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2ちゃんねるのスレッドをコピペしてまとめてみるブログ

次元

ゲームスパロボ32万 FE34万 ★3

1 :名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 18:47:05.43 ID:xbWY+33B0
スパロボ32万 FE24万
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1335375845/

スパロボ32万 FE30万 ★2
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1336151935/

┏━━━━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┓
┃FE覚醒. ┃―┃―┃24┃6 ┃4 ┃  ┃  ┃  ┃  ┃34┃
┣━━━━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━┫
┃スパロボ ┃27┃3 ┃1 ┃1 ┃0 ┃  ┃  ┃  ┃  ┃32┃
┗━━━━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┛
※FE覚醒は同梱版含まず
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20120509065/

253 :名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 08:59:11.27 ID:Xk2u7RIoO
スパロボスレ見ていて気になると言うかおかしいと思うのは、
「自分はこういうスパロボがやりたい、こうすれば売れるんじゃないか」
って言い方をする奴と同時に
「スパロボ製作陣の現体制を維持するためにはどこで手抜きすべきか」
みたいな、シリーズ存続やスタッフの雇用の維持を第一に考えて、内容は二の次みたいな奴が沢山いるって事

スパロボが一種の巨大利権と化して改革を進められない鈍重なシリーズになってしまったのは
多分にユーザーにも制作者にもこういう甘えた考えがあるからだと思うよ
他のシリーズでこんな事あるか?売れなくした無能の雇用を確保するために内容を手抜きしろなんて言ってるの

254 :名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 09:03:26.55 ID:UiApFRid0
>>253
内容は二の次じゃなくて、現実的に考えて妄想を実現するのなんて無理だろ、って擁護だろ
素人の言う「こうすればもっと良くなる」なんてアイデアの99%は会議で出てるアイデアなんだ。
それが何で実用されなかったのかなんて、ちょっと考えてみればわかるだろw

255 :名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 09:05:21.80 ID:JyGk7BrbO
過去作絵の方がオタ臭いということをおっさん達は気付いていない

281 :名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 20:18:36.47 ID:h19F51YE0
個人的に長いけど面白い話なんてなかったなぁ

282 :名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 20:21:31.92 ID:dH4QN7kc0
>>281
参考までに、ロボットアニメはどれくらい見るわけ?
知らないとそりゃ面白くないわ

295 :名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 22:19:44.20 ID:4h5LL/SD0
過去最大の参戦作品とか言っておいて、原作エピソード全然拾わない・ライバルキャラも全然出て来ない第二次Zとか
客寄せのためだけに豪華な作品を無駄遣いしてしまったと言う印象が強い

スパロボ新規参戦なんて一度しかないチャンスなのに、第二次Zに出ちゃった作品は可哀想だな
バンプレとしてもせっかく新規で売上上げられるチャンスを浪費しちゃったわけで

305 :名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 10:13:47.27 ID:2zYdEw6u0
前も書いたけどあらすじあればスキップできんのに
さっさと搭載しろや

306 :名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 12:24:46.78 ID:u6mzYqFJP
>>305
シナリオチャートの所のじゃアカンの?

313 :名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 13:43:29.86 ID:/yjEl4uI0
Zも種死のifルートとかあったけど、流石に今回のギアスほど露骨じゃなかったなぁ
って言うか単発ならまだしもシリーズ作品であそこまで特定作品だけ扱いをデカくする理由が分からん

00とかグレンとかチェンゲとか真マジンガーとか、こいつらいなくてもストーリー成り立つレベルの扱いだし

329 :名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 16:13:08.35 ID:/qleLjY1O
まるで
「ロボットアニメが昔のように盛況なら今もスパロボはハーフ売れてた」
とでも言いたげだな

ニルファなんて新規の目玉がガガガとジーグとクロボンくらいで今回よりは明らかにショボかったのにハーフ売れてたぞ
つうか登場させるロボットアニメが無いなんてのはここ最近の問題じゃないわけで、それだけが原因で売れなくなったってのは無理がある

330 :名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 16:14:18.31 ID:B/hY+nmo0
ガガガといえば勇者シリーズ最終作でオタにはウケがよかったけど
肝心の子供からはそっぽ向かれてた作品だな

342 :名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 17:19:46.25 ID:2zYdEw6u0
>>306
スキップした瞬間にあらすじ出るように設定でオンオフくらいしてほしい
シナリオチャートいちいち見に行くのメンドイだろ

343 :名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 17:20:39.74 ID:uU9ajyRD0
>>342
インターミッションで見れるだろ

352 :名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 18:11:59.60 ID:tGXX/MG70
初参戦時のポケ戦とダンクーガとダイモスくらい適当な扱いでもいいのよ

387 :名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 11:07:27.64 ID:zM5GjW7l0
まあ主役機はある程度性能が均衡してないとってのはわかるよ
最近みたいな雑魚ロボまで改造しないのに一律高性能なのはくっそつまらんけど


393 :名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 11:25:40.62 ID:mLdxD4yM0
雑魚を固くすることで難易度を調整しないでほしいな
Jみたく回避率高い奴をスルーするAIとかの方がいい

395 :名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 11:28:43.26 ID:bVA0BU5v0
>>393
あれは強いユニットで無双する楽しみを台無しにする最悪の調整だと思う
K以上に周回する気がなくなったし

398 :名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 11:37:07.00 ID:mLdxD4yM0
>>395
別に敵が狙ってこないだけで無双は出来るじゃん

410 :名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 12:13:49.14 ID:bVA0BU5v0
>>398
狙ってこないと敵陣に突っ込んで敵ターンに反撃で全部片づけるとかできないじゃん

411 :名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 12:18:01.12 ID:mLdxD4yM0
>>410
そんなに一騎当千がしたいの?
弱い戦艦、ユニットを守りつつ進軍するのがおもしろかったんだがなぁ

425 :名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 14:46:05.85 ID:3oc0UPUN0
スパロボでいらないもの

精神コマンド
改造システム
オリキャラ

462 :名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 18:17:18.07 ID:zLp+OGoU0
いや、声なくてもテンポわるいよスパロボ
テンポ良かったら俺が好きなブレンパワードが入っているJを売ったりしないよ

464 :名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 19:34:50.22 ID:4dx/Fyvk0
>>462
まぁJはシステム的にトップクラスに残念な部類だからなー

465 :名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 19:42:01.39 ID:uYiBe1eA0
>>464
覚醒の成功を考えるとJのヒロイン選択システムは評価していいんじゃないかと思う
初めてコンボシステムが導入されたのもJだっけ?

469 :名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 21:25:00.00 ID:HZ0h9NbK0
グレートゼオライマー
ダメなGガン

…Wがある以上フルメタもテッカマンも語れぬ

517 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 01:20:22.73 ID:rGp1sgAl0
全機体全武器でいろいろと違う動きをするし武器の性質も違うから
スピーディにつなげる演出ってのが難しいから一回止めて区切る事になる
入り方終わり方の形を何パターンかに決めてやればできるんだろうけど
それに対するファンの反応もやる前から半分透けて見えてるようなもんだしなぁ

この辺やるなら凝り固まる前にやらなきゃいけなかった

528 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 18:18:42.31 ID:b3r6tAwN0
FEは毎回システムもグラフィックも変えてくるから、新暗黒竜みたいに外したり覚醒みたいに大当たりしたりするんだよね
スパロボも大きく変えて、ダメなところは次作で修正を繰り返すべきじゃないかな
このまま変化なしだと売り上げも下がる一方だと思う

545 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 23:18:17.06 ID:aESA6WgS0
>>528
スパロボの場合FEと違って文句タラタラいいつつも出されたものにはとりあえず全力で食いつく
ってファンがほとんどいないんだよ
見た目が嫌なら箸もつけないってのがほとんどだから評価すらしてもらえない

559 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 09:41:37.02 ID:tY5WZ+pY0
UC出したらまたマンネリって言われるんだろうな

564 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 15:18:54.08 ID:sIcv/M3+0
ジワ売れするゲームに完全初動型のゲームは喧嘩売っちゃだめ

566 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 15:51:23.36 ID:tY5WZ+pY0
>>564
いや売ってきたのはFEの方だぞ
もともと対立自体してなかったゲーム同士だから
正確には対立煽りたい奴の仕込みだろうけど

567 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 15:55:47.65 ID:fwduH/ZN0
>>566
まず>>1に貼られてるスレを見るのオススメ

573 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 17:20:53.36 ID:tY5WZ+pY0
>>567
初代からいたから流れは知ってる
いつもの初動煽りしかできないゴキの1発スレで終わるはずが
FE上げてスパロボ叩く奴がやたらと出てこんなに続いてるんだ

578 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 19:09:21.14 ID:FRTdUShm0
もともとスレタイからしてFE煽りだったのに
それはなかったことになってFEが喧嘩売ったって意味不明すぎるだろ
何で2週目の売上出た所から話始めてるの?

582 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 19:42:39.13 ID:HA38NfAb0
てか、なんだかんだで別にFEとスパロボで対立してるイメージないんだけどなこのスレ
なぜスパロボは衰退してしまったのか、なぜFEは新規獲得に成功できたのか、
じゃあスパロボはどうすればいいのか、もはやどうしようもないのではないか、って語ってる感じ

583 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 19:50:07.42 ID:E3opWG1d0
ID:tY5WZ+pY0こそが対立煽りたいだけに見えて仕方ない
喧嘩売ったとかどうでもいいことにネチネチ粘着して
FEマンセーすんな!スパロボ叩くな!とか意味わからんよ

593 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 21:34:30.62 ID:jnsk+ej90
どう考えてもドット絵をやめるべきだと思うんだよね。
3Dが嫌われてるんじゃなくて、3Dがしょぼすぎるのがダメなんだろ。
全編オープニングムービーくらいのクオリティでやればいいんですよ。
あと、3DSでポリゴンおっぱいが飛び出して揺れるカットインとかすりゃあ
大抵のオタは釣れるっしょ。てか俺が全力で釣られる。

596 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 21:43:30.67 ID:tY5WZ+pY0
>>593
オープニングムービーのも個人的にはアウトだなー
原作との乖離がでかすぎるのが駄目なんだと思う
最近のロボアニメは戦闘がCGなの多いから
そういうのだけ集めたらまだなんとかなるかもしれんが

598 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 22:03:41.46 ID:zDxxhqSH0
>>596
良質な2Dカットインを適切に使えば雰囲気変わるんじゃね
ひとくちに2Dつっても昔のドットも結構な乖離してたんだし

601 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 22:12:56.13 ID:tY5WZ+pY0
>>598
カットインメインになって本末転倒な気がする
それとは別に戦闘が3Dのロボアニメにも言えるけど
3Dだと爆発が軽く見えちゃうんだよね
昔のロボアニメで必殺技決めたときのような
頭悪いくらい派手な爆発シーンみたいにどうしてもならない

603 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 22:21:30.74 ID:zDxxhqSH0
>>601
それこそ演出でなんとかならないのかな
色の付け方の調整とか、やってやれないことはないと思うんだけど

604 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 22:31:23.67 ID:tY5WZ+pY0
>>603
2Dみたくエフェクト乗っければおkというわけにはいかないから
相当手間がかかるか難しいんだと思う
ここだけは何年たっても進歩しないからな

614 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 23:17:51.00 ID:zDxxhqSH0
それでもHD機で見劣りしない2Dドット絵スパロボ作ることに比べたら
本気3Dのほうがよっぽど楽で安上がりなんじゃないだろうか?
携帯機も軒並み解像度が上がってきたことだし
ポリゴンではなくFlash的な平面アニメに切り替えるのでもいいが、そろそろ切り替える時期だよな

615 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 23:22:10.17 ID:HdBJMNG70
>>614
そういや3DSのクレしんのグラはかなりいい感じだったけど
ああいうのってスパロボじゃ使えないのかね?

617 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 23:27:03.71 ID:E3opWG1d0
>>615
できなくもないと思うけど、「スパロボ」に慣れちゃってる人だとアニメ絵が軽く見えちゃう気がする
かなり印象変わるから3D以上に食わず嫌いの人が増えるんじゃないかなあ

621 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 23:33:14.34 ID:zDxxhqSH0
>>617
でも今も3Dで起こしたモデルをトレスして高精細ドット打ってるわけだろ
拡大縮小移動反転だけの安っぽいFlashアニメじゃなく今と同等の密度出せるなら
それでもドットの質感にこだわるプレイヤーどれくらいいるだろうか

むしろ契約面で難しいかもしれないって懸念はある

629 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 16:42:08.13 ID:zSkHr0990
これだけスレ伸びててもほとんどがアニメだのカットインだの
見た目の話で終わるのがスパロボの限界点だと思うよ
システム面で進歩のしようがない
そしてファンが進歩を許さない
そしてどれだけ酷い出来でも買い支える狂信的なファンがいる

これじゃあね…先が無いわけだよ

643 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 03:59:51.62 ID:8DB7SweQ0
手抜きじゃないんだよ
金を出してもらってないだけ
NEOをやれば予算が少なかったんだろうなって同情したくなるレベル

646 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 12:36:14.51 ID:QVvwz2RH0
擁護もなにも今のスパロボに特に不満はないからな

647 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 12:40:47.54 ID:q+9bOARH0
不満が無いとか言ってるユーザーが減ってきてるからこの売り上げなんだろうに

651 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 12:57:11.95 ID:QVvwz2RH0
>>647
そんなもん知らんがな
俺は現状のスパロボを気に入っていて
3Dスパロボやウィンキー時代のようなのにはなってほしくない
たとえそれで売り上げが伸びても
そんなスパロボは自分にとってはただのゴミでしかないから
別路線を望む声があったら当然否定するってだけ
それを同情で擁護してるみたいに言われても困る

660 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 15:21:27.22 ID:HHRKsHTrO
前後編でやるのが最初から発表されてた流れの中で約10万がスルーした訳か

663 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 17:46:02.85 ID:Ni/9og8VO
>>660
F完みたいに発売日に急遽発表したわけでもないんだし、
そういう意味では破界編を買ったユーザーはそれだけでは完結しない事を知ってて覚悟の上で買ったわけだよな

そんなユーザーが10万人もスルーしたんだから、いかに破界編がユーザーの期待を裏切っていて、
再世編が期待されていない作品だったかという良い証拠だ

664 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 18:13:39.54 ID:QVvwz2RH0
集計期間の差と集計に入ってないDL版が
破界篇のように1年遅れじゃなくて同時発売ってとこを都合よく無視するなよ

666 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 18:31:49.98 ID:0WCbh4Fc0
>>663
改行もしつこい奴だな
このスレが建ってからただ批判を繰り返すだけのワンパターンレス続き
第2次Zが叩かれていない時は面白くないのか
他の話題の時にはレスしねーしw
改行は叩き目的だけがあからさますぎるから上で
スレ住人に無視されてJの話題に負けるんだよw




669 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 18:56:10.78 ID:q+9bOARH0
>>664
数字が明らかになってないDL版を都合よく使うなよ
>>666
んじゃ新しいネタplz

671 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 19:02:19.77 ID:ZdgYr2fl0
つうか、元々は>>646
「現状に不満は無い、今のまま変えるべきじゃない、複数買いするのが当然」
とか言い出したのが発端なのに、それに対して反論したらアンチ扱いって何だそれ
シリーズファンが現状に対してこうするべきだと批判すると、無条件に金を落とすアホ信者がアンチ認定して
ただでさえ閉鎖的なコミュニティが更に閉鎖的になるって言う、この手のシリーズが先細る時のお約束パターン

672 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 19:06:49.23 ID:0WCbh4Fc0
>>669
3DSでおそらく出るであろう3DSスパロボへの要望
これが一番いいんじゃないかな
無難なスパロボを求めるのか
尖ったスパロボを求めるのか
2Dがいいのか?3Dがいいのか?

スパロボファンが3DSスパロボにはどういうスパロボを求めているのか
興味深い


673 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 19:44:26.12 ID:p1t10f630
NEOのシステム+Kの新規参戦の面子(ミストさんは除外)、これでお願いします

686 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 23:21:55.53 ID:GOGOtRK80
3DSでNEO系出すだか出したいだかと発言してたの信じたいけどどうなるんだろうかな…
もうちょっと金と人あててやれば絶対よくなると思える出来だったからこそあの路線で出してほしい
参戦作品群は堅実なところに差し替えてもいいからさ…

717 :名無しさん必死だな:2012/05/29(火) 20:57:07.32 ID:U03vTnya0
メーカーは今までみたいのはできれば作りたくない
ユーザーの大半は今までみたいのしか買う気がない
このまま終了って感じなんだが

あと信頼は64でもハート出てたような

724 :名無しさん必死だな:2012/05/29(火) 22:04:04.22 ID:AMTYmi550
スパロボはセーブ&ロードの作業になるのが快適さを損ねてるよな
FEも死んだらリセットがあるけど、章の初めからになる分
「攻撃が当たるまで」みたいに同じ箇所で繰り返すわけじゃないから作業感は少ないように思う

736 :名無しさん必死だな:2012/05/30(水) 13:24:41.04 ID:9esdrOI7i
取り敢えず「追風」は忘れるには惜しいので
何かに再採用希望


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ゲームシェルノサージュやばい!パッチで悪化?阿鼻叫喚★13

1 :名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 00:59:57.01 ID:IP5VmjVp0
5/3
13. お、パッチキター! #SCCiel http://pic.twitter.com/oek4HLA7

14. そしてパッチインストールエラーェ…orz #SCCiel pic.twitter.com/KfTIDHN6
なにこれどーすればいいのよ…orz

15. Vita本体なのか、ソフトなのかどっちが悪いのかわからなくなるほど、7次元的状況
パッチ入れずに起動できることは確認…

16. E-80エラー出たのにどういうことなんです… #SCCiel pic.twitter.com/tMRNAGUT

17. でも起動するとアプデ要求される罠…また詰んだか… pic.twitter.com/9QFSsRpg

■関連スレ等
シェルノサージュ 不具合報告スレ Part8
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1336292054/

【公式】シェルノサージュサポートぺージ
http://social.gust.co.jp/pc/support/ciel/index.htm

シェルノサージュ wiki | シェルノサージュ 攻略wiki
http://ciel.wiki-wiki.jp/

※前スレ
シェルノサージュやばい!パッチで悪化?阿鼻叫喚★12
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1336160005/

42 :名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 03:44:28.91 ID:C3Y7qQFH0
VITAちゃん息してない

124 :名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 13:58:00.08 ID:/KI9yZO40
これ、4亀のレビューひどいんだけど
U022735 100 その他レビュー なし
U022726 85 その他レビュー 重力95点
U022724 85 その他レビュー なし
U022720 85 その他レビュー なし
U022707 60 その他レビュー なし
↑最近取得した 4Gamer ID
U019637 75 その他レビュー なし
U018479 20 ネプテューヌmk2 70点 ヴァンキッシュ(PS3)90点
U014752 65 ディスガイア3 Return90点 タクティクスオウガ 運命の輪70点
U011556 15 デッドライジング2(PS3)75点 ACER 35点
U005386 25 コズミックブレイク20点 メビウスオンライン70点 拡散性ミリオンアーサー70点

135 :名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 14:18:54.32 ID:s9Bb+UWm0
投稿者:hashi20
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2953689.jpg

投稿者:sususu298
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2953687.jpg

217 :名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 20:18:21.83 ID:BbB8+vD90
とりあえず軽くやってみた
何が楽しいのか判らん

235 :名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 21:03:29.11 ID:BA6VvxUT0
なにこれ・・・理解不能・・・

17 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/05/07(月) 13:53:46.52 ID:+6K0jRGL0
イオンさんに怒られて着ていた服のままで学校デートと相成りました・・・
http://iup.2ch-library.com/i/i0628480-1336364805.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i0628479-1336364805.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i0628481-1336364805.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i0628482-1336364805.jpg

252 :名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 21:24:23.72 ID:R2BxffvTP
>>235
エ□ゲーにしか見えないな

270 :名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 21:47:28.92 ID:mqD5gmFF0
>>252
777 枯れた名無しの水平思考 sage 2012/05/07(月) 21:08:11.10 ID:bffiXdxO0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2955191.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2955196.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2955204.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2955213.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2955221.jpg



あ?

296 :名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 22:23:17.88 ID:gQX0A4DV0
http://2chvip.com/wordpress/wp-content/uploads2/20120428105317_59_1.jpg
な なんだ これは! わたしの からだが! なにが おこったんだー!

301 :名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 22:39:14.56 ID:5kK9UM/g0
VITAって確か初期型で不具合続出だったよな
それはどうなったのよ

308 :名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 23:14:38.90 ID:rHYaOgLp0
>>296
ゲームって後頭部のポリゴン張ってないモデル多いけど、
こんなとこケチったからってフレームレートなんぼ稼げるの?

むしろ髪の毛なくなった場合考えて禿のモデル用意しといたほうが良くないか

315 :名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 23:31:56.05 ID:4z+cVg9s0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2956137.jpg
このヒマワリに爆笑した

353 :名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 01:09:10.56 ID:jGJSZnpnO
ポイントとやらの仕組みがよく分からん
ネズミ講みたいなもんか?

356 :名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 01:14:07.09 ID:hyZ+cKUY0
たかだか3万人ぐらいしかやってないのにバーコードってそんな簡単に枯渇するものなのか…?

369 :名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 01:39:25.16 ID:+MUaL+Gs0
バーコード情報の上から5桁てホント!?
国コード2桁とメーカーコードの上3桁だから被りまくりじゃん。
バカじゃねーの。手抜きにも程がある。

あれだな、スーパーコンビニの弁当とか総菜だとJANコードじゃないから
いろいろバリエーションあると思うよ。

371 :名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 01:49:03.23 ID:4Fg3m+sk0
>>369
実際やってると被りまくる
ゲームソフトからスキャンすると大抵似たような見た目のが生まれるし
国内コードの製品なら大体水だし
バーコードが2つ付いてるような製品や
Web上でのバーコード生成でようやく違うのが出る感じ?

374 :名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 02:10:03.17 ID:79bYxp3di
C2エラーで落ちたから再起動してみたら
変な確認画面がでてきたのでご報告しときます。
http://beebee2see.appspot.com/i/azuY7uGxBgw.jpg



382 :名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 02:21:18.23 ID:+MUaL+Gs0
>>371
あー
じゃJANコードだと一桁目全部4だからそこでタイプ決めてるっぽいね。

でもさ、身の回りのバーコードてJANコードがかなり占めてて、ググれば仕様も出てくるわけで、
こんなマヌケな仕組みにするなんてどんだけ頭湧いてんだよ。
チェックデジットが偶数だったら下二桁目、奇数だったら下三桁目でタイプ決めるよー
くらいの工夫でも十分判別しにくくなるじゃん。
そんな仕様より股間のムレの方が大事かよ。

387 :名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 02:28:33.94 ID:3mmY0MZU0
>>353
ゲームの進行のために、妖精(シャール)と契約すると言う名目でなんちゃらのエネルギーと称したポイントを必要とするのだが、
このポイントを稼ぐには、妖精と契約して「イオンちゃんと○○でちゅっちゅしろ」という指示を受けないといけない
(例:頭をなでろ、手に触れ、○○してるときに呼びかけろ等)
つまり妖精を雇うためには妖精が必要という、矛盾した状態になっている
一応、最初に無償で一人だけ妖精が雇用できるが、
妖精一人だけではポイント取得効率が良くない(指示は基本的に日替わり、達成すると300~1000ポイント)
他人の妖精をお世話することでもポイントは稼げるが、1回につき10ポイントしか稼げないし
ホスト鯖との通信やイベント消化によるポイント取得は機会が限られる

で、妖精を呼び出すためのバーコード読み取りの仕様がご存知のとおりだから
安直に呼び出せる妖精は、既に数千~数十万以上のポイントが必要になっている
結果、後発組はバーコード自作でもしない限り、妖精の雇用が困難な状態になっている

390 :名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 02:39:45.35 ID:M4m3zRUt0
>>387
全然ゲームの流れを考えてないな・・
論理破綻してるじゃないか
ゲームデザインしたの誰だよこれ


416 :名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 07:15:46.06 ID:qCkNBFTv0
このマルウェアまだ修正されてねえの?w
パッチガーパッチガーとかどうなってんだよww


419 :名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 08:10:06.63 ID:bW1HIxL20
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2955745.jpg

471 :名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 12:04:25.65 ID:ZQHHaqKg0
http://www.4gamer.net/users/227/U022785/

新チャレンジャー現る

507 :名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 15:31:20.18 ID:W7f5ML9H0
これって…
http://beebee2see.appspot.com/i/azuY7uGxBgw.jpg

516 :名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 16:24:56.33 ID:OtRWkl7y0
ゴキブリがどこかで「深淵を覗くものは、深淵を覗いているのだ」とかドヤ顔で発言したって本当?

541 :名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 17:59:09.38 ID:HiM16/gJ0
返金ってどういうこと?

583 :名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 20:47:39.47 ID:FOZM4vkr0
>>419
冷蔵庫END
心臓に柱END
首折れEND

結構分岐ルートのあるマルチエンドなゲームだなー(棒

585 :名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 20:48:57.19 ID:8s2fJswV0
週間アスキー今回のドハマリゲーム
って紹介されてたよww


600 :名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 21:14:46.31 ID:OJlkd+Ts0
エラーの表記を変えれば解決しそう

C1 → 最後にイオンの瞳に映ったのは部屋の角から湧き出し
自らの喉元に喰らいつく捩れた犬の様なあぎとだった BADEND

C2 → イオンは理解した七次元の本質を
アハハハハハハハハアhハハハハハハハハハハハハ BADEND

610 :←(ピヨピヨ)(バキューン!)をお願いします→:2012/05/08(火) 21:51:15.52 ID:Uycfs8C20
なんか、放送あったらしいじゃないですか
動き無かったの?

614 :名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 22:00:32.97 ID:PYF0qdTZ0
ひょっとして光栄にとってオプーナさん以下の黒歴史になるのでは?

625 :名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 22:18:02.56 ID:V6aePi930
46 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/05/08(火) 21:36:52.22 ID:KTsxD6Ro0 [2/4]
>>42
シェルノは速くて明日、遅くとも金曜にはパッチくるよ
今ソニーのチェック中らしい

週明けパッチといいこういうのってほんとに業者がやってんのかな

639 :名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 22:41:58.01 ID:H0k05Hcq0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2955745.jpg

647 :名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 23:45:01.97 ID:xulY3IIA0
Voodoo3

662 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 00:24:07.71 ID:+poZjxEX0
AGPって懐かしいな…

673 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 01:11:31.73 ID:wgow0W240
パッチはよ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2955745.jpg

700 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 13:50:42.44 ID:AWT6pqphO
>>673
完全に一致w
http://stat.ameba.jp/user_images/20100207/00/m-isuzu/a0/76/j/o0640048010403987073.jpg
http://stat.ameba.jp/user_images/20100207/00/m-isuzu/8c/93/j/o0640048010403987030.jpg

701 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 13:55:27.44 ID:k8+shIJU0
ツイッターが5月4日で止まってるね
メールしても帰ってこないしユーザーの声を無視するつもりか?


706 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 14:49:43.82 ID:165Hxs4H0
>>387 >>390
これ確か、バーコードの頭5桁で算出するから、国コード+企業コードで3桁埋まって、殆どが水属性しか出ないんだっけ?

707 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 14:58:36.41 ID:rejPmu840
>>701
エ□ゲでシコってるこいつにでも聞いてみれば?

安堂ひろゆき @drunkenAndo

英雄戦姫クリアー。 素晴らしいエ□ゲーだった!主にあばらの周辺が。これはスピンオフいっぱい出るに違いない!
エ□シーン無いキャラ追加した完全版希望!二度買い余裕!w

730 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 19:17:48.27 ID:8dOk8QIx0
特典なら無条件に雇えるシステムになってるんじゃないのか

739 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:01:56.07 ID:BSqqz8a40
おいwww

◆イオンが同じ状態のまま行動しなくなる不具合に一部対応
◆イオンに依頼を二回行った際、停止する不具合に一部対応
◆起動後CONTINUEを選択した際、エラーが発生する不具合に一部対応

一部って何だよw

745 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:06:28.47 ID:Kik3E1Uh0
2話配信は6月末w


760 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:26:09.15 ID:PMgtohgL0
状の状況とユーザー様からのご意見・ご要望を真摯に受けとめ、今回「『シェルノサージュ』感謝キャンペーン」と銘打ちまして、
『ゲームを新規で開始した際のHymPの増加』と『シャール3体との0HymP契約』を期間限定ではありますが、ご用意させて頂きました。

カンシャキャンペーンじゃなくて謝罪キャンペーンだろwwwwwwwww

770 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:33:51.27 ID:gVw7ynWC0
>>760
PSNの時といい、こういう状況で何故感謝なんて言葉が出てくるのか
全く分からない

777 :←(ピヨピヨ)(バキューン!)おねがいします→:2012/05/09(水) 20:38:47.67 ID:Xyh1cApi0
> コナミさん、ガストちゃんの対応見て何か思うことは無いのかい?もうすぐ3ヶ月だよ(´・ω・`)
https://twitter.com/#!/daikokuheikuu/status/200182870315237378

> 契約コスト高すぎぃ!ってメール送ったけどちゃんと見てくれてたんだな、ガストちゃんチュッチュ??
https://twitter.com/#!/daikokuheikuu/status/200183064129835008

> @Shun_Tac ユーザーの意見を反映する神メーカーガスト(´・ω・`)片や既に売り逃げ体制のコナミ…どうして差がついたのか…
https://twitter.com/#!/daikokuheikuu/status/200183555538690048

> ひとまずイオンちゃんパッチDL中…(*´ω`*)
https://twitter.com/#!/daikokuheikuu/status/200184481947201536

> ここまでの神対応するゲームメーカー見たことない(*´ω`*)
https://twitter.com/#!/daikokuheikuu/status/200184695303053312

> ミクさん同梱版→太陽神新作→イオンちゃん神対応…風が吹いてきたね(*^_^*)
https://twitter.com/#!/daikokuheikuu/status/200185300318814208


797 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:53:32.40 ID:jSZgUVLa0
http://social.gust.co.jp/pc/support/ciel/index_p08.htm#0504_01

現在判明している不具合

【2012/05/04】NEW GAMEからゲームを開始した際に前回データのシャールを保持する対応につきまして

CONTINUEから開始した際にゲームがプレイできない状況に陥り、NEW GAMEから開始し、セーブデータを初期化しなければならない場合、下記の現象が起こります。

・シャールを新規に雇用しなければならない
・過去に雇用したシャールのHymPポイントの高騰により雇用できない

この問題を解決するために、前回雇用したシャールを引き継ぎ、そのまま使用できるよう対処予定です。

804 :←(ピヨピヨ)(バキューン!)おねがいします→:2012/05/09(水) 20:58:21.54 ID:Xyh1cApi0
> ガストちゃん見習って無能集団もvitaちゃんのアプデしてよ(>_<)
https://twitter.com/#!/daikokuheikuu/status/200192444682338305

どうやら7次元の予備校の間ではガストは模範的な企業らしい

805 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 21:01:50.68 ID:z25qG9TH0
>>804
SCE信者ではないのかw

812 :←(ピヨピヨ)(バキューン!)おねがいします→:2012/05/09(水) 21:05:04.78 ID:Xyh1cApi0
>>805
生粋のゴキブリだよ
PSWゲー持ち上げて他を貶すテンプレ通りの行動してるし

815 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 21:10:59.43 ID:k8+shIJU0
【PSVITA】シェルノサージュ 不具合報告スレ Part9
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1336550016/

ここみてると殆どサバイバルw
突破できたとかなんだよそれ・・・

816 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 21:11:59.38 ID:z25qG9TH0
>>812
でも豚認定されたありにゃんの名言「無能集団」を使うあたり
よくわからんな

844 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 21:46:04.01 ID:cC21Mvum0
>>815
メモカ壊すかもしれないヤバいバグ覚悟でプレイするような魅力的なゲームなのか?

882 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 23:04:10.17 ID:PltwZFTL0
これパッチを増やすうちに糸が絡まるみたいに更にこんがらがるんじゃないの
根本的なところなおさないと

883 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 23:04:59.76 ID:kHK1xWrO0
>音量全て最小

何故これで治るんだよw



884 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 23:05:11.10 ID:Glp1gMIh0
>>882
作り直すのか…

928 :名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 04:02:08.45 ID:+Bm5IM/q0
326 From :枯れた名無しの水平思考Date : 2012/05/09(水) 22:08:46.00 ID : XLe6bNDy0
パッチ導入中95%でのE-80af5026エラーが突破できねーw
突破できた方は知恵を!

414 From :枯れた名無しの水平思考Date : 2012/05/09(水) 23:07:51.40 ID : OTL0w7PD0
E-80af5026でるようになったら、本体・メモカの初期化&データベース再構築コース

559 From :枯れた名無しの水平思考Date : 2012/05/10(木) 02:59:27.80 ID : VXSYoK5Q0
この糞ゲーのE-80af5026のせいでフォーマットとか氏ねよ
訴訟もんだろこれ



931 :名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 05:29:44.17 ID:OkNZ1USo0
>>928
こんなクソゲー買うぐらい飢えてんのかって方に驚くわ
俺はここ最近覚醒やりまくってんのになんでこいつらは本体破壊の可能性があるゲームなんてシコシコやってんのよ

950 :名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 09:33:51.70 ID:EKjhgT1s0
>>931
両方持ってる俺からすると息抜きにシェルノやると楽しくなるよ
覚醒が

951 :名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 09:47:42.21 ID:bKW/oQEk0
ガストってもうちょっとユーザーに優しいメーカーだと思ってたんだけどな
アルトネリコ出尽くしたあとも、ユーザーコーナー頑張って更新してたし
(宣伝の一環だとは判ってるが、実質無料で楽しめるコーナーを残したのは偉いと思う)

いつからユーザーに未完成品を売りつけて、有料デバッガー扱いするようになった

954 :名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 10:09:17.78 ID:DMQZ4fLo0
>>950
シェルノやってる横でパルテナの対戦やってる。こんなゲームのしかた初めてっすわw

それはそうと、料理見ててほしいっていわれたから、ずっと同じ画面で放置してるのだが、こんなの繰り返してたら焼き付きするんじゃないか?


http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1336319997/l50人気ブログランキングへ


ゲームシェルノサージュやばい!パッチで悪化?阿鼻叫喚★12

1 :名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 04:33:25.66 ID:GhJaLz+/0
5/3
13. お、パッチキター! #SCCiel http://pic.twitter.com/oek4HLA7

14. そしてパッチインストールエラーェ…orz #SCCiel pic.twitter.com/KfTIDHN6
なにこれどーすればいいのよ…orz

15. Vita本体なのか、ソフトなのかどっちが悪いのかわからなくなるほど、7次元的状況
パッチ入れずに起動できることは確認…

16. E-80エラー出たのにどういうことなんです… #SCCiel pic.twitter.com/tMRNAGUT

17. でも起動するとアプデ要求される罠…また詰んだか… pic.twitter.com/9QFSsRpg

■関連スレ等
【PSVITA】シェルノサージュ 不具合報告スレ Part7
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1336109545/

【公式】シェルノサージュサポートぺージ
http://social.gust.co.jp/pc/support/ciel/index.htm

シェルノサージュ wiki | シェルノサージュ 攻略wiki
http://ciel.wiki-wiki.jp/

※前スレ
シェルノサージュやばい!パッチで悪化?阿鼻叫喚★10
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1336119676/

76 :名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 10:04:26.53 ID:qa8n8X9M0
http://ec2.images-amazon.com/images/I/51fCPGNsWJL.jpg

バグじゃなくても枕も沈んでないし
首で頭の重さ支えて寝たりしたら首がつるし
人の動きとしておかしすぎるだろ

95 :名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 10:49:01.88 ID:DglNzd5S0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2943575.jpg

鼻の穴が1つしかない


129 :名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 11:57:10.74 ID:20wyR3wW0
ああそういう事か
3次元の物質を1次元で表現しても潰れて線一本にしかならないように
7次元の空間を3次元で表現すると重なったり潰れたりする部分が出てくるのは当然の事だな

133 :名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 11:59:16.46 ID:+gapMFJ60
>>129
よくわからないんだけど、製作者は7次元って言ってるし、イベントでは7次元「先」と言ってるみたいだから
結局どっちが正解なんだ?

139 :名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 12:01:51.30 ID:g2e5432Fi
>>133
7次元先だったとしても、俺らは3次元なんだから、
イオンちゃんが居る次元は俺らより高位次元だぞ。
つまり、7次元の神を3次元の技術で表現しようとしてる無謀なソフトって事。

140 :左右の(ピヨピヨ)を(バキューン!)しようぜ!相棒!:2012/05/05(土) 12:05:35.35 ID:oGSX/igD0
>>139
そもそも7次元ってなんぞ?4次元までは分かるけど
つーかイオンとかいうやつ単体で見たら2次元じゃない?

143 :ステマ必死だな@転載禁止:2012/05/05(土) 12:07:58.59 ID:vX4OcLhh0
よくこんなバグゲーでDLCしようと思ったね
理解できない

145 :名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 12:11:30.96 ID:meNZFzfJi
>>143
地雷まみれの癖に有料で引き継ぎツール用意したコナミと
そんな糞環境しか提供できない任天堂の悪口はやめなよ!!

152 :名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 12:15:10.35 ID:g2e5432Fi
>>145
でも、このゲーム、フルプライス払ってるのにシナリオ未完成だよね?
というか、未完成どころか全体の1/10程度なんだよね?

ラブプラス煽るにはちょっと無理ありすぎじゃね?w
しかも、シナリオ本編がどうこう以前に、ゲーム内容もバグまみれでゲームにすらなってないよね。
とうにかしてやってよ、本当に。

159 :名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 12:28:09.18 ID:nZ1MJofT0
他のゲームのデータまで巻き込んで破壊するバグなんて
どんなバグゲーも比較にならないだろうに

200 :名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 13:06:45.23 ID:U3UX951r0
電車の中でやってるゴキブリいた…
彼女と爆笑したわ

226 :名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 15:00:49.27 ID:DglNzd5S0


「エラーが起きにくい遊び方」

 会話をさえぎらない、
 何かお願いするときはイオンに余裕があるときに、
 お願いは一つずつ、
 ベッドで寝てるイオンには原則触らない

261 :名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 16:20:00.67 ID:g2e5432Fi
>>226
しかし、何かしてる最中に、たかが3次元の人間一人からお願いされると処理しきれず
エラーを起こす7次元の超高次元生命体ってのもシュールだなw

306 :名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 17:45:46.87 ID:/7JmbCVQ0
購入証明って実際のところ自分が持ってなくても出来てしまうよね

308 :名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 17:49:01.37 ID:+dhLjRY90
>>306
ID付きはどうやって?

313 :名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 18:14:11.46 ID:HhMQkWYm0
>>308
簡単に言うと、自分の物でなくとも可能

329 :名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 19:12:57.42 ID:WpdsEls/O
トロステ観て興味持ったんだけど、もしかして地雷ゲー?

342 :名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 19:46:58.99 ID:H/YoTv330
>>329
・イオンちゃんと必要以上にちゅっちゅしない
・バーコード妖精はPCで偽造し、ふれあいはしない
・シナリオ部分も、できれば手早く読んで済ませる
・時間はかかるが、バックアップはこまめにとる

これくらい注意すれば、エラーの被害にあう可能性はかなり低くなる
そんなに心配することはない

408 :名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 22:04:45.38 ID:Ra/VJZ9Yi
http://beebee2see.appspot.com/i/azuY-tSwBgw.jpg
前代未聞のバグゲーということで、オレも地雷処理班になるかね
しかし、イオンちゃん高い女だったわー

420 :名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 22:51:10.20 ID:Femra/Z20
http://www.famitsu.com/news/201205/04014247.html
新キャラなんて発表してる場合なの?

427 :名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 23:07:54.45 ID:gbki+7Da0
回収してくれほんと
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2946206.jpg

440 :名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 23:19:15.21 ID:43FxvKbN0
本体(の他のデータ?)まで破壊するみたいだけど、
初期化でプリインストールされているソフトは復元されるの?
それとも、そもそも初期化すらできない状態まで破壊されるの?
ソフト1本の不具合でハードまで破壊されるとなると、
ハードもPSN同様、相当脆弱な気がしてならないんだが…。

456 :名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 23:35:04.72 ID:fezz5sAj0
>>440続き

1.壊れたゲームデータをPCにコピー
2.エラー解消のためメモリーカードフォーマット
3.ゲームデータを再DLし、DLCを適用する
4.一度起動してセーブデータを作る
5.正常なデータをPCにコピー
6.壊れたゲームデータからセーブデータだけを取り出し正常なデータに上書き
7.PCからVitaにゲームデータをコピー

ガストはマジで不具合スレにいる人にデバッグ代払ってやれよ。

459 :名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 23:40:16.55 ID://isV6ZS0
>>456
コンシューマでこんな対処見たことないw

467 :名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 23:46:15.82 ID:50j+46D60
任天堂はこの鳴りやまない豚の合唱を即刻中止しろ

471 :名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 23:50:36.24 ID:gbki+7Da0
>>467
ごめん。俺、GK。現行任天堂ハードは持ってない。
だけど、シェルノサージュがあまりにもだから揺らぎつつある。ゲハに書き込んだのも今日が初めてだし

472 :名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 23:51:33.04 ID:50j+46D60
どうせッパッチで直るんだから喚いても意味ないし

483 :名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 23:56:48.40 ID:yQWe+DUk0
マジメに中の人逃げ出したりしてないか不安なもんだ

484 :名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 23:57:16.39 ID:Owy1zu9Y0
>>471
GKってソニー社員しかなれませんよっと

488 :名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 23:59:10.09 ID:kD3lGwKg0
>>483
モーション関連のベースを作った人が居たら
一定時間モーションが進まないと強制終了するようなパッチは出さないと思うし
こんなバグ塗れで出さない
何かあったんじゃないかな

もしくはド素人作

490 :名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 23:59:25.66 ID:gbki+7Da0
>>484
マジかwすまねぇすまねぇ
元ネタは知ってるが、今はてっきりPS系ばかり持ってる人間だと思ってた

505 :名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 00:09:22.72 ID:1UdxkrBz0
>>490
GKっていうのは、個人ブログで任天堂を馬鹿にしてPSPを過剰擁護してた人のIPが、geetkeeper.sony.co.jpだった事から略してGK(SONY社員のネット工作部隊)と
呼ばれるようになった
GKになるためにはSONYに就職しないとダメだ

507 :名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 00:12:44.87 ID:pNFasdEc0
これで2話目以降でなかったら

8Gメモカ詐欺じゃないですかー

518 :名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 00:25:59.18 ID:SlnMds3S0
>>507
俺は32GB買ってさ、職場でもやれるようにイオンSIMも契約しちまった・・・ははっもう一週間起動てきてないよ
そしてなんだ?3Gはエラーに繋がるから控えろだ?
もう笑うしかねぇ

527 :名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 00:48:07.76 ID:9k/avph50
>>488
プログラムとかサッパリ知らないけど
バグを修正どころか容認しつつ無理矢理対処してるんだよな?
パッチってこんないい加減なものなのか

538 :名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 01:05:59.08 ID:gKtL+CPyP
もう今日で連休終わりだぞ
結局最後まで直らなかったのかよ、VITAユーザーいい加減に切れろよ…

544 :名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 01:11:32.91 ID:SlnMds3S0
>>538
切れてる人間が被害者スレにいるんだが、まだ穏やか。
おまけに、そこにも火消し来る始末

550 :名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 01:24:01.14 ID:whISsrBLO
最初はひどいバグに興味をひかれて騒動を追いかけていたが
今はむしろこの仕打ちを受けてなお怒らずにゲームを続けようとしているユーザーが興味深い
火消しもいるだろうけれど、それにしても従順すぎるというかなんというか

557 :名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 01:41:20.28 ID:DJ3YQBbb0
2話目なんてすでに出来てると思うから一生懸命やりますアピールでしょ

606 :名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 04:21:35.14 ID:Dc3kpGop0
シェルノの公式サイト開こうとするとウイルスチェックが警告出すんだよな
他のゲームサイトでは普通に開けるんだけど何なの

608 :名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 04:24:25.10 ID:17ZaP1Cp0
>>606
バスタークラウド版ではやめなよって言われないぞ。

621 :名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 08:42:35.79 ID:tYDlFI4i0
ジャス子ちゃんが冷蔵庫から出てきてワロタ

427 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/05/05(土) 23:07:54.45 ID:gbki+7Da0 [9/15]
回収してくれほんと
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2946206.jpg


645 :名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 10:06:20.64 ID:JKYy/TiQ0
趣味:レーション

666 :名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 11:14:17.20 ID:mS/GQEs90
192 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:09:30.35 ID:Kf66+0ko0
これらをふまえた上で

バグを除いた部分ではストーリーとしてはボリュームは少ないものの満足出来る内容であり、ゲームシステムはリアルタイムシュミレーションとして見ても時間はかかるがイオンとのコミュニケーションを含め満足出来るものではある。

バグを含むと明らか不満が多い。起きて着替え後100パーセントC2で落とされ、その後睡眠になりゲームにならない事も。簡単に言えばイオンとコミュニケーションがとれれば満足出来るのに、それが出来ない事が不満と言える。
発売日からオンラインの接続不具合で、不満が少なかったのはイオンとのコミュニケーションはとれていたからと思っている

以上、バグが治れば特にKOTYになるような要素は無く、バグが残る様なら余裕でKOTYに入るものではないかと思う

http://beebee2see.appspot.com/i/azuYw4KkBgw.jpg


692 :名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 11:58:39.38 ID:ZlXX2TpY0
>>666
リアルタイム「シュミレーション」という特殊用語を普通に使ってたら、
相当の信者か関係者にしか見えんな

718 :名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 13:02:55.95 ID:eJpbw9RZ0
MH3Gだって業者が居なけりゃ大騒ぎになるほどのバグでもない
DAZEのほうが酷いくらい

724 :名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 13:18:08.12 ID:xp98mpuo0
@ro_yuchizu 今のデータにC2きたら6度目のイオンちゃん転生してしまう(^p^)
http://twitter.com/#!/essegrev/status/198952969847320576
10:50
          ↓ 2分後
@ro_yuchizu 新しいイオンちゃんデビュー!
http://twitter.com/#!/essegrev/status/198953447121354752
10:52

これ酷すぎだろ・・・

737 :名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 14:13:03.23 ID:WdY++y0Li
>>408だが
オープニングとチュートリアルが終わって5分でC2エラーきた
イオンちゃんがパン食べてる時にメニューの左から2番目の項目選んだだけなのに・・・
オラ、イオンちゃんとのこれからの生活にワクワクが止まらないぞhttp://beebee2see.appspot.com/i/azuYp5qxBgw.jpg



746 :名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 14:24:07.45 ID:WdY++y0Li
パッチ当てたんで、またイオンちゃんとの生活に戻るわー
じゃ、また何かあった時に

752 :名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 14:30:41.41 ID:jVsvKTtE0
これでなんもお詫びの品(アイテム)も無かったらチョンネトゲ以下だな

762 :名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 14:52:38.21 ID:wgWWHeJL0
kotyがお祭り状態

764 :名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 15:00:45.79 ID:0AOhaao70
>>762
まだ荒れてるの?あそこ

787 :名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 16:27:25.38 ID:p6kQPjwt0
満場一致でシェルノがラブプラスを超えたなクソゲーオブイヤー
本体破壊とかとんでもないね

790 :名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 16:39:31.41 ID:o3XT1drP0
>>787
でもPSWなのでジョガイです

あのやり取り、全部記録すれば
KOTY以上に面白いネタ動画作れそうだよなぁ

804 :名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 17:23:49.64 ID:Dl4DlYKp0
       _,_〈〉_,_
      / 〃 ̄∧ ̄ヾ. \
  く ̄ヽ |l  ||  l l  ||  l|
  |  | \_ヾ_∨_〃_/    / ヽ シェルノサージュの世界では,4次元を「時間軸」,5次元を「可能性軸」と
  |  |  lニニニニニニl   /  / 設定していますが,プレイヤーはまさに5次元的な存在──それぞれのプレイヤーは
  |  |  / <○>  <○>ヽ  /  /  “可能性次元における別の自分”なんです。
  ヽ  \|   (__人__)   l. /  /  イオンは7次元の向こうにいるのですが,たとえば右手を上げたイオンと,
    \     ` ⌒´   |´  / 左手を上げたイオンは,そのデルタ時間の瞬間から,別の存在になります。
     |              / そしてプレイヤーは各自のPS Vitaを通じて,7次元上の異なる存在のイオンに
     |    土屋氏   |  それぞれ(バキューン!)しているというわけなんです。

842 :名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 18:34:47.43 ID:s3QwVtcB0
http://mantan-web.jp/2012/05/06/20120504dog00m200021000c.html
 --今だから笑って明かせるけれど、開発当時は大変だったエピソードをお願いします。

 今でも現在進行形プロジェクトなので、笑って話せる過去話というのも難しいですが(笑い)、
単純に笑えるものとしては、シャールのデザインのエピソードでしょうか。

ちまたによくいる妖精がそうであるように、幻想的かつ比較的キワドイ服装をしているのが多くて、
それがハードウエアの補完の妙と相まって一つの事件が起きました。
デザイナーが頑張ってデザインしてモデリングした服の一つが、あまりにきわどすぎて、
ある特定の位置から見ると、全く“はいていない”ように見えてしまうということが発生したのです。
厳密にはハードの特性であって、デザインはちゃんと倫理規定の基準内で制作していたものですから、
デザインを変える変えないで一悶着(もんちゃく)。結果、“安全”を取って腰ひも(?)を
太くしたりすることで何とか事なきを得ました。3Dには本当にハプニングがつきものですよね。


もっと他のところに力入れろよ

938 :名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 23:08:59.70 ID:JCpzPKN40
凄い気になってるんだが、数年後、中古や新古品として安価に、手に入れられたとしても
ネットサービスが終わってたら
このゲームって起動すらできないってこと?

959 :名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 23:28:10.80 ID:VTIfUTEW0
634 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 23:25:57.82 ID:23DCkEyy0
なんだ、今買ってきたら完全パッチ当たってた
ログ参考にしてバグ再現試みてもバグ無し
安泰だな

7次元のシェルノサージュには完全版ならぬ完全パッチ版というのが存在するらしい

965 :名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 23:41:33.77 ID:16Hclej/0
>>959
擁護ってこんな頭悪いやり方してんのか
ふざけてるのか

980 :←(ピヨピヨ)(バキューン!)おねがいします→:2012/05/07(月) 00:25:38.74 ID:75ukuQqO0
> そういえばバグプラスのパッチきましたか?(´・ω・`)
https://twitter.com/#!/daikokuheikuu/status/199157073248911360

ゲームにならんバグノサージュ掴んでおきながら他は貶す
ゴキブリの鑑の様なIDはこちらです

ブロックすれば良いものをフォロー切っただけだから引き続き観察出来る

981 :名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 00:29:17.49 ID:rTVhF6k4O
>>980
もう2週間くらい前に来たよなw

982 :←(ピヨピヨ)(バキューン!)おねがいします→:2012/05/07(月) 00:35:08.30 ID:75ukuQqO0
>>981
いや、まだ配信されてないよ
パッチの類いで最短はマリカ7の5月中旬

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1336160005/l50人気ブログランキングへ


ゲームシェルノサージュやばくね?ユーザー阿鼻叫喚★4

1 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 00:07:08.92 ID:VH83N6tM0
1 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 13:01:47.38 ID:9Ll7CUh40
317 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2012/04/29(日) 04:04:16.78 ID:nqI+vvYV0 [1/5]
バーコード読み取り後ブラックアウト
その後C2多発して再起動をしてたんだが今度はC1が出た。
なんだと思ってぺロリしてからまた起動したらメモリーカードを入れてください。
その後何度入れなおしても認識しない。vita壊れた?
あぁもう駄目だ…誰か助けて
318 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/04/29(日) 04:06:09.91 ID:CTArweKx0 [2/3]
それは噂のタイトルC2を超える最悪の即死C1だ
データを吹っ飛ばす


前スレ
シェルノサージュやばくね?ユーザー阿鼻叫喚★3
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1335749714/

40 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 00:33:06.89 ID:hs06qim/0
間違えたゲームとして成立してないんだからバグゲーオブザイヤーだなwww

80 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 00:58:11.89 ID:azGWZ5tQ0
783 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:53:56.30 ID:2bnlFrkY0
イオンがベッドにいない場合はどこにいるんだ?

793 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:55:06.70 ID:9995qYKI0
>>783
右の方の柱っぽいとこに突き刺さってる

795 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:55:12.09 ID:X4+pRn7G0
>>783
寝てる場合ならトントンしてみりゃわかるよ
どこかに張り付いてるかめり込んでる

↑発言が7次元すぎるよ!!!

192 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 02:08:39.36 ID:exAx6kRt0
本体破壊バグ内蔵でどうやってデバッグしたんだろう

196 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 02:10:49.59 ID:jzmgT5Zm0
>>192
むしろこの状況でSCEのロットチェックを
どうやって潜り抜けたかが気になる

普通はメモカ破壊バグなんて発覚したら
ハードメーカーが発売させないんだけどね

208 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 02:15:05.34 ID:exAx6kRt0
ラブプラスとこれの共通項は多分『発売を急がなければならなかった』ってことだな
ラブプラスはタイアップ関連があったからそこにあわせるために
これは4月発売が絶対の最終ラインだったんだろう
4月にこれ発売できないとVITAには6月まで本当に何もない=延期はありえない
河野が発表会に駆けつけたのも、公式ジャックを許すくらい推してたのもそういうこと

218 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 02:20:49.96 ID:yV+UbEfF0
>>208
シェルノタイアップって、SCEトップとかゲハブログの異常なほどの
プッシュか?

229 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 02:25:01.68 ID:29AdQUsN0
>>218
タイアップはラブプラスの話。
シェルノはVITAのラインナップ上4月に出さなきゃいけないという状況と
おそらくガストとコエテクの関係もあって、延期をする事が許されない
状況であったと考えた方がいい。

234 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 02:30:45.20 ID:jzmgT5Zm0
>>229
身売りされた直後だからありそうな話だなあ
コエテクに対して早く結果を出して飼うメリットをアピらないと
切られて消滅もありうるもんなあ

この騒動でどうなるか見ものだけど・・・

247 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 02:37:08.78 ID:rxQ9Opyc0
>>234
ガストはメルルでのレギュレーション詐称でCEROの査定に影響出て
KTが拾わなかったら通常の流通に乗せられない所まで追い詰めたれてたんだっけか

277 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 03:00:09.76 ID:XedJ4He60
クオリティ落として納期優先する所は最悪だな
ノウキノウキの基地外をゲーム業界から追放しろよ

287 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 03:05:13.65 ID:Rlj+hvAa0
>>277
納期守るのは当たり前だろ
そりゃバグだらけで発売するよりは延期の方がマシだけど、納期に間に合うように仕上げるのが普通な訳で

296 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 03:09:53.09 ID:Cw1tQov20
>>287
守れる納期と守れない納期があるけどね
例えば納期後に仕様変更のFAXが担当者から届いたりすると大抵納期は守れない

297 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 03:12:10.73 ID:yV+UbEfF0
>>296
いや、納期後なら間に合うんじゃね?

302 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 03:14:00.15 ID:rLMXnaWK0
やはりvitaユーザはアホというか病気だわw
これ以上こういう患者を増やさない為にもはやくvitaは廃止にすべきw


304 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 03:15:08.99 ID:Cw1tQov20
>>297
納期後に仕様変更は来るけど納期は変わらないんだぜ?

311 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 03:17:06.73 ID:5ZdXyHHRO
>>304
納期直前ならともかく、納期後なら既に納めてるだろw

314 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 03:19:11.57 ID:0R8NdXO90
>>302
もう多分手遅れな患者しか、やらないんじゃない?だって

> 256.名無しさん:2012年04月30日 20:14
> >>40
> >でも寝言可愛いから許した
> これにつきるよなぁ、現状こういうのなかったら
> おれもシェルノ放り投げて尼に低評価レビューしてたかもしれん。
> でもイオンちゃんの可愛さがそれに勝ってしまうという現実。

これだぞ?w

315 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 03:20:08.47 ID:md9KYCt90
>>311
スケジュール的に一応完成してデバッグという段階で
大幅な仕様変更かける偉い人が居るんだよw
バグの3割くらいはココで生み出される

320 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 03:22:16.10 ID:0R8NdXO90
>>315
作ってる場所の事情はよく分からんけど、
その偉い人に「その変更は受けられません」って反論したり、
「じゃあ、延期等の全ての責任を負ってください」って強く言う人はおらんの?

345 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 03:39:39.30 ID:2oncEcRX0
http://iup.2ch-library.com/i/i0622758-1335808850.jpg

378 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 04:02:08.34 ID:2oncEcRX0
完全版はちょっとSETUNAI
http://iup.2ch-library.com/i/i0622757-1335808850.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i0622758-1335808850.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i0622759-1335808850.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i0622760-1335808850.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i0622761-1335808850.jpg

406 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 04:53:22.15 ID:twq3NLm70
ここまでくるともはや笑えない・・・
http://www.age2.tv/rd05/src/up6034.jpg

438 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 07:40:47.50 ID:b/oh0rxd0
ファミ通さんがゲームを評価して時、バグは出なかったのかね? 不思議だなー

478 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 08:17:25.45 ID:fpoRVUA8i
シェルノサージュのことちょっとバグのことで叩いたら任豚認定ww てか、これが3DSや箱○だったら喜んでクソゲーにするんだろうな

あいつらKOTYから外そうとしてドンドン身内から嫌われてんなw

495 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 08:40:41.72 ID:0+YRtxjr0
ラストリベリオン守れなかったのによくやるよなwww

499 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 08:43:26.84 ID:fpoRVUA8i
>>495
当時は住人がまだいた
今はいない
今回の件でKOTYはマジで終わったと思う

まぁここらで潮時だろ
多分携帯板も嫌儲も過疎る

504 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 08:58:48.91 ID:29AdQUsN0
>>499
まあ動画が作れなきゃ奴らの思惑も通らないからね。
逆にシェルノの動画作られたら終わりだw

512 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 09:05:30.31 ID:/3JivvPR0
デバッグ会社のせいにして知らんぷり>ユーザー特攻>デバック会社キレてレポート公表

・過去のバグやらかしも故意だった事判明

とかそこまでがゲームだったら、神ゲー認定してもいい。

516 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 09:08:10.23 ID:29AdQUsN0
>>512
前スレにそれっぽいのがあったな

998:名無しさん必死だな :sage:2012/04/30(月) 23:57:00.67 ID: +D6ltZzm0
>>995
バグ見つけたというか体質を危惧したやつ

> 176 名前:It's@名無しさん[sage] 投稿日:2012/04/29(日) 21:16:17.77
> 実は、このバグはコチラでも認識されてたがスルー
> 何故かというと、クオリティチェックの人間が変わってからまともに仕事してないから
> 最早、通す基準に質や内容はほぼ関係なくなってる
>
> こうなるのは目に見えてたが、意見した人間はもう社に居ない

527 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 09:16:44.32 ID:YvNkFTce0
>>504
携帯版のKOTYの動画作ってた人って、確か本スレだかなんだかに嫌気をさして
自分のあげた動画消してもう作らない宣言してなかったっけ

529 :はちまjin転載禁止☆:2012/05/01(火) 09:18:24.89 ID:Im8ffnVg0
>>527
それは2008年の据置のメジャーの動画上げた人だけです
一応スレの主張としては動画は勝手に作ってるだけでスレとは関係ないという言い分

580 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 10:54:04.88 ID:FtWj/3160
じゃあ星5のレビューは否購入者ばかりの理由を説明しろ任天堂信者
星1レビューが購入者ばかりがおかしすぎるじゃねーか

590 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 10:57:39.56 ID:oidMNs7hQ
真のバグプラス
真のバイオ
真のかまいたち
真のヨクサル
真のKOTY(殿堂入)
真のマトリックス
真の泣きゲー
最強すぎる

634 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 11:26:22.62 ID:H5ba6Qwv0
VITAのゲームまともなのあんの?

641 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 12:19:17.05 ID:ag9Awhv8i
>>634
一つも無いよ。
ボリューム不足でコストパフォーマンス最悪なゲームか、
バグまみれでプレイ不可能なゲームか、DLC買わせる事だけに注力し過ぎて中身が何もないゲームの三種類だけ。

3DSのモンハンや牧場物語みたいに数百時間当たり前なゲームとか、
繰り返しプレイで数十時間超えるパルテナやマリカのようなのは
VITAではでてないし、SCEのVITAの方向性を見る限り今後も永久に出ないと思う。

648 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 12:41:00.47 ID:rV5Q6/wr0
クソゲー殿堂入りだな
これから先ずっとクソバグゲーの代名詞として使われるだろう

653 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 12:47:56.35 ID:E1kOHAf10
DLCでモーションも追加されるらしいけど
この調子だと追加したらバグ再発したりするんじゃね

655 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 12:48:12.54 ID:fpoRVUA8i
エラーだけじゃなくて後発組の方がシャールと契約するのが大変になるシステムが
ものすごく不評なんだよ

バグのせいでリセットされたヤツが再度やる気をなくす原因になってる

656 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 12:51:04.67 ID:oidMNs7hQ
>>641
どうせVITAも持ってないだろうにVITAの何が分かるんだよ!

シェルノサージュの不具合報告スレ見てこいよ
ユーザーが皆一丸となってソフトに向き合って盛り上がってるだろ
ゲーム雑誌全盛期の頃にユーザー同士で裏技探したり
ウソ技をクチコミで広めて盛り上がってた姿を思い出す
誰もがゲームに真剣になってる

662 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 12:55:17.25 ID:7xcZNuH40
祭りに乗るべく、買ってきたんだが冷蔵庫パカパカしたまま進行しないのだがどうすれば。

668 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 12:58:22.61 ID:29AdQUsN0
>>656
なんで購入者がデバッグしなきゃいけないんだ?

674 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 13:05:06.91 ID:sZ3WN73u0
>>668
出来あがったものをただ単に享受・消費するよりも
ユーザーとメーカーが一つになって作り上げ、盛り立てていく方が楽しいだろう?

681 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 13:10:27.95 ID:7xcZNuH40
しょうがないので再起動したらC2-12828-1エラーが出た^^;;;
まさかこんな簡単に祭りに乗れるとは思いもしなかった^^;;;;

694 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 13:21:40.43 ID:YvNkFTce0
>>655
それ、発売前にも危惧されてたけど、確かいろんなバーコードからそれぞれのシャールを作れるんじゃなかったっけ。
それとも、もしかしてパターンってすごく少なくて、違うものを読み込んでも同じシャールが出来たりするの?

697 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 13:25:17.31 ID:g4neySf20
シェルノサージュ昨日届いたんで起動したんですが、まったくネットワークに繋がらなくてシャール作る事もできない。
とりあえずストーリー部分はゲームにならないので、眺めてトントンしてブヒブヒしてますw しかしシェルノサージュスレ、
鯖が不調って話をきいて狂喜乱舞した任豚がゴキゴキクソゲーVITAオワタって祭り初めてうざい。豚小屋に引きこもってろw



@PSVita 『シェルノサージュ』 でC2アプリケーションエラー発生、データ削除だけはカンベンして・・・
C2エラーきたけど、コンティニュー時に発生だからなんとかなるハズ!って色々スレの方法試したら、設定変更後に
コンティニューしたら通過できた!と思ったら、ゲーム中に設定開いたらC2エラーが発生して、そこから何度
コンティニューしてもゲーム開始できなくなったオワタw セッティング変更しようがセーフモードで再構築しようが電源
きろうが機内モードだろうが起動しない\(^o^)/ バグ多すぎなのはガチ。早くパッチ頼むわ…シャール召喚してただけで
この仕打ち。1からやり直してもまたC2出る気がしてやる気せんわ

711 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 13:58:55.98 ID:OFFaiVUb0
そういえばパッチはきたの?

745 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 14:36:51.65 ID:c4H0LeAL0
ショートにしてみた→かわってない
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2925640.jpg

髪型の選択エンドレス(スリープして解除で何事もなく進行)
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2925674.jpg

作業が終わったら勝手に夢世界の約束してたことになってた

そして・・・
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2925678.jpg


783 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 15:33:16.04 ID:NcSiNNih0
>>754
割礼

786 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 15:37:37.57 ID:GOQV6YX20
これ回収せんでいいのか?
弱小だからそんな体力ないとか言い訳できるレベルではないだろ?

817 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 16:21:18.80 ID:ag9Awhv8i
>>786
正直、パッチでどうこうできるレベルじゃないよな。
どうせ売れてないんだし、一度回収して修正版を無償配付しなおした方が良いと思うんだが。
そっちの方が絶対に結果的には安くつくよな。

831 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 16:32:00.54 ID:aY6PuKax0
>>817
パッチで対応出来るけど今日明日の対応は無理。

835 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 16:36:50.54 ID:aXdyIHwF0
>>831
どれくらいかかると思う?

ちなみに破壊したセーブデータはパッチで修復不可能(公式)なので
仮にパッチが当たったとしてもセーブデータ修復したラブプラスより酷いことに変わりは無い

848 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 17:02:03.39 ID:AoNa6K/K0
電撃もファミ通も不具合に触れません!
これは酷い

867 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 17:34:13.67 ID:iX4X7zIh0
チカニシたちはシェルノ叩く前に親玉のいわっちが謝罪のために頭ぶら下げ続けてる現状どうにかしろよ

885 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 17:42:16.05 ID:0lx6+/N00
>>848
やはりゲーム業界の良心はゲハだけだな



890 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 17:44:48.51 ID:tWh4Cn4+0
地雷をワッショイして巻き込まれる奴を叩くというPSWの奇習

910 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 18:04:38.77 ID:x0Y490IW0
まあこの前代未聞の糞バグゲーをSCEが猛プッシュしてたのが信じられないってのはあるなあ
これオウンゴールどころの騒ぎじゃないっしょ


SCEはVitaを貶めるいわっちの手先のチカニシでステマに必死って事?

911 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 18:05:24.93 ID:159sjw/V0
>>890
ソニーとはちまを始めとして工作企業ブログは
地雷を掘り返してPSWに狙って投下してると思う

912 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 18:06:02.27 ID:iX4X7zIh0
>>910
ダレトクのバグプラスプッシュ忘れたの?w

915 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 18:09:31.18 ID:BOfq6x4Z0
>>912
公式サイトをイオンちゃん一色にしたSCEがなんだって?

916 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 18:09:39.44 ID:8t5cfAQ40
>>911
キャサリンとかいつもなら発売までプッシュしまくって
発売後はどうなろうがダンマリというのがステマブログの常套手段だったのに
今回に限っては発売後もやたら火消ししまくってるね
何でだろ?発売週だけの売り上げじゃ不十分だったのかな?

942 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 18:22:02.10 ID:iX4X7zIh0
次スレ要らんだろ

943 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 18:23:08.14 ID:8n6n8rqy0
>>942
前々からニシ君って死語だと感じてるんだけどどうよ?

947 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 18:26:27.40 ID:iX4X7zIh0
>>943
チカニシは俺も死語だと思ってたけど親仁志とか意味わかんないことチカニシがぶつぶつ言い出して
チカニシがやっと見つけた叩き所?だし可哀想で使ってやってる現状

995 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 18:56:20.83 ID:fpoRVUA8i
安東もデータ飛べば目覚ますだろ

1001 :1001:Over 1000 Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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ニュース【社会】観測史上最大のブラックホールが二つ見つかる…太陽の約100億倍の重さ

1 : ◆SCHearTCPU @胸のときめきφ ★:2011/12/05(月) 23:38:05.02 ID:???0 ?PLT(12556)
観測史上最大のブラックホールを米カリフォルニア大などの研究チームが発見した。

太陽の約100億倍の重さがあり、銀河がどのように形作られてきたかを解明する
手がかりになる成果という。8日付の英科学誌ネイチャーに発表される。
研究チームは、ハッブル望遠鏡や米ハワイ・ジェミニ天文台などで観測し、
地球から3億2000万光年離れた銀河に、太陽の97億倍の重さを持つ
ブラックホールを発見した。3億4000万光年先の銀河にも、同程度か、
それ以上の重さのブラックホールがあった。

これまでに見つかった最大のブラックホールは太陽の63億倍の重さ。
非常に明るい天体であるクエーサーは、太陽の100億倍以上の重さの
超巨大ブラックホールからエネルギーを得て光を放っていると考えられており、
そのようなブラックホールの探索が続けられていた。

*+*+ YOMIURI ONLINE +*+*
http://www.yomiuri.co.jp/science/news/20111205-OYT1T01203.htm

13 :名無しさん@12周年:2011/12/05(月) 23:41:47.31 ID:1sYiclGn0
最近思うことだが
宇宙には数字っていうのは意味が無いのかもね
あくまで人間の産んだ数字、数学であって無関係なのかも

48 :名無しさん@12周年:2011/12/05(月) 23:58:07.57 ID:1sYiclGn0
なんで有限の世界に無限大なんてのがあるのかね?
意味が分からん

80 :名無しさん@12周年:2011/12/06(火) 00:14:50.23 ID:gwLIeut20
>>48
10÷3の答えの桁数とかいっぱいあんだろ

85 :名無しさん@12周年:2011/12/06(火) 00:15:58.58 ID:i//l0ECQ0
>>80
そりゃ概念だから
人間の設定に間違いだの矛盾だのがあるのは普通
だがこれは宇宙の話しだからね

90 :名無しさん@12周年:2011/12/06(火) 00:19:23.58 ID:gwLIeut20
>>85
ブラックホールの中を直接見てきたの?
理論上無限大になるっていう点で算数と変わらないんだが

95 :名無しさん@12周年:2011/12/06(火) 00:22:29.01 ID:i//l0ECQ0
>>90
君の言ってることはこういうこと
人間は数学基準で∞だと言ってる
これ
実際宇宙にとって実際は∞という概念が当てはまるとも限らん
それは数学ではないからね、数学で当てはまるなら回答はでるし出てるでしょ
基本的にレスがずれてる

108 :名無しさん@12周年:2011/12/06(火) 00:26:43.76 ID:gwLIeut20
>>95
だからそれに対して学者の報告ではない本当の現象を知っているのかと言っているんだが
お前が知っている宇宙は人間が作り出した宇宙じゃないの?

116 :名無しさん@12周年:2011/12/06(火) 00:30:01.75 ID:i//l0ECQ0
>>108
論理的におかしいでしょw
知ってるのなら俺が発表してるよ、故にそんなことを話すわけがない
ただ違うってのは言えるでしょって言う話し
そもそも無限って想像すらできないでしょ、数学ではこういうにすれば導ける、姿が見えるとしてるだけ
でどうなの?というとたぶんの域はでない

125 :名無しさん@12周年:2011/12/06(火) 00:34:34.94 ID:gwLIeut20
>>116
無限なんて簡単に想像できるだろ
円一個書いて終わりじゃねーか(円周の話じゃないぞ)

153 :名無しさん@12周年:2011/12/06(火) 00:44:34.76 ID:pbg/T+7F0
おまいら 137億光年先の宇宙は光速よりはやく 光速を超えて 遠ざかってる。 だから宇宙は無限だ。 

わかるな。光より速いんだぞ。空間が伸びるのが。 これルール違反じゃない?アインシュタインの相対性理論から言えば。



163 :名無しさん@12周年:2011/12/06(火) 00:49:18.32 ID:S9jJJh8rO
>>125
それは1次元平面にしか通用しない概念では。
2次元球面(地球表面)に住んでいる人間が
宇宙の少なくとも三次元以上の多様体(四次元空間にある形)を
想像する事は簡単ではないと思う。有限であろうとなかろうと

167 :名無しさん@12周年:2011/12/06(火) 00:51:10.92 ID:tGd99zRU0
>>153
相対性理論は物質が光速を超えないと言っている
空間には適用されない
空間に適用してしまうとビッグバンが成立しなくなる

181 :名無しさん@12周年:2011/12/06(火) 00:56:42.07 ID:gwLIeut20
>>163
いや、そーなんだけど
たとえ話をなくすと、辞書どおり「無限とは限りが無いことだ」しか書くこと無いし

「無限の半分って、やっぱ無限なの?」とかは面白い話だけどね

184 :名無しさん@12周年:2011/12/06(火) 00:58:20.27 ID:ootlgMCB0
昔の地球はこんなだったんだから大した進化だ
http://4.bp.blogspot.com/-wFFiS62xrj0/TkxN2pBEocI/AAAAAAAAAnE/O9nJ0ywcA-s/s1600/turtle-earth.jpg

189 :名無しさん@12周年:2011/12/06(火) 00:59:30.39 ID:pbg/T+7F0
>>167
空間とは何でしょうか? 
伸びる空間のことですが。
事象的に物質が光速を超えていますよね?


197 :名無しさん@12周年:2011/12/06(火) 01:01:03.80 ID:OaDu2zhO0
>>184
これって、何時の何処のものなの?
象が背負ってる地球が平らじゃなく半球なのが面白い。

199 :名無しさん@12周年:2011/12/06(火) 01:02:07.76 ID:gwLIeut20
>>189
空間は物質が無い空いたところ
だから物質とはわけて考える

210 :名無しさん@12周年:2011/12/06(火) 01:06:10.11 ID:pbg/T+7F0
>>199
宇宙の銀河と銀河の間は何もない空間と思いきや

あなたの言う空間とはそれとは別の空間のようですね。 正体はなんですか?



214 :名無しさん@12周年:2011/12/06(火) 01:08:26.20 ID:S9jJJh8rO
>>189>>199
物質はその元となる素粒子が集まった物、素粒子はエネルギーが凝縮した場
場の量子論では、真空でも空間は「場やエネルギー」に満たされていて
穴が空いた所を反物質と考える
つまりプランクスケールで考えたら、物質と空間に厳密な境などないよ

226 :名無しさん@12周年:2011/12/06(火) 01:16:14.07 ID:gwLIeut20
>>210
俺も何も無いよって言ってるんだけど
どうやら宇宙は豊かなところらしい

244 :名無しさん@12周年:2011/12/06(火) 01:27:16.93 ID:S9jJJh8rO
>>226
理論物理学でいう6次元は単に数学的な概念で
まぁ虚数方向に小さくまとまった空間で、人間が感知できない次元
超ひも理論では素粒子をヒモと考えた時、その場に起因する余剰次元とされてる
理論だから確かめようがないが

あの世とかオカルトめいた領域じゃない

251 :名無しさん@12周年:2011/12/06(火) 01:31:44.45 ID:fhANA3ap0
>>244
> 人間が感知できない次元
> 確かめようがない

オカルトと変わらんね

本当に、数式の宇宙のすべては語る事が出来るのかね?
数式と観測がセットで証明されてないと科学的事実とは認められないんでしょ


255 :名無しさん@12周年:2011/12/06(火) 01:34:18.83 ID:r3fPZbZO0
>>251
「足りないこと」を証明している暗黒物質・暗黒エネルギーは
観測されてないけど科学的事実として認められてるよ

259 :名無しさん@12周年:2011/12/06(火) 01:37:40.62 ID:gwLIeut20
>>251
虚数は知覚出来なくても計算できるでしょ
でもオカルトじゃないよね

263 :名無しさん@12周年:2011/12/06(火) 01:41:12.33 ID:fhANA3ap0
>>255>>259
予測されてるだけじゃないの
である筈 って定説な事じゃないんだ?

観測されても居ないのに認めちゃう姿勢は科学者としてどうなの?
物理学としては良くても、科学全体としては不完全じゃないのかな
万が一、紙の上の数字の辻褄合わせだったとしても、科学的事実になっちゃうのか

267 :名無しさん@12周年:2011/12/06(火) 01:45:39.55 ID:gwLIeut20
>>263
その辺ジョークがあるな

ある国を数学者と物理学者と詩人が一緒に電車で旅行していた。
すると、窓から牧場が見え、そこには1匹の黒い毛の羊がいた。

詩人:この国の羊の毛は黒いんですね。
物理学者:いえ、この国には黒い毛の羊が少なくとも1匹いるということしかわかりません。
数学者:いえ、この国には身体の少なくとも片側の毛が黒い羊が少なくとも1匹いるということしかわかりません。


268 :名無しさん@12周年:2011/12/06(火) 01:46:13.37 ID:YtAgbmHL0
>>181
>無限の半分って、やっぱ無限なの?
だから「密度が無限大なら質量も無限大?」と聞いているのですよ
「無限大密度×有限体積=有限質量」となる理屈が理解できない
数学と物理学は違う、ですか?

272 :名無しさん@12周年:2011/12/06(火) 01:49:10.01 ID:S9jJJh8rO
>>263
つか、直接観測出来ない物を認めないというなら、
人類は電子ですら「直接観察」したわけじゃないん無いんだぞww
勿論クォークもニュートリノもだ。

君は人類が素粒子を「直接観測」したと思ってたわけではあるまいなw?

あと、準結晶だって三次元だけの現象では説明がつかず、余剰次元に起因すると予測されてる
余剰次元は観察されていないが、この四次元時空間だけでは説明のつかない
「現象」は確かに観察されている
量子の世界では、余剰次元の影響としか考えられない現象のオンパレードだ


273 :名無しさん@12周年:2011/12/06(火) 01:50:45.45 ID:gwLIeut20
>>268
パースのかかった絵でも書いてみれば?
奥行きを表す三角形が無限を内包してるでしょ

274 :名無しさん@12周年:2011/12/06(火) 01:52:45.94 ID:5oEytHR90
>>268
密度が無限大で体積が無限小なんですよ

275 :名無しさん@12周年:2011/12/06(火) 01:55:28.49 ID:fhANA3ap0
>>267
なるほどね~ 面白いねw
>>272
今の科学では、間接的に確認出来て間違いがない と言う所までは行ってるから
科学的”常識”になったんじゃないの?
それまでも、科学的事実だったのかな
今後は直接、現象を観察出来るかも知れないし、
次元を超えた現象で無い、本質も判るかも知れないじゃないのかい


281 :名無しさん@12周年:2011/12/06(火) 02:05:31.43 ID:YtAgbmHL0
>>273
理解できない
>>274
理解できるような気がするが、電子でさえ「体積が無限小」ではない
ブラックホールは物質ではないのですか?
それ以前に、この質問は物理学的には無意味ですか??

468 :名無しさん@12周年:2011/12/06(火) 09:39:57.53 ID:9RdrXsjmO
>>1の記事は間違いだらけだ。
この宇宙に人命より重いものは無い。
つまり、地球こそがこの大宇宙で最も重いのである。

500 :名無しさん@12周年:2011/12/06(火) 11:26:44.62 ID:Rdgq8u3N0
光も粒子性を持つように、空間や時間も粒子性があるに決まってるだろJK
宇宙に点なんてものは存在しないんだよ。

501 :名無しさん@12周年:2011/12/06(火) 11:48:11.44 ID:LXHHILhm0
初めにブラックホールなんて名付けちゃったから
みんな穴と思っちゃうんじゃないのか?
びっくり箱とかみたいな名前にすればいいじゃん。


503 :名無しさん@12周年:2011/12/06(火) 11:55:13.54 ID:S9jJJh8rO
>>500
>>光も粒子性を持つように
>>宇宙に点なんてものは存在しないんだよ。


全く話が噛み合ってないんだが

505 :名無しさん@12周年:2011/12/06(火) 11:58:48.34 ID:LHGtLZ8/0
>>501
穴だし
穴に落ちる前にいろんな事が起こるってコト
実際に物が穴に落ちる事が可能なのかオレはわからん

520 :名無しさん@12周年:2011/12/06(火) 12:32:09.54 ID:Gnfkufh10
>>505
ブラックホールって天体だろ?星の一種だろ?
密度の超濃い星だろ?

「穴」っていう概念がわからん。
パルサーとか中性子星までは天体で
もうちょっと密度が高くなってブラックホールになったら「穴」なのか??

530 :名無しさん@12周年:2011/12/06(火) 12:51:36.78 ID:LHGtLZ8/0
>>520
ブラックホールは密度の高い星のなれの果て
なぜ形ある星だと思いたいのかわからんが、そこに星がなごり

物が無い“無”の状態だけではなくて、
空間も時間も無い、物を置いておける入れ物自体が無い“無”を想像できるだろうか
それが想像できるなら“事象の地平”ってのを想像できるだろうか

当然、光の反射も無いから真っ暗闇の場所なんだけど、
相対性理論的に引力も観測不能で、時間も計測不能

近づけば近づくほど、頭と足先にかかる引力の差で体が引きちぎられ、素粒子にまで分解される
遠くから見てる人には、落ちてる人は止まっているように見える
落ちた先に地面があるわけでもない
事象の地平で物質は分解されちゃうからね

536 :名無しさん@12周年:2011/12/06(火) 13:02:18.40 ID:JHJlTTch0
>>530
光が脱出できない重力圏を持つ、高密度天体では認識が違うということかえ?
大質量の巨大ブラックホール同士の融合を「穴」でどうやって説明するん?

542 :名無しさん@12周年:2011/12/06(火) 13:18:54.69 ID:LHGtLZ8/0
>>536
天体で間違い無い
>>520
> 密度の超濃い星だろ?
> 「穴」っていう概念がわからん。
と言ってるからそれに対してのレス

穴同士の融合こそ説明しやすいじゃないか
水面の油膜の、“油膜の穴”の融合を想像するように
ブラックホールも元あった星の重さは維持してるんだから互いに引き合うしくっつきもするでしょ
そのお互いのシュバルツシュルト半径(事象の地平)内ではどういうメカニズムになってんのかわからないけど

546 :名無しさん@12周年:2011/12/06(火) 13:28:37.75 ID:JHJlTTch0
>>542
水面上における油膜の穴は、ここでいう穴と全く違うと思うが・・・・
空間が破れて穴が開いていると主張しているのかと思ったのだが、
あなたの言う穴の定義がよく分からない。
現在の物理学で説明できない事象を指して「穴」と呼んでいるのか?
520もきっと穴の意味をそうは捉えてないと思うぞ

551 :名無しさん@12周年:2011/12/06(火) 13:45:28.66 ID:S9jJJh8rO
>>552
逆に聞くけど君の言う「物理的な穴」の定義は?

552 :名無しさん@12周年:2011/12/06(火) 13:46:11.49 ID:zb8gdqUmO
重さとかあったのか

557 :名無しさん@12周年:2011/12/06(火) 13:52:24.48 ID:LHGtLZ8/0
>>546
> 空間が破れて

なるほど
アニメや特撮でありがちな並行世界へ繋がる穴とか、そんなイメージ?
人によって“穴”に対するイメージが違うんだな

先ずは自分がイメージしてる穴を言わんと分からんわ

オレのブラックホールのイメージは相対論を理解した上でのイメージ
それはその通りに物を吸い寄せる穴だし、空間を極大に歪めた穴
蟻地獄のような穴を、他にどう表現したらいいんだつ~の

> 現在の物理学で説明できない

物理学とか化け学とか、ジャンル分けすんなよ
それぞれがオレらのいるこの世界の仕組みを見たまんま解明して法則を利用しようとしてるだけなんだから

558 :名無しさん@12周年:2011/12/06(火) 13:53:03.28 ID:JHJlTTch0
>>551
質問を質問で返す奴は・・・・・・は、とりあえず置いておいて

よく分からんが>>501>>505を読んで
宇宙空間に開いた異次元にでも繋がるワームホール的なものを
主張しているのかと想像した
実際に ID:LHGtLZ8/0  の返答が来ないと何とも言えんが


560 :名無しさん@12周年:2011/12/06(火) 13:58:07.66 ID:LHGtLZ8/0
>>558
> 宇宙空間に開いた異次元にでも繋がるワームホール的なものを
> 主張しているのかと想像した

キミの思い込みだ

ブラックホールの基礎というか、相対論的なイメージを持っているわけじゃないんだな

568 :名無しさん@12周年:2011/12/06(火) 14:06:49.51 ID:JHJlTTch0
と、思ったら返答来てたw

>>557
ああ、やっぱり齟齬が起きてたか

>>560
あるよw
物理的な側面の話を520はしてたのだから
相対論面で話を切り替えるなら、そこはまず前置きしないと語弊の元だよ

573 :名無しさん@12周年:2011/12/06(火) 14:18:50.47 ID:j1LZpEnU0
ブラックホールは穴ではないんだよ。言葉上そのようにいわれるけど。
見た目が穴のようにみえるだけ。
光が抜けられなくなるシュヴァルツシルト半径は観測上真っ暗な穴のようにみえるけど、
その中にも空間はある。
その奥に特異点といわれるブラックホールの本体があり、
体積0で質量膨大の点があると推定されている。
べつの世界につながっているというのは、
SF作家の作り話だよ。

579 :名無しさん@12周年:2011/12/06(火) 14:26:51.56 ID:LHGtLZ8/0
>>568
・・・あのさ、自然界の法則だろうとなんだろうとジャンル分けしないと気が済まないのか知らんが
“相対性理論”という物理の法則を説明した理論なんだわ

「相対論で語られる別世界」の話なんてないから

年代で区切るなら古典物理をニュートン力学とか言ったりするけど、
そのニュートン力学も全て相対論の法則が当てはまるんだわ

魔法の話とか、呪術の話をしてんじゃないんだわ
オレらの居る世界はどこでも現代物理とやらの法則が働くんだわ
それは人が見つけたもとからあった自然の法則のこと
文学者の脳内でも身の周りでも、宇宙の果てでも、どこでも

580 :名無しさん@12周年:2011/12/06(火) 14:31:19.05 ID:JHJlTTch0
>>579
あなたが説明下手である事はもう分かったからw
掲示板で火種を撒くタイプだね

590 :名無しさん@12周年:2011/12/06(火) 14:45:05.73 ID:ic6osVkc0
ブラックホールは極限まで重力崩壊して素粒子と化して、素粒子の集合体となって重力もなくなり、それはつまり宇宙空間と同一となって何もない無に還るであってる?まったく素人でイメージで捉えたんだが
この過程で吸い込んだ反動とかもエネルギーの放出しかなく、ただ素粒子に還るだけなんかな?


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