- 1 :名無しさん必死だな:2012/09/03(月) 20:32:10.94 ID:0b/ap8FO0
- 「現実とバーチャルの垣根を取りはらう」
ゲーム業界の競争に勝ち抜くにはスピードが命であるにもかかわらず
グランツーリスモの最新作である「GT5」は約6年の歳月をかけて開発されている。
なぜそこまで開発に時間がかかってしまうのか?
そこにはバーチャルとリアルの差をゼロにするために、徹底したコダワリがあったのである
http://neo.vc/uploader/src/neo3169.jpg
http://neo.vc/uploader/src/neo3170.jpg
http://neo.vc/uploader/src/neo3171.jpg
http://neo.vc/uploader/src/neo3172.jpg
最後にドヤ顔をアップで
http://neo.vc/uploader/src/neo3173.jpg
前スレ
GT5でもっと運転がうまくなる事が明らかに!17冊目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1345950277/ - 7 :名無しさん必死だな:2012/09/03(月) 21:50:40.80 ID:osTPlQkd0
- GTがいかに適当な挙動計算をしているか
GT5 & FORZA4 サルトサーキット 縁石挙動
ルマン24のサルトサーキットの縁石(通称カマボコ)をゆっくり踏んでみました。
GT5は縁石の上で上手に停止すると・・・・・・
(縁石踏む→サスが跳ねる)的なスイッチが存在してる!?(^^;)
どんなにゆっくり乗っても跳ね方は変化しません。
あとタイヤが回転し始めるとホイールが簡素なモデリングの物に切り替わってる・・・・。
※両方ともに車高最高、スプリング・ダンパー最弱設定
ドリフトのような何か - 69 :名無しさん必死だな:2012/09/04(火) 17:11:58.35 ID:UOG9lYpX0
- またF厨どもが発狂してしまうな
トヨタとデンソー、クルマとアプリ連動…実走行をグランツーリスモで再現
http://response.jp/article/2012/09/04/180772.html
http://response.jp/imgs/zoom/471389.jpg
http://response.jp/imgs/zoom/471390.jpg
http://response.jp/imgs/zoom/471391.jpg - 109 :名無しさん必死だな:2012/09/04(火) 20:17:04.83 ID:D2AtwAHf0
- >>7
ドリフトのやつ見てこれ思い出した
普通の車
┌─■───■─┐
│ ┃ ┃ │
│ ┃ ┃ │ ⇒
│ ┃ ┃ │
└─■───■─┘
↑ ↑
駆 操
動 舵
輪 輪
GTワールドの車
┌───■───┐
┃ ┃ ┃
■ ┃ ■ ⇒
┃ ┃ ┃
└───■───┘
↑ ↑ ↑
操 駆 操
舵 動 舵
輪 輪 輪
前後の操舵輪が逆位相に切れて
車体を中心にクルクルまわるイメージ - 110 :名無しさん必死だな:2012/09/04(火) 20:34:21.94 ID:lM57zp9M0
- ??
いま3してるが確かにグリップ限界領域でフラフラしないでいきなり回りだす感じがする
RBRやrFよりはるかに挙動が緩やかなのでスピンモードまでいかないけど
コリンマクレーとかグリッドみたいなのよりはゲーム挙動じゃないので割と楽しめます
>>530
4はタイヤの情報量が増えたんですね。サスだのなんだの足回りまで作り込むほど
シムよりではないみたいですけど
ABSやトラコンみたいなのは全く使わないんで別にいいんですけど
コース的に3も4も実在コースが全部何百周も走ってタイムの出し方
わかってるコースばかりなんで
楽しみは富士見とかオリジナルコースなんですけどね
普段2005年クラスのCGの車シムしかしてないんでやたらテクスチャ貼りこんでて豪華ですけど - 114 :名無しさん必死だな:2012/09/04(火) 21:52:45.33 ID:y7SiTxSB0
- >>110
Forza本スレのID:eh9uPLiPなんか臭いなと思ったらやっぱりただのGT信者か - 117 :名無しさん必死だな:2012/09/04(火) 22:16:46.68 ID:+vTsaxkj0
- 騒ぎたいんならここでやればいいのに
- 225 :名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 02:52:39.57 ID:+Fskckzl0
- 車専門の人から批評くらっちゃったGT5
http://www.corism.com/review/m_benz/1034.html
エンジン音は実車に近いが、音にドラマが無く、またゾクゾクするアフターファイヤーも無い
直進の安定性は実車の方が安心してアクセルを踏め、GTではストレートでも突然オーバーステアになる
ターン・インでも実車のようなフロントの軽さは感じない
GTではSLS AMGの良さを感じる事は出来ない - 267 :名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 16:42:06.23 ID:tQKZPWtk0
- 結局無いってことね
- 268 :名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 16:51:44.59 ID:RYrRBVEf0
- >>267
クルサードイベントは無効なの? - 306 :名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 22:06:53.56 ID:e6HvMJOh0
- ゲームでリアルだなんだぬかしてるバーチャル野郎は全部カス。まだマリオカートの方が割り切れる
挙動だなんだは話にならん。半端にリアルだとむしろ現実で悪影響がでる
まぁ、使えるとしたらコースのイメージつかめるくらいかな?レーサーの俺に反論するなよ - 332 :名無しさん必死だな:2012/09/07(金) 11:53:50.47 ID:YO7q+ujv0
- GT5でリアリティを体感して何か問題あるのかね?
車もてない無免どもがちゃちゃいれんなや。
俺なんて無免だけど、中3のときに、親戚のにいちゃんとFISCOに行って新車のSA22Cに乗せてもらったことある。
おまえらとは次元が違う。 - 333 :名無しさん必死だな:2012/09/07(金) 11:57:01.53 ID:QNfhKDEX0
- >>332
初代 SA22C型(1978-1985年)
27年前+15歳
よう!オッサン!! - 351 :名無しさん必死だな:2012/09/07(金) 12:39:42.92 ID:2+FZfYi60
- 助手席で何がわかるんだろうねw
- 353 :名無しさん必死だな:2012/09/07(金) 12:51:31.60 ID:5IsUkDas0
- >>351
ん~・・・本人もいってるけど、音?w
だけど運転した時に感じる音じゃない。
もし実際に運転していたのなら、アクセルを開けすぎた時の音から、回転がアクセル開度についてきたときの音や、
アクセルの開けすぎた時の少し重いのが回転あがってきて軽く動くようになってくる感覚、
それにともなってリニアに反応するようになるエンジンと、それに比例してうるさくなる排気音と色々な振動
まさにアクセルでエンジンと対話する、そんな感じをキャブ車なら楽しめたはずだ。
そういう意味ではインジェクション車はアクセルワークが適当でもコンピュータが色々きっちり制御するので、
かなりラフなアクセルワークも許容されてしまう気がするのが残念。 - 355 :名無しさん必死だな:2012/09/07(金) 13:00:56.50 ID:NXY83F770
- >>353
俺デルクールだけど、電子制御とかドライブバイワイヤとかマジで糞だと思うわ - 366 :名無しさん必死だな:2012/09/07(金) 16:49:22.76 ID:G6dPg/qW0
- 案外かかってるもんだな
- 381 :名無しさん必死だな:2012/09/07(金) 19:46:27.82 ID:3H1MtztJ0
- Forza4って軽量化しても車内の見た目変化ないよね?
Shiftみたいに変化したらいいのにな - 386 :名無しさん必死だな:2012/09/07(金) 20:06:20.52 ID:ARB4FAfb0
- 388 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2012/09/07(金) 19:31:26.88 ID:9WAt7BTP
>>366
http://2ch-ita.net/upfiles/file5732.jpg
プリウスとか標準サスでもフルカスで一番柔くしても鋼のサスなんだよな
フロント下がらずケツがちょっと持ち上がるだけ
他もいくつか試してみたけどスタンダードカーは動いてプレミアムカーは
動かんような気がしなくもない
スクリプト挙動だからなるやつとならないやつがあるんでしょ - 397 :名無しさん必死だな:2012/09/07(金) 20:34:47.87 ID:7PjpN3yF0
- G27買ったんだけどもしかして振動用のモーターってないの?
- 408 :名無しさん必死だな:2012/09/07(金) 21:30:38.07 ID:YO7q+ujv0
- 初めて実車が登場したゲームはグランツーじゃないのか?
- 432 :名無しさん必死だな:2012/09/07(金) 22:38:02.96 ID:aCFGwX3Q0
- Forzaがいくらブレーキ踏んでも安定してるのはなぜ?
- 479 :名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 00:01:52.85 ID:/qyQsdmr0
- 去年の北米アカデミー優勝者、今年の欧州アカデミー優勝者
どちらもiRacingのランカーでモタスポ経験者だったそうだけど
GT5は簡単なゲーム挙動だから踏み台にされたのかもよ - 483 :名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 00:09:21.05 ID:6ik+zkTD0
- >>479
しかし、その話からうかがえることは、現実とiRacingとGTに共通点が多いということだろうな。某底辺ゲームは違うからやってないのであろう - 486 :名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 00:13:10.83 ID:N4Ze+vSJ0
- プロレーサーに頭文字Dいくら練習させてもちっとも上手くならないらしいね
これはセガが実証済み。販促企画で実際にやってみた
同じようにルーカス君にForzaやらせてもランカーにはなれんだろうと思う - 503 :名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 04:12:28.92 ID:wo7o7jXY0
- 山内も何かのカテゴリーレースに参戦して優勝してなかったっけ?
それに関してはGTに対しての説得力あるんだよなあ
ただ野球で言う「名選手は必ずしも名監督にあらず」って感じかな
元々はGT信者で友人3人と徹夜プレイでライセンス獲得とか楽しんでたけど
360本体買った時に同梱されてたのがForza2だったから遊んでみると
それからはもうGTには戻れなくなったね - 518 :名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 09:36:28.28 ID:dXNSF9OI0
- 現状のFとGTはもうほとんど好みの差かもしれないな
ただし今後は本当に分からん。
自称GT6は開発中らしいし
残念ながらForzaは約2年毎のナンバリング
ちなみにForzaHorizonの様なスピンオフも2年毎
つまり毎年Forzaシリーズが出ることをもう既に
公式が発表してる
Turn10がMicrosoft Studioの一つだってことは忘れずに・・・
残念だが危機的状況ではないだろう
親元がMSだからな・・・
どっかの赤字企業はリアルレースに金掛け捲ってるが
それよりは健全に使ってるから
正直GTほど稼がなくてもやりくりできるんじゃない?
そもそもForza4発売前に
『現行機でのこれ以上の進化は見込めない』
『今回入れられなかった要素は次回作へ持ち越す』
って感じのことを既に発言
当時だと
・オフロード
・天候変化
・ナイトレース
ってのが焦点だったかな・・・
T10は過去に60fps出ないからというだけで発売延期
車内視点は無いと宣言しながら500車種全て実装して販売
国際的な詐欺師
さぁGT側の将来性と公式発言の信憑性を聞こうかw - 528 :名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 10:39:33.05 ID:+MhrCp270
- 24耐参加なんか参加費タダじゃないんだし、そもそも不都合山積してる状態で
嬉しそうに行くべきイベントじゃない。
山内のステータスが上がった?でもゲームはどうにもなってません。
いろんな国巡って良く分からない賞を貰いまくってる池田大作的と言うか・・・
スタンダードモデルを一台でもプレミアに変更が現在すべき事の一つなんだから
その参加費をモデラー登用の為の資金にすべきとか思いません? - 530 :名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 11:08:34.37 ID:N2jdg1Yw0
- >>528
ニュル耐の40日合宿にはポリフォスタッフ達も
参加してたから費用もそれなりに掛かってそう
その経験が今後のGTにフィードバックされれば
ユーザーにも恩恵あるだろうけど、どうだろう - 534 :名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 11:42:26.77 ID:8WaMHRld0
- いまや失笑の対象でしか無いよな
GT5も信者も - 539 :名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 12:09:30.45 ID:1/7raXIXO
- >>534
こないだのアカデミーで判明したけどその失笑もののゲームを一番プレイしてるのは日本人なのよね
なんか日本人のレースゲー好きやクルマ好きはレベルが低いとか世界中思われてそうで嫌だなあ… - 560 :名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 13:21:42.04 ID:0Ms/HYmD0
- Forzaに利点があるとしたら、パッドに徹底的に最適化されているのでゲームとして割り切れるところかな
本気でレーサーを目指す若者たちに、マリオカートやパッドForzaをプレイする余裕があるのかはしらないが - 568 :名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 13:40:34.16 ID:9DwgYawb0
- >>560
> 本気でレーサーを目指す若者たちに、マリオカートやパッドForzaをプレイする余裕があるのかはしらないが
あえていおう! やめておけ!と - 581 :名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 14:06:44.11 ID:8t+kD2QQ0
- で、オーディションの振るい落としした後、なんでGTでトレーニングしないんですかぁ?(笑)
- 591 :名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 14:34:14.55 ID:cd1a6E850
- リアルレーサーがGT5で選抜されて活躍しているのは事実だ。Forzaのランカーがレーサーになったという話はない
以上
ということだな - 597 :名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 14:52:31.30 ID:3XxQAtMv0
- GT5で選抜された資質としては、状況把握能力、運転技術、勝負強さとか、駆け引きの能力とか大きそうだね
スポンサーとか飛躍しすぎ、おまえアホ - 604 :名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 14:59:08.10 ID:lXXBhVtD0
- 結局ポリフォの宣伝を連呼するだけで具体例は無しか
出来レースかもしれんもんの結果だけでGT5そのものが凄いってことにはならんよな
FORZAもレースチームの練習に使ってそのチームが優勝とかやってたが
そういうのでFORZAがリアルと実証されたってことでいいのか? - 605 :名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 15:06:25.62 ID:N4Ze+vSJ0
- >>604
それリップサービスですよw
真に受けてどうするのw - 606 :名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 15:07:11.67 ID:lXXBhVtD0
- >>605
じゃあGTアカデミーも出来レースってことだね - 609 :名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 15:11:39.65 ID:N4Ze+vSJ0
- >>606
全然違うから
優勝候補チームにプレイさせるだけなら金払えば出来るんですよ
でもお金じゃトップランカーにはなれないの - 612 :名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 15:16:39.05 ID:lXXBhVtD0
- >>609
主催者側でインチキしようと思えばいくらでもできるよね
このように宣伝ってのはいくらでも言い掛かりつけられるんだよ
リップサービスだなんだってねw
だから誰のGT5でもわかる例を出せって言ってるの - 613 :名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 15:22:52.86 ID:N4Ze+vSJ0
- >>612
そこを疑ってるようじゃ話にならんね
茶番ならもっとマシな経歴の奴連れてくるだろ
ヤンもルーカスも子供の頃カートやってただけだぞ
二人共カートやめてから7~8年経っててその間実車レース経験無いんだぜ
しかもその空白期間はヤンは半引きこもりでルーカスはMBA(経営学修士)目指してたガリ勉というオチ - 670 :名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 23:17:19.79 ID:vysCkkuv0
- 北米GTアカデミー優勝者のプレイ(ハンコン使用)を見たGT本スレの反応
↓
669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/09/08(土) 21:42:25.92 ID:la/IW367 [1/2]
コイツめちゃくちゃ上手いな
670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/09/08(土) 21:50:11.27 ID:X7i7ECYu [3/3]
これで上手いとか貞童かよ
672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/09/08(土) 22:11:32.51 ID:gWpSzDnM [2/3]
パッドだな。あの小刻みさは。
GT5買って1年半以上たつが一度もパッドでプレイしたことがない。
ハンコンonly - 695 :名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 12:30:50.91 ID:c3zfeu+j0
- FORZA厨は何かとGTに絡んでくる…
- 700 :名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 12:57:15.32 ID:hBVuFQH+0
- Forza派:ゲーム(Forza)はなんの役にも立たない
GT派:ゲーム(GT)はリアルスポーツ走行のシミュレーションになる
大体こんな感じで意見が分かれてるよね
もうこれでいいじゃない - 701 :名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 13:01:36.82 ID:DkEyE5hn0
- >>695,698
どうせこれ見たらまたID変えるんでしょう?
・Forzaのサウンド収録風景
http://cache.gawkerassets.com/assets/images/12/2010/02/turn_10_office_55.jpg
http://cache.gawkerassets.com/assets/images/12/2010/02/turn_10_office_56.jpg
http://www.blogcdn.com/www.autoblog.com/media/2012/03/mazda787bforza.jpg
http://i49.tinypic.com/2djuk20.jpg
・GTのサウンド収録風景
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20030801/scei03.jpg
http://blog-imgs-19.fc2.com/f/o/r/forzaxbox360/up87075.jpg
http://blog-imgs-17.fc2.com/z/e/t/zettonetc2/ap0008.jpg - 702 :名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 13:21:25.26 ID:c3zfeu+j0
- >>701
やっぱりGTはすごいゲームだな 感動した - 703 :名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 13:46:42.13 ID:GvfoEQZk0
- >>701
チカニシ乙
GT6ではシャシ台で録音するというのに
http://www.gtpla.net/wp-content/uploads/2012/08/hyundai-polyphony-digital-gt6-e1345057886798-638x447.jpg - 709 :名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 14:01:49.67 ID:GvfoEQZk0
- >>700
うん、GT派の言い分が正しい
俺、FPSめっちゃ上手い
具体的にはPS3のCODシリーズをベテランでクリアできるくらい
言っとくけど隠れて狙撃するだけの芋スナじゃない
短機関銃で果敢に突撃するタイプだからな
ナイフプレイさえやった事がある
だからリアル戦場でも大活躍できると思うんだよね
米軍でもFPS使った訓練してるのがそれを実証してる - 711 :名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 14:08:03.35 ID:h6UPkEJC0
- >>709
それ煽り?
アメリカ軍がFPSゲーマーに訓練させたら
ムダ弾撃ちすぎ&体力無しって結論出てたよ - 717 :名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 14:50:19.24 ID:UB368mXG0
- >>711
もちろん皮肉でしょw
とは言え、アメリカズアーミーという、上手いプレイヤーに軍から入隊のお誘いが来る
FPSをアメリカが作ってるのも事実なんだけどねw
まあ体力とか武器の使い方よりも、罪悪感とか躊躇とか一切無く人を撃てるようにする方が
主な目的っぽいけど - 722 :名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 18:20:24.10 ID:754uU99M0
- forzaユーザーに成り酢飯失敗の図
http://hissi.org/read.php/gamespo/20120904/ZWg5dVBMaVA.html
http://hissi.org/read.php/gamespo/20120909/ZkhEZEk0VEM.html
665 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2012/09/09(日) 17:37:16.31 ID:fHDdI4TC
どうだおまえら
盛り上がっただろ(笑 - 725 :名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 19:57:13.24 ID:Se9yQvRMO
- >>722
こうして見るとPCシム厨も大概だなあw
日本にはまともなレースゲー好きはおらんのかな…
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1346671930/l50/../人気ブログランキングへ