- 1 : サバトラ(愛知県):2013/05/22(水) 21:43:08.86 ID:4D7ZR1qa0●
- ニュース2013/05/21 00:27
PlayStation 4の新動画が公開に。6月11日10:00(日本時間)に形状なども発表されそうな気配
ソニー・コンピュータエンタテインメントは本日(5月21日),同社が発売を予定している新プラットフォーム,
PlayStation 4の公式(ピヨピヨ)で,新たな動画を公開した。
わずか38秒の動画ながら,そこに映し出されているのはPlayStation 4の本体と思われる,黒くて正方形に近い物体。
また,デスクトップPCの背面によくあるタイプの通風口のような模様を含め,PlayStation 4本体の一部をクローズアップしたとおぼしきデザインを確認できる。
PS4ニュース 2013/5/21
http://www.4gamer.net/games/990/G999024/20130520054/
PS4 リアルタイムゲーム画像
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4214902.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4214906.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4214909.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4214914.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4214915.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4214916.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4214917.png
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4214922.jpg
http://www.xn--ps4-ci9d283s.com/wp-content/uploads/2013/04/Final-Fantasy-Realtime-Tech-Demo-02.jpg
http://www.inside-games.jp/imgs/morezoom/349732.jpg
動画 - 6 : バーマン(和歌山県):2013/05/22(水) 21:45:05.75 ID:JlKe1sgr0
- MAG2はよ
- 11 : クロアシネコ(茨城県):2013/05/22(水) 21:46:54.72 ID:P+xyIAUm0
- PS3ですら持て余してたのに
それの上位機種用のなんて作れるわけないだろ
ドット絵ぐらいがちょうどいいんだよゲームなんてのあ - 69 : ボルネオウンピョウ(芋):2013/05/22(水) 22:18:19.64 ID:9KYew7mH0
- 静止画は凄いけど、動画見るとまだまだだなーって思う
なんつーかポリゴンにリアルなテクスチャー貼り付けただけって感じがする - 72 : ジョフロイネコ(dion軍):2013/05/22(水) 22:21:55.22 ID:48x6h0An0
- >>1
これリアルタイム映像なのか
プリレンダでもリアルタイムって言うのかね
それともこれリアルタイムレンダ? - 84 : サバトラ(愛知県):2013/05/22(水) 22:27:03.61 ID:4D7ZR1qa0
- >>69
>>72
PS4 リアルタイムCGエンジンデモ - 103 : ジョフロイネコ(dion軍):2013/05/22(水) 22:40:38.67 ID:48x6h0An0
- >>84
ありがとう
うーん……やはり素早い映像や広範囲が映る映像なんかはFPSが少し下がってる感じがするな
ゆっくり動く映像はそりゃ綺麗だけども - 138 : しぃ(WiMAX):2013/05/22(水) 23:14:30.35 ID:1bfGmsEr0
- >>1
でもこれってテクスチャのおかげで綺麗に見えてるだけでしょ?
ポリゴン数はアーケード版のバーチャファイター1に勝てないでしょ。
テクスチャので手抜きするのいい加減やめろよ。 - 166 : 斑(埼玉県):2013/05/22(水) 23:35:29.43 ID:7JzXCki+T
- MGS5をなんでPS3で作るんだかわからん。このタイミングなんだからPS4で出せよっておもった
- 177 : ベンガルヤマネコ(愛知県):2013/05/22(水) 23:51:47.43 ID:eb7O0nAo0
- もちろんフルHDなんだよね?
1280*720を引き伸ばしてるわけじゃないんだよね?ね? - 180 : アビシニアン(チベット自治区):2013/05/22(水) 23:53:47.22 ID:z6RKp1hb0
- >>177
そういうソフトもあるんだろうけどこれは1080pじゃね - 328 : ボブキャット(滋賀県):2013/05/23(木) 07:13:20.36 ID:bSXgUudJ0
- でも
作るソフト会社がない
だって
スマホゲームの方が儲かるもん - 355 : マンチカン(東京都):2013/05/23(木) 08:39:10.58 ID:bGCFsOT40
- グラフィックなんてせいぜい初代プレステレベルでも十分なんだがなぁ
3Dでリアルを追い求めるのはいいかげんやめたらどうだ
上手くデフォルメしたほうが分かりやすいし疲れないし
本来のゲームとしての面白さを追求する部分にリソースさけ - 360 : アジアゴールデンキャット(東京都):2013/05/23(木) 08:44:53.22 ID:YxiNOk8X0
- >>355
初代プレステのキリングスフィールドと現在PS3、360のスカイリム、今更あんな糞グラのキリングスフィールドで楽しめる訳ねえだろ。オブリビオン、スカイリムの綺麗なフィールドを探索する楽しみを知らないってことは最近のゲームを遊んでいないって事がバレバレ - 376 : マンチカン(東京都):2013/05/23(木) 09:16:02.12 ID:bGCFsOT40
- >>360
オブリはPCでやったけどさぁ
はっきり言ってダルいんだよね
信者がうるさいからいつか面白くなると思って20時間は遊んだと思うがつまらなかったな
移動速度は現実的でリアル風味かもしれないけど、だだっぴろいだけの原っぱ歩かされても・・・
街中のお店にしても無駄に距離離れてるし夜は閉まるしめんどくさいだけ
そういう部分を上手くデフォルメ出来ずに、現実そのまんま表現しようとして微妙になってるだけ
どうぶつの森以下のグラフィックでゲームは十分面白くできるよ - 397 : ギコ(宮崎県):2013/05/23(木) 11:01:39.49 ID:itI0Vn8K0
- リアリティが増すだけに現実からの劣化が寧ろ目立つようになるという新しい問題が出てきてるよね
- 415 : アメリカンカール(千葉県):2013/05/23(木) 12:22:15.07 ID:LN+AbOyG0
- グラ至上主義なのにマインクラフトやその派生してるゲームの人気衰えてないじゃん
内容がよければグラなんてどうでもいいんだ
開発に負担かかるのはよろしくない - 452 : デボンレックス(西日本):2013/05/23(木) 16:12:16.90 ID:U3IEJ+wA0
- そんなもんよりさ
PS1~3までのソフトを問題なく稼動させられるハードを作ってよ
ついでにNECとセガとも提携してさPCエンジンと過去のセガハードとも互換をさせてさ
うちにあるハードを統合して欲しい
過去のソフト資産を生かせるようにするのが正しい方向だと思うけどなあ - 455 : ジャガランディ(チベット自治区):2013/05/23(木) 16:23:13.27 ID:r3S5SGpUP
- 関連動画の
のほうが面白そうだったけど、フロムじゃなくてカプコンか残念 - 457 : ジャパニーズボブテイル(千葉県):2013/05/23(木) 17:05:27.28 ID:4cldXb4p0
- >>452
過去資産をずーっと遊ぶような人間に配慮したって
ソフト作るメーカーは全く儲からないし
中抜きしてる中古屋が潤うだけだし
ハードの単価も馬鹿みたいに高くなる
そりゃ個人的には互換があった方が良いけど
正しい方向とは言えないと思うよ - 463 : ボンベイ(北海道):2013/05/23(木) 18:05:18.05 ID:7x1XlGsh0
- このクオリティでドンパチできるならいいけど
どうせムービーか何かなんでしょ - 465 : ジャングルキャット(東京都):2013/05/23(木) 18:12:39.67 ID:Q88nwYrr0
- http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4214914.jpg
おい
下も見せろよ - 498 : アジアゴールデンキャット(長野県):2013/05/23(木) 21:54:19.83 ID:f6dAOvwZ0
- それよりも問題は売れる面白いゲームの作り方って確立されてんのか?って事の方だ
それに見通しが無いのにただハードパワー上げられてもパックマンが3D迷路で迷うくらいで
数十億円投入するのが普通ならそれでも良いけど、それを確実に回収する方法論って、
メーカーは何か用意してるのかどうか。そういうのが無いとサードパーティも困るだろう - 500 : オセロット(千葉県):2013/05/23(木) 22:28:29.53 ID:4TFybu8A0
- >>498
別に数十億使わずにパックマン作れば良いじゃん
なんでゲームだけ急に0か1かでしか考えられなくなるの?
100億使う映画も数千万の映画もあるし
ドラマもアニメも漫画も何でも予算なんてピンキリだよ
ゲハっぽいスレって「一般人」「ゲーマー」とか「XX信者」
とかバカみたいな二元論ばっかり - 502 : アジアゴールデンキャット(長野県):2013/05/23(木) 23:30:47.55 ID:f6dAOvwZ0
- >>500
だから。尚更だが「確立されてない」から。
低予算でも面白いモノは面白いし大作は大作で良い、
そういう感じになってない。ぶっちゃけ今、「ゲームその物がつまらない」んだが
ハードメーカーとしてはその辺に何の対策もしないんだろうか?って言う
それでも今の所、何とか売れた数値を期待できる?のがハイパーグラゲーなんだろうけどさ
根本的な問題を解決せずにこの方法論だけで突っ走っても先行き暗そうだよな
ともかく低予算でも面白い売れるゲームは果たしてどうしたら作れる物か?って言う - 511 : リビアヤマネコ(dion軍):2013/05/24(金) 00:08:32.67 ID:Po1CNWA20
- >>455
凄いねこれ。実機でプレーしているの?プリレンダムービじゃないんだよね - 514 : コラット(千葉県):2013/05/24(金) 00:11:59.63 ID:99KEp4aa0
- >>511
これはプリレンダーじゃないって発表あったけど
まだ開発PC上だろうな
といっても次世代ハードは、殆どPCだからそのまま出るだろうけど
どこまで良くなるかはCAPCOMの技術次第じゃね? - 517 : リビアヤマネコ(dion軍):2013/05/24(金) 00:18:15.93 ID:Po1CNWA20
- >>514
あまりゲーム制作過程とかよくわからないのですが
ゲーム開発とかのエンジンって各それぞれのゲーム会社が開発しているの?
よく目にする
Unreal Engine(アンリアルエンジン)は、
Epic Gamesより開発されたゲームエンジンである。
↑
ってWikiに書いてあったけど。カプコンも独自開発したゲームエンジンとかあるですか? - 521 : コラット(千葉県):2013/05/24(金) 00:22:27.28 ID:99KEp4aa0
- >>517
>>455のソフトはPanta Rheiっていうカプコンオリジナルエンジン
エンジンを作る会社は少ないね
ライセンスで使う会社の方が圧倒的に多い - 538 : サーバル(千葉県):2013/05/24(金) 01:17:45.63 ID:garFEonj0
- グラに凝ったせいで、もしくは技術不足のせいで……
MAPが狭い、登場キャラが減る、背景が動かない、破壊できない、処理が重い、etc
って問題が性能上がれば消えるわけで
グラ重視じゃない奴にもメリットだらけですよ
弱小が下手な組み方してもサクサクになるし、多くのオブジェクトを動かせる - 539 : ボブキャット(dion軍):2013/05/24(金) 01:18:29.60 ID:8pkPX/1r0
- リアルすぎるスペースハリアー
実写さながらのコナン
その他動画
http://www.youtube.com/user/koorogiyoshoku/videos?sort=p&flow=grid&view=0 - 555 : ヒョウ(埼玉県):2013/05/24(金) 02:30:46.54 ID:2jZNLD680
- まだまだ発展の余地は残ってるし性能は上がるに越したことない
http://blog-imgs-35-origin.fc2.com/x/b/o/xboxo/vlgame002892.jpg - 561 : アメリカンワイヤーヘア(愛媛県):2013/05/24(金) 06:55:36.05 ID:Rf7Moxh90
- >>1
そもそも「グラより内容」とレスが付く原因はゲーム機のメモリの少なさが原因で
解像度をフルHDにしてしまうと内容に使うためのメモリが全く足りなくなるためだ
PCだと→メインRAM32G VRAM~6G
ゲーム機→メインRAM256MB VRAM256MB(PS3)
↑お話にならないレベル
おまけに国内メーカーは塵同然のゲーム機と溺死を選び
海外メーカーはPCで開発費を安くメモリの容量を気にせずグラと内容に注力した
洋ゲーが持ち上げられる要因となった訳だ - 562 : ブリティッシュショートヘア(WiMAX):2013/05/24(金) 07:04:29.79 ID:Yy1HmAYX0
- >>561
今のPCゲーってこんなハイスペック機じゃないと遊べないの? - 564 : アメリカンワイヤーヘア(愛媛県):2013/05/24(金) 07:08:31.73 ID:Rf7Moxh90
- >>562
塵とマルチタイトル作らされるゲームソフト会社の気持ちを察しろよ - 565 : ウンピョウ(SB-iPhone):2013/05/24(金) 07:12:54.04 ID:a459yCBbP
- パソコンでゲームしてるひとって>>564のひとみたいな感じ
そりゃコンシューマのが売れるよね - 566 : アメリカンワイヤーヘア(愛媛県):2013/05/24(金) 07:18:38.59 ID:Rf7Moxh90
- >>565
で、売れてるのはPCより劣化している洋ゲーと(笑) - 567 : ウンピョウ(SB-iPhone):2013/05/24(金) 07:40:36.27 ID:a459yCBbP
- >>566
メインRAM32G VRAM~6G
こんなパソコンって、おいくら万円くらいで買えるの?
そこまで真剣にゲームと付き合うひとって極々稀だとおもうよー - 569 : アメリカンワイヤーヘア(愛媛県):2013/05/24(金) 07:45:59.33 ID:Rf7Moxh90
- >>567
何やら必死だが32Gの前に「~」入れ忘れただけだが何か?
256MBとか冗談にも程があるだろ(笑) - 570 : ウンピョウ(SB-iPhone):2013/05/24(金) 07:48:45.70 ID:a459yCBbP
- >>569
おいくら万円くらいで買えるの? - 571 : アメリカンワイヤーヘア(愛媛県):2013/05/24(金) 07:50:56.84 ID:Rf7Moxh90
- >>570
価格COMで見てくれば~ - 589 : バーミーズ(東京都):2013/05/24(金) 09:25:07.91 ID:qo2nioV70
- まだ値段が分からんけどライバルが自滅したからこのままいけば据え置きはPS4だな
まさかまた高級レストランをやるわけないだろうし - 591 : アビシニアン(岡山県):2013/05/24(金) 09:41:14.11 ID:8bn25aY40
- ていうか、どうせPS3と同じで最初やるもんないんだろ。
開発期間は長くなる一方だし
下位互換ないと本体売れないよ - 601 : メインクーン(滋賀県):2013/05/24(金) 12:16:18.52 ID:kHr9h7f+0
- >>1
さすがにこれは実写混ざってるでしょw - 605 : コドコド(やわらか銀行):2013/05/24(金) 12:27:59.65 ID:Q0hqJYdHP
- >>561
PCのメインRAMなんて8Gもあれば余るだろうが…
さすがにVRAMは多いにこしたことないが。 - 606 : 茶トラ(東京都):2013/05/24(金) 12:34:57.83 ID:xjwqRh7G0
- 日本は白人のゲームばかりつくってないで
綺麗なグラで時代劇っぽいゲームつくって欲しい - 609 : マーブルキャット(兵庫県):2013/05/24(金) 16:17:23.47 ID:slu0ri/Y0
- >>1の画像ってリアルタイムのゲーム映像じゃないだろ?
ただのムービーじゃないの? - 613 : ピューマ(宮城県):2013/05/24(金) 16:28:32.85 ID:vLk80OqP0
- 世の中の大多数の人間は、スマホレベルのグラで満足してるってまだわからないのか
PS3とまったく同じ失敗してるな
お客様目線で物作ろうよ - 619 : ボブキャット(神奈川県【緊急地震:福島県沖M4.8最大震度3】):2013/05/24(金) 17:34:49.99 ID:hhyM7XK10
- スペックが上がったらグラだけしか恩恵を受けられないみたいな
酷い極論に持っていく奴が居るが。
性能が有れば、グラ重視だけじゃなく様々なゲームを作りやすくなるってことに気がつかないんだろうな。
実際国産ゲームは、グラとか綺麗じゃないけど
メモリ不足で悩むゲームとか色々有るじゃん。
PS3やX-BOX360で処理落ちしたり60fpsを維持出来ないゲームだって多いでしょ。
それでもソフトメーカーは、性能が低いゲーム機の性能に合わせて
取捨選択で色々削減しながらなんとか最低限遊べるゲームに調整している。
これが性能が上がればスペックに合わせた調整の手間がより少なくなる。
国産ゲームでもスペックが低いゲーム機の方が開発費が高騰するようなゲームだって出てくるんだよ。 - 624 : ヨーロッパオオヤマネコ(新疆ウイグル自治区):2013/05/24(金) 17:56:52.57 ID:m5IahmMc0
- ベヨネッタ2の完全版出せよ
- 625 : シャルトリュー(神奈川県):2013/05/24(金) 17:58:32.49 ID:Migb183K0
- グラフィックのスペックが上がれば、開発費が高騰するどころか滅茶苦茶作りやすくなるだろ。
極端に言えば、素材買ってきて配置してカメラ配置してキャラ置いて物理エンジン動かして、はいできあがりーみたいなw - 626 : メインクーン(catv?):2013/05/24(金) 17:58:50.22 ID:sGmdup3w0
- http://pc.watch.impress.co.jp/docs/article/990302/play.htm
プレステ2の時のハッタリ。 - 627 : ツシマヤマネコ(長野県):2013/05/24(金) 18:05:01.22 ID:vN5nvkRr0
- >>625
素材代が高くなる
画面は似たようなイメージになる
どれも似たようなゲームになる
この前遊んで面白くなかったゲームみたいなのばっかり? - 631 : 黒トラ(愛媛県):2013/05/24(金) 19:40:34.55 ID:KKV9Y2qf0
- >>605
PCはこの後イスラエルチームが控えていて
性能も上がる可能性があり消費電力が下がるのは確定済みで
メモリも~64Gに上がる
PS3が普及する前に見窄らしくなる虞が高い
>>619
同意
>スペックが上がったらグラだけしか恩恵を受けられないみたいな
>酷い極論に持っていく奴が居るが。
とりわけ見窄らしいハード作ってる会社の回し者だと予想
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1369226588/l50/../人気ブログランキングへ