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2ちゃんねるのスレッドをコピペしてまとめてみるブログ

次世代

ゲーム次世代Xbox総合スレ ★35

1 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 02:46:22.28 ID:iEVnQpP50
前スレ
次世代Xbox総合スレ ★33
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1369061482
次世代Xbox総合スレ ★34
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1369154641/

87 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 02:49:54.56 ID:OgTZO9DA0
スペック的にPS4と差は感じられないしやっぱり日本じゃ微妙なことになるんだろうな

89 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 02:50:04.72 ID:JQOAItGfP
アメリカ市場は圧勝だわこれ。欧州も結構取るんじゃね。
SCEどうしようか、手詰まりだ

193 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 02:54:29.09 ID:0B80mOw6P
DLC先行しか金積んで獲れないの?

194 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 02:54:36.01 ID:OmZz6nDV0
箱一
箱ONE
X1

さあどれだ

304 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 03:01:28.85 ID:BJI5h4km0
本体のデカさは何が原因なんだ

314 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 03:01:56.20 ID:JQOAItGfP
自信持って、国内じゃWiiUのほうが売れると言い切れる気がしてきた
オタ向けが、極度のオタ向けになったようなバツイチ

360 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 03:04:20.65 ID:9D4Z+WO20
終わったか、起きてて損した

454 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 03:07:29.23 ID:IFa6bsoz0
PS4との性能差さすがに開きすぎだろ
リークどおり1.2TFだわこれ

462 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 03:07:50.68 ID:rAIEP2N30
値段はともかく互換はしりたかったね
ソフト互換とあとコントローラとかのハードの互換。
どっちもないってことかもしれんが。買ったハンコンもったいねぇな。PCゲーで使えるけどさ

473 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 03:08:12.70 ID:+Ujvpi4X0
8コアCPU
8Gメモリ
公表したのこれだけだったな

502 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 03:09:13.24 ID:g3pJ/Up6P
15本のうち8本が新規IPってすごいな
XBLAもあるだろうけど

506 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 03:09:25.31 ID:zBop3Bb10
ということで、リアル路線のスポゲーとCOD遊びつくしたい人は
次世代箱で決まりだな。
箱持ってりゃトコトン洋ゲー遊びつくせる。
箱から360が出たときはこんな感じまったくしなかったけど
360から1では完全に北米はMSって感じ、ここまで持っていった360って偉大なハードだったね。

520 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 03:10:09.84 ID:Dgubo+WZ0
>>462
CPUの命令が変わるんだからソフト互換性は無理だろ。

553 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 03:11:26.23 ID:0ZR3BikR0
>>506
誰が買うんだよこんなもん

556 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 03:11:37.17 ID:ZlpZ1UuYP
>>502
そりゃキネクソゲーだから新規ってだけだろ・・・

559 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 03:11:51.26 ID:WaNcwBfV0
筐体とコントローラーは試作型だろうしE3までに変えてくるだろうね

584 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 03:13:17.50 ID:sPIIRD7u0
はっきり言ってMSは日本市場取る気0だなw
欧米を主戦場にしとるわ。
今世代のようにPS4は日本欧州、箱犬はUSAが優勢となりそう。

590 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 03:13:33.56 ID:zBop3Bb10
>>553
だから日本じゃ一部のゲーマーくらいしか買わないんだろうな。
アメリカの文化は日本人には合わない。

618 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 03:15:08.15 ID:wClTftlr0
>>584
結局、次世代も今世代とそれぞれの地域でそんな変わらないシェアになりそうだよね
日本では箱爆死、PS4独占だけども大して売れず
アメリカでは箱が優勢で、EUではPS優勢みたいな…

624 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 03:15:33.22 ID:H0U+bsaJ0
Win8タブ持ってるから箱1買ったその日から全機能使えそうだ

640 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 03:16:31.49 ID:P9Nr/6lC0
なんか一定時間ごとにFIFA14独占はヤバイとかしらじらしいレスがくるな
わかっててやったんだろ?

648 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 03:16:58.88 ID:Eb1uK5sc0
ps4より優れてる点が見当たらない件について

652 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 03:17:18.95 ID:xKPYKDTa0
本田雅一 ?@rokuzouhonda 19分
ま、性能はそんなに高くはないとMSの人も言っていたしな


性能しょぼいってさ(´・ω・`)

660 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 03:17:50.86 ID:JQOAItGfP
>>618
日本のメーカーも様子見でPS3のPSP化(なかなかVitaに移行しない状態ね)
が進むんじゃね。かといって爆発的にはうれんだろうなぁ

668 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 03:18:43.65 ID:fA9SfgUQ0
>>652
本田雅一 ?@rokuzouhonda 43分

FIFA14、オンリーXBOX。だからPS4でアレだったのか

676 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 03:19:18.66 ID:myPh+BPT0
box One will not be backwards compatible with Xbox 360 games
http://www.theverge.com/2013/5/21/4350662/new-xbox-has-no-backwards-compatibilty

686 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 03:20:03.64 ID:ZPN+yONz0
リビングPCなんて今までどれだけのメーカーがそれを目指して爆死してきたか
死体の山だぞ

まあでも北米では普及するだろうな

691 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 03:20:28.88 ID:iDtNMMdV0
ぶっちゃけ性能がいくらあって見た目がよくなっても
革新がないとやっぱ飽きるな。
今の感じだと次次世代機あたりまでマンネリ期が続きそうだ…

698 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 03:21:03.13 ID:9cDxaO5tP
>>686
結局据え置きハードって、リビング需要を満たさないとまともに採算取れないんだろ

711 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 03:21:54.98 ID:7ftfimgJ0
>>660
PS3で開発中のゲームをPS4にするかんじで最初はけっこうソフトだすとおもう
PS3で出してもどうせ…ならPS4で初期需要でもしかしたらっていう下心で
それ過ぎた後はどっちでもいいやって感じかも
売れないのは変わらん

713 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 03:22:01.92 ID:So5Zlfib0
>>640
PS4版FIFA14=DLC無しの不完全版
箱1版FIFA14=DLC有りの完全版

これで問題ないな

717 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 03:22:15.66 ID:DuG5HziL0
>>668
やっぱこの人あんまゲーム詳しくないんだなあって思う

726 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 03:23:04.21 ID:9cDxaO5tP
>>711
PSはまんまPSPとVITAの関係になりそうだよなぁ
箱一はどうなるか全然分からんが、やっぱ日本では厳しそうだ

729 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 03:23:22.80 ID:DnpDRqyV0
Munechika Nishida ‏@mnishi41 1時間
同意。RT @xxxxx: 別に今世代でもやれそうなデモだと思うのは俺だけかw

731 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 03:23:30.26 ID:FRndLdJ50
糞!糞!なんでxbox oneは低性能なんだ!
悔しいよ・・・

732 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 03:23:46.07 ID:JQOAItGfP
>>717
インプレスならゴトー1択かと。好き嫌いはあるだろうけど

741 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 03:24:23.08 ID:CFmO+2bvP
HDMIがINとOUTがある。

こりゃリークであった別ハード合体かねぇ
https://twitter.com/eurogamer/status/336906517649428480/photo/1

742 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 03:24:24.01 ID:xUFZwlsR0
箱1=箱360=WiiU=グラは大差なし

グラはGDDR5のPS4だけが優位

745 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 03:24:41.35 ID:NGrI8Wbt0
>>691
高性能をバックにシングルプレイの革新と復権とか期待してたんだけど
期待は叶いそうにないんで次世代機は買わない可能性が高まった。

よっぽど儲けて金がジャブジャブに余ってれば気分も変わるかも?だけど
まあ、金があればあるでTVゲームより別の何かの方が面白くなるしなw

746 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 03:24:44.73 ID:oQo4EKUK0
テレビと切りかえれるスゴイ!面白そう!

ってなると思ったのかな
これゲームもできるテレビの周辺機器だろ

751 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 03:24:57.85 ID:iDtNMMdV0
ソニオタのやってることってまじで朝鮮人くさいな。

752 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 03:24:58.73 ID:5SDdbIOV0
本田雅一 ??@rokuzouhonda 26分
ま、性能はそんなに高くはないとMSの人も言っていたしな


この人はこんなこと書いて風説の流布にならんのか??

757 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 03:25:41.03 ID:m+PpaACM0
>>729
誰か知らないが激しく同意
ジャンプアップが全然無い

765 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 03:26:10.07 ID:80Z49b0j0
マジですげえわ、日本人ってこんなクソみたいな民族性だったっけ?

772 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 03:26:36.43 ID:Kd8Pj/Wg0
>>741
箱○か箱○互換機繋げろって事だろうな

774 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 03:26:42.58 ID:suGhLtlo0
>>751
>>765
マジで朝鮮人雇ってるんじゃないかな…

780 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 03:27:00.07 ID:jkAKQu7K0
次次世代機への繋ぎっぽいな
本命は次次世代機か?

784 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 03:27:16.98 ID:80Z49b0j0
>>757
あのセルフシャドウができる今世代って何?

786 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 03:27:23.38 ID:lZHZEiT80
Windows乗ってるみたいだし、office入れとけば日本でバカ売れの予感。

788 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 03:27:36.87 ID:wDm6chx9P
 

ゲイツマネーでモンスターハードとは何だったのか…


ニシくんが成りすましてまで持ち上げたのに…





 

GPUには4GB GDDR5!
CPUには8GB GDDR5!
4.9テラフロップのモンスター!


【終戦記念日】Xbox 720 Durangoのスペックがリーク【GK憤死】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1369051713/

238 名前:名無しさん必死だな :2013/05/20(月) 22:58:31.14 ID:/y4LN55f0!
今のうちにPS4の墓立てとけやゴキ

242 名前:名無しさん必死だな [sage] :2013/05/20(月) 23:01:03.88 ID:jUASvMg90
PS4発売前に死んでたw
 

792 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 03:27:51.76 ID:rAIEP2N30
あんまり現行機と差がないっていうけど箱○がすごいだけじゃね。
あるいは使いこなされすぎたというか。
まあ、CODゴーストは60fpsらしいし単純にみてくれだけじゃわからんが

800 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 03:28:25.27 ID:NeKit92h0
>>752
本田クラスのライターなら普通にMSの人間にウラ取れるから問題ないんじゃね

803 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 03:28:41.78 ID:Kd8Pj/Wg0
>>765
聞くけど、今回の発表で“日本人”が期待できる所なんて有るか?

807 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 03:29:07.81 ID:ByLElqj30
箱1の8G、GDDR3って出てたっけ?

821 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 03:29:42.34 ID:/qNahk7S0
360miniはー?
って思った奴挙手

823 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 03:29:50.05 ID:wDm6chx9P
 



PS4>>>x1>>>>>>>>>>>>360>PS3>>WiiU












ここに終戦を宣言します!
 

825 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 03:29:52.52 ID:fA9SfgUQ0
>>800
FIFA14はオンリーXBOXONEとか言うような奴だぞ

827 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 03:30:05.71 ID:DuG5HziL0
>>732
中身の予想記事早くみたいね

829 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 03:30:12.28 ID:xgdhVxVL0
抽出 ID:NA9yxaXHP (2回)

253 名前:無[sage] 投稿日:2013/05/22(水) 03:18:22.37 ID:NA9yxaXHP [1/2]
箱1のトランジスタ数は50億
PS4のトランジスタ数は30億

格付けすんだなぁ

362 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/05/22(水) 03:22:30.20 ID:NA9yxaXHP [2/2]
なんか現実を受けれることのできないゴキ君が多いなぁ
箱1とPS4との歴然たる性能差が白日の下に晒された
トランジス数が50億と30億だぞ?

832 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 03:30:43.40 ID:fA9SfgUQ0
Microsoft confirms 'pre-owned fee' for Xbox One
http://www.computerandvideogames.com/407912/microsoft-confirms-pre-owned-fee-for-xbox-one/

Microsoft has confirmed that all Xbox One games will require mandatory installation onto the system's hard drive and, to install the same disc onto another user's drive, a fee must be paid.


すべてのXbox OneのゲームはディスクからHDDへのインストールが必要 一度インストールしてしまえば後はディスクなしでプレイできる
インストールし終わったディスクから他のユーザーのドライブへインストールするには料金が発生するが、払ってしまえばこれまたディスクなしでプレイできる

845 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 03:32:01.52 ID:Sflg6P6W0
>>829
これ、PS4はAPUだけ、
箱はシステム全体の数だろw

846 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 03:32:11.04 ID:FJu1bzlt0
最大市場の北米を取る気満々
日本は眼中にない感じ

847 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 03:32:17.39 ID:+Ujvpi4X0
TVがあれば普通に番組みれると思うんだけど
わざわざONEつなぐ意味がイマイチよくわからんのだけど
アメリカだとそういうニーズあるのかな?

855 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 03:32:38.04 ID:5jUk3ceD0
https://twitter.com/engadget/status/336909766305652736
Engadget@engadget
Xbox One isn't backwards compatible with Xbox 360 discs or Xbox Live Arcade,
Gamerscore transfers - http://engt.co/119g4C8

互換なし

860 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 03:33:11.52 ID:jkAKQu7K0
なんだかんだいってメモリ8GBはすごいと思うよ
現行機はメモリ量が少なすぎたからな

862 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 03:33:16.99 ID:rAIEP2N30
ディスクレス、ユーザー的にはうれしいが
小売どうすんの。中古版インストール費がいくらになるかによるが

863 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 03:33:27.61 ID:goJ3Fy430
>>807
GDDR5なら即発表するでしょ

867 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 03:33:39.86 ID:rejendiy0
>>832
購入→即売りのコンボができるのかこれw

870 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 03:33:53.91 ID:ZNu8TCAw0
http://www.wired.com/gadgetlab/2013/05/xbox-one

Xbox OneのAPUは40nm?

875 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 03:34:07.47 ID:UKMbv8xT0
新しいパッドカッコいいと思ったけど俺だけ?
十字の改善もいいけど
ABXYに何か惹かれた

877 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 03:34:18.71 ID:CcOuVVnV0
>>867
まず買取してくれないからwwwwwwww

883 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 03:34:44.69 ID:m+PpaACM0
>>862
そりゃDL版と同額だろ

884 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 03:34:45.00 ID:vm6AzLKS0
本田雅一 ?@rokuzouhonda 31分
@afloaikawa 僕が話したMSの人は、PS3だってピーク性能高かったけど、マルチで出るから違いとか判らなかったでしょ。
メモリがたくさんあれば同じゲームになる的な話をしていたけど、どこまで差があるかは知らないっす


やっぱこういう考えなわけ?

885 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 03:34:54.52 ID:zPsxSAB20
この発表で米を取ったとか言ってる奴は何なんだ
優勢は狙えると思うけどソフトはマルチだろ

902 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 03:36:15.53 ID:USdk7uJP0
>>867
だけど中古で買った人がまたお金払わなきゃいけないし、買取不可の看板立ちそうじゃない?

903 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 03:36:22.29 ID:rAIEP2N30
>>883
中古をインスコするのに金払う対象ってMSだろ?
小売いらなくなるんじゃね?


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ゲーム【ゲームハード】次世代機テクノロジー98【スレ】

1 :名無しさん必死だな:2013/05/16(木) 09:00:09.08 ID:3IIjQvBcT
此所はゲームハード&ソフト関連の技術を語り合うスレです。
経営、売上に関する話題はスレ違い

※嘘・捏造の反証は手短に、煽りは連鎖NG・スルー徹底すること
※マルチソフトのグラ比較は専用スレでお願いします。
※ソフトの内容・批評等は各ソフト・機種総合スレで。


まとめwiki
http://www6.atwiki.jp/techsure/
ghard technology 現行スレ案内&過去ログ保存(ピヨピヨ)
http://ghard.jisakuita.net/


前スレ
【ゲームハード】次世代機テクノロジー97【スレ】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1367919905/

144 :名無しさん必死だな:2013/05/17(金) 10:29:38.09 ID:z4RyGB8YP
4Gbit GDDR5を作れるのはSamsungとHynixの韓国2社だけだっけ
RIMMの時にカルテル組んで値下げしなかった実績もあるし、簡単には値段下がらないだろうね

147 :名無しさん必死だな:2013/05/17(金) 10:33:57.75 ID:Renxhpw40
>>144
市場がないから作ってないだけで、発注すればエルピーダも作るんじゃないの

XDDRメモリに至っては、PS3で採用されるまで作られてさえいなかったろ
サムスン、エルピーダ、キマンダが生産するようになったけどさ

149 :名無しさん必死だな:2013/05/17(金) 10:39:23.87 ID:CDXE2/SC0
>>147
製造に問題がないと判断して8Gにしたんだろうしな
~千万台売れるであろうPS4が採用するとなれば協力するメーカーは確実にいる

155 :名無しさん必死だな:2013/05/17(金) 10:50:27.87 ID:m9xu2+RpQ
>>149
「問題がないと判断して○×にした」って話なら、PS3のCELLやRSX、
360の熱設計や10MBぽっちのeDRAMなんかも企業側は「問題ない」と判断してGOサイン出したんだけどね…

あと似た内容を上でも書いたけど、数千万台量産するのが前提のCSに採用されるってだけで
GDDR5の高コストが解消されるんなら、SCEだけじゃなく他のメーカーも採用してる筈でしょ

157 :名無しさん必死だな:2013/05/17(金) 10:55:01.14 ID:Renxhpw40
>>155
DDR3と同等になるわけでなく、大幅に安くなるってだけだろ
ピーク時に年間1000万台分ロットで、しかも1台あたり8GBも仕入れるわけだし

ビデオカード向けとかせいぜい100万枚ロットで平均2GBしか搭載してないだろ

159 :名無しさん必死だな:2013/05/17(金) 10:59:49.71 ID:I3Xuwn4Z0
>>155
どんなに大量に製造される物でも
1個の需要では大きく値下がりしない、されないのは
iPhoneが示してくれてるからね

逆にそれの他に需要がない物なら
足下見られてコスト変わらない物だってある

160 :名無しさん必死だな:2013/05/17(金) 11:01:52.25 ID:Renxhpw40
>>159
iPhoneは原価2万円のものを5万円で売ってるから
アップルがべらぼうに高い利益だしてるんだろw

163 :名無しさん必死だな:2013/05/17(金) 11:14:00.34 ID:I3Xuwn4Z0
>>160
仕入れコストの話をしてるのに
無理矢理販売価格の話にすり替える意味が判らない

GDDR5の最大需要はPS4だろうけど
それが安易にコストカットに繋がる道理ではないという話がなぜ理解出来ないんだ

164 :名無しさん必死だな:2013/05/17(金) 11:14:23.30 ID:m9xu2+RpQ
>>157
いや何もDDR3と同等とはいかずとも、"GDDR5が大幅に安くなる"なら各社採用するんじゃないのって話ね

DDR3だと帯域を補う為のeDRAMが必要になるし、そのお陰でAPUのダイサイズが大きくなったり
iGPUのロジック面積が小さくなったりでコスパが悪過ぎるからさ
eDRAM等を含めた総合的なコストは大差なくスペックは段違いってんなら、DDR3を選ぶのはただの馬鹿でしょ

166 :名無しさん必死だな:2013/05/17(金) 11:18:46.44 ID:Renxhpw40
>>163
DDR3メモリと違ってGDDR5メモリの原価が高いわけじゃないからw

>>164
任天堂などにもいいなよw
2GBしか搭載してないんだからGDDR5メモリでもいいだろってさ

309 :名無しさん必死だな:2013/05/18(土) 13:30:32.27 ID:8fgAIFH70
PS4はメモリ構成がクソで性能はWiiUと同等って言われてるけどな

>正直、据置ゲーム機でeDRAMを積まないとか「正気か!?」ってレベルなんだけどなー。
>あとx86-AMD64アーキテクチャ採用も「クラッキングに弱くなる」訳で、
>今までハードが速攻クラックされまくってきたSCEハードとしては致命的になりかねない気もするし……。
>SCEが「何がしたかったのか」が全く見えてこない構成のハードではある。「何も考えてなかった」説とかあるけどな!(酷)>PS4
>バランスを考えるなら、GPUを1クラス下げて、CPUを1クラス上げて、eDRAMを32?64MB積んで、
>メインメモリはGDDR5を4GB、って感じか。つまりハードとしてバランスが悪いと。
>本気でテキトーにそのへんにあるアリモノ突っ込んだ感じ。>PS4
>一晩明けて、ヤバい情報がポロポロでてきたあたり、いつものSCEハードか。
>CPU性能がかなりプアなWiiUと大差ないとか(間違いなくGPUの足引っ張る)、
>eDRAM積んでないとか(8GBものメインメモリはeDRAM非搭載のレイテンシ問題を少しでも緩和する為)とか。>PS4

https://twitter.com/misumi_alena

351 :名無しさん必死だな:2013/05/18(土) 18:41:58.09 ID:dwKhd9Vq0
UMAなXbox360と、hUMA(かもしれない)なPS4では根本的に違う気がする。
PS4のCPU、GPUでのメモリ共有に関しては詳細が発表されてない(自分が目にしてないだけかもしれんが)
のでなんとも言えない。

356 :名無しさん必死だな:2013/05/18(土) 18:58:20.14 ID:DM+5UzZpP
>>351
PS4はただのUMAじゃね? AMD自身がhUMAはKaveriからと言ってたかと
実際、GDCで必要なロジックがPS4には実装されない(大きすぎるし間に合わない)と言ってたような

374 :名無しさん必死だな:2013/05/18(土) 20:03:52.40 ID:4n73TRGA0
全然いわれないけどvitaだってアドレス共有されてんだけどね

389 :名無しさん必死だな:2013/05/18(土) 20:57:39.26 ID:xo9CZTDa0
仮想メモリアドレス共有ってどういう事?
PS4のKZ4のメモリ使用状況は以下らしいけど、これってメモリアドレス共有になってんの?

??CPUが使用したシステムメモリの内分けは以下
(内訳略)
合計、1,536 MB
??CPUとGPUが共用したメモリの内分けは以下
(内訳略)
合計、128 MB
??GPUが使用するビデオメモリの内分けは以下
(内訳略)
合計、3,072 MB

参考
http://doope.jp/2013/0527615.html

LlanoやTrinityでは
・物理アドレス{CPUアドレス(????)+GPUアドレス(??)}
でメモリアドレスはCPU用とGPU用で分かれてた。
GPUにデータ渡す際もCPU→GPUへコピーという手順を踏んでた。

PS4ではどの記事もデータの無駄なコピーは無くなると書かれてる。という事は
・物理アドレス{CPUGPUメモリアドレス}という
CPUとGPUは一貫した地続きのアドレス空間を持っているという事でいいのだろうか?

??の「CPUとGPUが共有したメモリの内訳」というのは
該当メモリアドレスの範囲内ではCPUとGPUがデータを共有する様にしたという事でいいのだろうか?

390 :名無しさん必死だな:2013/05/18(土) 21:03:14.08 ID:xo9CZTDa0
裏でマルチタスクでPCと同等なブラウザなど立ち上げられる様になるんだから
IOMMU V2のページフォルトまでは対応してるんだろうな
hUMAのキャッシュコヒーレンスは対応しないで、独自のキャッシュバイパスで省コストでデータコヒーレンスを保つやり方なんだろうな

392 :名無しさん必死だな:2013/05/18(土) 21:20:10.16 ID:y2+EqPOX0
>>390
むしろページフォルトは実装しないだろ
データ配置をデベロッパが完全に管理するCSでは必要ないじゃん

PS4はアドレス共有は前提だろうし
コヒーレンシを維持できるonion+と
コヒーレンシを考慮しない高速バスという形で
2種類のバスでデータフローを管理する形じゃねーの?

421 :名無しさん必死だな:2013/05/19(日) 00:47:25.55 ID:bIjil3LK0
humaってpc上だとセンセーショナルかもしれんけど、
gddr8gbに統一されてるps4は普通にumaで統一アドレス使うでしょ。

450 :名無しさん必死だな:2013/05/19(日) 13:01:46.88 ID:3y6531hY0
名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/05/19(日) 12:40:06.69 ID:GfkiXTAd0
Final Specifications(as of March 2013):

CPU: 8-Core Custom AMD Architecture (enhanced Jaguar), 1,6GHz
GPU: GCN, 20 Shader Cores providing a total of 1280 threads, 0,8 GHz, at peak performance, the GPU can effectively issue 2 trillion floating-point operations per second
Memory: 12GB DDR3-2133, 384-Bit, Bandwidth: 102,4 GB/s
64 MB eSRAM, 2048-Bit ("on die"), Bandwidth: 204GB/s
Accelerator: 4 Data move engines, Image, video, and audio codecs, Kinect multichannel echo cancellation (MEC) ardware,Cryptography engines, SHAPE-Block
TDP: Max. 185 W

480 :名無しさん必死だな:2013/05/19(日) 16:12:08.77 ID:ndPn78PyP
いまんとこキャッシュのコヒーレントも相互アクセスもあるかどうか分からないよね
360はメインメモリ帯域節約のためにCPUのキャッシュをGPUが覗けるようにしたがPS4での重要性はなさそう

485 :名無しさん必死だな:2013/05/19(日) 16:39:18.37 ID:hpshqs/v0
1.コマンド積んでkick

物理メモリ上のコマンドバッファ

キャッシュメモリ

CPU

2. コマンドを読み出す

物理メモリ上のコマンドバッファ

キャッシュメモリ

GPU

利点は多い。でも逆に
GPUが読み込んでる最中にCPUから書けちゃうから事故ることもあるよ

501 :名無しさん必死だな:2013/05/19(日) 19:43:42.05 ID:JplUA0zA0
>>485
>GPUが読み込んでる最中にCPUから書けちゃうから事故ることもあるよ

その事故を防ぐ方法がこれ。IBMさんはCellのときもそうだったけど、
共同でチップ開発した技術は先行してどんどん使うから、ひょっとしたら今回も…
http://www.publickey1.jp/blog/12/ibmjavajavaone_2012.html

513 :名無しさん必死だな:2013/05/19(日) 21:27:39.16 ID:olNSs8mGP
PS3や360のときはPCより性能高かったり革新的なアーキテクチャのチップ搭載できたけど
PS4や720は発売前からより高性能のCPUやGPUが普通に存在してるという
中身もせいぜい1080pに解像度上がってフレーム安定する程度のスペックだし
wktkする要素がない

528 :名無しさん必死だな:2013/05/19(日) 22:04:27.90 ID:0ojBAC3E0
>>513
PS3が発売したとき、既に8800GTXでていたろ

542 :名無しさん必死だな:2013/05/19(日) 23:38:51.39 ID:IqkiVS6a0
AMD:PS4・Xbox720の機密をNvidiaにリークしたとして、元幹部を告訴
http://ameblo.jp/seek202/entry-11451577651.html

>AMDのA8シリーズのAPUとHD7670のGPUのカスタムチップがPS4で使用され、
>一方でXbox720はIBMのPowerPC CPUと、AMDの6670 GPUカスタムチップを組みあわせるとのことだ。

おい…これ…
http://www.4gamer.net/games/209/G020984/20130330001/SS/003.jpg

547 :名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 00:05:33.06 ID:zidMpzXQ0
>>542
リーク時点で新箱はHD6670か
このままだとゲーム機としてはPS4に軍配が上がるか
リークから発売まで仕様変更ってどれくらい可能なんだろ

567 :名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 10:32:10.50 ID:WzCeGNfO0
これが新生『Call of Duty: Ghosts』の次世代エンジンか、Activisionがティーザー映像を公開
http://gs.inside-games.jp/news/408/40832.html

XBOXとしか書いてないし、なんか次箱独占っぽいぞ。

579 :名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 11:10:48.91 ID:xRTmT/vuP
次世代箱のほうがPS4より性能高かったら
ここの奴らやばいことになりそう
発表会が命日にならなければいいが…

706 :名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 19:39:55.37 ID:uk9Tra8qP
初代XBOXの時にMSがintelには懲りたとか言ってなかったけか?

710 :名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 19:51:30.44 ID:Q1I4vGAb0
>>706
intelは
・IPを売らない→ゲーム用に最適化できない
・シュリンクしない→消費電力・発熱が小さくならない
・ディスカウントしない→コストダウンの足かせ
て話だったかと

730 :名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 20:40:36.46 ID:uP70cJ4o0
初代XboxのCPUなんて、PS2やGCのよりはるかに安いだろ。
インテル製だから高いって根拠も無く思い込んでる人間が何で多いんだか。

733 :名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 20:46:14.24 ID:g3wJZ0gU0
>>730
インテルから製品として買わないとならないから高いの。
IPで買えればシュリンクしてコストダウンをMSでできるけど、
インテルがシュリンクして安く売ってくれない限りコストダウンできない。
360ではそれが嫌でわざわざ全く違う互換性の無いCPUにしたのだよ。

735 :名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 21:00:46.87 ID:uP70cJ4o0
>>733
だから高くねえって。
エモーション・エンジンやGekkoの方が、初期投資の分だけよっぽど高くついてるだろ。

インテルはPC向け主力を0.13μmのノースウッド版ペンティアム4に移行したいと考えていた。
用済みになって廃止寸前の0.18μmのラインでのカッパーマイン(ペンティアムIII)をMSに売ればいい。
もう1段シュリンクした0.13μmテュアラティンもあったけどな。

あの時点で仮にIPだけ買ってもインテルより安くつくれる訳が無い。
なにせインテルはただ働き同然の契約で受注してた訳だからな。

738 :名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 21:10:55.56 ID:HZBTXxNL0
>>735
その、高くない、カリカリに消費電力を下げた
プロセスルールの変更の必要のない、低コストの、
Intel Coreって、少なくともCore I シリーズではないと思うが

どうおもう?

777 :名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 23:36:46.83 ID:bz74REjEP
PS4で原価4万ちょいってとこなのにそんなのつけれるわけがねえw
キネクトで精一杯

808 :名無しさん必死だな:2013/05/21(火) 00:52:09.99 ID:z3w9bqs/0
http://www.thesixthaxis.com/wp-content/uploads/2013/05/ps4n.jpg
これはどこの部分?

822 :名無しさん必死だな:2013/05/21(火) 01:18:37.79 ID:FXM0H/vK0
http://doope.jp/2013/0527615.html#more-27615
>デモビルドにおけるメモリ使用の割合はCPUが1,536 MB、CPUとGPUの共用が128 MB、GPUが3,072 MB。
8GB搭載とされるPS4メモリの内、計4,736 MB(約4.6GB)を使用している。

833 :名無しさん必死だな:2013/05/21(火) 01:38:57.78 ID:IEelbJpeP
>>822
ゲーム機としては最大の2Gウンコちゃんはどうなるんや、、、

835 :名無しさん必死だな:2013/05/21(火) 01:41:34.61 ID:Su0GwKDh0
>>833
WiiUの場合、帯域が狭すぎてGPUパワーが空回りしまくってそうな気もする。
当初の48xxって噂はありえないにしても、46xxでも演算力に対して帯域が足りないような…

854 :名無しさん必死だな:2013/05/21(火) 02:20:40.52 ID:+bieyCjr0
39980円みたいな価格は妥当だが懸念は円安と増税
現状5000円程度の上振れ要因だろうな

926 :名無しさん必死だな:2013/05/21(火) 08:44:15.86 ID:DXEdHX7B0
しかし真面目な話PS4の発表だってあれだけの時間を使ってかなり駆け足だった訳だが、一時間ってどうするんだ?
大まかな概要だけ発表して終わり?

935 :名無しさん必死だな:2013/05/21(火) 09:38:46.32 ID:tcc+nmf/0
新箱の発表って日本時間の何時頃から全裸待機してればいい?

941 :名無しさん必死だな:2013/05/21(火) 09:55:38.37 ID:CugPEALe0
今箱発表会の勝利条件は?


http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1368662409/l50/../人気ブログランキングへ

ゲーム次世代Xbox総合スレ ★32

1 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 09:05:05.28 ID:4/I0VwcA0
http://kotaku.com/5884423/unreals-next-engine-will-need-a-console-at-least-ten-times-more-powerful-than-the-xbox-360
Epic Games CEOのTim Sweeney氏が、Samaritanデモの動作には2.5 TFLOPSが必要だと明らかにしています。
Xbox 360の性能は0.25 TFLOPSで、同デモの動作にはXbox 360の10倍の性能のマシンが必要ということになります。

UE4動作2.5TFLOPS
PS4は1.8TFLOPS・・・


前スレ
次世代Xbox総合スレ ★31
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1366862478/

156 :名無しさん必死だな:2013/05/15(水) 15:25:02.34 ID:p5+BSlFDP
同環境が最大の利点

164 :名無しさん必死だな:2013/05/15(水) 19:50:22.43 ID:sfFqo9ekP
パーツ好き勝手に変えて他の人と違う環境なのが当たり前でいい人は
はっきり言ってPCゲーがお似合いだと思うよ

252 :名無しさん必死だな:2013/05/16(木) 14:49:21.85 ID:GPeOn9NVO
ゲーセンで流行ってるキネクトのダンスゲームあるじゃん。
AKB48とかゴールデンボンバーとかの。
あれがロンチで出たら日本のスタートダッシュすごいんでない?

しかも高性能スペックマシンで新作CODやらHALOやらも発表されたら全方位無敵艦隊だな。

260 :名無しさん必死だな:2013/05/16(木) 16:19:25.13 ID:xn4kU9oy0
GT6のプレイ動画が公開されるもタイヤが回転していないと話題に

475 名前:まこ(*‘ω‘ *)8 ◆0amqwImOYA [sage] 投稿日:2013/05/16(木) 12:11:20.62 ID:g8mcMYNfP [51/55]
なんかタイヤ止まってないですか?これタイヤ動いてるように見えない

517 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/05/16(木) 12:17:50.71 ID:tQISC/470 [7/10]
>>475
運転席視点の奴、これタイヤなのか疑ったけど
やっぱタイヤだよなぁ・・・


問題のシーン


296 :名無しさん必死だな:2013/05/16(木) 23:08:24.94 ID:dRgANZmV0
>>252
俺、ダンエボのためだけに箱とキネクト買ったけど、
売れてなさすぎてDLCすら出てない。
アーケード版出るって聞いて、
家庭用にようやくDLCくるかと思った ら スタッフへの質問では要望が多かったら出せるかも。
応援よろしく! というコメントで絶望した

要するにDLCの素材自体はあるのにそれすらもペイできないと思われてる 。
家庭用から始まったのに切り捨ててACに完全移行って前代未聞だわ。

318 :名無しさん必死だな:2013/05/17(金) 07:08:20.34 ID:32B1HnzWP
発表は現地時間で5月21日午前10時から開始予定。日本時間では翌22日の午前2時から。

起きとかないといけないのか

341 :名無しさん必死だな:2013/05/17(金) 14:31:00.85 ID:AJUkAiWHP
まあ、GDDR2G DDRが8Gって普通のPCじゃね

346 :名無しさん必死だな:2013/05/17(金) 16:47:35.86 ID:9tRT+TvC0
ハードル下げの次はこぞってハードル上げとは分かり易すぎるな
別にGDDR5じゃなくても構わんよ

357 :名無しさん必死だな:2013/05/17(金) 22:05:25.46 ID:H65tHMk7P
PS4より性能がずっと上かずっと下かでお願いしたい
性能が拮抗するとどっちも買うことになりかねないから
そういう意味ではPS4の方が性能が上という噂は安心

363 :名無しさん必死だな:2013/05/17(金) 23:23:13.46 ID:Kd2iDIM90
ゲームのスペックや新機能やシステム云々より実績があればそれでいいっていう実績厨いる?
まさに俺がそうだ

370 :名無しさん必死だな:2013/05/18(土) 02:12:28.98 ID:oDv/G8RrP
>>357
任天堂ハードじゃあるまいし
後発発表で性能が劣るとかあるわけがない

386 :名無しさん必死だな:2013/05/18(土) 11:28:50.85 ID:fXHUfzUT0
マイクロソフトはE3で多くの独占ゲームを発表する
http://www.videogamer.com/news/microsoft_talks_next-gen_xbox_reveal_tonnes_of_xbox_exclusives_to_be_announced_at_e3.html
ポッドキャストにおけるMSのグリーンバーグ氏の話。
・21日は多くのサプライズを用意している
・未来のゲームとエンターテイメントについてお話する
・Infinity WardがCoDGでハードワークしていることは知っていると思うが、彼らが新プラットホームでどのような仕事をしているかを21日は見せたい
・E3ではすべてゲームだ
・そこでは多くの独占ゲームと、世界初公開の作品を見ることができるだろう

405 :名無しさん必死だな:2013/05/18(土) 15:37:50.04 ID:7nc2XhPkP
震度5強ってアスファルトが地割れみたいになって
千葉じゃ液状化現象が起こって
横浜か川崎あたりで石油タンクかなにかが爆発するレベルの揺れじゃないか。

410 :名無しさん必死だな:2013/05/18(土) 15:56:23.55 ID:QSZWueZs0
大手サードでUBIくらいか今のとこ全方位マルチしてくれてるとこって
他次世代プラットフォーム表記されてるマルチは予定通り次箱ってことよ

まぁ発表当日は荒れるな
次箱には出るのになんでPS4には出さないんだ
不公平ださすがMS汚いって叫ぶ姿が目に見える

そもそも対戦FPSみたいなゲームはわざわざ人分散させるメリットなんてないからな
箱/次箱/PC とクロスプラットフォーム対戦が出来ればそらMSに付くわなあそことあそこはw
次世代は次箱統一の方向で話は進んでただけ
まぁこういった具体的なサービス関連の話は21日でゲーム関連はE3ってな話

任天堂は元よりソニーパッシングが総意だ

415 :名無しさん必死だな:2013/05/18(土) 16:15:03.14 ID:DM+5UzZpP
>>410
統合のおかげで、新ハードのロンチ時からプラットフォームが揃ってるってのは大きいよな
ハード乗り換えても再購入不要となれば、ユーザにとっては凄いメリットだし

455 :名無しさん必死だな:2013/05/19(日) 04:45:52.68 ID:3y6531hY0
21日にスペック発表しなかったらPS4以下だろうな。

459 :名無しさん必死だな:2013/05/19(日) 07:35:44.74 ID:n8ewVKwV0
>>455
自信の無い者ほど無闇に力を誇示したがるものだよ
今までのソニーみたいにね
まぁでもゲーム紹介はE3でだいぶ時間割くっぽいから、
21日はハードの仕様やサービスをメインに紹介するんじゃない?

472 :名無しさん必死だな:2013/05/19(日) 12:40:06.69 ID:GfkiXTAd0
Final Specifications(as of March 2013):

CPU: 8-Core Custom AMD Architecture (enhanced Jaguar), 1,6GHz
GPU: GCN, 20 Shader Cores providing a total of 1280 threads, 0,8 GHz, at peak performance, the GPU can effectively issue 2 trillion floating-point operations per second
Memory: 12GB DDR3-2133, 384-Bit, Bandwidth: 102,4 GB/s
64 MB eSRAM, 2048-Bit ("on die"), Bandwidth: 204GB/s
Accelerator: 4 Data move engines, Image, video, and audio codecs, Kinect multichannel echo cancellation (MEC) ardware,Cryptography engines, SHAPE-Block
TDP: Max. 185 W

475 :名無しさん必死だな:2013/05/19(日) 13:13:22.91 ID:Ff4KY55D0
>>472
なんか不思議な構成だね、
DDR3が12G、eSRAMが64Mに倍化してるそれで2Tflpって書いてる。
CPU、GPUは過去のリーク通り、

今のXbox360をそのままパワーアップしたような、なんのひねりもない素直すぎる構成。

これソースは?

488 :名無しさん必死だな:2013/05/19(日) 14:20:00.80 ID:olNSs8mGP
スルーしようかと思ったけど信じてる人がいるみたいなのでひとつ言っておくと
64MBのeDRAMってAPUそのものよりでかいぞ
オフダイならともかくオンダイで載せるとか絶対あり得ないから100%ガセです

492 :名無しさん必死だな:2013/05/19(日) 14:41:43.40 ID:Ff4KY55D0
>>488
一つ書くなら、このガセリークでも
eSRAM-64M デュアルバンドって書いて、2つAPUのダイサイズ書いてるのだから、
それで64Mまるまるのオンダイで理解するのはどうかと思うぞ、
冗談半分でももう少し読み込め、

503 :名無しさん必死だな:2013/05/19(日) 16:44:56.66 ID:EFDP4Rw20
CVGの人がサードのいくつかのデュランゴ独占について聞いたらしい
http://twitter.com/Espio1/status/335833846706737152

504 :名無しさん必死だな:2013/05/19(日) 17:04:15.30 ID:KUh9mPfg0
そういやだいぶ前にあったリークの某ロボゲーってなんなんだろう

513 :名無しさん必死だな:2013/05/19(日) 17:25:24.66 ID:V/RxsZGK0
翻訳しただけだけど サードから面白いこと聞いたって感じ? 独占ゲーあるのかな

515 :名無しさん必死だな:2013/05/19(日) 17:28:15.99 ID:qhiJd/Yl0
>>513
翻訳してねーじゃねえか
exclusiveと書いてあるだろ

535 :名無しさん必死だな:2013/05/19(日) 19:28:50.97 ID:h7Jbih1r0
http://i.minus.com/isQduCfckCZ7H.gif

543 :名無しさん必死だな:2013/05/19(日) 19:45:37.54 ID:Dd6L5NmUP
すごい性能だというリークはあるのに海外サードの反応がイマイチっぽいのは、なぜ?

549 :名無しさん必死だな:2013/05/19(日) 20:09:00.58 ID:dGDbI9+20
Xbox infinity
CPU Intel Haswell 3.2GHz Quad-Core
GPU NVIDIA GTX 780
RAM DDR3 8GB & GDDR5 4GB

まさかのIntel NVIDIA連合キタ━(゜∀゜)━!!

554 :名無しさん必死だな:2013/05/19(日) 20:20:47.25 ID:dsauf/A2P
ところで箱○互換があったら中古ソフトが値上がりしたりするんだろうか

561 :名無しさん必死だな:2013/05/19(日) 20:49:28.45 ID:afOoldjW0
360のソフトが走って尚且つティアリング消えてフレームレートも安定

とかだったらいいなぁ

566 :名無しさん必死だな:2013/05/19(日) 21:04:37.67 ID:FknUxC3F0
>>561
全ての箱○ゲーで60fps以上でたらいいなぁ……。
FOとかGTAとかTESとかのオープンワールド系は40~50fpsくらいで。

568 :名無しさん必死だな:2013/05/19(日) 21:09:19.13 ID:9HaUSJSa0
>>566
いや、一度fps固定で作ったゲームはどんなシステムで動かしても変わらないでしょ。

570 :名無しさん必死だな:2013/05/19(日) 21:18:05.06 ID:FknUxC3F0
>>568
そうか……そうだよな。なんとか方法は無いもんかね。
まぁ次箱でもいろんなゲームでるだろうし、そっちに期待だな。

578 :名無しさん必死だな:2013/05/19(日) 21:56:08.43 ID:GdJ2oOOF0
Xbox.comからだとFlash無いと見れない感じ?

595 :名無しさん必死だな:2013/05/19(日) 23:24:45.80 ID:V/RxsZGK0
neogaf覗いたらnow now騒いでるが・・・ 英語分かる人go!

613 :名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 01:47:39.97 ID:NaUkMsMF0
母親のアソコから赤子が飛び出し空を飛んでる間に年を取り続け
着地するとこは自分の墓の中ってCMどうだ!

639 :名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 08:16:05.50 ID:1FQSXbdu0
音声操作や体を使った操作をわかりやすく伝えられれば
一般人は驚くと思うんだけどな。

それをきゃりーとかにさせれば、もっといいよな。

650 :名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 09:30:36.73 ID:icziQfI00
・メモリの量
・動作速度
・CPUやGPUとかの世代
本体に関しちゃこれくらいが出てくれば
おおよその性能の把握はできるのかしら?
この内容如何によっては他陣営の方々が大発狂する可能性もあると

ん~…どっちに転んでも22日以降は大荒れかなぁ
色々な意味で楽しみw

651 :名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 09:36:59.74 ID:Qw1/WVGY0
>>650
アクティとEAがMS側に付いたみたいだから、明日からE3、ホリデーまで発狂し続けると思うよ。

652 :名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 09:38:18.30 ID:LqFTmEvZ0
>>651
まじめに言うと大手サードは「はっきりと陣営につく」なんてことはやらない。
UBIはPS4よりではあってもせいぜい6:4ってとこでダウンロードコンテンツをわずかに優遇する程度。

それはEAとアクティでもあんまり変わらんと思う。

659 :名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 10:31:05.13 ID:WzCeGNfO0
これが新生『Call of Duty: Ghosts』の次世代エンジンか、Activisionがティーザー映像を公開
http://gs.inside-games.jp/news/408/40832.html

XBOXとしか書いてないし、なんか次箱独占っぽいぞ。

664 :名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 10:57:23.74 ID:XlMCCpyF0
ヘイローとギアーズはストーリー的に終わってるのけ?

俺はレアがキネクトゲーじゃないバンジョー作ってると信じるw

667 :名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 11:10:46.78 ID:QqFZ+W9w0
GoWは、「ローカストとは何か」っていう根本的な問題を
意図的に伏せたままの状態なので続編を作ることは可能だが

クリフとロッドが去って、中華と資本提携したエピックが、
今までのファンが望むようなGoWの続編を作れるかすごく不安を感じる。

GoWは次世代XBOXでも是非続けて欲しいタイトルなんだけどなぁ

674 :名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 11:50:02.63 ID:5gL9zs59P
新箱がPS4より大きく性能が劣るようならその時点でPS4の勝利が確定してしまう
新箱は性能に関してネガティブな噂が少し出てたから気になる

676 :名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 11:55:28.94 ID:A8Ny4Qp90
>>674
多少劣るかもしれないけど大きく劣ることはないだろ
どうせPS3と箱であったみたいな間違い探しレベル
最終的にはソフトとサービスのほうが大事

685 :名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 12:43:23.28 ID:Kg7ZhX1z0
EAはともかくアクティは一応PSM2013のトリだったんだがな

689 :名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 13:02:43.00 ID:GbpTYy1a0
>>676
さすがに後半は間違い探しレベルじゃなくなったが、最初は現行機ですら
間違い探しだろうな。CoDも現行機とマルチにすると明言されているしな

690 :名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 13:19:41.36 ID:4Td9PE/CQ
>>689
むしろ360・PS3のマルチは前半の方が格差酷かったでしょ
現行機&次世代機のマルチも、解像度やfps等の点で開幕から明確に上回ってくると思われ

692 :名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 13:28:22.83 ID:zJfzPhBK0
>>685
そのトリですらマルチタイトルってのがw

694 :名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 13:34:45.32 ID:3Pe4Yi62P
>>692
マルチは仕方ないんじゃないかなw

でも「マルチ容認だけどPS4外し」はマジでやるとしたら地味に効きそう
デベロッパ的にもロンチ直後の普及してないハード向けに出すのはアレだし
次箱版はPC版の描画オプション決め打ち仕様みたいなモノだから、
開発が楽と言うよりコスト圧縮効果が凄そう。

698 :名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 14:09:58.90 ID:0BeCRmyd0
たぶん一番普及台数に響くのは互換だと思うよ。
WiiUの互換は正直いらなかったけどPS4,次箱の互換は必要
Uは発売前にWii市場が壊滅してたけどPS4,次箱は発売してもしばらくPS3,360市場が
生きているのは大きい。
というか、今年GTAなど出るから互換があれば乗り換えるのに丁度いい

699 :名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 14:11:57.45 ID:GbpTYy1a0
>>694
そんな事が出来るとは到底思えんが・・・それをやるのなら、はなから
独占した方がいいって事になる

703 :名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 14:21:58.95 ID:3Pe4Yi62P
>>699
それじゃ無償でハード最適化しろって言うファンボーイと一緒だよ
単純な独占はサードにとってみれば売上減なんよ

PS3/箱○を認めた上でPS4(SCE視点だと次箱)外しは、サードに対して最少の売り上げ減で(次世代機の)独占を提案できる
ロンチ直後はどっちも普及台数少ない=売れる数が少ないからサードも飲み易い
今年のホリデーシーズンでしか使えない手だけどね

704 :名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 14:23:44.63 ID:1Or0ZkziP
CoD:Ghostはwiiu含む現行機ではマルチで、次世代機では次箱独占かもな

711 :名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 14:34:36.02 ID:ZWKEvq750
普通に考えればPSでも数百万本売れてるCoDが箱独占とか相当無茶だろ
自分から数百万本分の利益ドブに捨ててどうすんの
MSが全部補填してくれるなら話は別かもしらんが

713 :名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 14:37:25.30 ID:qkKDXsMNP
MSはパブリッシャーを簡単に切ってきたツケだわ

723 :名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 15:01:17.60 ID:E3HZaMJk0
>>711
もしそれが正しいならMHシリーズだってそうだろ
短期的には数的に不利になってもそのことによって勝者ハードを作れるなら
次の作品からはより多くのリターンがある
それにMSの(バキューン!)も厚い

725 :名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 15:05:35.11 ID:mULMFYzK0
CoD:ghostって新型箱独占なのかよ
知らなかった

726 :名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 15:07:30.76 ID:72To7HmT0
>>725
それだけじゃないBF4もな。

731 :名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 15:16:15.88 ID:ZWKEvq750
>>723
MHはメルチ展開すること前提のタイトルじゃないだろ

732 :名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 15:17:13.34 ID:mULMFYzK0
>>726
BF4は箱○とPS3マルチじゃ?
だってもうアマとか予約してなかったか?


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ゲーム■■速報@ゲーハー板 ver.24949■■

1 :名無しさん必死だな:2013/05/18(土) 03:00:19.54 ID:h6loIH+z0
GAME Watch   http://game.watch.impress.co.jp/
電撃オンライン  http://news.dengeki.com
4Gamer.net    http://www.4gamer.net/
ファミ通.com    http://www.famitsu.com/

前スレ 
■■速報@ゲーハー板 ver.24948■■
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1368803224/

201 :名無しさん必死だな:2013/05/18(土) 06:02:21.35 ID:TqMJ2lnS0
別に携帯機版Vitaが無くなるとかいう話じゃねえですよ
据え置き版が出るとして、即座に矛盾するわけでもないやん

205 :まこ(*‘ω‘ *)8 ◆0amqwImOYA :2013/05/18(土) 06:03:13.18 ID:+T4PNWKlP
ぼく、前から知ってましたよ
表に出さなかっただけで

269 :名無しさん必死だな:2013/05/18(土) 06:29:12.98 ID:5hETOp8/0
どうなってるかと思ったら昨日の23時から龍総合スレが崩壊しててワロタ

274 :まこ(*‘ω‘ *)8 ◆0amqwImOYA :2013/05/18(土) 06:30:40.23 ID:+T4PNWKlP
>>269
どんな流れになってるんです?

276 :|ω・`) ◆SYOBONTAKSER :2013/05/18(土) 06:31:51.37 ID:q6FDzoVGP
今回ばかりはもう完全に配信止める

291 :|ω・`) ◆SYOBONTAKSER :2013/05/18(土) 06:35:44.59 ID:q6FDzoVGP
配信開始と同時に4chanにスレッドを立て、
リスナー数を稼いでどや顔してるような奴と同じ場所でなんかやりたくない

310 :はっぱ(´・ω・`) ◆Q/Rof1Ai8k :2013/05/18(土) 06:40:39.78 ID:XfdPJb6nP
大手も中小もインディーズも自分達が面白いと思えるゲームを本気で作る→本気で作られたゲームをユーザーが遊び、ますますゲームにハマる(´・ω・`)
欧米欧州のゲームを含めたエンタメには勝てない理由は多分、クリエイター達が本気で良いものを作ってるかどうかの差なんですよ。
安上がりにお手軽なのばかり氾濫すると、ユーザーも軽いノリでしか触れない→だからハマらない→縮小していく。
だから私はね手軽に萌えに走るゲームや手抜きゲーを叩くんですよ。独占だからって甘くしてはいけないと思うんです(´・ω・`)

320 :はっぱ(´・ω・`) ◆Q/Rof1Ai8k :2013/05/18(土) 06:45:44.18 ID:XfdPJb6nP
前に雑誌でひろゆきが非常に似た事を言っていて私は「お!分かってるじゃん」と感心しました(´・ω・`)
彼はTVや映画やドラマに関してですが、これはゲームにも同じ事が言えると私は思うんです。
私は和ゲーだから叩いてると勘違いをよくされますが、ゲーム業界を思って下らないゲーム叩いてるだけです(´・ω・`)
スクエニや任天堂を昔叩いてたのもそういった理由からなんですよ
速報民も独占だからマルチだからと考えずにゲームをしてほしいですね(´・ω・`)
別に萌えゲー否定してるわけじゃないですよ

322 :まこ(*‘ω‘ *)8 ◆0amqwImOYA :2013/05/18(土) 06:46:27.05 ID:+T4PNWKlP
>>320
いやはっきり言うべきですよ
フォトカノ信者消えろって

324 :名無しさん必死だな:2013/05/18(土) 06:47:37.51 ID:DKzcqTIi0
EAシニアエンジニア「wiiuはマジモンの糞」
http://www.ign.com/articles/2013/05/17/ea-senior-engineer-the-wii-u-is-crap
「WiiUなんて最初から設計ミスって死んでたから。」
「任天堂って1990年代で終わってるよね。」
「糞みたいなコンソールの糞みたいなオンライン環境を整えようなんてするなよ。ゲーム作れよ。」
「とっととハード撤退してPS4にゼルダ出してみろ。」
「(EAは会社として)意図的に任天堂から離れられるよう、こういった公式声明を出したんだよ。」

339 :名無しさん必死だな:2013/05/18(土) 06:51:56.29 ID:cT7IKovQ0
ゲオタの僕が考えた最強のゲームなんて現実世界じゃ通用しませんよ(´・ω・`)
現実世界には使えるリソースに制限があり、予算があり、納期があるのです
実際にゲームを作るのは人間ですから、人間の管理も必要になってきます
そういった中で実現しうるものという選択を常に迫られて行くわけです
ゲオタがもしPになったらプロジェクトは際限なく予算と期間を食いつぶした後に破綻するでしょうね

345 :まこ(*‘ω‘ *)8 ◆0amqwImOYA :2013/05/18(土) 06:53:17.42 ID:+T4PNWKlP
>>339
ぼくは、それでいいとおもってます
裏側なんて知ったこっちゃないんですよ
そんなの気にしてゲームできますか

362 :名無しさん必死だな:2013/05/18(土) 06:58:03.09 ID:RPh7GBCL0
設計ミスってるから氏ねってんならPS3も死ななきゃならん
任天堂のメイン顧客について考えが及ばないから
安さばっか気にする手抜きハードと叩きに走る

任天堂も完璧じゃないがそれでもよー頑張ってるし、俺は好きだね

371 :まこ(*‘ω‘ *)8 ◆0amqwImOYA :2013/05/18(土) 07:01:06.45 ID:+T4PNWKlP
>>362
PS3批判もね、当然のようにされてきました
WiiUの場合、糞性能で設計ミスってるからどうしようもないんですよ

382 :まこ(*‘ω‘ *)8 ◆0amqwImOYA :2013/05/18(土) 07:03:26.70 ID:+T4PNWKlP
ソニック、どうせ後発マルチになると思いますよ

384 :名無しさん必死だな:2013/05/18(土) 07:03:38.69 ID:RPh7GBCL0
>>371
任天堂のゲームが好きならWiiUはどうしようもないなんてことはないんや

391 :名無しさん必死だな:2013/05/18(土) 07:05:05.39 ID:idasUdZy0
カグラみたいなのは、どうですか?
そこそこ面白いキャラゲーだと思うんですが

404 :はっぱ(´・ω・`) ◆Q/Rof1Ai8k :2013/05/18(土) 07:07:20.19 ID:XfdPJb6nP
>>391
私はカグラを一度も叩いた事はありません(´・ω・`)
それは、ただ萌えに媚びただけじゃなく対戦ツールとしてゲームが遊べるようにしたギャルゲーだからです

406 :名無しさん必死だな:2013/05/18(土) 07:08:23.70 ID:nPGXg+Be0
Insomniacが語るPS4の方向性「デベロッパーに対するソニーの献身を象徴している」
http://www.choke-point.com/?p=13800

『Resistance』を終わらせることを決断した理由は、次回作を考えた時、
『Resistance 4』――可能性は存在したし、真剣に考慮もした――
が当時の我々にとっては適切なゲームではないと気付いたからなんだ。
我々としては、何か新しいことに挑戦したかった。フランチャイズを構築するというのは、
長く携わっていると開発チームでさえ疲弊してしまうものなんだ。
『Resistance』には最初から最後まで全力を注いできたし、『Resistance 3』は
スタジオ全員が誇りに思っている。
少なくとも、あのフランチャイズのメジャーなチャプターに関しては、『Resistance 3』で幕を閉じたと感じた。
開発チームの大半が今までとは違うことをやりたがったんだ。

409 :名無しさん必死だな:2013/05/18(土) 07:09:24.69 ID:t09DaRwA0
>>404
だから自分もフォトカノを必要以上に叩く気にはならんのよねぇ(´・ω・`)
別に買う気は最初からゼロなんだけどさ

ありゃアイマスと同じで無駄にポリゴンで(エンブレレベルの予算で)
どこまで媚びたキャラデザが出来るかって視点で見ると
なるほどなーって思えると思いますよ

417 :名無しさん必死だな:2013/05/18(土) 07:10:56.71 ID:idasUdZy0
>>404
フォトカノは体験版やっただけですが
カメラで撮影とか、差別化しようと努力してる方だと思うんですが(´・ω・`)

423 :名無しさん必死だな:2013/05/18(土) 07:11:28.40 ID:1dX3BWHOP
任天堂が糞性能つっても3DSとVITA、WiiUとPS4でできることそんなに変わらんだろう

462 :名無しさん必死だな:2013/05/18(土) 07:22:03.24 ID:aQAkqFqQ0
ニンダイ今知りましたがイワッチ本当にどんだけクレクレしてるんですかね
SCEJ見たいに他社と新規立ち上げたら良いのにクレクレばっかりすな(´・ω・`)

486 :はっぱ(´・ω・`) ◆Q/Rof1Ai8k :2013/05/18(土) 07:27:59.64 ID:XfdPJb6nP
とりあえずドラクラが楽しみです(´・ω・`)

511 :名無しさん必死だな:2013/05/18(土) 07:39:59.87 ID:NOpnYE/m0
今日3DSLLが届きます!
これで任豚になれます(`・ω・´)

512 :名無しさん必死だな:2013/05/18(土) 07:40:36.70 ID:M/PuJjA60
>>511
なにやんだ?メガテン?

523 :名無しさん必死だな:2013/05/18(土) 07:45:41.14 ID:/tuVfl9z0
EAがWiiUから撤退【釣りではない】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1368785064/

302 名無しさん必死だな sage 2013/05/18(土) 04:54:18.19 ID:DraErweA0
>>1
マジレスするとEAは最近CEOが変わってから方針が変わった
前のE3で任天堂と協力して頑張るって言ってたCEOは辞めさせられて、
そのCEOの前にCEOやってたPSベッタリ(PS~PS2時代のCEO)のヤツがまたCEOになった
その直後、前CEOの時から作ってたWiiU向けクライシス3をわざわざ中止にさせたりとか嫌がらせしてる
ホント、政治的なものだよ、EAの任天堂に関する態度は
まぁSCEがSONY派をCEOにプッシュしていろいろやろうとしてるってのは、
ソニー板の発言でも前から匂わせてたっけな

ソニーすげーなEAの人事権持ってるらしいぞ
筆頭株主か何かだっけw

525 :名無しさん必死だな:2013/05/18(土) 07:46:09.77 ID:LdupHHtI0
FIFAを生け贄に龍のPS2リマスターの後発移植とかすごい交換ですね()

527 :名無しさん必死だな:2013/05/18(土) 07:47:32.02 ID:hqeCR5qsP
>>525
ウリアゲーマーだらけのニシ君にとっては結構痛いと思うんだがな
FIFAハブり

536 :名無しさん必死だな:2013/05/18(土) 07:50:33.24 ID:WbpNBHM/0
改めて見るとこのデザインクールだよね
http://www.4gamer.net/games/182/G018237/20121219013/SS/003.jpg

541 :名無しさん必死だな:2013/05/18(土) 07:52:38.69 ID:WbpNBHM/0
◆メガテン??システムまとめ
・マルチストーリー
・戦闘は2D、基本真3式のプレスターンバトル、弱点をつくと確率で一時的に能力が強化される「ニヤリ」
・敵が徒党を組み通常時と弱点が変わる「軍勢」
・12体以上の悪魔と同時戦闘確認
・フィールドマップは3D。シンボルエンカウント、下画面に地図、主人公のグラフィックは装備反映
・装備は剣、頭、上半身、下半身、アクセサリー。装備によって耐性、外見が変わる。銃属性、銃攻撃確認
・仲魔400体以上
・仲魔はLVUPでステ上昇、スキル習得、一定LVで進化出来る仲魔も
・各ステ上限は200
・仲魔LVUPで仲魔が覚えているスキルを主人公に覚えさせることができる「ウィスパーイベント」
・合体は2身、3身、4身合体、特殊合体。便利機能として検索合体、おすすめ合体有り
・物語を進めるメインクエスト。いつでも遊ぶことができるチャレンジクエストが100種類以上
・いつでもセーブ
・全滅後所持金、ゲームコインをカロンに渡せば全滅直前の状態まで戻れる
・ボイス有り、悪魔にもボイス
・戦闘中に悪魔合体が可能に

558 :名無しさん必死だな:2013/05/18(土) 07:56:24.40 ID:htNdn87I0
BF3レ○プばっかされてつまんない
どうすれば楽しめるのコレ(´・ω・`)

560 :名無しさん必死だな:2013/05/18(土) 07:56:59.56 ID:XYPqOEJb0
>>541
手を抜くためのハードなんだからこんなに頑張らないでも(´・ω・`)

574 :名無しさん必死だな:2013/05/18(土) 08:00:36.99 ID:fff9nLzT0
>>558
メトコンかチーデスやればいいよ(´・ω・`)

581 :名無しさん必死だな:2013/05/18(土) 08:02:55.71 ID:htNdn87I0
>>574
メトコンてなに

587 :はっぱ(´・ω・`) ◆Q/Rof1Ai8k :2013/05/18(土) 08:04:52.19 ID:XfdPJb6nP
ID:1dX3BWHOP←中和?

589 :名無しさん必死だな:2013/05/18(土) 08:05:08.73 ID:yAAUVNLxP
橋下が朝ズバ終わった途端にツイッターで朝ズバ批判しててワロタw
嫌なら出なきゃええやんw

594 :名無しさん必死だな:2013/05/18(土) 08:06:59.12 ID:Wy4NaJKN0
メガテンにグラいらないとか言ってる脳みそ腐ってるアホどもは、ライドウもキャサリンもやらなかったとしか思えんわ(´・ω・`)

599 :名無しさん必死だな:2013/05/18(土) 08:09:09.40 ID:rB5mRPCOP
長財布使ってる人はやっぱクルマ乗る時はケツから抜きますか?
使って1ヶ月で真ん中に折れ目が付いちゃったんですけど(´・ω・`)

605 :名無しさん必死だな:2013/05/18(土) 08:10:56.89 ID:ik5c2MZ60
ゲーム市場荒らしておけばソニーは安心して撤退できるね
自分のせいじゃない、市場が悪かったって言えるからね

608 :名無しさん必死だな:2013/05/18(土) 08:12:06.30 ID:Wy4NaJKN0
キャサリン買った20万の客は何を求めて買ったんだよw

611 :名無しさん必死だな:2013/05/18(土) 08:12:49.93 ID:iL7spgGeP
>>608
お布施

621 :名無しさん必死だな:2013/05/18(土) 08:15:12.71 ID:Wy4NaJKN0
>>611
そのお布施は何のためのお布施だよw

628 :初音ミク大好き ◆aQ.85zBVbFFE :2013/05/18(土) 08:15:53.31 ID:n6SSSgFN0 ?2BP(64)
みなさんおはようございます。
昨日はセガが無理やりソフト埋め立ててるようでしたね
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4203442.png

634 :シド32歳 ◆Y5BmBDkCuM :2013/05/18(土) 08:16:55.64 ID:7oNxwyRrP
>>628
…任天堂のやる事は全て正義
って洗脳がとけかかってきてないか
だんだん

636 :名無しさん必死だな:2013/05/18(土) 08:17:21.78 ID:ik5c2MZ60
今日だけで70件近い書き込みしてる奴のが頭がやばい

そして頭おかしい不利下だけでこんなにレスつけるとか
時間変えてまた雇用

655 :名無しさん必死だな:2013/05/18(土) 08:23:53.25 ID:uKJGCED40
ダイレクト後大抵下がって・・・(´・ω・`)

664 :初音ミク大好き ◆aQ.85zBVbFFE :2013/05/18(土) 08:26:43.08 ID:n6SSSgFN0 ?2BP(64)
ところでPS+入ろうかと思うんだけどサイレンNTは面白いのけ?

672 :名無しさん必死だな:2013/05/18(土) 08:29:36.47 ID:fefaVya90
>>664
操作性が悪かった記憶が(´・ω・`)

679 :名無しさん必死だな:2013/05/18(土) 08:32:24.35 ID:4qqQqS3k0
トイレに行ったらウンコが自然に出た
何なんだ…僕はトイレに行っただけなのに…

686 :シド32歳 ◆Y5BmBDkCuM :2013/05/18(土) 08:34:48.82 ID:7oNxwyRrP
http://www.gamesindustry.biz/articles/2013-05-17-nintendo-wii-u-death-by-apathy

・任天堂にマイクロソフトやソニーと競合する力はもうない。
 仮に今年のE3でスターフォックス、ゼルダ、マリオの新作を見せたとしても
 それはいつもの任天堂をとりまくファンに受け入れられるだけで、ライバルの
 ハイクオリティーゲームにかき消されるであろう。
・任天堂からマイクロソフトが撤退した。
 これでマーケットをリードするスポーツゲームの一本もWiiUには出ない。
 すなわち年末のセールにも希望はない。
 任天堂にクリスマスは来ない。

あとついでに
・今日セガがソニックを任天堂ハードに出すって話をしたらしいが、
 ゲーマーにとって今やソニックなんて何の意味があるんだ?

710 :名無しさん必死だな:2013/05/18(土) 08:40:13.89 ID:2LIAjGrc0
よそのコンソールで売れた=任天堂ハードでも売れる。ってのを
証明しないと、幾ら金を使ってもブランド定着しないのに、
いわっちわかってるんかね

712 :名無しさん必死だな:2013/05/18(土) 08:41:20.67 ID:Jl2Jr9YnP
ソニックの扱いはニシ君の中でも困ってそう
有名だけど今更やらないよなぁ的な

725 :名無しさん必死だな:2013/05/18(土) 08:44:31.81 ID:2LIAjGrc0
シュルツはGTアカデミー出身ですけど、
そのGTより優れてるはずのフォルツで腕を磨いたプロドライバーは
いつ頃出るんですかね?チカ君

733 :名無しさん必死だな:2013/05/18(土) 08:46:21.16 ID:JP4ii3P+0
364 俺より強い名無しに会いにいく Mail:sage 2013/05/18(土) 08:30:31.29
ID:F5CZzhvD0
アニメ化おめでとう
http://iup.2ch-library.com/i/i0918508-1368833407.jpg

742 :名無しさん必死だな:2013/05/18(土) 08:48:12.14 ID:XdSUBmyBP
>>733
大した中身ないのによくやるな

745 :名無しさん必死だな:2013/05/18(土) 08:49:04.16 ID:Gl9EnRC80
ニュル24h:予選1終了後インタビュー



山内きたあああああああああああああああああああああああああああああああああああ

779 :名無しさん必死だな:2013/05/18(土) 09:00:33.48 ID:3pd4xt/40
>>686
もうやっぱり海外では任天堂は退場間際扱いなんだな

790 :名無しさん必死だな:2013/05/18(土) 09:04:50.46 ID:U5xw4i3K0
速報ってもう新鮮さがまったくないよね、フラゲ情報しかない
普段の雑談、ゲームの会話全てが古い

791 :名無しさん必死だな:2013/05/18(土) 09:05:04.00 ID:DacBJtiw0
908 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2013/05/18(土) 05:20:19.05 ID:ArHYXGpZ
>>894
DSもWiiもだけど、実は任天堂ハードというのは年齢層が高めで
特に30代以降が多いからその辺は大丈夫だと思うよ



任天堂ハードは年齢層が高めわかったな?

799 :名無しさん必死だな:2013/05/18(土) 09:06:56.17 ID:kTShZLSV0
あたしJKだから古い話題ついていけなくておこだわ(´・ω・`)


http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1368813619/l50/../人気ブログランキングへ

ゲーム海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 369

1 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 18:14:15.24 ID:Xmym+j2h0
誰か建てろや

22 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 20:52:18.24 ID:92EmRv1NP
このスレは数字がすべて
wiiuが一番売れてないのは明確である

この時期に新機種出す方が悪い
来年の新型360もコケるよw

49 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 22:53:09.48 ID:yMRi3Zoo0
何言ってんだこいつ

100 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 13:52:41.11 ID:zoOhMhs80
既存カテは大甘だが半期実績の2.25倍で試算、Uは意地でも出荷するであろう数
【WiiU】 通期目標 半期実績 進捗率 通期予測/達成率
ハード   550    120    24%   400/73%
ソフト   2400    150     6%   1000/42%
【Wii】
ハード   500    132    26%   300/60%
ソフト   5050   2374    47%   4900/97%
【3DS】
ハード  1750    506    29%   1150/66%
ソフト   7000   1903    27%   4400/63%
【DSi】
ハード   250     98    39%   230/92%
ソフト   3700   1730    47%  3700/100%

258 :名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 17:50:17.70 ID:48iFkkd30
アマゾンランクは
「上位だから売れてるとは限らない」けど
「上位にいないようじゃ売れてない」という観点では正確

263 :名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 18:01:07.57 ID:48iFkkd30
いや、3DSが現実に売れてないUKじゃランクが低く、
そこそこ健闘してるドイツじゃランクが比較的上だろ
普通に>>258通りの結果が出てるよ
VITAは実店舗での扱いが悪いのでネットショップに集中してると予想する

274 :名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 18:34:45.14 ID:z7B0F9IJT
大体DSの時もランキングに全く入ってこず
ミリオン連発してたんだからランキングにどれだけの意味があるのか分からん

289 :名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 22:50:03.89 ID:BMWssy+HP
しかし欧州どうなるかね
次世代箱が普及する土台は360で作ったし
PS2の市場を守れなかったPS3から、
互換なしのPS4はかなり厳しい

297 :名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 01:21:24.14 ID:URmHHpFA0
欧州や日本では後発高価格でも逆転して未だにその比率が続いているっていうのは
理由があるんじゃないの

MSが攻める気満々でも英語圏以外で日本や欧州取れるとは思えないんだよな

300 :名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 01:36:10.38 ID:pQtIhaPT0
>>274
http://www.nintendo.co.jp/event/061207/slide_l/44.html
http://www.nintendo.co.jp/event/061207/slide_l/43.html
何しれっと嘘ついてるんだか
ランキング独占してたよ

302 :名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 02:17:55.86 ID:apbLez85T
>>300
任天堂の有名タイトルじゃなく
サードパーティ製DSソフトの話だが。
大体その辺の任天堂タイトルはミリオンどころじゃねぇだろ。

363 :名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 21:54:54.39 ID:7yI24nfKP
2006年末のUKチャート

Wii発売初週
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=133303
Wii発売2週目
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?p=5164105
Wii発売3週目
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=135566

All formatsランキングのみ

408 :名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 09:29:38.16 ID:llxu0mG+0
もう新しいハードが最初から爆発的に売れることはないだろ
720が出ても間違いなく最初の何年かは低空飛行だよ

412 :名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 09:49:25.07 ID:HUT15evL0
海外での次世代機普及はCODが軸になる
MSヘイローやForza、ソニーはGTやアンチャを現行機とマルチ用意して市場規模を維持しながら次世代機をゆっくり普及させれば良い

428 :名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 12:32:09.96 ID:ZKfD3XKsP
Wiiスポ、Wii Fit、Just Danceを遊ぶ為にWiiを買ったユーザは
Wii Uに移行するのかな?

マリオユーザしか移行しない気がするけど

444 :名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 13:04:12.50 ID:ZKfD3XKsP
Wiiでダンスしてた人にしてみれば
タブコンなんて魅力ゼロだろうしね

なんでタブコン別売りではダメだったのだろう?

462 :名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 14:08:18.17 ID:46smjeSQ0
任天堂が本当にWiiUでやりたかったのは、ひとえに任天堂専用回線のSNSだよ。

そのSNSを運営するにあたってテレビ画面じゃなくて、手元に小型モニタがあったほうが
より没入感のある交流が可能になった。
だからタブコンが標準装備じゃなきゃWiiUの存在価値そのものが揺らぐ。

でも、そのコンセプトに自信がないのか、それを前面に出すと売れないと思ったのか、
タブコンのアピールが2画面だとか、タブコンだけでゲームができるとか、補助的な部分ばかり
宣伝して本来の目的はちゃんと宣伝できてないし、売りの部分もぶっちゃけ必要性に欠くし、
任天堂独自の面白い使用方法ってのを今もまったく提示できてないから疑問視される。

ぶっちゃけ任天堂自身が今もWiiUの売り方、育て方を迷っているんだと思うよ。

468 :名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 15:10:37.83 ID:ZKfD3XKsP
>>462
単にSNSやりたいなら、3DSの方が適してるんじゃない?
いつでもどこでも交流出来るんだし

わざわざ据え置きでやる意味ないよね

469 :名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 15:15:02.73 ID:Jjc6+fWu0
>>412
次世代機でCoDが軸になるとは到底思えないなあ
あれはまさしく今世代のゲームだし、世代交代の恩恵はあまりないんじゃないかな
もう衰退も始まっているし、ひょっとすると世代交代を乗り越えられない気すらする
次世代はもっと別の何かが牽引すると思うよ

473 :名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 15:20:57.60 ID:OTipc3tm0
>>469
CoD…と言うかMWシリーズは次世代機でも生きると思うなぁ
1000万タイトルを舐めたらダメだよ。しかも毎年出てる

476 :名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 15:33:05.27 ID:Jjc6+fWu0
>>473
毎年出ていることが良くないことの一つだと思うよ
CoDは結局のところ既に行くところまで行っちゃってて変化のしようもない
それを毎年出すのでは寿命は長いものにならないと思うよ
既にGH化への道を着々と進んでいるように見える
このままCoDが次世代に行っても、その為に次世代機を買うというCoDのメインユーザーは少ないんじゃないかな

517 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 08:23:33.63 ID:mOkjA4z2P
次箱は北米はもちろん
ワールドワイドでトップシェア取る公算が高くなってきた
そこまでいくと国内大手にも影響大
日本市場もさすがに影響ゼロとまではいかんだろうな

518 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 09:06:28.41 ID:zVZRPai30
>>517
次箱が次世代機の覇権とらないと言う人はむしろ何考えてるのか気になる
一番多いのは(割と根拠なく)Wiiuがとるという意見だし

525 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 10:51:43.15 ID:lfTfQLol0
>>518
MSが以前ほどゲームに力入れてない(今は携帯電話の方にご執心)

360が今普及してることが、次世代Xboxの普及の足かせになる可能性がある
(過去にもそういう事例がある)

WiiUに先行されてるのも懸念材料

533 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 12:48:59.13 ID:2Lm/5wUB0
>>525
次世代箱は、MS始まって以来の超セキュリティに守られてるプロジェクト
開発エリアに入るには4つの専用キーに生体認証まで必要。
これで力入れてないってのは無理がある。

互換があれば後継機の移行はスムーズに進む。
現行世代が長すぎて、サードが一刻も早く次世代機望んでるという前例のない状況も大きい。
来年で多くのサードが現行機を切ると言ってるのも。

海外のWiiU売上見る限り心配無さそう。
サードにも無視られてるし、この調子じゃ次世代機と認識すらされてないだろう。
PS2前のDC状態。

539 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 13:07:32.91 ID:lfTfQLol0
>>533
>現行世代が長すぎて、サードが一刻も早く次世代機望んでるという前例のない状況も大きい。
ユーザーが望んでいるとは限らんけどな
最初のうちは現行機と次世代機のマルチがメインだろうし


>海外のWiiU売上見る限り心配無さそう。
早漏乙

548 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 13:26:11.27 ID:2Lm/5wUB0
>>539
サードが移行したらユーザーも移行せざるを得ない。
現行機とのマルチは最初の1年だけだろう。

551 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 13:29:28.45 ID:lfTfQLol0
>>548
PS2と現行機のマルチももっと続いてたのに

577 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 15:47:27.01 ID:QWoncmCr0
WiiU向け海外サードの主力タイトル売上
発売2週で1200万本越えのAB新作CODBO2が世界累計で10万本以下
発売4週で700万本越えたUBI新作アサクリ3が世界累計10万本以下
発売3週で600万本越えのEA新作FIFAが世界累計10万本以下
その他WBのバットマン、ミッキー他、海外サードの全タイトルが超絶爆死

580 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 15:51:42.12 ID:iXIToUqg0
>>577
任天堂にロンチから同梱版出させてHDリマスタしただけのMH3GHDの売上はある意味脅威的だなw
何本もマルチ用意してくれたUBIや肥が可哀想
UBIや肥あたりは支援受けた分の仕事終えたら撤退だろ

582 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 15:55:25.11 ID:gTwlcmpIP
>>580
MH3GHDは海外でも売れてるからそれだけ良作ってことだ

610 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 19:27:19.58 ID:445tkOnh0
午後ずーっと続いていた単発の書き込みが
18時を境にぴたりと止まるとかもうね

615 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 19:43:12.80 ID:t5+YM7aV0
国別売上第三位の英国で、発売三週目でWiiUのマリオがランキング100位以下

言い訳書いてみろよ任天堂の家畜ども
COD、アサクリ、FIFAに続いてマリオやゾンビUまでランキング100位圏外とか超絶爆死そのものだろうがw

621 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 19:51:30.96 ID:UxIjePiCP
Wii U』北米3週目は前週比17%増の爆売れ!
http://blog.gamekana.com/archives/6806206.html

たった3週で北米70万売れちゃた。1年掛けた北米Vitaの売上1ヶ月ちょいでぬきそうw

631 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 20:05:07.06 ID:qNVRWEdE0
>>621のURLでぐぐったらはちまがでてくる
最近平気でvgで語る輩がちらほらいるが、やっぱりアフィブログから湧いてきてるのな

647 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 21:47:43.58 ID:hzvbaL3V0
しかし今回の円安は任天堂にとっちゃタイミング悪いかもな

これまでの円高を睨んで逆ザヤを抑えるためにWiiUの性能落としたんだろうに
仮に円安で逆ザヤが解消されても、ショボ性能で発売してしまった以上もう止まれない
政権交代がもう半年も早ければ箱の2倍くらいの性能で発売できたかも

650 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 22:51:07.53 ID:b4f7obkVT
>>647
ハードの設計なんてのは最低1年前には終わってる

652 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 23:08:16.68 ID:hzvbaL3V0
>>650
その1年でWiiUの性能に対する開発者のコメントがどんどんトーンダウンしただろう
開発機材の変更も何度もあったようだし

653 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 23:11:07.71 ID:b4f7obkVT
>>652
守秘義務がかかってるから開発者が性能について喋ったことはない。
開発機材が何度も変わるのは当たり前だが何言ってるの?

654 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 23:18:30.00 ID:hzvbaL3V0
>>653
いや普通に語ってたから
もちろん具体的な仕様じゃなく、現行HD機との比較でどのくらいって感じ
最初は「PS360よりずっと凄い!」なんて言ってたのに最後あたりには
「同じくらいの性能は出せると思う・・」とかなり弱気になってたぞw

664 :名無しさん必死だな:2012/12/20(木) 06:55:55.36 ID:y5ZqogMn0
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1355949763/

何でこの話題がない?

695 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 00:18:21.25 ID:dW12uB5K0
たしか、wiiのCODは、ランキングに顔出さなかった(=圏外)なのに、50万近く売れたよね。
wiiUのサードも、最終的には、50万くらいくんじゃないかな?

703 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 12:34:57.47 ID:bH2gf/3m0
WiiU版のBO2、
現在マルチプレイヤーの人数700名ほど。 昨日が発売日なので今週末あと何人伸ばせるか見物


ちなみにLiveは現在、対戦が42万人 ゾンビが10万人

704 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 12:39:37.03 ID:yBf2fbvuP
PS3版は対戦が57万人 ゾンビが18万人だな
どうしてここまで差が付いたwwww

768 :名無しさん必死だな:2012/12/24(月) 19:25:17.29 ID:Iu38QGWX0
噂じゃなく願望だろw

778 :名無しさん必死だな:2012/12/24(月) 20:21:16.18 ID:CyEKEgj/T
>>768
海外に決まってんだろアホか

817 :名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 03:08:08.34 ID:QH4qFrwd0
こんだけ欧州で新ハードが売れないとなると次世代箱や次世代PSもかなり危ういね
ガチで全滅論はあり得るね

819 :名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 04:14:06.02 ID:d0lBMye00
>>817
新ハードが売れないんじゃない。
WiiUが売れないだけ。
WiiUに新ハードとしての魅力がないだけだ。

822 :名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 08:54:45.84 ID:2Mtody8PO
>>819
欧州の今の状況だと新箱もpsも売れんよ海外の移行の遅さは有名だからな。

360とps3で十分と考えてるだろうからな。パーティー系ならwiiで十分てのもあるやろ

839 :名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 21:40:16.26 ID:0bdg0or40
WII U DELUXE EASY TO FIND ON CHRISTMAS EVE
http://www.hardcoregamer.com/2012/12/24/wii-u-deluxe-easy-to-find-even-on-christmas-eve/

北米でクリスマスイブにWiiUが山積み
もう品薄という言い訳はできない
NPDの12月で売れてなかったら需要がないということ

841 :名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 21:56:19.90 ID:2Mtody8PO
>>839
クリスマスに買うアホはアメリカにはおらんいうても無駄か

ここは任天嫌いの巣窟やし
せめて糞長い更新について叩けよ

872 :名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 23:26:56.97 ID:vvkWhA5XT
スマホとか気にするより
次世代機の開発コストが賄えるかの方がでかい問題のような気がするけどねー。
日本企業にとってのHD機みたいになる可能性は十分あると思うけど。

881 :名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 02:00:03.42 ID:AlRQQQ4EP
Gamespot 2012 Game of the year
JOURNEY(風ノ旅ビト)
http://www.gamespot.com/best-of-2012/game-of-the-year/index.html?tag=Topslot;BestOf2012GameOfTheYear;BestOf2012GameOfThe

IGNのGotyと合わせて2冠達成

885 :名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 03:55:22.60 ID:5yxz3/JzP
>>881
SCEはこうやって新規タイトルを育ててるけど
任天堂はマリオとか続編ばっかだな

MSもアホみたいにフォルッアやHALO乱発してるけど全然売れてないしw

891 :名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 10:11:48.45 ID:nWXUW+qO0
Wii U Basic bundled with Nintendo Land at Best Buy
http://www.joystiq.com/2012/12/26/wii-u-basic-bundled-with-nintendoland-at-best-buy/
http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2012/12/wiiu225-1356537406.jpg

通常版にも無料でランドがつくテコ入れが始まった

これ本気で海外では売れてないわ・・・

896 :名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 11:34:30.86 ID:FU9O0J6q0
米消費者の購買意欲、年末商戦で失速
小売業界コンサルティング会社のカスタマー・グロース・パートナーズは、今年の年末商戦は09年以降で最悪の結果に終わるとみている。
小売り業者はすでに在庫削減に取り組んでいたが、年末商戦の終盤にかけて多くの店舗が大幅な値下げに踏み切った。
複数の小売業者は年末商戦後に値引きセールを予定している。
アナリストは、消費者がもらったプレゼントを返品し商品券を利用し始める中で、
小売各社はさえない売り上げをこれ以上落ち込ませないよう攻勢を強めていると指摘している。


今年は返品数量が桁違いだといろんな記事にでてるね
アメリカ人の民度の低さは相変わらずだわ


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