- 1 :枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 00:06:15.12 ID:u7grc4rJ0
- ■ぷよぷよ!! Puyopuyo20th Anniversary
共通価格:税込5040円 プラットフォーム DS
11/7/14発売 プレイ人数:1??8人 (Wi-Fi:2??4人)
●「ぷよぷよ通」「ぷよぷよSUN」「ぷよぷよフィーバー」など、新旧15しゅるいのルールを収録!?
●新旧24名のキャラクターが登場!!
●ソフト1本と人数分の本体で 2??8人まで通信対戦OK
●「Wi-Fi」をつかえば 全国のライバルと対戦もできる
●「はじめてのぷよ」でもだいじょうぶ!いちからせつめいする「がっこう」モード
●ぷよらーにオススメ! むずかしい問題やあいてと対戦する「チャレンジ」
●ぷよをたくさん消したポイントで さまざまなものをゲットできる「ショップ」
■公式サイト
http://puyo.sega.jp/puyopuyo!!/
■ぷよぷよシリーズ総合サイト
http://puyo.sega.jp/
■wiki
http://www45.atwiki.jp/puyo20th/
■ぷよぷよチャンネル (ニコニコ動画)
http://ch.nicovideo.jp/channel/ch2424
■ぷよぷよ!!20th anniversary 動画 (ニコニコ動画)
http://www.nicovideo.jp/tag/%E3%81%B7%E3%82%88%E3%81%B7%E3%82%88%21%21
■ぷよぷよ!! Wi-Fiランキング(公式)
http://puyo.sega.jp/cgi-bin/puyopuyo!!/ranking.cgi
■SEGA公式 ゲーム購入者アンケート 2011/10/14まで
http://sega.jp/soft/enquete/
関連スレ
ぷよぷよ!!20th 対戦スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1310713766/
ぷよぷよ7&ぷよぷよ!15th 総合スレ■109連戦目■
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1307719478/
次スレは>>950が立ててください、無理な場合はアンカーで指定を
ぷよぷよ!!20th anniversary 総合 36連鎖目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1314086585/ - 88 :枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 00:07:21.61 ID:08ItmcOk0
- 実際雑魚だし決闘でもいいからボコボコにされたいのさ……
- 93 :枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 00:27:30.57 ID:ePPVLLjB0
- >>88
2段の俺がボコボコにしてやるわ。かかってこいや - 102 :枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 01:17:08.43 ID:08ItmcOk0
- 動画撮れるの?
6段とはいえレート不相応だけどそれでよければ実験台になるぜ - 103 :枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 01:19:45.42 ID:ePPVLLjB0
- >>102
お前なんか相手にならないんだからな - 104 :枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 01:20:33.36 ID:iakh5e0/0
- 一応録画できる環境はありまっせ
- 105 :枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 01:24:44.81 ID:08ItmcOk0
- >>103
ネタか分からないけど性格悪そうなんで他の人と対戦するからいいんだなぁーっす
>>104
15thの動画みたいに4人対戦で撮るんかね?
いいなあ、参加したい - 150 :枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 12:46:30.15 ID:u76R4Qt/0
- Wi-Fiの戦闘回数<マッチング直後に相手からの応答なし
平日の夜も危険やでぇ - 154 :枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 14:18:14.35 ID:SirI2nu50
- >>150
ちなみに俺がルータ変える前の状況
・マッチング直後に相手からの応答無し頻発
・対戦続行しますか?画面でフリーズ頻発
・2通ですらかくかく
・4通は重い。もしくはすぐ切れる
・だれかとぷよぷよでのルール選択時、一瞬フリーズしたかのように止まる
など
上記いずれかが起きてるならば自分の環境に問題あり。
ちなみに今はどれも起きていない。
四人対戦でも相手によっては2通とほとんど変わらない時があるくらい
他にも回線悪いと何かあるのか?
わかる人追記してくれ。
それで回線についてテンプレにいれるべき - 184 :枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 19:57:57.16 ID:SirI2nu50
- 触発されてなぞぷよ考えてみた
http://ips.karou.jp/simu/pn.html?1869S6mS6OAPSCSi_o1g1A121q1c1__u06
難易度は高め? - 246 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 01:57:05.96 ID:P4ePB7wr0
- たぶんもともと晒しスレにいた人でしょ
こっち来ちゃったのか
それより後折りGTRのコツってなんかない? - 248 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 02:16:55.74 ID:ISkLFWxt0
- >>246
チラ裏でやれと思ってる人もいるわけで・・・あなたも自閉症ですか^^;
後折りGTRにコツなんてあるの - 249 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 02:25:28.77 ID:P4ePB7wr0
- 対戦報告とかうざいからするなってことか、ごめんテンションあがってつい書き込んじゃったんだわ
ただ別にそいつを擁護とかしてないんでそんな風に煽られる意味が分からん
晒しスレで暴言吐きながらすごい勢いで連投しまくってた人がいたからそいつが来ちまったのかと思っただけだよ - 251 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 02:54:56.84 ID:P4ePB7wr0
- >>248
「自閉症」とまで煽っといて>>249をスルーって何だ
釣れたんだからなんか言えばいいじゃん - 283 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 16:34:12.37 ID:VwYpSXqT0
- リデルファン歓喜
- 327 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 03:22:19.45 ID:vFxoIZnFO
- 第二折り返しは横3の形が万能って
誰かが言ってた
たしか15thスレで - 328 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 03:30:32.15 ID:pJ30q2120
- >>327
もっと具体的に教えてもらってもいいですか? - 331 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 09:01:16.65 ID:3BKgfpme0
- >>328
絨毯みたいに引く形、こんなイメージで折り返しの受けを広く持てる
×
× □
□□□○○○
×土土土土土
×台台台台台 - 357 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 13:59:00.76 ID:pJ30q2120
- ×
× □
□□□○○○
×土土土土土
×台台台台台
この第二折り返しが一回もできないんですが
コツのようなものありますか? - 404 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 01:28:49.19 ID:3oVnWt420
- 自分も偉そうなこといえるレベルじゃないけど
階段で超強い人もいるにはいるわけだし練習して損はないよね - 410 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 02:09:22.30 ID:q6Apypay0
- >>404
そうなんだよな。俺もきれいだから階段積み使ってる
結構前だけどゲーセンでぷよ通対戦してたら(俺が10人抜き位してた)
後ろから椅子蹴られて「同じ積み方しかできねーのかよ!雑魚!」って怒鳴られた
俺は冷ややかに笑いながら「そんな雑魚に負けてるのは誰かな?」って言ってやった
その場にいる全員が一瞬固まった後「てめーふざけんな!」「馬鹿野郎!」等の暴言を吐かれた
「そんなに言うならかかってこいよ!コラ!」って言って全員ボコボコにした(もちろんぷよ通で)
そしたら最初に椅子蹴って突っかかってきたやつとの対戦になったから
「階段封印してやってやるよ」って言って超完全不定形(完全に一般人の目では看破できない)を繰り出した
相手は『ぷぷwやっぱ階段以外はダメなんだな。連鎖の形になってないw』とでも思っていたであろう
催促もしてないのに相手が先打ち5万点程度の連鎖打ってきたからこっちも連鎖発動
調子乗って自由落下&暴言吐いていた相手だったが見るみる顔が真っ青になる
結果的に俺の連鎖は16連鎖全消し(13万点オーバー)であった
「う、嘘だろ・・・」この状況が信じられない相手は完全に即身仏状態だった
「ケンカ売るのはいいけどちゃんと相手見て売れよ」そう言い残して俺はその場を後にした
風の噂で聞いたがその場にいた全員ぷよを引退したらしい。少し悪いことをしたかな - 418 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 05:03:21.50 ID:vQpqBZkoO
- やっぱり基礎である階段や挟み込みって大事だよなー
>>410
ワロタww - 424 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 10:27:25.37 ID:cSCsaHMe0
- >>418
階段と挟み込み以外の連鎖は存在しないからなぁ
その全ては階段か挟み込みの応用 - 497 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 22:26:57.09 ID:fis2HoeK0
- どう考えてもりでる 参考動画
- 507 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 23:02:39.77 ID:g0PNLq5K0
- 2011年版アニメ化してほしいゲームで「ぷよぷよシリーズ」が第4位
http://www.ne.jp/asahi/kaigo/aiai/p64_011_08.htm#news201108bn
実際アニメ化したとしたらどうなるんだろな
世界観がある程度掘り下げられてる魔道組だと作りやすそうだけど
フィバやら7が出てきた今、魔道だけでやってもわけわからないな - 539 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 02:38:59.83 ID:KkeY5UvL0
- 20thを買ってからうまくなろうと思い練習していますが
最近全く上達してないように感じ、ここにアドバイスを求めに来ました
下に自分の欠点を箇条書きしてるので出来れば読んでください
・折り返しは基本先折りGTR。ツモによっては先折り底上げL字
・実戦でもとこぷよでも本線だいたい7??8連鎖。9??10連鎖は五試合に一回ぐらい。
・伸ばしはいろいろと無駄が多い挟み込みが主体
・ゴミでよく暴発して連鎖が短くなる
・土台と連鎖尾は連鎖になったりなんなかったり
・土台がデコボコで連鎖尾も第二折り返しも作りにくい
・第二折り返しはとこぷよでもほとんどうまくいかない
・ゴミが多い
・無駄なちぎりも多い
・ネクスト、ネクネクをみてもそこまで考えが追いついてない
・クッション多用
・置きミスも多い。序盤で実戦で起きミスすると、へんてこな速攻で勝とうとする。
・凝視なんてもちろんできない。本線ぶっぱ
今の自分は次に何をすればいいのか?だけでもいいので誰かおしえてください - 582 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 16:47:10.89 ID:C3Sh7gRM0
- ランキングトップページにいる時計付きだけど
なんか質問ある? - 650 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 01:31:58.75 ID:USarFY3k0
- サントラがクリスマスに発売と聞いてテンションあがる
セガの音楽は高音・無駄にやかましくてすぎて嫌いだったけど、7と20thはわりとすきだぜ
くらやみとライバルはわりと原曲に忠実で嬉しい
前のてごわいとかさいしょのおんがくのアレンジは好きじゃない
てか一度フィーバーっぽい音楽から離れてみてほしいな - 653 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 01:41:18.95 ID:KgBi6kB10
- >>650
そういう事ばっかり言ってるから恨厨とか呼ばれるんだよ - 697 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 16:02:42.22 ID:AJrq/rHg0
- 魔導キャラ出せ
↓
魔導キャラもっと出せ
↓
設定、性格を勉強しろ
↓
原作レ○プやめろ ←今ここ
↓
絵を昔のに戻せ
↓
昔のスタッフを呼び戻せ
↓
開発トップに仁井谷を据えろ
↓
開発チーム名をコンパイルにしろ - 725 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 17:31:23.60 ID:qXo3ChUS0
- 流れをぶった切って悪いんだが、
やっとレートが3だんになってある程度凝視は出来るようになってきたんだが、
連鎖力が同じ段位の相手に比べて圧倒的に足りない。(普通が6連鎖くらい)
やっぱりとこぷよとかで連鎖の練習をすべき?
ちなみに組み方はGTRが主でたまに不定形。 - 759 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 21:25:40.26 ID:OyEBX2gH0
- http://ips.karou.jp/simu/ps.html?800tg0rE0Jg0_2181e1
これの一番目のツモはどこに置いたほうが良いの?
俺だったら迷わず赤二列目緑三列目に置くんだけど - 760 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 21:37:03.85 ID:jwSLFkKL0
- >>759
僕はハムを狙う
ttp://ips.karou.jp/simu/ps.html?800tg0rE0Jg0_2u8Kek - 780 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 23:20:31.95 ID:hyXzRyTG0
- >>780
せいかい!
次回はりんごたちはいなくなっちゃうのかな - 791 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 00:02:09.93 ID:hyXzRyTG0
- プレミア感満載のサントラか良いな
サントラは勿論だが過去のぷよ曲のベストCDを出して欲しいな
特にコンパイル時代のサントラなんて今じゃ入手困難なものばっかりだし
わくわくぷよぷよダンジョンとかぷよぷよ??んとか - 793 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 00:11:39.98 ID:3hqW49JV0
- >>791
個人的にはわくぷよはプレミアがヤバいから
わくぷよ自体を再版してほしいなと思う
ついでに言うとフィバのダンジョンもやりたいかな - 795 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 00:21:31.79 ID:sYFRr/9X0
- リバイアよりもばよひひひ??の方が反撃っぽくない?
- 801 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 00:51:11.78 ID:1ru3EF+G0
- >>793
わくぷよなぁ。PS版のプレミアすごいよな
持ってたんだけど、ソフト行方不明だからリメイクして欲しい。ベタ移植でもいい
フルボイス・イベント追加・アイテム追加で
フィバキャラのわくぷよもやりたいな
>>795
リバイアの方が名前がカッコいいね
MSXだとばよひひひ??だったのがPC98でリバイアになったんだっけ
わくぷよだと魔法無効化 - 815 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 03:45:11.52 ID:abGroMip0
- みんな第二折り返し使ってんの?
あんなの毎度毎度組めるもんなの? - 818 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 04:00:50.37 ID:6/WtxfoU0
- 柔軟に色々な形に組めないと難しいかも
例えばGTR以外無理な人とかはネタ増やさないと辛いかも
コツは3列使う事かな
2列だと隙無く積むのがかなり難しくなるから - 820 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 04:09:18.78 ID:U09Z6UvoO
- 第2はよこみっつが組みやすいよ
- 821 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 04:18:19.32 ID:6/WtxfoU0
- 第一折り返しを多重にして連鎖数を稼いだり
無理せず3列使って折り返しとか
http://bit.ly/nDZL6O - 823 :815:2011/09/06(火) 04:33:20.84 ID:0DcO6d+XO
- 815だけどルータの調子悪くて繋がんないからもしもしで書き込む
>>818
thx
やっぱGTRだけじゃきついか…
今は>>821の例が見れないのが残念
>>820
thx
それって>>331のやつ?土台の色の制限きつくない? - 851 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 16:38:55.07 ID:01QcFEMBO
- PSP版が出るときに一緒にVITA版もなんてことは無いかね。
PSP画質を楽しみにしてるが今はPSPを壊しちゃったから
(楽しみなソフトはなくても)将来的にVITA買うか迷ってるっていう。
無いよね(´・ω・) - 859 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 17:31:20.00 ID:HKAG1TE90
- セガってどこまで権利持ってるんだっけ?
ぷよぷよナンバリングのみ?
なぞぷよとかも含めて持ってる?
わくぷよとかぷよウォーズみたいな「ぷよ」付きタイトルも含む? - 876 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 21:10:31.13 ID:PIuZXydT0
- >>859
だいたいのぷよシリーズ。おそらくわくぷよとかも含む。
キャラについては、一度でもぷよぷよシリーズに出たことのあるキャラは
全員セガの版権…となっているらしい。
公式の新しい壁紙、男キャラしかいないなぁ…
女の子キャラも入れてほしいぜ… - 910 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 23:28:12.07 ID:HKAG1TE90
- >>876
ということは、
すーぱーなぞぷよ通に出た北出マンとMOO仁井谷の版権もセガなのか……!?
http://nico.ms/sm4398281 - 949 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 13:01:46.00 ID:5Fp5h6Ji0
- 新規層を獲得しても敷居が高くてすぐやめちゃう場合も少なからずあるようだ
収穫したりんごを袋詰めにしたが、小さな穴があってこぼれちゃう感じかな
ユーザー育成がうまくいってるゲームの例なにか知ってる? - 950 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 13:03:01.62 ID:odxzV7Jw0
- ぷよ自体よりも勝負に勝つ事が好きな人も居るからなー
スポーツは競技人口が多いけど多い理由は金銭的な面が大きい
そもそもスポーツで賞金が出るのは良いのにゲームは賭博法が有るから駄目とか意味分からないよね
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