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満点

ニュース【訃報】  バイオハザード6  葬式会場

1 : コーニッシュレック(埼玉県):2012/10/06(土) 14:42:31.42 ID:FqOZYTqsP ?PLT(12000) ポイント特典

2900人によるユーザーレビュー
0.8点 100点満点中
http://www.metacritic.com/game/xbox-360/resident-evil-6/user-reviews
0.6点 100点満点中
http://www.metacritic.com/game/playstation-3/resident-evil-6/user-reviews


【カメラワークが糞】
・暗くて何も見えない
・追い方が独特のキモさですぐ酔う
・画面の半分が自キャラの背中で視界狭すぎ

【操作性が糞】
・一時停止できない 尿を漏らす少女が続出
・今更銃構えボタンがLR逆に
・今作最大の目玉「移動しながら撃てる」も焼け石に水

【QTEが糞】
・4や5でもっとも不評だったこのシステムが満載
・常時なんらかのボタン押しを強いられる
・しかもミスれば即死

【もはやバイオでもなんでもない】
・ゾンビは銃持ってガンガン撃って来る
・そんなゾンビをこっちは殴り殺○

5 : ブリティッシュショートヘア(関東・甲信越):2012/10/06(土) 14:46:05.49 ID:2jmKimZMO
と…訃報

15 : ヒマラヤン(石川県):2012/10/06(土) 14:56:41.45 ID:rWE3y8s40
>>5
うわあ…
「ふほう」って読むんだけどw

17 : スフィンクス(家):2012/10/06(土) 14:57:26.52 ID:GUR9p/IP0
あれQTEって言うのか
あれ入れられるとマジ萎えるよな

23 : サバトラ(やわらか銀行):2012/10/06(土) 15:01:41.36 ID:EZKJ+wrc0
>>15
きみは「空気」が読めなさそうだなw
いっとくが、漢字のテストじゃないぜw


24 : バリニーズ(東京都):2012/10/06(土) 15:03:00.07 ID:hW8Nkb6N0
>>17
俺ゲーム会社だけどもプランナーとか僭称する連中がみんなあれ大好きだぞ。「俺の考えたかっこいい演出!」って感じで絶対に入れたがる。絵もかけない音も作れないコンプレックスだと思う。

そして特にデザイナがゲーム性を削ぐからって大反対してる。

25 : アメリカンワイヤーヘア(東京都):2012/10/06(土) 15:03:05.35 ID:dYgVU9wk0
>>15


35 : マレーヤマネコ(禿):2012/10/06(土) 15:15:54.47 ID:BJUddFf80
>>15


54 : ギコ(奈良県):2012/10/06(土) 15:39:49.23 ID:FAphf+kd0
>画面の半分が自キャラの背中で視界狭すぎ

これ、エ□い女キャラのプリケツ追いながら遊べるとかで
むしろ長所だったんじゃないの?

66 : ツシマヤマネコ(北海道):2012/10/06(土) 15:47:50.82 ID:dWphlEnW0
>>23
>>25
>>35

69 : エジプシャン・マウ(東京都):2012/10/06(土) 15:51:14.37 ID:WJXQq/Sl0
>・一時停止できない 尿を漏らす少女が続出

どういうこと どういうこと

81 : ベンガル(WiMAX):2012/10/06(土) 16:07:03.39 ID:C+qstS+l0
>>24
やっぱりクズはクズか

あれなにひとつ面白くない
存在がムダ

92 : ベンガルヤマネコ(大阪府):2012/10/06(土) 16:19:08.63 ID:wR5wPlm30
くそげくそげ言われてたから何も期待しないでやったらそれなりに面白かったぞ
冷静に評価するとくそげ以上凡ゲ未満だけど

107 : ソマリ(catv?):2012/10/06(土) 16:42:38.94 ID:SiCF4LJH0
qteって作ってる側としては楽なんだろうな
アスラズラースとかいうゲームとすら呼べないものもあったけど


114 : スコティッシュフォールド(石川県):2012/10/06(土) 16:53:52.19 ID:Q/2T7r3y0
>>107
そうだね
ヘビーレインなんて糞の極みだよね

127 : アビシニアン(栃木県):2012/10/06(土) 17:26:42.58 ID:wTYbHbkW0
とはいえ今のホラーより話重視路線のバイオを作ったのは大神を作った人なんだけどねw
バイオがどんどんオリジナルの売りがないゲームになってきてるのは確かだけど

133 : ヒマラヤン(関東地方):2012/10/06(土) 17:42:03.58 ID:wuej5KeSO
スタート押せば普通にポーズかかるだろ
LR逆はコントローラー設定で従来の設定にできる

説明書も読まない素人がレビューなんかするなよ

136 : コラット(広島県):2012/10/06(土) 17:46:38.38 ID:FNK1qQUf0
オートセーブといいながら明らかにちょっとムービーが入り込むようなストーリーの接続部分でしかセーブしないから
好きなところでセーブができず止められない
とにかく雑魚ゾンビが無駄に硬い、基本的に一発打ち込んで格闘で片つけるようにしてるのが気に入らない
武器変更もしにくいなんで手榴弾とか一発ごとに選択せにゃならんのじゃ
1つのキャプチャーも長すぎる5は短すぎるが6は長すぎる
回復アイテムがなさ過ぎる、アイテム欄少なすぎ
スキルポイントたまらなさ過ぎ

5までは色々不評な部分があったみたいだが個人的には結構楽しんでたけど
6はマジで酷いと思う

138 : ペルシャ(兵庫県):2012/10/06(土) 17:49:12.57 ID:UKv13lEi0
>>133
ポーズかかるのはオフでやってる時だけだぞ

エージェントハントやってるとよくしゃがんでる奴いるわ
メニュー開いてトイレ行ってんだろうな・・・


145 : マヌルネコ(大阪府):2012/10/06(土) 17:52:51.81 ID:juHeTQ0a0
>>1
ここはモンハンを任天堂に持っていったカプコンのことが
憎くて憎くて仕方のない糞ニーゴキブリ工作員によるカプコンへの嫌がらせスレです









148 : クロアシネコ(北陸地方):2012/10/06(土) 17:56:09.11 ID:XwBcRLGh0
ホラー路線が飽きられたからサバイバルアクション路線にしたって言ってたから
バイオ7あたりはホラーに戻りそうだな

155 : 茶トラ(大阪府):2012/10/06(土) 18:01:07.98 ID:+fNZu8dO0
バイオはDSだな

タッチペンでジルのおっぱい触るのが快感

160 : バーマン(新潟県):2012/10/06(土) 18:05:33.89 ID:xWVdk1Nq0
実際、これからホラーに戻したからってどうなるんだって感じもあるだろ
文句が出ない形でのやりかたなんてないぞ

164 : ターキッシュバン(dion軍):2012/10/06(土) 18:09:20.43 ID:Ypqe+kO/P
5はイベント湧きばかりでスネークプレイできなかったり、スナイパーライフル活躍の機会が減ったり
特定のステージ周回しないとマグナムの弾が全然でなくて使えなかったり
マインみたいな面白い武器が無かったりと不満だらけだったけど

6ではこのあたりは改善されたの?

166 : マーブルキャット(福島県):2012/10/06(土) 18:13:43.60 ID:aNZUboF50
1~3の路線変えなきゃよかったのに

170 : ラ・パーマ(チベット自治区):2012/10/06(土) 18:21:56.30 ID:AfT6CrK10
ホラーって言ってもどうせTVゲームじゃそんなにハラハラできんし、なら撃ったり戦ったりする楽しさの方を追及した方がいいな
専用の眼鏡つけてリアルお化け屋敷みたいな状態でやるホラーゲーが出たらやりたいが、心臓に悪そう

176 : バリニーズ(大分県):2012/10/06(土) 18:30:02.75 ID:eZvzk9d70
カプコンに文句言っても
才能もなく、努力もせず、そのくせ与えられるものに不平をいって
努力する人間の足しか引っ張れないような奴は、目を瞑って、どっか端っこに挟まって
口だけあけて、雨と埃だけ食ってかろうじて生きてろ、コノヤロー
ってカプコンの人たちにいわれるだけだぞ。

181 : しぃ(北海道):2012/10/06(土) 18:36:44.92 ID:/2xuflBX0
サイレンも普通にゾンビが銃撃ってくるじゃん
正確無比な狙撃屍人のうざさときたら
最新作ではこっちも銃撃ってごり押す糞ゲーになってたけど

185 : ぬこ(WiMAX):2012/10/06(土) 18:43:28.68 ID:/3QMYxLI0
一応正規のナンバリングタイトルは全部クリアしてるつもりなんだけど、登場人物の名前や経緯を憶えてないから
過去の因縁の話を展開されても「?」ってなるわ。
これ全部憶えてる人って何度もクリアしてスピンオフ作品もやって、
攻略本かなにかの副読本を購入してる人ぐらいじゃないの?
みんな数年前に1度か2度クリアしたゲームの登場人物を把握し続けてるの?

186 : アメリカンカール(青森県):2012/10/06(土) 18:46:11.90 ID:E4h8Ni7I0
>>185
エイダとレオンの関係と、シャリーのこと、ウェスカーが一応死んだことになってること以外の知識はいらんだろ(´・ω・`)

188 : マンクス(関東地方):2012/10/06(土) 18:54:25.52 ID:ntWXZxrRO
>>186
シャリーはご飯が熱いうちに味を仕込まないとな

197 : スミロドン(宮城県):2012/10/06(土) 19:03:42.91 ID:zne3MDHV0
未だに日本のゲームやってるドアホがいるのかよwww

208 : ラガマフィン(大阪府):2012/10/06(土) 20:24:17.43 ID:Q/gVkRiX0
>>1
それ、ユーザースコアで、メタスコア(こっちは100点満点)じゃないよ。
それでもMODでも10とかでてるけどね・・・。
http://www.metacritic.com/game/pc/black-mesa

211 : ラガマフィン(大阪府):2012/10/06(土) 20:27:57.35 ID:Q/gVkRiX0
てか、ガンサバをPCむけFPSにしてくれたいいべよ。
TPSにするならDeadspaceバリまでがんばってほしい。
あとSteamで出せ。

212 : エキゾチックショートヘア(神奈川県):2012/10/06(土) 20:35:10.55 ID:LQ+GGRP70
つまんないの?
3DSのやつはおもしろかったけど


ってお前らに聞いても参考にはなりゃしないけど

218 : サーバル(大阪府):2012/10/06(土) 21:11:36.81 ID:vZdY7n2j0
つーかまだゾンビが銃を撃つのはバイオじゃないとか言ってるやついるんだな~
3からロケラン撃つクリーチャーいただろ
4でもそうだし

230 : アメリカンショートヘア(やわらか銀行):2012/10/06(土) 22:47:25.98 ID:C509hIJ50
これは本当にひどかったな

いらないQTE大杉だし、進行もある目的達成しないと次いけないとかそういうのばっかりの一本道だったし
単純に作業やらされてる感が多い上、面白くない。

しかもバイオファンが知りたいであろうバイオの核心をつくような話とかがない

238 : ピクシーボブ(関西・東海):2012/10/06(土) 23:20:43.01 ID:dI63tfJ0O
PS3で出来るバイオ4が欲しいわ

239 : スノーシュー(兵庫県):2012/10/06(土) 23:22:18.05 ID:+yEHNOWl0
>>238
PSストアに売ってる

240 : ボンベイ(新疆ウイグル自治区):2012/10/06(土) 23:22:26.06 ID:3I+I2AVv0
>>238
http://www.capcom.co.jp/bhrs/

255 : しぃ(dion軍):2012/10/07(日) 00:22:23.76 ID:6n/m5E8z0
まあーでもね、僕はなんだかんだでカプコンには御奉仕していますよ
エルシャダイ、アスラズラース発売日に定価で買っちゃっていますもんでもね
しかしね流石に僕にも学習能力はありますよ、なので僕がバイオ6買うかどうかは
オマエラのご想像にお任せします、、、、、って
ぜってええええええええええに買うわけねええだろこのボケカス糞ゲーばかり連発してんじゃねえーぞゴラアーーー
さっさとゴッドハンドHD化したの発売しろやああああああこのスットコドッコイ!後な、戦いの挽歌のオリジナルと
HDリメイクしたゲームをDL専用でもいから発売しろやああー

262 : ヒョウ(やわらか銀行):2012/10/07(日) 01:26:22.58 ID:DcOsCsiJ0
エクスターミネーションやった事ある奴いる?
あのゲームどう思った?俺は結構いいと思ったんだけど

274 : ピューマ(長野県):2012/10/07(日) 01:55:50.84 ID:Jj+AHWcR0
クリス編最高過ぎるだろ、、、
仮面ライダーのゲームをやってる気分になってくるけど

280 : ジャガランディ(チベット自治区):2012/10/07(日) 02:15:00.85 ID:vw1G3DJp0
http://news.dengeki.com/elem/000/000/542/542691/index-5.html
>あと、ハーブをタブレットにした理由をお聞きしたいのですが……。
>佐々木:あのですね……コスプレイヤーの方がコスプレをしてくれる時に、何か記号的になるものはないのかと思って。
>シャカシャカと音が鳴るだけで「あれ? 『バイオハザード』!?」とわかるじゃないですか?

まだこれ出てないのか。 これが止めになったわなんで日本のバ開発は
こんなのしかいないのか

286 : アジアゴールデンキャット(東京都):2012/10/07(日) 02:30:24.75 ID:Gw2G2qs60
バイオ4を100点とするなら
バイオ5は40点
バイオ6は75点
まだ途中だけどこんな感じ
ボリューム多くて連休でやっててまだ半分くらいしか進めてないけど全クリしたら評価改めて出したい
全作までがシューティングアドベンチャーで6はライト向きでないアクションシューティングに変わった
アクションゲーマーなら楽しめる

289 : ジャガランディ(内モンゴル自治区):2012/10/07(日) 02:46:49.10 ID:4GPH2f7ZO
何この低評価w
実際酷いゲームじゃねーし。
もっと本格的にゴミみたいな洋ゲーがあるからそっちを叩けやw
ただQTEと没入感のなさは本気でダメだ!
いちいちカメラ切り替えて敵の場所教えるのが特に糞だし時代遅れ。
常時主人公からカメラは離れちゃダメだ

303 : イリオモテヤマネコ(茨城県):2012/10/07(日) 04:27:21.53 ID:c1CQbSx50
クリスじゃなくて相棒が死ぬ
ラスボスから逃げる途中腕をもがれて途中で手にいれたウイルスを自己投入して一転構成
ラストの海底基地から脱出ポットで逃げる時クリスだけ乗せて射出させる
クリスのポットを追う死に損ないのラスボスをモンスター化した相棒が足止めし
海底基地の爆発に道連れにしエンディング

304 : イエネコ(家):2012/10/07(日) 04:28:21.42 ID:JS150n6J0
こんだけ言われてるけど出荷数は凄いんでしょ?
出荷数は!

314 : しぃ(dion軍):2012/10/07(日) 08:20:00.84 ID:6n/m5E8z0
俺の箱フレ&マイミクの女がバイオ6予約買いしていたんだが、まあ仕方ないなあって思ったな
ミクシーのつぶやきとかもいつも寒い事ばっかつぶやいている頭スウィーツだからw
こんな地雷見え見え糞ゲー踏むとかどんだけwマゾなんだよwwwwww
まあそんな俺も過去にはエルシャダイ、アスラズラースを踏んじまったんだけんどなwwwww

315 : ボルネオヤマネコ(大阪府):2012/10/07(日) 08:34:13.45 ID:3+YKXqg80
ヘッドショットして頭が飛ばないのはおかしい
ゲーム業界もっと本気だして改革してよ

330 : スフィンクス(鹿児島県):2012/10/07(日) 10:47:17.11 ID:/QVxAGzi0
今やってるけど操作性酷いな
あと即死多すぎ
車や電車にヒカレマクリング

デッドライジングのほうが数倍好きだ

332 : スナネコ(チベット自治区):2012/10/07(日) 11:12:43.82 ID:2Qf6g2fg0
オペラクの時点でいやな予感はしてたがここまで酷いとはな

336 : ウンピョウ(チベット自治区):2012/10/07(日) 12:10:17.10 ID:pG50ocup0
>>92
ってことは微ゲーってことですね
>>114
培養6は鼻糞以下の極みだけどNE☆
>>145
なに言ってんだこいつw脳味噌膿んでんじゃねぇの?
>>286
お前大丈夫か?w
>>289
にわかは黙ってろよw酷いってレベルじゃねぇだろもうw
バイナリーよりもシャドウオブザよりもマインドジャックよりもOTEよりも超絶クソなんだよw
>>304
出荷数はね!出荷数は・・・
>>332
5とオペラクはまだマシやったんや・・・!

340 : ジャガランディ(内モンゴル自治区):2012/10/07(日) 13:31:27.12 ID:4GPH2f7ZO
>>336
Shadows of the damnedもプレイしとるわボケw
あれより大分まともなゲームだバイオ6は
ダムドとか中途半端の極みだろ

343 : 白(長野県):2012/10/07(日) 16:08:00.20 ID:/DOHuC1d0
体験版やったがハーブの使い方がわからんかった
調合しかできんかった
バイオは1しかやってない

345 : アンデスネコ(大分県):2012/10/07(日) 16:33:12.93 ID:5rDd5CUn0
そういえば昔新作バイオのプロモ映像で船の中で戦うってのがなかったっけ
あれ面白そうだったんだけどなあ

353 : キジ白(長崎県):2012/10/07(日) 18:38:58.32 ID:/aNOt7+g0
ゾンビの葬式会場か
本当に焼け死んでくれるのだろうか

357 : バーミーズ(神奈川県):2012/10/07(日) 19:00:14.59 ID:BAoDYAtB0
ネガティブ意見のほとんどが「体験版」しかやってない前提

つまり、本編について説明求められたら困るから

体験版しかやってないと前置きしてネガティブキャンペーンしてんだろ?

359 : ノルウェージャンフォレストキャット (関西・東海):2012/10/07(日) 19:05:47.73 ID:Yw91Q72K0
>>357
体験版やってみればいいんじゃね?
本当に真っ暗だし、カメラワークも糞

今までのバイオでこんな道が見えない、
分かりにくい 敵が見えないみたいなのはなかったわ


363 : ノルウェージャンフォレストキャット (関西・東海):2012/10/07(日) 19:13:31.35 ID:Yw91Q72K0
持ってる友人は改善されてないって言ってるわ

そいつが酷いって言ってたから体験版やってみたら
本当に酷かったんだよ

ケチつける前にお前自身が自分の目で確かめろ

366 : ノルウェージャンフォレストキャット (関西・東海):2012/10/07(日) 19:18:43.03 ID:Yw91Q72K0
じゃあ聞くけど本編は画面明るくて
カメラワーク直ってるのか?

372 : ノルウェージャンフォレストキャット (関西・東海):2012/10/07(日) 19:31:49.48 ID:Yw91Q72K0
明るさ最大でも真っ暗だろ、アホがw

373 : トラ(大阪府):2012/10/07(日) 19:32:51.81 ID:TYCcLMNk0
鳥がゲームなんかやるなよw

380 : ペルシャ(SB-iPhone):2012/10/07(日) 20:02:41.09 ID:IWoYZ0Ixi
手榴弾や緊急スプレーの使い方がわからん

誰か教えて

382 : アメリカンボブテイル(埼玉県):2012/10/07(日) 20:06:46.43 ID:3R6JGBD30
>>380
十字キー上下でえらんでLT+RTで使用
箱版だからPSで違ったらすまん

385 : ウンピョウ(WiMAX):2012/10/07(日) 20:26:14.51 ID:Tj9Hx54u0
緊急スプレー使えない
選択しても捨てるしか選べないどうやるん?>>382のやり方も出来ないけど

403 : スペインオオヤマネコ(家):2012/10/07(日) 23:51:35.43 ID:1L+G45710
クリス編のヘリ撃破がだるすぎ
ああいったのは入れて欲しくなかった。あと車の運転も

画面暗すぎとか言われてるけど
ゲームとテレビの明るさ調整すれば普通に道見えたぞ
ポンコツテレビでやってる奴は知らん

404 : スミロドン(長屋):2012/10/07(日) 23:51:56.11 ID:ChNxw8l70
100点中1点も無いって普通じゃないのに
普通に面白いなんて説得力無さ過ぎる
面白いって言ってる奴が普通じゃないんだよ

410 : トラ(西日本):2012/10/08(月) 00:23:19.76 ID:6bnKt31M0
バイオシリーズは唯一続けてきたゲームだけど
出張で6ができないこの状態で、この情報は残念だなぁ


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ニュース【速報】超絶糞ラグゲーのPS版スカイリム ファミ通「不満はあるが40点満点!」 これがゴミ通か

1 :名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区):2011/11/30(水) 00:28:53.22 ID:FGc33JnO0 ?PLT(13333) ポイント特典

スカイリム、不満はあるがファミ通40点満点!
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1322568928/1

1 名前:ファミ通フラゲより[] 投稿日:2011/11/29(火) 21:15:28.47 ID:3VBBGwOz0
PS312/8 The Elders Scrolls V : Skyrim : 10 / 10 / 10 / 10
36012/8 The Elders Scrolls V : Skyrim : 10 / 10 / 10 / 10

デ:動きが不安定だったり細かい部分が気になったりする / それでも遊ぶ価値がある
気になる部分は色々あるがそれでも最高峰のRPG


さすがゴミ痛



11 :名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/11/30(水) 00:33:54.12 ID:acruJNQx0
そもそも洋ゲーRPGなんて大して作りこんでないのに
ただ広いマップだからってだけで高い点数つけないといけない風潮になってるからな

15 :名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/30(水) 00:38:46.73 ID:ASPNQFgG0
>>11
俺はもうスカイリムを100時間ほどプレイしてるが、スカイリムの作りこみは凄いぞ
100以上有るダンジョンは多種多様で飽きない。
キャラは戦士系、魔法系、盗賊系などがあり、キャラ育成方針を変えて何度でも遊べる。
なによりグラフィックスが綺麗。

27 :名無しさん@涙目です。(大阪都):2011/11/30(水) 00:44:25.54 ID:TNbzxiSP0
糞グラよりも問題なのはカックカクな事じゃないの?
それともこれは嘘だったのか


145 :名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/30(水) 07:42:57.46 ID:7GBBVa9t0
ファミ通歴代満点

ゼルダの伝説 時のオカリナ
ソウルキャリバー
ベイグラントストーリー
ゼルダの伝説 風のタクト
nintendogs
ファイナルファンタジーXII
大乱闘スマッシュブラザーズX
メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット
428~封鎖された渋谷で~
ドラゴンクエストIX 星空の守り人
モンスターハンター3
BAYONETTA
NewスーパーマリオブラザーズWii
メタルギア ソリッド ピースウォーカー
ポケットモンスター ブラック・ホワイト
ゼルダの伝説 スカイウォードソード
The Elders Scrolls V : Skyrim

ゴミばっか増えていく。時オカ以外信用度がない。

158 :名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/11/30(水) 07:52:51.48 ID:qxTK2/Am0
結局どっちをやるべきなんだよ
PC版はなしで

190 :名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区):2011/11/30(水) 08:17:43.41 ID:srdJephi0
以前観た比較画像ではPS3の方が360より断然綺麗だったぞ

195 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/30(水) 08:25:24.91 ID:XN+8IWpl0
>>190
そう?

http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/2/0/4/4/1/360_007.jpg.jpg
http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/2/0/4/4/1/PS3_007.jpg.jpg

http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/2/0/4/4/1/360_011.jpg.jpg
http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/2/0/4/4/1/PS3_011.jpg.jpg

http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/2/0/4/4/1/360_003.jpg.jpg
http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/2/0/4/4/1/PS3_003.jpg.jpg

http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/2/0/4/4/1/360_009.jpg.jpg
http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/2/0/4/4/1/PS3_009.jpg.jpg


Skyrim PS3 framerate problem


217 :名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区):2011/11/30(水) 08:59:23.05 ID:l4u24aPk0
>>195
いっつも思うんだが
360よりPS3の方が高性能だって話だけど
360の方が綺麗なのはなぜなにどうして
実は嘘で360の方が性能いいの?

230 :名無しさん@涙目です。(長崎県):2011/11/30(水) 10:08:07.75 ID:vx8B1D3X0
つーかSkyrimやってる奴らってゲームとして面白いと思ってんの?
システムクソだろこれ。細かい所をよく作ってるからハマってるだけだろw

馬にファイアーかけたら、馬が暴れて攻撃してきて二度と乗れなくなるとかw

262 :名無しさん@涙目です。(広島県):2011/11/30(水) 11:45:12.01 ID:f6IMROGq0
お前ら盛り上がってるから気になってるんだけどこれなにが楽しいの?

自由?やることないとつまんなくない?
オンはないの?オフゲーってもう頭打ちじゃね?
MOD?着せ替えアバターみたいなもんだろ?裸MOD早く!
広くて見渡す限り目に見える山など全て到達できる!…からなんなの?

いまいちおもしろみが分からない
俺はなにか誤解をしてるんだろうか

269 :名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/30(水) 11:48:45.39 ID:QaEYy+AM0
>>262
誤解してる
やることはてんこ盛りにある
何からやるか、どれだけやるかが自由なだけ

276 :名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/11/30(水) 11:54:29.00 ID:gg1Ncmp00
>>269
やめとけ。説明したらお使いだの今までのオフゲと同じだろとか言いそう。
オフゲが頭打ちだと思い込んでしまっているみたいだから、何を言っても届かない状態。
そもそもオフゲの何がどう頭打ちなんだよ。オフゲ限界論者からその辺を聞きたいわ。

285 :名無しさん@涙目です。(広島県):2011/11/30(水) 11:57:29.46 ID:f6IMROGq0
>>276
「人間」が操作する他プレイヤーの予測不可能さ
会話にしても、いくら高性能AIで何億パターンの会話つんだところでNPCじゃ限界があるよね

290 :名無しさん@涙目です。(関西・東海):2011/11/30(水) 11:59:12.01 ID:uzlI6R9AO
>>285
チャットってゲームなの?

293 :名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/30(水) 12:00:53.99 ID:QaEYy+AM0
サブクエを”お使い”って言うけど、
「素材持ってきて」→持って来た
碑に触れてモンスター討伐→報酬
JRPGにありがちなこういうんじゃないからね

たとえばオブリ
狂信者集団に攫われた雑貨屋の看板娘を救いだすクエスト
ある集落に乗り込んで捜査
ついに地下への入り口を発見し夜になるまで待つ
突入して狂信者集団を殲滅し娘を救い出してお母さんの待つ村まで無事に送り届ける
こういうちょっとややこしいクエストが無数にある

315 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/30(水) 12:20:16.67 ID:/vf1lL5m0
オブリやスカイリムのスレが立つとどこらともなく臭いやつらが集まってくるな
お前じゃ楽しめないとか自分で考えろとか同じような事呪文のように呟いてて
なんか不気味だわ

325 :名無しさん@涙目です。(茸):2011/11/30(水) 12:29:33.54 ID:uM/YMedM0
結構気になるけど新しいハード買うのめんどいからPSでいいや
ゲハ脳は頑張ってね

329 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/30(水) 12:31:40.20 ID:h9g8lJet0
>>325
買うのが面倒なんじゃなくて貧乏なんだろ
まあお前は劣化版やってろよ

346 :名無しさん@涙目です。(茸):2011/11/30(水) 12:41:38.32 ID:WkX2a4iP0
>>293
おつかいじゃないか
「娘を助けてきて」

349 :名無しさん@涙目です。(長崎県):2011/11/30(水) 12:44:26.86 ID:vx8B1D3X0
洋ゲーに日本のRPG並の戦闘の面白さと洗練さは期待するなよ。
世界観維持の為に不便な仕組みを強いるから。
それとシナリオの盛り上がりなんて日本のRPGにはかなわない。

その分いろんな所行けて、家買えて、盗賊になれたり、結婚出来たりといつまでも出来る。

352 :名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/30(水) 12:45:51.29 ID:1sr72x2A0
>>346
助けた後に殺せたりするの?

357 :名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/11/30(水) 12:48:32.90 ID:Dzaa2iW5O
オブリ→立ちポーズや攻撃モーションがダサく、プレイ意欲が沸かなかったので下水道出たとこでやめる
Fo3→世界観、雰囲気、システムが合ったのでハマる。吹き替えも良い感じ

スカイリム→Foのシステムをベースにし、モーションもパワーアップし、三人称でも楽しめるようになった

ハマらない理由が無いわ

368 :名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/11/30(水) 13:09:10.71 ID:I2atioWZ0
まぁそれでもPS3版の方が売れるんですけどね

372 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/30(水) 13:25:10.44 ID:6s3mr7wi0
>>349
確かに和ゲーに良くある詰め将棋的な戦闘の面白さは洋ゲーだと感じたことがないなあ
シナリオは好き好きがあるから何とも言えないが

少なくともOblivionやfalloutは演出がついて行ってないな
あとまあ誰かも言ってたが全体的に淡泊すぎる
どのクエストもダークブラザーフッドの終盤くらい濃くても良いのに

374 :名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/30(水) 13:31:08.01 ID:+gBA8Zby0
殆どの人がPS3が好きだからPS3版を買うって訳じゃないと思うぞ。

俺の場合
箱⇒持ってない、PC版⇒中途半端な翻訳でやりたくない⇒仕方なくPS3版。
PS3版の悪評は散々見てきて不安、本当はPCの日本語版がやりたい…。

388 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/30(水) 13:57:05.87 ID:pSnKgr3h0
>>372
>>詰め将棋的な戦闘の面白さは

マジックザギャザリングオンラインでもやりゃあいいんじゃねーのかな

391 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/30(水) 14:09:32.83 ID:OZ1KgVTI0
>>388
ゲームに対しての不満述べると、むきになって訳の分からないこと言う奴いるよね

394 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/30(水) 14:11:24.69 ID:5AlQu0fw0
で、なんなのこのゲーム
一見したところ劣化ダークソウルだけど

395 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/30(水) 14:12:35.47 ID:ymh4gvxk0
>>394
DOS/Vの時代から続く一人称視点RPG5作目

401 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/30(水) 14:20:56.64 ID:5AlQu0fw0
>>395そんな古くからあるんか、知らん買った

でもこのスレざっと読むと、パッチ来るの待って中古買いが正解なのか?

416 :名無しさん@涙目です。(北陸地方):2011/11/30(水) 14:32:00.15 ID:1ygx3NUK0
SteamでPC版買ったわ
早く12.8になれ

418 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/30(水) 14:33:19.72 ID:w3u041ec0
>>416
日本語版は日本語しか入ってない特殊仕様版だからMOD無理らしいよ

419 :名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/11/30(水) 14:33:58.80 ID:u+IAET0o0
オブリビオンとかいうゴミはびっくりする程戦闘がつまらなかったけど
まだあの手抜きのままなの?
あれならまだダークソウルの方が戦闘は凝ってる

423 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/30(水) 14:35:45.11 ID:pSnKgr3h0
>>419

ダークソウルとかいうゴミはびっくりする程キャラビルドがつまらなかったけど
まだあの手抜きのままなの?
あれならまだDiablo2の方がキャラビルドは凝ってる


427 :名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/11/30(水) 14:37:14.33 ID:u+IAET0o0
>>423
戦闘の話だよ


429 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/30(水) 14:38:31.06 ID:ymh4gvxk0
>>427
脳筋プレイはつまらなかろう 

430 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/30(水) 14:39:27.70 ID:pSnKgr3h0
>>427
キャラビルドの話なんだが

431 :名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/11/30(水) 14:40:34.28 ID:u+IAET0o0
>>429
敵ぶっ殺○ゲームなんだから戦闘で判断しないと

>>430
俺は戦闘の話しかしてない
俺に合わせられないなら
キャラクリの話をしている人にどうぞ

436 :名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/30(水) 14:42:11.78 ID:y+AMvRx40
お前らって自由度の高いゲームやっても善人プレイするだろ

438 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/30(水) 14:42:52.09 ID:pSnKgr3h0
>>431
ここはスカイリムのスレで、ダークソとか言うゴミゲーの戦闘の話しかしたくねーてめーが消えろゴミ

444 :名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/30(水) 14:47:41.01 ID:xeKNHo/D0
ニューベガスって、バグ抜きにしても
つまらなかったな
FO3は面白かったのに、違いはシナリオか?

449 :名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/30(水) 14:53:52.53 ID:y+AMvRx40
>>444
今STEAMで安売りしてたのやってるけど面白いじゃん
3はもっと面白いの?

452 :名無しさん@涙目です。(広島県):2011/11/30(水) 14:55:59.64 ID:K3a6xogy0
来月半ばのホリデーでFO:NVのGOTYパックこねーかな
Skyrimはもう買ってるけど、あっちはどうもフルプライスで買う気しなかったのよね

454 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/30(水) 14:57:57.27 ID:ymh4gvxk0
>>449
損はさせない でもFO3はコンシューマーがいい

456 :名無しさん@涙目です。(熊本県):2011/11/30(水) 14:59:10.38 ID:5maXZYTv0
>>454
ないわ

家ゴミとスレ分けろようざくてかなわん

471 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/30(水) 15:23:23.96 ID:kFPn2Wzt0
パパパパパパパパパパパパ
パッドでスカイリム(笑)

477 :名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/11/30(水) 15:32:42.67 ID:ntijvw8p0
和ゲー信者とネトウヨって被ってるの?

481 :名無しさん@涙目です。(富山県):2011/11/30(水) 15:38:06.86 ID:0VQ96d9n0
steamで予約して今金払えば当日DLできるよな?
あと別に箱コンなくてもプレイできるよな?
そこだけが不安

492 :名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/30(水) 16:33:31.51 ID:keLmECNG0
おまいらSkyrimの綺麗な景色も移動がめんどくさいので飽きるぞ
町の移動うぜえええええ
すぐ暗くなって見えなくなる
スペルはすぐ効果なくなるしさ。

493 :名無しさん@涙目です。(茸):2011/11/30(水) 16:36:29.00 ID:IRogDUWu0
ニューベガスはマップ構成が悪すぎるんだよなあ
道を外れたら高レベルでも殺されるような強敵がワンサカ出るし
あとマップが狭い割に拠点を詰め込みすぎ
名無しのNPCも意味もなく多いから、進むにつれてどんどんロードが長くなる
3を修正したスキル関係と仲間キャラはよかっただけに、クソゲーとは言いづらい

506 :名無しさん@涙目です。(大阪都):2011/11/30(水) 17:24:50.26 ID:1oLTaC5/0
http://www.4gamer.net/games/125/G012566/20111130036/
 ということで,Bethesda製品の日本でのローカライズおよび販売を担当するゼニマックス・アジアに聞いてみたところ,
あくまで現段階での話だが,Steamからダウンロードする際に,
日本語版と英語(およびほかの欧州言語)版の選択が可能になる予定であるとのこと。


PC版以外買う意味がない

508 :名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/30(水) 17:35:17.46 ID:irnz6K1q0
なんかオブリビオンに比べて殺風景だよね景色が
前作みたいな緑豊かな土地が良かったなあ

522 :名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/30(水) 18:23:32.62 ID:KXExE2hC0
ヌルゲーマー代表みたいな奴が一人くらいいてもいいと思う
私には難易度高すぎるのでマイナス2点とか

529 :名無しさん@涙目です。(WiMAX):2011/11/30(水) 19:29:42.21 ID:+/iUSlwH0
Falloutでいうデスクローみたいな凶悪なやつもいるの?

539 :名無しさん@涙目です。(滋賀県):2011/11/30(水) 20:04:57.75 ID:XV7+H/Vp0
半年くらいまえにオブリ買ったんだが、日本語化入れてちょこちょことやって、
MOD何入れたらいいのかわからんくなって積んでるわ
何入れたらいいの?これは入れとけってやつある?

563 :名無しさん@涙目です。(長崎県):2011/11/30(水) 23:51:22.56 ID:vx8B1D3X0
まだドラクエ9の方がストーリーしっかりしとる、いやガチで。
オブリビオンは全編サブクエストだったからな。

598 :名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/12/01(木) 07:09:33.34 ID:IfP7riqK0
変な表現だけど、ゲームとして遊ぶとつまらないかと。
ごっこ遊びとして楽しめる人向きだと思う。

605 :名無しさん@涙目です。(京都府):2011/12/01(木) 08:13:08.83 ID:qAeB4AOq0
よっしゃスチムーでプリロード完了 って後一週間でゼルダ終わらせる自信無いわ

621 :名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/12/01(木) 09:32:16.31 ID:6tHsJH+a0
強制吹き替えとかふざけんなよ
選択式にしろよ
映画も字幕が好きなんだよ
わざわざ金と手間かけて余計なことすんなよ

632 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/01(木) 11:06:43.40 ID:0lvKzTqN0
791 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/12/01(木) 10:32:03.57 ID:fX1MSFE1 [1/2]
Ver1.2になってちょっと朗報。
有志日本語化スレにも報告されてるけど、Ver1.2でフォントとテキストの差し替えだけで日本語文字が表示出来るようになった。
12/8までは未確定だけど英語版と日本語版のEXEはVer1.2以降も?同じEXEになる可能性が非常に高くなったね。
つまり英語版と日本語版が共通のEXEになるなら、ほぼMODの心配もなくなるということ。

636 :名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/12/01(木) 11:46:30.42 ID:uNX41PXo0
お使い(笑)とかいうけどお使いじゃないRPGなんかあるのか?

656 :名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/12/01(木) 14:03:19.73 ID:8PfmgrJc0
え PC版って安いの?


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ゲームスカイリム、不満はあるがファミ通40点満点!

1 :ファミ通フラゲより:2011/11/29(火) 21:15:28.47 ID:3VBBGwOz0
PS312/8 The Elders Scrolls V : Skyrim : 10 / 10 / 10 / 10
36012/8 The Elders Scrolls V : Skyrim : 10 / 10 / 10 / 10

デ:動きが不安定だったり細かい部分が気になったりする / それでも遊ぶ価値がある
気になる部分は色々あるがそれでも最高峰のRPG


さすがゴミ痛

4 :名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 21:16:27.24 ID:h1P6a2Su0
文句のつけないがない。完璧!9点。

これを実際にやったことがあるファミ痛だからな

101 :名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 21:52:12.51 ID:AawN1Um90
ステマつーより売名行為じゃね?
海外の評判見て満点点けといて俺らちゃんとゲーム見る目もってますよーって

137 :名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 22:05:04.82 ID:AawN1Um90
ってかOW6t0SHs0はスカイリムプレイしたのか?
スカイリムとまで行かなくてもオブリをプレイしてれば40点満点なんてゲームじゃないのはわかるだろうに

167 :名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 22:15:05.41 ID:EQ/QaLd+0
>ファミ通のレビュー採点基準が「レビュアー個人の嗜好は考慮しない」ってのは以前から公言してるし

なんで複数人でレビューしてるんだろう・・・

171 :名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 22:16:40.23 ID:OW6t0SHs0
>>167
「レビュアー個人の嗜好は入れずにに完成度を評価する」って事だろ
そんくらい理解しろアホ

172 :名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 22:16:41.02 ID:AawN1Um90
35点でも10 10 8 7って感じのゲームだな

174 :名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 22:17:22.57 ID:EQ/QaLd+0
>>171
・・・何言ってんの?

177 :名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 22:18:00.96 ID:OW6t0SHs0
>>174
そんくらいも理解できない知能ならいちいちバカなレス付けんな

178 :名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 22:18:13.60 ID:2RWZb0d70
>>172
そうだね。とりあえず全員満点が出るようなソフトではない

180 :名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 22:19:00.18 ID:AawN1Um90
>>177
俺もさっぱり理解できないんだが、何で複数でレビューしてんの?

186 :名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 22:20:32.19 ID:OW6t0SHs0
>>180
評価が偏るのを防ぐために決まってんだろ

196 :名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 22:23:27.81 ID:EQ/QaLd+0
「レビュアー個人の嗜好は考慮しない」
って前提が有るなら偏らないだろw

203 :名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 22:24:36.31 ID:OW6t0SHs0
>>196
うん、だから偏らないんだよ
何が不満なんだ?

206 :名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 22:26:25.09 ID:EQ/QaLd+0
>>203
だから偏らないなら4人にする必要無いって話だろw

208 :名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 22:27:23.77 ID:OW6t0SHs0
>>206
お前も分からん奴だな
評価が偏らないように4人にしてるんだよ

214 :名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 22:29:18.00 ID:NpAp0n2S0
>>208
それが必要なのは個人の嗜好は偏る事が前提にあるからだろ

219 :名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 22:29:59.41 ID:EQ/QaLd+0
>>208
だーかーらー、
「レビュアー個人の嗜好は考慮しない」
って前提が有るなら一人で良いじゃん

222 :名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 22:31:08.85 ID:OW6t0SHs0
>>214
だから4人用意し、個人の嗜好はあまり評価にいれないようにする、という評価基準でやってんだろ
それともGAMESPOTのゼルダSSレビューのようにレビュアー1人の評価だけで一評価機関の点数が決まった方がいいと思うのか?

223 :名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 22:31:29.86 ID:VUIhcOBv0
やりたいんだけどさ、PS3持ってるけど劣化劣化言われてると手を出しにくいよね・・・。

260 :名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 22:39:42.14 ID:YspHxzcb0
まじめなはなし10点満点なのに合計する時点で頭悪いレビュー
どっかのブログのゲームレビューハイスコアてタイトル付けるくらい
の頭の悪さ

277 :名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 22:47:39.69 ID:OW6t0SHs0
ファミ通の歴代40点リストを見れば、SCE上げ、任天堂下げというゲハ陰謀論が妄言というのが分かると思うんだがな

281 :名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 22:49:10.16 ID:aDKhI1z+0
>>277
お前は突然、何言い出してるんだ?w

286 :名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 22:50:43.48 ID:OW6t0SHs0
>>281
突然じゃないだろ?SCE資金がどうのとか言ってる人がすぐ上にいるじゃん。
そういう人の書き込み内容は「自然」に見えちゃうの?

300 :名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 23:01:41.39 ID:4bCsZ0kl0
これが真のスカイリムだよ
http://www.youtube.com/watch?v=NLG7x5DHBkY#t=3m05s
満点か妥当かどうかは君が考えよう

301 :名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 23:02:13.75 ID:X5y71N2z0
ゼルダや428の時も人を選ぶから満点はおかしい!って言ってれば説得力あったんだけどねぇ

305 :名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 23:03:36.10 ID:OW6t0SHs0
>>300
最初のチュートリアルパート貼られても反応に困る

313 :名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 23:08:29.01 ID:4bCsZ0kl0
>>305
チュートリアルはゲームの基本全て詰まってるんだよ。
あとは序盤の展開はこんなとこか
http://www.youtube.com/watch?v=7LMPcuVF1qo#t=7m11s

318 :名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 23:12:06.97 ID:4bCsZ0kl0
基本システムはオブリとかわらん
フォールアウトの方が飛び道具派手なだけマシだって

325 :名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 23:15:15.10 ID:51rBhFpG0
>>318
馬鹿丸出しだからその辺にしとけ
確実にfallout3よりも進化してる

326 :名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 23:15:37.61 ID:4bCsZ0kl0
>>325
具体的にどのあたりが?

338 :名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 23:27:32.21 ID:4bCsZ0kl0
そりゃ売れることは売れるだろうよ BF3だって劣化してるけど売れたろ
その次だよ スカイリムの評判が影響してくるのは

オブリ フォールアウト3って確実に面白くなっていたからさ
スカイリムはまあ期待されるし売れる
ただプレイしてグラしか良くなって無いってなったら評判は保てないんだよ

ゲームってのは影響があるのは次回作

357 :名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 23:41:58.75 ID:7Jf9nFiX0
洋ゲーは接近戦がしょぼいのが難点だけどその分銃撃がすごいからスカイリムよりフォールアウトのほうの新作のがやりたい
いつくらいにでるのかわからんのか予定もないのかな

360 :名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 23:42:43.47 ID:CGTEtqGx0
ファミ痛が40点だすなんて、コレなんてネガキャン?

367 :名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 23:44:40.58 ID:VKNKmMu60
>>357
FOって今オンゲー作ってなかったっけ

372 :名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 23:47:12.88 ID:AawN1Um90
>>367
作ってるのはベセスタじゃないぞ
FO権利で裁判で争ってるような間柄

376 :名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 23:49:32.66 ID:XE8pmrqB0
不満はあるがPSなので満点!

まあしかし洋ゲーがある程度世間に浸透してからやっと満点って
こいつらの存在意義あんのかな

377 :名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 23:50:07.77 ID:VKNKmMu60
>>372
そうなのか、サンクス

378 :名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 23:50:13.10 ID:OW6t0SHs0
>>376
360でも出るんですけど

384 :名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 23:56:02.18 ID:AawN1Um90
>>377
日本で言う所のイースオンラインやドルアーガオンライン、メガテンオンライン並みにヤバイ匂いがプンプンしてるんだぜ
ベータテストは中止、会社の資金残高が3000ドルとかもうどうしようもない状態なので日の目を見ることは無いと思う

391 :名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 00:03:52.96 ID:c7GLGnzX0
万人受けするような40点のゲームではねーだろw
合う人は合わない人がくっきり分かれるゲームだと思う

422 :名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 00:24:56.60 ID:FdPmJe8r0
スカイリムがプレイできない任天堂ハードwwww

427 :名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 00:26:44.89 ID:QT8Dmt8W0
実際500万本くらい売れてるよね?
日本のゲーム会社束になってもかなわないゲームだしそりゃ擦り寄るでしょw

432 :名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 00:29:03.24 ID:rdfT/tK60
>>427
やっぱりべセスダの基地外信者が来てるんだなー。
世界のRPG売り上げランキングでもみろや。
上位がポケモンだらけで鬱になるぞ。

445 :名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 00:39:07.92 ID:5Fanbm8e0
>>432
スカイリムは2日で300万以上売れたみたいだけど、ポケモンBWはどのくらい売れたわけ?

448 :名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 00:41:43.25 ID:5Fanbm8e0
>>432
見つけた
スカイリムは2日で350万本
ポケモンBWは2日で240万本

2バージョンもあって、低価格なのに抜かれるとかどんなけオワコンなんだ

454 :名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 00:45:23.21 ID:rdfT/tK60
>>445
これでも見とけ。

http://www.vgchartz.com/worldtotals.php?name=&publisher=&console=&genre=RPG&minSales=0&results=100&sort=Total
↑世界のRPG売り上げランキング。

べセスダの発表がマジならスカイリムもそのうちここにのるだろ。
30位以内に入らなければハッタリメーカー確定。

464 :名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 00:56:39.37 ID:QT8Dmt8W0
メディアはどこも金と権力に取り込まれてるのは当たり前だしな。
長く続けはそれだけどんどん腐っていくし、日本だとマスコミも酷い腐りようだしな

522 :名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 05:44:14.08 ID:yGC31DyU0
動きが不安定、とかってPS3のことかね?FR低いって情報あるし。

なんで機種別のレビューなのに、点数には反映されないんだろうな?

525 :名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 05:59:15.13 ID:7JWvMrFI0
>>522
少なくともPC版じゃ動きが不安定なんて事は無いからな

534 :名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 07:41:05.30 ID:GpndvOsa0
>>391
万人受けしないなら40点はダメ、ってコメントがあるのが良く分からん。
一応ファミ通レビューは4人のレビューワが各々10段階で評価して付けた
点数を等価に並べたものだろ?
こういったコメントの方が、むしろファミ通の全体としての点数操作の
肯定のように思える。100点満点の100点ではなく、4人が10点つけた
40点にすぎないとおもうんだが。428の40点もむしろあり。あれは
ハマる人には非常に高評価のソフトで、それは任天堂のレビューでも
結果が出ていた。4人の評価なら40になっても何も不思議じゃない。

536 :名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 07:52:05.02 ID:i6sif7O20
>>534
それならそれで問題無い&建前だけでもそうあるべき、とも思うが、
ファミ痛の採点の仕方はソレなのか?

ギャルゲー好きがギャルゲレビュー時に4人集まったらオール10点になるのか?
洋ゲーアンチが集まったら4人とも0~5点とかになるのか?っていう

552 :名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 08:32:08.22 ID:gKiXIzma0
ファミ通は小中学生向けの雑誌なんだから
洋ゲーに詳しいやつがレビュアーにいるとは思えないが・・・
むしろ小中学生向けなら残虐表現や血がドバドバ出るとか
注意喚起するのが普通


それが無くてオール10点ということは・・・
点を売ったなw

553 :名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 08:34:53.33 ID:nKE1HJAq0
>>552
ファミ痛の点を買う洋ゲーメーカーがあるとは思えんが・・・
最近は洋ゲー大作には判で押したような高得点を付けてるよ

556 :名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 08:37:17.08 ID:+xAXj9rw0
不満はあるのに40点っていくら貰ったん?w

561 :名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 08:40:21.17 ID:+xAXj9rw0
>>553
いやいやファミ通のページ見てこいよ
普通に洋ゲーの広告が貼ってあるから

569 :名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 08:47:55.68 ID:cOtEafo50
上でも書かれてたがファミ通ってプライドだけは高そうだから
自分が高得点つけなかったゲームが高評価だと我慢できないんだろ

571 :名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 08:49:18.17 ID:/du+gDM00
>>569
ガンパレードマーチとかデモンズソウルとかあの辺の事ですね

607 :名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 11:23:07.18 ID:O0BAWdlDO
これがマジなら40点はおかしいな


612 :名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 12:34:59.35 ID:FiPpCmyF0
BF3…グラだけのゴミゲー
MW3…マンネリ
アンチャ3…2の方が面白い
ダクソ…ガッカリオブザイヤー
スカイリム…PC版以外クソ
RAGE…手抜きクソゲー

今年後半は大作ラッシュとか言われてたけど
どれも微妙だったな

619 :名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 12:48:27.71 ID:HYtB9mjG0
もうカクカクって次元じゃなく完全に止まってるやん・・・
http://www.youtube.com/watch?v=MhsCUiursoE#t=53s

637 :名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 13:37:48.46 ID:yUeaMFbZ0
>>619
これくらいでダメな人は買わない方がいい


642 :名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 13:42:47.70 ID:GZAxGvDz0
>>637
いくらなんでも流石にこれは「これくらい」レベルではないと思う

649 :名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 13:54:17.78 ID:yUeaMFbZ0
>>642
んーでもゲームが面白いからなあ
軽くするならオブジェクト減らして位置情報排除
NPCの位置固定とかでしょ?それだとつまんないじゃん
過去の行動が未来に影響するのが魅力だし

650 :名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 13:55:10.48 ID:MBF1autpO
馬鹿だろゴミ通w
ガクガクでまともに遊べないのに満点とか…
今日からゴミ通でケツ拭くことにしよう

666 :名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 17:34:26.12 ID:DlvJ0tmCP
家ゲRPG板より


461 :名無しさん@お腹いっぱい。 :sage :2011/11/30(水) 16:56:33.18 ID:Xah8QgXF0
公式プレイステーションマガジンUK スカイリムPS3版レビュー スコアは7/10
http://www.officialplaystationmagazine.co.uk/review/skyrim-ps3-review/
やはりPS3のフレームレート問題は公式でも誤魔化せなかったか


ファミ通マジでゴミ

673 :名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 17:56:04.30 ID:qcTWUMCL0
ファミ通の点数のそもそもの問題は、基準が示されてないことだろ
点数nで満たすべき基準というものが示されているわけでもなし
ベースとなる点数からの加点・減点方式であると明示されているわけでもなし

676 :名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 18:24:59.27 ID:RzLY+q6/0
>>673
その辺りは海外も同じ問題を抱えていると思う。最近は随分スコア周りが騒がしい。
レビューの内容ではなく。

687 :名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 19:24:25.61 ID:NmQRJBYi0
問題はこういう形骸化したレビューでやれプラチナだ殿堂だと公式ページに載せちゃうメーカーだな

707 :名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 20:01:37.59 ID:HYtB9mjG0
カプコンは箱に早期から触れてて今では日本で唯一洋ゲー並のゲーム作れる所だけど
これ最初に触ったHD機が箱じゃなくPS3だったら98%くらいで挫折したんだと思うんだよね。
他の和サードがPS3いきなり触って発売中止ラッシュだったように。

普通にHD機にステップアップするのもかなりな労力だけど
初心者がいきなり難解ナンバーワンのPS3じゃステップアップのハードルが100mくらい高い
挫折して当たり前 和サードを死に追いやったのはPS3を望んだユーザーの所為でもある

712 :名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 20:06:17.67 ID:OgYp+ItO0
>>707
PSにしか触れなかったサードの自滅でしかない
国内サードはPS2に引きこもり、そのあとはPSPに逃げ、だから
もうどうにもならないねw

728 :名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 21:59:47.40 ID:qcTWUMCL0
任天堂はOpenGL系なんちゃうの?

729 :名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 22:10:54.59 ID:l8cCSbNK0
>>728
確か任天堂は独自だよ。
任天堂:独自
SCE:OpenGL
MS:DirectX


http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1322568928/l50人気ブログランキングへ

ゲームIGNがゼルダの伝説スカイウォードソードに満点

1 :百済木健:2011/11/11(金) 18:00:29.29 ID:uH5jBA9h0


3 :名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 18:03:08.65 ID:nMugMg7z0
IGNのレビューとかなんの価値もない

11 :名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 18:07:06.14 ID:1gU3XfwXO
アンチャの時アホみたいにIGNレビューを持ち上げた
はちま及びゴキのゼルダレビュー取り扱い予想
本命「アンチャの時は叩いたのにゼルダはホルホルする妊娠!」(冷静なコメントはスルー)
対抗「任天堂のレビューには金の匂いがする」(最近こればっか)
大穴「流石ゼルダ」(まあまず有り得ない)


41 :名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 18:31:49.92 ID:gP6K1muZ0
100 - IGN
100 - Game Informer
100 - Edge
100 - Wired
100 - Guardian
100 - Metro GameCentral
100 - CCC
100 - Nintendo World Report

98 - Computer and Video Games
98 - ONM UK
90 - Games Radar
90 - Gameblog.fr
90 - Games(TM)

85 - EGM
83 - 1up
80 - Gamepro
80 - Giant Bomb
80 - G4TV

50 :名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 18:36:00.12 ID:LEfYmCUA0
今年のGOTYはゼルダVSスカリムかねぇ?

てか結局海外も点数がインフレしすぎでファミ通とかわらんようになってるよな。
面白くなくてもグラとか音とかで平均点の底上げできちゃうしメーカーの力が見え
隠れするし車のコンシューマーレポートとかみたいな公平性は全く感じない。

85 :名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 19:12:37.69 ID:PA4EQO8u0
ゲハブログが締めに採用したレス


名前:名無しさん必死だな投稿日:2011/11/11(金) 17:25:02.58 ID:LYj41jrz0
満点でもコメント100件しかつかないってのが現実なんですよね
HD機ならリアルタイムで次々とコメントつくのに

89 :名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 19:18:45.22 ID:Eww4Ztyg0
>>50
いや多分スカイリムだと思う
既に60レビューだけど未だに96(箱〇版)だし
ゼルダはまだ18レビューで95
大体レビューが増えていくと少しずつ下がっていくのが通例だから
最終的には良くて92、3だろう
80点台が既に5レビューもあってこの先点も伸びにくいだろうし

96 :名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 19:22:10.47 ID:A7QH00vG0
あのチャンバラ戦闘は外人とかどうなんだろうな
アホみたいに剣振り回すイメージしかないがw

178 :名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 20:25:10.61 ID:q77r/Kwt0
ちょっと不安な所はあるけどね

ゼルダとはまったく無関係でとばっちりなんだが
ラススト
あれも発売前、同じダンジョンを繰り返すあそぶ再訪うんたら
言ってたし、社長が訊くでハードルあげまくって・・・
結果的には作りこむ余力がなかったんだな、って状態だったし
もっと言えば、ラスストが残した痛みはいまだ自分の中で健在で
あれいらい、社長が訊くが素直に楽しめなくなってしまった

193 :名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 20:42:55.13 ID:J4Cqd07E0
メタスコアのリンク張ってくれ

205 :名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 21:14:25.78 ID:OSa9+mmi0
>>193
http://www.metacritic.com/game/wii/the-legend-of-zelda-skyward-sword
これかいね

207 :名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 21:17:53.97 ID:j0coBUK70
え?

210 :名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 21:26:57.98 ID:QZnGArm00
トワプリが海外レビューで評価高かった理由の一つに、
当時におけるトップクラスの箱庭ゲーだったという物がある。既にオブリあったけどね。
でもファンサイトだとやっぱりそこまで評価されてないんだよねー(結局時岡が最高とか言われちゃってるし)
グラフィックスタイルは別として。

219 :名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 22:05:59.20 ID:pyzw4njI0
>>210
いやいや、箱庭ゲーという意味では
U9アセンション以上のものを見た事がない
オブリビオンなんてグラフィックは凄いけど、そこまでのもんか?
モロウィンからそこまで進化してるか?

240 :名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 00:54:49.52 ID:sWG8Hfo10
ゼルダ姫が不細工になったのがトワプリからの劣化点

246 :名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 01:30:17.47 ID:bYljeuWm0
ゼルダのコンサートでミヤホンが言ってたけど
ゼルダの原点はブロック押しとか謎解きだよ

フィールド探索は隠された謎を解くための行為だから
箱庭度とゼルダのゲーム性は完全にはマッチングしてないと思うわ

253 :名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 01:49:30.08 ID:RXOszIIG0
はちまは予想通り>>41のに食いつく。
最初に太字に「したレスは>>3
ただ>>11で予防線張ったおかげで極端なネガレス抽出無し
しかしそれでも悔しかったのか最後は
「Wii最後の大花火、どれだけ売れるか楽しみ」
とドラクエ10ガン無視でWii最後の花火扱いして締め。

266 :名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 03:02:17.06 ID:jDBBB7TL0
トワプリ  SS
  95    100 - IGN
  100 ?? 100 - Game Informer
  90    100 - Edge
        100 - Wired
        100 - Guardian
        100 - Metro GameCentral
  100 ?? 100 - CCC
  100 ?? 100 - Nintendo World Report
  90    100 - Eurogamer
  90    100 - VideoGamer

  100   98 - Computer and Video Games
  97??   98 - ONM UK
  100   90 - Games Radar
   ??    90 - Gameblog.fr
  90??   90 - Games(TM)

  100   85 - EGM
  100   83 - 1up
  100   80 - Gamepro
   ??    80 - Giant Bomb
  100   80 - G4TV

分かる範囲で比較

308 :名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 16:45:18.12 ID:jf0i9Jth0
主要ゲームメディアのゼルダSSレビュー点数
 

 100 - IGN
 100 - Game Informer
 100 - Edge
 100 - Wired
 100 - Guardian
 100 - Metro GameCentral
 100 - CCC
 100 - Nintendo World Report
 100 - Eurogamer
 100 - VideoGamer                                                       
  98 - ONM UK
  98 - Computer and Video Games
  90 - Games Radar
  90 - Gameblog.fr
  90 - Games(TM)


やっぱ凄いじゃん



314 :名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 20:49:45.22 ID:U/0gmLIJ0
任天堂自体はレビュー評価とか気にするのかな

326 :名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 22:27:38.92 ID:grN/zCpX0
Gamespotは「37時間プレイしたけどサイドクエストににはまったせいでまだクリアしてないんだお。レビュー解禁日ぶっちしてごめんお。」だそうです。

329 :名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 22:33:11.63 ID:gW0heqB00
日本じゃBatmanと被らせる任天堂はほんとファック野郎だな

340 :名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 00:31:53.38 ID:r271KHLC0
自分の言語ではないプレイ動画で判断するのは無意味じゃないのかな、で。

大事な故郷があって、主人公を見守る大人や友人がいて、という世界で生活して居る最中に大切な幼馴染が奪われる、っていう設定を提示する為の序盤の長さではないかなと思う。
最初の3日間をクロックタウンに封じられたように。

357 :名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 01:38:33.88 ID:+gDe9qC30
最近の任天堂スレはムービーとかシナリオに対して過激派すぎる気がする……
あったらあったで楽しめばいいじゃない…

365 :名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 02:42:40.30 ID:a+nxmXUmO
>>340
>大事な故郷があって、主人公を見守る大人や友人がいて、という世界で生活して居る最中に大切な幼馴染が奪われる、っていう設定を提示する為の序盤の長さではないかなと思う。

トワプリだな

366 :名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 02:54:04.88 ID:9owvMUvR0
それがトワプリは良くも悪くもミドナのキャラが強すぎてイリアの印象が薄いんだよな
早々にゼルダに会うせいもある

367 :名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 03:04:42.75 ID:r271KHLC0
>>365
>>366の通り。
最初の動機付けにしかなってないし、トアル村の印象も強くない。
序盤しか再訪しないし。

じゃあその役割もゼルダに組み込もうっていうのがスカイウォードソードでしょう
ゼルダはきっと無事だよ!と住人に励まされる動画見てしみじみと思った。

391 : 【東電 71.6 %】 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/13(日) 13:42:05.12 ID:mEbQ623j0
満足できる点数とは言えないけどな。IGNって所詮捏造サイトだし、最高得点連発しすぎだし。
点数でゲームの面白さを伝えるってのは無理がある。その意味で漏れビュアーのコメントが重要。
お前ら、ちゃんとコメントも読んだか?結局、普通のことしか書いてないじゃねぇかw褒めるところなんかないんだよw
めんどうだから、金貰った分だけ点数は付けたけど、中身に触れるようなことなんか書けるわけないわな。
できれば徹底的にコメントでこき下ろしてやればよかったのに。まぁスポンサー様には逆らえないかw
トワプリでも高スコア付けていたけど、あれなんかゼルダファンからも酷評だったし、IGNが信用できないってわかりきっているのに。
うまいことステマまがいのことをやって来ている。任天堂も所詮はクソ企業だよ。まぁバレていないのは大したもんだけどなw

429 :名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 22:58:43.39 ID:yFDvQvhR0
アメリカのマスゴミも持ち上げすぎじゃないか?
どうみても映像やストーリーはそこまでの作品ではないよな。
操作は楽しそうだけど。

431 :名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 23:04:56.40 ID:/vj53hYT0
IGNのコメ数が1万超えたね。
SSが満点でskyrimとmw3が満点じゃないってのが不満で
矛先がグラフィックスに行ってるけど、なんか不毛だね。

あとIGNの動画で風タクが出てきてるけど
風タクの動きがすごいなめらかで手触り感があって驚いた。

時オカ3DSで動きのなめらかさと手触り感に驚いたけど
風タクでも同じような事をしてたんだと思った。

454 :名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 23:49:55.01 ID:vtEodhWk0
WiiUのロンチだったらSSのHDがいいな俺は

ようやくCM録画出来たけどゲーム画面に比べてタイトルが高精細なのがちょっと切なくなったし
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2263731.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2263733.jpg

468 :名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 00:19:26.49 ID:nffmR20R0
今年のほかのGotY候補に挙げられるようなタイトルとはまったく絵作りが違うけど、
本来はHD機からそのパワーを生かして、多彩な絵作りを持ったソフトが出てくるんじゃないのとは思ったりも

ゲーム体験と併せ、異なるポジションで存在感を放っているところはあるかと

469 :名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 00:20:51.49 ID:YTBn+8270
>>468
任天堂は率先してやると思うけどね
フォトリアル路線に行きそうなソフトっていうとF-ZEROとかメトロイドとかかな?

486 :名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 11:06:22.49 ID:Wfka3OHxO
ゼルダでフルボイスは、ナビトラみたいに遊びに直結してなければ採用しないだろうよ
もしくはスタフォみたいに、操作しつつイベント会話を聞かせるみたいな狙いがあれば採用するかもね

487 :名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 11:40:37.29 ID:ItmsUda60
フルボイスじゃない事を減点対象にしてるレビューはかなりあった
海外はグラも含めてリアルであるべきと考える層が結構幅をきかせてるようだ

495 :名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 13:06:10.42 ID:pyqPmmcti
フルボイスにしちゃうとゲームのテンポが悪くなる気がするんだけどな。そこまで求めるならそれこそ映画見ろよwってなる

518 :名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 18:01:20.14 ID:zq+tpcU40
WiiとWiiリモでやるくらいなら折角MoveもあるPS3で展開してくれた方がいいもの作れた
意固地に自社ハードに固執する任天堂の体制にはかなり失望したよな
よりいいものを作る、ハード戦争なんかは置いといてとにかく業界を盛り上げていくって志が感じられないのが残念といえば残念
クレクレじゃなくて素直にそう思う


521 :名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 18:03:19.23 ID:W4BO24T40
どれくらいからネタバレが来るんだろう?
その頃にはゲハ断ちしなきゃならんし。

523 :名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 18:20:14.55 ID:W/g8dEPx0
>>521
もうラスボスまでバレてるぞ
今すぐ断て

524 :名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 19:07:42.41 ID:W4BO24T40
>>523
ガノンだろww
違うの?
だったらマジでゲハ断ちしないとダメだなw

543 :名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 23:04:29.48 ID:T2W31jAI0
基本的には中古での流通量の兼ね合いだから
タクトはGC買わなかった人がWiiで買って値上がり傾向があったんじゃ

553 :名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 23:48:12.83 ID:EbbcD3CW0
今回のゼルダとリンクがリアってるが
幼馴染みから
今後姫と下ッパになって延々転生しながら
結ばれたり結ばれなかったり
未来のこと考えるとなんか来るものがあるな。
未来的に今回のゼルダとリンクは最初リア過ぎて
今生は結ばれないまま悲恋エンディングな気配が。

今までのゼルダでまともにリンクとゼルダが
くっついたゼルダはなんだっけ?
一応最後の話になってるリンクの冒険は
寝てた初代ゼルダと結ばれたが。



562 :名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 00:21:58.09 ID:Dbi7NYBA0
>495みたいの見ると最近のゲームやってないんだろうなと思う。
声入れろっていってるのは、リアルタイム演出として、街を歩いてるときに、町人同士の会話が聞こえてきたりとかが
ないのはイマドキ寂しいってことだろ。
フルボイス=アニメゲーみたいなわけじゃない。

590 :名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 06:50:20.40 ID:uKLtie8g0
しかしMOVEとHDとブルーレイでどれだけ化けるのかは見てみたかった

604 :名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 11:27:07.62 ID:UzszyQ++0
昨今の写実的になった欧米の雰囲気の世界観のゲーム
では外人は英語とかでしゃべっていても違和感ないけど
日本語でしゃべるとなんかB級ぽくなるからじゃね。

ブルースウィルスが、よぉ!元気か俺はブルースウィルスだ!
そっちは最高か?こっちは最悪だ!
また面倒なことに巻き込まれちまったぜ!

とか緊迫したアメリカ舞台で日本語話し出したらなんか
雰囲気が台無しじゃね。AチームのOPみたいにはじめから
B級っぽくやるなら面白いけど、神々しい
ハイファンタジーとかでやるととくにさ。
テイルズみたいなアニメっぽいのだと違和感ないんだが
ちょうど中間なのはどこの世界でもなくCGがリアルなFFだな。

612 :名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 14:49:19.53 ID:hU/Q16ga0


この人は3Dランドのレビューで9.5と評価してるんだけど、彼女の机見ると客観的な評価を出来るのか疑問

613 :名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 14:54:02.74 ID:D8KLqfW80
ゼルダgamespotでまさかの7.5/10
目新しい要素が少なくて操作性が悪いのが原因っぽい
http://www.gamespot.com/the-legend-of-zelda-skyward-sword/reviews


でもファミ通レビューで高得点だからいいよな
ファミ通のほうが信用できるし

623 :名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 15:42:03.86 ID:AP8pyI1c0
ガメスポは物語、演出寄りなんだろうな。

624 :名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 15:55:18.73 ID:uZ0c7iGn0
http://www.gamespot.com/users/tommcshea/contributions?mode=reviews&tag=all-about%3Bheader%3Bmore
同レビュアーのスコア一覧
エルシャダイ以下w

628 :名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 16:08:33.10 ID:q+zAjNif0
>>623
がめすぽ以上にその傾向が強いIGNは時岡以来の満点なんだけどね
この分裂傾向は興味深い

647 :名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 17:42:13.46 ID:FnZYVqo10
頻繁にモーコンのキャリブレーションしなきゃなんないって書いてあるのは気になるな。
それが誰にでも起こるなら確かに減点要素だわ。

658 :名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 21:44:40.55 ID:LJ10u5Pt0
メタスコア94まで落ちたな
まあ94で落ちるって言う表現になるトコがゼルダシリーズの凄さだけども

666 :名無しさん必死だな:2011/11/17(木) 00:11:59.92 ID:/Cm3pOEO0
そういう偏った(と思われる)見方まで全部含めて平均化しているから
メタスコアで出てくる数字には客観性という意味が出てくる

671 :名無しさん必死だな:2011/11/17(木) 08:36:39.55 ID:k1bAgUpB0
つーか、いつも思うんだが、IGNとかゲスポとかは一個人の評価?
皆で協議した結果?
少なくともゲスポは個人レビューでレビューする人間でコロコロ変わるような印象があってあまりアテにならんといつも思ってる

673 :名無しさん必死だな:2011/11/17(木) 08:56:38.39 ID:sPfMFMN1i
今回のガメスポのレビュアーは点数云々よりネタバレがムカつくわ。
絶対意図的だろ。

677 :名無しさん必死だな:2011/11/17(木) 12:16:47.14 ID:k1bAgUpB0
>デビッド・マニングさん
誰?

684 :名無しさん必死だな:2011/11/17(木) 15:50:54.67 ID:k1bAgUpB0
まあ実際やってから言え

685 :名無しさん必死だな:2011/11/17(木) 16:06:46.13 ID:0bG31MacO
>>684
まあそりゃそうだけどな
言いたいのは丸腰になるという事自体じゃない
それ自体はやってみれば面白いかもと思うけど
そのアイデアが出る元になった考え方が納得いかん

これまでの訊くでは濃密をテーマに、二度目に訪れる時にはプレイヤーも慣れてるから
少し進んだ遊びを入れましたとか、慣れや上達を楽しむ事をアピールしてるのに
それを全部否定する考え方だもん
スタッフの意志疎通が取れてないんじゃないかってのが不安要素

687 :名無しさん必死だな:2011/11/17(木) 16:17:51.05 ID:QtJIGaRB0
勿論サウスポーにも対応してる
宮本も左利き

688 :名無しさん必死だな:2011/11/17(木) 16:19:20.23 ID:4Ux75yKK0
>>687
そうか
じゃあ心置きなくWiiとゼルダSS買える

706 :名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 22:23:45.66 ID:mci6l3Pa0
なんか海外のレビューってやたらグラフィック評価の比重が高い感じがする


http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1321002029/l50人気ブログランキングへ

ゲームゼルダが辛口ゲームEDGE誌にて史上13番目の満点獲得

1 :名無しさん必死だな:2011/10/22(土) 03:13:53.32 ID:6pEBCf8q0
『ゼルダの伝説 スカイウォードソード』、辛口ゲーム誌EDGEにて史上13番目の満点を獲得!
http://www.next-gen.biz/reviews/legend-zelda-skyward-sword-review

これまでにEDGEで満点を獲得したタイトルは以下の通り。

Super Mario 64 (1996)

Gran Turismo (1997)

The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1999)

Halo: Combat Evolved (2001)

Half-Life 2 (2004)

Halo 3 (2007)

The Orange Box (2007)

Super Mario Galaxy (2007)

LittleBigPlanet (2008)

Grand Theft Auto IV (2008)

Bayonetta (2009)

Super Mario Galaxy 2 (2010)

2 :名無しさん必死だな:2011/10/22(土) 03:14:27.76 ID:HBKZwiXH0
13とか不吉な

18 :名無しさん必死だな:2011/10/22(土) 03:21:07.00 ID:7SgeTXYN0
Gran Turismo (1997)

当時のGT知らんけどそんなにすごかったのかこれ?

46 :名無しさん必死だな:2011/10/22(土) 03:32:44.01 ID:3oFVtiVA0
俺もムジュラの方が好きだけどシステムで攻めすぎてて対象が限られてしまってる感はあるな
挑戦的な試み好きにはたまらないんだが商品として見ると難しいんだろう

52 :名無しさん必死だな:2011/10/22(土) 03:34:39.43 ID:n7WqFPwk0
ゼルダ初めてやる予定だけど面白そうだな

54 :名無しさん必死だな:2011/10/22(土) 03:35:50.97 ID:rTLFgVEv0
>>46
あのシステムを受け継いだゲーム、任天堂に作って欲しいんだけどなぁ。
オリジナルキャラだと嬉しい。

62 :名無しさん必死だな:2011/10/22(土) 03:41:51.34 ID:ERu0BwnR0
>>52
攻略本とか攻略サイト見ずにプレイしろよ
俺も最近初めてゼルダ(時オカ)やったんだけど、攻略本ありきのゲームに慣れてたから
楽しみ方が分からず、途中まで攻略法見ながらやってしまって少し後悔してる

64 :名無しさん必死だな:2011/10/22(土) 03:45:12.25 ID:Z9im9DpA0
>>62
忠告しなくてもそういうプレイスタイルは一時増えていたけど数多くは無いと思うし大丈夫でしょ
というかどういうゲームでそういうプレイを?FF?

84 :名無しさん必死だな:2011/10/22(土) 04:12:33.73 ID:ERu0BwnR0
>>64
マビノギってネトゲで染み付いて、あとすばせかとかルーンファクトリー3とかFF5Aとかゼノブレイド
蒐集要素の強いRPGは攻略本無しじゃ無理。とりのがしこえー
特にゼノブレは酷かった

ゼルダはとり逃してもライフぐらいだし、偶然見つけるぐらいで十分な感じ
それでも慣れるまで、時オカはゼルダ初見の俺には難しすぎた

139 :名無しさん必死だな:2011/10/22(土) 07:11:59.59 ID:R8IPanmI0
ちなみにふぁみ通
・ゼルダの伝説 時のオカリナ(1998)64
・ソウルキャリバー(1999)PS
・ベイグラントストーリー(2000)PS2
・ゼルダの伝説 風のタクト(2002)GC
・nintendogs(2005)DS
・ファイナルファンタジーXII(2006)PS2
・大乱闘スマッシュブラザーズX(2008)Wii
・メタルギアソリッド4(2008)PS3
・428(2008)Wii
・ドラゴンクエストIX(2009)DS
・モンスターハンター3(2009)Wii
・BAYONETTA(2009)xbox360
・NewスーパーマリオブラザーズWii(2009)Wii
・メタルギア ソリッド ピースウォーカー(2010)PSP
・ポケットモンスター ブラック・ホワイト(2010)DS

160 :名無しさん必死だな:2011/10/22(土) 09:19:21.28 ID:EPRjd2gF0
マリオは3D系の方が高い評価得てるのに
日本じゃ2Dの方が売れるんだよな・・・3DSマリオが2Dっぽくなったのは解せん

197 :名無しさん必死だな:2011/10/22(土) 13:43:58.51 ID:aYt+OGoe0
注釈が必要じゃね?
あくまで「Wiiでの」10点なんであって
HDの激戦区での10とは違う

202 :名無しさん必死だな:2011/10/22(土) 13:45:57.74 ID:F6wAh7a90
>>197
何を言ってるのかちょっとわかりませんね。

203 :名無しさん必死だな:2011/10/22(土) 13:47:35.96 ID:aYt+OGoe0
>>202
点数というのはハードごとに存在しているんであって
例えばマリオ64をHD機で出して10点とれるわけないしな

スカイウォードをそのままHDで出したらグラフィックで引かれて10点とれんだろ

206 :名無しさん必死だな:2011/10/22(土) 13:49:05.48 ID:F6wAh7a90
>>203
じゃあ、てめーが直談判でもしてこい。
あるいはこれ関係の話題が出る度に
君が注釈を入れてくれ。

道は険しいが、たのんだぞ。

215 :名無しさん必死だな:2011/10/22(土) 13:53:29.10 ID:efovpQab0
>>206
なんでキレてんの?
時代とハードに依存するのは当たり前では...

224 :名無しさん必死だな:2011/10/22(土) 13:58:49.99 ID:+PUkDs8K0
正直マリオ64は今出たとしても(ある程度グラを進化させたら)10点取れるだろ
あんなに自由度も高いゲームみたことないぞ

227 :名無しさん必死だな:2011/10/22(土) 13:59:16.36 ID:F6wAh7a90
>>215
だったら、
Wii部門でもなんでも作れば良いだろ。
全てID:aYt+OGoe0の独りごとに過ぎん。

231 :名無しさん必死だな:2011/10/22(土) 14:01:47.96 ID:aYt+OGoe0
>>227
普通に考えてHD機でSD解像度のゲーム出して点引かれるだろ

232 :名無しさん必死だな:2011/10/22(土) 14:02:18.73 ID:WCMzIXeF0
>>224
DSのはなんで満点じゃないの?
てかマリオ64なんて今やっても全く面白くないんですけど
マリギャラ2の復刻ステージやっても思ったし

236 :名無しさん必死だな:2011/10/22(土) 14:04:12.77 ID:+PUkDs8K0
>>232
64のコントローラとの相性の問題もある
64の操作性凄いんだぜ

248 :名無しさん必死だな:2011/10/22(土) 14:08:03.15 ID:WCMzIXeF0
>>236
64は発売日に買ったけど凄いとは思わなかったけどなあ
クリボー踏むのに苦労するレベルだったし

249 :名無しさん必死だな:2011/10/22(土) 14:08:21.77 ID:l2vbenpu0
>>224
いまだにありとあらゆるゲームを集めても
3Dアクションゲームはマリオ64を超えられてないからな。

マリオ64を3Dアクションの頂点から引きずり下ろすとしたら
同じくマリオなんだと思うけどマリギャラ2は良いとこまで迫ってた。

259 :名無しさん必死だな:2011/10/22(土) 14:12:19.69 ID:6XtT7nLb0
マリオはアクションゲームなんだから2Dか、3Dにするにしても3Dランドみたいなやつがいいな
64みたいなのは外伝でやってくれ

265 :名無しさん必死だな:2011/10/22(土) 14:15:05.67 ID:6XtT7nLb0
時オカ信者もそうだが、64信者ってみんな>>249みたいな論調だよな
俺から見ればマリオ2や3の方が面白いし、最近のでもニューマリやドンキーの方が
64なんかより遥かに面白いんだけどなあ

268 :名無しさん必死だな:2011/10/22(土) 14:16:41.24 ID:WCMzIXeF0
>>265
その手のは原体験が64だった奴がほとんどだろ
フルカウルミニ四駆とかの世代w

271 :名無しさん必死だな:2011/10/22(土) 14:18:53.63 ID:+PUkDs8K0
>>248
クリボーを踏む?
64ならまずは打撃だろw

276 :名無しさん必死だな:2011/10/22(土) 14:22:21.51 ID:+PUkDs8K0
>>268
マリオ初体験はマリコレで、その後マリオランドとワールドもやってたけど
64が一番嵌ったな
なんせ意味なくその辺の木に登れてコースステージも頑張れば逆走できるんだぜ
別にそれができるから凄いって訳じゃないが「〇〇やりたい」と思ったらそれが出来る
自由度って意味じゃマリオ64は革命だった

279 :名無しさん必死だな:2011/10/22(土) 14:24:34.21 ID:WCMzIXeF0
>>276
>別にそれができるから凄いって訳じゃないが「〇〇やりたい」と思ったらそれが出来る

そんなもんマリオに求めてないからな
だからこその現在のマリオの方向性の修正だろうけど
まあ任天堂は本当にゲームがよくわかってるよ

292 :名無しさん必死だな:2011/10/22(土) 14:35:17.29 ID:FhYnQKx60
今世代機でエポックメイキングなソフトってあったっけ?
すごく高レベルの傑作はあると思うけど

299 :名無しさん必死だな:2011/10/22(土) 14:38:15.85 ID:l2vbenpu0
>>292
エポックメイキングなソフトならWii スポーツなんじゃないの。

321 :名無しさん必死だな:2011/10/22(土) 14:52:26.08 ID:+zM62mpJ0
ギアーズのカバーってそんなにすごいの?
昔からMGSとかやってるから、むしろHaloやCODにカバーアクションが無いのが不思議だったくらいなんだが

322 :名無しさん必死だな:2011/10/22(土) 14:53:04.22 ID:EwMMhP0PO
>>271
クリボーを踏むのが困難だから無理矢理パンチを入れたんだが。
馬鹿は喋るな。

323 :名無しさん必死だな:2011/10/22(土) 14:53:13.69 ID:kGRBFcn70
>>292
GRAWだな
カバーシステムに16人COOP、現代戦争と
今世代のトレンド(主にHD機)での影の火付け役
手柄は全部他のゲームに取られたので全く目立ってないけどね

330 :名無しさん必死だな:2011/10/22(土) 14:56:32.38 ID:1vwt/EOX0
>>321
地味にブラインドファイアとかできるのがオレは高評価

CoDも4とかは壁際から覗き込みとかできたんだよ

335 :名無しさん必死だな:2011/10/22(土) 14:59:13.90 ID:+PUkDs8K0
>>322
いやいや開発時の話じゃねえのそれ?
プレイ時はもの投げつけようがパンチだろうが蹴りだろうがヒップドロップだろうが
何でもありになってたでしょ
その自由度が凄くねってことだしな
あと2Dでの敵は排除しないと危険だけど3Dマリオは避けるのが容易だから
マリギャラでもない限り踏むことに固執する必要はないだろ

342 :名無しさん必死だな:2011/10/22(土) 15:07:58.97 ID:EwMMhP0PO
>>335
>あと2Dでの敵は排除しないと危険だけど3Dマリオは避けるのが容易だから
敵が危険じゃないのは問題だろ。馬鹿は喋るな。
>マリギャラでもない限り踏むことに固執する必要はないだろ
踏むことに固執する必要はない、じゃなくて
ジャンプアクション作ったのに踏むことに固執する必要ないのが問題なんだろ
馬鹿は喋るな。

351 :名無しさん必死だな:2011/10/22(土) 15:17:36.01 ID:+PUkDs8K0
>>342
64はジャンプアクションじゃないだろ
というかジャンプアクションとして楽しむなら基本は幅跳び連打だから楽に踏もうと思えば踏めるぞ
幅跳びやスライディングは奥行きほぼ気にしないから2Dでの踏みつけより楽だし

352 :名無しさん必死だな:2011/10/22(土) 15:18:26.66 ID:WCMzIXeF0
>>351
> 64はジャンプアクションじゃないだろ

最悪だなそれw
マリオなのにw

354 :名無しさん必死だな:2011/10/22(土) 15:21:31.30 ID:+PUkDs8K0
>>352
あんたリアルタイム世代じゃないなw
マリカやマリオRPGが出てた頃のマリオ64時代は「アクションのマリオ」は固定化されてないよ
だからこそマリカもRPG系(後のペパマリ)もシリーズ化に成功してるわけだけど

そもそもマリオランド2やマリオワールドのせいでマリオはジャンプ以上に飛ぶイメージの方が強かった

358 :名無しさん必死だな:2011/10/22(土) 15:23:54.18 ID:6kMk7Eot0
64批判してるのはたいてい64で挫折したライト懐古2D老人層だからなぁ
今でも3Dマリオを怨んでるな、こりゃ

359 :名無しさん必死だな:2011/10/22(土) 15:23:59.81 ID:WCMzIXeF0
>>354
だからリアルタイムだっつうのアホ
6月23日に買っとるわ3
万5千円出してあんなゲームだったら怒りたくもなるわ

つーか発売日に64本体買ってるの俺くらいのもんだろ

362 :名無しさん必死だな:2011/10/22(土) 15:25:41.00 ID:WCMzIXeF0
>>358
2Dのゲーム性に限りなく近くなった
マリオギャラクシーは最高のゲームだね

364 :名無しさん必死だな:2011/10/22(土) 15:26:44.82 ID:+zM62mpJ0
ただ批判したい人、まず批判することを前提として良いところを見ない人って文を見てるだけでわかるよね

371 :名無しさん必死だな:2011/10/22(土) 15:29:18.80 ID:+zM62mpJ0
>>362
>2Dのゲーム性に限りなく近くなった
へえーそうだったんだ。1,2両方やったけど知らなかったなあそれは

というか64で酷い目にあった君は当然ギャラクシーなんて買ってないんだろうけど、どうしてそのことを知ってるの?

377 :名無しさん必死だな:2011/10/22(土) 15:32:13.60 ID:WCMzIXeF0
>>371
ギャラクシー買ったからですけど
大丈夫?w

381 :名無しさん必死だな:2011/10/22(土) 15:33:43.76 ID:1vwt/EOX0
3Dのマリオになってクリボーが踏みにくいからパンチってのも間違いじゃないけど、オレ的にはコンシューマのFPSの補助にエイムアシストがあるように、ジャンプアシストみたいなのつけてくれたらうれしいな

3Dマリオなのにだれでもポンポン敵を踏みつけまくることが出来れば爽快だと思う

390 :名無しさん必死だな:2011/10/22(土) 15:36:35.47 ID:+zM62mpJ0
>>377
あれで2Dと同じだなんて言えるのか。ひょっとしてゴールまでほぼ一本道なことを言ってるのか?
だったらギアーズやCODも限りなく2Dに近いゲームだってことになるが

392 :名無しさん必死だな:2011/10/22(土) 15:37:22.52 ID:F6wAh7a90
ゼルダが満点ってめでたいニュースなのに、
馬鹿がわんさか湧いてきて、最早カオス。

397 :名無しさん必死だな:2011/10/22(土) 15:40:36.49 ID:EwMMhP0PO
>>390
64で作られた基礎の良い部分を昇華しつつ
箱庭を捨てて元来のステージ攻略型にしたって事だろ。
ただし2Dぽいからやだ!って言う馬鹿がいたら
アクションはバリバリ3Dだと返すが。
3D=箱庭と勘違いしてる屑が多すぎる。

403 :名無しさん必死だな:2011/10/22(土) 15:44:16.67 ID:+zM62mpJ0
>>397
そういうことか。2Dに限りなく近いなんてわけのわからないこと言うから何かとおもったらステージ構成かよ
もうジャンプとか関係ないじゃん

405 :名無しさん必死だな:2011/10/22(土) 15:45:06.08 ID:DHnLkOLo0
正直さ もうゼルダって壁にぶち当たっててこれ以上なんともならないだろ・・・
そうユーザーが思ってるのがほとんどだと思うんだよね。
64時代みたいに2Dが3Dに進化したような劇的な革命があってあっとは驚かないんだろうなと・・・
もうすでに行き詰った空気、マンネリ感が漂っていて良ゲー程度だとふーんって感じ。

そういうマンネリゲー的なシリーズは基本的にプレイする前から
結構冷めてる部分があるもんじゃん。
でもそれで満点て異常じゃないかな。もしかして相当面白いんじゃないのこれ?

416 :名無しさん必死だな:2011/10/22(土) 15:52:55.21 ID:EwMMhP0PO
>>403
関係ある。探索より純粋に
仕掛けを乗り越えるデザインになったおかげで
仕掛けから仕掛けへ飛び越えて進むステージが増えた。
わかりやすい所ならレッドブルーパネル。
敵の踏みつけはアレだがパンチの反省かスピンはかなり良かった。

442 :名無しさん必死だな:2011/10/22(土) 16:31:20.58 ID:a0S4ZdQO0
マリオは今ライバルがいないんだよね
みんなTPSやらFPSばっか作って
アクションの面白さでいったら今もダントツでしょ

471 :名無しさん必死だな:2011/10/22(土) 18:09:10.79 ID:/jUJwKat0
ベヨネッタは傑作で間違いないでしょ
今世代機であのレベルで完成されてるアクションゲーって他にあるか?

666 :名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 16:57:07.31 ID:YixJlaMS0
キャラデザきもすぎて日本では酷いことになりそうだが、内容自体は時オカなみに期待している。
WiiUは従来コントロールに戻るから、これが最初で最後の体感ゼルダになるかもしれない。

673 :名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 21:27:43.26 ID:1qnRsKrR0
トワプリは全然リアルじゃないだろ。
あれこそ時岡路線。
まあWiiUのデモは時岡風だったし需要あることは分かってるはず。

709 :名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 22:34:59.88 ID:04jj4bld0
釣り竿の使い方は分かりやすくなったのかな
トワプリのはややこしくてかなわんかったから
GC時代のAボタン推しはどこへ行ったのやら

715 :名無しさん必死だな:2011/10/29(土) 06:40:49.89 ID:HRc+DWhU0
>>709
リモコンで糸投げて浮きが引いたらリモコン上げるってそんなにややこしいのか?w
なんの説明見ないでもわかったけど。

724 :名無しさん必死だな:2011/10/29(土) 13:49:10.36 ID:EvqypGlK0
『ゼルダの伝説 スカイウォードソード』、辛口ゲーム誌EDGEにて史上13番目の満点を獲得!
http://www.next-gen.biz/reviews/legend-zelda-skyward-sword-review

これまでにEDGEで満点を獲得したタイトルは以下の通り。

Super Mario 64 (1996)

Gran Turismo (1997)

The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1999)

Halo: Combat Evolved (2001)

Half-Life 2 (2004)

Halo 3 (2007)

The Orange Box (2007)

Super Mario Galaxy (2007)

LittleBigPlanet (2008)

Grand Theft Auto IV (2008)

Bayonetta (2009)

Super Mario Galaxy 2 (2010)

734 :名無しさん必死だな:2011/10/30(日) 04:12:44.94 ID:IROUhbyh0
>>724
まあほとんど納得できるな


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