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対戦

ニュース【遊戯】ゲームセンター店長「今年に入ってパチスロ・パチ○コ機の人気が随分落ちた」

1 :おじいちゃんのコーヒー ◆I.Tae1mC8Y @しいたけφ ★:2012/05/02(水) 13:32:44.60 ID:???0

2006年をピークに、ゲームセンターの店舗数および市場規模が年々減少の一途をたどるアーケードゲーム業界。
にもかかわらず、業界が危機的状況にあることを認識している人はゲームメディアおよび業界関係者の中でも
非常に少ないというのが、長年この業界で働く筆者の偽らざる実感である。そこで今回は、
アーケードゲームすなわちゲームセンタービジネスがいかに厳しい状態にあるのか、またその理由は
なぜなのかを1人でも多くの方々に知っていただくため、現役のゲームセンター店長の生の声をお届けすることにしよう。

取材にご協力いただいたのは、東京都内でゲームセンターを2店舗経営する株式会社アムネットの
取締役ゼネラルマネージャーで、アムネット五反田店にて店長を務める亀山清氏。亀山氏はかつて勤めていた
シグマ(※現在のアドアーズの前身)の時代も含め、約25年の豊富な経験を持つベテランである。手前味噌な
物言いで恐縮だが、長年にわたり現場で活躍してゲームセンターの“今”を知る人物の貴重なコメントの数々は、
業界誌以外ではおそらく滅多に見る機会がないであろう。数十年来のアーケードゲーム好きの
方はもちろん、普段ゲームセンターに行く機会がないという人も、どうか最後までご一読いただきたい。

http://www.onlineplayer.jp/modules/content/index.php?page=1941

2 :名無しさん@12周年:2012/05/02(水) 13:33:04.04 ID:UUSmEzkN0
2ならパチ○コ廃止

19 :名無しさん@12周年:2012/05/02(水) 13:39:04.95 ID:Cag2sIua0
ゲーセンより1パチ、5スロで打ったほうがマシってか得

43 :名無しさん@12周年:2012/05/02(水) 13:52:18.58 ID:QrWiOvq7O
>>19
1パチ5スロって勝っても負けても後悔しない?
ゲーセンなら「やった!大花火でBIG引けた!600枚で何遊ぼう」って嬉しいし
遊びと思って楽しむ分には遥かに良いと思うけど・・・

55 :名無しさん@12周年:2012/05/02(水) 13:58:56.03 ID:6lDYse3D0
後略された箇所にあった

――以前から私はやや皮肉を込めて、すべての回線接続料が発生するゲームを“永遠の減価償却費が
掛かるマシン”と呼んでいます。簿価に関係なく、ネットにつないでいる限りは毎月決まった料金を取られ
ますし……。

亀山氏 「その代わりに、バージョンアップした最初の月とかは安くするといったフォローをされている
メーカーさんもあるんですよ。ただ、正直理不尽だなと思ったのは、以前は1台につきいくらという固定式で
接続料を取っていたのに、つい最近になってこれからは売上に対する分率で払ってくださいと言ってきた
メーカーが数社あったことですね。機械をすでに買った後に、接続料の計算方法を突然変えるというのは
いかがなものでしょうか。また別のゲームでは、接続料がインカムの50パーセント近いものもあるんです。」

――1度筐体の売買を成立させた後に契約条件を変えるというのはあんまりですよね。それにしても、回線に
接続しただけで売上の半分も持っていくゲームがあるとは私も知りませんでした……。

はひどい話だな。
多分、訴訟でもやれば従来どおりの契約内容で契約続行できるんだろうけど、次からの別の契約を
断られることになるのは目に見えてるので泣き寝入りしたんだろうなぁ…

61 :名無しさん@12周年:2012/05/02(水) 14:02:21.44 ID:Cag2sIua0
>>43
以下は俺の個人的意見だよ、あなたの楽しみを否定するつもりは全くない。

1パチ5スロだって負けるのは当たり前なんだけど、ゲーセンだと金入れた時点でもう取り戻せないじゃん。
それに20スロだと本当に1時間で2万、3万飛んでいく台ばっかりだし。
だからメダルゲームには興味ないし、でもスロ打ちたいってジャンキーにとっては5スロかな


81 :名無しさん@12周年:2012/05/02(水) 14:17:31.72 ID:PeJMG9bn0
コンシューマーゲームの性能が、
ゲーセンと互角になったからね。
ネットワーク対戦も家でできるし、
ゲーセンでなきゃやれないゲームでなきゃ
意味がない。

アルペンレーサー初代とか、R360とか、
ナムコのギャラクシアン3
とかやりたいな。

101 :名無しさん@12周年:2012/05/02(水) 14:26:03.49 ID:wMMxaQqr0
デパートやショッピングセンターのゲーセンもパチ屋が経営してるんだろ?
小学生のガキ共がムキになって100円突っ込んでる姿を見るとゾットしてくる・・・。
こういうガキ共が将来パチ狂いになるんだと思うと悲しくなるな。

114 :名無しさん@12周年:2012/05/02(水) 14:33:58.54 ID:rGsgoAbF0
対戦格闘ゲームの乱入台はゲーセンにおいては革命に近いな
回転率が物凄いから店の収益が激増したんじゃね?

120 :名無しさん@12周年:2012/05/02(水) 14:40:20.52 ID:2RXJrhnw0
>>114
一時的にインカム激増だが、格ゲーの進化についていけない人がゲーセンに来なくなった

128 :名無しさん@12周年:2012/05/02(水) 14:46:36.50 ID:MQzwqvCu0
>>120
そうそう
バーチャも2までで3から脱落した
4はPS2版でやったけど技の多さとか、ついていけなくて一日で積んだ


129 :アサクラ:2012/05/02(水) 14:47:14.88 ID:NoHMZERDO
最近、スマートボールっていうビー玉を転がすゲームにハマってる。
単純というのもあるけど、腕と運次第では100円で1時間は遊べる。

でも、このゲーム台が置いてある店が非常に少ないのが欠点orz

145 :名無しさん@12周年:2012/05/02(水) 15:00:53.18 ID:dA9lw3in0
鉄拳とかガンダムとか、キチガイみたいな連中が
文字通り、奇声を上げて台パンしてるのが日常だもの

気持ち悪いし、迷惑だし、ゲーセン行かなくったよ
明らかに迷惑な連中を追い出さないで、「客が来なくなった」って、
そりゃ来なくなるわ

150 :名無しさん@12周年:2012/05/02(水) 15:07:12.74 ID:O2b877L00
>>145
奇声がよく聞こえる格闘ゲームの方がお咎めなしで、QMAの台には長々と注意事項を書いたりしていますからね。

156 :名無しさん@12周年:2012/05/02(水) 15:17:33.83 ID:PeJMG9bn0
>150
qma って、早押しクイズでしょ。
対戦者に配慮しないと
あかんことってあるの?
Dsでしかやったことないけど。

158 :名無しさん@12周年:2012/05/02(水) 15:20:39.59 ID:NimQNSzc0
>>156
QMAは早押しクイズゲームではありません
早押し暗記ゲーです

煩いと気が散ったりタイミングを取れないとかあるから
QMAコーナーでマナーに厳しいのもいたしかたない

186 :名無しさん@12周年:2012/05/02(水) 16:31:04.67 ID:pfVJP5L30
プライズ全然取れません。だからやめました。今は眺めてるだけです。

ゲーセン行くと中高生が結構いるが、最近の中高生はお金持ちだよなあ…

100円をあんな簡単に使えるなんて…

オジさんが貧乏すぎるだけですね。すいません。

214 :名無しさん@12周年:2012/05/02(水) 18:52:40.88 ID:n4cinnVv0
テーブル筐体を復活させてみろ
絶対人が来るから

244 :名無しさん@12周年:2012/05/02(水) 23:59:07.84 ID:LDjJkUub0
なぜか愛知の一部地域でゲーセンの締め付けが厳しくなってる、
24時間営業を認めなくなってきてて、警察の指導の下24時で閉めている
そのうちマンガ喫茶にも規制が入るのかな

270 :名無しさん@12周年:2012/05/03(木) 07:52:59.80 ID:mclA9cGi0
スタホ2って書いてあるけどいつインタビューしたんだよw

307 :名無しさん@12周年:2012/05/03(木) 15:00:18.01 ID:E+7St0YF0
>>私や弊社の社長は以前シグマで働いていたこともありまして


このシグマってSFCで発売された伝説の糞RPGの摩訶摩訶を制作したメーカー?
確かアミューズ系になったって噂は聞いたことあるけど・・

326 :名無しさん@12周年:2012/05/03(木) 18:22:47.65 ID:xF+UujeD0
>>55
>つい最近になってこれからは売上に対する分率で払ってください
これはコナミのことだね
QMA9のプレイ料金が下がらないのと導入数がガタ落ちなのはコレのせい

331 :名無しさん@12周年:2012/05/03(木) 18:59:47.74 ID:OorpFrMO0
>>186
プライズがあんな取りようがないボッタでも許されるんだから、ソーシャルも問題無いな

332 :名無しさん@12周年:2012/05/03(木) 19:08:40.16 ID:RNQ7mpn20
MODEL2全盛時のセガはぶっちぎりで世界一だった
バーチャファイター2マニアックス今でも家にあるでよ

335 :名無しさん@12周年:2012/05/03(木) 20:32:38.58 ID:D66acEzd0
>>332
ゲーセンが最も輝いてた時代だな
一晩中ゲーセンにいて明け方、家に帰るとかしてた


337 :名無しさん@12周年:2012/05/03(木) 21:31:54.72 ID:/L9/e28k0
>>331
プライズって全然取れないね
詐欺レベル

341 :名無しさん@12周年:2012/05/04(金) 01:01:02.30 ID:FBI4N/Xn0
ゲーセンやパチ屋は梅雨頃からごっそり客が消えるぞ

343 :名無しさん@12周年:2012/05/04(金) 01:07:50.37 ID:brm5nvQA0
>>341 今日トイレ借りにパチ○コ屋行ったけど既にがらがら
とてもじゃないがGWの夕方とは思えない状況だったよ
もうオワコンなんだろ

374 :名無しさん@12周年:2012/05/04(金) 08:13:59.81 ID:Avy7R+3AO
>>307
摩訶摩訶はショウエイシステム

375 :名無しさん@12周年:2012/05/04(金) 08:18:42.34 ID:Avy7R+3AO
>>335
>ゲーセンが最も輝いてた時代だな

95年はむしろ輝きを失いつつあった時代だよ
プリクラや対戦格ゲーばかりになり、東亜やUPLなどが倒産した後
東亜はCAVEとして再々々出発するが

377 :名無しさん@12周年:2012/05/04(金) 10:18:11.70 ID:Vg0Ig3yO0
メダルゲーってただコイン集めるだけで何が面白いんだろ?
景品と交換できるってんなら分かるけど

379 :名無しさん@12周年:2012/05/04(金) 10:48:55.05 ID:AwsAK9i80
>>377
それは「インベーダーって点数が増えるだけで何が面白いんだろ?」と言うのと同じだよ

384 :名無しさん@12周年:2012/05/04(金) 14:43:31.07 ID:yBSntbnE0
>>326
コナミもついにセガ税方式に移行したのか

387 :名無しさん@12周年:2012/05/04(金) 20:09:57.37 ID:KqKfoWCtP
被災地食い荒らす違法民営賭博を放置していいのか。
論外のダブルスタンダード、海外から見れば、「バカかお前ら」だ。

世界の公認バクチ場は5222
表向き、日本は競馬中心に28箇所がカウントされ、世界シェア0.5%。
(佐藤仁『続パチ○コの経済学』東洋経済新報社)
これが、全国12000のパチ○コが換金OKのバクチ場とすると
なんと、世界シェアは70%を超える((((;゜Д゜))))

バクチ漬の異常国家!
お上のサジ加減でゴマカシの域を、遥かに超えてしまった。



395 :名無しさん@12周年:2012/05/04(金) 20:53:28.37 ID:e92qPgZY0
>>384
賢者の扉(QMA9)より、レベニューシェア方式のe-AMUSEMENT Participationにて稼働
コンマイ税は、セガ税と同様の1クレ30円相当

399 :名無しさん@12周年:2012/05/04(金) 21:02:02.32 ID:BEMYiFVD0
ゲーセンのメダルパチ○コのボッタくりぶりは異常
たかだか100枚も出ないくせに1000回転ハマるとか
客が飛んで当たり前だっつーの

403 :名無しさん@12周年:2012/05/04(金) 21:29:35.63 ID:FBI4N/Xn0
コントロールルームから制御ソフトを使ってポチりながら金を巻き上げてんだぜ
お上はこんなもんをよく許可出しているよなw

417 :名無しさん@12周年:2012/05/05(土) 01:30:46.50 ID:5lv889sK0
今のゲーセンで一番収益が大きいのはメダルやプライズ?
格ゲー音ゲー大型ゲーはあんまり元取れなそう

420 :名無しさん@12周年:2012/05/05(土) 02:59:57.15 ID:VRgj/XsX0
朝鮮玉入れは殆どの人が時間2万円以上ぼったくられるから止めたほうがいいよ
生活破綻への入り口だからね

422 :名無しさん@12周年:2012/05/05(土) 03:08:29.30 ID:XAJIE6q80
で、何時になったらパチンカスを殲滅出来んのよお前ら

431 :名無しさん@12周年:2012/05/05(土) 07:30:09.35 ID:CcASjXXNP
>>387
>なんと、世界シェアは70%を超える((((;゜Д゜))))

570 : 名無しさん@12周年 : 2012/03/24(土) 21:06:51.76 ID:Imh5hLDeP
>>560
>なんと、世界シェアは70%を超える((((;゜Д゜))))
コピペにマジレスするが「シェア」は売上の事かい?
だとすると間違っているよ。
カジノ売上は客の負け金額で、パチ○コは客の賭け金額。

アメリカ全土+マカオ+シンガポール=約10兆円
パチ○コ(客の負け金額)=約3~4兆円

435 :名無しさん@12周年:2012/05/05(土) 08:24:28.79 ID:iXJV8Af+O
ゲーセン昔は1play50円だったのにな…入ったらグラディウスの音が異様にでかかった

437 :名無しさん@12周年:2012/05/05(土) 09:23:38.21 ID:q3bcfFaOP
警察のサジ加減で取締りはダメ。
気が付いたら、田舎の田んぼ埋めて、どこでもバクチ((((;゜Д゜))))
日本だけ、異常!

欧米は、自治体が主導で、社会的に望ましくないものダメ出し。
ロードサイド開発など、野放図で街壊しになるものもダメ出し。
景観規制・ゾーニング規制(敷地ごと用途規制)が当たり前。
ただ、日本もその兆し。

【香川】高松市郊外部へのパチ○コ店の出店禁止…12月から開発規制強化「良質な宅地水準を守る」
http://raicho.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1311567576/

【建築】大型パチ○コ店、大型映画館などの大規模集客施設の建築制限する条例が可決、9月から施行・・・静岡市
http://raicho.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1310356291/

業種ごとの立地を、当局のサジ加減で、あやふや不透明な決め方でなく、
参加・公開の手続き踏んだ都市計画で、公明正大に立地と規模・機能を特定する。
誰でもない、地域の人が『自分のまちは自分で創る』の精神で決める!
いわゆるゾーニングの考え方で、これが先進国・文化国家の常識♪

売春・ギャンブルも公明正大に、どこに何作るか、厳密に決めねばならない。
タテマエとホンネ、臭いものにフタで、見て見ぬふりの日本がイイ加減で特殊!
特に、郊外の道路沿いに作れるわけない。
依存症対策、治安維持のケアを集中的に行い、
都心商業地の中の飲食慰楽ゾーン、その核的な機能として、計画的に設けることになる。
これゆえ、西ヨーロッパでは売春・ギャンブルは公営化が一般。
世界標準で、日本も売春・ギャンブルの取扱どうするか待ったなし。



439 :名無しさん@12周年:2012/05/05(土) 10:00:01.18 ID:Hp/6CSMe0
皆さんパチ○コYの従業員は3割がチョン学校出身者が行くな
青木Kは酒乱、青山T・新井Sはアル中で無気力で世間知らずな馬鹿、
森山はキレてお客とトラブル起こす馬鹿で係争中で借金王
森田H、中田、遠藤1,2はお金だけが友達の可哀想うな奴
高橋Rはブサイクで女に陰口言われる勘違い野郎
しかも全員30過ぎで未婚ときた。チョン全滅近しww
ただし木村さんと岩本さんと宮本さんだけにはお世話になりました。

441 :名無しさん@12周年:2012/05/05(土) 10:10:15.76 ID:u/9ohRyzO
>>435
50円のゲーセンは100円より難易度が高くされてるよね。

451 :名無しさん@12周年:2012/05/05(土) 12:19:38.87 ID:mHwXb44K0
ゲーセンでパチ○コやる意味がわからない
1パチやってたほうがマシだろう

456 :名無しさん@12周年:2012/05/05(土) 13:46:19.03 ID:Hn7VzPLJO
基板が高いんで普通のゲーセンならファイナルファイトは50円か100円。
駄菓子屋の店先とかで20円で遊べるようになったのはかなり後期。

458 :名無しさん@12周年:2012/05/05(土) 13:48:55.86 ID:Ge1I7yZu0
>>1
これのどこがニュースですか?>しいたけφ ★


472 :名無しさん@12周年:2012/05/06(日) 06:22:58.18 ID:tgUDVQn2O
>>456
ファイナルファイトやキングオブザドラゴンズは早くから駄菓子屋で20円で遊べたぞ。

本格的に高くなったのはストIIから、いやスパII以降だったかもしれん。

474 :名無しさん@12周年:2012/05/06(日) 07:13:49.78 ID:jLji12KW0
>>472
10円ゲームが多かったのに、家庭機への移植版が増えてから一気に100円化したな

478 :名無しさん@12周年:2012/05/06(日) 08:13:46.72 ID:ydL5NOlb0
近くのセガのゲーセン閉店セールの時も
出し渋ってたな メダルとUFOキャッチャー
最後もまで儲けたいんだな 客には一切還元しないで閉店したわ
客も怒ってたwww
店員が悪い事しまくって地元じゃ子供に行くなって言ってたし


483 :名無しさん@12周年:2012/05/06(日) 08:49:10.28 ID:iUZZGjdx0
>>478
できるだけ還元したいとは思ってるだろうけど
今のゲーム業界は、本当に不景気だからね
違法コピーとかもあるし

494 :名無しさん@12周年:2012/05/07(月) 09:48:56.07 ID:yLFCDXBy0
>>451
ゲーセンは昔の機種が遊べるからな
パチ屋に50銭や1円なら昔の機種を復活させればゲーセンに行かなくなるだろうな
射幸心を煽ると言う理由で撤去されたのだから、安価なら復活させても良いと思うけど


505 :名無しさん@12周年:2012/05/07(月) 11:34:36.42 ID:eS0CgswU0
ガロスペで避け攻撃合戦やったなあ
つーかアクセル・ホーク対決になってた


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ゲームスマブラXの発売前の期待感は異常だったよね

1 :名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 22:07:53.89 ID:yQcmbC/e0


なんであんな出来になってしまったんだろう・・・

29 :名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 22:20:16.53 ID:JCcSmkn30
俺まだスマブラやってるんだが

33 :名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 22:21:26.31 ID:gNHwG4/60
糞ではないがXは良ゲーの域をでない
スマブラDXが神ゲーすぎただけ、


34 :名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 22:21:37.72 ID:QYgbdp+30
>>29
ロードが長いゴミゲを未だにやっててお疲れ様
スマブラユーザーが一番楽しいと思ってるのは馴れ合いリンチだからアピールとしゃがみ連打を楽しんでね

43 :名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 22:23:46.02 ID:+999YY2E0
>>33
DXはマルスゲーじゃないの?
後絶って奴のせいで相当格差出来てダメだったと聞いたけど

45 :名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 22:23:59.04 ID:JCcSmkn30
>>34
なんでそんな必死なん……

53 :名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 22:25:57.00 ID:gNHwG4/60
>>43
絶では別に格差はつかないよ、そしてマルスゲーなのは初心者の間だけ、横スマぶっぱが強いからね
クッパとかピチューみたいなどうしようもないキャラはいるけど
上位勢はかなりバランス取れてるよ

65 :名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 22:28:54.26 ID:n8hiXkbaO
オンやらなかったからXの何がそんなに不評なのかイマイチ分からない
XよりDXが勝ってる部分ってロードと転け以外なにがあるの?

74 :名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 22:31:23.80 ID:V7qymYQT0
対戦ゲーってさ
後からキャラのパラメーターいじってバランス調整とかできないのかな
オンラインつなぐときにでも更新してくれれば

85 :名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 22:34:36.80 ID:Y6WFyrqq0
あとは大きく吹っ飛ばされたときなどのダメージボイスがないことや
DXと同じくカービィやヨッシーなどがやたらと無表情なところなど

90 :名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 22:36:13.03 ID:+999YY2E0
>>85
DXってマルスとかのFE勢が最強でスタフォ勢が続く感じじゃなかったっけ?

99 :名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 22:39:29.38 ID:gNHwG4/60
>>90
ほれこれが海外最新のキャラランクだよ
http://www.ssbwiki.com/Tier_list
間違ってるところも少しあるが大体あってる

190 :名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 13:21:58.66 ID:ql2lB0H10
ステージ背景→歴代最高
参戦キャラ数→歴代最高
ロード時間→歴代最高
判定の手抜きっぷり→歴代最高
OPの手抜きっぷり→歴代最高

歴代最高、まちがいない

208 :名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 22:42:10.98 ID:AQ4lgw/80
戦争の概要
東方厨が突然スマブラ新作関連スレで東方Projectのキャラを出せ、ゲームに関係ない機関(アニメショップなど)のマスコットキャラを出せ、
カービィやフォックス、ピカチュウをリストラしろと喚き散らす。

それを見たスレの住人が東方厨を総スカン。

それでも東方厨が妄言を吐き続けるため、東方厨vs東方厨バスターズの大戦争

戦争により、スマブラ新作関連のスレが潰れてしまった

しばらくして戦争は終結。


東方厨バスターズの中にはお掃除戦隊くりーんきーぱー(萌えゲーだが、Wiiで発売された事がある)のキャラの参戦を他社枠で希望していた人もいた。
その人は東方厨に向かって「東方出すくらいだったらお掃除戦隊くりーんきーぱーから出した方が正しいんだよ。
東方は同人、くりーんきーぱーは商業ゲームが原作なんだよ!この違い分かる?」などと言ってた。

228 :名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 05:47:10.60 ID:BzXaZ8wy0
しかしなんで終点あんな選ばれるんや
ステージ決定は多数決なの?ランダム?

240 :名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 11:34:32.98 ID:ZyJvJ5jx0
子供がメイン層ってわかっててモラルに任せっぱなし仕様ってどうなの
X発売前のJUSオンラインの惨状でスマブラWIFIもやばいんじゃね?って散々噂されてたのに

271 :名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 14:25:06.49 ID:btDRlwMl0
メタの弱体化ってどうするんだろな
多段ジャンプにちっちゃくて剣持ちって時点でどんなに技性能クソでも中堅ぐらいはありそうだ


286 :名無しさん必死だな:2012/03/22(木) 00:54:46.82 ID:R+AGpczQ0
大神がアシストかプレイヤーとして出そうだなって思ってる

302 :名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 19:41:45.17 ID:jfJ3Hcu3P
ゴエモンとか誰も得しないわ

320 :名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 01:23:32.69 ID:dYGC8XTbP
極端な話、任天堂信者はハード戦争なんてどうでもいいんだよな
1シリーズ内の抗争が既にゲハ戦争並に濃い
それをバランス考えて取りまとめるなんて胃に穴が開きそうな話だ

445 :名無しさん必死だな:2012/04/05(木) 17:59:18.53 ID:7zNSKhKx0
ゲサロのスマブラスレに東方厨が沸いててうざい
あいつら本気でスマブラに東方のキャラが出るって信じてるのかな…
なんかかわいそう

478 :名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 07:01:12.19 ID:i97VjSLI0
スネークは別にいいけどソニックは続投してくれ・・・
スネークの代わりに他社一キャラなら許容範囲

482 :名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 08:10:08.74 ID:aKMgHEQ80
コラボした前例があるんだから次回作にも期待してしまうのが普通だと思うけど

499 :名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 17:40:34.64 ID:6n/nYBwh0
ソニックなんていらねえよ
日本じゃ馴れ合いで出たスネークより空気のキャラじゃねえか

つかコラボはマリソニだけでやってろよ
スマブラは任天堂キャラだけの祭りゲーでいい

502 :名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 22:15:50.18 ID:Nd1jOJSv0
ソニックって自慢するほど速くなかったよな、扱うのが難しいほど速けりゃよかったのに

507 :名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 22:45:20.34 ID:BxqHbOQk0
メタの方が明らかにバランスブレイカー
テクニックを覚えてやっと戦えるのがソニック

509 :名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 23:02:52.45 ID:ZulKp4wKO
>>507
一応、言っとくとスマブラのバランス調整は基本的に超腕利きのデバッガー4人だったりする。
デバッガーに対戦をさせてそれを桜井が見て数字や当たり判定を調整。という感じ。
で、桜井はメタナイトを別に強くないと答えてる。
あいつは極端に攻撃力を低く設定してるから、相手の3倍以上攻撃を当ててようやく対等だし
とどめとなる吹っ飛ばし攻撃も癖が強くてなかなか使いこなせないようにもしてる。
1対1ならともかく集団戦には極端に弱くて、割を食うバランスにもしてるし、軽いからポンポン吹っ飛ばされるバランスにもなってる。
メタナイトに限らずどのキャラも一長一短で、メタナイトにも弱点は多いんだから
極端に強い訳じゃない。と説明してる

511 :名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 23:09:54.66 ID:HJpH5DXN0
>>509
突っ込み所多すぎてワロタ

512 :名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 23:17:19.05 ID:ZulKp4wKO
>>511
少なくとも桜井はそういう風に想定したゲームバランスにしてると言ってるわけで。

519 :名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 23:37:31.54 ID:YpW4O1Tv0
アイテムやステージ変更ある方がバランス悪いという謎のゲーム

523 :名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 23:48:34.77 ID:YpW4O1Tv0
>>190
CPUの強さ→歴代最強
CPUのアルゴリズムが明らかに強化されてるからね
それでも強プレイヤーには叶わん

>>286
なんとなくだけどMVC3からモデルやモーションが流用されるんだろうな
格ゲーライクになりそうだ・・・

532 :名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 00:03:03.37 ID:1OzDcX7/O
>>523
DXのCPUはキャラ毎に個性が強くて、戦っていて面白かった
XのCPUはTASさん紛いの読み・受け身精度 強いというよりズルい 後DXのCPと比べると全然アグレッシブじゃない

次回作は制作者が意図的に入れたテクニックを使用してくるCPU LV10を導入するべき

534 :名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 00:04:53.70 ID:4NApM88B0
ガチバトルにこだわるとかこだわらないとか関係なく転倒は楽しくないんだよ

「遊び場を作りました、遊具も置きました、
 勝敗だけに固執せずみなさんで遊び方を考えて自由に遊んでください。」

って言われて足に鉄球の重りをくくり付けられたような気分。
どんなルールで遊んでも転倒はストレスにしかならん。

536 :名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 00:08:30.62 ID:aR5EoX9FO
>>534
じゃあどういうアクシデントだったら良かったと思う?
歩いてたら転倒ならジャンプしてたら時折操作不能になるとか?

537 :名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 00:10:27.62 ID:4NApM88B0
>>536
だからそういう理不尽なアクシデントはいらんって

539 :名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 00:14:11.34 ID:aR5EoX9FO
>>537
アクシデントがあるから面白い。常に一発逆転のチャンスがあるのが良い。ってのが桜井の考えだから
アクシデントを無くせという発想自体が無理だろ。
所謂、格ゲーの超必殺技だって初心者でも簡単に上級者に一発逆転が出来たら良いよね。
って発想の元で生まれたってのが桜井の持論だし

555 :アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/04/09(月) 01:36:19.72 ID:syRhcoJX0
マリオのポンプは誰が得するんだよ

557 :名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 02:10:48.56 ID:00NyfCv+0
何で理不尽な要素を足してまでガチ勢を排除しようとするんだろうな
今までのスマブラの出来を見るとワイワイ遊びたい奴とガチでやりたい奴の両方が
楽しめるゲームは作れないってわけじゃないだろうに

571 :名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 23:56:27.69 ID:NZxXKWac0
桜井:対戦バランスにおける近年の物言いはエスカレートしている傾向があるのは読者様の言うとおりです。
現在は何でもかんでも攻略情報第一で、ネットで強いキャラの強いテクニックを知るという
実践なくして有利不利を知ることが出来る時代です。
となると、不条理ではないフェアな状況というのは何でしょうか?
プロゲーマーみたいな人が何ヶ月も同じバランスで遊んで調整できることは原則的にないですからね。
こうなるとそういう情報を集めていない、練習をしていない初心者がフェアじゃなくなりますから
矛盾してますよね。

対戦ゲームというのは、ゲームシステム、キャラの個性、攻略で成り立っています。
真ん中の項目がプレイヤーではなく、ゲームデザインをする側にゆだねられてるものなので
意見や考え方に差が出るのは必然です。
しかしトモダチ同士ならプレイヤーが主体的にバランス取りを出来ます。
作り手もプレイヤーも遊び場作りに参加するのが理想だと思います。

573 :名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 00:11:20.31 ID:wSLMrMl60
トモダチ同士でも竜巻ギュルギュルされたら萎える

575 :名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 00:13:41.68 ID:mWTD+Bgp0
DXが面白かったからXみたいに前情報なしで無条件で買えるゲームではなくなってしまったな
おそらくWiiUとの同時購入だろうし初期費用がかかる上にXみたいな出来だったらと思うと無理だな

578 :名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 00:22:43.70 ID:8Toxvwc70
DXは作りが丁寧で好感が持てたけどな
Xみたいな雑さが感じられない

585 :名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 00:41:29.45 ID:27aCZhER0
ガチ勢についていく必要は無いんじゃない?
ガチにならずにワイワイ遊んでも楽しいのがスマブラなんだし

588 :名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 01:32:11.09 ID:thvoeoUC0
まあDXの方向性は危ないだろうな
絶だの着キャンだのをバッサリ切ったのは正解だと思う
勿論、Xで新たに出てきたスライド攻撃や投げ連も次回に引き継がない方がいいと思う

スト2(格ゲー)と同じ轍を踏む必要はない

589 :名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 01:34:35.93 ID:PRQnUt8J0
任天堂オールスターだったはずが
桜井ファミリーが大活躍のオナニーゲーになってることが問題

Xは「結果的にバランスが悪くなってしまった」んじゃないから、開発中から偏ってる

596 :名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 07:32:51.15 ID:DcniM34l0
戦闘バランス悪いってよく言われるけど無印DXのが悪くね?

597 :名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 08:33:01.39 ID:m+KNmfM2O
>>589
開発中に、特別に勝率が高い強キャラは誰一人としていなかったとコラムで書いてるけどな。
スマブラのバランス調整というのは、パルテナでボスオンリーハードとかホンキ度9.0をクリアできるような
超絶に腕の立つデバッガーを集めてひたすら対戦をさせて、それを桜井が見て数字を調整するというやり方なんだし。

599 :名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 09:00:50.00 ID:PRQnUt8J0
>>597
その強キャラのいない開発中って一体いつだろうね…
延期決まる前の動画はメタナイトもっと強いぞ

まぁ桜井氏によるとwifi対戦の統計でキャラによる勝率の違いもないらしいし
使われてるキャラが性能抜きの本物の人気だと勘違いしてないことを祈るよ

600 :名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 09:08:12.73 ID:m+KNmfM2O
>>599
デバッグ終了までに決まってるだろ。
07年からずっとだ。

603 :名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 09:57:49.76 ID:KskVo1JWP
アイテム・ギミック無しの対戦を好んでいるのは、やりこみ派ゲーマーだけじゃない。寧ろ割合としてはライトなスマブラユーザーの方が多いと思うんだ。
これはつまり、アイテム・ギミック有りでのバランス調整に失敗しているということでは?
その事実に目を背けたまま、「スマブラはそういうゲームじゃない」と言っても、ただの開発者のオナニーにしか聞こえないんだよな

605 :名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 11:36:59.11 ID:m+KNmfM2O
>>603
その根拠はよw

614 :名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 13:18:49.37 ID:2Ooflf1IP
桜井にはゲームの才能なんて無いんだよ。
ネームバリューだけで売りつける実態がモロに露呈しただけ。

616 :名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 13:28:31.65 ID:2Eq+ixBx0
未だに中古が4980ぐらいするんだけど。
音楽目当てで欲しいのに。

620 :名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 16:11:57.96 ID:yt2WBjnc0
キャラ差の肯定ってある意味格ゲーと同じ轍を踏んでいるんだよな
当然上級者も強キャラばっかり使うようになって、
その対策のために終点アイテムなしにしなければいけないというのはやっぱ本末転倒

621 :名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 17:48:01.97 ID:KMqnvlym0
終点アイテムなし乱闘って格差だらけなんじゃないっけか
今の強キャラ扱いされてるキャラってそのルール下での強キャラなんじゃないん?

630 :名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 23:15:00.53 ID:j4uMtZor0
ファルコの投げ連は初心者が食らえば100%最後の空中↓Aでトドメを刺される
ワリオとデデデの投げ連は始まれば上級者でも脱出は厳しい

631 :名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 23:29:30.03 ID:BtVMJAe90
>>630
だからトモダチ同士ならお互いに話し合いながら、自分たちなりに楽しめるルールを作って遊ぶのが
ベストですよというのが>>571だろ。

トモダチ同士ならそれを止めようぜとか、いくらでも口を出せるんだし。

632 :名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 06:57:10.28 ID:kwkVpKrZ0
>>631
桜井さんがどうこうじゃなくて、自分の意見書いたほうがいい
意思疎通出来ないオンラインで投げハメ食らうのが楽しいか
転倒はそこまで初心者救済に貢献してるか
これらが次回作でなくなったら、それは改悪なのかどうか

635 :名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 08:47:09.04 ID:WwoUqSHM0
きみなにがたのしくてすまぶらおんらいんたいせんやってるの

668 :名無しさん必死だな:2012/04/15(日) 14:16:24.78 ID:bS2a9DNu0
>>532
DXのゲームウォッチかなり強くて吹いた

亜空見直してみたけどクスりとくるシーンは良いんだが
メタナイトにスポット当たりすぎ
プリン、ウルフはストーリーに絡めてこれるだろうし
ソニックの扱い適当すぎる


675 :名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 17:56:31.84 ID:B8Bhi5ZP0
次はシュルク来たら面白そうだけどビジョンの演出ができないなあ

676 :名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 17:59:03.58 ID:xklAGakZ0
>>675
最後の切り札:未来視(ビジョン)
一定時間あらゆる攻撃を無条件で回避する(何をやっても絶対に攻撃を食らわないし、アクシデントすら「あまりに出来過ぎた偶然」で回避してしまう)

…うむ、つまらん罠。

682 :名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 12:27:41.96 ID:LlCC1+Aw0
>>676
絶対に命中する技と絶対に回避できる技がぶつかったらどうなるんだい?

693 :名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 13:20:27.48 ID:YPOdX1/n0
期待感が異常だったのはDXが神ゲーすぎたからだな

703 :名無しさん必死だな:2012/04/25(水) 14:51:21.74 ID:IYk4A+iW0
オプーナさんはどうして出られないんです?

704 :名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 02:01:09.07 ID:fb34jMMF0
>>208
戦争なんてないからwwww


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ゲーム名作機動戦士ガンダム EXTREME VSが出たわけだが

1 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 19:42:48.55 ID:Mu/gcRTf0
チカ君年末年始はゲームせずにネガキャンですか?
                    n n n: n.n,.n;:.n.n      ザッ
     ザッ           ,--、 ,--、 ,--、 ,--、 ,--、
                r―、 ---   r―、 r―、 r―、
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           ,-―――、    ,-―――、    ,-―――、
     ___/______\ /___  \. /______ _、 _
    /___ノ(_\         /___ノ(_\        /___ノ(_
  /XBOX360_.\      /XBOX360_.\      /XBOX360
/ノ(( 。 )三( ゜ )∪\  /ノ(( 。 )三( ゜ )∪\   /ノ(( 。 )三(
| ⌒  (__人__) ノ(  |.  | ⌒  (__人__) ノ(  |  | ⌒  (__人__)
.\ u. . |++++|  ⌒ /.  \ u. . |++++|  ⌒ /   \ u. . |++++|
. ノ   ⌒⌒    .\   ノ   ⌒⌒    .\   .ノ   ⌒⌒

63 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 20:07:31.53 ID:rk93Rqmb0
本スレちらっと見たが初心者狩りがー、初心者狩りがーって女々しいな
猛者に揉まれて対抗心から強くなっていくもんだろうに

69 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 20:09:36.06 ID:qwCoVi+T0
累計ハーフにギリで届かなそうな雰囲気だな

81 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 20:12:59.14 ID:23uv7gVI0
>>63
ゲーセンだとそれが酷くて、廃人と信者以外いなくなったんじゃなかったっけ?

97 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 20:18:36.98 ID:5KsbDOVjO
ゲーセンでのガンガンEXVSはまるで動物園。

鉄拳TT2やボーダーブレイクやってる人間とは
明らかに違う層の人間がやってる。

109 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 20:24:26.18 ID:Nv94nHUg0
開発者もプレイヤーも有名人がいないw

117 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 20:28:02.07 ID:uTfFqV0N0
>>109
毎回毎回他機体じゃどうにもならない壊れ機体が出てきてデカイ大会だとそれだらけになって
プレイヤー性能どうこうなとこまで話が行かないっていうパターンだよなこのシリーズ
NEXTは中コストが一体ぶっ飛んでても高コはわりと職人居たけど後はもう・・・

118 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 20:28:11.09 ID:cBEIZYmr0
チカ君はガンダムに嫉妬してネガキャン三昧とかかわいそう

127 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 20:32:34.60 ID:9DG/kGFn0
>>117
そういやこのゲームって実は凄く対戦はやってるのに
こいつが強い!とかあんま聞かないな

134 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 20:37:10.15 ID:uTfFqV0N0
>>127
2ON2だから個人単位の話になりにくいってのはあると思うけど
ゲーム部分抜きにしても(連ザ以降は)明らかに他ゲーとはコミュニティの質が違う感じもする

138 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 20:38:21.06 ID:23uv7gVI0
>>134
相方になった人が初心者とかヘタだと負け確とかやってた奴が言ってたが、そうでもないシステムなの?

155 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 20:58:25.74 ID:CWx9nNgs0
ガンガンEXVS:動物園
鉄拳TT2:DQNの溜まり場
ボーダーブレイク:ゲームに真剣勝負、財布と真剣勝負
ミク:女向け・・・ではなくキモオタがやってるので端に隔離されてる
戦国大戦:台から離れない人が多い
戦場の絆:中が見えない
SFC:荷物置き場

ゲーセンはまさにカオス。

184 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 21:15:35.56 ID:Mu/gcRTf0
おーい!ガンダム面白いぞ
チカ君は無様なガンダムオペレーショントロイやってればいいけどw

190 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 21:17:49.28 ID:WeYeXFrB0
Gアーマー無いの?

193 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 21:18:40.91 ID:EEYFdbtl0
>>190
Xのやつだっけ?
サテライトキャノンの時に合体する

213 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 21:33:23.50 ID:EEYFdbtl0
KOFとガンダム買うからマリカーキャンセルしたんだがマリカーのほうがよかった気がしてきた
三週間前に本体だけ買ってソフトなんも買ってないし


221 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 21:44:20.78 ID:oNSF7vIQ0
本スレで書いたけど確認させてくれ
これムービー再生時に処理落ちしない?
なんか物凄いガクガクしてしまうんだけどパッチで修正して欲しい

229 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 21:59:29.74 ID:uapq9Q/6O
あと、なんでMSがツヤツヤテカテカしてるの?
あれが気になるのって俺だけ?

231 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 22:03:04.47 ID:CWx9nNgs0
>>229
アーケードではツヤツヤテカテカしてた方が人がつく

という検証結果が出てるから。

263 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 22:43:42.68 ID:am5JavZH0
改めてこれ神ゲーだよなあ
テキチャ無いのもたるい挨拶抜きでテンポよく次々戦えるからむしろあり
バンナムいったいどうしちゃったの

269 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 22:55:48.33 ID:j9voMUgJ0
>>263
これが神ゲーって
過去にどんだけ糞ゲーやってきたのっていう

308 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 01:11:01.58 ID:lRVjRdt40
いま値段しったけどたけえwwwww
8380円wwwww

330 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 02:30:21.51 ID:WjbaVsqZ0
金積んでDLC機体さえ買えば、初心者が猛者をボコれるぐらいにしないあたり
バンナムも甘いな。

333 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 02:36:12.91 ID:JxmqbFLm0
>>330
対戦が成り立たないくらいのキャラじゃないと初心者が猛者に勝つとか無理
つまりゲームとして成り立たない

335 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 02:39:45.28 ID:Aa6H9dcI0
ゲーセンでいっつも上級者にぼこられて練習すらできないから
練習用に買おうかと思うんだけど
これ実際どうなの?

344 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 09:28:19.81 ID:s1wRrLND0
ほとんどネガキャンとかこれハーフは確実なのにな、友人に言われたけどやっぱこの板おかしいな


409 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 00:31:47.36 ID:1G5BerQ80
これ箱で出ないのか?

428 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 01:46:47.97 ID:BOW9dGOGO
民度が低いのは格ゲー全盛期の格ゲー

っていうか対戦ゲーで弱い奴が負けて、上手い奴が勝つのが当たり前だろ
まさか、わざと負けろ、と言うのか??
コレはチーム戦だし相方にも迷惑

自分が下手糞なのを棚に上げて“下部狩りだー”とか言うのはもう甘ったれとしか言えない

429 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 01:54:11.89 ID:BOW9dGOGO
いつの時代でも対戦ゲーは殺伐としてるのが当たり前だぞ
下部狩りのない格ゲーとか今までにあったか?
永久コンボやハメ技、強キャラ、待ちガイルはどうしても出てくる
悔しかったら上手くなれよ

それとも“下手糞な奴でも勝てるようにしろ”って事か?
弱い奴でも勝てる対戦ゲーなんて対戦ゲーとして成立してないだろ

442 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 03:26:06.43 ID:F+RIh/Zh0
>>428>>429
格闘ゲームが廃れたのは大体こういう奴等のせい


448 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 06:56:05.91 ID:v4k/NX4C0
>>442
こういう勝てないからって諦めて文句言うやつが増えたから廃れたんだよ。

465 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 08:56:48.82 ID:ZXgcAeCd0
弱い人が単純に負けてるなら向いてないってのはあるが
上手い人に何も出来ずに負けるってのは別の問題でしょ
新規を育ててないってことなんだし
完全に新規潰しをやってるだけでしょ 上級者が
だから盛り上がらない
スポーツでも強いのと弱いのとでやった場合
勝負が決まった次点で弱い方は冷めるのと一緒

466 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 09:00:16.73 ID:NCRG85y+0
>>465
だったら腕磨けばいいだけのこと
あらゆる対戦ゲーム否定して何がいいたいのかようわからん

どこぞの変な団体みたく運動会に勝ち負けがあるのはおかしいとでも言うつもりかね?

471 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 09:10:02.68 ID:h2S9pb3Z0
ネット対戦前提の人たちにはなかなか分からない感覚だと思うが、
そこそこ対戦できるけどそこまで対戦人口多くないレベルの
いきつけのゲーセンがあった時代は
対戦格闘でも初心者に対する配慮をする人も多かったんだ。
3本制なら2本目はそこそこいい勝負にする、5本制なら1本取らせるとかね。
初心者狩りやってる屑がいたら初心者狩り狩りやって、ちゃんと勝つ方法見せるとか。
そういう配慮ができた人たちも対戦に飽きたのかどんどん減って
結局対戦格闘自体すたれちゃったけど。

474 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 09:25:37.30 ID:BOW9dGOGO
>>471
本当に格ゲーやってたのか?
格ゲー全盛期のゲーセンなんて威嚇、暴言、灰皿ブーメラン、カツアゲなんかが横行してるような殺伐とした場所
昔のゲーセンはプレイマナーや治安は今より酷かったぞ

“アーケード衰退スレ”を見ればわかるがゲーセンが廃れて行ってるのは違う原因
家庭用の性能の向上やネットゲーム、携帯ゲームの台頭が一番の原因
実際、ここ20年ゲーセン店舗は減少し続けピークの1/5にまで減ってる
その衰退し続けてるゲーセン内でも対戦ゲームはまだまだ一番人気
(ちなみにEXVSはビデオゲームランキングでずっと1位を取り続けてる)
逆にシューティングやアクション等1人でプレイするゲームはもう絶滅種

要は、昔の方がプレイマナーは悪かったし、治安も悪い
階級分けも無く下部狩りなんて当たり前
それと格ゲーが廃れたというより“ゲーセン自体が減少してる”と言った方が正しい
ネットや家庭用機の向上で対戦ゲーム自体は昔よりも盛り上がってる

480 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 09:41:11.51 ID:BOW9dGOGO
“勝てないからツマラン”とか言ってる奴はゆとり教育の運動会のように
『みんなで一緒にゴールしましょう』
みたいな対戦ゲームがやりたいの?

481 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 09:42:29.90 ID:ZXgcAeCd0
>>480
上級者は初心者を何も出来ずに潰すのが何が楽しいの?

496 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 11:00:57.40 ID:5+y90EKC0
>>481
上級者だろうが初心者だろうが自腹でソフト買って遊んでる人間同士で
なんで赤の他人に気を使って手を抜いたりする必要があるんだよ
「何も出来ない」じゃねえだろ
お前らが「何もしない」うちにただ負けてるというだけの話で

497 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 11:03:08.84 ID:ZXgcAeCd0
>>496
完封されたら何も出来ねえだろ
何もしない じゃないんだよ
スポーツだってそうだろ
圧倒的に負けてたら何もしてないんじゃなくて何も出来てないってだけ
圧倒的に負けるほど勉強にならないのはないよ
ギリで負けるならまだしもね

502 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 11:26:28.87 ID:p9fpQr840
先天的な身体能力や修練の環境の差はゲームでも普通にあるだろ
俺はどうあがいても高難度の弾幕STGとかクリアできんぞ

ていうかアーケードででたの1年ぐらいまえだろ?
上級者と初心者に別れてるのは当たり前だろ

506 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 11:34:16.01 ID:5+y90EKC0
>>502
アーケードからの移植なのを承知で買ったのなら
なおさら今の時点で「初心者」などと胸を張っているのがおかしいだろう
勝ちたいならアケの時点で充分にやりこんでおけば良かったのに

どうでもいいけどその「高難度の弾幕STG」をクリアできる人間が
自分以上にあがいて練習しまくった結果とは考えないんだろうかこういう人って

508 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 11:45:28.09 ID:ZXgcAeCd0
アケは金かかるからな
このゲーム1回100円の価値がないゲームだし
アケでやってなくてもおかしくはない
むしろアケでやってて偉そうにしてる人は頭逝ってそうだわ

509 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 11:50:01.36 ID:5+y90EKC0
>>508
プレイするのに「100円の価値もない」ゲームの移植モノを何千円も出して買った挙句に
遊びこんでもいないのに被害者意識丸出しで「勝てない」と胸を張る人間というのも
相当に頭悪そうだなという気はするけどな

513 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 12:21:40.33 ID:URflG3zu0
ボタン押してるだけじゃなくて
コマンドあるのか

515 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 13:03:56.41 ID:p9fpQr840
>>506
>どうでもいいけどその「高難度の弾幕STG」をクリアできる人間が
>自分以上にあがいて練習しまくった結果とは考えないんだろうかこういう人って

冗談半分で書いた文面にも素で噛み付いてくるとは
ああおそろしや

517 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 14:21:49.36 ID:9ae9NdoWO
>>513
ないよ。
ジャンプ、射撃、格闘だけだよ
まあサブ射撃、特殊射撃、特殊格闘があるけど

520 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 15:25:29.57 ID:xdful31X0
>>509
反論意見を勝てないからおもしろくないと思ってる限り一生理解できないと思う
そう思い込んでるから勝てるようにやり込めよ!ってアフォな反論しかできない

勝とうが負けようが均衡した面白い対戦がしたいんだよ
実力差ありすぎると勝っても負けてもつまらん
初心者狩りを嬉々としてやるようなやつにはわからんだろうが

523 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 17:19:11.00 ID:5+y90EKC0
>>520
だから自分が修練して実力の上の相手と「均衡した面白い対戦」をやればいいだけで
相手を非難するのは筋違いだと何度言えば…
お前を楽しませるのは対戦相手の義務かなんかなのか?
「アフォな反論」以前に初心者貴族さまたちが何を主張したいのか本当にさっぱりわからんわ

529 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 18:18:58.04 ID:F+RIh/Zh0
スト4AEの時も思ったんだけど、意図的に強キャラ弱キャラ作る製作者は何を考えてるんだろうねぇ
ちょっとした強キャラ程度なら何くそこの程度もうワンコインと思えるんだけど、
アホみたいに優遇された、欠点?何それな強キャラ作られると萎える、その上そればっか使う連中ばかりになるとモウヤンネーヨ!になる
もういっそコスト廃止して普通の格ゲーよろしく体力製にしたらどうだ?そうすりゃもちっとバランス取り楽になんだろ

535 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 19:25:43.26 ID:ZXgcAeCd0
>>523
まあ上級者の上から目線も酷いけどな
上手いからって偉いと勘違いしてるDQNみたいで
そういう奴らがやりたい放題やった結果
対戦ゲーが過疎ったのを全く分かってないんだよね

549 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/04(日) 02:30:15.72 ID:kW3YENt90
>>535
少なくともゲーマーとしての価値観の中では「強い奴が偉い」んじゃないのか?
初心者様は偉そうに「オレたちを優遇しないと即効過疎るぜ」とか抜かしやがりますけど
これが過疎ったらまた新しいゲームを始めるだけだから問題はない
勝てない勝てないと最初から努力を放棄して愚痴だけは一人前の負け犬さんたちは
他のまともなプレイヤー同士の対戦を指咥えて羨んでいればいいんだよw

555 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/04(日) 07:55:45.15 ID:KF6kBcsm0
>>549
なるほど
これがガンダム勢のキチガイプレイヤーというわけか
こんな奴がたくさんいればそりゃあ民度も悪くなるよね
ゲーセンじゃまさに動物園化してたし

561 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/04(日) 10:48:26.41 ID:kW3YENt90
>>555
民度とか言い出しちゃったよw
それが判ってるのに家庭用のソフト買って勝てないから愚痴るってどんな趣味だよ
「動物園」とまで言うなら最初からそんな場所に近寄らなければよくなくない?


598 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 12:27:20.13 ID:EEzgXRP1O
両機種持ちの俺が一年ぶりに買ったPS3ソフトだわ。
箱のチャロンと同じように、アーケードでやりたいと思ってたやつは
コレだけのためにPS3買ってもお釣りがくる。


617 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 22:46:18.84 ID:BnCIMW1vO
バランス悪いし
いつものガンダム追加商法丸出しだし

競技性の高いゲームじゃ無くなって完全にお祭ゲーなのに
凶機体で初心者ボコる上級者()だらけなゲームと化しとる。

有名プレイヤーも糞も無いよ

622 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 23:34:21.47 ID:kdFo/riU0
ガンダムvszガンダムgc版が至高だろ…
exvsは糞

623 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 02:48:20.72 ID:hs1khJxb0
>>617
それなんてスマブラ?
そんなもろにブーメラン食らうような煽りは意味ないと思うよ

624 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 02:49:29.63 ID:hs1khJxb0
>>622
あー、あのもっさりジャギジャギのクソゲーか
宗教って大変だねw

640 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 23:04:10.32 ID:u9SaTvEP0
内容的には任天堂機に出せばいいネタゲーだが無駄にグラフィック金かけすぎ
ガノタがゴミステ3を選んだ事によって搾取されまくるしマジ不幸だわ

645 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 20:40:11.73 ID:zbZ2oDyy0
見苦しい奴らだ
PS3買えよ

676 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/12(月) 05:15:38.32 ID:z+1vwwmX0
EXVSは実弾系が超少数派で寂しい
早くブルーディスティニー配信せいよ

692 :名無しさん必死だな:2011/12/16(金) 15:45:23.48 ID:GKFo5aAs0
>>676
来ましたよ

721 :名無しさん必死だな:2011/12/25(日) 14:33:26.04 ID:mITfVKlXO
それなら
ガンvsZのHDの方が良いだろ
ついでにZZシナリオを追加してくれ


http://toro.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1322736168/l50人気ブログランキングへ

ゲームPS3「ガンダムEXTREME VS」いくぜ50万本!

1 :名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 21:18:02.30 ID:cmEIAFhI0
ちょっとゲーム好きが通ります。

現在受注は40万本以上集まっているようですが予約はまだまだ増える思われ、
メーカー目標の50万本はすぐ超えそうな雰囲気はあります。

テイルズオブエクシリアが、PS3ながらPS2の全盛期並の売れ行きだった事を考えると、
50万本を超えてどこまで売れるのかという感じになりそうです。

目標は、連合vs.ZAFT??PLUS約50.9万本を超えて、エゥーゴVS.ティターンズ
約63.8万本にどこまで迫れるのか?というレベルになりそうです。

年末のPS3の大きな柱タイトルの1本、大期待です!

99 :名無しさん必死だな:2011/11/10(木) 11:15:46.54 ID:pRmFk8o20
クソゲーじゃないガンダムゲーは連ジが初だったなぁ。
VSシリーズだけは安心して買える。

104 :名無しさん必死だな:2011/11/10(木) 12:06:12.73 ID:EjNWhq640
>>99
ガチャポン戦士系、Wの格ゲー、サターンの横ACT、ブルー三部作、ギレン
それ以前もそれなりに面白いゲームを出してたと思う。

194 :名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 09:09:49.58 ID:aTC52KuM0
あ~今調べてみたら
ガンガン無印とNEXTってカプコン開発だったのね
これはダメですわ

219 :名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 10:32:23.90 ID:0cE2rNgJ0
オン対戦のできる据え置きガンダムゲーというところがツボだよ

228 :名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 00:24:42.10 ID:J25zKGupP
このゲームの為にPS3買った。
やりたいゲームがほとんど無いのが困る。

とりあえずスト3サードONLINEは好きだから入れてみた。

257 :名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 01:52:30.44 ID:X1YmAccb0
いまさらカプコン製作に拘る理由も意味もないんじゃね

264 :名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 11:22:36.71 ID:NEMXfHjQ0
PS3持ってないから買うとしたら本体ごとになるが、そうなるとソフト1本に3万円・・・・
どうせEXVS以外にソフト買わないだろうし、悩ましい。

315 :名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 11:44:56.63 ID:EhKkgbz80
機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオン
機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオンDX
機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオンDX (PS2)
機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオン&DX (DC)
機動戦士Ζガンダム エゥーゴvs.ティターンズ
機動戦士Ζガンダム エゥーゴvs.ティターンズ (PS2)
機動戦士Ζガンダム エゥーゴvs.ティターンズDX
機動戦士ガンダム ガンダムvs.Ζガンダム (PS2、GC)
機動戦士ガンダムSEED 連合vs.Z.A.F.T.
機動戦士ガンダムSEED 連合vs.Z.A.F.T (PS2、PSP)
機動戦士ガンダムSEED DESTINY  連合vs.Z.A.F.T.II
機動戦士ガンダムSEED DESTINY  連合vs.Z.A.F.T.II PLUS (PS2)
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム (PSP)
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS (PSP)
機動戦士ガンダム エクストリームバーサス
機動戦士ガンダム エクストリームバーサス (PS3)

この流れだと、エクストリームバーサスNEXTとか出しそうだな・・・

318 :名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 11:51:44.77 ID:fLhdoIb4O
>>315
出しそうもなにもエクバの次回作はすでに決定してるじゃない
タイトルはまだわからないけど

336 :名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 01:02:52.56 ID:oxAV5Z/C0
DLC アルケー フリーダム ゴトラタン ジ・O
さすがバンナム
氏ねよ

343 :名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 05:29:16.50 ID:bTzZvKAZ0
今北
>DLC アルケー フリーダム ゴトラタン ジ・O
マジで・・・?

344 :名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 05:45:28.32 ID:u3xnUN6bO
>>343
http://i.imgur.com/1588l.jpg

352 :名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 19:16:57.46 ID:+VPt5FXy0
対戦ツールとしては一番最初の連邦VSジオンさえあれば十分なんだがw

355 :名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 15:45:40.89 ID:yubsqNma0
アムロにマーク??乗せたりできないの?

368 :名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 22:25:22.22 ID:zLIMxHdx0
ちょっといいかな
TSUTAYAで予約する紙あるじゃん
あれ店員に持っていって予約するあの紙
その紙に初回限定版書いてなかったんだけど
初回限定版 手に入るかな?

初回限定版て漫画の初版とかそういうもの?

404 :名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 19:00:48.56 ID:64ORBuZQ0
俺は色んなガンダムを快適に操作できるだけで満足なんだけど
ガチ勢はなぁ・・・

424 :名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 07:37:08.62 ID:BLn8mFCS0
これ本体と一緒に買おうかとおもってよやくしてあったが、本スレ見てどうしようか迷ってる。
昨日とかはping値測り出して、50以下ならオンやってよしとか、北海道と沖縄はオン来るなみたいなこと言ってるやつもいるし、
PS3ってどのゲームもこんな感じなのか?
率直に言って、キモイ…

428 :名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 10:26:15.74 ID:Vc2aWb7B0
>>404
ガチ勢にとっては今作使えるの7機くらいしかいないんじゃないの?
だいたい選択肢が明らかにNEXTよりも減ってるからね
勝ちにいくための
こんだけアプデやってるのにNEXTよりもバランス良くならないのは
悪いイメージしかないね

447 :名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 21:52:28.02 ID:91NhJ8Q80
・ランクマッチは削除
・ナビ、ゲージ、称号、階級、タッグ、お気に入り選択無し
・オンラインの部屋名は定型文から選ぶ
・対戦に支障をきたすバグ

これぐらいは覚悟してるんだが、どうか
今作はあまりにも情報公開が少なすぎないか?

449 :名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 22:00:00.70 ID:gf9WN+Vv0
>>447
ガチ勢には悪いがランクマッチ、階級はない方が殺伐しないように思う

450 :名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 22:02:45.55 ID:cHOMkjDE0
ていうかこれ人気あるん?
尼ラン1位に居座ってるんだけど

466 :名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 23:53:21.00 ID:CY6nEqCk0
アケでやらないやつが買ってすぐ売りそう。特におっさんは付いてこれないだろ

478 :名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 09:32:04.23 ID:cHzm0lDv0
>>466
連邦VSジオンに嵌ったおっさんだけどダメですかね

481 :名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 10:06:34.82 ID:l/ZrJMeW0
>>478
俺はACで3000回以上やってる20代だが、おっさんは正直辛いんじゃないかな?
このゲームは今までのVSシリーズの中で反射神経的な意味では一番敷居が高いし、実際問題30代以上のおっさん連中はみんなボダブレとかに移行してるよ。

まあガチでやらない分には良ゲーだと思うから、いいんじゃないか?

483 :名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 10:27:06.77 ID:hZoYqiac0
ここ詳しい人が多そうだから質問させて

ゲーム初心者でも出来そうなガンダムゲーってないかな
気になる子がガンダム好きなんだけどゲームは難しそうでやったことがないんだと
好きなシリーズはアナザー3部作とダブルオーってやつで、ゲームはぶつ森と牧場物語くらいしかやったことないらしい
ちなみに俺はガンダム見たことない
アドバイスたのむ

486 :名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 10:41:43.27 ID:cHzm0lDv0
>>483
Gジェネ3DSだな

487 :名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 10:51:01.43 ID:bGiDNXt70
>>481
昔のシリーズは「攻撃が当たる状況を作って当てる」だったのが
最近は「相手の反応能力を超える攻撃で当てる」なんだよな

今作で着地の隙が少なくなったし、ますます確定が無くなった

488 :名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 10:52:49.77 ID:W5X0apEB0
>>487
確定いっぱいあるよ

システム分かってないから確定が見えてないだけ

特に横BDの内部硬直に格闘が刺さるタイミングがあることを分かってない奴が多すぎる

490 :名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 10:57:50.24 ID:bGiDNXt70
>>488
その瞬間がたとえば連ジの接射が当たるタイミングに比べて圧倒的に短いだろ
俺には見てから反応できないよ

491 :名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 11:00:31.99 ID:W5X0apEB0
>>490
連ジに比べたらそうかもしれんけど、連ザのステキャンに刺す時とか、NEXTのアシストの出し合いよりはむしろやさしいと思うぞ?

NEXTの近距離とかアシスト出し合ってステップ踏みあって格闘振り合ってキャンセルしまくって何がなんだか分からないレベルだった

493 :名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 11:42:43.50 ID:/Bj71clJ0
>>491
いや 今作の方が大味な対戦でしょ
NEXTよりも読み合いや駆け引きが存在しないよ
マスとかクアンタとか強いと言われてる格闘機なんて
自衛出来ない相手に虹キャンでごり押しで生当て出来るからね

494 :名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 11:46:48.02 ID:W5X0apEB0
>>493
ごり押しで生当てでどうにかされてるお前がカスなだけでは?

今時マスターでごり押しは無理だぞ
ごり押しが戦法として成り立つのはマスターの完全上位互換って言ってもいいフルクロ格CS時のみ
それもマントなければ暴れで迎撃されるわ

お前みたいなゴミがゲーム語ってると開発がかわいそうになってくるわ
ヌキがスパ4のシステム分かっててディスるのとかと程度が全然違うから

495 :名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 12:01:53.98 ID:/Bj71clJ0
でもこのゲーム
システムのせいで機体格差が起きてるのは確か
マスクアンタのせいで自衛出来ない=死に機体 とまで言われてるし
バランスはアプデを何回もやってるのにNEXTよりも良くならないのは
悪いイメージにしかなってない

496 :名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 12:20:28.75 ID:hZoYqiac0
>>486
ありがとー
今日の帰りに早速買うわ

499 :名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 12:28:53.17 ID:gD87fwaT0
>>494
アケ板のアンチスレが過疎ってなくなったからここに>>495みたいなゴミが流れてるんじゃね?

マスクア云々とか時代が一つ前だろ
フルクロスとザクの2強

502 :名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 12:37:10.29 ID:Yct56Wf+0
せっかくたくさん機体あるのに、最強7種(?)以外使って遊ぶと怒られる感じ?
ガチでやるような人は少なくて、わいわい楽しめればいいんだけど、このシリーズやったことないから不安

517 :名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 14:04:03.55 ID:zpE3AsoT0
出来るよ

537 :名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 14:39:36.68 ID:u9lgdl4/0
というかガンダム、対戦オンリーってPSPより劣化してるんだがどうなってんの?

結局まぁたバンクソの手抜きを買わされるという宗教心を試されてるわけか

538 :名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 16:08:17.02 ID:REe+waAL0

発売が待ち遠しいですねえ

540 :名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 17:08:30.31 ID:wOSpfykW0
これシングルプレイでも結構遊べますか


541 :名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 17:20:10.47 ID:dmLn8e+0O
>>537
どこからそんな情報仕入れてんだよ
PSPネクプラはミッション、アーケード、対戦

今回のPS3エクバはミッション、アーケード、対戦

劣化はしていない
対戦は快適になっている
ゲームバランスも何回も調整してきただけあってシリーズでも良い方

551 :名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 00:36:10.55 ID:EenpJRUcP
>>540
ミッションはありますよ。

574 :名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 10:26:38.68 ID:dsQR4kR00
>>551
もしかしてチュートリアル的な内容なのかな
PS2のVSシリーズみたいにシングルでもそこそこ遊べるくらいのボリュームなら欲しいな


632 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/04(日) 11:12:30.47 ID:Ofq6lOjL0
『ガンダムEXVS』が海外でも大注目 「格ゲーの歴史を変えた」「個人輸入してでも買うべき」
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?s=00d3c2f272d8225d89a132e17ac8cb66&t=453197

向こうでも本格的な競技指向の格ゲーとして注目されてるみたいだ。
格ゲーの歴史を変えたとか言われてる。
輸入すると糞高いけど、ローカライズが待てない&されるかわからないから
個人輸入してでも買うべきだってすごい評価されてるな。
日本語がわからなくてもほとんど大丈夫だしオンラインが素晴らしいとか
アメリカでも発売されたら人気出てプロの参加する大会とか行われるかもって話題。
スパ4やアルカプ3より敷居が低くて面白いから、プレイヤーが増えて将来はガンダムのプロゲーマー誕生するかもとか言われてる。

637 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/04(日) 13:23:48.09 ID:Vp9i1T3KO
格ゲー?

640 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/04(日) 13:59:29.10 ID:LWICagL00
これ初回は廃乳ガンダムが無料でDLできるって書いてあるけど
しばらくしたら金取るの?

654 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/04(日) 17:11:36.84 ID:HZITSD6j0
オフ専目的だと買う意味無し?
尼24%オフだから迷ってるけど。
今月オンをやり込む時間は無い。

674 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 16:53:09.88 ID:tXeCOZGD0
MS選が謎だな
結構人気な機体がないと思い気やヒルドルブとか知らんようなのがいる
クロスボーンガンダムがここまで戦えるゲームも珍しい

683 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 00:02:18.22 ID:BOyW1/oR0
このゲームクソゲー過ぎて笑ったわ
どんだけ手抜きなんだよw

今日売ったら5600円で売れたので良かった

692 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 21:47:49.18 ID:wv4kH0Gj0
つかdlc買ったとして、買ってない人とオンで遊べるの?
1年後には廃乳含むdlc全部入りフルブースト移植されてEXVSの対戦は終了、フルブーストに移行なんでしょ?

716 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 18:18:08.88 ID:vxS7wixB0
しかし未だに解析バレ情報がでてこないのが凄いわ…
みんなネット対戦に夢中で解析する隙がないから?

730 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 02:37:41.43 ID:ga5Vo7X0O
それは実装予定のランクマでやればいいんじゃないかなー、って
そもそも最初からランクマ無いってのが
ランクマあればプレマでも相手のランクマの勝率や階級で場違いな奴蹴れるだろうし

747 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 11:51:46.96 ID:VimcVsC20
>>730
正直ランクマ実装されるとは思えないんだけどどっかで言ったの?

755 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 16:21:57.81 ID:C+O6Thch0
売上はあまり気にしないほうがいい
ジリ貧なソニーのサードなんて売れた所で他メーカーの目に止まって引き抜かれるだけ
プレイが満足する位普及すればいい

769 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 18:39:01.21 ID:C+O6Thch0
良いゲームだから売れてほしいっていうのはゴキステ3においては愚か
他で稼げばいいじゃん、オンライン対戦常に人いるしもういいよ

786 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/11(日) 07:57:05.19 ID:teNM/uWa0
PSWじゃ初週が全てだからここから16万ってのは厳しいような気がするな
層的にモンハンとかぶってそうだし
どうせベストも出るからスルーってのもいそう

788 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/11(日) 15:32:51.98 ID:bgABzx8q0
>>786

PS2 機動戦士ガンダムSEED連合VS Z.A.F.T           29万8364本 43万1886本
PS2 機動戦士ガンダムSEED DESTINY連合vs.Z.A.F.T.II PLUS 33万7559本 48万2780本
PSP 機動戦士ガンダムガンダムVS.ガンダム           26万6932本 44万1199本
PSP 機動戦士ガンダムガンダムVS.ガンダム NEXT PLUS   22万2985本 40万7752本
PS3 機動戦士ガンダムEXTREME VS                34万9756本 ← New


811 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/13(火) 07:16:15.32 ID:SLbEvq8Z0
まあ60万は無難に行くだろ
PSPの過去作と違い割れにくい、ネット対戦ある、DLCで、中古に流れにくい

次回作の練習にも良いしな

812 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/13(火) 07:37:18.54 ID:CD/C4N+wO
PS3買おうかな…

817 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/13(火) 12:07:32.03 ID:AwYZ2LCC0
>>812
どうせ完全版のフルバーストでは
箱版とのマルチタイトルになるさ

FF13やデモンズソウルのように
海外向けを考えたら箱は外せない

822 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/13(火) 20:38:21.90 ID:GgAOIvu/0
このゲームセリフのバリエーション少なすぎ

トピアの「この瞬間を待っていたんだ」とか
御大将の「神の国への引導を渡してやる」とか
連呼してうるさいのなんの
2~3パターンくらい用意しとけよ(´・ω・`)

823 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/13(火) 21:22:44.73 ID:qZkLYyVD0
>>811
いやもう中古でよく見かけるんだが


824 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/13(火) 21:33:42.44 ID:dRH2zxNpP
>>823
糞ゲーだから普通飽きるしな。
しかも次の作品もお祭り仕様なんだから
次の作品を家庭用で買った方が特だ

835 :名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 00:37:16.26 ID:015R1UtJ0
40,6340
今のとこガンダムNEXTの最終売上くらい


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ニュース【サッカー】第90回全国高校サッカー選手権の組み合わせ決定!

1 :れいおφ ★:2011/11/21(月) 15:44:40.79 ID:???0
12月30日に開幕する第90回全国高校サッカー選手権大会の組み合わせ抽選会が
21日、東京都内で行われ、2大会前の優勝校でJ1清水に加入予定の白崎凌兵を
擁する山梨学院大附(山梨)は、昨年度優勝校の滝川第二を予選で破った市立西宮(兵庫)
と2回戦で対戦することが決まった。

今夏のU-17ワールドカップに出場した室屋成を擁する青森山田(青森)は、
2回戦で土佐(高知)と激突。
同大会にFWとして名を連ねた鈴木武蔵の桐生第一(群馬)は2回戦で大社(島根)と顔を合わせる。
 準優勝した第87回大会以来、3年ぶりの出場となる鹿児島城西(鹿児島)は1回戦で
新潟西(新潟)とまみえる。

 国立競技場で行われる開幕戦は、國學院久我山(東京B)と東海大五(福岡)の対戦に決まった。
また、開会式の選手宣誓は、奈良育英(奈良)の山田真史主将が務める。

大会には都道府県大会を勝ち抜いた全48校(東京は2校)が出場し、1月9日の決勝まで熱戦が
繰り広げられる。全代表校は11月27日に出そろう予定。

1回戦、2回戦の対戦カードは以下の通り。(>>2-10

http://sportsnavi.yahoo.co.jp/soccer/headlines/20111121-00000008-spnavi-socc.html

2 :れいおφ ★:2011/11/21(月) 15:44:56.73 ID:???0
【A】
          ┌─── 市立西宮
      ┌─┤
      │  └─── 山梨学院
  ┌─┤
  │  │      ┌─ 盛岡商
  │  │  ┌─┤
  │  │  │  └─ 近大附
  │  └─┤
  │      │  ┌─ 聖和学園
  │      └─┤
  │          └─ 香川西
─┤
  │          ┌─ 北陸
  │      ┌─┤
  │      │  └─ 大分
  │  ┌─┤
  │  │  │  ┌─ 浦和東
  │  │  └─┤
  │  │      └─ 那覇西
  └─┤
      │  ┌─── 青森山田
      └─┤
          └─── 土佐

9 :名無しさん@恐縮です:2011/11/21(月) 15:48:01.54 ID:b/V0lSch0
公立高校は西宮だけ?

16 :名無しさん@恐縮です:2011/11/21(月) 15:50:18.63 ID:4JdYdvFz0
今大会の注目選手は誰?

50 :名無しさん@恐縮です:2011/11/21(月) 15:59:32.12 ID:hszazKJG0
国見の体力サッカーのアンチテーゼだった野洲も、短い春だったな

54 :名無しさん@恐縮です:2011/11/21(月) 16:00:46.67 ID:tKG67owu0
去年全国優勝の滝川第二を倒して出てきた市立西宮も注目だな
地元ではただ普通の公立校って感じなんだが何でいきなり出てきた

68 :名無しさん@恐縮です:2011/11/21(月) 16:03:50.95 ID:9inNbGjB0
>>54
地元のクラブ西宮SSからメンバーがごっそり入学したみたいよ。
俺らが市立西宮を強くするんだって言って。

73 :名無しさん@恐縮です:2011/11/21(月) 16:05:19.94 ID:zBnEjtls0
この中でいちばん面白いのは
市立船橋‐流通経済柏のカードだな

武南が出てればベスト4狙えたかもな
青森山田に相性良さそうだし

桐光、四中工、作陽あたりも今年はチャンスだな

84 :名無しさん@恐縮です:2011/11/21(月) 16:07:48.03 ID:KfACLT4P0
去年、宮市にワンタッチスルーパスだした望月?出るよな?

126 :名無しさん@恐縮です:2011/11/21(月) 16:23:12.04 ID:+sjDZf18O
山梨学院-聖和学園
大分-青森山田
高川学園-東海大五
静岡学園-流通経済大柏
桐生第一奈良育英
初芝橋本-尚志
作陽-新潟西
四日市中央工-立命館宇治

聖和学園-青森山田
東海大五-流通経済大柏
奈良育英-初芝橋本
作陽-四日市中央工

聖和学園-流通経済大柏
奈良育英-作陽

流通経済大柏-奈良育英

139 :名無しさん@恐縮です:2011/11/21(月) 16:29:12.67 ID:b60kIpbR0
>>126
この予想酷過ぎる
新潟西-鹿児島城西は 鹿児島城西だろ??
3年以前の準優勝校だぞ??

146 :名無しさん@恐縮です:2011/11/21(月) 16:31:32.18 ID:j5Hp7bzL0
>>50
野洲なんてそもそも下の少年サッカーで育った連中で
プロでは大成してないでしょ

149 :名無しさん@恐縮です:2011/11/21(月) 16:32:14.33 ID:OYiCns+cO
礒貝帝京vs沢登東海大ニのPKが途中で打ちきりになった時はリモコン投げたな

159 :名無しさん@恐縮です:2011/11/21(月) 16:34:55.75 ID:3Za8j7Rl0
>>139
新潟西はインハイベスト8の新潟明訓破ってるからいい勝負じゃないかな

175 :名無しさん@恐縮です:2011/11/21(月) 16:38:49.73 ID:VvQ9rMj90
>>146
大成というのがどの程度かにもよるけど
乾 ボーフムで中心選手 日本代表候補
楠神 川崎で山瀬とレギュラー争い
田中 同上 小宮山とレギュラー争い
村田 セレッソで最近出てきた

それなりに頑張ってると思うよ

184 :名無しさん@恐縮です:2011/11/21(月) 16:41:41.97 ID:r2d1btuU0
青森山田は予選の試合数が少ないんだっけ?

191 :名無しさん@恐縮です:2011/11/21(月) 16:43:09.07 ID:j5Hp7bzL0
>>175
一時期わーわー騒いでてその程度か
国見と比べるなんて恥ずかしいわな
それじゃ滝川第二の足元にも及ばないジャンか

195 :名無しさん@恐縮です:2011/11/21(月) 16:45:13.28 ID:gqcetfCD0
プレミア8校

◎青森山田
◎尚志

流通経済大柏 11/26 決勝
静岡学園 11/27 決勝

●富山第一
●立正大淞南
●広島観音
●東福岡

214 :名無しさん@恐縮です:2011/11/21(月) 16:57:21.18 ID:b60kIpbR0
>>159
なるほど・・・それは強いな


220 :名無しさん@恐縮です:2011/11/21(月) 17:00:03.68 ID:l9WStHqz0
>>214
新潟西は、プリンス上位の帝京長岡に5点取ってる。
北陸だと星稜の次に強いと思うけど。

236 :名無しさん@恐縮です:2011/11/21(月) 17:07:59.76 ID:B19YY+Z00
Aブロック
◎青森山田、○盛岡商、△山梨学院、!聖和学園

Bブロック
◎静岡代表(静岡学園or清水商業)、◎千葉代表(市立船橋or流経柏)、△熊本代表(ルーテル学院or秀岳館)、!矢板中央

Cブロック
◎桐光学園、○尚志、△帝京大可児、!桐生第一

Dブロック
◎作陽、○鹿児島城西、△四日市中央工、!済美

259 :名無しさん@恐縮です:2011/11/21(月) 17:19:28.55 ID:B19YY+Z00
裏選手権
大津、野洲、桐蔭学園、前橋育英、藤枝東、武南、大阪桐蔭、富山第一、立正大湘南、東福岡、
滝川二、久御山、広島皆実、神村学園、松山工業、新潟明訓

293 :名無しさん@恐縮です:2011/11/21(月) 17:51:26.86 ID:Gnoy8R3o0
とりあえず北陸という最弱当たりくじを引いた大分は初戦突破おめでとう!
福井の一流選手は他地区では三流以下の雑魚
こんな底辺地区からは出場枠を取り上げるべき
全く場違いだ

315 :名無しさん@恐縮です:2011/11/21(月) 18:07:44.28 ID:bgmKqiBH0
名前忘れたけど市船が優勝した時のイケメンレギュラー今どうしてるんだろ
Jに入ったのかな

331 :名無しさん@恐縮です:2011/11/21(月) 18:17:49.55 ID:liTLrit00
宮市の弟調べてみたらマジでイケメンでワロタ
http://www.plus-blog.sportsnavi.com/account/takini-goal/images/takini-goal-243362.jpg

332 :名無しさん@恐縮です:2011/11/21(月) 18:18:16.60 ID:GYzajeOqO
長野は塩尻が出るのか…地元だけど全然知らなかった、強いの?
相手も立命館宇治…駅伝が強かったっけ?
う~ん勝てそうなのか?まったく分からんなぁ
長野は決まった強豪校が無くて、一回戦負けが常だから京都勝つのかな
それより、パルセイロ、山雅のユースに頑張って貰いたいわ

337 :名無しさん@恐縮です:2011/11/21(月) 18:19:06.82 ID:GIY8vvWp0
いつだったか忘れたけど、
東海大一、国見、四日市中央、室蘭大谷の時代の高校サッカーが面白かった。

341 :名無しさん@恐縮です:2011/11/21(月) 18:21:07.21 ID:xfR0OhiY0
>>337
2年連続東海大一―国見の決勝の時か
あの頃四中高って誰かタレントいたっけ?

343 :名無しさん@恐縮です:2011/11/21(月) 18:21:46.32 ID:3WEeTArbO
>>332
Jにスカウトされた人材とかいるよ

345 :名無しさん@恐縮です:2011/11/21(月) 18:22:31.60 ID:PHb1Tl2y0
>>332
塩尻は今年の長野県インターハイ優勝
全国大会は1回戦で静岡学園に4-0で敗退

352 :名無しさん@恐縮です:2011/11/21(月) 18:28:14.90 ID:8Bbqnf3a0
常葉菊川=バルセロナ
常葉橘=Rマドリード
静岡=マンチェスターU
静清=ミラン

その他の高校の実力も均等してるので静岡大会はどの都道府県よりも勝ち抜くのが大変

368 :名無しさん@恐縮です:2011/11/21(月) 18:37:28.99 ID:PHb1Tl2y0
出場回数ベスト5         連続出場ベスト
1位 四日市中央工 29回    1位 青森山田 15年連続
2位 星稜 22回          2位 星稜 13年連続
3位 高川学園 21回       3位 作陽 7年連続
4位 作陽 20回          4位 香川西 6年連続
5位 青森山田 17回       5位 日章学園 5年連続
 

370 :名無しさん@恐縮です:2011/11/21(月) 18:39:05.78 ID:GIY8vvWp0
>>341
四日市はあまりタレントいなかった。
室蘭は財前、京谷、深川
国見は永井、山木
東海は沢登、平沢、濁沢、アデミールなどタレント豊富だった。
室蘭に負けたけど、宇学に黒崎もいた。

386 :名無しさん@恐縮です:2011/11/21(月) 18:49:30.73 ID:fC6kfSh00
>>368
おい、出るだけの秋田商忘れてやるなよ

390 :名無しさん@恐縮です:2011/11/21(月) 18:52:37.90 ID:PHb1Tl2y0
>>386
今大会出場校のみのランキング

392 :名無しさん@恐縮です:2011/11/21(月) 18:57:20.30 ID:fC6kfSh00
>>390

え、出てないの?
大事件だなこりゃwwwwww

398 :名無しさん@恐縮です:2011/11/21(月) 19:03:31.21 ID:XBCWrrV60
静岡代表って近年言うほど強かないだろ
昔のイメージが今もこびりついてるだけ

408 :名無しさん@恐縮です:2011/11/21(月) 19:14:22.62 ID:DzaOX44z0
>>368
星稜と山田はこんだけ連続出場してる割に成績ショボいな。たまには他の高校に譲れよ

427 :名無しさん@恐縮です:2011/11/21(月) 19:40:32.15 ID:Y7WBQ0Kz0
    高校サッカー選手権代表校      主な卒業生
【北海道】 旭川実 2年ぶり3回目     成田郁久美(バレーボール選手)
【青  森】 青森山田 15年連続17回目 錦織圭(プロテニスプレーヤー・通信制課程東京校、1989年生)
                     福原愛(世界選手権ロッテルダム大学混合ダブルスで銅メダル)(中学校開校直後の5月に転入)
                     柴崎岳(1992年生)竹原慎二(1972年生)(引退後に通信課程を卒業)
                     畑山隆則(1975年生)(中退していたが、引退後に通信課程に再入学で卒業)
【岩  手】 盛岡商 5年ぶり16回目   斎藤重信(盛岡商業高等学校サッカー部監督)
【秋  田】 西目 6年ぶり12回目    佐々木寿生(サッカー選手・TDK-SC元監督)
【山  形】 羽黒 2年連続5回目     マーロン - (元ザスパ草津)
【宮  城】 聖和学園 初出場       KUMI(歌手・女子サッカー部出身)
【福  島】 尚志 3年連続5回目     鈴木弾 - サッカー選手(ベガルタ仙台)、明成高等学校 (宮城県)へ転校
【茨  城】 鹿島学園 2年連続6回目   小谷野顕治:サッカー選手、鹿島アントラーズ所属
【群  馬】 桐生第一 初出場       篠原涼子(女優)
【栃  木】 矢板中央 2年ぶり4回目   松平純子(女優)
【埼  玉】 浦和東 6年ぶり5回目    川島永嗣(リールセSK)
                     谷田部俊・杉山裕之(お笑いトリオ・我が家:ワタナベエンターテインメント所属)
【東京A 】 東久留米総合 2年ぶり2回目 志村けん 中山秀征 岡田正義 中村憲剛
【東京B 】 国学院久我山 3年ぶり4回目   関光博(ギラヴァンツ北九州在籍)
【神奈川】 桐光学園 3年ぶり6回目    中村俊輔 藤本淳吾 本田拓也
【山  梨】 山梨学院 3年連続3回目   萩原智子(水泳選手)
【新  潟】 新潟西 2年連続4回目  長谷部彩翔(サッカー選手)


446 :名無しさん@恐縮です:2011/11/21(月) 20:19:54.97 ID:NEU/XEMV0
まあ今年のこの年代最強はコンサU-18なんですけどね。
今年のプレミアはいただきますよ!
札幌誇らしい!!
でもJ1には上がれないと思うorz

502 :名無しさん@恐縮です:2011/11/21(月) 22:23:46.12 ID:3oww6gbV0
>>370
室蘭大谷には国士舘からマリノスに行った野田がいただろ

506 :名無しさん@恐縮です:2011/11/21(月) 22:33:14.48 ID:cltnBfJq0
静岡県民から見て 今年は青森山田だけだな相性悪い感じは

静岡学園の4月からの公式戦で負けたのは、プレミアで2敗した青森山田 
高校総体決勝で負けた桐蔭学園のみ

流経大柏にはプレミアで1-1 総体準決勝で2-1と負けてない
順当なら、準決勝で静岡学園-青森山田
ここが1番の山場かな



511 :名無しさん@恐縮です:2011/11/21(月) 22:42:39.04 ID:cofwszGO0
>>506
その総体優勝の桐蔭学園が予選でコロっと負けてるんだから過去の戦績は全くアテにならんね

515 :名無しさん@恐縮です:2011/11/21(月) 22:55:50.53 ID:lLZs07Br0
愛知決勝とグランパスの試合が同時にテレビ放送してたからザッピングで見てたが、、、
鯱と比べると勝った中京ですら下手すぎて泣けるレベル
宮市弟は上手いことは上手いが兄ほど絶対的な存在でもないし今回も一回戦負け

529 :名無しさん@恐縮です:2011/11/21(月) 23:23:40.22 ID:G4ODKc8B0
千葉はおかしい
ベスト8ですら全国優勝狙えるって言われてるからな・・・・

537 :名無しさん@恐縮です:2011/11/21(月) 23:31:38.05 ID:qSPA78TP0
>>529
まともなのは流刑と市船だけだろ。
他が出たら1回勝てるか勝てないかレベル。

538 :名無しさん@恐縮です:2011/11/21(月) 23:35:17.27 ID:0kCKOTQI0
>>537
ねーよ
習志野も八千代も渋幕も全国優勝狙えるレベル

552 :名無しさん@恐縮です:2011/11/21(月) 23:50:28.87 ID:2qtUt+eO0
静岡は100回やっても100回静学が勝ちそうだけど、千葉は100回やったら60回くらい流経勝つ感じ。
しかも千葉の場合は、ベスト16くらいから流経も市船も常に激戦なんだよな。
そんで全国で勝てるのも圧倒的に千葉。静岡が最後に優勝してから千葉死ぬほど全国優勝してるし。




554 :名無しさん@恐縮です:2011/11/21(月) 23:55:16.49 ID:qSPA78TP0
>>552
>ベスト16くらいから流経も市船も常に激戦

千葉に限らず近年は県予選なんてどこも激戦だよ。実際今年は滝二、前育、桐蔭あたりが予選で負けてるし。
毎年圧倒的なのは山田くらいのもん。


555 :名無しさん@恐縮です:2011/11/21(月) 23:57:11.29 ID:1VY/SZ8+0
>>554
千葉だけは例外だろ
他地域とレベルが違い過ぎるw

558 :名無しさん@恐縮です:2011/11/22(火) 00:00:24.15 ID:qSPA78TP0
>>555
習志野、渋幕、八千代、船橋北なんて他県でも予選敗退レベルだろw

560 :名無しさん@恐縮です:2011/11/22(火) 00:06:32.34 ID:x3B367AW0
>>554
山田はなあw
あのトーナメント表は語り草になるわw
でもまあたしかに、今や日本全国どこの県でも全国レベルでもうかうかできねえよな

561 :名無しさん@恐縮です:2011/11/22(火) 00:06:51.04 ID:zl5iniJG0
>>558
八千代は数年前にベスト4だったじゃん

566 :名無しさん@恐縮です:2011/11/22(火) 00:17:17.37 ID:wsi89clG0
ベスト8は

山梨学院
青森山田
東海大五
流経大柏
桐生第一
桐光学園
作陽
四日市中央工

かな

568 :名無しさん@恐縮です:2011/11/22(火) 00:18:26.06 ID:McWkZ6Qa0
香川ってこの年代のユースの花形大会も
高校サッカーの花形大会も一切経験しないで出てきたってのが凄いな
そりゃ年代別には早い段階で呼ばれていただろうけどさ

572 :名無しさん@恐縮です:2011/11/22(火) 00:24:35.79 ID:8pBbn7e10
>>568
香川はみやぎバルサで夏のクラブユース選手権には出てるよ

577 :名無しさん@恐縮です:2011/11/22(火) 00:35:12.12 ID:e//mWO8nO
>>566
マジか!?桐光残れる?
初芝橋本て強いんだよね?

580 :名無しさん@恐縮です:2011/11/22(火) 00:41:03.87 ID:Vrmj4vGVO
あれ、久御高がいない?

588 :名無しさん@恐縮です:2011/11/22(火) 00:50:42.09 ID:dNcIYffG0
一般クラス、体育クラス 難易度     ●=公立

74 國學院久我山(普通)
68 桐光学園(A)
67 土佐(普通)
66 立命館宇治(普通)
64 中京大中京(普通)
60
59
58 ●富山南(普通)
57 ●市立西宮(普通)、星稜(B)体育コースのPコースあり
56
55
54
53 帝京大可児(文理) ●徳島市立(普通)
52 北陸(進学) 長崎日大(??類)
51 ●東久留米総合(総合) 


594 :名無しさん@恐縮です:2011/11/22(火) 01:19:48.48 ID:Lt/U9qbw0
3年前の大会って大迫だけがずば抜けてすごかった奴?



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