いてつくブログ

2ちゃんねるのスレッドをコピペしてまとめてみるブログ

廃人

ゲームDQ10運営「バージョン1.2は1.1以上に満足できるバージョンになる」

1 :名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 16:30:40.77 ID:Eqmr+ZNy0
開発は現在【バージョン1.2】の実装準備段階で、本当に久々に少しだけ一息つける状態です。(人によりますけどね)
【バージョン1.2】は、【1.1】を遥かに凌ぐ驚きと満足度を皆さんにお届けできるバージョンにしたいと思っていますので、ぜひとも変わらぬ「おうえん」をお願いいたします!
http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/236dcc8afd570fa74b1c2e6598b351ccc9e863ac/

114 :名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 01:56:38.17 ID:Tnrqq+Q+0
結局初心者向けだのなんだの言っておきながら
やってる事は廃人向けの調整とコンテンツの小出しだからね
転職出来る以上パッシブの問題は付いて回るわけで
調整がパッシブありで取っているならそれこそ最初から
全職業出してないと意味ないし、無しで問題ない様に
作ってるというなら何で最初のアップが強ボスなんだよって話
ちゃんとロードマップが立ってないままなし崩しでやってる
としか思えない現状で、期待しろっていう方が無理

151 :名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 02:40:53.53 ID:ygEendrZ0
・格闘のモーションをもっとカッコ良くしてくれ
・整形・理髪させてくれ
・盾を非表示にさせてくれ(ガード時は武器ガードモーション)

見た目変わるだけでも俺はテンションあがるんだよ

155 :キャプピカSW180-557 ◆BkK9YvzcuA :2012/10/23(火) 02:46:32.23 ID:CJm093XZ0
>>151
整形は知らんが理髪はあるんじゃなかったかな?

156 :名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 02:48:20.80 ID:Tnrqq+Q+0
>>155
なんだ、お前はやってもいないのにグダグダいってんのかよwww

157 :キャプピカSW180-557 ◆BkK9YvzcuA :2012/10/23(火) 02:48:43.30 ID:CJm093XZ0
>>156
は?

158 :名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 02:49:29.22 ID:Tnrqq+Q+0
>>157
やってたら
>理髪はあるんじゃなかったかな?
なんて台詞は出てきませんが?

216 :名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 23:26:50.72 ID:6SMjQHshI
運営としては最高のバランス調整が出来たらしいからな
ユーザーとの温度差を感じる

221 :名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 23:38:02.16 ID:Xy9+ONRsQ
>>216
正直、今の仕様のままなら、魔法使いを消すだけでバランスがかなりマシになるくらいに酷すぎ。
タイガーやらなんやら、物理攻撃スキル間のバランス調整だけにかまけて、
物理攻撃と攻撃魔法とのバランスは全く頭になかったとしか思えん。

326 :名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 14:42:44.54 ID:GoRH6ow8P
コンテンツ少ないって言ってる人は充実するまで待手羽いいじゃんって思うんだけど。
キッズタイムにたまにログインすれば、アカウント保持に費用はかからないんだし。
一応ネルゲル撃破くらいはしたんだよね?

407 :名無しさん必死だな:2012/10/30(火) 03:36:22.14 ID:JQIvbbN/0
元気玉の効果が薄すぎるんだよな。

廃人が18時間プレイするくらいの分を30分で取れるくらいにしとけばいい。
最前線に行きたきゃぶっ通しでやればいいけど
元気玉使用者とはそれほど差がつかず、
かといってキッズタイムだけでは平均よりも下回る程度。

411 :名無しさん必死だな:2012/10/30(火) 10:20:25.65 ID:mVqUbZdu0
>>407
>廃人が18時間プレイするくらいの分を30分で取れるくらいにしとけばいい。

頭悪いの●わかりー
18時間てどこから出てきたの?
廃人だって寝るのでライトよりは少ないが元気だまもらえるよ?

507 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 21:48:05.17 ID:rCmh26fK0
MMOって何が楽しいんだ?
どうせやめたら全部無駄になるのに命かけてる奴多すぎだろ

530 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 12:35:36.45 ID:s1mdm5nG0
で結局ドラクエらしい仕掛けってあったの?
今までのMMOにはなくてDQ10が始めて実装したコロンブスの卵的なアイディア

566 :名無しさん必死だな@転載禁止:2012/11/16(金) 07:48:10.69 ID:ELnVbyVS0
1.1でよかったことは、
・パーティボーナスがつくことによってソロが少なくなったこと
・ハウジングがなかなか楽しかったこと

悪いところ
・強ボスをだしたのはいいものの、職業で挑めないのが多すぎ
魔法使いオンラインでバランスめちゃくちゃ
・キラキラすら締めつけを厳しくし、デフレがさらに進み、現在の日本のようなカツカツ貧困オンラインに
RMTを活発化させる
・ハウジングだしたはいいものの椅子にすら座れない、家具機能がほとんどない単なるレイアウトハウジング
かなり物足りない中途半端さ
・3ヶ月たった今もβの内容すら出していない小出しオンライン
もうみんなやることがなくなっている

568 :名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 07:52:04.67 ID:4q3oM9970
>>566
キラキラは締め付けが厳しくなったんじゃなくて、みんながいつも行ってるような場所の
キラキラが減ったってだけだ。
「普段は行かないような場所」のキラキラは増えてるんで、そこをちゃんと調べて
自分で足を運べば1日というか1時間で1万Gくらいなら余裕で稼げる

575 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 03:48:18.34 ID:E7FwvkOS0
>>566
>もうみんなやることがなくなっている

みんな?
やること無いのは1部の廃人と楽しみ方を理解してない単なるアホだけだろ
例えば効率効率言いながら永遠同じ狩場でレベルあげして飽きたとか言ってるような奴ら。
ピンモー?ぺんぎん?
そりゃあきるわなw

580 :名無しさん必死だな@転載禁止:2012/11/17(土) 04:23:18.54 ID:5CYf0olH0
>>575
仕事もったリーマンでも、カンストできてますよ
廃人じゃなくても、ふつーにそこそこしっかりやれば、魔王以上は余裕でいけます
そして、職人が死んでるので、めんどくさい=バトルに行くしかない現状がほとんどなんで
やることはほぼかぎられてますよ
もうかるけどつまんない裁縫数値ゲームなんてやりたくもないしね
100匹討伐とかさ、あれこそ苦し紛れの引き伸ばしだろうし
強ボスなんてそれこそパーティ固定でループなんて1週間もすればあきるよ
結局ドラクエという名義にあぐらをかいた小出しオンライン。ベータの内容すらいまだに出てきてない
こんなのでどうやって長く楽しめと?

585 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 12:06:48.28 ID:whWyvRD30
それはやり方がヘタなだけだよ

587 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 20:44:38.22 ID:O2pjPgS60
>>585
下手というか効率を求めるかどうかでしょ。
というか、攻略サイトを必死に見て効率を求めるより
自分の足で色んな場所に行って戦ってた方がよっぽど楽しいし。

588 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 20:49:25.18 ID:GgcSjEXu0
>>587
それを盾にして「300時間やってるけどカンストしてません!」って自慢するのはおかしいだろ。
限られた時間の中でひたすら先に進めてラスボス倒してる人の遊び方が間違ってるって
ストーリー目当てで買った人否定してんじゃねえか

589 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 21:24:26.37 ID:O2pjPgS60
>>588
別に間違ってるなん言ってないだろ。
色んなプレイの仕方があるのに>>580はまるで自分の「ふつーにそこそこしっかりやれば」と
まるで自分のプレイの仕方が標準的みたいな言い方をしてるから
突っ込んだだけだろうに

590 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 21:36:16.35 ID:GgcSjEXu0
>>589
レベル上げをして冥王倒すまで行くのは標準的なやり方じゃないのかね。
ストーリー進めたくないけど探索しまくるって人はそこまでいないと思うぞ。
どうせ今は探索してもそこそこの宝箱と強いザコしかいないってのは分かり切ってるんだからさ

591 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 21:51:24.70 ID:O2pjPgS60
>>590
標準的なやり方なんて誰が決めたんだ。
何より攻略サイトなり2chなりで必死に情報を集めようとしないと
何処が一番稼ぎがいいのかなんてのは分からないわけで
その稼ぎの良い場所を自分で探すのもゲームという楽しみ方の一つだ。

その発見する楽しみを自ら放棄しておいて、やれ単調だめんどくさいだなんてのは
ただのわがままにしかすぎんよ。

これとは別だけどボタン連打の戦闘が単調でつまらないって批判も理解できなくて
ボタン連打が嫌なら強い敵と戦えよ。そしたら単調な戦闘は回避できるだろうに。って思ってるし。

593 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 22:02:56.47 ID:GgcSjEXu0
>>591
少なくともゲームの目標として冥王を倒す、キーエンブレムを集めるってのが明確に出てるんだから
それが標準的なやり方になるんじゃないかね。
探索するにも黒箱のせいで探索後回しにしようってした人も多いだろうし
対ボスも含めてレベリング優先で作られてるのは確かだと思うよ

594 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 22:10:27.63 ID:O2pjPgS60
>>593
だからそのレべリングのやり方の話であって、
ピンモーにしろトンブレロにしろ、そいつらが効率が良いってのは
自分の足で見つけるしかないんだ。

レべリングにしてもその効率の良い敵を自分で発見しようとしてたら
少なくとも「単調」とは感じないんだよ。

その効率の良い敵を自分で探さずに攻略サイトとか2chの攻略情報に頼ってたら
そんなのつまらなく感じて当たり前だ。

596 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 22:19:31.82 ID:GgcSjEXu0
>>594
ピンモーやトンブレロ以外の当時うまい奴も狩り方ほとんど変わんないから文句出てたんだと思うぞ
(平田つけて格下か即沸き突撃、それか沢山出る奴に範囲叩き付けるだけ)
何か違う狩りなんてせいぜいザキぐらいしか思いつかん。

今はタコは別に混んでてもガンガン稼げるし
トロル平田、ガルゴル魅了、カミ北ダーティとか色々あるから別にバリエーションが欲しいわけじゃなくて
小瓶使うのめんどいから宿屋に近い狩場増やして欲しいってだけだろう。

599 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 22:23:25.42 ID:O2pjPgS60
>>596
だから狩り方が変わらないのが嫌なら、自分よりもあからさまに格上の強い敵と戦えよと言ってるのよ。
ボタン連打で簡単に倒せて経験値もおいしいけど単調で飽きやすいのが良いか
経験地は少なく効率は悪いけど、一戦一戦本気で戦えるので戦闘自体は楽しくなるかの
どっちがいいかはそんなのプレイヤー次第だろうに。

自ら楽をしたい道を選んだくせに、その楽をする代わりのデメリットを受け入れられないってアホかと

600 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 22:25:48.98 ID:GgcSjEXu0
>>599
だから当時はそれでやっても全然報酬ないから文句言われてて今は改善してんだろ。
それでもバトルがつまらないってのは単純にゲーム性にあってないだけ

601 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 22:28:44.78 ID:O2pjPgS60
>>600
報酬を求めてどうするんだ、アホか。
報酬がほしいんであれば単調な戦闘をやれ、
単調な戦闘が嫌なら報酬をあきらめろ
どっちかだろうに。

602 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 22:30:09.78 ID:GgcSjEXu0
>>601
それじゃ今の報酬がいいバトルは間近いってことか。広場で頑張ってくれ

618 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 13:15:52.32 ID:9dCjQtLi0
744 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 13:03:15.42 ID:rt/fByUDT
スタダできなかった準廃が吠えてるだけだよ
血眼になってオーブ狩りとかマヌケかこいつら
稼げる時に稼がなかったツケだよ、それ


↑これがドラゴンクエスト??の勝者です。
最初の稼げる時期に濡れ手に粟で稼いであとは寝るだけ。
後から来たプレイヤーはどれだけ頑張っても先行MMO廃人の10分の1も稼げない。
いくら努力しても無駄。これがドラゴンクエスト??です。
これからドラクエ??をやろうとしている人にも教えてあげましょう。

621 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 15:56:57.46 ID:SdpXD3QV0
>>618
ドラクエだけじゃなくてMMOってそんなもんじゃないの?
何で追いつけない人に追いつこうとするんだろうね

665 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 18:28:38.40 ID:DcmdvUOB0
運営は頑張ってるけどシステムの根本が受け付けなかった
半端にMMO寄りにしないで9ベースにオンライン+お相撲で良かったのかもしれん
万人向けを目指すドラクエからは少し外れちゃったかなって感想だった

668 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 02:36:47.00 ID:Upf6+sV10
>>665,666
国産MMOの夜明けを謳ったDQXだからこそチャレンジして欲しかったてのは有るなぁ
システムやマップの構造でプレイヤーの時間を削るんじゃなくて
楽しいから,心地いいから、意味も無くその空間に留まりたくなるゲームを目指して欲しかった

672 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 06:48:32.41 ID:ynjNyFKv0
>>668
>楽しいから,心地いいから、意味も無くその空間に留まりたくなるゲームを目指して欲しかった

俺にとってDQXはまさにそれ。
戦闘はゆるくて楽しいし、それでいて格上戦闘は緊張感がある。
なにより背景世界が美しい。フォトリアルではないがね。
フィールド走っているだけで楽しいよ。

673 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 07:56:54.56 ID:2hWS8SQA0
新生FF14→大量のクエスト・ワールド間自動マッチング・FATE(何時でも誰でも大量に参加可能のお金・経験値稼ぎコンテンツ)で
レベル上げはかなりサクサク

DQ10→クエストは少なく、延々雑魚狩りゲーでレベリングが大変

14のほうがライト仕様になるとは・・・

674 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 08:07:13.16 ID:r7ieB0k4P
>>668>>672
> 楽しいから,心地いいから、意味も無くその空間に留まりたくなる

この点に関してはDQ10は満たしてるよ。
むしろ満点に近い。マップの構造もよく考えられてる。

時間がかかるのはレベル上げね。単調さは少しずつ解消されていくとは思うが。
煽ってるバカは無視で。

689 :名無しさん必死だな:2012/11/27(火) 01:59:41.92 ID:Q4qwLQ2A0
>>673
楽ってのはそういうことじゃないんだよ
日本人ってのは大量のクエストを見せ付けられると
どれから手を付けていいか分からず、いきなりうんざりするんだ
これは今までの洋ゲーMMOや箱庭ゲーで証明されてる

まずある程度やることを限定し、レールを敷いて、それに飽きてきた頃におかわりを盛る
これが日本人向けの展開の仕方

とは言え最初の大型VUでの盛りは少なかったと言えるがね
藤澤の言う、最初の段階でちゃんとストーリーをひと段落出来る様にさせたかった
と言うのはいいんだ
問題はおかわりのご飯を既に用意しているのではなく、
今炊いている、という不首尾な部分

719 :名無しさん必死だな@転載禁止:2012/11/30(金) 06:50:18.50 ID:Ya/dFLyT0
いつまで魔法使いオンラインにしておくつもりだろうね
こんな格闘ゲームじゃ魔法使い10:0戦士みたいな
バランスの悪さで、引退者が続出の状態で・・・
チームとかやってればよくわかるよね、みんながやめていってる現状

729 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 03:07:38.25 ID:f46Dhucp0
>>719
チーム入ってないけど
週末の深夜にサーバ01の混み具合が「ふつう」になってたから
いよいよ人減ってるってのが深刻化してきたのがよく分かる。

前はほとんどのサーバが「こんざつ」で
サーバ増やしてっていう要望が多かったのにね。

とはいえ運営は実数で見てるはずだから危機感は持ってるはず。
かといって改善策を打ち出せず何も出来ないのが現状。

パッシブ取る前の冥王天魔討伐までは面白かったんだけどな…。

732 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 06:52:51.95 ID:RETYf7plI
最初はいろんな職だったフレ達も今は魔僧ばかりだよ。
サービス開始直後よく見た辻ホイミ大好き本職僧達は常時ログアウトだしな

734 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 07:13:42.02 ID:HXl3rwrh0
>>732
そりゃお前の周りはだろw
ふじくすも言ってたけど、現状魔法使いがボスとかに強いといわれるのは
物理防御はあるのに魔法防御というパラメータがないからなだけで
例えば今後のボスで物理防御は低いのに属性体制が極端に高く
覚醒メラミとかでも一桁くらいしかダメージが与えられないようなボスを用意すれば
今度は肉弾戦の前衛職が強くなるんだし、現状の職業バランスは悪いとは思ってないんだから

735 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 07:20:01.98 ID:4RiGxAWB0
9の影響もあってか、芸人が強いことはほぼ確信していたので
芸人をメインに選んだら案の定ちやほやされまくりっす

758 :名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 14:13:39.56 ID:y2vY6Pes0
ネルゲル倒して飽きたから休止してるけどメインストーリー追加まだかよ
このままじゃ今までプレイしてきたMMOと同じくログインしなくなってしまうぞ
実際もう3ヶ月潜ってないけど

762 :名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 18:11:14.43 ID:CMQxfPiAO
>>758
発売から一ヶ月でラスボスをたおすってどれだけキチガイ廃人なんだよ。
煽るのにいちいちウソをつく必要はないよ

767 :名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 18:28:59.86 ID:V4mNdP4z0
>>762
いや、一ヶ月で討伐する人増えてたろ
二ヶ月で戦武盗僧50まで上げて燃え尽きて今はやってないが

ネトゲに時間使うなら他のゲームやってれば良かったと今でも思う

772 :名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 19:29:46.47 ID:CMQxfPiAO
>>767
それでも極一部の少数派な事に変わりはねーよw

776 :名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 21:07:42.72 ID:V4mNdP4z0
>>772
で、携帯のお前はドラクエ10やった事ないだろ?

発表二ヶ月で冥王を討てし者の称号付けた奴がそこら中に居たのにな

779 :名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 22:51:08.58 ID:1LHMUBs70
どらくえ10ってほんとにおもしれえんか?


http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1350891040/l50/../人気ブログランキングへ

ゲームドラクエ10の戦闘があまりにも退屈な件★2

1 :名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 01:43:35.57 ID:r7LYX9bs0
あまりにも退屈すぎて寝落ちプレイヤー続出

ドラクエ10の戦闘があまりにも退屈な件
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1344587797/

64 :名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 06:38:03.81 ID:QaItY3Gt0
怒りの対象になってる魔法使いがMP回復のために殴りに行くの見ると相撲をやめたくなる

129 :名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 09:43:10.08 ID:81BnLjFo0
むしろそんな編集された動画ってあるの?
ほとんどはプレイ動画垂れ流しだが

185 :名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 11:55:23.62 ID:gMtbllJu0
じゃあ80時間かけてレベル99になれば良いのかな?
で、その後は飽きられずにどうサービス続けて行くの?レベル上限を999にでもするか?

193 :名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 12:05:59.97 ID:AsbgexlRO
ファミ通をはじめとする角川ソニー連合による
ゲームメディアがユーザーではなくてソフトメーカーの利益のみを
目的として糞ゲーを糞ゲーと指摘せず
ユーザーに糞ゲーを騙し売り、売り逃げしてきた結果が
日本のゲーム業界の衰退、凋落の原因の一つ。
駄目なもの、駄目なところは駄目と言えるメディアは
もう2ちゃんしかないんだからこういうスレは貴重だよ。

197 :名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 12:09:20.03 ID:/DU1rtJSO
>>193
その意見自体には大いに賛同するが、ドラクエ10はそれには当てはまらないと思うんだがな

204 :名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 12:15:13.11 ID:AsbgexlRO
>>197
貴方にとってはドラクエ10が当てはまらないかもしれないが
ID:tyqwYddv0さんやらその他の人々には当てはまるかもしれないだろ?
ドラクエ10は最高、正に神ゲー
と思うなら本スレや攻略スレで思う存分意見を交わしてればいい。
糞だと思う人はこういうスレで愚痴や批判して
不満を解消する。
そうやって棲み分けすればいいじゃん。

219 :名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 12:31:53.51 ID:w3bqkuWG0
ナンバリングDQとしては到底許せるデキではないのだけど
DQの世界をオンラインで共有できるって点においてはちょっと心引かれるんだよな
ニートだったら間違いなく飛びついてるんだがなー

MMOって半年後とかに参入しても楽しめるもんかね
同じ時期に始めましたって人とパーティ組めたらいいんだが

買ってなくて動画見てためらってる人、本音はどうよ、ちょっと引かれる気持ちもどっかにないか?

226 :名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 12:37:11.30 ID:AsbgexlRO
>>219
ドラゴンクエストオンライン
というタイトルならみんなが幸せになれた筈なんだよな。
新作のドラクエ10は据え置きで近いうちに発売される筈
と言ったMMO化に否定的な人も希望を持てるし
MMOをやりたい人は普通にドラゴンクエストオンラインをやれば良いんだし。
泣きわめくのはゴキブリだけで済んだ筈。

234 :名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 12:44:41.93 ID:w3bqkuWG0
>>226
ほんとそう思いますな
記念すべき10作目でこれは・・・
どうみても8の正当進化路線を行くべきだったよね

235 :名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 12:46:11.66 ID:BSShdnMs0
>>234
記念すべき10作目だからこそこれなんだよねー
堀井がずっとやりたかったことだから

DQ合わないと思ったら無理して遊ばんでもええんやで?

240 :名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 12:50:20.59 ID:w3bqkuWG0
>>235
DQだからこそ割り切れんのよ・・・
堀井がやりたかったってマジか

242 :名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 12:53:06.26 ID:d0gCFiFz0
>>240
http://art4.photozou.jp/pub/814/8814/photo/7002956_org.v1343166118.jpg
ほらよ

243 :名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 12:53:25.72 ID:TYhVaJIB0
>>240
堀井がやりたかった事だよ。
だから9もああなったんだから。

294 :名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 13:51:05.99 ID:knbjIU6l0
>>185
1+1=3とは言ってないよ
いつものドラクエっては言ってるけどね
これが2を3だと言い張ってる事に相当

こんな不完全かつ廃仕様がいつものドラクエのわけない
「いつものドラクエを連呼」するほど
一年後にはなんだったのと嘘がばれる
言えば言うほど巨大なブーメラン

296 :名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 13:56:09.94 ID:CNCe2EohP
>>294
ドラクエらしいかどうかは、お前如きが決めることではない。

297 :名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 13:58:55.31 ID:AsbgexlRO
>>296
誰が決めるの?

299 :名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 14:01:04.44 ID:CNCe2EohP
>>297
プレイした人なりスタッフなりがそれぞれ感じるところだわな。
エアゲーマーにはわからんかもね。

310 :名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 14:13:41.71 ID:knbjIU6l0
「いつものドラクエ」はほんと1+1=3と言い張ってる明らかな嘘で
それが壮大にばれる日が必ず来るよ

そのときあれってなんだったの?
ステマだったのか ドラクエもステマ ステクエ11とか言われるんだな


314 :名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 14:19:13.39 ID:CNCe2EohP
>>310
エアゲーマーの意見は完膚なきまで間違ってるが?
間違っているというか、取り上げる価値なし。

とてもしゃぶりつくしてるように見えんがねえ。

368 :名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 15:08:06.89 ID:cDfAxxOPO
>>64
これと相撲の意味がよくわからない初心者ですがどうすればいいですか?

379 :名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 15:17:05.05 ID:Hi4UZ2He0
>>368
相撲、押出のこと
DQ10は ○○に怒り!という表記がでるとそいつを一直線に攻撃しにいく
もちろん通常より攻撃力が高い

だから前衛は後衛が怒りの矛先になった時、押す事で攻撃させないようにする
(一定時間で怒りがおわる)

まあだから後衛は怒り状態の時は当たらないように下がっとかなきゃいけないんだけど
スティックの自動回復狙いで攻撃しに行くやつが多いんだ

天使の衣や、マホトラの衣つけてすらないやつがいっても死ぬだけっていう・・・



387 :名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 15:26:27.24 ID:S69GbGsj0
>>379
やってないから聞いた感じでしか言えないけど
なんで盾役に挑発コマンド入れてタゲ取るようにしなかったんだろう?
位置取りとかその辺をリアルっぽくしたかったのかな

392 :名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 15:33:01.50 ID:RxyUYPZR0
>>387
FF11やった事あればわかるけど、挑発コマンドがあるとそれを持ってるジョブだけが盾になれる状況になる。
全てのジョブにつけちゃうと、システムとして相撲以上に単純になってしまう。

挑発によるヘイト上昇に上限を付けるとよさそうな気がするが、ダメージや回復のヘイトとの
バランス取りが難しいし、LV上限の開放や技の追加によってどんどん崩れていく。

挑発コマンドは意外にデメリットもおおいんじゃないかな。

434 :名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 16:38:11.94 ID:lLsUAkKL0
戦闘がどうつまらないかは出尽くした
次はどう面白くどう楽しかったのか具体的に説明していこうか

453 :名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 19:36:28.21 ID:BDgHY5Ks0
面白くない訳じゃないけど、やれる事少な過ぎて目標無くしたプレイヤーが増えそう
上級職ないくせに複数の職を上げないといけないのも萎える

457 :名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 20:18:33.37 ID:1OSRAt+Z0
ドラクエ10のクエストがめっちゃあると言ってるのは
まぁ間違いなく他のMMO全くやったこと無いんだろうね
もっと言えばMMOの戦闘なんてこんなもんだろとか言ってる奴も

504 :名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 03:02:06.12 ID:nlF2dhZ60
レベルアップに必要な戦闘回数が多過ぎというが、酒場に預けておけば勝手に経験値稼いでくれてるからな。
自分で戦闘で元気玉使えばスグにレベルアップする。
金も売れ筋素材を採取してバザー売りで、一回に1000Gは溜まるし、楽だわー。

508 :名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 03:19:21.12 ID:QwViqyIK0
ドラクエの客なんて最後に残った保守中の保守なんだからオンラインゲームの常識やありきたりだったり、結局ダメで廃止されたものが新鮮だったりする

相撲はまさにそれで、かつてMMOでは組み込むの無理だと判断されたもの

戦闘を箱庭MOにして解決してるが
MMOとしてはその時点で...

509 :名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 03:23:30.14 ID:jQyyxLTP0
>>504
そこに気付かずに、従来のドラクエみたく遊んでる人、意外と多そうな気配。
酒場で低レベルの人、明らかにお金足りてなくて、
店売り装備オンリーの人多い。
序盤に、バザー出品クエスト入れたら良かったのにね。

510 :名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 03:30:44.54 ID:tnEb9RIe0
>>508

ドラクエの客ってのは小難しいことはやりたくないのよ

作者の堀井氏本人が
戦闘は画面見ずに連打するのが自分は良いとか言ってんだからなw
その人が作った作品のファンもそういうのが好き多いって事でしょ

ちなみに俺はここのMMO玄人が言ってる事の内容が全然わからんw
つまりドラクエの客はお前らが好むようなマニアックな物は望んでないって事だ

564 :名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 12:17:07.67 ID:khRV5tEIO
わざわざネガスレに来て擁護するとか意味わからんよな。
俺なんか360のネガスレとかスレタイ見た時点で開こうとも思わないが。


567 :名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 12:22:22.21 ID:86EHv2UQP
>>564
そもそもネガスレ立てる意味がわからん。
しかも買ってもないソフトで。

572 :名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 12:30:18.70 ID:dupFcW8R0
8は鳥山ドラクエ絵を魅力的に3Dに再現しててすげーーって感動しまくってたけど
10はそういうの全く無いわ
まぁ8と違って全ての装備ごとに完全に見た目が変わるのはいいし、だからこそグラフィック作るのも大変なんだろうけど

574 :名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 12:52:23.49 ID:86EHv2UQP
>>572
ドラクエに何を求めてるかわからんのだが。

575 :名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 12:53:43.50 ID:dupFcW8R0
>>574
Wiiだから解像度やポリゴン数に問題も今のゲームとしては問題があるんだけど
それだけじゃなくてグラフィックにセンスが感じられないんだよね
FF11やドラクエ8に比べて全然センスが無いグラフィックだと思う

576 :名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 12:57:12.09 ID:86EHv2UQP
>>575
そういう抽象的なこと書くと頭が悪そうに見える。

578 :名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 12:58:46.79 ID:dupFcW8R0
>>576
抽象的って言われても実際そうなんだもん

582 :名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 13:05:00.24 ID:EZInWpwLP
>>578
具体的にセンスが悪いところを、名称あげて比較してよ。

591 :名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 13:39:22.44 ID:khRV5tEIO
>>567
待ち望んでいた続編タイトルが
MMOに変更になれば文句言いたくなる人がいたっておかしくないだろ?


595 :名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 13:46:02.37 ID:Wa5Tmtui0
>>591
やりもせずグチグチ言う奴の意見が、やっている奴らの意見につぶされるのも
文句言うなよwゲハはそういうところだw
アンチは本板の葬式スレにこもってろ。

601 :名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 13:51:21.51 ID:tnEb9RIe0
グレン城ってオーガの大地の岩山っぽいところの城だよな


サンドリアってFF11かよw知らないな
ググったらグレン城と比べるような対象じゃないな

604 :名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 13:53:27.82 ID:dupFcW8R0
>>601
FF11のサンドリアとドラクエ10のグレン城+城下町は比べるような対象だよ
そしてFF11のが町並みのセンスは本当に圧倒してた
あと街の音楽も

ただし10年前のゲームなんでFF11は今の時代はローポリ過ぎるけどな(重ね重ね言うがこれはドラクエ10もなんだがw)

607 :名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 13:57:19.75 ID:khRV5tEIO
>>595
勝ったつもりになってるだけだろ?
風評被害対策会社の書き込みで埋め尽くせば勝ちだものな。
まともな脳みそもってれば普通に分かる。
汚い言葉使ったり、発言の内容じゃなくて発言者自身を攻撃してるのは
大抵擁護側だもの。


608 :名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 13:58:11.15 ID:tnEb9RIe0
>>604
わからんな

グレン城下町は茶色っぽい岩山っぽい雰囲気だぞ

FF11のサンドリアってよくある中世風の城下町だろ(全然知らんが)


全然違うじゃん

612 :名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 14:03:48.94 ID:tnEb9RIe0
だいたい、FFとドラクエって

目指してるグラの方向性が全く違うのに比べるのがおかしいな


鳥山絵と天野絵比べて
鳥山絵はセンス悪いって言ってるようなもん
そんなの個人の趣味で変わる事

613 :名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 14:04:16.65 ID:dupFcW8R0
>>608
まぁ確かにグレンってFF11のサンドリアとバストゥークを足して割ったような感じかな
ただサンドリア7、バストゥーク3ぐらいの割合だよ
そしてサンドリアと比べてもバストゥークと比べてグレンもガタラも大惨敗なんですよマジで

614 :名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 14:06:20.41 ID:dupFcW8R0
>>612
確かにそのまま直接比較は出来ないけど・・・
それでもなぁセンスの良し悪しってあると思う

それにドラクエ8の方がドラクエ10より全然グラフィックセンスあったと思うわ

615 :名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 14:06:52.50 ID:86EHv2UQP
>>607
風評対策会社とか言ってる時点ですでにまともじゃないな。

616 :名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 14:06:57.46 ID:tnEb9RIe0
>>613
ググったらなるほどバストゥークはちょっと岩っぽいな


だけどやっぱドラクエとFFはグラの方向性が全く違うとしか思えんわ

621 :名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 14:11:20.12 ID:fFZWFSgE0
>>614
一つ質問

キュビズム(ピカソのゲルニカとか)の絵と写実主義の絵どちらがセンスある?
抽象主義でもフォービズムでも何でもいいんだがw

623 :名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 14:12:47.77 ID:khRV5tEIO
>>615
ドラクエ10が楽しいならこんな負け組の集まるスレで
泣き言言ってる可哀想な人達を煽ってないで
本スレやらポジティブスレで和気藹々と
楽しくやってればいいじゃん。
なんでネガスレで負け組を煽るの?
人格がクズでゲスだから?

625 :名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 14:13:21.64 ID:dupFcW8R0
>>621
それはさすがに比較するのおかしいんじゃない?
ドラクエ10とFF11がそこまでかけはなれた比較対象のMMOだとは全く思えないよ

634 :名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 14:18:09.22 ID:TqOMYzDVO
ルーラもリレミトも8と10でシステム違うから比べる意味がわからん

636 :名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 14:18:41.54 ID:dupFcW8R0
>>634
でもエフェクトは比べられるし
ドラクエ8のが圧倒的にかっこよかったよ

641 :名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 14:21:11.32 ID:Wa5Tmtui0
>>636
いや、どの辺が?どっちも似たようなものとしか感じ無いが。
圧倒的、というからには言葉で具体的に説明できるほどの差があるんだろ?

667 :名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 15:16:58.11 ID:lpL9IlpbO
そういやここ戦闘のスレだったっけかw
でも前衛なら敵を抑え込んだり怒りの敵に対処したり
後衛でも叩きに行くタイミングや範囲魔法で動きまわったり
戦闘中の位置取りがあるから歴代で一番面白いし少なくとも退屈ではないと思うけどなぁ
その代わりサポがいまいち位置取りは頭悪かったり
人と組んでも当たり外れ大きいのが難だが

それでも暇な人は旅芸人やるといいよ、なんでも出来るから忙しいぞ
戦力的に中途半端で酒場で全然借りてもらえないけどw

670 :名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 16:04:57.39 ID:dupFcW8R0
>>667
今までのドラクエは全員操作できたけど
今回は一人しか操作できないから
今までのドラクエの戦闘のが全然いいって人もいるだろうよ

あと、ドラクエの戦闘なんて昔は楽しめても
今の時代にとっちゃただの古臭いだけの糞戦闘
っていう時代の変化もあるだろうね

672 :名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 16:11:09.39 ID:lpL9IlpbO
>>670
従来通りじゃないからダメだが従来通りでも飽きられてるってただの難癖じゃないか・・・

ついでに4も一人だけ動かす感じだったよな確か

674 :名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 16:15:09.19 ID:dupFcW8R0
>>672
従来の戦闘も今の時代としてはつまんないし
今回の戦闘もMMOの戦闘として絶対的につまんない

っていう事実は難癖になるの?

687 :名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 16:35:10.56 ID:Wa5Tmtui0
MMOへの導入としていい出来だよな。ROやリネ2とかやっていたが、それと
比べてもシンプルながらそれなりの戦略も必要で面白い。僧侶だが、距離を
とって、ホイミの順番や補助魔法の是非、ピンチ時のリカバリーとか、
なかなか気を抜けないし。対人だから、ミスって死なせると悪いしね。
デスペナが低いからそこまでギスギスしないのもいいけど。サポートで
僧侶とか雇ってくれてると、臨時で生き返らせたりもできるし。


http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1344703415/l50/../人気ブログランキングへ

ニュース【社会】韓流ドラマにハマる「ドラマ廃人」 仕事が手につかぬことも

1 :九段の社で待っててねφ ★:2011/11/30(水) 08:38:32.50 ID:???0

「寝ても覚めてもずっとゴヌクのことを考えちゃうんです。もう何週間も、繰り返し見続けてしまって、
“もう見ない!”と誓って3日やめたら寂しくて変になっちゃいました」

 これまで韓流にまったく興味のなかったJ子さん(43才・仮名)がそうため息をつく。

「初めて新大久保(東京・新宿区にあるコリアンタウン)に行ってグッズ屋さんのレジに並びながら、
“この私が新大久保で(ゴヌク役の)ナムギル・グッズを買っちゃうの?”って苦笑ですよ。携帯電話の
待ち受け画面を芸能人にしたのも生まれて初めて」

 作品の世界にハマってしまったN美さん(35才・仮名)のような人もいる。

「豪雨の夜に、小さな子供を家から叩き出すシーンなど、衝撃的なシーンが次々思い出されて、
暗い気持ちになってしまう。家事が手につかなくなるほど、どうしても引きずってしまうんです」

 こんな悲鳴をあげるのは、韓流ドラマ『赤と黒』(NHKBSプレミアムにて毎週金曜22時より放送中)に
ハマる女性たち。彼女たちのようなファンを、韓国では“ドラマ廃人(ペイン)”と呼ぶ。韓流ライターの
村上淳子さんはいう。

>>2に続く
ソース   NEWSポストセブン 2011.11.30
http://www.news-postseven.com/archives/20111130_72114.html


2 :九段の社で待っててねφ ★:2011/11/30(水) 08:39:06.86 ID:???0

>>1の続き

「ネット社会の韓国では、1話終わるごとに深夜までチャットで討論する熱狂的なファンも多い。翌日の
仕事が手につかなくなる人が続出し、そうしたドラマを“廃人ドラマ”といいます。余韻が強すぎてなかなか
眠れない、普段の生活をしていても、ついドラマのことばかり考えてしまう、などが典型的な症状です。
『赤と黒』を見た日本の視聴者の多くも同様の症状に陥っているようです」

 ストーリーはどんでん返しとドロドロの応酬だ。幼児期に親から引き離され、財閥・ヘシングループの
御曹司“ホン・テソン”として引き取られたものの追い出されたシム・ゴヌク(キム・ナムギル、30才)と、
ゴヌクの代わりに“本物のホン・テソン”として育てられた男(キム・ジェウク、28才)のふたりを中心に話は
進む。そこに、タイプや年齢の異なる3人の女性が絡み合い、復讐、愛、出生の秘密などがてんこ盛り。

 NHKの専用掲示板にも、「(見終わった後に)あまりにも日常生活に影響が出るため、もう忘れようと一歩
引いて、離れてしまおうと思ったのですが、だめでした」とか、「“この男についていくとどうなっちゃうかわから
ないんだけどついていきたい”みたいな、日常では体験できないときめきを感じて、魂を抜き取られたよう」
などという、まさに“廃人”状態の書き込みが並ぶ。

以上


59 :名無しさん@12周年:2011/11/30(水) 08:50:26.54 ID:xOkSALZc0
>>1
安心しろ、赤と黒はラスト二話ですべてのファンを怒り狂わせる。
いまハマってるやつは全員ガッカリするから。

67 :名無しさん@12周年:2011/11/30(水) 08:52:20.12 ID:e9mNN5jEP
うちの嫁だな
安上がりなもんにハマってくれてて結構な事だ

78 :名無しさん@12周年:2011/11/30(水) 08:54:57.72 ID:b3eyxOkI0
>>67
このドラマ、ラスト撮影近くで主役が徴兵されて撮影出来なくなり、すげー改悪ラストにしてるんだよ。
最後2話で奥さんが非常に不機嫌になるはずだから気をつけて。

87 :名無しさん@12周年:2011/11/30(水) 08:56:31.50 ID:ajyFt9yB0
韓国ドラマが本当に面白いのは事実。
冬ソナとかチャングムみたいな有名なやつは、誰が見てもハマる。

批判してるやつは間違いなく見てないやつ。
だが、面白く見られるがそれにどんだけ価値があるかどうかは微妙。

117 :名無しさん@12周年:2011/11/30(水) 09:01:54.28 ID:g7mSgQmy0
おれは冬のソナタ一発で「だめだこりゃ」見切ったのだが、最近また、そんなに面白いのなら
もう一回試してやろうって思ってるけどお勧めある?

133 :名無しさん@12周年:2011/11/30(水) 09:04:44.44 ID:XuziNWrRO
確かにバカバカしい

ただお前らアニオタも同じだということにも気付こうな?w

137 :名無しさん@12周年:2011/11/30(水) 09:06:00.15 ID:L4KZXiSw0
>>133
日本人が作った本当に素晴らしい日本文化にはまるのと
朝鮮人が作ったまるで面白くもないものを「さぞ面白いもののように」捏造されて洗脳されるのじゃまるで違うだろ

140 :名無しさん@12周年:2011/11/30(水) 09:06:59.53 ID:9LoOtfZl0
>>133
アニメとかゴリ押しなんかしてないだろ。

寒流バカチョンはゴリ押ししてくるから迷惑。

146 :名無しさん@12周年:2011/11/30(水) 09:07:18.21 ID:HLAIQF/a0
「そんなに人気あるならゴールデンタイムで放送してみろよ!」の結果がこれ

「アイリス」
韓国での初回視聴率は24.5%、平均視聴率は30%を超え、最終回視聴率39.9%・最高瞬間視聴率50.2%を記録
制作費は200億ウォン(約15億円)の超話題作がついに日本のゴールデンタイムに進出!
    ↓
日本での視聴率は初回10.1%、平均視聴率7.1%、最終回視聴率7.0%
裏のテレビ東京B級映画にも劣る超低視聴率

★なぜアイリスはアナコンダ2に惨敗したのか★
http://logsoku.com/thread/gimpo.2ch.net/radio/1273762943/



150 :名無しさん@12周年:2011/11/30(水) 09:08:13.06 ID:Fm03wsH6O
>>87
でも韓流食って人格進化したおばちゃんてか未だかつて見たことないっスよ、スラムダンクで人格進化はたまに見かけますが??

153 :名無しさん@12周年:2011/11/30(水) 09:08:38.58 ID:XuziNWrRO
>137
萌アニメが素晴らしい文化?

そういう特殊なことを言っちゃうところが
>1と同じだと言ってるんだがw

155 :名無しさん@12周年:2011/11/30(水) 09:09:34.95 ID:ajyFt9yB0
>>146
ぶっちゃけ「アイリス」が「クソつまらなかった」のはTBSが作ったから・・・

160 :名無しさん@12周年:2011/11/30(水) 09:11:01.78 ID:HLAIQF/a0
>>155
そのクソつまらないドラマが韓国で高視聴率だったのはなぜ?

164 :名無しさん@12周年:2011/11/30(水) 09:12:07.18 ID:WqLe+DNq0
>>153

>>137の後半部文と>>140は無視なん?
論点のすり替えイクナイ

177 :名無しさん@12周年:2011/11/30(水) 09:15:21.88 ID:Es/+dXAJ0
うちのかーちゃんはスーパーナチュラルに嵌ってる
天使がどうの、悪魔がどうのってヤツ
あれはあれでどうなんだろうとも思う

178 :名無しさん@12周年:2011/11/30(水) 09:15:55.01 ID:XhPuL4k90
いつも思うけど、>1のような人はどこにいるんだろう。
てか実在すんの?
なんかすごく誘導っぽい感じがするんだけど。
ちなみに携帯でハングル使ってる奴もお目にかかったことない。

183 :名無しさん@12周年:2011/11/30(水) 09:18:14.78 ID:YN9jvILU0
>>178
在日の友人が7年前に3箇月くらいはまっていた
が、今はバカバカしくて全然見ないって言ってたぞ
この人はハングルもできないし、在日社会ですら韓流押しはおかしいと言ってた

北系だから余計に思うのかもしれんが

184 :名無しさん@12周年:2011/11/30(水) 09:18:48.26 ID:ajyFt9yB0
しかしね、「韓流にはまってる日本人はそれなりに実在するのは事実」というところまでは
いい加減認めた方がいい。

「ブーム」とまで言えるのは冬ソナくらいまでかもしれないが、間違いなく今でも根強い人気がある。
あと、Kポップは実際若い人やオバサン層にも一定の人気があるのも事実。

187 :名無しさん@12周年:2011/11/30(水) 09:19:49.75 ID:YMppe7Kl0
>>177
冬のソナタはエ□ゲが元だよ~
って教えてあげたら、韓流捨ててエ□ゲに
嵌った女がいる・・・
どっちに嵌っても変な奴なことには変わりないがw

192 :名無しさん@12周年:2011/11/30(水) 09:21:24.96 ID:XuziNWrRO
>164
前半へのレスは認めるのなw
マスコミが流行らせたいものをゴリ推しするのはいつものことだろ。
少ないファンをさも大多数がはまってると思わせたり
エヴァとかもゴリ推しすごいじゃん。毎回毎回
アニオタがハマって引きこもりとか>1とまったく同じ構図

207 :名無しさん@12周年:2011/11/30(水) 09:25:17.09 ID:ULwU9QsQ0
>>184
「韓流にはまってる日本人はそれなりに実在するのは事実」

たいていの人はそれは認めていると思うよ
不快なのはそれをそれ以上に日本中でブームみたいに取り上げること
そしてそこから「韓国はすばらしい、それに比べて日本は・・・」と繋げることでしょう


217 :名無しさん@12周年:2011/11/30(水) 09:27:32.09 ID:g1nrn/xp0
>>187
ちなみに何というエ□ゲ?

252 :名無しさん@12周年:2011/11/30(水) 09:38:22.85 ID:+rfMFqsH0
パチ○コ売春といい
まるで廃人化が一般的な事で良い事であるかのように言うんだな

275 :名無しさん@12周年:2011/11/30(水) 09:46:03.70 ID:rUnS6U390
ここまでしても韓流なんて流行らないからね

283 :名無しさん@12周年:2011/11/30(水) 09:48:03.43 ID:bgehhPZG0
オマエら的にはどうすれば韓流は流行ると思う!?
参考程度に聞いておこうか

287 :名無しさん@12周年:2011/11/30(水) 09:49:28.26 ID:Es/+dXAJ0
>>275
俺もそれ思ったww
つか朝鮮人は韓流で儲かってんの?w
宣伝費のがかかってんじゃねえの?って思うよなw

290 :名無しさん@12周年:2011/11/30(水) 09:50:51.17 ID:nUjY5t8EO
つ・ま・り
パチ○コにはまる
『パチ○コ廃人』みたいな…

299 :名無しさん@12周年:2011/11/30(水) 09:56:14.40 ID:WqLe+DNq0
>>192
やっぱりスルーするんだwww

301 :名無しさん@12周年:2011/11/30(水) 09:56:53.19 ID:eGJSirR/0
見ているのって在日だけでしょ? 違うか?

305 :名無しさん@12周年:2011/11/30(水) 09:58:59.55 ID:Gb9hiZJI0
もうさ、いい加減認めようよ。
確かに文化的に支配されてるのはすげえイライラするけど実際負けてるよ、俺達は。
潔く認めないほうが格好悪い。

307 :名無しさん@12周年:2011/11/30(水) 09:59:59.66 ID:AUZpVPF9O
夜中に花より男子の韓国版のをやってたからみてたんだが
ケンカのシーンがグロ過ぎて萎えた

暴行の仕方がもう警察に逮捕されるレベル
血のりも生々しいし暴力が本気モードで気持ち悪い

さすがチョンだなとおもった

315 :名無しさん@12周年:2011/11/30(水) 10:03:22.52 ID:PZBr4WJj0
ハリウッドスターに夢中になったからって
アメリカ人と結婚するのか?

318 :名無しさん@12周年:2011/11/30(水) 10:04:29.40 ID:MN5eEI7u0
アニメで廃人 → 「アニメを規制だ!」
ゲームで廃人 → 「ゲームは悪」
寒流で廃人 → 「寒流人気は素晴らしい!よし、紅白出場だ」

なにこれ?

319 :名無しさん@12周年:2011/11/30(水) 10:04:42.64 ID:lDUarGPk0
>>315
昔はそういうアメリカかぶれが多かったと聞く

330 :名無しさん@12周年:2011/11/30(水) 10:08:29.09 ID:E9kyl9mW0
正直そんなに面白くないよねw

339 :名無しさん@12周年:2011/11/30(水) 10:13:38.52 ID:YN9jvILU0
>>283
舞台は韓国で秀吉朝鮮出兵の物語
李氏朝鮮最期の歴史 ちゃんとリアルで
朝鮮半島併合ものドラマ こちらもリアルでな

これで韓流も絶対に流行るはず!

351 :名無しさん@12周年:2011/11/30(水) 10:25:31.39 ID:0jzvnh3n0
>>339
無理。絶対無理。
アイゴー!かんしゃく起こる!がずっと続くから。
実際歴史物が始終そんな感じなんだよorz

358 :名無しさん@12周年:2011/11/30(水) 10:29:09.75 ID:PZBr4WJj0
同じ歴史モノのお題で
日本と韓国別々に作らせて
交互に放映してみてはどうだろうか

361 :名無しさん@12周年:2011/11/30(水) 10:32:13.46 ID:Gvc42QJZ0
うちの実家の家族はCSに逃げちゃったよ。
地上波気持ち悪いってw

364 :名無しさん@12周年:2011/11/30(水) 10:36:38.30 ID:1Y8T3tjSO
最近イ・サンが中止続きでつまらんぞNHK。

お前らもじっくり見て脚色されたドラマとはいえ韓国の歴史を学んだらどうだ?好き嫌いはいかん。

李氏朝鮮後期、あんな惰弱な連中が続けて上に立てば国が衰えるのは当然。後に日本が大韓帝国を併合したのは歴史の必然、向こうの文句が因縁に過ぎないことが容易に理解できるからw

367 :名無しさん@12周年:2011/11/30(水) 10:39:32.40 ID:PZBr4WJj0
>>364
ヤンバンが遊び呆けて
ペクチョンが強いられるだけのドラマ多いんだよなwwww

370 :名無しさん@12周年:2011/11/30(水) 10:42:38.23 ID:Gvc42QJZ0
>>367
それを自力で改革出来なかったから日本がやったのにな。
あいつら中華属国から今までの流れ考えたくもないんだろーなw

379 :名無しさん@12周年:2011/11/30(水) 10:49:43.71 ID:huP0QIa40
>>370
朝鮮は、宗主国様に媚び諂いつつ、
中国の王朝が変わるったら途端に手のひらを返して
前王朝を迫害しまくり、現王朝にへつらう事の繰り返し。

日本に対する反日振りと、米国に対するへつらいぶり(FTAとかね)を見りゃわかるよねw

398 :名無しさん@12周年:2011/11/30(水) 11:32:32.87 ID:2Y6TdFJd0
抑制の効かない人が韓流にハマりやすいってことなのかな

407 :名無しさん@12周年:2011/11/30(水) 12:12:28.10 ID:eZWpHo5H0
もしも放送中の全ての韓ドラ枠を「落語」「演芸」と入れ替えたら、お年寄りはもっと喜ぶでしょうね。

463 :名無しさん@12周年:2011/11/30(水) 15:03:45.92 ID:m8QxNoQU0
今の韓流はすべてバブル時代の焼き直しコピーだから、
当時遊びまくってた世代が、その頃の感覚が揺り戻されてハマってる
バブルに浮かれて遊んでた馬鹿女は、脳内の時間が止まったままなんだよ

471 :名無しさん@12周年:2011/11/30(水) 15:39:49.75 ID:u2UvE0sn0
>>1
ポストセブンは、韓流に関してこの手の創作記事を載せまくってるなw

532 :名無しさん@12周年:2011/11/30(水) 19:48:07.70 ID:h1TYB/yaO
韓国ドラマに負けないドラマを作れないわけ?

533 :名無しさん@12周年:2011/11/30(水) 19:52:10.44 ID:TmODStWIO
うちの部署11人のうち、4人が韓流ドラマにハマっている。

536 :名無しさん@12周年:2011/11/30(水) 19:56:51.13 ID:gy0JN/2P0
>>87

「チャングム」って「おしん」の焼き直しでしょ?

「冬ソナ」も少女マンガの要素を組み合わせてると分かるはずだけどなぁ

538 :名無しさん@12周年:2011/11/30(水) 19:59:25.15 ID:jTuZM5GW0
>>536
冬ソナの元ネタって君が望む永遠ってエ□ゲじゃなかったっけ?

575 :名無しさん@12周年:2011/11/30(水) 23:35:48.04 ID:AVIWrYvI0
「ごめん愛してる」ってドラマを嫁と観てこんな状況になった。

44歳。外資系金融勤務で会社では偉そうにしています…

578 :名無しさん@12周年:2011/12/01(木) 00:07:04.61 ID:yADDtdPq0
新大久保駅に行くために数年ぶりに商店街歩いたけど、
昔からよく知ってる店がほとんどなくて、韓国系の店に変わってた。
すれ違う人みんな韓国語しゃべってた。
以前はこんなんじゃなかったのに…

579 :名無しさん@12周年:2011/12/01(木) 04:40:50.03 ID:J0C1lmSX0
>>578
うわあ、怖い。
大久保で行方不明が結構発生してるって噂もあるから夜に変な場所には近づくな。

607 :名無しさん@12周年:2011/12/02(金) 01:25:13.55 ID:89+a5/Cf0
そんなもんおらんやろー

615 :名無しさん@12周年:2011/12/02(金) 02:01:56.24 ID:NZK6r1j90
逆に言えば、こういう頭のおかしいヤツしか寒流にはまらないってことじゃね?


http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1322609912/l50人気ブログランキングへ

学ばないブログ
忍者AdMax
記事検索
最新コメント
QRコード
QRコード
  • ライブドアブログ