- 1 :名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 21:58:53.12 ID:9X5hiNKa0
- 俺は3DSが15000円に値下げしたのを聞いた瞬間
- 23 :名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 22:08:30.76 ID:6F7BBuyJ0
- 初お披露目で来場したサードが技術デモばっかで
具体的なタイトルを一本も発表しなかった時 - 87 :名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 22:26:07.71 ID:xYC33Ky20
- むしろ成功すると思った奴いるのって感じ。
理由と信じてた時期を知りたいわ。 - 122 :wii60ユーザー ◆wgS24tyGwE :2012/05/06(日) 22:43:49.52 ID:8az3RmYP0
- 友人曰く VITAは糞 はやくPS4だせ だとさw
- 134 :名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 22:46:24.97 ID:8ms1U4IN0
- >>122
この期に及んでPS4がまともな物になりうると信じられるってのはどんなアホだ? - 145 :名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 22:49:51.79 ID:UkSJ6aj+0
- 言いたい放題言えばいいってもんじゃねーぞ.
豚が!WiiU爆死したら死ぬほど笑ってやるわwwwww
笑いの助走でもつけといてやるよw - 159 :名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 22:53:57.04 ID:0WgXsSCF0
- >>145
血管切れちまうから安静にしてたほうがいいぞ。
E3で値段を25000に収めるって見たときは
「本気でやるなら3DSをある程度まで追いつめることはできるかも(勝てないだろうが)」と思ったが、
やる気のなさを9月カンファで再確認して100%死亡を確信した。
今の爆死は完全に想定内。だいたい思った通りの死に方になってて笑えてくるw - 168 :名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 22:57:01.85 ID:RV15xrQD0
- 9/13 任天堂、モンハン4を発表
↓
9/14 SCE恒例のズコーカンファ
任天堂の発表のタイミングの巧みさはもはや異常 - 208 :わふー ◆Enn2oQo3ZM :2012/05/06(日) 23:06:30.09 ID:LORztyZb0
- ヘ
イ"´ ̄`'ヽ
| i.|ノリハノリ〉
.ルlリ ゜ -゜ノii PSPがあんなだった時からこうなるのは分かっていたじゃないですか。
( つ旦O
と_)_) - 218 :名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 23:09:34.65 ID:5QO4MvWr0
- ゲーム天国の大失敗に関しては予想できなかったな
あそこまでひどいなんて…… - 257 :名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 23:18:04.97 ID:QKJg188C0
- >>218
チェスでいえば、モンハン取られた=クィーン(最強の駒)が取られたようなもんだからな。
あとはどの駒も似たり寄ったりだし、勝てる要素無かったけどもねえ。 - 279 :名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 23:23:52.63 ID:YBAPH8870
- つい先ほどCMみてVITAの大失敗を再確認したよ・・・
なんで今さらラグナロクオデッセイを宣伝してるんだ - 289 :名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 23:26:26.60 ID:EWWSIEwV0
- 任天堂ハードは自社ソフト強いからな
他社には難しい土壌だろう。
vitaの失敗は自業自得だけどな。 - 293 :名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 23:27:15.66 ID:yCawjGaq0
- 30万売れるロンチ20本
18本しか用意できなかったほとんど計測不能なロンチ - 294 :名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 23:28:34.96 ID:8ms1U4IN0
- >>293
結局「続々出てくる100本」ってのは全部出たのかね?
アプリやらブラゲーやらまで混じってて水増し感半端なかったけど - 310 :名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 23:34:34.69 ID:0WjROjcGO
- 6月には逆転してんじゃないかな?
画面の小さい低性能ハードが長続きした話なんてきいたことないよね - 316 :名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 23:37:06.72 ID:pBDDYq3T0
- >>289
「サードが売れない任天堂機。」
もし、国内サードが自分自身でそんなこと
思ってるとしたら、正気とは思えん。
売れるハードがあっても、そのハードの
ユーザーに合わせたソフトが作れないとか・・・
笑い話にもならんな。
ほんと、Wiiのほとんどの国内サードは話にならんだ。
コアゲーを作りたいのかと思ったら、
コアゲーしか作れなくなっていたとか。
冗談だろ? - 318 :はちま・jin転載禁止:2012/05/06(日) 23:37:22.73 ID:18S3KPkY0
- モンハン3Gファミ通リークの時だな。その後の4はちょっと呑み込めなかったくらい。
3dsはモンハンの本編に近いもの(アイルー村とかは除く) Vitaはドラクエ系のリメイク・力入った外伝がでれば勝ちなんじゃないかと思ってた。
3ds値下げもかなり痛かったと思う。
3dsより高性能で安い(メモカ代抜いてるけど) というアドバンテージが消えた。
そしてモンハン3Gでモンハン専用機のお株を奪われた。残ったのは性能がいいゴミ。
今後多少はよくなることはあるだろうが3dsに勝つことは無理だと思う。 - 333 :名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 23:40:56.70 ID:Bdm0VPHe0
- 発売からまだ半年くらいで失敗とか早計に過ぎるってもんだろう
ああすまん、失敗って事にしたいんだよなw
印象操作乙 - 340 :名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 23:43:49.14 ID:Fk11Vprk0
- 現時点でPSPや3DSの半分程度の推移で、何もメインになるソフトがない。
今年の分かってる最高ソフトがペルソナだろ、こりゃ失敗だろ。
少なくても現時点では大失敗だろ。 - 356 :名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 23:48:10.89 ID:E84kDGqjP
- >>340
半分‥? 2-4月の本体売上はVITA1ヶ月分が3DS週販の足元にも及ばないんだぞ‥? - 362 :左右の(ピヨピヨ)を(バキューン!)しようぜ!相棒!:2012/05/06(日) 23:51:50.76 ID:FukCPz9+0
- ゲーム天国後
まだあの頃は細々と生き残れるんじゃねーかと思ってたよ
ゲーム天国見て会社ごと潰れるじゃと思った - 372 :名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 23:56:33.01 ID:zBk5WYNR0
- 任豚もう勝利宣言しちゃっていいのか
PS3みたいに最終的にソニーが勝つかもよ - 390 :名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 00:03:23.15 ID:pHq8KN45O
- そもそもソニーは銀行があるから赤字出しても潰れないのは本当の銀行についての知識がある奴なら分かるが
豚には分からないだろうな
最終的に値下げしてVITAが勝つな - 401 :名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 00:08:22.46 ID:D5cXKXbl0
- NGPって発表された瞬間に終わってたろ。
マイナーチェンジPSP5000とかでお茶を濁しておいたほうがまだマシだった。 - 407 :名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 00:10:05.10 ID:U47nG2T50
- >>401
GO発表したときに
UMDは厄介者だと気づかなきゃな - 412 :名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 00:13:18.44 ID:D5cXKXbl0
- >>407
逆じゃね?もう今更戻れないんだからUMDで押し通すほうが良いって教えてくれたんだよ、Goちゃんが。
なのに同じことを繰り返す、ソニーはアホなの? - 421 :名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 00:16:45.54 ID:TUNOermA0
- >>412
でも自社でしか通用しない独自規格の光メディアって
供給を維持するだけでもコスト掛かって仕方ないと思うの
これは最初から絶滅種のvita専用メモカにも言えることだけど
いくら割れ対策とはいえ他にやり様あったと思うんだがな - 423 :名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 00:19:21.85 ID:U47nG2T50
- >>421
UMDでPS2のDVDと同じ夢を見て失敗ってことは
PSPの失敗の時点でVitaの失敗が決まってたって事か - 434 :名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 00:30:13.85 ID:Fo0Y5Exh0
- どう考えてもモンハン3Gが発表された時だよな
- 445 :名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 00:36:24.61 ID:dzSqsJ1j0
- 任天堂の方が終わった後妙に自信たっぷりだったのがな
そしてあれだからなぁ - 460 :名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 00:44:43.91 ID:Elit8kvL0
- 今思えばVita初期型はUMD積んどいてある程度普及したら新型からオミットすりゃ良かったな
それならPSPの客も引っ張れたし工場も段階的に停められる
勿論背面タッチは無しね
まぁそれでも今よりマシってだけで失敗してた事に変わりは無いけど - 483 :名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 00:57:02.28 ID:fc6FoLC80
- >>460
PSPとはCPUもGPUも変えてるため完全互換は無いから無理
UMDスロット&PSP互換を積んだら大赤字程度じゃ済まない事になる
PS2とPS3の関係から何も学んでなかった、というかPS3が今になって何とかなってきたという
どうしようもないのを成功事例と捉えたんだろうかというくらいマヌケな感じ - 484 :名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 00:57:21.94 ID:S+qv02iJ0
- そもそも次世代PSP自体出すわけがなく少なくとも携帯機は撤退だと思っていた
NGPが発表された時も最初はハッタリだろうと踏んでいた
それが意外に早く具体的な話が進むのを見て、これは勝算があるのかも?と期待したが
任天堂カンファの鉄壁さとそれに対するお笑いカンファでこりゃ駄目だと確信した - 514 :名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 01:14:16.93 ID:U703nGgo0
- 今日ゲーム屋で見かけたPSP買いに来てるDQN系の二人連れのこんな会話聞いた
A「ゲームなんか何年ぶりかな。どれ買えばいいのか全然わかんねぇ」←手にPSPのAKBのと何かもう一本のPSPソフトを持って本体を選んでいる
B「PSPの新しいやつ出てるから新型買えばいいんじゃね」←ゲームに詳しくないPSPライトユーザーだと思う
店員が「Vitaでは(棚に並んでるUMDメディアを指して)こちらのソフトは遊べません。PSPのソフトを遊ぶにはPSNでDL版をうんたらかんたら」と説明して去る
B「新しいやつじゃこれ(手に持ったUMDを指して)できねーんだって」
A「ふーん、これは?(中古のgoを指して)」
B「それは絶対買ったらダメなやつ」
A「なんで?」
B「ボタンが下にあってやりにくいし、とにかくダメ」←UMDが使えないとは知らない風 - 518 :名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 01:17:38.65 ID:Vmm9CBsyO
- >>514
ややこしくて避けられてるってのもあるんだろうな
俺も3G版の契約とかさっぱり分からんしゲーム機なんだからソフト挿せばすぐ動くようにするのが当たり前だろうに - 520 :名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 01:19:30.67 ID:T4YOnQeM0
- >>518
仕様を2通りで販売するなんて誰が考えても失敗する要因なのにほんとどうしようもないよな
プラットホームなんて普及してなんぼなんだから - 530 :名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 01:28:36.31 ID:S+qv02iJ0
- 任天堂はゲーム自体の先細りを懸念してか2画面だのリモコンだの立体視だのすれ違いだの
今までの文法とは違う部分に積み上げる場所を作ろうとしている反動で
メーカーユーザーともに従来型のゲームを望む層がアレルギーを持ちやすいんだから
シェアだけを狙うならそういう層をターゲットにすれば良かったのに
画面タッチに背面タッチだの3Gだのでスタンダードから自ら外れてどうすんだと思う
しかもそれを使った展望も見せないときたもんだから冒険する意味すらない - 534 :名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 01:33:37.93 ID:a6U+9dWE0
- >>530
そこ狙っても商売としてキツイんじゃないの?
特定のタイトルしかミリオン出せない、
ある程度知名度があるor出来がよければ30万狙えるって世界じゃん - 541 :名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 01:42:22.50 ID:S+qv02iJ0
- >>534
そこまでひどくもないんじゃないかなぁ?わからんけど
というかその理屈を突き詰めると任天堂ゲームのない市場自体成り立たないという
身も蓋もない話になってしまう気が - 549 :名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 01:51:31.85 ID:rpjT2Rkc0
- 28nmのCPUで液晶、スライドパッド、まともなOSだったら買ってた
あぶないあぶない(move - 570 :名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 02:55:16.40 ID:PASqZKHz0
- ファースト潰すPSPの後継機なんか出すわけあるまいと思い
本当に発表されたことに驚かされて
E3の価格発表で頑張ったなぁと感心して
9月のカンファのリメイクリマスター糞ゲーのオンパレードで大失敗を確信した - 576 :名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 03:17:23.92 ID:dPgpN+530
- >>570
NGP発表まではよかった。
発表だけして、何も作らずに
定期的に思わせぶりな発言だけしてれば
3DSの足を引っ張りまくれたはずだった。
なんで本当に作っちゃうかな…。 - 577 :シミーズ・テッペリン:2012/05/07(月) 03:17:43.35 ID:3aMHYrbS0
- なあにPSWでは負けを認めなければ
負けたことにならないし失敗にもならないのだよ
まあ見てなって
ジークイオン! - 592 :名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 04:19:53.32 ID:e44BZoX30
- 箱○発売数ヶ月前(予約開始数週間前)にPS3発表して
「PS3は箱○の二倍のスペック」
「箱○のスペック見たときにはみんなで祝杯をあげた」
っていう壮絶なハッタリかましたSCEだから
3DSの発売数ヶ月前に発表したNGPもどうせハッタリだろとは思った
流石にここまで酷いとは思わなかったけど - 603 :名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 05:17:49.49 ID:2dfZYz4e0
- 株式会社セガは、PlayStation Vita「スーパーモンキーボール 特盛あそビ~タ!」の初回特典を公開した。
本作の初回特典は“オトナのマップ「川村ゆきえとあそビ~タ!」プロダクトコード付き川村ゆきえカード”。
このカードに記載されたプロダクトコードでダウンロードできる、モンキーボールステージ「オトナのマップ」には、本作のキャンペーンキャラクターである川村ゆきえさんが実際に登場。
川村ゆきえさんのセクシーショットが壁、天井、床などあらゆる場所に配置されているというまさに“大人のための”ステージとなっている。
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/527/666/s10.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/527/666/s06.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/527/666/s09.jpg - 613 :名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 05:48:46.35 ID:1KFc1o670
- 2011/09/14「SCEJ Press Conference」
これが一番ひどいと思ったね
・26作のロンチタイトルと1年以内に100作以上の作品を用意する(ただしニコニコのような無料アプリ含む)
・3G通信の料金プラン
・専用メモリーカード用意しました(メモステ廃止)
・実演してるときにフリーズ
一方、同じカンファを見て号泣した人もいるそうで
http://www.gamebusiness.jp/article.php?id=4346 - 644 :清水鉄平(はちま)は北海道に帰れ:2012/05/07(月) 07:23:32.75 ID:M/drBI6Ai
- 今山手線の中だけど、隣に立ってる人がVITA持ってる
何のゲームかなーと覗くと、韓国ドラマ見てたw - 647 :名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 07:26:32.54 ID:PpWA/VtO0
- >>644
それだけVitaは普及してるってことなんだよな
ゲハに引きこもってるだけの世間知らずはVitaは売れてないと思ってるようだけど…
まぁ3DSの方は間違いなく数字を盛ってるだろう - 657 :名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 07:59:28.33 ID:hhGOhRht0
- 有機ELを採用と発表したとき。
- 677 :名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 09:45:54.94 ID:iUQ0uy9X0
- NGPが発表された時「PSP2が出ないとか言ってた奴なんか言えよ(笑」って言われたが
彼らはNGP発表前からVITAが失敗すると分かってた人たちだと思う - 692 :名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 11:13:45.66 ID:T8PBzFfD0
- >>677
「まさか出るとは思わなかった」としか言いようがないよね
予想が外れたという意味では「すまん」と謝ってもいいくらいだ - 694 :名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 11:23:50.51 ID:cgytSFuU0
- 正直言えば、
ティルズ、ダゼ、ラグナが出る前に これしかない需要で大ヒットするのでは?
とドキドキしたら ぞれぞれ爆死。 20万30万どころか6万にも届いていない
大作じゃなかったのか!あれだけの持ち上げはいったい何?
分かったこと
GKやゴキ、はちま宗教軍団はソフト、ハードを買わない エアユーザーであったこと。
グラが画面がとわめくのも持っていないからそこしか褒められないってことだな
俺のように両方持ちのほうがVITAの売上げに貢献してる。あいつらはゲーム業界の癌。 - 699 :名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 11:37:12.00 ID:elnl5no80
- >>694
それでいてゴキは「豚はゲームを買わない」とか平然と言い始めるからな。
今の3DSとVitaの状況を見てどうやったらその結論に辿り着くのか,ゴキの思考回路はマジ意味不明 - 709 :名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 12:04:23.50 ID:u72ladZB0
- あのさ、この時点で失敗を確信するのは早すぎないか?サードの動向もまだ不安定だし、特に大手は3DSを当て馬にしてソニーを煽る感じが
透けて見えてなんか嫌らしいわ、ハード屋を天秤に掛けて煽って揺さぶって「嫌ならあっちで出しますw」的な嫌な女の二股作戦みたくwww
明確なビジョンが無いのは任天堂も同じだよ、ヤバくなったら急に値下げで対応とか一昔前じゃあり得なかったし、まぁソニー側は
牌が少ないのはやむを得ないけどね、Vitaならではの付加価値をアピールしてサードを取り込まないと・・・ - 718 :名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 12:27:09.55 ID:0tl1sXUU0
- >>709はカルチャースレ見る人じゃないと
縦読みってわからんだろ - 730 :名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 13:15:40.34 ID:xF6ddbZH0
- 海外大手メーカーの参入が見当たらない。
UMD未対応なので、DL販売が主流になるよう誘導しなければならないのに、
そのてこ入れ策が見えない。
SCEJのソフト開発力、ブランド力の低下が著しい。
等々、いろいろ問題を抱えていて、どう解決していくのかと思っていたら、
有効な手段もなく、ズルズルと発売してきたのは逆に驚いた。 - 732 :名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 13:52:39.55 ID:f42zZGBC0
- bioshockVITA
2011年6月:E3で発表、リメイクでも移植でも無い完全新作だとぶち上げる
2011年10月:VITA版?未だ全く手を付けてませんけど…E3の時はぶっちゃけ白紙状態でしたごめんなさい
http://au.gamespot.com/news/bioshock-vita-in-paper-design-stage-6340526
2012年4月:VITA版ねー、外注でも良いけど、評判落とすとマズイし慎重にね、うちはinfiniteで忙しいから無理
http://au.gamespot.com/news/bioshock-for-ps-vita-on-back-burner-6373628
これ出す気無いだろ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1336309133/l50人気ブログランキングへ