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宮本

ニュース「何のためにAKBやってんの?」 AKB増田有華、東京ドーム不参加に批判殺到

1 : ターキッシュバン(埼玉県):2012/07/10(火) 20:32:04.96 ID:q+kkZGtJP ?PLT(12000) ポイント特典

戸賀崎智信 18:29 - Mobile - 一般公開

只今、増田より宮本亜門さんの舞台の稽古に集中する為、
東京ドームライブに出演しないことが発表されました。
http://plus.google.com/103388469578205010447/posts/gEDEXGXJFbx
http://lh4.googleusercontent.com/-r04_xyj0m5s/T_v11R2hGxI/AAAAAAACvqg/LhfK_KTNW5E/s0/10+-+1.jpg

オタの反応

6 名前:名無しさん@実況は禁止です[] 投稿日:2012/07/10(火) 18:36:39.90 ID:/ZCCnOJu0
理由はよく分かる。だがこれはAKBメンバーとして最低の行為じゃないの

14 名前:名無しさん@実況は禁止です[] 投稿日:2012/07/10(火) 18:37:49.66 ID:XJ65ekfR0
AKBの夢は東京ドームであって
それも出ないってことはAKBにいる意味ないってことじゃん

28 名前:名無しさん@実況は禁止です[] 投稿日:2012/07/10(火) 18:39:41.99 ID:4i9JDJlN0
なんのためにAKBにいるんだろ?

35 名前:名無しさん@実況は禁止です[] 投稿日:2012/07/10(火) 18:40:34.07 ID:YiiuwB9M0
まじで辞めて欲しくなったわ ステップアップじゃなくて踏み台感覚だね

351 名前:名無しさん@実況は禁止です[] 投稿日:2012/07/10(火) 19:07:27.42 ID:+igCegdpi
ドーム休むとか正気かよ もうAKBに必要ないじゃん

359 名前:名無しさん@実況は禁止です[] 投稿日:2012/07/10(火) 19:08:07.39 ID:yKPmLKUI0
自分の仕事を優先するのは天狗になっている。

382 名前:名無しさん@実況は禁止です[sage] 投稿日:2012/07/10(火) 19:10:51.11 ID:VWk+uRf70
AKB全員の目標の記念すべき東京ドームコンサートを不参加とか考えられん

4 : ターキッシュバン(埼玉県):2012/07/10(火) 20:34:07.40 ID:q+kkZGtJP
増田有華(20)
http://pds.exblog.jp/pds/1/201207/08/50/b0254250_14161265.jpg
http://pds.exblog.jp/pds/1/201207/08/50/b0254250_14161335.jpg
http://pds.exblog.jp/pds/1/201207/08/50/b0254250_14163546.jpg

8 : 茶トラ(岡山県):2012/07/10(火) 20:35:18.19 ID:sCVKHK8l0
なんのためにAVやってんのかと思ったのに

43 : 白(千葉県):2012/07/10(火) 20:50:36.46 ID:BFoCbwGn0
>>1
どうでもいいけど膝が汚い

44 : オセロット(山口県):2012/07/10(火) 20:53:26.25 ID:qrCv4mMg0
告知せずいなかったとして誰か気づく?

79 : コラット(空):2012/07/10(火) 21:39:47.09 ID:b/QbOK1P0
ドームでやっても客入るの?

118 : ペルシャ(千葉県):2012/07/11(水) 01:57:54.24 ID:/c7DtOqY0
どう考えても宮本>秋元だし正解。
そっちにこね作っとけば食いっぱぐれることはないし。

126 : ぬこ(関西地方):2012/07/11(水) 02:31:01.34 ID:1XeFBvSOO
もともとAKBのコンセプト自体が踏み台でしょ?
こっちが正しくて、有名になってもしがみついてる方がおかしいじゃん

150 : 斑(やわらか銀行):2012/07/11(水) 07:12:31.82 ID:erbm7Fk90
ゆったんが認められたんだから温かく応援しようよ。
「行っておいで!」サラッと言えるファンはかっこいいよ。

154 : シャルトリュー(芋):2012/07/11(水) 07:23:53.18 ID:mxscnu070
>>150
不義理を働くクソバカの居場所なんてねーから

155 : アメリカンワイヤーヘア(SB-iPhone):2012/07/11(水) 07:26:11.22 ID:R+aiGtDPi
AKBもライブのときは自己紹介があると思うんだけど300人近くの人数が自己紹介するだけで1hくらい経ったりすんの?
あと自己紹介も録音したの流すだけ?

166 : スノーシュー(茨城県):2012/07/11(水) 09:13:14.58 ID:zo1rCLwa0
増田有華はファンの前で土下座して謝れよ
AKB辞めてくれあまりにも不愉快すぎる。じゃんけんもコンサートも不参加とか舐めすぎ
こいつはもうAKBには不必要な残飯、クビにしてAVでもいってろ

170 : サバトラ(内モンゴル自治区):2012/07/11(水) 10:21:56.21 ID:WeN2Y5oHO
>>154
それを不義理というのならば仕事を取ってきた所属事務所の責任だろ?

と思って所属事務所をぐぐってみたんだが…
本人や秋元、関係者が「不義理」だなんて微塵も思ってないの確定じゃないかw

172 : スミロドン(関西・北陸):2012/07/11(水) 10:27:32.47 ID:ORjk/gB5O
>>166
ハローファンだが言い過ぎ違いますか?

180 : 茶トラ(やわらか銀行):2012/07/11(水) 10:55:33.48 ID:vX628MVw0

A5thの初日から約2ヶ月ドラマや外仕事で劇場公演に出なかった高橋峯岸小嶋篠田とか問題なかったし
2010年の東京秋祭りで舞台のため出なかった秋元佐藤亜他数名も全く問題なかった
今回の増田も同様全く問題なし
たたいてるのは極一部の増田アンチ


185 : コラット(家):2012/07/11(水) 11:02:17.31 ID:RTp4LVz10
これは彼女が正論
主役が稽古抜け出せるわけないだろ
演劇界を馬鹿にすることになる

187 : 三毛(新疆ウイグル自治区):2012/07/11(水) 11:03:50.02 ID:TVO7rg7I0
>>185
色んな仕事抱えてる売れてる役者がどうしても出れない稽古に
代役立てるなんて日常茶飯事だっつーのアホ

192 : コラット(家):2012/07/11(水) 11:10:59.50 ID:RTp4LVz10
>>187
演劇界からすれば素人同然のアイドルが
「今日は本職のアイドルの仕事がありますから代役で」
なんてできるわけねーだろが

193 : 三毛(新疆ウイグル自治区):2012/07/11(水) 11:17:30.49 ID:TVO7rg7I0
>>192
やれよ
っていうよりそういう段取りは事務所の仕事だろうが

一生個人仕事だけしてろクソアマ


200 : ジャガー(愛知県):2012/07/11(水) 11:37:45.13 ID:wCB8J6uc0
これは少し先走りした感があるな中位ポジからブームに便乗するのが一番オイシイのに
ソロでやっていけるのは篠田くらい

201 : 猫又(チベット自治区):2012/07/11(水) 11:38:25.83 ID:z37v2v1I0
AKBオタクは頭おかしい

204 : コラット(家):2012/07/11(水) 11:40:02.16 ID:RTp4LVz10
>>193
増田への個人批判かよ

誰が選ばれても同じことになってただろうが

本人はそりゃドームに出たかっただろうよ
しかし究極の選択をしたわけだよ彼女は
その彼女の気持ちがわからないのかねェ

208 : ハバナブラウン(東日本):2012/07/11(水) 11:47:01.33 ID:iFTJgs9O0
この増田って子の判断で不参加決められるわけないから、
秋元と運営が「ドームなんてどうでもいいから宮本先生を最優先で」
ってことなんだろw

209 : ピクシーボブ(やわらか銀行):2012/07/11(水) 11:48:18.66 ID:HcGvx9cI0
>>208
それ決めるのは秋元と運営じゃなくて事務所だろ

事務所がAKBは先が無いと判断したんだろ

210 : 三毛(新疆ウイグル自治区):2012/07/11(水) 11:49:43.36 ID:TVO7rg7I0
>>204
普段の行いのせいだよ
アイドル(笑)みたいな態度とりやがって


まさか舞台終わってしれっと戻って来る気じゃないだろうな


211 : 三毛(新疆ウイグル自治区):2012/07/11(水) 11:52:21.02 ID:TVO7rg7I0
>>209
こいつoffice48の所属

212 : ピクシーボブ(やわらか銀行):2012/07/11(水) 11:53:40.84 ID:HcGvx9cI0
>>210
何でそんなに必死なんだ?
秋元が最初っから事務所を自分たちでやってない理由をよく考えろよ

秋元だってこいつらの面倒をずっと見るつもりはないんだぞ?
解散したら、はいさよならで終われるから事務所バラバラでリスク分散してるっつうのにw

215 : 三毛(新疆ウイグル自治区):2012/07/11(水) 11:55:32.62 ID:TVO7rg7I0
>>212
なら戻って来る必要はないなお疲れ

218 : 三毛(新疆ウイグル自治区):2012/07/11(水) 12:01:14.98 ID:TVO7rg7I0
普段の行いが悪く態度も悪い
ミュージカル決定
じゃんけん不参加→ヲタ「えーまぁ、しゃーないか」
東京ドーム全公演キャンセル→ヲタ「はあ?」 ←いまここ

しれっと戻って来るようなマネすんなよ
もし戻ってきたら全握で「東京ドームキャンセルするようなヤツはAKBじゃない」って言われまくるからなー

筋通すなら普通はスケジュールの都合で一部のみ出演divaのみ出演ってすりゃ丸く収まったのに
本当自分の事しか考えてないバカ女だわ

224 : サバトラ(内モンゴル自治区):2012/07/11(水) 12:27:58.68 ID:WeN2Y5oHO
>>218
スケジュール管理を自分でやってるとでも?
ましてやこの程度のタレントで本人に仕事の選択権なんかあるわけないじゃんw
AKBヲタってどこまでおめでたいんだ?

226 : 三毛(新疆ウイグル自治区):2012/07/11(水) 12:37:01.33 ID:TVO7rg7I0
>>224
選抜がAKB内の仕事とそれ以外の個人仕事して過労、過呼吸、になりながらやってんだから
増田如きがキャンセルとか許される訳ねーんだよボケ

ブログ内

>8月の下旬に行われる3daysの東京ドームコンサート。
>ミュージカルの稽古と重なってしまう為、欠席させていただくことを決めました。
>AKB48の目標であり、みんなが目指してきた場所でした。
>そこに出ないのは、、、
>すごくすごく迷いました。
>きっと良いように思わない方もたくさんいると思います。
>私も、もし逆の立場だったらAKBと両立させてこそじゃないの?と感じると思います。
>ですが、私は今回のミュージカルに命がけでぶつかっていく気持ちです。
>稽古に出なくなると、キャストの皆さんにも迷惑をかけてしまう。

こういう風に書いてる以上批判はてめーで背負うのは当然
事務所から止めるなら事務所発表にするのが筋

AKBにも迷惑かけてるけど、そんな事はお構いなしのバカ女
こいつみたいな不義理を働くボケが干されるのは当然だカスめ

231 : マーゲイ(空):2012/07/11(水) 12:47:20.77 ID:Fip4k9FLi
コイツの舞台とAKBのドームってのは日程かぶってんの?

234 : 三毛(新疆ウイグル自治区):2012/07/11(水) 12:48:54.97 ID:TVO7rg7I0
>>231
舞台の稽古とコンサートのリハーサルが数日かぶってる

236 : キジ白(関東・東海):2012/07/11(水) 12:49:19.39 ID:1tybDfwZO
>>226
落ち着けよ糞オタwww
てめぇら糞オタにワーキャー言われるより宮本亜門と練習した方が遥かに有益なだけだwww

237 : 三毛(新疆ウイグル自治区):2012/07/11(水) 12:50:31.84 ID:TVO7rg7I0
>>236
おいおい
メンツみたけど、舞台役者とタレント崩れとテレビ仕事なくなった人間じゃねえか
舞台のメンツってあの程度かよ

239 : ハバナブラウン(東日本):2012/07/11(水) 12:52:34.77 ID:iFTJgs9O0
>>237
口パクで踊ってるより、
仮にも文化庁の芸術祭賞を獲ってる演出家の舞台の方が有益だろw


243 : 三毛(新疆ウイグル自治区):2012/07/11(水) 12:54:32.25 ID:TVO7rg7I0
>>239
だからリハと稽古が被ってる位で東京ドーム全公演休演する位ならAKB卒業して自分の道に行けばいいだけ
普段から「アイドル(笑)」みたいな態度取ってるバカ女AKBに未練もねえだろ

250 : マンクス(チベット自治区):2012/07/11(水) 12:59:42.31 ID:Ie4iZPCTP
AKBヲタは選挙を見る感じ個人を応援してる感じだけど
このスレみると、個人を応援したいのか応援したくないのか分からん
あくまでAKBに所属してる以上は、個人は応援するけど個人として出世しちゃダメって事か?

255 : 三毛(新疆ウイグル自治区):2012/07/11(水) 13:08:49.04 ID:TVO7rg7I0
>>250
休んじゃいけない仕事を全休演とかするから叩くだけ
ただそれだけ

3日間全てに出演は無理だけど自分の所属ユニットのdivaのみ一部参加するんならこんな事にはならんかった


256 : ハバナブラウン(東日本):2012/07/11(水) 13:10:06.78 ID:iFTJgs9O0
>>255
運営や事務所的は、ミュージカルの稽古のためなら
休んでもいい仕事と判断したんじゃねーの?

260 : 三毛(新疆ウイグル自治区):2012/07/11(水) 13:12:26.24 ID:TVO7rg7I0
>>256
ブログ見りゃ分かるが自ら休演してるような書き方
事務所主導だとしてもファンサイドには関係のない話

261 : キジ白(関東・東海):2012/07/11(水) 13:13:50.80 ID:1tybDfwZO
>>260
AKBサイドからしたら糞オタの意見は関係ありません。
これからも少ない給料からお金貢いでね(^^)

264 : 三毛(新疆ウイグル自治区):2012/07/11(水) 13:16:54.49 ID:TVO7rg7I0
>>261
まー関係ないかもね
その代わり全国握手会でAKB支配人と増田本人がボロっくそに正面から叩かれるだけだけど

271 : 黒(福岡県):2012/07/11(水) 13:22:16.57 ID:h27pGAnm0
Q.何の為にAKBやってんの?
A.女優になるため



でもAKBを踏み台にする事は秋元も認めてるよ。むしろそっちだろ。

277 : サバトラ(内モンゴル自治区):2012/07/11(水) 13:26:18.98 ID:WeN2Y5oHO
>>255
休んじゃいけない仕事だと判断すれば
ブッ倒れようが血ヘド吐こうが秋元なり事務所なりが無理矢理にでも引きずり出すでしょ
つまりはそういう事だ

282 : 三毛(新疆ウイグル自治区):2012/07/11(水) 13:34:11.47 ID:TVO7rg7I0
どんな個人仕事が入ってようがAKBに所属してる以上東京ドーム3日間全休演は絶対に許される行動じゃない
いやなら卒業して自由にやってくださいねって事

ただそれだけ

284 : 三毛(新疆ウイグル自治区):2012/07/11(水) 13:38:20.77 ID:TVO7rg7I0
(限度はあるが)現状許される
通常公演欠席

基本許されないが理由によっては許されるかもしれない
チームツアー欠席

許されない
AKB選抜強制出演の大きなイベント欠席

何があっても絶対に許されない
東京ドームコンサート欠席

289 : サビイロネコ(大阪府):2012/07/11(水) 13:42:28.17 ID:z+vmp9PK0
>>282
個人の仕事だけど一応AKBがとってきた仕事だからね

>>284
AKB選抜強制出演の大きなイベント欠席 って何?

290 : 三毛(新疆ウイグル自治区):2012/07/11(水) 13:44:30.25 ID:TVO7rg7I0
>>289
SSAとか
西武ドームとか
じゃんけんイベントの武道館とか

誰でも知ってる超選抜(前田、篠田、板野とか)が全員出るイベント

292 : キジトラ(関西・東海):2012/07/11(水) 13:45:29.69 ID:qsdDEpeVO
休演した結果、ファンが離れるのも致し方ないでしょ
怒るファンがいるのも当然だし、許容するファンがいるのも必然

ただ、AKBの看板背負ってる以上、その責任は果たさないと…とは思う

295 : サビイロネコ(大阪府):2012/07/11(水) 13:49:55.67 ID:z+vmp9PK0
>>290
お前が勝手に思い込んでるだけで別に強制ではないやろ

298 : ハバナブラウン(東日本):2012/07/11(水) 13:59:56.84 ID:iFTJgs9O0
>>292
AKBの看板背負ってる以上、
ミュージカルで下手な芝居できないっていうAKBサイドの判断なんじゃねーの?

301 : ベンガル(愛知県):2012/07/11(水) 14:04:39.01 ID:l1F/kxn20
わざわざ発表しなきゃ不参加でも誰も気づかなかったのに

304 : サバトラ(内モンゴル自治区):2012/07/11(水) 14:06:34.48 ID:WeN2Y5oHO
>>298
それはなに?
ドラマや映画で下手な芝居連発の顔面センターさんをdisってんの?

306 : メインクーン(関東・甲信越):2012/07/11(水) 14:08:47.16 ID:ReRpcDp80
ぶっちゃけ課題曲を歌ってるの観たけど大したことなかったからな
兼任が出来ないくらい追い込まれてるんだろうな


318 : バーマン(東日本):2012/07/11(水) 15:23:05.45 ID:qpKJ/UBq0
宮本ホモンが大物かどうかは別として、
代表の国際試合に出るので、ナビスコカップは出ません、みたいなもんだろ


340 : ジャパニーズボブテイル(中国地方):2012/07/11(水) 18:29:50.21 ID:vPm1UBfJ0
「何のためにAKBやってんの?」
洗脳されたオタだな

360 : ジョフロイネコ(西日本):2012/07/11(水) 23:14:35.96 ID:NvbqtX4l0
考えたんだけどさ
宮本の我儘でAKBから主演を採ったんだから、
東京ドーム公演に出れるように
宮本の責任で舞台公演日程をどうにかして遅らせるとか配慮しないといけないよな

365 : ラグドール(埼玉県):2012/07/11(水) 23:30:06.98 ID:OEGIBbLC0
>>360
宮本自身「即戦力が欲しい」と言ってた。
裏を返せば1から全てを教えなきゃならんヤツはAKBのドーム公演と両立出来ないと思ったんじゃないか?
舞台のプロデューサー的立場である宮本ならそう考えるのが妥当。
だからドームも舞台も両方やるべきだと俺は思うがね。


367 : ジョフロイネコ(西日本):2012/07/11(水) 23:39:14.29 ID:NvbqtX4l0
>>365
宮本がドーム公演があることを知ってたかどうか怪しいんだよね
増田の発表が報じられてからはさすがに知ってると思うが
オーディションでも誰かに目星を付けてた風ではなかったし「主演をAKBとか言う人気グループから採れば舞台宣伝になる」くらいにしか考えてないんじゃないかと思える

372 : ベンガルヤマネコ(岡山県):2012/07/12(木) 00:20:38.59 ID:C6pJkpHK0
アイドルとか応援したことないからわからんけど、
AKBとかこういう糞ブームが起きるたびに思うんだが、
オタクどもはAKBの後ろにいる、秋元みたいな豚どもの姿が思い浮かばないの?
しょーもないことさせて、アイドルでございますと金を巻き上げるシステムが、
気持ち悪いと思わないのかなあ。
まあ俺の財布でもないし、俺の時間でもないからいくら浪費しようがどーでもいいけど、
馬鹿はずーっとこういうことに乗せられるんだなあとつくづく思う。

378 : ラガマフィン(関西・東海):2012/07/12(木) 09:14:47.19 ID:7r38fGOL0
>>372
お前はそのPCやスマホや携帯やテレビの画面の向こうは見ないのか?
食ってるもの 乗ってるものの向こうには誰も居ないと思ってんの?
賢い人の考えはわからないです。。

390 : キジ白(関東地方):2012/07/12(木) 11:05:20.19 ID:bHMd+MhyO
これは批判されても仕方ないな
本田佳祐がW杯アジア最終予選断って、アクエリアスのCM撮影選ぶようなもんだからな

397 : バーマン(やわらか銀行):2012/07/12(木) 18:42:34.02 ID:lkhixVzp0
元センターの人も歌手じゃないみたいな発言している
みんなAKBは売れる為の踏み台としか思ってない


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ゲーム【反 右スラパ】宮本茂って老害じゃね?【反キーコンフィグ】

1 :名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 19:54:20.96 ID:BEODHCGW0
【右スライドパッド反対、右カメラ操作反対】
「複雑そうに思われるから右スラパはいらない」「カメラ操作はジャイロで行えばいい」との理由から右スラパに反対
その後拡張スライドパッドを発売したのは何だったのか
http://www.gamememo.com/2011/09/11/nintendo-3ds-analog-1/

【難易度変更、キーコンフィグ反対】
桜井「たとえば宮本さんは、わたしと違ってお客さんが難易度を選べるようにすることに対しては、反対派だったりしますよね。」
岩田「それは、「難易度についてはゲームのつくり手がベストを決めるべきもので、お客さんに選んでもらうものじゃない」、という意味ですか?」
桜井「はい、キーコンフィグレーションなんかもそうです。」
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/akdj/vol1/index4.html

挙げてみて気付くのは洋ゲーの正反対を行っている事だな。右アナログでのカメラ操作は標準になったし、スカイリムとかはユーザーに難易度調整の自由を与えている。キーコンフィグはFPSでは普通
結局宮本氏も日本の職人的ゲーム開発から脱却できてない



もう引退すべきでは?ちゃぶ台返しとかされて若い奴も困ってるんじゃない?

58 :名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 20:11:51.10 ID:SjAxhj500
ミヤホンが深く関わった作品でキーコンフィグが必要だと思わせるゲームって何だ

72 :名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 20:14:28.54 ID:lbbPZiQk0
>>58
3DSのVCのGBソフト
宮本イズムのせいでキーコン搭載されず

一方メガドラソフトはキーコン搭載されてる

93 :名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 20:25:46.12 ID:oTQDfi170
>>72
VCのキーコンが宮本のせいってのはどこの情報?

163 :名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 20:54:54.40 ID:DrYTHFeb0
ボタンが多くなると複雑そうに見えるのは確かだが
実際に触った時の操作の複雑さではリモヌン操作が歴代ダントツだったりする
ボタンの数はなんだかんだでかなり多い上、振りとポインタ操作まで組み合わさるからな
あくまでもハードは懐を深く、ソフトの面で分かりやすさをアピールしていくべきだった

168 :名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 20:56:10.64 ID:SjAxhj500
>>163
「僕適応能力まるでありません」っていう自己紹介は別にしなくていいですよ。

172 :名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 20:58:14.05 ID:DrYTHFeb0
>>168
任天堂自身は、誰にでも分かりやすく、ということを大事にしているのに
複雑な操作を批判されると適応能力が無いと切り捨てるのは教祖の思想と相反していないか?

187 :名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 21:04:17.03 ID:SjAxhj500
>>172
リモコン操作自体は複雑でもなんでもないので。

192 :名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 21:06:19.40 ID:mo/YthLk0
>>187
んじゃなんで廃れちゃったの?

193 :名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 21:06:25.18 ID:DrYTHFeb0
>>187
リモコン操作はシンプルだがリモコン&ヌンチャク操作は全然シンプルなんかじゃない
スカイウォードやってりゃ分かるだろ、そこらの自称コアゲーなんかよりよっぽどややこしい
左手の裏側の複数ボタンに気を遣いながら振りとポインタまで意識する操作なんてそうそうない

198 :名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 21:08:19.70 ID:SjAxhj500
>>192
WiiUでも継続するのに廃れたと結論付けるのは早いんじゃないですか

>>193
いや全然余裕でしたけど貴方様は苦労なさったんですか?

199 :名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 21:09:05.91 ID:tJ/jMt1X0
宮本は開発のトップだから任天堂ソフト全体のクオリティコントロールも宮本の仕事だよ。

214 :名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 21:12:39.94 ID:mo/YthLk0
>>198
現状のWii見て言ってんの?
移行期だから開発がスライドしててソフト出ないって?
かつての例から見て次世代出ても暫くは稼動してるくらいの市場維持してたもんなんだがね普通は

225 :名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 21:14:48.86 ID:lbbPZiQk0
>>93
宮本が取り決めたとは言われてないが、
任天堂に根付く宮本イズムのせいだと考えるのが妥当だろう
キーコンなんてすぐつけれるんだから
さっさとセレクトボタンを変更させろよ

243 :名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 21:18:14.30 ID:oTQDfi170
>>225
いや、妥当とか言われても
単なる推測ってことね

259 :名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 21:22:44.37 ID:lbbPZiQk0
>>243
そりゃ推測だが
近年の宮本ソフトにキーコンついてたのあったか?ないだろ
それが答えだよ

266 :名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 21:24:16.60 ID:oTQDfi170
>>259
でも、VCにキーコン入れるなと宮本が直接指示をだしたり、その考えを元に
入れなかったという確たる根拠はないんでしょ

268 :名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 21:24:34.72 ID:53tUs3Ga0
>>259
近年の宮本ソフトでキーコンフィグが必要なものは思いつかないが

286 :名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 21:30:00.06 ID:lbbPZiQk0
>>266
ないよ

>>268
時オカ3D
ボタン余ってるんだからアイテムショートカットをもっと割り振りたかった
下画面のみたくさん割り振れるとかありえないわ
これはキー配置とゲーム難易度のすり合わせの関係がない、ただの選択の自由を奪ってる例だね

302 :名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 21:35:02.41 ID:Ba8d/D0A0
3Dのアクションゲームは絶対右パッドはあった方がいいんだよ
カメラを操作するのは視界だけの問題じゃなくて空間の移動の補助にもなるから
左スティックを上に倒したままカメラを微妙に動かして繊細な移動操作が可能になる
まあWiiUにはついてるからWiiUのソフトに期待するよ

317 :名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 21:38:16.40 ID:xGoImnLfP
>>302
アクションゲームは移動から何かのアクションってのが連続して起こるわけだけど
そんな中、移動中は右スライドパッドで視点を動かしつつアクションが必要になったら
即座にボタンに指を戻すの?

携帯機のサイズで?
それがプレイしやすいか使いやすいかどうか、よく考えろよ

329 :名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 21:40:08.58 ID:53tUs3Ga0
>>286
時オカ3Dにボタンのあまりなんかないだろ

346 :名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 21:42:44.86 ID:lbbPZiQk0
>>329
もう売ったから確認できんがそう感じたのは記憶してる
それか、これ頻繁に使わないから下画面と替えろ、と思ったか
なんにせよ不自由した

352 :名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 21:44:14.84 ID:8/woNqYL0
>>1は松本人志とミヤホンの対談って見た?
あれ見てなおゲーム業界において「害」だと思うなら理由が知りたい
>>1はミヤホンが幼稚園で子供とwii musicを遊んでる動画って見た?
現代の子供にウケてるゲームを「時代遅れ」と言える?
>>1は、てミヤホンを老害とする自分のほうが「老害」なんじゃないかと考えたことある?

364 :名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 21:46:57.33 ID:w8npm2Ay0
>>352
功罪と言う意味では、そりゃあ、圧倒的に功の方が大きいよ。
ただ、キーコンフィグ、難度設定、右スティックは、場合によってはあった方が良いと言ってるだけでさ。

406 :名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 21:55:24.58 ID:8xWfKjXB0
右ステ必要なゲームは据え置きで遊ぼうぜ。

407 :名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 21:55:31.16 ID:8/woNqYL0
>>364
別に功罪の話だけをしてるわけではないです
具体的な回答が欲しいのでもう一度レスします
>>1はミヤホンが幼稚園で子供とwii musicを遊んでる動画って見た?
・現代の子供にウケてるゲームを「時代遅れ」と言える?
・>>1は、てミヤホンを老害とする自分のほうが「老害」なんじゃないかと考えたことある?
この3つに返答してもらえますか?

413 :名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 21:57:08.09 ID:w8npm2Ay0
>>406
Wiiリモコンで遊ぶゲームには右スティック無いんだぜ

420 :名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 21:59:19.13 ID:oTQDfi170
>>413
ポインタとジャイロあるからいらんね
どうしても必要ならクラコン使えばいいだけだし

427 :名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 22:01:27.43 ID:w8npm2Ay0
>>407
・宮本さんと松本の対談、WiiMusicは見た。WiiMusicはウチでは不評だった。チビが二人居るがね。
・オレは宮本さんを老害だとは思ってないし、功罪で言えば、世界に冠たる任天堂の役員に相応しい人だと思ってる。
・キーコンフィグ、難度設定、右スティックは、場合によってはあった方が良い。

439 :名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 22:03:12.73 ID:yjlo558g0
このスレの右スラパ賛成派の意見を統合すると
Vitaは史上最高の携帯ゲーム機なのだが
何故か売れていない

440 :名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 22:03:31.84 ID:w8npm2Ay0
>>420
あった方が良いっつーの。みんな本気で言ってるのかよ・・・
本気なら仕方ないけどさぁ・・・

478 :名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 22:10:59.86 ID:8xWfKjXB0
カメラ操作の方法がどうこうじゃなくて、
カメラ操作しなくてもいいゲームデザインにすることが大事みたいなことを、
どっかで言ってたような気がするようなしないような。


502 :名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 22:18:47.44 ID:GwPUSWlx0
マリオ64の反省から時のオカリナのZ注目ができて
そのあとマリオサンシャインに進んだときに完全にフリーカメラになった

それでフリーではついていけなくなった人が出た反省から生まれたのが
マリオギャラクシー

510 :名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 22:21:43.04 ID:oTQDfi170
>>502
まさにそう
任天堂が広く売りたいゲームでフリーカメラはない

518 :名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 22:27:21.40 ID:hJMl9nPm0
>>510
もう時代が違うよ
今は他ハードゲーもフリーカメラが当たり前なんだから抵抗感じるゲームユーザーの方が少数派
結局そのせいで任天堂ゲーは幼稚で他ハードゲーは本格派っていう固定観念を作られる要因に
なってるんだからそんなこだわりは百害あって一理なしだわ

522 :名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 22:28:42.52 ID:oTQDfi170
>>518
カメラを操作させるゲームの方が先細りするから

538 :名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 22:35:33.02 ID:GwPUSWlx0
だから今はフリーカメラってww
PSが固定カメラで喜んでるころ、64とGC時代がまさにフリーカメラだったわけで
そこから先に進んだのがマリオギャラクシー

539 :名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 22:36:48.39 ID:BEODHCGW0
>>522
じゃあFPSが流行ってるのは何故?

コクナイコクナイはなしね

554 :名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 22:41:42.23 ID:oTQDfi170
>>539
FPSはカメラ=自分の視点なんだからそりゃ操作するだろw
アクションの話をしてんだけど

556 :名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 22:42:25.24 ID:hJMl9nPm0
>>538
その時負けた理由がフリーカメラだと任天堂がおもってるならそれは大きな勘違いだ
あの時はゲームのセンスで負けてたのであって3dでグリグリする路線は正しかったんだよ


562 :名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 22:44:59.33 ID:BEODHCGW0
>>554
あ、そう。ならもっと誤解されないような書き方をすべきだね。

「カメラを操作させるゲームの方が先細りするから」の後に「※ただしアクションに限る 」って書いとけよ。

563 :名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 22:45:51.79 ID:NWm35nz6O
ところで3dsに右スラパ付いた方がいいと思う?
俺は付けるべきだと思うけど

576 :名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 22:50:20.35 ID:DrYTHFeb0
LLに相当するサイズの液晶に目処が立てば
必然的に下側には右スラパを置くくらいのスペースが生まれる
そこでしれっと付けて発表すればいい
そうなった時、頑なに右スラパを否定してた連中がどんな反応するか見てみたいしなw

581 :名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 22:51:44.88 ID:NWm35nz6O
結局次世代携帯機は右スラパは標準で付いてると思うな
モンハンの存在は無視出来ないでしょ任天堂も

584 :名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 22:53:02.40 ID:4BjuaAuu0
>>563
いらねつーかつける場所ないし
ってか右ステいらないのはゼルダやればわかるだろ

585 :名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 22:54:03.80 ID:yjlo558g0
>>581
モンハンがあることなんか最初から知ってて3DSを作ったんですよ?

589 :名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 22:55:16.40 ID:Drt46Wrx0
>>576
既に拡張でついてるのに頑なも糞もねーだろ

593 :名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 22:56:27.76 ID:DrYTHFeb0
>>585
だからこそ余計に任天堂の判断が理解できない
モンハンが来ること分かっててVIP待遇で受け入れたくせに
電池式の後付け拡張スラパなんか買わせるなと

595 :名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 22:57:17.60 ID:TucZvUEu0
>>593
で、モンハン3Gやってる人間のどれぐらいの比率が拡張スラパを買ってプレイしてるの?

597 :名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 22:58:02.95 ID:yjlo558g0
つーか、そもそもPSPに右スティック無いじゃんw
モンハンに絶対必要なんて言ってるやつは頭おかしいんじゃねーの

603 :名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 23:00:18.23 ID:DrYTHFeb0
>>595
無視していいほどの少数だったら任天堂が公式で拡張スラパ出す必要無かったよね
逆に多くのプレイヤーが拡張スラパ使ってたら右スラパあった方が良かったねって話になる
あれ?どちらにしても任天堂判断誤ってね?

612 :名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 23:02:56.33 ID:lM9sr9E50
>>597
ゲハじゃPSPでMHP3G出たとして水中戦どうすんだよって散々煽られてたぞw
そんでVita発表されてゴキ達大勝利宣言してたしw

618 :名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 23:05:01.52 ID:Ba8d/D0A0
>>584
いるいらないじゃない
あった方が気持ちよくプレイできて没入感も増すから結果的に面白くなるんだよ

620 :名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 23:05:29.42 ID:DrYTHFeb0
>>612
「右スティック無しのモンハンとか有り得ないよなーwww」
的煽りを何度も見たな、WiiのMH3の頃は
今はカメラ操作などジャイロで十分だというのに!派が主流になったんかw

622 :名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 23:05:45.38 ID:yjlo558g0
>>618
そういうごく一部の奇特なユーザーの為に拡張パッドがあるんだから
それ使えばいいじゃないですか~
他人に強要しないでくださいよ

633 :名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 23:08:40.87 ID:ODer+EVe0
>>622
標準で装備しないとソフト側が対応しねーだろボケ。
モープラがどうなったか忘れたのか?

657 :名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 23:22:36.80 ID:PnxRrSyw0
Wiiモーションプラスだって内蔵することによって
既存のボタンが押しづらくなるような事であったなら
要らないって意見が出ていただろうさ

663 :名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 23:25:23.78 ID:DrYTHFeb0
>>657
そんな細かい操作性に気を遣ってくれるなら
根本的にクソすぎるリモコン横持ち強制みたいな真似やめてくださいよ

704 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 00:08:41.95 ID:ghubkZmy0
実際京都開発は糞だけどな。東京やレトロは面白いけど

709 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 00:15:53.85 ID:NZR67jqd0
>>704
あんまり調子に乗るなよ
何がクソだよ

715 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 00:28:06.64 ID:ghubkZmy0
>>709
京都開発の良作挙げてみろよ

719 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 00:33:30.88 ID:NZR67jqd0
>>715
トワイライトプリンセス、Wiiスポ、リゾート、WiiFit、Fit+、マリオカートWii、WiiMusic、NewスーパーマリオWii、スカイウォードソード

735 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 00:53:52.48 ID:vpUNBDau0
何でキーコンフィグを許さないんだろうな?

そんなに自分が決めた以外の遊び方をされるのが嫌なのか?
宮本はサンドボックスゲーは嫌いなんだろうな

738 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 00:55:49.81 ID:zUJ8SSZ+0
>>735
あくまで自分に作品へのこだわりであって、他の作品を否定して無いんじゃないの?

757 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 01:18:05.14 ID:DjarfZ9P0
なんでGCコンのボタン配置捨てちゃったんだろう。
あそこからバージョンアップした方が良かったのに。

796 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 09:54:40.88 ID:PecHVNJ/O
いわゆるライトユーザーだったころ、PS2の右のスティックは使った記憶にない(使うソフト持ってなかった)し、L2R2は紛らわしいボタンといった印象だったよ。
今でこそあって損もないと思うけどさ。


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ゲーム【任天堂】GDC岩田社長の講演が、北米でボロクソに叩かれる

1 :名前は開発中のものです:2011/03/09(水) 20:42:32.84 ID:OmqdBK5l
講演の終盤、岩田社長は家庭用ゲーム機業界を代表するかたちで聴衆に「専用ゲーム機を作っている我々の目的は何か」と問いかけた。
それは「お客様にどうしてもソフトの高い価値を認めていただきたい」からであり、価値のあるソフトを継続して開発するには
「巨大な投資が必要」と強調した(講演内容の和訳は任天堂のサイトから引用、以下同)。

 一方で、急成長するスマートフォン向けゲームやソーシャルゲームに対しては、「高い価値を維持する動機がありません」
「量こそ利益の手段であり、価値は大した意味を持たない」と言い切った。そうしたゲームが増えることにより、
「業界がゲーム開発を生活の糧としている我々全員の継続的雇用を脅かす方向に分かれつつある」との懸念も示した。

 名指しこそしなかったものの、これはスマートフォン向けゲームの量を競う米アップルやグーグル、交流サイト上で
ゲームを展開する米フェイスブックといったプラットフォーム運営企業に対する痛烈な批判である。
あえて雇用問題にまで踏み込んだのもゲーム業界の将来にそれだけ強い危機感を持っている表れだろう。


 しかし、この講演に対する北米ゲームメディアの記者などの評価は、お世辞にもいいとはいえなかった。
ある記者は「任天堂は間違ったメッセージを発信した」と述べた。
新しいプラットフォームでリリースされるゲームは質が低いと本当に言えるのだろうか。
岩田社長はきっと、アングリーバード(AngryBirds)を遊んでいないに違いない」と語る関係者もいた。

http://www.nikkei.com/tech/personal/article/g=96958A88889DE0E6E4E7E7E2E0E2E2EAE2E1E0E2E3E3E2E2E2E2E2E2

116 :名前は開発中のものです:2011/04/10(日) 23:40:18.27 ID:/cYIzZEB
山内御大も昔SCEやMSをゲームビジネスが分からないド素人扱いしてたな
岩田もゲームは自分達だけに出来るビジネスだと思い上がっているんだよ

159 :名前は開発中のものです:2011/04/29(金) 15:22:01.10 ID:9tZvXL9I

これがangry birdsか
こんなライトゲームばっかりやってると、ゼルダやバイオみたいな本格的ゲームのやる気なくなっちゃうよね。
要するに手軽に仮想体験できるってことだから。いずれ多くの人がゼルダ?バイオ?別にいいや
って感じになりかねない。

229 :名前は開発中のものです:2011/05/22(日) 19:10:38.26 ID:CGOMp7al
3DS完成したばっかなのに

268 :名前は開発中のものです:2011/06/04(土) 00:52:18.14 ID:twljpGTo
お願いだから任天堂を見捨てないで

272 :名前は開発中のものです:2011/06/07(火) 20:08:13.01 ID:Uvntv+6n
明日は売上自慢で終わりそうだな

307 :名前は開発中のものです:2011/06/21(火) 23:54:46.57 ID:hc47b2Vj
子供に会わなくなったな

357 :名前は開発中のものです:2011/07/15(金) 21:16:12.22 ID:b5N1EhaY
今の任天堂は横井の築いたもんを消費するだけかもな

417 :名前は開発中のものです:2011/08/12(金) 20:54:08.50 ID:NFwFX0b+
そもそも「面白さ」なんて賭けた金には必ずしも正比例しないと思うんだが。
それは任天堂が、「脳トレ」とかで証明したんと違うんかい。
もうちょっとスマートフォンを正統なライバルと認めて、本気で対策考えた方がいいよ。

624 :名前は開発中のものです:2012/01/04(水) 17:19:25.55 ID:bc9gUTzf
しかし任天堂が走り出すでえ

625 :名前は開発中のものです:2012/01/04(水) 20:43:28.65 ID:1NjVpyGu
何年前の話だよ

626 :名前は開発中のものです:2012/01/05(木) 21:41:02.45 ID:PTpspmXB
すばらしい判断だな北米は

627 :名前は開発中のものです:2012/01/07(土) 18:51:00.58 ID:OHMLCoCl
もちろん北米はPS3やな

628 :名前は開発中のものです:2012/01/08(日) 22:45:39.12 ID:znPBnQ9H
新聞の記事でもぼろくそだったからなあ

629 :名前は開発中のものです:2012/01/09(月) 19:10:59.76 ID:ZLKSSDIZ
北米は高性能が好きだからな

630 :名前は開発中のものです:2012/01/09(月) 19:17:39.85 ID:sAfVbRPX
【発売3週目】正月商戦もツタヤでVITAソフトが全滅(1/2~1/8)【現実】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1326089281/
http://www.tsutaya.co.jp/rank/game.html?r=W090

01位 3DS マリオカート7
02位 3DS モンスターハンター3(トライ)G
03位 3DS スーパーマリオ3Dランド

631 :名前は開発中のものです:2012/01/09(月) 19:22:45.95 ID:sAfVbRPX
【最速】3DSが北米で400万台販突破!あのWiiよりも早い普及スピードに【9ヶ月】
3DSはアメリカだけで3月27日のロンチから400万の販売を達成した
任天堂によると、9ヶ月で400万販売はWiiよりも早いペースになるとのこと
http://3ds.nintendolife.com/news/2012/01/3ds_hits_4_million_console_sales_in_united_states
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1325603026


632 :名前は開発中のものです:2012/01/09(月) 19:26:54.78 ID:vZnfV5pR
3DS国内 413万台(12月に去最高の月間販売台数149万台)
VITA国内 40万台(発売二週目クリスマス7万台 発売三週正月4万台)

1月2日からのソフト売上
3DS TOP3独占その他多数ランクイン
VITA 全て圏外

3DS北米 400万台(過去最速で到達
VITA北米 「ロンチすら無理だろう」と報じられる

ゲーム機史上みたこともない壮絶大爆死を遂げたVITA(笑)

633 :名前は開発中のものです:2012/01/10(火) 20:29:51.26 ID:aBBMVycY
北米ではもっとひどいんですよねえ

634 :名前は開発中のものです:2012/01/10(火) 20:33:20.70 ID:gAGUJdLO
北米「VITAはロンチすら出来ない」

635 :名前は開発中のものです:2012/01/11(水) 17:13:15.15 ID:kuiBt2Dp
まるで映画のような
ゲームがないハード

636 :名前は開発中のものです:2012/01/12(木) 17:59:52.06 ID:MLdVXdF4
最低やん任天堂って

637 :名前は開発中のものです:2012/01/13(金) 21:32:44.27 ID:ctnkXxUI
なんだよチクショーボロクソやないけー

638 :名前は開発中のものです:2012/01/15(日) 22:52:50.51 ID:0+H3m2vv
さっきあれほどボロクソ言わないでって言われたのにまたか

639 :名前は開発中のものです:2012/01/18(水) 19:38:55.91 ID:c/S+OUeI
ボロクソなハードを売ってたのかよ!

640 :名前は開発中のものです:2012/01/19(木) 23:51:06.16 ID:aePNqStD
任天堂はがんばりやさんなのにボロクソとか

641 :名前は開発中のものです:2012/01/22(日) 21:01:20.61 ID:9PY6TG5L
もっと北米につきあってくださいよ

642 :名前は開発中のものです:2012/01/25(水) 16:58:15.42 ID:71do7veD
3DSはただのお邪魔無視だったようだね

643 :名前は開発中のものです:2012/01/27(金) 16:44:48.32 ID:hVr08eaZ
岩田に全て任せればいいのよ

644 :名前は開発中のものです:2012/01/30(月) 00:10:13.99 ID:6xlI2vsx
北米がいい人でよかったね

645 :名前は開発中のものです:2012/01/31(火) 23:39:07.06 ID:fN9Zf++2
Win95制作者「3DSはAngry Birdに駆逐された」
iPod touch と Angry Bird に駆逐された Nintendo 3DS
http://satoshi.blogs.com/life/2012/01/ipod-%E3%81%A8-angry-bird-%E3%81%AB%E9%A7%86%E9%80%90%E3%81%95%E3%82%8C%E3%81%9F-nintendo-3ds.html
ちなみに、以下が2011年第四半期の各デバイスの出荷数。
iPhone: 約3700万台
iPad: 約1500万台
iPod: 約1500万台(そのうち iPod touch は半数以上)
Nintendo 3DS: 約540万台

646 :名前は開発中のものです:2012/01/31(火) 23:49:03.23 ID:ryutnT00
3DSって大丈夫なのここまでボロクソ言われて

647 :名前は開発中のものです:2012/02/02(木) 00:49:14.56 ID:3L0VSuZT
頼れるハード3DSはどこへ行った

648 :名前は開発中のものです:2012/02/05(日) 18:40:00.17 ID:UAJ3l7FI
池袋に3DSのポスターがあったな

649 :名前は開発中のものです:2012/02/07(火) 00:29:40.84 ID:k9fdrlre
それこそ北米でもピンキリの人気だし

650 :名前は開発中のものです:2012/02/08(水) 00:33:27.71 ID:RBhldZ72
この3DSは欧州が押収しますなんちって

651 :名前は開発中のものです:2012/02/08(水) 12:16:35.41 ID:vMpa8UGr
【入社危険】ヘ゛イカレント・コンサルテイング【犯罪企業】
・コンサル詐欺、実態はIT人材派遣会社。
・戦略部門はウソ。実活動無し。
・営業社員が元ホスト。みずほ証券金券贈 賄事件の立役者。
・ヘ゛イカレント新卒内定辞退強要被害者、間宮理沙さんが本を出版。


652 :名前は開発中のものです:2012/02/09(木) 23:59:02.20 ID:UmrD6kp+
中学生も3DSなんて買わないよな

653 :名前は開発中のものです:2012/02/12(日) 18:24:15.95 ID:AOjnNhhi
北米って便利なハードが好きだからね

654 :名前は開発中のものです:2012/02/14(火) 16:42:36.71 ID:glVHklUq
任天堂はゲームには金をケチるからな

655 :名前は開発中のものです:2012/02/15(水) 23:16:37.31 ID:N6Y3oj72
ボロクソって英語でなんて言うんだろう

656 :名前は開発中のものです:2012/02/16(木) 20:47:33.67 ID:qBS/E3Wc
運命の瞬間がきてしまったね、3DSは果たしてどうなるのか・・・

657 :名前は開発中のものです:2012/02/17(金) 18:28:16.60 ID:MbmnUp3q
でもそれが北米なんだよね

658 :名前は開発中のものです:2012/02/17(金) 23:20:42.59 ID:yBrsSWDV
当店ナンバーワンの3DSがボロクソだとお

659 :名前は開発中のものです:2012/02/19(日) 20:00:31.92 ID:Xd6uTpWs
妊娠は何かやってやろうと思ってるだろうな

660 :名前は開発中のものです:2012/02/21(火) 01:06:43.57 ID:4JXCMih5
潤いが足りないんだな3DSには

661 :名前は開発中のものです:2012/02/21(火) 11:44:50.12 ID:sYHLRy6y
3DSは基本性能アップとマジコン対策だけでOKだったと思う。3D対応は特別仕様で
プレミア感で煽って別バージョンにしとけばよかった。


662 :名前は開発中のものです:2012/02/22(水) 22:48:35.85 ID:ngm4SxVK
北米はそれでいいのだ痴漢大国なのだから

663 :名前は開発中のものです:2012/02/23(木) 22:07:46.69 ID:3evqAqGV
あれ?PS3ってミリオン一本しかないんじゃなかったか?

664 :名前は開発中のものです:2012/02/24(金) 23:35:33.67 ID:uOoCj4ZR
妊娠の食いつきようがすごいな

665 :名前は開発中のものです:2012/02/26(日) 17:27:35.93 ID:OzuGIPKH
もうあったまきたぞープンプン

666 :名前は開発中のものです:2012/02/27(月) 23:01:21.74 ID:Nc2Q/s1v
ボロクソからの大脱出を見せてやる

667 :名前は開発中のものです:2012/02/29(水) 22:07:23.06 ID:lL1H0qo8
北米でもいまいち悪い印象を与えたか

668 :名前は開発中のものです:2012/03/01(木) 23:50:40.00 ID:8BAgbVug
北米専用の演説を用意しておかないからだよ

669 :名前は開発中のものです:2012/03/03(土) 21:43:02.69 ID:0ozTOuZz
西日本では3DSが定着してるというのに

670 :名前は開発中のものです:2012/03/03(土) 22:09:27.52 ID:vq/LnCc/



今日のハゲ童貞はID:0ozTOuZzか
色んなスレに書き込んでご苦労なこったwww





671 :名前は開発中のものです:2012/03/06(火) 14:14:01.71 ID:b0Anhsm8
信者は風呂上がりに岩田の風呂の残り湯を腰に手を当てて飲むんだろ

672 :名前は開発中のものです:2012/03/07(水) 12:59:05.05 ID:Kh3WuWGj
ボロクソっとソボロみたいでおいしそう

673 :名前は開発中のものです:2012/03/13(火) 18:24:04.52 ID:v6W+Xipm
1日1000個以上売れることもあるというのに

674 :名前は開発中のものです:2012/03/18(日) 00:06:05.89 ID:SYaDVsk3
見た目の中身も幼稚なハードだしな

675 :名前は開発中のものです:2012/03/21(水) 21:39:56.15 ID:kEI6Qz9P
任天堂が消えて喜ぶのは誰だー

676 :名前は開発中のものです:2012/03/21(水) 22:36:37.97 ID:mLg9f7Yf
よりによってアングリーバードって

677 :名前は開発中のものです:2012/03/22(木) 00:08:44.65 ID:eLuKsDMq
>> 岩田社長はきっと、アングリーバード(AngryBirds)を遊んでいないに違いない」と語る関係者もいた。

糞ゲーだったぞ。
金返せw

678 :名前は開発中のものです:2012/03/25(日) 23:33:04.67 ID:kfkUFwd0
北米は任天堂についてきてくれなかったのかよ

679 :名前は開発中のものです:2012/03/26(月) 00:19:32.77 ID:5ES/LQbB
↑アホ

ID:kfkUFwd0 必死チェッカー
http://hissi.org/read.php/gamenews/20120324/SGRpU0pqdm0.html

680 :名前は開発中のものです:2012/03/29(木) 20:34:52.55 ID:nOB2Bmfm
北米に期待するだけ無駄だったな

681 :名前は開発中のものです:2012/04/02(月) 20:44:38.04 ID:Hvgv+7eq
ぼろくそ言われすぎだろ妊娠

682 :名前は開発中のものです:2012/04/04(水) 20:31:08.66 ID:k/LS2S+h
シルクに30ポイント贈呈して任天堂さん

683 :名前は開発中のものです:2012/04/08(日) 19:22:22.25 ID:96tKya4F
ぼろぼろやな岩田社長は

684 :名前は開発中のものです:2012/04/10(火) 23:17:08.06 ID:MiS073up
見も心もぼろぼろの岩田とか

685 :名前は開発中のものです:2012/04/13(金) 17:04:39.76 ID:n8ev7Yd0
そのくらい3DSは嫌われてるんですよ

686 :名前は開発中のものです:2012/04/16(月) 22:16:51.60 ID:dP4oOpi3
ボロクソって英語でなんていうんだろう

687 :名前は開発中のものです:2012/04/19(木) 16:58:27.45 ID:0OBTTbWh
誰とでも相性がいいわけじゃないからね3DSは

688 :名前は開発中のものです:2012/04/22(日) 16:55:32.55 ID:B5eTShDN
岩田の能書きはもういいです。。。

689 :名前は開発中のものです:2012/04/23(月) 21:13:21.54 ID:nhpF/4Jp
需要と供給の問題だろ

690 :名前は開発中のものです:2012/04/25(水) 16:57:26.42 ID:2H/t+9KY
あの悲劇から1年が経とうとしているな

691 :名前は開発中のものです:2012/04/26(木) 23:43:48.43 ID:w+iLpZJ2
任天堂:今期の純損益、200億円黒字に転換へ-市場予想は下回る
http://www.bloomberg.co.jp/news/123-M32RMW6K50XT01.html
任天堂の商法とは違い端末を問わず配信されてシェアを伸ばしているソーシャルゲームについては、
課金の手法が「射幸心をあおる形であり、顧客との長期的な関係を作れない」との見方を示した。

692 :名前は開発中のものです:2012/04/27(金) 00:47:27.34 ID:6EqkjoUf
頼りないハードはいらないよね普通に考えて

693 :名前は開発中のものです:2012/04/29(日) 15:19:45.18 ID:SOoKPkAH
>>691
岩田「課金で有利になるようなDLCはやらない!」

FE覚醒のDLC内容
全能力+2の書
兵種魔戦士追加

694 :名前は開発中のものです:2012/05/01(火) 18:27:45.30 ID:HWm2jtZp
ボロクソは岩田だけであって宮本は関係ない

695 :名前は開発中のものです:2012/05/03(木) 16:47:08.08 ID:6JvQqFuc
岩田の強い希望があった北米でボロクソけえ

696 :名前は開発中のものです:2012/05/10(木) 19:20:13.71 ID:yB0eIMJc
そんなに酷いのか任天堂は

697 :名前は開発中のものです:2012/05/10(木) 22:33:15.58 ID:PLmzlwY5
日経の任天堂叩きは相変わらずだなあ
わかりやすいわ

698 :名前は開発中のものです:2012/05/19(土) 16:53:29.52 ID:irbzzeO5
そんなに叩かれてないのに岩田は

699 :名前は開発中のものです:2012/05/25(金) 17:04:45.60 ID:dVbb8TYd
3DSは過去の実績を凌駕するという

700 :名前は開発中のものです:2012/05/31(木) 00:03:43.95 ID:YAqhNDXM
ボロクソすぎて泣けてくるねえ


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ゲーム【WiiU】宮本氏 「Wii Uは現行の他機種に比べてそこまで高性能ではない」

1 :名前は開発中のものです:2011/06/22(水) 19:44:09.26 ID:u5aBUtwC
宮本さん:「Wii Uは現行の他機種に比べてそこまで高性能ではない」
http://www.kotaku.jp/2011/06/wii_u_wont_blowaway.html

一部ではXbox 360やPS3よりも50%高い処理能力だとも言われているWii U。本当のところどうなのか、
海外ゲームサイト「GameSpot」が任天堂の宮本茂さんに聞いてみたようです。
 
E3でGameSpotにインタビューされた宮本さんは「必ずしも現在出ているゲーム機をそこまで凌ぐようなもの、というわけではない」
と語ったそうです。

その理由は、価格への配慮。宮本さんによれば、ある価格以上になると親が子供にゲーム機を買い与えることを躊躇する
価格というものがあるようです。

「私たちは価格設定についてとても敏感です。なぜなら人がお金を使うときにエンターテイメントに使うお金は
その一部だけなのですから。」

と宮本さん。タブレットスタイルのタッチスクリーンコントローラーは最初から決まっていたことですが、
価格設定の面から言うとタッチスクリーンコントローラーの付属は「ちょっと無謀」な決断だったそうです。

米Kotakuのアシュクラフト記者は、「任天堂がWii Uを350ドル以下で販売することが出来ればPS3やXbox 360より
パワフルでなくとも成功するだろう」としています。

9 :名前は開発中のものです:2011/06/22(水) 20:12:05.52 ID:yiAzIPhO
原価100ドルと言われる3DSを250ドルで売る企業が
350ドルで出すハードって原価いくらだろうねw


45 :名前は開発中のものです:2011/06/23(木) 12:39:35.61 ID:BsgdJ+DF
GKは性能競争にばかり引き込んでよくない

46 :名前は開発中のものです:2011/06/23(木) 12:43:30.31 ID:bO+5xs0V
>>45
いや、今の時代にほぼゲームしか出来ないってのは痛いと思うよ、ps3を物置にしまったなんてネタでも聞いた事ないし

50 :名前は開発中のものです:2011/06/23(木) 15:09:50.24 ID:U9iK1ljK
>>46
物置にはしまってないけど、実家のPS3は姉が無双のために買って、飽きてからは使ってないよ。Blu-rayが見れるって言ってるのに、わざわざDVDをレンタルしてDVDプレーヤーで見るだよな。ライトユーザーってみんなこんな感じなのか?

58 :名前は開発中のものです:2011/06/23(木) 18:48:05.76 ID:9idbDf07
だからCDとかDVDとかいらねぇってw欲しがってる奴はそんなものも持ってないの?
BD欲しがるならまだわかるけど
無駄な機能で値段上がる方が嫌だわ

60 :名前は開発中のものです:2011/06/23(木) 18:58:33.05 ID:CGoI6C7R
>>58
DVDもBDも見れないのに値段高かったらもっと嫌だろ?

63 :名前は開発中のものです:2011/06/23(木) 19:43:35.03 ID:9idbDf07
>>60
高いの?なんでわかんの?
DVDプレーヤーぐらい早く買えよw

72 :名前は開発中のものです:2011/06/23(木) 20:45:13.17 ID:PtjyatQz
家族と同居してる中高生層は自分の部屋で使うのに動画プレイヤー欲しいんでない?多分
それが無いゲーム機は駄目なんて言っちゃうのはアレだけどねw

83 :名前は開発中のものです:2011/06/23(木) 22:28:04.47 ID:O6HPOMNu
ゲーム機は子供の財布から金をむしりとる卑しい装置なのだから、原価販売するのが普通なのです。
任天堂の商法はとてもほめられたものではありませんね

86 :名前は開発中のものです:2011/06/23(木) 22:41:57.48 ID:PtjyatQz
>>83
利益を出す事によって新たな開発やサービスに回せる部分もある。
顧客への還元の形は色々ある。
もちろん安いに越した事は無いがそんな話は小学生のワガママレベル。

87 :名前は開発中のものです:2011/06/23(木) 22:53:50.67 ID:c070FRgp
Blue-rayなくていいかあ?似たようなゲームならblue-ray見れるPS3の方がよくないかあ。
3DSのときみたいにwii u出たらPS3が売れ出すんじゃないか?PS3の方が価格安いしさ。

90 :名前は開発中のものです:2011/06/23(木) 23:06:41.65 ID:ggN4bQok
任天堂が作れるのはマーケティングゲームだけ

94 :名前は開発中のものです:2011/06/23(木) 23:25:13.17 ID:BcJ0pR69
>>90
去年は英国アカデミー賞のゲーム部門で
国産ゲームでは唯一マリギャラ2が受賞してたしな

今年はwiiのゼルダが期待されてるし

118 :名前は開発中のものです:2011/06/24(金) 12:35:59.70 ID:rXoWZkuI
マリオ、ゼルダ、ポケモンなんてやってると女の子に引かれるぞ。

148 :名前は開発中のものです:2011/06/27(月) 03:16:00.66 ID:GQfUoQqw

ハードが関係ないのは俺も賛成だが・・・

そのハードのせいで面白いソフトが潰れるからなぁ。

154 :名前は開発中のものです:2011/06/27(月) 13:34:44.83 ID:g2IdIT5i
まあゴミとわからず無能な奴が買ってるだけ。任天堂好きな奴はガキも含め何か頭悪そうなんだよな

166 :名前は開発中のものです:2011/06/28(火) 19:38:11.84 ID:GAt/tou1
値段は35000~39800あたりか?

PS3360よりちょっと性能が上なら値段もちょっと上くらいかな?と
安直に考えてはいけないのが任天堂ハード
今回は高価そうなUコン付属だからどうなるか分からんw

173 :名前は開発中のものです:2011/06/29(水) 08:22:04.22 ID:3GiJ3zno
性能より利益優先
安かろう悪かろう
それが任天堂ハード

174 :名前は開発中のものです:2011/06/29(水) 08:59:22.77 ID:TMi3Z8Ce
>>173

いたって、普通の会社じゃん。

利益を優先しない会社があったら

挙げてくれよ。

175 :名前は開発中のものです:2011/06/29(水) 09:44:43.67 ID:y4sLKMQ1
25000円なら買うかって言われると悩むなぁ

180 :名前は開発中のものです:2011/06/29(水) 16:20:10.36 ID:hUaHWtSj
任天堂がwiiでやっていることは小便を聖水といって売る商売だから
宣伝費が稼げなくなった瞬間に
ATARIVCSのようにクソゲだらけだったと結論づけられる運命

182 :名前は開発中のものです:2011/06/29(水) 16:46:30.58 ID:Ocz9El6j
ソフトもハードも出てないのに、妄想価格で買うかどうか議論できちゃう人ってどうかと思う

183 :名前は開発中のものです:2011/06/29(水) 16:59:35.20 ID:zPs3RRVW
>>182
ゲームって発表・発売前の妄想が一番盛り上がってるんじゃないのか
なんか怪しい噂が出まくるし

185 :名前は開発中のものです:2011/06/29(水) 17:08:02.78 ID:Ocz9El6j
>>183
ネガティブな妄想しかなくてうんざり
こういうゲーム出たら面白そうとか、そういう話がなんで出ないのかな
想像力がないんか?

201 :名前は開発中のものです:2011/06/30(木) 22:52:11.85 ID:ESjCuldo
最近の宮本さんは、任天堂そのものに喧嘩を売ってるようだな。
いろいろ内部であるんだろうなぁ

202 :名前は開発中のものです:2011/06/30(木) 22:56:01.57 ID:41h15nln
ジョイスティックから十字キー
アナコン
リモコン
と子供向けゲーム機でイニシアチブを取って
先んじて開発したゲームを売りさばいてきたわけだから
同じ事をしないとGCのように失敗するだけだよ
PSにはメディアプレーヤーと言う鉄板があるし
DVDの売り上げが衰えても、それは一時的なものだし

215 :名前は開発中のものです:2011/07/03(日) 10:40:38.96 ID:1ha47dz0
GPUだけだろ

217 :名前は開発中のものです:2011/07/03(日) 20:59:48.88 ID:c69Vc03D
くだらないハードだな

222 :名前は開発中のものです:2011/07/05(火) 15:49:22.66 ID:eS57n9Vj
グラフィックが頭打ちになってるから高性能過ぎるのは必要としていないって言う
海外のパブリッシャーが言ってたし丁度良いくらいなんじゃないの?
任天堂は良く見てると思う。

225 :名前は開発中のものです:2011/07/05(火) 20:04:29.04 ID:seIWbZZF
今後は性能よりもコントローラで競う時代になると思う。
同じようなコントローラでは同じようなゲームしか生まれないからね。
差別化するにはそうするしかない

227 :名前は開発中のものです:2011/07/06(水) 10:20:41.59 ID:Nip5h85o
とりあえずスペックはさておいて、
いかなる場所でもアクション可能なレベルで通信プレイが
できるようになってくれんかね。

228 :名前は開発中のものです:2011/07/06(水) 12:15:33.49 ID:W7KtNtHU
>>227

そこまでゲームしなくてええやん。



230 :名前は開発中のものです:2011/07/06(水) 16:20:20.77 ID:9vma81pI
>>1
現行他機種と比べて高性能だった試しないじゃんw

233 :名前は開発中のものです:2011/07/06(水) 16:49:16.33 ID:5GgQ2JzA
WiiUは未だに評価するだけの材料が出揃ってないけど、あのUコンだけは失敗作だと思う。


235 :名前は開発中のものです:2011/07/06(水) 16:51:43.72 ID:Nip5h85o
>>233
思うだけなら自由

236 :名前は開発中のものです:2011/07/06(水) 16:54:58.01 ID:5GgQ2JzA
>>235
そりゃそうだけど…マジな話成功すると思う?あのコンセプト


237 :名前は開発中のものです:2011/07/06(水) 17:05:42.49 ID:Nip5h85o
>>236
どうでしょう。
俺はコンセプトだけならE3に来てたサードと同じで素晴らしいと思うが。
でもあの形のまま出されたら、幻滅してモチベは下がるかな。
箱○コンのように親指の可動範囲を考えてボタン配置してるような
人間工学的な考察があまり見られない点とか。

238 :名前は開発中のものです:2011/07/06(水) 17:16:48.42 ID:5GgQ2JzA
>>237
オレはあのコンセプトでは中途半端過ぎではないかと思う。
結局Uコンは携帯機にはなれないし、部屋から出たら機能が果たせなくなるかもしれない。

むしろ思い切って携帯機をベースにして据置き部分をサーバー的な役割を負わせるような構成の方がよかったのではないかとさえ思う。
そしてもちろんTVへもHDでアプコン出力可能にする(1080iなら問題ない)
そう言ったコンセプトの方がむしろ真の独自路線ではないだろうか?



242 :名前は開発中のものです:2011/07/06(水) 18:29:15.13 ID:eScpG+I+
でさ どれだけ高性能なら
地球防衛軍は処理落ちしないのさ

245 :名前は開発中のものです:2011/07/07(木) 09:52:51.80 ID:TlznPTNi
個人的にはあのGTA4のMOD画面がヌルヌル動く性能が次世代機にはほしい。

理想を言えばヴァンパイアレベルのアンリアルなメタモル表現をHD3Dでやってくれる性能が欲しいな。


247 :名前は開発中のものです:2011/07/07(木) 12:58:01.45 ID:lJD2UjIC
>>245
Radeon HD 4650程度のグラボみたいだからPS3よりはグリグリ動くだろう
ただCPUがWiiに乗せてたブロードウェイの3コアとかの話もあるから期待できないかもしれんけど

255 :名前は開発中のものです:2011/07/10(日) 04:04:03.39 ID:KYq+So6Y
成功するか失敗するかは値段によるな。

そこまで綺麗でなくてもWiiUのゼルダが
近年で一番やってみたいと思った。

278 :名前は開発中のものです:2011/07/17(日) 23:34:34.16 ID:Sb75+TTj
これは必要ないハードだろW

279 :名前は開発中のものです:2011/07/17(日) 23:39:58.00 ID:St0Q5DvT
>>278
別にあったっていいだろw
何か君に不都合があるのかい?

289 :名前は開発中のものです:2011/07/18(月) 09:45:50.37 ID:zvccCH9m
ソニーと箱の技術力より任天堂は5年くらいのラグがあるらしい

303 :名前は開発中のものです:2011/07/23(土) 03:59:39.00 ID:ouxwgRa8
この人マリオの生みの親ってことで尊敬してるんだけど
どうも顔が生理的に受け付けない。

319 :名前は開発中のものです:2011/07/29(金) 00:42:56.21 ID:Rb0tFvjn
低年齢対象だから そんなスペックは要りません デパートのカードゲームスペックで充分

327 :名前は開発中のものです:2011/08/02(火) 01:19:11.52 ID:5Zq90JF3
宮本ってもういらねーよな?実は社内で邪魔な存在だったりして?

348 :名前は開発中のものです:2011/08/10(水) 01:08:23.14 ID:ePI56ShE
しょーもないコントローラーなくせばコスト浮くのにね

タッチだの棒振り回すだのはおまけであってそれを前提としたゲームはほとんど糞ゲーだった
DSの2画面ですら無理に生かそうとしてムービーが2画面に真っ二つにされたりしたし

393 :名前は開発中のものです:2011/08/25(木) 14:57:34.48 ID:xeAKNbYM
PS3で10年戦うって聞いた時は任天堂にトップシェア奪還された言い訳だと思ってたけど、長い目で見たらPS3は本当に10寝ん戦えるねw
アップデートを繰り返してどんどんできる事が増えてる。

589 :名前は開発中のものです:2011/12/29(木) 08:13:08.97 ID:plT/tD3h
WiiのSD画質という縛りが解けた時、PS3はどうなるのか楽しみだ。完全消滅か?

611 :名前は開発中のものです:2012/01/19(木) 18:29:29.63 ID:C+2n48fJ
PSP.PS3.PSPgo.PSVITAと4連続で負けハード作っといてそんな余裕あるの?

617 :名前は開発中のものです:2012/01/27(金) 22:14:20.13 ID:n1qz4FU7
>>589

PS3はBDが見れる唯一のゲーム機だからなくなることはない。


622 :名前は開発中のものです:2012/01/30(月) 19:12:48.60 ID:EJnJsyA0
そしてPS3よりも丈夫で高性能

634 :名前は開発中のものです:2012/02/09(木) 11:10:25.80 ID:jN3PTu8j
>>63
発表! 今すぐ読みたいマンガBEST10
全国書店員1000人が選んだおすすめコミック2011

http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/pickup/20110309/1034873/
2011年、最も全巻読破された人気コミック
http://www.rbbtoday.com/article/2011/12/30/84709.html



>>94
京アニの原画みたいなエ□ゲーだな。
予約してるよ
「かみのゆ」
http://www.light.gr.jp/light/products/kaminoyu/index.html

647 :名前は開発中のものです:2012/02/17(金) 18:40:53.07 ID:xAS9hJSN
6年前のハードより性能低いなんてあり得ないからwwww

649 :名前は開発中のものです:2012/02/17(金) 23:42:50.42 ID:Z80LDsHo
>>647
確かに低くはないと思うが
6年分は高くない
1年分くらいは高いかなって感じだろ
要するに、志の低いゴミカス玩具だ
任豚も来年頃に目が覚めて
任天堂様は再来年には花札屋に逆戻り

658 :名前は開発中のものです:2012/02/21(火) 01:44:54.94 ID:l44nICVJ
心配しなくてもチョニーのゴミステ3が世界最下位になるのは決定してっから

660 :名前は開発中のものです:2012/02/21(火) 23:51:34.23 ID:XDkYjtJn
>>658
一位にぶっちぎられたら二位以下は全部ゴミカスだよ
国内の任天堂キチはともかく
WiiUは世界中からNoを突きつけられそな悪寒がする

661 :名前は開発中のものです:2012/02/22(水) 14:16:02.65 ID:ufYtEGb4
Wiiが一位、二位が360でドベが家電需要のPS3だよなwww

662 :名前は開発中のものです:2012/02/22(水) 20:21:23.39 ID:0MOamk3S
>>661
日本が鎖国すればそうなるだろね

664 :名前は開発中のものです:2012/02/23(木) 19:28:51.46 ID:4Wd46ef5
>>660
ゴキブリお得意の妄想か?
PS9キメてんなら明和だからさっさと豚箱入れよ

665 :名前は開発中のものです:2012/02/23(木) 19:29:06.39 ID:4Wd46ef5
>>660
ゴキブリお得意の妄想か?
PS9キメてんなら迷惑だからさっさと豚箱入れよ

678 :名前は開発中のものです:2012/03/13(火) 22:56:30.17 ID:v6W+Xipm
それでもWIIUならなんとかしてくれるさ

688 :名前は開発中のものです:2012/04/07(土) 00:08:33.37 ID:vMBzDKUq
>>678
プラットフォームホルダーがミドルウェアを包括的にライセンスしてサードパーティに提供するというのは今までにないケースになります。
我々はScaleformを3DSでも提供しようと投資を行なっていて、これが高く評価されました。また、Wii Uの開発環境をどうするかという際にサードパーティさんから我々のミドルウェアを推すケースが多かったということもあるようです。
―――Wii Uのライセンスデベロッパーはオートデスクのミドルウェアを自由に利用できるように?

その通りです。但し、Beastは含まれていません。Beastは合意の後に加わったものだからです。含まれるのはHumanIK、Kynapse、Scaleformの3つです
http://www.inside-games.jp/article/2012/03/13/55171.html

695 :名前は開発中のものです:2012/04/19(木) 02:41:49.01 ID:60KVNz2W
http://getnews.jp/archives/192641
『wiiU向けに『Bizarre Creations』がプロジェクトゴッサムレーシング系新作を制作しているらしい海外記事』が掲載中。
http://gamecolumn.blog17.fc2.com/blog-entry-14232.html
閉鎖したジオメトリウォーズやゴッサムのスタジオ
http://gs.inside-games.jp/news/267/26706.html
ForzaとGT5に対抗で任天堂がWiiU用にリアル系レーシングゲーム開発中か
http://wiiudaily.com/2012/04/wii-u-racing-game-in-development/

Project CARSのスクショに任天堂のロゴ
http://www.cinemablend.com/games/Wii-U-Confirmed-Receive-DirectX-11-Racer-Project-CARS-41448.html
WiiUでProject C.A.R.S.




http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1308739449/l50人気ブログランキングへ


ゲーム【任天堂】社長が訊くスレ【岩田聡】 5

1 :名無しさん必死だな:2011/11/17(木) 23:02:44.49 ID:sGWuYSq20
社長が訊くリンク集
http://www.nintendo.co.jp/corporate/links/index.html

前スレ
【任天堂】社長が訊くスレ【岩田聡】 4
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1318936774/

関連スレ
岩田聡社長と任天堂周りインタビュー待合室24
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1298200553/


178 :名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 23:00:39.32 ID:zv3Q+ISq0
今回の話はタメにはなるけど、
実行できるかは別の話だよなー。
経営者としてはいいかもしれんけど、
一社員としては制約が多過ぎるところがほとんどだろうし。

あと、職種によってはワーカホリックになりかねないなと。
やっぱりエンタメ企業というか、
クリエイティブな企業の特性もあるよね。

それにしても、サボってもいいって言っちゃうのも凄いねw
額面通りじゃないにしてもさ。

229 :名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 12:31:58.38 ID:wjpZj72G0
糸井って必死な人をヘラヘラ笑う人筆頭って感じだけどな
今更必死なのがいいみたくいうなよって思った 必死な人間が笑えるかっつーの

231 :名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 12:38:38.62 ID:qCCXezx+0
>>229
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/souj/sp/index15.html

>糸井
>で、俺、「必死」って言われることって、世間一般的には、あんまりないことで。
>
>一同
>(笑)
>
>岩田
>どちらかというと、そう思われてない人の典型でさえある(笑)。
>
>糸井
>そうそうそう(笑)。マンボウとかナマケモノみたいに思われてるところがあってさ。
>とくに、一回も会ったことのない人からは。楽しいことだけしてていいですねー、みたいな。

232 :名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 12:41:50.08 ID:wjpZj72G0
>>231
自分で自覚がある上にシレーッとこういうこと言うからまたかちんと来るんだよ
頑張らなくてもいいじゃない的なメッセージを延々と出し続けて来た人なんだからそれを続けりゃいいのにな

243 :名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 14:38:26.10 ID:4YXUxjzU0
岩田
チームのみなさんが雑用自慢をするというのはいいですね(笑)。
雑用というのは、世の中では仕方なくやらされる仕事のように
わりと捉えられがちなんですけど、
雑用を進んでするような人がいっぱいいるチームは
実際は円滑に回りますから。

http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/rk5j/vol1/index.html

これもまた岩田の見識
物事を一方的に見ちゃダメだぜということだ

245 :名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 15:06:27.81 ID:dV8dcY6w0
>>243
いやでもそれ、人生ずっと雑用係、みたいな人の事は全く考慮してないと思うぞ

そもそも「仕方なくやらされる仕事のようにわりと・・・」と言って
それじゃあ続く発言で雑用に対して別の見識を示すかと思いきや
やる人が居ると捗るよね~、としか言ってないw

246 :名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 15:14:51.79 ID:4YXUxjzU0
>>245
それはあなたが「雑用とはどうでもいい仕事のことである」という見識を崩さないからだと思うぞ
考慮してるからこそチームが円滑に回ると言ってるんじゃないか

250 :名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 15:43:10.06 ID:dV8dcY6w0
>>246
マクロの視点からは、どうでもいい仕事はないよそりゃ
上司なり会社なり、社会なりの大きな視点からは当然そうなる

仕事をする当事者が、何をどう頑張ったって
意味を見つけ続けるのは難しい職種だってあるよ
いわゆる歯車の一つとしての自分に意味とかプライドを持てる人は少ないよ
だから家族の為とか、仕事以外のところに理由を見つけたりする

ゲーム制作の人間が、クリエイティブな事もしつつ、雑用も進んでしました、ってのは
雑用ばかりずっとしてるのとは全然話が違う

255 :名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 16:27:42.72 ID:4YXUxjzU0
>>250
はっきり言わせてもらうと、
上司が雑用を理解してないことの慰めが欲しい
ってことなんだろうけど、
それは自分が変わるか(転職含む)自分を殺○かしかないと思う

俺なんかは与えられた雑用やって捨扶持もらってそれで満足だからいいけど、
「思うところ」があるなら自分から行動しないと

259 :名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 17:05:18.86 ID:dV8dcY6w0
>>255
いや、俺自身は別に自営だからそんな事全然ないよw

260 :名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 17:26:09.49 ID:4YXUxjzU0
>>259
本当に自営業なら、余計悪い

265 :名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 18:43:36.03 ID:dV8dcY6w0
>>260
ごめん、何が悪いと言いたいのか判らない
なんか愚痴がどうこうとか書いてる時点で大いに誤解されてる気がする

どう書けばいいんかなあ

変な自己啓発とか理想とか意味とか、そんなの必要ない仕事ってあるっしょ?
そこに居るってのが最大の仕事
頑張ろうが頑張るまいが、粛々とただそこに居てくれるだけで社会的に役に立つ

みんながみんな必死に物事に関わってたら社会が成り立たない
活発な部位も必要だし、活発でない事に意味がある存在だってある
皆が皆、活動的な人の理論で動こうとしたら無理が出てくるよ


多分ね、間違ってたらごめんだけど
>>232なんかは糸井氏の事を
人は世の中に能動的に働きかけないと駄目です
みたいな考えのカウンターとしてある程度は評価してたんじゃないかと思うのね
それで「結局頑張ってるとか言っちゃうのかよ!」みたいな感想になるのかなあ、と

297 :名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 10:25:58.50 ID:XTqsFosV0
ニンテンドー3DS|社長が訊く『マリオカート7』|Nintendo http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/amkj/vol1/index.html

314 :名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:25:26.90 ID:pAOEOx4O0
青沼さん役得っていうか
女優さんと2ショット
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2305200.jpg

316 :名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:30:48.27 ID:+0y4eq4I0
>>314
何の記事?

319 :名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:55:36.47 ID:wiyHqUet0
夏菜とかわけわからんわ
つーか誰だよ

321 :名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 15:46:40.30 ID:kkpfGwsH0
>>319
ガンツの映画とか出たけど、いまいちブレイク出来ない女

326 :名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 19:20:27.14 ID:b4c5zShx0
>>265
ごめん間違ってるわ
俺は必死に歯を食いしばって頑張ってる人をそれは悲壮だから笑って必死にやれって言う人が嫌いなんだわ
歯を食いしばってる人だって汗かいて涙流して最後何か結果が出たら楽しくワーっと騒ぐんだよ
それを途中で悲壮だなんだと口出して揶揄するのってうっとうしいだけ
必死にやってる人を悲壮だって言う人は自分が責められてる気分になるから空気をゆるくしようとするだけじゃん
俺がチームを組むならそんな腐ったみかんはいらない
糸井は今まで腐ったみかんを養護して腐ってていいんだよーって言いながら自分は必死ですっていう二枚舌なところがさらにカチンと来る


329 : 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/11/25(金) 19:28:38.07 ID:2RD+TDCJ0
ちょっと連レス。
>>326
あなたのいう「糸井」は社長が訊くに出ていた人とは別人だと思う。
もしくは、原文を激しく読み違えている気がする。

332 :名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 20:03:49.83 ID:hDQrFK3o0
NOA組にドリンクがない…

343 :名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 01:07:15.80 ID:MoWG2fFL0
マリカ7と関係無いけど、ナニゲに企画開発部の部長が誰なのか明らかにされてるな。

345 :名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 06:48:23.90 ID:WNQFjFiQ0
昔は引き抜き防ぐためにスタッフロールで名前を隠すのが当たり前だったのにな

349 :名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 11:55:55.19 ID:B7aE4gsK0
企画開発本部のトップはいわっちが兼任やろ、確か。

366 :名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 23:38:51.09 ID:zJgiSkxv0
今まで

情報開発本部 …… ゲームソフト開発
企画開発本部 …… 他社のソフトハウスとの橋渡し

だと思ってたけどバンブラは企画開発本部が作ったんだな

マリカは情報開発本部とレトロの共同だし、
柔軟に作ってるってのはわかるけど
どういう役割分担になってんだろ?

367 :名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 23:44:56.13 ID:9sS9LZXc0
Directは四半期ごとな気がしないでもない

372 :名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 09:47:34.67 ID:JA5cPwg50
ゼルダの社長が訊くでネタバレにはならないって言ってたけど、やっぱ事前に識る情報量多すぎた気がする
全体の遊びは損ねなかったけど、ダンジョンやデモ見るたびに
「あぁ、ここはあのデモで流れてたからあいつがくるんだろうな」
「ここのボスはアレだろうな」

ってのが大分あった

389 :名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 00:02:07.44 ID:2TI2FsIo0
http://img33.pixiv.net/img/la7sepa/19395480_m.jpg
http://dic.pixiv.net/a/%E5%8D%9A%E9%BA%97%E9%9C%8A%E5%A4%A2
http://img10.pixiv.net/img/5tyou/8748597_m.jpg
↑これまで博麗霊夢率いる東方Projectのキャラクターはタイトーのゲームには
出ているのになんで任天堂のゲームにはでないのですか?
しかもバンダイナムコゲームスも来年霊夢や魔理沙がねんじぇねで出るというのにw

岩田氏にお聞きしたいんだけど博麗霊夢を使った任天堂ゲームは何故ださないのでしょうか?
かなり任天堂にはイライラしています、業績の低下の原因のひとつだし!

393 :名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 00:21:43.25 ID:nOPA3Pnl0
>>389みたいな東方厨なりすましに反応すんなよ、ZUNの事も知らんのだろ

406 :名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 10:22:41.87 ID:F/PMJ9u50
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/amkj/vol2/index3.html
白岩
そうなんです!
気軽に遊べるというのもありますが、
コミュニティの遊び方のひとつに、
“ルールに縛りを決められる”というのがあって。
それがものすごく盛り上がります(笑)。

岩田
自分たちで縛りを決められるんですか?

矢吹
アイテムの出方を制限できるんです。
バナナしか出ないレースとか・・・。
3周すると、そこらじゅうがバナナだらけになります(笑)。


いいねぇww



426 :名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 20:33:08.46 ID:7BjF3Q580
(´-`)。oO(ウチのたい焼、食べに来てくれないかなぁ・・・・)

439 :名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 23:21:22.56 ID:IPeqlYHb0
まず最初に8台60fpsで動くものを作ってから、それを超えないように足してくって方法はなるほどだわー
グラフィック優先で作ると、後から処理が重い部分を削ったりするとその分ムダだもんなぁ

442 :名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 00:23:45.43 ID:5HfnqR0U0
最近の社長が訊くは面白くないね
宣伝トークの比率が多すぎる

446 :名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 00:36:41.47 ID:JHJ+2PDE0
>>393-396
お前達、そりゃないよw
東方のキャラクターたちはいつか、タイトーのときみたいに任天堂のゲームを出れること
を期待しています!!

463 :名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 09:12:05.63 ID:bBzuLDK30
コミュニティの仕組みはぜひスマブラに導入して欲しいな。
キャラもステージもランダム選択縛りな部屋作って延々と対戦したい。

469 :名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 18:48:22.86 ID:OFg6wEgp0
そろそろ書籍化してくれ
紙でじっくり読みたい

475 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 00:16:50.68 ID:rYb8S4eD0
http://img33.pixiv.net/img/la7sepa/19395480_m.jpg
http://dic.pixiv.net/a/%E5%8D%9A%E9%BA%97%E9%9C%8A%E5%A4%A2
http://img10.pixiv.net/img/5tyou/8748597_m.jpg
東方ProjectのキャラクターをWiiU・3DSのスマブラ新作に出せば日本人全員が
盛り上がるのにねw

480 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 02:10:23.82 ID:8q2qQ1kpO
社長が訊く風に会話スレかと思ったけど違うんですよね

487 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 14:59:49.41 ID:7zP44fF40
岩田
「悲愴」(※注)なのはいやです。
※注
当初、「悲壮」と表記しておりましたが、正しくは「悲愴」でした。
誤表記でありましたことをお詫びし、
本文中の「悲壮」を「悲愴」に すべて訂正いたします。(2011年11月30日)
糸井
でも、表現に「悲愴」が出ちゃうのは
「必死」が足らないんじゃないかね。
岩田
ははははは、
「悲愴」なのは「必死」が足らない。

489 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 15:28:20.50 ID:872UL+OW0
>>487
これは重大だな
「任天堂、「悲愴」を「悲壮」と誤記する凡ミス発覚」
とかでスレ立てするべき

524 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/04(日) 19:11:44.27 ID:QribiqMH0
悲壮と悲愴の違いがまだわからない俺がいる

537 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 10:48:52.17 ID:OwGWu7fx0
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol10/index6.html
より

藤岡
この場で言ってしまいますが、
あれは開発スタッフが操作している
正真正銘のプレイアブル映像なんです。

すげー

540 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 10:55:07.23 ID:KQJut3X40
今回のモンハン、任天堂から提案されてんだな
こりゃ全カプコンソフトのロイヤリティ免除かな

564 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 14:07:16.88 ID:Pd/3w2DE0
いわっちは当然のように超人だけど、今回訊かれてる2人もすげーよ
辻本さんなんかよく親の七光りとか言われるけど、この人凄い有能だと思う
藤岡さんも何となくシリーズを作ってるような人ではまったく無い、ゲーム制作に哲学がある感じ
大げさだけどw
3DSの最初の印象を聞かれたときのそれぞれの反応がプロデューサー視点と開発視点ではっきり分かれてる
のが面白い

630 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 19:08:24.95 ID:6maK1RBU0
>>489
多分10レスいかないうちに「PlayStaion」が書かれるに100万ジンバブエドル

638 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 20:22:31.02 ID:zjKvNtQ10
tが1個無いのかwww
630に誤記が無いと思ってたら…今年が2010年だと思っている会社は一味違う

649 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 17:02:39.07 ID:G66wFYjP0
今年の訊くはモンハンで終わりかな
なんか今年発売のソフトで訊きそうなの残ってたっけ?

657 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/10(土) 04:23:23.08 ID:ra0q0dtr0
ミヤホン、軍平っぽいこと始めたなぁっていうのが個人的印象だな。
確か軍平も、自分のやりたことがあるから、任天堂をやめたんだよな。任天堂は大きくなりすぎて、やりたいことがやれなくなったから、辞める、とか。
ミヤホンは、任天堂は辞めないしソフトの面倒も見るけど、もう年も年だし、自分のやりたことがやりたくなったんじゃない?


666 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/11(日) 12:06:17.87 ID:R6/IUi9YO
単純に小泉・青沼の時は任せられなかったけど
(実際GCの時一度退いたけど戻って来るハメに)
林田・藤林に信頼出来る力があるとわかったから
マリオとゼルダに関して、ある程度任せられると判断したんじゃないか?


678 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/12(月) 14:08:51.96 ID:9ZyRgA8R0
しかしだ、ミヤホンがあるゲームのDになったとして、だれがそのPをやるんだ?
立場上P>Dだろうし、ミヤホンに直で言える人ってほとんどいないぞ。いわっち、組長くらいか?


698 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/13(火) 17:54:47.65 ID:TTzepscF0
まず社長のお詫びからスタートするわけか
今の社長は腰が低すぎるww

707 :名無しさん必死だな:2011/12/14(水) 17:06:31.32 ID:aHTtYTv10
ぼぼ漬け

722 :名無しさん必死だな:2011/12/16(金) 19:00:06.38 ID:w9GN1kvY0
店によっちゃスリーブかぶせただけのおすセレもあるだろ

724 :名無しさん必死だな:2011/12/16(金) 21:01:51.05 ID:bjJK9DPs0
>>722
そんなのがあったんですか?

725 :名無しさん必死だな:2011/12/16(金) 21:59:22.32 ID:sQdq8RU30
>>724
ないないw
あったら大問題だろw
通常版をおすセレ価格で売ってる店ならあるけどな。

727 :名無しさん必死だな:2011/12/17(土) 00:49:44.84 ID:FMAZH+xi0
>>725
それ、クラブニンテンドーのアンケートができるかどうかで言ったらおすセレ買った方が良いような……。
アンケート可能期間っておすセレ版はおすセレ発売日からの計算だよね?

728 :名無しさん必死だな:2011/12/17(土) 01:00:24.72 ID:iLOi3jHz0
>>727
そう。完全に別タイトル扱いだからね。
だから428とかARFも通常版はもう期限切れだけど おすセレならまだ登録できるよ。

で、コナミの廉価版はクラニンのポイントカードも通常版と同じのが入ってて
登録しても通常版として登録される。

他のメーカーの廉価版もクラニンで別タイトル扱いされるけど、
コナミ同様スリーブ仕様のチュンセレクションはどうなんだろうね。

731 :名無しさん必死だな:2011/12/17(土) 06:19:49.82 ID:AkEcLGev0
>>728
チュンセレクションのシレン5を登録してみた
アンケート無理だったよ

シリアル期限が2012/12/31の時点で予想はしてたけど

733 :名無しさん必死だな:2011/12/17(土) 11:57:08.69 ID:ny3Csl710
>>731
チュンセレクションの極限脱出を登録した。
シリアル期限が今月末(2011年11月31日)。残り2週間!


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