場って一回り遅れてきた日本のPS2と状況同じなんだぜ?
今のPS3はどうなってる?



607 :名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 18:04:12.71 ID:0TWnscjK0
>>604
具体性のない無意味な例えは同意できない

625 :名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 18:11:33.06 ID:5K0fUwag0
>>607
日本のPS2は市場を上がる事の無い右肩下がりにして
特徴としては有名続編ばかりが売れて似たようなジャンルばかりになった

今の海外市場も続編物ばかり売れて新規作はメーカーにとって赤字要因でしかなく
ジャンルも偏ってる
そして市場は右肩下がり

これは市場の数字や売上げランキングでも具体的に出てるよ

627 :名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 18:12:40.30 ID:1P7Ie3FA0
>>625
今回はPS2のような大企業一強時代じゃなく
ソーシャルゲームやらアーケードゲームで新人が発表できる場があるじゃん
何が一緒なの?

629 :名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 18:14:28.93 ID:5K0fUwag0
>>627
それらが市場を盛り上げてるなら兎も角
CS市場は縮小の一途


630 :名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 18:14:41.79 ID:xnzQ8tkB0
>「僕らの時代よりも厳しい時代になっている。(中略)今はいろんな選択肢がある、
>(受講生たちを採用する)企業のハードルも上がっている。
>そこで勝つにはアイデアや技術だけでない」

>技術だけでない

やばいぞ、カイガイ病患者
ドンハンを正しいとか言ってたら自我が崩壊する!

665 :名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 18:28:28.73 ID:KPRHhjQ/0
任天堂の売上高
2008 1,838,622
2009 1,434,365
2010 1,014,345
2011  660,000

ただし任天堂は除く(キリッ と言ってる奴がいるけど、現在は任天堂も負けてるんだよね。

666 :名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 18:28:37.11 ID:usDJJPXB0
金と人材が全てなら、TESなんて4が出る前に死んでる

711 :名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 18:51:32.94 ID:JUWd++6x0
誰に負けを認めるんだ?

715 :名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 18:55:10.10 ID:AosJXWDB0
つーか、同じ土俵でやれば同様の課題に頭抱えることになるわけで立つ意味がないよね
より良いステージを模索した結果が任天堂のWiiDS路線じゃねーの?

720 :名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 19:00:57.65 ID:SDZtksBv0
議論の根底にこういうゲームがやりたいという願望があるんだよね
スカイリムが好きな人はスクエニに日本人に向いたスカイリム作ってもらいたいんだよ
マリオが好きな人は任天堂は頑張ってるから問題ない


http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1343020884/l50/../

ゲーム■■速報@ゲーハー板 ver.20954■■

1 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 09:04:53.93 ID:RAZjVTbx0
GAME Watch   http://game.watch.impress.co.jp/
電撃オンライン  http://news.dengeki.com/
4Gamer.net    http://www.4gamer.net/

前スレ ■■速報@ゲーハー板 ver.20953■■
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1339791085/

13 :偽善者 ◆PS3RevYrsA :2012/06/16(土) 09:12:46.16 ID:BMXXugfg0
ようやくP4Gゲット
やっぱPSPより異常に綺麗だよ

32 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 09:20:37.33 ID:wr6r9WcQ0
http://www.eurogamer.net/videos/eurogamer-plays-new-super-mario-bros-u
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3095004.png

マリオのプレイ動画でタブコンの方が先にマリオが着地してる
タブコンの遅延ゼロが証明された形だけど今度は液晶テレビの遅延が問題になるのか
つまりレグザを買えと

69 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 09:25:02.09 ID:lWlTN7YV0
ペルソナ4やってて思うけど、FFもこういう単純なコマンド戦闘に戻したほうが面白いんじゃね?
FF13みたいな奇抜な戦闘スタイルより、こっちのほうがおもろい

143 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 09:34:12.66 ID:XA/v+IQ50
アニソン三昧聞いてみたけど
ただのおっさんほいほいじゃね?

200 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 09:39:25.46 ID:TikfU3+d0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3093906.jpg

んでこれがヴェいガンダム(ヴェイガンのガンダム)
シスクード?

247 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 09:44:29.93 ID:uTg2LxgT0
アトラスとかHD機にRPGなしの糞メーカーじゃんwwwwwwww

261 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 09:46:07.59 ID:arfgTflg0
P4G終わってから8/30のミクまでの2ヶ月VITAでやるもんない

318 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 09:51:16.36 ID:oJspjVd8P
>>261
本当の地獄はミク後だ・・・

345 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 09:54:31.74 ID:wR5vyU8S0 ?2BP(44)
ID:JRqTvIcF0

なんだ、こいつ 俺も状況理解できて悔しいのか? 言ってみろよ 効いてる効いてるwwwwっていう煽りな!

410 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 09:59:24.69 ID:2bq0eo6iP
http://blog-imgs-38.fc2.com/n/i/i/niimanflag/quantss.jpg
この海老川さんはどこに行ってしまったんや

412 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 10:00:15.20 ID:6l6b6XOh0
http://www.animate.tv/news/img.php?id=1339722567&p=1&n=2
千代丸腕鍛えた?肩周りブヨブヨしないのは羨ましいな

413 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 10:00:22.33 ID:xGIiDPgQ0
>>410
エクシアじゃん

432 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 10:01:46.05 ID:6l6b6XOh0
>>413
クアンタな

458 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 10:04:27.67 ID:XZ6HJk9f0
AGEのゲームはどうなるかねぇ

459 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 10:04:39.59 ID:WDObz+0e0
千代○は、E17のOP,EDやってたから特に嫌いじゃなかったが・・・
リメイクE17のせいでこいつのゲームは2度とやらないと決めたわ

466 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 10:05:47.29 ID:P3NLkoEI0
>>459
ロボノでもまだモデル微妙だからな
あれははやすぎた

479 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 10:07:28.75 ID:oJS1ughD0
フェラ画像貼るのとかマジでやめろ
俺の友達落ち込んで学校休んだぞ

491 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 10:08:35.50 ID:WDObz+0e0
>>466
カオヘ、シュタゲと箱版発売日買いした俺が
ロボノは体験版すらやってないわ

514 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 10:11:26.62 ID:vGJJDQKy0
フェラされてた男はだれなん?

526 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 10:13:04.81 ID:Yl80RO5T0
ミストウォーカーデザイナー松本卓也 WiiUでRPGを開発したい
Mistwalkers wants to make Wii U RPGs
http://gematsu.com/2012/06/mistwalkers-wants-to-make-wii-u-rpgs

DS
「ラストストーリーは多くのARPGに繋がるものでしたが
必ずこのフランチャイズであるとは限らないでしょうけど
同じ開発チーム、似たスタイルのARPGがWiiUのためにいくつかありますか?

松本卓也
「ARPGに戦略的な要素を加えるもう一つのスクリーンを持っているので
開発チームと坂口さんはWiiUのためにより多くのゲームを作ることを
楽しみにしています。だから我々は本当に楽しみにしてますが、実際には何も計画していません。

528 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 10:13:14.74 ID:Oi9bDapK0
中学生の頃からゆめりあのねねこちゃんハァハァとかしてましたから
アイドルとかなにそれ状態でしたねぇ

531 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 10:13:26.29 ID:gjBdWbHN0
>>514
指原のファンで
指原からメアド渡して付き合うことになった男
指原は肉食系

534 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 10:13:44.60 ID:ueaN8Kog0
任天堂、岩田社長 「ゲーム機の性能を上げても無駄。消費者には違いがわからない」
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1339800410/

「もしも彼ら(ソニー/MS)がスペック上の数字を増やしたところで、
次世代機が今日のハードよりもずっと高性能なものだと、
その違いを消費者は充分に認識することができますか?(いや、できないでしょう)

538 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 10:14:12.39 ID:FkUI1v1S0
>>528
君は非常に優秀だ、速報のねぷねぷ活動部に入らないか?

551 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 10:15:31.37 ID:RE0QAmEH0
Nintendo switch to inferior, likely cheaper screens in newer 3DS models

http://3dstribe.com/news/nintendo-3ds-newer-models-screen-cheaper/
任天堂が3DSの液晶をこっそり劣化版に変えていた


555 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 10:15:40.18 ID:Oi9bDapK0
>>538
え、無印の頃からねぷねぷ言ってましたけど?(´・ω・`)

560 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 10:16:45.58 ID:KoVZgFBk0
http://www.4gamer.net/games/150/G015067/20120601108/SS/004.jpg
かわいい

562 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 10:16:46.84 ID:aCgHuNWq0
相撲部
http://livedoor.blogimg.jp/kyanews/imgs/d/8/d873f696.jpg
http://limerhymelife.img.jugem.jp/20101015_2205965.jpg
http://limerhymelife.img.jugem.jp/20101015_2205966.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/kyanews/imgs/4/9/49f9257b.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/kyanews/imgs/a/e/ae90963a.jpg

595 :シド32歳 ◆Y5BmBDkCuM :2012/06/16(土) 10:20:12.26 ID:vaQX30YQ0
>>551
…マジかよ
発売日に買った3DSの液晶ですら、クソなのに

623 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 10:22:32.03 ID:mZYrunPh0
>>595
朝も貼られてたんだよなあ、訳して(´・ω・`)

626 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 10:23:01.85 ID:JRqTvIcF0
http://s1-05.twitpicproxy.com/photos/full/588320304.gif
http://s1-04.twitpicproxy.com/photos/full/588320641.gif
http://s1-05.twitpicproxy.com/photos/full/588321088.gif

631 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 10:23:50.88 ID:5VaHoZopi
P4Gのメンバー、陽平と雪子は確定したんだけどあと一人オススメおる?

632 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 10:24:24.24 ID:wR5vyU8S0 ?2BP(44)
>>562
こんなことされてそう
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3096044.jpg

633 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 10:24:35.82 ID:maB/9aOe0
>>631
千枝かクマかな

642 :シド32歳 ◆Y5BmBDkCuM :2012/06/16(土) 10:25:51.86 ID:vaQX30YQ0
>>623
http://3dstribe.com/wp-content/uploads/2012/06/3DS-screen-2.jpg
…左が前の 右が新しいの


674 :シド32歳 ◆Y5BmBDkCuM :2012/06/16(土) 10:29:57.21 ID:vaQX30YQ0
http://3dstribe.com/wp-content/uploads/2012/06/3DS-screen-1-586x329.jpg
…右が古い

676 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 10:30:17.23 ID:5VaHoZopi
難しいな
陽平物理アタッカーだと思ってた

695 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 10:32:42.02 ID:dB9E5uSW0
>>674
ええー
そいつらは何が劣化したって言ってるんだ?

705 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 10:33:38.39 ID:1H+iDd4T0
http://3dstribe.com/wp-content/uploads/2012/06/3DS-screen-1-586x329.jpg
> (see the first photo above, which shows the launch day 3DS on the left and a brand new, affected 3DS to the right)
左が旧で右が新

http://3dstribe.com/wp-content/uploads/2012/06/3DS-screen-2.jpg
> Here's the 3DSes switched around so you can tell it's not the angle/lighting making causing the difference
カメラの問題じゃないよ、左右入れ替えても同じだし

…シドの誤訳(´・ω・`)


711 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 10:33:58.11 ID:GpeejlDe0
任天堂の発言は市場がこれ以上のハイスペックを別に望んでないとか言うなら分かるけど
違いが分からないって言い切るのは一般層の客を馬鹿にし過ぎだよな

718 :シド32歳 ◆Y5BmBDkCuM :2012/06/16(土) 10:34:57.68 ID:vaQX30YQ0
…ん、逆か

729 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 10:35:44.60 ID:1H+iDd4T0
>>718
これ左が旧って言ってる写真のすぐ下に入れ替えた(左が新)写真があるから誤解しやすいんよ(´・ω・`)

746 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 10:37:08.24 ID:nllECFBa0
携帯機ってさ、本体のスピーカーで音鳴らすのと、イヤホン差して聞くのとじゃ
どっちがバッテリーの減り抑えられる?

752 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 10:37:39.45 ID:N3XZZCOKO
>>711
お前PS3とWiiUの違い分かる?
分からないだろ? ゲハ民ですらそうだ
性能なんて上げても誰も分からないんだよ

764 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 10:38:24.43 ID:vGJJDQKy0
番長の声ってシャギア?

768 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 10:38:55.21 ID:kFNWFK3r0
>>764
違うよ。

769 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 10:38:57.08 ID:GpeejlDe0
>>752
PS3はソニー現行機
wiiuは任天堂次世代機

言ってる事分かるよな?

782 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 10:40:07.39 ID:vGJJDQKy0
>>768
ハサウェイ?

789 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 10:41:01.56 ID:kFNWFK3r0
>>782
ハサウェイとシャギアがおんなじじゃ・・・

799 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 10:41:55.42 ID:vGJJDQKy0
>>789
おうふ...

806 :シド32歳 ◆Y5BmBDkCuM :2012/06/16(土) 10:42:32.44 ID:vaQX30YQ0
…どうでもいいじゃないか細かい事は
人が死ぬわけじゃあるまいし
俺すべてが基本的にそのスタンスだから
あと訳してて楽しくないんだよ こういう技術的っつーか

813 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 10:43:12.29 ID:wR5vyU8S0 ?2BP(44)
>>806
お前はなんのために翻訳仕事してるんだ? ゲーム好きだろ でなきゃ、速報にはいない

814 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 10:43:30.03 ID:kFNWFK3r0
>>799
ガンダムでいうと、0080のアル。

819 :シド32歳 ◆Y5BmBDkCuM :2012/06/16(土) 10:44:29.19 ID:vaQX30YQ0
>>813
…俺の翻訳なんて基本的にツッコミレスと同じだよ
面倒くせえなあってところから始まって、なんとなく
読んで、なんとなく理解したら、なんとなく書き連ねてるだけ
別に金銭生じる仕事じゃねえし 
今後もそういうつもりで見てくれ


820 :ハゲちょうちょ ◆HAGE/OnhIQ :2012/06/16(土) 10:44:33.23 ID:wDVXQFAs0
秋田弁の翻訳こんにゃくなら任せてくださいね

829 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 10:45:47.66 ID:vGJJDQKy0
>>820
語尾になんてつけるの?だら?

835 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 10:46:47.72 ID:oJS1ughD0
尿液晶とか呼んでるけど単に色温度低いだけだろ
最初からそういう仕様であって不具合じゃないぞ

844 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 10:48:59.13 ID:Yl80RO5T0
「新生FINAL FANTASY XIV」開発の意図と新コンテンツについて吉田直樹氏に聞いた
http://www.4gamer.net/games/092/G009287/20120615020/

3つの柱
「最高のゲームプレイ」 「最高のストーリー」 「最高のグラフィックス」

・ダンジョンに難易度選択を搭載、難易度によっては敵が強くなり独自のアイテムテーブルを用意
・サーバーを越えてパーティを組める
・FFシリーズのエッセンスをどんどん入れる(クリスタルタワー、FF6の魔導アーマーなど)
・コンテンツファインダーでいつでもどこでも気軽にダンジョンやコンテンツ参加が可能に
・ソロ専用、PvP、モンスター図鑑などコレクション要素有り

・アーマリーシステムを最大限活用
・チョコボは乗り物以外にもジョブを用意、補助要員として共闘
・序盤はソロでもクリアできるバランス、終盤はパーティプレイを要求
・FF14はWoWのインターフェースのレベルに達するよう再構築
・マップは全部作り直し
・旧FF14は導線が貧弱で「デバッグバージョンかこれ」「信じられない」が正直な感想
えらい仕事引き受けたなと


848 :ハゲちょうちょ ◆HAGE/OnhIQ :2012/06/16(土) 10:49:50.41 ID:wDVXQFAs0
>>829
そういうさあ・・・コロ助の「ナリ」みたいのないから・・・

853 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 10:50:42.26 ID:woqaJsw+0
>>848
じぇんこけれ

856 :ハゲちょうちょ ◆HAGE/OnhIQ :2012/06/16(土) 10:51:06.51 ID:wDVXQFAs0
>>853
がもちょし

862 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 10:51:52.45 ID:woqaJsw+0
>>856
もんじょこけ

863 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 10:51:53.94 ID:FkUI1v1S0
秋田弁すげーな、まるで宇宙語だわ

872 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 10:53:06.58 ID:kMdquWDU0
「ペルソナ4G」の初日販売本数は16万6027本
http://www.famitsu.com/game/news/1222262_1124.html

920 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 10:57:53.38 ID:lWlTN7YV0
戦闘がつまらんRPGってどうなん?

935 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 10:59:25.30 ID:FkUI1v1S0
http://imgup.me/e/iup00066558.jpg
http://imgup.me/e/iup00066559.jpg
http://imgup.me/e/iup00066560.jpg
http://imgup.me/e/iup00066561.jpg
http://imgup.me/e/iup00066562.jpg
http://imgup.me/e/iup00066563.jpg
http://imgup.me/e/iup00066563.jpg

936 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 10:59:28.55 ID:RAZjVTbx0

    (         ∇次スレ
  , '´  ̄ ´ヽ  ■■速報@ゲーハー板 ver.20955■■
  /  iノ ノノ )) http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1339811806/
  'ヘ、,,ノ ゜ ヮ゜ノノ<つぎ~
    (つ/ ̄ ̄/ カタカタ
        ̄

940 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 10:59:48.16 ID:FkUI1v1S0
>>936
働け無職!!

950 :ヽゝ゜ -゜ν ◆Giorno/d/E :2012/06/16(土) 11:01:00.88 ID:OykvQae30
基本無料のガンダムってよくわからんわ
無料だと戦車とかドップしか乗れないの?

952 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 11:01:22.51 ID:xZ0fAONl0
>>936
速報のスレ立てのひとって立てた切り他に書き込みしてないことよくあるけど
その間どうしてるの…?



958 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 11:01:53.05 ID:XZ6HJk9f0
>>935
さくらって当時どのくらいの熱狂ぶりだったんだろう

962 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 11:02:25.73 ID:yPoFcjjxP
>>958
CCさくら板が出来るぐらい

969 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 11:03:07.26 ID:54+sCiIN0
ブリザードアローってネーミングは分かりやすいが
氷矢とでも書けば二文字ですむよね

978 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 11:04:06.08 ID:bhr2qPDA0
ガンダムオンラインは戦記の戦闘システムじゃなくEXVSの戦闘システムならやりたい。

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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ゲーム【真のドンハン】Vitaソウルサクリファイスグロすぎ

1 :名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 00:18:14.28 ID:skI+fSss0
稲船敬二氏が手掛ける新作共闘アクション『SOUL SACRIFICE(ソウル・サクリファイス)』、PS Vitaでこの冬登場!
http://www.famitsu.com/news/201205/10014403.html
http://www.famitsu.com/images/000/014/403/4fa9fc6fdaa26.html
http://www.famitsu.com/images/000/014/403/l_4fa9fc7492d11.jpg
http://www.famitsu.com/images/000/014/403/l_4fa9fc759c92c.jpg
↓脊髄エクスカリバー?
http://www.famitsu.com/images/000/014/403/l_4fa9fc8535a96.jpg
http://www.famitsu.com/images/000/014/403/l_4fa9fc8a6c8a2.jpg
http://www.famitsu.com/images/000/014/403/l_4fa9fc8c1dec4.jpg

ゲーム画面はそうでもなさそうだけど…
http://www.famitsu.com/images/000/014/403/l_4fa9fd6bf368b.jpg
http://www.famitsu.com/images/000/014/403/l_4fa9fd72e10aa.jpg
http://www.famitsu.com/images/000/014/403/l_4fa9fd7111092.jpg

105 :名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 01:42:10.98 ID:vg5UZdbc0
売れると思ったのかよこれ
http://www.famitsu.com/images/000/014/403/l_4fa9fc8a6c8a2.jpg
vitaコーナーにこんなパッケージ並べたら一般人みな逃げ出すわw

116 :名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 01:47:37.00 ID:6iCGGSfs0
グラはいつものファミ通の糞圧縮のせいだろ

123 :名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 01:50:18.32 ID:ZBkC0+yj0
>>116
PSはいつも実機より綺麗だろw

132 :名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 01:54:00.14 ID:6iCGGSfs0
>>123
本気言ってるの?w
お前相当あほだなw

141 :名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 01:57:38.40 ID:ZBkC0+yj0
>>132
http://afternoongame.blog12.fc2.com/blog-entry-1204.html

なんだって?

143 :名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 01:59:57.59 ID:6iCGGSfs0
>>141
お前はそういう豚専用の偏ってるとこばっかり見てるから頭おかしくなってるんだよ

147 :名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 02:02:53.37 ID:6iCGGSfs0
Vitaに影つけたら3DS以下とかまともな頭ならありえないってわかるよ
3DSのシェーダーがVitaより上とか豚しか言ってないっていい加減理解しようよ
豚のデマに豚が騙されるとか憐れすぎるわw

161 :名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 02:10:40.63 ID:w6f6HU7n0
技のひとつに露骨な肋骨がありそうだな

178 :名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 02:17:50.02 ID:LXQ93koP0
>>161


182 :モコ ◆12WxjyreFc :2012/05/10(木) 02:18:35.45 ID:BAbnPhDL0
>>178
やめなよ(´??ω??`)

197 :名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 02:27:26.65 ID:UPao0dfD0
>>178>>182
いや、ジョジョネタだろ?

212 :名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 03:03:13.94 ID:aQSNc/AO0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2964490.jpg

266 :名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 07:12:14.39 ID:8HZXD/Kw0
まだやり直す時間はある
今すぐ美少女が魔法を唱えると着てる服がどんどん犠牲になるゲームにするんだ

271 :名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 07:30:35.05 ID:GX012tloO
>>266
自分の服と会社で働いてる父親の服が1:9で破れるようにすればいい。
ちなみに少女に魔法を授けるのはラーメンの精な。

319 :名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 10:10:55.36 ID:r/qCj8PD0
ハーピィとか本来のイメージはこんなんだろうけど
VITAユーザーの趣向とは違うんじゃないの

個人的にきもすぎて遊ぶ気にならない

327 :名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 10:18:48.01 ID:brYxK5iTO
完全にゲハ向けなのに豚はなにいってんだろwww


343 :名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 11:18:04.16 ID:8hYAvjG40
本当にこのゲーム発売するのかよ。
友だちから「ソウルサクリファイス一緒にやろうぜ!」って、
言われたらドン引きするレベル。
頭がおかしくなったのか。


356 :名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 11:58:12.99 ID:dCM5D2cr0
けどおもろそうだよな
デッドライジング初見のわくわく感があるさすが稲船や

371 :名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 12:46:16.60 ID:/lYOoQtG0
PSWの場合、開発機のスクリーンショットとって
ガッカリ詐欺するのが普通だけどなw

388 :名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 13:24:16.02 ID:NMOj15tAi
つーか背骨で戦うってナルトであったよな。なんか呪印使いとかで

394 :名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 13:42:53.54 ID:bKvdiYGK0
初カキコ…ども…
俺みたいな中3でドンハン見てる腐れ野郎、他に、いますかっていねーか、はは

今日のクラスの会話
あの流行りの曲かっこいい とか あの服ほしい とか
ま、それが普通ですわな

かたや俺は電子の砂漠で死体を見て、呟くんすわ
it'a true wolrd.狂ってる?それ、誉め言葉ね。

好きな音楽 eminem
尊敬する人間 アドルフ・ヒトラー(虐殺行為はNO)

なんつってる間に2時っすよ(笑) あ~あ、義務教育の辛いとこね、これ

400 :鉄平さん刃豚だな:2012/05/10(木) 14:02:19.78 ID:tYdeqS4x0
初カキコ…ども…
俺みたいな35でソーサクヤってる腐れ野郎、他に、いますかっていねーか、はは

今日の会社の会話
3Gおもしれー とか モンハン4楽しみ とか
ま、それが普通ですわな

かたや俺は電子の砂漠でゲーム機の死体を見て、呟くんすわ
A true fantasy.地雷臭?それ、誉め言葉ね。

好きなゲームメーカー SCE 
尊敬する人間 稲船敬二(ネプテューヌはNG)

なんつってる間に出勤時間っすよ(笑) あ~あ、アルバイトの辛いとこね、これ

402 :名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 14:05:00.05 ID:f5gTrQcn0
なんで稲船とマーベラスなんかに金出そうと思ったんだろう
VITAはもう諦めたのかな

408 :名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 14:34:39.06 ID:tn6nrS//0
健全なゲームしかプレイしてない奴には悪夢に映るのか
俺には本体ごと購入する勢いのある刺激的な意欲作に見えるんだが

ただ代償はいいとして失った後どうなるのか気になる所
それも何かを犠牲にして再生させるんだろうか

433 :名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 16:04:42.66 ID:gKN8Pzd80
どこのゲームサイトも中継しないってどういうことだ

438 :名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 16:10:55.69 ID:Hp4W18hD0
ドンハンの肩にVita目標1000万台超がのしかかるなw
そんなプレッシャーに耐えられるのか。

444 :はちまjin転載禁止☆:2012/05/10(木) 16:25:55.03 ID:r4rcFLSQ0
公式更新
http://www.jp.playstation.com/scej/title/soulsacrifice/ja/

うーん・・・

469 :名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 18:06:33.96 ID:00mrrK0b0
あと説明見ると、プレイヤーは変な本を通して仮想体験をしてる感じなのか
これだとやっぱクエストごと(バトルごと)に欠損回復かねぇ
この変の詳細気になる
ドラクォみたいにどんなに進めてもゲージ次第でゲームオーバーとかなら気になるんだけど

487 :びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY :2012/05/10(木) 19:27:30.49 ID:lgMEJKbi0
ソウルサクリファイスシングルプレイ動画





488 :名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 19:29:17.97 ID:WJHjDRDm0
>>1
>http://www.famitsu.com/images/000/014/403/l_4fa9fc8535a96.jpg

「さんま5匹喰ったぞ!」ってこと?

499 :名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 20:03:32.74 ID:tn6nrS//0
>>487
ファントムダストっぽい
失った代償は倒した敵の身体で補填、ボスからより大きな代償を得られるみたいな感じなのか・・?

504 :名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 20:13:57.33 ID:t4UGK10/0
>>499
それって設定見るとだんだん怪物化が進行しないか?

505 :名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 20:18:11.69 ID:QYbYBQWJ0
ロックマンみたいなものか

509 :びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY :2012/05/10(木) 20:41:57.96 ID:lgMEJKbi0
ソウサクマルチプレイ動画



510 :名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 20:45:20.01 ID:u2MOfsl+0
>>509
うわ、予想以上にモンハンだった


「オリジナリティのある物を作らないゲームクリエイターに価値はない!そんな会社は数年で淘汰されるだろう!!」
by 2010年の稲船

518 :名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 20:56:43.45 ID:+GfOZS0b0
この手のゲームが「モンハンだな」と評価されるあたりに
モンハンの怖さがあるなw
コンセプトはいいんだがいかんせんゲーム進行がモンハンだし
何といってもプレイ動画を見る限り無理矢理グロにする必要もない

520 :転載禁止:2012/05/10(木) 21:00:12.46 ID:nFX1DBnM0
意外と面白そうでワロタ
ゲハに乗っ取ってケチつけてやろうかと思ったのにw

523 :名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 21:04:13.33 ID:u2MOfsl+0
>>518
あれだけビッグマウス連発して経営者一族と対立して独立した稲船が
モンハンから逃げられたSCEの元でモンハンクローン作るってのがもうね…

ストーリーとして出来過ぎてると言うか何と言うか

525 :名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 21:10:20.45 ID:u2MOfsl+0
http://www.excite.co.jp/News/net_clm/20100923/Slashdot_10_09_23_0220212.html

東京ゲームショー2010に合わせて受けたThe New York Timesのインタビュー(原文)にて、日本のゲーム業界に対し
「古いコンソール向けに、皆同じようなオリジナリティのないゲームばかりを開発しており、日本は世界から5年遅れている」とバッサリ切った。
稲船氏曰く「ゲーム業界で日本は孤立している」とのことで、「何かが変わらないと将来はない」とまで言っている。
また、「日本のゲーム業界は死んでいる。こういうことを言うと裏切り者呼ばわりされるが、自分は日本が大事で、救いたいと思っているんだ」とも述べた。


>皆同じようなオリジナリティのないゲームばかりを開発しており、日本は世界から5年遅れている」とバッサリ切った。
>皆同じようなオリジナリティのないゲームばかりを開発しており、日本は世界から5年遅れている」とバッサリ切った。
>皆同じようなオリジナリティのないゲームばかりを開発しており、日本は世界から5年遅れている」とバッサリ切った。

528 :名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 21:16:24.08 ID:WOqtDoEL0
背骨を引っこ抜いたら
http://youtu.be/pu7J1c1U61w

535 :名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 21:23:20.74 ID:UmtDaJRgP
>>1
> http://www.famitsu.com/images/000/014/403/l_4fa9fc8a6c8a2.jpg
なんで指の中が魚の骨なんです?

548 :名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 21:59:38.68 ID:5GM6ekpR0
代償なくね?コレ
魔法ばんばん使ってるやん

550 :名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 22:03:30.68 ID:Tyj1xSSY0
>>548
代償が体の一部は最後の手段
木とか石とかの自分じゃない物質も代償にできる

555 :名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 22:07:26.84 ID:UmtDaJRgP
目を代償にすると画面はどうなるの?

559 :名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 22:09:25.25 ID:u2MOfsl+0
>>555
動画の4分くらいで、プレイヤーキャラの前方から細いビームみたいなのが沢山出てるのが目ビームじゃないかな
勿論画面には何の変化もない

564 :←広告を(バキューン!)してください→:2012/05/10(木) 22:27:00.71 ID:KyvssayD0
>>509
モンハンでいう素材が、これでいう触媒なのか
触媒さえあれば、代償を払う必要なさげだな

572 :名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 00:30:37.03 ID:inYvvqfX0
この設定でモンハンやる意味が分からんよな、ゴッドオブウォーみたいなのならともかく
例のウォーズマ○コピペの典型と言うか

「俺の背骨エクスカリバーでレアアイテムのハーピーの軟骨ゲットしたぜー!」
「マジかよ!これで上腕二頭筋グングニルが作れるな!」

何のゲームだよ

580 :名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 01:48:49.64 ID:FlwAa2FVP
http://www.poverty.jeez.jp/loda/img/iyan22742.jpg

588 :名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 06:11:42.42 ID:/32SlBap0
>>509
動きは中々いいんじゃないの
MHというよりはPSOっぽいか

597 :名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 09:41:11.92 ID:bvFnZi4u0
あれだけ盛り上げといて結局なんだったんだ

598 :名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 09:46:12.80 ID:CoczC8gqO
>>597

なんだったんたって
グロ杉とかどんなんかと思ったらそうでもないし
豚がネガキャンしてるだけじゃん。
別にいんじゃない?

599 :名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 09:47:32.26 ID:V6oeQTgN0
「元カプコン」「真の狩り」って言葉が宣伝で100万回くらい出そうだな

605 :名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 10:32:05.15 ID:0RqGi2tSO
いじめられてひねくれたガキが考えそうなアイデア

608 :名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 10:43:03.78 ID:rfHP54vc0
SCEはこんなグログロのマイナーゲー作る前に
誰にでもとっつきやすいゲームを作ってハードを普及させろよ

616 :名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 11:02:08.81 ID:IUKKZiDOO
背骨じゃなくてチン○エクスカリバーなら
バカゲーとして買うんだけどな。

619 :名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 11:17:51.91 ID:d9bIXjuB0
敵キャラのイラストは好きなの結構あったな 気持ち悪いのも結構あったが
PS3だったらお試しで買ってもよかったがこれのためにVITA買うのも厳しいな

622 :名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 11:34:13.08 ID:oHBkdEk00
背骨抜いたらフニャっとなっちゃうよな

626 :名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 11:44:09.83 ID:MU4QbrcI0
>>622
背骨カリバーとか火病マンダーみたいな、致命的な生贄は
>>509見る限りでは瀕死の仲間を無理矢理使う感じなんじゃね?

自分の口に手を突っ込んでるイメージイラストは何だって話になるけど。

630 :名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 13:17:31.56 ID:XOOk3un50
どうせパクるなら潔くいけばいいのに
変に独自性出そうとして迷走してる

632 :名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 13:33:56.55 ID:LBejy76g0
コンセプトは面白そうだけど、
体犠牲にしても何もかわらねーんだろ?

そんなんじゃ意味ねぇよ。

634 :名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 13:37:41.25 ID:HtQMLdqDi
>>630
とか言って素直にパクったら叩くくせにw


642 :名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 14:00:18.09 ID:FsiyXvNZO
まあおもしろいならいいんじゃない?ユーザー的には
これがVITAの顔、代表とかではないしさ

646 :名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 14:20:43.68 ID:vMQFUeZpO
ほら出たよ、稲船持ち上げるバカお得意の「これが売れない日本は糞」理論

一生そうやって他人のせいにしてやっていくつもりかよ
素直にモバグリの犬やってりゃよかったものを

657 :名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 16:26:30.03 ID:Ihc4l5m60
これなら海外で売れるかなと思ったけど、4月のNPDによるとVita本体の北米販売台数が57kらしい。
こりゃ日本で売れなきゃアウトだわ。

662 :名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 18:27:07.68 ID:13do+Y4v0
これって最初のタイトル発表の時はフロムのソウル系の新作とかいう話を見た気がするんだけど、たんなるタイトルからの予想だけだったの?
まさかゲーム天国のドヤ顔未タイトル作品だったとは

666 :名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 11:10:43.46 ID:Z5TnCOHJ0
こういうゲームが少年犯罪の温床になるんだろうなぁ。

671 :名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 19:31:21.84 ID:6x4e04nT0
稲船の仕事って資金調達までだろ

682 :名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 20:11:08.69 ID:mAOPi8M30
>>666
子供がゲームの真似してエクスカリバーしちゃったらどう責任をとるんだろうね

696 :名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 10:42:50.53 ID:Tk/KClah0
グロいっていうか、ファンタジーって本来こんなだけどな
剣と魔法の~だけに焦点絞った似非ファンタジーしか知らん人間の方が多そうだが

703 :名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 10:57:32.53 ID:X1a0NMKx0
どうでもいいけど、ソウル~、~ソウルってのが近年のタイトル多い気がする
魂ブームか?

707 :名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 11:42:41.30 ID:eDfvVI8T0
指輪物語もそうだし、エルリックサーガでもダンジョンズ&ドラゴンズでもドラゴンランスでもこんなグロくないわw
逆に>>696はこれまでどんなファンタジー読んできたのか気になるw


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ゲームソウルサクリファイス稲船確定wwwwwwwwww

1 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 09:31:53.83 ID:2B5/hMIe0
忍 ? @sinobintage

10日に大々的な発表会を予定しているPSV「SOUL SACRIFICE」ですが、企画・開発は稲船敬二氏でしたか。開発はマーベラスAQL。音楽は光田康典氏・鋒山亘氏(PS3「AFRIKA」など)

4 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 09:34:18.01 ID:FMB+ine80
忍?@sinobintage

SACRIFICEとあるように魔法を唱える際に代償を支払わなければならないというのがミソ。
木や石だけでなく、指を潰してグレ○プニルを発動したり、目を犠牲にしてゴルゴンを発動したり、
より強力な魔法を使うには自らの肉体をも差し出さなければならない、と。CEROの審査は(笑)


41 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 09:43:11.30 ID:Q2P5/E670
さて、あれだけ稲船の事を叩いた鉄平とゴキがどう擁護するか

56 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 09:45:12.08 ID:heSLGn3Z0
>>41
396.名無しさん:2012年05月08日 18:52▽このコメントに返信
稲船が去った現カプは、バグゲー糞ゲー乱発メーカーになっちゃってる件
もしかして稲船って実は凄かったんじゃないのか?

531.名無しさん:2012年05月08日 19:09▽このコメントに返信
坂口さん 次はあなたです。 ソニーと組んで許されましょう。

555.名無しさん:2012年05月08日 19:13▽このコメントに返信
マリオとマリカとモンハンあったのに3DSは赤字なんだし、オワコン脳トレとマリオだけじゃ3DSはどうにもなりません

559.名無しさん:2012年05月08日 19:14▽このコメントに返信
期待度
ソウルサクリファイス>>>>>>>>>>>>>絶対越えられない壁>>>>>>>>>>>オワコンズドグマ

611.名無しさん:2012年05月08日 19:24▽このコメントに返信
これがVitaの起爆剤となろう
モンハンと同じように

696.名無しさん:2012年05月08日 19:55▽このコメントに返信
モンハン4とGE2は今すぐ発売しないと、物凄く見劣りしそうだな

87 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 09:53:28.03 ID:ffX2zFz60
おいおい、体犠牲にして強くするより着てる服生贄にして脱げば脱ぐほど強くなるほうが売れるだろw

160 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 10:08:33.71 ID:jHHzZeimO
577 名無しさん必死だな 2012/04/18(Wed)17:28:55.23 ID:83yQTw3O0 [6/8]
これはソウルシリーズの流れを汲むモンハンタイプのゲームか?
それだったら俺得どころじゃねえぞ

582 名無しさん必死だな 2012/04/18(Wed)17:29:04.67 ID:wzP7RS0q0 [11/11]
タイトルからソウル臭がしますねえ

587 名無しさん必死だな 2012/04/18(Wed)17:29:15.97 ID:cf/u81850 [12/16]
予想よりもまともだ
これで稲船だったときのダメージはでかいが

641 名無しさん必死だな 2012/04/18(Wed)17:32:42.99 ID:fHyi6bS80 [2/2]
はい神ゲー

715 名無しさん必死だな 2012/04/18(Wed)17:37:27.42 ID:BPHBTrF2i [6/6]
私はピンときました、神ゲー臭いがします(´・ω・`)


178 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 10:11:25.24 ID:GYltZQy/0
いやさ
他に開発頼むところ無かったのか?
なんでソウル系をマベなんかにwwwwww
SCE企画の萌えアニメゲーを委託ならまだ理解するけど

238 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 10:25:22.64 ID:T6vTUtSl0
おまえら想像してみろ。
今期待しているゲームの開発者が実は稲船でしたと言われたら。
ぞっとするだろ。

246 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 10:26:39.24 ID:ffX2zFz60
これ冷静に考えて売れるんか?
実際画面見てないんでなんとも言えんがグロ要素あると女のユーザー引くぞ。
男だってグロ要素苦手なやついるし。

250 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 10:26:53.44 ID:hxjPvC1Ji
>>238
そんなにヤバイのあの人

257 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 10:28:22.54 ID:PMgtohgL0
>>250
http://livedoor.2.blogimg.jp/insidears/imgs/f/8/f848a041.jpg
http://livedoor.2.blogimg.jp/insidears/imgs/1/c/1c82edb9.jpg
http://livedoor.2.blogimg.jp/insidears/imgs/8/7/873701b9.jpg
http://livedoor.2.blogimg.jp/insidears/imgs/4/1/4140b81c.jpg

327 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 10:55:26.55 ID:IB333FVV0
モヤハンって何?

342 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 11:00:32.20 ID:o6YzkRzvO
>>327
MH3Gの事
湿度表現で画面がモヤが掛かったようなエフェクトを意図的に付けてるから
で、ID:nKkCJlplOはMH3Gが低難度といってるが、つまり電撃ラギア亜種やジャンプジンオウガ亜種も余裕なんだろうなー凄いなー
まあそもそも、低難度=面白くないという思考が意味不明だが

369 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 11:09:27.14 ID:5MVRnN2w0
電撃ラギアはMHFのクエに匹敵する難易度だと思うけどな。
MH3Gはシリーズ全体で見ても難しい部類だと思うよ。

375 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 11:13:39.43 ID:nKkCJlplO
>>369
爆破剣斧一本でクリア余裕だろw
爆破剣斧手に入るまではペッコ斧使ってろ

391 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 11:23:08.46 ID:/5fDhBJB0
ごめん、俺斧は海洋しか使ってないからわからんが
ペッコ斧って、まさか…これ?

アグリットペッカー 1012  雷 250  強属性ビン

なるほど、50分かかるわけだな()

407 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 11:36:01.13 ID:2w3ymsI3P
牧場物語 ←シリーズ立ち上げた人はグラスホッパーに移ったあと独立
閃乱カグラ -少女達の真影- ←ドリクラのタムソフト
ルーンファクトリー ←知る人ぞ知るネバーランドカンパニー
勇者30 ←Opus Studio パルテナの鏡に制作協力してたらしい
NO MORE HEROES ←須田剛一率いるグラスホッパー
VALHALLA KNIGHTS ←株式会社K2 カプコンのグループ会社になりました
ルミナスアーク ←イメージエポック
フェイト/エクストラ ←上と同じくイメエ

マーベラスは内製スタジオないから企画屋しか居ないよ
実際に開発するのは別の会社

だから実際に開発するところは
AQ側のキャビアの可能性が高い

445 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 11:54:01.79 ID:rVre9a8c0
まだ海外病患ってるんだなドンハンさん
これじゃ海外でも売れそうにないけど
http://imepic.jp/20120509/425230

450 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 11:55:07.68 ID:n7CcW6k40
背骨を抜いたり目玉つぶして魔法使うとか
古典的ファンタジーすきなひとにはたまらないないようみたいだけど
残念なことにそういうひと達にはvitaは売れんのです
vitaにはパンツとオッパイとロリでいくしかないんですよ

469 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 12:00:29.97 ID:Y+P7fyGi0
>>450
お手軽な復活手段があるなら、あんま意味ないけどね。
一時の強大な力の代償に、大事なものを失うってのが背徳的で雰囲気作りやテーマとして
魅力的なんだから。それがなけりゃ、ただのグロ。

519 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 12:11:28.35 ID:exkhZ67OP
まあZ指定になるだろうし、肉体の代償で魔法とか背骨オエー自体はそんなに嫌いじゃないw
ただのグロに終わるか、ダークファンタジーとしての表現になるか、結局見せ方次第だな 

539 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 12:17:12.19 ID:N8k3Y9LX0
これは奴隷の人間を使って武器を召還して魔法使いが使うんじゃねぇの
本人は背骨無いのに使えないだろ

546 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 12:19:46.65 ID:kmb4Vd7U0
これにガタッってなる好きモノより引く人間の方が多いだろw

549 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 12:20:21.36 ID:bEdK/5QBO
聖書と北欧神話とアーサー王伝説を並べてしまうという日本人がやりがちなファンタジー設定

551 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 12:20:29.93 ID:WN4BmBqd0
>>539
>>4に自分の肉体をも差し出さなければならない とあるので
このゲロ吐いてるおっさん自体が魔法使いでしょ

556 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 12:22:44.61 ID:SXRTT35w0
背骨を引き抜くってのはビジュアルだけの話で、結局モンハンで大剣を抜刀するのと同じだったり・・・

573 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 12:26:18.24 ID:Bf2z/ctb0
ところでドンハンが最近作ったゲームって何があんの?
っていうかそもそもドンハンの輝かしい実績を知らんから教えてくれ

577 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 12:26:45.24 ID:N8k3Y9LX0
>>551
今冬発売予定、プレイ人数は1~4人
開発:マーベラスAQL、企画・開発:稲船敬二氏、制作・プロデュース:SCEJ、本村、鳥山 、音楽:光田康典氏・鋒山亘氏

主人公は残忍な魔法使いに奴隷として飼われている人間
魔法を唱える際に代償を支払わなければならないシステムを搭載
強力な魔法を使う場合は自らの肉体も犠牲にする必要がある

主人公は魔法使いじゃ無いんだよね
主人公はアイールみたいなもんなのかねぇ
まあどっちにしろ売れそうも無いけど



587 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 12:28:10.80 ID:k882HHwH0
Vitaのユーザー層的には美少女キャラをエクスカリバー化するとかのほうが良かったんじゃねw
武器に変身する時は服が消えるとかだったら喜んで飛びつくだろw

595 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 12:29:58.11 ID:EwgGvJXQ0
>>573
初期のロックマンの企画に参加してたぐらいだろ。
あとは他の人の企画の宣伝と予算決めたりってプロデューサーが専門

607 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 12:32:20.64 ID:7+5eA/bD0
これ見て考えたんじゃね?
http://bookweb.kinokuniya.co.jp/imgdata/large/4044398089.jpg

627 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 12:36:21.65 ID:Bf2z/ctb0
ていうかファンタジーで「背骨がないから死んでなきゃおかしい」ってツッコミはタブーじゃね?

646 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 12:41:35.98 ID:rVre9a8c0
お、おう

ファンタジーだけど勘違いしてほしくない
この魔法はご都合主義の魔法ではない
杖を振るだけで奇跡を呼ぶ超人は登場しない
ひげ老人もでない
魔法は源泉がなければならないつまり「代償」がひつよう
もう一度言う 魔法には「代償」が必要
強大な敵を倒すためには「仲間の命」だとしたらどうする_?
「葛藤」するか、簡単に差し出すか そこに攻略(ピヨピヨ)や必勝パターンは何の役にも立たない
だからこそ真の勝利が味わえるだろう
魔法とは本当は残酷なものなのだ
魔法だけではなくすべてのことに「代償:は必要なのだ
   
    世界中のプレイヤーへ

ソウルサクリファイス
     今冬解禁

679 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 12:49:55.79 ID:yskgQKM/0
>>646
> 強大な敵を倒すためには「仲間の命」だとしたらどうする_?
> 「葛藤」するか、簡単に差し出すか そこに攻略サイトや必勝パターンは何の役にも立たない

本気で言ってるのかねえ
たかがゲームでそんなことまで考えないよ

693 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 12:52:26.08 ID:OXO9bLoV0
>>679
ていうか犠牲が必要ならそれに応じた攻略法やパターンが出来るだけだよね

695 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 12:53:41.08 ID:1HTfPeMq0
強大な敵を倒すためには「リアルマネーが必要」だとしたらどうする_?
「葛藤」するか、簡単に差し出すか そこに攻略サイトや必勝パターンは何の役にも立たない

これならしっくりくる

704 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 12:56:33.99 ID:eXDZVqtU0
バカ制作者は代償の意味わかってるんすかねぇ 
目やら脊髄やら一度使ったら二度とつかえないんだよね? 宿屋に泊まったら回復するのかな?

710 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 12:57:19.99 ID:+On6kWHU0
http://image01.w.livedoor.jp/p/n/pikmin/aa5d6cd3abda03fa.jpg
> 強大な敵を倒すためには「仲間の命」だとしたらどうする_?
> 「葛藤」するか、簡単に差し出すか そこに攻略サイトや必勝パターンは何の役にも立たない

722 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 13:01:41.47 ID:kmkwSUyui
例えば、四人で協力プレイとかした場合、誰かが犠牲にならなきゃ倒せないとかもあるのか?
それだとギスギスしそうだが

737 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 13:05:29.85 ID:db5OAG010
稲船よりもマーベラスなのが問題だろ
むしろ稲船ゲーはなんだかんだで面白い気が

742 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 13:07:29.51 ID:cpjH9AJq0
>>737
マーベラスは自前で開発しないから、開発するのはAQインタラクティブの方

744 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 13:08:53.38 ID:db5OAG010
>>742
知ってるよんなことは
ノーモアPS3とかのスタッフだったら終わってるだろ

751 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 13:11:17.59 ID:JIcwxqkc0
口からエクスカリバーを射出するのが流行る

755 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 13:13:33.31 ID:ZCQwFocFP
>>744
スタッフ関係なく稲船って時点で終わってるよ

757 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 13:15:42.79 ID:db5OAG010
>>755
風評だけで実際に稲船が全面的に関わったゲームやったことないんだね
鬼武者やデッドラは神ゲーだと思うが

760 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 13:20:08.10 ID:zDZ6hUVQ0

稲船ってのは別にどうでもいいが、フロムが関わってない時点でデモンズダークと全く関係ないじゃん

モンハンのパクリゲーとやってることは何も変わらん

766 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 13:22:46.07 ID:iKN2ECudP
>>760
『○○ソウル』だったら起源主張もありかなと思うけど
『ソウル○○』で起源主張はちょっと・・・w

768 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 13:25:51.04 ID:db5OAG010
デッドラは稲船を始めとして少人数で作ったからさすがに稲船の功績と言わざるをえない

789 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 13:42:55.01 ID:IB333FVV0
とりあえず真面目に考えてみたんだが

主人公の奴隷は悪の魔法使いに無理強いされる形で
激しい苦痛を伴う部位欠損しながらも数々の魔力を使う
…が、悪の魔法使いが奴隷をこき使いたいばかりに欠損部位を魔法で回復
目的を達成するまでエンドレスな苦痛の道を歩むのだ…

でもこれだとプレイヤーからしたら部位=消費アイテム(補充化)なんだけどね

792 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 13:44:02.91 ID:N8k3Y9LX0
>>789
欠損部分を魔法で回復する為に新たな犠牲が必要なんだけど


811 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 14:01:26.80 ID:vkSQDKiq0
なんでバイオ5も担当してるのに
代表作曲がアフリカなん? 嫌がらせだろwww

826 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 14:18:38.47 ID:XdzjfVkbO
http://imepic.jp/20120509/514530

830 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 14:21:55.31 ID:FMB+ine80
Vitaの目玉タイトル!
なんつってな!

844 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 14:38:17.56 ID:pJJGWvxM0
画像評論家多すぎだろ

851 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 14:45:48.07 ID:mRU39YIdP
デッドラの時の発言を見る限り、稲船は笑えるグロが好きなんだろう
日本では受けないのは仕方ないとして、外人に受けるセンスなのかどうかだなあ

854 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 14:48:08.33 ID:J18uAZtG0
「PSPは待ち望んでたハード。ロックマンDASHを復活させたい
 DSは小学生向けだからロックマンの漢字ドリルでも出しますか」

PSP:ロックマンDASH 鋼の冒険心.             11,543
PSP:ロックマンDASH2 大いなる遺産            15,309
PSP:イレギュラーハンターX.                      12,038
PSP:ロックマンロックマン                        集計外
NDS:流星のロックマン ドラゴン・ペガサス・レオ        593,886

870 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 15:08:54.71 ID:tvvTL7hf0
>>844
現段階で画像以外の何かがあるのか?

881 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 15:24:33.41 ID:Hj3hTBq80
ファミ通の表紙がソウルサクリファイスっぽいんだけど…
発表の段階で表紙飾るとか力入れ過ぎやろ…

http://blog-imgs-44-origin.fc2.com/s/i/n/sinplelove/IMG_4132.jpg

883 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 15:28:35.11 ID:Dqc9EbqN0
>>881
もうSCEはこれを主力扱いで戦い抜く気なんだな…
今後はファミ通やアフィブログで記事が大量に投下されそうだな

896 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 15:42:05.46 ID:jkcdmgPd0
これ自分の体を犠牲にして魔法を使うというより
自分の体を武器にして戦ってるだけじゃね

899 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 15:46:00.23 ID:jxxAFwY/0
>>883
SCEは既にイオンちゃんを見限ったし公式HP含め、こいつに全力投球するだろうな

908 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 15:53:49.80 ID:TItKHNzd0
目を使えば視界が悪くなる、足を使えば動きが鈍くなるとかそんな感じか?
んでマルチだと「おまえ目を使えや!」「お前こそとっとと足もげや!」
みたいな会話が交わされるわけか。

914 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 15:57:08.22 ID:bK7+NcHo0
稲船もアホだよな
代償は衣服にしときゃよかったのに
魔法使う度に服が破れるとかだったらゴキブリにウケただろうよ

922 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 16:00:20.03 ID:TItKHNzd0
>>914
ゲーム開始数秒で全員素っ裸になるわけか

933 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 16:11:28.22 ID:eXDZVqtU0
>>922
服やら下着を剥ぐと協力魔法が使えるが防御力が紙になってしまうから一撃で死んでしまって使いどころ
が悩ましいとかならおもしろそうだぞ

958 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 16:41:59.28 ID:n7CcW6k40
イオンちゃんもこれもファーストせいなの?
どうでもよくないからかくけど
ソニーはソフト育てるきなさ過ぎですね!
イオンちゃんはまあバグだらけだから仕方ないとはいえほかのソフトでも出したらもう終わりおしまいってのが多すぎますよ
ゲームはソフトが命なのに名に考えているんですかね

960 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 16:44:03.63 ID:YUUo4D/u0
>>958
マイナスイオンちゃんは次の零で出演決定してるし
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2955745.jpg
http://stat.ameba.jp/user_images/20100207/00/m-isuzu/8c/93/j/o0640048010403987030.jpg


http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1336523513/l50人気ブログランキングへ


ゲーム【PS3】元カプコン稲船氏がソードになった!『超次元ゲイム ネプテューヌmk2』 スクショを一挙紹介

1 :名前は開発中のものです:2011/06/09(木) 21:32:23.09 ID:f5KwILkx
「超次元ゲイム ネプテューヌmk2」,メーカー擬人化キャラから稲船ソードまで,スクリーンショットを一挙紹介

 コンパイルハートから2011年8月18日に発売が予定されているPlayStation 3用ソフト
「超次元ゲイム ネプテューヌmk2」の最新情報が公開された。
 今回明らかになったのは,本作に登場するさまざまなキャラクター達に付いての情報だ。
メーカー擬人化キャラから謎の稲船氏コラボ技(?)まで,大量のスクリーンショット共に紹介していくので,
本作の発売を心待ちにしている人は,ぜひチェックしておこう。

http://www.4gamer.net/games/131/G013169/20110603070/SS/021.jpg
http://www.4gamer.net/games/131/G013169/20110603070/SS/019.jpg
http://www.4gamer.net/games/131/G013169/20110603070/SS/018.jpg
http://www.4gamer.net/games/131/G013169/20110603070/SS/020.jpg
http://www.4gamer.net/games/131/G013169/20110603070/SS/022.jpg

http://www.4gamer.net/games/131/G013169/20110603070/

40 :名前は開発中のものです:2011/06/14(火) 17:24:25.08 ID:Tn+N5Fy0
これが稲船が憂いている日本ゲーム界を救う方法か

45 :名前は開発中のものです:2011/06/15(水) 17:50:41.08 ID:zgwa8m/x
>>40
欧米ゲームを救う・・だろ?
稲船「日本でXbox 360が失敗した事が、欧米ゲームの人気獲得の妨げになっている」
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1283923317/

49 :名前は開発中のものです:2011/06/16(木) 13:19:58.69 ID:4+DRgsL2
超次元ゲイム ネプテューヌ(笑)

気持ち悪い
すべってますよー

50 :名前は開発中のものです:2011/06/16(木) 16:00:15.06 ID:WUEiMG6I
稲船氏がヌードになった!に見えた

51 :名前は開発中のものです:2011/06/16(木) 16:06:06.63 ID:rut1j7Au
まさに誰得

52 :名前は開発中のものです:2011/06/18(土) 01:59:44.83 ID:F0J4QpkC
どん判すぎるwwww

53 :名前は開発中のものです:2011/06/18(土) 16:37:59.12 ID:5K7PG+pq
まあそれなりに蓄えあるんだろうけど、もうこれからの人生転がり落ちていくのは間違いないな
我慢してカプコンにしがみついてればよかったのに

54 :名前は開発中のものです:2011/06/20(月) 01:11:51.30 ID:uyvgIawS
こういうゲームは好きだな

55 :名前は開発中のものです:2011/06/20(月) 19:25:20.39 ID:WOsESQ+1
こういう奴に限って
前作はやってないんだろうなw

56 :名前は開発中のものです:2011/06/21(火) 21:02:32.98 ID:jgtX7Z87
スキャンダルだな

57 :名前は開発中のものです:2011/06/22(水) 00:57:48.62 ID:urzp62Wg
キネクトでやれ

58 :名前は開発中のものです:2011/06/23(木) 22:00:14.34 ID:gJYtLYuJ
未来が変わるで

59 :名前は開発中のものです:2011/06/25(土) 02:21:19.57 ID:F69zOBOP
話題騒然や

60 :名前は開発中のものです:2011/06/26(日) 22:18:07.34 ID:QCHoThko
癌が消えたと思ったのに

61 :名前は開発中のものです:2011/06/27(月) 22:10:13.62 ID:brc3AepT
大した稲船メンバーだ

62 :名前は開発中のものです:2011/06/29(水) 18:05:42.92 ID:Gh3xnD2V
夏といったら稲船

63 :名前は開発中のものです:2011/07/01(金) 11:00:19.52 ID:xIimY+z9
透明感あふれる稲船さん

64 :名前は開発中のものです:2011/07/02(土) 16:58:53.20 ID:tRty8FWH
稲船さんナに支店の

65 :名前は開発中のものです:2011/07/03(日) 23:27:28.24 ID:2mbQ6drR
今 稲シップと開発してるメンバーはモチベーション下がっただろうな…

66 :名前は開発中のものです:2011/07/04(月) 23:15:39.98 ID:uAHdI1q3
1万人の稲船ファンがいる

67 :名前は開発中のものです:2011/07/06(水) 23:14:20.06 ID:unfhLzjc
ここ最近自信満々すぎて逆に引く
一体なにがあったんだw

68 :名前は開発中のものです:2011/07/07(木) 16:47:15.43 ID:WloLAZqm
稲船のテンションが

69 :名前は開発中のものです:2011/07/08(金) 21:12:30.57 ID:D5qOkuZX
最近の動向を知ってる方に引いたわw

70 :名前は開発中のものです:2011/07/09(土) 21:30:55.40 ID:GYRdyRwU
稲船フェア開催中

71 :名前は開発中のものです:2011/07/12(火) 04:42:54.84 ID:FGpK9Zsu
稲船アウツ

72 :名前は開発中のものです:2011/07/12(火) 06:25:26.82 ID:HywTiiMf
カプンコは胸をなで下ろしてるワケですねわかります

73 :名前は開発中のものです:2011/07/13(水) 20:19:16.65 ID:pdKFUi0N
なんだって稲船

74 :名前は開発中のものです:2011/07/16(土) 13:57:41.99 ID:Jm75JzIt
じれったいな

75 :名前は開発中のものです:2011/07/17(日) 15:10:19.68 ID:FC67nee4
稲船ぶちッと切れちゃうでえ

76 :名前は開発中のものです:2011/07/17(日) 15:50:59.08 ID:LT+/1Cvs
>>69
ネット見てりゃ嫌でもわかるだろ
しらこいなお前w

77 :名前は開発中のものです:2011/07/17(日) 17:21:11.36 ID:FykWPvXY
かわいい女の子、かっこいいロボが画面を動き回る、いいじゃない。
そのデザインセンスとかファッションセンスみたいなもの、
「正解」って感じする。
やってみたいね。

・・・いや、おっさんは要らないよ。そこは失敗です。蛇足です。

78 :名前は開発中のものです:2011/07/17(日) 17:53:24.74 ID:0tQtnbWA
このゲームって女性向けと違うのか?

79 :名前は開発中のものです:2011/07/18(月) 17:47:21.86 ID:tuBdevo9
しらこいってなんだ?

80 :名前は開発中のものです:2011/07/20(水) 00:16:00.15 ID:UHQn/zHv
稲船さんいらない

81 :名前は開発中のものです:2011/07/20(水) 16:24:12.59 ID:ocWq2ArD
稲船が全て
どうしてクビにした糞カプ

82 :名前は開発中のものです:2011/07/21(木) 20:14:08.78 ID:6VDk+LXE
稲船さん何してるの

83 :名前は開発中のものです:2011/07/22(金) 17:37:03.60 ID:1cTpEZtm
交友関係はどうなってるんだ

84 :名前は開発中のものです:2011/07/23(土) 15:01:58.76 ID:SN4zsv9e
稲船さん健康に気をつけて氏ね

85 :名前は開発中のものです:2011/07/23(土) 17:09:29.78 ID:MkxyRjnw
なにこれ
気持ち悪い・・・

86 :名前は開発中のものです:2011/07/23(土) 22:58:41.64 ID:UH1xKxju
逆に興味あるわこのゲーム
ああいうネタがまかり通る世界観ってのがどんなものか見てみたい

87 :名前は開発中のものです:2011/07/25(月) 21:15:34.39 ID:0pqFgy7t
さすが稲船さんや

88 :名前は開発中のものです:2011/07/26(火) 18:31:59.86 ID:M/XZXwsd
笑顔をもたらす稲船

89 :名前は開発中のものです:2011/07/27(水) 11:18:30.12 ID:R8sbI1Yu
稲船さんの仕事はCG化か

90 :名前は開発中のものです:2011/07/27(水) 20:31:29.40 ID:1Vqpj+L4
でこのソードは強いのか

91 :名前は開発中のものです:2011/07/28(木) 03:24:48.15 ID:mB/Aft0w
>>89
いいえ、コレです↓
【ゲーム】GREE「Dr★モモの島(仮)」今秋サービス開始 comcept・稲船敬二プロデュース第1作
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1311327472/
著書 「矛盾があるからヒットは生まれる 稲船流コンセプト仕事術」
http://www.bunshun.co.jp/cgi-bin/book_db/book_detail.cgi?isbn=9784163740409

92 :名前は開発中のものです:2011/07/28(木) 19:58:06.26 ID:WnQMsZbI
うま味紳士のコラに似てる

93 :名前は開発中のものです:2011/07/30(土) 13:51:02.61 ID:6X32vDgZ
楽しさ連鎖やで

94 :名前は開発中のものです:2011/07/30(土) 15:58:54.99 ID:zK1wdNEj
狂ったか

95 :名前は開発中のものです:2011/07/31(日) 22:23:55.47 ID:sP+XqnWr
稲船さんは嘘だらけやで

96 :名前は開発中のものです:2011/08/02(火) 17:34:47.99 ID:OHFaYMEt
是非プレイしてみるけえ

97 :名前は開発中のものです:2011/08/03(水) 23:11:22.12 ID:KMWUzC6q
ありがとう稲船ソード

98 :名前は開発中のものです:2011/08/04(木) 13:59:27.96 ID:AwpA0tnB
アンチの象徴稲船

99 :名前は開発中のものです:2011/08/05(金) 17:35:56.74 ID:TYVvZ19l
ねぷねぷぺろぺろ

100 :名前は開発中のものです:2011/08/08(月) 02:12:08.46 ID:GHUuIA8b
ざ・稲船

101 :名前は開発中のものです:2011/08/10(水) 21:15:43.10 ID:TzBXlTrR
伝統の稲船さんがあ

102 :名前は開発中のものです:2011/08/11(木) 01:10:12.70 ID:FOk1RWvu
ゲーム雑誌は数あれど、稲船さんの恋愛相談が読めるのは電プレだけ!
心に響くアドバイスは必読です!
稲船敬二の超次元人生相談 電プレ出張版!
http://dps.dengeki.com/wp-content/uploads/2011/08/blog_20110810_01.jpg
http://dps.dengeki.com/2011/08/10/p39956/


103 :名前は開発中のものです:2011/08/11(木) 19:14:09.16 ID:3EPcT9fn
>>102
「心を開けば股も開く」

顔と名前出してこの発言出来るってのはやっぱり大物だわ


104 :名前は開発中のものです:2011/08/13(土) 00:19:04.56 ID:U002BOsK
夢見る稲船

105 :名前は開発中のものです:2011/08/14(日) 23:40:50.81 ID:5kwNAGeN
稲船ビームけえ

106 :名前は開発中のものです:2011/08/17(水) 12:52:43.57 ID:/nnxNsJb
大ヒット商品きちゃあ

107 :名前は開発中のものです:2011/08/19(金) 01:03:22.06 ID:UUgZjNz9
稲船も大変だな

108 :名前は開発中のものです:2011/08/21(日) 04:36:02.11 ID:G+R0Ianx
何か知らんけどいなふねか

109 :名前は開発中のものです:2011/08/23(火) 20:48:15.47 ID:eJOjGLkB
どうなってんのイナフね

110 :名前は開発中のものです:2011/08/24(水) 23:41:54.89 ID:Rzt1ZVhU
5位 超次元ゲイム ネプテューヌmk2 PS3 RPG コンパイルハート 2011年08月18日
週間ゲームソフト販売ランキング【速報版】 (2011年08月15日~2011年08月21日)
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1314191729/

111 :名前は開発中のものです:2011/08/30(火) 21:58:04.47 ID:C+B4W3CV
どうでもいいかな

112 :【99m】:2011/08/30(火) 22:18:53.67 ID:Lk+aHFSA
無かったことリスト入りかw

113 :名前は開発中のものです:2011/09/03(土) 10:11:16.94 ID:ma73+kLU
稲船とPS3がドッキング

114 :名前は開発中のものです:2011/09/03(土) 21:49:57.48 ID:o8DRcWgk
稲船はあたしのだんな

115 :名前は開発中のものです:2011/09/08(木) 23:40:05.17 ID:qWximXBk
稲船は一度死んだのだ

116 :名前は開発中のものです:2011/09/09(金) 12:17:00.07 ID:WH3z+xV7
え? 生き返ってるの?

117 :名前は開発中のものです:2011/09/11(日) 18:44:00.95 ID:ZF7ydvUQ
覚悟をもって取り組んで宝

118 :名前は開発中のものです:2011/09/15(木) 02:55:15.65 ID:/XaAwTTl
初めての稲船ソード

119 :名前は開発中のものです:2011/09/15(木) 22:33:42.73 ID:9gmmbigP
レッツ稲船

120 :名前は開発中のものです:2011/09/17(土) 15:05:42.00 ID:3TTJGIoT
300円で出演

121 :名前は開発中のものです:2011/09/18(日) 21:21:32.14 ID:3gpDNu5I
何かが少しずつ変わり始めた

122 :名前は開発中のものです:2011/09/20(火) 18:05:54.27 ID:Kpe5wUMg
広い層に売るで

123 :名前は開発中のものです:2011/09/21(水) 16:56:03.89 ID:7zbbpxnQ
稲船ビーム

124 :名前は開発中のものです:2011/09/23(金) 16:50:51.19 ID:M+h9MFlu
ど、ど、どりらんど

125 :名前は開発中のものです:2011/09/26(月) 16:42:16.54 ID:hNlNgcFR
稲船さん野菜意人なんだやで

126 :名前は開発中のものです:2011/09/28(水) 19:44:04.65 ID:ezMptJAk
知ってました

127 :名前は開発中のものです:2011/10/01(土) 14:44:27.44 ID:GfguNo5a
勃起ソードまだぁ

128 :名前は開発中のものです:2011/10/07(金) 18:29:16.14 ID:az4FU+C8
稲船がますます人気に

129 :名前は開発中のものです:2011/10/11(火) 16:14:33.84 ID:Ry41KdPQ
分かってるよイナフキン

130 :名前は開発中のものです:2011/10/16(日) 15:52:31.78 ID:S8mhT/Lz
豪勢なゲームやなあ

131 :名前は開発中のものです:2011/10/18(火) 18:18:19.69 ID:UQZKhZnW
こうして稲船を確保したのか

132 :名前は開発中のものです:2011/10/20(木) 08:27:40.33 ID:lyxylxLo
あたしも願っております

133 :名前は開発中のものです:2011/10/21(金) 17:01:54.45 ID:0hIYLmc+
ここから行きを飲みそうですねえ

134 :名前は開発中のものです:2011/10/24(月) 00:11:55.55 ID:/oG7yVzf
妊娠が警戒してるでえ

135 :名前は開発中のものです:2011/10/27(木) 16:28:22.16 ID:oaKu8hAX
実はあれ受け売りなんですよ

136 :名前は開発中のものです:2011/10/30(日) 16:17:40.16 ID:PPivabJ+
イメージ通りですねえ

137 :名前は開発中のものです:2011/10/31(月) 17:33:37.73 ID:s0lZkQTN
わざとやったんですか稲船さん

138 :名前は開発中のものです:2011/11/02(水) 01:44:50.52 ID:oqWNIMer
稲船ならしょうがないでしょ

139 :名前は開発中のものです:2011/11/03(木) 15:26:20.64 ID:mbKvBeS9
最大の難所を越えたな

140 :名前は開発中のものです:2011/11/04(金) 16:53:07.56 ID:/gm9buss
稲船は人間をやめるぞー

141 :名前は開発中のものです:2011/11/06(日) 18:43:33.90 ID:pmaRGN8m
稲船さんまだいたのか

142 :名前は開発中のものです:2011/11/09(水) 21:39:22.22 ID:j+C4b9Sp
後1分でクリアできるでえ

143 :名前は開発中のものです:2011/11/12(土) 01:27:26.35 ID:AmHOGdtZ
稲船さんのぷりっぷりのほっぺ

144 :名前は開発中のものです:2011/11/13(日) 23:37:36.97 ID:n9igzifY
ヴァンパイア嫌いのイナフキン

145 :名前は開発中のものです:2011/11/19(土) 23:27:54.20 ID:UWYDmPOa
ちょっと何それ三上

146 :名前は開発中のものです:2011/11/20(日) 22:27:48.47 ID:KnmnU6H8
これは何かの罠か

147 :名前は開発中のものです:2011/11/21(月) 21:25:40.91 ID:s/L2BC1l
ありがとうカプコン

148 :名前は開発中のものです:2011/11/23(水) 01:26:11.52 ID:fGTAJg5/
まだまだ序盤やな

149 :名前は開発中のものです:2011/11/23(水) 15:23:49.58 ID:cWIL3Q8+
ときどきある意味のない書き込みは何?
スクリプトとかで自動で書き込まれてるのか?

150 : 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/11/25(金) 06:09:03.00 ID:dQvI8CiT
ケムコちゃんも登場しそうですよねー。


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