- 1 :名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 10:07:51.07 ID:yqeyhmba0
- 前スレ
【糞ゲー製造機】早矢仕洋介 3【判決は関係ない!】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1335791121/ - 90 :名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 01:00:29.91 ID:YyIyE6es0
- お前ら絶対頭おかしいってw
ハヤシとチーニンとヴァルハラしかここに書き込まんのかよw - 95 :名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 01:08:39.82 ID:EG2fsjYo0
- >>90
じゃあ知らないだけとしましょうか?
確執を持つ相手にテクモがゲームソフト送るか?
箱通読んでりゃわかるけど、いつも板垣のところに届くってさ
参考意見が欲しいってのもあるだろうね
板垣もテクモとの関係は良いと述べてるよ - 128 :名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 11:39:26.05 ID:84yYLg+R0
- ここもちらほら沸いてるけどDOAスレの方が多いな社員
しかもずっと単発ばかりだわ
バレてないと思ってるのかしらん - 140 :名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 14:28:49.85 ID:HIznCIRZ0
- 最後に気になっていることが一つある
ハヤシが「DOA4でストーリーは完結してるので今回は群像劇だ」などとうそぶいているが、
今まではデフォルトキャラには全キャラ装備されて居た、他キャラとのショートムービーや、エンディングムービーはありません群像劇ですから!とか、また後出しで言い出すんじゃないのか? - 145 :名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 14:41:06.28 ID:h9/ZiOyH0
- >>140
ストーリーを考える頭がないから群像劇ってのを口実に逃げてるだけだよな。
DOADとΣ1・2の蛇足部分を考えると絶望的にセンスないからね、台詞回しのしても
カットシーンにしても…ああ、早矢仕ってアニメとゲームばかり見てて古典的存在の
映画とか漫画を見てないってのがすぐわかったし。 - 146 :名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 14:43:50.19 ID:HIznCIRZ0
- >>145
俺は、エンディングは、DOA1みたいなリプレイエンディングに退化するんだと思ってる - 170 :名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 19:46:31.69 ID:jOr9fo1d0
- 板垣はなんだっけ、担当してたスポーツゲームだかで大失敗して、
後がない状況で作ったのがDOAなんだよな。タイトルもそういう気分だったからつけたとか
状況だけ見ると今のハヤシにも通じるが、彼に起死回生の一手は打てないだろうな - 175 :名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 20:29:35.02 ID:EeGhrEPH0
- >>170
キャプテン翼4だね。
それのパスワーク画面が不評で、更に会社自体が大赤字だったのが重なり、
当時の会長から格ゲーかレーシングゲームのどちらかで黒字転換しろと言われて、
格ゲーを選んだようだね。 - 200 :名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 16:56:51.50 ID:5c85XRAB0
- 内容は結構新堀が頑張ると思う
ただニンジャガ3がイメージダウンさせすぎて
真のファンだけが買うゲームになりそうだ - 205 :名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 18:43:36.83 ID:M33SGu8p0
- >200
新堀って何者よ?
過去作でどんな仕事したの? - 213 :元忍 ◆T0SWefbzRc :2012/05/07(月) 22:39:38.16 ID:TfU4RQeui
- ≫205
新堀はこのスレにいるよ
そうとうハヤシをたたいてるねw
えげつないぐらいに
そもそも新堀とハヤシはそうとう相性悪いからね
ん、新堀がどんなやつかって?
格ゲーが、格ゲーがとうるさすぎて、よく板垣さんと江原さんに怒られたよ
ゲームをみてゲームをつくるなってね
あと、猪突猛進タイプかな
議論好きだけど、、、、、
ちなみに板垣さんは格ゲー弱いwww - 260 :名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 13:21:21.47 ID:xTrPZj990
- ストアからはとっくに消えてると思うけどDL履歴からならできるはず
- 280 :名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 20:53:59.44 ID:RXXKVwqF0
- 国内外で出荷累計63万本を達成した『NINJA GAIDEN3』(PS3、Xbox360用)
http://www.inside-games.jp/article/2012/05/08/56413.html
マルチなのに無印前作の半分程度 - 304 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 01:42:34.61 ID:4Ghyxsfk0
- なんか「Σ2ほどじゃないけど3も良ゲー!」とか主張する子が現れてる
バレバレですやんw - 328 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 04:38:25.93 ID:S1DZMHtP0
- ハヤシさんには、DOA5が素晴らしいエ□ゲーになる事を期待している
女キャラの萌えコスやエ□コスを通常の3倍は入れて欲しい - 337 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 16:20:06.24 ID:V2NsIrt80
- 体験版にしても、あの機動兵器?から一回逃げるの不自然だものな
- 340 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 16:54:32.00 ID:9qGWwZ8F0
- >>337
クナイクライムやらせたかっただけでしょ。 - 342 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 17:23:22.35 ID:Yu8jo1Io0
- >>340
あのクナイム中の壁崩れは強制イベント。
2周目では回避しようとしたら横移動の入力を受け付けなかった。
壁崩れのあとは移動できた。
糞ライスのオナニー過ぎてその瞬間電源切って二度とプレイしないと誓った。 - 343 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 17:24:28.61 ID:9qGWwZ8F0
- >>342
体験版の話でしょ? - 346 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 17:40:44.79 ID:Yu8jo1Io0
- >>343
いや、製品版がこの仕様。
体験版を確認する気は起きないけど、製品がそうなんだから体験版もそうじゃないかな。 - 348 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 17:59:49.10 ID:9qGWwZ8F0
- >>346
体験版は>>337のとおりだ。
製品版とは違う - 353 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 19:44:55.64 ID:8+CrneAb0
- ハヤブサくらいのニンジャだったらクナイを2~3本壁に一振りで突き立てて
それを足場に一気に駆け上がるくらいしそうなのにねw
明らかにMW2のクリフハンガーの序盤にあったアレだな。
超忍の動きとはとても思えない。何が見せたくてあんなアクションを入れたのやらw - 354 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 19:45:59.52 ID:drwrr2qE0
- 俺はもうスライディングキック裏風が間抜けで見てらんないんだけど
あんまりそういう批判見たこと無いな - 359 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 21:42:40.61 ID:B9W63aLAi
- >>353
読み込みの時間稼ぎ説はどうか - 387 :名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 22:05:12.06 ID:dFW1r46a0
- ソウルキャリバー5は2000円くらいなら買ってもいいかなと思う
ニンジャガ3はただでもいらない
時間の無駄に思えるから - 389 :名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 22:28:17.11 ID:LFhcBRlX0
- >>387
ソウルキャリバーはグラフィック良いし、対戦するだけなら結構楽しいからな…残念ゲーなのには変わりないけど - 390 :名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 22:38:31.69 ID:LM8mgfA30
- >>389
ソウルキャリバー5だめだった?
俺は4からちょっとダメかなと思い始めて5まだ買ってないんだけども - 391 :名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 22:41:46.61 ID:5a18XFgE0
- >>390
4からキャラと技が大幅削除&1人用やりこみモード削除
新規がやる分には悪いゲームでは無いが、前作からのファンには大不評だった - 392 :名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 23:00:36.78 ID:LM8mgfA30
- >>391
うーん、良くなった部分はキャラクリぐらいな感じか
俺は従来からのファンだったから厳しいかもなぁ
ニンジャガ3みたいになりそうだなw - 409 :名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 10:41:04.86 ID:IXBB62Ms0
- 早矢仕が犯罪者ってマジ?
- 447 :名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 00:49:17.98 ID:hIZgBTM70
- ブース出展をしないだけで、タイトル発表とプレス&メディア向けのミーティングはするから
- 461 :名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 01:30:35.01 ID:Jgw4u/4I0
- たのむからDOA5のQTEとお手軽ふっとばしシステムを消してくれ。
あと、コスを大量に入れろ。
DOAはコスがあってのもんなんだから。
DOADが失敗したのもコスの数が少なすぎ&エ□コスが少なすぎのせい。 - 483 :名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 21:50:39.28 ID:zhNFqHRY0
- アルマゲドンやってるお
- 485 :名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 22:04:10.82 ID:TDOTj9ue0
- 板垣なら黙ってても独立してそうだったが唯一の稼ぎ頭だった人を
社内政治で切るって会社の寿命とか考えなかったんだろうか
後任の早矢仕が超出来る奴って勘違いしたのか?w - 487 :名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 22:12:58.83 ID:wHaEemM20
- 地上波は大概ソフト版と違うキャスティングにしたがるのだけど、
内田直哉は村野武範よりはマシなだけで、違うよなぁ。 - 493 :名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 22:45:56.10 ID:zCfApq/s0
- これは妄想なんだがシブサワコウも肥の上層部も本音ではテクモが嫌い
だったのではないだろうか?
間違えて社長にしてしまった松原が生兵法のカイガイカイガイでテクモを
吸収してしまい、本人自身も自爆して死亡
するともはやテクモにはさっさと死んで欲しかったと。だからハヤシと内容を
丁寧にすり合わせることもせず、さっさとクソゲー出してリストラして消えて
欲しかったのかと。 - 498 :名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 01:26:16.64 ID:gscCMUlo0
- >>493
松原は数字しか見てない社長サンだったからなー
この時期のコーエーは評価がどんどん下がってる感じだった
コーエーの悪評もほぼこの時期に出来たようなもの多いし
コエテク特集のファミ通のインタビューでゲーム制作はコーエー方式に変えてってる、
製作中のゲームの最新verを社内他チームで回覧して評価してるって言ってたから
どうやってもニンジャガ2みたいな難易度のは作れなかったんだと思うわ
絶対「もっと簡単にできるようにしろ」って言われてると思うw - 499 :名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 01:43:26.65 ID:4grjLfPV0
- >>485
Σ1を開発した早矢仕に任せれば安泰だろうっていう風潮があったんじゃない?
なんだかんだでずっと板垣の下で勉強させてもらってたわけだし - 501 :名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 02:55:20.39 ID:TG4XoMgv0
- >>498
社内で評価してアレなのか
コーエーも底がしれるな - 507 :名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 16:00:05.33 ID:NEFLWox00
- >>461
いつの間に通信の配信でコス多くなかったか?
男キャラはともかく女キャラのコスは多かったぞ - 524 :名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 11:48:54.05 ID:lq65DjPZ0
- 続編ではなくて完全な新規タイトルで評価されないとな
板垣を振り切りたいならそうするしかない
ニンジャガは既に終わったがDOAも終わりそうだな - 531 :名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 13:54:07.88 ID:GCwxRrvY0
- どっかで見たDOA5のスクショ、印象が「ケツきたねえww」だったな。
汗で透ける、程度ならまだしも、
泥なんかで汚れてるわセルライトボコボコの尻と太股だわ、で最悪だったわ。
アレ見たら買う気は失せる。 - 533 :名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 18:11:03.76 ID:Coca0la30
- DOAのモデリングは人形だマネキンだと言われても俺は前のがよかったわ
数ある格ゲーの中でそういうのだって個性だと思うんだがなぁ - 552 :名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 13:27:48.72 ID:Thsd/lCv0
- ここへ来て早矢仕一派の巻き返しキタ━(゜∀゜)━!
- 560 :名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 14:13:42.97 ID:Thsd/lCv0
- 238 :名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 12:32:15.60 ID:082d3lqQ0
板垣はニンジャガ1以外たいしたことないよ
2も微妙だったしな
しかも1がでた当時もDMC3の方がおもしろかったほど
早矢仕さん出張乙 - 561 :名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 15:19:34.45 ID:TPYpXMG4O
- ゲーム業界の癌が信者共々消えてくれそうで何よりですなあ
- 565 :名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 18:07:03.73 ID:5w1+pzkS0
- >>560
俺は2が一番好きだよ
Σ2以降はもうニンジャガじゃない
しかし随分皮肉なことになってきたな - 567 :名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 20:39:37.05 ID:pSEDNItZ0
- THQ「いつまで経っても口だけで出来ないから板垣いらない
- 569 :名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 20:51:28.38 ID:qePsxwHbi
- 売れると思うんだが、もう2013まで待つ余裕がない状態?
- 598 :名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 23:17:37.35 ID:C9YPWPZ40
- 別スレから。
ゲハの一般人(?)の印象は
「社会人としてしっかりしている」と受け止められているようで、
ライスさん、よかったですね。まだまだユーザー受けは安泰のようです。
テクモ消滅から1年
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1337431847/
31 :名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 22:13:27.98 ID:QsOhtaPO0
【安田】
人脈あり。経営能力ふつう。商才あり。人格最低だが社会人としてちゃんとしてる。
【板垣】
業界屈指の才能。商才ふつう。人格者だが社会人としてすごく駄目。
【早矢仕】
才能ふつう。商才なし。人格ふつう。社会人としてちゃんとしてる。
3人とも空気は読める。
こんな感じ - 600 :名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 00:18:30.94 ID:10B7jhmH0
- >>598
それ安田が書いてんだろw
ありえない評価だわ
人脈: 板垣>安田>>>>>>>>>>>>>>>>早矢仕
才能: 板垣>>>>>>>>>>>>>>>>>>>以下計測不能
商才: 板垣>>>>安田>>>>>>>>>>>>早矢仕
人格: 板垣>>>>早矢仕>>>>>>>>>>>安田
社会人: 全員ダメ。 - 604 :名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 00:46:31.08 ID:vU5sRId10
- 人格は安田以下だろ
とは言っても、安田はその位置で、早矢仕はさらにその下な - 610 :名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 03:42:48.33 ID:RccxiHkv0
- 板垣が持ってるのは人徳だろ
- 625 :名無しさん必死だな:2012/05/21(月) 18:12:24.08 ID:SoRIuULm0
- で?ヴァルハラの社員は板垣があと何年もつと思ってんの?
板垣が50歳とかになっても一緒にゲーム作ってるの?
一部上場企業の社員は生活安定してるよw - 629 :名無しさん必死だな:2012/05/21(月) 18:41:21.17 ID:M/cif4+W0
- むしろコーエーも駄目だ
本業のはずの歴史シミュレーションはもう死んでるし
ボタン連打ゲーの無双が飽きられた瞬間に終わる
つーかあんなものでよく社員食わせていられるよな
そこがまず不思議 - 632 :名無しさん必死だな:2012/05/21(月) 18:54:46.10 ID:CZo3+eMo0
- コーエーもよく旧テクモの製作チームをそのまま残してくれたな
合併直後に解散や再編成されてもおかしくないんじゃない - 636 :名無しさん必死だな:2012/05/21(月) 22:24:19.04 ID:MhB9yMza0
- 最新の決算報告じゃコーエーは過去最高益ですよw
どこが終わりなの?
ヴァルハラみたいな零細と一緒にするなよw - 639 :名無しさん必死だな:2012/05/21(月) 22:34:30.90 ID:Sx/VpR4c0
- ゲーム1本も発売すらできない板なんとかさんよりはマシ
- 663 :名無しさん必死だな:2012/05/22(火) 16:49:08.45 ID:LrA86kgh0
- そんな状況に追い込んだり、それに加担したライス
- 664 :名無しさん必死だな:2012/05/22(火) 17:20:33.39 ID:bzMVRBhY0
- >>663
それは初耳だ。詳しく教えてよ - 671 :名無しさん必死だな:2012/05/22(火) 22:09:01.31 ID:SZhwajFx0
- 板垣がピンチだってのに何で痴漢は早矢仕にばっかり構ってるんだ?
- 684 :名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 07:32:13.98 ID:P/5CwHxT0
- 板垣は、E3に居場所ないのが普通で大丈夫なのか?
ゲームの権利所有してるのはTHQな - 685 :名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 07:55:32.13 ID:bpZSSFP/i
- 板垣がピンチだってのに痴漢は何で現実逃避してるの?
- 693 :名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 14:05:04.16 ID:EmJV69zt0
- THQに話を通しておけば、板垣が自分で売り込みしても何も問題ないよな。
- 694 :名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 18:18:10.25 ID:CFtEf+vJ0
- >>693
THQはこれまでの清算。板垣は残りの開発費の確保。
両者の目的が異なるのと、これまでかかった開発費も相当額と予想される事から、
板垣が纏められる難易度は高いよ。
そもそもそんな相手がいればTHQと組んでないでしょ。 - 699 :名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 22:21:13.01 ID:0rJhBjXs0
- どうなるか見ものだね
買う奴がいればいいね - 702 :名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 22:41:52.68 ID:xBbAJfH/0
- ハヤシは糞だが、
こんなスレに一日数回書き込んでる奴もどうかと思うけどね
関係者なら根暗すぎ
板垣信者ならハヤシごときを気にしすぎだろ
1日1回覗くくらいで充分だろ? - 705 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 00:14:42.06 ID:5+MdEbWg0
- 板垣がピンチだってのに痴漢は何で早矢仕に夢中なの?
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