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2ちゃんねるのスレッドをコピペしてまとめてみるブログ

戦闘

ゲーム何故、RPGジャンルは終焉を迎えたか?

1 :名無しさん必死だな:2013/05/16(木) 23:56:23.74 ID:1aRMC80Q0
一時期はゲームイコォルRPGだったのに。

17 :名無しさん必死だな:2013/05/17(金) 00:27:29.33 ID:KLUmDKOS0
腐向けになると終焉する

43 :名無しさん必死だな:2013/05/17(金) 08:19:59.27 ID:mXNh3o910 ?2BP(0)
>>17
キモオタ向けになると終焉するんだよwww腐向けはその後だ。終わったところはさらに終わらすだけ。

208 :名無しさん必死だな:2013/05/18(土) 23:56:02.96 ID:U2Yn2f0E0
>>43
腐はキモオタの自覚が無いんだな

346 :名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 15:22:05.03 ID:Yiq1G6Dd0
PS2辺りからさー、スペック上がって3Dのアクション系のが
面白さ、迫力でRPG上回っちゃったのよ

コマンド式RPGが映像に力入れようとした場合、
眺めてる時間が増えて退屈になるというジレンマ

481 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 16:10:33.18 ID:htRY4+Er0
何で最近のファルコムのゲームのキャラは全員カメラ目線なの?

486 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 16:34:18.27 ID:cgRTOLFjO
4亀のドラクラインタビューおもろかった
発売前だから断言は出来んけど自分が遊びたいものを作るって一貫した姿勢はすごい

510 :名無しさん必死だな:2013/05/23(木) 12:33:37.08 ID:bbHlMFbW0
今ある希少なドットゲーも昔とは製法が違うみたいだよね
最初に原画を取り込んでそれをドット打ちに見えるように手直しして行く
みたいな話をどっかで読んだよ

518 :名無しさん必死だな:2013/05/23(木) 17:49:43.40 ID:F4n8jQKp0
メガテンのどこが「典型的」な「キモオタRPG」なんだ?
似たようなゲームを探すのも難しいくらいなのに

ペルソナならまだしも

535 :名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 00:44:08.62 ID:uZIC0raC0
キャラクターデザインは○○の誰々、CV.○○
キャラクターの性格や出生や冒険に出た理由、人間関係、何から何まで説明する文を載せ
冒険の途中で出会う見知らぬ誰かと言う感覚は無く「コイツは回復役、こっちはアタッカーか」と発売前から分かってしまう
敵方の登場人物も勿論紹介、予備知識を仕入れた上でのストーリーなので新鮮味がなにひとつない
そして極めつけの ご 褒 美 C G

そんなのが面白いわけ無いだろ・・・
最近のテレビのバラエティが同局の番宣番組に成り下がってるのと全く同じだ
内容を番組とCMで次々ネタバレして行って、最後に「是非見て下さい」とかアホか

552 :名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 13:55:02.05 ID:70mkENLZ0
ご褒美CGは2じゃねえかい
ムーンブルクの王女

562 :名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 15:36:44.59 ID:8nbXGNW10
筋が一本通ったシナリオがある他に自由に寄り道させてくれりゃどーでもいいよ
どーでも

576 :名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 22:39:32.02 ID:fXheT8Wq0
一本道だとかコマンドだとかは瑣末なことで、
結局つまらない一番の要因は『ザコ戦』に尽きると思うわ
同じ敵と延々と戦う。単調な繰り返し。眠くならないはずがない
ザコ戦だけは伝統という言葉で放置しちゃ駄目だ。再考しなくちゃいけない

612 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 17:40:00.86 ID:FT46DSvx0
ドラクエは一本道じゃなくて楽しかったね。
アイテム探しながらどんどんキャラクターを強くするだけの
押し付けのまったくない自由なゲームだった。

615 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 18:41:32.74 ID:qd0qbUElP
>>612
ドラクエがオープンワールドかで揉める事がよくあるが、1に限っては間違いなくオープンワールド
しかも敵の強さは固定なので攻略の楽しみがある
ドラクエはああいう方向を維持して欲しかった

618 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 19:06:39.24 ID:g496g1nr0
MMOもさー、最初は面白いのにカンスト付近なると
廃人しか居ないじゃん
初見不慣れお断り、Wikiと動画で予習して来いとかw
ぶっちゃけNPCより人間のがタチ悪いわー
野良が怖い、ギルド入るしかない
ギルドうざい、人間関係うざい
もうね、オフゲーしかないでしょ

630 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 23:29:12.15 ID:fcAaZAuP0
何故RPGが終焉を迎えたか?
たしかに今の時代RPGはオブリのシリーズ以外全て死臭が出ている酷い惨状だわな。

今の時代ゲーに求められてるのは何か?リアリティだわな。
ここ何年かでグラもかなり向上されたが、また新たに次世代機も登場する予定だが、
それは何故かといえばユーザーが更にリアリティを求めているからなわけだ。

何故スカイリムがゲー史上最大の売り上げを達成できたかというと様々な要素が
あるが、まずFPS視点だからだわな。誰もが自分の目の前に映るドラゴンに驚愕したわけだ。

ところが未だにRPGって奴はTPS視点で仲間を引き連れてコマンドバトルをしてる有様だ。
こんなもん何のリアリティも無いわな。時代を映す鏡のグラフィックスがいくら良かろうが無意味なわけだ。
今の時代TPS視点ではガキの使いにしかならんわな。

今っていうのは全FPS視点時代なんだよ。リアリティなわけだ。
未だに前時代的な、ゲーじみたことをしているRPGというジャンルが廃れるのは当然だわな。

651 :名無しさん必死だな:2013/05/26(日) 10:14:39.99 ID:OkXpSPzW0
2D見下ろし型でも、街とフィールドが切り離されていなければオープンワールドだよ

例えばモンスターに追われて街に逃げ込んでも、モンスターが街の中まで追いかけてきて
町人NPC達と共闘して倒したりとか

まぁそんな2D見下ろし型RPGがあるかな

726 :名無しさん必死だな:2013/05/26(日) 22:12:42.19 ID:i1h/mnXI0
ゼノブレが売れなかったのはハードのせいだろ
あのハードはマリオとかしか売れないハードだしw
いい加減に任店は零から手を引けよ、俺はHDの零がやりたいんだよ!

752 :名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 15:40:31.46 ID:MNAwsA5U0
BUSINが売れずに世界樹がヒットした時点で終わってた

753 :名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 15:51:10.17 ID:ofps9/8f0
>>752
どっちも売上変わらず10万本程度のはずだが

763 :名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 18:20:50.98 ID:0RKger4S0
次世代機のRPGは次世代に合わせようとしてシステム複雑にしすぎなんだよ
覚えるのが大変すぎる
エンドオブエタニティとか体験版の時点で意味不明で理解するのに公式サイトやwiki見ないとまともに戦えなかった
普通の3Dアクションでいいじゃんっていうのを無理にRPG形式を残そうとした戦闘にしようとするからおかしくなる

766 :名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 18:48:06.87 ID:ev/ZLJjH0
野球タイプのゲームと、ゴルフタイプのゲームがある
前者はピッチャーが投げたボールを打ち返してベースを4つ回ると1点みたいに、現実の何とも似てない作り物のルール
後者はボールを少ない打数で穴に入れる、という自然で直感的なルール

どっちがよいということでもないが、JRPGは前者にはまりすぎて分かりにくさを無視してきたのは確か
マニアが喜ぶような複雑さで、分かれば楽しいみたいなものになり過ぎた
見てすぐ分かる、ということの重要性を見直さないとダメだろう

770 :名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 18:58:00.62 ID:+RRnt9M+0
>>766
野球とかルールは複雑だけど、見る分にはとくに難しくないけどな。
応援してるピッチャーが打たれなければ良い。応援しているバッターが打てば良い。
ホームランなら尚盛り上がる。

素人でもこれくらいは分かるわ。

771 :名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 18:59:19.15 ID:MNAwsA5U0
>>753
それ累計なら意味のない数字だよ
ロマサガ3並みに後から後から不良在庫が湧いてくるゲームだったから

773 :名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 19:16:33.68 ID:ev/ZLJjH0
>>770
そもそも何でピッチャーは投げるんだ?
投げなきゃ打たれる事もないだろう
バッターは何でベースを一周しなきゃいけないんだろう
ホームに戻るなら打った瞬間に足元のホームを踏めばいいのに
なぜそうしちゃいけないのか

これが「分かりにくさ」というものだ
ルールが恣意的で理由もなく「こうしなくちゃいけない」で構成されてる
何でターン制は1回しか行動できないのか
棒立ちの間に殴ればいいのに
こういう自然な感覚的疑問を無視して分かれば面白いなんて言っても、その時点で離れていく人がいるという事実は変わらない

779 :名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 19:39:32.20 ID:XEqTjNA90
>>773
何で多くのARPGではAボタン3回連打したらしばらく剣が振れないのか(以下略

781 :名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 19:46:46.04 ID:ev/ZLJjH0
>>779
自分で重めの棒振ってみろ

792 :名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 20:32:36.51 ID:ofps9/8f0
>>771
お前は何を持ってbusinが売れなかったと言ったんだ?
数の話じゃないのか?

businは在庫かかえて商業的に失敗した(予定より売れなかった)って理屈か?
そりゃ会社が発注見誤ったってだけだろ

businも世界樹も同程度の人数に売れた、これが結論

795 :名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 21:13:24.45 ID:DagU5gsL0
個人的にはモンハンが大ヒットした理由が良くわからない
いくらなんでもミリオン売るには内容的にちょっとストイック過ぎないか?
ライトユーザーとかこの難易度についてこれてるの?

802 :名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 21:20:31.31 ID:MNAwsA5U0
>>792
投げ売りされてなきゃ同程度売れることはなかったってのは理解できるだろ
似たような内容でもオタ絵なら受け入れられる現状を嘆いてるだけだよ

804 :名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 21:23:27.31 ID:8CTkFgjs0
>>795
オンライン協力プレイではない
アドホックが最大のブースト効果だった
ボイチャでもチャットでも到達できない生の会話で協力プレイできるゲームとしては完成度が高かった
当然PSPでポッと出てきた新作ではないから基礎が出来上がってた部分はある
一緒に集まってやるということはそのままどこかに出かけるきっかけにもなるし、コミュツールとしてぼっち大学生を助けたと言われている

807 :名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 21:27:30.77 ID:XEqTjNA90
>>804
アドホックとか、大きな流れが出来た後に乗っかっただけじゃん

816 :名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 21:41:43.12 ID:emFZwbbE0
モンハンはやりこみ派ゲーマーにクリーンヒットしたんだな
だがモンハンに続こうとやりこみ派を狙うのはリスクが高い
やりこみ派は保守的でなかなか新規には食いつかないからだ。モンハンが成功したのは運もあった
狙うべきはいろんなゲームを楽しみたい雑食派。彼らが好むのはプレイ時間は控えめで密度の濃いゲームだ
旧来の長大なプレイ時間をうたった大作RPGはもはや時代遅れなのだ

832 :名無しさん必死だな:2013/05/28(火) 00:02:06.47 ID:PUJpdJfT0
PS2はもちろん普及台数が充分あったけど
その分ソフトも豊富で埋もれやすい状況もあった
一方で世界樹1が出た頃のDSって、RPGはあまり無かった
そういう条件の違いもあるし、同時代同ハードでもないものを単純に比較してもしょうがない

あと萌えとか非萌えとか以前に
暗い絵面のゲームって、そんな一般ウケするわけないと思うよ
ホラーとかはまた違うけど
娯楽なのに鬱々とした気分でやりたくないじゃん

849 :名無しさん必死だな:2013/05/28(火) 01:14:26.93 ID:OIBAuf1fO
FEも萌えに走り出したし、キモオタが増えたせいで似たようなゲームばっか

852 :名無しさん必死だな:2013/05/28(火) 01:29:57.76 ID:OIBAuf1fO
萌え豚ってマジで死んでくんねーかな
今のRPGは露出の多い女がでかい剣持って、戦闘で服が破れてサービス
キモいんだよ

855 :名無しさん必死だな:2013/05/28(火) 01:50:29.13 ID:taKbKEtP0
実際の所、RPGのジャンルでやれそうな事はすべてやりつくされており何をやってももはや驚きが無くなってるのが現実

858 :名無しさん必死だな:2013/05/28(火) 02:06:09.16 ID:CJ4+pPnb0
RPG+ライフゲームってのはまだ無いかな
プレイヤーは初期設定だけ弄れて、ゲームがスタートしたら後は見てるだけ

864 :名無しさん必死だな:2013/05/28(火) 05:04:00.42 ID:WeCS7MhN0
>>852
具体的に、それ何のゲーム?
「今のRPGは」って言うくらいなんだから相当数あるはずだけど見当付かない
でかい斧ならアトリエに居たけど、服は破れないしなー

同属嫌悪か知らんけど、都合の良い萌えゲーム像を作って叩いてるだけじゃないの

872 :名無しさん必死だな:2013/05/28(火) 12:07:06.94 ID:CJ4+pPnb0
ゲームマスター役をCOMにやらせてプレイヤー側を人間がやるRPG以外に
その逆の設定、つまりテンプレ化したプレイヤーをCOMにやらせてGM側を人間が楽しむRPGがあってもいいんじゃないの?
RPGに魅力的な設定のキャラクターを求めてるユーザーが居るなら需要あると思うけど

874 :名無しさん必死だな:2013/05/28(火) 12:21:55.11 ID:hY7sLD3E0
主人公が勝手にしゃべるゲームをRPGとか言い出した馬鹿が現れ増えたことが原因

886 :名無しさん必死だな:2013/05/28(火) 14:42:10.49 ID:vc/Of51h0
>>874
じゃぁ主人公に見た目が設定してあるのはOKなの?

892 :名無しさん必死だな:2013/05/28(火) 15:21:45.28 ID:hY7sLD3E0
>>886
ないほうがいい
Wizみたいに主人公表示されないかデフォルメされたSDキャラならあり
見た目に限らず主人公に設定が多すぎる
名もなき冒険者で充分

910 :名無しさん必死だな:2013/05/28(火) 20:49:47.27 ID:4QMB4DIb0
JRPG否定派の認めるRPGがWizって時点で・・・

こういうタイプは絶対にアークザラットもテイルズも
ヴァルキリープロファイルもサモンナイトもブレスオブファイアも
グランディアもポポロクロイスもプレイしたことがない。

例えが古過ぎるんだよな。mp3プレイヤーが売れてる時代に
ワシはカセットテープしか使えんこれこそ至高とか言ってるお爺ちゃんみたい。

935 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 04:48:11.53 ID:6pgXcgki0
既存のオフラインRPGが廃れた要因の一つはMMOだと思う

大人数のプレイヤーがゲーム中にいるのはいくらNPC増やしても真似できない違いがある
システムとかクエストの拡張やら調整もされてく、DLCでの拡張出来るけど拡張出来る内容は弱い

そういうゲームをやった後にオフラインRPGに戻ると物足りないんだわ

937 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 05:14:33.71 ID:p67m/O4m0
RPGには雰囲気ゲーが足りない
いや、雰囲気ゲーさえはるかに凌駕するような不親切ゲーを作るべきだ
いっそセリフなしメッセージなしイベントなしのオープンワールドARPGにして
世界観の説明は全部ムービーとサイレントシアターで満たし、プレイヤーは自力で目的を探しながらキャラを鍛えていく
高性能高解像度が当たり前になった今こそやるべきだ

942 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 05:54:26.16 ID:tyqEsFGDP
コマンド系がめんどくさくなってきて
昔はドラクエが凄い好きだったけど最近はもうハマれなくなったな
アクションRPGを出してほしいけど案外少ない

959 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 08:01:48.32 ID:5Lg0M0GuO
今後RPGタイトルはどんどんオンラインになってくんかね。無料なら楽しいけど月額払ってまでゲームやりたい?NPCの多様性等を求めるとオンラインにしないといけないならば、別に求めません。無料なら喜んで。

961 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 08:04:43.92 ID:V7EC96rH0
>>959
MMOの時代なんてもう終わったんじゃないの

968 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 08:12:15.11 ID:5Lg0M0GuO
>>961
ドラクエ10は大規模・多人数・オンラインじゃないの?ソフト売り上げなくてもメーカーは儲かるし、だからこれからFFもそうなっていくのかと思ってた。

969 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 08:13:51.83 ID:V7EC96rH0
>>968
えっと
FF11っていうソフトがあってね
昔たいそう流行ったそうですよ

970 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 08:21:00.90 ID:5Lg0M0GuO
>>969
あー、FF11。あったね、欠番かと思われがちなヤツ。流行ってたとは知らなかった。
先日中古五百円で初めてドラクエ9やったが、誰ともすれ違わないと、仲間増えないんですね?あれ。
オンラインとは言えないかもだが、オンゲの行く末はそうなるんでは。

980 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 10:05:04.17 ID:YQmY0j/I0
最近主人公の名前が決まってるRPG多いな
ドラクエですら主人公にデフォ名ある
みんな名前考えるの面倒なのかな?

983 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 10:34:32.12 ID:oNm3FNBK0
>>980
フルボイスのゲームで名前が可変だと呼び掛けられない、ってのもあるんじゃ
リーダーとかドラゴンボーンみたいな通り名で呼ぶことで誤魔化すこともあるけど

992 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 12:36:58.44 ID:0n6T9pLD0
色々あればいいんだよ
でも色々無いのが現状
技術力を要するリアルタイム、オープンワールド系はほとんどない
あげく自嘲的にガラパゴスRPGを名乗る始末

ラススト、ゼノブレ、ドグマ辺りは成否は別として好感が持てる
現状の閉塞感から逃げないで打破しようとしてる
次のRPGブームが来るとしたら間違いなくこの系統からで、ターン制では絶対にない


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ゲームライトニングリターンズの最新ムービーが公開

1 :名無しさん必死だな:2012/12/20(木) 23:39:18.99 ID:9IDYyI560
『ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII』、トレーラーを公開
http://ps3navi.com/games/2012/12/20/-xiii.html

スクウェア・エニックスから2013年に発売を予定しているPS3/Xbox360用ソフト
『ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII』の最新トレーラーを公開。

ライトニングが再び主人公となり、「ライトニングサーガ」の完結編。

[Trailer] Lightning Returns: Final Fantasy XIII



ショボイと思ったのは俺だけ?

4 :名無しさん必死だな:2012/12/20(木) 23:42:19.58 ID:EHICOYVC0
やっべー。本当に誰も話題にしてねえw

7 :名無しさん必死だな:2012/12/20(木) 23:43:08.93 ID:GloO+tKXP
http://i.imgur.com/YYc7J.jpg

101 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 00:28:50.68 ID:XUQEkwpEP
http://img.gawkerassets.com/img/188vu6vpumlw8jpg/original.jpg

195 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 02:36:11.87 ID:0hoVg4X10
ホントのところライトニングさんって人気あるの?ないの?

203 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 03:26:26.56 ID:o6DQRQCeP
看板の解像度低すぎワロタwwww
http://neo.vc/uploader/src/neo4779.jpg

生活感なさすぎて仮想空間みたいな街
http://neo.vc/uploader/src/neo4780.jpg
http://neo.vc/uploader/src/neo4782.jpg

町中に額に入った絵とかテラオサレwwwwwwww
http://neo.vc/uploader/src/neo4783.jpg

コスプレする兄ちゃん姉ちゃん
http://neo.vc/uploader/src/neo4784.jpg
http://neo.vc/uploader/src/neo4785.jpg

スタイリッシュハシゴのぼり
http://neo.vc/uploader/src/neo4786.jpg

エクストリーム町中の用途不明な棒すべり
http://neo.vc/uploader/src/neo4787.jpg

建物の縮尺小さすぎwwwライトさん巨人化wwww
http://neo.vc/uploader/src/neo4790.jpg
http://neo.vc/uploader/src/neo4789.jpg

220 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 07:55:04.15 ID:gnTBjcAPO
>鳥山 混沌の影響で人間の時間が止まってしまい、そのまま数百年が経っています。

またテキトーな設定つくりやがったなぁ

225 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 09:43:45.36 ID:MF4PsZnf0
動画どっかに無いの?
何で消えてるの?

276 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 16:00:43.69 ID:7/+TVHZt0
てかなんでこうFF13に固執する?
さっさと見限って新作に取り組めよ

278 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 16:19:29.97 ID:fdPG497j0

うーん・・・

330 :名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 10:28:46.91 ID:V6SRj44Q0
ライトニングさんが無双するゲームなんてどうだろうか

331 :名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 10:43:15.86 ID:M1+8bZJO0
>>330
アサクリ風に街を走り回り
あのコピペで有名な重力を操って無双する
アクション戦闘ならまだ見るところあるのかな

345 :名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 12:28:22.08 ID:BKLfh/1F0
FFブランドの復活には、まず鳥山を外す事だな。

347 :名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 12:42:31.48 ID:nqEwzbJw0
>>345
鳥山はスクエニの社内ライターを総括する立場になってるし、外注しない限り変わらないんじゃないか?
以前何かの記事で、
「現在は鳥山による社内ライター教育システムが完成し、
 今後は社内ライターも安定して鳥山クォリティのシナリオを作成できるようになった」
というようなものを見た覚えがある。

423 :名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 22:51:02.79 ID:ozmoiFDj0
13-2は評価低いよ。
ディスクに入れておくべき、真のエンディングをDLCにしてるからユーザーから叩かれまくってる
通常エンディングでは何が起こったのかわからん状態だから、知りたければライト編だけでも買わないといけない

447 :名無しさん必死だな:2012/12/23(日) 00:03:38.80 ID:L0zsGTDhP
http://i.imgur.com/U1yRk.jpg

463 :名無しさん必死だな:2012/12/23(日) 00:53:19.00 ID:Hb8yCu9G0
>>447
http://shop-dx.com/shop/images/large/CCF20091029_00000fdsa_LRG.jpg
http://pics.dmm.co.jp/mono/movie/h_215ibfg002/h_215ibfg002pl.jpg

これとかわんねーじゃんw マジきめー在庫カブタニング氏ね

479 :名無しさん必死だな:2012/12/23(日) 10:23:54.96 ID:K07McstO0
周りの人全員普段着なのに
ライトニングさんだけ戦う気満々の格好とかw

電車から降りてくるシーンがあるけどホームで待っている女
さぞかし驚いただろうな

494 :名無しさん必死だな:2012/12/23(日) 12:45:50.82 ID:KiTJ114P0
>>447
なんで露出増やしちゃうんだろ
仮にもミリオン狙うタイトルなら保守的にやるほうがいいんじゃないかねえ

丸パクりだけど、背広でドヤしてたほうがまたいいわ

500 :名無しさん必死だな:2012/12/23(日) 13:15:58.13 ID:YQXiyLj40
>4Gamer:
> というか,みんな気になっていると思うんですが,本作でここまでライトニングに
>寄った内容になった理由ってなんかあるんですか?戦闘もライトニング一人を操
>作するスタイルになっていますし,ライトニングの衣装を買えたり,着せ替えみた
>いな仕組みもある……とお聞きしましたが。

>鳥山氏:
> それはもう,ライトニングが大好きだからです!


そ れ は も う
そ れ は も う
そ れ は も う

517 :名無しさん必死だな:2012/12/23(日) 17:20:05.24 ID:WZWDfkSq0
7 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[] 投稿日:2012/12/23(日) 16:52:30.67 ID:4IEyqmls0
>>1
> http://neo.vc/uploader/src/neo4791.gif ←意味のないジャンプw

わろた
なんじゃこりゃwwwwwwwwwww

520 :名無しさん必死だな:2012/12/23(日) 18:02:24.98 ID:pwr9cNOZO
>>517
もっと跳ねる様にハシゴ登ってりゃ勢いついておかしくないけど
普通にハシゴ登って最上段についたらいきなりポーンだからな
最上段にスプリングでも仕込んであんのか

539 :名無しさん必死だな:2012/12/23(日) 20:10:10.57 ID:3WKtIAi90
トレーラー見た。

もしかして繰り返し系?

555 :名無しさん必死だな:2012/12/23(日) 20:34:56.65 ID:E//CtPbv0
>>539
人から聞いたムジュラを
想像で作ったみたいな

558 :名無しさん必死だな:2012/12/23(日) 20:51:37.61 ID:T4XSezWB0
>>555
人から聞いたムジュラって凄い怖いゲームになるんじゃね?
お前らから聞く限り牧場の女の子がUFOにさらわれるとかデクナッツに変えられるとかヤバいゲームにしか聞こえねぇぞ

ノムリッシュはすばせかしかやったことないからどこが悪いのか分からんとゲハで何回か書いたけど結局どこが悪いんだ

562 :名無しさん必死だな:2012/12/23(日) 21:07:16.56 ID:cOA7fGDt0
>>517
梯子登りからの立ち上がりモーションくらい作ってやれよ…
アクションに対するやる気の無さが伺える

580 :名無しさん必死だな:2012/12/23(日) 23:45:15.15 ID:mhUWuf5cT
いやいや、北瀬や鳥山だって、FF13がユーザーに受け入れられていないことぐらい自覚してるよ。
FF13→FF13-2で半分以上のユーザーがNOを突き付けたんだぞ?
批判意見だって腐るほど目にしただろう。

じゃあ、何故これを続けるのかというと、単に会社の都合でしかないわけ。
最初に世界観やら設定やらを作って、そのコンテンツを10年ぐらい続けていきましょうと
スクエニの上の連中で決めちゃったのよ。もちろん北瀬らも含めての話な。

だから売上が激減しようと、利益が出る限り和田は続けさせるよ。
コストを減らせば、売上が減っても利益を出すことは可能だからな。
1、2年で作れるなら、数十万の売上でも会社としては十分なわけだ。

584 :名無しさん必死だな:2012/12/24(月) 00:16:37.40 ID:2wCdmb330
ユーザーが望んでない長期戦略を延々と続けた所でブランドが失墜するだけだと思うけどな…
FF20とか30とか速攻でいかないようにする為の延命策なんだろうけど、
そんな後ろ向きのスタンスでやるくらいなら新規ブランド立ち上げの為に若手にチャンス与えろよ

586 :名無しさん必死だな:2012/12/24(月) 00:22:02.81 ID:Z7a3Z8qU0
スクエニもEidosも新規IPは立ち上げたいのは山々だけど、
既存IPのリブートで今は精一杯といった印象。

国内側の投資の鍵はルミナススタジオで、RPGに限らず
新規IPが出てくるとしたらルミナスがらみだろうな。

587 :名無しさん必死だな:2012/12/24(月) 00:25:49.33 ID:Z7a3Z8qU0
製作費の高騰化対策としての三部作(シリーズ化)構想というのは、そう珍しくは無いよね。
ただFF13の場合はスタート地点からこけた訳だけど。

591 :名無しさん必死だな:2012/12/24(月) 00:31:59.45 ID:UlgD6s4F0
>>586
海外のゲームはそうやって徐々に改良されて売上も伸びていくのに
日本の企業がそれやると、どんどん規模が縮小化されていく不思議

592 :名無しさん必死だな:2012/12/24(月) 00:32:53.36 ID:N8sPA3B10
>>587
いや、そんなレベルだったら俺だって批判してないさ。そうじゃなく、もっと大規模に「FF13世界」を構築する予定だった。
ヴェルサス先輩もそうだし、零式として卒業しちゃったがアギトもそうだった。そのためにFF13神話なんてのを作ったわけだが…

628 :名無しさん必死だな:2012/12/24(月) 07:12:11.37 ID:IxnxUImF0
鳥山が今後新作を任される可能性を下げるためにも
盛大に失敗してもらわないと

633 :名無しさん必死だな:2012/12/24(月) 10:09:38.94 ID:dreBVsHWP
FFオワタ、スクエニオワタの書き込み群の中に一人キチガイが紛れ込んでるな

634 :名無しさん必死だな:2012/12/24(月) 10:10:32.28 ID:N0/YQZ470
>>633
俺様?w

636 :名無しさん必死だな:2012/12/24(月) 10:27:43.56 ID:dreBVsHWP
>>634
自覚あるのかよw

637 :名無しさん必死だな:2012/12/24(月) 10:55:08.51 ID:N0/YQZ470
>>636
黒歴史にした在庫ニングと鳥山がうざすぎて参るわw

642 :名無しさん必死だな:2012/12/24(月) 11:29:38.07 ID:dreBVsHWP
>>637
まー気持ちはわかる
13を中古でも買ったのは俺の黒歴史だわ

645 :名無しさん必死だな:2012/12/24(月) 11:50:35.83 ID:AyAaqcxg0
つか、普通あれほどクソゲーと称された13出してしまった段階でさ
人員体制変えて心機一転して全く新しい15を作るもんじゃねーのか?
なんで誰も望んでいないライトニングwwwとか続けてんだ?
クソエニはFFナンバリング終わらせたいの?

646 :名無しさん必死だな:2012/12/24(月) 11:53:43.52 ID:N0/YQZ470
>>642
だろw
13-2は買った?DLCも含め全部新品で買ったのが俺の黒歴史かなw

>>645
ごもっとも
7、10みてーに人気や支持されてるわけでもねーのに意味分からんよな

648 :名無しさん必死だな:2012/12/24(月) 11:57:47.22 ID:dreBVsHWP
>>646
流石に13-2は買ってないw
あれどうなん?クソ?

650 :名無しさん必死だな:2012/12/24(月) 12:11:48.30 ID:N0/YQZ470
>>648
簡単に纏めると

13の奇跡ED(笑)を全て無に帰す絶望鬱EDw(妹のセラは死亡)
それでもユーザーは真エンドがあるのではと奮闘するがシクレは
敵対するカイアスって奴の勝利宣言のドヤ顔魅せられさらに鬱…

約半年経ってから、ライト編追加EPDLC配信されリターンズへの布石を残し終わり(笑)
ちなみに有料(600円/400マイクロソフトポイント)

651 :名無しさん必死だな:2012/12/24(月) 12:13:14.31 ID:OigIB1vR0
>>646
文句は言ってもコアなファンなんだな
俺も13-2は買ってないわ

653 :名無しさん必死だな:2012/12/24(月) 12:42:58.72 ID:dreBVsHWP
>>650
おお、サンクス
そりゃひっでえな…つーかDLCで次回作匂わすとか、後付けかよw
中古でも買わないと思うわ

655 :名無しさん必死だな:2012/12/24(月) 12:53:09.21 ID:FPuXIpeN0
ファッションセンスが壊滅的なライトニングさん

660 :名無しさん必死だな:2012/12/24(月) 14:13:25.10 ID:3g8tsndQ0
http://livedoor.blogimg.jp/dqnplus/imgs/1/7/176b54c0.jpg
http://cdn.mkimg.carview.co.jp/minkara/userstorage/000/004/335/091/e1e790706c.jpg

662 :名無しさん必死だな:2012/12/24(月) 14:15:43.60 ID:83VQHyqd0
>>660
あぁwwww 似てる、似て・・・・・・・・るのか?

663 :名無しさん必死だな:2012/12/24(月) 14:18:49.57 ID:tnVBpGWc0
>>645
FF7みたいに最初から派生作作る予定だったから

FF7みたいに人気でてからすればよかったのにね

665 :名無しさん必死だな:2012/12/24(月) 14:21:20.88 ID:J03A5kZT0
>>663
本当に当初からの予定だったのか、1本じゃ到底回収しきれないくらい金使っちゃったからなのか。

668 :名無しさん必死だな:2012/12/24(月) 14:33:48.26 ID:uHpNGgAg0
>>660
ウェーブライトニングに変身だぁ!

670 :名無しさん必死だな:2012/12/24(月) 14:53:47.20 ID:vI8tH5Qu0
ミニスカートのポケットって(´Д`;)ハアハアするよねw

680 :名無しさん必死だな:2012/12/24(月) 17:33:28.43 ID:tnVBpGWc0
>>665
当初からの予定だよ
発表会の時、FF7から色々な派生作が出た図を出して
その次にFF13もそういうふうにやっていくって図を出してたから

探せばどこかにその図もあるはず

681 :名無しさん必死だな:2012/12/24(月) 17:39:21.49 ID:0VWerXjt0
>>680
でも、最初の予定だとそのマルチ展開ってのは、
FF13、FF13ヴェルサス、FF13アギト(当時ガラゲ/現FF零式)
の3本を同じ世界感を共有させるとか神話がどうとかノムリッシュな
電波なよくわからん説明で共有させるとかって話じゃなかったっけ?

少なくとも、初期構想だとFF13シリーズ化する前にヴェルサスが
発売されてるはずだったし、そもそもFF13そのものをシリーズにするかは
考えてなかったんじゃないかな?

683 :名無しさん必死だな:2012/12/24(月) 17:57:24.61 ID:f7z7DfFOT
>>681
WDさんが「FF13は10年食っていくつもりで始めた」と公言しておりますので

686 :名無しさん必死だな:2012/12/24(月) 18:05:38.27 ID:VOBWlA3H0
無礼者めが
ファブラノヴァ・クリスタリス神話じゃ

694 :名無しさん必死だな:2012/12/24(月) 19:12:53.83 ID:vCXfY0MH0
100年後ならあのメンバーは皆死んでいないのか?

696 :名無しさん必死だな:2012/12/24(月) 19:18:08.57 ID:VOBWlA3H0
松野のイヴァリースに刺激されちゃったんだろうな

「松野ごときに出来た事が俺たちに出来ないはずが無い!」
「俺たちならもっと凄い神話を作れる!!」
そんな感じだろうか

697 :名無しさん必死だな:2012/12/24(月) 19:22:25.04 ID:z4/2yRCX0
ライトニングさんが変形して飛行モードになれるなら買う

715 :名無しさん必死だな:2012/12/24(月) 21:36:11.97 ID:pUQ3cRey0
http://www.square-enix.co.jp/fabula/LightningReturnsFFXIII/#m_pre_toriyama


公式の鳥山先生のプレゼンテーションがヤバ過ぎる

721 :名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 01:40:14.98 ID:aRwDQZiW0
ようつべ引っ込めたのか
消すならはなから出さなきゃいいのに

FFお祭りゲーでも337拍子の消してたし

728 :名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 15:22:55.49 ID:aI83fE5B0
アサクリとかだと高所から敵の行動パターン見たり、飛び降りて暗殺して逃げる
みたいな事できるけど、エンカウント式のRPGで上登ってなんかいい事あんの?

屋根の上にモンスターとかいたら大爆笑しそうなんだけど、ほんとエンカウントRPGで高低って何の意味があるんだ?

735 :名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 21:41:47.96 ID:X6JUqUIV0
街中から浮きすぎだろ
2パターンの衣装くらい用意できんのか・・・別売りか

738 :名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 22:16:11.49 ID:iQDikQh+0
>>735
FF7のとき、スーツ姿のサラリーマンが歩き回ってる神羅社内で、大剣背負った
ファンタジー色丸出しの格好のクラウドを動かした野村FFですがな。

743 :名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 23:09:37.77 ID:y43nCnoJ0
ビジュアルに文化が見えないんだよな
なんとなくそう言うデザインの服を着てるだけで
そう言うデザインになった理由と世界との繋がりが見えないから浮いちゃう

749 :名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 23:18:30.85 ID:LVTPmPSC0
今のアートディレクターというかまとめてるデザイナーって誰なんだ


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趣味☆チョコエッグ世界の戦闘機シリーズ 【4.5機目】☆

1 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2006/12/05(火) 00:21:25 ID:lnFaYGOI0
前スレが>>981でdat落ちのため再建

http://www.furuta.co.jp/products/chocoegg/egg_ft01/index.htm

124 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2007/09/02(日) 00:55:09 ID:2uxJUKtY0
特別編 画像ドゾー
http://www.amnetcity.com/amy/foodtoy/graphics/ChocoEggFighterSp.jpg

155 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2007/10/17(水) 02:58:09 ID:zIsFT92V0
当方埼玉なんだけど、戦闘車輌どこにも無いっす。
セブン、ミニストップ、ヨーカドー、マルエツ、西友と回ったけど…
売ってるトコ教えて下さい。

279 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2007/12/15(土) 11:30:09 ID:mfwV0mLj0
あの第4弾のノーマルと髑髏ばっかり買い漁る奴って何者・・・?
転売厨か??

282 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2007/12/15(土) 13:16:52 ID:lSrtJHqLO
出来の悪さだろw
戦闘車両は楽しみだけど小さいな。シクレもしよぼいし

283 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2007/12/15(土) 13:50:11 ID:DyCAf3pB0
「わかっても仕方ないから」・・・その通りだが、買い漁るのは個人の自由だろうけど、個人的になんかむかつく。
他の欲しいやつからみれば、そいつらによる実質釣上げだろ。
存在が不快だな。
1個か2個持てば、楽しめるだろ、普通はよ。アレは一体何をしたいのだろうね?
他の欲しいやつにもそれで楽しんでもらう、他の欲しいやつに譲ってやる、とか思えないのかね。
オークションは高値をつけたものの勝ちということは分るが、あれは異常だな。
俺はたまたま出たからよかったものの、フ○タには悪いがどっかの国で安く作った猫なんかで競えないな。
転売厨なら、まじむかつく。
きちがいなら、まじきもい。

>>282
シクレそんなにしょぼいの?
シクレまだ出てないけど、馬鹿馬鹿しいからもう買うのよそう、と。

285 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2007/12/15(土) 14:47:17 ID:Tq62CTPr0
>>279
オクで取引したことあるが普通のお兄ちゃんだよ
なんでそんなに集めてるのか聞いたら
空母つくって全部乗せるっていってた
かなりのどら猫信者みたいw

292 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2007/12/15(土) 20:34:54 ID:mfwV0mLj0
>>285
その普通っぽい兄ちゃんは第3弾のラプターとか第4弾のスパホも腐るほど集めているようなのだが。
ちょっと履歴見てみたらそれらごときに1000円以上払ってるし・・・

中古ショップで100円~300円程度で売ってたんで仕入れて転売してやりたくなるなw

293 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2007/12/16(日) 13:17:08 ID:NNggayp60
>>292
そいつがチョコエッグを買いきれなくなるまで転売してくれ

そうすればF-14の価格も下がる・・・・のか?

295 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2007/12/16(日) 19:41:08 ID:ldfVsv0D0
>>293
下がるでしょ。単なる色違いリメイクだぜ。
そいつらがおらんかったら、ほとんど競争なくなりそう。
何個買ったか知らないけど、4個持ってる人もいるようだしw
たいして希少ではなく、一部の人間にオークションシステム上の価格が吊上げられているだけ。
しまいにはそいつらを狙った詐欺がでそうだな。トムネコ100個10000円とか出たら、躊躇なく入札するんじゃね。
普通のやつはチョコエッグでまず一度に10000円とかバカらしくて入札できないわな。
よっぽどのお目当てのシクレでも、結構悩むんじゃね。


299 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2007/12/17(月) 23:09:41 ID:0suzGnYu0
そうそう 彼に
髑髏売った事あるが
職場の体育館で300機?だったか
4弾の髑髏何時間もかけて並べたことあるみたい。
あとスーパーホーネットも集めてるな
想像してみたが、一緒にやってみたかったな

365 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/01/30(水) 14:16:47 ID:dylw3btCO
ヤフオクでtwintowerの暴走っぷりは凄いな。相変わらず髑髏に大金つぎ込んでやがる。

自分さえ良ければいいのかねぇ…

372 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/01/31(木) 18:05:03 ID:3fV+cXGS0
金持ってるやつが勝つんだよ

377 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/02/01(金) 07:05:14 ID:nAvbts370
おはようございます。 ↑目覚めに悪いスレだw

取引したことあるけど、マジムカついた。何様だこいつ、て感じだった。
↑の調子では、まだ改善されてないみたいだな。進歩がないやつだ。
自分にとって都合が悪くなるとレスを無視するくせに、都合が良い時だけレス早かった(笑)。
関わったから今回は仕方ないけど、二度とこいつとは関わりたくないと思ったね。気分悪い。
偶然か知らんが、あれ依頼、ウィルスメールも増えたみたいだしな。

380 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/02/01(金) 09:39:27 ID:dFMX/S95O
書き忘れたが、本気で髑髏トムが欲しい人は、第四弾のフルコンプも出てた様だから見てみるといい。それからモバオクも覗くといい。

ここからチラ裏

第三弾のラプターを通販で販売してる所をご存知の方、是非教えて下さい!

382 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/02/02(土) 01:24:28 ID:ajbmnoK/O
手元のダブり箱を漁ってたらとりあえず尾翼が片方ないラプターがあったよ
なんなら真面目に尾翼を捜すが、見つかったらメールするから捨てアドでも晒してくれい

383 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/02/02(土) 06:25:43 ID:c2/YEGIhO
>>380です

>>382捨てアド取得出来なかったorz…どうしても欲しいので、尾翼さがして下さい!もう一度捨てアド取得を試みます。

392 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/02/02(土) 23:19:53 ID:ajbmnoK/O
やはり尾翼ないや。役にたてずにゴメン

394 :380:2008/02/03(日) 02:05:43 ID:PV9FC4RaO
>>392いえいえ、手間を取らせて申し訳無い。もし見つかったらよろしくです。

引き続き募集中です!F-22ラプターをお持ちの方、組み立て済みでもおkです!価格交渉でよろしくお願いします。

捨てアド→vicviper-t-301@apne.jpまでお願いします!

396 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/02/03(日) 14:07:05 ID:1v5Bx6cA0
>>394さんへ
今、ヤフオクで「チョコエッグ ラプター」で検索してみたら・・・
有名人?ばかり

397 :394:2008/02/03(日) 14:57:00 ID:PV9FC4RaO
>>396さん、ラプターのオクは、常にブックマークしてます。しかし、あの有名人が買い占めてる為、落札不可能ですorz

真剣なお願いです。どなたか譲って下さい!

398 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/02/03(日) 14:58:59 ID:vDD0tzxV0
何々、ラプターって高騰しているの?

399 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/02/03(日) 17:14:48 ID:meOibMyR0
>>397
1個だけですが未組み立てのものあります
予算はいかほどですか?

401 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/02/03(日) 17:28:13 ID:PV9FC4RaO
>>399千円でいかがですか?振込みは今週の金曜日になりますが…vicviper-t-301@apne.jpまでメール下さい!

405 :398:2008/02/03(日) 18:26:55 ID:vDD0tzxV0
いま見たけど600~3100円
相場が判らないけど、600円は容認できるかもしれないけど3100円はチョット高杉

407 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/02/03(日) 18:43:50 ID:meOibMyR0
>>401
その値段だとヤフオクに出した方が高値で売れるのでそっちに出しますね☆



411 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/02/03(日) 21:59:00 ID:meOibMyR0
貧乏人って大変だなぁ・・・この場合は貧乏性かな
ヤフオクで値段があがるってことは現在それだけの価値があるものなんだから
我慢して一個落札すればいいのに

414 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/02/03(日) 22:35:00 ID:PV9FC4RaO
>>372は、おそらくtwintower00202002。このレスが彼の本心。あれだけ買い占めるヲタク、このスレもきっと見てるはず。

一人の人間がムキになって高額な落札で買い占め→気付いた出品者が高額な値付け。→また買い占め。悪循環だな。

>>295のレスが正論だと思うのは俺だけかな?

415 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/02/03(日) 23:13:51 ID:1v5Bx6cA0
>>414に同意する。でも>>372がそいつかどうかはわからんが。
でもよ、>>411、あんた、その言い方はちょっと酷くないか。自分で414に期待させておいて。
どうして414があえてヤフオクで買わないのか、ちょっと考えればわかるだろ。
金はあっても考える力はない、というのはDQNだぜ。
もしかしてまさか、>>411あんたがあの有名な・・・

420 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/02/04(月) 02:03:34 ID:oa7sDJLoO
>>414
1000円なら充分です。
ここにメールして。
houkago_2007@mail.goo.ne.jp

425 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/02/04(月) 09:37:23 ID:KPdBh5fl0
・どこに住んでいるのか知らないけど, ヤフオクで無理なら近場の中古屋を当たるとか情報求むとかしてみたら
・個数が必要な人が(シリコン/キャスト)で複製作っているかもしれないから, 模型板(のミリタリー関係?)で聞いてみたら

426 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/02/04(月) 11:58:42 ID:e83LLnZd0
>>414
>>420
胸が熱くなった
これだから2chはやめられねぇ

447 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/02/10(日) 11:37:45 ID:qc6UA7sg0
しばらく待ってみたら。
2,3種の基地外も人類なら、その常軌を逸した行動に気付くだろうから。
誰かが教えてやらんと、基地外は死ぬまで基地外だから、気付かねえかorz
あいつらほんとにウザイな。
自作自演でないホントの売人にとっては、あの見かけ相場はありがたいだろうから、なんとも言えないかもしれないが。
折れは、基地外には関わりたかねえから、しばらく待つよ。
待つうちに、冷静になって卒業するかも(笑)

評判の嫌われ者に直接交渉してみるのは、どうなんだろ。

448 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/02/10(日) 11:44:51 ID:ezsPdfRrO
俺はtwintowerの暴挙が許せなくて、とある物を(髑髏ではない)ありえない金額で落札し、twintowerを捩じ伏せた。

後悔はしていない

449 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/02/10(日) 11:54:51 ID:841rPkDY0
>>448
F-22
YF-23
F/A-18E
F-14A(通常塗装)

ど、どれだ?

>>447
奴は現在発売されている特別編が販売終了次第ブラックバニーにも手を伸ばす気がする。

450 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/02/10(日) 11:56:06 ID:qc6UA7sg0
>>448の気持ちは痛いほどよくわかる。
結局は基地外の被害者なんだよな。
ほんっっとに基地外は迷惑なやつだ。
入札できなくなればいいのに。
その出品者と基地外が関係者でなかったことを願う。

451 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/02/10(日) 12:09:46 ID:ig6BqdKi0
>>448
男だね~、これからも頑張れよ(資金融資はできないけど)

F-22、YF-23、F/A-18E、F-14Aは買い漁って、F15とF35は何故にスルーするねん
出品したるさかい高値で買えよとtwintowerにお願いしたら負けだろうな

452 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/02/10(日) 12:44:20 ID:ezsPdfRrO
>>449 F-22を4100円で落札した

>>450あいつにも負ける気分を味わってほしくて、徹底的に吊り上げた。ついでに奴の入札の一部を吊り上げておいた。

>>451twintowerは、髑髏トム、ラプターしか買わない。少なくともここ最近は。

453 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/02/10(日) 12:50:40 ID:ezsPdfRrO
ついでにレスを入れとくけど、twintowerは第四弾ノーマルトムを6千円程で落札している。


その傍ら、俺は同じ物を、六百円で落札した。twintowerはマジで阿保だわ

565 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/03/07(金) 02:58:30 ID:uTLmyn5cO
1BOX買ったら、10個の中にシクレ3個。
悪魔伝の七騎士でも作れってかw

684 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/08/27(水) 11:22:08 ID:4ztCLxLH0
そういえば自分でリペイントしたり改造したやつを売ってる奴とかいないな。
第4弾のライノとか米海軍仕様で塗りなおすと高値で買い取る奴が約1名くらいいると思うんだけどwww

686 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/08/30(土) 10:56:05 ID:sraM8zpf0
>>684 それって、この↓有名キチガイか?
http://page18.auctions.yahoo.co.jp/jp/show/qanda?aID=w28669729

707 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2009/02/08(日) 01:46:28 ID:B4SjPAQHO
もう出ないのかねぇ…欲しいのは大概集めたが まだ出てない機体もあるはず
スパホのドクロ出ないかね…

709 :707:2009/02/16(月) 02:19:15 ID:Hg0iWdCRO
待ち切れないのでスパホをリペした
http://imepita.jp/20090216/081590
ドクロのデカール大き過ぎるが

710 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2009/02/18(水) 01:12:40 ID:x0kaNLT70
>>709
GJ!
ただ一つ惜しむべきはキャノピーがE型のままだということ。

ここは一つ、奥の髑髏F-14からキャノピーをもぎ取ってF型に・・・

713 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2009/02/19(木) 20:55:25 ID:xxUOwWXb0

すげ。これだけのクオリティがオレにも欲しい…

760 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2010/01/29(金) 23:54:11 ID:/ze/fir50
スカイレイダー目当てで買い始めたらこれだよ
P-51×1 F-22×1
P-36×2 P39×2
F-117×2 ハリアー×2
A-5×2       アパッチ×1

ウゥッ(血涙

765 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2010/01/31(日) 19:59:16 ID:op/dZASf0
>>760 もし横浜に住んでるならスカイとアパッチ交換してくれ

780 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2010/02/05(金) 06:44:43 ID:LKfiDDcz0
結局19個買ったけどシークレット出ない
ラプター1個
ムスタング赤が0個

802 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2010/03/19(金) 19:13:58 ID:25OVaDvo0
ハガキ代がかかるので16通しかださなかった
当たるといいな

805 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2010/03/22(月) 17:25:29 ID:L6zU4JMy0
>>802
ダメ元で1枚のハガキに20枚張って送ったら1組当たり。
F117のクリアバージョンは尾翼がうまくささらない。

806 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2010/03/22(月) 18:52:09 ID:iLwihEzW0
>>805
え、まじで?
ネタじゃなかったら、画像うpしる!!

807 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2010/03/26(金) 00:51:25 ID:P4/+xond0
>>806
ネットから離れたので遅レスごめん。
20枚張ったのはもうおくっちゃたんで画像なしですが、送られてきたものはこんなかんじ
箱 http://koideai.com/up/src/up41162.jpg
F117 http://koideai.com/up/src/up41163.jpg
F20 http://koideai.com/up/src/up41164.jpg

808 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2010/03/27(土) 03:53:27 ID:KCTSS+5I0
>>807
見れない
消えるの早い

809 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2010/03/27(土) 23:27:44 ID:nmeQ6k6E0
>>808
これはいつまでもつかな~
ttp://www.death-note.biz/up/i/6354.jpg
http://www.death-note.biz/up/i/6353.jpg
http://www.death-note.biz/up/i/6352.jpg

828 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2010/06/19(土) 00:09:23 ID:VUqSYJ0j0
ちょっと教えてください

最近、痛飛行機を知ったので手持ちのトムとかリペしてデカール貼り付けたいんだけど上手く塗料がはがせません
手持ちのエタノール、メタノールだと塗料ははがせないし、アセトンだと機体ごと解けたし、なにか方法はないですか?、


832 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2010/07/31(土) 15:43:20 ID:YsBFrX4k0
久しぶりにチョコエッグ欲しくなったけれど
夏は売ってないのかorz...
生産再開するのは9月1日ごろ?

ちなみに地域は関西です

845 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/02/08(火) 23:21:08 ID:VIIA/JGuO
>>828さん
自分は砂漠の塗装を
落とせましたよ。
やり方は全バラして
エタノール入りの瓶に
パーツを沈め、数日放置
ちょっとこすったら綺麗に剥離出来ましたよ。
剥離した後は白ベースでリペしました。

ちなみに、アセトンも不要品で試したけど
見事に溶解しますたw

866 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/07/28(木) 15:04:48.44 ID:hKto2WKM0
欲しいが金がないww


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ゲーム3DS DQ7のPVキタ━━━━━(゜∀゜)━━━━━!!

1 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 11:32:55.20 ID:K4Ixvhy50
http://www.dragonquest.jp/dq7/promotion/

63 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 11:56:42.05 ID:NZn5Xo+C0
ようつべ


98 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 12:10:36.59 ID:eu5xX7Gs0
っていうかグラも良いだろ普通に
顔のモデリングだけは気になるがソレ以外は理想的すぎるフィールドも

103 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 12:12:14.51 ID:afdlyW0H0
>>98
ガボやメルビンは結構いい感じだと思うけどね

200 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 12:43:07.54 ID:jEwlK2DG0
ドラクエはオープニング曲をシリーズの柱として
大切に扱ってきたから、

どんなグラでどんな場面でもあの曲が流れるだけで
なんかワクワクしてしまうんだよなぁ。
ある意味、騙されてるようなもんなんだがあの曲が流れると
許してしまうw

そういう作品すべてを象徴する曲なんて、短期間じゃ絶対に
作れないし、作ろうと思っても作れない。それを持つドラクエって
やっぱすごいし、貴重な存在だな。


同じように流れるだけで手が止まる有名な曲を持っていたはずの
FFは自らそれを捨てたわけだから勿体ないというか馬鹿としか言えんな。

214 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 12:47:15.66 ID:Eg7atk690
なんだか大絶賛されてる感じだが、
おまえら昔クリアした時またやりたいとか思えたのか?
俺はもう二度とやりたくないと思って始めてゲームを売ったんだが…

242 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 12:55:00.67 ID:dyHrNxV00
>>200
すぎやんがトイレで思いついた曲だぞw

248 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 12:57:32.05 ID:rNOUNwgF0
この視点でメラがこれだと大貝獣物語2を思い出す
炎系の呪文が丁度こんな感じの演出だった

260 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 13:10:05.66 ID:vGjIt3sR0
DQ7って一番の不安材料は
冗長なストーリー展開に合わせるために
一回の戦闘で貰える経験値やゴールドがものすごく少ないことだろ
グラなんてどうでもいいんだよ
そのへんのバランスが改善されてない限りは買わん

268 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 13:14:03.22 ID:eu5xX7Gs0
>>260
言うほど少ないか?
あと割りと早くメタスラも出てくるでしょ

274 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 13:17:24.07 ID:vGjIt3sR0
>>268
当時散々言われてたことなんだが
100時間のプレイ時間でLV40に合わせるために
経験値がものすごく低かったこと
ゴールド全然貯まらなくてDQ7擁護する奴はこぞって
「DQ7の装備は買うものではなく拾うもの」
と主張していたこと

そんなことも知らない癖に俺に反論してくるな

276 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 13:18:02.19 ID:rNOUNwgF0
マリベルは武闘家にする人が多そう

278 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 13:20:56.35 ID:YAn9D6ML0
例のムービーで踊ってるのはライラ
今回のムービーで出たのはアイラの踊りだからまだどうなるかわからんぞ

289 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 13:22:58.21 ID:5djNAErE0
>>278
PS版はアイラもライラも両方ムービあったから
片方だけムービーとかやらんだろ

290 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 13:23:00.26 ID:eu5xX7Gs0
>>274
当時のネットの意見なんか知るかと

294 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 13:24:24.50 ID:QqYS0zRz0
>>289
アイラのムービーなんかあったっけ?
おぞまし過ぎて記憶から抹消されてるんやろか…

305 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 13:30:32.37 ID:g6DX4/dj0
PSハード発のDQシリーズが任天堂ハードに移植されるのって初めてかね?

316 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 13:34:02.35 ID:aG7s2dX+0
7は未プレイだけどめっちゃ楽しみだ
全体的に暗い話なんだっけ?

333 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 13:39:42.76 ID:1cEqQpjF0
7ってそんな面白かったかな?

337 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 13:42:00.08 ID:nslZ2QbA0
キャラ紹介してるとこの曲いいな・・忘れてるわ・・

340 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 13:42:53.96 ID:YFSfIbaa0
>>337
フィッシュベルとかの「祭開催中!」とかのタイミングで流れる曲のはず

355 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 13:56:42.71 ID:4Q8GMlSI0
とりあえずミナデインが死に呪文でないことを祈るー
つかさっさと職業システムの詳細だせやw
多分スキルポイント制なんだろうけど

364 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 14:09:26.05 ID:LBFdvL230
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3730897.jpg

376 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 14:23:50.49 ID:hyS9TOYr0
この画面でキャラが写るのは嫌だなDQっぽくない
怪獣物語だぜこれじゃ

377 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 14:24:14.68 ID:EgCOT+MK0
敵が4体までしか出なそうなんだけど、、
まさかね

401 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 14:55:43.03 ID:SUtL//UF0
元のPS版のが良く見えるのだが…

406 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 14:58:50.80 ID:FQmjfr4X0
>>401
これでもかァッ!!
http://pds.exblog.jp/pds/1/201108/13/11/b0071611_1119634.jpg
http://njtms.info/html/img/1351600555/www.dotup.org3570540.jpg

422 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 15:13:43.95 ID:hCotaSOm0
DQ7は快適さも結構頑張っただろ

無理がたたってフリーズ多発したけど

430 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 15:24:52.31 ID:8Sc4hkIw0
なんか最後の方、デスピサロみたいな敵いないか?w
発売当初に一度クリアしたっきりだからほとんど覚えてないんだけどあんなのいたのか。

442 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 15:45:15.91 ID:bNxAKjb20
7は苦いエピソードとか多めで
子供向けでは無かった気がするぞ
当時子供だった人が今遊ぶと面白いかもしれん
親になったりしてたら、なおさら

461 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 16:07:57.29 ID:LBFdvL230
谷間は見えんようになってるぽい?
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3731203.jpg

473 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 16:32:57.44 ID:w7Ec66h90
この3DSの戦闘エフェクトがショボいっつーなら
原作のPS版も相当エフェクトがショボいって言われてた気がするけどな
イオ系とか、原作でもただ爆発力が大きくなるだけだったぞw

483 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 17:08:32.28 ID:g2LU2FS30
3DS持ってないけどすごいほしくなる。これどの辺が3Dに見えるの?

488 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 17:28:53.59 ID:CvkjXVIv0
7か
PSハードに返せと言いたいな
お前らもちょっとは遠慮とか気遣いとか覚えたらどうよ?

537 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 19:22:38.36 ID:sHPWX56b0
とりあえず、ここまでリメイクするなら
キーファが離脱しないIFストーリーも追加してほしいな
他のDQでは嫁追加してたんだから造作もない事だろ

538 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 19:27:23.83 ID:XlgTEOHM0
>>537
それ、ストーリーラインそのものが別物になるから
無理だろ。どう考えても・・・・・・

アイラが躍るシーンをキーファに躍らせるのか?w

540 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 19:30:26.94 ID:sHPWX56b0
>>538
ストーリーなんて全く覚えてないけど
後付でなんとでも改変させられるんじゃない?
某テイルズだって完全版では新キャラ追加したり
本来同行しないキャラが仲間になったりしたんでしょ

543 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 19:36:19.00 ID:kzj9hIFj0
>>540
キーファ残しちゃうとエンディングに繋げられなくなる
クリア後のおまけくらいならいいんだけどな

554 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 20:14:39.96 ID:CGAr+xMP0
DQ8もできそうじゃん

563 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 20:32:44.84 ID:sHPWX56b0
>>543
そういえば最後砂浜に手紙が届くんだっけ
まぁ、そこも改変しちゃえばいいよ
律儀に原作を守る必要なんてないんだよ

565 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 20:37:17.49 ID:PojLP1MF0
職業でアバターのチェンジじゃなくて装備で変わればいいのになー
職依存はFFみたいだね

566 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 20:38:17.94 ID:UPHDRl6T0
PVネタバレしすぎじゃね?
石版妖精の動きは非常にキモくてよかった

589 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 21:45:36.38 ID:9fQycZrI0
     ,|\
    ,|  ..\
    |     \←豚の餌ドラクソ
   ,|      ..\
   |、       .\   ∧∧ 
   |        ..\ (・ω・`)  三               (; ;;;⌒
   ,|           \// )___          _  ⌒ ((;;;;  ::::);;
  []           / ̄《    \   三    ∠_ゝ(;;;;;(;;(⌒(;  ;(
    /.妊_娠..\__/         ;\_    /~  (::::(;;;;(  ;:(;;(;;(;
    |-O-O-ヽ_/        ;  ;;;;;;|_|=-'~  (;;ノ(    ;;;:(:;⌒
    | : )'e'( : . 9(  y     /:: :::/三   ( ;;)_(;;;;;;;(;;;(;;; ;;((;;
     `‐-=-‐`y /しヽ___(:::::: /ヽ,..、    ~( ;;;(  (;;
  ハァハァハァ..∠ノ/ /三   三\::ヽ,ヽ、_ |三 (::::  ノ(::::: 
         ∠_/       ∠_/  V==(;;; (:::;;(  

624 :名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 00:21:46.70 ID:X+JcPPkJ0
マリベル人気の炸裂が来るだろうなこれ

626 :名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 00:25:28.60 ID:Q2QWsPK80
>>624
ほっかむり取れただけでかよ・・・!

639 :名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 02:40:43.04 ID:DpPo0VMS0
こりゃ大怪獣物語の続編か

648 :名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 05:42:48.81 ID:fmBCUgx/0
絶対買うけどもうちょっと頑張れるんじゃないかスクエニ

654 :名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 06:24:12.66 ID:3d7hzG1K0
>>648
同感だw
これ持ち上げまくってるやつ、ほんとにこのクオリティでいいのか?

665 :名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 08:25:32.47 ID:th4+/Gbe0
マリベルは花の種を持ち歩く女の子らしさもあるし
ホームシック気味になる弱さもあるし
両親を気遣う優しさもあるしいい子だよ
高飛車に見えて根は優しいなんてよくあるキャラだと思うのに何故悪く見られがちなんだろう

666 :名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 08:33:43.33 ID:ALA2S7Zai
>>665
ガキか未プレイかどっちかだろ。

673 :名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 09:04:11.97 ID:i0FYqg0Y0
ギガスラッシュがしょっぱいなw

682 :名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 09:56:30.57 ID:4o3CR6gc0
あんま詳しくは覚えてないが、なんかムカつく村だか住人だかに対して
マリベルに話してみるときっちり悪態ついてくれてスカッとしたような記憶が

687 :名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 10:57:40.43 ID:y+AkTm9U0
グラ叩かれてるけど歴代ドラクエの中で一番好きかもシレン

690 :名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 11:28:31.40 ID:rvkRnd0N0
マリベルが不評なのか、よくわからんな。ドラクエっぽく普通なキャラだと思うが。
嫌いって人はドラクエシリーズでどの女キャラなら良いと思うのか
ドラクエで一番知名度が高い女キャラといえば多分ビアンカかな、あれとマリベルそんな変わらない気が

695 :名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 12:48:18.51 ID:yHgwiJU30
コスタールの灯台に火点してるシーンにマリベルがいるんだけど復帰早くなるのかね?
開発中のシーンですっていう可能性も否定出来んが

705 :名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 13:34:45.50 ID:4o3CR6gc0
マリベルは「ねえ…あたし、まだ生きてる?」だとか、たまに弱気になる姿が可愛い

707 :名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 13:58:25.14 ID:yipHkzz/0
> エンディング後のおまけでキーファ再加入とかもあるかも知れん
いらねえ・・・

710 :名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 14:41:51.95 ID:izsrrNNT0
マリベル全台詞集
http://sutton-kyouwa.com/g/dq7mari.htm

マリベル「あたしが 死んだら
  アルスは あたしのこと
  ずっと おぼえててくれる?
→はい
マリベル「ふーん だったら
あたしも あんたのこと ずっと
おぼえててあげよっかなぁ。

711 :名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 14:48:25.43 ID:UHdvga7f0
>>707
でも、他に仲間になりそうな奴って居たっけ?

712 :名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 15:22:19.95 ID:eSXdAMnE0
マリベルはドラクエ女キャラの中で一番好きだが
はなす使わない人にはまず魅力が伝わらないだろうなとも思う
ツンデレっぷりだけでなくプレイヤーの代弁的に悪態つきまくってくれるのがいい
神様戦で「このジジイさっさとくたばりなさいよ!」とか言った時は噴いた

>>705
ピンチにならないと聞けないのがまたいい

713 :名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 15:23:50.66 ID:Pxabf2GE0
>>711
一時加入のNPCから何人か引き込んでもいいんじゃないか
現代キャラならおおむね問題ないし過去でも他シナリオにあまり影響ない奴はいるはず

719 :名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 16:52:18.16 ID:rvkRnd0N0
7は主人公もヒロインもドラクエ史上最高に普通の村人みたいなデザインだからなぁ
好きな人は好きなんだろうけど、やっぱり奇抜で格好良いデザインが好まれるんだろうかな
ドラクエ8はそこらへん反省してあの普通っぽいけど格好良い服になったんだろう

732 :名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 22:16:18.28 ID:FYv14g9J0
このPV見てたら藤原カムイの漫画版思い出した
あれってどうなったんだろ、打ち切り?

733 :名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 22:19:35.94 ID:noaJeeN60
DQ7の転職ってなんのためにあるんだろう
6と7って今までの要素をなんでも全部盛り込みましたって感じしかしない

734 :名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 22:30:49.75 ID:UHdvga7f0
>>732
発表は休載。
NTRに対する反感が強くて、藤原が書くのを嫌になってるらしい。
事実上の終了らしい、とWikiに。


藤原って脇役をヒロインとくっつけるの好きだよな。
アルス無視で、アランとアステアとか。

744 :名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 23:45:52.72 ID:Airgri8n0
>>710
全然すごくないな・・・

747 :名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 00:04:29.97 ID:CmLFUET10
あれマリベルとキーファくっつけた事が不評なの?
くっつけた上でキーファ離脱イベントかましたから不評なんじゃなくて?

755 :名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 12:33:08.67 ID:ATwFhXjMP
概念はあったけど名前がなかった

そこに名前が付いたことで、
容易に表現、意思疎通できるようになった

762 :名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 15:00:54.06 ID:pUF+6H2e0
海原先生とか

765 :名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 17:57:12.54 ID:8ceTEQYV0
デボラってデレなかったな

770 :名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 20:38:31.23 ID:CmLFUET10
神様の後にもなんか4人くらいいたような記憶があるんだが
神様しか覚えてない、めっちゃ鍛えてやっと勝った記憶がある

772 :名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 09:54:38.56 ID:TMDnidXe0
新キャラで可愛い子が仲間になるのと
結婚システム追加で、マリベルとアイラとフォズと新キャラで結婚できるなら買う
それぐらい追加しろや

787 :名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 16:49:08.08 ID:fMfxKFXM0
2月ドラクエ、3月モンハン
これでもし4月にメガテンきたら、まじめにヤバいぞ。

790 :名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 19:28:59.07 ID:B6JzsJ8I0
3DSと同じく、ダイレクトで発表 → 一気に発売リスト埋めの流れでしょ
昨年も「来年春の3DSのラインナップ寂しすぎる。モンハン出て息切れか?」なんて言う奴いたけど
蓋を開けたらあんだけあったわけだし

793 :名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 20:22:12.90 ID:LwUqrWyu0
もう、ホンダラの家の前で、
ガボにうまのふんを二回握らせてもフリーズしないんですね!
やったー!


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ゲームスパロボUXの戦闘アニメが劣化し過ぎ

1 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 00:18:33.36 ID:k/I9+HME0
明らかに第二次Z以下
これで性能はPSP>3DSだということが正式に証明されたな



3 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 00:21:47.83 ID:kz0euxn/0
開発が違うから

って言っても、どうせハードのせいにされるんだろうな

67 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 01:01:37.01 ID:fuPGu5z80
なんかカットインにミ・・・がいる

130 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 01:58:27.80 ID:C+I45p8P0
バンナムにとって
PSP  大正義一軍ハード
3DS  控え二軍ハード

はっきりわかんだね

247 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 08:37:05.19 ID:gIVn2l960
>>67
しかもこれmkの中の人起用してね?

301 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 09:32:49.70 ID:ueTutwjF0
細かい動きはLより劣ってるぞ
少ない予算でやらされたなこれ
まぁ、見た感じしょぼい攻撃使ってる映像多いのでまだ分らんが

308 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:30) :2012/12/13(木) 09:39:49.68 ID:ynh5NkT90
よく考えたら戦闘シーンなんて最初だけ見てあとは完全オフだった

312 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 09:51:58.86 ID:twQt+6VY0
>>308
スパロボやったことないけどこのくそ長いムービー攻撃するたびにあるん?
FE覚醒すらムービーカットしてるレベルなのに

327 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 10:13:22.95 ID:twQt+6VY0
てか戦闘アニメがどうこう言ってる時点でこのゲームって面白いの?とか思うわ
EDFしかりメタルマックスしかりアニメーションと言える部分は「ドカーンドカン!!チュドーーン!!」なんだからそんなどうでもいいとここだわっても仕方ないだろ
FE覚醒は後半マップのチビドットがプスプスしあうスゲー地味なゲームになったけどマップ画面でアニメしようとか思わんのかこんちくちょー

349 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 11:29:40.54 ID:7Z73rI9W0
まーたレイアースは参戦しないのけぇ

いつになったらダンバインレイアースエスカフローネの揃い踏みを見ることができるのだろうか

381 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 12:53:19.91 ID:ehAAzEJj0
デモベイ出すならマブラヴTE入れろやぁああああああああああああああああああああああああああああああああ

387 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 13:19:22.77 ID:4kpp9uJq0
クオリティ以前にDSより演出のセンスが悪い気がする
20万行けば御の字だな

392 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 13:35:18.48 ID:6tEv7yz70
>>387
声が入ってテンポが変わった事と、エーアイスパロボの絵を作ってる人が
パーツの回転拡大縮小を使ったアニメーションにまだ慣れてないせいかと。
多分これ、戦闘アニメ用のコンポジットツールを相当変えたんだと思う。

419 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 14:15:21.37 ID:ueTutwjF0

Lがこれだぜ?
何かあったとしか思えない手抜きぶり。
>>392の言ってる事が当たってるかもしれない。

421 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 14:30:39.95 ID:6tEv7yz70
>>419
一応LのPVは最強必殺メインなので、そこは加味しといたほうが良いかと。
あと今回のPV、何気に最強技や後継機、カットインアニメはあまり出してない。

424 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 14:51:10.06 ID:ueTutwjF0
>>421
>>301も俺だけど、細かい動きが変なんだもの

437 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 15:56:59.21 ID:cDY4vMUpO
>>424
具体的に何処がどう劣ってるの?
つーかもともとエーアイは細かい動きはやらずに
カットインやエフェクトで誤魔化す手法でしょ

448 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 16:21:04.83 ID:CBKG2N4c0
GBA~DSで出たスパロボのオリキャラ総出演の
OGシリーズありがたがってる奴らが
携帯機スパロボは支持されてないとか笑わせんなw
そもそもOGだって元はGBAのタイトルだろうがw

453 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 16:32:34.72 ID:ueTutwjF0
>>437
最初のダンバインのとことか
マジンカイザーの動きとか見て変だと思わないなら
それ以上俺が言える事なんて無いです

大技もうちょっと見せてくれそうな次のPVに期待しとく


あと勘違いされてそうだが、俺はエーアイが一番だと思ってるから言ってんだぞ
3DSの性能やら、開発の実力不足とは思えないからなんか変だと思ってるだけ

463 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 16:44:48.64 ID:OFhbk03Y0
>>448
そのGBAのOGより据え置きのOGSの方が売れちゃって支持されてるのは据え置きスパロボって証明されちゃったんだよね
何か言うことある?

474 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 16:57:02.93 ID:6ABqhEzs0
>>453
なんで「具体的にどこがどう変なのか」が説明できないの?
ぶっちゃけただの感性でしか語れないんなら、語る意味もなくなってくるよ

479 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 17:13:27.55 ID:ueTutwjF0
>>474
カットインだと分りやすいぞ
ダンクーガノヴァとかLのPV1と比べてみればいい
Lではアニメカットインだったのに、UXは1枚になってる

OGの延期で作り途中PVがかなり寝かされてた説もマジかもしれないと思えてくる

481 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 17:20:44.11 ID:15UEy+Wu0
本当にしょぼいなー
PS3のこのクオリティに慣れちゃうとしょぼすぎてみてらんない


498 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 17:36:51.02 ID:CBKG2N4c0
糞長い演出しか興味ないヤツは
Wiiで出たNEOとか一生遊ばないんだろうな
あの戦闘システムで3DSで出して欲しいわ
バンナムのPVが糞過ぎて
まったくスパロボファンが食いつかなかったけど
戦闘シーン垂れ流しのPVで新規が買う分けないだろ

500 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 17:38:36.36 ID:h6HpuJ+HP
>>498
糞過ぎるのはpvじゃなくてpsレベルの糞ポリゴンだろうが

505 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 17:41:32.35 ID:CBKG2N4c0
>>500
動画評論家さんには分からないだろうなw

任天堂がニンテンドーチャンネル専用に作ったNEOのPV


バンナムが作ったNEOのPV


任天堂の方がちゃんとスパロボのゲームとしての魅力を伝えてるんだよ

522 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 17:55:40.10 ID:K016lstO0
ミクは戦わないとかいう不文律があるんじゃなかったの?

531 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 18:03:13.29 ID:h5f0d4B/P
3DSでエーアイスパロボ出続けてほしいから頑張ってほしいんだけどねー

537 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 18:07:42.42 ID:h6HpuJ+HP
>>531
この分じゃシリーズ打ちきりだろうな
uxが十万本も怪しくなってきたし

539 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 18:09:58.52 ID:h5f0d4B/P
>>537
そうなると据え置きの本編新作が出るまでの間がどうなるんだろうな
第2次OGで5年掛かってるって考えると

544 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 18:16:08.49 ID:gIVn2l960
>>463
第二次が爆死してどう思った?

566 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 19:15:30.87 ID:3MIjNB8g0
Zとか駄作だしOG興味ないし「PS系の劣化」とか心底どうでもいい。
問題はLより劣化してる感じなところ。Zシリーズとか打ち切りでいいから
ほかに何かシリーズ始めりゃいいのに。

574 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 20:39:51.93 ID:3MIjNB8g0
いるだけ参戦どころか小隊もないせいで出撃枠も全然足りず、脇役は武器扱い
でキャラ削減とか望んだ覚えはないね。

575 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 20:50:20.69 ID:6ABqhEzs0
>>574
お前は望んでないだけで、いるだけ参戦でいいからZで参加した作品は全て
用意してほしいか、いるだけ参戦にするくらいならリストラしたほうがいいかどっちがいいか?
というアンケートでの問いに対して前者のほうが圧倒的に多かったのは事実だ。
怨むんなら自分が少数派なのを怨めとしか言えん。

580 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 21:08:47.59 ID:3MIjNB8g0
なんと言われようとZシリーズが面白いだけはありえん。
再生はやってないから知らんけど。

582 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 21:14:16.77 ID:6ABqhEzs0
>>580
だからそれはお前には合わなかったんだろ。
そりゃ仕方ねーよ。
物事の価値観がひとつだけだと思ったら大間違いだ。
俺、Zの混沌とした世界は大好きだったし。仲間割れイベントも好きだ。
そういう意味ではZ2は世界観がちょっと落ち着いちゃったんで残念には感じたけど。

584 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 21:19:05.52 ID:3MIjNB8g0
>>582
シリーズ進むごとに売上右肩でブランドの先行きが危ぶまれているのも
俺の価値観の問題?お前が言ってるのは「俺が面白かったから文句言うな」て
だけじゃん。勝手に「ユーザーは求めてるからアンチは残念でした」とか一般論
気取ってんじゃねーよ。

592 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 21:34:25.47 ID:6ABqhEzs0
>>584
ゲームの内容だけで売り上げが決まるんであれば、これほど楽な商売なんてないだろうな。
内容と売り上げに関連性なんてねーよ、あほな事言ってねーで寝ろ。

そもそもつまらないゲーム、面白いゲームなんてこの世に存在しないんだ。
存在するのはつまらないゲームだと感じる脳と面白いゲームと感じる脳だ。

スパロボに問題があるとすれば広告展開に尽きる。
どういうゲームなのかを伝え切れていないんだから。

594 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 21:39:50.94 ID:3MIjNB8g0
>>592
お前前も別のスパロボスレで同じこと言ってたな。覚えてるわ。
多分お前は全てのスパロボが好きなんだろうし、俺なんかよりよっぽど濃い
ファンなんだろうから、作品によって好き嫌いがある中程度のファンのレス
に絡まないでほしいわ。マジで。
お前「全部好き」俺「好きなのと嫌いなのがある」それだけの話。

601 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 21:59:04.41 ID:3MIjNB8g0
あと全ては主観だっていう説は間違ってないけど、その主観が集まった結果として
評判が残るわけだからね。「時のオカリナは名作だ」っていう説に「それは個人の
主観に過ぎない」とか返しても共感は得られないよ。「Kはダメ」も最早動かしがたい
事実として定着してしまったでしょう。
まあZがそれほど一般的に駄作扱いされてるとは言えないだろうけど。

609 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 22:27:56.97 ID:kUXxPdHY0
何か違和感あるなと思ったらデモベモヒカンからトレードマークの緑毛生えてない
やる気無いにも程がある…。ガンダムで言うアンテナが無い見たいな手抜きだな…。

611 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 22:41:33.46 ID:3MIjNB8g0
>>609
そもそもアニメ版にはないらしいが

621 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 23:43:07.48 ID:c+AikA9Y0
戦闘アニメもっと頑張って作り込んで欲しかったけど
Gジェネもそうだけど、3DS次回作に期待かな
Zシリーズの頭身よりこっちの頭身の方が好きだし
とりあえずバルキリーのミサイルの挙動が改善してたのは良かった

625 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 00:54:47.72 ID:UFG9Ky7Zi
>>621
3DSでまたGジェネ出るかね

645 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 10:26:45.04 ID:YAcZiju10
>>625
出すかどうかはバンナムが決める事だけど出さなければスパロボと一緒に朽ちていくだけだからな
PSPは容量足りない、PS3だとOG2の二の舞、Vitaは論外なんて現状だし

646 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 10:46:00.21 ID:WjbqbWJj0
>>645
しかしPS3(VITAでもいい)でNEOみたいに3D戦闘やってほしいと思うのは多分少数派

647 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 10:58:47.09 ID:YAcZiju10
>>646
NEOの3D戦闘の演出は俺も大好きだったよ(Gジェネの方だよね?)
でも実際黒歴史みたく扱われてるし結局ユーザーが一番求めてるのは機体数と編成の自由度
て言うかそれにしたって元がデフォルメなんだから3DSで充分だよね

696 :名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 13:45:21.56 ID:TdxEaF8d0
第二次OGの戦闘アニメは間違いなく高クオリティだったけど
それゆえにあの販売本数でちゃんと利益でたかは疑問なところだからなぁ

697 :名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 13:53:39.49 ID:S8hfG6VO0
>>696
そんなもんはユーザーにしてみれば関係ない話だよね
OGは売れなくても採算度外視で金掛けます!版権は儲けを考えて低予算にします!
とか言われても「あぁ、やる気が無いんだったら版権も買わんわ」ってなって終わり

第二次OG並にしろとは言わないけど、流石にこれ見せられて自分の中で正当化するのは無理だわ

700 :名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 14:21:44.39 ID:iOkCsOx/0
>>697
PSPであれだけやっちゃったのがまずかったね
アレさえなければ携帯機だとDSレベルしか無理なんです
という言い訳がまだ効いたかもしれない

(ユーザーには関係ないが)あれだけの戦闘アニメの
作り込みとクオリティーを毎回要求される事になる
開発は悲惨だろうなあ

705 :名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 15:47:29.67 ID:rgXuzO9kO
>>700
それを言う人がやたらといるけどさ、
PSPの第2次Zは戦闘アニメを重視するあまり、それ以外の全ての要素を犠牲にしてるってのを
触れようとしないのは何でよ?

708 :名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 16:09:33.09 ID:0GhgpChH0
>>705
それ以外の全てを犠牲にしていると思ってるのがお前くらいだからだよ

709 :名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 16:28:44.68 ID:l6d5HVcG0
>>708
例えば音質は間違いなくZから劣化してるし、Zにあった小隊システムも泣く泣く削除してる。
ロードも1GB近いインストをしてないと話にならないほど長いし、キャッシュもないとかなり辛い。
どれもこれも先頭アニメを維持するためにやったわけで。

特にこの小隊システムはPSPでは絶対に不可能だったわけなんだけど、
今回のUXでは前回同様チームシステムは採用されるだろうし、この時点で
どっちが良いかは個人の好みになっちゃうんだけど。

720 :名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 18:47:59.44 ID:0c31ut4c0
いい加減ドット絵が手前にきた時の粗さをどうにかして欲しい
DS系だと毎回アンケートに書いてんのに

727 :名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 20:40:25.21 ID:aV0HvbZB0
フェイって、AIで動いているの?
だとしたら、「撃墜=死」じゃね?
その辺、どう解釈されてるの?

733 :名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 21:54:49.44 ID:nJybQGad0
無理してドットにこだわらなくていいのにな
Wのころは拡大時の粗さも、むしろ荒々しくて良いと思ったけど今となってはな

737 :名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 23:09:44.35 ID:rgXuzO9kO
>>733
というより、プリレンダにするには3DSでは解像度が足りないって問題もあるし

738 :名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 23:26:15.92 ID:OJ7xljMK0
>>737
Zシリーズレベルは無理でも、サルファやMXレベルは行けると思うがね
つーか解像度とか、PSPのGジェネの素材そのままで3DS版出せてるんだし言い訳にならないよ
単に携帯機スパロボシリーズに本編スパロボのような手間は掛けたくないってだけでしょ

739 :名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 23:36:25.45 ID:rgXuzO9kO
>>738
スパロボLの時点でサルファ、MXくらいならいってたと思うが。

740 :名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 23:41:00.00 ID:OJ7xljMK0
>>739
動きなら頑張ってるし、例えばガガガとかWでサルファ越えてたと思うよ
でもグラ自体はGBAのJベースのままだったよLは

742 :名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 23:45:16.05 ID:rgXuzO9kO
>>740
GBAのJの時点で結構なオーバースペックだったんだけどな。
ってか携帯機スパロボは本編スパロボほど手間をかけたくないってのも
ちゃんとした理由なんだけどね

745 :名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 23:55:16.85 ID:OJ7xljMK0
>>742
本編スパロボが以前のように定期的に出るんならいいけど、
そうでない今は携帯機スパロボに対するハードルが上がっても仕方ないわ
第二次ZをPSPで出したせいでUXと比べられちゃう、みたいな自体にもなってるし、
以前ならJやWをサルファやZと比べてショボイ!みたいな話にはならなかっただろうに


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